【MHW】ライトボウガンスレ 19発目
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MHWのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
前スレ
【MHW】ライトボウガンスレ 18発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1522237624/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ライトボウガンのテンプレは情報量の兼ね合いで下記を利用してます。
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1pxb_OWGnTBbVGei2z0HPdn5AglLZQcEh8U3pVyyF564/edit#gid=2089032538
編集者は閲覧用に制限かけると反動装填表が利用できない人が出る為注意してください。
おすすめ装備や便利技や小ネタあればテンプレへの追加協力お願いいたします。
Q:射撃の適正距離と弾丸威力や追加弾装飾やカスタマイズの選択肢の少なさステップ不要等の不満や改善案や要望あるんだけど?
A:ご意見はこちら。
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/ グレイトとブリゲイドβ揃えた!
もう闘技場やらなくていいよね?
ドドガマルは結局Aすら届かなかった他はライト以外でA取れたのにorz ジョーのボウガンを爪や護符、スキル込みでマイナス会心無効で攻撃力370くらいになる
…
んだが
攻撃力低くても会心100や超会心持ってる装備のボウガンより弱くなるのかな
どうなのやら
攻撃力500くらいあれば強さを実感するのかな 試しに担いで散弾撃ってみろ それでも弱いと思ってるならカルマだけ撃ってればいい 残劣弾撃つのにジョーは最適解だろ。所詮はオナニーグッズだが 使い方が悪いのかもしれないが
弱点以外のダメージがハナクソだから無撃グレイト反反反しか使えない… 斬烈は便利だが、最適求めて使うもんじゃねぇな。
もはやキリンにしか使わなくなった。 >>2
このテンプレ装備のリオレウスヘルムってリオソウルの間違い? 斬裂は頭以外カチカチでも斬なら背中が弱かったりするやつに使える時がある ソロだととりあえずぶっ刺す的な使い方だけどカスタムパーツ的に他の弾が死んじゃうのが辛いわ
リロリロ反動にしても通常弾も100くらい…スキルによっては出るんかな?
ジョー武器が散弾速射ならワンチャンあった 散弾速射は散弾2の威力と反動が劣化したものなので(ワンチャン)無いです 各種弾3の速射があったら反動大でも使うわ
もちろん反動3で通3速射は中になるんだろ? 速射じゃなくても特大からパーツで改善しない弾があるから…
挙げ句に速射の特大反動は大きく後退するような専用モーションまで用意されかねないな リロードも3積みで遅いがやや遅いになる程度だったりしそうで怖い ほんま弱い悲しい。
操作体系がシューター(FPS、TPS)と同じになったから意気揚々と使ってみたのはいいもののほんまお話にならんなこれ.....過去作はヘンテコ日本風な操作体系で手出す気に全くならなかったのに
これですよ、どいひー ライト弱いとかヘビィ弱いって言う奴、単純に使いこなせてないだけ
カチカチんとこに通常撃って弱い弱いとかw
歴戦ジョーライトニングブリッツでキッチリ当てれば電撃弾60発使わないで終わるぞ 弱いというか本末転倒な仕様なんだよ
射程に対して有効射程が短すぎるし近すぎる
そしてスキルガンガン積んで絶え間なく弱点狙って行っても趣味装備の剣士にようやく追い付くくらいの火力 最低限、弾速とエフェクトは作り直して欲しい
撃ってて気持ち良くない 単発自動装填ってなんかかっこいい!と思ってたけどチャレンジのネギで使ってみてキレそうになった
勝手にリロードすんな、コロリンしたいんじゃ デフォ心眼になってくれればそれでええ
武器の相対的な強弱なんて昔に比べりゃなんでもねえ >>30
レンジ(遠距離)武器ってなんやねんだからなぁ ライトボウガン使ってるひとって飼いならされてるから、新参が弱い弱い連呼しても
反対に怒られるんだよ
どう考えても糞なのに、お前の使い方がいけないと来るからなw 末期ね >>31
まず音がクソ
PSPの方が強そうな音してる 他武器が軒並み修正された中で修正されなかったってことは...わかるよな?
現実見ろよ 闘技場で散弾使ってはじけクルミに届かないのは銃としてどうかと思う 散弾は過去のシリーズでもびっくりするくらい射程なくて広範囲に広がるから多少はね >>28
電撃弾60撃たずに終わるなんて相当早そうだな
何分位? 電撃60以内に歴女沈むってマジなの?さすがに信じられんのだが 同じ集会所内にアンバサ、ローガン、チェスター、アルトリウスがいたんだが偶然にも程があるだろ!w 電撃弾60発で終わる(他の弾や爆弾を使ってないとは言っていない) >>30
>そしてスキルガンガン積んで絶え間なく弱点狙って行っても趣味装備の剣士にようやく追い付くくらいの火力
それはさすがに装備のチョイスを間違ってるか立ち回りがおかしいだけだよ
簡単に言えば馬鹿か下手かあるいはその両方かだ
ここカルマだのグレボだののヒョロ弾ボウガンが頻繁に名前が挙がってるわりに弱い弱い言ってるのがいるのがなんとも
そりゃ弱いに決まってる そこまで言うからには各敵ごとの最高効率武器と討伐タイムのSS頼んだ 最近ライトボウガン使い始めた者だけど、このスレもえらいネガティブだな
地雷特化にするとディアが簡単に角折りながら倒せるし
ドドド三兄弟は地雷巻いてうろちょろしてるだけで倒せるし
鈍器強打着けて地雷爆破とともに頭殴って気絶させたり
今んとこすげえ楽しいわ >>48
どこのスレもそうだけどネガってるやつは基本的に自分の知識不足や技量不足を棚にあげて
自分にできないものは他人にもできない前提で本来ならありえない不平不満をあげてる場合がほとんどだからね
ただのノイズだから無視でいいと思う まぁ楽しいなら何よりだ
段々わかって来てしまっても踏みとどまらずそのまま行け 触り始めは剣士とは全く違うプレイスタイルにときめくよな ここに限らず各武器スレの住人の場合今までのシリーズとの比較から入るんじゃね 過去のボウガン感覚で貫通撃ったら驚くよな
1発あたりのヒット数は増えているんだけどね… ◯→移動撃ちリロード、地雷
×→装填数、反動、有効射程及び減衰率
カスタムパーツが縛られる&遠距離パーツがほぼ意味を成さない
っていう感想ですね
火力上げろってほど不便感じないけど、貫通弾だけは何とかしてほしい 単に弱いだけじゃここまでネガらんのよね
相対的にもっと弱いシリーズはあったわけだし
とにかく明らかな調整不足と通常貫通の弾エフェクトの悪さが嫌で仕方ない 火力至上主義には理解されないが、ライトは戦略の多様性が魅力だと思う
某ハンターの台詞を借りるが、狙った通りに獲物が動けばハンター冥利だろってのを最も体現しやすい武器種のひとつだから楽しいわ 使いこなせてる人に歴女4、5分の動画かSS見せてもらいたいわ
捕獲でいいけど水爆はなしで 片手剣に次いでアイテム使いやすいし
状態異常も一戦の内に色々できるし
相性が極端に悪い敵もいない
楽しいと思うんだけどなぁ
火力求めるなら敵に合わせて武器を変える人に敵うわけないじゃん 電撃弾60発さんは正直に懺悔しなさいよ
どうやったらあの体力が60発で削りきれるのか
今更火事場だったんだよとかはやめてね ファミ通インタビューで徳田が言ってた初心者用に斬裂を強いまま残してたって発言はどう考えても頭おかしいとしか思えなかったな
海外のライトユーザーに使ってもらいたいなら簡単な事
クリ距離以遠の〇レンジでの威力を至近弾と同じ1倍にしておきゃよかっただけ
射程外を演出したいならそれこそ-OUT of RANGE-なんて表示をわざわざ新設したんだから
そこからがもうダメージの出ない射程外なんだよってすりゃいい
なのになぜか-OUT of RANGE-になるずっと前から射程外(カスダメ)になってる
「射程外と表示される前から射程外」だなんて初モンハンの外人はわけわからんと思う 今は歴戦ジョーあるけど
最終的には全員火力で押し切る歴戦古龍くらいしかやること無いからなぁ
通常モンスターをマルチでやるとしてもHP耐性増えすぎて毒が死に野良では睡眠が生きず補助として輝くのは麻痺くらいか
やれる事はいっぱいあるしプレイスタイル毎の幅が作りやすい武器ではあるんだけどことごとくシステムに殺されてる感が強い 何故か弓は射程外ちょっと外れても大丈夫なんだよな
どちらにせよ表記の嘘なんだけど もうクリティカル距離って単語意味ないよなw
ダメージが出るか出ないかの2択だもん >>62
マルチでも大抵のモンスターに麻痺睡眠あわせて3〜4回発動できるんでそこまで悲観したものでもないかな
ただ状態異常弾の弾威力が激減してるのは本当に許しがたいというかそこ削る必要あったのか?と問いたくなる
前作でも10とか15とかあったんだから今作基準なら15や20はあってもいいのに1て…
しっかり弾威力もあればマルチでも減気弾や毒弾を撃ち込む意味もあったろうし
カルマの減気弾速射なんかも活かしやすかったろうに(たしか減気弾は更に弾威力あったよね?)
今だと火力貢献が止まるのと差し引きすると撃つ意味ほとんどなくなるからなこの2種
モンスターによっては毒の行動阻害効果などもあって意味が全くないとまでは言わないが 今回のボウガンで火力低くないってのは無理がある
他武器触ってないだけじゃないのかね
ライトは立ち回りの楽さとかあるからそっち押すならまだ分かるけどさ >>61
向うの連中はシューターに慣れてるの多いんだから
挙動を素直にして扱いやすくすりゃいいのに
妙に玄人仕様にしてその救済用の弾作るとか
二重に失敗してんだよな >>69
もちろん他武器も使ったうえでの判断だよ
もともとシリーズずっと剣士ガンナー両輪でやってたクチだし
その上ではっきり言うけど少なくとも>>27や>>30みたいな物言いはありえないと思うわ
ありえないというか単純に使いこなせてないんだろうなぁとしか >>60
マルチで自分が60発撃ち終わる前に他の人が倒してくれてるのかもしれないぞ 玄人仕様なのかな
単に調整がガタガタなだけで、開発的には初心者向けの立ち位置のつもりなんじゃないかと
どこがだよとしか言えないけど >>60
電撃弾60発撃つ前に(自分が死んで)終わるってことじゃね まあそこまで言うほど弱くないってのも分かるけどな
ちゃんと弱点に通常速射とかしてれば足元張り付いてダウン時のみ顔の近接とかと同じくらいか少し早いくらいでは回れるし
ただ今のライトの火力で十分とか言ってるのは無いと思う
というか同じガンナーの弓が強すぎる 少なくともライトが剣士より火力でるならマルチはライトで溢れてないとおかしい訳だけど現実はそうなってないし
卓越した玄人が使って剣士より火力でるならそれは弱武器の証左だぞ
たぶんだけどボウガンが弱いって言われてムキになって否定する人はボウガン使ってる自分が弱いって言われてるみたいで頭にきてるんでしょ 調整の話で、弓はさすがに忘れていいと思うんだよね
あれはあからさまに上方に調整失敗してる武器だろうし いやガンナーはそもそも弱点狙い続けられるって前提で火力調整されてるだろうから純粋に顔殴れない時間増えるマルチにそもそも向いてないんだよ
敵の向き変わるだけでダメージ大幅に落ちるんだから >>78
>少なくともライトが剣士より火力でるならマルチはライトで溢れてないとおかしい訳だけど現実はそうなってないし
これは単純な話でボウガンそのものがとっつきにくい武器で理解度の低い奴にはカスダメ製造機にしかならないからだと思うぞ
シリーズやってたとしても従前の立ち回りだとやっぱりカスダメにしかならんから新規には尚更バグか不具合にしか見えないだろうしそりゃ使うわけがない
射程外になる前から射程外になる欠陥品だからな
要はサルでも扱えるようにならないとマルチでライトだらけになるわけがない
これは火力云々以前の問題だな
まぁ斬裂ライトはサル向けだったと思うけど >>83
剣士超える武器とカスタマイザとスキル構成教えてくれ
敵は3古龍を想定したもので頼む
それで練習してみるわ 少なくとも虫棒笛スラアクよりは恵まれてるわな
ただ使ってていちいちもどかしいんよな
反動リロ装填のいずれかが必ずかけてどうにも気持ちよくないんよ 昔だって高台ガンナーは居たわけだし数字が見える以上知識がなきゃ弱いってのが目に見えてるわけだ
知識があってもホントに一部の状況でしか輝けないから仕方無い 知識と的が噛み合って近接並みというのが実際のところだからな
まぁ強さはそのへんで良いと思うけど、クリ距離だの装填数だのがいちいち悪意があってとにかく窮屈でな 同じレベルのPSなら近接の方がダメ出せるのは事実なんだけどな
さすがに虫と笛には勝てると思うけど 強い弱いの前に調整が雑なんだよなぁ
斬裂しかまともにダメージ出ないのに初心者救済も何もないだろ MHWで200回使った水冷ライトで10回以上やった中で最速のテオ討伐タイムと
使用回数10回でジュラトドスしか狩った事がない双剣での初討伐タイムがあんまり変わらんかった
他武器種と比べると、今作のライトは本当に相当頑張らないと火力を出せないのは間違いないと思う 地雷込みの強さなら言うほど弱くないと思う。
ただ、
剣士が届かないときに攻撃入れて手数を稼ぐ。
剣士が壊しにくい部位を破壊する。
見たいな事を俺はボウガンに求めていて、
属性弾のような射程の長い弾を求めている。
そうすると"+地雷"で調整してある現状は少し残念。
地雷が有効に働くときは剣士も攻撃入れれるときだし、
地雷で破壊できる部位は剣士も容易に壊せる部位だし。 まあまあお前らとりあえずお膣いてスナイプシューターでも使っんほぉおおおぉチャンスに散弾3と通常3の弾速気持ちいいのぉ〜 イビルマシーンで耳栓Lv5に弾薬節約つけようとすると、
弱特がLv2で止まるの辛い 普通に3にできる気がするが
珠無いんなら装填拡張にすればいいんじゃない >>96
言葉足らずだった
すまん
装填拡張Lv3、耳栓Lv5、弾薬節約、散弾強化だと、カスタム強化をスロにつぎ込んでも2って意味だった
こいつでは極力リロードしたくないし・・・ 色々と雑だよね、問い合わせからガンガン指摘すればいいと思う。
クリ距離と距離減衰、反動リロ速装填数改善するだけで大分マシになるのにね。 もうちょっとこう、バゼルみたいに横からでも縦からでもダメージ出せる敵居たら良いんだけどねー。
頭と尻尾、縦に抜くのが正解の敵ばっかで・・・ 豆鉄砲になるくらいならちゃんとダメージでる3〜4ヒット上限の貫通弾で良かった マッドネスで雪見桜3:24出せたぜ
交戦前に回避の装衣着忘れててグダったりしたからもうちょいくらいは縮められそうだけど、
とてもじゃないが3分は切れそうにないな マルチではどうしてもサポートに回るなぁ。
遠巻きから麻痺させたり、眠らせたり、罠おいたり、回復弾打ってやったり。隙を見て通常弾2速射。
敵が走り回り出したら斬列弾。
あまりガチガチに考えなければ、それなりに楽しいよ。 ゆうた質問すみません。散弾ボウガンのカスタム攻撃強化って場合によってはダメージ変わらないことあるよね
マッドネスグリーフで会心攻撃にするか迷うのだけど皆どうしてまふか 外人に使ってもらえてない時点でライトボウガンは失敗だろな 外人の虫率からして弱いから使わないってわけでもなさそうだよな 外人が望むのは爽快感とか俺つえーだから、現状ライトにはどちらもない そもそも使用率=火力なら虫棒がぶっちぎりの火力武器って事になっちまう! 地雷で突進崩した時は多少爽快感があるような気がする ちょこちょこ虫棒が話題に出てるが
前のアプデで大分使いやすくなったから
ライトと虫棒の差はほとんどないと思うぞ >>112
ちょいまち、闘技で触ってみたが、アレで使いやすくなったの? 今作殆ど触ってないが虫棒は好みの性能の虫を探す所から始めないときついぞ操作の簡易性は諦めろ 遠距離射撃強化パーツじゃなくて弾道強化パーツが欲しかったわ マッドネスグリーフ散弾運用してるわ
歩きリロード出来ないのは辛いけどな これからボウガン始めるのにカルマとイビルのどっち作ったらいい?
カルマのメイン弾なに? >>126
通常3反動中で撃てる上に散弾3大にリロ普通で撃てるの個性と実用性兼ね備えてて良いよな スナシュ通3よりグレイト通3が個人的には好きだわ
だってグレイトの方が異常弾が豊富だかんね 破滅に一票だな
通常2突き詰めてかつマルチで麻痺も睡眠爆破も決めれる優れ者
あとはライトニングとレウスとシュラムとグリーフ作っとけば大体対応できる気がする ようやく龍脈石揃ったんで最近はジョーライトで遊んでます。
散弾強いですね。
テオ2:13
https://www.youtube.com/watch?v=vl3oc0JHyUU
良いタイムでたんでよければ見てください サンクス
イビル用にライトニング作って使ったら面白かったからライト始める >>113
闘技大会の操虫棍は大抵虫がうんこすぎて使いづらい
4時代からの慣例
>>115
基本近接で行くの面倒なやつに担いでる感じだから
レウス、ブリッツ、グレイトあたりだなあ >>134
一撃140〜210か…やっぱ回避の装衣の火力アップヤベーね すでに良いコメントあったらすみません。
幻獣筒、ライトニングブリッツ、カルマのカスタム強化のおすすめありましたら教えてください。
あとマイナス会心のライトボウガンはカスタム強化で消すべきですかね…? >>132
気持ちがちっちゃわかるわ。
俺はカルマ担いでたけど、運よく強弾玉手に入ってグレイトにした。
個人的に速射あると雑になるから、ちょうどいい感じ。 速射の一番の不満は発射した時の角度のまま調整できない所だなぁ
移動できるなら角度も変えさせて欲しい
速射実装時からの仕様ではあるんだけどね 移動撃ちがなければさほど不自然でもないけど
今作は角度変えられないのが不自然に感じる カスタム強化の攻撃力上昇って
5〜7程度の上昇だがその程度でダメージの変化とかないよな…?
回避の装衣で劇的に攻撃力上昇させて少し増えたくらいにしか感じないし たまたま逆恨み1付いた装備着てるからわかるけど攻撃5変わるとダメージ2〜3ぐらい変わるよ
超会心付いてるから無しだとわからんけど 2〜3ダメなら15〜20発撃てば1発分くらいの足しになるから悪くない 倍率200なら1.025倍になるな
40ダメージ与えてたなら41になる 今作ではボウガンはチリの寄せ集めでやっと使える火力になるレベルだから消耗品に頼らない火力は貴重 本日配信のバウンティ
チャレクエのオドガロン2頭クエを選択してクリアしたのに、
「生態調査:オドガロンの狩猟」はクリア扱いにならないのな 適当に達人置きながら貫通撃ってたら気が付いたらソロ20分で歴女回れるようになってた
これならマルチと大して変わらんし英雄弩出るまでソロでちまちま遊んでから混沌のマルチに突っ込もうかな 凄いリアルな修改時間
昨日の電撃弾60発で狩れると主張する嘘吐き野郎を私は許しません >>149 気にせいかもしれんが、一度他武器で歴女挑戦するんだ。
自分のテーブルがそうなだけかもだが、弓にしてから27戦で英雄弩4猛者5だ。
ほんとメイン武器では全くだったのに嘘みたいだろ・・・ >>151
いやー、ライト以外でジョー狩れないゆうたなんでいいっす
英雄弩欲しいのだってバックアップ取らずに回復カスタムにしたグレイトを会心かスロットに打ち換えたいからだしねw
ランスガンスは扱いクッソ下手くそで話にならなかったし、サブ武器の片手剣じゃいつジョーに殴りかかればいいのかさっぱり計れないから、
心眼貫通と環境利用でゆったりやるとすごいハンターライフ感出ていい感じだしゆっくり周回するわ、情報ありがとね しばらくモンハンしかしてないならPS4再起動して、別ゲームを起動とかもあり ライトで体力3積まんでもブレス尻尾連続頭突きとかでミリ残るから
火力特化で回復ケチらず秘薬で満タンキープの方が早いしむしろ安定するな >>148
チャレクエに限らず闘技大会はバウンティの狩猟数に加算されない >>152
だまされたと思ってシールドヘビィでやってみ めちゃラクだよ
シールド3枚とガ性5あるとほとんどの攻撃ノーダメで防げる >>156
シールドヘビィなー、興味はあるんだよなぁ
ただ弩の英雄石が欲しいのにボウガン担いだら本末転倒じゃね…?って気もするw
フルガンギン結構好きだし闘技場のランス防具参考にして作ってみるか >>138
幻獣筒やカルマなんぞに石使うの勿体なさすぎる >>161
ライトニングブリッツがあったら幻獣筒を使うことがないように
カスタム強化がどうのって段階になったらカルマにももう出番なんてなくね? 三ツ角は水冷氷結の装填数多いからそこに賭けて使ってみたけど
結局、火力の低さと燃費の悪さで救いがなかったね…
他の武器種のキリン武器には高い属性値があるけどボウガンにはそれが無い
せめて弓にあるビン強化の弾丸バージョンでもあれば違ったのかもしれないね 信者は引金じゃなくてカルマ使うからな 自由にさせてあげなさい どうせマルチじゃ役立たずのソロ向け武器なんだから好きなの担げばいい 通常2速射するならカルマより引金の方が強い?
超会心のかわりにフルチャいれて基礎火力上げていく感じかな? 攻撃4弱特3渾身3会心カスタムで会心95%よ
そこから超会心も3積めるし ライト一筋でやってきたけどとうとう他武器に浮気してしまった
マルチでライトとやるのが新鮮すぎて楽しいわ 他武器もいいけどライトが脳死でやれるから楽だわ
ガンスとか楽しいけどね カルマも誤差の範囲だし過剰に評価下げる風潮が分からん
余談で語ればカルマ最強じゃないの知ってる俺スゲー臭がするわ いや通常と地雷しか使わないなら純粋に引金のが強いし
イベ大剣あればジャグラスハッカー担ぐ意味ないとかそういうレベルの話でしょ
過剰も何も火力下ならわざわざ使う意味が趣味以外にないし ライトの序列なんて他から見ればどんぐりの背比べにしかならんし好きなの使えばいいよ ライトは属性ライト以外が特に目立った特徴が有るとは言えないよな
倍率ブレ会心にこそ差はあれパターンがほぼ一緒のボウガンの多いこと
珠が出なさすぎて全く装備アップデート出来ねぇよ
近距離用の速射用,殴り用
無撃グレイト貫通用
ジャグラスファイア用くらいだわ
散弾ライトってなにがあったか
ゴーヤとシュラム? カルマは肝心の麻痺睡眠も発動させるのに倍の手数がいるのもね
あれでRARE度が低けりゃまだ話は変わってたかもだけど
そこは引金と変わらんのでアドバンテージにならないという >>173
見た目や音で選んでるんです!って言うのならわかる
防具だって見た目優先でスキル落として遊んでる人だっているわけだしね
ただそこを誤差だの過剰な評価下げだの言いだすのはわけわからない
性能おとして趣味に走ってるってとこはさすがに認めようよ 「心眼珠のレア度をさげる」もしアプデしてくれるならせめてこれだけでもいいんだけどな >>177
なんつかそう必死に否定する意味が分かんないわ 趣味や嗜好なんて匿名掲示板で語られても困るだけだし
数字を見れば下位互換なゴミをゴミと言うと怒られる方が意味不明 趣味や嗜好レベルで他武器の足引っ張ってるライトボウガンという武器のスレでそれ言っちゃったらおしまいじゃね?
弓やれ、弓 ライトボウガンはゴミ火力だし
ゴミと言われて怒らない人は少ないかと 歴戦ジョーがどうしても倒せんから、キリンのランス作ってみた。
ランスの英雄石は持ってたから、回復カスタムしたら、なんだこれ死なないぞ。www
装備もハザクの腰腕脚でゾンビ装備。
ガードってすげえな。
アイテム怪力の種だけで、20分チョイで倒せた!
これでライトの英雄石待つわ。
英雄石でたらライトに戻るからね。 アンジャナフは通常ライトが最適だと思ってるから超個体イベクエ来ないかなぁ ライトで倒せないとか被弾しすぎやないの
まず避けようよ
ガードは甘え ライトで歴女は地形がきつくて
龍結晶でやらせてくれるならライト担ぐんだけどなあ カスタム強化について尋ねた者です。
今作のライトボウガン楽しかったので、どのライトボウガンも最後まで強化したいと思ったのでもしカスタム強化されてる方がいたらと聞いてみました。
カルマは大連続とかコスパがいいので早めに強化したいなと思ったのとキリンライトは確かに使わないことも多いのですがリロード早いのと見た目が可愛いので次の強化候補にしてました。
過去ログも見てみようかな…もしこんな強化したよって方いたら是非よろしくです。 月並みかもしれないけど武器の長所を伸ばすとか足りない部分を補うとか、カスタム強化なんて完全に好みでいいんじゃないか
とりあえずカスタムする前にセーブのバックアップ取って一通り試してみて一番しっくりくるカスタムにすりゃいいと思う 使う弾同じで反動や装填数なんかも変わらんのに火力下の方推すほうが分からんよ
ライト自体が弱いとか言って話逸らそうとしてるのも居るけどカルマと引金じゃ動きや立ち回りも全く変わらんからそういう話じゃないし
ブレの有無くらいでしょカルマが勝ってる点 やっと属性ライト用装備完成してマルチで垂れ流してたらいい勢いで火炎草とかが枯渇してって怖いけど俺が知らないだけで簡単に増やす方法あるんだよね?そうだよね? >>187
ライトで行ってないの?!
歴女はライトがすごい気楽なのに わかったよ、俺はハナクソ使うからお前は目クソ使えよ
なんでそんなにつっかかる必要があるんだ、各銃の性能がどうとかなんてどうでもいいレベルなんだから好きなものを好きなように使わせてやれよ >>193
お前さんが性能表を全く読めない人間だという事はわかった
理解力が低いのならなおさら先人の知識に頼ればいいだけなのに何を意固地になっているのやら >>191
初期の段階から栽培してるし、通りすがる時も走り抜けながら採取してる >>192
慣れればそうなんだろうな
でも思わぬ段差や地形に引っ掛かって被弾することがあるから怖くてな 初期にカルマ派に黙殺された引き金派の逆襲が始まったか
もっとやれ 通常弾はカルマとか引き金の通常2速射が至高みたいな空気あるけど
火力出ない出ない言ってるんだから多少火力落としてでも取り回しやすい通常3族のが良くね?と毎回思う 通常使うことなくなったなぁ インファイトするなら散弾の方がリターンがでかいからね 結局近接パーツ積んで火力出そうとすると散弾で良くない?
ってなるのが問題 無撃グレボで通3運用頭ピシピシが一番楽だと感じる
速射は前にも出てる角度変更できない仕様でうまく撃てないとロスがでる
闘技場装備が初心者向けかっていう問題があるけどな ライトの強さなんてどれも微々たるもん
だから私は 会心エフェクトで爽快感のカルマ 本当に歴女が龍結晶になってしまったな
187はただの愚痴だったのに実現するとは
これはライトニングブリッツ担いで遊びに行くしかない 対歴女ライトニングブリッツどんな感じにしてる?
弾節約でいってるんだけど結構時間かかるなぁ 弾薬節約が9割以上の確率で発動する強運の持ち主かもしれない
(弾が減らないから)60発で余裕 俺も引金よりカルマをついつい使っちゃう
威力とかではなく単純に音が好きで
ただマルチでは引金つかうかな、攻撃以外もついついうちなくなるから 攻撃スキルの挑戦者ってどうなのかな
一回怒ったらもうその後ずっと効果持続だったりすると強そうなんだけど わいはゼノ3レウス2覚醒護石に解放珠突っ込んでたはず
雷特化とどっちがええんやろ? 挑戦者は怒り終わった後に巣に帰るのが一足早くわかるから何気に便利 余ったら付ける枠だけどあれば持てあますことは無いな >>216
マルチだと引金だろうとカルマだろうと
低火力ライトで同じ括りで思われてるから
好きな方使えばいよ。
マルチじゃライトで参加されるより他武器の方が喜ばれてる。 俺は逆だな
火力積もうが積むまいがどうせすぐに終わるから生存と快適に振った 今作ではマルチで補助なんてオナニーみたいなもんだからなぁ
歴女は広域接待しないと一瞬で3乙される事もあるけど基本的に火力4人でボコボコにするかソロで怯みループにするかの二択ゲー >>222
喜ばれる前提でプレイしてたらライトなんか使わんのや…やりたいようにやるからライトなんだ
でもマルチで他の人が近接いるのに斬裂撃ちまくってると複雑な気分になるけど マルチでも普段と同じだけ弾薬消費してれば個人ノルマは達成しているのでいいのです
拘束にトラップ田植えしとけば近接さん達にヒャッハーしてもらえるのです 暦女マルチとかだとプロランサーには適わないとしても
コンスタントにダメージ与えられるから総ダメかなり良い線行くと思うけどな マルチでカルマ来たら蹴るか迷う。斬裂見えたら即キック
散弾だと怯まされたら死に繋がるから仕方ないね >>209
だからそういうところが頭おかしいって言われてるんだよ
わざわざ低火力なチョイスをしている自覚をしっかり持て
>>216みたいに言うならわかるし
生存スキルは盛りたいけど会心率は落としたくないのでカルマ
みたいな言い方ならそれも納得できるんだけどな >>228
実際に弱点を狙える頻度で言えばライトはかなりの上位に位置するよ
そしてその場合の火力は決して低くなんて無い
>>222で言われてるみたいな認識のやつは単にモノが見えてないだけの雑魚の例だな もう少ないとは思うけど斬烈君は蹴られても仕方ないかもだが、
TAでもないマルチでライト入ってきても気にしないけどね。
まーライトの仕様は問題ありすぎだけどn 結果は変わらんのに過程を叩かれた新人時代を思い出した ライトが剣士並みに火力でるって言い張る奴はライトが上手いんじゃなくて剣士が下手なんだよなぁ >>232
思い込みって酷いな
どの武器と比較してるんだ?
火力総合が高いなら使用率高くなるし
引金担いで蹴られる回数も減るはず >>232
火力大盛りにしてもあの程度の性能で何言ってるの? 大剣3のマルチだと麻痺入れたら真溜め3連、睡眠入れても真溜め3連で火力すごい
っていうか睡眠のモーション中に真溜め入れてる大剣がいたけど、コイツライトも使ってるんだろな。眠らせる直前の睡眠弾の前に儀式入ってた 攻撃4/体力3/弱特3/無撃/逆恨み1/フルチャ3/弾導強化/特射2/通常強化/鈍器
吠えないモンスに対して、グレイトでの殴り装備として、これを使ってみたりしてるけど
フルチャと逆恨みって、何か変な気持ちだわ >>239そんな人見たら惚れちゃう凄いかっこいいな >>241
突進もタックル合わせて真溜めチャンスにしてたし。入ってた人みんな上手かったが、その人は別格だった
もっと見たかったが、あっという間に終わってサクッと捕獲でギルカ送りも間に合わなかったわ
大剣3人だと誰がその人か迷ってしまった。
あとから全員に送ればよかったと気が付いた >>240
ディアネロの通常強化が本体で逆恨みはおまけだろな >>237
ライトで蹴られるって何相手でどんな装備でよく蹴られるのか純粋に知りたいわ
ライトの火力が著しく低いって感じる人はどういう基準でそう考えているのか気になる
耳栓等対策スキル込みで歴戦古龍4〜7分台で倒せるし十分じゃね? ネガってるのは大して使ってないやつだよ 使ってるやつは現状でやれることを考えてる >>245
ライトであるが故に蹴られた経験が何度かある
なぜに蹴られてるのか逆に知りたいくらいです >>245
どう頑張っても10分超えるんだが
4分台の時の武器とスキルと弾の構成教えてくれ 並ハンでも鼻くそほじりながら歴女10分きってんのに火力低いのか 使い込んでて不満はあるかもしれないけど言っても仕方ないから現状でどうするか考えるほうが建設的だと思うんだけどなぁ
蹴られるのはまとめとかこことかでネガったりゴミ扱いする人がいるからだと思うよ 蹴られるのはカルマか斬裂使いそうな装備だからだろ
カルマ使い=まとめか動画見てPS低いって風潮 剣士より火力でる君も
ジョー10分君も
古龍4分〜7分君も
誰一人スキルどろか使ってる武器すら晒さないのであった 横からだけど歴女じゃなくて古龍4〜7分なら普通そんなもんじゃね
装備晒せって言うなら普通に晒せるけど まぁどこまでバフしてるのかは気になるな
ネコ連れてるから遅いってのはあったりするんだろうな >>249
スナイプシューター(反動3)通常3散弾2-3
耳栓4攻撃4装填3弱特3超会2渾身2通常強化
マッドネス(反動リロ2)斬烈散弾3
耳栓4攻撃4装填3弱特3渾身3散弾強化 歴戦なら属性テンプレで後はPSじゃない?
アイテムバフかけずになら10分前後だろ >>256
ジョーも古龍も歴戦のことね
このスレでよく見るマウントレスに対してのことだから 対ハザク
https://i.imgur.com/2Qqo9DL.jpg
その他
https://i.imgur.com/6NbnTVh.jpg
自分はこんなん
アイテムは武器関係なく鬼人薬に怪力の種粉塵あたりは普通に使うけど
ハザクは別に火事場無くても5分程度だけどそれくらいしないと緊張感皆無で余裕過ぎてだるい あと言うまでも無く歴戦だぞ
今回の敵全体的に脆いから歴女以外の単体クエならぐだっても10分かかることなんてほぼ無いよ >>262
火事場はまだ使いこなせる気がしないから後半のを参考にやって見るわサンクス >>261
種粉塵は使ってる
装衣は回避入れてあとは強打か耐熱
猫は麻痺でぶんどり
猫飯までは意識していないわ ライトスレの皆さんに育てられたと言ってもいい自分のような低PSですが
ヴァルハザクならこの装備で7分台で回れてますよ
武器:レウスバスターU【1】
頭:オーグβ頭【1】【1】
胴:リオソウルβ胴【2】
腕:カイザーα腕【1】
腰:レウスβ腰【2】
脚:キリンβ脚【1】【1】
護石:攻撃の護石V
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:302, 通常強化後:352, カスタム強化後:420
火:7 水:-1 雷:2 氷:-6 龍:-7
-----スキル-----
火竜の奥義【2】(会心撃【属性】)
特殊射撃強化Lv2
属性解放/装填拡張Lv3
渾身Lv3
火属性攻撃強化Lv3
弱点特効Lv3
攻撃Lv4
-----装飾品-----
渾身珠【2】× 1 ,痛撃珠【2】× 1 ,特射珠【1】× 2
攻撃珠【1】× 1 ,火炎珠【1】× 1 ,空き【1】× 2
空きにはボマーだったはずです。 属性弾はライトやってるって気分になれるけど草たりなくならない?
植生の枠6くらいにしてください!お願いします!なんでも( >>255
歴戦クシャルとかなら下手な俺でもシュラム散弾で8分位で回せるぞ?上手い人なら5分前後で回せるだろうしなにも疑う余地はないが >>266
レウスバスターなら渾身2でも弱点狙い前提でカスタム会心込み100%いくんじゃないか
マルチなら瘴気耐性Lv3付けられるし便利やで 400時間プレイ400超ハザクしてても心眼珠入手してない人(俺)もいるんですよ 散弾は誤差程度しか変わらないし属性も素が長いからあんまり要らないし
通常は近距離パーツの距離なら関係無いから好みで入れるかも程度だし案外使わんよ心眼 心眼は狙う部位が高い相手につけて行くわ
バゼルネルギガンテジョーとか 余談ですが歴女の場所今朝から変わったんだね
広い場所でやり易いのはいいけどバゼルの乱入めんどくさいね
あと3回やってカスタム強化龍脈石1.0.0の一個しか出ななかったけど絞られてる?それと運が悪いだけ? >>270
石が出ないのですorz柄とか剣とかばかりですね
歴戦ジョーの場所変更したのでちょっと今日行ってみます! バフアイテム使ったタイムは正直…
普段の周回と考えたら回避くらいでどうぞ >>256
並ハンなら10分前後だと思うの
テオは+数分追加で
5分前後はもう上級ハンター
あと並ハンが歴女10分切りは不可能だから。20分前後か3乙 >>277
ハザクなら落石込み5分前後は普通じゃね? 歴女のバゼル乱入ってランダム要素なの?
6戦して、ドドガマルしか見たことないんだけど・・・ いや鬼人薬グレートとかならともかく普通に増やせるアイテムくらい何使ってても使うでしょ…
タイムにしても10分って火力スキル全く積んでないか近距離パーツの距離分かってないんじゃないの
今回のライトは動きながら速射とかできるんだし移動速度もクシャの噛み付きとかくらいなら顔撃ちながら避けれるんだから割と並ハンでも火力出しやすいけどな
伸びしろが少ないけど >>278
ここの上級ハンターみなさんもそうだけど自分が上手くなって基準が上がってるのに気付いてないだけだよ(苦笑)
ネルハザクはちょいマイナスでもいいかもね
因みに私は中級者ぐらいの腕です あぁちょっとわかる
はじめてのモンハンでぶち転がされた奴に次のゲームの頃で下位で会う頃に脳死で転がすがわになってるやつか イベントクエストとかの武器でアイルーラグドール出してくんないかなぁいや今作だとテトルーラグドールかな ぶっちゃけ初心者が死ぬとこ見たくてオンしてるから
クエ失敗とか早さとか関係ない 引金もカルマでも蹴られてる人は居るはず
火力や体力や耳栓の装備にしようが蹴られるから
ライトボウガンであるが故に蹴られる感じだな
ここの住人は蹴られた事無い奴なのか、蹴れてることに気づいてないだけなのか、
もし、蹴られない装備があるならテンプレ化するべきだが存在しないだろうな ちなみに、MAP到着と同時に、クエストから離脱しました 表示だから
プレイスタイル自体見せてないから、PSとか関係ないはず。 >>287
二人制限とかは?
二人制限だと三人がクエ受注するけど一人がフィールドに降りてきて参加したら残り二人は離脱しましたと出る >>288
救援から参加でだと受け付け開始から何分経過と表示されてるし3分も経過してないからクリアは考えにくいかな
>>290
イベントの歴女だったから4人制限だね
人数制限達成ならMAP移動まで行かないで町でクエスト選びなおしになる。 >>291
あの何分経過はずれるしあてにならないと聞いたことがあるけど。マルチ歴女ならその時間で終わるわけないか。
椅子取りに負けたらエラーって表示されるだけだからね
何担いだん? >>292
ライトニングブリッツで属性強化3編成と
引金編成でも蹴られたわ 歴女10分は並とはとても呼べん
歴戦古龍5分が並も基準狂っとる 運が悪かったとしか
歴女が龍結晶に変わったのは地形ハメが見つかったからこそのソッコー修正だったのか…
一回でいいからやっときたかったわー >>293
属性で蹴られたなら
歴女はガード出来ない武器は蹴る層がいるからそこに入ったんじゃね ガード不可、ガンナーの防御
で蹴る人はいるだろうな
同じ弾使うならシールドつけれて火力のある(と思われてる)ヘビィ担いでこいと
これで弓は蹴られないとか不思議だわ >>287 手動でスキルと防御力見てると予想。
入るまでの間に確認して、スキル出鱈目だったり防御低ければ蹴って
到着したら離脱してる風に表示ってところかな
まー変なスキル構成とかでもない限り普通は蹴らないと思う 昔なら部屋名に〜以外蹴るとか書いてあったから良かったのにな
今作はそういう意味では嫌な思いするね 自分で募集するのが一番やで
ガンナーにはガンナーが集まってくる 誰や!歴女を龍結晶の地にって言うてたん!
熱ダメージあるし細かい段差あるし後ろからドドガマルの吐き出したん飛んでくるしトウモロコシは乱入してくるし余計やりにくいやんけ! ガンナーだから蹴るって悲しいよな
救援呼ぶのって最速クリアとか度外視して知らない人とかとワイワイやりたいからだと思ってるんだけどなぁ 試しに近接3カスでクエスト行ってみたけど
最高ダメージの距離がほぼゼロ距離で笑った
ガンナーの意味ねぇなこれww 心眼つけたら通常弾も0距離でもクリティカルダメージですよ!
まぁその心眼珠のレア度が最高っていう嫌がらせが… ライト一筋で使用回数が1000を超えたのを切っ掛けに、剣士もやってみようとゾンビランスを作ってみた
ジョーランスを作成し、カスタム回復2段積みにするのに、アナジャナフの玉がもう一つ欲しかったので、
アンジャナフに龍属性武器は不利だと理解しつつ、ランスの練習をトレーニングルームでも一切せず挑んだら
普段ライトで討伐していたタイムとほぼ同じだったというね
しかもゾンビ仕様だったため回復薬類は何も必要なかった
なんとなくだけど、ライト使用率が毎度最下位なのを理解できたや >>303
ですよね
マッドネス散弾3運用してるんだけどこれは反動をとるかリロードをとるか迷うな
リロード立ち止まっても全然大丈夫だけど止まるせいでややストレスが
リロードをとると反動でかくなって3発当てれるところが2発でややストレス
どうしたものか ライトの回復カスタムってどうなん?
レア6なら一箇所くらい回復つけてもええんやろか?
ヴォルガノスとかに水冷弾速射でそれなりに回復してくれるなら
不動着て固定砲台するんやが アプデで超強化+追加モンスター武器ぶっ壊れこれしかない 俺ら「ライトを強化して!もしくは強いライトを!」
どっかのバカ実況「ジョーライト強い!」
開発「これならもうライトいいかな」
俺ら「はあ?(´・ω・`)」 僕ゆうただからカルマで弱特なしで会心100%で超心3の装備作ったから脳死で適当に通常弾をばらまけばいいよね 必死こいて状態異常15回奪ったのに助太刀とスリンガーと痕跡と落とし物にリザルト奪われてあまりの悔しさで声でた 弓で最高22回状態異常とったことあるからそれじゃあ全然ダメだな
ライトの特権とは・・・ 適度な距離から全体を見通す戦場の指揮官
常にそこそこの速度で動き回る軽快さを持ち
程々のダメージと程々の状態変化を提供し
仲間の危機には回復や強化も出来る器用さ
それがライトガンナー 属性弾使って距離とってる時は、より仲間の状態を把握しやすい 前はカルマで通常2撃って遊んでて、久々にライトで遊ぼうと思ってマッドネス散弾セット作って遊んでみたけどこれめっちゃ面白いやんけ! うらやましーこちらの散弾珠貫通珠セットと交換しましょ マッドネスは癖ありすぎで扱えないや
散弾3をメインにするには反動3積み、するとリロードで固まる
しかも装填数を増やさないとならないので、スキルの自由度が制限される
解放珠を一つ使ってもこの有り様なので、ワイには無理だと諦めた
よって散弾2運用のシュラムで良いやとの結論に至ったわ ライトマンと歴女いきたいな
思い思いのライト装備で来てほしいわ
部屋たてたらくるかな
死んで失敗してもオーケー 俺の回避距離スライディングズサーを見たいと? >>332
ライト4人で歴女は楽しそうですな
でもライトはガード出来ないし、しかもマルチとなると
ソロより難易度は上がるし
う〜ん悩ましい 歴女はここに当ててくださいと言わんばかりの模様があるからアクションゲームやってるような気分になってくるわ
一歩間違えたら命落としかねないから気を付けなきゃ 弱点が赤く光ってるからなwww
部屋たててみようか?
ガンナー部屋。このさいヘビイも弓もありじゃね? 俺の場合、マルチ歴女にライトで行くならグレイトボウガンかな
ライトニングでは睡眠させられないのでね マルチだと睡眠耐性もあって途中から武器持ち替えることになりそうな気はする 歴女で蹴られたりとかないけどなー運がいいだけか…
ライトのサークルとかないんかなー? ライトサークルは無かったけどかつて斬裂全盛期に斬裂サークルならあったな 一人部屋用ソロサーのマークはライトのマークにしてるぜ >>331
マッドネス反反近でやるとリロは足止まるけどシュラムよりかなり火力出るよ
スキル縛って解放3と節約入れてもシュラムじゃ適わんぐらいの火力が出る
というか散弾2と散弾3に差が有りすぎるのよね
使い辛いのは同意だが諦めるのはもったいないぞ 俺は一人で調整項目はありませんって名前のサークル作って所属してるよ つ、次のアプデでボウガンはまともな武器になる大改修受けるから……多分、きっと、おそらく、もしかしたら… ゴーヤのアプデでやる調整を先に持ってきただけだったりして…
それだとゴーヤは来た、斬裂弾弱くなって装備の組み直しでモタモタしてる間にイベントは終わる
これはなかなか… ライト×4なら歴女といえどマッドネス斬裂×4で距離とれるし案外簡単に倒せる…かな? 早くライト部屋を立てるんです!
って他人任せにしようと思ったけどライトのお部屋立ててみました
KW3BBYbH33j
私は適当にマッドネスでゴーヤしばいいてます
例え誰も来なくても悲しく無いです本当です… ボイチャもしないしチャットは定型で最低限しかしないけどそれでもいいなら遊びに行くよ
なお腕前ゆうた 仕事から帰ったら行くよー。
ゴーヤをこらしめよう。 寄生ゆうたしかしてなかったけどライトオンリーだとこんなにも強いんだなって実感した
お疲れさまでした
次の機会までに歴戦調査もっといいやつ集めとこ とても楽しかったー
歴女も歴戦もライトでぼっこぼこ 斬烈下方されてから離れて久しぶりに触ったけど
斬烈まだ強くないか? (物理弾を使いこなせないなら)強いよ
もれなくゆうたの証左だがな 「着弾した箇所」に「複数斬(?)ダメ」で「連発できる」から仕様としてはまだ強いよ
徹甲榴弾とクロスの榴散弾も一応同じ枠か
あんまり今回は意識してしてないけど尻尾に当てて回転の時にダメ振り逃げされてないと思うし
速射を頭に当てようとして首に弾がそれたりするならしっかり狙って1発いれた方がストレスも無いしな
あとはだいたいコリウバリアのせい ライト部屋最初に抜けた者です とても楽しかったです 立ててくれてありがとう
ライトパーティって意外なほど強いですね またいつかやりましょう ライト部屋なんて楽しそうなものが立ってたのか
出遅れたぜ 適度に過疎り出した頃に出来たのも良かった
最盛期にやってると必ず晒しと目立ちたがり屋の食い物にされる 拡散弾主体はヘビィに移ったからライトで撃つ弾で大迷惑なものは近接がいなけりゃさほどな 需要があるのかわかりませんがとりあえずまた建ててみました
4NNjb82w6Z2d
誰も来なくても悲しく無いです本当です… 部屋たってます??入りたいけどエラーになっちまいます あれ
4NNJb82w6Z2b
jが小文字になてましたたぶんこれで大丈夫こな? 募集しておいて大文字小文字間違えてbとdも間違えるってガイジじゃなくて本物の障害児じゃん まぁ、もうちょい確認してほしいとは思うけども、別にそこまでは思わんが
もうちょいカルシウム取った方がいいんちゃう? というか、5人目で入った俺泣く泣く退室
ライト人口はやっぱ少ないって言うね 俺が風呂入った時間でキャッキャウフフしやがってお前ら ボウガンではカルマか破滅で
クシャとハザクしか行った事無いけど
部屋行ったら迷惑かな… 皆お疲れ
ウンコ一乙貼ったものです
今後も定期的にこんな風にやれたらいいな
ギエナにライト4と奇面族いると結構ワチャワチャするな
あと良い珠をありがとー 乙りまくりご迷惑かけましたー!!
やばい楽しいですね。www
これ毎日やりましょう。
いっそ本当にサークル作りましょう。 最後ハザク弾かれたみたいでもったいないからソロりました
楽しい時間をありがとう おつー
拘束したら、みんなゾロゾロ集まってきて地雷仕掛けるのなんかワロタ 足引っ張りました…すみません…
ジョーに何を担いで行ったら良いか
わからんとです…
そしてどの弾を撃てば良いのか… 解散致しました
集まって下さりありがとうございます
楽しかったですお疲れ様でした ありがとうございました。
楽しかったです。
4人鉄砲持ってて、モンスター相手に戦う兵士みたいでした お疲れさまです
うん。ライトが3〜4人揃うと殲滅力が違うな! ライト四人だと画面が相当やかましいけどな
地雷の爆破に弾エフェクトその他もろもろ… おつかれさまでした また今度やりましょう 楽しかったです こっちの部屋あったのか
行けなかったのは惜しいな
また今度見かけたら遊びに行くよー ライト部屋なんてあったのか
火力にこだわらずわいわいやるの楽しそうだなあ
今度見かけたら入ってみるわ 貫通2、散弾2を両方無反動リロード普通のライトボウガンってある?
どこの攻略サイトもカスタムパーツのことまで表記されてない… ここのテンプレだとボウガンカスタムした場合の反動とかまで全部見れるよ ジョーライトのカスタムは会心攻撃なのか攻撃攻撃なのか判断が付かない… 属性速射の場合の属性強化は3まででよかったですよね? >>412
3までで大丈夫ですよ
4以上はカンストしちゃって意味ないようです >>410
ありがとう
助かりました!ジュラトトスのやつ使ってみます ライトボウガン初心者です!
通常弾レベル1を非表示にすることってできますか? テオに散弾で行ける人いる?試しに行ったら被弾しまくってしんどかったわ テオは顔の真横から顔面を射てます
頑張って下さい! つべに動画あげてる人とかの参考にするといいよ 真似出来ないレベルかもしれないけど 是非ともライト四人で歴戦ディ亜行って阿鼻叫喚を感じたいな
えっ、痛みを感じる暇もなく終わるって?
本当にありそうで笑えん イビルジョーの素材余ったからライト作ったんだけどボウガン初心者すぎてスキル何つけたらいいかわからんわ
渾身フルチャと解放3もあったほうがええんか? >>424
ジョーライトは散弾3がとにかく強い
これを活かそうとすると解放3は必須
ちなみにライト初心者にとって散弾を使いこなすのは、かなり難しいと思うよ >>419
避けるや打つといった動作を同時に行わないように心掛けていけば安定するよタイムは伸びるけど
ヘビィスレのターン制動画が参考になる 今回のライトはターン意識する必要無いと思うな
敵の攻撃範囲を体で覚えた方がいい 攻撃範囲外かつクリティカル距離をウロウロが基本だしな そのきっちり安全を確保する行動がターン制だと思ってるんだが…
俺の場合リロード中にやられる事が多いからなぁ
へべぇのリロやや遅は何故か被弾しないがライトだと被弾しちゃう不思議 >>423
昨日ライト4人でディア亜種やったけど開幕水爆に地雷てんこ盛り、潜ったら音爆弾でかなり楽だったよ なるほど回避と攻撃にメリハリつける感じか
装飾品もまだ揃ってない自分はそうするしかないかな >>423
主催したけど被弾したのが自分だけで少し恥ずかしかったわ
壁際に寄りすぎて足に引っかからなければ音爆有りで大分楽になるよ
散弾デビューしたい人は通常3も撃てるスナイプシューター勧めとく
異常弾は麻痺しかないけど回復12撃てるし ライトの構成考えてるんだけど
地雷ってクリティカル出なくて攻撃力が基本になってダメージ出るんだよね?
そうなるとカルマって実は微妙なのか
地雷使わんと火力全然違うと思うからスキルは会心系より攻撃やフルチャージで火力付けた方がいいのか 地雷のこと考えるなら集中3特射2のジョーライトでええやん >>433
地雷叩きするなら攻撃力が高い方が良い
特射や鈍器あればなお良し 特射も弾強化などと同じで武器の基本倍率にかかるからジョーライトが理想ではあるんだが睡眠1は良いとして小爆発しやすい弾に乏しいのが難点よね >>425
散弾が強いのか
弓で接撃で近接並の距離で立ち回ってるけどボウガンはもっとべったりなのかえ? >>438
ジョーライトは散弾3で普通に地雷5回の小爆発じゃないか? >>439
カスタムで反反にしても散弾3撃つには、中レベルの反動がある
しかもリロードで足止めを食らう
クリ距離は、びっくりするくらい近いかんね 地雷は殴る方が楽だけど
やっぱスタイリッシュに弾で起爆したいよな >>439
ちなみに反リロリロにすると、反動が大となるけど、リロで足止めは食らわないよ
まあ、実際にやってみるのが一番分かると思う >>439
弓での接撃に比べ、散弾は半分くらいかもね
しかもクリ距離から遠くなると1〜2といったカスダメになるのだ ライトでレベル3弾使うとリロードか反動どっちかが犠牲になるよね
反動はヘビーより劣るのは分かるけどリロードは銃が小さい分もうちょいマシにならないのかね ライトの散弾はヘビィより短いよね
正確な距離知らんけど体感だと太刀より短いわ
ほんと狭すぎる 久しぶりにモンハンやったら、歴女は龍結晶になったのね。古代樹は木に隠れながら戦えたり蔦のワタ使えたけど、これはライトボウガンにはキツイな。難易度上がってるわ。
なんか環境利用できるコツあるのかな? ソロならスナイプ、マルチならグレイトにすっかり落ち着いてしまった
切りたいときは斬裂打てるの担ぐけど 滅龍弾撃つとわかるがライトとヘビィは地味に弾速が違う
だから
5秒判定のある弾
ってのがあったとしても届く距離が違う
だからシビアなクリ距離(≒クリティカル時間)の弾はもっと詰めないといけないんだろうな
所で僕のフロストブリッツちゃんが息してないんだけどなんでこの子散弾3入るタイプの自動装填銃なのに散弾3の反動なんとかならないの
まぁバゼルは知らん
散弾2までならジャグラスファイアでよくなっちゃうよ
あれどうせ通常3撃つために反3にするもの てかここのスレずっとみてるけど素の攻撃力高くて通常速射出来て散弾適性は無いけど通常3と貫通3も入るしレア度6な
ブレ大,会心-30%のジャナフバスターさんが全く話題にならんよね ジャナフさんは単発自動装填が糞すぎて使う気にならんですよ そういや今日はライト部屋するん?
部屋が建つなら少しお邪魔するけど
まあ明日早出だからそんなに長時間は無理だけど >>446
そんな近いんか!!
雑魚で練習してみるわありがと 万能な良いライボってやっぱオドガロンのやつ?
速射?連射?できるのがいいんだっけ? 汎用性が高いなら無撃グレイトだろうな
時点がカルマか引き金?
従来は速射の出来るライトが筆頭だろうけど今回は装填数が全体的に少ないのと弾レベルが正義だからな
それに今まで無かった無撃があるからな グレイトって通常3をメインに撃つんだよな?
ジョーとか撃ってても全然ダメ入らんのだけど なんかユーチューバーの人とかカルマ強えって言ってるし速射できるカルマにするかな どのライトで何の弾撃つ以前に立ち回りを見直す案件なのでは?
ちゃんと出来てて火力出ないなら仕様だから諦めろ >>463
ユーチューバーなんて再生数の為なら簡単に嘘や捏造する連中だぞ もうカルマ作っちゃった
3点バースト楽しいし取り敢えずコレデいいかぁ 最強ライトボウガンとか言ってて吹くよな
何を射つつもりなんだよ まあクリ音きもちいいし…
グレイトかー作ってみようと思いつつもトドガマルめんどくさすぎて
会心カスタムして弱特と渾身盛ればいいのかな? ゴーヤライトで歴戦キリン快適だな
ソロだとスタン含めて5,6回以上こけるのな ライトを始めてみたいんですがテンプレ装備で大丈夫ですか??マルチも行きます わろたwテンプレで問題ないさ
慣れてきたら自分なりに組んでみると楽しいよ テンプレ装備を剣士汎用装備みたいな読み方したんじゃね?
一式と同類の地雷扱いされてた事あったでしょナルガ胴倍加とか
まぁぶっちゃけ従来と違って反動リロ全部パーツに回ってるから
厳密には必須スキル無いし気軽に組んでも何とかなるよね >>470
マルチにライトボウガンで参加するなら
どんなボウガンを装備しても
事前にマルチは蹴られる可能性が他武器よりある
覚悟して参加するといいぞ 弾強化の珠無しなら
ディアネログリーブβ
ラヴァグリーブβ
リオソウルコイルα
のどれかを装備することになるくらいで後は弾数増やすか節約発動させるかくらいで剣士みたいに生存と火力のバランス自分で決めりゃいい
ただ属性弾速射ライトの場合,十中八九レウスシリーズ×2の属性会心と○属性強化3が入るな ボウガン楽しいね
4人でやると地球防衛軍やってるみたい 装備作って慣れてきたらマルチに行こうと思ってたので^^;装備見られて蹴られてもイヤだなって思い質問しました。ですがボウガンって蹴られる率が元々高いんですね>_<
皆さん色々ありがとうございました。質問して良かったです!! >>475
こうしてみると貫通珠以外はなくてもあまり困らないな >>477
麻痺、睡眠入れなくても、
剣士にできないことができるから、
それなりのライトがパーティーに1人いると戦闘が安定し、
喜ばれることが多いよ。
前作までは・・・ 昔からマルチで迷惑斬裂ライトで蹴られてた
イビルジョー武器の斬裂装填の兼ね合いで
マルチで再度、斬裂マンが増えてきて、
このライトボウガンの人斬裂撃つかもしれないから蹴ってとこう
みたいな事起きてるのかねぇ 弓ならそんな気にならんけどボウガンだと足はキリン優先したいから弾強化は足ではあんまり付けたくないな 歴戦五枠はレア珠が出やすいのか?レイギアナとパオウルムーの五枠クエで通常強化、特射、通常強化とレアが三連続で出てきてビビった それ危険度2としては3枠相当でしかないしどうなんだろ
まあ歴戦でも内部的に金銀銅あるから枠多いほうが質もいいとか聞いたことあるけどほんとかは知らん 先日やっと強弾珠出たからキリン足にシフトしてできたけれど
そしたら今度は護石枠が浮いちまったわ
何入れようかな回避性能かオーグ腰外してバゼル腰+耳栓護石つけるか悩ましいな 何着ようかなって悩めるってのがモンハンの楽しいとこだよね
珠出ないと選択肢が無さすぎて楽しくなくなってくるからね… ジョーだけは自分の近接と遜色ないタイムだせるなぁ
弱点に安定して攻撃出来るのと、地雷で簡単にカウンター取れるのがでかいかな >>486
でもある程度理想の装備揃えると一気に熱が引いてしまった感はある
そして狩りよりもただ構成考えるのが好きだったんだなぁって思った 今夜は冷えるな…
でも俺もガンキンの4枠で解放と貫通一気に出たし
危険度2信者だよ
歴戦はもう猛者英雄いらんわ 何気にジョーライトって貫通3運用にも適してる気がしてきた
貫通自体がワールドに適してないのは目をつむるとして >>483
5枠1乙ハザクをソロでやったけどゴミしか出なかった >>477
俺はHR400ゴーヤライトだけど全然蹴られないよ、100回に3回くらいだ。 属性担いで蹴られたことはないが、味方ガチャの引き悪いせいで簡単なクエストでも失敗率高いな…
歴ハザ3乙3連失敗とか…直下ブレスで近接3人まとめて乙とか、横薙ぎブレスで弓2人まとめて乙とか ブレス来るの見てヤバイって思って閃光投げたつもりが火炎弾
自分が乙った訳じゃないが申し訳なさがある 横薙ぎブレスに閃光は近接への迷惑行為だからしたことないなぁ
直下は止めたりするけど 俺も誰かが食らいそうな時だけだよ
よく行く仲間で俺も含めみんなそんなに上手い訳じゃないから 横凪ぎは遠ければ遠いほど避けにくいからむしろ剣士にはなにもないはず
それよりも離れてハザくんの本気突進で剣士走らすのが申し訳なかったりする 配信バウンティの上位チャレンジクエストどうしてます?基本ソロなんでライトでネルギガンテしかないんだけど、15-20分くらいかかっちゃうからもう少し早くなりたい 重鎧玉の為に上位チャレクエを頑張るより
バウンディで堅鎧玉3個集める方が良い >>501
ガロン・ギエナをハンマでやってる
普段はライト一筋だけど、ネギはやる気しない 面倒だから上位チャレクエはやらないかな
必要なものくれるものでもないし チャレネギやるならガンスかな。マルチ仕様だからトゲ破壊やりにくいし >>507
火薬の割には調合する草が足らないぞ
各2000ずつまで増やさないと心配だぁ… みなさんチャレンジネルギガンテはスルーですかね
白いトゲちゃんと狙ってあと睡眠爆破もちゃんとやってるんだけどまあこんなもんですよねーありがとうございました
>>504
>>506
お二方のように他の武器も使えるように練習してみます! 一切スルーしてる俺は異端
重鎧玉なににつかうんだろね >>512
今のところ防具強化にしか使えないです
重鎧玉一つで、堅鎧玉の三つ分なり >>514
探してたらありましたよ
とりあえずいきなり2乙して不屈使ってたです自分も真似しよう >>516
ありがとう!後で見てみます
自分は何乙もしてやっとクリアしたんですが本当に辛かったw 歴女を気分転換でゾンビランスで挑んだから、めっちゃ楽だな
ライトだとガード出来ないので辛いわけだわ >>496
自意識ゼロだと思うけど君がいるせいでタゲ安定しなくてモンスターが暴れてるんだと思うよ >>519
障害児ゆうた君は脳内設定で語らないでくれるかな?
近接いたらタゲ散らさないように近距離で戦うとか、常識過ぎて草も生えないわ 流石にあんないまから吐きますよーって直下ブレスで乙る近接と顔面狙うのに必死で正面からゲロピーくらう弓は擁護できねぇ… ジョー相手に散弾面白いね
回避3つけて至近距離で闘う方が安全だわ お?!ガイさんがいるなぁ
マウントいいよねぇ
こんな調子だからワールドは終焉なのかなw 本スレは瘴気耐性をガン積みしても徐々に削られるほどの悪意と腐臭にまみれてるしな
むしろ一昨日に部屋番書いてみんな集まるここはかなり優しいスレ 本スレはわかりきってること
スレの状態がゲームの出来や評価に繋がってるといっても過言ではないと思うし
でも、ここもガイはいるよね >>526
それは過言声のでかい少数派がのさばるのがネットの世界 いやいや、少数派がって言ってもそれならここの人達は満足してるのか?
システム、重ね着詐欺、エンドコンテンツ、武器の見た目手抜き、ざんれつ修正からの調整なし
良いとこはps4のグラと回復薬歩ける位ではないであろうか 回復薬を歩きながら飲めると言っても、めっさ時間かかるから、あれ大嫌いだわ
だから秘薬を飲むようにしてる 不満があっても楽しめてる人がここにきてると思っていたが違うのか? 不満あれば運営にクレーム入れて、ここで愚痴って今あるものでやるだけだろ
たかがゲーム、嫌ならやめればいいだけ 不満をまわりに押し付けて賛同を得る後ろ向きな喜びよりは
まわりとライトでどう楽しむかワイワイやるほうが有益だし 本スレのはプレイしてるからこその不満もあるだろうが
純然たる荒らしもいるだろうからなぁ
あそこは多分おかしな連中の攻撃対象になってるぞ多分 明日はカプンコTVだから裏でボウガン部屋立てるのも悪くないな カスタム考えてると頭おかしくなりそう
反動小強いし近接射撃の火力UPも馬鹿にならんしなぁ 俺は近距離3推奨派
なぜかと言うと弾の消費が少なくなるから 反動少ない方がよくないか?
手数増えりゃ火力アップみたいなものだし、攻撃避けやすいし この状況からアニメ2期作るとして、たつきけもフレで出たキャラは一切使わずに始めて、帽子を被ったフレンズ達がトラブルを解決してくれたって感じで、かばんちゃん達の旅がまだ続いているのを匂わせるくらいだろうな 近距離遠距離強化パーツって3個目あんまり伸びないしな リロ早いは良いぞ
あれになれると普通でももっさりに感じる G級枠来てもメイン弾が小,早いにはさせてくれるほど甘くないだろうな
せいぜいあともう一個カスタムパーツつけさせてくれるぐらいでさ 業カスタム反動3で増弾と弾節約で弱点会心100%の撃ちまくりヒャッハーセット作ってみた
強いかわからいけど撃ちまくりで気持ち良い 装填数が少いライトではリロパーツで小にするとDPS効果抜群だったりするケースもある
もちろん3枚とかだと話にならんが ライトは反動大でも一瞬の隙をついて撃ち逃げして走り去りながらワンアクションでリロード
ジャグラス(通3),バゼル(貫3),フロスト(散3)で同じことを考えていたことがありました… 回避5にしてゴーヤの乙らない練習に明け暮れてみた。
ダメだ。下手だわwww
だいぶ長持ちするようにはなってきた。五分3乙から20分まで持ちこたえるようになった。
これで倒せるようにならねば、、、 というか、前提なしで"これがいい"とかはライトにはないと思う。
何を狩るか、何を撃つか、ソロかなのマルチなのか、
マルチでも参加者の武器によって、参加者のPSによって、
あるいはその人のプレイスタイルによって、、
その人にとってのベストがひとつの答えとは限らないと思う。 ライト部屋やる人いるなら建てようか?
1時くらいまでしかやれないと思うけど 大半の武器は一張羅さえ有ればそれをマイナーチェンジすればいいだけだけど
ボウガンはボウガン毎か相手毎に装備作るもんだろ
昔でいうとサポガンだって速射タイプと回し撃ちタイプがいたろ
こいつらは装備傾向自体は近いが組むスキルは結構違う 部屋建てるなら20時〜21時くらいで終了23時くらいまでが1番要望あるんじゃないかな そうしたいのは山々だけど俺基本夜勤シフトだから早くてこのくらいの時間帯か朝しか部屋建てられないんだわw >>560
土日にしてくれるのが一番イイかも
平日は人が集まらんかも 24時間立て続けるという選択肢・・・無理か
新エリアとヤギみたいな新古龍来るそうだし良いライト生産出来ると良いなぁ 鑑定武器ってことは対応弾とか反動リロードとかランダムなのかな… 結構大きなアプデなのはわかるけどライトボウガン強化は…? >>563
土日休みじゃない仕事だからそれはちょっとなぁ…
まあお昼にちょこっとだけなら建てられるけど
>>564
そこまでやるならほんとに2chのボウガンサークル作ったほうがいいと思うw >>569
なるほどそれは辛いな…
まあ明日アプデあるぽいし明日でもイイかもね
人多いだろう ボウガン調整は大会終わるまでなしやね・・・
テオの顔ロックオンバグは治るみたい
スリンガーって書いてあるけど、まさかボウガンで狙ってるときのも治るよね?
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update/ あ、明日カステラ祭り終わるのと一緒にアプデ入るのね
ググってきた感じボウガン調整無さそうだけど新ボウガン見た目結構好きだな
単発自動装填さえなければ使ってもいいかもしれない、あのゴミ機能は何らかの改善もらうまではいらん デザイン的には既存の武器のテクスチャ替えみたいだな……
ちょっとがっかりや >>573
カステラは金曜までじゃね
若干かぶると思ふ >>573
大会があるからこの時期に仕様変更なんてしたらそれこそおかしいから大会が終わるまでは武器調整はあきらめろん マッドネスが滅龍速射でなかった時点で全く期待出来ないんだよな
通常2速射タイプ使い回してカルマ引き金論争に終止符がうたれたりして 文字サイズとか導虫とか調査クエソートとかツタの葉栽培とか
要望あったのだいぶ入ってるな
ツタの葉頑張って集めたのに… あれ、明日19日か…もう20日のつもりだったわ、すまん
大会興味ないから早く終わってくんねえかな… >>578
近接使いの人は魚の養殖を待ち望んでるけどこなかった 良し悪しはともかくちゃんとアプデする気があるって事が分かってよかった
ボウガンの調整もしてくれると良いんだが… 導虫はファストトラベルと復活時のみ無効だぞ
クエスト開幕時に首折られるのはまだ健在 >>583
てことは武器調整アプデはカプコンにやる気があれば8月くらいかな
ありがと 閃光耐性が出来るって事は遠距離使う人が増える…訳ないか 閃光弾何回位使えるのかが問題だ
クシャル厄介になるなあここで閃光漬けにしろと教えてもらったのにー 通常弾速射と睡眠弾レベル2が両立できる破滅の株が上がりそうだな クシャのほうが大変
レウスは怯みさせれば落ちる
クシャ全然落ちんぞ もう二度とやりたくない青レウス闘技大会
クソの極み たしかにレウスもヤバイですね
マルチ想定した修正でソロはあんまり変わらなかったねー
なんて杞憂に終わると良いのですが 閃光ハメでイビルジョーとかもノーダメクリアとかあったからそれ対策だろうね10発位は効いてほしい レウス亜種楽しいじゃん
あれぐらい激しくないと
知らない人お良いけど
閃光で落とすより、空中怯みダウンのほうが時間長いし
怯み直前で調整して飛んでから、数発撃って長ダウンとかよくやる がんばるしかない
まぁ閃光聞かない分、逆に落としやすい気もする レイギアナも閃光がないと面倒
クシャは戦闘中もそうだけど瀕死逃走を止めることが困難になる可能性がある
その場合巣で戦うはめに レイギは部位破壊ヵ所多いし簡単にダウンできる
レイギって尻尾破壊あるの知らない人多いでしょ 閃光無効化は歴戦限定だし、テオクシャと捕食対策のジョーが影響あるくらいか >>601
挑発の僧衣で下に誘導するのがテンプレ化するかもね チャレネギでやっと20分切ったけどスレ検索した感じやらないorもっと速いのか… おぉアプデが04/19にくるのか
鑑定武器って言い方引っ掛かるな
ようは発掘武器なのか?
貫通1速射か、通常2速射で「5発」入るのあると良いな
黄金のモンスター、ガンキン様の立場を奪う気か
歴戦に閃光玉耐性がつく代わりに報酬が旨くなるらしいな
危険度1から風化,2から輝く出るようになるのか
クシャの人気が更に無くなりそうだな 他の武器スレでも言われてるけど、以前のさびた塊みたいな可能性もある。 今の日本の労働環境だと全く誰も仕事してない時間ってのないからな
その人達のお陰で便利なサービス回ってるところも有るわけで…
俺も昼夜交代の仕事してたせいでモンハンのマルチでの固定面子狩り諦めた過去あるわ
部屋立て募集だけするスレとかなかったっけ?
下手に乱立させるとガンサートピでも言われてるが参加率もといその情報の獲得率が下がるしな これかい?
【MH4】ライトボウガン 避難所【軽弩専用】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/
でもここだと気づかない人多いしこのスレで部屋立てしていいんじゃないかな
問題あったらそのときに考えればいいでしょう まぁ部屋番が埋もれるくらい乱立するなら各ガンナートピで斡旋してもらえるような募集トピ作っても良いんじゃない
【MHW】ガンナーPT募集専用スレ 『弓 ライト ヘビィ 』
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521855601/
なんかそれっぽいの一個見つけたけど煽りとかでほぼ機能しなくなってるのかな なぜ重ね着が武者なのか 既存の装備重ねさせてくれよ 閃光耐性かー。エリチェン妨害とかは、対策されても仕方ない。とは言え、飛んでる敵を落とす方法潰されると辛い・・・
リオレウス(亜種含む)、レイギエナ、クシャルとか飛ぶは、動き回るはで頭狙うのめんどくさすぎるんですけど。 4/19配信の財宝ドラゴンで、ライトが活躍する場となるのであろうか?
まあヘビィには火力負けするので、ライトは相変わらずダメダメかもね 風纏いでエイムカスの遠距離ゆうたにヘイトがあつまる >>612
ほんとこれなw
重ね着の文字見て「おっ」てなったのに、見た瞬間また武者かよ!しかもこれラオの使いまわしじゃねえかラオ出せや!ってなったわ
いい加減武者から解放されたいのに武者追加してくる神経がわからない とりあえず私はキリン足を武者にして終わりですわ
男のキリン足本当にヤバいからね 飛んだクシャの弱点狙うのガンナーでもキツくね?
別にソロなら閃光3,4個でも地上いるときだけ撃てば終わるけどマルチだと自信無いわ
何個で効かなくなるのかは知らんけど 若い男キャラならキリン脚はそんなに悪くないと思うけどな なので毒弾や徹甲の運用を真面目に考えてもいいかもしれない というかクシャに関してのみだけど、毒に従来通りクシャの風圧を妨げる効果付与すればそれでいい気もする 弱体化した斬裂使えって言いたいんだな開発どもは
まぁハザク狩るからいいけどさ クシャが落ちてこないなら通常3狙撃が主流になるんか?
ネギって真正面から貫通撃つとアホみたいにヒットするよね
あれと同じくらい頭と首にヒットせんかな 状態異常で撃ち落とすしか無いでしょ
眠りと麻痺は飛んだ時ように温存する戦い方になる
他はヒカリゴケ探してこいになるか
あとカプンコTVの裏で部屋立てようと思ってるから
今日の19時前後暇ならスレ気にしてておくれ ライトで徹甲榴弾使ってる人いる?
特化させたらどれくらいのダメージはいるんやろ? >>627
攻撃依存の固定ダメージだからマイナス会心の武器だとお得 スロ@@にしてなにかしらつけれないなら攻撃か会心じゃね?
まぁ運用時に100%ふりきるような会心率になるとは思うけど キリン相手にマッドネスの榴弾レベル3を砲術3付けて60ちょいだった 榴弾に関しては素直にヘビィ使えよ
ライトで撃つメリットないだろ >>632
サンクス
とりあえず会心は珠でなんとかして攻撃でいいか
回復にしてフルチャージというのも考えたが 「おっ龍風か、待ってろ榴弾速射で叩き落してやるぜ」
てな展開になるかと思ったが榴弾速射ないんだよな。 新ライト、通常2、電撃、貫通3速射撃てるやん... >>637
部屋番号変えたので再掲
tZuB3hMfCQh 気のせいかも知れんけど、今日の生放送で徳田Dがライト使ってたけど
通常弾の弾速が早かった気がする >>640
撃てる弾は固定なんだろうか
そこまで鑑定だったらどうしよう… >>643 テオに閃光って使ったとしてノヴァか飛んで逃げる時に落とす
くらいでしょ? ノヴァしても3回くらいじゃないの? >>646
エリア移動阻止出来なくなるし
アホの子が居て閃光漬けにしたらノヴァ阻止できなくなる
討伐時間伸びるしマルチで不人気になるのは確実だよね マルチでノヴァやられるの多くても2回だろ
巣に帰るときに落としても2回やれば終わるでしょうな
どんだけ火力無いんだよ >>650
ごめん
1時間半まって誰も来なかったから閉じたわ まぁ歴戦は明日のアプデで変わるから今は行きにくいわな
クシャとかレウスは今日の方が楽だけどw 部屋よりもサークルを作ってみては?
そしたら好きなときに参加できるじゃん
ただし誰もいない可能性もあるけどね 片手間で良いならガンサーのサークルと一緒につくろか?
で、ボウガンのサークルそれともガンナーのサークル? マム素材で業物の護石作れるようにしてほしい
あと覚醒の護石強化 ぶっちゃけ護石にしろ珠にしろ出し惜しみし過ぎよね
古龍系が無いのはまだ分からなくもないけど属性会心の珠なんでないんだよ むしろ無撃心眼剛刃研磨弓あたりがおかしいと考えるべき 珠で特殊会心があったならカルマについでにつけられてたのかな >>662
またまた間違えましたorz
ボウガン希望です 新モンスターは、ゲームエイトだと弱点が序盤電気で中盤から氷らしいけど、
ついに三角が活用できるんだろうか? >>664
三流企業攻略サイトなんか参考にするなよ…
公式の解説と全然違うぞ 新モンスというと鑑定武器が発掘寄りの仕様らしい
ヘビィ内蔵弾撃てたり最速最小リロ反とか装填数とか夢が広がるな?その辺固定だったら死ねる 動画見た感じだと武器ごとに何種も用意してあって完全ランダムではなさそうな印象だった
そうなると開発の意図した武器しかない事になるが… 序盤電気って言うか金属纏った部位が雷弱点で肉体が氷弱点 テオとかキリンのような感じで
顔面に撃てばいいのかね 徳田の使ってた銃の弾
https://i.imgur.com/i531aQk.jpg
発掘なら変わるだろうし、テスト用のトクダオリジナルの可能性もあるが ライトの場合、属性強化は何個まで積んだらいいですか? >>675
属性弾の属性部分の数値は27、属性強化の上限は元の値の1.3倍
つまり属性弾への属性強化の上限値は35.1(27+8.1)になる
属性強化LV2だと+6で余裕あり、LV3だと+10で超過する >>674
これだと全く新しい装填パターンか
期待できるが反リロ表作る仕事が大変そうだな… もし協力してくれる人が居ればだけどシートに発掘用ページ用意しといたんで手に入ったヤツをわかるだけでいいから書き込んでいってくれると情報集めやすい
装填リロなんかはセルはみ出してもいいから[大中中小]とか[遅や普速]とか書いといてくれれば整理します 動きが早いなーさすがライトスレ みんなで協力して情報揃うとイイネ
仕事終わったら私も協力させていただきます 前から思ってたんだけどライトの属性弾って攻撃力の27%の属性値じゃ無いのかね
もっと属性強化乗ってもおかしくはないと思うんだけど アプデ来たか…
期間限定とかマジ舐め腐ってるけど夢の貫通速射ライトを目指して頑張るか…
出るかどうか知らんけど マムの角に徹甲榴弾をシューーーーーーーート!!!
実際これで角は折れるから困る
問題はつまらない… とりあえずライト一丁出た
通常12散弾1減気1水冷が速射対応
詳細はシートにあとで書き込んでおく これソロだときっついなぁ
抵抗あるけど野良集会所入るべきか… >>692
迫撃とはいったい・・・
とはいえ、これ良いなw テオニャンキラーだ。 装備に装填拡張あるみたいだが抱き合わせスキルがひどいからキリンレガースは脱げなさそうだな >>687
>>689
>>692
早速ありがとうございます! >>697
抱き合わせはひどいけどスロがめちゃくちゃ優秀だから余裕で補える
死にスキル嫌々なら残念 マム武器に単発自動装填は付かないの?
開発すら忘れてそう… 夜しか出来ないけど野良でライトってだけで蹴られたりしたらヤダなあ
ギルドカードライト以外付けたく無いし
全員ライトでやってみたいな R6の金色の弩・賊ってのに単発自動装填付いてるな
通12貫1散1LV1毒睡眠1
反動×3で一応通常3が反動中リロ普通で撃てるけど
攻撃221会心0防御+20ブレ小と良いところは特にない
R6で確認したのは狙撃、賊、蛮頭だけ
名前が同じなら差異は無いので1個拾ったらそれで十分かな 頭破壊が目的だから溶岩エリア入ったら全力で頭狙いに行く感じ
乗りと落石で大ダウン狙う以外近接は操虫棍ぐらいしか頭狙いに行けないし
メイン弾+斬烈撃てる銃が良いかも 属性速射いったい何ダメージ入ってるんだってくらい効くな
前半ライブリで生身になったらホーネスに持ち替えるのが良かった
あと一応寝るからホーネスで寝かせると結構みんな角に爆弾置いてくれる うぐう…溶岩地帯まで行けるけど3段階目の角が折れない…
通3グレイトではダメか これってある程度の組み合わせからレア度に応じて決定されるんかな
完全ランダムじゃあ無さそう? とりあえず角に徹甲榴弾撃っとけばいいよね?
状態異常あんま効かないのがネックだわ 何が最適かわからんなぁ とりあえず今はライトニングで剥がれるまで電撃 剥がれたら頭に斬裂撃ってる
頭の上の方狙えば剣士にも迷惑かからなさそう
ダウン中は地雷でも置くしかないね 赤くなってる時って電撃速射めっちゃ
ダメージ入るな レア8報告
https://i.imgur.com/MEqeNja.jpg
反動3で貫通3中にできるけど装填3発でリロード重いわで現実的じゃないな 金角が折れるまでは拡散てっこうヘビィで削って後はホーネスで氷撃っときゃいいな
角に初弾50以上でるし >>712
全く同じの出たわ
過去作と同じである程度の種類から出るんだな
無撃乗ったら使ってたのに これ徳田のボウガンかな?
通2と電撃速射だしライブリと使い分けかな 属性弾が付いている時点でがっかり確定って笑えないぜ ソロでLv1からどこまでいけるか試してみたがエリア3で逃げられてしまった
エリア3の落石失敗しなければ4までいけたかもしれんが角は無理か これライトニングブリッツで周り剥がして脱いだら斬裂と徹甲榴弾で良いな 火炎流逃げ場把握してない近接がみるみる溶けていくな
あと帰らないで上手く立ち回れる装備無いかね >>725
属性変わるからボウガンで継戦は効率悪そうだな
研究すればどうなんだろう イビルライトでずっと斬裂弾と徹甲榴弾撃ってるが調合分もなくなるんだよな弾
モドリ玉使ってるが >>716
全く同じの出た
ホーネスの上位互換だよな >>729
持ち替えがダルいよなあ
持ち替えて到着してすぐ終わる事多い ブリッツでいって中身出るまで雷、でたら斬烈徹甲でやってるわ
調合持ち込み分でなんとか足りてる感じ 追撃、狙撃は今までにない新パターンかぁ
夜にでも表まとめるのでそれまでに可能な方はカスタマイズ反動リロードもスクショ出してくれると助かります rare6「金色の弩・射撃」は無撃スキルを付けられるね >>738
弱いです
rare6なのでカスタム強化3回可能だけど、攻撃力208・会心率0%・防御力ボーナス+20・ブレ中です
>>739
ライトニングやホーネスの属性弾や斬裂弾・徹甲榴弾が撃てるのが良いかも
もしくは攻撃力が高いジョーライトなんても有りですよ >>740
ありがと、ライブリの装備組み直して行ってきます rare6「金色の弩・射撃」は、クロスボウガンに似たような感jじなので、
もしかするとグレイトボウガンに似た感じのが、rare8に有るのかもね >>741
その低位なrare6が「金色の弩・射撃」のようですね
私もガイラブリッツ・射撃が欲しいや >>743
>>747
画像どうもです!
多分これ覚醒スキル付けてる装填数ですよね?
>>745
>>748
どんな形でも新情報貰ええば助かりますので
でもありがとうございます イビル武器で貫通で剥がして ザンレツと榴弾でやってるわおれは 氷も雷も撃てるけど速射できないゼノに選択肢はない! ガイラアロー雷とか出たんだけど糞ムカツク性能してるわ 開幕電撃速射装備でエリア4移動する時に氷結速射装備に着替える 目がしぱしぱする…
なんでこんなに目が痛い配色ばっかなんだろ 金色の弩・慘爪
ガイラブリッツ・慘爪
ガイラブリッツ・狙撃
データ揃いました
その他の発掘の情報お待ちしてます、ついでにヘビィも作成してます 初金枠でライトがでて
ガイラブリッツ・惨爪 RARE7だったんだが結構いいやつ?
個人的には通常2と水冷速射できて会心30あるしよさげなんだが これってある程度の組み合わせからレア度に応じて決定されるんかな
完全ランダムじゃあ無さそう? >>764
開発の口ぶりはランダムでは無さそうだったよ
多くの武器を用意したみたいな事言ってた まあパターンそんな多くないならランダムも悪くないな 14種類の内からさらに超絶レア狙うとかだとゲロ吐けるレベル つーか鑑定武器ってライトは全部ガイラブリッツ?
ハンターの9割がガイラ○○しか持たないってのはなんか嫌だな カルマ使っててわからないってどゆこと
カルマを残烈メインで運用しとるんか?w 3穴空いてて無撃乗るのか
その気になれば通常3も使えるし優秀ね 基本鈍器運用ソロだったもので・・・
生産作ってたのがカルマだけでしたのでいまいち自分ですと評価がわからずに質問してしまって申し訳ないです
ボウガンにも無撃乗るようなので貫通運用してみようと思います
レス感謝です >>769
無撃が乗る通常弾ライトなので異常弾撒かないのなら強いと思います
運用は通常2か3、殴りや地雷もハイレベルでこなせます すみません貫通運用は間違いなのですね
優しい皆さんありがとう
ちょっとソロで練習してきます ボウガンとヘビィレア8がよく出るような気がするけど使用率低いからドロップ率上げてないか?気のせいかな 射撃はグレイトをベースに通常2速射対応と異常弾排除(減気追加)
狙撃はライトニングブリッツベースに通常2速射対応貫通弾3追加(麻痺2排除)
追撃は新しいパターンだけどシュラム/ホーネスタイプで物理弾調整した感じかな? >>778
絶対気のせいだぞ
俺は片手とランスしかレア8出なかった 水冷と氷結の両方速射できるの入手できたけど攻撃力195しかないわ マムタロトは斬列つかっても怒られない系?
まだ行ってねーんだがライトニングブリッツで電撃弾垂れ流しでええんかな? >>782
フレと4人PTで行ってきたんですが
序盤雷速射→後半斬烈でおkでした
剣士3人に私がライトで ん、これはまさかの幻獣筒【三ツ角】さんが活躍するとき? 後半絶対氷結の速射のが楽だぞ
斬れつは調合もなくなってからにしましょう >>783
鎧剥がすのに腹狙いの電撃垂れ流しで後半が斬裂で把握
>>785
ホーネスダオラはあるけど一旦煙で帰還して装備変更するの?そこまで時間取れるのかな 無撃のって通常2速射できるガイラ射撃がよさげな感じかな? >>787
上の方のコメントにあるけどエリア変わる時に装備変えるか
それか序盤弱いから序盤は適当な弾で温存して終盤から氷結とザンレツで良いと思うのだが。 元々金属質のデザインの多いライトボウガンでかつ金色固定だったらそりゃ見た目ほぼ変わらんでしょ
無撃通常2速射と水冷・氷結速射はよ当てたいな 無撃のる通常速射2のと強化ライトニングブリッツのやつゲットー!
これはママン剥くのが捗りますわ ヘビィも生産より強い武器出てきてるし、ボウガンは調整せず追加でバランス取ってきたか
まぁ、出るまで長い戦いなのが問題なんだが… そういや金が溶けてない最序盤ってなんの弾うちゃいいんだ?
胸に通常弾ぶちこんでたらいいのか?
溶けてからは分かりやすいけども レア6だけど火炎速射の出た金色の弩・王
レウスバスターまんまですね見た目は >>781
それの攻撃力247でレベル3スロ1のやつ出たわ 弩はランク6の二つしか出なかった…
ところで今日はサークル無し?
待ってたんだが >>799追撃ってやつかな。こちらも同じステで会心10カスタム枠1だった >>801
マムタロスには最適じゃん
ブリッツの互換だし欲しいわ 結局角狙わなくて良いみたいだし最初からダオラで良いんかな? 狙撃 攻撃265 通常2連射 電撃2連射 斬烈付きの出たな 自分でもびっくり
すげえ使いやすいしもういいかなと思ってきた ガイラブリッツ・射撃自分も引いたけどブレ小な代わりに威力がスレで上がってるヤツより少し下がるんだよなぁちょっと残念 最初からダオラってどうやってダメージ稼ぐのさ
エリア4への直通というか飛び降りてすぐ行けるようにして欲しい
ブリッツからダオラのチェンジでかなり遠くなるから困るんだが 知り合いと二人だけでマム太郎追い詰めてたら2時間かかって地獄を見たよ…
そんでもってライトは報酬に無しと >>806
俺もそれ出たからマムに電撃撃ったら金が赤熱してるときのダメージがエグいことになった
解き放たれたらゴミになるけど レア8、攻撃260、スロット3、防御+20、通常2速射、電撃速射、斬烈装填数2の超性能きた
もう散々世話になったライトニングブリッツ使う事ないわ ライトボウガンコンプしたから種類乗せとくね参考にどうぞ
レア8
ガイラブリッツ 射撃、迫撃、狙撃
レア7
ガイラブリッツ 爆鱗、溶岩、王、屍套、惨爪、浮空、蛮顎、土砂、泥魚、賊
レア6
金色の弩 爆鱗、王、屍套、風漂、痺賊、蛮顎、飛雷、土砂、泥魚、賊、狙撃 >>817
こんなにあるのかー…
まぁ新タイプ以外は殆ど元の武器に準ずる反動リロードだからパターンは同カテゴリから引っ張れるから編集は楽かな ガイラブリッツの射撃、迫撃、狙撃は
攻撃・装填数反動・撃てる弾については固定かな?
完全にレア8は3種類のボウガンがあるっていう認識でいいのかしら
上の方で火炎速射が出たとか書いてあるんだけどスクショもないしデマなのかな >>819
多分王ってやつか溶岩がレウス、ヴォルガノス武器を改修した火炎速射銃だと思うよ >>820
射撃・迫撃・狙撃の他に王もあるのかな
ありがとう
4種類コンプは厳しそうだなぁ・・・ >>821
ああごめん、王は>>817に書いてあるレア7からの推測だから頑張って集めるほどじゃないと思う >>814
解き放たれたら斬烈オンリーで良いな
通常2の連もついてるから別のモンスターでも十二分に最終武器候補にはなるよな レア8狙撃って電撃速射で赤熱マム相手にどのくらいダメージでてる?
尻尾を縦に抜いたり出来れば「50,25,25」を3から4回?ぐらいでてるんだけど、高いのか低いのかよくわからん・・・ 王 はレウスの形した物になりますね
他の武器種(剣斧)で確認しました
ところでやっぱり単発自動装填付きのは出ないんですかね… >>829
頭の上の方撃ってりゃ味方まで当たらなくないか? 頭が低い位置に来たタイミングで斬烈が炸裂したら頭付近の味方は尻もちつくかもな >>828
よ、よかった…
あるにはあるんですね
いつかまともな調整入る事を願いつつ、単発自動装填付きのを掘りたいなぁ >>833
アンフィマグヘビィも楽だぞ
マムの攻撃範囲広いから接近して立ち回る場合やはりガードは正義
近接いないなら範囲外から狙えるからライトも楽だな マムに属性速射で弱特って効果あるのかな?
どのセットにも脳死で弱特入ってるんだが マムタロトの玉の名前もうちょいなんとかならんかったのかな… 結局防具で生存率上げて、毒麻痺眠り電撃斬裂撃てるカルマで貫通1と2撃ち続けて落ち着いた
若干火力不足気味だけど地雷と睡爆で何とかカバーしてる マムがエリア移動する条件ってもう発覚してる??部位破壊なのかダメージなのかがよくわからなくて
装備を破壊王にしたほうがいいのか火力盛りにした方がいいのか決まらない
とりあえず破壊王でやってるけどね >>836
レウス装備の会心撃入れてれば意味あるってここで教えてもらった。 マムに弱特が通るのかって話だと思うよ 軟化してれば文字黄色いから通ると思うよ すまん最後と溶けてる時はわかるがそれ以外はどうなのかなと 数字がオレンジならのってて白ならのってないみたいな書き込みが前にあった ライトニングブリッツで体力3雷光3耐火3弱特3対衝1つけてるから重撃入れる隙間が無いわ マム相手にライトニングで弱特って無駄すぎるだろ
ホーネスなら必須だが マムには装填3にしたホーネスで胸に氷速射して
完全体が出現したら斬裂弾ブッパて良いのかしら?
ライトニングだと金ピカの時にしか威力出ないもんな もし途中で武器チェンジするとしても
ホーネス→ライトニング→ホーネス
になるよね? そだそだ装填3にする場合、マム腰βがなかなか優秀なんね
匠も付いてきちゃうけど 野良マムの場合、何回もお色直しとか「何やってんだアイツ」にならないか?ソロかガンナー部屋入ればいいんだろうけど >>825
なんか貫通?か拡散?して追加ダメージがモリモリ入るな
属性弾の貫通ヒットする条件がよくわからん ソロでマムタロトどのくらいかかるの?
やっぱり体力補整ないかんじ? ここ見てるとレア8のガイラブリッツ追撃はハズレなのかぁ
唯一出たレア8だから強いならライトやろうかと思ったのに >>854
散弾にはすでに手強すぎるライバルいるからな >>831
そうなんだよね。ディレイでなるから駄目だと感じた
角の黄金剥がしには使えるけど最終エリアではゲロ等危ないから自重した方がいいと思ってる 初めて出た金枠ライトが賊でイラッとしたわ
ただ効率良い集会所だと2回行けば報酬貰えるのね
あとは期間までにコンプできるかが問題 >>859
散弾は要らないし貫通はヘビィでどうぞになる
通常は近距離積んでたら意味無いし少しでも遠くから通常撃ちたいって場合だけ
大半の意見は使わない距離で通常の立ち回りしたほうが良いって結論
2スロ1箇所空いたら好きにすればいいんでない? >>861
属性を少しでも遠くから撃ちたいって場合も反映されるん? 属性弾の弾導強化の効果は1、2歩分増えてるかも?って位で個人的には実感できない
トレモで試してみるといいよ >>863
属性弾なら心眼イランです
2スロは他に使うべき ライトは持ち替え必須か
狙撃1本で何とかならんのか マムガイラαを作る必要が無い位装飾品集まったけど、心眼珠は未だに出てこない 心眼珠が一つあれば装備構成の自由度が上がるもんな
未来視で一つ、歴戦で一つ出たけどその時にはHR200くらいになってたや ガイラ浮空の氷結水冷回し撃ちじゃ全然ダメだな
氷結速射対応なら水冷で殻潰したあとは胸に連打するだけなんだが… ベストは持ち替えなのは解ってるけど、戦場に戻るのがなぁ・・・
受付嬢、テント持ってきてくれないかなぁ ステージ3で持ち替えてたけどその間に落石ダウンしてチャンス作ってたりするし移動が長いステージ2で持ち替えかな
落石と大砲で事済むから持ち帰る意味あるのかってなるが ガイラ射撃つえーなこれ
無撃乗せれば攻撃力300かよ… 射撃のスペック高いけど麻痺撃ちたいと思うのは無粋かしらね ダオラに持ち変えたあとは楽だな
よほどのことがない限り氷結斬裂なくなる前に終わる 自分も太刀と二人でマルチいったけどエリア3からはあっという間だった
腕から頭にかけてえぐるように氷結撃つとダウンとりながら頭も狙えるね >>872
迫撃出れば氷結水冷速射だし1本でいけなくもないのかねぇ
麻痺撃てないけど… ライトニング担いでるけど睡眠できないからガジャブーから支給ナイフ集めてる
LV2毒も持ち込みで2回目は節約次第だしエリア4で睡眠麻痺使うようにしてるわ マムタロトはガイラ狙撃で雷撃弾と通常弾と麻痺弾と斬裂弾使ってるわ 野良だと剣士の人達の属性武器によって最初の方で麻痺睡眠終わっちゃう事もあるので
前半ライトニングでエリア3来ても麻痺も睡眠も無い時はライトニングで麻痺
ホーネスダオラに持ち替えて睡眠って感じでやってる
それにしても玉出ないですねー 持ち替えるのたしかにだるい
融通の効かない人なら蹴られるかも 基本的に玉は角や角から落ちた黄金からの剥ぎ取りが主なので
シーカー装備とかのシリーズスキルの剥ぎ取り回数増加でしてると
玉の入手確率が上がる
あとは部位破壊の報酬でも低確率で出る
未確認だけど落とし物で極低確率で出るって話しもあるね
もう防具は完成したのであとは強いボウガンが出りゃいいが…
今はレア8の狙撃しかまだない
逆に玉は6個ある ガイラブリッツは結局どれが当たり?
射撃>迫撃>狙撃って感じ? 雷撃弾打ちたいから破滅からカルマに持ちかえたら,やたら蹴られるwww >>898
迫撃とか既存の生産武器に負けるゴミだろ カルマで電撃うつぐらいならライトニングブリッツ2使った方が・・・ >>900
表示攻撃力247 会心10% スロット 3 - - 速射:通常1 散弾1 減気1 水冷 氷結 どのシリーズも、
雷の筆頭ライトにハズレはないな。 現状だと
通常弾運用:狙撃or射撃
火:ガイラス・王?
水、氷:迫撃
雷:狙撃
ってかんじかね?生産武器から持ち替えるとしたら
散弾はジョーでいい気がするし。 レウスの巣も壊れてたけど、
起爆ので壁壊れんのな。 >>904
狙撃で通常運用するメリットってある?
射撃持ってないから悩んでるわ 水と雷は通常速射ゲット出来たけど誰か火と氷の物理弾速射のライトみつけた? レア8を5つゲットしたがボウガンは一つも無し。ハァ… マム防具使ってのテンプレ装備おしえちくり
装填拡張や超会心で結構良さげじゃね? ガイラ射撃、ほぼジャナフバスターさんやんって思ってたけど
そうか、無撃か……
速射塗れの追撃さんも面白そうだし
通常、電撃、貫通 運用できる狙撃さんも使いやすいし
結構ええやん 武器の整理してたら水氷の迫撃があって嬉しい
これ装填4発だけど拡張いるかな?
その分他のスキル盛ったほうがいいのだろうか ボウガンは攻撃力以外にも武器の強さ計れる部分多いから鑑定武器欲しいのいっぱいあるわ ガイラブリッツ射撃が出たけどライト使った事ないからわからん…どんな構成にしたらええんや? 無撃射撃めっちゃ強くね
ほぼ同じスキル構成のカルマより1.4倍近くダメ出るんだけど 出たR8全部ガンスの睡眠でワロタ
R6の狙撃出たしそれ担いで遊ぶか… 落とし物から玉って本当?
40回いって玉1個しかないぞ
角から出たところPT含めてみたことない
どうも嘘くさいな 一回目の部位破壊の黄金からか、角完全に折りきった時のどっちかは忘れちゃったけど、確かにはぎ取りで1個だけ出たからはぎ取りで出るよ
落とし物は知らん >>919
マムは落とし物から玉出るよ
俺もフレも1回拾った 260 会心0 lv3スロ1で通常2電撃弾速射 ってのが出たけど
元からある武器で通常2と電撃が速射対応ってあったっけ? 玉出ないよね、鱗140とかになって未だに0
もちろんR8ライトも0ですorz 落とし物でるんか1%かな
黄金からは出る、これはPTの人が引き当ててた
角からでるんか?
昇華もみたことない
1%未満の可能性あるか? 明日あたり、ライトマム部屋でも立てようや
みんなで電撃、氷結撃ってたらすぐ終わりそう
珠もガイラもそれなりに出るだろ(適当) 3回くらい回したけどブリッツがすげぇ相性良いなこれ
尻尾剥げるまでは電撃で最終形態は腕と胸に貫通通せば
かなりダメージ稼げる上に惨裂も撃てる ホーネスがいいのかライトニングがいいのかどっちやねん
両方持ち替え必須なんか? ライトニングでいいかなと思うけど
持ちかえないと火力用の弾が明らかに足りんから結局ダオラも使う うーむ、ブリッツ作って電撃装備か…ハザクさんの火炎そうびの珠入れ替えれば良いのかなぁ 初回は別の担いで追跡3からは迫撃担いでる
フェード2で何すればいいか悩むが水冷を胸にパシャパシャしつつ毒にしつつ地雷撒きつつで騙してる
最後には睡眠できるし氷結で怯みまくりで快適 ガイアブリッツ狙撃使いやすいライトニング要らんわこりゃ >>932
自分としては麻痺がないのが残念かな。
攻撃力が高いのでしばらくは平行運用の予定。 >>933
麻痺はレベル1だけどあるぞ無いのは睡眠 名前忘れたけどマムライトボウガンで水と氷を速射できるのがあってつかったら強いぞこれ マムのダルダルの胸に氷速射で61 31 31 これで笛の属性強化されたらどんだけ威力でるんかな テンプレのライトボウガンCSVシートで攻撃力計算とか選択できなくなってるな。・・・
どっかのバカが数式消してたせいかもしれんが、閲覧のみだと計算もできないよね? 序盤のマムに雷撃ってるが属性会心が出てるのか全然わからん
白ダメでもヒット数多くて良いダメでてるのはわかるんだが
鎧脱げてないときは弱特じゃなくて渾身で会心率稼いだほうがいいのかな >>937
弾肉質はガチガチの灰色表示されるから弱点特効は発動しないよ
あれは渾身のほうがいい
弱点特効は属性肉質じゃなくて弾肉質で判定されるから >>938
胸の肉質がわからんが胸は弱特発動するぐらい弾にやわいのかな?もし違ってたら自分はとんでもない間違いないをしてたのかも知れん >>934
ああ、麻痺lv2がないだったごめん。
睡眠もないからね〜、攻撃力高いからソロではいいと思うので平行運用。 ガイラ狙撃出たからライト担いでみるか
マム玉のリタマラに連れてこうかな 序盤マムは、胸に氷結速射でしょ
それと大砲を当てると一発でダメ360くらい出るわな >>936
何者かが共有オフにしちゃうんです、もしGoogleログインできる環境なら閲覧許可リクエスト送っていただければ気づきます
あるいはシートまるごとローカル保存して下さい マムは部位破壊できる金属部分はことごとく肉質硬いから厄介よな
黄金まとってない胸とかしか弱特有効じゃない
赤くなればその限りではないんだろうけど 序盤はマム狙撃で金属破壊ねらってる方がいいんじゃないかと思うけど、本体削った方がいいのかなぁ? 260 会心0 lv3スロ1で通常2電撃弾速射 ってのが出たけど
元からある武器で通常2と電撃が速射対応ってあったっけ? >>947
マム狙撃だね。通常2と電撃の速射対応は既存では無いはず。
強化型ライトニングブリッツなのでマム相手に便利だよ。 追撃は新パターンですシートでも見て確認してください
射撃と狙撃はパターンは既存銃にあるけど通常2が速射に書き換えられてるものになります ちょっと愚痴らせてくれ
金枠3個LB出てヤッターって喜んでたら
全部賊で控えめに言ってもクソムカついたわ 鑑定ガイラ武器
通常速射は既存武器塗り替える圧倒的レベルで強いのあるけど
各属性弾や斬烈はどうなの?
既存武器より強そうなのある? 昨日初発掘レア8がガイラ狙撃で超嬉しいので今日は射撃狙いで行ってみます
ソロの苦行だけど 乙
惨爪の8ってある?
7出て良さげだからカスタムして使おうかと思ったけれど
よくよく考えたらスロと会心つけたらカルマと撃てる弾以外完全一致だったから迷ってるわ 使いもしない武器の高Rばっか出る呪いにかかってるのに
賊の呪いに掛けられたらLB引退してしまうわ 結合した武器からも当たり枠があると思えばまだ救われるな >>944
なるほど…ローカル保存かリクエストしてみる、ありがとー 迫撃(はくげき) 追撃(ついげき)
一瞬迷うな、脳死で はくげき だと思ってたわ >>919
自分が見た事なきゃ全てウソかよwww
自分が知らない事は全てホラ、
理解出来なきゃ全てバグとか言い出すゆとりww ガイラに無属乗せたらすごくねーか?
飯、キノコドーピング、護符で359出てるぞ。
これ普通なの?
ちな会心100だから面白いくらい怯んでくれる。 剣士は覚醒が悪影響してるみたいなこと言われてるがこっちは弾の装填数が増えるだけだから無撃には影響せんのはいいな
ま、節約の方がほしいけどな レア7のガイラ賊の貫通1単発運用が気になったから試して来よう
レア8でないし.... >>928
解放されるまではブリッツ、解放されたらダオラに持ち替えてるよ
マラソンが面倒だけどな >>959
そっかー残念
カルマの上位あるって聞いたから期待してたけれど惨爪8はないのね
レア8の性能あさってくるわ 火耐性20とれるオススメのガンナー装備ってないものでしょうか? マム部屋でライトの使用者が増えてきてるような気がする 属性ダメージアホみたいにヒットしてダメージでるよねえ マム行ってると氷結も電撃も速射出来て
フェーズ1用の拡散徹甲に軟化用の火炎弾まで何でもござれなアームキャノンが欲しくなる…ならない? 金属自体へのダメは雷が有効
金属の軟化には火が有効
金属無し本体へは氷が有効
ゼノでも担いでみるかな・・ 電撃速射、氷結単発の幻獣筒さん、使ってみる
「割と使えるやん」
↓
ブリッツ、ダオラの切り替えを試してみる
「あ、これ……」
↓
「ガイラブリッツ狙撃使えってことね」 >>976
ガイラ射撃が出ればカルマに用はなくなる 頑張って掘れ ガンナーで火耐性20ってわりと簡単だぞ?
ガンナーのボーナスは属性耐性だからな
それか野菜飯食うのもてだぞ 散弾3が素の状態で反動特大でリロード中のやつをツイッターで見かけたけど、もしかして反動抑制パーツ3つで中になりますか? >>973
ガイラブリッツ 渾身
隻眼 無撃
ウルズβ 達人2
ウルズα 達人
ウルズβ 達人2
ディアネロβ 痛撃
渾身の護石2
んで
ゾンビ
見切り5
回復速度3
弱点特効3
渾身3
フルチャ2
通常強化
無属
飯前で攻撃320、防御475、
会心100(ただし武器にマイナスあり)。
簡単には死なない。
ゾンビ切れば解放付けられるんで、
速射を4に出来るのもいいで。 クロスの亡国の宝銃バイジンがワールドにあったら野良の9割はこれになってたろうな >>992
会心100なら武器スロの渾身を超会心に変えてもいいかもね やれどもやれどもライトはおろかヘビィすら出ない…もう嫌になってきた… ボウガン全然でないわ
ヘビィはロゼの上位が出たから使って見たけどすぐ満足してしまった… ライトばっかりでるレア8各3つづつあつまってしまった 最初ライト出まくったけどてんで出んくなったな最初に集めといて良かったレア8全部2本は欲しいな 自分が欲しいのはなかなか出ないという龍脈石と同じ現象が起きている このスレッドは1000を超えました。
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