ひるみ軽減1付けないで来る近接は何なの?
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その内耳栓が必要だから咆哮なくせ、振動なくせ気絶なくせとか言いそうだな それらとは話が違うだろ。
モンスターがやってくることとプレイヤーがやることとは違う。
本スレでも定期的に双剣、太刀、ランス、ガンスの攻撃が邪魔って話題になるし、ギスギスを加速させてることは間違いない。 FF無効スキルにすれば良い。一個つければなくなるってすれば無くせ派も無くすな派も納得さ。 ソロと比べて二〜三倍程度を四人で殴るんだからマルチとソロでスキルも立ち回りもかわるのは割と好きかな? そもそも、大型の攻撃に対してはほとんど意味のないひるみ軽減1がこれだけ重用されてるって時点で
FFが多くのプレイヤーから疎まれてる仕様だってのがわからんのか、肯定派は
なくなったら共闘感が得られない、とかよく聞くけど
体力が危ない時に味方にタゲが行ってくれたとか、
味方が状態異常や怯みやダウンを取ってくれたり部位破壊をしてくれたとか、そういうのじゃダメか?
弱点に味方が行ってるから
「フルコンボ間に合わなくなるけど回り込んで逆側から攻撃しよう」とか
「DPS下がるけど別の場所攻撃してよう」とかがホントに楽しいのか?
弱点に向かってブンブンする爽快感を削がれるマイナスのほうがでかくないか? 昔からオナニー見せつけ合うゲームなのに共闘感とかいうパワーワードが出てくるとは ギスギス加速って言うほどちゃうか
俺は味方の立ち位置を気にして戦うことに面白みを感じてるけどね
まあモンハン歴とかで感じ方は違いそうやね 長い人間ほどもういい加減いらねーよって思うってことかな。 >>266
そう思ってる人もいるかもなw
長くやってる人はFFを考慮した干渉しない立ち回りができる
逆にシリーズ未経験者や協力プレイをあまりやらない人にはとっつきにくいんだろうけどね いや出来ることとそれを楽しいと思うかは別だろうよ。
やらざるを得ないからやってるだけで。 まあな
海外向けに売っていくってなるとFF全削除もありっちゃありやろな 脳死で気持ちよくなりたいだけならソシャゲでもやっててくれ
ゲームってのは制約の中で試行錯誤して上手く行った時の達成感味わうのが面白さの大部分なんだよ
ひるみ軽減つけずにうまく立ち回るのもそうだしスキルをうまく組み込むのもそうだし
ひるみ軽減1重用されてる=疎まれてるっていう短絡的思考がそもそも間違ってて、それはあくまでお前の中での話でしかない
試行錯誤することを放棄して僕が気持ちよくなりたいからこうしろって言うのはゲームすることを放棄してるのと同義だわ
ソシャゲでガチャ回して最高レアでも出して写生してろ 擁護派は否定派をバカにしなきゃ精神を保てないのかね。
最初から攻撃的かしょうもない捨て台詞を入れるかばっかりだな。 ひるみ1を着けりゃ免除されちまうFFなんて
余計なスキル一個で回避できるなら結局開発側の嫌がらせレベルでしかない
簡単に免除可能って事はゲーム性にはなんら影響しないって事だしな
ひるみ1着ける程度の事でと言ってしまうと賛否それぞれの「たかが」が出てくるんだろうが
楽しくマルチプレイする事を優先するなら
該当するFFなんて端から無し
空いたスロットを他のスキルに回せる方がいいと思うね 怯みはデフォで無効
尻もち、かちあげをスキルで無効に出来るようにすればいいのかな? >>277
剥ぎ取った後の余った時間に大剣でかち上げ面白い >>275
怯み肯定派だけど馬鹿になんかしとらんぞ
>>276
saが付けにくい武器への救済なんやろな
ランスガンスがオンでも使えるようになったのはありがたい
全武器攻撃中は怯み無効
ふっ飛ばしやかちあげは従来通り
味方の攻撃をカウンター・ガードは従来通り
こんな感じがいいなーと個人的に思いましたまる バカにしない人となら議論も意味があるんだけどね。
肯定派の基本スタンスは味方も意識した立ち回りを楽しむ高等な楽しみ方で、否定派は脳死ブンブンのアホってのが多いでしょ。
だからソシャゲだの小学生だの言い始める。 コンペでもない限りFFありとかユーザの不便でしかないんだよな
そりゃ競技大会でFFありのゲームとかもあるけども さんざん「簡単に怯まされる方が悪い!ランスガンスはソロってろ!」とか言ってた輩が
いざ自分が怯まされる側になったとたんにランスガンスに噛み付いてるのはちょっと笑う >>280
事実そうじゃね?
喚いてるのは脳死ブンブン丸だけだと思う
スキルひとつ付けりゃ済む問題だし
あるいは味方の攻撃範囲とモーションと自身のSAの付き方をしっかり把握して立ち回ればいいだけの話 カイザーアームに付けたりとか
デフォで付いてるゼノに変えればすむ話 怯み軽減は重いんだよな。。
てかいたわり実装してくれよ ボウガンぶっぱなしてたら糞ハンマーがキレてぶっ飛ばして来たけど怯み軽減つけてないカスに発言権利や反撃権利ないからな大人しくゼノ腕付けとけばいいものを恨むなら常識はずれの己自身を呪えよwまあ突っ掛かてきても返り討ちにしてやるがな いい加減怯み軽減はマナーだと理解するべきだわ、近接もガンナーも >>280
脳死してる奴向けに言ってるんだけどなんで否定派全員向けに言ってると思ったの?脳死ブンブンの自覚でもあるの? 怯み否定派は当然味方の立ち回り意識して端っこ切ってるんだよね >>289
誰だよ脳死ブンブンしてるやつって。勝手に相手作ってマウントとって満足してるだけじゃないか。 糞開発が攻撃を味方同士であたらないようにするだけで全部解決
面倒をプレイヤーに押し付けるな スロ1ならもうちょっと擁護派も多かっただろう、スロ3は重すぎ >>288
マナーなんて扱いになるようなペナルティなんて廃止しちまえって話だよ、これゲームだぞ 効率考えたらソロの方が楽だし早い
野良マルチは魔境を楽しむものだからFFはあってもいい
効率的なマルチプレイをしたいなら固定を組む努力をしろ
以上 モンスターの行動への対処で手一杯なんで
弱点を攻撃できるチャンスの時ぐらい脳死ブンブンさせてください ガンナーは別に怯み軽減無くてもええやん
ガンナーは体力3をマナーにすればええw ライトは地雷仕掛ける時に欲しい
弓は剛射当てるとき欲しい
ヘビィは散弾使うなら必須 >>299
弓からの後ろ弾が酷いんでライトで怯み軽減は必須だと思う
あと通常弾というか近距離強化の射程はなんだかんだで剣士がすぐ隣にいるレンジなので結局は必要
射撃行動にSA一切ないからね ワイ太刀ひるみ付けてない
自分が転かす方だし、sa多いから
それにスロ3重すぎ!かわりに重撃付けるわ
全武器に専用1スロで付けられても良いと思う 怯み軽減の珠スロットを3では重すぎるから1で付けられるように要望だしてよ 簡単にギスギスせずにゲームされたら悔しいじゃないですか キリン相手の時も付けない奴はストレス感じないのかな
マジで疑問だわ ジョーでよく見たひるみ付けないランスは、こかしていいものか悩んで場所譲ったのに突進で突っ込んで来た
何度譲っても突進で周り巻き込むからちょっと迷惑だった ネルギガンテの軽いジャンプで怯むのイライラするんだよね >>309
怯み軽減付けてくる人増えてきたよね
仮にランス四人だとしたら皆で腹攻撃一斉にすればかなりのダメージ与えられるのに怯み軽減付けない人が混ざると怯みまくりでそいつのダメージがほぼだせてない状態になるから邪魔になんだよな
怯み軽減付けないせいでチャンスがチャンスじゃなくなってることを学習してほしい 怯ませる側に珠を要求すれば今よりは上手くいく気がする
まぁ、仕様が今のままだから怯む側が対策しないとなんだけど。 固定ダメでどこでも殴れる怯み軽減が要らないガンスおすすめ そもそもスレやらネットで情報見ないやつは怯み軽減とか知ってるんかね?
マムのときは睡眠爆破知らないやつも多かったし 俺スラアク&チャアク使いだけど ランスとガンスにはいい加減スパアマ常備で良いと思うんだ >>318
ゲーム内の情報だけでは知りようがないね そもそもゲーム内のスキルの説明ってすごくフワッとしてるよなw
XXがかなり軽減される、みたいなやたら曖昧な表現 >>311
それは分かるけどランス四人になること時代都市伝説 ひるみ軽減付けないでモンスと接近の間をうろちょろしてるヘビィは容赦なくモンスもろとも攻撃する 最強マム武器各一覧
https://dotup.org/uploda/dotup.org1532267.jpg
プロハンなら当然全部あるよなぁ?えぇ?プロハンさんよぅ
持ってねえ奴は蹴るから覚悟しとけや いつ見てもハンマーに土砂が入ってるのは笑う
ハンマー使いがマムに無関心すぎて誰も指摘しねーんだろうけど匠4剛刃ブロハン一択でたまにジョーハンが選択肢に入るのがやっとなハンマーでなぜジョーハン以下の土砂が選択肢に入るのか 最強マム武器なんて誤解を招く書き方するからガイジが沸くんだぜ 突進しまくりランスのスキルみるとにわかなのがわかる
タワーに無撃ってなんの冗談だ ぶっちゃけ1じゃ足りん
怯み軽減はモンスターの攻撃専用でいいからハンター同士でこかさない専用スキルを2スロ1個で発動させろ ひるみ1で無効化出来る攻撃に文句言うのは付けてない奴が悪いけど3じゃないと無効化出来ねー攻撃は虫棒以外本来出す必要の無い攻撃だからな
ガンランスとか溜め砲撃や突き砲撃型があるのにも関わらず薙ぎ払いぶっぱしてる時点で味方に迷惑かける前提だしそんなクソ野郎蹴った方が良いわ >>330
マム武器の話だぞ
強いのあるなら教えてほしいわ使うから メンツ次第じゃ虫棒もアウト
個人的には一番一緒にやりたくない >>334
わかりやしたデンプシーします
見てて下さい会長!! デンプシーする大剣使いなんてまず見ないだろ
なぎ払いも範囲広いけどあれ叩きつけからだけだよな?
気を使ってる操虫棍使いも居るだろうが野良の虫棒は範囲の広い飛円切りを高い頻度で出してきてどうにもなあ >>3じゃないと無効化出来ねー攻撃は虫棒以外本来出す必要の無い攻撃だからな
溜めは尻餅つかせちゃうから...なるべく当たらない様気を使うんだよね 怯みなくしたら脳死殴りハメになるって言うなら、
吹き飛ばされたり、尻もちしたりせずに攻撃そのものが無効(0ダメ)になるとかにすればいいのに・・・
モンスターを攻撃して倒す事が楽しみなのに、何故に一々廻りの動向を最優先に気にして行動しないとならんのか >>335
ガイラ麻痺スラアクもつえーぞ てか「強いのあるなら教えてほしいわ使うから」って言葉出てくる時点で周りのこの武器最強最強風潮に流されるゆうた君なんだな ゆうた渡り怖 別に最強じゃなくてもいいけど生産と大して変わらないマム武器を使おうとは思わないだけな
スラアクは触ったことないけど生産より強いなら使ってみるわ 賊ヘビィ様のお通りだ道を開けろ
頭殴るしか能のないハンマーは容赦なく散弾で怯ます >>344
大半が怯み1付いてるハンマーを狙うのか(困惑) >>340
これ
モンスターへの対策をするのは楽しいが、味方への対策なんて何も楽しくない
ハンティングゲームの主旨から外れた余計なストレス要素でしかない
GEみたいに近接攻撃だけでも味方に当たらないようにすべき
あっちはそのへんめっちゃ快適で楽しかった ドーベル胴やオーグ腰付けてるカスに
怯み軽減付いて無い説 そもそも挨拶すらないような救難NPC召喚でマナーも無いわな
虫棒使うけど周りなんて気にせんわ
マムみたいに気が合うやつで面子が固定されてくるなら気を使うけど 軽減つけないのに限って突進だの周り吹っ飛ばす砲撃だのしてくるよな
怯んでDPS下げて周り吹っ飛ばしてDPS下げて居ない方がマシなレベル https://i.imgur.co m/o7OKl7h.jpg
ペルソナみたいに二股するなよー ダウン時に素早く地雷設置して近接に気持ち良く起爆してもらう為にひるみ軽減は付けてるね 起爆よりライト怯ませる方が気持ちよくなれるんですがwww ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています