【MHW】チャージアックススレ チャージ41回目
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【MHW】チャージアックススレ チャージ40回目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>842
にわかですまん
全然わからん(´・ω・) まあ強属性の瓶ダメに会心乗ったらそれはそれでリオ夫婦が適当にやっても50秒くらいで死んでしまうことになるんだよね >>850
榴弾に乗っても問題ない
ブロスのマイナス会心で瓶ダメ下げられれば、今回の榴弾下げる必要無かったんじゃねーの?
オディウムさんとか一気に強くなりそうだし 抜刀超会心ジョーの抜斧でネギの白トゲ頭殴ったら180くらい入った。
納刀して走り回ってるチャアクとかウンコだったので廃用決定。
優秀なガードがあるチャアクで納刀とかメリットがなさ過ぎるというのを失念しておりましたわ…。いっそユラユラ広域化してヒーラー抜斧チャアク 納刀術が3つ積んで3割くらいしか短くならないのがね 抜刀大剣パイセンが息を吹き返したらしいから抜刀チャアクは… 修正前はチャアクが近接では1番火力高いイメージでしたけど今はどの武器種が近接武器で1番火力でますか?? 鉄壁珠3つと砲術珠3つと増弾珠を得るのに...
俺は後何回あの娘(マカババア)とあの子犬(ハザク)を殺せばいい?
そろそろこの三種以外の装飾品が全て集まりそうだ。疲れたよ ネルギとクシャに雷担いで行く楽しみはできましたか?
え?変わらず角でいい? >>866
古龍各百匹づつ、約400体狩ったらやっと砲術3と増弾出ましたよ
なおガード性能は0 >>866
ゼロは俺に何も言ってはくれない。教えてくれ、五飛!! >>866
なんかテーブルとかありそう。砲術3個 増弾 鉄壁1個はマラソンHR50ちょいから初めて70の時には揃ってた。 属性ビンは榴弾ビンと違って攻撃力反映ないうんこしよう無くすだけで良かったろ
属性ダメ上げてもすぐ上限かかるし初心者向けのスキル攻撃系にしなくても大丈夫っていう設定なんか? あと古龍1回でHR100だけど砲術も鉄壁も出たことないな
斧のカスタム石も
強属性でハザク練習してたらその内出るかなー いくつも持ってる人いいなぁ。期間限定で皆と装飾品交換できます!とか無いかね
まあ今まで通りブロス叩きつけられるのが救いか もうすぐHR200で、100くらいからずっと未来視してるけど増弾でねーお 増弾強壁なんかは貯まってるし人によって(IDとか?)なんかあるのかもな出る確率みたいな スキル最大値分の個数出たスキルの珠は出やすくなる仕様になります 気分転換にUSBに入れてある音楽をBGM代わりに流すといいな
ハザクでダクソの丼食デーモンの音楽流すとなんか笑える HR150で強弓5とか超心7あるけど
攻撃は1しか引いてないしガード関連に至っては0 >>878
マジでそれな気もしてくる程偏りあるからなぁ…超会心なんてレア8のくせにボコボコ出やがる >>879
ヴィジュアル的にマッチするな
ガンダムゲーみたいにモンスター毎のBGM差し替えできれば良いんだがな チャアク弱体化、それに加えて飽きも来てたからゲオに売りに行ったらダクソまでもう2ヶ月しかなくてウッキウキワイ そういやギルカのキャラクターに当ててる光源?変わったよね
テカテカしてなんかキモいんだけど 修正後の武器の強さどんな??前の近接はチャアクが頭一つ抜けて強かったけど修正後は何が1番近接でdps高いの?? >>889
太刀そんな強化されたのか!ありがとう。 >>867
上手いこと立ち回れれば角を若干うわまるかも・・・程度
つまり脳死角安定 笛が4人集まって強化かけまくったら強いかもしれんだろ
ねーな 笛はとりあえず攻撃大吹いてるだけで嬉しいし本体が強くても弱くてもあんまり嫌われない良ポジ >>885
あれ仕様なのかバグなのか公式に問い合わせたらアプデ前後の
スクショあったら添付してくれっていうからわかりやすいの送っといたわ
少なくともアプデ後に影が強く当たるようになってるのは間違いない
皆前からいい感じに顔とか見せてたのに今は揃って怖い顔になってて残念すぎる >>900
ガ強の効果わかってる?
それと快適なスレ建てお願いね 皆さん猫メシってどうしてる?
カスタムしてる?それともオススメ? カガチが微妙スペックな上に肉質も25止まり
強属性は相手に恵まれるかどうかが一番大事だってハルバリオン見たら分かる アプデ前から言われてることではあるが強属性はマジで水と氷と龍だけで良いな 昔は猫飯だったけど、今作ではジョーが作ることもあるんだよな・・・ バダデバデになんでひるみ耐性入れられないんだ(´・ω・`)
ってかなんでひるみ耐性が3スロなんだよ?
1スロでよくね? >>911
快適に狩りされたら悔しいだろ?誰がとは言わんが その割にワールドの難易度自体低いのはどうなのカプンコ 解放クロムガーディアンさんはあかんのか?
榴弾やぞ >>911
頑なにカプコンは仲間同士でこかしあってるのを嘲笑いたいそうだ(´・ω・`) そういやクロムガーディアン覚醒で雷か
210だっけ?雷として使えるレベルなのかな しっかし対人ゲーでもないのになんで弱体化されるんだよ
ただの嫌がらせじゃねーか 強属性ビン自体が要らなかった
無属異常は固定ダメ、属性は固定+微属性と見た目変化、の全種スタン榴弾でよかった
固定と純属性の両立とか開発に扱える訳ない アプデを機に強属に手を出して見たけど増弾切って持続強化とかの方が立ち回りやすくなるのかな
考えるほど榴弾の固定ダメージが強すぎたのがわかる >>909
その3属性が弱点の敵に対してはディアチャアクより強属性のがダメでるん? 超出が20×6ダメ減ったくらい別にいいかと思ってたけど
やっぱりなんかつまらんな
武器もスキル構成も幅が狭くなって、爽快感まで薄れた
ほんとクソ 龍属性ってリオ夫婦以外にもガンキンとか通る奴案外いるのな >>926
そもそもバランス取って面白くなるようなゲームでもないからな
何にでも斬裂みたいなゲームを根本から壊すようなものは別として
チャアクが少し強いから何なのという話 面白くするなら4Gベースに移動斬りと解放3だけくれたら良かった 弱体化されても結局盾強化が超出で解除されない以上強いわ 鈍器使いだけ榴弾ビンにダメージ加算されなかったけど、今回のアプデで相対的に価値上がったんじゃないか? >>908
盾乙
マグマヌスに鈍器採用したわ
見た目も地獄からの遣いって感じでなんかよろしい 鈍器の匠無し耳栓体力盛りブロスでネギ2分20秒だったよ 武器:スロット【0】
頭:バゼルβ頭【3】【1】
胴:バゼルβ胴【1】【1】
腕:ディアネロβ腕【2】【1】
腰:バゼルβ腰【3】
脚:ディアブロβ脚【1】【1】
護石:砲術の護石V
-----防御(スキル込み、自由部位は除く)-----
初期:284, 通常強化後:352, カスタム強化後:420
火:14 水:-2 雷:-12 氷:-13 龍:-2
-----スキル-----
角竜の奥義【2】(鈍器使い)
無属性強化Lv1
ガード性能Lv2
砲術Lv3
耐震Lv2
集中Lv1
砲弾装填数UPLv1
耳栓Lv5
爆鱗竜の守護【3】(根性)
-----装飾品-----
防音珠【3】× 1 ,増弾珠【2】× 1 ,無撃珠【2】× 1
空き【1】× 6
根性、鈍器とシリーズスキル複数採用のうえ、空きスロ6つあるから、相手に合わせて以下のようなスキルを組み込める。
体力、回復量UP、属性やられ耐性、火耐性、瘴気耐性、毒無効、納刀術、砥石使用高速化、雷耐性、麻痺無効、沼渡り等
レア枠は増弾珠さえ出れば作れるのが魅力 まあ鈍器もG級で紫ゲージ出てきたら死ぬんだろうけどな ただ、心眼付きの手数武器であるチャアクと鈍器はかなり相性良いし、Gも来年まで出ないだろうからしばらくは安泰 >>921
カプコンにアンチが要望出しまくったから >>846
すまん、装備詳細教えてくれたら嬉しい。
ジョー武器活用模索中なんだ。 >>926
攻撃砲術全振りから、匠入れたり集中入れたりって事で幅は広がったんでねーの。
まぁ属性ビンがもっと根本から強化されないとつまらないままなのは確かだな。
とりあえず超解放を2wayから3wayになったら相当違うんじゃないかなと思うが。 カプコン「榴弾と属性のバランス調整のために榴弾は弱体化、属性は強化しました^^」 >>933
チャアクの価値自体相対的に下がってるけどな ガード強化いらないと思ってたけど付けてみたら歴戦テオとハザクが精神的に楽になったわ ダクソ3やスプラ2の調整よりはまだマシということで無理やり納得してやるか・・ ガード性能5個、砲術6個くらいコンスタントに出てるけど
増弾だけはHR50の頃に出てから一回も出てないなー
出ない人ほんと出ないだろうね 高出力をよく使うようになってから時間差ダウンが気持ちいい レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。