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【MHW】双剣スレ 17連斬目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fbe5-jSnY)
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2018/03/28(水) 19:37:04.63ID:jx5Gq37X0

MHWの双剣専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/


>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください

◆前スレ
【MHW】双剣スレ 16連斬目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1521682637/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 531e-FxBN)
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2018/04/04(水) 01:11:59.99ID:ZcJGEjJu0
ラースプレデターで
龍属性1超会心3か龍属性1超会心2属性会心
だと期待値は後者のがええんかな?
属性会心が過去作と同じ倍率なのかいまいちわからぬ
0487名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 531e-FxBN)
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2018/04/04(水) 01:15:05.10ID:ZcJGEjJu0
爪ってなんとなくxxのカマキリ双剣的なポジション感する
0490名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7136-WP9j)
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2018/04/04(水) 01:33:02.83ID:KSRjkYI30
武器倍率30上がるって聞くと強そうに聞こえるけど平均的な双剣のモーション値13の肉質45で計算すると1.7しかダメージ上がらんからね
青ゲ込みだとギリで2

ちゃんと弱点属性を突くと属性値270肉質25で7、属性会心で9
スキルガン積みされても弱点狙った属性双剣と爪では火力が違いすぎる
0493名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa45-UoF7)
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2018/04/04(水) 02:39:34.18ID:MavyvYPfa
マジで周回はソロが圧倒的すぎる
マルチはやたら動きまくるし事故のリスク高い
プロハン4人のガチパなら早いのかな?
救援とリアフレとしかやってないからわからん
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7136-WP9j)
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2018/04/04(水) 03:21:07.80ID:KSRjkYI30
最近は野良も高HRが増えてきてジャナフ弓2ジャナフ双2とか揃うと歴戦ハザクが3分台で落ちることもあるな
歴戦ネギもそれ以下でソロと大差ない

なぜか知らんがテオとクシャはソロの方が圧倒的に早い
みんな事故が怖いから少し手数を減らすのかな
0497名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadd-J2Ug)
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2018/04/04(水) 06:01:48.16ID:CNczeZcRa
ジャナフとラースは会心属性盛らないで他のスキル盛った方がいい
0498名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1336-EdfM)
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2018/04/04(水) 06:29:55.20ID:1RgdeNqQ0
全員近接orガンナーなら良いけど、バラけるとマラソンしたり突進でどっか行ったりと追いかける時間ができるからな
途中で研ぐ時間が出来るとも言うけどさ
0501名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b18-kUw7)
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2018/04/04(水) 08:00:55.30ID:eb6Ljffq0
>>490
双剣の平均的なモーション値、そんなにないぞ

乱舞で16発の計175で11弱
逆手〜六段コンボで9発の計102で11強
突進だと6発の計34で6弱
強化状態の連斬だって7発の計69で10弱

だいたい10〜11ってところだ

>>497
ジャナフもラースも属性会心つけたほうが強い
ただし歴女みたいな属性効きにくいやつには付けないほうがいい
0502名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b18-kUw7)
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2018/04/04(水) 08:05:27.62ID:eb6Ljffq0
>>500
基本は付けたほうがいい

弱特ついてるのとついてないバージョンの装備を作って
マイセットに登録しておけばいいよ
0504名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7136-WP9j)
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2018/04/04(水) 08:53:54.75ID:KSRjkYI30
>>501
平均値出すと体感以上に低いね
一応、攻撃4フルチャ3に少し有利な条件で出してあげようと思って甘めに13で計算した
モーション値10で計算すると弱点45肉質への基礎攻撃力30のダメージ上昇期待値は青と白で2ダメージ、緑は1ダメージ
双剣はモーション値が低すぎて攻撃ガン積み微妙だよな
というか小数点に吸われやすいから会心のほうが信頼性高い
0509名も無きハンターHR774 (ラクッペ MMad-0g9v)
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2018/04/04(水) 12:35:30.11ID:pULXDtPxM
ジャナフは敵想定が弱点だらけのハザクになるし達人煙も使いやすいから属性会心いれたほうがいい
ラースは敵想定がほとんどないから個人の好みでええよ
0511名も無きハンターHR774 (スップ Sdf3-Doyg)
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2018/04/04(水) 12:55:40.69ID:1CHdP/a3d
双剣一本でやってきて
ようやく昨日使用回数1000回超えたわ
でも未だに闘技レウス亜ソロSムリ•••
これクリアできたら他の武器使うんだ
0515名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadd-o173)
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2018/04/04(水) 13:48:46.98ID:dMiUoFf9a
>>514
>>512
0518名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadd-o173)
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2018/04/04(水) 13:56:12.36ID:dMiUoFf9a
>>515
ごめんミスった
耳栓いいのか このままでいくかなサンクス

耳栓5 匠2 弱特3 剛刃 攻撃3 ランナー2 属性強化2 属性会心でやってるけど何か切っていれた方がいいスキルある?
マルチだと体力3なのは心得てる
0519名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13fb-l1yD)
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2018/04/04(水) 14:03:33.62ID:IUSZZ1F60
>>518
武器(茸好×2)
バゼル(匠×1、体力orアイテム持続)
クシャナ(剛人研磨)
カイザーアーム(茸1)
ディアブロコイル(弱特1)
デスギア(体力×2orアイテム持続×2)

これで耳栓5、匠5、弱点3、キノコ3、ランナー2、体力増強3orアイテム持続、剛人研磨

体力3にするか、剛人研磨を1分30秒にするかはお好みで、毎回攻撃力大メシを食えるのはでかい
珠がキツイがこういう構成もある
0523名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadd-o173)
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2018/04/04(水) 14:12:47.45ID:dMiUoFf9a
>>520
>>519
みんな優しいな ほんとにありがとう
参考にするよ
砥石はキレアジで代用してたけど中途半端な攻撃を切って砥石入れるのは全然有りだな
0524名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 41a5-kUw7)
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2018/04/04(水) 14:33:17.06ID:9+e18paF0
>>519の構成良いなと思ったけど珠もきついし武器の2スロがきっついな
手持ちほとんど回復会心でカスタムしちゃったから作り直しになるわ
参考までになに担いで使ってるんでしょ?
0535名も無きハンターHR774 (スッップ Sdb3-eChR)
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2018/04/04(水) 15:15:07.84ID:TA3818vad
毎回飯攻撃気軽に食えて、調達しにくい強走薬も飲み放題、秘薬も即時回復ですぐに戦闘復帰できるのでdpsもあがる
体術も+2、ランナー+1相当
付けない理由がないくらいの凶悪性能だわな
0536名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadd-FxBN)
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2018/04/04(水) 15:21:29.06ID:UWYZ9Ytha
秘薬系作るの困らないし3つあれば困らなくないかな?
競争もそろそろ量産できてる頃だし

自分はドスキレアジの量産化なら手間取ってるが(まだ30
0547名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9307-52IL)
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2018/04/04(水) 16:57:06.38ID:UNvuy3vN0
茸は甘え
PSが足りないだけ
ぐらいの事を言う奴は的外れ過ぎる

他のアイテムで代用出来るってのは正論だけど、ほとんどの奴がケチって使ってない
0548名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sadd-T7VV)
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2018/04/04(水) 17:12:21.19ID:lID2h74Aa
使わんやつはキノコあっても使わんだろ
そもそもキノコ甘えとは言ってないんじゃない耳栓とか耐震とか他と変えられないスキル以外は全部立ち回りでまかなえるし
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b18-kUw7)
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2018/04/04(水) 18:34:11.22ID:eb6Ljffq0
>>560
スキル見て消去法で組めるやろ

>耳栓5 匠2 弱特3 剛刃 攻撃3 ランナー2 属性強化2 属性会心
属性会心ついてるからレウス系2個使いは確定して、胴はレウスで弱特2
耳栓とランナーだから頭はバゼルで耳栓2、腰はディアブロでランナー2
耳栓5にするのに護石で耳栓5になる

ここまでで

頭バゼルβ
胴レウスβ
腰ディアブロβ
石耳栓

残すは手と脚だけど、匠2あるから脚がデスギアでしょ
残す手は属性会心のためにレウス装備が足りないからリオソウル

頭バゼルβ(属性強化2)
胴レウスβ(攻撃1)
手リオソウルβ(弱特1)
腰ディアブロβ(剛刃研磨)
脚デスギアβ(攻撃3)
石耳栓

耳栓5 匠2 弱特3 剛刃 攻撃3 ランナー2 属性強化2 属性会心に集中1もオマケでつくけど
こんなもんだろ
武器にスロット空いてるなら攻撃4にしてもいいし、バゼル頭に匠1追加して武器に属性強化1とかでもいいだろうな
0562名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7136-IFtK)
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2018/04/04(水) 18:40:56.95ID:osdsZqLn0
強走なんてフレと量産したらいくらでも増えるだろ
キノコ積むぶん火力積めよ
回復も秘薬2いにしえ1あったらじゅうぶん、足りないなら被弾しすぎだからPS磨け
0567名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b18-kUw7)
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2018/04/04(水) 18:55:14.25ID:eb6Ljffq0
>>564
>脚デスギアβ(攻撃3)

になってるけど攻撃2の間違いだわ
0573名も無きハンターHR774 (スフッ Sdb3-gQUQ)
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2018/04/04(水) 19:21:56.62ID:7Uy5qcwrd
今作の双剣はじめて使ってみたけど、鬼人強化の鬼人回避削除されたのね
P3,4,4G,X,XXと鬼人化は鬼人強化のためだけのゲージ回収で鬼人回避でおれつえーーしてたのになー
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