【MHW】ガンランススレ 砲撃48発目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑本文1行目から3行コピペしてください
MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃47発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1522798818/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージ黄色から砲撃のダメージが減少
・竜撃砲の溜め中にL2を押しながら右スティックを動かすことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった
・砲撃タイプ放射が溜め砲撃強化、拡散が竜撃砲強化に変更 ・砲撃関連まとめ
砲撃は肉質無視ダメージ+火属性の攻撃です、竜撃砲は最大で3HIT
切れ味補正は緑以上は一律、黄色以下で0.7倍の補正有、赤で使用不可
・砲撃に影響を与えるスキル、環境
砲術:スキルLvに応じて肉質無視ダメージに1.1〜1.3倍補正、竜撃砲の冷却時間短縮
増弾:装填数を+1
集中:溜め砲撃の時間を短縮
ネコの砲撃術:砲撃の肉質無視ダメージ1.1倍
上位クエスト時に1.2倍の上方補正有
[通常型]
※フルバーストに補正 肉質無視1.1倍
溜め砲撃補正 1.625倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 8+火40 (13+火40) 54+火150
Lv2 12+火50 (19+火50) 61+火170
Lv3 16+火60 (26+火60) 68+火190
Lv4 19+火70 (30+火70) 74+火210
[放射型]
※竜撃砲に補正 火属性UP
溜め砲撃補正 2.2倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 12+火90 (26+火90) 54+火200
Lv2 18+火110 (40+火110) 61+火230
Lv3 25+火140 (55+火140) 68+火260
Lv4 29+火160 (64+火160) 74+火290
[拡散型]
※竜撃砲に補正 肉質無視UP
フルバーストに補正 0.9倍
溜め砲撃補正 1.4倍
砲撃 溜め 竜撃砲
Lv1 18+火60 (25+火60) 66+火150
Lv2 26+火80 (36+火80) 75+火180
Lv3 32+火100 (45+火100) 79+火210
Lv4 未実装
[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
状況によってカッコ内の多段ヒット部が増減します
24+4+(XXx13)+肉質無視(下記の数値が入ります)
Lv1 31+火120
Lv2 36+火150
Lv3 41+火180
Lv4 46+火200
竜杭砲の連続ダメージ部分には砲撃LVを参照したダメージが入ります
以下参照
砲撃LV2 8.5
砲撃LV3 12
砲撃LV4 15
倍率に関しては誤差が1出る事があるので参考までに <最終武器候補>
※推奨スキルは最低限その武器を運用するのにあった方が良いもの
※カスタムは回復やスロット追加が人気
ロイヤルバースト: フルバースト型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3
毒属性330/通常Lv4/匠3で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
焼滅の種火: 殴り特化型
推奨スキル: 弱点特効3、渾身3、超会心3
龍属性150/拡散Lv2/龍封力【大】/匠無効/スロA/カスタム1枠
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型
推奨スキル: 砲術3、増弾、集中3
爆破属性420/放射Lv4/匠3で青ゲージ/スロなし/カスタム1枠
バゼルバスターU: 突き砲撃型
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠1以上
爆破属性210/拡散Lv3/匠1で白ゲージ/スロ@/カスタム2枠
ハザクスピサU: 汎用型,スロット重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、匠2以上
龍属性270/放射Lv3/龍封力【中】/匠2で白ゲージ/スロA/カスタム2枠
暴銃槍グラグリード: 汎用型,威力重視
推奨スキル: 砲術3、増弾、剛刃研磨、砥石3、渾身3、匠1以上
龍属性240/放射Lv3/龍封力【大】/匠1で白ゲージ/スロなし/カスタム2枠
クロムガンランスU: 大器晩成型
推奨スキル: 剛刃研磨、砥石3、匠4以上、無属性強化
無属性(爆破270)/通常Lv3/匠4で白ゲージ/スロ@@/カスタム3枠
牙龍銃槍【大喰】V: 大器晩成型
推奨スキル: 無属性強化
無属性(睡眠300)/通常Lv3/スロBA/カスタム3枠
※上記以外の武器も粒揃いのため、強さは運用次第
参考DPS表
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1xCLAJFguDl_HrT8Px9e1c0A4fXeuJoKyrJ7-7LRdjCo/edit?usp=sharing <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効
・溜め砲撃型
頭:ネロα スロ1
胴:バゼルβ スロ1スロ1
腕:ネロβ スロ2スロ1
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンβ スロ3
護:砲術3
ガード性能3、砲術3、集中3、装填数UP、鈍器使い <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞
護石でMAXにできるため付けておいて損はない
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される
フルバーストの威力上げや突き砲撃の回数上げに
・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキル説明には記載がないが効果はある
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される
Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所or強壁珠(2スロ)で発動
一部拘束攻撃以外がガード可能となる(詳しくは後述)
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る
キレアジ等で代用可能
・剛刃研磨
砥石使用により1分間切れ味が落ちなくなる
剛刃珠(2スロ)でつけるのが無難
・匠
レベルの数だけ切れ味を10ずつプラスする
主に剛刃と合わせて白ゲージ運用のためにつけられる <主要連携例> *なぎ払い、竜撃砲は他PCを尻餅、吹き飛ばすのでマルチプレイでの使用注意
・フルバループ 派生元から(叩きつけフルバなぎ払いQR)×n
・なぎ払いループ 派生元から(叩きつけ薙ぎ払いQR)×n
・溜め砲撃 派生元から(溜め砲撃溜め砲撃…QR溜め砲撃)×n
・突き砲撃 (突き砲撃突き砲撃…QR突き砲撃)×n
<ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・イビルジョー…拘束攻撃
・ゼノ…ビーム
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) すいません>>1が変なことになってるんで次スレで修正お願いします >>1乙
イビルのガンス弱いとか聞いててガンス使いでありながら触れていなかったけど
作ってみたら見た目も好みで刺突・殴り特化では一番気に入ったわ
匠珠あったからこれと剛刃で白維持しながら戦うの楽しい
やっぱ白ゲってだけでなんかやる気起きるんだよね。青じゃだめだ 前スレと同じように冒頭の記述3行にするのに1行足し忘れたと思ったけど行数あってたのかな
すいません紛らわしくて 乙ゴッチ
大剣の竜熱機関式【鋼翼】いいなぁ、ガンランスにもギミック持ちくれよ
ガンランスの竜撃砲は飛竜のブレスを参考にしているんだし応用出来るよな?カッコいいなぁ…… 竜撃砲使いやすくなったんだけど撃つ瞬間を見られないのが悩ましい どうぜガンランスに新武器きてもダルマとか門松とかモロコシみたいなやつだけどいい? 拡散4ならいいよ、クルルフェイク被ってネタ装備を構築するし >>1乙テ長
前スレかなんかに貼ってあった驚天歴女見つつ自分でもやってみたけど全然動けないわ ガ性5欲しい…鉄壁…鉄壁… ロマンの塊たるガンランスが武器デザインコンテスト選考20作品の中になくてワロタ
まぁそらもともとデザインがいいからいじりようが無いのもわかるけどな!
はぁ えっ
ガンランスはデザインコンテスト武器こないの… 旧作ヘビィグラビモスロア風のガンスあったら一生担ぐ
絵心のあるガンサー頼んだよ 農園ないし新大陸的には海のなんかのモチーフだろオモチャ枠は ユラユラガンランスくるか?(うそ)
DMCのはあれ太刀か大剣に見えるけど雷強属チャアクらしいな
てことは盾が無くてもガンランスになれる?
あぁでもライバルが多いのか
片手剣,ランス、チャアク >>29
過去には剣がなくても双剣だと言い張ったりしたし余裕よ 武器種と見た目はほぼ関係ないしな
斬る事を諦めた双剣とかどう見ても叩き斬る気満々のハンマーとか ていうかワールドってまだ武器はふざけた見た目のないよな? グラグリロイババゼバスと色々ローテしてるけど、ハザクに回帰したわ
無カスタムで諸々必須スキルに耳栓5と弱特3を唯一両立できるのがハザクの強みなんだと再確認した
マイナス会心も無いからカスタム2枠も自由に使える余裕と安定感
匠2白と中スロって偉大 女バゼ胴は肩のもフモフさえ無ければ癖の無い鎧形のスマートなデザインなんだよなぁ
惜しい βは肩のモフモフまで色変わってくれたらよかったとは思う 古代ローマっぽいモチーフだよねバゼル防具
俺は好きだ バゼル頭はサンバカーニバルみたいで嫌だわ。頭装備非表示あってよかった。 >>33
皮を貼り付けただけのふざけた見た目ならいくらでもあるがネタ武器はないな、フェイク系はあるのにつまらん 回避距離外してしばらく使ってたけどやっぱり回避距離あると単純に快適で楽しい…
ジョーの噛みつきバクステで逃げて頭続けると気持ちええ ガンランス使った後にランス使うと自分が上手くなったと錯覚する
逆もまた然り メイン武器に飽きて来たからガンランス触って見たけど今回のガンランス派生多くて頭がごっちゃになりそう
あとランスと違ってカウンター無いから防御寄りの立ち回りになるね フケモードのテオきらい
フケがガード貫通してつくから攻撃に回れない
珠がないからフケ予防もできない 他の珠が無くて装備を詰められないパターンかもしれない 自分でも不思議なんだけど対爆珠がなぜか1個しか出てない
特殊装具のことは完全に忘れてた耐熱着ます テオは驚天ガンダマ心頭滅却耐爆3で行ってるわ
クソ周回するなら脳死できるって大事 マグラハトで歴女ソロ7分28秒出来たけど前スレ見ると6分台で終わらせてる人もいるんだな
上には上がいて励みになるわ。もうちょっと被弾少なくしよう 歴女は突き砲撃砲撃QRのループで15分安定に落ち着いた。回復カスタムだからほぼ回復いらんし。 歴女10分の壁がデカい…クルミで逃走をコントロールしないといけないのが案外難しいね 閃光罠使いまくりで突き砲撃バゼルやってるけど
ソロ10分が切れないよ
やっぱ耳栓に割いてるスキル攻撃に回した方がいいのかな 歴女回して猛者槍3本ゲットした。さて、クロム攻撃フルカスタムという暴挙にでるべきか。。 突き砲だと地形やサイズ運にもかなり左右されるんだよな・・・それが地味にきつい >>59
>>61
溜め砲撃苦手なんだよ
驚天で突き砲撃砲撃とかやってもだめかな? 突き砲撃は突進で切り上げるのが結構ストレス
キャンセル砲撃から入ればいいんだろうけど拡散だと弾数も少ないしなぁ イビルガンスで殴り中心たまにフルバたまに突き砲撃のスタイルで運も味方してくれて9分53秒いけたゾ
あぁ^〜やっぱり万能ガンスはたまらねぇぜ
タイム縮めるならとにかくカウンター成功させるのが大事と痛感した ジョーの張り詰めた筋肉に杭をぶち込んだ時の圧倒的ダメージが気持ち良すぎる カウンターはモーション終わっても少しの間は判定残ってるから
落ち着いてガードした後に単発砲撃ポンっとしてやるといいってゴッチさんが言ってた カウンター返しはある程度のダメージが出てないと成立しないっぽいし
驚天動地だと通常砲撃でひっくり返ってくれるから楽なんだけど
グラグリだとどうすればいいかなぁ……集中つけて突き派生タメ砲撃がいいかな >>65
ジョー「ちょっと動きますね」
777777 >>65
杭の連続ヒットって何回くらいなんかね?肉質にもよるけど
1ヒット20以上とかで竜撃砲以上のダメ出てる気がしてならない そういや竜杭のヒット回数はテンプレ入ってなかったんだな アプデで強化されたとはいえ竜撃砲はまだまだ弱えなぁ………
せめて威力そのままもう1Hit増えてくれりゃ450近いダメ出て積極的に使っていこうと思えるんだが 多段ヒットをなのがね…
ロマン砲なんだから単発大ダメージにしてよ >>71
1ヒット20ダメとすると最後の爆発も合わせて大体竜撃砲と同じくらいか
あてかたによるとはいえ割と強いな
竜撃砲はとりあえず3ヒットを1ヒットにまとめてくれたら大樽Gの代わりとして
今の合計ダメでも間違いなく使うんだけどな...かなしみ テオの足元にいてジャンプ時にめくられて死ぬ。あれはガード出来ないのかな。 おいマルチで竜撃使うやつちゃんと教育しとけよおまえらやくめでしょ >>76
同意だわ
多段ヒットの浪漫は杭で十分
龍撃砲には一撃必殺の浪漫を求めたい 回復カスタムと合わせて付けるのは体力回復量upの珠なのか
ずっと回復速度の珠付けてたわ
それで死ににくくなったと思うんだからプラシーボって怖い 歴戦ジョーこそ竜撃砲の使い所だと思ってるわ
クソ肉質を無視して117 117 117くらい入るから気分いいぜ ダウン中や棒立ちの時弱点に積極的に杭ぶっ刺しに行く戦法だと
クイックリロードで杭が装填されてないのを忘れて辛い スキル砲術lv3積んで拡散lv3の龍撃砲のダメージ500単発で入って良いでしょ 竜撃砲は使用後クールタイム中、火属性+50とかでいい
俺はもっと別な部分で修正してほしいわ
切り上げのあとの竜撃いれると叩きつけになるのなんとかせえや
L2押してる時は入力を竜撃優先にしてほしいわ
踏み込み切り上げから竜撃使いたい場面ってクソあるんだから早急に検討してほしい ジョーはいちいち歩幅が大きいからカメラ操作で向き直れる竜撃砲は便利っちゃ便利 たった500かよ
ゴミだな
溜め4発と変わんねーじゃねーか
ふっとんでる間に味方に殴ってもらったほうが遥かに効率的だわ
オナニーはソロでどうぞ >>84
武器出し踏み込み→竜撃は無理だけど抜刀状態からの踏み込みはちゃんと派生できるよ もう竜撃砲は単発800ダメぐらいでてもいいような気がする
同じ固定ダメでもチャアクの超出はぶっ壊れ火力なのに竜撃砲がこんなしょぼいのは理不尽だわ >>86
上に向き変えて撃てたりするんだけどねーメインガンランスじゃないと知らない人多いと思う クイックリロード後の溜め砲撃はどうやったら撃てるんだあああ
普通の砲撃になってしまう 溜め砲撃は左スティックをちょんと前に倒しながら溜めるとやりやすいかもしれない リロよりガ突きからの砲撃への移行がやけにシビアで困る ガマル腰がクソダサいせいで砲術を組み込むのが難しくなるわ
重ね着実装はよ 竜撃砲が溜め4発にかなわないのが現状なんだよなあ… 歴女の体力ってソロだと15000前後らしいけど、
驚天動地で溜め砲撃一発あたり100として150発。
増弾無しでリロード50回、一攻撃あたり砲撃1発が限界なんだが、
通常砲撃織り交ぜたほうがDPS上がるんかなぁ……。 マグラハトで歴女ガンス最速の人は突き砲撃を細かい隙に差し込んでたから溜め砲撃以外も出来る状況ならガンガンやるのは大事だと思う
自分は砲術の猫飯が確定発動しないことが最大のストレスになりつつあるよ・・・ >>101
痺れ罠をツタ木の根元に設置してかかったイビルに何回か溜め砲撃してから竜撃撃てばダメ与えつつそのままツタ罠発動して連続で拘束できるから実際竜撃はツタ罠発動用と言える >>100
お食事券使えば猫スキル確定発動じゃなかったっけ
知っててお食事券足りないって話ならごめんよ スキル上げたくて歴女討伐配信とか見てたら
怯みカウンターに斬りあげ合わせて撃退してて戦慄した
あと弱点攻める立ち位置取もだいじなんな >>103
足りない&もったいない病がね・・・
なんで豚の介護か闘技場をせんと稼げんのかコレガワカラナイ ここの人らってガンスでボルボロスソロのS取れちゃうような人が多いのかな これ歴女カウンターは即迎撃よりもガードしてから振り向き砲撃の方がいい気がしてきたわ
場所にもよるが距離2積んでたら砲撃即バクステ4回で歴女が倒れてくる前に脚側までいける
そこからはフルバループ2セット+杭+竜撃砲のロマン詰め合わせコンボが入る >>105
イベントクエストで集めてどうぞ
グラグリ攻撃特化装備に達円と不動で1分半くらいでクリアできるクエストで3〜5枚くらい貰えちまうんだ! 放射3は突き砲撃×4QR叩きつけフルバ杭竜撃砲の贅沢コンボ狙っちゃうね 驚天でもフルバループ使っちゃいかんのか?
普通に瞬間火力だけなら溜め砲より上だしダウン時の選択肢に入ってくると思うが チャレクエのネギにガンスで行ったらハチ乙した(笑)
ゼロ乙でドクロマークまで行ったのにそっからボコボコ…
普段フルバループ以外使ったことないしスキルにガ性無いしで
どうすりゃ良いのって感じ 切れ味効率を気にしないならフルバってもいいのよ
あと増弾切ってないなら いいよ 何故か驚天で溜め砲撃以外はタブーのように言う奴らが増えてるけど もちろん増弾剛刃前提だわ
弱点狙えない状況なら溜め砲だけど狙えるなら圧倒的にフルバループ杭(竜撃砲)がいいのにな 増弾ラハトってかなりロイバに近いダメージ出せてたよね 竜撃砲が波動拳みたいに飛んでいったら使うかも知れないのに マグラハトは爆破属性値も優秀だかは突き砲撃は割とアリだと思ってる。
弱点突けてるとしたらDPS最強の突き砲撃と最速貯め砲撃ってどっちが高いんだろう誰か調べてくれ いろいろ参考になったわ 帰ったらまた歴女10分切りにチャレンジしてくる 誰も驚天フルバがダメって言ってないのに反応してるあたり風当たりが強かったことがうかがえる バゼルバスター使うならやっぱり会心カスタムしたほうがええんかな? 細かい話になるけど
一般的な火力盛りなしの集中増弾驚天だったら
フルバループ×2+杭+龍撃よりも
砲撃+溜め砲撃×3+フルバ+杭+龍撃
の方がほぼ同じタイムで20〜100ダメージ多いよ
フルバループ×2の方が楽だけどね ランスみたいにコンボの中にガード入れてカウンター取るの無理だよネ?
突き→ガード突き→ガード発生
くらいしかないよね? 無理だな
反撃のネタとしてはガード前にQR挟んでガード後の状況を良くするくらい? >>127
猫飯食って突き起点でタメ4すれば500ぐらいはいくぞ >>126
そっかー
昔よりガ突への派生がしやすくなったけど使い方がわかんね
フルバしてたほうが強(ry ガ性5まで積んでる人は明らかに反撃の始動早くて羨ましい >>131
それありきか
別だが鈍器使いは砲撃にのるの?ダメージ変わってない気がするけどやたらとおすすめされるが ガ性5はジョー専用まである
一番どうにかしたいノヴァやネギなんかは5でズサるんだよな
唯一キリンが完封できるが3で不自由しない
一見ヤバそうな黒ディアも3で問題無い ジョーのガ性5は火力スキル
ずさってる合間に砲撃なりステップで位置調整できるのは魅力 ガ性1でノックバック込みで立ち回るのに慣れきって3や5だと逆にやりにくく感じるようになってしまった 歴女で石が入手しやすくなったのはいいが、今度はオドガロンの宝玉が足りなくて困る >>140
同じく。歴女はズサーで結構位置調整きくよね 驚天動地にガ性5積むとして、砲術3集中3体力3砥石3ガ強剛刃のうち何を切るかだな… 移動突きキャンセルで溜め砲撃から始動できるの最近になって知った… ガンランス初心者です。
とりあえず
ガード性能5
体力増3
集中3
砲術3
剛刃研磨
装弾アップ
ガード強化
雷耐性1
武器はマグラハド
助言をください 使ってみたけどこうでしたって話もなく助言求められてもまともなコメは付かないぞ 質問いいですか?質問します
歴女をオフパコしたいんですが、マグラハト=ギルド=クロスさんが僕を誘惑してきます
3Pは可能でしょうか >>146
その質問に自分が答えるとしてどう感じるか考えてみようね
返答に困らない? リモプでどんな感じか試したけどVitaのスティック勝手に上に反応するから
案の定ガンス使うと普通の突きしようとして移動突き暴発するw
ガ突きなら問題ないけどこれはもう痕跡集めとかの作業用だな 驚天フルバ運用じゃなければ研磨だと思うけど
俺は剛刃キレアジしてるわ >>154
なるほど、その手もありますね!
試させてもらいます!ありがとうございます(*´∀`) >>146
いいんじゃない?
ここ見てからシミュ回してるだろうし当然っちゃ当然だけど >>156
いや、ここ見る前だったんですよ
作ってからスレあること知ったので
ガード系外して火力上げたいなとか思うんですけど、
砲術系は攻撃スキル関係ないんですよね? >>125
ガ突き→切り上げループでガード様子見はしてる ガード性能はあえて1にしてズザッて死闘を演じて常に漫画のようなバトルを妄想して楽しんでる 体感だが普通の歴戦調査で猛者英雄確率増えてる気がする アステラ祭り始まってから猛者槍三本来た
祭り中に鉄壁珠出ないかなあ 鉄壁昨日出たな。2ndキャラで
90前なのに砲術2鉄壁1他ガンスに必要なのは一通り出ててギギギ >>157
それは失礼した
ご推察の通り、砲撃の威力を上げる手段は砲術スキルとネコ飯以外無い(属性強化も効果なし) >>160
ガンキンでしたー!ってオチを期待したのに・・・ テンプレに名前あるのにここまで話題にならない大喰逆にすごいよな
殴り特化で楽しんでるけど結構楽しいよ
ハザクとかジョー武器見たらダメな気持ちになるけど 大喰君には余りまくった超心珠を詰め込んだ
非歴戦を雑に殴り殺して素材集めるのに役立ててるよ 覚醒ガンランスって重いからしょうがない
スロBAでカバーは他の武器よりしやすいけどな
ボマー3覚醒2までは簡単につくけどな
無属性強化は断たれたと思って良い? わかってる奴はわかってるし
知らん奴は知らんままでいい 大喰やクロムみたいな無属強化運用するガンスって基礎火力の関係で
「無属強化すれば強い」じゃなくて「無属強化しなきゃ土俵に上がれない」だから
スロットの優位性があんまり機能してないんだよなぁ そもそもドスジャグラスの武器が古龍その他強力なモンスターを差し置いて幾つかの武器種では健闘しているのがおかしいと言えばおかしい 古龍武器が大して強くないだけのような
特にゼノ、キリン、クシャとか ガンランスは奮闘してると思うけどなぁ
皆大好き固定ダメの権現 マグラハト
氷放射で強敵に強い、やめて重役出勤 ブリジア
殴るだけなら俺もいる、シナリオのオトモ 種火
一番にはなれない、でも何でもやれます スピサ
シナリオ攻略おめでとう、これからよろしくお願いします、あっ別に大丈夫?そうですか… ヘムタ
ただゴーヤがこの中の一部食い散らかしてるだけなのはある
てか放射率高いな >>176
他武器種含めた話
まあ使ってない武器は知らんから断言は出来ないが クロムは匠4がきつい。4で白出ししても包茎短所オチンポの革を剥いた程度なんで鋼刃必須。
さらに砲撃が通常3なのでフルバにもっていくなら砲術増弾必須。
砲撃諦めて殴り特化にするとして、攻撃カスタムx3にしても結局ジョーに勝てないっていうね。 >>175
さりげなくバキ風紹介にしててワロタ
今まで防御系のスキルにばかり目がいっていたが渾身もなかなかいいなコレ
回避型じゃないガンスには相性がいい 英雄・槍の石やっと出たんだがどれに使えばいいか迷う
とりあえず種火かロイバだろうか
おすすめあったら教えて >>175
おいおい俺の愛棒のロイバが無いってのはどういう事だい? 渾身はオーグ頭と脚で3になるからもう一箇所付けて加速再生だな 殴りグラグリはせっかくだから加速再生付けたくて渾身にしてるわ
ガ性1と砥石3がついてるからこれ諦めれば攻撃4付けられるんだが…… いまだにロイバ使ってんのはHR100未満、もしくは120あたりの初心者とかガンス初心者くらいじゃね
初期からガンスやってるならグラグリとかバゼル、ラハトにいくつからな ロイバ強いけどマルチとか突き砲撃混ぜる敵だと使いにくいからねー 下位からガンス担いでて200超えててもロイバを主軸に使ってる奴もいるから… よく転ぶやつにはロイバ、硬いのは驚天動地、他はハザク 個人的に作った砲撃とか状態異常とか無視した威力表できたので置いときますね
検証はやりやすさからガード突きとなぎ払いのみですあしからず
https://i.imgur.com/lJX8QBb.png >>187
俺は見た目教の信者なのでゴツゴツしたガンランスはNG
ロイバは美しい “分かってる”奴気取りも増えて来たな
こういう武器ゲーはある程度時期経るとそういうのいっぱい湧くよね ロイバはブリゲイド胴とリオハート腰を合わせるとスキルも見た目も良くなるから… そういやブロッサム来てロイバの一式感向上したんか?
俺キャラがオッサンだから変形ブナハでしか無いから見た目どうしようもないわ 今はジョーかってるから驚天動地やグリグラの話題ばかりなだけでロイバも使うっつーの 83:名も無きハンターHR774[sage] 2018/04/05(木) 13:46:10.86 CONleodI
クソみたいな質問が増えるっつーのは第一段階で次の日にはゆうた同士が会話し始める
先に来たゆうたはずっとここに居たかのように振る舞い後から来たゆうたのマウントを取ろうとする
これが数日のうちに何世代も繰り返されてあっという間に荒れ果てる 毒,通常っていう組み合わせはソロでこそ活きると思うわ
マルチだとドスギルが候補に上がる可能性もある クシャ脚ダサいなぁと思ってたけど裏から見るとレザーのぴっちりした素材だと最近気づいてエロく見えた クシャ胴動きにあわせてうねうね動いてて、金属鎧かと思ってたのにガッカリしました。 >>193
グラグリ流石やな
見慣れないガンランスの名前もあるけどそんなに引き離されて弱いのも無いのね
黒頭巾?ネタでしょ やっぱり驚天動地はいいナ
心情的にも特別なガンスだ。惹かれる。
だが、実戦ではやはりロイバだ。
新しいグラグリが出た今でも── 野良というかオンライン集会場ではゾンビガンランスが多いわ
皆ウルズ装備からのそれぞれ欲しいスキル付けてるって感じ
黒頭巾持ってる人までいたが初めて見た 正直、他人の担いでるガンスにさほど興味ない
自分が好きなガンスを適切な運用できてればそれでいい 久しぶり来たけどもしかしてハザクってジョー武器に食われた? >>204
レザーの色を肌色にしようぜ
擬似チラリズムできる 耳栓欲しいならハザク
無くても困らないなら火力のグラグリ
って印象
最近は見た目が一番好きな蜻蛉切愛用してるわ >>209
自分もHR100くらいの時は他人の装備とかどうでも良かったけど
最近やることなく…他人の装備にも興味出てよく見てる なんか歴女をガード性能5でやってたせいか、性能3にするとノックバックが気になるようになってきてあかん…ガード性能5は火力スキルだ 良かった
自慢のハザク装備でジョーしばき倒してくるわ 剛刃、増弾、(場合によっては)強壁と中スロに嵌めたい珠があるからハザクの中スロはありがたい
というかロイバ、バゼル、種火、驚天等と大半が小スロか0なのにハザクは珍しい ハザクだとスロ2のおかげでガード強化とかそういうの詰めるのがすごく楽 バゼルは珠揃うとかなり強いけど珠の条件がかなり厳しいよね
砲撃特化も初めは楽しかったけど完全に飽きてしまった やっぱ突きと砲撃の立ち回りが好きだ 殴りガンスしかやってこなかったから
砲撃ガンスやってる人は尊敬する 突き砲撃しかやってこなかったから殴り型使っててもいまいち強さを感じない dps自体は突き砲撃のが上だけどTA動画なんか
もろ殴り特化が多いから後者のが強いのかな
って認識してる人は多いんじゃないかねぇ 突き砲撃はDPSが高い
殴り型はスパアマと一発が重い
どっちもなかなか楽しい バゼルの頭みたいな豆腐レベルの肉質なら殴ったほうが早い
弱特ラインギリギリ上くらいなら突き砲が単純に手数倍くらいになってつよい ハザクやネギやら殴り続けられる相手は殴りつええなって感じるけど、それ以外だと突き砲撃の安定性だわ 竜撃砲のL2微調整いつの間にか弱体してない?
横軸が明らかに合わせ辛くなってる やっとHR100になったところだけど剛刃珠はいくつで解放されますか?スキル構成の話についていけなくて悲しいです 砲術とか鉄壁とかはなくてもまあまあ組めるけど剛刃はきついよね…がんばれ 突き砲撃でなければ剛刃は結局のところ不要なのだよ
匠3殴りグラグリを組むのだ 肉質硬いor生存盛りの時は驚天、その他はロイバで2本しかガンス持ってない事に気付く
テンプレにあるバゼル、ハザク、ジョー砲とかも作った方が良いのかな… 剛刃が出ない君には四部位装備で剛刃が発動するガロン装備がオススメだ
スロット数少ないしガ性砲撃のどっちかは珠3つ使うし匠つけようと思うと足がデスギアになるけどな! >>230
200目前でもまだ出てない人間もいるので安心してほしい
もう剛刃は存在しないものとしてスキル組んでる 直殴りとフルバ型とため砲撃型しか
使ったことないから
突き砲撃使ってみよ 強壁も剛刃も砲術も全部余ってるのあげるから鉄壁3つ目ください あと増弾さえあればってところで長々と足踏みを繰り返している
鉄壁剛刃砲術の余りに加えて心眼なんてのも出たのに >>24
ガマル脚「迷ったら」
ハイメタ腰「俺達を装備しよう」 業物匠5やガロン一式で必須スキルと砥石を両立ためにスロスロカスタムを真面目に検討するのは俺ぐらいだろう ウルムー腕「僕たちも」
ジャナフ足「忘れてもらっ…」
?「あっ,間に合ってます」 ワイゆうた、驚天背負って歴女回すも10分の壁が切れない模様 ブリジアってタメ砲撃運用?このパラメータだとこいつの強みがどれなのか分からん ダマスク胴「スロットが欲しいようだな」
ダマスク腰「手を貸そう」 ウルズ腕はガンキンほどじゃないが肘目立つんだよな……
>>249
他の放射3族と変わらんでしょ >>253
残念ながら「氷」ってのが強みってレベルなんだよ(泣)
皆眼中に無いけどクシャ頭もスロ@@@だぞ
氷で殴りたくて風圧完全無効がありがたい奴がいないのが悩みだけどな 今回氷ってガロンとディアぐらいしか担ぐ相手いないし
あの辺なら物理押しで充分だからねえ 風圧無効付けないならクシャ頭よりグラサンの方が良いよな やっぱそうなるよなぁ
対テオとしては他人の追随を許さないんだが… ダオラと蜻蛉切って攻撃力同じなんだなーとなんとなく比較してみたら
会心率属性値匠で出る白ゲカスタム回数でダオラが負けてた
勝ってるところがスロットレベルだけって古龍武器として恥ずかしくないのかよ? たかだか獅子の置物風情が天下三名槍の名を頂戴したカガチ様に叶うと思うてか(錯乱)
強化込みでブルチャリとほぼ同列ぞ(多分違う)
まぁそれはさておきウルクススさん、出番まだヤクメデショ?
君が出れたらビリヤード君も出れるんだぞ 正直、グラグリハザクバゼルロイバ驚天らへん以外は全部趣味武器だから…… 突き砲撃が強いと言う話はちらほら目にするんだけど、驚天砲撃とかグラグリデンプシーフルバとかよりダメ効率良いの?
なんとなくチクッボンッチクッボンッチクッボンッって感じで地味なイメージなんだが・・・ 突き砲撃は使うたびに戦い方合ってるのか?と不安になる 突き砲撃xn〜クイックリロードはガンスの行動ではDPS最高だぞ
ガード移行も早いから被弾率も減るし
SAないからマルチだと怯み軽減必須だけど でも突き砲撃って一番ガンランスっぽい戦い方じゃね
刺して撃ってブン回すって繊細かつ豪快な操作が出来る でかいダメは確かに強く感じるが小さな隙に確実に削っていくのも攻撃の仕方だ
今回通常突き3回までいけるから定点攻撃としては優秀だからな
まぁ突き砲のバランスは立ってる位置と武器の性能次第だよな
放射なら肉質が悪いとこなら溜めてろとは思う 水平突きで弱点狙いやすい相手なら突き砲撃の方がいいな
ジョーみたいに打点高めの相手だと使いにくいけど イベジョーでやっと猛者が複数出るの複数回経験したわ
なるほどこれは出る出る言われるわと思った
結局出方としては古龍の方と変わりないのかなあとも思うけど
一部武器が固めて出る日まんべんなく出る日出難い日みたいな
数こなしてないからわかんないけど 圧倒的に出やすいよ
偏りがあるように感じるのは数こなしてないから バゼバスで敵の弱点に堅実にダメ与えていくのが楽しいんじゃ〜 歴女石は先行配信されてた時より絞られてる気がしてならない 驚天動地作って歴女行きたいんですが今の構成だとガ性5、ガ強入れると砲術と集中のどちらかを2にしないといけなくなります
どっちを2にすればいいです?
それともガ強は要らないですか? 突き砲撃も驚天動地のがバゼルバスターより強い気がするが 歴女野良で驚天と出会えたから嬉々として砲撃してたらその人のけぞっていらっしゃった
これは流石にひるみ軽減つけてない方があかんよな? >>282
ガ強はあれば便利だけど、補食されたら忍耐の種食べるようにすれば必須ではないかな。 ハッキリ数字が出ている以上、体感で語られても勘違いだよとしか言えない バゼルバスターは拡散3ながら通常砲撃も驚天動地より強いし
基本斬れ味緑で殴る驚天動地に対して同じ攻撃力で白で殴るバゼルバスターが
ダメージで驚天動地に負けるわけないわな
序盤なら爆破ダメの出やすさで拮抗するだろうけども 驚天構成でガ性、ガ強、砲術、集中を妥協しなきゃならなくなるってどんな構成してんだ? >>284
というか驚天は溜めるから仰け反らないし基本巻き込まれない位置に居るもんでは そもそもガダガダガ砲術でおおよそ必要なものはそろうけども… >>290
溜め砲撃って怯み無効だったっけ?
驚天マルチでは常に軽減1つけてるからわからぬ 強壁増弾短縮のいずれもないので妥協せざるを得んのだよ ガダガダガなら強壁短縮はかってについてくるし、驚天に増弾は必須じゃない >>292溜め砲撃って撃つとほんの少しだけ下がるけどそれじゃないのか? >>277
そんな出やすいんか
んじゃ夜にでもまたやってみるかな
とりあえずどれくらいやってどれくらい出る感じだった? 歴女用に耐震入れると剛刃入れらんなくなるなあ・・・
耐震3は組めるくせに耐震1剛刃1組めないのがうぜえ ハザク討伐数100超えたら愚痴ってもいいかなってくらい 驚天動地を怯み軽減無しでマルチでずっと使ってるけど怯んだ記憶がないなあ
なにか勘違いしてそう 歴女で驚天だからとマルチでひるみ軽減外してたけどドクロマークで捕獲しようと罠かけた後麻酔当てようとして怯みまくって罠切れたあるから入れてるわ・・・ >>287
溜めない突き砲撃をバゼバスと驚天がやったらバゼバスが勝つが、溜め砲撃をバゼバスと驚天がやったらバゼバスのほうが強いじゃん?
それが弱点だったら、とか、それが混戦だったら、とか、結局シチュエーションに応じて持ち替えるのが一番良くて、どれも優劣つけがたいよねって話でしょ
一本で完結するチャアクや太刀と違ってそういう楽しみ方をしないとガンスを持つ意味はないぞ ゆうただけど歴女で驚天の溜め砲撃とか一切やらないんだ、通常砲撃ばっかり
バゼルバスターの方がいいんだろか 前も杭で食い放題に予測変換ミスやってた奴いるしわざとだろ >>309
ジョーみたいに弱点をコンスタントに突けなかったりヴォルニキみたいな糞肉質のやつは間違いなく驚天のほうが効率良いでしょ 入れてもいいと思う。あとついでに次スレはそろそろ950のがいいのでは。 >>316
いや、突き砲撃でも溜め砲撃でもバゼバスの方が強いって書いてあるからさ。
だったら、全部バゼバスでええやんけって。 ただバゼバスはフルバとかには向いてないから結局一長一短なのよね。 >>308
その文だと溜め砲撃もバゼバスが強い、になるんだが。推敲しような。
あと、上で言ってたのは突き砲撃が驚天の方が強いっていうレスに対してバゼバスには勝てないって言ってるぞ。 >>318
じゃあゴッチ削ってこれ入れよう(提案) チャレンジの滅尽龍討伐03、ガンランスでやってみた。スキルがガード性能でなくて回避距離アップでセッティングされていて頭を抱える。
ガード性能のありがたみがよく分かったと同時に回避ガンサーもいいかも、とも思った。
ただ、ガード性能ありと比べてプレッシャーが段違いだけど。 にゃああああああ
空中フルバで締めたのにリロしてなくてただの薙ぎ払いになってた…… 回避距離3も割りと強いぞ?
大バクステの距離が段違いだから離脱しやすい。 ガード突きから溜め砲撃×nすることがほとんどだけどバゼバスの方が驚天より強いのかな? さっきからなんで全然ベクトルが違うもん比べてんの?
頭悪いの? チャレンジ01のバゼルバスター(ガ性3)もなれてないと辛いと思うけどなぁ
切れ味短いし
業物にお祈りにはなるが研ぐ可能性が低かったり離脱が早いのはネギには嬉しいと思う 俺はずっと200超えるまで驚天で砲撃メインでやってきたけどバゼバスで驚天食えるみたいなこと言ってる人が多いので!
弱点突けてるかどうかとか、弱特入れるかも絡んでくるしなぁ バゼバスの方のネギは研ぐタイミング全くなくて切れ味オレンジまで落としてリタしました(全ギレ) >>323
俺もネル相手だとガード性能付けてるから、あのチャレンジきつかったわ。
Aにはなったものの、S取れる気はしない。
ただ、結構前ステップで避けれるんだな〜とは思った。マルチだと絶対やる気しないが。 未来視50回ほど回してきたけど、散弾、貫通、砲術、鉄壁、強弓、超心、増弾が出て運が良かった。
なにより鉄壁の2つ目が手に入ると考えると心が躍る 驚天動地でずっと溜め砲撃してると飽きてきて気付いたらフルバ撃ってた、やっぱりフルバはかっけぇな >>308
自分はべつにバゼル最強!バゼル一本でいい!とか言ってるわけじゃないし
純粋に突き砲撃の強さの話をしてるだけで
ミドルレンジからの溜め砲撃だったら驚天動地が一番だと思ってるぞ
話の流れが繋がってないから安価ミスだったらすまんが >>332
50回で出るのは運がいいねー!
強弓は俺150テーブル先にあったわ
前回鉄壁出てから500回したけど鉄壁は見ず。 増弾も確率低だっけ?
増弾何故か4つあるなぁ偏りすぎだろぉ 未来視も増殖もしてないが砲術3鉄壁3増弾2超心2あるわ
救援ハイエナまじオススメ 未来視って、やっぱり一度に多く回した楽なのかな?
いつも50回ずつやってから、30回ぐらいクエストやって、また未来視って感じなんだけど 元々増弾珠は持ってたはずなんだが
さっき歴戦クエストで増弾珠出て、二個目かと思ったのにボックスの中には一個しかないという怪現象が 俺は未来見てとりあえずコレ取っておこうかな!と思ったとこでやめて1回セーブするスタイルかな
超心も7こあるぞ!もう250…はやく戦場のヴァルキュリア4やりたい >>319>>321
すまん完全に書き間違えた吊ってくる
>>336
すまん俺の理解力不足だった吊ってくる まあ一個あれば事足りるからいいんだけど知らないうちにほかの珠消えたりしたら怖いな 増弾珠出たけど眼帯以外ガンキンです
見た目言われてるほど嫌いじゃないわ! むしろガンキン装備好きだわ
防具にもスロ穴空けれる仕様だったら迷いなく空けて正装にしてた ダサさが一周回って「好き」になるだけで嫌いではないけど
ダサいのに変わりはない 俺XXでセルタス着せ替えにしてたからガンキンも好きだわ >>288
それらの装飾品は砲術珠一つしかないんで… 男ガンキンは特にダサいパーツの胴腰をダマスクに変えるとスキル構成も見た目もすっごい良くなる奇跡の噛み合わせ好き
女ガンキンは見たことないなぁ、そんなに酷いの? 女キャラだと本当にどう足掻いてもダサい
フルフェイスならまだマシだったんだろうが G級枠どうせあるんだろうけどバルキンには亜種とシリーズスキルはもらえるんだろうか
骨纏いがいる上で泥以外に何をまとうのか… 女ガンキンは意外と足が曲者
装備でガ性つけるときに使うんだけどゴツいブーツだから浮く
バゼル腰とかつけてると生足が出て余計に浮く 強壁も鉄壁も短縮も砲術もでない辛い
そして増弾お前はなんで4つもいるんだ… ブリゲイド胴とギルドクロス腰で春っぽくコーデしてみようと思ったら
案の定鉄壁と砲術が足りなくては中途半端なスキル構成になってしまった 強壁はでたからガンキン3つも着ないで済むわ
鉄壁0個だけどな >>365
ホットパンツとゴツいブーツなのがいいんだよ
……βは色の問題もあって微妙だけど >>331
A取れるのか、凄いですね。
こちらは動きすぎてコツつかむまでに時間がかかり過ぎてBでした。
あれやってから、移動距離の感覚が狂ってジョーにドつき回されましたわ。 5本のガンランスが銃槍合体して、最強マシン、ゴガンサーロボになるのだ。
胸はもちろんダオラな。 >>367
せっかくだからブロッサム着てる
付属スキル使えないのばっかりだけど… 鉄壁全然でないな、まだHR80だけど一度もみない
強壁は2個あるけど2個あっても意味ないしな・・・ >>364
最大宗派はガダガダガ教典 原理主義かな 鉄壁珠が一つ手に入っただけでもスキル構成の幅が広がるのにいつまでたっても出ない悲しみ
なんでこんなにレアに設定したんだよ… >>380
それな、結局鉄壁ないと腕あたりがガンキン神のお力が必要になる ガンス使わない友達に強壁鉄壁出たのでガンス教に勧誘しといた ガ性2はボロス頭とバゼル胴,バルキン腰有るけどどうせならガ強も発動しやすくしたいからガンキン強化優先しちゃうよな でも鉄壁強壁砲術全部揃っちゃったらそれこそやることなくなるんだよね… 俺祭り終わったら一気に覚める。間違いなく。。
歴女の高ドロップ体感するとなぁ。っていうかネトゲでもないんだし、なんで期間限定とか定形ドロップ縛りするん。。 鉄壁珠もう一つで珠のみガ性5のガンサー完聖体になれるのに全然出てこないんですけお 歴女がんばってやっと12分でたけど
とてもじゃないが10分切れそうにもないわ 種火はスキルの自由度が高いから耐性盛りするなら十分使える
匠も剛刃も増弾も砲術も要らないからな へへ、歴女10切れたぜ・・・8分半でた
驚天で溜め砲撃がメインだけど、溜めばかりに拘らず単発砲撃を挟み込めるときはしっかり当てると早いかもしれない 案外クロムガンランスを愛でる会でサークル作ったら需要有るのかもしれないね 猛者3個全部クロムに突っ込んでその後英雄猛者ともに槍ゼロという奇跡に見舞われてる
カスタム素材の巻き戻しあったら他のも担いでみようと思うんだけど
本当に一個も出てくれないから困る歴戦ジョーかなり頑張ったけど槌刃弩しか出ないのよね >>396
上がるよ龍属性強化つけると竜激砲も威力上がる バゼルで歴女に突き砲撃してる方
突き、砲撃それぞれお腹の柔らかいとこで
ダメージどんなもんですか? 歴ジョー用マグラハトカスタムするために調査ネギ周回してるけど金2銅2、金1銀2を合わせて20回行ってもネギ玉出なくて禿げる
歴ジョー期間中は金手形が貰えないのもキツイ マジ意味わかんねぇよな
日替わりと別に週替りのバウンティも用意しろよっていう ネコ装衣無しで回してると7分中々切れないのが歴女の辛いところ
HR250近いのに蜜虫笛ぶんどり以外のネコ装備揃えてないからあんまり連れていきたくない 今日一日でおばあちゃんから砲撃3個出たわ
ものの5分で0個から一気に揃ったしまったぞ こんな事あるんだな 周回するの面倒くさいから玉で詰まったら結構すぐ手形で交換しちゃうな
特に捕獲できない古龍とかは 俺はちゃんとストックしてるぞ
ただ上位上がりたてとかにはあまりに理不尽だろと思ったんだだけで 猛者の槌柄率は異常
柄はまあ許容範囲やが槌は許さん もうなんかブロスシャッター作れって言われてるような気がするくらい猛者槌出る
いや猛者槍にもそんなに困ってないけどさ 柄は多いなぁ今回はまだ槍1つもないや
金冠終わってやっとジョーにこもれるけど素材一覧見たら鱗100とかあんのに牙とか他素材は20個ぐらいしかないのみると部位破壊って大事なんだなぁって改めて思った イベジョーも悪くないのかなというくらいには石出た
古龍の出る時よりは出なかったけどそのうちドカンと出る時もあると考えるとね
ただ個人的にはボルボで遊んでたってのもあるかもだけどやっとこ12分切る程度の腕だからなー
古龍の方がサクサク出来るけど楽しいから気分転換になるし交互にやるのにいいかも 古龍の玉はネギとテオはやたら出るのにハザクからは全くでないや
歴戦古龍だから集まりにくいのはわかってるがハザクは100匹以上狩って剥ぎ取りで一度も出たことない
ジャナフは面倒で3つほど交換した >>395
マイナー武器のサークルなんて止めた方が…… >>415
笛のことも思い出してあげてください(´・ω・`) >>415
羨ましい。
もうやればやるほど槍だけ出ないことが明確になっていく・・・
俺のアカはボウガン用らしい。 まあ使ってない武器の石が出ると試してみたくなるよな
刃石も貯まってきたし片手でも始めてみようかしら 隠れヘムたん推しガンサー結構いそう
ここでも出しゃばり過ぎない感じがすこ ネギチャレぜんぜん研げなくて赤ゲージで砲撃してたわ。二度とやりたくない… 柄斧猛者12個ずつあるのに槍4個鎚3個とかなめてんのか! 歴女無理無理の無理だわ PSないマンは野良で古龍しばいたほうがマシ 歴女のカウンターダウンってダメージ40くらいは必要?
クロムの砲撃してもダウン取れないし切り上げ当てるしかないか… バゼルβダマスクβディアネロβバゼルコイルβディアブロβ鉄壁護石
ガ性3 ガ強 耳栓5 耐震2 体力増強3 装填up 砲術3 集中3
これなら歴女に負ける要素ないやろ
なお装飾品は集め切っているものとする 50以上はいるんじゃないかな
切れ味落ちた驚天砲撃でカウンター取れないし >>432
業物無しとか完全エアプのニワカでつなw v^〜^v ワロタんw >>430
歴女はまあ、歴戦古龍飽きた人向けのクエストでしかないので
珠も出ないしね >>430
業物無しで歴ジョーさんクリはできまチェンよw ^^v 対ジョーGRスキル宛て完成者より♪ 報酬が渋くなって無理してでもやる価値はなくなった感じだわな GR連携慣れてきて思ったのはGRカスタムは1枠以外はスロ空けが大正解ですな ^^b >>438
エアプクン登場でつな v^〜^v ソロ未クリ確定しまつね♪ そもそも我々は何のためにモンスターを狩っているんだ…? せめて砲撃x2のあとに杭にいかず、ありったけの残弾ぶち込めるルーツがあればクロムにも道はあるのに。。 >>440
驚天動地の動画だけみて耐震必須と思ってるのか
突き砲撃型ならガード間に合うぞ
エアプ乙 ボルボ回復カスタム×3いいぞ。砲撃1発で10回復する。被弾したらガ突き砲撃で安全にいけばあっというまに全回復よ。超回復と回復量アップ併用でさらに生存率高まるし、常時フルチャージを維持できるよ。 >>443
あれまw、未クリのエアプクンに反応されちゃったかしらw v^〜^v エアプワロタん♪ >>440
いや耐震いらないっしょガードしましょうよ >>443
好きなガンスに
PS準拠のスキル積めばいいんだ
byヘムたん >>446
いや未クリクンボルボでファビョらないで下さいね^^;b ガードって・・・ワロタんw ID:jT5y0TBz0はただの煽りだから構わんでいいよ 歴女からガンス始めたけど前スレの動画にあったカウンターが全然出来ない…
普通の砲撃ですよね?噛みつかれるタイミングで◯? ガードして隙が出来たら攻撃する
これで倒せないモンスターはいないんだよなぁ… レンキンで要らない猛者3個と欲しいの1個くらいのレートで交換させてくれんかな
こういう意地悪されると意地でも他の武器使いたくなるんだよねぇ
昔はハンマーやスラアクも使ってたけどなんか使えって言われると使いたくなるという フルバはロイバに砲術増弾剛刃で簡単だけど
殴り主体でスキル組むとなると武器の選定から難しいな
まあ珠が揃ってないのもあるけど >>452
普通の砲撃。
体感だけどちょっと早めに撃つ感じでも成功する。放射型以外だとタイミングシビアかも? >>452
あと上で誰かも書いてたけど、切れ味落ちてダメ下がってるとカウンター取れないと思う。
さっき驚天の黄色でやったらたしかに無理だった。 クリア後最初の100時間ほどは珠も石も欲しかったけど
最近はもう諦めて歴戦も行かず錬金も放置で
ノーマル救援でブラブラしてるわ 歴女カウンターは噛みつき攻撃が終わって立ち止まってからでも少し猶予があるぞ
安全をとるなら一度ガードしてからが有効 驚天ならカウンターをガード→ガ突ため砲撃で猶予時間にダウンとれるよ。 カウンターは顔面に当てないとあかんのかね
ガードして振り向きざまに足撃ったけどダメだった 体力増強が外せなくなってしまった
被弾しなくても体力200の安心感が一種の精神安定剤と化している 〉458-459
ありがとうございます。
武器は驚天です。
早め意識してやってみます! 珠的な理由で敬遠してたバゼバス今更ながら触ったけどめえたいいなこれ >>467
一発当てりゃいいってわけじゃないのね
サンクス カウンターは砲撃3積んだバゼルの砲撃一発で足りてるから下手に突くより砲撃のがいいんじゃないかな カウンターって何?
久しぶりのモンハンだからよくわからん >>471ジョーは体勢崩したまま無理矢理タックルしてくる事がある
その時にダメージを与えると大ダウンが取れる
大ダウンといってもやたら遠くの方でダウンするからそこまで大きな攻撃チャンスになる訳ではないが すれ違いざまにポンと撃っただけで大げさに吹っ飛んでいくから笑う さっき救難出して歴女遊んでたらマグラハト兄弟に出会ってなんか嬉しかったわ。ガンス集まるとちょっと嬉しい ここの板のイベクエ周回部屋で歴女回してたけどガンスあんまりおらんかったな ジョーの跳躍異常だろ。
乗りされてるときとかエリアの2/3くらいの距離ジャンプするときないか。 どんな運用かなと装備見て嬉しいから悲しいになるのもよくある話……
見た目保つため最低限しかつけてないからあんま人のこと言えないけども オドガロンさんが本気出せば空の彼方へ跳躍できるんやぞ ジョーの大ダウンてアンジャにもあるよね
アンジャの場合怯みカウンター攻撃じゃないような気がするけど
今までなんで勝手に大ダウンしてるんだろって思ってた >>479
あいつは口に火を溜めてる時に顔ぶん殴ると暴発してダウンする
ぶっちゃけほとんどディノバルド >>475
やるにしても1人で回した方が早いからなぁ アンジャは喉袋から火が漏れてる時にその部位攻撃したら喉元爆発で大ダウン
ジョーは無理矢理な体制からのカウンターだから少し小突けばバランス崩す的な感じだと考えてる >>444
この発想は無かったな
拡散だとリーチ無いのがネックだけど
攻撃マシマシの杭〆運用も良さそうか 〉472
カウンターきくの体制悪いタックルのみでしたか…
全部狙ってましたが、そりゃそうですよね w 野良マルチしてたらジョーのタックルが大剣のタックルに押し負けて吹っ飛ばされてて面白かったわ タックルというか1回後ろに仰け反ってからアンジャの這いずり噛み付きみたいな動きのやつだけね 拡散4と属性強化来たらガンス勢力図がらっと変わるかな
それとも拡散4に何本か食われてしまうのか 拡散4は素の攻撃力400前後に抑えればバランス取れるんじゃないかな。突き砲撃と竜撃砲で立ち回れみたいな。 試しにナナガンスを拡散4にしてどうなるか見たい
なんだかんだバゼバス以外はそのまま使えそうだけど 拡散4のDPS重視コンボは砲撃突き砲撃砲撃龍杭砲とかになるんだろうか
結局弾が3しかないのがきついな 現状だと放射が便利すぎてなー。
もうちょい通常型と放射型の通常砲撃の距離が延びればね。 拡散4が出て真っ先にお払い箱になりそうなのはバゼバス
拡散4砲撃がどのくらいのダメージになるかわからんが相当殴りがカス出ない限り危うい 変な話ゼノが拡散4になってくれたらなかなかバランス取れてると思うんだ 匠で白ゲ出ない系ガンスならバゼバスも生き残れるかもしれん
その場合杭と竜撃砲特化になるのか 驚天動地みたいに砲撃特化型にするんだろう
バゼバスのお株は奪わないし、溜め砲撃は相変わらず驚天動地の方が上だし Gでバゼバスに強化先が追加されて拡散4になる可能性 Gとか出るとしてもどれだけ時間かかることやら…
グラフィック上がったのはいいけど新しくモンスターやフィールド作るのにかかる手間も格段に上がってるからねぇ
古代樹の森とか作るのに年単位掛かってるんじゃなかったっけ?他のと並行して作ってたんだろうけども >>491
ナナ武器っていうかこれから追加されそうな武器がどれも属性メインで物理お察しなやつばっかなイメージだわ 歴女で英雄槍が一度に2個きたが、ネギ玉がないというね なんとなく開放ボルバス作ってみたけどこれ強くね
強打と麻痺でずっと俺のターンできて杭打ち放題
大技すきながんさーにおすすめしたい 匠5太刀装備作ったあとに匠なしガンス使うと匠のありがたさがわかるわ
特にガンスは匠ないとすぐ切れ味落ちるからなぁ バゼルバスターはまっすぐ目を見て付き合ってあげないとすぐヘソ曲げて爆発する見た目ヤンキーな子だから いろいろ装備変えて試すとすぐ堅鎧玉不足になっちまう
歴戦古龍いじめるしかないのか ガンスは珠の有無で装備がかなり変わってくるから
装備作り替えることも多いしカスタム強化でフル強化するとなると
鎧玉はいくらあっても一瞬で溶けてなくなるな
小まめにバウンティクリアしていくしかない 砲術や剛刃とかある程度珠が揃ってくると好きな見た目にしてスキル積めるようになるからそれが楽しいね 増弾出たのでハイメタ以外を……
と思ったらガンス向け性能の腰が案外選択肢少ないな ガンス向きのいい防具追加欲しい
砲術2中スロ2とかさぁ どうもこうモンスターに距離取られた時の納刀が面倒なんだけど、
古流武術の回避距離付けてバックステップ接近はワールドではアリ?ナシ?
それか何か別のいい距離の詰め方あります? ガ性3以上つけて張り付くのが一番楽だと思うなぁ
ワールドのガンスは過去作と比べると機動力が段違いだから距離なくても特に不満は無いわ 前ステップx2踏み込み突き上げだけでもだいぶ移動出来る 回避距離はどっちかというとマルチ向け装備じゃないかな グラグリの装備で悩んでるんだけど
回復スログラグリに竜ダクダク匠護石、珠が回避×2と痛撃で
回避4弱特3集中3匠3距離2自由枠1スロ×7
1スロ無駄に多すぎ? >>483
444だが、実は俺も射程ほしくてジャナフキャノンに回復カスタム×3を作成中。こいつは溜め砲撃1発で18回復する計算。これまでの敵なら回復カスタム3積みは過剰だと思うけど、歴女相手なら最適と考えてる 以前、ガンス自体の色が変わるバグ報告あったけど再現性あるのかなぁ白いブルチャリ担ぎたい... 白いグラグリ担いだことあるけどあのトゲトゲで真っ白なの意外と気持ち悪かったよ 発売日からガンランスのみを担ぎ使用回数が1100を超えた………のにまだガ性もガ強の珠こない
もう辞める >>525
おう、また明日な
試しにイベ大剣でも担いでハザクでもいってみ
ポロッと出るぞ 空中フルバ2種類あるけど低空の方がスタイリッシュでかっこいいな >>520
ネコにミツムシで十分な気もするが…
歴戦ジョーもちゃんとガードすれば勝てるよ! もう武器も防具もずっと強化出来るようにしてくれ強化素材にアプデで追加されるモンスの素材とかチケット使うようにすればいいだろ バリエーションは欲しいけど個々の強化は今以上は要らないなぁ ボルボは作ってみたけど属性解放に枠割かないといけないことを考えると、なんだかんだで火力振りのグラグリのほうが安定するって結論に至った
俺がガンスと同じぐらいスラアク使っててボルボメインで背負ってるから比較しちゃう、ってのもあるけど 上向いて竜撃砲のとき横方向の調整が難しくなってるのヤダ
なんでこんな微妙に使いづらく変えちゃうの >>524
白いゴーヤ...
砥石使った後にキャンプに入るとかやってみたけどダメだわ ガンスだけはモンスター素材より鉱石系のほうが似合うわ
だから竜熱機械式銃槍【銀翼】くれ ランク100近くから予知し出して、剛刃 強壁 鉄壁1つずつ出たからやった方が楽だぞ
80回程度の錬金で >>534
先にカメラだけ動かしてL押せば一発じゃない? >>539
ジャグラスの拡張性が高いから悪くはないけど
野良マルチだと殴るバカがいるし
身内でやったら他に睡眠入れるのが優秀な武器種がいるし
ソロで寝かせたいって思う相手ってキリンぐらいしかいないしそのキリンも結局ソロなら寝かす戦法より普通に戦った方が楽になってくるから結局無理して属性解放してまで要らないってなった
属性解放して適当に化合とか不動着て殴れば3回ぐらい相手は寝るけどね 書き込みないからって油断してアンカサボっちゃだめね
>>541
テンプレに書いてある >>542
野良マルチで勝手に眠らせといてバカはねーだろw何様だよw グラグリって砲撃型で使う場合はフルバループしてればいいのか? 大喰はキリン装備を合法的に着ることができるのがなによりの強みだと思っている
マルチで即起こされても硬直自体はそこそこあるしね いかに茄子に油を吸わせず揚げるかで天ぷらのうまさは決まると言っても過言ではない 驚、天ぷら大喰いしたらクロムヘムタくなってきた…スピー...サ
いや、なんでもない 放射の4発フルバじゃ満足できねえ
俺は通常を担ぐぞ 歴女には驚天よりバゼバスのが楽かもしれんね
スキル揃えるのも含めて 普段は大剣とライト使っててガンスまだ一本も作ったことないんやけど
暦女いったらガンス担いでる人多いからわいも試したいんやが
鉄壁x4 強壁 砲術x2 増弾無しでまともなビルド組めるやろか? ガンキンダマスクに砲術護石で必要なスキルだいたい揃うマグラハトでいいじゃん
空いてるところには体力耐震砥石回避距離辺り詰めればよい 歴女で驚天の溜め砲撃がどうやっても103とかなんだが
動画見ると110のやつとかいるんだけど何でdmg上がるんだ
もちろん砲術は3で なんJ以前に日本語下手くそすぎませんかね
これは確実にスプリングキッズ 薙ぎ払いしないフルバループって
叩きつけフルバつきQRであってる?
でも、これだとこっちが怯みつけてないとこかされるよね? ああすまんなぎ払いしないループか
突きかなにかしら挟むからひるむよ 歴女の怯みカウンターのときの「コーラス」っぽいの、普通に歴女の吠え声だったのね。
わかりづらいというか無駄に和音してると言うか… パシカムは欲しいよな
あいつの砲撃の音はヤバかった 薙ぎ払い封印のフルバマルチはストレスたまるな・・・ 薙ぎ払いをするかどうかはマルチ時の他の近接見ながらだなあ
ハンマーやランスがいる時はさすがにしないけどそうじゃなければそんなに気にしない
どうせ歴女以外だと弓ばっかだしな 武器使用率ランキングでガンスが4位とかになってるの見て「は?」ってなる
11位あたりで低まってるイメージだったのに >>570,583
ありがとう
猫飯は上乗せされるんだね 普段は天ぷらのネタ枠だがここぞという時にどんなスキルや説教よりためになるボルトゴッチの金言 >>586
あんたすげえわ、ゴッチ神もお喜びだろう >>586
俺のもたもたガンスとだいぶ別ゲーしてるなぁ… 砲撃カウンターできると強いな クエ失敗前提で練習すればいけそうだな 裸にしては砲撃の威力高いわガード固いわと思ったらしっかりグラサンとアクセサリーでオシャレしてやがる 3回のマカ錬金で砲術珠が2回出るパターンが存在しますねー。
もしかしたら全テーブルの中に2ヶ所あるかもしれない。 >>594
最初完全裸でやってたけどガ性無しで歴女怒りタックルをガードしたら体力60近く持ってかれて嫌になった
尻尾回転ですら20〜30持ってかれるし
砲術に関しては無しで20分超えとかいう結果になったのでさすがに… >>561
お目汚しにお褒め感謝
ゴッチの教えを味方乙の定型文に入れるか迷ってる自分がいる ガ性3あればほとんどの攻撃をしのげるからな
いやあ獰猛化モンスターは強敵でしたね ガード無理じゃん!ってなった結果最終的に白疾風一式に落ち着きました
GPとイナシで回避以外の選択肢もあるブレガンスは楽しかった(隙自) 弓双剣ボウガンだったらわいが目覚めのゲキリュウホウうたなあかんかった?
つか起こすときって竜撃砲でええの? ボウガンが竜撃弾ないようならいいんじゃないかな。
竜撃砲も3桁のるしモーニングショットにして別にいいと思うよ。 モンスター寝た時にヘビィがリロードしたから「お、竜撃弾かな」と見守ってたら機関竜弾で起こされたことあったなぁ
だったら撃たせいや 集中3は驚天以外の放射汎用装備にも必要ってやつはいないのか
タメ砲撃の強さに気づいたら戻れない 突きと溜め砲撃混ぜるとテンポが悪すぎるから個人的にとても使い辛い
1つの武器で両方取り入れるとスキルも中途半端になるし特化させないメリットがあまり感じられない テオがケツ向けてきた時とかにガ突きタメ砲撃してる
正直集中はダマスクのオマケだが放射型なら入れられるなら入れといたほうがなんかの役に立つ 驚天以外のため砲撃ってガンキンのガス中とかどうしても届かない時に使うだけだから、そこまで大事なもんでもないしね。
今後殴れる放射4とかきたらわからん。 >>613
驚天動地は突き威力カスで砲撃4だから溜め砲撃運用してるんだよね
他の放射型ランスは溜め砲撃意識したらDPS落ちるんじゃね なぞの珠から回避珠出たけど変なところで運つかったわ 耳栓無しの汎用欲張りハザクにはついてるけど、溜め砲そこまで使うかって言われたら使わないし
汎用グラグリは物理メインだから入れてないな グリはスロ無しだしスロ穴多い防具がいいな……ダマスク着よう
結果集中が勝手に付く はぇー…
脳死フルバしかしてなかったわ
突き砲撃良さそうですね 意図して付けて他のスキルがつかないならともかく
頭腕で鈍器と@×2,A×1なネロ
胴腰の@×6のダマスク
実はついてるデスギア腕腰(龍強化がなぁ)
忘れてないぞジュラ足とリオソウル腕足
お前ついてたのか クシャ胴,レウス腰、ケスト
一部のぞいて汎用性わりかし高いからな
足で集中稼ごうとしてジュラ出てきてビックリしたわ デスギア腕は有能
胴バゼル腕デスギア腰ダマスクでよく使う
クシャ胴αは知ってたけどレウス腰とケストは知らなかったな 俺なんか全身デスギアでハザク担いでるぞ
珠さえあればいいスキルが結構つけられる ボウガンと砥石でもそうだが最初の一段階目のアクションが無ければ結構な時短になるイメージだわ(スレ違い) マルチや硬い肉質には放射3溜め砲撃よ
上の裸動画もそうだけどワンパターンじゃない方が効率は上がる
それが出来るのがガンス(楽しむ事が戦果) 溜め砲撃は集中3と砲術3あってこそだもんな
集中ないならバゼルの突き砲撃のがダメ出るし >>586
集中ないから突き砲撃主体になるのは分かるんだが
何故バゼルじゃなくて驚天チョイスなんだろ?
カウンターとる為の必要ダメージの関係? 今や集中は弓や大剣よりガンスのが恩恵大きいスキルとなってしまったな
大剣でもまぁ使うけどさ 裸バゼルは装弾数的にキツくないか
あと距離とか積めないからリーチも >>632
ぶっちゃけると防御+20と砲撃リーチ、弾数と爆破値で見て驚天選んだ
猛者石3つあればボルボに回復カスタム×3積みとかでやってたかも >>632
テンプレから推測だが
拡散3(32+火100)と放射4(29+火160)の通常砲撃ってそこまで極端な差ではないと個人的には思う
ここに砲撃毎のリーチと装填数も考慮するとフルバのマイナス補整のある拡散はつらいんじゃないか
砲術3ガ性3気絶耐性1でここまでやれるとすごいよな >>586
マグラハトってこう使うのか驚愕
これ装備ありなら突き溜め砲撃のほうがいいのかな
集中あれば早いし 驚天回復カスタム
ゼブデゼゼ(全てβ)鉄壁護石
ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 砥石使用高速化Lv2 心眼/弾導強化Lv1 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 集中Lv3 業物/弾丸節約 属性やられ耐性Lv2 精霊の加護Lv1
今の所これが一番安定してるからおすすめ >>638
ネタだろうけど通常運用は違うからな
砲撃と溜め砲撃メインのチャンス時には(フルバ)杭
集中必須レベルの武器で動画は集中無いから突き砲撃運用してるだけで ナナ来てくれた時シリーズスキル付くんだろうか
夫の達人芸は「炎王龍の武技」だから互換性なさそう
てかエンプレスシリーズって守り寄りだっけ?
なんか片手剣っぽいイメージ 過去作だと見切りとガード系だったかな?
βで見切りが消えるなら大スロガ性のガンキンと互換な感じになりそうだが スロ2、1とかのガード2腰とか来れば結構変わるんじゃないだろうか
有能な腰来てくれないかな エンプレスはバゼルコンパチでいいから胴にガ性つけてほしい
もう肩毛装備はいやだ >>637
砲術3ネコ砲撃つけて歴女には
放射4 51〜52
拡散3 56〜57
このダメージ差と砲撃リーチ、弾数、切れ味ゲージ、補正もろもろ考えなきゃいけないのがガンスの楽しいところよな >>636
結局、PSとやりたい事に合わせたガンス選びがいいよね
ガンス素晴らしい 考えんのめんどくせーからグラグリで突き砲撃も薙ぎ払いもフルバもぜーんぶやるぜ
と思ってたけどジョーのカウンターはどうしたもんかな >>645
護石で鉄壁か砲術積めばだいたい何とかなるよな
歴戦15分なんかにはちょっと行けないけど クソ長リーチの放射で1回ポコンと撃てば派手にすっころぶよ タイミング合わせて単発撃ちで問題なく転ぶし安全に行くならガードして振り返ってボスンでも間に合うよ >>651
ガ性5あるならガード後に振り向きざま溜め砲撃ですら間に合う。
あらぬ方向にすっとんでいく。 ガ性5でカウンターガードして振り向き砲撃するとスムーズにバクステで大ダウン追いかけられるのが気持ち良い >>586
とりあえず何故俺が15分の壁を超えられないのか良く理解出来た ふう〜♪、対ジョーさん最適解通常GRにスロット追加で像段受セット完了って所♪ v^〜^v イエ〜イ 歴女配信期間って何気にガンスが一番輝く時代だよな
マルチで他が見てるなかカウンターに放射カウンターキメた瞬間とか絶頂よ
歴女あるところに驚天あり 〜驚天導宗〜 うほっw、ジョーさん武器石1クエで4つも出してくれ張りますたよv^〜^b ありりんでつ♪ 最近は見た目重視でブロッサム胴とダマスク腰とブロッサム脚で驚天担いでる
推奨スキルと増弾にガ性に体力に研磨はつけられるし可愛いは正義だね ランスとガンスで集まるとうっとしくていやだな俺は
足もと4人いると盾ガード勝手に発動することもあるし
ガンスは4人いると必ず一人は水平竜撃ダウン中に使ってくるしな
ランスはランスで薙ぎ払いでコケるしめんどくせえわ
3人くらいならまぁええけど バゼバス業物か剛刃か迷うなー 業物は快適だけど剛刃だと攻撃4積めるしな ギルドクロスにマグラハト担いでジョー行ったけどコリャいいな
20分近くかかったけど、安全かつ龍脈確実
他武器でもギルドクロスで充分にスキル盛れたらなぁ 驚天で歴戦ジョー10分きるには閃光つかって逃がさないのがいいの?
10分の壁がきれない… 逃しても10分は切れる
大事なのは被弾する回数を減らすことと、カウンターをしっかり捌くこと
驚天なら溜め砲撃だけじゃなく細かい隙に突き砲撃なり混ぜていくことだと思う 下手なりにボルバスで9分きれた
ミス減らせばまだ舞える ジョーの腹に杭突っ込んだら勝手にひっくり返るんだろうか >>668
まじか…
被弾は正直2回あるかないかぐらいなんだけどガードしすぎってことかな?
とりあえず溜砲撃しかやってなかったから少し立ち回り考え直してみるわ >>670
多分システム的に無理か、めちゃくちゃシビア
怯んでから1歩踏み出すまでは攻撃してもこけない気がするから、杭のギャリギャリ1発目で怯まして突っ込んできたところでボンくらいしか無理じゃ無いだろうか >>671
溜めがメインだけどそれだけに拘らずにとにかく撃てるときは当てるようにする 連続噛みつきのすれ違いざまとかね >>674
砲撃で怯んで下がったらマル連打で空中に杭打つとちょうどジョーが落ちそうな杭を拾ってくれる
で爆発してひっくりかえるよ しかし対ジョーさん最適解スロ拡張通常FBGR楽しすなあ〜♪ v^〜^v うんw 硬くなってると驚天で突き砲撃はやりにくい…
弾かれたら死が見える 連続噛みつきも初段ガードしたら後ろ振り向いてガ突き→溜め砲撃が入るよ マルチだといつもの癖で弱点になぎ払い使っちゃうわ
すまんな 今は蛆のように湧いてるコンテスト大剣どもが問答無用で切り上げてるから最早些細なことだよ >>678
出先で申し訳ないけど業物装備なら心眼つけやすいだろ
確かガ性5、砲術3、集中3、体力2(研磨でもいい)、怯み2、属性耐性2、ガ強、増弾、達人、lv2スロ(心眼等)が組める マグラハト
バゼル、ダマスク、ディア、バゼル、クシャナ、鉄壁
今ん所これしか組めないわ。鉄壁3つ欲しい
まぁ回避も砥石も2は組めてらくだけど バゼバスで増弾ガ強剛刃ガ性3匠5弱特3砲術3で歴女12分台まできた
驚天より早いタイムがでると思わなんだ 歴女は報酬で竜玉結構出るから助かる
防具のカスタム強化に大量に要るのに全然出ない危険度1軍団の連戦やってらんないし金チケ使いたくないしな https://i.imgur.com/xMNgSNp.jpg
中々早くね?やっぱりガンスで歴女は驚天動地が一番楽かつ早いと思うわ 鉄壁珠あと1個欲しいのにちっとも落ちなくて泣きそう ロイバから始めて驚天に変えたら見た目しょぼくて悲しい
ガンスは全部ロイバみたいな見た目かと思った グラグリはデカマラすぎるんだよね。
イボイボが卑猥にも見える。
クエ名も脈打つ肉棒だしね。 グラグリ今作ったがかっけえーw驚天以外で歴女に勝てる気がしないが見た目でグラグリに変えるわ グリグラは構えてる時はいいんだが、仕舞うとバランスがすごく不安になる マグラは
ゾラ一式 ラヴァ一式 あたりと合う
性能的に着ることはないけど 少し前はマグラハの脳死する感じのプレイングが苦手だったけど最近はこの砲撃主体で時々フルバ杭竜撃砲を混ぜていく感じが好きになってきた やったー英雄の柄4個目でたぞー
・・・英雄の槍をくれよ、槍を!! ずっと耳栓有りのスキル構成だったけど、
盾が有るから咆哮防げると思って
耳栓外したらまぁ防げないよね
快適=火力に繋がると改めて思ったわ >>682
それならout:怯みガ強心眼(溜め砲撃はSA、ジョーの掴みはガー不能、心眼は恩恵極小) in:体力3>防御ダウン耐性だと思うよ
ガ性は3でほとんどの攻撃を威力小〜中にできる。5はジョーの一番重い攻撃を軽減できるけど頻度少ないし、しかもマルチなら一回も貰わない事もザラだけどつけないで不安に感じるようであればつけて安心感を得るのは有り。業物も驚天なら優先順位は下の下
竜撃は撃ちたくなったらどんどん撃っていいよ(マルチ時上を向いて)。竜撃砲はガンランスの本懐、ダメージソースとしても申し分ない。カズヤとは違って地雷じゃないからむしろ撃ってあげてほしい
人違いだったらすみません >>703
ランスとちがって流れのなかにガード入れられないからな >>687
悪くないタイムだけど6分台の動画上がってるからなぁ ガンスで業物つけるくらいなら剛刃つけるわ
最近の業物推しは何なの? アフィか? 業物自体はいいスキルだと思うけどな
装備縛られすぎて付けないけど >>701
一個でも出れば幅広がるのに…悔しいっ… 残念ながら業物は殴り専用なんだな
砲撃だと基本切れ味消費1減りのみで時々0になるが 合計平均で切れ味消費半分にならないと過去検証してくれていたな 討伐後の表彰でベテランハンターの表示優先度って低いのかな?
歴女で他にガンスがいないとき絶対半分以上削ってる自信あるんだが。 業物ガ性5集中3砲術3増弾体力3で驚天使ってるけどエリチェンまで切れ味持つから楽だよ
ようやく歴女10分切れたぜ… 他人の検証()鵜呑みにせず自分で試せばいいのに
同じゲージで打てる砲撃二倍以上打てるんだから選択肢には入るぞ
ごうじんでた後も殴りが友好な相手には普通に使ってる 前々スレで奨められた驚天動地を製造して試したら砲術Lv3増弾フルバで43×4:172
溜め砲撃で88って割と高火力出やがる。
ずっとネルギガンスで救難で入ったキリン倒してたが、どんだけ非効率なことしてたんだ俺ェ
あとハザクさん剛刃と超心4つも要らないです心眼下さい ソロTAの最新?タイム見たんだけど
歴戦ジョーTA最速記録
2’16’31 ヘビィ
3’34”60 チャアク
3’36”90 ハンマー
3’47”91 大剣
4’18”30 弓
4’47”43 太刀
5’24”91 ランス
6’16”10 笛
6’17”90 ガンス ←←←
6’26”56 ライト
7’07”41 双剣
7’29”61 スラアク
7’33”36 操虫棍
8’37”81 片手
このタイムが浸透したら渡りゆうたは減っていきそうかな
いやほんとガンスとか全然たいした事ないんで 水平竜撃さんは他所行ってください マルチで水平竜撃砲撃つ奴、竜撃砲で起こす奴、味方吹っ飛ばす奴、こいつらみんなにわかガンス使い まーガンスは殴りが重い分堅実な立ち回りが基本だから割と妥当か…?
にしても歴戦古龍納品クエでアイテムBOX軽く漁って痕跡全部集めて即座に帰ったタイムとほぼ同等とは。 >>714 ホントそれ
ジョー相手に驚天動地で切れ味緑が
業物あり:エリチェンまで保つ
業物なし:エリチェンまで保たない
これがすべて >>718
タイムが早いのと楽なのとは違うが渡りにそれがわかるかな… 逆にダウン中クシャの羽に竜撃砲打とうとしたのに、わざわざ羽に飛び込んできた太刀くんいたときはどうすれば良かったんだ(吹っ飛ばした) 今回の歴女でゆうた渡りに関してはランスのが酷い目にあってる気がするぞ >>723
羽にフルバループしようとしてたらしっぽ叩いてたハンマーもいた
こかされても文句言うなよ…と思いながらなぎ払ったわw ネギは回避ガンスの方が明らかにやりやすいな被弾も減った
回避距離は要らないだろうけどカッコいいから3まで付けちゃう >>723
実際ダウン時に龍撃砲って必要?
ため時間長いし撃ったあとも反動あるしフルバループでも決めたほうがダメージ出るんじゃない?
起き上がり前の締めならよさそうだけど 遅レス極まるけど俺はハザクに集中付けてるし歴女マルチじゃ溜め砲撃も割りと使うな
マルチでタゲ分散するから結構側面や背面向けてくれることあるし
付きじゃ届かない位置からでも砲撃届くし >>728
まあ撃ちたかっただけというのは否定しないw
ただひとが狙わない場所選んで、一応少し当たらないように射角ずらそうとしたけどそれでも飛び込んできたのでもう知らねってなったわ。ダウン中だから完全に上向けたら外れちゃうし >>725
昨日マジモンのゆうたに出会ったわ、ソロで10分切れなくてマルチに遊びに行ったら
足にガ突きしかしないランスが3分で2乙
キャンプからチャットで「ガンランスさん離れてもらえませんか?敵見えないし砲撃痛いです」
25分無事クリアした時にはゆうた君部屋に居なかったww ランスにガ突きなんか無い件
上段突きはあるけどあれランスの最高効率の火力技だし >>734
共感性羞恥でこっちまで禿げ上がりそうだ勘弁しろ >>738
P3から復帰組のワイ、拡散溜め砲撃しかしてなかったから余裕の模様 こんなのがガンススレに、、
2gからwに来たけど2gでもガ突きあるぞ、、 上に突かないとガ突きじゃないと思ってるんだろ
そろそろ流してやれ しかし、にわか増えたな...
マルチで龍撃砲とか恥ずかしいからやめれ
時間の無駄だと思う
他の攻撃で、ダメージ与える方が効果的 竜撃砲自体まるっと否定してる方がにわかっぽいかな…… 定期的にいるよな
賛同獲られると思ってるんだろうか マルチで水平ぶっぱはNGだけど、それ以外なら撃ちたいときに撃つのがガンサーってもんだ 効率のみで語るならそもそもガンス使うのが非効率だからな。 竜撃サゲ ロイバサゲ ここのところ多い
歴女去ったらマグラや溜め砲撃あたりもサゲてきそうだな ゆうた武器ムーブとか言ってな
突き砲撃以外カスdpsだからとか言いそう 驚天動地で竜撃360出るしアプデ後は言うほど酷くない
メリットあるかと聞かれたら微妙だが、明確にDPS落ちる訳でもないと思うわ マルチ参加時に空中フルバで颯爽と登場し杭を撃ち込み龍撃砲をぶちかますのが好きです マルチなんて好きにやりゃ良いじゃん
どうせ他武器の連中も太刀とか双剣とか大剣にハンマーにとお構いなしに好きにやってるし
そもそも効率求めるならマルチやるのもガンスでやるのも間違いでしかないし
今作なんてマルチ行けば大抵外人混ざってるからマルチ=エンジョイにしかならんよ
水平ぶっぱもどんどん撃っちまえ 竜撃砲必殺技っぽいからそれだけで使いたくなる
効率云々言ってるやつはなんでガンス使ってるんですかね? 撃ってもいいけど吹っ飛ばすなって話じゃねーの
スティック上に向けるだけなんだからやりゃいいじゃん >>752
流石にそこまで卑屈だどマイオナ臭くて嫌だわ >>751
ほんとそれだよな
水平ぶっぱは気をつけるべきだけど、どうせカズヤや今急増中の突進ランサー君とかカオスだしな 俺も驚天でほぼ溜め砲撃しかしないけど業物の方がモチがいい。
怯みも付いてくるし驚天で業物外せないなぁ。
剛刃持ってないわけじゃないぞ!4個ある 業物は良いスキルなんだけどゼノ防具のデザインが気に入らなくて採用が躊躇われる グリグラはガンランスというよりバットだな。切る突くよりぶっ叩いている感じ 元々過去シリーズでは業物の切れ味消費が端数切り捨てだったから砲撃には相性抜群だったハズなんだけど、殴りじゃないと意味ないって意見の根拠と言うか考察はどんな要素が元になってるん?
俺も自分で検証やソース漁ってないから純粋に聞きたいんだけども (白出し)突き砲撃/通常フルバは消費ペース激しくて焼け石に水&ゼノ3つ付ける余裕は正直無いんでちょっと……みたいな話がどっかで曲解された感 そもゼノ3部位で発動だから今作の業物は微妙扱いなんやけど
マルチならともかくソロでひるみ軽減なんていらんしな ひるみ軽減も付くからバゼバスには竜クゼゼゼで行きたいと思っている
鉄壁珠も砲撃珠も無いが グリココラボでパピコガンランスきてー
納刀時がパピコ2つ分ける前の状態
抜刀時はしらん >>721
業物有っても足りないから剛刃付けてるわ
溜め砲オンリーとかなら足りるだろうけど、細かい砲撃やフルバ杭挟んだら足りん >>728
コンボの締めに使うと強い。
だからダウン時に俺の後から同じ箇所殴りに来るやつには悪いが遠慮なく竜撃砲使ってる ガンランスの砲撃って肉質無視って聞いたけど、モンスターによって砲撃のダメージが変わるのはなんで?武器種で変わるのは砲撃レベルとかで変わるのは分かるけど、モンスターでダメージが変わるのは肉質が関係してる?それともモンスターの耐性か何か? >>768
質問スレのチンパンジーかテメーは。そんくらい調べろや
火属性も何割か入っている為です 部位によっても微妙に違うから火耐性が関係してんじゃ無かろうかと思ってんだがどうだろう。 >>713
半分が目安ならペアでやった時必ず毎回どっちかベテランハンターになるよね >>772
なるほど頭いいな。ソロだと10分ちょいでいけるんだけど昨日サークルの3人でやったら20分以上かかったのよ。マルチ体力2.6倍だとしたら俺が2削って残り0.6を2人で削ってて、つまり俺は77%削った計算だけど他の糞みたいな表彰が優先されてベテランハンターが出ないんだわ。 まぁ単純に考えて自分が思ってる程役に立ってないってことでしょうよ
活躍してると思ってるだけ 2人でクエ行くとベテランハンターが出る時と出ない時があるな
単に他の勲章に押しやられてるだけか おかげで俺は表彰ゼロで何もサポート行動しない無能に思われてんじゃねえかと心配。ベテランハンターで他の奴がいかに火力貢献できてないかを知らしめたい オプション設定で自分が見たい表彰内容が固定表示されるようにならんかな
強化・回復した回数とかスリンガー当てた回数とか別にどうでもいいよ
私は火力出してますは本当に出してるときは良いがそこに爆撃野郎(ウ○コorカ○サン)が混ざったときの修羅場が嫌だな >>787
10分切れない下手くそが何言っても説得力ないから >>787
表彰されたいんならペアで行って相方にBC待機しててもらえよ おめでとう、君は栄誉あるベテランハンターだ! ベテラン取りたきゃ49キリン
100回溜め砲撃当てれば取れる >>792
8分ぐらいソロでやってから救難出した方が楽じゃね リオハートの毒ダメージ強化スキルって毒の時間をダメージが表記される3回分延長するだけでダメージ自体は30〜60しか増えないって聞いて虚しくなってきた
毒フルバ特化ロイバに見た目も気にしてリオハート着てついでに毒ダメージ強化しようかと思ったけど無理して3部位揃える理由がなくなった
頭と腰だけでいいや マルチの体力って2.2倍と検証されてなかったっけ? つーかよく考えたらソロで10分きれない腕前でソロより敵が動くマルチにおいて時間が倍だからとしても与ダメが倍になるとは限らないよね
機動力のないガンランスならなおさら
むしろ減っていると考えるべき 一番悲しいのは隠れ上手
たまたま砥いだのが茂みの中だったのと綿胞子の2回だけだったのに >>765
アイスの実のハンマーならフロンティアの流用ワンチャンあるかもな ベテランは7割か8割くらいじゃない?詳しい数値出てるのかな
歴戦キリンペアで相手の動きの感じから自分が砲撃でかなり削ったんじゃないかと思っても出ない事がほとんど 枠も余ってるし
まあ実際>>785だろうね >>800
むしろきちんと隠れて研いだ方が安全なのにな てか綿胞子草けっこう強くない?
溜め撃ち2発分くらい無防備になってくれるんだが >>798
縄張り争いのダメ表記を根拠にした2.2倍説が今は有力だな >>798
あれは縄張り争いのダメージから計算したものなので、縄張り争いのみ2.2倍の倍率が適用されてる可能性が指摘されてたね
これももう誰か解決したのかもしれないけど 与えたダメージ値動画で確認して計算してる奴いなかったっけ? マルチで龍撃砲うってすみません ガードからガ突き挟まず切り上げ出そうとして暴発するんだよ! >>808
間違って押してしまったものは仕方ない。
ちゃんと上向けなさいよ! >>811
では0.1%/5秒で。しかも少数以下切り捨てで >>719
前に入ったハザクの救援で他のメンバーが弓と太刀と双剣だった時
巣で寝てるところに爆弾置いたあとみんなしてこっちを見ながら「GO!」とか言ってきたので「ええの!?ええんか!?ええんやな!?」って思いながらぶっ放した マルチ竜撃はマグラハトでキリンが寝て誰もタル持ってきてない時には顔面にぶち込んでるが、砲術Lv3でも相変わらずイマイチなダメージ
上方修正でも変わんねぇぞ。 フルバループって薙ぎ払い入れなくても出来るもんなの?
ダウン時に近接が多い時はガード突き連発か、砲撃2発からの杭くらいしかしてなかった >>817
叩きつけからのクイリロは装填モーションは少し遅くなるが相対的には薙払いよりも早くフルバは出来ますぞ。
もっとも殴り用のスキル積んでるなら薙払いも込みの方がダメージがデカくなることはありますがね。 竜撃砲はまあ拡散3なら使ってもいいかも?ってくらいよね。拡散4はよ >>817
ちなみに薙払いを外してループ出来るのは初段のみなので、延々と叩きつけループは不可 頭に背向けて抜刀、ころりんx2、振り向き、ガード、キックキャンセルタックルキャンセル強溜めキャンセルタックルキャンセル真溜め
俺は大剣をそっと置いてガンスを担いだ ◯ボタンの反応悪くて◯+△とか溜め砲撃が不発する。 ハザクスピサに他武器のようなかっこいい名前あったらどんな感じになってたんだろうな 砲術も鉄壁も強壁もないので未だガンキンを手放せずスキルも盛れないのがキツい。みんなどうやって珠を稼いでるんだ? >>828
テオのノヴァをガードで耐えきった瞬間が好きなので外せないのさ。 むしろガ強必要なモンスターもっと増えてほしいくらいだよ
そしたらもうちょいハザスピの出番も増えるだろうし でも歴女じゃ流石に事故怖いから特に乙が大罪なマルチ歴女ではガ強積んでる
普段は積まんけど 強壁は出たからガンキン3箇所の呪いは解けたけど、鉄壁がないけど性能3にしたい→スロ優秀なガンキン腕か…ってなって結局脱げてない >>831
ガード押しっぱでステップ1回すれば振動すら食らわないぞ >>833
そうなんだけどマルチじゃ何あるかわからんからさ
絶妙のタイミングで後ろから味方にケツ掘られることもあるし
まあ怯み軽減付けとけよって話しだけどそれ以外にも色々あるし
取りあえずマルチじゃ乙だけは絶対避けたいマン だから歴女マルチでは怯み軽減1とガ強は何時も積んでる ガ強なくても閃光で良くない?
防御ダウンは食らっちゃうけどさ 他ハンターのカバーやジャグラス防止にも使うし、無闇に閃光投げると2次被害出るからなあ ガ強はレアだからついつい付けたくなっちゃう
ジョーの補食だってもしくらっても最初に食われるのはそこまで痛くないしはじけクルミ打っときゃそのあとは食らわないから結局いらないんだよね
閃光はその後面倒だからマルチではやめた方がいいと思うよ 噂に聞いてたけどチャレクエのネギつえーなおいw
7乙したわ ガードすりゃなんとかなるという安心感求めてるからどうにかなると言われても外せないなぁ
まぁこんなんだから俺は下手なままなんだが ガ強はガードして攻撃できるよう手数を増やす火力スキルだから >>842
ガー不ないモンスターにもガ強珠を付けてく人もいるってことだよ >>844
ワイは溜めんでも発射できるし、連射もできるでw >>845
見た目が水鉄砲にカッターナイフなのが珠に傷だな 銃口って奴はな
何かが飛び出しもするし、何かを突っ込める穴でもあるんだぜ?(ドヤァ ジェネシス来て欲しいわ マグラハトもいいがドリル感もほしい 銭湯とかいくと稀にスピサみてぇなグロい形状なムスコの奴いるよな 肉塊を女の子が待ってる穴ぐらに納品しに行くわけだな しかし対ジョーさん最適解スロ拡張通常FBGR楽しすなあ〜♪ v^〜^v うんw オッサンもかつては子どもだったんだよ
そして時は巡るのさ おっさんといっても頭の中は高校生の頃のままなのが大半だから… 引き際が分かるのが大人のおっさんだよ
だらだら続ければいいってもんじゃないんだ 榴弾ビンみたいに砲撃にも少しでいいからスタン欲しい
竜撃砲にだけでもいいし 渾身と弱特どっちか選ぶとなると悩むな
ガンスは特にどちらも狙いやすいがゆえ 弱特もいいけど縦振り横振り激しい時は渾身でもいんでないかと思う >>704
もう見てないと思うけど心眼は弾かれるって人に対するレスで俺はつけてないよ
怯みも属性やられも業物にしたら勝手についてくるだけだから普段は体力3か相手によっては体力2属性やられ3かいらないけど剛刃つけてる
竜撃は撃つ暇あるならフルバループするからソロでも撃たないわ 竜撃は敵の動きに合わせて置いとく運用になるな
フルバループ強い 昼からモヤモヤしてたから調べてみた
マグラ 匠5でゲージ黄色まで砲撃のみした回数
業物無し62発 あり142発
どういう理屈なんだろう、単純に半分ではないな >>897
けっこう伸びるなーとは思ってたけどそんなに伸びるんだね
剛刃もつけたらかなり長持ちするな 集中3ガ性3砲術3アイテム強化3匠2剛刃増弾業物(属耐2ひるみ2)
驚天運用切れ味維持特化装備
さすがにネタかな? チャージアックスから渡ってきたんだがガード性能違いすぎて笑った ペラペラの盾と一緒にされちゃあ困るぜ
チャアク楽しいけどね 歴女のせいで変なガンス増えすぎ
ガ突き亀やら頭に竜撃うって懸命に生きてるハンマーさんふっとばすのやめてくれ >>889
面白いかどうかは別としてこういう人が2chをつまらなくしたのは間違いない ネギ背負ってりゃガ突き亀でもいいけどな、うろちょろ邪魔されたりポンポン死なれる方が迷惑だし
死ななくてちょいちょいダメ与えてくれるならそれでいいっていうかそもそも野良にそこまで期待してない 驚天ゼダゼダゼで全身青色にすると見た目も統一感出てほんとすこ
スキルも 業物/弾丸節約 ひるみ軽減Lv3 集中Lv3 ガード性能Lv3 体力増強Lv3 砲術Lv3 砥石使用高速化Lv2 砲弾装填数UPLv1 ガード強化Lv1 付けられて歴女狩りが捗るわ マルチでガンランス担ぐならガード性能より回避距離だなって思った 業物重すぎぃぃ
2乙10分
下手くそにはフルチャ超回復適当安心15分でいいわ、疲れた 驚天なら業物特に便利だけどな。
怯み軽減と敵によっては属性やられ軽減もいい。火やられウザいからね。
個人的にゼノ脚のサイボーグ感がいい。ゼノ腰が浮くのを緩和してくれるのもよし。 出の早い噛みつきでズサーできないぶっ飛ばしなのストレス半端ない ジョーしんどくて始めたけどフルバ肉質とか部位関係なくどんどんダメージ入るのやばいな 男キャラ作って一周したけどゼノ防具とかガロンがめちゃくちゃかっこいいわ
まぁ女キャラでも同じような感想だけれども
でも男は防具全般が圧倒的に臭そう お、業物の仕様昔のに戻ったのか?
なんか初めは確率で切れ味消費-1だったよな ダクソ3の逃亡騎士みたいな装備が好きな自分にはモンハンの装備は合わなかった
玉ねぎみたいな可愛いのでもあれば良かったんだけどなー
と、初モンハンで思った感想 鉄壁珠が一つでも手に入ればバゼルバスターで匠5、ガ性3、弱特3、体力3、砲術3、装填数増加、剛刃のスキル構成が組めるのに、その一つすら全然出てこない…むむむ… 対マルチ歴女用にシミュレーターしてみたんだけどほかのスキル削ってまで体力増強を3にした方いいかな?
武器:スロット【2】【1】
頭:バゼルβ頭【3】【1】
胴:バゼルβ胴【1】【1】
腕:ゼノラージβ腕【3】
腰:バゼルβ腰【3】
脚:デスギアβ脚【1】【1】
護石:砲術の護石V
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:308, 通常強化後:362, カスタム強化後:432
火:9 水:7 雷:-12 氷:-1 龍:-14
-----スキル-----
砲術Lv3
剛刃研磨Lv1
ひるみ軽減Lv1
匠Lv2
ガード強化Lv1
砲弾装填数UPLv1
耳栓Lv5
体力増強Lv2
ガード性能Lv3
爆鱗竜の守護【3】(根性)
砥石使用高速化Lv3
-----装飾品-----
防音珠【3】× 1 ,増弾珠【2】× 1 ,剛刃珠【2】× 1
強壁珠【2】× 1 ,体力珠【1】× 2 ,研磨珠【1】× 3
鉄壁珠【1】× 1 研磨を2にして体力3にするとか、そのへんくらいしか改善方法ないくらい完成されてるスキル構成なんじゃないかな? 言うとしたら逆に体力削って持続にしようぜくらいかな 剛刃か研磨、どちらかでいいんでは。となると、小スロがあく研磨x3別に置き換えてもいいかなーとか。 ジョーはなかなかエリチェンしないからマルチで剛刃だと辛いんだよなぁ ジョーさんデカいからやり過ごして研いでるつもりでも直ぐに接近されてしんどい、高速砥石2だと結構ぎりぎりになっちまわ チャレクエ消化でネル相手にしたけどゼノム本当火力低いな… 今更だけどロイバのカスタムは回復の次は何がいいんだい?
集会所でちらほら回復2積みを見かけるけど2個目の回復量の伸びは微妙と聞くし
スロもなぁ、小スロが中になるのは大きいけど小が2個になったところでって感じだしなー
無難に会心がいいアフィかねぇ あーごめんてっきり驚天動地担ぐもんだと思い込んでた。驚天動地なら結構長持ちするし、マルチなら他メンバータゲいって間に結構研げるもんよ。
他の白ゲガンスじゃ両方欲しいねぇ。 >>930
二つ目って一個目の半分程度って考えていいのか?
余裕で回復×2にしてたわ 1:与ダメの10%
2:与ダメの15%
3:与ダメの20%
だったはず なるほどサンクス
ミスった感あるからロイバ2本目作ってくる >>920みんなアドバイスありがとう
書き忘れたけど武器はハザクスピサにカスタムでスロひとつだ しかし対ジョーさん最適解スロ拡張通常FBGR楽しすなあ〜♪ v^〜^v うんw 俺のロイバは回復カスタム×2に加えて回復量UP3だぜ
実用性は知らない バックアップ取って回復1個と2個両方試してみるか... 好きなのつければいいんだよ
自分はカスタム回復1で充分だけど 歴女の動きって慣れると尻尾振り以外は見てからガード余裕過ぎて耳栓5ガ性5ガ強ガンスだとヌルゲーと化すな。
動き覚えるまでの死闘が嘘みたい。 昔からそうだけどジョーって攻撃激しいけど見切りやすいから、なれると案外苦戦しなかったりするよね なんつーかここで言ってもしょうがないことなんだけど
ガンスのTA動画が不動着てフルバぶっぱしてばっかで立ち回りの参考になるのがない
歴女はここに貼られてた驚天TAのやつがすごく参考になったからああいうのが増えるといいな しかし対ジョーさん最適解スロ拡張通常FBGR楽しすなあ〜♪ v^〜^v うんw 強壁出たしあと砲撃1個でたらガンキン卒業できる
ただ破壊王の快感が... 歴女マルチの攻略法は部屋主がランス、ガンスのやつに入ることだな 最新の歴女TAでのガンランスは下から4番目なんだな…誰か6分の壁を破ってくれたら中堅ぐらいは行けるから頑張ってくれ
俺は無理だが クイックリロード後の溜め砲撃ってどう打つの?
例のマグダラオス用なんだけど トレモで練習あるのみ
QR後も変わらず◯長押しだし砲撃の後のタメ砲撃と感覚は一緒 お前は自分の命を守ってくれる盾を扱う事を利き腕じゃない腕に任せられるのか? 右利きだけど命あってなんぼの商売だから楯を利き腕に付けてるって設定だった気がする 陸珊瑚から墜落して生きてるナマモノにそんな至極普通な理屈が適用されるのもなんか変な感じするけどなww 外人て両利きやろ?
と思ったら日本のゲームだったなこれ ノベライズか何かで書いてあったんじゃなかったかな、左手 そういや利き腕は大剣や太刀の持ち方で分かるんだっけ
しかし盾を利き腕なんてあまり意味がないと思うんだがなあ
体で支えるもんだし >>952
溜め撃ちは基本コンボじゃないと出ないからQRにしろ突きにしろ途切れる前に○を入力しないとだめ >>949
破壊王の珠は2個あるから、最悪それでもいいわけだ >>965
日本人は右利きが多いから剣道では右手が上左手が下だな 見も蓋もないことを言うと心臓は左胸に寄ってるから
サウザーでもない限り盾は左手で持つべきだってゼルダのツッコミで聞いたことある どうしても歴女倒せなくてランスに浮気しても倒せず
ここの裸動画見て驚天動地背負っていったら倒せたわ
今までの苦労は何だったんだ >>908
いいなあそれ
体力削ってガ性5研磨3にして運用してみるわ なんでスレ立てた事ないのに建てられないんですか(モンストロの憤怒)
【MHW】ガンランススレ 砲撃49発目
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512
↑本文1行目から3行コピペしてください
MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
関連スレ
【MHW】ガンスサークルスレ 薙ぎ払い1振り目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518790250/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃48発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1523098403/ 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) >>946
full burst gun ransuですか? やっぱ次スレ950くらいにしようぜ
すんなり建つことほぼないし、おせーよ フルバ型組みたいけど剛刃研磨がないわ
不動ごり押し前提ならガロンで妥協してもいいのかな? 防具と護石で砲術3装填剛刃とおまけで砥石付くからまあいける
装飾品無いとガ性つかないのつらいけど 剛刃無いなら首から下全部ガロンβでいいと思うよ
頭オーグβにして渾身2付ければガロンの見切り3と合わせてグラグリのマイナス会心消しつつ、砲術3ガ性3砥石3装填数まで積める ガードは不動と回避でどうにかすればいい
増弾と鉄壁or砲術1でれば一応必須スキルは全部つけられるし何より見た目がいいのでおすすめ 人類の大半は右利きなのに外人は違うとかどこ情報なんだか 確かに日本人は右利きに直される事が多い!
SSDに換装したら快適すぎる。 踏ん張れるの基準がよく分からんが
心臓ある左側を守るため右半身を前にして右手で盾を持つのは別におかしくない気がする >>979
俺もそっちの方がいいと思う
建てれないのはまだしも踏み逃げめちゃくちゃ多いし減速しないやつも多いし >>993
心理的には左だから問題ない
映像とかでも左から入るか右から入るかで印象変わるくらいに影響するし >>994
医療関係だから突っ込まずには居られなかった(笑) おばあちゃんが砲術三つ目くれたおかげで砲術護石縛りから解放されてエッチな装備が組めたやったぜ このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
life time: 3日 12時間 47分 53秒 5ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 5ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 5ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.5ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.5ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。