【MHW】大剣スレ タックル31発目
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モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
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◆前スレ
【MHW】大剣スレ タックル30発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1522069954/
◆関連スレ
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め56斬り
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512664998/
【MHW】タックラー募集スレ2【大剣】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520689433/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ
Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ
Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ
Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう
Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に
Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる ■アクション名・モーション値・属性補正
溜め1 48 1倍
溜め2 77 1.1倍
溜め3 105 1.2倍
強溜め1 65 1倍
強溜め2 90 1.1倍
強溜め3 115 1.2倍
強薙ぎ1 59 1倍
強薙ぎ2 66 1倍
強薙ぎ3 78 1倍
真溜め1(初撃+本体) 15+165 1倍+1.3倍
真溜め2(初撃+本体) 20+182 1倍+1.4倍
真溜め3(初撃+本体) 22+211 1倍+1.5倍
タックル1 26 0倍
タックル2 35 0倍
タックル3 48 0倍
飛び込み1 71 1.8倍
飛び込み2 85 2.5倍
飛び込み3 110 2.9倍
ジャンプ斬り1 70 1倍
ジャンプ斬り2 92 1.1倍
ジャンプ斬り3 106 1.2倍
溜め斬り上げ1 48 1.1倍
溜め斬り上げ2 72 1.2倍
溜め斬り上げ3 98 1.3倍
落下突き1 16 0.2倍
落下突き2 22 0.25倍
落下突き3 27 0.25倍
斬り上げ 38 1倍
薙ぎ払い 26 1倍
横殴り 16 1倍
■物理、属性比較参考リンク
真溜め3(本体)で各部位を攻撃した時のダメージ
トレーニング柱
http://imgur.com/i5ja7AO.png
クシャルダオラ頭
http://imgur.com/aoFcsLV.png
ヴァルハザク頭
http://imgur.com/8lG6oU7.png
テオ・テスカトル頭
http://imgur.com/CQqsPSJ.png
キリン頭
http://imgur.com/eyv9Tnk.png
バゼルギウス頭
http://imgur.com/BN5Vx8s.png
ネルギガンテ頭
http://imgur.com/fx4yfJQ.png ◆物理ダメージ期待値の比較(仮)
【注意】
・実際には属性・斬れ味補正・特殊装具・アイテム・スキルなどで変動します
・カスタム強化で最大となる値のみ記載
カスタム強化値:攻撃+5→+5→+5、会心+10%→+5%→+5%
・スロット強化では基本的に攻撃・会心の期待値を上回るスキルは付きません
(スロット強化でしか攻撃3→攻撃4にならない場合に期待値が逆転する可能性は有)
快適装備を作りたい方はどうぞ、回復は会心と同様の強化幅となっています
【計算式】
※護符爪所持(基礎攻撃力+15)、武器倍率と期待値は四捨五入
期待値=武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+15)×モーション値×0.01×会心補正×斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8(大剣の武器係数)
モーション値:211 (真・溜め斬り)
会心補正:1.0+(0.25×会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
期待値/武器倍率/会心/属性/斬れ味/スロット/武器名/カスタム強化
【匠なし】
574 245 -30 龍240 青30【0】 アングイッシュ
570 225 +00 龍150 青80【1】 滅鬼の凶器
544 215 +00 龍300 青40【2】 モンストロの憤怒
544 215 +00(爆330)青30【3】 リュウノアギト【大牙】
【匠Lv5あり】
631 245 -30 龍240 白50【0】 アングイッシュ
599 215 +00 龍300 白40【2】 モンストロの憤怒
593 205 +15 火240 白30【1】 煌剣リオレウス
572 205 +00 水300 白40【2】 ウォーターゴーレムV
【匠なし/カスタムあり】
601 250 -20 龍240 青30【0】 アングイッシュ [攻1会1]
584 225 +10 龍150 青80【1】 滅鬼の凶器 [会心×1]
558 215 +10(水300)青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻2会1]
558 215 +10 水300 青20【2】 ウォーターゴーレムV [攻2会1]
【匠Lv5あり/カスタムあり】
661 250 -20 龍240 白50【0】 アングイッシュ [攻1会1]
614 215 +10 水300 白40【2】 ウォーターゴーレムV [攻2会1]
614 215 +10 龍300 白40【2】 モンストロの憤怒 [会心×1]
607 205 +25 火240 白30【1】 煌剣リオレウス [会心×1]
【匠なし/無属性強化/カスタムあり】
610 241 +00 無属 青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 オオアギトU [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
【匠あり/無属性強化/カスタムあり】
640 224 +10 無属 白20【1‐1】クロームレイザーU [攻2会1]
610 241 +00 無属 青30【3‐3】ジャグラスハッカーV [攻撃×3]
610 241 +00 無属 青30【3】 オオアギトU [攻撃×3] ◆HR解放後に良く使われる武器3種
※火力スキルのみ掲載
達人の煙筒やアイテムなどは非考慮、最低限の斬れ味として30を考慮
個人の主観が多々含まれております
・滅鬼の凶器 龍150【1】龍封力大
ネルギガンテ素材で強化、通称ネギ武器
そのままで青80・匠の効果が無く装備の自由度が高い
クエスト中に武器を研ぐ事がほぼ無くなるなどストレスフリー
HR解放後、真っ先にお世話になる武器だと思われる
期待値/武器倍率/会心/斬れ味/スキル/カスタム強化
828 237 95 青80 耳栓Lv5 攻撃Lv4 弱特Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 [会心×1]
828 237 95 青80 攻撃Lv4 見切りLv7 弱特Lv3 超会心Lv3 集中Lv3 [会心×1]
775 243 65 青80 耳栓Lv5 攻撃Lv6 弱特Lv3 超会心Lv3 集中Lv3 [会心×1]
・アングイッシュ 龍240【0】龍封力大
イビルジョー素材で強化。
素青30。匠5で白50まで伸びる。最低匠3は確保したい
武器倍率は他の追従を許さないが、会心-30%が大きく足を引っ張る
達人の煙筒やはげましの楽器などで会心率を補えれば火力は更に伸びる
期待値/武器倍率/会心/斬れ味/スキル/カスタム強化
858 265 65 白30 耳栓Lv5 攻撃Lv5 弱点特効Lv3 渾身Lv3 匠Lv3 [攻1会1]
868 268 65 白30 スタ急Lv2 攻撃Lv6 弱点特効Lv3 渾身Lv3 匠Lv3 集中Lv3 [攻1会1]
821 271 35 白30 耳栓Lv5 攻撃Lv7 弱点特効Lv3 匠Lv3 集中Lv3 [攻1会1]
・ジャグラスハッカーV(水300)【3‐3】
ドスジャグラス素材で強化、カスタム強化と無属性強化で頭角を現す
素青30と最低限の斬れ味を確保しつつ武器のスロットも豊富で装備の自由度も高い
回復カスタムでも十分な火力が出せるなど総じて優秀
難点を挙げるとすれば見た目が嫌いという人が多いことだろうか
期待値/武器倍率/会心/斬れ味/スキル/カスタム強化
874 250 95 青30 耳栓Lv5 攻撃Lv5 弱特Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 [攻2会1]
884 253 95 青30 スタ急Lv2 攻撃Lv6 弱特Lv3 渾身Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 集中Lv3 [攻2会1]
817 256 65 青30 耳栓Lv5 攻撃Lv7 弱特Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 集中Lv3 [攻2会1] よく付けられているスキル※名前順で羅列し優先度ではない
攻撃力210会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率はこちらを参照
・攻撃
基礎攻撃力を上げるスキル、Lv1で3ずつ上昇させLv4からは会心率を5%増加
直接的なダメージの増加が見込め珠もスロ1とお手軽だが珠が入手し難い
・渾身
スタミナゲージ満タン時会心率上昇、Lv1で10%ずつ増加と効率がいい
ただし集中と組み合わせる場合はスタミナ急速回復と合せるのがベター
・集中
溜めの速度を増加させる、Lv1と2では5%と10%だがLv3では20%の短縮
溜め無真溜は誤差レベルだが、溜める場合ではグッと短くなる、強溜めなどにももちろん有用
付けた場合でもタックルの受付時間には影響しない(その分溜めすぎの時間が長くなっている為)
溜め無真溜中心の場合は必要無く、必須ではなくなった。プレイスタイルに合わせてお好みで
・弱点特攻
モンスターの弱点部位への攻撃時会心率上昇、Lv3ではなんと50%上昇
ほぼ必須のスキル、最優先でLv3付けるべき。防具だけでも付けやすく非常に便利
・匠
武器の斬れ味を上げるスキル、Lv1で+10ずつ上昇していく
斬れ味青→白で1.1倍のダメージ倍率となるため匠で白が出る武器にはほぼ必須
また白が出なくても青が短めの武器にはLv2止めなどで運用される
・超会心
会心発生時のダメージ補正1.25倍を変えるスキル、Lv3で1.4倍となる
武器の基礎攻撃力が低い今作では恩恵は薄めだが付ける価値はある
ただし会心率をある程度上げないと効果が発揮されにくい点に注意
参考
スキルのついた碌な防具が無く、超心珠が無ければ基本付けなくて良い
・挑戦者
モンスターの怒り時のみだが基礎攻撃力と会心率を同時に上げるスキル
非常に優秀なスキルだがこちらも防具の関係上付け辛さがある
・抜刀術【技】
納刀時からの武器出し攻撃の会心率を上げるスキル
真溜めと通常溜め弱体化の関係上基本的には付けなくて良くなった
ただしキリンなどには有効、その場合も弱特と合わせLv2止め推奨
・フルチャージ
体力ゲージ満タン時基礎攻撃力上昇、Lv3では+20と攻撃Lv7並みとなる
大剣とは相性が悪く思えるが、回復カスタムと合わせることで十分運用できる
・見切り
武器の会心率を上げる、Lvが低いと効果が薄め
他の会心率上昇手段が豊富なため余りのスロットに装飾品でつけることが多い
・耳栓
モンスターの咆哮を防ぐ、付ける場合Lv5か3をモンスターに合わせ選択
真溜めの儀式や1段目のモーション中に咆哮で落とされるのを防いでくれる
また、他モンスター乱入時の咆哮にも有効なため優先されることが多くなった
・無属性強化
属性のついていない武器(属性解放していない覚醒武器を含む)の基礎攻撃力を1.1倍する
効果は非常に強力で、また2スロの装飾品1つでついてしまうため非常にお手軽
ジャグラス武器が強いと言われる原因の8割はこいつ、無属性なら何があっても付けるべき
・その他
体力増強…最大体力を200に出来、事故が大幅に減る
早食い…回復薬などのスピードを上げる、被弾してしまう肩にはお勧め
気絶耐性…今作ではハンターがピヨりやすく、それによる事故を防ぐ
瘴気耐性…対ヴァルハザク限定、腹下に張り付いて気兼ねなく真溜めができる
納刀…納刀の機会は少なくなったが、抜刀術を付ける場合などには有用
抜刀術【力】…こちらも対キリンなどに、ただしガロン2部位でしか付かず雷耐性が低くなる テンプレ以上
最後のはURL貼れなかったら一旦除外 攻撃力210会心率0%+護符爪で発動した場合の各スキル倍率はこちらを参照
https://i.imgur.com/trpQlHv.png
・超会心
会心発生時のダメージ補正1.25倍を変えるスキル、Lv3で1.4倍となる
武器の基礎攻撃力が低い今作では恩恵は薄めだが付ける価値はある
ただし会心率をある程度上げないと効果が発揮されにくい点に注意
https://i.imgur.com/y7ZsCFN.jpg 複数回貼られたURLはNGワード入りするらしいからrock54に入ったら新しくuploadし直してちょーだい いちおつ
スパロボ新作出てるやん、モンハンやりながらスパロボやらないと 短縮と匠の珠が出ないせいで自由度が無さすぎるほんとクソ
確率の設定、テーブル作った奴はしね 珠の排出ケチってるせいでスキル遊びを諦めて卒業した人も多いからな
延命のつもりがエンドコンテンツ潰してんだよね 匠と集中ならダマスク胴ダマスク腰デスギア足匠お守り
でパーフェクトじゃん?
飽きる程見る装備だけど シミュ回すから見た目なんて考えない
ただ足蝶々の場合は渋い顔になる 攻撃珠5個あってその他のレア珠も必要数揃ってるんだけど匠珠だけは1個も出ないわ
英雄も計30くらい持ってて大剣だけ未だ0 >>12
珠無しで集中3にするには防具2つ固定されちゃうでしょ >>18
やらかしてもお咎めなしってわかってるからな
やったもん勝ち
自重しても損するだけ WGはLv2スロ1痛撃1攻撃2の複合珠集めが待ってるんですねわかりますん 自分はまだHR60くらいだけどそんなに出ないもんなのか…
なんか絶望的な気分になって来るな 今思えば工房のおっちゃんに攻撃珠貰うのって救済措置だったんだな 工房のおっちゃん狩猟したら攻撃珠一つと工房特製機械槌とか泥しないかな
あとで免罪すれば敵対ペナルティもなくなるだろうし 未来予知、増殖やらずにほぼ揃ったけどやってたらすぐモンハン飽きただろうしやらなくて良かったよ HR220だけど攻撃なんて出たことないな
増殖無かったら心折れてるわ >>19
集中付きの防具がかなり優秀だからなあ…
優秀過ぎて逆に固定されるぐらい 攻撃3個は出たかなレイ亜ギエナの2頭クエにガロンクシャだった
後は短縮抜刀増弾と匠2個目に攻撃追加で欲しいぐらいか無くてもまぁ別にいいから出たらラッキーぐらいだな 大剣始めたんだが
耳栓5超会心3弱特3抜刀3体力2匠2精霊の加護1
ジョー武器で抜刀切り抜刀溜3隙あったら真溜まででやってたけど動見るとぜんぜん動き違って笑った HR70で英雄1猛者4は運がいいのか。
そのかわりか珠はろくなの持ってない。 攻撃は全てドロップで揃ったぞ マカババアの方が確率渋いんしゃないか? 大剣のひでおって使い道なくないか モンストロは完全に死んだし見た目装備用の召雷剣につかうわ 攻撃珠はねぇ
わかってるとは思うんだけど英雄と珠あつめで★9の調査をやりまくる
飽きないコツは失敗する奴いるの覚悟で救援の枠多い奴
そうしてたらいつのまにか金冠もついてくるよ
ほとんどが金冠になる頃には出る?多分でる?出るんじゃないかなぁ マグダ大剣運用するなら改心マイナス消しと攻撃盛りどっちがいいんだろ… 俺も攻撃珠は歴戦古龍で出たな2つ
とりあえず後1つ欲しいな 鉄壁や砲術もそうだけど3個出さないとあんま意味無いのがな 鉄壁は1でもまだ使えるけど砲術はなーまじで3無いと意味ないからな ネタだけどシャドウアイ使いたくてキリンに耐性モリモリ装備作ってみた
武器ジャグラス
早食い3体力回復量UP3ガード強化1気絶耐性3麻痺耐性3雷耐性3体力増強3匠2心眼1集中3
おまけでフルチャ1
数回使って飽きたけどみんなも作ってみて そんなこと言ってたら鉄壁二つ目来たわ
矢の出る大剣最近使ってるけどお手軽に強いなぁこれ
周回するには楽かもしれない マグダは装備揃わん頃に匠3で運用していたがすぐ緑に落ちたな てかみんなキリンにどんな装備で行ってる?
HR400になっていまだにソロでは10分きれないんだけど
単純に下手なだけなのかね なんだかんだでクロームレイザー使ってるけど剛刃忘れるし剛刃いらない気がしてきた 属性とスロット数のバランス見直してくれないと
ほとんどが作る気起きない武器ばっかだよ
属性死んでるのに属性高いとスロット無しばっか >>45
帯電してない時は抜刀コロリンしたらまたすぐに抜刀当てに行っても怖くない
帯電段階増えたら耐雷の装衣着て慎重に攻撃入れる
キリンの後頭部狙う感じで斜め後ろから抜刀すると攻撃スカりを減らせるよ >>45
大剣でキリンはイライラmax通り過ぎて笑っちゃうくらいグダグダになるいつも 俺はW抜刀大好きマン
強打使っても3スタン取る前にキリン死ぬからぶっちゃけいらんと思うけど好きなのよね アングイッシュにカスタム強化は何にしてますか?
攻撃系?スキルは匠5と集中だけいれてます
この場合何がいいかなw? キリン速くしたいなら
頭抜刀のあと絶対にノールックでコロリンしないこと
抜刀弱ひるみとかに△押せるかどうかの差がタイムになる
安全重視はノールックコロリンでおk >>48>>52
なるほど
大剣はイビルとジャグラスどっちがいいとかあります? 抜刀コロリンじゃなくて耐性と体力詰んで抜刀→強溜め無しまで入れるように立ち回るだけで10分は切れると思う
怯みつかなんかぼけーとしてるタイミング結構あるんでたまに真溜めまで入るときあるよ 来る歴女に向けてジャグラス生存構成考えてみた どないかね〜
キノコ3付けてマンドラ使いまくりと物質節約の一石二鳥狙い
攻撃4体力3加護3対絶1キノコ3弱特3集中3抜刀技1スタ急1渾身1無属強化 猛者石でないからモンストロ卒業できん
これで強化してもまたアプデで大剣追加されてカスタム石回し、また最強大剣追加されてカスタム石回しってさせられるんでしょ
知ってる😡 >>53
抜刀スタイルなら断然イビルだと思う このスレでも結構話題になってる
カスタムジャグラスと同程度できてるならだけど キリンには抜刀から横殴りも入れとくとコカす回数結構増えてると思う
横殴りからすぐコロリンもできるし 耳栓5 匠4 攻撃4 弱特3 渾身3 体力増強2でアングイッシュ担ごうかと思ってるんだけど、なんか変えた方がいいスキルとかあります? >>53
アングかな
猫連れてくなら睡眠武器とガジャブ爆弾のセットで寝かせやすくなるから寝起きドッキリも練習するといいよ
口と顎辺りの角度準備すると成功しやすい >>19
俺も短縮出なさすぎてイライラしてたが実際スキル構成上短縮無いと無理ってのはないってことを理解した瞬間にポロッとでた
防御10ぐらいあげるためだけに使った >>61
確かに短縮は持ってるけど大剣では一回も使ったことないなぁ 胴腕腰とスロットが優秀すぎるもん >>59
カスタムをスロで潰すくらいなら体力抜いた方がいい気がする 短縮入れるなら集中2止めでもあんまり困らないと思うわ
2と3なら編成ごとに違っても気にならないレベル とりあえずイビル大剣に抜刀と弱特乗せて行ってみる!
イライラせず丁寧な立ち回りを心がけてみます バゼルβダマスクβカイザーαバゼルβデスギアβのジャグラスだと短縮が欲しい
いやもうずっと集中2でやってるから出てもタックルやダウンループのタイミングアカンことになりそうだけど 短縮珠が無いと耳栓5集中3匠2にするか、耳栓5集中2匠3にするかになってしまう
結局匠3を取ってしまうんだが なんかHR49歴戦キリンが強い難しいって聞いてたからどんなもをかとビビりながら行ったら雑魚だった というかドーベル腕が凄い便利に思えて来た
キノコ3普段使いしたくなってくる >>59
抜刀2入れたほうがいいけど
ジャグラーより弱いよそれ >>54>>57>>58>>60
なんとか10分きれました!
一乙したけど初めて寝床行かせずに倒せて大満足です
アドバイスありがとうm(_ _)m 歴戦ネルギガンテにガ強とガード性能1付けてダイブガードしたら死にました
ガード性能上げれば死なない? キリン苦手ってやつはだいたい青ゲで弾かれてる説 やっぱジョー大剣ですわあ 大剣使って弾かれるような立ち回りしてたら勝てないだろ 安定してないけどテオみたいにダウン終わってからの真溜めで怯み取れたら多分ぐっと縮まる >>63
フレンドと歴戦をよく行くんで出来るだけ体力は残しときたいんですよね…
カスタム強化は攻撃会心が定番なんですかね?
>>70
どうすればジャグラーよりら強くなれますか >>82
個人的にはアングはソロ向きだから
ジャグラスでええと思う ウラガンキンいつまでも転がってんの何とかならんのかな やっと歴戦キリン3分台出た嬉しい
強化前で2分台とか化物かよ バルキンみたいにタックルで怯めば可愛げもあるんやがなガンキン >>92
攻撃珠が無くて攻撃1までしか上げられないんだよね… インパクト用の猛者英雄そろったからかモチベなくなって笑えない
英雄が有力な感じかな 茸2つあるけど付けるべきなのか?
いまいち用途がわからない >>96
攻撃護石にしたら匠2までしか行かないYO >>99
スタミナ管理大事な双剣弓とか広域支援できる片手ならともかく普通はキノコ付けなくても秘薬ショトカ調合で十分
渾身使う時スタ急2とキノコ3の鬼ニトロどっちがいいかって議論になる…のか? プケプケ大剣ソロSがつらい・・・ホロロのがまだ楽だったかもしれない スタ急2あれば困らん
無くてもスニッカーズかじれば良いし 大剣だけを使って歴戦古龍を100体以上
倒してる人に質問だけど、英雄の龍脈石で一番出てるのは、刃ですか? 今作カブレライトソードないの悲しすぎる
見た目最高なのに… >>107
大剣しかワールドでは使ってなくて、歴戦古龍は200以上は狩ってる者だが。英雄は弩のみ出てなくて他は満遍なく出てる。剣は3つあるな やっとジャグラスのカスタム2回目でけた……
回復カスタム最高です お答えありがとうでしたm(__)m
何が出てるのかかなり興味があるもので。 剣の説明文初めてちゃんと読んだけど
一つお手軽調理道具混ざってる
滅鬼の凶器
この剣の前に膝を折る時、咎人は断罪の棘に刺し貫かれる
煌剣リオレウス
それはまるで、憤激する火竜の翼。蒼炎が舞い、すべては灰燼と化す
モンストロの憤怒
刃に宿るは常世の影。此岸と彼岸を隔てる境界の扉。
ジャグラスハッカー
非常に柔軟な素材を贅沢に使い、更に自由自在な取り回しを実現。 >>115
これを見ると開発はジャグラスが最強の一角だって知らなかったんじゃないかと思えてしまうなw >>109
100とか200でガタガタ言うなバカ! >>107
大剣メインでhr280だけど槍と槌ばっか
こないだのジョーで初めて大剣出たぜ! ハザク8分くらいの並ハンだけど、ジョーにジャグラス担いでシチューにカツしてたらよゆーだったw
肩生えるwww
早く歴戦来ないかな ランク496で6つ目の攻撃珠きた
お先に失礼します 猛者は大体まんべんなく出てるけど、英雄40個弱あるけど剣全く出ないわ…072レア8だったら心折れそう 期待値だけなら無撃072はレア8ならアングに勝てないしレア7でも僅差で負けるからそんなに気にしなくてもいいんでない >>129
イベクエがHR5からだから、最高レアってことは無いと無理矢理思い込んでますわ…ジョー剣みたいに2段階強化だったら/(^o^)\ 爪護符白ゲ会心攻撃アングが期待値313.5に対して爪護符無撃会心072が306.3爪護符会心攻撃無撃072が313.49
もちろん最適なスキル構成はアングと072で違うからこれだけで比較は出来ないけど072にスロ無いならアングでいいかなって感じ >>129
マイナス会心の差を考慮してもレア7でも負けるん?
まあ僅差なら見た目で使うしジョーはマイナス会心大きすぎて使いにくい なんにせよ楽しみだよなー
なぁに簡単簡単、担いでってぶったたけば分かるってもんよ! >>132
爪護符無撃会心072って
(210*1.1+15)*(1-0.25*0.05)*1.32=320.661
じゃない? あっ072の倍率210かすまん200で計算しちゃってたわ
210ならぶっちぎりだわ アングイッシュのあのいかにもヤベェ武器ってビジュアルが最高だな
072もカッコいいがデザインがちと近代的凄て防具が合わせづらい テオノヴァをガードしてるだいけんさんがいてかっこいいとおもいました >>141
ガードとか地雷ですけどね
肩で往なしてこそ大剣使い ブロス大剣なかったのはインパクトがあるからだ
大剣強すぎる >>139
一応ジャグラス>アング>インパクトの順で付けれるスキル数に制限付けて違い出してるみたいね
全部攻撃に振るならインパクト>アング≧ジャグラスになるけど、
生存スキルがいくつか個人的には必要だと考えてるなら順に運用が難しくなる
インパクトに無撃付ければアングがその分で他の何付けても逆転不可能だけど、
当然その分インパクトは自由度が下がるし
インパクトもアングも攻撃4付けてマイナス会心減らすのがほぼ必須と考えたら
ジャグラスよりは相当自由度低い
逆にジャグラスに攻撃スキル盛り盛りにするなら最初からジャグラス選ぶなよってなる
まぁ全部インパクトがレア7とした場合の仮の話だけど もうオナニーが定着しちゃって考えた人可哀想…
でもなんであんな名前にしたのか >>139
インパクトの生存防具は耳栓5体力3気絶3弱特3集中3匠3無属性強化でいいはず
火力出すなら耳栓体力気絶抜いて、攻撃7超会心2入れるといい線だと思うけどどう?
あと抜刀入れてる人に使用感を聞きたい 抜刀術力つけてみたいけどガロン2種が重いなぁ
足は納刀ついてるからまあ実用ラインだけど、他の部位がなぁ 英雄2個あるんだが1個はインパクトまで取っておくとしてもう1個はやっぱネギに付けるべきか
まさかインパクトは特別で英雄2回カスタムできますなんて無いよね? 但し、インパクトが猛者かもしれないという可能性は考慮しない イベントのネルギガンテ闘技大会の大剣ソロくそむずくない?これ頑張ってギリギリAいくかくらいな気がする…
まぁ一人用のクエストじゃないってのもあるけど真溜め打ってもひるまなさすぎてお前そんなに屈強なモンスターだっけって感じ 現段階では
アング
弱特3抜刀2見切り3
あたりが最強で落ち着きそうだね。 間違った
現段階では
アング
弱特3抜刀2見切り4
あたりが最強で落ち着きそうだね。 間違った
現段階では
アング
弱特3抜刀2見切り4集中3
あたりが最強で落ち着きそうだね。 インパクトがランク7以下なら全部終わるな
8でもジャグラス以外死滅するが デザインがイケメンだから俺はインパクト使うぜ
アングは臭そうなんだよ むしろジャグラスだけ死ぬ
アングは抜刀最強、筒有り超火力、龍封力
他属性も肉質次第でワンチャン有る
ジャグラスは産廃確定
回復カスタム3積みのエコ装備としては差別化できるけどお察し火力 見切り入れてる時点で最強(笑)とか思ったけど
昨日のB6Ur君だったか 強武器産み出すのも良いけど死産武器のテコ入れもしたって… この構成だといまいちだけど見切り3はちゃんと使う場面あるよ ジョーにお試しで弱特なし見切り渾身で行ったけど悪くなかった
だから見切りが強いとはならないけどね 見切りが悪いというよりは最強()って言葉のチョイスと判断の問題だと思うよ
まぁ見切りも悪くないとはいえ必須でもないし 砲術、鉄壁、強弓とか全部揃ったわ
攻撃は一個しかないけどな >>160
超会心付けて5-6くらいまで上げるなら使う価値あるんだけど
1スロ3つ使って会心10%の見切りに使う場面なんてないよ
攻撃珠持ってない人か渾身付けられない宗教の人はしょうがないけど 見切り付けるなら攻撃4付けるでしょって話だが珠が揃ってなけりゃ次点で達人付けるかーって感じ人によってはそこに補助スキル入れるだろうが 渾身は付け始め意識しないと使いにくくてな…慣れりゃ強スキルだから良いんだけど体力やスタミナ管理しなくても良いし楽に付けられるから見切りは悪くないと思うよー絶対これってものではないけど ただ集中と一緒に渾身スタ急を一緒につけるぐらいなら見切り5ぐらいまで詰めるし見切りの方がいいと思うけどな 好みだけど カプンコ「オナ剣はレア9です!カスタム強化には英雄が2つ必要です!」 むしろアングがインパクトに勝てる要素ってなんだ?龍封力……? >>169
イベ武器だからカスタム強化不可ってのが一番怖い
もしくは今回のイベントでは強化に必要な素材を出さず、最終まで強化できないとか アーロイの戦弓がカスタムできるのにそんなわけはない
後者も事前に明言せずにそれやったら総スカンだしないだろ カプリコ「オナ剣はレア9!!カスタム強化素材は今後実装される予定です!」 レア9なら英雄2つ猛者4つ
とか平気で要求してきそうで怖い 猛者、英雄と来たら次は伝説か
カプンコならありえない話ではない てか強化段階で必要素材変えてくとか出来なかったのか。
ジャグラスなら猛者1→猛者2→英雄1みたいな ネットリテラシーの教育が追い付いてないから一概に裕太を責めるのは酷
迷惑には変わりないんだけどさ ゆうたが勝手に変換されてて笑った
ごめんね裕太さん >>181
ごめんなさい…お名前にあやかって広い心でお許し頂ければとお願い致します
ご子息の健やかなご成長とますますのご発展をお祈り申し上げまして、お詫びの言葉と変えさせていただきます。
大変申し訳ありませんでした。 ビジュアルコンテスト優勝にビジュアルでケチ付けるのは ビジュアルにケチつけてるのはコンテスト落ちたやつの僻みって事で
個人的には全部すごくいいデザインだったけどな
温泉猫笛は技術的に面倒くさそうだけどすごく好きだった ネギから匠5ジョーにした途端15分ぐらい掛かってた歴戦クシャのタイムが3分縮んだ
怯むことも増えたしこんなに変わるんだなあ コンテスト大剣ってレア度は判明居てたっけ?
レア7以下だと猛者あつめないといけないな…
アング一種どころかジャグラスすらカスタム終わってないのに
なんで猛者剣だけこんなにでないんだ まぁユーザー参加のコンテスト武器だから最強でぶっこんでくるよ
4月の大型アプデがほぼ確定してるからそこまでだけど >>188
今のところ、レア度とスロットは不明
コンテスト大剣のあのギミック好きすぎて回避とタックルが遅れて乙る未来が見える アング
弱特3抜刀2見切り4集中3
さすがにアングで見切りなしはきつい。
最も数が多い初手は手堅く抜刀つけたい。
あとは、弱特がどこまで稼げるか。
ここは腕次第。 剣がブーストして斬撃の威力が増す←わかる
剣がブーストして肩の威力が増す←?!!!???!!?? >>190
サンクス
とりあえず古龍ぶん回しとくか モンストロからアングに変更する目安
アング(会心・回復)
耳栓5 弱点3 集中3 体力3 匠2 研磨3 渾身2 弱点時会心50% 基礎攻撃力230
モンストロ(回復)
耳栓5 弱点3 集中3 体力3 匠5 攻撃4 弱点時会心55% 基礎攻撃力212 >>182
それは好みの問題だからなあ
つーか俺的にはアングのビジュアルはジャグラスハッカー以外の緑のイボ付きチンコだから完敗してる >>196
以下と言いたかったんだけどもうROMりますわ…… >>195
そうだよな
俺もハッカーの斧ビジュアル好きだしアングの尖ったのも好き
072も好きだけど防具との組み合わせが悩ましい
アングはオーグとかバンギスとかいう悪い奴な見た目の防具いっぱいあって合わせやすい >>199
バンギスってやっぱり腰ぐらいしか組み込めるのないかね 今作の大剣は防具の見た目整えやすいのまじでありがたい
ダマスクを筆頭にバゼルもディアネロやカイザー腕もデスギア足も色合い調整すればいくらでも合わせられる
オーグとかドーベルもそれらと合わせやすいし見た目重視してもスキルが腐らないのは素晴らしい
ぶっちゃけ重ね着とか防具合成必要だと感じたことがないレベル >>200
アングイッシュ
スカルα 痛撃
バンギスα 痛撃
ウルズβ 体力3
バゼルβ 匠
オーグβ 痛撃
耳栓護石
で運用してる
オーグ脚が完全に飾りだけどビジュアルは最強のスキルだから仕方ない 早食いはそこまで推すほどじゃないけど過小評価気味だと思う 精霊の加護とかつけてるの割と見るけど早食いの方が良くねって思う >>203
頭ん中で組んでみたけどビジュアルヒールすぎて草
でもものっそい好みですわ真似させて頂きやす 早食いつけるまらキノコつけてキノコ食え
珠持ってないならスマン キノコは今更アイテムセットとかショートカット弄るのかと思うと手が止まる キノコは2個しか持ってないけどこれでも運良い方だろ
キノコは攻撃より出ないよな HR100毎にお好きな珠1つプレゼント!
とかやってくれんかね >>209
HR100毎に出てくる一人用の高難度クエストをクリアすると貰えるチケットでBBAで好きな珠を交換できる ジャグラスは単体で見ると悪くないけど、コーディネートすると致命的に合わない >>205
バゼルα頭にしても悪く無いぞ
あと胴をディアネロβとかオーグβにしてもカッコいいと思う ジャグラスに限らずアレ系はお好み焼きとかののヘラが刺さってるようにしか見えなくて駄目だ
叩きつけたらグラグラしそうな不安定さもマイナス
今回あまりいいデザインが無い ハッカーどっかで見たことあるってずっと思ってたけど、はかいのつるぎだわ >>214
結構良いと思うんだけど一人用ってとこに文句言われそう >>222
マルチ可なら珠集め最適解が椅子取りゲームになってしまうからしゃーない 耳栓4が本当に使えるならスキルの自由度上がるんだけど現実は無意味 友好度高いフレと珠交換できるとかでもいいのよ
オンライン強制アップとか前提してだけど >>225
そんなん無理
そもそもセーブデータはUSBメモリでも保存できるし 教えてください!
コンテスト大剣ってスロット無し確定?
あとアングイッシュのカスタム拡張をスロット追加にするとスロット増える? >>231
簡潔かつ分かりやすい回答感謝します
アングイッシュのカスタムをスロット追加にするのありかな?
やっぱりスロット無いのツラいの アングは回復会心が無難
スロ付けるなら回復外して火力寄せる場合だな
会心10%はスロ1じゃカバー出来ないから論外だし スロット有無で装備シミュしてどっちが期待値高くなるか計算すればいいだろ シミュ回してちょうど武器スロ1個で足りる編成があるなら好きにすればいいと思うよ
ただカスタム2回で中スロ用意するつもりなら十中八九割りに合わないと思うけど >>233
効率だけで言えばナシ
けど折角自由なんだから好きにしたら良いよ >>234
アドバイスありがとう!
今作が初めてのモンハン、HR80の今まで大剣一筋で頑張ってきたが、まだまだ雑魚だから火力スキル以前に耳栓5、体力3、耐絶3は外せんのよ >>238
無理して外すもんじゃないがモンスターの動きや自分自身の動きを把握してきたら少しずつ外して練習するのもありだぞセルフで難易度上げられて面白い頑張れー 耳栓は他の補助スキルと同扱いでは無い感じあるけどね 耐絶は依存してると必要ないくらい立ち回り洗練されても気付かないからちょいちょい外すなり2に落とすなりして試した方がいいぞ TAや最高火力に興味のない僕はリュウノアギトがカッコ良くてすこ なんでみんなそんな早いんだよ
発売からやってるけどまだジャグラスハッカー作ってないっていうかカスタムとか一回もしてないどころか最近やっと歴戦古龍出始めたとこなんですけど!! 歴戦救難しかしてないけど
どこいっても大抵ピヨってるのがいるから
自分も耐絶ははずせんな体力は無しでいいけど
耐絶の縛り感はえぐいがここ緩めると死因0だからなぁ まあ2あればまず死なないからとりあえず2にしとくのが吉 オーグとかバンギスとかガンキンの胴装備してたらタックルにボーナス欲しいわ スッゲェどうでもいいかもしれんけどため3タックルってスタン値55に減気30もあるのな
ソロなら大抵のモンスターの顔に3回くらい当てるとスタン取れて合計6〜7回当てると疲労する
マルチ2.6倍と考えると8回ため3タックル当てればスタン取れる 減気の具体的数値ははじめて聞いたわ
肩に関することは最大関心事項だよどんどんやって どうせソロしかしないから生存スキル切って火力だけつんでるわ >>250
概ねのモンスターは減気180くらいで疲労するんだ
後は罠にハメてひたすら肩当てて調べた
タックル1はスタン値30減気20、タックル2はスタン値40減気25くらい?かな
自動減少考慮するとこんくらいってだけなので正しい数値は攻略本に載ってるかもしらん 恩恵にデバフキャラいないからおかしくはない
今回はデバフキャラは休みってことだ
そもそも最近デバフキャラあんまり活躍してなかったけど スタン55ってハンマーのスタンプとかアッパーより高いじゃねぇかw ソロでやってるととどめがタックルってことが多いよね >>255
ハンマーは移動しながら貯められるし…
力溜めため2とタックル3が同じスタン値っぽいからまあ… もう大剣使いを柄にくくりつけてハンマーにした方が強いんじゃね 超人並みのスペックのハンター自身が最強の武装よ
左肩だけでこの威力ッッッッ >>260
ジャグラスの代わりに咥えて振り回してもらえば他の武器使いを殲滅できるな そもそも大剣担いでタックルできてその他重そうな武器でタックルできないのは謎だけど… インパクトオナニー以外にも俺たちに見えてないだけでタックル用のブースト機構が付いてるんだろ 新聞社丸めてタックルの動き真似してみたけど左にのうでの外側の筋肉痛めた 大剣使い→筋力凄そう→ガタイ良さそう→タックル
己自身が武器になる程に鍛錬を重ねた結果なんだよな >>365
大剣を両手で持つと両肩と剣で三角形ができるだろ
デルタダイナマイトだよ 大剣にはタックル用のショルダースパイクを作るべき
片手剣やランスの盾のような
弓の矢筒のような アングがいいのは火力盛ったときに着ることになるオーグ系や隻眼、クシャ胴らへんの悪役っぽい見た目と完璧にマッチするとこ
ジャグラスの工具感はスキル盛ったときの装備と浮きっぷりが半端ないンだ・・・ おまいらって回復ありきで話するけど
猛者英雄に恵まれず今まで回復に頼らずやってた俺はカスタム会会ってのもありなんじゃないかな 会心は二回目以降は5%だけども、その5%で会心率100%になるならいいんじゃない 最近大剣にハマりました
大剣のオススメ装備教えてください >>289
肩さえあれば他は必要ない!レッツタッコー! >>289
プレイスキルとプレイスタイルと何の珠が揃ってるかによるのでなんとも。
一応オススメはテンプレにあるのでそれと体力増強や耳栓や耐絶が必要か
自分の腕やスタイルを鑑みていろいろ試行錯誤するのも楽しいよ
自分にとって何が必須で何がいらないか書いてくれればその後のことは相談乗れるけど バッド会心出るの嫌だから会会カスタムしてる
会回にしても今の装備でデフォ0%なんだけどね >>286
獣肉断ちみたいな叩きつける、傷つけるという意思を感じるデザインいいよな 一番無難なのはオナニー来るまでカスタムしないことなんだけどな アングくるまで待とう→072くるまで待とう→次の追加モンスそろそろかな情報くるまで待とう 今回の歴戦ジョーの配信期間で猛者英雄剣溜めれませんでしたはさすがに甘えだし、702に使ってまた溜めればええねん >>287
みんなそうだった
そして回復に手を出して帰ってこれなくなるんや 今後歴戦ジョーくらいの火力が来るんなら回復カスタムはいらないけどね アングのカスタムは会心2つ安定だよな。やっぱ大剣は1発辺りの期待値がブレるのは何としても避けたいし。あーでも弱特発動すればマイナス会心消せるか >302
20%回復だからね
猛者余ってたら一回作ってみるといい、脳死周回には使えるから ジョーは火力もそうだが動き回るモーションで
肩で張り付くのが面倒なのが拍車をかけてるわ 張り付いても弱点届かないのが一番糞だろあいつ
いや糞になったのは大剣なんだけど テオは回復カスタムで削りが気にならなくなるからいいね 地形ダメで8割方削れてても頭ダウンでワンセット入れたら全回復 回復カスタムはタックルと相性いいからなぁ
外すっていう選択肢が無いわ 先程レスした最近大剣にハマった者です
スキルは、
耳栓5 攻撃4 体力3 弱特3 渾身3 無属性
で、スロ【3】が一つ余ってなに入れようか迷ってます
評価お願いします 強溜めから連携するとデンプシー系のモーション値上がるんだな
切り上げ38→41
なぎ払い26→29
横殴り16→18
誰が特すんのこの謎仕様 >>310
汎用としては十分
あとは自分で狩りながら調整すると良い
武器によるけど俺なら匠珠入れるかな >>323
こういう遊び心あるスキルの奴うまい事が多いから期待する ジョー5分は切れるようになってきた
4分切りは…ダメみたいですね 変に肩物だらけのスレよりこっちのほうが居心地良いな 大剣に瓶を挿せるようにすることでスラックスとの不仲を加速させるチャックス派のスパイの陰棒 滅尽龍討伐の大剣スキル見てから見ると神構成に思える(錯乱) 大剣のジャンプ溜めループしてると時々溜めにならないことがあるんですがどなたかわかる肩いますか スロ3余ってるなら毒瓶珠とかもいいんじゃない?
けっこう落ちやすいから付けるのも大変じゃないし まぁジャグラスに無属性強化付けないでTA動画挙げてた人もいたから… イベント闘技大会ネギ大剣ソロってきた
めちゃくちゃ疲れたわ
死闘だった 余裕のBランク ジョー大剣使いたかったが猛者剣出ねえ
もうおとなしくコンテスト大剣待ったほうがいいんか… スラアクはちょっと使っててかわいそうになるレベル
古参武器は壁登りや滑走に有用なアクション追加されてるけど
MH3頃の武器は古参武器と新参武器の間に挟まれてメンテ疎か感が強い スレチだけど瓶によって剣モードの使いやすさ変えたりガチャガチャ変形させまくるメリット作ったり調整の方向はいいと思うよ
モーション値さえ… 爆ぜる鱗に詰まってるハンターの手助けついでに作った麒麟王の試し斬りに行ったら気持ちよすぎてワロタ
七支刀と滑空とニンジャっぽい装備が似合う 英雄剣4つあるけど使い道ねえぜ…
猛者剣出ねえしな ソースがつべだけど
https://i.imgur.com/8rDCZWO.jpg
英雄は3%らしいから運やね
1周2分3分で回せるプロハンならともかく凡人は歴戦古龍1周10分かかるのに3%とか設定した奴ガイジだわ 英雄剣に関しては余るわ
G級がくるまでに、G級追加モンス分の溜まるまでありえる
これから生産素材に要求されたら終わるけどね 確率自体は100歩譲れるけど珠とカスタム素材の両立を考えると歴戦古龍以外行く価値ないのがクソすぎる 確率はいいけど4枠以上の調査クエ出すのが面倒過ぎて辛い 無言でひたすら歴戦古龍狩る配信って需要あると思う? 大剣だけ使ってHR106だけど英雄15個で剣だけ出ないって何? 俺は英雄41個目で初剣だった
大剣しか使ってないのにこれだから当時は頭おかしくなりそうだった 最近忙しくてやれてなかったけど今日は休みだから強化ジョーやるぜ!
竜王ダマスクバゼルバゼルバゼルで根性耳栓5耐震3に集中抜刀技弱特無属強化に早食い1付けて準備万端!
と、思ったら終わってるだと・・・orz 対イビルジョー装備作っておいた
https://i.imgur.com/42e4qNv.jpg
耳栓は無くてもなんとかなってたので付けてない
カスタム残り1回は会心率かなやっぱり
基本生存重視だけど攻撃力も結構ある >>359
ひどい引き運だなあそれは
想像もしたくない・・・すっごいモヤモヤしそう ずっと滅鬼一本だったおれがついにアング使ってみたけどめっちゃ強えなこれ
イベクエのバゼルに真溜め800とかもう別世界だぜ…
まあ滅鬼使うけどな イビルは回避性能積んだほうが楽だったな
スタイルの差かもしれんが結構ころころ使うからな、、歴戦肩ならすべていなすんだろうか むしろ性能2とか3で避けれるpsなら肩でいけるんじゃね? 昨日無撃珠出たんだけど無カスタムでもジャグラス強いの? なんかアプデ後から納刀即閃光がひっかかる感じになってない?気のせいかな ネギ背負ってカスタム出るまで回してる時期が一番楽しかった気がするな 回復ネギ大剣
胴ドーベルβ腕カイザーβその他オーグβに
耳栓護石、防音x2、痛撃x2、体力x3
を作ってから進歩がありません…
もっといい構成にしたければ何の珠狙うべきでしょうか >>375
まず自分が何のスキル付けたいかだと思うぞ
例えば集中付けたいならダマスクだけど、攻撃残したいなら攻撃珠が4個いるし >>373
オレは英雄剣はかろうじて1つあるけど、猛者剣が1つも出ねえわ
刃とか柄の猛者は10個以上あるのに。
その時使った武器種の龍脈石は出にくいっていうジンクスを信じたくもなる >>377
HR184の時点で猛者は5個だったな
英雄に比べれば抽選機会多いからまだ期待できる 歴戦ジョーのイベントクエ一日中やってたら誰でも全武器一種くらいは出てたと思うぞ ジャグラスに4つ使って在庫なしだから
HR128の時点で猛者4つだけだな、英夫はもちろん一つも出てない HR190ひでお4猛者21
猛者剣は割とボロボロ出る >>291
なんかビートたけしのTVタックル思い出した HR150でジャグラス×2本強化済み、アングイッシュ、ウォーターゴーレム、ラドバルク強化済みで猛者剣在庫5個
英雄在庫3個の俺は運良かったんだな 久し振りに歴戦で乙ってしまった…耐絶珠積もうかな
肩を鍛えれば大丈夫なはずなんだけどなぁ イベネギほんとキツイ
歴戦タックラーでもソロSは無理だろ ソロ周回してるとたまに乙るな
お菓子食いながら適当にやるからか決まってワンパン技でやられるわ モンストロ匠会心100%超会心3と
アングイッシュ匠弱特攻撃7では
気楽に常用するにはどっちがいいんでしょうか? >>384
運がよかったってレベルじゃないなそれw
俺75でジャグラス強化、100でウォーター強化で運がいいと思ってたら
そこで終了、アング未強化w >>389
HR130くらいまでは全然出てなくてイベジョー後くらいから毎回汚れた落ちるようになったから確率弄ったのかと思ってたわ
他武器の猛者合わせれば50個以上出てるな
まあ大剣以外は使わないんだが
英雄も他武器ばっか10個くらいだったがここ最近立て続けに剣出たし
俺死ぬのかな? 乙るのそんなに嫌なの??最初から生存スキル盛りまくってる奴と一緒ににやるほうがいやだわ 乙らないのは最低条件だろ‥
その上で死なない程度に火力盛らないと >>393
お前寛容だな
俺は他人とやる時点で嫌だわ 他人が乙っても気にしないけど自分が乙ったら自責の念で発狂する クエ失敗のリスクもあるし乙ることによる火力の低下を補えるスキルなんてそうそうないんじゃね
まず乙らないクエとかならいらんとは思うけどさ >>396
これ
ソロでやる時は火力重視だけどマルチやる時は生存重視だな 効率重視ならソロだろ?たまに遊びたくてマルチ行くわけだが、上手い人ほど誰が死んだって気にしないもんだと思うけどなー いちいち気にしてるのはもれなく下手くそだぞ 上手いんだったら他メンが生存スキル積んでたほうが喜ぶはずだが
自分は当然死なないはずだから火力ガン盛りでいいんじゃないか >>401
下手くそとか判定してる時点であなた気にしてますよね マルチでやって敵を強くしてから切断してソロプレイする俺はM >>393>>401
そもそも誰も乙りたくない!なんて話題を出してない件 大剣久しぶりに触るんだけど、アングイッシュの装備教えて? おお・・・なんかごめんね 生存盛りの人多いみたいね もっとソロで練習してからマルチ来なさいね >>408
性格悪そうだからもうマルチ来ないでソロでやっててください ソロだとそれなりなつもりだけどマルチだと生存スキル盛っていくな
そのソロのプレイ見たいんだけど動画とかあげてもらえないんかね ワールドの配信なんて腐るほどありそうだが
みんな人のプレイ配信は見ない感じ? はたして生存スキル切って火力スキル盛り盛りにしたところで乙って合流するまでの殴れない時間を取り返せるんですかねえ TAは見るが実況系はアフィカスみたいなのしかいねーし見ない ID:1N5Nn51k0が早く狩りたいから火力盛れって言ってるのかと思ったけど
401だと効率重視はソロだろって言っているから何が言いたいのか分からん
本当はいつも死んで恥ずかしいからみんなも死ねって言いたいんじゃないか ゲームでイライラしてここで発散してんでしょ
構うなよ >>415
せっかくIPスレでガイジしてくれてるんだからNGしてあげよう! 他人が死ぬのは気にならないけど生存スキル盛ってるのは気になるんだろ
しかも効率厨でもないのに気になるってことは理屈じゃないだきっと親でも殺されたんだ タックル好きなのに肩でいなせない時ってあるだろ?ここ真溜め行っときたいみたいなとこ
そんな感じ もうそろそろ大剣卒業して他の武器使いたいです。
手数少なめでゆったり安全に狩れる武器知りません? 弓いいぞ、装備整えてよく狙って反復横飛びしてると相手は死ぬ 抜刀力、技3、攻撃4、見切り4、超会心3、匠2で抜刀アンギ作ったんだけど
やっぱ集中とか耳栓入れた方が立ち回りやすいのかな?(大剣ビギナー) 集中入れると抜刀溜め強溜め真溜めをキッチリ溜められるから時短になる
耳栓入れたら咆哮に合わせて溜められるしタックルキャンセルで咆哮回避する必要がないのと乱入してきてもストレスが無い
入れてみて自分に合うかどうかやってみりゃ良いさ 削り弱い人は周りの3人の火力に依存するから他人のスキルを気にするんだよ MHWに限ってはマルチくんなよって発言ほど意味不明なものはない
わいわいしたいからマルチやるだけであってじゃあお前はなんのためにマルチやってるのって思う >>428
ありがと 割と好みなのね
古き良き抜刀コロリン大剣を実用レベルで使いたくなっただけだし
集中は入れる方向で考え直してみるわ
しっかし抜刀力の重さと剛刃研磨の軽さが釣り合ってねえ...
珠にしてくんないかなこれ 耳栓入れたら快適になるのわかってるのにPS下がりそうでどうしても入れられぬ… キリンプロアドバイスちょうだい沼プレイ減らすのは当然だが初動回避の装衣でゴリゴリ行った方がよろしい?回避上手く使えてないけども...
https://youtu.be/3XhS_vsuYyY 俺はソロよりマルチの方が楽しいし難易度高いからマルチ行ってるな アプデで溜め斬り威力上がったらしいけど数値そんな変わってる? モヤモヤしてたので大雑把に調べて見た
モンスト対アング
柱ダメージ調べ
モ 基112会心140
ア 基124会心155マイナス会心93
10回攻撃時のダメージの平均(マイナス会心込み)
モ 1120/10=112
ア 1147/10=114
差=2
アングのマイナス会心を0にした装備時の平均
(カスタム:ア回復会心 モ回復)
(どちらも同条件の装備にするとモの会心20%)
モ 1176/10=117
ア 1240/10=124
差=7
アングはマイナス消したら伸びる モンスは中スロ一個余分に使える アンジャナフみたいな弱点がふらふらしてるのはタックル溜め斬りと武器出し攻撃中心でやって、スタンしたり乗りとかでこけたときだけ溜め3真当てた方がいいかな
バゼルとかどこでもそれなりに効くなら溜め3真連打でいいと思うけど ダメージの差10以下は誤差だから好きなの使えばいいね つまりリュウノアギト最強
この結論に至るまで一ヶ月ほどかかりましたがとうとう実を結びました >>440
結論はそうだね リオレウスとか結構強いんじゃないのかと思う
デカい数字が出るからめちゃくちゃ強く思えるけど
平均するとそんなでもないことがわかる
適当に測った7の差だけど大きいと思う人と小さいと思う人
空振りしたらマイナス100と考える人もいるだろうし 生存派と火力派で争うほど敵は強くないから楽でいいけど、
フロンティアみたいに効率PTに入るために装備作ったりすんのも楽しいよね 効率に全振りすると外見が壊滅的になることが多いのがなぁ アギト、モンストロはコンテストがきてもなお英雄余ってる人向けになってるのか
コンテストのレア度しらんけど 近接は気絶耐性入れてないとすぐピヨって死んで迷惑かける。
耳栓より大切。耳栓は無くても吠えてる向こうも吠えてるだけなので
時間が伸びるだけで複数戦でない限りまず死ぬ事は無い
気絶はアウト。ピヨったら必ず死ぬし運が良ければ生き残れる。
近接はピヨる運命。耐絶3と体力3は必須。火力盛りとか夢幻。
絶対に死んでみんなに迷惑かけるこの方が断然多め イベ大剣クエストが☆5だろ
あの性能が簡単にチケットだけで作れるとは思えないから何かしらの強化はあるんだろうけど、猛者剣とか英雄剣とか強化に必要だったりしてな 体力より耐絶のほうがいいしな
タゲこっちに残ってても大剣ならおき攻めされないようにガードもできるし
逆に体力が活きたことって殆どない、保険みたいなもんなんだろうけど イビル大剣で耳栓5攻撃4弱点特攻3集中3匠3体力2超会心1組めたー!耳栓卒業出来ればもっとダメージ特化作れるのに卒業できねー 卒業するのは簡単だろ、耳栓装備しなきゃいい
依存から抜け出すのはつらいけど インパクト来て他武器が過去になるくらいなら
適当でもいいしスロット増やしたり攻撃力高めたり調整してくれんかなー。
インパクト使うのに迷いはないけど、他武器も使いたい… コンテスト大剣はスロ無しでレア5だからカスタム強化不可っていう落ちだとどうなるかな HR135だけど
やっとジャグラスだけ終わった
てか宝玉もでねぇから武器自体作れないわw 猛者と英雄とりあえず必要数集めきったわ
これでコンテスト武器がクソだったらどうしよう インパクトがくそなパターン
1 強いと話題になりすぎてステータスが下がっている
2 カスタム強化はできない
3 生産に猛者英雄 クエの参加がランク8だから生産だけは比較的楽にできるんじゃね
最終強化はできないかもしれんが 歴戦ネギでなかなかいい動きできていけるかな思ったらアイツ寝てから2乙して
最後とどめさしたら8分、2乙さえしなかったら5分台だったかもしれない >>467
あのエリア狭くてやりづらいよな
狭くてもいいから閃光投げたりして足止めした方が早い >>454
全く同じ構成でやってたけど超会心が息してないから超心抜いて匠4にした 超会心1がほとんど意味ないのな
3ムリなら無しでいいわ あとは会心率次第よね
いくら超会心3でも弱特のみのアングにはいらないと思うわ 超会心は1でいいと思う・・・3にしても伸び微妙だし。 伸び率一緒だからいくつでもいいんじゃない?
それよりはそもそもの会心率が高くないと効果が薄いっていうことが主題かと 耳栓抜いて渾身活かせるエース級大肩使いじゃないと超会心無理だよ…
俺みたいな量産型には許されないスキルだわ 超会心無しで125で超会心1あがるごとに1,3、1,35、1,4なんだから積むなら3でせめて会心80%ぐらい欲しいかと思ってた(勝手に 比較的チュートリアル充実した今作でも不親切な超会心スキル説明 >>478
いや、もちろん3付けるに越したことはないんだけど、
3段階目で急に伸び率が上がるわけでも
攻撃4みたいに何か他の効果がプラスされるわけでもないから
他のスキルとの兼ね合いで1しか付けれないならそれはそれでちゃんと1/3の効果はあるしいいんじゃないかと とりあえず行き着いた
アング
気絶3体力3集中3弱特3抜刀3ボマー2不屈1
死亡事故の半数は気絶から来ます 気絶耐性は甘えだわ
つけるぐらいならソロで立ち回り見直したほうがいいよ アングどんだけ強い言われても使う気しねえは
マイナス会心武器なんか例え攻撃力100万でも使う気しねえ
マイナス会心とか考えたやつ頭おかしい まあそんなこと言い出したら極論全ての防御スキルは甘えだし B6urだけどちゃんと「アング」って言ってるね
イング呼びはやめたのかな? アングイッシュ君は性能以前に
鎖でキンタマ縛られたイボチンにしか見えないデザインが生理的に無理っす… 流石に攻撃力100万あればマイナス会心100%でも使う 武器係数考えると1000032だな
武器倍率208340 マイナス会心はスキルやカスタム枠を縛ることで上級者向けにしてるってことなので
使わないのは自由だけどあまり罵倒するとみっともない しかし彼は実際にワールドどれくらいやってるのかな?
HR50突破すらしてなさそうだけど 気絶は事故じゃないよな
たまに一発で気絶することあるけど 攻撃7、弱特3、渾身3、超会心3、無強のジャグラス会心攻撃と
攻撃4、匠5、弱特3、渾身3のアング会心だとどっちが期待値高いですか? >>484
甘えは耳栓だろ。
あれはあかん、薬物と同じ。
ソロには気絶は必須アイテムだとわかった。
ソロの死の99%は気絶。 HR100越えてまだ気絶耐性なんかつけてるアホはマルチには来ないでね
何十回も何百回も同じモンスターと戦ってるのに何をどうやったら攻撃くらうのか理解不可能 >>467
ネギが落とすスリンガー弾当てると寝床行くの止められるからいつも拾ってるオススメ ガチソロきつい。
昔は全部ガチソロで一つのモンスターに100回挑んだものだが、
いまじゃオトモなし優秀で
マルチは振っていればいいだけ。
そりゃ、謎のジャグラス押しも現れるわな >>501
マルチは見た目かっこいいか以外に装備考えるひつようある?草 必ずどこかにねじ込んでくるキーワード「謎のジャグラス"押し"」
ノルマなのか知らんけど日本語勉強してから書き込みしよ? マルチはだれがどれだけ削ったかもからんし、
自分だけがすごいみたいに錯覚するゆうた量産工場 ソロなら自由にマルチなら迷惑かけるな
これだけだよ しかしやっは中国人と日本人ではマルチでの礼儀が違うな なんだろうこの電車内で叫びまくってる障害者がいる時みたいな感じ もうソロを楽しむ時代は終わったのかね
今回、クシャとか、ソロとマルチじゃ全く違うゲームだよな
ソロクシャの竜巻地獄かっけぇー NGnameでB6Ur入れとけば木曜まで消しされるぞ表示上は >>510
日本人はマシな比率が多い感じ、変なのもいるし
チャイニーズは平気で2乙後に離脱とかするからな
戦力外なのは分かるがせめて最後まで全うしろ ごめんB6urか連投すまん
しかしすごいレス番飛んでんな >>515
中国人が主のときは要心だな
クエに参加せずどっか行ったり、
一人で3乙で終わられる 最近、ガチソロだと歴戦ボルボロでも1乙したものな。
なめてると、気絶のあとに突進で死ねよ。
ソロには気絶は必須だとわかった。
つけるの簡単だし。 気絶耐性なんかいらねーって・・・・
別にプロハンだからとかじゃなくてごく普通のゲーマーレベルで余裕でまったく必要ないゴミスキル
気絶しちゃうのなんて所詮そのモンスまだ10数回とかだろ
30回以上戦ってて気絶しちゃうとか下手くそでもまずない ちゃんと画面見て戦ってればほぼほぼ起こりえない
何十回も同じモンスと戦ってるのに気絶するやつっていうのは
下手なんじゃなくて画面見てねえんだよ 痕跡集めと部位破壊コツコツやってたら、
気絶して突進で死んでた。 ワッチョイみたらササじゃなくて驚いた
耐絶はマルチ向き前提で話してるもんだってわかってるんだろうか 耳栓は要らないだろう
吠えられたあと回避すればいいだけ。
気絶は事故。
小型モンスターにつつかれても起こるからなあ ワールドはほぼすべての大型モンスの攻撃に気絶蓄積値がついてる
猫いるソロならともかくマルチなら付ける >>525
マルチに装備議論いらない
とにかく振っとけ
キミがいなくても倒れるから
自分が頑張ったのは錯覚
そう思うように作られてるの 錯覚じゃないぞ
4にん歴戦クシャマルチでベテランハンターとったことあるからな 耳栓は白き風以外で必要と感じたことねーな。
気絶はぴよって乙ったことがあるからマルチでは必ず入れくわ。ソロでは入れない。 気絶も耳栓もまずは着けてそこから立ち回りできるようになったら外せばいいんだぜ
一概にイラネとか言うなよプレイスキルは人それぞれだ マルチの後の貢献とかほんといみないよな
拾いもの名人とか名前でたら逆に恥ずかしい
誰がどれだけダメージ与えたか出ればいいのに ベテランハンターははっきりダメージが一桁まででるぞ >>534
いやいや耳栓は下手
気絶は事故。
確かにバゼルありの2匹クエの耳栓なしは事故かも >>538
マルチも誰かがひきつけたくれるから攻撃しやすいわけで
たまにはマルチなのにネルギガにロックオンされてつきまとわれるときあるよな マルチでベテランとか他がよっぽどゴミじゃないと無理だぞ >>541
もしかしてダークソウル3やったことある? これへんなやつに触ってしまったカンジ?
まっことごめん梨 というかマルチよりソロのが簡単だしタイムも短くなるのにな ここにたまに出てくる触れちゃいけない人って
幼稚な学生ってよりは、クレイジーなおじさんだと思うんだよなぁなんとなく 耳栓は上手い下手というより火力という視点で見てる人もいるから、テンプレスキル内なら好きなものつけなよ まあ火力削ってまで入れたくないだけで気絶は甘えだとは思わんな 気絶100%貰わないほど安全な立ち回りしたくないし毎クエTAみたいに真剣にやってるわけじゃないしな >>551
確かに耳栓も死になくないより、吠えてる隙に攻撃したいからつけるンだろうな
気絶もガシガシ攻めるための保険 早く072のイベントクエストこないかなぁ
6日までが遠い >>542
そのときは他のやつらが吹っ飛ばされまくってて15分くらいかかった オトモにどんだけ絶大な信頼寄せてるんだよ
お前がただ単にド下手くそなだけだよ
モンハンやめたら どう見ても言語障害あるしまともに会話が成立するとは思えんからな オトモありとかなしとかどうでもいいし、どっちだろうと大剣は圧倒的にソロのが楽なハズなんだよな
マルチが楽って感じる時点で自分が寄生だよ
自覚しなきゃ >>556
オトモに感謝しろよ
オトモいるから偉そうにできるんだから マルチは楽しいからやる、そんだけだわ
サークルメンバーとやっても乙る人は乙るけどそれを笑えるのがマルチの楽しさだぞ インパクトオナニー用に抜刀ころりん組もうと思うんだけど、
無撃弱特3技2匠2集中3攻撃4まで確定として、
超会心1納刀3と超会心2攻撃5or力の開放1
どれがいいだろうか?
汎用重視で、何が来ようがこれ一本で回るつもり え?この人オトモいた方が楽とかマルチの方が楽って思っちゃってる?
オトモいるとタゲ散るからいない方がいい
マルチも同じ
ソロの方が圧倒的に楽だよ マルチのほうがはっきりいって難しい、タゲ分散とか関係なく予想ができない場面がある
ソロはモンスターと戯れるだけ、歴女でさえただのデカブツ >>567
なら動画でも上げてみれば?
ガチソロの草 昔の大剣知らないみたいだし、
ネギの略称とか草の使い方も併せて考えると
ガチ小学生なのは確定的に明らかだろう
タックルなりバックステッポなりしてどーぞ >>560
だよな。オトモの不死身っぷりには感謝感謝だよ。ダークソウルも
オトモ居ればもっと早くクリア出来たのにな >>570
三つ四つ頼むわ
奇跡の動画上げられても寒いし 5分ならまだしも10分て・・・
さすがに冗談だろ
ソロで10分以上かかることなんてどのモンスの歴戦でも基本的に無いんだが
てかそれが普通・・・ >>569
昔の大剣で言えば無印で斬破刀を使ってたな
エンシェントプレートとどっちがガノトトスに有効か当時のモンハンスレで語った記憶がある 歴女が10分切り無理でした!
15分内安定から全然タイムのびねーの いつも思うんだけど明らか年齢下のと喧嘩して何がしたいん?
黙ってNGすりゃいいじゃん よっぽど火力犠牲にしてない限り
割と下手な立ち回りでも攻撃し続けてれば10分は切るはずだが
10分以上かかるってのは乙ってるか逃げられてるか
てかもう寝床行かれてるレベルだろ
それらが発生しないように戦うだけでプロハン扱いとかさすがに草も生えん みんな歴女で盛り上がってるところ悪いんだけど
ハッカーで>>1のテンプレ装備使ってて、俺のような下手くそにはやっぱ体力増強もいいなと思ったんだが
抜かすとしたら(たまたまついてきた挑戦者と)渾身でいいんだろうか
今は 耳栓Lv5 攻撃Lv4 超会心Lv3 弱点特効Lv3 渾身Lv3 挑戦者Lv1 無属性強化Lv1 そういうグダグダな動画見て馬鹿にしようとしてたんじゃねえの? >>574
すまぬ最古参の人
ワシP2新参だから属性デンプシー時代だけは分らんのだ
古い話といえば大剣で耳栓が欲しくなったのはP2以来だな
他のシリーズは全部ガードかフレーム除けが当たり前だったし >>578
ヘビィスレに攻撃スキルやらパーツやらの期待値上昇率書いたテンプレあるから参考にするとええよ テオとクシャとハザクはあるけど歴戦ネギだけ調査ないや 10分なら一般ハンターの俺でも切れると思ったからとりあえずピデオクリップで撮ってみてるよ
雑プレイでもオトモ無しで10分きれりゃなんでもいいみたいだし >>585
属性大剣君の相手する必要無いよ
一昨日は属性がぁ言って昨日今日はアング推しに話が変わるやばい奴だから >>581
当時はオン環境も敷居が高くてオフ前提だったわ
なんかPSN繋がんないし懐かしくなったから集めるとモノブロスフィギュアができる資料集探す いや煽り抜きで10分動画なんて反応に困るからやめとけって そんなんしたところでなにになるんだよ 10分で上げるって言われたら3、4個上げろよ奇跡の動画上げられても困るからって言ってたから
彼にとっては10分でも相当上手いんだろうな 相手にするだけ無駄かそっか
んじゃ次の木曜まで俺もおとなしくしてるわ
クシャはせっかくだからとっておく >>591
いや、10分なんかきらなくていいよ。
そんなうまくなくても そんなことより剣くれよ剣
刃じゃねぇよなんでそれが15個もくるんだよ >>595
弩ばっかでてる、刃は属性ヌヌで大量に使うから羨ましいわ 10分切ってる動画だぜドーンなんて貼られても誰も見ないと思うが・・・
本当に冗談抜きで普通すぎる 春から新学期か?
ゲームばっかやってないでちゃんと勉強もしろよ 抜刀コロリン用の装備作って遊んでるけど
やっぱりなんだかんだ楽しいな いやそんなうまい人の動画はユーチューブにいくらでもあるだろ >>604
今作振り向かずに死角に飛ぶけどな
ぶっちゃけオトモいてもいなくてもやることにほとんど変化ないし >>610
立ち回りなんだから時間とか大した問題じゃない草 最初から素直に「最近大剣使い始めたんですけどおすすめスキルありますか?
全然倒せないんですけどどう立ち回ったらいいですか?
TAでは参考にならなくて」って話せば良かったのに >>612
いろんな道具使ってる時間短くしてもさ
あーいうの寒いわ モンスターと1対1のガチンコの殴り合い、
大剣の立ち回りは見せてくれたらいいんで スレが進んでると思って見たらガッカリ
早く072来て〜 天天が倍率210の白ゲ、スロ2、1枠会心0だしな
2ヶ月も待たせたんだからオナニーは当然それより強いよねって スキル構成おかしい大剣増えてる気がする
これもユーチューバーってやつの仕業なんだ 大剣で遊んで見たいんだけど
このスキルの優先度はありますか?
弱点特攻最優先というのはわかりました スルースキルない人はさっさとNG突っ込めばいいじゃないの
すっきりするぜ、見たくないものわざわざ見てストレス溜める必要なんてない >>611
今作ほんと振り向かないよねモーション値等ナーフされたのに置き溜めも安定しないってなったらそら抜刀大剣火力出せんわ
仮にオウガナルガティガ辺り来てもまともに振り向き軸合わせとか無いと思う >>624
集中あると快適
あとテンプレのおすすめスキル
いっちゃなんだが大剣は何積んでも良い >>627
でもアルバはほぼ確定で来るんだぜ・・・ 歴戦クシャ動画探してもほとんどみんな頭ハメなんだな
どうにもうまくできないんだよねあれ、普通に戦ってしまうわ >>628
何積んでもいいとわかったので
自分の好みでつけようと思います
ありがとうございました 持続 耐属 毒瓶
爆瓶 眠瓶 毒瓶
無撃 体力 鉄壁
奪気 耐属 無撃
渾身 耐眠 抜刀
体力 雷光 KO
早復 耐属 鼓笛
耐龍 耐衝 毒瓶
爆瓶 友愛 治癒
体力 耐属 耐爆
龍封 研磨 流水
心眼 体力 持続
うーん、中々にやべえテーブルに来たな
どうすっかなー 早くもなく見どころもないけど供養に歴戦クシャだけつべにアップロードしてみたわ
URLは貼らないけど 検索したらすぐ出てくると思う
英雄でないんだよなぁ >>631
最初倒せさえすれば後は首を何回振ったかしっかり見といて強溜めを調整するだけ >>631
あれはバ火力装備と起き上がりの位置覚えるだけなんだけど最初はグダる クシャは攻撃スキル0のジャグでもループできるよ
ガチでタイミング覚えるだけ、真溜めに対するヘイトも溜まる >>636
他人の普通の動画ってのは普段見れないから意外と勉強になるもんだ
あぁそんな避け方あるんだとかそこでタックルして保険かければいいのかとか色々思いながら見れたよ なるほど普通の動画ねえ
それはひょっとしたら需要があるかもしれなくもないね
うまくいったときの動画じゃなくて普通の動画 フルボッコされて30分位かかってる動画が見たい
今のイベクエがかなりグダグダで20分位かかる
バゼルとオドガロンだけで10分以上かかるw いや「歴戦ネルギガンテ ソロ 7'03"44 オトモ無し」とか言われてもどう反応すればええんかわからんぞ ネギで7分は逆に参考になるレベルだろ
キャンプ待機とか無いならだけど どこが良いのかを探すのではなくどこが悪いのかを探す動画だな TAが2分3分とかやってるときに、10分の人を5分がマウント取るとか
上は見ないけど下を見て人がいると安心するよねw 動画見て思ったがエリアル狙える場面があったけど真溜めとどっちがいいんだろうか >>647
いやネギ相手にガチで立ち回って7分て割りと参考になると思うのよ
外周逃げ回らない、死んで無駄な移動時間無いって前提だけど >>650
攻撃スキル0ジャグでクシャ頭ループ出来る奴がネギ7分もかかるわけないだろ!!
0ジャグクシャ頭ループってパチスロっぽい響きだな… 普通にやったらネギ5分内に沈むだろ
でそん時の立ち回りて不動で6〜8割は削ってるわけじゃん
そうじゃない奴の立ち回りみたら参考になるやろ
俺はジョー10分切れなかった並以下ハンターだぞ >>652
歴戦ネギ7分以内不動無しで良いんだな?それでいいなら今日の夜録るわ まあ肩を落ち着こう
まあ結局白トゲお願いタックル真溜めループになるのは目に見えそうだけど
話は変わっちゃうけど真溜め禁止ルールでネルTAチャレンジとか面白そうかも 出来たら5分内が見たいです
というかチャレネギの立ち回りの参考にしたい ソロのダウンハメはマルチの参考にはならないんだよなぁ 怯み値全然違うからね
ただ何処で溜めるとか位置取りとか見る場所はあると思うんだよ チャレネギやって初めて戻り玉と大剣ガードの重要さに気づいたな
今じゃA安定してるけど >>372
なんか少し気になってたんだけどやっぱなんか変わってんのか ネギ必殺に絶対閃光投げるマンだけがひっかかればいいのに
ネギ必殺に絶対閃光投げるマンはどんだけ練習してんねんって反応スピードで投げるからな
ネギ必殺に絶対閃光投げるマンうぜー では、大剣大会のルール決めます。
対象モンスター
上位アンジャナフ
ウラガンキン
クシャダオラ
装備は自由
ただしスリンガー、罠の使用は禁止
特殊装衣、円筒禁止
食事禁止
計算方法
討伐時間 1分1点
回復薬の使用は1回5点
回復薬の使用は1回10点
秘薬の使用は1回30点
点数の少ない方が勝ち 大会がなんなのか知らんけど闘技大会の記録競えばよくね? 選民スレの真似事だろ、糞みたいなナーフ喰らってんのに 再度、
では、大剣ソロ大会のルール決めます。
対象モンスター
上位アンジャナフ
ウラガンキン
クシャダオラ
装備は自由
オトモの使用は自由
ただしスリンガー、罠の使用は禁止
特殊装衣、円筒禁止
食事禁止
計算方法
討伐時間 1分1点
回復薬の使用は1回5点
回復薬の使用は1回10点
秘薬の使用は1回30点
三頭のクエの合計点の少ない方が勝ち 再々度、
では、大剣ソロ大会のルール決めます。
対象モンスター
上位アンジャナフ
ウラガンキン
クシャダオラ
装備は自由
オトモの使用は自由
ただしスリンガー、罠、爆弾の使用は禁止
特殊装衣、円筒禁止
食事禁止
計算方法
討伐時間 1分1点
回復薬の使用は1回5点
回復薬グレートの使用は1回10点
秘薬の使用は1回30点
三頭のクエの合計点の少ない方が勝ち 対象のモンスター少なくない?
やるなら全モンスターでやってどうぞ オトモの攻バフの有無でタイムかなり変わるしなしのが良くね? ジャグラスハッカーをどうやってカッコよく防具に馴染ませるか考えてたら黄金バットみたいな装備になった ガンキンなら似合うんじゃね、ハッカーさん
なお大剣的に欲しいスキルは何一つ付いてない模様 両者のPSも分からない状態、エアプかもしれないのに気絶だ耳栓だって何でそんな必死にマウント取ってんだ? 今作がモンハンデビューだからエイプリルフールクエスト期待してたんだけど何にもなさそうな雰囲気だな >>684
チャレネギ大剣大変だったぞ
すぐに斬れ味緑になる武器で、タイマンだから研げないし右往左往してた
ってか緑のまま戦えばいいってのは終わってから思った
とりあえずBだった笑 なんかあるとしたらUTCに合わせて9時からじゃない 歴女みたいなのがあるのかね
まあ、これから仕事なんだけど 歴代モンハンシリーズで1番ソロ難易度が低いのに気絶だの耳栓だのほんと笑うわ 昔から突き詰めると火力の話しか出て来なくなるんだけどお前らはまだそんなレベルじゃないってことだ >>372
自分も何か気になってたけど気のせいじゃなかったか
閃光飛ばせなくてあれってなることが何度か起きてた >>692
口だけだとみてる方が寒いので、客観的にしただけ。
オトモなしの方が良くて、
攻撃食らわないんだから
結局、時間点数で決まるわけだろ。
動画いいから結果報告頼むよ。
モンハンマッチョな皆さん草 3クエでいいんだから、一時間もかからず結果報告できるよね。
モンハンマッチョ草。 では、大剣ソロマッチョ大会のルール決めます。
対象モンスター
上位アンジャナフ
ウラガンキン
クシャダオラ
装備は自由
オトモの使用は自由
ただしスリンガー、罠、爆弾の使用は禁止
特殊装衣、円筒禁止
食事禁止
計算方法
討伐時間 1分1点
回復薬の使用は1回5点
回復薬の使用は1回10点
秘薬の使用は1回30点
三頭のクエの合計点の少ない方が勝ち >>690
お前いつでもいるのなw
驕るなよ自称プロハン()が並みハンに高圧的な態度とってる方が滑稽だろうが、耳栓気絶議論に反応するお前も目くそ鼻くそだろうが。てめえが上手いなら無視すりゃいいだろ?
わざわざ他の奴に嫌味言って絡みやがって見てるこっちが不快だわ。
匿名だからってマウント取って偉そうにしてんじゃねえよ口だけ野郎。 奇蹟の点数で語られても困るので、3クエは連続で行うこと。 色々突っ込みたいけどまず回復薬一個が5分相当てどうなんだ。普段から30分かけてチンタラやってるのか。
あとなんで獣竜2匹なんだ。3匹しか選んでないのに。馬鹿か。
問題だらけで誰も相手しないしバカが反応して荒れるからお前はもう黙っててくれ。インターネットは対象年齢18才以上だ。 突然ですがスルースキル大会を開催します
皆様の参加を心よりお待ちしております クシャをハメ殺さないと一気に点数が伸びるデンジャラスなルールだ 動画見てみたけど耳栓なくて真溜め殺されてたり空振りしたり
大ダウン取ったのに坂に頭埋まってほぼ当たってなかったり惜しいな サクッとやってきて、
点数とともにマッチョな発言頼むわ。
口だけだと、このスレが口臭で臭くてたまらん。 ケストドン丸呑みにするみたいにジョーを丸呑みにする
5倍サイズくらいのジャグラス見たいわ 何でジャグラスがそんなに人気なんだと思ったら
ここ大剣スレだったな ジョー食ったら中から食い破られそうだからハザクにしよう ハザクも食べられたもんじゃないだろ
パオウルムーにして差し上げろ
と思ったが奴ら出会うことないのか… パオウルムーをいじめるのはやめろ
ただでさえ縄張り争いでボコボコにされてんのに オドガロンが垂直大ジャンプするgifは笑ったわ
パオウルムーはもう少し顔可愛ければよかったのにね トレジャーとかにあったクックの手羽先とか好きだった オドガロンにスラアク突き刺した時に天に昇ったらどうなるんだろ >>697
おうおうwそんな怒るなって
俺のレスに顔真っ赤で反応してるお前も大概だぞ 気に入らないならスルーするなりNGなりすりゃいいだろうが カオス外人救難部屋
麒麟王担ぎに喚起するが
切り上げデンプシー野郎だったw
あいつ麒麟王を五重塔と勘違いしてるのちゃうか? パオウルムーは殺すと安らかな顔になる。死に顔可愛い。 >>697
上手い奴は周りのスキル気にしないって言ったそばから下手くそとか罵るっていう矛盾を最初のレスからかましたアホに構ってても仕方ないぞ パオは膨らむ前は皮膚病の人みたいでかわいそうに見える スキル考えるよりバフアイテム全部使うのが先ということに最近気がついた まぁここで期待値どうの言ってるけど種食っただけで並んだり追い越したりする程度の差だからな パオウルムーの顔ほんと醜悪だよな
雰囲気だけ可愛いい子が近くで顔みたら割とブサイクだったみたいな チャレネギ大剣はほんとに難しいよねえ
7分台あたりが限界だろうか アングカスタムスロスロ
会心90%超会心3よりなんかいいの無いかな >>630
アルバ出すんだから対アルバ最終兵器のパチンコも復活させて欲しいよな パチンコ懐かしい。ほぼ大剣一筋だけどアルバとジエンだけはお世話になった 猫飯と種が狂ってるからな
だからぼくは最初早食いと持続強化つけてキノコ食べてます 茸無いから鬼人、硬化薬と粉塵決めてるわ
タックラー部屋でも意外と薬持ち込まない人多いんだよな
全員が薬決めて粉塵乗せれば、ネルギ2分台安定するんだが ババァにG貰えるけどコストでかいんだよな
常用は鬼人薬だわ もう少しイージーに安定供給出来れば使うかもしれんがそこまで切羽詰まってるとき以外は使わない ダウン以外で溜めを当て続けようとすると被弾して結局抜刀コロリンになってしまうんやけど、みんなやっぱタックルとかで位置調整しながら戦ってんの? 滋養エキスの為にオドガロン派遣してるけどまー面倒臭いし大して回収出来ない >>748
タックルは位置調整というよりタイミング調整のイメージ?
相手の攻撃の出だしくらいをタックルでいなして
次の攻撃動作に入る前に当てるみたいな
多段攻撃かどうかの見極めとか、タックルでいなした後の真溜めがちゃんと弱点部位に当たるかどうかの調整とか難しいけども 集中とKO術つけてタックル特化装備に可能性は無いだろうか? そもそもスタン時間短すぎて得られるものが謎の満足感だけなので却下 タックル特化装備
ジャグラス回復会心スロ
整備Lv3 精霊の加護Lv2 ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv7 体力増強Lv3 KO術Lv3 スタミナ奪取Lv3 無属性強化Lv1 フルチャージLv1 集中Lv3
整備で強打のリキャストを短縮してスタン値を稼ぐ感じ
どうかな? ごめん>>757組んで特殊闘技場下位レウス行ってみたけど一回で飽きたわ 誰か被ダメージの計算方法知ってる人居ない?
回復カスタムするなら体力上げるより防御上げた方が
実質の回復量上がらないかなと思って
いやリュウノアギトを使いたいだけなんだけどさ >>759
物理なら(80+防御力)に反比例
比例定数は忘れたけど20だったかな
属性は今回計算式変わったっぽくてよくわからん >>760
(80+430[大体の防具合計])/20=25.5%が実際の軽減率ってこと?
まぁ計算式間違ってても反比例って時点でどうしようもない感あるが・・・ 猛者の剣が全然出なくてアングをカスタムできん
槍なんて20個あるのに >>761
反比例とはなんだったのか…
式で書くとこんな感じ
被ダメ=(敵の攻撃値)*20/(80+430) 猛者は感じないけど、英雄はあからさまに出ない気がするな 俺も全然でないよ猛者剣
ヴァルハザクの紫4枠でセーブデータUSBに移してひたすらリセマラしてるんだけど、やり方が悪いのかな? そこまでして出そうとは思わんな
回していつの間にか出るくらいがちょうど良い HR300だけどひでお剣12個あるぞ
こんないらねーわ 猛者
弩49個(最高
槌23個(最低
それなりに偏るけど
続けてればそれなりには出るよなんだかんだ そんなにたくさんあっても属性使い分けとかないからあまりいらなかった イベント大剣のレア度ってもう出てる?
無属性大剣用の装備作ろうと思うんだが、スロットが1足りない・・・
カスタム枠2つあると嬉しいんだが 野良でHR200越えのアング使いの救援に入ったらテンプシー使いで呆然としたわ スーパーノヴァの溜め見えた時点で次の貯め切り始めてたらどうしてる?
やっぱ頑張ってタックルで凌ぐしかないよな?タックルビタでも耐えれない体力だと詰みだけど…・。 マップパカパカで一瞬で武器しまってダイブできないかね、やっぱ マップ納刀は納刀遅い武器ならありだけど大剣はどうだ? >>780
さすがに溜めモーションキャンセルは無理だろう
試してないけど 歴戦テオノヴァ
タックルで被ダメ100くらい
耐熱+タックルで45くらい
ちなフレーム回避結構簡単だからやってみ こんだけ期待引っ張ってO72がカスタム無しだったらおまいらどうすんの? そりゃ、あのイビルジョーすら得物に選んだジャグラスを担ぐだけだろ
正直コンテスト武器より先に登場モンスターの武器くらいは全種類実装しろと思うが まあ最低レア8で1回あればありがたいレベルだけど
無しでも普通に環境入りあるよね テスカブレイドは中二的なスタイリッシュさと叩き斬るためのデザインを両立してるのがいいよな
アンティークみたいな見た目だし ナナくればテスカブレイドか定規ブレイドのどっちかは確定でくるよな ディアとディ亜までいて各種ディア武器まであるのにディア武器代表がリストラされたらしい バゼル頭と腰でも十分カッコいいコーデ出来るけど耳栓切った方がもっと色んなオシャレが出来るんだよな
耳栓無しで立ち回って見たいけど咆哮の肩受けが難しい そもそも最終強化状態でカスタム出来ない最終強化武器存在しないだろうに
何の根拠でカスタム出来ない可能性があるといってるんだ >>789
ナナは武器より防具に期待が集まってそう
シリーズ共用なら達人芸が死にスキル減らして発動出来るし
大剣には関係ないけどな! 耳栓はためしに外してみると
結構わりといけることに気がつく 古龍とかで皆んなが耳塞いでる間にタックル飛び薙ぎして大ダウン取れるとテクノブレイクしそうになる >>795
4Gの限界突破って前例がな
アレは見た目が変わるせいだとか言ってたから今回は関係ないだろうけど >>795
これまでの前列から考えてレア9にしてカスタム0回の可能性ゼロって言い切れるか?
絶対に100%ない命賭けれるかって言われたらオレは無理だわ
君は賭けれる? だから耳栓は生存スキルじゃなくて火力スキルだっつってんだろ >>802
大剣最強候補だけがそんなんされたら非難轟々なの丸わかりだし100%ない イビルが匠前提の調整な辺りカスタム枠はなしだと思うわ
回復欲しけりゃ他の大剣使うしかないって感じにすると思う レア度がどうこうじゃなく、コンテスト武器はカスタム出来ませんとか普通に言ってきそうだわ 全武器できるのにわざわざできないようにする意味とは 割と期間短いよな
最強の大剣そんなんにしちゃっていいんだろか
期間中できなかったユーザーかわいそうだね インパクト702、攻撃力1008白ゲ有りの無撃のるって時点で強いもんなー
強化できなくても仕方ない >>759
防御スキルLv4相当の付加がついたリュウノアギトが弱いわけがない ジャグラスハッカーさんが猛者斧で強化できないのですが何故ですか 大剣の中で強いだけで072は他武器からしたら割と普通の性能だしカスタム不可とかねーわ
というか大剣だけ無属性強化前提の調整されてるから他武器より弱いし072でようやく並べるって感じ スタ急付けるためにオーグβ付けたらタックルがより楽しくなった!
やはり肩にトゲは大事なんだなぁ タックル3がスタン値55だからKOレベル3つけると71.5
ネタビルドだけど肩からいつもの角を生やしても面白いかもしれない
そういや今作はネコKOとKO術重複するのかな、ちょっとまたドスジャグラス罠にはめて肩当てて来るか 武器倍率が210だしぶっ壊れってほどじゃあ無いわなあ
他の武器が230の無属性白ゲージざらにあるし
モーション値との兼ね合いだから一概に言えないけど大剣は武器弱すぎ 超会心3あるとないとで真溜め70くらいしか変わんないんだけどいるこれ? >>821
ディア武器がそんな感じの性能だぞ
匠結構積まないと白は出ないけど 超会心は死にスキルなのにつけたほうがいいという風潮どうにかならんかねえ
効果が薄すぎるのよ >>822
超会心以上に倍率上げられるスキルがあるならもちろんそれをつけるべき
なんだけどそれがないから超会心を選ばざるを得ないのよね >>682
キャンプで放置するとお道具箱をガサゴソするかわいいお尻が見れるぞ >>823
ディアって匠4とかでやっと白だし流石にだいぶ違うだろ やっと猛者剣4つ揃ったけど今更アングカスタムするか迷うわ 猛者でアング強化できるのか
ジャグラスよりアングを先に作ることになるとは 試した回数少ないけどKO術とネコKO術は重複するくさい
KO3タックル3はスタン値71.5でネコKO載せると78.6
2回ドスジャグラス(スタン値150必要)に当てるとスタンする
ネコKOなしだと3回必要 テオに来たヘビィの拡散祭りでブッ飛ばされたまくったが猛者剣が2本出たから許してやる。今回だけだぞ。 悪いことは言わないから攻会回ジャグラス一本は作ってみた方がいい
便利すぎるぞあの道具 >>832
拡散うちたがる人が身内にいるから今度試してみるわ 仮にアーティ来たとして匠5で白20だから結構悩ましいよな
匠4剛刃にせよ匠5にせよ砥石2以上かキレアジ必須
702を匠3か4で運用した方が気楽な奴も多いんじゃないか キリン出荷作業俺もやろうと思ったけど
救援信号探してみてもランク50以上の人がホストだし、参加してるのも50以上なんだが?w
これじゃ意味ねぇじゃん?w 拘束攻撃以外はなんでも捌けるだろ
でも竜撃砲や竜撃弾みたいに分かり易くて長い前動作が無いから狙ってタックル合わせるのは不可能に近い おかしいな、HR50以上にするための任務の歴戦キリンのこと言ってるとは違うのか?
普通に調査歴戦キリンだったらそれは違うだろうし >>840
あぁ〜49の時に受けれるようになるの任務の方か、フリーのに行ってたわ・・・
なんかおかしいと思ったw タックルは万能だけど龍結晶にあるクシャの攻撃ではじける結晶に対してタックルすると変な挙動するよな >>826
今初めてみてきた
クッッッッッッッソかわいかった
情報ありがとう 敵によっては072よりアングのほうがダメージ出るかもね アング運用してる人は匠3か4どっちでやってる?3だと若干足りない気はするんだけどなぁ もう回復ハッカーから離れられない体になっちまったよ… >>849
いや、現状ハッカーしか強化できてないからさ >>844
だよな、たまにお道具箱ガサゴソしてる相棒可愛いよな 前のと全く同じ歴戦ジョーがきたら猛者も英雄もとれるさ
剣以外はぼろぼろ出るけどたまにゃ剣も出る >>852
あのクソブスの尻とか見たくもねえやめてくれ ジョーは猛者3個出たこともあったけど
英雄狙うならジョーで猛者狙いなら他でいい気もする
ってことはインパクトは… 猛者剣はレア7の2回カスタム分は揃ったけど英雄剣はいまだになし。072レア8でも使うけど、回復カスタムに浸り切った身にはやっぱり辛いなぁ 腕に自信あるやつはチャレンジクエストの滅尽龍討伐03大剣ソロやってほしい
これアホ難しいですわ…Aランク取れるならかなり実力あると思います みんなどれぐらいの数字でる?
600以上でないんだけど >>843
ハザクで大剣は微妙
近接は三まで積むけど ハザクで大剣が微妙ってどういう事や
真溜めブチ込みまくれる数少ない相手なのに ハザクばっかやってるとタックル合わせやすいし真溜め当て放題で上手くなったような錯覚に陥る(自分語り) 久々に大剣担いだらバゼルのウンコに向かってタックルして即死してワロタ 最近大剣を始めたのですがメチャクチャ強いね タックルが素敵すぎる
ところでタックルで攻撃かわした場合ダメージ減る?不動ちっくな感じで ハザク古龍のなかでもはすっげーやりやすい
調査一番出るから慣れかもしれんが ネタじゃなくマジでカスタム石1個も出ない
出るのは使ってない片手ボウガン槌の石ばかり
ジャグラスハッカーは埃被ったまま出番なさそうだわ >>867
最初はそんなもんよ
自分も大剣出る前にハンマーばかり出て発狂してた
100個出す頃にはだいたい平均化されてくる ジョー大剣→抜刀会心
ネギ大剣→匠不要龍封大
ジャグラス→無属スロ3×2 カスタム枠3
この3つが評価されるのは分かるけどモンストロの評価はなんで高いの? 龍属性高いだけじゃない? >>869
その3つの見た目が気に入らないやつが使ってる なんだよ見た目だけ?
モンストロが火力高いのは龍属性通りやすいモンス限定だろうし
現状テンプレ通りのジョージャグネギの3強でそこにデザイン大剣割り込んでくる感じね 新武器が強い前提で話すのは悲しくなるからやめようや デザイン大剣は入手クエがクソ簡単そうなのが不安しかない 大剣にはどうでも良い話だけど072って属性開発付くんかね >>878
キー素材は簡単で残りの素材がだるいとかじゃね? >>627
置き溜めなくなったのが物凄い悲しいわ。
俺的には置き溜めこそが大剣の醍醐味だったのに。 友人と2人で歴戦テオ行ったとき友人が弓使ってたんだが燃えてるとき弓が弾かれてるの気づかず0ダメをペチペチ叩き出してたときベテラン取れたなぁ。やたら時間かかるわそりゃ
そしてやっぱ肩最強だわって思った。 ネギ大剣は解放後に作るだけで匠不要で運用できて楽ってだけだな
他の御三家と大差ない性能だから作って損はないし便利、ギミックも良い
突き詰めるとジャグラスに負けるけど、エンドコンテンツでの話
702は変な下方修正されなければ今分かってる情報だけでも十分強い
クエの星低いらしいし、強化に古龍素材か宝玉要求されるんだろ 歴戦古龍で救難出すとジョー大剣担いでくるやつが、やたら溶けるわ、攻撃数少ないなと思ってたら耳栓、体力すらつけてない。
スキルつけにくいのはわかるが、歴戦は最低でもどっちか盛ってこいやと思う。
デザイン大剣実装されたら大剣=キックになりかねんぞ。 大剣はオッサンの武器
古くさくてダサい
とステマしとこう 野良で大剣が筆頭キック対象になろうがかまわん人口多かったギスギスオンラインの時も乙パタン常習犯筆頭武器種だったしな
嫌なら建てれでFA ジャグラス汎用ってこんな感じでいいですか?
耳栓5 体力3 気絶3 無属強化1 攻撃4 弱特3 集中3 匠2 アーティってモノブロス居なかったら作れなくない?
ターリアラートなら知らんけど ぶっちゃけこの武器、モンストロだろうがリュウノアギトだろうがアングイッシュだろうが
立ち回りがへぼけりゃ関係ないからな、そんくらいいい意味でも悪い意味でも大味 昨日バゼルギウス相手に壁際に挟まれ爆死したので何も言えなくなっちまった >>893
アーティはディアと黒ディアの混合素材よ
ムントならモノ素材が使われることもあった 無撃積んだアーティとか勃起するわ
強すぎるから削除されたんだよな、そうだよな インパクトカスタム強化出来たら使う
出来なかったらジョーでいいや
アルレボまで待つ ようやく満足のいくチ○ポ剣用装備ができたわ。
真溜め3の極大ダメが快感だ。
ちょくちょくベテランハンターとれるようになったわ。うれしー 俺が所有する珠で組めるスキルでアングとジャグラスを比較したところ、こうなった
アングには龍属性があるけど、スロ差と会心率差が痛い
猫飯、爪護符、鬼人薬、怪力の種を含んだ期値
[武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+α)×会心補正×斬れ味補正]
・アング(攻1会1)耳栓5匠3集中3体力3、抜刀3見切り3 →抜刀時420、抜刀後335
・ジャグラス(攻3)耳栓5無強集中3体力3、抜刀3超会心3攻撃4→抜刀時475、抜刀後346
・アング(攻1会1)耳栓5匠3集中3体力3、弱特3見切り1 →弱特有効時380、弱特無効時336
・ジャグラス(攻3)耳栓5無強集中3体力3、弱特3超会心3攻撃4→弱特有効時414、弱特無効時346 快適と威力の両立となると結局ジャグラスに戻ってくるんだよね大剣って ジャグラスは匠2は脳死気味に必ずつけてるわ
今は攻撃5見切り6弱特3超会心3集中3匠2無属だったかな
攻撃が出ないから余ってた達人入れてる ジャグを匠無しで使ってる人いる?
デスギア等で勝手についてくるイメージなんで構成の幅が広がって面白そうではある 匠珠がないのかしらんかアングイッシュのスキルひどすぎるだろ・・・
耳栓Lv5 攻撃Lv1 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 匠Lv4 集中Lv3+好きなレベル3スキルすら匠珠なしで組めるのに
ジャグラスで十分なのはその通りだが 俺の場合、バゼル乱入時に咆哮で事故死したらむかつくので、耳栓5付けてる(溜め3咆哮キャンセル防止でもある)
ジャグラスの匠はマルチなら1R中に1回くらい砥ぐ隙は必ずあると信じてるから付けてない
あと、PSがヘタなのとピヨリ対策で体力3付けてる >>873
ジョー武器登場以前と以後ではまた違うでしょ コンテスト大剣(1066, -10%, スロ0, カスタム強化1回)を入れたら、とんでもないことになった
どうすんだよ、これ……
猫飯、爪護符、鬼人薬、怪力の種を含んだ期値値
[武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+α)×会心補正×斬れ味補正]
・アング(攻1会1)耳栓5集中3体力3匠3、抜刀3見切り3 →抜刀時420、抜刀後335
・ジャグラス(攻3)耳栓5集中3体力3無強、抜刀3超会心3攻撃4 →抜刀時475、抜刀後346
・コンテスト(会1)耳栓5集中3体力3匠2無強、抜刀3超会心1攻撃2→抜刀時507、抜刀後390
・アング(攻1会1)耳栓5集中3体力3匠3、弱特3見切り1 →弱特有効時380、弱特無効時336
・ジャグラス(攻3)耳栓5集中3体力3無強、弱特3超会心3攻撃4 →弱特有効時414、弱特無効時346
・コンテスト(会1)耳栓5集中3体力3匠2無強、弱特3超会心1見切り3→弱特有効時451、弱特無効時393 >>912
1066 マイナス10って正確なのかそれ? >>912
それオーグ装備の攻撃4含んでの数値だぞ コンテスト大剣なんてイベントで手軽に作れる武器ぐ最強とかあるだろうか?
ネギ大剣みたいに無難に使えるけど最強じゃないってパターンが強いと思うが >>912
072の数値もあれだけどスキルの組み方もう少し考えろ コンテスト大剣(1008, -15%, スロ0, カスタム強化1回)に修正
素の威力が強いので、抜刀技や弱特が乗らない条件で群を抜いてる
猫飯、爪護符、鬼人薬、怪力の種を含んだ期値値
[武器倍率(基礎攻撃力×無属性強化+α)×会心補正×斬れ味補正]
・アング(攻1会1)耳栓5集中3体力3匠3、抜刀3見切り3 →抜刀時420、抜刀後335
・ジャグラス(攻3)耳栓5集中3体力3無強、抜刀3超会心3攻撃4 →抜刀時475、抜刀後346
・コンテスト(会1)耳栓5集中3体力3匠2無強、抜刀3超会心1攻撃2→抜刀時478、抜刀後367
・アング(攻1会1)耳栓5集中3体力3匠3、弱特3見切り1 →弱特有効時380、弱特無効時336
・ジャグラス(攻3)耳栓5集中3体力3無強、弱特3超会心3攻撃4 →弱特有効時414、弱特無効時346
・コンテスト(会1)耳栓5集中3体力3匠2無強、弱特3超会心1見切り3→弱特有効時424、弱特無効時370 >>916
お手軽無撃珠で無属性1強なんてバランス強いてくる開発だぞ
常識で計らない方がいい 逆に無撃珠あっても属性武器生きてる武器種ってあんの >>916
イベクエぶっこわれは今までもいくつかはあったし属性周りのバランス調整の下手さとか鑑みて普通にありえる 弓は属性天下やし片手や双剣も属性のが強いってなってきたんじゃなかったっけ どの武器種も弱点属性が強いってのが正常なゲームバランスだと思うんだけどな… 片手は無属性使えなくないけどFBオンリーじゃないと火力出ないとかだった気がする
双剣は分からん >>926
むしろ今も現役で使い続けてる奴ほど双剣を挙げる
以前は双剣も無属性さいつよって言われてたけどね 702まであと5日作ってある程度やったらワールドも卒業しそうだわ KOタックルマン楽しい
次回作は抜刀タックルを頼む 男の子キャラでもワンチャン可愛いは作れる?
ジョー防具うんこやったから大剣にも有用なスキルつけばいいけど...
https://i.imgur.com/x6nAH3t.jpg このゲームネルギガンテTAだけ見て属性武器要らないとか言っちゃう奴が多すぎるんだよね
あいつ属性肉質渋すぎるからな チャアク大剣太刀あたり使ってると無属性で殴れば死ぬという結論にしかならない タックルも出始めで溜めさせて欲しい
そうすれば横薙ぎタックルとかロリコンタックルが捗るのに・・・ >>939
期待値だしてあーでもないこでもない言ってるの大剣スレくらいだしな
フワッとしたものになるのは仕方ない 横殴りほんと死んだよな
つかいどころない
蹴りは元から飾りだし 飛び薙ぎイマイチ使いどころわからんや
多用して活躍してる動画とかない? 横薙ぎは探索とかでかまってちゃんジャグラス粉砕する時にしか使わねえな 天天ってスロ3ついてるやん
072もスロ3くれよいいだろ 飛び薙ぎは結構便利よ
あー溜めたけどこれ絶対真溜め2段目当たんねーなって時に出してる 飛び薙ぎはリカバリー気味に使うことがほとんどだわ
敵の攻撃にタックルしたら懐入っちゃって真当てられない時
変なところで溜めちゃって弾かれ部位が目の前に来た時
あとはなんとなく足をぶん殴りたい時かね コロリンタックル強横凪ぎ横殴りで結構な距離が詰められる 横殴りはタックルから回避したい時に使ってるな
一応飛び薙ぎより速く動けるけど飛び薙ぎでいい気もする >>952
それ普通にダッシュ移動した方が早くない? 強溜め3と飛び薙ぎ3だとアプデ前は飛び薙ぎの方が強かったんだよね、今は強溜めの方が強いが アングは抜刀溜め3タックルタックル飛びなぎが強い
飛びなぎは属性倍率2.9倍あるしな 効果は謎だが、ダウン時にしっぽに溜めと横殴りを繰り返してるよ。 とりあえずアング装備を考えた。
攻撃4挑戦2弱特3集中3体力気絶3
怒り時なら基礎攻撃力+16まで上がる ちょっとほんとに申し訳ないんだけど、立てられなかったから
>>970の人お願いして良いですか? >>960
匠より優先して積む火力スキルないと思うけど >>954
納刀めんどくさい微妙な距離感でついついそれで距離を詰めてしまう みんな実践でどれぐらいでてるの。
600以上でたことないんだけど あえて耳栓を外してタックルでいなそうと頑張ってるけど
納刀時に吠えられたり合流したりすると厳しいわ
回避積むのも本末転倒感があるしなぁ TAでもなきゃ耳栓常用でいい気がする
うん爆とゴーヤの縄張り争い巻き込まれたら一歩も動けなくなるわ 確かに真溜め前に叫んでキャセルされるのは偶然とは言えない。狙われてる。
でもそれだけに真溜めをいかに入れるかの醍醐味があるんじゃないかな。 軽さでいうと耳栓よりは回避のが軽いんだよな
大剣にステップがあればよかったのに >>967
納刀時ならガードすればええやん
間に合うならガード即コロリンタックルでそのまま攻めに入る このホストではスレッドが立てられない言われたわ
立てられる人すまんがよろしく 攻撃こそ力が火力上げたら
レギオドクエも10分切れた。
攻撃4挑戦2弱特3集中3体力気絶3 集中ってなんとなくダマスク胴βがLv1x3空きで便利だからβ分の集中2だけ脳死で乗せてるけど
集中3まで持ってる人はカウンター待ちで溜めが切れてタックル出ねーってならんの?
集中2でテオのスーパーノヴァで
やべえ溜め切れる肩いてまえードンピシャってことは結構あるんだよな 集中で短縮した分は溜めすぎにプラスされるから変わらない 49キリンに抜刀大剣で救難行ってるけどソロでやりすぎてマルチでの立ち回りがわからん
ソロと同様に雷耐性26、集中3抜刀3納刀3火属性強化4でいい? 笛弓使ってたけど大剣使い始めて
ここのテンプレ見にきたけど
肩が人気すぎてワラタ >>979
何でもいいんじゃね
マルチはお祭りだからな >>986
これガチなら大剣どころか全武器引っ括めてぶっちぎりでトップの性能 >>986
会心カスタムと攻撃4でマイナス無くなるんだが良いのかこの性能 これ無撃乗るんだよな
ヤベーな ていうか中華ネタバレ早すぎ お前ら今日また目を輝かせて古龍狩るんだろ?
俺もだ スロ0カスタム1ならジャグラスアングと肩を並べたがこれは…
ダオラに英雄使っちゃお このスレッドは1000を超えました。
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