【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR205
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■発売日:3DS版2017年3月18日(土) / Switch Ver. 2017年8月25日(金)
■希望小売価格:3DS版、Switch Ver.共通 パッケージ版 5,800円+税 / ダウンロード版 5,546円+税
■対応ハード:ニンテンドー3DSシリーズ / Nintendo Switch ■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:ロー力ルプレイ、インターネットマルチプレイ、 すれちがい通信、インターネット(クエスト等のダウンロード)
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
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前スレ
【MHXX】モンスターハンターダブルクロス HR204
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
サブ垢で最初から強い装備作ろうとしたらイベ火山でドラグライト採掘してイベキリンに乗りダウンでライトクリスタルを取るっていう歪なプレイになってわろた 最近やってないんだけどまだ人いる感じ?
スイッチ版のやつ買おうかどうしよか迷ってる いるよ 2月から下位はじめたけど、普通にオン交えながら進めていけた 特殊許可をソロでコンプできる実力無いと今更最初からやるのはきついわ ちょっと前まで4やってたけどそれでもオンに人いたしダブルクロスでなら心配いらんやろ G5とか面倒くさい特殊許可の1/4部屋は増えた印象
ヘルプに入る人が減ったのかいつまでも埋まらず残ってるな 最終兵器不屈ブシ双持ち出せば何とかなるだろうに
オンで人待つよりはよっぽど効率的だぞ 一人じゃクリアできないからいくら待っても長くなることはないぞ G5と悲哀ソロクリアしたらもうクリアできないクエは無い
くらいの気持ちでやらんと 闘技場で柵を駆使して戦ってると放置してる方が知らぬ間にキレてることあるけどアレ何なの?
無視されたから怒ってるの? >>16
・疲労状態終了に伴いこれまでの蓄積ダメージで怒り移行
・火竜夫婦で特定の条件を満たした
どっちかだと思われ >>16
あとナルガとか音に敏感な奴
戦ってる方のモンスターが咆哮したらそれでプッツンする可能性 まあ今G5ソロでやれって言われたらめんどいからマルチでやりたくなる 結局気兼ねなく一緒に出来るリア友が大事という事に気付かされただけでした >>17
金銀でよく起こるから二つ目臭い
片方が痛めつけられるとキレるみたいな仕組みなのか? >>21
火竜は2頭が同じエリアにいる時に閃光や罠にかけたり転倒や部位破壊を起こすともう片方が大幅に怒り蓄積する
ちなみにたとえ未発見でも条件さえ満たせばブチ切れる
未発見でゆっくり歩いてるレウスが突然怒り咆哮&バックジャンプブレス
→着地した後何事もなかったかのようにゆっくり歩行 なんてシュールな光景が見られることも 不自然でシュールといえば思い出し系だよな
思い出しスタン、思い出し睡眠…
特に思い出しスタンは使用上結構な頻度で起こるから面白い >>11
あれいつも思うんやがせめて自分の家族や友人など一人は呼んで2/4にしとけよっつー。
そしたら自分が入って3/4になって、それならもう一人で埋まるやん!ってエンジョイ勢奴が来て全埋まりするのに、
1/4やと自分入っても2/4やし、人来なくて2人で行っても相手方地雷やったらまずクリアできんやろーっていうやつでしかない^^;
>>25
MHWで新モンス配信されたからじゃね? 確かに1/4部屋より3/4部屋のほうが優先して入りたくなるなぁ なるほどwかw
蝙蝠みたいにのらりくらり移動しやがってよ
プライドがねーのかって
帰ってきたら説教部屋立てるわサンキューな 大剣ってマルチで手数武器が一緒だとなかなか敵のヘイト取れないな
何度も溜め3ぶちかまして与えたダメージ量では確実に上回ってても
味方に麻痺片手とかいると敵がすぐそっち狙いに行く
こっち狙ってほしい武器種なのになかなかもどかしい なんでお前は汎用技じゃないんだい?
なんでお前はハンマーの狩技枠を食うんだい? 今更かも知れんが4系列のクソみたいな傾斜は一切改善されること無くそのまま持ってきてるんだな
P系の旧MAPはちゃんと段差置いたりして手を加えてるんだからそこなんとかして欲しかった そもそも出す必要が無いのに出してる時点でだな…
まぁ無かったら無かったで乗るならエリアル必須レベルになるが 無理
アレは仮にガ強つけていてもガードできないしブレイヴでもイナせない
一応ブシドーのジャスト回避なら避けられる イカビームと青電アースとアマツダイソンだっけガード不可能 そこにはイカビームに単身ローリングして行くニャンターの姿が ハンターも前転時に無敵があるし多少はね
ハンターも連続でゴロゴロしてればいいのに… 大挑発はなにげにシンプルに火力あがる良い狩技
ヘイトはとれてるか知らん 前転しながら攻撃までできるゴンザレスってもしかしてモンハンの世界では最強? イカビームはシールドアサルトなら突っ込めるとどこかで聞いた 私は仮面ライダーカブトを思い出した
確かイカのビームは多段ヒットなんだっけ
セルタス一式だと耐えるって聞いたこともあるけど 最強硬度な組み合わせてなんやろか
ネセト武器に回復2、加護、龍気、防御大、ガ強
狩技に金剛身とかかな
武器はJGある種類で 闘技場で一人だけエリア区切ってレンキン笛3人がひたすら防御upと回復吹いてたまに樽でも振っとけば死なないんじゃないの(適当) あと不屈龍気あたりを積めたら属性攻撃もばっちりだな >>60
金剛鉄鋼併用で雑魚からのダメージは完全シャットアウトできたぞ ラセン餓狼臨戦同時に使いたくなったからブシ双からストに変えてみて、今までJKに頼ってた所為かフレーム回避苦手になってるから回避1〜2付けようと思うんだけどそれだと本末転倒かな
ブシでの立ち回りを変えたら別に回避性能要らないんだろうけどフレーム回避からの懐忍びがどうしても癖になってるわ ちゃんと防具を最終強化したらイーオスのついばみとかペッって吐く毒液を無効化できるぞ
クンチュウの丸まり攻撃は無効化できなかったがな
炭鉱(notブラキ)するときには重宝する >>51
宿命のような 貴さは義務を伴う-ノブレス・オブリージュ- G級でも唯一全く装填数が増えなかったノブレスオーダーさん…
強化要素がツブテ弾5発追加だけってなんすかこれ >>63
回避1つけても火力アップするしいいんじゃない? 全武器使い込んだ方いますか?
今からはじめるのですが
使ってて楽しい武器を教えてください
強さは求めないです
スラアク、チャアクあたりなのかな ブレ双でブレに目覚め大剣で強さに震え
スラアクでどハマりしてついにブレハンの爽快感を覚えたわ
溜めて溜めて溜めるってリズムが昔の溜め1振り上げループが強かった時代思い出して楽しい >>72
ブレガンス、ブレ双、ブレスラアク、ブレハン
なんせブレイブ楽しいよ みなさんありがとうございます!
新しく増えたブレイブですね
ブレハンとブレスラアクでやってみます!!
ネコも使ってみます >>72
操虫こん まじおすすめ
ソロはブレイブ、オンならエリアルが楽しい 回避性能積んで相手の攻撃をコロリンで避けるのに慣れすぎてブレイブのいなしが馴染まなくて挫折した ブレイブはヘビィ以外あんま面白くなくてレンキンばっかり使ってる俺はもはや異端なんだろうな^^; >>80
お前ののIP毎回晒してやるから覚悟しろよ そういやブレ双なんて長い事使ってないな
別に使い辛いってことでも無いんだけど何だろうな バルファルクがどうしてもハマってくれないあのお手とかどうやって避けるんだ
コツとかあったら教えてください 俺の体感ではバルクは頭怯みが大小二つあるけど小怯みの後ほぼ確定でお手してくるイメージ
それ以外の時はいつお手きても対応できるように備えておくべき
回避性能あると楽 >>86
おおありがとう
怯みは意識してなかったな試してみよう ひょっとして切り札発動中に剣鬼発動させたら、エネチャで維持してる限りずっと1.15倍のまま? 火力アップ系は光ってる間だけ
ワイヤーVみたいに切り札効果時間より狩技時間が長いと
途中から威力ダウン ライトボウガンってやり方によっては思ってる以上に火力出てなかなか震えるな^^; 弱点狙撃式通常速射も強いぞ
あと全弾装填ヶ島によるハメ殺し 剛刃研磨からの貫通速射がDPS最強かね
相手にもよるけど ハンマー研いでるんだからボウガン研いでもなんの違和感もないな ライトは貫通かチャージショット特化だな
最近の散弾はなんのためにあるかわからない
麒麟の角にすらあたらなくなったし。 ワールドみたいに次回作では閃光球、何回かで効かなくなりそうだな XXの時点でガンナーパーティーでなければ恩恵少ないけどね
だから剣士パーティで閃光投げるの勘弁してください
(閃光投げたやつが)死んでしまいます クシャとレウス全種と金レイアは閃光なしだとやる気せんな
特にクシャと黒炎王 結局のところ全部貫通でいいのでは?
なんだァ?てめェ… >>106
夫妻はどうなりようと閃光玉がないとやってられないわ・・・ 獰猛金銀には近寄りたくないから
回避二種ライト耐性盛りでしか行かないわ
それでも閃光でこっちが目眩し食らって死ぬ事がある
まるで昔のアルバみたいやぁ… 超特殊の天眼とか金雷公とかお馬をソロでクリア出来た俺が上位の獰猛銀レウスに一乙でリタイア×3くらい繰り返して挫折した
閃光投げても見えてるような動きするの辞めてもらえませんかね… 獰猛は金レイアのほうが嫌い ホント動きがいやらしい いつになったらやりたいモンスを好きなフィールドでタイマンさせてくれんだろ
即導入出来るのになんでないんだよ ようやくブレイブヘヴィに慣れてきたけど、ほんとアホほど強いな…
同じ貫通1でも、ライトの速射よりかなり火力ある アイテム持ち込み禁止の特殊許可
弓が強走薬持ってけないの辛くないか >>115
俺も最近ブレイブ練習してるけどちゃんとやれてなくてもあっさり沈んだりして強さに驚いてるわ え?スタ急とランナーが両方つく上に集中と連射矢upまでついてくる二つ名防具があるって? 銀嶺はいっそ剛弾なら使ったかもしれない
連射はグリードで間に合ってる >>112
ソロだと広範囲攻撃と手数で圧殺してくる獰猛銀の方がはるかにタチが悪い
当たったら下手すりゃ即死ながら明確な隙見せて殴るチャンスくれる二つ名の方がよほど優しい 一乙リタイアは変にプライド高くなってる悪い兆候
初心に帰って不屈のゲーマー魂燃やせよ 獰猛金銀は上位であろうと舐めたりせずニャンターで安定志向のゾンビアタックを仕掛ける 銀で乙る時って大抵の場合理不尽極まるハメ殺しだからなあ
イラっときて続ける気失くしてリタイアしたくなる気持ちは大いに分かる クリアした後「バーカふざきんなこれ考えた奴死ね二度とやるかクソが」って俺も思うけどクリアしたからこそ吐けるセリフ 自分のミスで死んだ時はそのまま続けるけど出し得クソ行動連打や段差傾斜小型が原因で死んだ時は電源落としてその日は終わり
続けてもストレスが貯まるだけって知ってるから しかし皆勤モンスなのに毎回苦戦させられてる気がするな 頭カチカチになって咆哮大になって低空の王者、女王になって風圧の拘束時間長くなったからな レウスは糞モンスかはともかく見飽きた
ワールドを機にリストラしてくれればよかったのに
亜種、希少種、二つ名も面白い変化ないし 風圧から振り向きサマソ間に合うレベルだから昔より長くなってるのは間違いない てか今更だけどワールドツアーって遺跡平原5なら見られるのかてっきり消されたのかと思ってた シリーズ通してクソモンス筆頭に君臨し続けるレウス
昔は良モンスだった陸の女王を下品なピンク、金ピカの低空のビッチに堕としたクソDQN
リオス種は滅んでどうぞ さっきR装備解放クエ手伝ってくれてた人たちごめんなさい!
村人話して集会所戻ろうとしたら検索ひっかからないから戻れない(>_<)
もしご覧になってる方の友達で
そんな話してた人いたらごめんって伝えといて下さいm(_ _)m 獰猛レウスを閃光でハメハメするの好き
墜落してすきだらけなところに狩り技ぶっ放すの楽しい 原種は今もいい子でしょレイア
トライGの桜レイア辺りからか回り込みサマソ 試読姫のモーションは紅一点の何か女らしさがあるの欲しかったな 紫毒は状態異常無効笛や広域などが一人いるだけで途端に雑魚モンスと化す エルダーソードでG3の漢字読めないフルフルに斬りかかってブレイヴで電撃とかイナシながら35分ぐらい延々と斬りまくってたのに全然死ぬ気配なくてワロタ
なのに土下座してマルチでやったらボウガン二人が蜂の巣にして10分ぐらいで終わってた
もう片手剣やめようかな >>152
今作は毒耐性であり毒無効ではないんだよなぁ…
まぁ部位破壊後なら防げるから無意味って訳じゃないが >>153
なんのことだよと思ったが獰猛(どうもう)かw >>155
それそれ!どうもうってよむのか、どうもありがとう! エルダーが主力の進行度だと獰猛はくっそきついからしゃーない フルフル自体張り付く武器種にはそれなりに辛い相手だしな
そこに獰猛化&攻略段階の無属性片手って条件が加わればまあ苦戦もやむなし >>153
MH始めたのがP2だったけど近接だと片手メインにした理由がフルフルだったなw
他の武器も使えるがなんだかんだ便利よ
獰猛フルフルはライト担いで行くけどな ちゃんと装備整えたら剣士でも10分でいけるから頑張れよ
ガンナーはもっと早くなるけどさ 片手は基本的に弱点属性担いでナンボやからな
無属性で戦いたいならブシドーで
コンボから或いは盾構えから↓Aのバクステ斬りの回避判定でJKしてモーション値42のJKバクステ斬りをバシバシ決めないとな
或いは獰猛相手ならコンパクト且つモーション値15、30、60、30と威力高いそしてスタンも取れる昇竜3をぶん回すか
フルフルはJKバクステ斬りも昇竜も決めやすい方だけどさ 弓やっと慣れてきたけどほんと楽しいわ 火力はあまり出せないけどブシ双がばからしくなるほど被弾抑えられる
ギルドでこれだからブシ弓なら回復無しで超特殊行けそうなレベル ランス使ってるとフルフルは隙だらけだから嫌いじゃない
尻尾さえ気を付ければタコ殴りにできるから楽しい >>163
ランスを使えるようになる前はフルフル・ラギアがくそ苦手だったわ
今は喜んでストランスで行ってる フルフルは昔はランスガンスでやってたけど
バックジャンプ、天井&壁張り付き電撃飛ばし多いからやめた ブレイヴ太刀でカウンター決めてフルコンボ+桜花でトドメさした時カッコよすぎてハマってしまった
https://i.imgur.com/TxiXi1R.jpg フルフルくんはランスガンスチャアクなら確反取りまくりで大体俺のターンなんで
あ、天井、壁でのんびりと時間稼ぎするのはやめて下さい
天井ないところに移動するまでうんこぶつけますよ
やっぱ天井で時間稼ぎしない雪山ってばサイコーね フルフルはチャージショットとかのクリティカル距離無視弾や
ニャンターのメガブで天井で遊んでるフルフル叩き落とす
のが楽しい。 ずっと射法つけてたけどその手があったか
榴弾で落としつつスタンとるのは面白そうだ >>162
弓はブレイヴヘビィには勝てないけど頭弱点のモンスターに連射弓なら結構強いよ MHやってる年齢層は広いわけだし
歳によっては読めなくてもしょうがないと思うの モンハンには特殊な読み方するキラキラネームみたいなのもあるし ん、これは読み方わからないですね。
見なかった事にしましょう。 ダークネスロードはまだしもライトニングリヴォルトって何だよ p2gやってた頃は老山龍のこと「ろうざんりゅう」って呼んでたけど、攻略本で「ラオシャンロン」って読むと知った >>177
g級アカム重射弓で3分代の動画あったわ
これブレヘビィ並かそれより速いんじゃね? ただでさえ物理双剣はお察しなのに銀嶺双剣が強すぎるナメてたわ
超青電主があそこまで早く沈むなんて 重射怯みループは報酬的においしくないから練習すら手を出せてない >>192
銀嶺双剣は業物切れ味2に臨戦必須やろ
ストライカーかブレイブかね? >>189
は じゃなくて わ な
ガチゆうたかよ >>194
ストだね
あと氷弱点のモンスはほぼ弱点肉質柔いから個人的には弱特も必須かと グギに見切り3超改心つけてレジェンダリでイカ漁に行くのが最近のマイブーム 鈍器は、アカム笛とバキハンマーは強いな
鈍器はそこそこの火力で、磨がなくていい継戦能力が魅力だから、狩技も選べて楽しい 刃牙ハンマーは完全なゴミじゃねえか
まだ宝纏のが強いわ そろそろオンいこうかなって思うんやけどZ順みたいな特にタゲ指定してるわけじゃない感じの部屋ってどうやって検索したらええの? 業物切って刃鱗付けて臨戦を餓狼にチェンジ
(つよいとはいってないしつくれるともいってない) 銀嶺G5ソロはほんときつかったわ 結局ブシ双持ち出した 業物に刃鱗あると研ぐことなくなるけど重くてつけにくいのがな ブシ双は強いが火力的に強いんじゃなくて生存面で強いから上手い奴は使わんからな なんとなくアカム部屋行ったら1クエで覇道玉4つも出やがった
P3ウカムで玉4つ以来のレア引き ブレ太刀初心者なんだが教えてくれ
明鏡止水 見切り3 業物 挑戦者の納刀 逆恨み
の防具頑張って組んだんだが改善点あるか?これいらんこれつけろってのあったら教えてくれ 挑戦者の納刀ってことはモンスが怒るたびにカウンター狙わないで納刀しまくるんかな 見切り3挑戦者2連撃超会心
見切り3挑戦者2痛撃超会心業物
これ以外の太刀は甘えだから黙っとけ 武具箱の自動陳列使ってる人ってお守り整理とかでハゲない?
昔からの癖で手動陳列してるけど自動陳列って使い勝手どうなんだろ >>224
そこから装備はしなくて護石装備からxボタンでそこそこな感じのソート出来るぞ お守りなんて必要なの以外保管してないし必要なのはスキルシュミュに全部ぶっこんであるから要求されたら護石選択で検索するだけでいい 御守り専用のBOX欲しいね
御守り無くしてくれても構わんが お守りガチャ廃止する代わりに装飾品入手をランダムにしますね >>224
逆に手動って何かメリットある?
マイセットが足りなくなったら代わりに
セットを分かりやすく並べるくらいしか思いつかない お守りなんて護石選択すりゃいい
と思ってると、たまに錬金にぶちこんでしまってハゲる
マイセット登録してる護石は選べないようにしてよ!! お守りは一回だけでも強化できりゃ文句はないよ…
数値を2伸ばすかスロット1つ付け足すかで 獰猛フルフルつまんねー
二度と剣士やりたくねーわほんとつまんねえ 敵ごとに向いてる武器向いてない武器って結構あると思うし、それにスタイルも加わってくるからやりようはいくらでもあるぞ
だから倒すことを諦めないで >>235
面白いかどうかは別にしてブシ双属性盛りで楽勝
頭首胴と双剣でも常時届く部位に弱特が効くから火属性2弱特属会の双星で燃やしてやればいい 野良って全然ギルカ交換しないもんなの?switchだからギルカ貰えないとふらハン使えんのに全然貰えんわ フルフル飽きるんだよな
電気袋系統がやつしか出ない上に要求される事多いからだるい >>238
自分からあげてれば、わりと返してもらえる >>238
Z順とか周回部屋なら数回やった後交換はあるけどいきなりギルカ投げてきたりする奴は捨ててる
こっちから送ることは無いな >>240
とりあえず入ったら名刺感覚で投げてるんだけど全然返してもらえんのよね
>>241
今作はそんな感じなのか… >>241
無言とかいきなりで飛ばしてきたら俺も捨てるわ
チート野郎が表示バグってるやつ垂れ流してるかもしれん
最初の入室時に挨拶して、一拍おいてから
「ふらハンのためにギルカください」って定型文チャットを飛ばして
それからギルカ送ったらかなりの確率で送り返してもらえたぞ >>219
明鏡止水とかいらない
必要性を感じない 初手ギルカは面識もないのに道であっていきなり名刺投げてくるようなもんだわ
フレのフレとかならともかく野良でやるのはどうかしてる 山菜組引換券?ナニソレ?未配信のイベクエ用アイテム?
シリーズ昔からやってるけど幻のアイテムだわ
P2G…双獅激天……報酬………うっ、頭が! 双獅激天で天券貰えるの懐かしいな
ぼっちでラオの天鱗集めるのダルいからよく利用してたわ
もちろん分断してな… 銀嶺双剣
ブシドーで使うなら業物を刃鱗にして臨戦を餓狼にした方が全然強いな
3分くらいタイム縮まったぞ >>250
それで白維持出来るん?コンボ2回で青になりそうで無理だと思うんだが… >>251
双剣はデフォで業物あるから、10ヒット5回避なら、まあやれないことは無いんじゃない? >>252
強化イベクエ激昂ラージャン
13分→9分半(1乙) >>254
俺は鬼人突進連斬2回やる間に5回も回避挟めねぇ >>251
チャンス時に乱舞とかすると青行くけどそれ以外ならちょっと意識して回避を行ってれば普通に維持できるレベル >>255
そのクエブシドー白兎双剣業物臨戦で6分半だった 銀嶺双剣は氷双剣最強のイメージ強いけど
TAでよく使われるのは二つ名武器だからストライカーで業物臨戦が保つためなのかね
実際ラヴィナと比べてそんなに火力出るわけでもないし >>261
言われてみれば確かにストライカーじゃないならラヴィナの方が強かったりするかもなぁ
双剣の狩技が強いからこその、二つ名武器なのかぁ 違うんだ…
ブシドーだと物理減算されてるから属性高い双剣が良いと
乱舞使うみたいだし
ラージャンをブシドーなら白兎に物理盛りが最適だった気が そもそもラージャン自体が物理に弱いイメージが強いけど
全モンス通してみると属性にかなり弱いほうだから
物理特化がそれほど有利ではないんだよね
柔らかヘッドの弱点が変化する二つ名ディノや
属性がろくに効かないライゼ当たりのほうが物理有利 ∩∩ ウサギ双剣が強い?
| | | | やめて!狩らないで!!
(;゚Å゚) ボクは悪いウサギじゃないよ!!
(つ ⊂)
σ(θ θ) 可愛くないから狩れ(意訳)って過去最高に理不尽な依頼だよね 双剣は毎回争ってるな
全属性に双星かイグナダンがあれば… ラヴィナでも8分が限界だったわぁ
リスク高すぎて頭狙えないからなぁ >>273
頭狙うと固くなってる手に吸われるから後脚尻尾狙いで良いと思うよ 一択よりかは争える方が全然羨ましい
全種類作っても実際に使うのは1.2本とかで悲しい 笛「旋律のお陰で選び甲斐があるゾ!さぁみんなもレッツラぶおぉぉおん!ぶおぉぉおん!」 >>219
ナルガ太刀で見切り3までつけたら超会心つけないのはもったいない。というか必須
明鏡止水なら白ナルガの太刀を使う。それならついでに業物も挑戦者の納刀もきれる。
太刀なら弱特か連撃どちらかは欲しい、プラス見切り3に超会心までが必須クラスじゃないかな。 いろいろ使いたいなら
砲撃タイプで分かれてるガンランスおすすめだぞ >>279
チャアクはジオブロスとカマキリの二強だと思うの
一択状態なのはカマキリ大剣と旦那じゃないかな 爆破属性そのものが微妙なおかげで旦那一択にはなってないな
獰猛や超特殊のタフさのせいで大半の爆破武器が死んでるなか
使える武器があるだけましともいえるが… >>283
大剣も確かにカマキリは強いが一番汎用性に優れてるってだけであって
相手やスキル構成によって他が選択肢に上がることは十分にあるよ
例えばブレイブで抜刀したまま立ち回る時はセイリュウトウあたりが強かったりとか 太刀はドヒキとメルセゲルの二強でなんかつまらん
属性武器作る甲斐がない チャアクはアカムも強い
大剣はちょくちょくカマキリ以外のTAあるね ガララアジャラって咆哮のイメージ強いけど、乗り攻防中は咆哮しないんだな
紅兜大雪主さえもするのに ドヒキって下剋上使わない意味ある?業物匠も今作は付けやすいし >>290
少なくとも自分のお守りでは
斬れ味2業物下克上が火力特化ドヒキに勝てる構成は作れなかった
業物切ればなんとかって感じ ↑選択肢がある武器
笛
片手、双剣
ガンス、スラアク
大剣、虫、弓、ランス、ボウガン
太刀、チャアク、ハンマ
↓ない武器
目安はこんなもん? 通常速射ライトでブレ幅あるのキツイな
金レイアライトが完成度高い ハンマーは選択肢そこそこある方じゃない?
バルカンゴア銀嶺カマキリあるし 「マジ卍」って定型文入れとくと便利だな
ヨロシクもお疲れもゴメンもこれ1つで通じるぞ 盾斧がジオブロスとカマキリの二強になるのは開放を安定的に叩き込める腕が必要であって、
苦手だったり捩じ込みにくい相手であれば属性も十分に選択肢に入るだろうと思いながら
苦手な相手だろうと結局ジオブロス振ってる
強化する余力を他武器種の生産に割り振ってるからよ…… >>283
大剣は水通るやつならジャラーシュナイダーや
火が通るナズチにはザンシュトウとかのが同じスキルならカマキリより強いよ そもそも物理カチカチのナズチに大剣担いでくるなって話だけどね まぁ何にでもアルバ武器よりかは選択肢ある方がそりゃいいか >>219
ブレイブなのに明鏡止水付ける奴〜〜〜^^; ブレイヴ状態の長時間の維持ができるor切れる前に倒せるんなら必要ないかもしれないけどブレイヴ状態への移行が早くなるから別に付けてても問題なくない? 1.15倍って太刀でも攻撃1回か2回分だぞ?
時間経過で減少しないし、集中の方が取り回しいいわ >>293
スラアクはビン格差がな
火力を求めると結局強撃になってしまう 明鏡止水付けるよりか納刀術付けた方がブレイヴ化早まるし色々便利なんだよな >>307
そのせいでゲージ優秀なアルバとかバルクとかのスラアクが残念なんだよな 「今回のメインモンスターのスラアクはどんな感じかな!」ワクワク
【強属性ビン】
「あっ(察し)ふーん…」 >>313
アカム 岩穿 龍識とかが強撃だったならもっと使われたはずなのに残念だよ
滅龍と減気じゃなぁ 強属性なのに有用って言われたの
アルトエレガンしか聞かないな
まぁそれも4までだったけど 今となってはブレイヴの確定蓄積を考えると
強属性より毒や麻痺のほうが有用だったり… >>281
なるほど アドバイスありがとう いろいろ汲んで
逆恨み 弱点特攻 超会心 挑戦者2 とあとひとつ砥石か見切り1付けようとしてるんだけどどっちがいいだろうか?それともまだ論外かな?それと明鏡止水が不評だけどなぜなのか分からない!教えて下さい! 余程体力が多いモンス以外は狩技撃てる回数そんなに変わらないからじゃない?
それより常に攻撃力か会心上げてた方がダメ稼げたりする 修行中ならつけてていいんじゃない
慣れて不要になったら替えるって予定で やっぱやめた
挑戦者2 弱点特攻 超会心 業物 見切り2
ナルガ太刀
これでどう? ネセト太刀で見切り3挑戦者2弱点特攻超会心業物にしろ 無明は連擊見切りでどこ殴っても〜max105%超会心がよくね?
後は業物も臨戦もいらんとかいう人は居たが…人それぞれだな レギオスガンスなかなか快適だな
ガンスで臨戦切れるのはこれしかないな この手のやつは弱特つけても適当なとこ殴ってるタイプだわ まぁ世の中にはチャンスを付けてて狩技が絶対回避のみな人とかいてたりするから
そういうのでも無い限りそんな気にする必要もねーんでないかとは思うけどね^^; にわかだが、弱特含めた総クリ率は別だけと、クリ率70%あれば期待値的には100%とほぼ変わらなくなるから、武器倍率を伸ばした方がいいと聴いた事ががある
マルチだとバフ付けてくれる輩もいるから、ナルガ武器は総じて攻撃アップ小を付けてるわ
会心エフェクトが快感だから、見切り2連撃テンプレがいいんだろうけど。 ナルガ武器なら超会心なし爪護符ありで
会心70+攻撃大≒会心100
超会心抜くことはまずないから会心特化が無難 >>296
意味が分からん
入室した挨拶がそれだったら即蹴りはしなくてもゆうたが来たと思って警戒するわ
そもそもそれなんて読むんだ?「マジまんじ」?「マジ寺」? クエストメンバー募集中ってデフォ部屋名でモンスもクエスト形式も指定せずにクエストも貼ってない奴は誰が何を思って入ってくれると思ってるんだろう
今検索したら5部屋以上あったわ >>332
今流行ってるぞ
まじまんじ、で合ってるよ。特に意味もなく使うワード >>296
流行ってようが何だろうが社会的常識に欠ける人は遠慮願うわ >>334
ぶははwww
マジ卍なんていつのだよ!
もう死語だわそれ!wwwwww
恥ず〜!wwwwwwwww switchでやってるんだけど操作タイプ4&スティック入れ替えにしてたら弓まるで使えなくなってしまった >>333
同感だけど
オン愚痴で書いた方がいいよ もう旬が過ぎたし、イベクエで超特二つ名四天王+鏖魔 総体力10万みたいなクエスト出して欲しいわ 死語ではないけど「乗るしかないこのビッグウェーブに」って言って乗ってる人は何人か見かけたな
世界的ですもんねと返した方が良かったのかな ナウなヤングにしちゃあ不甲斐ないのう
ハンパネーとかマジヤバクネとかありきたりの賞賛はいらぬからな
こう言ってはなんだが・・・おぬし流行り廃りというものを考えんといかんぞ キリンに心眼は要らないみたいな意見を聞くが普通につけた方が早く終わるんだが 弾かれ無効虫で白赤取りつつ殴ってるとすごい楽だよ、おすすめ 定型に対して「◯○ネタですか?」って聞かれるけど、そうじゃない時のツラさときたらもう いい加減心眼厨は弾かれるのが問題ではなく肉質が硬くて攻撃が有効じゃないことを学んだ方がいい すまん、アカムガンスフルバ覇山ぶっぱ面白すぎてやめられんのや 白維持してれば怒り時の下半身ぐらいしか
弾かれ要素は無いような
普段爆弾ニャンターだからあまり気にしたことはないが >>348
マルチならあったほうが良い
ソロならいらない キリンなんて大剣でがつんがつん殴る以外はやりたくない… 心眼付けても与ダメが増えるわけじゃないのは知ってる
でもあんなちっこくて動き回る奴の急所だけを狙い続けるのは辛いから基本頭狙いで無理な時は他を殴った方が総合的な与ダメは増える気がする
斬れ味に関しては業物臨戦でそれなりに維持していける
それに弾かれモーションがないと言うことは隙が出来ないと言う事でもある訳だし、そうすると一歩踏み込んだ攻撃も躊躇なく出来るようになるから精神衛生的にもいい
って考えでソロでもつけてるんだけど変? スキルなんて、快適にやるためにあるもんだからそれでいい キリンは大剣か猫でしか行かないから心眼はいらないなぁ
弾かれたところで餅つきすればいいし キリンさんはチャアクでぴょんぴょんするんじゃぁ^〜 ストレスチェックゲームなんだから心眼付けて少しでもストレスケアした方がいいよ そこにあらわる心眼マアト!
「よろしくお願いします^^」 Xのアルバ大剣アカムト一式といい
どこからともなくゆうたに流行る謎構成 白疾風武器に青電主一式、お守りでキノコかなんか1つ発動
最近のゆうた装備 青電は雷あるからまだマシ
グギや穴あきカマキリが青電とかに来るともう・・・ それでもマアトキノコマンよりマシ
青電主はキメラで会心盛らないとな 俺のHRがまだ10だからかもしれないが真っ当なスキル発動したネセト一式見たことない >>358
ニャンターと双剣を使う者だけど
ブメニャンだと微妙に上に投げなきゃケツに吸われて
ダメージ出ないからやり辛い
双剣だと心眼モーションのおかげで何処でも大丈夫だし
前足に張り付くのも難しくないから
楽しさ速さとも
ニャンター < 双剣 だわ キリンを双剣ならエリアルで行くな
こまつるぎに業物連撃見切り3超会心飛燕とかで しつこいけどもう教えてくれブレ太刀ぬ人よ
ズバリ着てる防具とスキル教えてくれ 火はイグナクタンと双星
水はこまつるぎとドロス
雷はツインクルス
氷は銀嶺と白兎
龍はリクヘストとアビル
あとは毒のグンセンと爆破の燼滅
とりあえずこれだけあれば困らない ブレ太刀なんてドヒキ会心マシマシで良いだろ…どんなお守り持ってるかもわからんし自分でスキルシミュ回してください 超会心見切り3に連撃or弱特の会心セットが必須って答え出てるだろ
これまでのレス無視すんな
後は武器に合わせて匠業物挑戦者なり自分で考えて積めよアホ 自分で道を選べないような奴にどれが近道かなんて判るとは思えんがねアホ >>382
数多ある道から自分で近道を選んだんだが? 既にちょっと前に提示された近道を見なかった奴が何を偉そうに「選んだんだが?」とかぬかしてんだか 近道いっぱいあったじゃん?
1番は何かなって話じゃん! いややめとこう
これ以上見世物になるのは性分じゃない
渋々ではあるが!全面的に俺が悪かったということで話は終わりだ。腹背の心を持って引き下がらせてもらおう渋々な >>321
明鏡止水はスキルの重さと効果が合わない。ブレイブ維持もできるなら必要だけど貯めるだけなら殴った方がいい。それなら二つ名武器を使った方がいいという理由。
でナルガ太刀は290という少し心もとない倍率なのでそれを上げることを考えると挑戦者がほしい。で45+15で60。超会心を活かすラインに到達する。あとは100%をなるべく超えないように会心を盛るか業物で切れ味を保つ。
なぜナルガ太刀にこだわるのかわからないけどその構成だと少しもったいない気がする。が決してダメな構成ではないので武器を違うのを作ってみるとかするといいとおもう 弓練習してるけど多頭クエ合流するとソロ辛すぎるなこれ
納刀遅いから煙玉もめんどくさい
G3の闘技場の獰猛化スキュラ&獰猛化ケチャワチャ諦めて大剣で終わらせてしまった
煙玉もいらん >>389
捨てる神あれば拾う神あり!
謝謝!全て納得がいった!色々アドバイスあったけどなぜそれがいいのか数値的な理由が分からなくて踏ん切れなかったんだ
一生に何度もある恵とは思わないし詫びは言わない。礼だけさせていただきますほんとにありがとう ティガ希少種ナルガ希少種に期待したやつ俺以外におる?wwwwww
錆びクシャもそうだがなんで参戦させねぇんだよ… >>392
いえいえー。まあホントいうと言葉は悪いけど380の言う通り見切り3連撃or弱特超会心に切れ味系か挑戦者が火力出すのには一番なんだよね。俺は鎌形が論外だから下剋上か白ナルガ太刀を基本使うからおすすめするよ。 二つ名モンスで隻眼ガルルガ居るなら錆クシャやディアソルテが居るんじゃないかとは期待した
いやまぁお馬も折れた左角が三叉に伸びたらしいからまぁ一応片角ではあるけどさ ブレハンマーにアース
攻撃大挑戦2超会心弱特がお気に入り
弱点だと会心オーバーの無駄遣い装備 氷双剣は無難にブリザレイド使ってるわ
素でそこそこの会心付いてるのはスキル組みやすいしね 服装とか全部かーちゃんに決めてもらってそう
誰とは言わんが スキル9個ぐらい発動できてないキメラ装備のゆうたにすごい装備ですね!って褒めて上げたら真似していいよって許可くれた
やさしい いつも思うけどナルガライトに弱点特効つける意味ってあるのか
そこは連撃でしょと言いたいオンライン 双剣大先生方的には双属性担いでいくときってあるんですか?
大連続とかでもグンセンでいいってなる? >>406
残念だけど双属性の出番は無い
大連続も弱点属性が1番多い属性で物理寄りのを選ぶ
グンセンは優秀だけど出番は殆ど無い
爆破も同じく 青電主と紅兜は氷爆使うときもある
マルチなら雷弱点にフルスカード使うときもある >>406
属性がよく通るバルファルクにはガノガノスで行ってる
切れ味+2必須だけど切れ味、攻撃力、属性値すべて優秀だよ >>405
ナルガライトなら貫通1ブチ撒けるだけだからな
貫通1のモーション値は10×3で部位のデカさにもよるけど弱点に2ヒット以上とか普通にあるから弱特でも十分効果ある
ちなみに通常2のモーション値は12
まぁ弱点狙う気がないゆうたどもは素直に連撃にするべきだが
>>406
二種類のエフェクトが乱れ飛んでカッコイイよ
ガノガノスは火と水で派手な上に物理性能も良い感じだよ
雷龍が両方同値通る通常ジョーとか
龍以外の通りが一律かつ通りが良いバルクとか
派手なエフェクト見るために担ぐのもアリ
まぁ○属性強化+2で強化出来る単属性双剣の方が強いのは公然の秘密 ガノガノスはアグナ用に使ってたな
水虫棒に火属性虫という別解に負けたが… 双属性はやっぱり半端になりやすいのか…
回答ありがとう 両方通るやつならまだしも大連続とかだとグンセンとか爆破の有用性の方が勝るから中々担ぐ機会無いのよね
割と見た目好きなの多いだけに悲しい 武器も着せ替え出来ればな
片手剣とか忍者一択にしたい >>415
Switch版かな?
これは危険度4ありますわ >>395
紫じゃないとドヒキのほうが・・ってなってしまうので切れ味は必要ですね。切れ味1業物のほうが白も長くて使いやすいけど。 >>323
どうせ神おまが必要なんだろ?
っと思ったら組めて草 >>415
いくら頭に高出叩き込んでもスタンエフェクトほとんど出ないし猫が投げるブーメランのがスタンエフェクト出してるまであるから嫌い >>333
そういう奴らは仲間内でやってて鍵かけてないだけってパターンかなりあるから
そもそもそういう部屋には行かない方が無難なんだな >>415
トリオなのに二つ名がなかったぼっちさんこんにちは ナルガライトで弱特いれるのって、弱点狙う云々の問題ではない気がするんだが…。
弱特+挑戦者や攻撃アップとか入れるならまだあれだけど、普通に並お守テンプレ見切り2連撃でもクリ率90だし、マルチでバフ受けられれば、100にもなる。
たまに神お守持ってるのに見切り3弱特とかにしてる人いるが、弱点全HITなんかする訳ないし、意味無いよな >>426
弱点に全ヒットしないからその構成なんじゃないの?
ライト使わないから知らんけど 野良でそこまで他人のスキルに完璧求めないわ
みんなお揃いで同じスキルにしなくても4人いりゃ十分だし 野良で味方のミスでキレて味方斬りかかってる奴なんて察するわ >>415
丸まりカウンターの受け付け判定やたらシビアになったからお前嫌い
てかさっさと冠出せ! ナルガライトは下位上位の素材集めとか脳死プレイにはいいけど
マルチは水平撃ち多すぎて邪魔だわ >>219
明鏡止水と挑戦者の納刀と逆恨みいらないから超会心つけようぜ >>426
炭鉱の影響で普通のクエでも貫通弾に連撃より弱特つけるアホけっこういるんだよ
まあ連撃の方が重たいからお守りの都合で弱特で我慢してるって人はかわいそうだけどさ えっ
始めたばっかだけどめっちゃ人少なくねwwww
G級だとそんなことないのか?? 逆恨みは割とTAする人もつけてたりするから場合によっては強いと思う >>434
G級でもG☆3より低いランクのモンスターやクエストは割と部屋探すの難儀するかも バルクXのスキル内容を考えた人はかなりセンスあると思う(キープランを除く) スタミナ系スキルとかいうハズレ枠
一式や複合に混ぜるのやめちくり〜 ハンマーの狩り技ってなかなかいいの揃ってるなぁと思う
XXで追加されたやつも面白い。ただ発動するまでにめっちゃ時間かかるのが難点だね
狩り技あれもこれもつけたいわーって悩む武器っていいよね レンキンは主力モーション使えるから狩技とリジェネ欲しけりゃアリ
咄嗟の逆回転できないからマルチ向きじゃないが 1から猫も無しの完全ソロでやろうと思うけどなんか良い武器無いかね 完全ソロならオンで使いにくいハンマーあたりおすすめ PT向けスタイルなのに吹き飛ばす技をゲージがたまりやすい技に設定する矛盾好き チャージアックスですかね
ソロならGPを最大限に活用できますしスタイルごとに持ち味がありますからね チャアク使う覚悟決めたプレイヤーの5割は3日で挫折してそうなくらい覚えるの面倒なんだよね
一度パターン化すればそうでもないんだけど 今作はスタイルがあるからどれが使い勝手いいかとかの事前情報がいるんだよね
スト笛とかギルドランスとか避けた方がいいスタイルもあるわけだし チャアクはレンキン以外は使える性能してるからセフセフ レンキンも超出がオミットされたから絶対に高出出せるメリットあるんだけど…… スラアクは全スタイルそれぞれ使える上に差別化も効いてていいぞ ギルドもなんやかんやで使える テンペスト剣鬼トラスラという最大のロマン技もあるしな ギルドランスは避けなきゃいけないってほどダメでは無い
突進プレイをしないのであればストランスとそこまで差はないし、突進からの振り向きやジャンプでの乗り狙い、突きよりも範囲の広い薙ぎ払いや突き3段目からのカウンターがあったりとちゃんと使えば便利なモーションがそこそこ充実してる
ストランスが優秀過ぎるだけ、レンキンの方がよっぽど糞 スト笛も白赤旋律のガルルガやガララなら
それほど問題なく使える
青熊笛が紫に変わったのが地味に痛い 各武器の各スタイルの長所短所とか聞いてみたいんだけどどっかにもうそういうサイトあるんかな ストライカー弓もやらなくていいよね
剛射封印してまで狩技3個つけなくてもいい 結局何度も言われてるブレ太刀、特に豆腐部位で攻撃してくる奴をやらんで終わるの勿体ない スト笛は演奏システムが3以降のものに更新されたP2G笛だから久し振りに使うと凄く懐かしい
P2Gでも笛使いだったならそこまで苦ではない
白赤笛以外にも高属性笛で属性弱点部位を3連柄殴り連打というネタプレイも出来るゾ
スト弓は剛射撃てない仲間のレンキン弓にもほぼ負けてるのが痛い
どうしてもスト弓を使いたいなら二つ名弓担いで明鏡止水、チャンスあたり積んで全力でレイヴンぶっぱでもしないとな
まぁ強撃装填不可なお馬弓をブレイドワイヤー、SP化レイヴンで運用するなら使えないことはないけど
ちなみにブレイドワイヤーのモーション値は溜め毎に9×3、11×3、13×3、15×3
>>457
そこにモンハン大辞典wikiがあるじゃろ スト弓はハンマーみたいにデフォ集中とか
溜め補正強化があったなら多少は使われた…かもな スト弓がデフォ集中でワイヤーが縦だったらストシャンギーが嫁になってた ストライカーのコンセプトが初当初時の操作をリスペクトしたスタイルなのに4からしか存在しないチャアクと虫棒じゃ無理があるからメチャクチャになる 杞憂かもしれないけど、今後のシリーズの操作変更を恐れてギルド虫棒から変えられない
エリアルあたりだと楽になりそうなんだけど 天眼ライト担ぐ時に属性会心って必要かね?
どうせ属性ライト担ぐんだから属性を生かしたいけど、属性もりもりライトよりナルガライトのが安定なのかな… 〇属2属強特定は必須として後は連発装填節約だから余裕ないんじゃね ストライカーはランスみたいに大技特化の補正も欲しい >>469
水属性はグラビとかバサルとか物理責めより属性責めでないと面倒なのが居るからセフセフ
あと怒ジョーのまるまるとした胴尻尾に雷責め あとやっぱりスト使うなら狩技も複数使い易くて優秀な方がいいしな 鏡花感覚で闘技ガンキンに震怒使ったらそのまま死んで笑った思い出
必要ゲージが多い、発動が遅い、被ダメージ対策が無い、低威力
必殺技として不完全過ぎる
ボクシングかよ いつの間にかレンキンスレが落ちてたーよ…
渾ゴマライトがレンキンと相性良かったんだよ >>470
>>472
なきにしもあらずって感じだけど、他に積むスキルあるよって感じか、どうもありがとう! ソロで虫だけで狩る時はストライカーだな
覚虫とか虫纏とか虫系狩技3個入れてパワー溜短縮虫で覚虫追加攻撃決めまくるの楽しい
虫飛ばしがボタン連打で出来る気楽さもストライカー虫の良さ マジで金銀にネセト武器で挑むのやめてくれ
それで尻尾切断してくれるならまだしも 頭行くわ弾かれるは なぜか弱点特攻つけてるわ
金銀ではなくても毎回弱点属性武器変えてくれほんまに大連続なら仕方ないにしろ爆破 毒もあるじゃん
てか全武器全属性作れよ!特にHR400以上クエこなしてうやつ また無自覚ゆうたが湧いてきたか
GWはまだ始まってないぞ ギルドは総力を挙げて禁足地の岩を撤去しろ
もはや黒龍以上に人類の敵だろあれ >>482
悪意の塊地底火山の段差と傾斜もお願いします
ソロブラキ地形のせいでイライラしっぱなしだわ 砥石使ったり回復したりする時に身代わりになってくれる神聖な岩だぞ >>475
俺は鎧裂のヤド変えに合わせて発動したら丁度出て来たあとの連続鎌が当たって倍返しできたよ
それがフィニッシュになったから脳汁出た >>480
HR高くても安心できるかはまた別よ
とわいえ400でカマキリ相手に強化途中のラオ大剣はもはや笑える ほんと意味のない急な傾斜と流砂はなんとかして欲しかった
地底火山以降あんなレベルの傾斜がないってことは開発もクソさ不評さは理解してるだろうに >>458
龍頭琴でスト使ってる
溜め1連射すると狩技モリモリたまるよ 龍気鈍器に妖刀羅刹て表示攻撃力エグいな
死中や逆恨みでさらにドンか ハンマーの主力攻撃をオンラインで封印すると一気に弱くなってしまう
だからといって群れてる時にスタンプしようものなら一気に地雷になる
スタンプの吹っ飛ばしなんとかならなかったのか 吹っ飛んでる最中にダメージ判定つければいいんじゃね
蹴られたクンチュウみたいにさ ホームランしたら後ろからきたエリアル棍が巻き込まれて
それで怒りをかって終わるまでずっと追い回されたことあっていらい
オンラインでハンマーあまり使わなくなってしまったな。
鎧裂だけはエリアルハンマーでいくけど >>487
こういう意識高い系がいるせいで未だにHR解放してねーわ 逆にhr解放止めてる人は自意識過剰っぽくて気味悪い
そんなに他人の装備気になるならその場で言うなり蹴るなりでいいじゃんとは思う HR解放した時点で装備確認即蹴りとかありまくりだからな
俺は青いねーちゃんに話しかけないで続けてる >>480
悲哀含めちゃんとソロクリアもしてるんで遠慮なくカマキリ大剣担がせてもらうよ >>506
悲哀クリアしてんのと金銀に無属性近接担ぐ地雷行為になんか関係あるのか? そんな気になるなら一人でやってろよ
俺なんかXXでは一度もオンやってないし >>507
ソロクリアしてるんだから自分で倒せもしない装備で来てるわけじゃないし
だいたいちゃんと背中や翼狙えるなら無属性でもそこまでダメージの通りは悪くない
さすがに手数武器で金銀相手に無属性だったらちょっとどうかと思うがうちは大剣だしな 的確に外さず弱点狙えるとして属性担がない意味あるの? むしろ大剣で属性にする意味あるか?
お前の考える対金銀装備は??? >>510
双剣や片手ならともかく大剣で属性なんて知れてるし
属性大剣でちょっとだけ火力上げるよりも立ち回りの快適さを選んだだけだよ 属性大剣担ぐと30秒くらい討伐縮まるのかな?
まずは文句言ってる奴が試してうpしてくれ いや大剣で属性担げなんて言うわけ無いだろ
普段から狙える翼は弱特すら発動しない肉質で物理ダメージなんてたかが知れてるから手数武器なりなんなりで属性担げって話だよ 属性大剣担ぐなら無属性倍率高めのスロ活かして火力あげるのがまともなハンター ナズチやグラビならともかく金銀ぐらいの肉質なら大剣担いであーだこーだ言われる筋合いはないですね メチャクチャすぎて笑うわ
上級者笑は恥晒しが趣味なのかな??? mhxx の装備シミュレーターってネセト装備でのスキル発動逆検索に対応してないのかよ
つっかえねーな グラビは腹壊したあとボーナスステージなイメージだけどなぁ 金銀の翼には簡悔精神が詰まってる
でも糞纏やってると肉質44が柔らかく感じる不思議 >>523
お前がなw
とりあえず自分の装備と立ち回りとクリアタイムくらい書け プロハン様怖いわぁ・・・・
オンはやっぱ怖いから引きこもって好きな武器で討伐してよう・・・ ダメシミュしたよー
リオレウス希少種の翼に切れ味2抜刀超会心の骨断大剣とジャラーシュナイダー
溜めないとジャラーが1%少し高い
溜めると骨断のが1%位高い
…どっちでもいいんじゃね? >>523
あなたこそソロで引きこもっておられては?
さして問題なくスキル組んでても武器種でいちいち目くじら立てるようなタイプの人間が
オンに行ってもストレスしか溜まらないでしょう
さあさあソロで存分に腕を振るってくださいな 大剣で火竜いくならブラックX一式で頭かち割るのがベストだな 金銀はエンカム飛燕心眼鈍器でエリアルチャアクでドッカンドッカンかな
ディレイでよく堕ちる 悲哀は小タル大タルGか小タルメガブだな
獰猛部位が攻撃当てやすい部位だから猫は楽でいい 知ってるぞこの流れは双剣も高倍率無属性で良いんじゃねとか言ってくる流れだ オンラインでフタツナルガの太刀がナルガ太刀の下位互換だからやめろって言いきられたんだが断言するほど下位互換なのか? >>523
つまり体験は地雷ってかw
ブレ体験とか近接でもトップクラスじゃん アルバの羽集めマジでダルい
要求素材調べてこれあったら作るのその時点でやめるレベル >>535
ギルストで業物切り臨戦維持、他の狩技も回転率を上げるくらいしかないだろうな
マルチだと狩技使える回数1回変わるかくらいだし、まあ微妙だよね いかんせん用途を考えると白疾風武器は中途半端感がね
一応弱特なし構成でも見切り3連撃闘魂2で95%に行けるのは利点か
ノニアスなら100%行くが ブレイヴ大剣の抜刀斬りちょっと前進するのが難しくて難しい 白疾風武器はライトボウガンでもそうだけどお守り次第かなぁ
よっぽど神おまでもない限り大体原種ナルガの方が >>531
俺もこれだな〜
武器はカマキリ大剣で行ってるわ チャアクはスタイルそれぞれが楽しい
ギルドも盾突き&狩技2つほしいときに便利だから劣化ではないし
ブレチャアクでわちゃわちゃしたあとギルストで堅実に便貯めて放出すると
説明しづらいけど簡単にすんなり使えることに感動する
ジオブロスがあまりにも強すぎるのが難点かな
武器の選択肢があまりになさすぎる 専スレでは低評価だったけど個人的には滅じゃない黒盾好きだな シャンギー使ってみたいけど
お守りのハードルが高杉君… チャアクは忙しい武器だけどそこが凄く楽しいね
シオブロスは強いけど、自分は構わず行くモンスの弱点属性のチャアクを担いでるわ
飽きっぽいからずっと同じ武器を使ってるのが苦手で ジオブロスは見た目がちょっと…
カイゼルベアラー系統の見た目大好き >>549
前に野良でストシャンギーに遭ったんだけど凄く上手かった
狩り技ドリンクも飲んで狩り技使いまくってて気持ちよさそうだった
スキルはあんまり覚えてないけど痛恨会心・特射・貫通強化とあとまだ何かついてたんだよなー
自分はシャンギーという武器名が好きで作るだけ作って担いではないんだけど野良さんの装備をメモっとけばよかったと後悔 >>550
ブレチャアクはたまに自分も何してるかわからないときあるw なんかみんなナナルガライトばっかだな、
アマツライトをこよなく愛する俺は
はぐれものなのか だってアマツライトつよくね?
でもあんまいないってことは
貫通の方がつよいんか? 器用貧乏としか思えないんですけど…
それか各属性ライト作るの面倒くさい人向け >>545
前にどこかでエリアル抜刀特化の話題を見たが
割とDPS悪くなかったんじゃないかな 自分はセルレギライトだな
回避で2弾装填は癖になる
見切りと超会心もいれてノーストレスで狩れるのがいい THEヴァーチの元気玉速射をモンスの頭にガシガチぶち込んで気絶させたり疲れさせてフルボッコにするのが趣味です^^ ところで隠密スキル付けてたら地雷認定されて小一時間言い争いになったんやが納得いかねー 臨戦とSP全弾とSP狂竜身のサイレンサー渾ゴマレンキンライトとかいうキワモノを使え >>540
XA同時押しで前進無しで使えたはず
最近ブレ大剣使ってないからあやふやだが >>565
前に白疾風一式でオンに行ったらマジで全然狙われなくて、そのせいで攻撃機会が減って更にタゲられ難くなる負のループに陥ったことがある
火力重視の奴にとって見れば最悪攻撃自体ができなくなる恐れのある隠密はあまり印象は良くないんだろ ランプとかダオラとか何でもできる高火力ライトがすき スキル談義に一時間も付き合ってくれるなら良い人じゃん 煽りも交じるし検証する時間もなく水掛け論にしかならないからそうでもないぞ ちょっとオンを覗いてみたんだけど
「周回 一回だけ」という部屋はいったい何を意味しているのか…… ディアブルズと1対1でソロするのに一番相性いい武器ってなんじゃろほい switch版セールで4013円だってよ
オクだと安くても3800円くらいだからいいんじゃね もうちょい安くしてくれればDL版に切り替えるんだがな〜 この前中古で4000円で買ったところの俺涙目セール来たか… >>574
周回をZ順的なものと勘違いしてるんじゃない? >>565
基本的に隠密はものすごく恩恵が薄い
手数で押しまくるガンナー武器や双剣片手、演奏のヘイト上昇が凄まじい笛あたりは
真面目に戦えば隠密の効果が感じられないぐらい狙われるし
他の近接武器も自分を狙ってくれないとかなり攻めづらくなるから気配のマイナススキルの挑発の方がいいとまで言われる始末
何より、悪い言い方をするなら「ヘイトを他に押し付ける」スキルだから周りの心象もあまりよくない
ろくにメリットがない上に周りからも微妙に思われるスキルだから
よほど思い入れがない限り他のスキルに変えた方が俺は無難だと思う 2週間ぐらい前にダウンロード版5000円ぐらいしたんだけどな…つら 俺は操虫棍とエリアル全般だな
切り上げ砲撃に当たりに来た癖に地雷認定するのやめろよなぁ 大剣はジャラーシュナイダー作成の為の要求素材を考えると他の大剣は何やってんだと思う >>586
ジャンプ中に切り上げ砲撃くらうと、どうなるん?
普通にダウンふっとばしかしら チャアクが一番共存し辛い
何かガチャガチャしてるなーと思ったらいきなり爆発するし
たまに高ランクでもいるけど水平砲撃ガンスは論外 >>586
XXでもワールドでも虫棒は邪魔だよな分かるわ ブシドーしようと身構えるが後ろから棍にキャンセルされて動けないで
棍と一緒に死ぬ
回りからドンマイされ棍にもドンマイ言われる←これ 何でもできるが故に期待し過ぎてしまい
アイテム温存の下手な片手に会うと邪魔だと思うなあ 片手=アイテムバンバン使わないと駄目って思考もやばいけとね、刃薬は除く >>594
前、片手2人いてお互い粉塵飲まないのはどうかと思いましたw その片手2人が同じくらい半分ほど食らってる状況下で 片手使うけど、1人が7割とか削られた時に使っちゃって、みんな半分くらいの時に使おうとしてももうないっていう状況が多々ある
みんな減ってる時に使うのがベストなんだろうけど、1人を見捨てるのもなあと毎回悩んでしまう 粉塵前提なのもどうかと思う時がしばしば
ニャンターで踊ったときに粉塵来ると損した気分 抜刀技なエリアル太刀なかなかいけるやん
ジャンプ三連気刃斬りからの大回転で納刀な御蔭で納刀術無くてもいけるし
戦い方が戦い方だから太刀っぽい太刀でなくてもコレジャナイ感薄いし
何というか太刀が大剣から派生した武器だと思い出させてくれるスタイルだな 最近虫棒始めてソロマルチで虫の付け替えしてると
管理がめんどくさくなってくる
虫に名前つけれたらいいんだけど「お前のむーたん山に捨ててこい」とか言われたら困るし >>603
めんどいから、ぜんぶ三色虫にしてるな
けっきょくエキス時間って他じゃ変えがきかないし 他のゲームだとスピアや薙刀になっていそうな地上赤エキスモーションは好き エアプが居るな
チャアクの爆発で吹き飛ばしなんかないつーの
黙ってろやエアプ >>606
>>589のことなら本人は使ったこと無いんだろうし
爆発で吹き飛ばしは超高出力のことだろ >>601
龍気妖刀羅刹からの抜刀技に飛燕1.1倍とかなかなか強そうだね >>585
武器で言えば虫棒だけどバッタしか出来ないのが虫棒を好んで使うってだけだから結局人次第 結局人次第だけど
防御力低い、タゲられたらガン逃げマラソン大会、考えなしの弾種射線とか下手な近接より下手なガンナーの方が迷惑になる機会が多い >>609
バッタしかできない操虫棍はエリアル双剣エリアル大剣に鞍替えしてるイメージ >>607
解放2からの切り上げで飛ばされて勘違いしてる説もありますね >>606
wwwwwwwこれは恥ずかしいwwwwwwwお前の言葉で言うなら
「黙ってろやエアプ」 >>614
吹き飛ばしが超高出力のどこに判定あるか解ってる? >>615
エアプからレスされても全部エアプの塊だからお前の説明全部エアプ
黙ってろやエアプwwwwwww エリアル太刀は空中鬼神連打したいから強走薬飲んで練気解放円月斬りしてる チャアクの吹き飛ばし判定は超出力と切り上げだけだよ
榴弾の爆発はガンスの砲撃と違ってそんな要素はないから安心してほしい
切り上げは定点攻撃に使用するからPTではワンテンポ遅らせて叩きつけにしないといけないけど
気にせずどんどんやる人けっこう多いよね・・・ >>616
もう一度言うわ
チャアクの「爆発」で「吹き飛ばし」は無い あと
吹き飛ばしと上空かち上げは全く別物
で
爆発と叩きつけ判定も別物 あとちょっと前のレスでチャアクの武器選択肢の話が出ていたけど
ジオブロスは確かに強いけど別にそれ以外や属性ビンが全然駄目ってことはない
ガノトトスやグラビみたいなモンスターには強属性のほうが有効だし
ラージャンに強属性担ぐけど結構快適で楽しいよ
というかジオブロス以外駄目なんて言ったらほかの武器もそうだと思う ごめん俺も吹き飛ばしって言っちゃってた・・・
カチ上げの間違いだね、どの道妨害行為になるのは間違いないけど 意味は伝わるからいいでしょ
いちいち喧嘩腰で揚げ足取りしてるほうがよっぽど不快 強属性チャアクすき
みんなグラビモスくらい属性が通ればいいのになあ 属性の通りがいいってどこからなんだろう?
無属性は弱特あるけど属性はそういうの無いからいまいち分からん 物理肉質の1/3程度いけば十分だと思う
ラージャンはなんやかんやで属性耐性貧弱よね 白ナルガライトつよいん?
ずっとナルガライトだけど
作ってみよかな、でもめんどくさそう 双剣なんかで属性特化考えるのは属性肉質20以上を安定して攻撃出来るモンスだな >>629
簡単な目安としては>>630の考え方でいいと思う。
あとは武器種次第かな。 鎧裂君
武器も防具も優秀ですこ
隻眼と同じく更生して戦いやすくもなっているし 物理の1/3だと物理もめっちゃ通るから手数武器じゃなければ物理特化でいい
属性特化を考えるのは物理44↓属性20↑ >>631
お前が使っても弱いから素直にブレイヴヘビィ使っとけ >>632
そうなんだよねだから双星も結局ナズチくらいにしか担ぐことなくて大体イグナダン会心特化使ってるわ
双星もスロ3あって悪くはないんだけど物理運用で考えるとね
だから基本双剣に属性強化付けることは無いかな 属性特化がおいしい相手というとナズチ、グラビ、バルク、大雪主、飢餓ジョーぐらいかね
他になんかいるか? 紅兜の尻に張り付くなら氷属性特化でもいいんじゃないかな >>638
キリンさんは肉質のせいで属性に頼ってるわ 属性特化は専用の装備を属性ごとにそれぞれ用意しないとならんのがな 相手にもよるけど15〜20辺りから通りよくなるって感じかねありがとう
属性ライトの使い時が分からなかったから助かったわ 野良で有名なムカつくやつをブロックリストに入れるんではなくて自分をブロリに入れてもらおうと考えてるんだけど、仮に入れてもらうことが成功したとしたら野良の集会所検索でその人がホストの部屋って検索結果にすら出てこないよね?
そう願いたいんだけど。 なんとなく物理よりは属性のほうが特定の相手に対しては強いってイメージだったんだけど今作は物理の方が全体的に上な感じなのか… >>637
双星はバルクにも使ってる
あとロアルドロス
g1の2頭クエソロで3分きったよ >>645
物理よりの属性武器を物理特化するのが
なんやかんやで火力ご出る傾向 >>644
何をどう考え違いをしたらそんなアホな結論が出るのか知らんけど
ブロリに入れようが入れられようが、検索で出てくるのは変わらん
どっちでも入室しようとしたときに単に「入室できませんでした」って出るだけだ ずっと買うか迷ってたんだよな
買うならセール中の今だろうか
誰か背中を押してくれ 1000時間超えてもまだやりたいこと残ってるわ
たしかに地形はじめ細かい部分では不満もあるが全体的には過去作に勝るとも劣らなず楽しいぞ 鎧裂の重竜頭殻狙いでソロで超特殊許可3回行ったけど出ねぇ… 700時間こえてようやく弱点特効4集中4○○○なんて
物が昨日でてきた
神おま本当にでない 片方最大値のお守りさえあれば充分実用的な装備は組めるから神おまなんてそんなに必要ない ブラキ炭鉱はハメ部屋探すより
武器自由部屋の方が早く入れるし精神的に楽
上手い人集まればラーメンタイマーになるしな お守りハンターやら激運やら採取2やらつけてソロで潜ってもいいのよ?30〜40燃石炭も集めてるとそこそこおま出るしね
まぁマルチでブラキ討伐したほうが早いけど、ソロでまったりできるってのがメリットかな
HRも上がりにくいしね >>660
ソロで5分くらいで倒せるからそんなクソちゃうで
逆に二つ名ギザミのほうが嫌いだなぁ
回避性能積んでる身としては、ディノの頭背負ってる時の挟みを研いでから薙ぎ払いを意地でもコロリンして回避したいんだが、タイミングがわからん ブラキ炭鉱は公開後直ぐにやったけどあまりのHR上昇率にびっくりして直ぐやめたわ HR2、300くらいになってんのにHR上げ部屋とか建ててるやつたまに見るけどあれなんなの
子供は高い方がエライと思ってんのかな
大人になると変に腕期待されたくないし暇そうって思われたくないしで上げたくないわHRなんか まあでもある程度HRあった方が自分で部屋立てたときいい人集まりやすいってのだけはメリットかな 無駄に999とかだと、死んだら死ぬほど恥ずかしくてな ボタンの効きが悪くなったので、新しく買おうと思いますが
スィッチと3DSどっちを買ったほうがいいですか >>668
わかるよ
4Gでカンストして嫌だったから気をつけてるけど
もう600になってしまった鬱 >>663
おかしい……ソロでまったり炭鉱しに来てるのに
なんとなくブラキ主任を構ってしまう……ということもぼちぼちある
燃石炭は80個までしか集めたことないけどそのうち99個集めてみたいものだな >>669
携帯性重視なら3DS
携帯性よりグラフィック重視ならswitchじゃないかな HR999なんて暇人乙なんだからあえて俺はHR検索からの範囲から外して検索かけてるわ^^; ソロでブラキ退治と燃石炭カンスト同時に狙うと結構シビアなんよね
時間もさることながら猛威を振るう物欲センサーが鬼畜
こういう時に限ってアルティマ結晶やら獄炎石やらばかり出る
運が悪いとガチで時間切れもあり得る >>669
見た目合成しまくってるならSwitch版がいいですよ 本体あるならswitch版の方がプレイスタイル色々あっていいと思うが ガンナーとか爆殺大好きマンなら下画面調合が便利な3DSオススメ
個人的にはレンキン樽のチャージ具合も下画面で見れて気合い玉や速振薬もショートカットで使えるのでレンキン使いにもオススメ
ただSwitch版の方が狩技のたまり具合がわかりやすいのが悩ましいところだ… 3dsから移行したては下画面調合欲しかったけど
慣れたら別にイイかな〜って感じ 3dsの乳首なんかでよく出来るよな、すぐ壊れるし操作性がうんこだよ ケルビマラソンしてる人ってもういないのね
ブラキと違って片手間にできるから今でも回ってるわ 見た目スレで画像見ていいの真似しても3ds版だとパッとしなかったりするんだよぁ
スイッチ版はコラボ装備も全部合成できるんだっけ? 3DS版も全部合成可能だよ
質感がSwitch版とはだいぶ違うからねぇ
ぐでだまタイツとかは3DS版の方が使いやすいけど 3DS、拡張対応復活させて拡張スライドパッド作って欲しいわ 防具合成で夢が広がる
今ではコラボ防具(アイルーも含む)が作成できる全イベクエに需要があるようなモノ ただ女性のアナトとか腰ゼクススパイオは3DS版の方がいいかなぁ
理由は伏せるけど >>682
動画見ながらやってるよ
相変わらずゴミしかでないけどね 散弾しゃがみ蛇作ってみたらドス鳥竜が面白いほど簡単に死ぬな
エイム力も何もいらんな 昔はキリン、ジンオウガあたりに適当に散弾ぶっぱして楽に倒せたのに
今は弱点にあたらなくなって使えなくなってしまった散弾 1ボタンごとの硬直時間長い武器が難しい
虫棒とかどうしたらいいのかわからんわ 虫棒は連打しなければそうでもないしブレイブなら攻撃くるちょい手前でいなせば良い
慣れると中々強いし楽しいぞ Aボタンでの叩き付け一発だけ入れて逃げたり
そこからもう一回A押しての移動しながらの攻撃で当て逃げしながらすれ違ったり 獰猛とか二つ名とか倒さなくても割と簡単に作れる強い氷太刀ってないかな? 獰猛汎用すら無しだと雪一文字かダオラ太刀くらいしか思い当たらん
太刀は趣味の範疇でしか使ってないが ダオラ太刀(風化した太刀が必要・大宝玉1個必要)
ウカム太刀(攻撃力は高いが斬れ味悪い・崩天玉2個必要)
深雪一文字【幻日】(攻撃力低い・匠2でも紫10しかない)
好きなのを選んでいいぞ 大連続サブタゲで集まる獰猛汎用まで許容できるならイナバがあるかな
獰猛ドドブラとか獰猛ベリオ相手するよりはずっと楽だろうさ まあ製作の容易さと実用性のバランスならイナバかね
大氷塊は獰猛ザボアのサブタゲが楽だな
戦闘が嫌なら大連続サブタゲでポイント納入でもいいがちょっと時間かかる なんかガンサーが泣いて喜びそうな装填4砲術7スロット3
なんてきやがった
それじゃないんだよ会心系と笛付いたのがほしいんだよ。 >>706
それで喜ぶのは榴弾ダメージに期待するエリアルガルグカシ使いだゾ そろそろG級で砲撃レベル6は実装されんかね
火力不足で突きの補助メインになってしまう 竜の息吹ブレイヴフルバーストがとっても派手だゾやったね
青ガロアガンスとかいうフルバ用のガンス >>706
嫉妬に狂うキサナドゥ使いもいるんですよ! フルバ主体だと白ゲガロアより青ギガンだから
矛砕ガンスの方が好み
まあどっちも滅多に使わないけど 大雪主をブレ大剣(集中、抜刀技、超会心、達磨、耐震)でやってたが
耐震の恩恵をほとんど感じられない。
納刀>寒冷>耳栓あたりに替えようかと思うけど、どうかな。 フルバガンスといえば、装填数5真鎧裂2s3というおまのおかげで業物装填数砲術王ガ性2納刀刃鱗が組めたわ ガ性は二つ名とバルファルク四天王とか相手だと安定感が段違い ガ性ブレイヴランスのずっと俺のターン楽しい
特にテンポよく攻撃してきてくれるライゼくん チート多すぎるからスイッチ限定でやりたいのにスイッチ勢いなさすぎてワロタ 3DSからswitchへセーブデータを移動すると
3DSのセーブデータが削除されるのは困る
データ移動後は3DSゴミになる 獰猛ラギアはもう生き物ですらない
壊れた発電機だな
楽しくもなんともない コードフリークが大分しょっぱい内容みたいでよかったわ Switch触ってると、3dsなんてゴミとしか思わなくなるよ 獰猛ラギア結構楽しいんだけど……
1度被弾したらそのまま畳み掛けられるって緊迫感がたまらん 体を地面にひきずって移動するタイプがあんな早い移動できるって
なにかおかしいよな
それとも移動中は一生懸命体うかせて脚力だけで移動してんのかな ランサーだけど最近エリアルが楽しい
回避2種つけてるけど機動力があり過ぎてヤバい >>737
※但し抵抗はないものとする
理系の問題でよく見るアレ ガ性2ランスガンスはな
ガ強と合わせるとな
獰猛ザボアのぐるり一周ブレス巡り攻撃を削り無しで受けられるんだ 赤属強中の盾斧はランスやガンランスと同じガード性能持ってるから同じ構成の盾斧でもノックバック中で受けられる
ほんとあのブレスのガード時のリアクションだけは温情を感じる 獰猛ジンオウガのランス殺しほんとひで
二つ名の方が優しいとかね・・・ アグナもおかしい
ミツネは泡亜グナは氷で滑ってるのはわかるが 背中にワイヤー 脚の裏に回転式のキャタピラ仕込んでるだろって動きのやつが多すぎる 闘技大会のガノトトスやってたら地中泳ぎだして笑った
空間歪ませるの好きだねほんと お前らの言うリアリティとやらを突き詰めても糞ゲーしか出来上がらないから安心しろ >>737
リニアだな
冷却し続けてる限り延々と機能し続けるってやつ サントラ買って知ったが
トラベルナのfullヤバイなコレ
泣きそう ボトムズは足裏のローラーダッシュで動くから
ブラキディオスのように歩かんぞ >>729
3DSにあるデータ以降アプリの復元やってみ 鬱陶しいだけだし何よりコマ送りみたいで動きが不自然すぎるから大嫌い ブラキは始めは嫌いだったけど、やってる内にまあまあ好きな部類に入るようになった
でも臨界は嫌い ブラキ炭鉱並にお守りが出るクエストを色々用意して欲しかった 今気付いたが踏み逃げしたのに飛行機も飛ばさずに書き込むとかメンタル強すぎひん? ナルガのライトに貫通うp超会心弱特見切り3とりあえず付けて
後1つをフルチャか連撃かまよう ナルガライトの弾導抜き率は異常
オンでは付けてる方が少ない気がするレベル 今のお守りだと貫通うp超会心連撃弾道強化見切り2
ならいける。
ちょっとクシャルを乱獲してくる 頭が隼刃で90点、頭がG防具なら95点、見切り3なら100点かな クンチュウとかいう害虫死滅しねえかな
これを考えた開発は面白いと思ったのだろうか クンチュウは心眼効果か打撃武器で白以上の斬れ味とSAあればなんとかなるからまだいい
それ以上にクソ猿がウザい
あいつらは一族揃って絶版になるべき 貫通に弱特は効率悪すぎって、少し考えて分からんもんかね
俺ならたとえガンナーといえど弱点狙いし続ける自信なんかもてないし、狙えたとしても貫通弾の1ヒット分だけ50パー上乗せって状況と連撃で全ヒットに30パー上乗せの状況とでダメージ量がどうなるかなんて容易に想像つくはずなのに
ただ50パーという数字だけみて、このスキル強えって感じなのかね
弾道強化については、ただプレイしてるだけだとクリ距離が実感しづらい分、調べてみないと重要性に気づきにくいかもとは思うけれども ナルガライトはお守りなかったら、連撃はずして、貫通見切り3弾道超会心でも十分
弱特は要らんし、弾道強化外すなんてもってのほか ナルガは連撃見切り3で100%だし速射だからなあ
ヘビィなら1発ずつ調整しながらボルショできるから弱特強いけど 超特殊でもヘビィで戦いやすい相手ならマルチでも普通に弱特は使う
ドス古龍やアカムウカムとかだと連撃のが使いやすいけどアトラル・カで金策やるなら弱特は必須になる 結局最適解はその狩る対象となるモンスによって異なるよね^^; コンガとかいう害獣死滅しろ
クッソ邪魔&全っ然かわいくないくせに獰猛クエとかに限ってやたらわらわら出てきやがって
斬り捨ててそのまま剥ぎ取りもせずに放置するぐらいには嫌いだわ 猿もダンゴムシもガレオスに比べたら遥かにマシ
すぐ効いて拘束時間も長い麻痺と強走薬使わない武器種を足止めする水やられを視認性最悪な地中移動から撃ってくるクソの極み
視界狭いからタゲられにくいだけで攻撃されたときの実害は間違いなくトップ
怒ジョーやお馬と戦ってるときに喰らうと脳の血管切れそうになる ダブルクロスはエフェクト過剰だしクリ距離拡大も大分わかりやすいと思うけどな
ナルガライトは3gのパチと一緒で楽な割に強いってのが広まってて酷い立ち回りのがよく担いでくる印象がある
実際担いでる人が多いだけだろうけど >>700-704
ありがとう!返信遅くなってごめんなさいね
だオラの為に風化した塊集めまくる!
ディアボロスたくさん倒さないといけないから氷の太刀欲しかったんだ 反動下げて麻痺弾まで撃ってるナルガライトを見るけど
一度グラーガや青電竜砲を使ってみてほしいと思う ファンゴも絶版になるべき
ドスファンゴはタイマンの場合が多いからまだいいけどブルファンゴは見境なく突撃して吹き飛ばしてくるからクソムカつく ファンゴは1.2回しばいたら死ぬからまだマシ
ダンゴムシとか気づいたらくっついてて弾かれてイライラするし腹立つ ダウンしたモンスの頭横で溜め→溜めてる間にクンチュウが割り込んでくる→ガッキン!溜め3外れそのままモンス起き上がる
これやられた時の怒りは異常 >>782
ガレオス忘れてたわ…
もうコイツも絶版でいいよ エリアル大剣はじめて使ったけど抜刀攻撃がすでにかっこいい カンタロス?だっけあの麻痺させてくる蜂っぽいやつあれもなかなか・・・・ どんな小型モンスターも大型の疲労時とかに弾丸吸ってくるケルビよりはまし トライら辺で大型と戦闘中別種の小型はちゃんと様子見するようにされてた記憶あるんだけどシリーズ進むに連れて全然そんな事なくなっていってる気がする 一応ジャギィやランポスみたいな鳥竜種やメラルーは大型いる間はいくらか自重するよ
そのおかげで草食種が肉食竜より凶暴だったりとよくわからんことになったけど まあ現実でも象とかカバとか猪とか凶暴だから多少はね ブラキは全然動きが理不尽じゃないし平気
ヤドカリみたいなでかいやつはストレスマッハ >>796
ジャギィ「アッアッオーウ」(小声)
今作隅っこでガクブルしててくれるのコイツくらい
あと4では渾沌ゴアも古龍の端くれらしくフィールドから雑魚排除して腐ってもというか不完全でも古龍だったけど今作は……
ホームグラウンドなくなったり眼窩に赤い光灯らせなくなったり古龍の威厳喪失したり……
渾沌ゴアが一体何をしたと言うんだ…… 小型じゃなければいいんだね?
これからはランゴスタの代わりにクイーンランゴスタを大量配置しよう >>798
でも象とカバが争っているところに突っ込んでくる猪は流石にいないと思うぞ >>801
爪の攻撃で地面が隆起するのも好きだったのにそれもなくなったのが本当に悲しい…
>>802
イベントクエストでならアリかな… 小型全部クソだわ
コトルだっけか?あのホーミング湧きとか殺意しか産まれん 火山レウスでかなりの率で高出力が虫に吸われるのも切れそうになる フルフルベビーは正直可愛くて好きだったな
わざと体にくっ付けさせてた 小型はせめてコンボ1ループで沈んでほしいよな、肥やし効かない奴ならなおさら 一匹くらいならいいけど3Gで卵からいくらでもわいてきて
ネブラのソロ狩りが非常に苦痛だった思い出が >>810
今作に居たら巣破壊のゲージ溜め美味しいな リオレウスのブレスでうわあああああ!!!死んだああああいあいあい!!ってなった時に一匹のランゴスタが粉砕玉砕大喝采して僕の身代わりになってくれたことは忘れない >>814
たまにそれあるけどP2Gで散々嫌がらせで刺されたことは忘れない ピヨった時にぶっ刺して治してくれるかと思ったら
そのまま麻痺らされるという 獰猛バサルに足踏みで殺されてビビった...
そんな防御力低かった訳では無いんだが... 炭鉱はブラキ以外のモンスターにしてくれたら楽しめたのになぁ
ソロ5分切り出来る頃には楽しくなるやろと思ってたのに5分切れても楽しくない ウラガンギン・アグナコトル・リオレウス・イャンガルルガ・セルレギオス・グラビモス・ブラキディオス
好きなのを選べ >>819
そのラインナップだとブラキが一番マシな気がする >>819
レギオス、ブラキ以外ならどれでもいいですぞ! グラビはグラビであしひきやらガノシュトロームの餌食になるんじゃ…… ブナハブラ「ヘイトは全部ランゴ先輩が持っていってくれたようだ……良かった許された」
>>819
バサル「許された……やったぜ」 >>819
このメンツから選べるシステムだったら良かった 爆破弱体化した今イベントとかじゃなけりゃブラキとなんて戦いとうないのにお守り集めに抜擢とかホンマ ブラキの連ステやら遅延外周等の小賢しさに比べりゃグラビなんて可愛いもんよ
セルレは絶対NGだよ… レギオスってやっぱ糞モン扱いだったんだな
良かった レギオスはアレだ
出てくる場所がどこも糞地形だから糞モンス扱いされてる気がする レギオスはモンスター自体嫌いだわ
ちょろちょろ動き回るわ刃鱗で削られまくるわでひたすら鬱陶しい
肉質が柔い腹とか足が狙いづらいのも嫌 やっぱこれスイッチなら相手にブロックされてる部屋は表示すらされなくなってるんじゃねえかな 教官「裂傷回復アイテム入れといたぞ!」
こ ん が り 肉 レギオスは転ばなくなったから糞モンスになった
4Gの時はギルクエ育てたのに今は顔も見たくないモンスターになったわ 閃光で落とそうとする→捕縛攻撃に当たる→相手落ちるけどこっちもジタバタ
これきらい コナンクエが低体力かつ素材救済なのが
数少ない慈悲 レギオスは砂漠以外まともな場所で戦えないのがな
移動の削りダメや多用しすぎる横っ飛びも相まってイライラがマッハ
獰猛個体なんて閃光ないとやってられん >>841
面倒だから開幕から閃光漬けにしようとするのまで読んでるならちゃんと調整しろよと
その割にはバルクはガバガバで閃光ノーダメージ余裕っていう バルクは遠距離まで届く攻撃多いし間合い詰めるのも速いから
付け入る隙として閃光はあえて効果時間長くしたんじゃなかろうか ディノバルドの乗りモーション
左回転→咆哮→右回転
というパターンを引くのに二時間かかったんだが… 獰猛は2連キックが空中で完全に停止してて更にキモい switch版でnewキャラでスタートしたいですが
集会所に人いますか
いないなら3DSからセーブデータ移動します ブメニャンターは弾数制限も無いしガンナーのクリ距離みたいなのも無いからな
弱点にブーメラン投げつけてれば十分戦えるし
ボマーならJK出来るからより安全になるし
そもそも猫は機動力高いし
早くボク達の仲間になるニャ! やっとオストガロア倒した
ギルドマネージャーが解放の知らせ聞いた後山菜組引換券くれるけどいつ終わるんだこれ さすがにGWでも部屋少ないな
不人気モンスターでも割とすぐ埋まるだけマシか >>819
ブラキ、ガルルガ、グラビ、セルレの順で許せる
ほかはクソ
削除していい >>863
あー…
まぁ、まだ亜種みたいに排熱しないだけマシかな 歩き唾はむしろチャンスだろ
黒グラと極限は帰ってどうぞ ペッ ブリッ ペッ ブリッ ペッ ブリッ ペッ ブリッ あのモーション考えた奴はハンターにどういう動きをさせたかったのか 4Gでの既存モンスへの追加モーションは純粋に時間稼ぎや嫌がらせのために作ったとしか思えないものが多くて困る
XX初出のG級モーションは比較的自重してるようだけど
ああお前は許さんぞG級ラギア 暗黒盆踊りやら三連飛鳥やらいちいち長過ぎるな
ブラキダッシュとか見た目もキモいし何故4Gから持ってきたし >>870
ほんとそれらの挙動は長いくせによく使うし付き合わされる感じが嫌
レイアの3連突進なんかも長いわりにリターンないし レウス「遺跡平原以外でもワールドツアーしていい?」 バルファルクの彗星はブレイブ太刀でカウンターできんの?鏡花の構えでもいいけど 4シリーズはクソはっきり分かんだね
正直4系で良かったのってチャアクと操虫棍の追加だけだと思うの
他の追加要素はババコンガも悶絶するレベルのクソofクソ ドボルベルク
「よし…許されたな!
尻尾どーん尻尾どーんヴォォッ!!(迫真)」 4gだっけ?ジン亜のミサイルが
体を通過してくるから体の陰に
いても被弾するやつ フルフルの1番避けにくい最強の攻撃が尻尾振り回しとかいうそれ 裂傷とかできたおかげで
ショウグンがより一層クソ化したよな 4は特に地形が失敗だったなぁ
ワールドで直ったかなって気になってるけどPS4持ってない・・・ スクアギルからキモ5個集めるために40匹倒して21分かかったわ
糞クエ作んなし >>882
ワールドでも地形はそのままだぞ
まああっちはその糞地形を生かせるようになった分ストレスはマシになったけど 剥ぎ取りスキルつけようが出ないもんは出ないんだよなあ
イチゴ納品とかもそうだけどセンサー働きすぎ ホワイトレバーは時間かかりすぎてギルカに死闘の末クリアってなってて笑ったわ
死闘とはいったい… XXで最初からやり直した時その辺の採集クエすんなりクリアできたから
空気を読む機能が追加されたのかと思った >>882
ワールドは一番凝った作りの森が糞オブ糞マップっていういつもの
傾斜利用出来るようになったけどハンマーしか喜んでない >>876
亀レスだがそれは3Gで追加されたモーションじゃなかった? 4期が一番モチベ下がった時期だったな
もうこのままMH卒業かと思ったがXXもWも楽しんでるわ 4は結構やったけど4Gはあまり続かなかった
主に旧(新)砂漠と極限が原因…
戦闘街は続投してほしかった >>894
イエス
だから4じゃないからセーフとかいう超理論 >>898
段差はいつも通りモンスターにはスロープだししっかり埋まるぞ☆ 据置次世代機になっても地形に埋まるのはガッカリだった
洞窟内とか狭い場所だと羽ばたけないからレウスが飛べないとか期待してたのにな ぶっちゃけリアリティーとか要らないから平面マップにして欲しい 実際に洞窟内で羽ばたくとあんな感じに埋まるんですよ笑 壁際に行ったティガの顔が不自然に上向いたまま動いてるのを見ると草生える
壁に埋まる不自然を解消するためにもっと奇妙にしてどうすんのよと
傾斜でダウンしたガムートの鼻が浮いていて攻撃届かないのは草を超えて殺意が生えましたが 4マップ楽しいけどな
4から始めたから後から3Gやったら平坦過ぎてつまらなくて飽きる 4から始めたドMの話は参考にならん
あれはシリーズ最悪の糞ゲーだぞ 3から始めたら3からの仕様を褒めるしそんなもんよ
ちなdos 森丘エリア4入口付近のデカい岩がただの段差になったことについて肯定的な意見を聞くけど、俺はアレ気にくわないんだが
前よりも早く発見されるようになるし、あそこに登れるようになった分段差特有の事故が増えるしで困る でかい岩時代レウスの尻尾切ったらあの上に乗っかってはぎ取れなかった思いで
発見に関してはP2G時代より格段に強化された煙玉とかしゃがんでれば戦闘に移行しないとかの仕様があるからさして気にならんかな…俺はね ワイ3Gからのニワカ
ターゲットカメラがないとダメ 十字キーとスラパの位置がPSPと同じだったらタゲカメは要らなかった
斜面でタゲカメ使うと糞な角度になって辛い オンの集会所は人はいるが、みんな自分のクエスト貼って
まとまりがないは モンスター指定で検索してるとそういうのほとんど見ないな モンスター指定部屋で検索しても出てくるのはアルカトラぐらいだは
ディアブロスとかゼネルとかで検索してもまずない wiiu3Gとswitchダブルクロスしかやってないけど3Gの水中はクソだと思うよ >>896
ぶっちゃけ極限まで遊んだら充分遊んだ方だろ・・・^^; ブラキ炭鉱なら正直発掘武器3死マラソンのがまだドキドキできて楽しいかも >>917
アレひたすらリセマラで嫌になったわ
ブラキと戦うほうがゲームしてる ただのG級銀レウス、ソロ10分針で倒せるけどストレスマッハでヤバい
片手だから頭殴ってるけどバックブレスとか死んでくれってかんじ トライなんかwii+ソフト+コントローラーまで買ったのに未だにやってないw たくさんおるモンスターが懐かしくなってきたからこっちに戻りたいけど
モンスターに有効なダメージ与えてるか確認できないしスキルの自由度も低いしで面倒になる
「海外向けに快適にした」とか言うけど普通にさっさと改良すべき要素だったな スキルはどうしようもないけどダメージ表記の方はswitch版のときにでもアプデ追加すればよかった
使ってるやつは地雷とか言われるDPS低いモーションも
インターネットでいちいち調べてるオタクにしかわからないんだぞ 何度も連戦してればそろそろ倒れるかなって感覚がわかってくる >>923
そりゃいつ死ぬのかはわかるけどモーション値がわからないのは別問題だろ
超低出力斬りとやらもインターネットで情報入手したやつ以外は知らずに使い続けたんだろうしな 超高はXXで4GとXの中間くらいの威力にはなったよ
ただまあ全盛期の威力は無いしかちあげ判定とぶっぱした後に属強が切れるデメリットの方が大きいんだけど MHにダメージ表示はいらないわ
ヒットエフェクトと体感で察するままでいい チャージアックスは追加入力で超高→高主力ではなく高主力→超高なら使ってた XXは4Gと比べると調整頑張ったと思うんだけど、
爽快感が無くなっちゃった部分も多いんだよな
何かを良くすると何かが失われてしまう
俺達が思っている以上に難しい作業なんだろうな モーション値や肉質なんてググれば10秒で出てくるようなもんゲーム内で表示しとけよって思う
というか思ってた >>930
ぐぐれば10秒だけど分析してくれた先人達の賜物なんだよな
いっその事ダメージと残りHP表示したら
ゆうたも減るんじゃないかとさえ思う カマ双ゆうた「大剣と同じ攻撃力で攻撃回数のずっと多い双剣はつよい」 ネットで調べるの前提(ゲーム内では確認できない)の時点でな まあポケモンもネットで調べる前提なんですけどね初見さんの ネット検索はユーザーが勝手にやってるだけで別にそれを想定して作ってるわけじゃない
そんなことよりも公式が真にやって欲しいのは複数人での袋叩きだから 岩かと思ったらバサルで怖いから狩って
とか狩りでもなんでもない虐殺依頼が多いよな >>937
「あんなかわいくないのウサギじゃない!殺れ!」みたいなのとか正直ひどくないですか 非効率だったり実際はそれほど強くなくても流行るとそれが正しいとなるのは今のゲームの怖いところ 非効率だったら流行んねえだろって思ったけどブラ炭の落とし穴とか足ハメとか 「クシャルの素材で刀を打ちたいから狩ってくれ(意訳)」って対象が古龍であるクシャルダオラだということを除外すれば普通なのでは?(錯乱) >>939
金のためなら理由が酷くても構わず殺すのがハンター
ゴルゴ13みたい というかよくギルドの審査に通ったよなぁ…
古龍が確認されて厄介だから取り敢えずなんでも良いから理由を付けて狩ってほしいって事か? ギルド「アホみたいな依頼よこしたバカがいるけど、実際そのモンスがそこにいたら危ないから狩ってきてくれるか?」
って感じだと強引に納得するようにしてる
しかし何度見てもあのウルクススの依頼理由はひどい 結局ワールドが4時代に逆戻りしてる件
装飾品ガチャでお茶濁したと思ったらまた発掘武器か
やはり賛否はあるけどダブルクロスっていいボリュームしてる ニャンターは残ってても良いけどニャンタークエは消して欲しい ニャンタークエというか部位破壊クエはもうこりごりだよ〜!(昭和オチ >>940
発売直後に攻略サイトが乱立するわ
釣られたアフィが嘘情報広めるわ無茶苦茶だからな >>952
乙乙乙〜
今更だけど可愛いアイルーのミラ☆ミルのアレンジかなり良いなぁ >>932
あれ弱いの知ってるけど爽快感だけはいっちょ前にあるから外さずに使ってるわ^^; ヘビィはブレイブヘビィのが撃ってる感あってMHXXが好きなんだよな。
Wのチャアクの盾突きからの解放斬りと操虫棍のタゲにちゃんと虫が飛んでく仕様をこちらにもプリーズ。 リオレイアペットにしたいから捕獲してくれって依頼あったよな 無茶振りは大体第三王女のような気がする・・・
スナックワールドってアニメのメローラ姫?だっけ?と被る ウラガンギン とかいうクソモンスはブレイヴヘヴィで撃ち殺すのがほんと楽しい そうだwwwウラガンキンを狩ってくれたらwww僕もまじめになるよwwwwww 盾斧ブシドーがかなり楽だなぁ。
ランスはこれ以上にガードしながら戦える武器なのかな? XXランスに慣れすぎてほかの作品のランス使えねえわ(Wは別だけど) >>965
盾斧とランスの違いはフットワークだな
盾斧はガードもするけど剣モードはフットワークも軽いから相手を追いかけて行けるだろ
ランスは亀のように待ち構えるもの
フットワークの軽い盾斧の方が万能だけど、特定局面ではランスの方が有利
アカムウカムはランス向き
バルファルクも俺はランスを使う
ディアブロスは勝つだけならランスだけど角折るなら盾斧かな つい最近気づいたんだがスタート画面でスラパやLRを押しながらゲームを始めるとポーズ変わるのな オンで叩きつけ主体のハンマー始めてくらったけどすげぇ邪魔だな
かちあげは別にいいけどこれはないわたまに謝ってくるのが余計イラつかせるという 片手ラウフォ3とか大剣振り上げとかで飛ばされすぎて慣れたわ
むしろ打ち上げサンキュー乗り狙うぜ!ってノリでプレイしてる 同じようなことやられたことあったから次のクエストで
頭付近にいる時にフルバーストで思い知らせてやったら
ハンマーやめてくれたな。 そういう奴って豆腐メンタルだからやり返すとす〜ぐパタンするんだよなぁ スタンプが違うメイン攻撃になるスタイルがあったらよかったね この前野良でオトモくれって言われたんだけどそんな事言われるの珍しくて適当なの上げたらお返しに猫送ってきたんだけど
その猫名前が改行されてる改造猫みたいですぐ消したんだけどこっちの猫送った後だからそれは対処できなくてモヤモヤしてるんだけどなんか不都合とかあるのかな… 月曜のこんな時間からなんで部屋多いんやと思ったけど今日祝日か ドスランポッポの二回ステップ飛びかかりうぜえ
ブレ太刀で動かずにカウンター仕掛けてもまともに当たりゃしないから遅延でしかない 悲哀は鬼畜クエだけど依頼文まともな分多少許せる
絆の証in闘技場は許さない 絆の証はガララが基本ずっと柵の上に陣取ってること以外は特に不満はない なぜか後から出る雪山絆の方が楽なのほんと謎
闘技場はせめて弱点統一してくれ 4Gのギルクエ最高レベルドスランポッポはそこらの
飛竜より強かったな。 >>968
前にTwitterで女ハンターのポーズをボタンごとにまとめた画像があったな 乱歩に掠る事なんぞ極小ダメージだし気にもとめてなかったらギルクエ最高乱歩で痛い目見たわ 攻撃力が低いから許されているモーションに攻撃力を与えたらそらクソになる
ついでにスピードも与えるとどうしようもねえのができあがり 上手くやればソロでもハメ続ける事ができるからランポッポは好き ギルクエクックはちゃんと向き合うとそこそこ面白かった覚え、ランはつたなければ下手な極限より強いんじゃね?やったことないけど
ゆうたレベル高すぎると罠の向こうでうろうろしてるだけのくせにタゲ向いても罠にかからないんだな···ところでオン愚痴って完全になくなったの? ギルクエのクック亜種はまじにバーサーカーだった
歴代最強のモンスかと思った ガチャ要素であーだこーだいうくせに結局炭鉱とか発掘武器を喜んでやるんだからお前らって物好きだよな それしかないからやってるだけじゃねえかな…
他のゲームやりゃいいじゃんって言われるとまあうん 発掘ガチャ嫌いだから結局出戻ってメイン武器変えてるわ ガチャ要素じゃない部分を全力で遊ぶためにガチャ要素に時間と労力をぶっ込む
いい加減に溜め短縮の5s3以上のお守り出てくれませんかね…… このスレッドは1000を超えました。
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