【MHW】ガンナーズシティ-36番街-【ヘビィボウガン】
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MHWのヘビィガンナー専用スレです。
>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
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◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
※前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-35番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524410458/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能
Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更
Q おすすめ武器は?
A 狙撃、通常3、散弾2打てるボーン系、貫通ならロゼッテス
Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される
Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾が撃てないヘビィ(クロム パワシュ カーディアーカ ジャグラス砲など)に対して有効
Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る
Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 直接的に上がるのは「特殊射撃強化」のみ。「ボマー」、「砲術」、「爆破属性強化」は効果無し
「集中」は発射後の再装填ゲージの短縮効果があるため特に有効
ダメージが武器攻撃力依存なので、攻撃の上がるスキルは有効(「無属性強化」、「フルチャージ」等々)
機関竜弾の場合、全弾クリティカル発生するので、会心率上げも有効
狙撃竜弾の場合、ヒット部分にはクリティカル発生するが、爆発部分にはクリティカル発生しないので会心率は微妙 【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾
【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可
【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜
照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。
【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png
旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。 【弾種別オススメ構成の例】
○通常弾運用
武器:パワーシューターU <反動2リロ1>
攻撃スキル:通常弾強化、装填拡張、無属性強化、弾道強化、弱点特効、攻撃、渾身、超会心
生存スキル:体力増強、耳栓(通常Lv3の性能上反動・リロードパーツを外しづらい)
運用法:クリ距離を保って弱点を通常Lv3で撃つ。
○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテス <反動1近距離2>
攻撃スキル:貫通弾強化、装填拡張、弾導強化、渾身、攻撃、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、ガード性能(シールド装着時)
運用法:クリ距離、HIT数、弱点との兼ね合いをダメージ見ながら撃つ。常に弱点を狙えるわけではないため、弱点特効よりもこちらの構成。
マルチ時はモンスターを走り回せないための弾導強化+近距離パーツが有効。回避に自信がなく安定を取るなら距離パーツをシールドパーツと交換。
○散弾運用
武器:撃滅の砲火 or 牙竜重弩 <近距離2シールド1>
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、攻撃、弱点特効、無属性強化(牙竜重弩のみ)
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。
○徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強
運用法:徹甲榴弾は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。吹っ飛ばし効果無し。ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾の利用で敵を拘束可能。
○不動拡散運用
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、砲術(徹甲・竜撃撃つ場合)
武器:アンフィニグラ<反3(拡散2用)、反2リロ1(徹甲3異常用)、近3(竜撃用)>
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちつづけること。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。古龍バリア無効。
拡散3が切れた後のサブ弾をどうするかでカスタマイズが大きく変わる
○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
攻撃スキル:弾薬節約、無属性強化、攻撃、砲術、フルチャージ、挑戦者
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。肉質無視。 【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3、ネコ砲撃術
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)
1.125:弱点特効3
1.122:攻撃7
1.120:超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、挑戦者4
1.109:装填5→7(反動小)
1.106:攻撃6
1.103:弾薬節約(装填数3反動小)
1.102:フルチャージ3
1.100:ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.092:弾強化、装填5→7(反動中)、無属性強化
1.090:攻撃5、弾薬節約(装填数3反動中)
1.086:装填4→5(反動小)、弾薬節約(装填数4反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)
1.080:超会心2(会心100%)
1.077:カスタム攻撃3
1.075:攻撃4、弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:装填4→5(反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)、弾薬節約(装填数4反動中)
1.073:超会心3(会心80%)
1.069:装填6→8(反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.065:弾薬節約(装填数6反動小)
1.063:見切り6、弾薬節約(装填数5反動中)
1.057:挑戦者2、弾薬節約(装填数7反動小)
1.055:弾薬節約(装填数6反動中)
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.051:フルチャージ2、カスタム攻撃2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1、カスタム会心3
1.048:弾薬節約(装填数7反動中)
1.046:攻撃3
1.044:超会心2(会心50%)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1、カスタム攻撃1
1.025:見切り3、渾身1、カスタム会心1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:攻撃1、見切り2
1.008:見切り1 スレ立て乙
レア7の癖に賊だけ全然出ねえ…早く散弾パナしてえよ さっき賊出したけどやばいなこれ
撃滅とか何だったの? >>6
賊出るまでチケット202枚 マム玉10
冷1爆3援2出た ハマったらこうなる覚悟しとけ レア6が意味なさすぎる
素材きつくてもいいから強化できて欲しかったわ ホント玉使ってもいいから強化できれば良かったのにな サポゲミってエリア4だけあれば良いんやな
ずっと怪力食って撒いてたら足りなくなってきたし他の栽培する暇が無いから
道中はライトの狙撃で部位破壊重視にしたわ 結局氷結弾撃たないからクイックキャスト要らんな
ガイラ飛雷を属性会心運用で電撃弾撃って脱いだらゲミ切り替え安定だわ マム角が300になるまでやりまくってるけど援撃出なくて泣けてきた
今後必須レベルなのにそれをガチャとかほんまもう.... 本日一発目のマムで賊がきた嬉しい
あとは援撃だけだ これだけ期間あれば皆欲しい武器は引けそうだな
社会人は土日が勝負だろうが 掩撃なんて轢けなくたっていいんだ…俺にはマルチのゲミとソロの賊があればいいんだ… サポゲミ介護たのしい
まだキリンすら倒してない3人組に混ざって3乙もされたけどなんとか角折れたわ
ふらふら3回もとってた・・・ 外国人3人とマルチで組んでしまったけどサポゲミの水爆麻痺スタンのコンボでサクッとクリアしたら感動したのか俺のハンターネームわざわざ打ってグッジョブ連呼してくれて嬉しかった。
下手くそだから次から組まなかったけど 散弾ヘビィなんぞイロモノだろうと食わず嫌いしてたんだが・・・ええやん(恍惚)
なんでこんな面白いもん今まで触らなかったんだ俺 睡眠して爆弾を大剣が真溜で決めてくれてその後スタンからとどめ狙撃決まってきんもちいーーーー
なんかいいよね・・・ いや〜やっぱり賊ってすごいと思うな やっぱ
装填数が多くて レベル3打てるし、おまけに無撃ものるって? いや〜なかなかいないよここまでできる銃は なかなかいないよ うん 今日も賊出なかった
玉はもう15個位になったけど何時出るんだ 角は完全にロマン砲で実用性に振り切った賊とは正反対の性能だな
実戦で200ダメージ近く叩き出すのは正にロマン
しかも機関完備
更に貫通も一応撃てる 角も賊も手に入れたけど、賊のほうが確実に扱いやすい。
マルチなら賊である必要性はないかもね。あとは援撃だけだ。
ライトがほしかったが、賊で完全にヘビィに移行だわ。 賊は狙撃なのも良い
機関だと散弾3連射のがチャンス時のDPS高くなりそうだし
マルチで仕切りなおしにとりあえず撃てる
まだ手に入れてないけど・・・ ライト スレはこわいみんな狙撃狙撃って目がギラギラになってる ライトは狙撃、射撃と出るのにヘビィは賊、角、援、爆の全部出ないわ
このままじゃライトに移籍しなきゃならなくなる・・・ ライトほんといらんな
レベル4なのに最初のエリアで寝かせてるバカがいる ライトが悪いんじゃなくて使い手が悪いだけ byライフル協会 はああああああやっっっっと賊きたあああああああ
強すぎわろた 演劇のおかげで歴戦ガンキンバゼルと戦うのが楽しくなった
一生攻撃できないねぇ オープニングムービーをスキップしない
エリア1でダウン中のマムに大砲ぶっぱして全弾外し
エリア3では落石無視のバーサーカーと化す
エリア4で眠らせて樽設置前に速攻で起こす
こういうガンナー多すぎる >>44
大砲ぶっぱ全弾外しは何回かやったわ
ごめんね >>44
それをしないカルママンを見たことがあるぞ
なんでそこまで判っててカルマ担ぐんだと悶えたわ ムービースキップしろや!って中国語でなんて言うか誰か教えてくれ 無精して帰らないつもりでゲミ担ぐとエリア3あたりの息切れ感が凄いねぇ
弾取りに行くついでにエリア2までアンフィ担ぐようにしようかな
そういう意味ではクイックは雷でも氷でも行けるのが魅力的に思えてしまう エリア1→大砲うって落石ダウンで頭殴る
エリア2→上登って頭殴る
エリア3→落石3回で頭殴る
結局マルチでガンナーいて助かるの拡散とサポガンだけだわ >>47
plz push opitonbuttonでどの国でも伝わるんじゃないの 1回サポゲミやったが状態異常ミスってる感やべぇ
パージしたらエリア3でスタンか麻痺やった方がいいかね 流石に賊に並ぶべくもないが、角も最低限の性能はあるよ
狙って確保する程強くないけどね
賊はあからさまにぶっ壊れで確保必須 角はカーディだから竜撃で気持ちよくなるのがメインの武器でしょ
散弾は痒い所に手が届いただけ 蛮顎ってなんて読むん、日本語と英語混じってバンジョーって読んでるんだが。 サポート否定するつもりは何だけど、自分で火力出したいよなぁやっぱ・・・ もう何十時間もマム回してるのに今だに賊も演劇も来ない
なんでこんな出ないんだよ
どうせ大して強くないんだからもっと出やすくしろよ糞が 今までサポートするまでもないモンスターばっかだったから
サポゲミ作ろうとしたらマダオ救難なすぎて難民になっちまった
今度はマジで寝るギガンテ マグダラ任務救難に単身殴り込んでベテランハンター取りまくったの懐かしい >>63
え・・・マジ?
今日の晩にでもやってみるわ
さんくす マグダラオスは排熱器官にマグラハトで溜め砲撃打ち続けると楽
だからゲミを作る為にマグダラオス周回してマグラハトを作るんだよ! 角より熔山の方が見た目好きだが
無撃も乗らないし使い道無さ過ぎて悲しい >>67
ざんねんだったな
採掘レア6に放射4のガンランスがあるのだ、たぶん 賊最高やな 弱点特効5+煙+超会心+無属で幸せになれる 角強いとか言ってるのは賊持ってない負け惜しみだろw
両方持ってたら圧倒的に賊のが強いってわかるからw
賊からヘビィ入ったけど強くて笑うw
引き弱は辛いねぇ〜w >>56
わいもそう思っとったけど違かった
ガイラ角あれカーディ倍率の無撃のる撃滅の完全上位互換だわ
ちょうどひいたからトレモいって撃ってきたよ
カスタムなし攻撃2無撃で散弾一片24の会心30 グダグダですまんが爪護符ももってたわ
とりあえず角は撃滅の上位互換みたいなもんと伝えたかった
寝るギカンテ イビルジョーでヘビィ作って、サポゲミに流れて
マムで雷ライトをやり、冷激が出てお!エリア4でこいつに交換できるやん!となった
カプコンに踊らされてる・・・ 角と賊どっちがいいと思う?
角が散弾4発
賊が散弾8発
ttp://uproda.2ch-library.com/989955yRW/lib989955.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/989956qEp/lib989956.jpg
ttp://uproda.2ch-library.com/9899572Vf/lib989957.jpg 爆撃演劇賊コンプするもライト全く出ず・・・へべーマンだからべつに良いけどさ〜バカプコン? >>64
ああガクって読めるんだな、勉強になったぜありがとう >>78
ここまで角は微妙って流れなのにその質問は凄いな
スレの内容全く読んでないのか >>78
必須もないしどっちもゴミ
近接やってろよ 正直ゲミやアンフィニで今まで狩ってたからかレア8レア7揃ってるけど使う機会無い 早く爆撃ほしいわ
徹甲榴弾でマムをスタンさせるんだ あんまりにも酷いヘビィに遭遇してマム戦で好き勝手されて悲しくなったからまた宣伝させて
https://youtu.be/z63dFZpa60E
https://youtu.be/-ziryv9HaMs
https://youtu.be/ji1UQTQjrUk
自作の動画だけど、新しく始めたい人向けに作ってあるから
せめて何となくで良いから使い方や弾の特性は覚えて
お願い 今まで近接オンリーだったけどガンナー始めます。
アイテムポーチの内容考えてるんだけど、貫通特化はどんなポーチで行けばいいんでしょうか? >>87
質問する前に銃のスペックをよくチェックすればいいんじゃないかな?
で、実際に試してみれば完璧だ! 援撃きたあああと思ったら爆撃だった・・・
なんだこれゴミじゃねえか マムに骨なんか担いでくんなよ…
撃ってる部位も弾種も見ればだいたいその悲惨なダメージ分かるし、スキルは火力特化にしたいんだろうけど何もかもが中途半端だし
序盤に麻痺も睡眠も使ってどうすんだよ
チャットは舐め腐ってるし、ダウンやスタン取ったら頭めがけて斬裂に拡散、剣士吹っ飛んでんだろ >>87
得物で撃ちたい弾と撃ちたい弾の調合素材。以上。
最初は余裕を持って各レベルの調合素材を持っていき、
狩りの中で使わない低レベル弾やその調合素材を省いていけば自分だけのアイテムポーチの完成じゃ >>87
特化って言うならLv3使うんだろうし
貫通弾Lv1と貫通弾Lv3と火薬Lv3
火薬と貫通弾Lv1は貫通弾Lv3の調合素材
後は必要な分だけ薬各種と爪護符、罠や閃光肥やし玉は必要なら
あと捕獲玉は捕獲用麻酔弾にするとアイテム枠節約できるよ
ショートカットで貫通弾Lv3をサッと調合できるようにしとくの忘れないで >>88
>>91
>>92
丁寧にありがとうございます。
火薬とか調合も持って行くんですね、やっぱり。
とりあえずフリークエ下位からクリアしていこうと思います。 俺はチャンスに貫通3を撃ちきったら貫通2に変えて撃ち続けたい派なので貫通2も持ってくぜ!
マムから良いヘビィはさっぱり出ないけど念願の砲術珠3つ目が出てくれた
コレでゲミ装備がキリン脚の呪いから解き放たれる 賊に攻撃7弱特3フルチャ3散強1無強1体増3でパンパン撃ってみたんだがホントにコレでいいのかね?
なんか大事なもの忘れてる気がするんだが >>95
それでバンバン撃てるならそれでえぇんやで 外人二人とマムいったら道中で1乙
エリア4で下向きブレスでまとめて二人共燃え尽きてクエ失敗しよったw 途中で送信してしまった
Lv2を使うのは扱いに慣れて弾の撃ち回しができるようになってからなら持っていっても良いけど、
初めは持っくてく弾種は少なくしておくと焦らないで弾を選べるんでないかい >>93
貫通弾については>>86の動画でアレコレ説明してあるから、良かったら目通してみて 爆撃手にいれたんだけど、これって麻痺以外状態異常弾撃てなくなった代わりに鉄鋼撃てるようになったパワシュ?
メインは通常弾だよな >>101
徹甲榴弾でスタンとったら
竜撃で頭を撃って散弾を入れていけばいいよ
みんな遠距離なら拡散で大ダメージも狙っていける
マジ爆撃欲しいんだよな >>85
それやるならゲミでいいぞ
爆撃のそれはあまり向いてない >>101
賊や援撃が目立ってはいるけど爆撃もかなりの性能
弾変更をしっかりこなせれば距離を選ばず戦える良武器 ああああああああ賊も援撃も出ねえええぇぇええええ
爆撃3本もとか要らねえぇぇえええ >>105
使う事はないけど心眼が一番活かせる武器だろうな 賊が手に入ったので歴戦テオに試し撃ち
苦手で10分前後だったのに5分をぎり切ってわろた
プロハンなら2分とか切るのかね ここに竜撃特化カーディがあります
歴戦テオは溶けます ガイラ賊の性能ヤバ過ぎんだろこれ…
ネギと賊のいいとこ取りして更に強化されてるとか頭おかしい 賊も角も援撃も爆撃も全部出たけど
爆撃ばっか使ってる
通常弾でチクチクやるのが好きだったのを再確認した チャアクと大剣のレア8はそれぞれ10個以上ある
ボウガンは0なんですけど、これまたキャラよっては出ないとかあるの...? 冷撃キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!と思ってスレに来てみれば微妙なのかよ >>110
これだけ火力あればソロなら怯みとダウンとりまくれるだろうから楽勝でしょ ない時間ギリギリまで使ってようやく出たのが冷撃でちょっと疲れた… ネギもそうだけどガイラ賊でクシャやったら相当楽しそう やった久しぶりの紫のヘビィだ!
震える手でカーソルを合わせる
岩賊 マム、エリア3と4でへべぇソロやったひといる?
キリンじゃ逃げられるんだけど
マム武器か拡散ぶちまかないとダメ?
レベル4からやってて6担っても無理だわ クイックシャフト使ってるんだけど業物つけてても後半息切れするわ
途中補充に戻ったほうがいいんだろうか 拡散も貫通も散弾も属性も光が当たった
残りは通常ちゃんだけ! >>124
良いよな蛮顎、基本スペックフラムテルマのまま会心マイナス減って防御増えて1本で尻尾まで切れるようになったし狙撃だしめっちゃ欲しい。 ほんとゆうたは賊出たw賊強えーwしか言わないな
みんな同じ脳ミソなのかね 援撃はロゼの上位互換だけどそこまで大きな差はないし、賊は撃滅とは使用感からして別物やからな
使ってみて感動するのは賊やろ エリア1〜2では属性会心節約カガチで部位破壊に徹して
3〜4からゲミに切り替えてるんだけどなかなかカガチがいい仕事をする・・・
3で切り替えておかないと着替えのロスが酷いしエリア4は先行してきっちり睡眠したいからゲミ担いでるけど落石当たらないと拡散のうちどころさんに困る >>95
俺はシールドヘビィなんだが、シールドなしでモンスの攻撃当たらないようにパンパンうてるなら回避がちゃんとできるのだからいいと思う。
近接武器でも攻撃ほぼ避けてるんだろうし。
実際、正確に頭打ち抜けるなら近接武器とあまり変わらない位置取りだろうしマルチでもそこまで迷惑かけんよ。 使える使える むしろ最強 ブログに書いてYouTubeにあげとけよ アマム飽きてきて気分転換にサポゲミやってみようと思うんだけど
フこれゲミでどうやってマムにダメージ与えるの?
ィ拡散と竜撃か? >>136
ぶん殴りがネタじゃなくダメージ出るぞ
モーション値30あるしな >>138
マムで弾が切れたときに最後頭殴ってみたけど一撃80近いダメ入ってたわ
それで倒せたしな 似たような質問が多いので次期テンプレに、カッコ書きを含めてマム武器を入れる
援撃を貫通運用に、賊を散弾運用に入れる。
俺はほぼ通常は捨ててるから構成見てないが、通常に爆撃を入れるかどうか聴きたい >>134
レア8の冷撃ってやつがさいつよ それ以外はレア7含めて使い道ないから全部売却でOK 爆撃は通常弾だけバシバシ使うなら一応パワシュより若干火力あるはず
あとはその他の扱える弾をどう見るかってところだね 頭に1ヒットだけして体に貫通していく氷結弾撃ってもなぁ 通常運用なら上位互換やろ
しっぽが切りたいならブーメラン投げてろ 通常ガンで色々やりたい勢には結局パワシュなんよね
でも蛮顎ちゃんも良いな 散弾運用って超会心必須なのかな
超会心自体がアレな感じだから今まで付けていなかったんだが・・・ 新武器入手→シミュで複数作る→試し打ち→実戦ウヒョー
この流れは自分の中野テンプレにしとけ シールド派なので散弾1攻撃4弱特3装填数3体力3無撃1ガ性5にしてる
超会心は入らんなあ パーツが優秀過ぎて会心関係のスキル入れなくても超会心スキル付いちゃうマムガイラ装備
ボウガン担ぐと大抵匠と超会心と強化持続が死にスキルになるわ やっと英雄弩でたわ 撃滅かロゼか数日悩みそうwww >>159
よ、良かったな…(既に確率上がってるんだけどな) 心眼ないから賊手に入れば演劇諦めてマム辞めようとしたら。ババアが心眼くれた。嬉しいけど。マラソン長くなりそう >>159
そらお前、貫通なら遠撃で通常なら爆撃よ
賊は猛者だし サイレント下方(上方)修正来てないか確認したいが反リロ弾数とかまで確認しきれん
なんで修正内容ちゃんと書かないんだよ糞が すまんな忙しくて武器掘りまだしてないんや今週末からやるで >>164
海外の方だと普通に内容発表されてたようで、ヘビィ関係ないぞ http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update_ver/
主な変更点
フィールドでマム・タロトの痕跡を入手し、調査拠点の大団長に話しかける前に、他のプレイヤーの「渇望の黒創」等のクエストに参加してフィールドにいる大団長に話しかけてしまうと、特別調査【マム・タロト】発生のイベントが進行しなくなる不具合を修正しました。
すでに不具合が発生している方は、調査拠点に戻ると作戦会議が発生し特別調査【マム・タロト】が受注可能になります。
大剣「竜熱機関式【鋼翼】改」の属性値が、アップデートVer.3.00適用後にほぼ半減され火属性(240)になっていることを確認しました。
意図した調整ではありませんので、火属性(510)に戻しました。
古代竜人との会話にて、武器使用率やモンスター討伐数などの統計データを参照するシステムの不具合を修正しました。
これまでに集計したデータに異常値が含まれているため、4月26日(木)以降、順次集計データのリセット作業を行わせて頂きます。
古代竜人で使用しているデータ集計用サーバーのリセット作業中は、古代竜人に話しかけても統計情報を話してくれない状態になりますがその他のプレイへの影響はございません。リセット後、しばらく統計データの精度が低い状態になりますが、ご了承ください。 公表されてたのか
ごめん少しイライラしてたっぽい
ご飯食べて落ち着いてくる デザイン大剣、弱体化食らったと思ったら不具合だってよ
もとに戻るそうだ 次期テンプレこれどう?
弾種別オススメ構成に鑑定武器の但し書き付きで鑑定武器を追加 = ゆうた「このボウガンどう使うのを」に対処
>>6にマム・タロト攻略の例を出した = ゆうた「サポガンってなに」に対処
https://pastebin.com/bxJf3rxX
一応マム・タロト攻略の例だけ次で貼る このスレへの書き込みも大いに参考にしてるので結構パクってる
他にも良い運用があったら教えてほしい これギルカで確率変わってるよなぁ
ヘビィ以外使ってないからかヘビィ以外が出るんだが 冷静に考えて14種類も武器あるんだから他が揃いやすいのは当たり前なんだよな ヘビィが一番使ってるけど
レア8はガンスの次に数出てる
ただし爆撃と冷撃で援撃なしなうえにレア7も角賊なし わし使用回数の0の双剣のレア8が9個あるんやが
助けてくれや 興味ない人らはスルーしてくれ >>6に一例として差し込む
もっと良い運用があったら教えてくれ
https://pastebin.com/4QgSP46u
【マム・タロトにおけるヘビィボウガン運用法の一例(イベント時期のみ仮掲載)】
マム・タロトのクエストは二回に分けて攻略する。
一回目は部位破壊・痕跡回収に注力し、達成度・追跡レベルの上昇を狙う。エリア4で戦わないため、エリア2から状態異常弾をフル活用可でエリア3終了時帰還。
二回目は最後のエリアで高速化したマム・タロトを拘束するため、状態異常弾は最後のエリアまで使わない。エリア4討伐狙い。
構成には大きく分けて以下の二種類がある。
・軟化した金属部分に特に有効な電撃弾によるダメージを狙うダメージ職=電撃弾運用
・状態異常弾・徹甲榴弾によるモンスターの拘束を狙うサポート職=サポートガンナー運用
○電撃弾運用
武器:クイックシャフト <リロ3>
攻撃スキル:会心撃【属性】、攻撃、雷属性攻撃強化Lv3、弱点特効、渾身
生存スキル:体力増強、回避距離UPなど
▽一回目
エリア1:落石・砲撃。ここでモンスターに直接攻撃しだす練度の低いパーティーの場合、エリア2で金属部分が軟化しないため、装備切り替えも視野に入れる。
エリア2:軟化した尻尾金属部分に一発の電撃弾で60~70x3程度のダメージが入る。尻尾の全部位破壊を狙っていく。弾薬欠乏 or エリアチェンジでRTB。
エリア3:落石・噴火を利用し、エリア2と同じように電撃弾での攻撃を主体にしていく。仲間の攻撃力が不足している場合、モドリ玉で弾薬補充する。
エリア4:大抵の場合倒しきれず結局二度行くことになり、二回目に引き継がれる達成度・追跡レベル上昇もあまり稼げないため、戦わず帰還する。
▽二回目
エリア1:落石・砲撃
エリア2:軟化金属部を電撃弾で撃つ。エリア3での長時間の戦闘はほとんど発生しないため、エリア2で電撃弾を撃ち終わるタイミングでエリア4装備に変更。
エリア3:落石・噴火。電撃弾運用を続けていた場合は電撃弾を引き続き撃ち、エリア4に移動するタイミングで装備変更。
エリア4:サポートガンナー運用に移行し、拘束開始。サポートガンナーになりたくない場合、別に用意した専用装備で氷結弾運用もあり。戦闘し討伐する。
○サポートガンナー運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、麻痺属性強化、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強、火耐性、回避距離UPなど
▽一回目
エリア1:落石・大砲。ここでモンスターに直接攻撃しだす練度の低いパーティーの場合、装備切り替えも視野に入れる。
エリア2:異常弾・徹甲弾でモンスターを拘束する。大角黄金破壊の怯みモーションで異常弾・徹甲弾の拘束時間を無駄にしないよう注意。
エリア3:落石・噴火、異常弾、徹甲弾、拡散弾。
エリア4:大抵の場合倒しきれず結局二度行くことになり、二回目に引き継がれる達成度・追跡レベル上昇もあまり稼げないため、戦わず帰還する。
▽二回目
エリア1:落石・大砲。エリア3まで徹甲弾と拡散弾で戦うのが嫌ならば、エリア3まで電撃弾運用もあり。
エリア2:拡散弾運用、もしくはエリア4での徹甲弾によるスタンを2度目、3度目のスタンにする覚悟で徹甲榴弾運用。
エリア3:落石を交えて戦えばエリア3は数分で通過するが、ダメージが足りない場合は拡散・徹甲榴弾運用。
エリア4:(麻痺強化Lv3で)麻痺弾Lv2を三発で麻痺 → 徹甲榴弾Lv2Lv3を連射しスタン → 麻痺弾を調合分含め撃ち切り麻痺 → 睡眠弾で眠らせ爆破 → 徹甲榴弾 クイックシャフトで弾補充やらでキャンプ戻るくらいなら初めから速射ライトで装備切り替えしたらいいんじゃ? >>180
気持ちは分からなくもないが勘違いゆうたをできるだけ減らしたいんや
それまでほぼ役割など与えられなかったボウガンに与えられた数少ない役割なんや
>>181
読んでくれてありがとう
それは間違えて起こしてしまうから?
>>182
読んでくれてありがとう
それを言ったら終わりよ >>183
サクサク行くと水爆で終わるから時短になる
それで終わらなくても後少しだから麻痺スタンで後押しすると終わる >>183
それもあるけど、爆弾置くために攻撃の手を止めることを考えたら最初にやった方がいいでしょ
ヘビィはあまり関係ないけどコンボやタメ技がある武器は途中で手を止めたくないだろうし 帰還をテンプレにすると意識高い系ゆうたが指示しだすからやめろや あとレベル4以降は水爆麻痺1スタンで角折れるから
エリア2〜3で一回麻痺らせたいとかない限りは麻痺強化も要らないし麻痺も1回でいい
レベル3のためだけに麻痺特化するかって話でもある レア8の冷撃と援撃出たが
冷撃は水冷と氷結を撃って
援撃は貫通を撃つ
って運用のコンセプトの認識でよろしい?
なんか注意点やアドバイスありません? 変に教える方が勘違いゆうたは増えるぞ
なるべくシンプルにしといたほうがいい
大砲落石使え、麻痺睡眠は最後なとかそれくらいで そもそもアホな質問するような人に限ってテンプレ読んでないのに
こんな長文テンプレにして読まないんだよなぁ >>184-185
なるほど 別モンスターを眠らせるとき「そろそろ近接が研ぎたい時かな〜」的なタイミングで眠らせてるから
こいつもそれでいいかと思ったが、確かに水爆自体で終わったり、攻撃中断したくない武器種からすると考えものだな
サンクス
>>186,189,190
たしかにそうだな
「倒しきれない場合は帰還も有効」「物理弾は微妙で電撃弾が有効」「麻痺睡眠弾は最後」
くらいにしとくか
>>187
ほ〜ん 麻痺強化Lv3を付けてギリギリ2回麻痺だから必須かと思ったが、Lv4以降のエリア4だけ状態異常なら不要なのか
麻痺属性強化のところに(持ち込み分だけで二回麻痺させたいなら)とか書いとくわ
麻痺の代わりに何付けてる?フルチャージとかで拡散の威力上げとか?
>>191
草
まぁ大幅に見直すわ
サンキューな よく考えたら後一週間もないイベントのためにテンプレ追加すんのあほらしーか たまーにこういう教えたがりがいる
そして大体教えることが目的で教育の成果なんて気にしないから大抵分かりにくい
要は知識を喋りたいだけ まぁテンプレにしなくともスレに書いとけば「まともな人」は参考にしてくれんじゃね 最近の流行りだと1回目痕跡オンリーで二回目追跡6スタだしそこまで考える必要もねぇという
4で水爆で終わるし、だめでも少し殴ればおkだよね
一回しかできない麻痺スタンをどこで入れるかが悩むよね 虫棒も使うから虫棒スレも覗いてるんだけど、覚醒麻痺棍が超優秀だからってマムに覚醒させて担いでるって書き込み多くて閉口してる。
元メイン虫棒で今マムでアンフィゲミばっか担いでるけど古巣を嫌いになりそうだ。 否定だけは一丁前だよな
イベント期間だけ載せるだけだし、読むやつもいるかもしれないってメリットはあってもデメリットはないだろうに まだ同じヘヴィとライトは許せるし最悪武器変えるんだけど
弓と異常近接はストレスで死ぬ まーテンプレに臨時で追加するならこの程度がちょうどいいか?
詳しく知りたいやつがいたら>>178を貼ってやってくれ
【初心者向けマム・タロト攻略の例】
エリア1:麻痺睡眠は使うな 大砲と落石使え それぞれ4箇所を覚えろ 直接殴ってるアホがいたらそのクエストは諦めろ
エリア2:麻痺睡眠は使うな 軟化部分に電撃弾(クイックシャフト or カガチノシシ)を撃て 物理弾は効かねえから撃つな 拡散は味方のいないところに撃て
エリア3:麻痺睡眠は使うな 落石と噴火狙え 電撃か拡散を撃て
エリア4:睡眠→爆破→麻痺→スタン→殺害
慣れてきたら途中麻痺睡眠 or 途中帰還もありだが仲間もこれを理解していないとお前は完全にガイジだから周囲に合わせろ
麻痺属性強化は持ち込み+弾丸節約で二回麻痺できるようになるが、調査Lv4以上クエストのエリア4なら睡眠麻痺スタンの1ループで終わるのでこの場合不要 >>155
攻撃4で1ダメ上がるか上がらないかよりそれ抜いて、
ガ性5、体力3、装填拡張3、弱特3、特射2、散弾1、無撃1、超会心1、集中1、気絶2、強化持続1のがよくね >>178
頑張ってまとめてくれて、気持ちも分かるんだが
テンプレ化されてしまうと野良でプレイ中に今の自分の安定したやり方をケチつけられたりする事もあるからそれは困る
頭のおかしいテンプレ盲信でメッセージやら送りつけてくる頭おかしいやつも居るし、流れにケチはつけないけど自分はエリア4で開幕で「睡眠弾使います」チャットで睡眠爆破から、「麻痺弾使います」で麻痺させて一気に終わらせる派
レリア4はメンツによってグダるからさっさと畳み掛けたい 出発してからムービーまでに参加されるとムービー飛ばせなくなるよね
この状況になってムービースキップしない人がいるってら勘違いしてる人の方が多いんじゃないかな 他のメンツが多少下手だろうが淡々と自分のできる事をこなして討伐すれば良いと思ってるけど
どう考えてもおかしいスキルセットや敵に合わない運用しかできないボウガン担いで来るヘビィには我慢できんな…
スキル構成や当ててる場所や使用していると思われる弾からダメージなんかもだいたい予想できるし、如何に残念な事になってるかハッキリと分かってしまう >>145
遅くなりすみません!親切にありがとうございます。 最近は外人で「眠らせて、やくめでしょ」って連呼してくる奴増えてかったりいわ
どっから知識入れてんのか
日本人とやって覚えるのか海外コミュニティあんのかしらんけどさー
野良なんて適当にやってるしうっっせーわ >>207
それな
ただ攻撃してりゃいいってクエストじゃないんだから マム追跡レベル3ソロクリアヘビィとライトならできるんだから野良で担ぐこと考えてるやつにはソロでクリアできるようになってからかつげでおーけーじゃね? >>203
超会心1だけ組み込んでもほとんど変わらなくないか…? 超会心1だと会心ダメージが4%あがる
散弾だと1ヒット当たりのダメージが1上がるぐらい マムタロト対策にカガチヘビィは有効かなと思ってたけど、このスレ見る限りでは評価されてないですよね??
貫通全種、電撃、睡眠、麻痺、斬撃、拡散lv2、狙撃と打てるけど、基礎攻撃力が不足しているから? >>212
特射組み込むとおまけで超会心1が入ってくる感じ
でも、それが入ってることで攻撃4との差は1ダメ未満になってるでしょ なんかよく「超会心はゴミ」や「超会心1は無意味」と思ってる奴いるけど全然そんなことないぞ
「会心低い超会心はゴミ」なだけで もっとテンプレシンプルにしろよ
例えばこうな
Q.マムタロトにはどんな装備でいけばいいですか?
A.【MHW】マム・タロト攻略スレ part6
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524628838/ >>218
パーフェクト
この武器どうですかも同じく誘導だな >>215
麻痺スタン睡眠拡散できるゲミの方が評価されてるってだけでカガチやシャフトも優秀だぞ >>208
心が痛んだから真面目に教えてあげる 最強ってのがわからないけどレア8の援撃ってやつとレア7の賊ってやつが当たり
使い方はスレでも熟読して考えてみて それでもわからなければ全力あたりいけば誰か教えてくれるよ
ちなみに冷撃は使い道ないコレクターアイテムだと思っていいよ エリア4なんて睡眠爆破で即死なんだから
誰も睡眠撃てるやついないなら確実にお着替えしたほうが早い >>222
今まで使ったことなかったのですが、
マムの部位破壊とかヘビィが多くしてるので
使ってみようと思ったんです。
色々ありがとうございました。 どの武器でも言えるけどここで質問する前にトレーニングエリアで試せばわかるだろ
それしなくてもツールがあるんだから計算もできるだろうが
まぁそもそも以前までいたソロで動き把握してからマルチにいくってやつがかなり減ってきてるのも問題だが はじめてエリア1で寝かせるバカと遭遇した
しかも落石ポイントですらないという
さすがに理解しかねるわ >>226
マム相手にヘビィ使いたいなら俺が当たりって言ったやつは使えない マム用のヘビィは初心者には取っ付きづらいと思うからオススメできない
>>86の動画見てノーマルモンスから練習するといいと思うよ ゴールデンウィーク前に購入してプレイする初心者の人たちも多いだろうから、
お手柔らかにね カガチは雷特化破壊王でもりもり壊せてシャフトは氷で軟化を援護したり雷で部位破壊と万能。ゲミも状態異常に特化して優秀だが追跡レベル3未満で担いでたらまぁお察しレベル
援撃や骨ロゼッテス辺り担いでるやついたら蹴るくらいで最近は平和にできてるわ やっと援撃きたあああああああああああああ
うわあああああなああああああああんわあああああああああ
でもよく考えたら戦う相手がいないな・・・
装飾品はもう揃ってるし・・・ >>120
これ5回以上やってるわ
賊ほんとでない 3で挑むことも少なくなったし
4だとそこまでサポ要らねえのよな 睡眠撃てりゃなんだっていいしなエリア4
アンフィで拡散徹甲竜撃すりゃいい 賊まだ出てないのに冷1爆5援6でてんだけど
さすがに焦ってきたやばいよな 援撃で歴戦クシャ適当に貫通垂れ流してたら速攻終わって草
貫通だと浮いても全く関係ないね、マルチ2人でも余裕だった
しかし歴戦攻撃力高くしすぎ、体力付けないと即死の技が増えてるわ やっぱ歴戦火力上がってるよね?ネルに触れられただけで即死して何が起こったのかわからんかった
防具はフル強化でマム武器の防御プラスもついてたのに死んだからおかしいと思ってたんだよね 自分は援撃欲しくて討伐続けてるけど、爆2、賊3だな。 >>235
それ
しかもアンフィニ4人でエリア毎のスキル構成まともなら追跡レベル2は安定して終わるし安定はしないが追跡レベル1でも終わらせれるしな >>239
とんでもなく上がってるよ
ウラガンキンとバゼルギウスも試したけど元から痛かった攻撃は一撃で殺される
それで報酬はあんまり変化感じないし、閃光は全然効かない
これ、マム終わったらゲーム終わるかもしれないね 俺は賊4角2爆撃2冷撃2
その他いっぱい
演劇だけがかたくなに出ないよ出ないよ >>242
以前は即死しなかった行動で即死するから確実に弄られてるよ >>243
ガンキンのローリングにひかれただけでミリしか残らなかったのもおかしいと思ったんだよな
悔しいからって意味不明な調整やめろよな やり方が全然おもしろくねぇ
体力3必須になるのもイヤなんだよなぁ 冷撃と爆撃、角くらいしかめぼしいヘビィ引けてないけどカガチヘビィのガイラ版が対マム戦で最初から最後まで使えてなかなか楽しいわ 報酬枠が多い歴戦ほど強いって聞いた事があるけど報酬枠少ない歴戦でも
攻撃が痛くなってると感じるわ
気のせいかと思ってたけど同じような人いるんだな 亜レウスのブレス直撃も体力200防御520で火耐性20で1/4いかない位しか体力残らない
まともなゲームになったよ前は弱すぎたんだよあれ 最近歴戦やってなくて
やっとマム武器出たから普通に火力ガン積みスキル考えてたけど
もしかして体力3入れた方がいいんか・・・ 地上に下ろす手段なくなって空から即死ブレス連発してくるのが正常なのかは俺には理解しかねるな
クシャレウスなんか剣士だとやらないレベルだろ 低HRは歴戦狩れなくて辞めるだろうな
ドドド3兄弟や痕跡クエストが常時配信されてるわけでもない
>>251
必須だと思う、マルチプレイなら加護積みも視野に入るね
武器が圧倒的に強くなったけどスキルは防御寄りになったわ
シールドのあるヘビィより弓ライトのほうが辛いぞ
ちなみに歴戦ハザクの直下ゲロは体力150じゃ即死な感じで近接でも糞痛い まだ土日あるんだから揃わない奴なんて居ないだろw
今回の追加武器は実質配布武器 装飾品が未だに揃ってない、数が足りてないが珍しくないのに何でそういう事言うの 演劇出たからレウスシリーズ作ってソロでマムってみたけど、貫通ダメージが2くらいしか入らないし、すぐ弾切れするしでよく分からん
すっげームズイ >>251
元来ガンナーは直撃するなってのが基本だからな
積むか積まないかは自分の腕や敵で変えるくらいの脳味噌あるだろ そもそも体力なんてマルチプレイでもなけりゃ候補にも上がらんけどな マムはいつもチャアクでやってんだけどさ他の3人がボウガンだった時ってボウガンに変えた方が嬉しいの? 社会人はコンプ諦めろ それかGW死ぬ気でやれ 家庭持ちは詰み チャアクで何か問題があると思うなら変えろ
別になんも困ってないだろ >>261
そうか?めんどくせーから装備なんて最近変えてないな
というかソロなんて飽きてやってすらないなw
遊ぶメンバーおなじになってきたしどんどん人減ってるな たかだか50%で表が出るコインでも
Aさんが10回投げるのも
Bさんが10回投げるのと
ほぼ試行した結果の確率がほぼ一致するのなんてどんだけだよ 今マムの角の在庫見たら500超えてた
はあーまだですかね演劇 レベル1のエリア3で角の黄金落したから剥ぎ取りタイム用に睡眠撃ったのに
そのままエリア4まで行っちゃうとなんかやらかした雰囲気が出ていたたまれなくなるわ
俺は悪くねぇ! 剥ぎ取る猶予も与えず直帰するマムが悪いんだ! >>273 最近は痕跡集めて帰還を理解してる人も増えたけどものすごい勢いでエリア4突入する子もいるもんなー 賊早く欲しいなあ
援撃も欲しいけどランク8だから我慢するよ
だからはやく賊くれ ガイラアサルトなんか武器出し入れする度にコンビニ入った時みたいな音するな >>263
寧ろチャアク様にはいてもらわないと困る 拠点に戻りますリタイアしますの定型文打っとけば大体伝わる
それでも帰らないならその程度の理解度の奴だったということで 角は出たけど演劇見た時ほどの驚きはなかった
はよ賊も出てくれ カスタムパーツをつけててもカスタムパーツしてない状態のマイセット作っててそれ使うと外れるんだな
毎度クエ中に武器持ち替えた時、リロード遅い何でや!ってなってた 自慢する訳じゃないが、賊本当ヤバいから白目剥きながらでも絶対に入手しとけ へべぇ全然でねえよ…
ライトのカルマみたいなやつだけw 牙竜重弩のLv3散弾を非対応にしていたのは生産武器バランス的には必要だったが
この散弾装填パターンのLv3を使えるのが期間限定追加武器だけというのもよろしくない 援撃は仮に出せないまま終わってもロゼッテスで妥協できるけど、賊は全く同じ感覚で使えるのが存在しないからなぁ でもいざ演劇でたらロゼッテス担いてたのが馬鹿らしくなるぞ
麻痺lv2撃てて合計で見ると20ダメくらい一発の威力変わって会心も10高い 賊のカスタム強化みんな何にしてる?
確か攻撃って10以上上げても1しかダメージ変わらないんだっけ 貫通が複数ヒット、ヘビィの武器倍率が低いから
見た目の数値以上にロゼッテスより強化されてる
賊はなんていうか既存と比べると壊れてるけど もし目当てのものが出ないままマムが終わったらどうしたらいいんだろう
抽選が渋すぎるわ 賊がぶっ壊れなだけで角も優秀な部類なんだけどね
機関だから差別化も一応できてるし 賊がもし貫通だったら、俺はジンオウガになってしまう
賊のほうが出ないぞ・・・ 賊はとにかくストレスが無くて感動する
撃ちたい時に撃てる そういや散弾ダメもう少し上げてもいい言うてたやつおったな
一応角で叶ったってわけじゃないけど実現してよかったな 今日で爆撃と賊は出た
冷撃はさっき確認したらだいぶ初期にすでに取ってたわ
さあ、あとは援撃だ… 演劇でも理論上、歴戦ヴァル2分台いけるらしいから既に近接並みの火力あるぞ 瞬間火力は角のほうが高いしプロハンなら角のほうがいいタイム出せそう 角でいいタイムとか出るわけねーだろ
微妙に強い程度の弾を撃つ為にリロードリロードリロード
ぶっちゃけ売り払っても問題ない マム相手に賊担いで二乙してマム逃がして顔真っ赤になって大勢がクエスト中なのに部屋解散させたHRだけ高い糞雑魚野郎がいたぞ
ちゃんと教育しろ HR高いと言わずだいたいどのくらいか書けよ
避けようがねーだろ 賊は反動たった一つ積むだけで反動小までもってけるのもすごい
弾吐き出す速度がダンチすぎる >>307
本スレでも書いたがシャフトカガチノシシゲミ以外担いでるやつは8割地雷だから覚えとけ 残りのまともな2割は睡眠タイミング分かってるアンフィニグラと目的が明瞭なガイラ飛雷のみな
ロゼッテスとかいたら蹴ってよし 持論を正解かのように書いてと思いきや正解書いててわろた
というか貫通は一番謎ちびるわ 本スレやら野良やらがヘビィ蹴ったりしてる話はよく聞くがヘビィ同士ですら蹴り合いしてるのか はぁ・・・今日も賊出なかった
マムの配信終了いつだっけ?終了までに出るのか不安になってきた >>314
ガンバ
05/04までだ
正確な終了時間まではわからん
すまんな >>309
賊ってシールド近近よりシールド反動近距離のが良かったりする? 今日野良で弱特も渾身も挑戦者も積まずに超会心3にしてる奴居て笑ってしまった
なんのための超会心なんだろう >>314
じぶんはもう時間ないや。もう疲れた周回 ほんと下手くそなゲミにあうとストレスがマッハで俺の怒りが有頂天 なんかもう賊以外他の武器もコンプしてる勢い。なにがあるか見てないけど 散弾壁殴りなら近接パーツ3つが一番強そう
というか反動小で最速で打ち続けるのキツイ中指死ぬ モンハン飽きてきてたからもうやめようと思ったけど暇だったから当たりらしい賊を周回でサクッと手にいれてやめようと思ったのにまじで出なくてモヤモヤ
テーブル細工されてる なんかマムにアンフィニでくるやついるけどさぁゲミと違って狙撃撃てないのに火力でてんの? ゴールデンウィークは仕事だし賊出ないで終わりそうか >>325
まさしくこの通りなんだが分かってない奴多すぎる >>328
やってみたらわかるがゲミ4よりゲミ1アンフィニ3の方が速い >>306
機関と竜撃をスタンと麻痺中に撃つだけでだいぶ削れそうだがそうでもないのかね あの攻撃力で拡散撃って火力出ないんなら火力出せる武器なんて一つも無いだろ まさか狙撃のほうが拡散より火力出てると思ってるのか
上ぶれしたときの拡散知らないんだろうな レア7ヘビィが2本出て、ついに賊が・・・と思ったら骨に毒・・・
お前ら2本目3本目やろが・・・ >>332
コンプする必要は無いけどな、再配信するだろうし えー遂に賊出ないまま武者チケ250入りました
キレそうですはい >>333
麻痺中に機関するなら賊で散弾撃ちまくった方が減る
というか麻痺中に機関撃ち切れないだろ
当て続けてやっと火力出るのに、その頃には回復されているという根本的な欠陥が機関にはある
竜撃撃つなら狙撃のカーディのがいいしな 400とか500とか盛りすぎだろと思ったら普通に超えてわろた
はーつまんなまた明日やろ 多分だが、回し撃ちが得意なプロハンかそうじゃないかで評価変わるんじゃね
脳死で同じ弾打ち続けてちゃそりゃDPS悪いわと
まあかくいう俺も脳死タイプだけどな 過疎るの嫌だからたぶんコンプ出来ないように調整されてるわ ガ性3の賊で歴戦ディ亜に行ったら、ワンパンでやられた
調子に乗って体力3を削ったおかげです >>343
歴戦デァアは昔からHP150ガンナーワンパンマンやからな
あ、メスだからウーマンか 機関はひるみ値がすごく大きいとかだったらよかった
狙撃のが瞬間火力あるし溜まるのも早い 機関はモンスター着地地点にシビレ張っておいてスタンバイ
複数クエなら撃ち終わると捕獲ラインに届くまで削れるぞ 正直ピーキーにしすぎ
開発の調整の下手さが爆発してる箇所の一つだと思う
あるいは嫌がらせが本当に上手か >>331
そりゃあ当たり前でしょ
拡散が強いのなんて分かりきってる、328が言ってるのは野良でヘビィ担いで来る奴の事じゃないの?
近接居たら拡散なんてそうポンポン撃てないし
今更マップ4以外に近接で来る奴が悪いってのは無しで >>325
ゆうたの駄目な所大体指摘してるしそれでいいんじゃね 歴戦デアア亜種はガード3じゃゴリゴリ削られて死ぬよね
ネギとかにも担ぐことあるし貫通装備はガード5盛ってるわ 合ってるかどうか分からない動画見て、さらにここに来て質問して
誰に何て言われたら安心するんだお前はって感じ X仕様の全弾装填があるならともかく今作で回し撃ちは弱すぎて検討すら不要だわ あからさまに威力もあってクエの時間もカーディーの方が短いのに
何故かロゼの方が使いやすく感じてしまう… >>348
拡散がエリア1〜3までは大事やろ 拡散使うなら補給いくしエリア4で切り替え
少なくとも追跡3でこれで3乙とかされんかぎりは問題ない デァ亜は貫通ヘビィに反盾盾パーツとガ性盛った専用装備組んでるわ
初期位置がクソ狭い巣だから回避距離積んでても安定しないんだよなぁ >>354
何言ってんだ?
拡散が強いのなんて皆分かりきっとるわ
近接ばっかが当たり前の野良で拡散メインの武器担いで来る奴なんなの?って言われるに決まっとるやろが
そもそもフレと行くなら328みたいな疑問も沸いてこねぇよ デェア系はガ性ケチらなければ逆に快適に狩れるからな
ちょいちょい盾無しで絶対狩りたいマン出てくるけど 分からないから動画見よう→合ってるかどうか分からない、これでいい?
思考停止の権化ゆうた 俺は今日近接2人以上いる部屋で10周以上は拡散回したけど蹴られたことないぞ
むしろグーサインかギルカ送られてきたくらい、まあ一度くらいしか誤爆しなかったしな >>359
ガンナースレに書き込むと野良の近接消え去るのか?
お前みたいなやつが近接居るとこで拡散ばら撒いてヘビィ死ねって言われんだよ
いいか?拡散が火力高いのは周知の事実だ、分かったか? 正直拡散を人に当てずにマムだけに当て続けるのは神経すり減ってつらいから
エリア2での脱衣作業はカガチで電撃&狙撃してるわ
ヘビィじゃ使わんだろと思ってたけどセール中に属性弾全部9999個かっておいてよかった 拡散でマルチも100回くらい回したら気にならんくなった
拡散いたほうが明らかにタイム速いって他の人も気づいてるだろうしな スタン麻痺睡眠と近接様のサポートをしてやってんだから尻尾くらい場所空けろや マムのゲロってガ強なくてもガード出来る判定あんのね・・・w
ガード硬直中に上手に焼かれたわw罠過ぎるだろw 近接からしたらマムは拡散ガンガン使って欲しいわ
サポゲミ2人とか時間かかってしゃあない 近接使ってる奴は全体の効率よりも自分が気持ちよくなる事しか考えてないから、いくらダメージ出てようが1回吹き飛ばされただけで怒るよ サポゲミ2人ってほんとにサポゲミかよ
サポゲミの意味わかってねぇだろそいつら >>361
あのデカさで横に密着すればそうそう吹き飛ばんやろ
先にくっついて拡散連打してるところに近接きて吹き飛んでもそいつが悪いとしか・・・ 実質、脳死で拡散ってエリア2くらいだけどな
エリア3は落石のほうが大事だし 野良で拡散撃つなら自分がホストになるのが一番精神衛生上いいだろうなぁ
入ってくるやつは巻き込まれる可能性もあるってわかってるだろうし
もちろん味方を巻き込まないように撃つのは大前提として >>370
367も言ってるけど4以外に近接で来る奴がふっ飛ばされて自分が悪いなんて考えないぞ
ガンナーptじゃない限り野良は吹っ飛ばしたほうの負けだ >>373
しらんがなそんなやつら なぜこっちが下手にでんといかんのや
まぁ怒ってるのかもしれんが蹴られたことはないし問題ないと思うけどね >>376
まあ上でも言われてるがホストで入るのが一番だな、俺も当てないように極力してる
リザルトにフラフラ3回出てればまず地雷とは思われないし エリア4で誰も尻尾壊さないから尻尾に拡散撃って壊してるわ
みんな頭に夢中だからね 拡散余ったときに尻尾破壊よくやるわw
後半は毎回徹甲撃って近接数人のお膳立てって感じだな 拡散で尻尾狙いって1回目でやってる?
エリア4は流しで戦ってるからか壊せた事ないんよね
2回目だと睡眠麻痺スタンで大体角折れちゃうし >>378
ランススレ見たことないけどギスギスしてるって事? スタンとってくれるなら吹っ飛ばされようがこっちが近接使ってても気にならん
近接武器使ってヘビィがパーティにいないときほど徹甲の有り難みがわかる
タイムが誇張抜きで8分くらい変わるからな ガード時の消費スタミナって体術では減らないけど強走薬だと減るんだな…
渾身の発動時間伸ばしたかったら強走薬量産しないといかんのか いきなり他スレのこと話しだす奴が一番自分のことだけ考えてると思うけどね まあ全部拡散で味方が吹っ飛ぶ仕様にしたカプンコが悪いんだけどね 旧斬裂弾然り吹っ飛ぶデメリットがついてるから威力高いんでしょ、ちょっとは頭使って 5時間程やったがレア78のヘビィが一個もでなかった
何の成果もないとどっと疲れる 昇華0のあげく全てレア6とか俺の30分は何だったのかと問いたくなる ヘベェちょっとも使えないのに援撃が三つも被った記念
もう観念してヘベェ使ってみるわ >>394
俺もや
ヘビィはおろか使用回数top5のライトもガンスも笛もチャアクも7以上が出やしない
ガンスに至っては金王すらでやしない 色んな武器スレ回っとるけどお前らヘビィスレ民かなり怖がられてんの自覚してるのか まぁ俺もだが
多分お前がーとかクソレス返されると思うから無視して構わんけど自覚ないのが一番やべぇぞ 下手くそな俺はマムへカガチで行くのが最適と今日気付いた ガンスの当たりは揃った
ライトの当たりも今日揃った
ヘビィ当たり一つも出ねえ… 賊出ねぇ…とか思いながら錬金ばばあの所行ったら散弾珠とか出しやがった
ばばあめ嫌がらせか嬉しいけど マムは1周目ガイラ飛雷
2周目ガイラ飛雷からのエリア3移動時にゲミに持ち替えが安定過ぎる
まともなパーティなら電撃弾尽きる前にパージさせられるし >>399
怖がられてるんじゃなくてウザがられてるの間違いだろ わざわざ悪口言いに出張って来るなんて親切だよね
ありがとうね ヘビィはホスト、これ徹底してれば問題ないべ
ライト吹っ飛ばしたことあるけどなぜか近づいて密着して胸攻撃してたからな >>407
賊は5本存在してるけど
援撃は存在してない 吹っ飛ばしたと平然と言ってるからサイコパス扱いされてるのか? まぁなんつーかここだけかつてのブラキ炭鉱スレみたいな雰囲気だよ >>407
自分も>>409と同じで5本ある
援撃下さい。。。 >>394
はっはっは
今日一日廻しっぱなしだったけどヘビィ一個もなかったよ
KUSOGA >>412
あれさえでたらコントローラー叩きつけて次のアプデまで永眠できるのに
頭おかしなるで 上に上がってた動画見てみたがエリア1エリア2でシールドいらんっての言ってないって低評価確定だな
>>408
ヘビィホストに入ってきて文句いうガイジ剣士多いけどな
だいたいが大ダウン時ですら頭いかないやつだからまぁそのレベルのやつらだけど
これはHR関係なくオツムの問題だからどうしようもない そもそも剣士でマム行ってるやつが文句いうのがおかしい
エリア4でチャアク超高出力並みの火力だせるなら良いがだいたいがカスって言う ブラキ炭鉱スレなんか見たこと無いが、あんなの実質ガンナーの日常の延長だからな
そら変わらんだろ 上手い拡散なら落下地点計算して爆薬が落ちる場所も大体計算してる
近接近くにいなくて頭に拡散落とすときもあるが、
それでも頭から肩付近で爆風が起こるように計算して俺は撃ってる 多分ブラキ炭鉱でヘビィ使ったとか言うにわかだろうな
わざわざ文句いうためだけに出張ってくるやつはマジで謎 演劇と賊と角出たからヘビィは満足した ライトの狙撃がマジで出ねぇ
もうマムやりたくないよ・・・ エリア1はともかく2でシールドいらんって初耳なんだけどわざわざキャンプ戻って持ち替えてんの? シールドがないと生きていけない身体になってしまった
使わないのは対バゼル戦ぐらいかもしれないほど依存している
鉄壁珠3つあると快適だなあ エリアをそれぞれタイプ別で分けるとしたら
エリア1、エリア2エリア3、エリア4
だよな
何故エリア1とエリア2? やっと出たヘビィ、ガイラ蛮顎
お前じゃねー。疲れた。 エリア4でサポゲミで麻痺取ったとき何で攻撃してる?
拡散で近接吹き飛ばすわけにもいかず
徹甲弾?殴りかな? ってか拡散撃ても問題ないだろ。
最初に近接に聞いてから撃ってるけど。流れ弾に当たって吹き飛ばしても文句言われた事無いぞ。大体キックしてくる奴はコミ症が多い。
そもそも近接が密集してる所には撃たなくないか?そんな事するのは中華ぐらい いくら撃つ側が見極めて撃ってるとは言え、近接からすりゃ後ろとかいう見えない位置からぶっ飛ぶ弾撃たれるんだから怖いっちゃ怖いだろ
気の合うフレならともかく普通は野良をそこまで信用しない 援撃よりも爆撃よりも
賊のシールド散弾ビルドが一番ヤバく感じる
見た目優先で火力そこそこのスキル構成にもかかわらず歴戦古龍が全く怖くない
流石にクシャには別のを担ぐけどさ 賊でずっと俺のターンでクシャルの頭を地に伏せ続けてた動画あったぞ
歴戦だったかは忘れたが あっふぃ
>>428
流石にクエのホストやっておこうぜ
ヘビィ見て入るやつはわかってないとおかしいと言えるしな
まぁ追跡レベル3以上であればソロでもクリアできるし吹っ飛んでようがクリアできたら良い結果が全て >>427 俺は麻痺らせる前に強打の装衣着といて、麻痺ったら鉄鋼3
これで水爆麻痺スタンのコンボがキレイにつながると思うよ。 すぐ過疎ると思われてたマムが武器目当てにこれだけ周回されてるのは素直に喜ぶべきなのか 援撃は最悪ロゼで我慢出来る
動画見たが賊は無理だわ使い勝手が良いとかそういう次元じゃねえ 賊の二個目のカスタムが悩むな
防御が無難なのか…?! 防御も悪くないけど回復回復が主流だぞ
接近戦する散弾と相性がいい 自分のプレイ見返してるとわかったんだが、意外と渾身って発動してないのな
散弾で距離詰める為に二回転がっただけで最初の2発には渾身が乗らない
ガード直後も当然乗らないし
回復するから結構盲目的に使ってたけど効率悪いのかもしれん
結局会心10%落ちるけど見切りに切り替えたわ 炭鉱ブラキがガンナーの日常とかねぇよハメしかやってねぇのか
xxでの日常はスライディングとボルショだ >>442
なるほど
散弾はレベ高いのあんまり使ったことなかったからダメージしょっぱいイメージあったけれど
レベ3運用の賊ならありか サポゲミ睡眠からいれるのが主流なのか
まぁ僕は麻痺からいれますけどね 麻痺からだと攻撃し続けるアホがたまにでるからな
エリア4に最速移動して眠らせとけば流石に起こされない
だから痕跡集めたらさっさとこいや 反動抑制つけたガイラ賊ぶっ壊れすぎて草
反動小だから連射しまくれるしリロードの時間短いしで砲火を置き去りにしたオーパーツですわ エリア4に行くのに壁壊してる間に睡眠先に当てて蓄積乗せておく いくら当てても寝ないから当てすぎても問題無いし
エリア4入って一発で寝かせば邪魔もされん 今日野良マムで頑なに貫通しか打たない300↑の援撃装備のヘビィに遭遇したけど
マムに貫通ってダメ通らなかったと思うんだが援撃だと事情が違うのか?
最近ランクの高い謎行動ヘビィが多すぎてこっちまで混乱しそう 撃ちたいから撃ってるだけじゃね、試し撃ちかもな
硬化、軟化、パージどれも弾属性はゴミ
属性か肉質無視通すしかない >>459
なんとなくギルカ送ると返してくるやつ多いからそれで使用歴見たら一発よ
100未満ならお試しだろうね >>459
肉質軟化すればまだマシになるからさぁ・・・ あぁ、使用歴は気付かなかったわギルカ貰っとくべきだったなー
何回か遭遇して全部貫通一筋だったから真面目に撃ってそうだが今となっては謎だ。
でもとりあえず援撃でもゴミダメなのね、持ってないから混乱したわありがと 俺もやっと揃ったがやっぱ爆撃欲しいな
終わるまでまだ時間あるしのんびり回すか ソロでマムるときはエリア4までスタン温存だな
今日初めて失敗した マムで貫通はSEが気持ちいいから時々やる
リロード面倒くさいとき垂れ流すだけだけど >>442
散弾に回復カスタムは相性悪いと聞いていたけど2積みは事情が違うのか…?
ここのところ渡りの事情もあってスレにウソとホントの情報が溢れてるから信じきれないすまん レベル上がっててすぐパージするなら貫通も別にってとこだが最初から物理弾はちょっとだな >>469
1HIT分しか回復しないから愛して悪いなんてレベルじゃない 使ってみればわかるけど散弾の回復カスタムはゴミだぞ >>469
少し考えればわかることを人に聞かないといけない時点で自分もゆうたと何も変わらないのでは
何故回復と相性が「悪かった」のかがわからないのに渡りどうこう言うのはさすがによくない 賊で柱撃ってきたが超会心かなり有用なんだな・・・
スキル無しで20、無撃のみで23、無撃超会心3で27
カスタムはシ近近 みんな結構そろってるよね
レア珠と違って本当に出ないものでもない感じ
頑張って出そう マム初日から毎日やり続けてるけどまともなの未だに一個も出ないぞ・・ ヘビィとかぶっちぎりの使用率だわ
ライト300回程度に対してヘビィ1000回超えてるけどここのやつらなら当たり前だろうしな よし、揃ってない人多いね。
安心したわ。もちろん僕も、、、
で、昨日のアプデなんだったの? 元から大して珠持ってなかったのに最近マムマムしてるせいで珠集まんねえ >>478
角だと軽く30オーバーだぞ 装填数でDPSで圧倒的に負けるが
竜撃と機関あるから好きな人もいるかもねって感じか ガイラ賊手に入れたからボウガン始めてみようかと思ったが普段近接ばっかりやってるせいでイマイチ使い方が分からん
スレ読んだ感じだと近距離2、シールド1積んで敵の近くにガード使って張り付きながら散弾を撃つって感じで良いのかな 初めてなら大人しくシールド3ガ性能5のガン積みでひたすら張り付いてればいい
慣れてきたら相手に応じてシールド削って他に回す感じ >>484
劇的に火力が上がる訳じゃないし、自分は超会心切って装弾と生存スキルに振ってる
LV3散弾8発で火力もトップレベル、デフォ会心&狙撃榴弾で防御ボーナス付きとか賊本当ヤバい この性能差・・・。これマムタロト期間中に援撃出なかったらもう恥ずかしくてヘヴィ担げないレベルだな。 大当たりをそうそう出すわけないだろう
俺は金賊や金爆すらでないわ ガンスの王と水ライトの狙撃と射撃が出たってのにヘビィはレア8が出ないっていうな 自分も賊だけでない。他武器コンプしてるだろうとみてみたら以外と太刀とか一個しか出てなかった援撃爆撃冷撃は5個ずつ出てる。
コンプとかしなくていいから賊だけのためにやってるのに150回クエストやってる ヘビィ縛りでやってても演劇、角、賊が出たので、やはり決めては徳。 >>496
むしろスペックを見てなぜアタリじゃないと思ったのか知りたい >>501
変なアンカしちゃった
試しに大剣でやったら一回でA取れて悲しい
メインヘビィを名乗れない >>490
俺も正直賊しか使ってないな 反動小8連射の気持ちよさはかなりやばい
ようやくヘビィ始まった感あるよね 賊って読み方「ぞく」だよね?
「いましめ」ではないよね? 賊はマムの金巻角300まで0だったが、そこから2連続できた。確率の怖さ 賊ほしいけど夜中やり過ぎたせいで行く気にならない。 賊出るまで何本角が貯まるやら
450でまだ足らぬか レア6と重複は俺も全部売ってる
コレでレア6消費してガチャれるとかアホなの実装されたら泣く てかレア6売らないとあっという間に倉庫が満タンになるわ
整理大変だった・・・ そもそもヘベェに限らずレア6で使える武器なんか全くない
改めて言うまでもなく皆んな売ってるよ レア6はガンスの王だけ使えるって聞いた
もう持ってるからレア6は全売りだな マムは繰り返してもなぜか飽きない
ステージやギミックが優秀なせいなのかな 初モンハンで初ヘビィだけど、この武器覚えること多すぎでは(´・ω・`) いかに早く終わらせるかというTA的な楽しさもあるからな
エリア3をどうするかが今の課題 >>523
構えて押すだけで弾でるんだし他武器のループとか覚えるのに比べたらすごい楽だと思うぞ
距離とか狙う場所は覚えんとアカンけどさ >>523
少なくとも過去作においてヘビィ火力の8割は知識 まぁ弾ごとの反動やリロードやクリ距離にダメージ表記と、今まで明記されなかった情報が見えるようにはなってるから、
昔に比べりゃ知識が有する割合は減ったよな
撃ってみりゃわかるってだけで今作はかなり優しい ガンナーやってたのはPSP時代だったけど、今思えばあのクソ操作性で良くやってたと思うくらいにワールドはエイムし易い
流石据え置きコントローラーだな
今回のヘビィはこのもっさりローリングだけどうにも慣れないんだけどお前らどうしてるの? 回避距離とかそう言う足掻きはせずにもうもっさり武器として受け入れるしかないのか
シールド無しでやろうとすると苦行だな もっさりはもっさりで使えないこともない
ローリング中にエイム合わせできるからゆっくりエイミングして撃てる もっさり回避終わり際のズサァ硬直中に狙撃竜弾が撃てたら格好良くて実用的だったのにな ネタでクイックシャフト用の装備作ってマム行ったけどこれいいな
盾2積んで脳死で属性弾撃つの楽しいわ
装備変えるためにキャンプ戻らなくてもいいし 諦めることに慣れた
今作のボウガンに文句言いだしたら一日が終わる 文句しかねぇが色々使って遊べるし残念ながら楽しいからな 深く考えないタイプだから最初にヘビィ担いだとき今作はこういう動きなんだなーって普通に受け入れてたわ なんだかんだでヘビィの楽しい部分も一応残ってるからな
ガンナー班を全員処刑してもっかい作り直して欲しいけどな 簡悔の精神で大会終わったら賊の装填数4発くらいに弱体化されそう 身体がでかいから狙撃のしがいがあるし
拡散も味方に当たらないよう撃てるし
ガンナーでいくとたのしいとこいっぱいあるよねマム トレモにも行かなくてそのまま実戦したのはいいけど、いつもの感じで〇押したら特殊射撃を込めたり抜いたりして暫く「?」ってなってたわ >>541
いや歩き撃ちと歩きリロードだな
今過去作やったらデフォで反動大とか耐えられなさそう マムなら破壊王狙撃をオススメするぜ
タイミング次第だけどズドン、ゴシャシャシャって複数割れると正直イキます 狙撃はマジ楽しい
竜撃退はトライ以来の楽しさだし、最近は割とずっとそうだけど徹甲も良い
射程が短すぎるけど散弾も良くなった
あとは褒めるとこパッとは思い付かんかな……悪いところなら死ぬほど出せるけど モンハンの初期のコンセプトみたくリアル追求する方面の調整もみてみたい
全弾装填なんてもちろんない
調合時間かかる
持ち物もリアルな感じでしか持ち込めない
威力めちゃくちゃでかい
みたいな
貫通なんてそのままの意味と今のモーションで捉えたら着弾
場所によっちゃ一撃必殺レベルやし >>549
準備に1分かかる、エイム固定してから発射まで10秒、ダメ5000とかにしてくれたらマルチ全員で拘束しにかかるのにな。
取り敢えず準備してる本人の周りに罠置いていざという時に挑発着る準備と閃光ぶち込むやつと拘束係っていう。 マムでショトカ2面使いやら
徹甲、拡散、リロ中レベル1も調合やら
要所で回し撃ちやらずっとやってて
久しぶりにDMCでただのlv3調合撃ちしたら操作ぬる過ぎて笑ったわw 未だにレア8出ないけど、昨日全く出なかった金玉が一気に4つとれたから許してしまいそうな自分がいる
連休仕事だし、いつ取れるやら キリンをガード無し回避無し納刀無しでやると上手くなった気分になれる >>524
エリア3に麻痺スタン使ってもいいかもね
4は水爆で終わるし 御多分に洩れずP2デビュー組だけど当時の愛銃クイックシャフトがまた使われて嬉しい
まあ作ってないんだけど よく条件がわからないから何とも言えないけど
エリア3て下手に拘束したり怯ませないほうが4への移動早くない? >>558
エリア3てたまに何もしてなにのに即吠えて移動のときもあるから
あれを確定でだせたら楽やなって思う、下手にボコボコにするとずっと怯んでるときもあるし ダンテクエ全部散弾で気持ちよくなれる敵じゃん・・・
なんで賊出ないの? >>560
俺は全然移動しない時ばっかりだったわ
たまにすぐ移動するんだけど条件わからん まだ角出てないから聞きたいんだけど角って竜撃特化できるよな…?
竜撃特化好きだからそのためにマムタロト回そうとしてるんだが カーディから狙撃奪ったかわりにかゆい所に手が届いた感じじゃないの角 竜撃特化カーディの上位と思わせといて会心率が上がってるのは何のためだと思う?
殴るんだよぉぉぉ!! >>567
そして痒いところ(機関)が1つできたと 賊強すぎるw
イベント5針とかあかんやろ
マム以外賊だなマムはライトの雷氷ガイラで余裕だし
賊持つと近接がアホらしくなるwq >>569
むしろ開幕スタンから機関撃って削れるからソロだとかなりタイム縮めれそうと思ったけどそんなことないのかな あぁさりげなく機関になってるのか
これはありだな、特赦つけた竜撃装備を流用して使ってみよう そういえば昨日マム太郎着替えるのめんどくせえなあと思ってた俺のところに
レア7ガイラアサルト・飛雷とかいうカガチノシシの上位互換来たけど
もうこれだけでいいよね睡眠麻痺電撃斬裂撃てるし
なくなったら貫通でも撃って戦ってるフリしよう 機関てなんか気持ちよくなれないんだよね
思ったほどオラオラ感も無いし 数値しょべえからな
貫通気持ちよくないのもまさにそれ 賊つえー
ハザクが完全にサンドバッグだ
あひんあひん言って怯みまくるな
テオとかみたいに攻撃チャンスが少ない相手だと性能を発揮しきれないかもだが 竜撃やるなら狙撃とスロある分カーディの方が結局良い 機関は特化すると良いダメージ出るんだけどね
アレくらいをデフォにしても・・・それは強過ぎるか >>489
>>488だけどありがとう。試しにガ性5シールド1近距離2で運転してみたけど近接と同じような感覚で使えてやりやすかったわ
ガ性3も試してみたけどノックバックがキツかったから5で運用してみる 散弾でダンテテオめんどいな
初っ端萌えてるから弾が通らねえ >>581
軽いなぎ払いブレスが顔面に張り付けばスカる事理解すればかなり相性良いと思うぞ >>583
粉塵状態でどこ撃てば通るのかわかりにくくて…
同じとこで当たったり当たらなかったりしてるように見える 賊、修正入るかもしれねぇな
明らかに強すぎるわ。レア7の性能じゃねぇ
ゆうた渡りが起こってもおかしくないレベル
反動あたりの弱体化きそう そこまで言われると散弾今まで触ったことなかったけど使いたくなってくるな 賊楽しすぎるwww
ハザク、テオ、ネギ、その他もろもろ3分で倒せちゃうw
何よりリロードする回数が減ったお陰で事故率もかなり減った
弱体化されて欲しくないなぁ >>584
レア9近く強いからな
8なんかより全然強いよな やっと機動力を捨てて火力を得てくれたな
でも結局並程度なんだけどな 修正入るべきなのは生産武器の方だから
賊が強すぎるんじゃなくて他が弱すぎるんだよ テオとか寧ろ散弾ヘビィのカモ過ぎて他の武器で行く気がしないんだが
クシャですら慣れれば頭と尻尾の付け根辺り狙いで普通にいけるのに
あんだけ顔面自己主張してるテオが散弾で狩れないってことはないだろ >>583
真正面からビビらず向き合えよテオは
強打とか合わせたらやりたいほうだいやぞ マムコイルβが匠を全部排除してくれりゃなぁ
BA@くらいで良いからさ・・・ >>591
顔撃つだけじゃなくて正面じゃないとダメなんかありがとう ヘビィは弾が当たったときの音が糞糞糞すぎる
ペペペペペンとか障子に豆鉄砲撃ってるみたい
貫通とか特に酷いからドリルで抉り抜くような音にしてくれ マムコイル入れると芸術点下がるからな〜
まぁ入るなら入れるけどさ たとえ強くてもガイジの一つ覚えみたいにつえつえ言わなくていいので >>594
正面が接射が安置まであるからな
基本向かって右気味にたってロングブレスはそのまま横にはりつき
なぎ払いとか怯みカウンターブレスは撃ちながら前に詰める
これだけでいい >>584
知識8割のヘビィでこれは修正案件だわ
言っても発売日からやってる奴は歴女で石ストックしてるだろうし
試し斬りで一回やってつえーして大体終わりだろ
旬のマム太郎でものぐさプレイできる飛雷が真の当たり >>597-598なんだよな
まぁつえつえ言う単発はアフィカスなの目に見えてるけどな
それ以外のやつにはヘビィ触ってきてて拡散祭りしたことないの?と言いたい賊の比じゃねーぞ 別に修正する程強くはない
ヘビィボウガン中じゃ圧倒的に一番強いとは思うよ賊 >>600
今作に限って言えば間違いなく8割未満
予備知識がなくとも画面見りゃ分かる部分がかなり増えた やっぱ圧倒的なのはアンフィじゃね?
散弾という括りの中ではそら強いが… 急にまともに他の中堅武器と比べられるレベルになったから酔っ払うのは分かる
賊より強くしても文句言われないような立ち位置が本来なんだけどな >>604
新規で知らんけど以前のレスで知識8割って書いてあったから使わせてもらったんだ
>>607
めんどくせものぐさプレイもとめてっから分かり合えんな
近接だと腕磨こうとか思うけどな 賊担いで歴戦クシャやってみたが近2弱特弾強化無撃鬼人で頭に5〜6発(全体防御率による)で簡単にダウンループ出来るな
マルチでクシャやることなくなったから消化が捗るのは良いことだ ものぐさプレイなら尚更8割の先にいるはずだろ
お客さんか 覚えたての言葉を意味も分からず使うってバカの自己証明だからマジで今後やめておけ >>612
一応ヘビィばっか使ってるぞ
新規マンの俺に8割の先教えてください
拡散は使わないのでそれ以外でお願い >>610
それ俺のレスだし直後に俺が否定してるわ ダウンループとかなんとか得意気に言わなくていいんだよ自分の首閉めて楽しいか? >>615
そうだったんだ
ガッツリタイムリーで追えてないから見落としてた
ごめんね マム武器でテンプレ増やすとしたらこれだな(笑)
・チンパン武器の賊の話はスルーで 過去作は弾選び銃選びに多様性が一応あったからな
今作はヘビィに限らずそういうのは開発が根っこからやめさせてるから 剣士ではなく近接呼ばわりする奴のガイジ率半端ねーな
最近の流れで呼んでるやつは別だが 賊の弱体化をいたします
ご理解いただけたらと思います 強化パーツのリロード補助パーツ
特定の弾ってのは何の弾なん? このスレにいるってことは別武器使いでもないはずなのに
武器が強かったら強かったで文句言う奴の意味がわからん マイオナしたい層
自分が特別な主人公タイプだと思う層
一定いるからな
簡単に強さを他人が手にするのが耐えられないのだ 強さの方向性の問題で賛否両論なんじゃないの?
ガンナーが自ら近寄るリスクと引き換えに得た火力としては妥当ではある。ただその本来リスキーなはずのスタイルが扱うだけなら極めて簡単で、その上拡散という奥の手除いて実質最強なのはやっぱり歪ではあるよ まぁライトボウガンより機動力のあった前作では何も言わなかったわけですが ガイラ賊会心95%の心眼付きで一発あたり35ダメージまで出るようになった
やっぱ散弾ヘビィはこいつだな ヘヴィとか毎回最終的には脳死でしゃがで打ち続けたり拡散祭りに行き着くのに高尚ぶられても
ガンガン打って気持ちよくなれたらなんでもいいのだ >>630
いくらなんでもやりすぎって言われまくってたけどな >>629
今作そのものが近寄らないと火力が出ないを徹底してるから賊に行き着くのは必然ではある
結局のところ通常貫通の調整と合わせて離れることによるメリットが何もないのがデカいな
ガ性シールドが異様に硬いのもあって近寄るリスクなんてあってないようなもんだし 攻撃6 見切り6 装填拡張3 弱特3 散弾強化1 挑戦1
カスタム攻撃会心 素の会心50%、弱特で100% 脳筋セットの出来上がり、賊ってすごいなぁ〜とおもいました
https://i.gyazo.com/7572751c29c644e0fcdbd62a4a37ba5f.png 歴女こないかなー
他のは2桁あるのに弩だけ0でマム武器カスタムできない >>640
いやー微々たるもんよ
歴女のが圧倒的に出てた装飾品が邪魔なんだよな >>642
数値だけ聞くと凄そうだけどステ4で頭に爆弾と竜撃の方が角破壊には良さそうだな
拡散4~5発程度か >>644
そんなもんか
確かに珠揃ったら微妙やわな >>645
と言うかステージ4入ったら体力が再設定されるみたいでそこまでのダメージ無意味になるらしいんよね
これが本当なら睡眠一回入って耐性つく分ゴミ行動でしかない 昔のラオと一緒で一定値以下から減らないだけでしょたぶん 睡眠落石はレベル1ならいいやと思ってる
俺はやらなくなったけど やっと強い強い言われてた援撃引けたと思ったら賊が当たりだったのかよ…
はぁまじ どう勘違いしてるか知らんが演劇も当たりだぞ
ただ、賊は他の散弾に比べて抜きん出てる >>647
ステージ3で睡眠爆破麻痺スタンまでとったのにステージ4でなかなか角が折れないから
ビックリしたわ そういうことだったのね つまり本気出すのはエリア4からでいいわけだ
落石管理に神経とがらせるのつかれた なんでエリア3で拘束フルコースやってんですかね・・・ 尻尾破壊用に落石は当ててダウン拘束は取ってる
エリア4だと破壊する前に終わるし フレンドとやってて追跡レベル6の時にエリア2でパージしてエリア3に行ったから試すチャンスだと思って
エリア3で拘束しまくって見たけど
エリア3で角折れないどころかエリア4になってからもしばらく折れなかったから
エリア3での拘束は無意味
拘束するくらいなら踊ってた方がまし エリア4でしないと耐性つく
ダメ蓄積とかなしでもエリア4が一番きちい あと100回やらないと出ないとかわかれば諦めるのに >>172
ヘビィばっかり使ってるけど、ライトとヘビィ、操虫棍、ランス、片手、双剣、弓とでるよ、チャアク、スラアク、笛、大剣、ハンマー、ガンスがほとんどでないけど 一応爆撃も確保しとけよ!
通常強化くるかもわからんぞ 賊でるまでイベントもやる気でない賊がでるまでバウンディもする気しない 賊はシールド近接反動、が1番DPS高そうだな。リロード時間入るからシールド近接近接の方がいいのかもしれんけど、気持ち小回り良くなるから反動付けたくなる。 睡眠は遠距離の同業がやってるからアレだが
麻痺近接がいても諦めずにエリア4でlv2全弾撃ち込んどけば
だいたい、そいつがもう一回痺れとるから被害を最小限に抑えることができるな >>680
俺も似たような感じ、ゴールデンウィークとか存在せんから半分諦め気味 賊のカスタムは珍しく悩めるよな
いろんな意味でやっと普通になった感 あれでやっとふつうとか両腕複雑骨折でもしてんのかよ(笑) もう賊ない奴はヘヴィ辞めれるレベルだな
そんぐらい強い他のレア8は強いけど賊には遠く及ばない 普通というか本来の目的であった0スタートの武器ができたってことでしょ
反動大だのリロードやや遅いだの装填数少ないだのでロゼ以外マイナスから0にするところから始まってたし快適にするか火力にするかシールド特化にするかの選択肢が増えたのはいいこと マムソロひたすら頭狙ってるけど追跡3じゃクリア出来ない・・・ >>687
スタイルなかった時代のヘビィと比べて見たらわかるだろ
今作ほぼ全てがマイナススタートの調整だろうが頭に蛆でも湧いてんのか ハプルポッカ追加されねぇかなぁ…モーテハプル好きなんだ、あれは最高のヘビィだよ 妃竜砲とダオラくだちゃい
素材はそこにあるでしょうが!! 今は斬裂は使ってない睡爆からの徹甲拡散エリア1〜3も全部拡散にシフトした、試したけど微妙だったからやめたけど斬烈もうちょい詰めてみるか〜? 3だと多分6000ぐらい叩き込まないといけないから逆算してみ 6000かーきついなー機動力無いから歩いて回避しつつ攻撃出来ないのがネックなんだよなー
現時点で回避も防御系スキルも切ってるから火力の伸びしろが武器発掘しかないんだよなー >>692
だからその時代のヘビィはハメの代名詞のイカれ性能だろ吊れよガイジ >>701
柱の真裏に樽G置いてリロード
徹甲メインの場合はスタンとダウン時爆弾置いて拡散
爆弾全て使い切ったら頃合い見て補給
水爆は2回する
ゲミを使わない
スリンガー大ダウンは絶対狙う
これで追跡レベル3でもソロ安定する
追跡レベル2は試したことない
当たり前だけどエリア4だけの話ね 昔のハメはどっちかっていうとライトじゃね…?違った? ライトはサイレンサーで反動簡単に落とせたが討伐する火力がない
ヘビィは壁殴りは強いが基本攻撃UPのオプションだから被弾しやすさがネック
からのヘビィ3ライト1だったっけか?
まぁ結局ソロで攻撃避けつつしっかり攻撃できるガンナーが最強と… 大体において火力が高いから当然ハメによく使われる
それだけの話だけど、その程度の因果関係も分からない人も世の中にはいるってだけだ いや照準で狙うから楽ってのがあるだろ?近づかなくていいし
大剣の睡眠溜めやハンマー怯み係のハメとか笛の怯みハメとかよく失敗した記憶ある
弓の怯みハメも昔は難易度高かったな ps2の時代ですら通常レベル3が12発とかあったし一番使うレベル2ですら9発装填できたんだがそれすら知らないってやばいだろ
しかも弾種追加スキルもあったしな今作なぜかビン追加はあって弾追加はない謎
完全にお客さんだな
>>708
そうだよ
初代からハメはライトの代名詞だった
ヘビィはMHGから各種スキルが追加されてクソ強くなった
初代から強かったけど反動と弾の関係理解してない人多かったおかげなのか不明だがさらに強化された ガンナーだからイコールでハメやすいと思ってるなら上の子らと同類だぞ どのシリーズか忘れたが弾種追加で元々装填できたやつでも装填数増えるとかあったの思い出してきた 3日ぶりに出たレア8ヘビィが被った
ぐえええええ
もうやだ・・・ いやハメやすいだろw
ハメは大抵ガンナーか笛がいた記憶しかない トライだな
あの時代の貫通1を10発とかに出来る壊れ性能だった トライだったか
あれはやばかった
そういえばくそでけぇジョーとかワールドで出てくれんかな
>>719
ガンナーいたってそれライトじゃ・・・ まあ荒れるよねw
調教とも言えるけど新しい選択肢やスタイルがいくつも用意されてたのに
3ヶ月もネガっててまだ足りない古参もどうかと思うよ? 分かりやすい他のハメの例を出すと双剣顔ハメとかGのランスとかな
まぁガンナーがハメの代表選手だった時代が長いし、他の例はたいてい昔の話だから、固定観念がある子が増えるのは分からんではない
4の頃とかヘビィ背負ってるだけでゆうたくん達に「ハメですか?」って当然のように言われたもんな だいたいが貫通2種しゃがめたグラビモスってモンスターのヘビィのせい
ガンランス担いでダレンモーランってモンスター行くと「戦争ですか?」も懐かしい >>723
>>712のような考えも思い浮かばないやつはゆうたなのは間違いない 賊で流れるならとっくの昔に弓に流れてるだろうによくわからんわ 使えばわかるが弓は面倒だぞ
しかもレウス2部位縛りで防具も面白くない 賊はカスタムを近接2盾1にするか近接反動盾にするか楽しく悩める
おまけにカスタム強化も素の性能が高いおかげで会心伸ばしても良いし、何ならスキルの為にスロット空ける余裕もある
角は無撃つけると攻撃400超えるからシールド捨てて近接3、攻撃7弱特超会心まで盛りまくるのも相当楽しい 賊のほうが盾付けれる分安易に扱いやすいしな
死にづらいってのはデカい ロゼ発射音しょべぇしなあ
会心も火力もスロもなくて使い道ないわ 結局、盾無し武器ってガードが必要ない状況作れれば簡単に壊れるから
今作は純粋な回避の立ち回りキツくする代わりに
カウンターみたいな準防御行動つけて誤魔化してるよね >>736
ん?どういうことだ
スラアクは何もないのだが… 何の話だか分からんが笛ハンマーにカウンターあったら楽しそうだな 賊が人権すぎて引けないとストレスしかないんじゃが
溜め息だらけだわ 賊無いと今後は会話にすらついていけんからな、引けなきゃ引退まである >>738>>740
やめて!スラアクと笛の話はしないで! 拡散には敵わないだろうし流石に盛りすぎなんじゃないですかね ちょっと待って!賊ってもしかしてレア7?
レア7ならとっくに出てるんだが。。 節約拡散って外道過ぎてまともに話されないでしょ
ていうか本人達楽しくてやってるわけじゃないしな
今後語られるのはマム武器だぞ 上位互換と言われている武器も残すはヘビィの賊だけなんだがこの賊だけが全く出ない
全ての武器種の中で唯一見てない ガイラ蛮顎通常弾と散弾撃てて楽しいけどほんと微妙な性能だなあ
盾無しで頑張っても火力そこまで出なくて悲しくなる
マイナス会心いらないだろ・・・ >>748
本当馬鹿だ。。とっくに出てたわ。どこかでオレンジと勘違いした レア8は3種類しかないぞ まぁ卒業できるしよかったんじゃないのか? まぁ他の武器種とかもその分出ただろ
それを出したと思って留飲を下げるんだ https://i.imgur.com/osaQDrI.jpg
パワシュ カスタム強化を二枠スロに回した編成
他にいい装備を知ってる方や火力を盛る為に必要なスキルを知ってる方が居ましたら教えてください 賊あかんね
種火先輩!4発ってどういうことっすかwwって言いたくなるくらい世界が違う 装填6の反動中でも装填4の反動小でも強かったのに
まさかの装填6の反動小やからなぁ・・・
早く出て欲しいわ・・ 全武器の当たり覚えられんし
とりあえずレア7、8とガンスの6王は残してる >>760
心眼切った方がいいのかな? 遠距離パーツの補正かけるなら心眼必須みたいなレスをどこかで見たから付けたんだけど
単純に通常弾で火力盛っただけ 何に行くとかは全く意識してない 誰と戦うか分からないのに心眼いらないとか言っちゃうんだ 心眼は通常でも散弾でも貫通でも要る派だわ
心眼抜いてカスダメになったら抜いて火力上げた分なんてすぐ無意味になっちゃうし どうせ持っててもボックスで埃被ってるだけだから他武器のレア8以外は売ってるわ
使わなければ存在しないのと同じ >>763
マジで?
>>3見る限り通常弾に遠距離乗せようと思ったら心眼必須だと思うんだけど… 通常で心眼は必須とまではいかないが、かなり有用スキルだと思う
ハザクとレウスでは恩恵を感じるわ 通常に心眼必須派ですわ
心眼抜いて攻撃力を数%伸ばすより、心眼入れて攻撃チャンスをより多くした方が火力アフィップに繋がるからな >>771
別に隠すような事でも無いんじゃないの
ねこさんのスレに居るじゃん 全く同じ酉やし・・・ 回避距離ないのに遠距離パーツはないわ
ソロだと遠距離維持できないしマルチだと迷惑だと思う じゃあ消すの面倒だし出しっぱにしとくから目障りならNGしておくれやす
実際その距離維持できる立ち回りできるなら強いと思うけど難しい気はする 言葉が少なかったごめん
通常弾を運用しようとする思考そのものが要らない 歴戦ネギで触られた瞬間即死したみたいな話があったけど、5枠とかの話なのかな
3枠出たからやってたけど、体力150から即死は天とふわふわお手位しかなかったわ
普通にやるとトゲが砕けて角がポップコーンみたいに弾けた後暴れる間もなく死ぬ 散弾以外は心眼欲しいと思うけど、遠距離のカスタムパーツが必要ないな… ちょっと乞食してUSJ足ゲットしたぜ
これでジャン鉄の呪いから解放されたカガチがすこーしだけつよくなる・・・かな? 遠距離パーツを上手くつかいこなせてる人を見たことがない
ソロだと敵は寄ってくるしマルチで敵から離れようもんなら他の人の迷惑になるし 賊&強打の組合せほんと強いわ
1回の使用で基本2回スタン、モンスターがデレたら3回行けるから歴戦古龍も一方的に殺せるからやべぇわ >>756
通常のみはいくら火力盛っても厳しい。爆撃なら狙撃と徹甲・拡散使えるから繋ぎに通常弾撃つ感じじゃあかんの?特射砲術盛れば通常状ネギで3分台で安定するけど。あくまで通常弾は繋ぎでしか無いけどね。最終的にはアンフィで良いやってなる 通常運用相手に別の弾使えってのは完全にお門違いだということくらい分かれ きた!きた!レア7ヘビィ!鑑定結果あああああああああ賊うううううううう
岩賊 通常使いたいって言ってるのに使うなとか言っちゃうやつは流れてきたやつなんだろうなぁと
現実の会話でも否定から入って自論振りかざしてそう 拡散はまだヘビィだけど不動拡散は不動拡散って武器種でヘビィとはなんら関係ないんだよね
合間に拡散撃つの楽しい パワシュの装備相談してるのに拡散勧めるのはアスペすぎんだろ 不動拘束絡めて拡散撃つのが一番今作のヘビィらしいわ 何が何でもそればっかりが最適解なのがつまらんだけで不動拡散もたまにやる分には楽しい >>731
スロ2付けるとスキル組むのスゲー楽になるんだよなぁ。
取り敢えず生存てんこ盛りで耳栓5ガ性5体力3属解3弱特2散弾無属で練習しつつどんどん生存スキル減らして弱特とか心眼とか入れてきたいわ。 ヘビィ初心者です。
ガイラアサルト 援撃は、カスタム強化何がいいと思いますか?
やはり会心ですか? >>793
ガードは盾1ガード性能3で困らんから、そこまでは減らしても良いし
盾構えてるなら耳栓5も少し減らせると思うよ こんだけ廻しても演劇でないなんて
もしも賊がレア8だったと思うと・・・ぞくっとするよね 皆さん色んな意見をありがとうございます 参考になるものばかりで非常に助かりました また機会があれば是非アドバイス等 よろしくお願いします >>797
ありがとう!やってみる。
散弾はソロ専用だからちょっと切ないけど楽しいわぁ ダンテのジャナフ角で開幕機関撃って散弾4発撃って死んでわろた >>801
マルチだと当面狙える気がしないので、マルチはライト狙撃、ソロ賊で弾肉質とか食らわない歩き方覚えるわ。立ち回りは違うけど。 Devil May Cryのイベクエ、賊で楽勝すぎる 初めてヘビィ使って見たんだが
ガイラ援撃 貫通2…これ強いのか…? >>807
すまん、貫通3がなかったから2を使ったんだ
けど微妙すぎて…
3使えば変わるんかなあ 貫通はバゼルに撃って楽しむものであって強さを追求するものではないぞ マムタロ2戦目(調査Lv3〜)のエリア4でサポゲミしてるんだけど拘束の手順を知りたい
睡眠→爆弾セット、強打着て起こす→起きがけ徹甲スタン→麻痺→スタンってやろうとしたんだけど初回スタンが間に合わん
やり方間違ってるのかな >>810
ヘビィ に興味があって 強いと言われていたから使ってみて 思ったほどじゃないなーと思ってさ
散弾は強すぎる >>811
麻痺させてから麻痺中に徹甲弾Lv3とLv2撃ち切ってスタンさせるんだぞ。
あと強打は別にいらない。 通常3はエイム上手くてポンポン弱点当てれる奴なら弱くはないよ
一番PSに左右される弾 貫通2使って微妙過ぎるとか頭悪過ぎてなぁ
豚に真珠ゆうたに強武器か そっかぁ貫通3持ってなかったらなぁしょうがないかぁ >>818
スキルが悪いのかもしれないけどね
1発で10〜20くらいが数発出てるくらいだった 爆撃二個目とかふざけんなよ賊か演劇くれよ…交換できるようにしてくれよ…! 興味があったから強いと言われている援撃使ってみただけなんだが
それでゆうた呼ばわりされてもなあ…
お前らはヘビィ以外使わないのな (ヘビィの中で貫通3を撃つ分には)強い
他武器と比べて強いだなんて誰が言った >>826
ヘビィの貫通の中では強い方ってことだよね
理解した
他の貫通特化使ったことないからわからなかった >>817
クソみたいなダメージだった!
爆撃被った! >>800
怯み軽減付けて角度つけて狙えば味方に当てないで散弾使える 正直ランスガンスチャアクはマルチするなら最低限ひるみ1は必須だと思ってるから気にせず散弾使えばいいんじゃない?
さすがに拡散だめはまだしも散弾だめとか言われたらゲミアンフィくらいしか使うもの無くなるぞ ガイラカガチないんでガイラゲミで属性弾マムに使ったが悪くねぇ >>832
マルチ来てるのにその武器種で付けてないのはガイジだろ >>805 ダンテ足が弱特2ついてるし、賊使うのになかなか優秀だよね
火雷龍耐性も高めなのも嬉しい
装備組み直したらさらに快適 とりあえず冷撃で組んでるけどマム相手ならこれかシャフトなんだろうか、冷撃だと麻痺はもう任せるしかないが耳栓5と回避距離3が快適すぎる。 おっしゃー、ガイラのカスタム完了
猛者8個とか結構絶望してたが、なんとか集まったわ
もしかしてメイン武器の猛者出やすくなった?
調整でも神様の気まぐれでも、すげぇありがてぇわ 今日も今日とて賊が出ないと思ったらお前らも大概か
麻痺棍も惨爪槍も尽く欲しいのが出ない ヘヴィは揃って惨爪槍スラアクも混も揃ったけど
チャアクとライト双剣が一つもないんだがー
偏りすぎ 最近ヘヴィ君増えたなぁ
まともなヘビィガンナーはやっぱ少ないと察する 回避5距離2付けて回避ガンナーも楽しいぞ!
もっさり回避糞 ヘビィで散弾って何かと似てるかと思ったら
全体的に動きがガンランスだった 援撃でハザクやったら楽しくなかったんだけど貫通で常に尻尾か頭にいれば面白いの?ちょーむずくない? 援撃アサルトのスキル構成どんな感じにしてる?
使ってる人教えて >>846
ハザクに貫通は頭に通すの意識すると良い
ケツから通す時は若干上向きに撃つと良い マムガイラほんと優秀だな
貫通火力盛り装備作ったら頭以外全身マムガイラになってワロタ
見た目も良いし最高だな
龍耐性がちょっとあれだけど防御力500越えてるしなんとかなるだろwww >>728
USJ来たから弓はもう見た目最悪から脱した上に実質超強化されたから クッソ楽しいスキル自由幅さらに増えたからな てか一回拡散ハメ覚えると全部睡眠爆破拡散したくなる
リオレウスの森とか死ぬほどだるい
木から落ちるし飛び回るし >>849
龍属性攻撃ってゼノのビームとジョーのブレスくらいじゃないの ジョーに散弾で行ったら近づくの怖くてランスにしたけどシールドつけてれば怖くないのかね クソダサレウス胴よりマシじゃない?
重ね着がマイセット毎に設定を保持出来るならどうにでもなるんだけど >>855
弓って
モス オーグ ドーベル マム キリン足じゃだめなの? 蛮顎の反動もう少しなんとかならなかったのかな・・・
デフォで散弾3は大通常3斬裂は中くらいで良いと思うんだが
それくらいなら賊や援撃なんかの特化型には勝てないけど状況によって弾使い分けられて良かったのに・・・
散弾特大はくそ過ぎ
ちょっとはテルマから弄れよ 援撃でバゼルやばいな。対バゼルだけでもマイセット作る価値あるわ。今もWバゼルの救援が溢れてるのかは知らないけど意味もなく救援行きまくりたくなる。
>>831-832
すまん、怯ませるのが怖いというより、クリ距離シビアな散弾ヘビィをまだまだマルチで取り回す自信がなくて。マルチで上手いこと散弾やれてる人いるのかな。 >>854
レウスより100倍良くね
頭◎胸×腕○腰◎足◎だろ見た目 >>847
ガ性5攻撃4貫強渾身3心眼体力3解放3
近近シ カスタム会心2
至近距離からの貫通仕様 DMCクエ
賊、盾1ガ性5で行ったけど3乙した・・・
防御480でこれか
アンジャとテオで削り死したわ
へべぇ引退かな 持ってたハズの援撃がBOXに見当たらない
うん、昨日ゴミ整理した時一緒にぶん投げたっぽいな ひえぇ
賊で歴戦キリン救難参加したらゲイ弓で嫌な予感したけどまじでカズヤマンだった...
俺一人で倒したようなもんだけどなんであんなの使ってるのか俺の脳みそじゃ理解できないわ そういや結局テンプレどうすんだっけ
マム武器追加する位でいいと思うけど カズヤマンはダメ表記切ってるんだなと思うことにした
そうじゃなきゃCS使わずにカズヤ使う意味がわからん
もしくはCSなんか知らないか 100回以上やって出なかった勢が発狂するからどうだろう >>843
何故かガイラヘビィがいくつか生産より強いってのが判明してから渡って来てるやつが多い
こんな奴らとか特に顕著
702 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saa7-rKkQ [182.251.242.12]) [sage] :2018/04/27(金) 19:52:36.54 ID:tiA/Hsvya
>>692
だからその時代のヘビィはハメの代名詞のイカれ性能だろ吊れよガイジ
824 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b736-tU4Y [60.106.174.96]) [sage] :2018/04/28(土) 01:10:31.68 ID:nf3gu5zs0
興味があったから強いと言われている援撃使ってみただけなんだが
それでゆうた呼ばわりされてもなあ…
お前らはヘビィ以外使わないのな なぜか、じゃなくて当たり武器出たら使ってみたくなるものだろ
俺も発掘ヘビィ3種揃ってから使い始めた口だわ
でも発掘武器よりサポゲミ拘束の方が楽しいからそっちばっか使ってる 期間限定のランダム武器をテンプレ入りはちょっとな
あんまりな質問が多すぎるから入れても良いとは思うけどね ヘビィスレ住民の陰湿さは格ゲーマーと似ているな
使用者が増えないのも納得できる まずそもそも当たり武器ならヘビィ以外にもある
強いというならアンフィ出た時に使ってるはず
まぁつまりは言い訳をいくらしても渡って来たゆうたには変わらないってこと こういう悪口だけ言いに来る奴がいるからな
マジな話、悪口は鏡だと思った方が良いぞ 昨日5時間ぐらいマム回したけど賊出ねえ(´;ω;`) 当たり前の話だけど、狩って素材揃えて作るのが楽しいのに、
狩っていきなり強武器ってのがすごい違和感。 伝説の剣をガチャるってのもなんか風情がねえなw
先っぽに「あたり」って書いてあるのが賊だな 賊引けた選民さまだけ別スレにいってもらえばいいんじゃね?w
賊以外、触る価値ないらしいしここにいる意味ないでしょw ほんまマム来てからスレ質ガタ落ちしたな
糞つまらんノリのクソガキ涌きすぎだろ >>870
俺100回異常回して未だ出てないけど別に追加されても何も思わんよ >>885
マム前の質が良かったとかジョークでももう少しマシなこと言えよ バゼルだと流石に援撃だが、ディアくらいまでは賊で行くようになってしまた
賊気持ちよすぎんねん これ賊出ないままマム終わったヘビィ使いってどうなるんだろうな
無慈悲すぎる 相手選べっていうけど散弾できつい相手ほとんどおらんがな 賊で今柱にやったら
1発27が6個くらいでたんだけど
180近く一回で与えられんの?弓より強くない? >>898
何回やってもレウスって虫棒が一番気が楽なんだけど 強打と合わせれば90秒で3回スタン取れるからな賊
拡張で3が8発とかマジ頭おかしくなる あげ足取りみたいだが質が良かったとは言ってないよ
ただ以前よりも糞みたいな煽りとか増えて比較するとガタ落ちしてんのよ 今援撃柱に打って1発60ダメージくらいなんだけど。
賊は180食らわせたから援撃使い道が分からない。
武器について詳しくないから使いこなしてるかた教えてください >>86の動画テンプレにしよう
そうすればアホな質問もテンプレ見ろで大体解決する
あと>>86は散弾動画もおなしゃす! >>896
マルチだとリーチの短さが露骨に響くじゃん?
そういう時は角や爆撃持ってくと遠距離でも
撃てる弾あるからかなりやり易くなる 回避スタイルだから無理だろ。散弾とメチャクチャ相性悪い >>903
剛射を柱に当てたら150くらいダメ出るけど
カズヤは50くらいしか出ない
カズヤ弱いね >>905
マルチだろうが貼り付けばいいだけの話では?本当に散弾使ったことあるのか君は このように他武器の話を当たり前にする子が増えてるのにスレの質が落ちてないってことは無いわな 運良くusj足手に入ったから属性ヘビィで試してみたんだけど超心3でも無い状態と1ダメしか変わんないのね
もっと属性弾強化してくんないかな ガイラ賊出たからヘビィやったらちゅよすぎぃぃw
すまん、ガイラ賊持ってないガンナー()おりゅ?w 賊担いで強打着て歴戦テオ行ったら3分切りかけてびびったわ…
顔ダウン取れる速度がちょっとおかしい >>911
その通り
ってか前までの質が云々は単発だしいつものガイジだろ >>909,911
それって>>907の事じゃないよねさすがに 流石にポンコツにたいする例えをマジにとらえとるやつはおらんやろ 散弾ヘビィを意気揚々とマルチで担いでくる輩が増える脅威 >>917
さすがにそこまで理解力ない奴がいるわけないか
ならいいや マムのヘビィの立ち回りなんだけど
睡眠はエリア4まで取っておくとして
エリア1の時は痕跡集めながら頭打っていいの? >>922
エリア1他の人が大砲と落石してくれるなら拡散
エリア2でつの剥がしかなぁ ダメではない近接パーティーとかじゃ散弾の方がいいし
マム太郎とかは知らん援撃はクソだった多分賊もクソだと思う
おとなしく飛雷か速射ライトでいこうってことだ 物理弾はほんと効き目ないからな
硬化時は爆弾や拡散、キンピカ剥ぐなら雷撃弾、ヌード後の角折りは徹甲斬裂 賊のカスタムを何も考えずに回復会心にしてしまったが散弾って1発分しか回復しないんだな
これならまだスロットにでもしておけば良かった 試しにあの漢字NGにしてみたらめっちゃすっきりw
まあマム終わるまではしゃーないかな ボウガンは期間終わって賊、射撃が出なかったら人権がないレベルでマウント取られそう 賊のカスタムは会心会心で100%にしていいですか🙋 百歩譲って散弾打っていいのはホストだけ
近接皆が怯み耐性入れてると思ったら大間違いだぞ
近接同士なら譲り合う事はできるが後から散弾来られたら無理ゲーだろ
てか散弾ならソロの方が自分もストレフリーなのにわざわざ人に迷惑かけてまで維持しにくいクリ距離で狙いにくい弱点狙うのってドMなのかドSなのか >>910
いや飛ぶわ走るわで手数激減するだろ
お前が下手で片付けられそうだがこっちの台詞だわ 言うても発売日組は新モンスしか狩らんのだからあっても試し斬り一回して終わりだぞ
結局今だったら結局マム狩るわけだし
実際マムで援撃・賊なんて見たことないだろ?
キリン亜種とか来たらまた違う属性武器担ぐわけだから・・・
意外とアンジャとかドドガマル?の武器がさいつよになるかもしれんし >>933
ちゃんと今作の散弾使ったことあるか?
現仕様で剣士様もろともぶち抜くとか態々狙って照準合わせでもしない限りねーから >>938
眠たいけど一応正気だと思う
過去作しらんから他のモンスターの弱点しらんけど ガイラ賊マルチでも使ってるけど別段やりにくさは感じないしそもそも至近距離で撃つから誤射なんてほとんど無いけどなー >>939
すまん、そもそもマルチで散弾撃つって発想が無いから使ったこと無いわ
なんか的はずれな事言ってたら謝るが
けどソロで賊ぶっぱしてたらオトモですら邪魔なのに3人もタゲ持っていかれる対象がいるって苦行以外の何物でもないと思うがなあ
マルチ散弾組は納刀3距離3でも入れてるのか?? 貫通にしろ散弾にしろ張り付いて剣士と同じかやや後ろくらいの立ち回りになるから
走っていったら一緒においかけないとダメじゃね?
走ったからって遠距離で貫通撃ちつつ前進とかだとヘイトこっちきてまた走らせちゃわないか? >>944
ガンナーだけならお手玉でいいかなって
近接多いなら散弾でいく
>>943
全員がガチってるわけじゃないし
適当に他人と遊びたいだけよ >>943
ソロより効率が悪くなるのは確かかな
でも効率言い出したらマム以外のマルチなんて無意味になるし
少なくとも今作仕様の散弾を誤射って人様に迷惑かけることはまず無いとだけ 怯み1は近接マルチの嗜み
怯み2以上が必要になる攻撃は自重か回り見てが常識
近接と距離や立ち位置が被ってくる散弾ヘビィなら怯み1は必須
なんか知らないことを想像で話す人が突然多いねw 近接だと散弾よりむしろ貫通の方が撃たれること多いな タゲ移って遠く行ったら剣士と同じ感覚で納刀して至近距離までダッシュしてるな
納刀遅いけどガンランスとかと似たような立ち回りになるだけだからあまり気にならないな ゆうたはマルチ賊がなんで駄目なのかも考えられないのか
モンス走り回る上に7発中の殆どは弱点特攻発動してなくてカスみたいなダメージしか出てねえぞ
今作はまず物理弾が弱い事は忘れるな >>834
ガンランスに怯み軽減?エアプ乙
他武器貶めるのはいいけどちゃんと全武器使ってからにしようね 別に致命的なレベルで弱点狙えなくなる訳でもないだろうに本当に極論好きね
お前の中でマルチ時のモンスはどんだけアグレッシブに動き回ってるんだよ むしろマルチこそ散弾だと思うけどな。下手な剣士より距離近いし貼り付ける。 >>952
ドドガマルがオドガロン並みのスピードとランゴスタ並みの小ささを併せ持ってるmhwを買ってしまったのだろう
俺が持ってるソフトとは違うみたいだ >>952
素直に他の武器担げや
お前の中でマルチ時のモンスはどんだけ止まってるんだよ ライトですら散弾でテオとクシャ追うの鬱陶しいと思うが
つか何やら意見割れてるし認識の程度が食い違ってそう
じゃないがダメ表示オレンジだけど1ダメで
撃ちまくってましたとかじゃないよな >>955
いいからさっさと次スレ立てろや
お前の発言すべてがゴミになるぞ >>954
なんでよりによって例えがクソマイナーモンスなんだよ >>955
他武器担ぎ出した所でお前さんのマルチは動き回りすぎて弱点なんて攻撃できない理論だと他も大差ないことに気づけよ
超出ぶっぱチャアクと砲撃ガンス以外存在価値無しとでも言うつもりか >>958
ドドガマル君ディスんのやめーや
彼は歴戦ジョーの食欲をだった一人で受け止めてくれる猛者だぞ おまいら落ち着いてUSJクエの巨大ドドガマル とでも遊んできたらいいよ マルチで散弾は怯みが迷惑云々は昔の太刀が迷惑みたいな古すぎるイメージだと思うんですが 物理弾弱いとかディスる癖に拡散使われると顔真っ赤にして怒り出すゆうたも居るし
ほんまオンは魔境やで 今回の散弾はクリ距離のせいでかなり張り付かないといけないから
近接の邪魔をする事なんてほとんどないぞ
弱点に近接が群がってたら違う所狙えばいいだけだし 歴戦古龍とかほぼみんな頭弱点な上尻尾全然切れないからダウン時頭以外狙う意味ないのに頭以外狙って糞火力とかひるみ軽減付けずに火力盛った分全部無駄になるぞwww
素直に付けとけ
竜撃拡散頭にぶっぱマンに文句言うならわかるが散弾に文句はわけわかんね DMC2のBGMしか流れないな〜
なんて思ってたが武器で変わるようになってたのか
他の聞かないままレッドオーブ集めきってしまった... こういう明らかに使ったことないようなガイジな上に無自覚なゆうたってやべーよな
950 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 52ab-SD/1 [133.232.240.60]) [sage] :2018/04/28(土) 13:12:04.59 ID:MGxPpSqq0
ゆうたはマルチ賊がなんで駄目なのかも考えられないのか
モンス走り回る上に7発中の殆どは弱点特攻発動してなくてカスみたいなダメージしか出てねえぞ
今作はまず物理弾が弱い事は忘れるな 昨日USJ乞食してたらあれに3乙したってコメ見たな ジャナフとかだと体高で射角稼がれて
至近距離でもたまにカスダメ化するよな
マム武器で糠喜びしてるけど生産武器は据え置きだからな 火力メインで賊のスキル組んでたけど体力3に装填3反盾近の反動少の快適と安定性特化したら歴戦だろうが作業になってしまった
溶けてく様は面白いけどね 全員入手できる訳でない武器のせいで調整終わりだったらさすがにキレるわ でねえよほんと
マム終わったら
マム武器じゃなかったら蹴られるよ ゆうたとアフィカスが流れ込むとここまでひどくなるとはな 貫通貫通言うけどバゼルに賊でも何も問題ないじゃん…
むしろ快感 >>991
仲間
金塊1000個超えて切なくなってきた 援?でたら静かに死ねるんだけどな
一本も持ってなかった双剣がレア8だけで2列になってるとかどういうことだよ辻 賊で至近距離から撃ってるぶんには、マルチでも迷惑じゃないのではないだろうか
流れ弾に当たってるんかな? よう分からん そもそも太刀とかいう人気があって怯ませブンブン丸がいるのにひるみ軽減つけないのが理解できん
ガンナーいなくても毛根死滅するだろうに 散弾の距離でうろうろしてると味方の攻撃バシバシ当たるからひるみ軽減検討するレベル このスレッドは1000を超えました。
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