【MHW】チャージアックススレ チャージ46回目
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【MHW】チャージアックススレ チャージ44回目
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高出力のが入れやすい分4Gの立ち回りの方が個人的に楽だわ
超出迂闊に撃つとカウンターもらうしで猫狙ってる時に壁にデンプシーしてるときくらいしか超出安全に入れられん >>326
被弾上等でGP超出繰り返してたら生存スキル盛りでも10分切れたな
ただの運ゲーだから面白くないかもだけど 歴女との相性チャアク悪くないよな
振り向き噛みつきとしっぽGP取れる人は超安定してそう >>329
強打高出で一発でスタン取れたり危ない立ち回りしなけりゃ普通に相性いいんだよな >>326
自分は固定スキルに弱特と耳栓付けて6分出せたぞ
じゃなくても10分はかからなくなった でも会心盛らずにか
それでも弱点殴れる率少ないしなくてもいけると思うな チャレクエのネルさんめちゃ難しい
そして自分のpsがクソだと改めて気付かされるね 強属性は榴弾より発生遅いからそこだけ注意して無理しなければ問題ないはず
なおタイム(ry 俺は自分のPSの無さをアイテムと武器種で補っていくスタイルだ!秘薬7個閃光13発罠4個樽G4個、研磨砲術発動のオリジナル野菜定食をお食事券リピート、戦闘中は装衣2種類でローテし重ね着なんて必要ないない。
効率よく快適をモットーに!
そしてジョーという何をやっても快適にならない越えられない壁。 ジョーは閃光投げれば目眩が消える瞬間確実に超出1発は入れられるから投げまくってる
光蟲の死骸が山のようだ やっと初めて歴女0乙ソロ捕獲できたわ・・・
で報酬だけど汚れた一つだけってなにこれ? 如何に回復カスタムと超出ブッパの怯みに頼ってたかを思い知らされるね やっぱカガチ使ってるチャアクはダメだな(マグロ感) 属性値の低さが仇となって上限の糞要素が目立ってしまい、とどめの属性ビンチャアクのおかげで産廃っぷりが加速したらしゃーない
しかも死体蹴りするかのように属性肉質でカガチチャアクのライフは0じゃなくてマイナスや >>334
>>339
超出当てても怯まずに殴り倒してくるネルさんには恐怖しかないっす そもそもチャアクでやるもんではないなチャレクエネギは チャアク修正からやってなかったけど匠<業物になったのか? 流石にそんなことないと思うけど
白ゲブロスの王座は揺るがない 業物は一緒に付いてくる強化時間延長とかひるみ軽減とかが美味しくてなぁ 絶妙に不向きな武器とスキルというハンデをハンター側が負わなければプケプケと同レベルの力しか発揮できないネルギガンテって本当に情けないな あんまし舐めたこと言ってるとFの辿異ヒュジキキみたいに棘設置+裂傷覚えてくるぞ 火力盛りにくくなったせいで強化持続が見直された影響か なるほど 鈍器マグマヌスや会心オディウムと違って独自性もないただの産廃だしカガチはマジのマイナス ん?
チャレクエのネルギガンテ?
面白そうじゃん行ってくるわwwww
↓
ボコボコにされている9乙しました(´・ω・`)... チャレクエ言うほどムズイか?
火力低くてダルいけどネギってそんな死ぬ要素ないような 白ゲブロスってどう組んでる?
やっぱりクシャ銅デスギア足の匠4で剛刃研磨? 大体いつも火力でゴリ押しだから低火力で行くと全然怯まなくてつらいってことじゃね カガチ斧はまだ最終進化を残してるから
飛雷盾斧になれば見た目もイケメンになって性能も一線級になる
そう信じてるよ いやなんだかんだおまえらウケツケジョーが水着着て誘惑してきたら飛び付くだろ? >>362
本スレと間違えてるんだろうけど
とりあえず俺は普段のもそんな嫌いじゃないよ 受付嬢普通にタイプだから水着じゃなくても飛び付くよ 受付嬢は陸珊瑚で急に飛び出して迷惑かけたのにジョーで似たようなこと繰り返したから本気で嫌い。あと食事の時に顔を覗き込んでくる仕草も嫌い。
こっちはこれから命掛けた戦いに行くのに手前は自分の料理の評価しか気になってないのかと。
行動が何もかも自分本位に見える。
清潔感ない顔してるとかはどうでもいいけど、ちょっと言動がね…。
闘技大会武器もコラボ武器もないのってチャアクとあとなんだろ。DMCが控えてるから仕方ないのか…。コラボより本編で欲しい そのまま喰われろって思って放置しても自力で逃げるのムカつく ジョーは雑魚敵でビン溜できるのがいい
死体殴り最高ー >>366
これな
野菜や魚料理頼んでるのに肉料理持って来られるとぶっ飛ばしたくなる ジョーの尻尾マジで見てから無理なんだけど立ち位置がだめなんかなあ チャアクからゆうた離れちゃった?スレ進行遅くなったね チャアクはずっと強武器強武器言われてたわりには、どの期間もゆうたの類はほとんど居着いてなかった気がする
操作性が彼らの好みじゃなかったのかもしれない 武器間の強弱は置いといて今作はどの武器も楽しいから調整を期に他の武器に行ったんだろう
結局ディア1強で話題も無くなってきてるのは否定できないし やっと増弾出て珠揃ったんだけと
もしかしてこの構成ってもう古い…?
https://i.imgur.com/0tmjOzp.jpg 無印G以来のモンハンで弓からゆうた渡りしてきて一月ずっとチャアク握ってる俺みたいなのも居るぞおおおお 質問です
チャアクにめっちゃカチ上げられたんだがこれよく使うモーションなの? チャレクエにチャアク無いのはデフォなんか?糞カプコン
チャアクしか使えないから上位キツイわ 15分から縮まないけど歴女楽しいな〜
英雄斧が出ればもっと楽しいんだけどな… >>384斧から剣への変形での操作ミスでカチ上げになったと思われる 英雄斧出たとして何に使うかだなー
DMCチャアク出るまで下手にカスタム強化出来ん チャアクのカチ上げってあまり見たことなかったから、コイツわざとやってんのかなーって思って
ありがとうございました 猛者斧がなかなかでねぇ英雄は使わないから貯まる一方だわ >>394
マトモな奴ならほぼ出さないようなモーションだからハズレ引いてるのは間違いない
1回くらいなら誤爆かも知れないが >>390
多分猛者3つでフルカスタム出来るだろう >>382
それテンプレ装備だろうから別に古いとか関係ないでしょ
自分ももうスキル構成考える面倒だからそれと同じの使ってる チャレクエネギ17分… せめてガ性1あれば咆哮に高出とかできるんだがなあ 無撃自体は悪くないんだが、それを珠一つで発動出来る様にした開発が悪いんだ
ディア系防具4つで発動のままなら産廃扱いされたかも知れないけど せめて防具2個だよな
属性会心とか逆に珠でもよかったレベルじゃ… チャックスだけ見たらそうかもしれないが
弓で見ると、珠発動なると大分アカンのではなかろうか >>382
武器はタイラントブロスだよね?会心系まったく載せてないけど何故?? 耳栓集中優先する人は会心系切るよ
物理火力気にせずとにかく超出力ぱなす立ち回りになる そしたら匠切って挑戦者とか入れた方がさらに超出ブッパが捗るのでは?
超出に切れ味関係ないよね? 榴弾には切れ味は意味ないが斧部分にはある。てか匠切って挑戦者とか意味不明すぎるわ 流石にそれは匠の物理補正を舐めてると思うわ
アプデ前なら瓶火力云々で選択肢に入るかもしれないけど現状は耳栓集中(+体力)で余った枠に入れるとしたら一択だよ 白ゲ補正ってマイナス会心30%あっても火力出んのか ほー、ブロス白なら、ブロス青弱特の方が期待値いいじゃんと思って
スキルシミュって見たら、
匠5差し替えで弱特3入れると集中3乗っけられないのね。
超出の回転や、剣のダメにも影響するし
そりゃ匠優先するわな。 弱体化で集中の価値上がったからなぁ
他が下がっただけだろって?
言うなよ マイナス会心も10%あたり期待値-2.5%だからな
モーション値100くらいある高出力や超高出力で引くとかなりダメージ下がるから消したいけどね たまにマイナス会心を極度に嫌悪する人がいるがDos時代の人なんだろうか TAで一番早い人が大正義なんだからRainyって人の装備スキル丸パクりしとけばOK
スキルの話するより立ち回りの話したほうがよっぽど建設的 坂道で滑らなくて済む吸盤スキルみたいの無いかな
あったとしても優先度低いから使わないだろうけど・・ こういう奴がマルチにTA用の装備で行って速攻乙るんだろうなぁ けっこう前集中否定マンいたよね
彼らは今どうしてるのだろうか 装備も自分で考えられない奴が立ち回りの話とか草しか生えないのでNG ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています