【MHW】モンスターハンター:ワールドHR694
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◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
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・公式Twitter
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・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
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http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1522410976/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured まぁ確かに歴戦ならどいつでも関係なく珠集められるのってモンハン感ないよなーって思いながらハザクの土手っ腹しばいてる 火消しは火消しでも密室作って酸素0にして消した感じ
そしてまだ酸素があれば火が着く状態で密室破壊して盛大なバックドラフト起こしたのが今 ハクスラゲーみたいに「攻撃珠:物理ダメージ+5%〜+20%」みたいに幅を持たせよう(キチガイスマイル) >>913
それなら安心
あとで入ってみようかな
ありがとう >>950
リスト作って何度かクエの合間にチェックして潰して
上位限定かつ爺の記録に捕獲数1以上あるならそれも潰して
後は片っ端から捕獲よ >>930
麻痺ハンマーと麻痺双剣で使ってるわ
一手間必要な分どれも性能高い印象 コンサルしてくれ
初モンハンでHR150までやって楽しかったこと
・環境生物、釣り
・痕跡集めでクエだし
・モン糞光虫ドスキレアジの鱗集め
嫌いだったこと
・モンスターとの戦闘
つぎ買うゲームきめるからこの辺手掛かりに教えて早く
やくめでしょ >>956
今のドロップ率でそれやられたらヤバそう
初期のディビジョンがそれやって不評で結局アプデでドロップ率100%どころかそこらの雑魚でもランダムで最高レベルの装備ドロップするようになったし >>919
金銀来たら毒爪サマソが隠れ龍属性になるから覚悟しとけ 牙竜特攻魚竜特攻鳥竜特攻獣竜特攻飛竜特攻古龍特攻
こりゃ水増しに最適だわ、カプンコならやりかねない 麻痺装備作ってもせいぜい2、3回麻痺させれるだけだし、
結局万能装備が一番良いになっちゃうんだよな
属性とか付けたらもっと明確に強くなって欲しい >>952
ギルクエとかいうただ一種類のモンス延々しばいてるだけで全武器種全属性揃ってついでにお守りも出るのがあったよ 主人公属性
はらぺこ属性
トラブルメーカー属性
キノコ大好き属性
猫NTR属性
他にも沢山属性がある存在がいるらしい 相変わらず救援出すと一瞬で埋まるな
なんか中華ネーム増えた >>971
見た目違いあったし差別要素あるだけましなんだよなあと思えてしまう >>946
防げるはずだぞ?
ハザクのとこのスリップダメージとかは
ボーンとかで地形ダメージ無効吹かなきゃだが >>948
ガチャはいいけどもっと爆発的に強くなるスキルがないのが残念
ブラボの血晶みたいに手に入れたら世界変わるくらいのが欲しい 今思うと5GBのβやってる時が1番楽しかったな〜
なお本編15GB テオ閃光ハメに参加しない救援共何考えてんねん
閃光無限にねーんだよ 物理の攻撃力を高める +27.2%
対飛竜の攻撃力を弱める -10.9% >>971
あれはほんと作った奴の気が知れない程のクソコンテンツだった >>974
言ったらアレだけどモンスターとの戦闘嫌いでよくHR150まで来たなw yonderって割と最近出たんだな
牧場物語みたいで面白そう
アステラ祭りまでやってみるか >>985
フレがシリーズ全部やってるようなガチ勢で歴戦連れまわされた
まあ言っちゃえば俺はたまに乙るお笑い要員だな
俺本人はクソ下手だよ
戦闘嫌いで上手くなるはずないわ チャアクが強い強いって言うから使ってみたけど
確かにダメージは高いけど地味じゃん
ピシシッて >>991
属性チャアク使え
目が痛くなるほど派手だぞ >>983
ヒリュマイ キバマイ ケモマイ ウオマイ コリュマイ
めんどくさくなりそう 何度かディアブロスやってみたらやっぱり属性意味ある気がしてきた
問題の根本はダメージ値が小さい事にあるような気がする
15とか20とかのダメージが30とか35とかになっても効果を感じにくい
一桁上げれば感じ方が全然違うと思う このスレッドは1000を超えました。
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