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【MHW】双剣スレ 17連斬目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbe5-jSnY)
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2018/03/28(水) 19:37:04.63ID:jx5Gq37X0

MHWの双剣専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/


>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ
【MHW】双剣スレ 16連斬目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521682637/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b18-kUw7)
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2018/04/04(水) 18:34:11.22ID:eb6Ljffq0
>>560
スキル見て消去法で組めるやろ

>耳栓5 匠2 弱特3 剛刃 攻撃3 ランナー2 属性強化2 属性会心
属性会心ついてるからレウス系2個使いは確定して、胴はレウスで弱特2
耳栓とランナーだから頭はバゼルで耳栓2、腰はディアブロでランナー2
耳栓5にするのに護石で耳栓5になる

ここまでで

頭バゼルβ
胴レウスβ
腰ディアブロβ
石耳栓

残すは手と脚だけど、匠2あるから脚がデスギアでしょ
残す手は属性会心のためにレウス装備が足りないからリオソウル

頭バゼルβ(属性強化2)
胴レウスβ(攻撃1)
手リオソウルβ(弱特1)
腰ディアブロβ(剛刃研磨)
脚デスギアβ(攻撃3)
石耳栓

耳栓5 匠2 弱特3 剛刃 攻撃3 ランナー2 属性強化2 属性会心に集中1もオマケでつくけど
こんなもんだろ
武器にスロット空いてるなら攻撃4にしてもいいし、バゼル頭に匠1追加して武器に属性強化1とかでもいいだろうな
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7136-IFtK)
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2018/04/04(水) 18:40:56.95ID:osdsZqLn0
強走なんてフレと量産したらいくらでも増えるだろ
キノコ積むぶん火力積めよ
回復も秘薬2いにしえ1あったらじゅうぶん、足りないなら被弾しすぎだからPS磨け
0567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b18-kUw7)
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2018/04/04(水) 18:55:14.25ID:eb6Ljffq0
>>564
>脚デスギアβ(攻撃3)

になってるけど攻撃2の間違いだわ
0573名も無きハンターHR774 (スフッ Sdb3-gQUQ)
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2018/04/04(水) 19:21:56.62ID:7Uy5qcwrd
今作の双剣はじめて使ってみたけど、鬼人強化の鬼人回避削除されたのね
P3,4,4G,X,XXと鬼人化は鬼人強化のためだけのゲージ回収で鬼人回避でおれつえーーしてたのになー
0590名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7136-WP9j)
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2018/04/04(水) 22:11:12.81ID:KSRjkYI30
アフィサイトなんて見るだけ無駄
ろくに期待値も計算せず見栄えのするスキルを並べてアドセンスクリックに誘導してるだけ

前スレでもモーション値や肉質が意味不明だからテンプレから削れとゆうたが騒いでいたが、そういうアレな人以外は見るべきじゃない
0591名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7136-7DOw)
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2018/04/04(水) 22:11:34.31ID:75GCNU6y0
喰らわない前提なんて考えられんな
万が一スーパーノヴァ喰らっても死なない装備にしてるわ
特にマルチは味方の攻撃でひるんで巻き添えなんてあるし
0592名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9321-bCzG)
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2018/04/04(水) 22:26:05.11ID:xy0wvDTh0
怯んだり転んだりしやすいソロはともかくマルチで敵を案山子の如く殴れる場面なんて実際そうあるもんじゃないし
体力200に耳栓5で後は何か火力スキル入れてれば十分だわ
0596名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b18-kUw7)
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2018/04/04(水) 22:40:01.56ID:eb6Ljffq0
体力なんて外してしまえ
150あれば十分だ
簡単に秘薬作れるんだから飯は攻撃大にして秘薬食えばいい
0605名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadd-o173)
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2018/04/04(水) 23:49:26.17ID:CNczeZcRa
>>564
561の装備構成であってるよ
気が向いたら使ってあげてな
0607名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2536-r0Bb)
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2018/04/05(木) 00:51:30.08ID:MWVlXthz0
・普通なら量産に時間を食う強走薬を手軽にグビグビ飲める
・ポーチの圧迫なしで秘薬を10個持ち込める
・鬼人薬、硬化薬を種モーションで発動できる
・Lv1スロットたった3個でOK

快適スキルとしては最高レベルの性能でしかも軽い
ただし茸好珠が二つ以上ないと頭がモスで固定されて実用性が死ぬ
0611名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d1f-tsCK)
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2018/04/05(木) 02:16:53.94ID:+pqWLy+x0
キノコ護石とドーベルアームのスタートにニトロとマヒダケ食べる専用装備用意しとくと
鬼人薬硬化薬節約になる

ただしアイテム入れ替え忘れてゼノ狩に行ったりすると悲惨なことに
0614名も無きハンターHR774 (ササクッテロ Sped-xe21)
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2018/04/05(木) 07:12:09.97ID:0VEETfyrp
敵の攻撃が事故でも必然でも痛すぎるんだよ
回復薬G飲んでも完全回復しない威力&飲むモーション長すぎて実用的じゃないし
お手軽強化とお手軽完全回復出来るのに使わないのは酸っぱいブドウだよ
0615名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa11-W9t2)
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2018/04/05(木) 07:37:18.74ID:E9mdQ5PGa
ショトカ調合秘薬でいいしそんなに強走がぶ飲みするか?
強化は開幕鬼神Gであとは種系だろ強走も切れたらクエ終わるし
10分以上かかるならキノコ便利だね
0616名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa05-xJ1F)
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2018/04/05(木) 07:41:51.25ID:k884rcX5a
何回でもループさせるが鬼人薬と硬化薬は戦闘中に飲む必要ゼロだからBCでじっくり飲めばいいし、秘薬はそもそも調合飲みすれば十分にお手軽
メリットは戦闘中に強走薬をケチりながら飲み直しできることだけなんだよ
そのためだけにスロ1×3相当のスキル(攻撃+9、会心+10〜15、砥石高速など)を捨てたいのならお好きにどうぞってことだ
0618名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d618-vJpg)
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2018/04/05(木) 07:55:38.42ID:4hExKE3P0
キノコがいいのは鬼ニトロにランナー1に加えて体術2がついてるところだろ
回避多くなるジョー相手だとすごい役に立つ
回避少ない相手になら別になくてもいい
0619名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa11-W9t2)
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2018/04/05(木) 07:56:37.75ID:E9mdQ5PGa
>>617
強走たった1本飲む時間節約ためにキノコ付けてるんか?
他に積むスキルあるだろ
開幕飲んで10分以内で終るなら強走切れててももう飲む必要ないって意味
時間かかる複数クエなら移動あるからその時飲めるし
0621名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0a51-I7Wx)
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2018/04/05(木) 08:01:13.12ID:9xUjNfI70
キノコを積むからランナー2止めするのと2スロ一つ空けて火力スキルを積むために強走薬を飲むのは
似てるようで正反対のコンセプトなんだから自分に必要なスキルを選べばいいだけの話よ
0622名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 15ea-xe21)
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2018/04/05(木) 08:01:19.88ID:O44/eGce0
生放送って今日なん?
ウソか?
0624名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5d6f-vJpg)
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2018/04/05(木) 08:03:40.91ID:iRR1TqId0
構成や効率を突き詰めなきゃクリアできないわけでもないんだし
快適にやれる方でいいんじゃないの
自分はキノコは珠が1つしかないからあまり付けないけどさ
0625名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Sped-bRlN)
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2018/04/05(木) 08:14:40.03ID:Eo2HLAkwp
付けたきゃ付ければ良いし、付けたくなきゃ付けなければ良い
それだけ
スタイルによってどっちも正解だろ
個人の意見押し付けるなや

これ以上はアフィ認定するからな
0630名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM9d-nrLQ)
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2018/04/05(木) 08:38:14.35ID:FWj4MiwjM
>>628
ドーベル腕つかえばいいじゃん
0632名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2536-r0Bb)
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2018/04/05(木) 08:46:42.49ID:MWVlXthz0
そりゃ大抵の人間は時短したい欲求が強いからな
ソシャゲなら時短そのものが課金アイテムになる時代に「手間を掛ければ代用できる時短は無価値」はナンセンスよ
そもそも火力装備だって突き詰めればクエを早く回すための時短要素でしょ
0638名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3e18-e9rN)
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2018/04/05(木) 09:27:51.88ID:hJAiisOv0
>>634
それいうならたかが十数秒のためにつけてる耳栓に言えやw
快適装備なら理解できるが耳栓つけただけで火力火力ほざいてるアホはヘタクソの自己保身ていいかげん気づけって。
0651名も無きハンターHR774 (ラクッペ MM9d-nrLQ)
垢版 |
2018/04/05(木) 10:26:09.94ID:FWj4MiwjM
耳栓なしで回避して上手いと勘違いしてるアホがまだいるのか
咆哮回避の瞬間しか考えてなくて、その前後の行動縛りによる火力ダウンは無視だからな
耳栓の代わりに攻撃珠5個つけても双剣は1ダメージ増えるかどうかだぞ
耳栓による咆哮無視の間に出したダメージを取り返すのに何百発分必要やら
0653名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa05-ldLo)
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2018/04/05(木) 10:41:56.80ID:xf/CaGCXa
>>651
概ね同意だが色々つっこまれる要素があるんで公平にした方がいいな
耳栓5とトレードするなら挑戦者5とか匠5クラスの重さになる
装衣も不動ならその間咆哮無視出来るし回避なら手を止める一瞬で火事クラスの攻撃アップが見込める
個人的にはソロなら耳栓切った方が早いけどマルチは好きにすればいいじゃねってのが結論だな
0654名も無きハンターHR774 (ササクッテロレ Sped-BlF0)
垢版 |
2018/04/05(木) 10:48:01.59ID:6z+qSKKVp
爪主流から属性の話が出始めたあたりからダメージ1増えるかどうか論が増えたけど期待値は気にしないのか?
そのスキルだけだと1増えるかどうかだったとしても、それらを積み重ねた期待値こそが最終的に重要なのに
すまん攻撃5の軽視が気になっただけで耳栓が強いのは同意
0655名も無きハンターHR774 (オッペケ Sred-Luyw)
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2018/04/05(木) 10:48:23.60ID:o0JS66/br
>>653
これだなあ
よく回る歴戦古龍はソロなら火力あげたらそれだけ相手ひるませやすくなるのが大きい
不動あれば開幕と怒り時咆哮はまず防げるし
マルチは怯み値一気に高くなるから火力上げるメリットが薄れるのよな
0656名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ca5d-udMy)
垢版 |
2018/04/05(木) 10:54:38.66ID:ezZwMs2t0
耳栓って案外軽いよね
バゼル縛りになるけど

外して避けることも考えたけど古龍以外は多頭当たり前だし
鬼人中に食らったときスタミナ減り続けるのがもったいなくて常用になったわ
0657名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 86f7-/u1c)
垢版 |
2018/04/05(木) 11:01:46.36ID:+fCcxRjn0
みんなは属会付けてる?
スタ2キノコ3耳栓5匠でちょい白だし属強足し剛刃で主にマルチしてるから余裕が無いわ
弓並にダメ変わるならつけてみたいがそこまでの価値を今はわからない
ソロなら良さそうね
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