【MHW】ライトボウガンスレ 19発目
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前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 18発目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ガイラブリッツの射撃、迫撃、狙撃は
攻撃・装填数反動・撃てる弾については固定かな?
完全にレア8は3種類のボウガンがあるっていう認識でいいのかしら
上の方で火炎速射が出たとか書いてあるんだけどスクショもないしデマなのかな >>819
多分王ってやつか溶岩がレウス、ヴォルガノス武器を改修した火炎速射銃だと思うよ >>820
射撃・迫撃・狙撃の他に王もあるのかな
ありがとう
4種類コンプは厳しそうだなぁ・・・ >>821
ああごめん、王は>>817に書いてあるレア7からの推測だから頑張って集めるほどじゃないと思う >>814
解き放たれたら斬烈オンリーで良いな
通常2の連もついてるから別のモンスターでも十二分に最終武器候補にはなるよな レア8狙撃って電撃速射で赤熱マム相手にどのくらいダメージでてる?
尻尾を縦に抜いたり出来れば「50,25,25」を3から4回?ぐらいでてるんだけど、高いのか低いのかよくわからん・・・ 王 はレウスの形した物になりますね
他の武器種(剣斧)で確認しました
ところでやっぱり単発自動装填付きのは出ないんですかね… >>829
頭の上の方撃ってりゃ味方まで当たらなくないか? 頭が低い位置に来たタイミングで斬烈が炸裂したら頭付近の味方は尻もちつくかもな >>828
よ、よかった…
あるにはあるんですね
いつかまともな調整入る事を願いつつ、単発自動装填付きのを掘りたいなぁ >>833
アンフィマグヘビィも楽だぞ
マムの攻撃範囲広いから接近して立ち回る場合やはりガードは正義
近接いないなら範囲外から狙えるからライトも楽だな マムに属性速射で弱特って効果あるのかな?
どのセットにも脳死で弱特入ってるんだが マムタロトの玉の名前もうちょいなんとかならんかったのかな… 結局防具で生存率上げて、毒麻痺眠り電撃斬裂撃てるカルマで貫通1と2撃ち続けて落ち着いた
若干火力不足気味だけど地雷と睡爆で何とかカバーしてる マムがエリア移動する条件ってもう発覚してる??部位破壊なのかダメージなのかがよくわからなくて
装備を破壊王にしたほうがいいのか火力盛りにした方がいいのか決まらない
とりあえず破壊王でやってるけどね >>836
レウス装備の会心撃入れてれば意味あるってここで教えてもらった。 マムに弱特が通るのかって話だと思うよ 軟化してれば文字黄色いから通ると思うよ すまん最後と溶けてる時はわかるがそれ以外はどうなのかなと 数字がオレンジならのってて白ならのってないみたいな書き込みが前にあった ライトニングブリッツで体力3雷光3耐火3弱特3対衝1つけてるから重撃入れる隙間が無いわ マム相手にライトニングで弱特って無駄すぎるだろ
ホーネスなら必須だが マムには装填3にしたホーネスで胸に氷速射して
完全体が出現したら斬裂弾ブッパて良いのかしら?
ライトニングだと金ピカの時にしか威力出ないもんな もし途中で武器チェンジするとしても
ホーネス→ライトニング→ホーネス
になるよね? そだそだ装填3にする場合、マム腰βがなかなか優秀なんね
匠も付いてきちゃうけど 野良マムの場合、何回もお色直しとか「何やってんだアイツ」にならないか?ソロかガンナー部屋入ればいいんだろうけど >>825
なんか貫通?か拡散?して追加ダメージがモリモリ入るな
属性弾の貫通ヒットする条件がよくわからん ソロでマムタロトどのくらいかかるの?
やっぱり体力補整ないかんじ? ここ見てるとレア8のガイラブリッツ追撃はハズレなのかぁ
唯一出たレア8だから強いならライトやろうかと思ったのに >>854
散弾にはすでに手強すぎるライバルいるからな >>831
そうなんだよね。ディレイでなるから駄目だと感じた
角の黄金剥がしには使えるけど最終エリアではゲロ等危ないから自重した方がいいと思ってる 初めて出た金枠ライトが賊でイラッとしたわ
ただ効率良い集会所だと2回行けば報酬貰えるのね
あとは期間までにコンプできるかが問題 >>859
散弾は要らないし貫通はヘビィでどうぞになる
通常は近距離積んでたら意味無いし少しでも遠くから通常撃ちたいって場合だけ
大半の意見は使わない距離で通常の立ち回りしたほうが良いって結論
2スロ1箇所空いたら好きにすればいいんでない? >>861
属性を少しでも遠くから撃ちたいって場合も反映されるん? 属性弾の弾導強化の効果は1、2歩分増えてるかも?って位で個人的には実感できない
トレモで試してみるといいよ >>863
属性弾なら心眼イランです
2スロは他に使うべき ライトは持ち替え必須か
狙撃1本で何とかならんのか マムガイラαを作る必要が無い位装飾品集まったけど、心眼珠は未だに出てこない 心眼珠が一つあれば装備構成の自由度が上がるもんな
未来視で一つ、歴戦で一つ出たけどその時にはHR200くらいになってたや ガイラ浮空の氷結水冷回し撃ちじゃ全然ダメだな
氷結速射対応なら水冷で殻潰したあとは胸に連打するだけなんだが… ベストは持ち替えなのは解ってるけど、戦場に戻るのがなぁ・・・
受付嬢、テント持ってきてくれないかなぁ ステージ3で持ち替えてたけどその間に落石ダウンしてチャンス作ってたりするし移動が長いステージ2で持ち替えかな
落石と大砲で事済むから持ち帰る意味あるのかってなるが ガイラ射撃つえーなこれ
無撃乗せれば攻撃力300かよ… 射撃のスペック高いけど麻痺撃ちたいと思うのは無粋かしらね ダオラに持ち変えたあとは楽だな
よほどのことがない限り氷結斬裂なくなる前に終わる 自分も太刀と二人でマルチいったけどエリア3からはあっという間だった
腕から頭にかけてえぐるように氷結撃つとダウンとりながら頭も狙えるね >>872
迫撃出れば氷結水冷速射だし1本でいけなくもないのかねぇ
麻痺撃てないけど… ライトニング担いでるけど睡眠できないからガジャブーから支給ナイフ集めてる
LV2毒も持ち込みで2回目は節約次第だしエリア4で睡眠麻痺使うようにしてるわ マムタロトはガイラ狙撃で雷撃弾と通常弾と麻痺弾と斬裂弾使ってるわ 野良だと剣士の人達の属性武器によって最初の方で麻痺睡眠終わっちゃう事もあるので
前半ライトニングでエリア3来ても麻痺も睡眠も無い時はライトニングで麻痺
ホーネスダオラに持ち替えて睡眠って感じでやってる
それにしても玉出ないですねー 持ち替えるのたしかにだるい
融通の効かない人なら蹴られるかも 基本的に玉は角や角から落ちた黄金からの剥ぎ取りが主なので
シーカー装備とかのシリーズスキルの剥ぎ取り回数増加でしてると
玉の入手確率が上がる
あとは部位破壊の報酬でも低確率で出る
未確認だけど落とし物で極低確率で出るって話しもあるね
もう防具は完成したのであとは強いボウガンが出りゃいいが…
今はレア8の狙撃しかまだない
逆に玉は6個ある ガイラブリッツは結局どれが当たり?
射撃>迫撃>狙撃って感じ? 雷撃弾打ちたいから破滅からカルマに持ちかえたら,やたら蹴られるwww >>898
迫撃とか既存の生産武器に負けるゴミだろ カルマで電撃うつぐらいならライトニングブリッツ2使った方が・・・ >>900
表示攻撃力247 会心10% スロット 3 - - 速射:通常1 散弾1 減気1 水冷 氷結 どのシリーズも、
雷の筆頭ライトにハズレはないな。 現状だと
通常弾運用:狙撃or射撃
火:ガイラス・王?
水、氷:迫撃
雷:狙撃
ってかんじかね?生産武器から持ち替えるとしたら
散弾はジョーでいい気がするし。 レウスの巣も壊れてたけど、
起爆ので壁壊れんのな。 >>904
狙撃で通常運用するメリットってある?
射撃持ってないから悩んでるわ 水と雷は通常速射ゲット出来たけど誰か火と氷の物理弾速射のライトみつけた? レア8を5つゲットしたがボウガンは一つも無し。ハァ… マム防具使ってのテンプレ装備おしえちくり
装填拡張や超会心で結構良さげじゃね? ガイラ射撃、ほぼジャナフバスターさんやんって思ってたけど
そうか、無撃か……
速射塗れの追撃さんも面白そうだし
通常、電撃、貫通 運用できる狙撃さんも使いやすいし
結構ええやん 武器の整理してたら水氷の迫撃があって嬉しい
これ装填4発だけど拡張いるかな?
その分他のスキル盛ったほうがいいのだろうか ボウガンは攻撃力以外にも武器の強さ計れる部分多いから鑑定武器欲しいのいっぱいあるわ ガイラブリッツ射撃が出たけどライト使った事ないからわからん…どんな構成にしたらええんや? 無撃射撃めっちゃ強くね
ほぼ同じスキル構成のカルマより1.4倍近くダメ出るんだけど 出たR8全部ガンスの睡眠でワロタ
R6の狙撃出たしそれ担いで遊ぶか… 落とし物から玉って本当?
40回いって玉1個しかないぞ
角から出たところPT含めてみたことない
どうも嘘くさいな レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。