【MHW】ランススレ 52突き目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです
◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ランススレ 51突き目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1524286802/
・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイ+IP表示が付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
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Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ワールドでのランスの変更点と新要素
ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突き1〜3のどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップに専用モーションが追加
通常のカウンター突きが他の攻撃によって発動した場合、更に連続でカウンターに派生可能
武器を構えてR2(ガード)しながらL2(照準ボタン)を押すと視点が前方に固定される、
その状態でガードダッシュやステップをすると正面を向いたまま前後左右好きな方向に移動できる
■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・ガード時に必ず削りダメージが発生する
・ガード性能はパワーガードに対しても効果がある
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突、△+〇で突進に派生出来、突進以外は全方位に放てる
・カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)
■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
・モーションの始めから終わりまでずっとガード判定がある
・ガードダッシュ発動中はノックバック減少効果がある
・攻撃から派生させた場合は、派生ステップ同様前方を向いたまま前後左右に移動可能
・R2(ガード)+L2(照準ボタン)状態であれば派生版でなくとも前方視点固定で前後左右に移動可能
・カウンター突きと同じく、突き1〜3のどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
どちらにも心眼効果とスーパーアーマー効果あり
■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり
■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
加速後はフィニッシュ突きが二段になり威力も上昇
最大加速になると更に威力があがる
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
スティック下+×で急反転
突進中R2で急停止しながらガード
・ 今まで通り黄色切れ味で弾かれる上、心眼効果もなくなり弾かれるようになった
・突進中の切れ味の消費は3→1に減った
・仲間に当てた場合の効果が転倒から尻餅に変更された Q.ランス使い始めたんだけど何がオススメ?
A.下位の間ではアイアンランスから派生するプケプケ系の毒槍が便利です
属性槍であれば今作で弱点属性が多い雷、水あたりを作りましょう
上位以降はアイアンランス系ネルギガンテ派生の亡滅の腕(通称ネギ槍)を作る事をお勧めします
Q.テンプレ装備は?
A.テンプレ装備はありませんがガード性能が付いてる防具がお勧めです
下位ではボロスやバルキン、上位ではガード強化も付くガンキンは作っておくと便利です
他には鉄壁の護石V(ガード性能+3)があると、装備の選択肢が大きく広がる為お勧めです
Q.オススメのスキルは?
A.ガード性能・・・初心者の方は最低限3は付けましょう、慣れてきたらプレイスタイルやモンスターに合わせて調節、ガード性能を外すという選択肢もあります
ガード強化・・・ガンキン3ヶ所か強壁珠(Mサイズ)で発動、通常ではガード出来ない>>4も防ぐ事が出来ます
しかし必ずしも必要なわけではないので、そこは自分で判断をしましょう
弱点特効・・・張り付いて弱点部位を正確に突くというランスの特性上あれば会心率が上がり火力になる
ひるみ耐性・・・1あれば十分、マルチに行くならば必須スキルといっても過言ではありません
Q.回避ランサーってどうなの?
A.カウンターやガード性能の向上により、あえて回避を選択するメリットは大きく減りました
しかし例外的に回避の装衣という、敵の攻撃を回避する度に一定時間攻撃力があがる特殊装具の存在によって
今作では限定的ではありますが活躍する機会があります
Q.一番火力が出せるコンボは?
A.突進後即フィニッシュ&三連突き>三連突き&ステップ≒キャンセル突きを含む三連突き
Q.新モーションの使い所が分からない!
A.パワーガードはカウンターの弱点である連続攻撃や背面攻撃に対して有効です
派生も最大溜めカウンター突き、飛び込み突き、突進と豊富であり、攻撃の機転としても使い勝手が良い
ただし防御能力自体は通常のガードに劣り、強力な連続攻撃を受けると大きな削りダメージを受ける為過信は禁物
ガードダッシュは殆どの行動の後に派生する事が出来ます、特に無防備になりがちなカウンター突き後のケアをするのに有効
カウンターやパワーガードと違い目立つデメリットが無く、ステップを行うよりも安全確保しやすい為、より防御的に動きたい場合に便利
今作のランスはこの二つのモーションを如何に上手く使えるかが上達のカギとなっています ■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム
イビルジョー・・・拘束攻撃
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可
ガ性ノックバック表
https://i.imgur.com/Qv2nIFH.png
https://i.imgur.com/Schqnvc.png
https://i.imgur.com/Vs8HK3y.png モーション値一覧
±1の誤差がある可能性あり
中段突きT,U 20
中段突きV 27
上段突きT,U 22
上段突きV 27
なぎ払いT,U,V 20
キャンセル突き 22
カウンター突き 40(パワガ派生も同じ)
カウンター突き(反撃 中段) 20
カウンター突き(反撃 上段) 22
盾攻撃 14
飛び込み突き 8×3(パワガ派生も同じ)
突進 11
フィニッシュ突き(加速無し) 50
フィニッシュ二段突き(1段階加速)1発目 26
フィニッシュ二段突き(1段階加速)2発目 50
フィニッシュ二段突き(2段階加速)1発目 27
フィニッシュ二段突き(2段階加速)2発目 55
突進(ジャンプ中) 25
突進ジャンプ突き(加速無し) 30
突進ジャンプ突き(1段階加速) 31
突進ジャンプ突き(2段階加速) 33
ガード突き 20
振り向き攻撃(加速無し) 46
振り向き攻撃(加速1段階) 49
振り向き攻撃(加速2段階) 50 テンプレここまで
煽りはスルー&NGで平和に頼むよ!
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|_|__|_|ハ_ハニニヽ
|_|__|_|゚∀゚)')
|_|__|_| ./
. (,/,/ >>1乙
とりあえず踏み逃げした馬鹿と減速しないで連レスした馬鹿はもうROMってろ 踏み逃げ多過ぎるし次スレから>>950が建てることにしないか?
2連続で踏み逃げ&減速できない奴のせいで流れかけてるとか洒落にならないんだが >>9
乙
俺は賛成だ
だけど以前にその案でた時はスルーされてたな >>9
賛成
ギリギリだとスレ立てだけでも大変だし どうしてもブリゲイド 着たくないから竜ドウママにしてるんだがマムパンツピッカピカやんけ 連投したのは謝るけどガ性とガイラ水の話題は久々に意味のあるやつだと思う
ガイラ惨爪かタワーでマウントとり続ける糞みたいな流れよりよっぽど >>1乙
意味のあるやつっていうから
前スレ減速対象の970から読み返したけど
クソみたいなガ性煽り合いという高度なギャグだった こんな便所の落書きに意味なんて求めてないし何書こうが勝手だと思うけど最低限のルールすら守れない奴は死ねばいいとおもいます ガ性1と5の二択ってのは十分意味あるでしょ
とりあえず3つけてたやつ俺以外にも多いと思うよ ごめん、3にするメリットが皆無だからな
3で反動かわって利点になる攻撃もないのに否定だけされてもねぇ? >>1
乙です。
議論の意味に関係なく、次スレ立つまで待たないと駄目だと思いますよ(ヾノ・∀・`) スレ立ても待てない馬鹿はガ性の前にプレイヤーの知性鍛えろ こちとら真面目にマム対策考えてるのに
マウント取りたいだけのキッズ多過ぎてやばいね 5にする意味は正直無い気がするけどな〜
ソロは1マルチは3で良いだろ、何も困っとらんわそれで 前スレのID:BnxyobmQ0のレス見てみろやばいぞ 5あればガードして即座に行動できるくらいの反動にはなるよ
まあその辺は好みやね その知性に毎回突っ込まれて恥かいてるのがここのスレ民のレベルなんだよ
自分で言ってて恥ずかしくないのかな
どうでもいいが一番の踏み逃げに対してはスルーの流れが1番気持ち悪い
要は粘着したいだけの馬鹿の集まり
って晒してるようなもの >>29
人ってのは最低限満たしてる相手としか議論しないんだわ
幼稚園児にお前の仕事の進め方は間違ってるって言われても信用しないだろ?
それと同じで、最低限の頭もない馬鹿とはマム対策の会話する気にもならないものなんだ 人格否定して優位性持ちたいだけの小学生の集まりでしょここ
まずまともに話し合いできると思ってるのが間違い ダブルゲロの不味い所でガードしちゃった場合、
ガ性3ガード移動でも、スタミナキツかった記憶があるな。
タイミング的にスタミナ上限が落ちちゃってた可能性もデカいが。 ガ性5にするとカウンター機会は増やせるが
それで取れるダメよりガ性1パワガ運用で取れるダメの方が多いと思う
破壊王も部位破壊終わってないなら必須だ スタミナ目的だけなら偶数でもいいと思うのよね
ガ性上げるのはゲロにパワガ間に合わなかったときの保険でもあるし
前スレでもいったけど事前モーション時に逃げるのが最善だけど 前はスレの流れで否定したけど強壮薬も全然ありだな、マム周回する間だけだし >>41
そっかフルチャ回復のこと抜けてた
ガ性3でやっと納得できる回答みた気がする >>38
ガ性上げるのはゲロにパワガ間に合わなかったときの保険でもあるし
これ意味わかんないんだけどゲロをパワガで受けるメリット無くない?
ゲロ受ける位置にいるならガステ、飛び込み、突進で尻尾行けばいいでしょ はいはいゆうたゆうた、その通りです
マウントとれて気持ちよかったね 遠距離でも届くゲロのときにはいつもパワガやってた
近距離のときは確かにパワガ使う意味ないな マム対策ごときも一人で出来ずスレに頼らなきゃいけないのか… >>43
このスレでまともなの私と一部のやつだけだからガハハ テンプレにマム太郎のブレスはガードしながら歩きながらガ性1でもスタミナほぼ減りませんって書いときなよ
知らずに間違った前提で話してる人多すぎる スタミナ管理がマム戦重要だから、スタミナ削りの少ないパワガが有効なときもあるんだよ
そりゃ毎回安全なパターン、安全な味方の配置だけならいいけどさ 今日のなしお
ID:BnxyobmQ0
ID:iPxKnoOh0
煽って遊ぶなりNGするなり好きにしていいぞ。 ゲロとは別に当たり判定が発生してるときは歩きガードでもガリガリスタミナ持ってかれるぞ てか歩きガードでも二重に当たり判定発生してるときはスタミナ回復しないんだけど
その経験ない豪運の持ち主ばっかなのか 歩きガードなんてみんな無意識で使ってるわ馬鹿じゃねえの
ゲロと口から出す炎ふたつをガードしてるときに事故るんだろ ここはお前の日記帳じゃないぞ イライラしてるのかもしれないが少し落ち着け 二つ重なるまでガードしっぱなしでぼけーっと構えてる奴がいないだけだよ いやお前歩きガード知らなかったくせになに講釈垂れてんだよ >>62
はあそうですか
二重ガードは絶対しないもんな ゲロと炎が重なってもスタミナなくなることなんてなくね? ID:BnxyobmQ0はガ性上げるよりも、すぐ顔真っ赤になって連投する沸点の低さを直した方がマム太郎で死ぬ確率下がると思うわ アリオの粘着が酷いな
そんなに属性会心と強化つけてないこと突っ込まれて顔真っ赤だったのか
それとも過去スレから引っ張られて
恥ずかしくて揉み消しに必死なのか >>55
ID:BnxyobmQ0はガ性無しを推してるようには見えないが?むしろアリオだろ 皆ガ性の話で火力上げすぎでしょ
やっぱ野良が1番気楽だわ マムにガ性1パワガだと倒れ込み、横ゴロリン、解放後の地面こすり突進でのけ反るからガ性3つけてるな
横ゴロリンは頭らへんに張り付いてれば当たらないけどマルチじゃずっと頭に張り付けるもんでもないし >>76
それ全部ガ性1でパワガカウンターできるような 眼帯つけてガガガきてりゃあいいのさ
ほんとに優秀だから >>80
カウンター自体は発生するけど多少のけ反ってカウンター突き発生が遅くなる
のけ反らなきゃ突き1発は入れられるし、こすりつけ突進にパワガ振り向きカウンターを頭か胴体に入れて突進Fもスムーズに行える マムで微妙なメンツの時ほどリザルトの部位破壊数増えるから、まわりが意識してないだけなのか破壊王の効果が出てるのかよくわからんな。
まあガンキン着てるから外せないわけだが 断っておくとガ性1を否定してるんじゃなくて脳死でガ性3にしてるんじゃないよってことが言いたかった
自分は動きやすい3にしてるけど1でも3でもなしおでも自分が好きなのにすればいいと思うよ >>84
無駄だって
脳死でガ性3アリオがほとんどだから
俺みたいに粘着されるぞ マムは効率的なレベル上げと罠大砲当て睡眠爆破が重要な環境ゲームだからビルドとかそこまで必死に考える必要なさそう
個人的には弱凸3は必須、脳死周回に便利なガ強と火やられにならない火耐性20は外せない
一応ソロでもクリアしてるけどガ性は1で困ったことはないし3でストレス減るってのも理解できる マムのゲロでカウンターとったらダウンしたんだけど、誰かがたまたま滅龍石投げてくれただけかな? 別に滅龍石じゃなくていい
ゲロとかやってるときに怯むとダウン やっぱりランスは尖ってなんぼだよなぁ
タワーはあれランスじゃねーよ >>88
なるほど!
なかなか再現できなくてもやもやしてたけどスッキリ
ありがとう! 脳死でやっててゲロモーションにカウンターやっちゃった時はパワガに派生させてるわ わいの装備で解放後、雷だと尻尾に1突き目28くらい
水組んだけどこれも28くらい
タワー40くらいだった
水だめじゃね >>92
せめてスキル構成どっちも晒せよ…
おまえダメじゃね?で終わりたいのかよ レア8きたー!睡眠槍でした…これ話題にないからゴミだよね?残念 調子に乗ってゲロカウンターやってると
死にかけたりカウンターの途中にパンチ飛ばされたりする 起き上がったしボディプレスかな?パワガ待機…………ゲロロロロ 久しぶりにスレ見たらめっちゃギスギスしてんだけど何があったんだ…? >>99
元からこのスレ煽ることしかしないあぼーんだらけなんだ… ランススレあんま覗かないからありおなしお知らなかったけど安易なネーミングにワロタ 「あなたが落としたのはこの金のつまようじですか?それとももう一つの雷の金のつまようじですか?」
おれ「いや・・あの・・クマの手みたいな先っちょに爪がついてる奴です・・。」
「あなたは大変正直な方のようです。この金のつまようじを両方差し上げましょう。」
おれ「うぅ、あ、あの、俺の長年愛用してるクマの手返して!」 ナシオとアリオが暴れすぎ
しかも減速してない言い訳までしてるとかもうガ性云々の話題以前の問題だろw フルガンキン以外は全部無し、ということで異論はないようですね 暴れた?
まだ何も言ってないのにいきなり煽ってくるガイジがいるだけだろ?
アリオが顔真っ赤なキチガイ粘着して
こなければレスしてないわ
まぁ突っ込まれたのが悔しかったんだろうけど 剛刃研磨組んでみたけど自分に合わなかったな業物匠5か達人芸が自分に合ってる。 ガンキン上のアルファと腰でちょうど破壊王3積めて快適
若干、頭だけ仲間はずれ感あるけどスロット優秀だし 剛刃研磨のいいところは飛び込み突きとかいうクソ技で切れ味3も減ることに悲しまなくて済むこと 歩きガードはテンプレのガードのとこに入れた方がいいな
知ってる奴と知らない奴で話噛み合ってないし普通にランスにとっては有益な知識だ
俺は闘技大会のディア2頭で気付いたけどアレやってなかったら意外と気付けんかったかもしれん 龍フルガンキンやβはやっぱり許されない存在なのでしょうか? スリンガー増弾とボマー外せないからスキル余裕ないんだけど。
エリア4は、石拾いづらいから増弾ないとチャンスのがすし、ボマーも着替えに戻るなら、そのタイミングで樽G9補充できるし。
みんなマジでガード性能強化積んでマムってんの? >>115
流石にの意味がよくわからんが
あんだけ丁寧に書いてるなら入れて良いだろ
しょうもないマウントの取り合いも減る 追跡レベル3ソロの動画はガード3だったな
俺ずっと1でやってたけど、3はすげぇ快適そうだったわ >>117
無印からずっと変わらずに在る基本的なものを今更書く必要無いわ
歩きながら□を押すと歩き納刀出来ますぐらいの話だぞ ガロンと惨爪はいいバランスだと思う
惨爪だと匠必須だしガロンだと理想的なスキルで達人芸をつけれる
惨爪だと珠そろってても妥協スキルあるからな >>119
大事なのは君にとっているかどうかではなくて
スレ内で知らない奴がどれだけいるかでしょ
んで一個前のスレ見りゃ知らない奴がわんさかいることはわかる テンプレ入れるなら
【その場ガードではスタミナが回復しない】ので普段から歩きながらガードする癖をつけましょう
また、R2の正面固定と併用するといいでしょう
くらいでどうかね >>124
読み直しても知らないのは1人だけのようだが
テンプレ案を書いてスレ立てしてくれれば消そうとは思わないよ
自由にしてくれ これはみんなには内緒なんだが、ガマガガマにバベルで最高にかっこ良くて割と実用性ある黄金聖闘士になれる そう書くより「ガード歩きはスタミナ回復する」って書いた方が直接的で分かりやすくないか? ガイラ爪のカスタムが回復会心か回復攻撃か迷っちゃうわ >>129
お前もう黙ってろ
ここはお前の日記帳じゃない
ランスはみんなのものだ ええ?
ここは俺たち仲良しランサーズの交換日記だろ >>132
剛刃するならジョー槍で良いんだし達人芸にも使える会心一択やろ 迷わず回復会心作ったわ もう似たようなこと言われたけど
俺みたいにワールドからの奴もいそうだしな
今マムが旬てのもあるし一応提案てことでね >>131
そもそも立ちガードでスタミナ回復しないことに気づいていない可能性も考慮したんだが
テンプレが有っても無くても俺は困らないし次スレ立てる人の好きにしてくれれば >>132
多分だけど後押し欲しいんだろう?
俺も迷わず回復会心だよ
出たらだけどね… ID:jMVwDFQf0 君!最低限IDくらい見よう!w 期限まで鑑定槍をコンプするのに毎日5回は報酬貰ってコンプできるか微妙なレベル。 「2度目ですか?」
おれ「2度目です。」
「あなたが落としたのはこの金の・・
おれ「金のつまようじです!」
「まぁ!あなたは大ウソつきのどこでもフルガンキンのようです。」
おれ「フルガンキンはべつに個人の自由だろ」
「あなたにはこの返品で大量在庫の金のつまようじを差し上げましょう。」
おれ「俺の長年愛用してるクマの手返して!」 >>140
誰に対しても意見は同じだ
お前も自由にしろ ランス500以上使ってるからゆうた認定されると悲しいんだけど
俺もゲロにパワガは有効だと思うんだ…
ガ性3だと稀にある2連発や3連発ゲロ耐えれないけど良いタイミングでパワガ入れると
3発は耐えれるんだよなぁ…
スタミナの削りが全然違うんだよ >>144
煽りじゃなくてゲロにパワガしてどうするの?
亀になってるの? 歴女からランス使ってそのままずっと使い続けてるんだけど今更ガードない武器に戻れなくなった
どうしよう >>94
クルル槍より性能いいし睡眠爆破するなら使えるよ わざわざランスでやる必要あるかと言われればそれまでだが 攻撃7超心3弱特3フルチャ3ガ性1ガ強1気耐2広域2
この構成にネギ背負って行ってたんだけど微妙な感じ?
やっぱりジョー槍のがいいのかな 惨爪使ってみたけど結局微妙な気がするなぁ
テオクシャネギは龍通るからタワーでいいしキリンハザクにはブルプロがある
まともな氷が無い対ディアやガロンくらいしか使い道ない気がする まあ攻撃力極振りタワーとかで火耐性もろもろ生存スキルナシオの剛の者が突進で詰めようと
おもったらブレスモーション入って、あ、いけねって突進キャンセルしてしまってブレス中心くらいで
ガードする羽目になったシチュエーションとかあるでしょ? 水槍出たけどいいスキル構成教えてください
属性解放と属性会心が両立できないので、フルチャと攻撃力にしたら弱くて弱くて >>144
強壮薬やスキルでスタミナは大丈夫になるよ ゴーヤりの見た目が駄目生理的と言うか美的デザインに
欠ける爪も細長いウドみたいなさつまいもアイスだけど
まだ見れるから仕方なしに担ぐんだ
とにかくカプコンのデザイナーはセンスない奴が担当者だけは
理解 ていうかもう外見とステータス完全ランダムの武器堀実装してくれ
ぼくのかんがえたさいきょうのぶきでクエストやらせろ ガ性3で固定されてるから1とか無しの実情しらんけど
ゲロって直下2連ヒットするとこでもなければガード歩きで十分じゃない?
1ヒットのとこまで歩いていけばいいし歩いてればスタミナなんてとんとんでいけてるが 一定期間敵のヘイトMAXになるやつあったらランスはもっと輝けた気がするリキャスト長めで
もっとタンクプレイしたい 心眼と超会心珠が同時に出てワロタ
違うお前らじゃない強壁よこせカス 強壁持ってないのにランス使ってる奴おるんか(煽り) 強壁珠持ってなかった時は全然出ないくせに一度ゲットしたら「これが欲しかったんだろ?」って感じでポンポン出るようになった
Boxにすでに3個あるのホンマひで ヤバい
ヤバい
ヤバいよ
レイギエナから強壁出たわ
俺明日死ぬんか? 強壁と鉄壁を入手して渡りました!
よろしくお願いします! 勝手なイメージだけど、歴戦イビルでゆうた渡りしようとしたプレイヤーで鉄壁、強壁を錬金釜へ溶かして後悔したのは多そう。 武器の重ね着実装してください。
鎧の防具ばっかり追加してるし、合戦槍の見た目でお願いします。 >>151
そこまで振ってだいたい攻撃7フルチャ無し超会心無し白ゲタワーと同じくらい
攻撃4フルチャ3超会心無し白ゲタワーには負ける ネギは背負えば逆にわかると思うけどな
タワーに比べてかなり火力低いって >>151
ごめん>>177は嘘だったわ
攻撃5だけのタワーと同程度だ >>179
やっはそうなんか、ちょっとショック
タワーカスタム強化せずに放置してたけど強化する理由ができたよ、ありがとう >>180
火力低いって言ってもタワーの90%くらいは簡単に出るし、生存側に振るなら全然ネギでいいと思うけどね
火力を高めたいならタワー行くしかない このゲームは火力プラス10%はでかいから90%て相当差があるんだけどね レア8睡眠ランス引いて来てみたけどゴミなのか... やったーレア8水出た😃✌
あとは、チャアクのレア7金ブロス出れば思い残すことはない。 結局当たり武器って何なん?
手に入れたのがどれも微妙すぎてグリグラが手放せねぇ 俺はマムにガイラ雷使うからよ、
お前らが蹴らない限り...俺は雷楊枝を担ぎ続けるぞ、
だからよ...蹴るんじゃねぇぞ...💃 爪用に達人芸+会心盛りたんだけど渾身使ってる人いる?
3突き後にステップする関係でスタミナ管理ができん
ステップやめるかステップ後に少し待ってから突き始めればいいのか >>189
カウンターキャンセル突き入れるとスタミナ無しでほぼ同DPS >>190
あーなるほど、カウンターキャンセル突きすればいいのか
することしか考えてなかった やってみる ソロ専へ告ぐ
エリア123雷ライト、エリア4からランスで追跡レベル4以上なら余裕余裕
プロハンじゃなくてもモンハン好きなベテランならソロでもサクサクいけるわ
適当に集会所に潜り込んで完全ソロで目ぼしい武器全部そろったわ、今日一日で
仕様理解したら決してソロ専殺しじゃない >>189
ランスのメイン火力が突出フィニッシュだし素直にフルチャ盛った方がいいぞ おっしゃ、ガイラ水でた、これは英雄使う価値あるよな? もろもろ駆使すればタワーだけで3ソロクリアできるぞかなりギリだけど。4なら余裕。 アトロシスタワーって他のランスより明らかに長いなこれ
亡滅使った後だと「えっそこ届くの」って位置に攻撃当たる 奇跡的に息の合う野良マムで俺もようやくガイラ水掘れたわ
あとな爪だ >>197
盛り上がってるとこ申し訳ない
それ気のせいなんですわ >>193
オンライン集会所に潜り込んでる時点で完全ソロでも何でもないでしょ >>183
100%で死ぬ奴よりは90%で死なない奴のがいいよ アプデでリーチの概念に逆輸入ほんと来て欲しい
極長ランスや長ランスほんと楽しかった ふむ、爪2つ目来たか・・・
カスタム違い作ろうにも猛者がねーなぁ レベル4や5の集会場へ足を延ばすだけなら何も難しいことないしね
そこでまともなPTを編成するのが面倒なだけで リーチ全部一緒だと知らないモンハン初心者の錯覚非常に興味深い いや4とか5ならマルチならなおのこと楽勝でしょ
それ未満の追跡レベルの時にPTの質が問われるだけで ガイラ雷出たんで英雄使って雷強化して、ネギ行ったら、タワーが強かった。
ガイラ氷に英雄使うべきかすげえ悩む。 4とか5まで、1からPT組んで育てたならまだしも
途中からその集会場にお邪魔した場合はマルチPT組むこと自体が簡単じゃないよ
マルチPT組んだ後が楽ってのはまだ話わかるんだけど お邪魔もクソもやる事変わらないのに何か難しい要素あるか? なんか会話にならないなと思ったけど
よく考えたら俺が基本ぼっち気質だからだと悟った
16人埋まってなければフレンド呼べるタイプの人はわからん苦悩なんだきっと >>209
英雄は歴戦やれば間違いなく出る
マム武器は今後イベント自体がないかもしれない
さぁどうする 4x4の16人しか入れないのにソロでやるとか迷惑な奴だな >>185
出たけど属性解放重すぎるわ
弱すぎてタワーのがいい 爪出ねぇし援撃も出ねぇしなんなんだよ俺のマムタロサァン… タワーマンもはや面白いな
爪と水だと属性盛るとマムには水のが良いっぽい
雷は肝心の解放後微妙になるっぽいから試してないが まさかランスで覚醒が有能化するとは予想だにしなかったなあ…
どうせ使わないと思って解放を錬金材料に放り込んでしまったのが悔やまられる 爪達人芸これって生存積めないね、生存積むと会心率を下げる事になるしキツキツやん 期間限定ガチャみたいなもんだから持ってないと下げてしまいたくなるのは仕方がない しかも見た目がヤバいくらいダサすぎるわ。爪
言うほどでもないな。 爪はまだマシな方の部類じゃね 比較対象が孫の手とゴーヤなのもあるけど
爪の見た目個人的にはそんな嫌いじゃないよ 属性特化はせっかく解放スキルついてる新装備出たのに結局レウスとキリンで見た目あれだよな
せめてどっちかならまだしもこの超絶合わない2つて 結局お前ら最近よく使う槍なんなの?
俺は一周まわってネギ >>206
Fにはリーチの概念あるんやで、
それが楽しかったと言ってるんや思うで 普段使いは業物タワー
マロは火耐性欲しいから剛刃タワー
これだけで十分じゃね(適当) 改めて色々なランスを見てみるとブループロミネンスってかなり強いな。紅玉が2個必要な点はクソだけど。 ずいぶん慣れたと思うんだが未だに玉が出ないから終われないぜ
野良でレベル3をランス2ガンス1で完走できたんだけど、個人というよりランスの立場として自信持っちゃダメだろうか やっぱタワーなんかなぁ
強いのはわかるけど見た目がね…
俺はランスに生存スキルはあんま積まないなぁ 積まないでマム相手に乙ってるランスを見るとやっぱり生存スキルは外せない タワーが来る前までは剛刃ラモールを使っていたけど、
今ではマルチ用の風圧完全無効の対クシャル装備にしか使わなくなった。 ここの連中が言うことが本当なら野良であってももっと乙らずしっかり戦える奴等で溢れてるはずなんだわ
多分ここでイキがってる奴の普段のスキル構成はここで言ってるのと全然違う 別に1死までなら構わないけどね俺は
マムごときに生存振るランスはメンバーにいると効率落ちるし突進うざいから蹴り飛ばすかな 生存スキルつんで死んでるやつ見るとあいつ火力ねーわ死ぬわでうんこだなって思っちゃう >>216
マム防具あれば重いってことはないけど…
エアぷっぷ? ランスにいる生存なんてガ性(1〜5)ガ強、体力ぐらいでは?
そこまで重いもんでも無い >>247
意地でもガ性1体力無しじゃないと蕁麻疹が出るからな
そんで匠2タワーとかで来られて研ぎまくられても オレは超回復と体力治癒早復2ずつつけてるwマム足のフルチャがありがたいんすわ 発掘武器弱いってか武器そのものは弱いわけじゃないけど要求スキル重すぎ
これまじでボウガン以外要るのなくね? マムにランスってどんぐらい火力貢献してるのだろうか?
ランスしか使ったことがないからわからん
大剣×4とか弓×4とかならレベル1でも倒せたりすんのかね? >>253
マムに関してはランスは中間より上くらい
1位ヘビィ 2位チャアク 3位弓 4位ライト 5位ランス
ランスのいいところはちょっと下手でも許される点、炎ガードが大きい
役割としてはとにかく胸破壊
胸に張り付いてインファイトすることでガンナーに仕事させる
チームプレーではタゲとってガードするのも立派な仕事 >>249
世の中お前が思うより上手い人だらけだよ
シリーズ長いだけあってほとんどの上手い人はフレも多いしワイワイやってるからな
まぁ雑魚の周りには雑魚しかいないだろうからわからない話だろうけど >>254
とはいえランス4人でいけるか微妙じゃない?
睡眠はナイフで取って、エリア4前に2人くらい
ボルボに変えるとかかな 貢献どころか突進でどついて妨害してくるイメージしかない
横ステどこやったお前ら まともなランサーは突進でこける状態の味方を轢いたりしないしパワガカウンターで尻もちつかせたりしない >>255
ないないw
ガンスとランスはマム来ないで欲しいわ マム自体、慣れてしまえば
欲張って手出した時ぐらいしか攻撃くらわないようになる
P2のアカム思い出すよ
あとは削られながら手を出して回復カスタムで取り戻す形になるので
最大体力上げるよりも食らうダメージ抑えるほうがいいんじゃないかという結論で火耐性20を取ってる
ゲロは尻尾側へ逃げるよりも眼前位置でスリンガーダウン狙い、もしくはガードしつつある程度カウンターする
定位置ゲロについてなら、初動見て納刀して尻尾へ逃げる時間を胸への攻撃に変えればそれだけで得してるはず とりあえず、ランスより働ける武器がいくつかあるのはわかるけど
ランスに来るなと言える立場の武器だけで回してる部屋なんてごく一部しかないってのはなんとなくわかった ガイラ雷出たんでせっかくだから覚醒させて使ってるんだが
マムの軟化状態にわりと強くないか?
上突き初段が100くらい出てるわ
元祖の方のキリン槍なら覚醒の分スキル余裕あるし
いまさらながら作ろうかな >>275
煽りたいだけの陰キャだからほっとけ
痕跡法でレベル6マム相手にしてるから武器指定してる時点でお察し
要領悪いやつってどこにでもいるよ ランスが駄目なら弓かヘビィの拡散しかなくね
近接で1番頭狙いやすくていいと思うけど 近接で頭狙い易いのはチャアクの超出だな
パージ後とか超出一回で1500ダメージくらい稼げるし
てかランスで頭そんなに狙い易いか? >>188
ちゃんとパージしおえたらお着替えに行くんだぞ! >>262
ランス4人PTで追跡レベル1で倒方法って
話だからそこそこ攻撃力あって麻痺できる
ボロス(ごめんボルボじゃなかった)かな?
って思った
拘束無しだと厳しいんでないかな >>281
最初から低いぞ
下手くそとガ性老害とイキリなしおみたいのが全く建設的な話題出さずに煽り合う 剛刃匠1砥石3は研くのめんどいっちゃめんどいんだけど、攻撃4フルチャ3超会心2は火力高すぎてやめられなくなってしまった もうここにはヘタクソしかいないんだ。初心者ランススレとして生まれ変わろう 1番困るのは乙られることだからな、乙りにくいという点ではランスはかなりマム向きじゃね?
貢献度で言えば高くないけどな マムみたいな鈍亀相手には相対的な火力面での相性は最悪だからな
ランスは攻撃と攻撃の間の隙が少ないモンスターや正面が危険なモンスター相手だとスゲー輝くんだがな ここで書かれてること本当に当てにならない
当時ガロンが叩かれてたけど歴戦ジョーは結局達人ガロンが最速、時点でガ性5のタワーだった
理論値しか見てないアホばっか >>295
ガロンは歴女前主流だった歴戦古龍相手だとイマイチだったというだけ
交戦時間長めな歴女だと相性が良かったというか、今でも歴女くらいなものだろ他より優位なの
もう居ないけど >>298
火力求めた構成しておきながら継続力が売りの達人ガロンとガ性5タワーにTAで負けてる時点で本末転倒なんだよ
少しは頭使えカス 俺の場合、ジョーの弱点部位に当て続けるの無理だから達人芸なが腐ってしまう >>299
そりゃ交戦時間長い相手なら継続力重視の構成の方が優位になるだろ
50m走のタイムでフルマラソン走ればいいじゃんとか思っちゃうタイプ? >>299
それお前のやり方のTAだろ?世界最速がガ5タワーのソースでもあるの?
俺らになんの関係あるんだ?たまたま運良く弱い個体倒せてよかったなw
頭大丈夫?w >>299
本気でこんなこと思ってるの?やばない? >>302
こういう分かりやすい例えをサラッと出せる人になりたい >>302
taしたのは俺ではないが当初このスレでそのta動画出るまでは歴女に達人ガロンは地雷みたいな流れだったからな >>303
世界最速なんて一言も言ってないぞ分盲か? よく分からん理論を振りかざして相手を侮蔑してる時点でそっちの方がお察しなんだよなぁ
>>299みたいなのがおるからこんなに〜〜って流れになるのを本人が自覚してないパターン 動画しか見ないやつの話ほど当てにならない
しかも自分でプレイしないってw >>310
走らないって誰が言った?頭弱いな
走るけど最速タイム出せない、だから技術的に未熟な俺のtaを物差しするよりYouTubeに投稿されたta動画基準に話したほうフェアだろ >>316
>走るけど最速タイム出せない
あ、はい
ネットでマウント取りたいから他人の動画でドヤってるんですね
かっこいいね!
んでどうしたいの?ガ5と達人芸流行らせたいの? ちょっと見てない間にすぐ変な流れ出来るの本当ひどいよなー
最初の頃のランス好きがほとんどだったランススレすごい居心地良かったけどもう無理やろなぁ 失った物は戻らないのね そんなことよりガイラ雷が出ない不具合はいつ解消されるの >>323
何ヒステリックになってんの?大丈夫か?
お前はどうか知らないがガ性3、5を意味もなく否定する奴が多いからそれ
をやめろ >>326
なしおのこといってんのか?
あいつも自分でやりもしないで他人の動画見ろって言うんだよ
目くそ鼻くそだな >>325
俺も担ぎたいけど出ないな
レベル低い時雷担いでく人多い中、タワーとかで行きにくいぞ あの時はジョーに勝てないから渡ってきた奴のほとんどが練習もしないで達人芸ガロンでマルチ突撃してたんじゃなかった? それで地雷どうのこうのだった覚えがある >>328
目くそ鼻くそと話してるお前もごみくそだから安心しろ 相手を叩くために自らを目糞鼻糞と貶めていくスタイル >>294
ほんとこれ
ランスは死なないらしい、って伝聞で渡ってきた連中は攻撃しないし乙りまくるしマジやくたいなし
胸元の攻撃判定スカスカな上にゲロはダッシュで範囲外に逃げるの安定だから、機動力のある手数属性武器のが死ににくい上に火力がでる間である
ランスのメリットは帰還回で雷漬けにできる事
かずや君やゆうた君が無駄に走り回らせても火力射精し続けやすい事
決戦ステージでの出番はノリと頭攻撃と尻尾破壊くらいしかない 相手を叩くためなら自損も辞さない火事場スタイル俺は好きだよ >>330
ユーチューバーがこぞって達人ガロン紹介する→マルチに達人ガロンが湧く
ここまではわかるがここから達人ガロン使ってる奴は地雷、達人ガロンはあくまでお手軽武器でガチでは使わないっていう話になってたからな ガチでは使わないって言ってたやつのレス持ってきてくれないか?
もちろんソロでの話な よくわからないけど、みんな走るの大好きってことだな
ランス構えて走ろうぞ 最近マムに睡眠ランスで突進してるの結構見るけど強いの? >>337
ソロマルチ関係無くガロンの武器評価の話な
まず当時はマルチで歴女自体がナンセンスみたいな流れだったからマルチ前提で話進んでなかった
持ってこようと思ったが51以前の過去レスが表示されないから、自分で読んでくれ 歴戦ジョーに達人ガロンは慣れた上級者じゃないと真価を発揮できないわけでむしろピーキー
並ハンが使っても剛刃や業物タワーよりむしろ遅くなる、下手が使えば直ぐに死ぬ このスレの仕事は少しでも自分にかかわる野良ランサーでクソゴミを出さないことだ
一戦目から破壊王無しガロンとかネギとかまず装備が糞なやつら >>340
ソロマルチ関係なくってTAの話持ち出したのお前なのに何言ってるんだ 他人のTA動画前提()で話してるのに後だしでソロマルチ関係なく武器評価とか後出しで条件追加って… タワーのカスタム何にしてる?
フルチャ入れるから回復は確定として、あと一つでめちゃくちゃ迷ってるんだよね
猛者の槍出なさすぎだろマジで 歴女→マムとランサー増えてきたのはいいけど、下手くその立ち回りはDPS稼げないだけでなく、突進こかしにカウンター強制解除とまわりを危険にさらすから性質悪いな >>344
武器評価はあくまで想定でソロでtaだったりマルチだったりが実践だろ
武器評価の話はここでされてた話であって俺の評価ではない
俺はtaでガロンが優秀だったからここの評価は当てにならないって話してるの
ここまで説明しないといけないくらい脳が退化してるの? >>346
会心
小1で入れたいスキルあったらスロ
ってどの武器でも一緒か 言ってることが支離滅裂だし鉄板の他人のTA動画でマウント取ってるだけで面白くなくなってきたからそろそろあぼ〜んかな >>349
これより以前のレスで脳って単語は1回しか使ってないぞ
お前は本当に記憶障害か注意欠陥障害だから病院に行った方がいい >>348
歴女だけの話やん
達人ガロンが微妙って言われてたの歴女来る前でしょ
ガ性5も歴女以外ではいらないことは変わってなくね
歴女以前に使い道無かったものは評価低かった、歴女で使い道が出来て上がった、って話なのに
お前ら歴女以前にバカにしまくってたろプンプン!って言われてもそらそうよとしか言えなくね >>346
回復会心だな 猛者槍がたくさんあるなら回復スロットや会心攻撃も作りたいけどね >>346
前提:
タワーは攻撃力が高いが会心は-25%
選択肢:
会心10
基礎攻撃力5
スロ1
割と迷わず会心では >>357
歴女ガ性3もあれば充分じゃね?どこに5が必要か聞きたい >>357
歴女以前はネギとガロンの二択しかなかったからむしろ評価高かったよ
逆に歴女来てからマルチの惨状も相まって必要以上にガロンが下げられたんだよ
ガ性5のtaに関してはその通りだけど >>360
俺自身がどう思ってるかに関係なく
歴女TA1位は達人ガロン、歴女TA2位はガ性5タワーっていう事実があるからね「ガ性5いらない」と断言するならこの2位を抜かないと証明出来ないっしょ 歴女はどんなに上手い人でもガ性5盛るならガ性3で空いた枠に2個火力スキル持った方がいいな
TAならなおの事だし鉄壁も攻撃もスロットレベル1珠だし単純にそこチェンジしてもいいし
ガ性3でほぼ回してる自分ですら上手い人なら1で十分だろなって思うのにガ性5とかなんの冗談なのかと >>361
ソロ歴女で達人ガロン使えないと思ってる奴いたならそれは確実に間違いだね
マルチに関しては何とも言えんなー、ソロガロンの磨かなくていいってメリットがどこまで生きるかはソロTAではわからんし
他の人タゲって走ってった時に磨けばいいじゃんと言われたら俺もそう思う
どちらにせよ歴女以降にガロン使いを否定するのは阿呆だけど >>328
だから創作して話題変えるなよ雑魚アリオ
ガ性、テオノヴァ、ハザク、無属終了宣言、他
俺は毎回お前らの幼稚な発言に突っ込んでるだけだ
雑魚アリオはいつも恥かいてるのな >>362
いやいらないと断言したかったんじゃなくている場面に遭遇したことなかったから単純な興味として聞きたかっただけだよ
まぁでもtaでついてたスキルだから必須みたいな思考してるみたいだし話が噛み合わないのがわかったからもういいや >>369
これは驚いた
今のお前が恥かいてないと思ってんの?
存在自体が恥?
その恥に論破されていつまでも粘着してるガイジが何言ってんの? >>370
そもそも誰と間違えてんの?w
俺が言ったわけでもないことで噛みつかれても困るよ
毎回毎回色んな人に嫌われて可哀想だな
まあ頑張れや まだ便所の落書きにマウント取り合戦しててわろた
可哀想なやつらやね >>362
お前それは違うんじゃないか?
TAは上手い人多いし実際ここの雑魚アリオなんかよりは有益な情報を得られるのも事実だが
タイムが早い=ガ性必須!ではないだろう
その人はそれが戦いやすく
その戦法が上手い人って見方出来ないのか?
例えば次の動画で無しになっても真似出来るか?
要は上手い人は理由持ってスキル付けてる場合も多いし、それをふまえて動きを見ないと参考にはならないぞ >>371
創作して事実を変えてる時点でお察し
一生ロムっとけ雑魚アリオ 歴女TA二番手がガ性5だったとかいう話に普通に驚いたんだけど
具体的にどういう部分がTA要素に噛み合ったんだ?
よくわからないけどそのスキル構成だったらしいから正義だ、みたいな理屈のかけらもない理由はご遠慮願いたい 槍の話以前のただの煽りあいスレになってて草
もうこうなったら話の内容ランスじゃなくてもなんでもいいやん、思う存分煽りあってくれ タワーだが匠1剛刃砥石3フルチャ3弱特3ガ性1攻撃7で使ってるが攻撃を4に抑えて見切り3にし−10を消すかかなり悩んでる…
マイナス改心がチラつくのも嫌だけど攻撃7の火力MAXも捨て難い…誰か後ろ押してくれ! 個人的にタワーならガ性3とガ強積んでアイテム使用強化3と砥石2でやるのが一番火力と快適性に優れてると思った
業物よりはるかに火力積めるしまずほとんど研がないでも平気ってレベル 見てて思うけどTAの記録が速いのと自分の記録が速いのって別問題なんじゃないの
TAで一番=自分が使っても一番みたいな発言がちょこちょこ見られる
だったら議論する意味ないしそうじゃないと思うなら自分が使って一番なの考えればいい
他人に押し付けるもんでもないのに何をそんなに熱くなってるんだ >>379
それって火力は弱特フルチャ以外になに積んどるんじゃ? 極端な話ハザクtaで火事場バベルの装備があったけどじゃあ「ハザクには火事場必須です」って言われても自分に合った立ち回りできなきゃ意味無い >>373
必須って文字がどこに書いてある?
「ガ性5いらない」の反対は「ガ性5必須」だとか思ってるなら小学校くらいからやり直さないとな 阿呆「ガ性5は絶対不要!つけてる奴は馬鹿!」
普通の人「でもTA早い奴はガ性5だったからあってもいいんじゃない」
阿呆「はぁ?ガ性5が必須とか馬鹿か!?」
チンパンジーの世界では絶対不要か必須の二択しかないから、間があるってことを学習しない限り何言っても無駄 歴女くるまではこんなんじゃなかったんだけどな
ゆうた渡りの業は深い 昔のシリーズのランススレって好きな奴だけが使ってる感じで煽り合いなんかなかったような気がするんじゃがのう >>385
でもお前はガ性5いらない証明を他人の動画からこのスレに求めてるよね?
俺はガ性1だけどこの人よりタイム遅い
=俺より上手い人ってならまだわかる
ガ性5付けて真似したら今よりタイムあがるか?って言うと単純にそういう問題ではないだろ
ガ性いらないってならこの人抜いて証明しろ!って言われてもスタイルの違いだろうってこともわからない?
実際上手い人なんだから参考にするのはいいけど特定よりも全体的に見たほうがいいよ
そのほうが流行り廃りもわかるだろうし
ここまで書かないとわからない? >>389
昔からあるにはあったけど
ここまで幼稚じゃなかっただけだよ まあ過去はガ性2までしかなかった上に大体2つけてた感じだったし
ガ性が細かくなった上にパワガどガードダッシュの実装でガ性に全て依存する形じゃないガード方法もでたし
各々やりやすい形にすりゃいいのに自分の形を理想としたい人が暴れて煽りあう >>309
普通最速といったら世界最速と捉えるだろ
世界最速意外の意味があるのか? なしお君と渡りゆうたが大量に来て、うまいやつはこのスレとっくに見限った。あらゆる武器スレの中でも屈指のゴミスレが現状のランススレだぞ。 上手い動画を参考に議論は大歓迎なんだよ
歴戦ジョーにガ性論議も大歓迎
ただ他人のふんどしで相撲してはダメだろう
まぁここはTAに親殺された奴がいるから過敏に反応されるのもわかるが >>394
そこにアリオが含まれていないのは何故?
脳死でガ3くん、ノヴァ90秒も知らないの?wくん、属性強化無しスキル晒してで無属性グッバイくんは? いつも他人の褌のなしお君が言うのか
議論なんてしない煽りたいだけのなしお君が言うのか
ブーメラン芸も極まってきたな フルガンキンバベルマンの僕にはスキルを選ぶ余地は少ないのだ >>399
それ勝手な創作
俺が昔言ったのは上手い人らはガーダやパワガの強さに気付いてガ性落としてきてるよって発言しただけ
特定な例をあげて誰かを攻撃はしていない
流行り廃り話しただけで過剰に反応するお前みたいな粘着アリオが騒いでるだけ
勝手に創作しないでね 討伐撃退までの最速タイムで語るなら最速TA動画の装備、立ち回りが全てだわな
他人の動画だろうと >>403
追跡1で最速クリアってどれくらい?
昨日サークルでやったら16分から19分くらいだった
上手い人らなら10分ちょいとか出るのかね >>404
600だね
属性解放3付けるか、属性解放外して装備見れば分かる >>404
チェック時の装備に属性解放2ついてないか? >>406
あ、なるほど
解放3で600だ……あれ?
これタケミーの完全上位互換じゃね? >>381
ソロ用なら攻撃4と弱特とフルチャ1かな
マルチ用だとフルチャなし
開幕1研ぎだけで普通のネギなら倒すまで白ゲ持つし快適
火力だけ求めるならそれようの装備ももちろん用意してあるよw
あくまで火力と快適をどちらもある程度って感じの装備 好き嫌いはあると思う >>407
ついてた
解放3にしたらちゃんと600だったわ >>408
白ゲ無いしスキル盛れないしで、雷通りまくりなマム相手でもどっこいどっこいやで >>394
まさにこれだよな やっぱり
新要素追加された時に覗きに来る程度で良い
マム追加でまた戻ってきたけどまた性懲りもなく中学生の煽り合いスレになってきたし潮時やで
次の大型アプデはよ マム狩るためのガイラ雷探すためにタケミカヅチ担いでたけど虚しくなってきた 闘技レイアソロSすら取れないお前らが火力云々PS云々の話してもなぁ… >>412
その新要素のマムの代表技が下手にガードできちゃうもんだから
そのへんから喧嘩が激化してる 仕事終わって見にきたら…お前らまだやってんの(呆れ >>411
あ、白毛ないんか
うーん、運用難しそうやな
あんがとね ゆうた達はまずテンプレを見ろと
しょうもない言い争いの最適解が書いてあるから ガンキンを讃えようと思ったけれどバベル作ってないので止めます >>393
ちゃんと読め、最速って言ってるのは達人ガロンでガ性5タワーは次点で言ってる イベジョーは石、マムは装備で期間限定排出してきやがるから闘技場を詰める余裕がない メイン太刀でランスも使う感じだとイビル武器のダサいけど強いのが憎たらしくなる
天天はいいとしてバベルよ...作るのめんどくさいわりに... 爪出たけど結局達人ガロンでいいやってなった・・・。 闘技レイア、ガマルをランスソロS出した人は割といそうだけど闘技ボロスをランスソロS取った人っているのか?
何回かやってみたけど行けそうな気がまるでしなかったから諦めたは ほんとくだらねえ争いしてて草
自分なりの最適解見つけたらそれで黙ってりゃ良いのになんで人に押しつけるのか どのランスを使おうがいくつガ性を積もうが構わぬ。
最後までランスを使い続けておればそれでよい!! つ、爪でたー!!!
1週間もかかった…マムタロトおしまい! 久々にモンハンやろうとしたらマムタロトの戦い方がさっぱりや…
なんでこんなモンスにしたんや…アカムみたいな感じでよかったやろ…!! 煽りや安価しての謎のマウント取りは渡りゆうただってすぐわかる
マジで歴女来るまでは平和だったからな 爪も達人芸じゃなくて匠剛刃の方が結果的に自由度出るて火力もタワーより出るからこっちメインになりそう
カイザー3つは縛り多すぎるわやっぱ
レア8のガイラ水も出たけど良い感じな上に見栄えがいいな
バベルとはなんだったのかってくらい聖闘士星矢装備にもあう 研がないのがガロンのいいところだから爪は達人芸にしたいな 面倒だからジョー槍用装備でそのまま爪に持ち替えて試し切りしてたけど、
確かにそれが一番爪に合ってる説ある
無撃だけ忘れないようにしないといけないけど 匠剛刃が一番火力盛ったり生存盛ったり出来るんだろうけど、達人芸慣れるともう達人芸の虜になってしまうんだよな
まあマイリス余ってるから匠剛刃爪と達人芸爪どっちも作ればいいんだけど
ディア亜種のバウンティ忘れてたからガイラ水で言って見たけど
これマムで使おうとするとガ強珠か覚醒珠一個ないと覚醒中途半端になって落ちつかないな ハザク槍はせめてラモールの見た目なら趣味で使ってたのに ついに我が家にも爪が出た
見た目ガロンなのに匠を盛るのは変な気分だ まぁ実際MHWって今実装されてる範囲を楽しむだけなら武器なんてラモールでもバベルなんでもいいんだけどな
敵が弱すぎて弱すぎて
もっと装備を最適化しないとしんどいレベルの敵欲しいわ レア8の3種は揃ったのにレア7が未だ0って…
爪出るまで他の武器担いでマム周回するか レア6だらけでしかもレア6はどうあがいてもゴミだしあらかた出たらもう卒業だな
ランスは爪と水でゴール 剛刃運用を気合入った時しかしないから多少火力落ちても達人芸運用の方が魅力的に思える むしろ達人芸の方が研ぐ隙気にしなきゃならないから長期戦は剛刃だわ 達人芸は神経使う
痛撃ノラないけど第二弱点みたいな所を叩きにくくなるから一長一短だわな ハザク、テオ、ネギ、キリンあたりは確実に剛刃より達人芸だな
煽りじゃなくそれなりにランスやってればまず青いくことはないやろ
歴女は俺くらいの腕じゃ達人芸無理そうだが 雑魚ハンターの俺はおとなしくタワー使ってるわ
匠2剛刃他全部火力盛りで >>454
雑魚ハンターでもそのスキルのまま爪に持ち替えればええんやで 武器にもよるけど3分位の短期決戦なら匠剛刃(砥石無し)もオススメ >>455
確かに爪強いんだが見た目がイルカのちんこにしか見えなくてな… >>446
時間切れしたのは同士討ちだけですぐ弱ると大嘘書かれてた歴戦バゼル2頭くらいだわ
後は初回でびびりながらやってた歴戦キリンがちょっと危なかったくらい 会心武器は達人芸の先入観捨てると爪の自由度高くて気に入った
あらたなナンニデモ武器だな
>>457
今回強いランスはことごとく見た目はネタだよな
その点ガイラ水は凄い >>457
見た目の好みはそりゃ使い手の自由だが、雑魚ハンでも大丈夫だよという話ね パージ前ならランスクソ強いんだよなぁ突進一回で尻尾全部破壊できるんたなぁ 水弱点ってマム抜くとデァアとガンキンとハザクとかだっけ?
マム終わってからの使い勝手考えるとひでお突っ込むの躊躇う パージ後でも頭狙いやすいし最悪胸に当たっても一突き80ぐらいは出るしランスはいいよなぁ
攻撃してない時間がなさすぎてボタン押しまくるの疲れたから弓やってるけど 歴ジョもマムも追加モンスがことごとく絶好の相手でランスの対応力の高さを知った2か月だった
双剣も使ってるけどマムは絶好のサンドバッグだが歴女は禿げそうになった ガイラ雷出たけどランスの雷武器って他の属性と比べて弱くね
属性値高いからそんなことないのか? 明後日来るダンテ防具は優秀だから構築の幅広がりそうだなぁ
足に弱特2付いてるしシリーズスキル付ける重い構築でも眼帯の呪いから解放されそう >>466
それモデルキリンだからな
キリン武器はランスに限らず他の武器も物理ゴミの属性特化だぞ
攻撃も雷もどっちも欲しいならパイルが道中攻略には優秀だった >>467
見た目も脚で黒ズボンにブーツ系だから合わせやすそうで期待できるよね まあタケミカヅチあればわざわざ覚醒付けてガイラ雷なんて使わないかなって
>>467
コラボ防具っていつも通り一式固定じゃないの? ダンテ装備は別々装備可能になったとか聞いた
アーロイ装備叩かれたからかも知れないけどアーロイ不遇で笑うわ まじゲロガードすんなよ
なに仕事してるつもりなん? もし別々に付けられるならやっと眼帯から解放か
眼帯の優先度高すぎて優秀な頭防具今まで使えなかったからなぁ 効率重視部屋行ってみたらランスは不要だった悲しい
せいぜい空き席に雷属性破壊王で座るくらい マム攻略スレとか武器指定でランス募集されてるレベルだったぞ
太刀お断りの募集は流石に笑った いやランスとガンスは入らないだろ
どこの話ししてんだこのゆうたわ アーロイも知らない人多いかもだが
一応結構スロあるからそこそこのスキルは
組めるんだよな
そこそこ止まりだが >>467
足と頭で弱特マックスな上にスロも多い
おまけに見切り付き
鋼翼のスキル組み楽しみ 野良だと太刀くんは上手そうな動きからいきなり蒸発とかあるから気持ちは分からなくもない
武器指定で太刀お断りはだいぶ早まってる気がするけど >>480
だからそれは>>476の妄想
ゆうた武器ランス使い 太刀はまあそう言う武器だからで割と納得できちゃう
結構チャアクで死ぬ奴いるのが笑う は?ランスが何言ってんの?
どーせガ性やらガ強つんで、攻略には寄与しない亀なんだろ >>462
水ランスはテオに強い。
つまりいずれ来るであろうナナ様にも強い。
迷わず突っ込んだよ。
ついでに言うと、ガイラ水はイケメンの部類に入ると思う ガイラ水出たのに寝ぼけてたのか未来予知の巻き戻しで消しちまった・・・
ま、爪も出てないからまだ周回すんだけど 俺が出会った範囲では野良で要注意は弓と太刀くらい
チャアクはなんかマムだと数がそもそも減ってる感ある
>>485
同じ金色でもバベルみたいなコレジャナイ感がない金色でいいよな
マム防具で使うとバベルだけ変にオレンジ 亀包茎ランスの話したら
またアリオスプが暴れるからやめとけ >>485
ナナも解析にいるんだっけ
そう思うと確かに使って損はないのかねえ バベルはマム装備どころかガンキン装備でも微妙に浮くあたり色味修正して欲しい さっきマムでゲロの終わり際当たったら一気に体力100くらい持ってかれたんだがなんだったんだ…
回復カスタムで回復するから1発くらいちょっとくらいいいやとたかくくってたら大恥かいた
数十回やって初めての体験だったんだけどラグかなんかだったのかなぁ ガイラ水を使うとウォッパイのショボさが解り
ガイラ雷を使うとタケミカヅチの楽さが分かるな
掘ったは良いものの雷は別にいらない >>492
俺もガ強付けてガードしてたのになぜか一瞬で体力持っていかれたたことあるよ
火耐性23でスタミナも残ってたのに なしお
ありお
かずお
さぶお
いつお
今5人による新たなランサー伝説がはじまる… 白ゲ無しのウォータースパイクがモデルのガイラ水でも匠2で白になるから
雷の方も白が出ればな。ライトニングパイルをモデルにしてほしかった。 おれもガ水がでた
外れかと思いきや匠3で白の無撃
でも雷でよかった ガイラ雷はもとからピーキーなキリン槍がモデルなせいでそれ以上尖るに尖れなかったんだろうな
あれで白でたら強そうではある >>498
それレア8唯一の当たりやで
マム装備とか使って覚醒して使うもんだよ
ランスで一番狙うべきは爪だけどな 無撃じゃいかんの?
確かにマム装備とマッチするので使いたいんだが
雷ランスでとりあえずマム戦楽したかった
スラアク使い始めたけどやはりハイリスクハイリターンだなマムくらいデカいとアクス→剣モード移行
コンボとか簡単にきれいに入る
しかしやはり死にやすいだろランスが気も体力的にも楽 まあ物理もそこそこ高いからいかんとは言わないけど
マムは解放前も解放後も水弱点だから楽に属性解放出来るなら使た方がええじゃろ マムやってて突進とガードダッシュ→突きを止めてくれと言われたんだが
突進はともかく、ガードダッシュ→突きって迷惑か?
大剣やチャージアックスの属性解放のが糞ウザいと思うんだが
特に属性解放 アプデ以来でハザク行ったら結構面白かった
マムのおかげで歴戦古龍への飽きもリセットされたみたいだわ
またしばらく新鮮な気持ちでやれそうだわ 飛び込み突きはコカシ判定だから使うときは用心はしないとダメかな
正直マムくらいのサイズになると突進で代用した方が火力出るし
突進は慣れたらステップで避けたりジャンプで飛び越えたり事故なくなるから轢かないよう使え ランサーである限り最高値があるものは何となくほしくなる
…が睡眠しかでねぇ
近接の睡眠はXXまでのキリン相手に片手睡眠爆破ぐらいしか使ってないわ 飛びこみ突きで超出と同じくらいのダメージが出せたら言われなかっただろうよ
結局そういうこと マムで突進やめてくれって言われるぐらいだからよっぽど人のいるところでやってるんだろうよ 正直突進も飛び込みも気にせず使ってるわ
俺も張り付いてる時とか他武器の大技でコカされたりするしあいこやで マム武器集めた感想
ランス 爪最強 雷強い 水雑魚 睡眠空気 タワー捨てた
ヘヴィ 賊最強 貫通普通
ライト 射最強 氷強い 雷強い 他論外
ガンス 角強い 毒強い 拡散4水普通 他論外
大剣 全部うんこ捨てるレベル
双剣 全部うんこ捨てるレベル
チャクア ブロス以外捨てるレベル
スラアク 知らん
笛 見る気もしない
片手 知らんがな
弓 雷以外捨てていいレベル
太刀 天天以外タチが悪い
棍 虫嫌い マム武器のレア7一覧とかないのかな?
氷とか見てみたいんだけど
ランスレア8全種類揃ったのにレア7爪が出なくて萎える 雷が欲しくて参加してたら爪が出た
嬉しいといえば嬉しいけど少し微妙な気分 エルダーバベル作りたいんだけど獣竜コインで完全に躓いた…
ランスしか使ったことのない自分にアドバイス下さい!先輩!アフィ! >>515
マルチなら太刀が良いと思う 装備が火力あるので適当に切っててもなんとかなる
ソロなら弓でグルグル回って同士討ちさせて転んだところにカズヤ撃つゆうた戦法でもいける 時間かかるけど ガイラ土砂って割と貴重な麻痺ランスだな
上位くらいに入手できる武器だったら有能扱いされてそう
今となっては麻痺なんか今更だが ランス使ってマムたそ周回してたら爪4つ溜まってたからこれ使ってまた周回するわ
ありがとうお前ら >>515
獣ってガマルだっけ?
ライトがわりと楽だったと思うよ
地雷と雷撃と通常速射だけで
なんとかなるんじゃないかな ガンキンバルキンかチャレンジ出てればバゼルガンキンのどっちかじゃね? ガマルじゃなくてアゴ2匹の同時のやつじゃなかったっけ? わざわざ難しい方では集めないだろうし普通にガンキンバルキン同時のヤツじゃね
あれ意外に一体ずつ釣れるときあるから簡単に終わったりする
二体とも釣れちゃったら上段の足場をずっと走ってれば勝手に同士討ちしてくれる 爪ストレスフリーだわ
マジでタワー売ったぞどうもあの見た目は耐えれんわ
お陰でマムももう行かなくて済む
ゴールデンウィークは爪で過ごせて気楽だわ >>516
やはりそうなりますかー
完全にお荷物になってしまうのが申し訳なく…
>>517
太刀なるほどです。変に見切りとかやらずに確実に切れるとき切るでやってみでダメなら弓グルしてみます
>>521
バルキン&ガンキンです
拙者ランスは1500回越えてるんでディア2頭も余裕だったのですがガードない武器がからきしでござって… 猛者も4つ貯まり
3つ目の超会心も今日ゲット
爪を迎える準備万端
いつくるのやら... 重ね着作れたから着てみたけど似合うランスが無い気がする
何かないかな ガンバルキンは弓があったかな
基本初手落石後は申し訳程度に攻撃して
バルキン死ぬの待ってた気がする そもそも和装備に盾が合わないしなぁ
細身の槍はまあまあ合うけど今回ラモールくらいしか細いのないし ラオシャンロン装備といいなんであんな武者武者したの作りたがるのか。たまにはナイトっぽいのも作ってよ。 ナイトっぽいってのも色々だから作りづらいんじゃね?
バケツ被るのもナイトっぽいっちゃナイトっぽいし 和装にあう槍と盾…竹槍と竹束持たせるか?w
爪は出てるが雷水が出てないからなかなかゴールできん
雷弓でたからもう最悪角盾斧は出なくても終わりにしていいのに… スキュラ装備超かっこいいしランスめちゃくちゃ似合うからすき アルバトリオンの槍はかっこいいから性能がタワーと同等以上なら嬉しい。
リーク通りならいずれはアプデで来るから楽しみ。 アルトラスはシロナガスでガロンガイラ爪に負けそうな嫌な予感がするんだよなぁ >>537
まあ、未使用のまま終わるデータが入ってることもあるし期待し過ぎてはいけない >>503
属性解放はお前がこけてもいいくらい大ダメージを出す
飛び込み突きでチャアクこかしてその分お前はいくつダメージを出すんだ?
って話よ レア7、8の武器全然出てこなくなってモチベ保てなくなってきたわ
爪諦めますわカプンコほん糞 チャアクは実際ダメージデカいし尻もち止まりだからまだマシ
ロクなダメージ出ないのに吹き飛ぶ竜撃砲撃ってくる奴こそ害 ここに来て調子上がってきたのか雷槍もきたわ
多分趣味武器だから水より優先度低かったが嬉しい
水槍は…、まぁ担ぐ相手テオぐらいだろうけどウォタスパよりも強い…よなきっと >>318
だよな
taで速いかどうかじゃなく渡ってきた乙りまくる新参ランサーにガロンが多いから地雷扱いされてた
ランスに慣れてないなら生存積みやすいネギかタワーにしろって流れ 頭 弱特1見切り1スロ1
胴 回避性能1見切り1スロ3
腕 回避性能1特殊射撃1スロ3
腰 回避性能1力の解放1スロ3
足 弱特2スロ1×2
ダンテ装備 よっしゃ!レア7惨爪来た!
ランス以外も使うけどこれが一番欲しかったわ
ガロンダーラの盾のダサさという唯一の欠点も消えて最強になったわ >>546
属性武器が強いのは双剣と弓ぐらいじゃね >>503
ガッシュから盾殴りはさむんじゃダメなの?
迷惑突きのかわりに盾からの上段突きでいいじゃん こまけえことがわからない俺はナナとやらで水属性必須でもない限りネギでいいやってなるな
白ゲなんてランスに限らず剛刃か業物とか必須
その必須さに縛られるのも生存スキル削るのも無いわ生存スキルは火力スキルだし
恐らく緻密にモンスごとに計算しても安心安全プライスレス
まだ無撃運用ならタワーがマシ 見えてなかったわ タワーみたいなディルドみんな売ったでしょ
まだあのマン汁ついたオモチャ使用者おるの? 鑑定槍全種類揃えるか迷ったが有用槍だけでいいや(無理) タワーじゃねえ金のつまようじだった
紛らわしいよなタワーとかバベルとかネーミングセンスは好きだけど モンハンは要らなくなったからと言って装備売るゲームじゃない
タワーに親殺されたのか知らんけどアホ丸出しやぞ それ以前に要らなくなるとかあり得んだろ
色んな装備でやらないと飽きるし
ネギはもうダメージ低すぎて担げないが >>557
誰でも作れるマイナス会心武器で親殺されるかい
お前がアホ丸出しな 装備売るほどの貧乏君か只調子こいてるだけか
どのみちその程度だろう ハザクのアナル突いてたらたまにピャフッって言うよね 3rd以降あまりランス触ってなかったけど久しぶりに使ったら隙の無さにワロタ
カウンター突き誤爆しても間に合わなそうだったらパワガに派生してまた反撃できるし素のガード性能も高くなってるし正に鉄壁やな! ネギ愛用者への風評被害がハンパねえ書き込みに草を禁じ得ない まぁ使う使わないは勝手にしろってだけだけど装備売るってどんだけ金がないor嫌いなのかって話だよな
私的には腕よりはタワーのがマシだし剛刃のが達人芸より気楽だから爪も持ってるけど多分タワー使い続けるし
まぁ金属槍のまともなのがもっと欲しいが増やせてガイラぐらいしかもうないしな
さて、今日も水を求めてマム回るか… v3.02が来てたんだけど何がきたんだろ?
公式にも書いてない 腕が楽で良いわ匠分へんなスキルつけたりできるし
他人にダメみえんしそんな急がんし 匠無しでもネギより期待値高いし、ネギがタワーに追いつくための火力分生存に盛れば良いし、思考停止してるだけの様な あかん、また黒ディア殺してしまった
捕獲クエ2連失敗 脈拍見てもぶちギレてたらわかんねぇよ! >>570
すまんな
マルチではわいもまったく同じ考えや 発掘武器よりもマム玉のために狩ってる俺みたいなやつおらんか?
全然出ねえから防具作れん ガシャブーだっけこのチャチャブーもどき
こいつだけ2並みの糞ゲーしてるの謎だわ >>571
良いですか痕跡を1つでも集めるのです
そしてモンスターのミニマップの方のアイコンにドクロマークが出ているかどうか見極めるのです
そこに脈拍の揺れを加味したらまず失敗しないでしょう
オーバーキルするようなことがあるから睡眠武器は駄目よ 一個じゃダメだと思います
ドクロマークって情報レベル3以降とかだったから痕跡集めてしっかり生態ジジイに報告 マムチケ300枚超えてやっと爪、水、睡眠であと雷なんやけどもう疲れたよ
雷はキリンでも大して変わらんのやろ? >>579
今後周りのランサー達がガイラ雷背負ってるの見て、あの時もうちょっと頑張っていれば...って後悔せん自信があるならゴールしてもいいと思うよ! 俺は単にマム装備に色合わせたいから背負ってるだけだがな >>579
ほとんど変わらん。
雷使うと結構使えるスキルが制限されるので、うーーん、、どうしよう、、、ってなる。 >>579
白ゲージ出るわけでもないし
属性開放3がなくなる分高速砥石剛刃とか入れれるからね
でも欲しくなるのが性 >>579
両方とも火力モリモリ装備で属性25通る部位突くと5〜6%くらいガイラ雷のダメが高くなるくらい >>592
すぐ下に正解の表貼られてんのは完全に馬鹿にされてるからだろ
察し >>567
少なくともサイレント下方修正されてた
イベ大剣の属性値が戻ったらしい
他にもやらかしてた予感
レア6が強くなってたりしてな ガイラ氷+マレママデ
ガード性能Lv1 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 火耐性Lv1(最終値+24) 水属性攻撃強化Lv4 弱点特効Lv3 砥石使用高速化Lv3 剛刃研磨Lv1 匠Lv2 属性解放/装填拡張Lv3
ガイラ水でテオやマム想定装備シミュってみたんだけど、マム防具ってやっぱりどこかネジが飛んでる気がする ランス以外使おうといろんなクエに突撃したけど全然使いこなせなくて笑えない
今までやってこれたのはガードダッシュとかカウンターのおかげで俺は全然強くなってなかったんだ… ランス使ってたらGPや見切りみたいなコンボ中に出せる無敵モーション的なの無いと辛くなってしまった 雷で解放してもこれくらい組めるけどな
ガード性能Lv1 ひるみ軽減Lv1 雷属性攻撃強化Lv4 弱点特効Lv3 超会心Lv3 砥石使用高速化Lv2 剛刃研磨Lv1 匠Lv1 属性解放/装填拡張Lv3 会心撃【属性】オマケに匠1つく
ガイラ雷 斬れ味青70 雷730 攻撃368 会心20% スロ3大
タケミー 斬れ味青60雷強化4 雷540(5が570)攻撃368 会心10% スロ無し
タケミーの完全上位互換の誕生である >>600
ガ性1とか解放に引っ張られてる感半端なくね? 597だけど
一瞬だけ見知らぬワッチョイ潜入してたり
水がいつのまにか凍ってたり
匠が3で挑戦者まで付いてるの気づいてなかったりしたけどそれはいい
まともな氷ランスを下さいなんでもしますから タケミーとマムミーは切れ味の上限が青までだから、匠の積む必要のある数による攻撃スキルの低下あんま無いのがね
マム装備のお陰で属性は簡単に解放できるように成ってきたのも追い風 マム玉集めは
ソロで角の黄金剥がしマラソンしてればいい気がすんな
そのうち他PTが倒すから報酬も貰えるし 武器マラソンするうちに勝手に貯まるだろうから意識して狙う必要も無い気がする >>602
タケミーで解放抜きの同じ構成にしたとしても性能は3つけられないから引っ張られてるもクソもない ガ性入れ忘れてるけど(砥石から付け替えで)
属性改心、破壊王あるからマムが解放までなら
部位破壊特化のヘヴィやライトいるとランスの仕事が尻尾破壊くらいになってそうなるとタワーでいいや感あるけど
http://iup.2ch-library.com/i/i1904272-1524715942.jpg マムタロさん1発クリア安定したけど
睡眠でねーな
後睡眠槍と片手1ハンマー1でコンプなのに >>612
その装備でマム行くなら弱点特効いらんぞ >>612
雷25通るギエナ頭でも雷強化3と攻撃4が0.8%くらいの差しかないから雷40↑効いてそうなマムなら雷3の方がいいかもね >>614
弱特のらないのってガンナーの話じゃなかったっけ
部位破壊と弱特のアンチシナジーってなんかあったかな 通しで装備するなら弱特乗せるだろうけど、属性特化気味のガイラ雷やタケミでエリア4すらも通すのは流石にアウトだと思うもんな
だからエリア3までの運用前提で調整するんだけど、そうなると弱特微妙よね 5chのマム周回スレでやってるとエリア4いってすぐ寝かして4人タルGで終わるから
周回特化なら火力より破壊優先でいい感じ >>618
属強属会付けてガイラ雷だと会心時と非会心時で赤熱部分に2割弱ダメージ差が出てるから破壊王最優先で次点が弱特、属性強化がその次くらいに入るのかな タケミ背負ってマム行ったけど一回で箱に戻した😥
やっぱりバベルが一番❕ 解放マムって属性ガバガバだからレイギ槍いいかもね
帰ったら試してみるわ 一周回って破壊王ガンキンバベルがやりやすい
ま、バベルである必要性は全くないけどサ😗 >>621
というより、この手のゲームで装備変わらないのはどうかとw 周回スレ参加したけど凄かったわ
1周目の10分は痕跡集めで攻撃はせず、2周目で開放、4で眠らせてタル爆Gで終わり >>626
周回スレって1発クリアしないもんなの? そうなんだ
最高率です角破壊かと思ってた
効率いいの?行ってみようかな >>629
今すげーギスギスしてるから適当なptにいきなり討伐クエから参加したらキック&晒されるからな >>630
なにそれめっちゃ怖いな
マムタロさんごときでなんでそんなギスギスしてんだ? >>631
そりゃおめー痕跡集めの時に攻撃するとか威嚇スキルつけてねーとか痕跡集めねーで動画配信してるとか勝手にクエストに行く(色んな意味で)とかそんな地雷がいるからだよ
スキルしっかりつけてマナー守れば問題ない
ちなみに1セット痕跡集め10分討伐4分〜8分位 >>632
軍隊かよw
普通にきっちりやってれば
報酬もちゃんと入るし
単に楽したいからって他人を監視してるだけだよね
まぁ部屋ルールだから従わないのは蹴ればいいけど
俺は楽しく行きたいからパスだな あれをするのは地雷これをするのは地雷と言ってキックしまくったり無駄にピリついたりする奴こそが最大の迷惑プレイヤー >>635
ギスってる奴だけで固まってるからまだ迷惑にはなってないな
募集板行きづらくなったから俺は迷惑してるが フツーに部屋入って痕跡拾って角折ってりゃ何も言われんよ
それすらできない変なのが湧いたから荒れてるだけだ マムタロト周回スレでもあるのか?
みんな武器が出なくてイライラしてんだな あそこは見た目がオシャレじゃないってだけで晒そうとする人居るからな
気を付けて というかみんなもっと1発クリア狙おうや
出来なくても達成はかなりあがるしいいじゃないか
しっかりやってれば2回目参加しなくても他がクリアしたら報酬もちゃんと貰えるぞ
野良で時間かかるとか安定しないとか
言ってないでガンガン攻略狙ってれば対して時間も変わらない 最近オラオラ外国人とかのんびりプレイヤーと遊んでる方が楽しいや そら威嚇3でどうのこうのしてくださいって集会所で付けてない奴が勝手すると無駄足になるんだからギスギスしてもしゃーないよ
俺はギスギスオンラインはゴメンなのでオラオラ外国人とやるよ 1pt2戦30分だから固定でヘラヘラしながら廻す程度で丁度良いわな 難易度的に慣れてくれば失敗することなんて滅多に無いしね >>641
レベル1マム1発クリアって可能なのか?
しかもランスを最低一人加えた状態で 痕跡を集めまくる
部位破壊しまくる
手早く全身の金剥がす(エリア2〜3が望ましい)
角にしか攻撃しない
爆弾もしっかり使う
うん、なかなか無理じゃね
所で研究者だっけ?あれはリザルトに影響するだけだから効果なし? >>647
可能だよ
サークルではランス×4でやりたいって話してるとこ
多分そこまで武器は関係ないかな
弓は別格だけど >>647
そのランスはお荷物って風潮やめてくれませんかねえ・・・ >>650
使っててお荷物になるような使い方しか出来ないんだろ
察してやれよ ランス弱いってたまに出てくるけど
めっちゃ強いからなぁ
まぁあまりバレて修正くらうのも嫌だけど 三段突きで70x3、移動手段兼ねる突進突きが180くらい出てるって知ったらビビるだろうな >>650
お荷物っていうかマム早解きには向いてないんじゃないかって話だからそんなに過剰反応しないでくれ ランスの鑑定武器ってレア8の水も当たりって言われる理由ってなんなの?マム太郎の弱点は水じゃなくて雷と氷だよね? ランスは普通に使う分には強いけど壁殴りに近い超大型系にはあんま向かないとは思う ハンターノート見れって話だけど雷氷はマムの状態で効き具合が◎→△に変わるけど、水は一貫して○やで >>655
マムタロトと相性抜群だぞ
ソロ動画とか見てくればいい
タゲ散らされるとやりにくいのはどのモンスターでも同じだし 柔らかくなった後は良いけど硬化してる時は何担いでるの? マムタロやっとこソロクリアでけた
まぁマルチとかやったことないんだけどさ
ちなみに最初から最後までタワーで8時間コースでした >>659
相性がいいのはわかるし自分もランスで行ったら被弾要素ほぼ0の抜群も安定感で楽しいからよくわかる
けど早ときに向いてるかと言われたら自分はそう考えてない
だからランス交えたPTで追跡レベル1のマム太郎1発撃破できるのかなって疑問に思ったんだ
でも武器種関係なくできるって人がいるしランス4で挑戦しようともしてるみたいだから出来たら動画見てみたいな >>655
早解きしたいなら拡散へベー×4しかないな
へベースレいってこい(^^ 「追跡レベル1角折」ってクエ貼った時点では追跡レベル1だけど、出発時には他のパーティーが痕跡稼いで追跡レベル2以上に上がって角が折れるフラグ立った後じゃないのかな? ランス2チャアク1弓1で追跡1角折りできたよ
野良2周目で連携取れてたけど
弓とチャアクが強いからとか言うなよ それ弓が、、(冗)
野良クリアが1番嬉しいな
しかもランサーが多いのは喜ばしい どうせお盆やクリスマスにまたやってくれるだろうと自分に嘘ついて終わる手もある
そんなん嫌だけどな 確かに弓の人は強かったけどね
エリア4で睡眠瓶とランスの投げナイフ?で2連続睡爆できたわ
多分フレ同士だと思われる GWってなんだっけ
俺に待ってるのは変わらず続く平日 >>663
別に自分は早解きしたいなんて一言も言ってないぞ
「早ときに向いてないと自分が考えてるランスを交えたPTでレベル1マム1発クリアできるか?」って疑問を投げかけただけ
それに対して武器種は関係なくレベル1マム1発クリアできるって一応の回答貰ったから満足です >>658
そうだったんだ!ありがとう!中々爪が出なくて萎えてたけどマム初見でやった時に水出てたのにずっとタワー担いでたワイとんだ地雷だったのね。やっぱり属性ダメージ狙うならみんな属性会心つけてるのかしら? >>654
申し訳ないがそれ他武器は別の意味でビビるよ
3発目は90くらい出てるだろうけど
それでもちょい火力不足かなって感じかと そこまで火力特化してないタワーでドーピング肉飯鬼人薬だけでも軟化頭への会心上突きは100強100強130強出るね
金属に対しては雷速射ライトみたいなお手軽高火力には敵わないけどランスは胸破壊である程度は貢献出来る方だと思う >>675
他の武器はどう出てるの?
先ずはしっかり書いてくれないとビビらないよ?
あ、弓は勘弁してくださいね ランスの一撃が低いのはしゃあないと思うわ。槍の強みは弱点を間髪入れずに攻撃し続けられることだしさ。火力をどう捉えるかにもよるのかな。まあ弓だけは壊れだと思うがw 弓は使ってる奴も違う意味で壊れてるの多いから気にすんな
槍とハンマーはソロだと大人気だろう? なんか柱殴って弱いとか言ってる奴多そうだ
それか亀しか出来ない包茎ランサーのアリオかな? 爪やっとでたが、匠と達人芸と無撃が重すぎて装備が組みにくすぎる >>677
俺はランスの他は大剣と弓なんで大剣の話
もちろん生存装備、エリア4
頭に普通の抜刀斬りクリティカルで190くらい
ダウンしたら頭に真溜め960+儀式のタックルで
+300あるいは通常溜め→強溜めで+600くらい
空中溜め斬り350
尻尾とか足には上の半分くらい
なので、ブレス多めで足止めてたり、乗りや
麻痺で足止めがちならランスでも手数で
ある程度カバーできると思うが、
シャトルランするような状況だと差は開くかな 結構水属性L5で550まで上げると強いなレウスは付けてない
まあ耳栓不要という結論が出たらネギの使いやすさ超えるランスって多くあるな
耳栓とキノコは外せない俺だけど >>654
それってどこなぐってるの?
固いときの金鎧? それを常に弱点に当て続けれるなんて
凄いんですね!
本当は戦いながらの話がしたいけど
マルチで仮定を話しても仕方ないので
ダウンタウン中の話で
まぁダウン中に1260もの大ダメージを君が与えてるわけだ?
さぞヒャッハーな気分だろう
でもダウン中ランスがどれくらい与えてるかわかってる?その差が本当にクエストを通して広がると?
まぁさすがに真タメあてまくるプロには勝てないかな?すいませんでした! >>677
同じくエリア4 ギガフロスト 氷属性強化2攻撃4
後ろ足は牽制斬りとかで20前後、前足は30、ランスほど手数は出ないけど剣強化で2倍くらいになる
超出を尻→頭に抜く感じで撃つと150×2(斧)180(頭に当たったビン)100×5(それ以外のビン)くらい
ダウン時頭なら低く見て200×2(斧)180×3(頭にあたったビン)100×3(それ以外のビン)ぐらいになるよ >>687
わかるが古いな笑
まぁ先ずはランスという相手のモーションに合わせて手が出せる武器の評価が
拘束中なら手数武器にも1チャンとか言ってる時点でランスわかってないよね マムに弓も属性ライトも使うけどランスで歴女7〜8分で倒す程度のPSあれば特にランスが火力不足とは思わないな
変な儀式もなく死ぬほど攻撃し続けるから疲れるけど格ゲーだよ半分
そりゃ一定以上のPSある弓には劣るとは思うけどね
パージ前は突進で尻尾破壊しまくれてダメージも稼げる、パージ後は頭に貼り付ける
下手なチャアク、大剣、太刀、双剣あたりいるとレベル6でも10分近くかかったりする >>688
先に言っておくが俺はランスが最強なんて言ってないからな?
ランスは強武器に入るって言ってるだけで勝ち負けを言ってない
1ダメでも上なら勝ちみたいな考えなら
勘弁な
で聞くけどランススレでランスが出せるダメージを聞く馬鹿が本当にいるの? >>691
ごめんね、前後の話よく確認しないでチャアクはこんな感じだよ!ってノリで書いちゃった >>681生存が入れにくいね、ダンテ装備とUSJ装備がかなり有能なスキル付いてるから何とかなりそうよ! 書かなくてもランス使ってるならわかるだろうが
エリア4でダウン中かなり低く見ても三回突いて270くらいかな?
自分の構成ならタワーなら300は越える
ダウン中に×4したとして
どれだけの差が出るのかね?
取り返しのつかない程差があるのかな?
更に手数武器として張り付いていられるレベルで上手い人なら?
どんな武器でも扱い方だよ。 どうせまた包茎ランスアリオみたいに
逃げるんだろうけど 操作疲れるのは絶対ランスだわw
今作まじで異常すぎる手数 >>695
浮気者ではあるが俺もランス使うので
上から目線のつもりは無いが、そんなに
出てるなら大丈夫だと思う
俺はそこまで出せてないし
まあ、スレ違い悪かった
>>654の内容を他スレに書いちゃまずいと
思ったので
70×3もクリティカル無しの場合で、
3発目モーションもっと出てると思うし 普通に頭に110〜160出るな
フルチャ属性改心超改心 ダメハッキリは覚えて無いけどガロンフルチャ超会心が一番ダメが出てる気がした 必殺技つえーだろって言ってて草
常に当てられずすかしまくってんのに何言ってんだよ >>701
俺も争うつもりはないよ
どんな武器でも上手い人が使えば強い
からね
今回は話の流れで静止した相手を前提に話したけどランスの強さはモンスターとのやり取りが1番大事だからさ
強くて楽しい武器って思って欲しかった すまん、まだ爪持ってない雑魚おる?w
(´;ω;`) >>708
おるー(^^)
爪、氷でゴールだけど出ないからやる気失せてる 雷槍出たから担ごうかと思ったがマム相手だと
基本途中で武器変えるの必須な割に脱いだ後特攻になる氷がみっともない武器しかなくて微妙だなぁ
ギエナも属性微妙スロもなしなのにレア6ですらないし
クシャは古龍の中でもだるい上に歴戦も今回の閃光調整で糞化したのにテリオス=ダオラありえないぐらい性能低いし… やっぱ解放後はタワーよりレイギ槍が上だわ
同じ装備で1と2が15%くらい高い、3はモーション値が高いからそこまで開かないけど
匠業物でやったから属性装備組めばもっと伸びるはず 爪なんてマジでいらないがTAとかやりたくなったり素材集めで高速したり用途はありそうで一応ほしいが
マジ使えそうな金武器が全然出てないので飽きてきたが回ってる
そのうちでるだろ?くらい 俺も爪はないけどやってりゃ出るよ
今日やっと水が出て雷と水は揃った
>>714
タワーでええやん的な風潮で試してなかったけどよさそうやん
俺も試そうかな 周回部屋だとエリア4での頭ダメージより尻尾ダメージのが重要 黄金の剥ぎ取りと報酬だけで宝玉60個くらい集まるくらいやってるけどレア7が2本だけとレア8が1本も出ない
操虫棍とスラアクとガンス率が異常すぎる
なんか確率おかしくねえか・・・ >>719
60?もうちょい加減して盛れよ
ゆうたって頭もゆうたなの? >>720
ほんとにそれくらいやってるけど出なくてイライラしてる
最後の鑑定見るのが辛い たった宝玉60じゃん余裕余裕
強壁や鉄壁は100や200じゃ足りんぞ マム宝玉60ってやばくね?
6だろ?6でもかなりやってんだなって感じんのに
60? ていうか数えてるから余計辛くなってんだろ
動くマト殴るDPSチェックだと思って色んな装備でやればええねん 今更だけど初心者用にフルガンキンが勧められるけど、ネタかガンキン教の布教だよね?ガンキンは3箇所で良くないか? 確かに見たい
HR999とかより衝撃的だわ個人的に >>727
て思うけどスロット優秀だし、なかなかどうして良く馴染む ID:JoJs9TAl0
お前スクショ貼る以外に書き込み禁止な
別スレにもやぞ >>732
ランスはゆうた武器だぞ?
歴女くるまで何故か玄人武器みたいな扱いだったけど タワー運用で鉄壁珠、強壁珠無しの初心者用の防具を考えてみた。
ガβ バβ ガβ マβ ガα 痛撃の護石
ガ性5 ガ強 ひるみ軽減1 体力3 弱特3
砥石2 剛刃 匠1 雷耐性1 ノックバック大嫌いだから常にガ性5だけどタワー運用するなら火力スキルは攻撃4フルチャ3が限界か
匠5にするとどうしても他が削れる 5じゃなきな乙るんやろ?
なにがノックバックだよwww ラクっぺほとんどいないしラクッペごとNGにすると快適になりそう
爪はタワー運用でタワーより火力出るし達人芸は達人芸で手放せないし
爪はカスタム回復会心とカスタム回復スロの二本欲しくなってきた マム爪なんてホントは存在しないんだろ?
みんなで俺をからかってるに違いないんだ… マム雷ランス出たのでこれでよりマム狩りが捗るな!ハハハハ 水も試してみたら割とマム狩りには本当に向いてるなこれ
覚醒を簡単に付けられるようになったマム装備の功績はでかい
>>739
爪をタワー運用すると言う言葉のパワーワード感
言うて達人芸するにしてもカスタム会心は大して必須でもない感ある ガイラ雷手に入ったけど解放珠が1つもないからフルマム装備でいく >>743
達人芸ってやっぱ快適性が売りだしなんならカスタム会心会心で+15%にしようかなまで考えてる
まだ爪一個しかないしまずはタワー運用もといフルチャ匠剛刃運用のためのカスタム回復スロが優先だが 爪は確かに強い…しかし見た目…
タワーも大概な見た目だけど爪は明らかにちん… >>746がこれのせいで自分のちんちんの形が人より変だと気付いて思いつめないか心配だぞ バゼルミニアドの方がちんこ感ある
犬のちんこだがな >>727 実際優秀なんやで
火・雷とメジャータイプに高い耐性 ガ性ガ強の安定性 破壊王で弱点部位にすぐ戻れる 優秀なスロット達
頭はキリンぐらいにしか着けないから大体竜になるけれども >>719
玉60でその確率は凄いな
こっちはまだ玉5個だけど大剣のレア8水睡眠だけ合わせて10本以上という偏り
よりによって大剣て あぁそっか
ランスは集中いらんからディアネロもダマスクも魅力そんなにないんか 15時間ぐらいやって0個の俺は相当要領が悪いんだろうな そんなにないどころかランスにはディアネロなんて見向きもされない
ディア亜種がランスのカモすぎて気分転換で狩ったりするから素材ばっかり一方的にたまっていく 通常ディアは腰のランナーがまだ需要あるけどディアネロはランスに必要なところ全くないからなぁ わーぉ、マッマの報酬とうとうランスが微塵もドロップしなくなったぞ!
心が折れそうだ! ガイラ氷はギエツーより白10増えてるけど青10しかないのはきついなぁ
おろしキリン早くきてくれー ガイラ爪は匠必須だからガロンと変わらんかなと思ってたけど、そうでもないんだな
普通に上位互換だった >>765
匠3でやってる上手い人だと2とかでやってるんかな? ガロンどころか無撃付ければジョー槍よりも龍弱点以外には爪のが強いレベルだからな
槍は爪、双剣は氷掘れたから一応の必須ラインは達した
まだ回さないとなんか損しそうでゴールできない 運でも乱数でもない、もっと大きな何か…
そう…物欲センサーという巨大なチカラが働いているのを感じます 本当にがっつりマム回ってるのなら面倒なだけだし黄金剥ぎ取りもしないし落し物も拾わない
全部位作れるだけの素材あったらそれで十分だし宝玉60とか絶対ウソだわ、いやどっちでもいいが
まぁまだ水出てないんで一応マムやるんですけどね
PS+今日で切れる人多いだろうしどんだけ人減るかね ガイラ爪無撃込みでネギランスとほぼ同じ武器倍率でさらに白ゲと会心率30%か
狂ってるな ガンスのレア8が1本も出ないままランスレア8揃いました
ランサーに転生します もうゴール品が出る気がしないので玉マラソンに切り替えました ネギには龍属性となぞの龍封力という力があるし
古龍戦ではそうそう負けん 龍封力はマジでようわからん
発動エフェクトとかあんの? 大技封印とか威力ダウン的なやつだと思ってたんだが
初期のころは毒でダオラ竜巻消せてたらしいしどんどん変更してるんじゃない? 達人爪でダウンしてるマムにひたすら突進してるのすこ
切れ味減らないし音が気持ちいいんじゃ 突進継続のモーション値下がったのがこんなにモロに影響するクエストが来るなんて思ってなかったわ
あんなに強かった突進が哀しいダメージになった アカムトルム相手に友達と4人で突進しまくった思い出が。 >>789
弱特必須、ガード性能は好みで調整していけ
爪やるなら弱特合わせて会心100%に調整して達人芸(テオシリーズスキル)が気持ちいいぞ ランスの塊を引っ付けているマムは、過去にさんざんランスに痛めつけられてきてるからランスの接近を察知して逃げてる
そういうことだったのだ ナナはガ性見切り付いてるだろうしな
属性解放付いてる可能性あるのがちょっと怖いが 爪ってそんな良いかな?
スペック見てるとジョー槍とかのが上の気がするんだけど。
ガロンと違って匠も必要になっちゃうし。 爪は生存スキル要らないなら、めちゃ強。
ガ性や体力を棄てても平気ならオススメ。 散々期待値の話して結論も出てるのに未だにやれ爪がタワーが言ってる奴の気が知れない ガードが充実してるランスに生存スキルはそんな必要さを感じないかな(※いらないとは言ってない)初見で慣れないうち位しかつけない
タワーとか爪は回復&会心カスタムでモリモリ回復するし 爪はこれで(弱点特効Lv3 超会心Lv3 達人芸 匠Lv3 爆破属性強化Lv2 気絶耐性Lv2 力の解放Lv2 無属性強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 見切りLv1 ガード性能Lv1)いってるけどマム頭には3桁×3でずっと突き続けられるし快適だな 玉60は単に玉が出過ぎてるだけじゃない?
ニートが毎日効率回ししてる個数だろう ダンテ脚が出たから達人芸爪組み直してみたらちょっとスキル盛れたわ
いいイベクエだった ガイラ武器じゃなくてマム太郎素材から普通に作る武器も欲しかったな 大バクステのために今までは方向指定タイプ2でやってたんだけど、今作は前ステップがあるからやりづらいな
1は1で慣れてないから違和感あるし 鑑定武器ってっからやってみたんだが 見た目同じで他全部ランダムなフロンティア仕様かと思ってたけどただのガチャじゃねーか 属性会心がUSJ防具でも付くみたいだし達人芸も他の装備に付きませんかね 爪は達人芸捨てて匠剛刃か一番ですわ
火力が盛れるから達人芸より圧倒的に強い ダンテはとりあえず足装備だけ作っとけばいいのかね
最近は匠ゲーだし足はデスギアあるから言うて眼帯のが結局使い易そうだけど
外すとなると眼帯の代わりに付けたい装備も対してないと気づく >>813
だな
カイザー腰とマム銅全然あわん
カイザー腰デカいねんw 破壊王を組み込んだときにガンキン腰だけがピンポイントで食い込んだあの見た目は筆舌しがたいものがあった
ガンキンに触れるときは全身全霊でなければ 弱点特攻4の過剰にはなるが眼帯とダンテ脚にして手をフリーにする手段もある…か?
いや実際シミュ使わないしまだダンテ脚ありきの装備構成組んだ事ないが >>817
817 名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa9b-Gyt1 [106.130.59.21]) [sage] 2018/04/27(金) 10:34:44.84 ID:kNbeO0oGa
爪は達人芸捨てて匠剛刃か一番ですわ
火力が盛れるから達人芸より圧倒的に強い
どんな構成でやってる?
ガ性1弱特3無属性強化剛刄超会心3ひるみ1匠組もうとしてもマム装備の属性解放で足引っ張って組めないぞ すまん匠3で組めたな
でも3ならやっぱ斬れ味減らない達人芸でいいやってなる(他に盛れるスキルかわらんし) >>820
竜王
マム鎧α
ゼノ腕α
脚ガンキン
匠お護り
に弱特石と剛刃石組めばとりあえず条件満たしそう
腰は自由枠って感じで 達人芸 攻撃5 弱特3 超会心3 気絶2
力の解放1 匠1 ガ性1 無属性強化になった。
ダンテ脚のおかげで攻撃を1積めた。 ランスクソと思ってたが金部分100-120*3とかでるやんけ。 達人芸で匠1ってキツイやろ
2は欲しい...欲しくない? モンスターによる
ハザクとか匠1で弱特込み会心100あれば一切減らないくらいに弱点の塊だし
というか匠2とか3とか欲しくなるなら素直に匠剛刃にして達人芸切るのが良いかも ダンテ足使って達人芸組むと頭にカイザーβ採用できて力の解放でちょうど100%になるのが地味に良い テオニャンとかも達人芸維持楽だな
達人芸運用的には頭被れるようになるダンテ足は救いか
関係ないけどダンテ女全身つけると酷くダサい 裸にダンテ足だけだとどんな見た目になる?
うぷよろ 女はトリッシュとかレディにしてくれりゃよかったのにな ダンテ脚で装備組み直ししてるけど、眼帯のときとあんまり変わらん 達人芸に白ゲージ10発ぶんとか20発ぶん程度だけ積むスタイルはランスらしい精密攻撃のやり甲斐があって楽しい
そして疲れる 蒼星シリーズ
頭 挑戦者Lv1 スロ3
体 匠Lv1 スロ2
腕 回復UP スロ3
腰 匠Lv1 スロ2
脚 超会心Lv1 スロ3
シリーズスキル
火竜の奥義 アトラクション興味ないから、入り口でただでコードだけ貰えんかな 5月頭に行ってくるから需要あるならここで開いてやるよ 親切な方教えてください
他武器からランスに興味を持ったのですが
トロフィーの関係でレア8を一本だけ作るとしたら
何がオススメですか? >>618
どこまで戦うか出撃前にわかるから、それで付け替えてる
2以下は最終戦やらない前提でタケミか発掘雷
4以上とメンバーに恵まれた3は移動時点でもったいたいから発掘水
6は基本的にいかないけど最終ステージ以外考えないから氷 マムにたいし、物理+雷属性のうち雷属性由来のダメージはエリアを進めるための必要ダメージに一切貢献してない説が出てる
つまり金属部位は別個体みたいなもん >>844-846
バベルかプロミネンスですね、ありがとうございます! いやあやっとですよやっとやってやりましたよ
10手先に鉄壁3つめと攻撃が同時にきましたよ
やってやりましたよ ずっとマムだったから爪使ってなかったけど
イベクエで使ってみたら快適なうえに火力上がってていいわ ガロン〜遥か昔、達人芸にガロン有りと謳われネギ到来まで統治していた。
ネギ〜なんにでもネギと言うわれ長い間広く統治していた。あの日が来るまでは…
バベル〜平和なネギ時代に密かに拡大を続けてきた異教徒。その容姿で民を魅了している。
タワー〜暴君の登場で平和だった世が再び戦乱へ凄まじき破壊力。しかし黄金時代到来により崩壊。
爪〜暴君時代を切り裂く爪の如く黄金の輝きとともに登場。 爪そんなに強いのか
レア7で使える武器ってのはえぇな
8だと手に入れづらいし レア7は出やすさのわりに種類が圧倒的に多いから運次第だけどレア8のほうが先に揃うかもな
運が悪いのもあるだろうけど俺はレア8ランスが6本あるのにまだ爪が出てないわ 言うて今作の人気で言うならラモール>バベルだよな
かつて黄金時代を築いたバベルは今や見る影もない
色が黄金通り越してオレンジやねん 爪装備脚デスギアからダンテに変えたら匠2を3に出来た
これで完全にガロンの上位互換だわ 国内向けはともかく軍部内で対策会議くらいやってないとおかしいよな
全部達也が処理するのが前提で軍は何もやってないような気もするが ラモール〜少数派ではあるがその容姿と属性で一部の民を魅了して止まない。 ボルボ〜黄金時代に影響されずに生き抜いた。麻痺の専売特許でどこまで生き抜くか。 ところでイベントのダンテクエのテオ相手にしてて通常ブレスが当たりやすくなってる気がしたんだけど
下方向の判定広がってない? USJ装備やばくね
ダンテは足だけでよかったけどこっちはシリーズスキルもあるし匠 属性会心 超会心て鑑定属性武器にうってつけやん
https://i.imgur.com/02241Vk.jpg 所々優秀な部位あるけど基本的にUSJ装備ランスでお世話になるビジョンは見えてないなぁ
弓セットのレウス脚がUSJ脚には変わったけど >>864
属性会心と合わせて超会心ってそんなに効果あるの? 超会心は属性乗らないし別になぁ
腰はどうしても属性開放したくない時の匠盛り用に使えん事もないが ボルボランスはガイラ土砂で死んだのでは
超会心って物理会心1.4にするだけで属性会心とは全然別だよな 属性開放付けると無属性でも属性付き扱いになるんだっけ それはならないとは思うがw
惨爪のどうしても腰に匠盛りたい時のリオハートの上位互換と
後は脚が属性会心盛りガイラ雷とかタケミカヅチに使えるんじゃねぐらいだと思うわランスだと
後全然関係ないけど女装備一式がどことなく石田三成感が凄いw >>868
ボロスティと比べて土砂は基礎攻撃力10↓、麻痺属性150↓、レア度1↑、スロット無し
勝ってるとこは防御ボーナスがボロスティより10↑なだけの控えめに言って産まれてくるべきじゃなかったレベルの粗大ゴミだよ >>872
ボロスランス火力も意外に高かったんだな
覚醒必須の麻痺ランスなんて需要なさすぎて一回も作ったことなかったから把握してなかった ガイラ雷水睡眠〜この三兄弟は黄金時代に爪を筆頭に頭角をあらわし属性の分野で地位を確たるものにした。 ボロスは使ってみると意外に火力と麻痺率両立できて良い武器なんやで地味だけど
マム装備登場まで覚醒が重すぎたんだよなあ
覚醒無しで使える麻痺ランスをガイラ土砂まで出し惜しんだ意味が分からない
今までもっと気軽に使えるのがあったのに >>871
>超会心は属性乗らないし別になぁ
属性武器が会心性能高いから兼ね合いで超会心なんだよ
そっから説明しないといけないレベルか… 属性会心はどうせ会心積むし超会心とも相性は良い
マムで積みやすくなったから両立しやすいよ となると開放系が物理と属性両方高いの多いから結局マム有能 マム武器でタロスのやつないの?あいつには可能性を感じてるんだけど レア7の黒甲もあるよ
性能は話題にならない時点で察してくれ 予定調和のごとくマム解放に弱特が付く
くそつええ450麻痺スラアクに麻痺2盛って体力3キノコまでついてくる
モンハンが終わったレベルで強化されただろ全部機種
歴戦で閃光弱体化でバランス取れてるんだろうか?
DMCクエとか面白いほどに麻痺する ていうかUSJ装備ってなに?知ってるけどクエ見当たらないんだが?今回は全員無料配布じゃないの? フルチャ1超会心1と超会心2の二択ならやっぱ後者なん?ちなみに達人芸 今回は上位装備の先行配信だから一般配信は9月以降だろうな 孤食スレなるものが立っているあたり無理らしいな
属性会心いいな >>876
ガ性1、攻撃7、弱特3、超心3、フルチャ3、属性解放3、匠1、剛刃1なんてのも出来るしね
まぁ攻撃珠7個も持ってないからマルチ兼用で攻撃5に落としてひるみ1入れてるけど >>889
恥ずかしながら乞食してきたけど、
割と簡単に入れるし2、3人貼ってくれたわ まあGW過ぎたら発表あるんじゃない?手に入った人はオメ
レッドオーブ集めたらママ堀だわ全然でねえ 爪達人のカマカカマにダンテとUSJをどう組み込むかな。泣シュミ反映されてないよね?案外組み込むまでも無いかもしれんな。 スカマムゼノガロガンでマルチでも爪いけるやん
体力増ないから俺は担げる気がしないけど😘 ダンテ足すげえw
攻撃盛りに拘らなけりゃ爪でも必要最低限付けながら
生存積んだ上に見た目も良くできる >>870,871
完全に無属性の武器に属性開放付けたら無撃消えるんじゃなかったっけ?
なんかそういうネタだったらスマンな ダンテ足のおかげで納得のいく達人爪が組めた
見た目死んでるけどな >>903
カイザー腰にダンテ脚がヤバいくらいダサい。 >>902
達人芸
弱特3
匠3
ガ性1
ガ強
無撃
で、lv1スロが5個余って超会1がオマケで付く
どうしても怯みが要る人はlv1スロ減るけど可能 今日も爪が出なかった。どうすればええんや。ライトヘビー弓は全部当たり引いたみたいやけど、転職しろってことやろか >>904
え、この組み合わせが合わないとかいう視力の人は
カイザー腰自体使えなくね? カイザー腰は合わせづらすぎるし個人的にダンテ足には絶望的に合わない
てか合う防具あるの? >>910
色赤くすりゃ見られるだろうが何言ってるの
まさかαとか履いてるのかあるいはひょっとして男…? ダンテ追加されたからといって何も変わらんかった…
蒼星系はシミュに更新されないしなあ つい最近ランスを始めたばかりなんだけど、
ガイラクレスト水を使った装備で、このような構成にしてみた
体力3/火耐性3/水攻撃3/属性解放3/匠3/ガード性能3/弱特2/渾身2/会心撃
さすがにガード強化を付けてないのでテオには使わないけど、こんな感じで良いのかえ?
会心撃を付けてるランス使いの人をあまり見かけないので、皆様の意見を聞きたいのです >>924
水属性強化削ってでも弱特は3にしたい
手数武器のランスで切れ味維持する為のスキルがないのも気になる
火耐性付いてるしマム用だろうか 水はこんな感じにした
なお一切使ってない
武器:スロット【3】
頭:マムガイラβ頭【2】【1】
胴:レウスβ胴【1】
腕:リオソウルβ腕【2】
腰:マムガイラβ腰【3】【1】
脚:デスギアβ脚【1】【1】
護石:研磨の護石V
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:316, 通常強化後:372, カスタム強化後:440
火:17 水:1 雷:4 氷:-7 龍:-15
-----スキル-----
剛刃研磨Lv1
挑戦者Lv1
火竜の奥義【2】(会心撃【属性】)
属性解放/装填拡張Lv3
匠Lv3
ガード性能Lv1
水属性攻撃強化Lv4
砥石使用高速化Lv3
弱点特効Lv3
集中Lv1
ひるみ軽減Lv1
-----装飾品-----
解放珠【3】× 1 ,耐衝珠【3】× 1 ,剛刃珠【2】× 1
痛撃珠【2】× 1 ,鉄壁珠【1】× 1 ,流水珠【1】× 4 マム用に作りました
いまの構成は、頭〜脚でオ・レ・レマ・デとなっており、護石に流水Vを使ってます
なお装飾珠は、解放×2・鉄壁×3・体力×3・耐火×1です
弱特3とひるみ軽減1、さらには早研ぎ等を組み入れるよう再検討してみます 爪装備はこんなの使ってる。鉄壁珠のとこ外して怯み入れたりしてマルチ用にもできる。カスタムでスロ1開ける必要あるけど…
https://i.imgur.com/cL5YBPv.jpg >>934
ホントは要らないんだろうね…下手なんです。けどモンハン好きなんです。 体力は余りスロットにとりあえず入れとく感じだな
攻撃優先だけど 最近体力3を2とか1に落としてもそこまで不安じゃなくなってきたmhwwからのプレイヤー 体力なんて本人の腕と相談で付ける保険スキルにわざわざランスに必要?
とか聞くのもお里が知れるというもの まぁ起き攻めにたいして強いランスだからそういう事故的なのはだいぶ少ないけどね
自分も他武器じゃ体力つけたいなーと思うけどランスじゃ大分優先順位下がるわ
苦手な敵相手じゃなかなかきついけど…w 他武器で体力付けてうはwこんなの死ぬわけねえwwと思って死んでる
まあ普通のマルチなら別に印象悪かないしソロでも心に余裕が生まれて攻撃チャンスが云々 >>936
甘ったるガ性じゃね?
まず余る理由がわからないけど
球がないとかでない限り
余る時点で頭は悪いと思う はい、息を吸うようにマウント取りに行かない
鉄壁玉の排出率設定した奴を許しはしない マルチの歴ジョーキリンは絶対体力積んでる
ソロは要らんけど
やっと爪出て3つ揃ったぜ
あとは狙撃と双剣弓の何かができればほしいな
>>929
まだ組んでないけど俺もそんな感じになりそう タワーつんつんで100ダメ出るって言ってる人はどんなスキル構成をしてるんだ?
現実的な範囲でどんなに頑張っても75-75-100とかが精一杯 ボロス装備更新できたわ
麻痺強化3、属性開放3、弱特3、匠3、ガ性3、ガ強、砥石2、ひるみ1、心眼、剛刃
たまーに担ぐ程度だけど… >>945
タワーに弱点特攻攻撃4フルチャ2でマム頭に会心出れば出てたぞ >>942
ガ性いくつにするかは敵に依るから装備を決める最初にやるだろ
余ったからガ性盛るなんてことはあり得ない 好きにしろよこんな簡単なゲーム何付けようが2死もせんだろキリン以外 達人芸って会心95%で妥協したら、結構切れ味減っちゃうかな?95で運用してる人いる? ッとパワガ中心の運用だとガ性1でも十分だとじゃね?
歴女来るまではそう思っていました 95%達人芸で全部弱点(45%↑肉質)を突いた場合
爪匠1芸→タワー匠5とほぼ同じ約50発
爪匠2芸→タワー匠匠5業物と同じ約100発
だけど実戦で思った以上に切れ味が落ちる印象なのは
35%、40%の肉質で色付きダメージになるのに弱特乗らないからだよな マムの股間部位に余計なもの付いてなければ、スキル崩さず+白10できるんだよなぁ >>962
これ計算おかしくないか?
会心率95%の達人芸で白10が50回突いたら無くなるって不幸の星のもとに生まれたとしか思えないんだが 5%の確率で1落ちる計算だから50回はめちゃくちゃ運悪いな もしかしてと思いメルカリでUSJ限定コードしらべたら売ってたw
クソ高いw
けど売れまくってて笑えたw 年パス持ちが一日中周回して、さらに要らない人から貰っていったら速攻で黒字になるレベル USJ装備は足が優秀…なんだけど、ダンテ足があるから金払ってまでいるか?とは思う。強いてほしいのあげるとしたら他には腰か。
シリーズスキルも会心(属性)はランスでは微妙だし、心眼は珠あればいいし。
見た目でほしい人が多いのかな。 ダンテ足とかマム装備で弓に大きな影響って出たかね? >>960
ノックバック表見ると歴女にガ性3は古龍にガ性1相当だと思う
マムのブレスってガ性なくても防げる? >>978
無理、モーション入ったら突進で逃げるしかない
あざす なんだかんだマム面白いけど
マム終わったら本当に終わりな気がするな でもちゃんと大型アプデやれば(不満も沢山あるが)盛り上がる事が開発に分かってもらえただろうから今後の大型アプデも期待したいな >>981
次のアプデいつになるとか言われてないぽいからヤバイかも
ジョー、マムは3月4月ってわかってたから、準備しながらモチベ保てたけど... >>966
つまり小学校低学年レベルだったってことさ
顔が熱いぜ?
そして、弱特撃ち漏らしの頻度が自分の想定以上ぽかった悲しさ アトロシス担いでるから火力ガチ勢かと思ったら2乙するゆうた草
これが渡りか だれだってそりゃ2乙することだってあるだろうし、
なんでもゆうたゆうたゆってるとゆうたになってしまうから気を付けるんやで はぁ。ようやくマムLV8槍が出たと思ったら睡眠。もうジョー槍やネルギ槍さえあればいいよね 申し訳ないがランスで2乙はどう考えてもゆうたなんだよなぁ
この武器普通にやってたら気絶コンボ以外で死ぬ要素ないしな >>989
自分も睡眠と爪が出たからマムもういいかな
あとはのんびり救難で楽しむよ >>947
やっぱり会心ありきなのか
>>948
マムならそれに近い値出てるんだけどね 基本ダメージ食らわないから1乙も滅多にないよな
他武器ならまだしもなんでも防げるランスで2乙はヤバイ >>945
逆にどう組んだらそんなに弱いのかが気になる
脳死ガ性アリオにしても90ちかく出るだろ マムで死ぬ要素無いだろとごり押しでやってたら連続で食らった上に溶岩の上でピヨって1乙した事あるわ 爪護符飯鬼神G種粉塵フルチャ攻撃4積んでても会心ありで100↑のダメージ出すためには上段突き1と2は93、上段突き3では72以上の肉質じゃないと出ないな
属性抜きだから実際はもうちょい低いと思うけど このスレッドは1000を超えました。
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