いくらモンスターを増やしたところで結局は歴戦マラソンに行きつくから意味ないだろ
歴戦やって装備完成させてからの敵を増やす方が先じゃね?
具体的には危険度Zみたいに明らかに歴戦モンスターより強いモンスターを出す
そのモンスターを倒すと特殊な素材を入手出来てその素材を使って防具や武器の見た目を変えたりアステラをより発展させられるみたいな要素
これなら武器防具の性能に関わってないから強制的にやらされてる感無いし
ダサい&手抜きだって叩かれてる武器防具の見た目問題も解決出来て良いと思うんだけどどうかな?
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