散々糞グラ操作性うんこ死ね言われてきたけどさ
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やっぱ携帯機の方が良かった気がする
リアル集会所ではとか下画面とか
本当に大切なものってなくなって初めて気づくんだなって クソガキは多くてそれはそれで嫌だったけど確かに大切なのはグラじゃないわ 次回作はSwitch程度の画質なら全然いいでしょ
もちろんPS4で継続しても文句ない クソガキもお楽しみ要素の一つな気もする
実際ゆうきくんのお陰でxxモンハン復帰して楽しめた 糞グラ操作性うんこ死ね
糞グラ3dsでは二度とやりたくないわ ス次はカイプレベルの音質で会話できる携帯機でモンハンをやりたい いやでも流石に今3DSモンハンに戻るのはもう無理だわ
みんな一緒にマルチやらなきゃ死んじゃう病ってわけでもないしな グラがよくなった分だけボリュームが死ぬからなどのゲームも
PS4なってもガキ多いから関係ないし 元々モンハンのグラはデフォルメされてないリアル路線だから3DSには合わない
>>1がなんと言おうがPS4でカプコン史上最大の売り上げになったのが証拠 ワールドは3DS以下とは言わないけど
売り上げで語るのは違うでしょ
購入者は買う前から全部知ってる訳じゃないんだから >>11
自分はゲーム画面のキャラの画質とかはPS4ですらまだ粗いと思ってるし、それ以下とかないと思ってる
フレとはスピーカー電話とかでやったり特に不満もないし3DSの下画面が本当に大切なものとはとても思えん 下画面が便利すぎたな
ガンナー打撃多いからスラアク太刀で尻尾切ろうとか
高火力武器多いから片手でサポートに回ろうとか
毒武器はもういるから別の武器担ごうとか構成を考えることが出来た
今は構成もクソもない 最低限のグラ以下の過去作に囚われてる時代遅れ脳はそう考えるよな 中途半端に綺麗だと粗ばかり目について却って萎えるんだよなあ ただ綺麗な映像を見るだけのゲームでも泣いてありがたがるグラ論者には到底理解できないゲーム性の話 ボリューム不足は確かにあるかも知れんがDSのクソ操作は二度とやりたく無いわ
今後もワールドの方向で拡大していって欲しい あまりゲーム機事情に詳しくない人もいるようだけど
3DSはもう終わりで据置の機能と携帯機の機能の両方を兼ね備えるスイッチにバトンタッチだよ
スイッチはプロコンが使えるから3DSのような苦痛はなくなる
グラも良すぎないからカプンコも手抜きできるしボリュームもマシマシに出来て皆幸せ
(一部宗教家を除く) DSはグラも操作性もプレイヤーもいろいろクソだったからなぁ。もう戻れんわ 次は3DSの移植なんていう操作性ちぐはぐな物じゃなく、ちゃんとSwitchに最適化された操作性のお手軽ワイワイ重視でストーリーはおまけ扱いなモンハンを作ってるよきっと 3DSが良かったとかじゃなくてワールドがゴミすぎる 言ってもswitch未満には戻れない
Switchも今回のグラがどこまで再現できるかって感じ 下画面調合が楽すぎてな、ショトカあるけど少し動き制約されるし
あとチャットやりにくいくらいか システム周りさえしっかりしてれば全然問題なかった
βテストするなら集会所周りのがするべきだったわ
うんこチャットシステムが酷すぎる 携帯モード特化型Switchとモンハンが出れば、また兄弟の人数分だけハードとソフトが売れるぞ! ハンティング好きかアクション好きかで意見分かれるな
ハンティング好きとしてはワールド路線で行ってほしい
アクション・モンス数特化の為にグラとかサバイバル要素全捨てした携帯機版があってもいいとは思う
但しネコ主体はNG >>11
装飾品生産できないのは詐欺だよな
知ってたら買わんかったわ ワールドの不満点まとめ
・任務クエストが友達と足並み揃えられない
・任務クエストの長いムービを飛ばせない
・下位〜ラスボスまでまともな装飾品を作れない
・拠点が過去最大に使いにくい施設が離ればなれリフトは真ん中にあって使いにくい
・NPCがいちいち下らない会話を混ぜてくるはっきり言って億劫
・縄張り争いが茶番こっちが全く攻撃してないのに結局ハンターを狙ってくる
・ハンターがいないと縄張り争いが発生しない完全におかしい
・マップが小さくて見ずらい
・マップの高低差がありすぎて一度落ちると面倒楔虫も少ない
・古代樹珊瑚礁とマップが歴代最悪
・痕跡からしか歴戦調査レポートが出ない
・調査クエストが数回で消えるこれのせいで歴戦周回が快適にできない
・マルチの調整がへたくそソロの方が楽
・マルチの検索が過去作より劣化
・集会所が使いにくいそもそも存在意義が薄い
・歴戦モンスターが手抜き新モーションすらない
・マルチだと部位破壊しにくいそのため素材集めでもソロに軍配があがる
・調査クエストの2人制限と1乙制限のせいでさらにソロゲーに
・救難で地雷を弾けない
・うんこ爆撃機がうざすぎるいくらなんでも頻度が異常
・相変わらず段差に弱点がめり込むのと木などがあってもお構いなしに突っ込んでくる据え置きなのに直せない体たらく
・武器の調整不足弓以外属性が弱すぎて無属性強化装備で事足りる
・そのため武器は無属性武器とネル武器つくれば大体ok
・装飾品がガチャになったため素材を使う機会が激減よけいにボリューム不足に
・ソシャゲ並みのガチャ地獄水増しにしても酷すぎる
これでも一部まだまだ上げようと思えばあげられる >>34
これでもXXに比べて不満点がだいぶ少なくなってるってのがな ニシくんなんでや...
モンハンはプレステのものやろ下画面なんてないぞ >>36
そもそもXやXXは子供用だし大人がやるもんじゃない。子供用と考えたらXXは十分 >>36
新しい不満点がこんだけあんだぞ
何の進化もしてないXXの不満なんぞ2G3rd時代から積み重ねてきたもんと変わらん まぁ人によるよね。どんなジャンルを今まで遊んできたか、とか環境にもよると思うけど。
俺なんかはFPSとか頻繁に遊ぶから画面の前に座ってゲームって全然問題無いんだけど、携帯機で十分なゲームジャンルを普段遊んでると画面の前に座ってやるっていうのは少し億劫に感じる人もいるだろうね。
ある程度画質もあって携帯できてってなるとPSPぐらいが一番丁度良いデザインだったのかなとも思う。 >>41
申し訳ないがモンハン持ちとかいう奇形持ちを強いられるのはNG DSシリーズがクソすぎたせいでワールドがまともに見えるだけ。改善点はワールドもまだまだ多いよ MH=マルチゲーと思って買ったからがっかり
ソロゲーとしてなら十分面白い
とは言ってもソロゲーと知ってたら買わなかったから騙された気分
もうMHシリーズは二度と買わん Worldは問題点山積みだけど今更3DSには戻りたくないし、XX→Worldは2G→triを超える衝撃があったからやっぱり凄いと思うよ
グラとかをほとんどキープ出来るなら次作がSwitchでも買うけど、Switch版XX程度の画質だったり、Worldで作った新モデルを使わないようなら買わない それはないよ
つかこんなん言ってるのゲハだけでしょマジ
XXの累計もぶち抜いたしまだ伸びまくってるのが「答え」かと
どんだけ頑張ってもしょぼグラにしかならない、値段も安く売らなきゃいけない。
ワールドが売れた時点で携帯ラインは切り捨ててワールドに集中するよ フォトリアルが嫌いだからワールドのグラは嫌
リアル過ぎないPS2〜3DSのほうが好み
グラフィックを強化するなら設定画に寄せろよ >>48
確かに1000個以上痕跡集めさせる作業には衝撃を受けたわ
開発者チームが変わらん限りワールドシリーズは買わないわ >>54
だから君らがゲハの任天堂カルトでしょって話
てか実際、そこら中でモンハンワールドのネガキャンやってるしね
カプコンも普通に気付いてると思うぞバカじゃないんだから
このスレ自体板荒らすために立てたの見え見えやん ワールドは不満点多いけど拡張スライドパット使わなきゃ話にならない3DSはもうやりたくないわ
携帯機目疲れんだよ >>53
残念だけどワールドシリーズ1作目じゃなくてナンバリングシリーズの最新作だぞ
可哀想に、水瀬のXシリーズしかもうプレイ出来ないじゃん 任天堂は嫌がらせで左十字キーの位置をおかしくしてるからなぁ
二度とモンハンはださなくていいわ ぶっちゃけ会社組織なんてトップの沽券のために動くってのがでかいからね
モンハンワールドが大成功した今、
アゴ唯一汚点であるストーリーズのリブート計画はあるかもしれん
てかワールドがフォトリアルの極北として世界市場を制覇した以上形態向けに出せるのは
ストーリーズしかないやろね >>57
それでもいいぞ痕跡集めるよりマシだ
まぁ未だに4Gやってるからへーきだぞ >>61
そのままずっと過去作に引きこもっておけよ、言ったからには痕跡集め調査クエガチャが無くなろうが開発変わるまで新作プレイすんな >>63
それ北朝鮮のマスゲームみたいな勢いで世論埋めつくしてたけどさ、
明らかにPSPのがモンハン遊びやすかったよね
PSPは両サイドが丸みを帯びてるから本当に遊びやすかったんだわ
反論すると集中攻撃されたけどさ。ああいうのがちでネット工作業者使ってたよね任天堂 >>64
した画面あったから調合とかやり易かったけど?薬もすぐ使えたし PSPのほうが操作性いいぞ
3DSは常に仮想十字を表示してくれたらよかったんだけど結局物理キーには勝てない だからXXの方が上だとかは言わんが今週のワールドの週販(8週目)、8週目のXXの週販に負けてる気がすんだが見間違いか? >>53
シリーズ通して見た時に良くなった点が沢山あるのにそれを一切認めず、実際の売上もメタスコアも認めず、自分が気に入らない点だけ列挙するお前みたいなゲハガイジを次作以降見なくていいと思うと万々歳だ 現状、一瀬が不遇すぎる立ち位置に置かれちゃってるからな
スイッチ向けに新規に作るよりワールドのアセットを活用した方が早く安く作れるわけで
そろそろPS4で作らせてあげて欲しいところ
CODシリーズが複数シリーズを交互に織り交ぜながら出してるみたいに
藤岡のワールドシリーズの合間にBlackOps的な別シリーズを一瀬が作ると盛り上がりそう MHXXの不満点って何よ?
MHXを引き継いでやってたけど今作ほど不満点なかったぞ。
操作性も拡張スラパ使ったら解消できたし。 俺のXXの不満点は獰猛の威力値強化、2つ名のクエとチケット周り
マイセットとボックスの量、武器の説明文、弓の武器スペックの低さあたりかな >>68
でも不満点の方が多いやん
どっちもプレイしたがワールドはお世話にも神ゲーにはほど遠いぞ 属性弓と拡散弓のスペックが露骨に低いんだけどそっちこそエアプか? >>75
ネルの弓強いしアトラルカの弓も強かったやん
スキルも強力なの積めた弓弱いは無いわ
属性とかワールドなんかほぼ死んでるやんけ! >>64
俺もPSPの方がいいけどモンハン持ちなんて言う変な持ち方しないといけないからな
まぁDSの操作性はクソだけど >>77
お前の言う弓って無属性連射弓だけなの?
その2種も他武器種と比べたら突出して強いわけじゃない >>80
属性ならアルクドスジョーヌがおすすめ
雷弱点は弓転がしやり易い
貫通バグて貫通の威力下がってるがそれでも200近く威力があり属性は雷強化で43ある 上で既に言われてるけど携帯機は二度とごめんだ。
ファミコン時代からゲームで視力落ちたことない俺でさえ、
MHP3で視力落ちそうになったくらい悪影響なんだぞアレ。
その後MHP3HD買って、以来携帯モンハンに手を出してなかったからワールドでモンハン6年半ぶりだった。 XXで武器バランス悪いって唱える時点でエアプ
武器ごとのスタイルがあったのにも関わらず武器のバランスは一番よかった
採集クエストばっかりなのはつまんなかったけど >>80
ドイヌキとかも強いけどハンターボウの最終強化も強いし ワールドはマルチやりにくくしたのは本当にガイジ
どう考えても集会所周りは過去作の方が良かった
あと拠点とかなんだあれ?ちゃんとテストプレイしてたのか?リフト真ん中におかれも使いようがないんだが? >>75
弓弱いはガイジ
普通に属性弓は強いの多いけど?ほんとにやってた? >>34
これでも氷山の一角だからなぁ…
アプデで直ると思ったのに全然直らんし…そらみんな中古に売り出すわ >>85
マルチいくメリットが歴戦椅子取りのみだからセーフ XXは何故か歴代最速で飽きた
獰猛のクソ体力のせいか歴代モンスに既に慣れてたせいかは分からん
ちなみに重ね着には興味ない 属性連射弓はスキュラとか無属性にほぼ食われてるし属性が有用なのはモーション値が今一な貫通弓くらい
属性拡散弓は物理が貧弱過ぎだし重射はhit数的に無属性でいい
これで属性弓が強いと言えるのか?拡散弓のスペックが低いのも事実だろ >>89
重ね着興味ないならすぐ飽きるよな無駄な採集クエストばっかりだし
500時間程度しか楽しめんかったわ >>90
ワールドみたいに属性死んでる訳じゃないんで普通に差別化できるけど?雷弱点ならアルクドとかのが強いけど
拡散だってスキルで強化すればエテル=エディアカとかでかなりの威力でるけど? >>90
シャープシューターとか普通に強いが?
散弾強化で1.3倍倍率上がるの知らない?
THE・イノセンスとかで属性強化散弾強化で拡散ぶっぱも強いが? >>90
強いか否かは人それぞれだし面白さを優遇する人間も少なくともここに一人いるよ
露骨に優遇されすぎてイナゴで溢れ返った結果民度が壊滅的になったワールドの弓よりは俄然ましだと思う >>90
属性ある分物理低いのは当たり前だろ何言ってんだこのアホは…
少し風化した弓で裏会心乗せれば物理も強いんだが?お前が無知なだけじゃん
知ったかで武器バランスを語るなよ >>90
拡散弓使いこなせないからってスペック低いことするのやめろよ全弾クリで当てたら普通に強いわ 歴戦椅子取りゲームよりは3dsのマルチの方が楽しかった 武器のバランスならよっぽどワールドの方がバランス悪い
属性死んでるから弓以外ほぼ無属性強化装備つくればok
アプデで属性値見直さないし舐めてるの? >>100
むしろXXは武器ごとにスタイル別れてたのにあれだけバランス取れてたのがすごい
重ね着とかいう神システム使いやすい拠点使いやすい集会所使いやすい14代目
開発者かなり頑張ったって感じ普通にXXX欲しいレベル >>90
先に言っておくがエリアル弓とかも調整入ってかなり強くなってるからな?武器バランスで知ったかぶりしない方がいいぞ ブレイヴヘヴィはトチ狂った性能だったけどな
超特殊でみなさんヘヴィ使えるなら使ってくれませんかって武器指定されたの初めてだぞ ワールドは今までの不満点を潰した代わりに、今まで不満が無かった点を変えて新たな不満点にしてしまったのが謎 リアル集会所←人の環境にもよるが3DSの頃からもうオンラインしか使ってない、VCでよかったからどうでもいい
下画面←下画面で出来て今の据え置きで出来ないことが思い付かない ワールドの問題点は運営のやる気次第で解決可能な物がほとんどだけど、
3DSのグラとか操作性は不可能じゃん 豚は未練たらしくて嫌だねぇ
糞グラで狭いマップで狩り()とかもう拷問レベルなんでそこ理解しようか
Wの系統こそ初代から求められてた正統進化だからありがたくプレイしとけよゴミ IDコロコロ4Gageガイジが次スレのつもりで書き込んでるなここ
まあいくら粘着したところで世界的にMHWが良ゲーとして認知されてしまった事実は覆りません
面白くないと思ったならさっさと黙って別ゲーやってどうぞ >>108
バ開発にやる気が微塵も無いのが最大の問題点なのでは
ナーフだけは進んでやってるようだけどねぇ… ネトゲとかソシャゲ以外でこの頻度で無料アプデ、調整してるゲームそんなあるか?
やる気はある方だと思うんだけど 一番良いのはPS4とSwitch両方で出してマルチをクロスプラットフォームにすること
綺麗なグラで腰を据えてやりたいならPS4、グラよりも外で遊べることを重視するならSwitch
これでみんな幸せになれるだろ >>34
エアプ丸出しやないか
雑魚ユーチューバーにすら馬鹿にされてるよ >>113
switchなんて全然売れてない低性能ハードに出してもゲームの質落ちるだけだから誰も喜ばないよ >>111
強化のほうが多いんだよなあ
任天堂信者は捏造ばかりする >>101
売れてないモンハンの話されてもなあ
バランスめちゃくちゃだから受け入れられなかったんやで?XXは 開発メンバー的には4の流れのナンバリングチームなんだけどなWは
XXがポータブルシリーズのチームであって ワールドは力の入れ所がおかしいんだよ
開発リソースの大半を古代樹マップの作りこみと受付嬢関連に費やしてそうな感じ XXはよくできているお祭りゲーだけど、操作性がゴミすぎるわ
ああいう奇形ハードでアクションさせる事が間違い 古代樹クソクソ言われてるけど3DSの操作性でやらされる4のMAPの方がヤバかったわ 3DSの2画面は便利だし良かったと思うけど、それ以外は
ボタンの大きさと配置、そもそものハードの形状などPSPにも劣ると思うわ
Cスティックとか使いづらいし
あとワールドの不満点がXXより減ったとか言ってる奴いたけど、具体例を挙げてくれよ
>>34よりも多く挙げられるんだろうな? ガキ以外には小さくて持ちにくいハードでもそこに不満がないってことはそういう事なんだろう あと売り上げっつーか出荷本数の話は筋違いじゃねーか?
国内のみの携帯機版と海外でも売り出してるワールドを同列に語るなよ もう3DSなんてゴミにもどりたくねーよ
せめてSwitchだ 不満の数というより操作性、マップ移動時の細かいロード、ペイントとか砥石とかの細かい緩和とか味わっちゃうと今さら過去作出来ないわ
XX始めからやろうかなと思ったけど村の難易度2で辞めた 3DSってか携帯機はモンハンにとって完全に黒歴史だよ
低スペポンコツハードに縛られて失われたこの数年を取り戻すのは時間が掛かるぞ
ワールド大当りしたおかげで大手を振って今後もこの路線で開発できるのは良かった ポータブルの時点で、あの時代の携帯機ゲーとしては最高レベルのグラだった。元々フォトリアル系で世界観を作ってたグラゲー。
それなのに10年もそれを引きずってたというより劣化させた3DSは正気の沙汰じゃなかった。 >>38
完全にあのじいちゃんで脳内再生されたわwwwwww >>121
ギルクエ平面マップは神
他のマップは糞だったな4Gは
まぁギルクエあるから一番好きだが >>128
2G好きなんだけどなんでそういうこと言うん? >>126
痕跡集めるするよりは過去作でモンスター狩る方が楽しいけどな
4Gのギルクエ部屋がクロス発売前より賑わってる時点でみんな何をやりたいかわかる気がする
痕跡集めなんて苦行だれもやりなくないよ >>136
これだな、いくら狩りが便利になろうがそもそもクエストに行くのが面倒んだよ→ワールド
モンハンはフロンティアすらやってたが正直久しぶりの据え置きモンハン立っただけに残念な出来だった グラは気にしない派だけどアクションゲーとして楽しかったのはワールドよりXXだな >>138
どっちもアクションは素晴らしいんだけどワールドは採集ゲー過ぎて…
もう痕跡は集めてるの嫌だから100時間で辞めてしまった… >>139
痕跡集めは新要素ってことで活かしたかったんだろうな
痕跡集め自体は否定しないけどクエスト出現に必要なポイントはもっと緩和しろよとは思う >>139
ただでさえXXで多かったのにそれより多くする無能
その他不満も全然直らんし開発者変えろマジで >>140
いやストーリーはまだ我慢できたよ
歴戦の調査レポートガチャでバカらしくなって辞めた
調査クエストの回数制限も相まってガチャゲーって感じがしてな…クエスト位自由に行きたかったなぁ… >>90
こいつみたいなエアプがXX叩いてる時点で察し
ワールド擁護意見もエアプばかり
対立煽りのアフィの養分じゃん
それかワールド社員のスレ立てか アプデで低評価多いからってこんなことしても何も解決しない
ちゃんとユーザーの不満を受け止めて紳士にアプデしろ
痕跡集めを強要させた奴とガチャでボリュームを誤魔化そうと考えたやつは首にしろ 3G4GXXそれぞれに良さがあるのは確かだし、Worldの調査クエはゴミクソだけど3DSに戻りたいっての絶対にありえない ジョーやってみたけどいつもと代わり映え無くて草
武器も糞雑魚だし当分ゼルダ無双と虹6でいいなw >>144
至高のグラwもう3dsには戻れないwみたいな意見ばっかりで草ぁ
社員お疲れ様アフィお疲れ様って感じ
上の方にあったが4Gの人が増えてるって聞いて行ってみたらマジで人増えててさらに草 >>146
絶対にありえないなら4Gでギルクエ部屋がクロス発売前より賑わってるのはなんで?
ガンナー使いの俺からしたらワールドなんて苦行やりたくないんだけど?ヘヴィとライト調整無しってなんだよ… >>90
一生懸命ggったんやろうなぁ…いろいろお疲れアフィwいろいろお疲れ開発者w XXは武器バランス良かったとかもエアプだろ
ブレイヴヘビィは弓とかちょっと前のチャアクどころの強さじゃなかったからな >>90がやたら叩かれてるけど間違ってはないな
拡散強化1.3倍は昔からだが武器性能が他の矢タイプに劣るってことはなかったしね
Xの反動で碌に伸びなかったイノセンスが強いとかどっちがエアプなんだか >>152
太刀も強くなかったか?無論ブレイブヘヴィは頭ひとつ抜けてたが
だが産廃武器が少なかった気もするのだけど
まぁそんなに武器のモーション値とか調べてないから詳しくは分からんが >>153
挑戦者+2、超会心、散弾・拡散矢強化、特定射撃強化、属性強化見たいな感じ(正確には忘れた)でイノセンス使ってたけどそこまで弱く無いと思うが >>153
拡散弓叩いてる時点でねぇ…重射だってXより大分マシになって使えないレベルじゃ無いんだかなぁ
それよか曲射が死んでることを嘆いた方がいいと思うけど そもそもワールドやってて武器格差で不満点を言うのが意味わからん
あれこそバランス崩壊レベルだろヘヴィとライト修正しろやなんでガンナーはナーフだけして上方修正無しなんだよ… ワールドは何が何でも痕跡集めさせたい、受付嬢をこれでもかとじっくりがっつり無理やりにでも見せたいってのがヒシヒシと伝わって来るのが最高にクソ
ゲーム自体はいいのが惜しい >>158
狩り事態は面白いのにその狩りに快適に行けない謎
歴戦調査クエストの回数制限いる?どうしてそんなに痕跡集めさせたいのか?
痕跡集めが面白いというならこの仕様もうなずけるけどモンスターをストーカーして痕跡を集める作業が楽しいとはとても思えん
やはり俺にはワールドは合ってないみたいだ PS4はワールドの方向性
3DSでXXの方向性でこれからも出せば良いじゃん。 誰も痕跡集めたいとは言ってないんだけどな〜
ゲハカスじゃないんだからSwitchでもPS4でも気にしないけど、3DS以前に退行したくないって思うのは普通だろ
お前らエリア間ロードと飲食ガッツポーズしたいの? 売り上げの事言ってる奴いるが
日本のユーザーはファミ通見ると180万だろ?
日本のユーザー殆ど増えてねーだろ
海外の奴なんて正直どうでもいいので
日本に特化した携帯出来るスイッチ辺りで
気楽にオン部屋作ってチャットしながら
ワイワイ遊べるモンハンやりたいわ
750万出荷してもクソオンマルチになるより、
当たり前の機能が当たり前にある
日本に優しいマルチのモンハンを
PS4で出すのなら歓迎するけどね
その為にもサーバーは自社管理に戻して
ソニーにはびた一文たりとも関わらせないで
欲しい。こんなクソマルチになるのはもう御免だ >>162
マルチ糞なのってソニーのサーバー関係してるんだっけ?
サーバーソニーだから直したいけど直せませんって聞いて唖然としたわ… >>161
だからそのデメリットより痕跡集めるデメリットの方が大きく感じる人だっているだろって話 >>164
4系のギルクエがXとWorldでなくなったように、次作以降で調査クエが無くなればいいって話じゃない?3DSの方が良かったかどうかとそれは別問題だろ >>163
これ集会所の設備が糞なのと何の関係も無いよね
やる気無いのをソニーのせいにしてるだけだよね >>166
サーバーが手元になくて、弄りに来ないでって言われちゃえばそれまでなんじゃない?知らんけど
そもそも「マルチするならうちのサーバーで作ってね、でも完成したらそれ以上いじらないでね」なんて酷い話があるのかも知らんけど 気持ち悪いくらい平日昼間に書き込みしてんのな
4G信者がどういう層なのかよく分かるわ >>168
4Gの話なんて少なくね?XXの話題の方が多いけど? ダメ表示と弓の仕様変更とオドガロンだけもってきたXXがやりたい 3dsの方がよかったなぁってスレで「3dsは糞!PSPの方が素晴らしい!ワールドしかあり得ない」みたいなコメントばっかのはなんで?
絶対アフィか社員か信者がシュバって来てるだろ… 0010 名も無きハンターHR774 2018/03/21 22:27:56
元々モンハンのグラはデフォルメされてないリアル路線だから3DSには合わない
>>1がなんと言おうがPS4でカプコン史上最大の売り上げになったのが証拠
ID:A5bO7+jP(1/2)
この辺とか具体的なこと言わないで売り上げだけで評価してるし…絶対おかしい
社員じゃなかったら病気かなにか? >>172
今日はこのスレでお仕事ですか
毎日暇だなお前 成功したかどうかの指標として売り上げを上げるのは極めて正しいだろ
具体性も5ch民の個人の感想なんかよりよっぽどある 下画面が良かったのは事実だよなぁ
専用コントローラーでも出してくれればいいのに >>172
お前もろくに3ds作品の良かった点上げてないのによく言うわ 馬鹿「やっぱモンハンはグラじゃないわ」
capcom「グラも操作自由性も前に戻した新作出したで」
馬鹿「なんやこれ、グラも悪いしWみたいな多彩な動きないやんクソクソクソ」
capcom「……」 下画面がどうとか関係なくXXが好きだったんだなってスイッチ版買って思いました
4Gも好きだけどね システム面だけワールドに持っていけばいいだけの話
まあもう遅いが >>181
すまん、間違えて途中送信
ガンナー使ってたから下画面で快適に調合できた
下画面ですぐに粉塵等使えた
奥義がだしやすかった
下画面に地図があって出しやすかった
痕跡集めなくても快適にクエストに行ける
装飾品を生産できる
集会所が使いやすい
マルチの検索がやり易い
拠点が使いやすい
他にも一杯あるぞ 下画面はもう諦めた方がいいだろ
ゲハ的ことじゃなくて任天堂ハードで出るとしても
Switchでしょ
もう3DSは終わりゆくハードだよ >>183
そもそもゲハってなんだよ
頭ハゲてるってことか? >>182
こいつモンハン全作品やってるんか…
色々詳しすぎだろ… 弓はグラディエンテのおかげで重射が一番強かったんだけどマジで難しいからな
MHWはお手軽ぶっ壊れ武器になれてよかったな >>184
ハードメーカーの信者がいつも戦争してる掲示板 >>165
意味わからん
3dsの方が良かったよなってスレなのにどうして3ワールドの次回作の話になるんだよ
スレチだから別スレでやれ
あと俺は虹色にしてくれアフィ >>187
いや、モンハン関係なくね?なんで出張してくるんだ? MHWがつまらんなら黙って3DSモンハンやってりゃいいだけなのに毎日毎日age連投でMHW叩いてる時点で
ゲーム一切触らずハードの叩き合いしてるゲハ民と同類なんだよなぁ >>189
社員でも関係者でもないのにただ好きなものでマウント取り合うガイジに常識を求めてはいけない >>189
どこにでもいるからさ
いやまあメーカーの信者じゃないよって意味で言いたかっただけだから
忘れてくれ >>190
それはないよ
つかこんなん言ってるのゲハだけでしょマジ
XXの累計もぶち抜いたしまだ伸びまくってるのが「答え」かと
どんだけ頑張ってもしょぼグラにしかならない、値段も安く売らなきゃいけない。
ワールドが売れた時点で携帯ラインは切り捨ててワールドに集中するよ
1 ID:MOGnarXn(1/5)
上の方のこいつらに言えよ
3dsのモンハン良かったなぁってスレなのに急に沸いて出て来た基地外やぞ つまらないモン作って売り上げ落として困るのはメーカーなのにユーザーを叩くのは筋違い まぁ人によるよね。どんなジャンルを今まで遊んできたか、とか環境にもよると思うけど。
俺なんかはFPSとか頻繁に遊ぶから画面の前に座ってゲームって全然問題無いんだけど、携帯機で十分なゲームジャンルを普段遊んでると画面の前に座ってやるっていうのは少し億劫に感じる人もいるだろうね。
ある程度画質もあって携帯できてってなるとPSPぐらいが一番丁度良いデザインだったのかなとも思う。
ID:1Eltc55c
こいつもおかしい、下画面いうてるのにPSPの話してるしPSP関係ないじゃん ニシくんなんでや...
モンハンはプレステのものやろ下画面なんてないぞ
ID:2I4ojO1g
こいつに至っては突っ込み所しかない
ニシってなんだよ?ニシンの略か?
モンハンはカプコンのものじゃなかったっけ?
下画面なんて無いぞってDSは下画面あるじゃん 明らかにやってないのに意見を言うのは本当にやめて欲しい
ワールドの方が素晴らしいよって意見に対して>>34見たいにやって見てこんな不満点あるよって反論するなら分かる
いやいや、XXだって不満点あるじゃんと議論が進むし
ゲハだかなんだか知らんがへんな固有名詞使って他作品やプレイヤーをけなすのはやめろ
ここはモンハン板なんだからそういうのはゲハってところでやってくれ実際にあるかは分からんがとにかくここではやるな で、IDコロコロ変えて相変わらずage連投するわけだ
確実にゲハと同類だなこりゃ てか、ハードメーカーの信者って何?例えばソニーはPSvitaとかPS4とか出してるけどそれの信者ってこと?
任天堂だったら3DSとスイッチの信者ってこと?
仮にそのハードに信仰があるとして毎日そのハードに対してお経でも唱えてるのか? 要はこのスレって歴戦椅子取り痕跡集めゲーより糞グラでも下画面あって集会所機能してた3DSのが良かったよなってスレだろ?
なら以下その話
俺は糞グラ派だないくら画質が良くても中身がないとゲームは楽しくない
重ね着あるし2つ名ソロは歯ごたえあったからXXが特に好き
でも採集クエストとブナハブラとかランゴスタのクエスト出し過ぎ
あと吹き出しクエストめんどい、貢献ポイントで一気にクエスト解放しろ
連続討伐も流石に多いから減らしてくれたら完璧 >>200
行ってみたけど住む世界が違うみたい…
内容の10割りが意味わからなかった… >>201
XXは流石にクエスト多過ぎて600時間で飽きたわ
吹き出しで奥義ゲットするのがめんどくさくてな…でもエリアル双剣は楽しかったな
スタイルっていうのが意外と新鮮味があって良かった
個人的には3Gが一番好きなんだけどテーブルバグのせいで多分ワーストだと思うから4Gにしとく グラフィックは良いに越した事はないけど操作性が一番重要かなぁ
初めて3DSで出た時にはPSPには戻れないと思ったもんだが据置に戻ってくると流石に携帯機はキツい
本体スティックが目に見えてヘタれてくるのと拡張スラパのガバ感度はストレス溜まると言うより不安になる
4Gやダブルクロスやりこんだ人なら解ると思うよこれ >>198
こいつ4G最高スレにいたガイジやん
画像上げられて完全敗走してて草生えた >>206
すまん、拡張スラパで3GからXXまでモンハンやってたが快適だったが?
ZR,ZLで視点変更出来て快適だったじゃん
下画面で調合と回復薬粉塵砥石はすぐ使えたし
なにが不満だったんだ? >>182
「ガンナー使ってたから下画面で快適に調合できた」
自動調合とショートカット使えば大差ないよね
「下画面ですぐに粉塵等使えた」
ショートカ(ry
「奥義がだしやすかった」
奥義ってのは狩技のことか?Worldにはそもそもそれが無いから比較にならんしSwitch版と3DS版との比較なら俺にはわからんすまんな
「下画面に地図があって出しやすかった」
XX以前の作品は常に全体地図表を示してるやつが多数だぞアホか?
「痕跡集めなくても快適にクエストに行ける」
ただしレベルを上げないといけない(マルチでなら〜、ってのはWorldでも同じこと言えるぞ)
「装飾品を生産できる」
ただし護石は生産できない
集会所が使いやすい
マルチの検索がやり易い
拠点が使いやすい
この3つは間違いなく3DSのモンハンが勝ってるから認めるけど、お前の批判の過半数は的外れじゃねぇかw >>208
うーん
ちゃんと説明したいんだけどここでワールドの話題出しても端から喧嘩腰で聞く耳持たなそうだしいいわ… >>209
ショートカットよりは下画面の方がやりやすかったけど?
あれたまに誤爆するからタッチするだけで使える&調合できる方がやりやすかった
地図は間違えた下画面地図があったからがめんが見やすいと伝えたかった
レベルってギルクエのこと?クエスト事態には行けるよね痕跡集めんとクエストすら行けないのは初めてだわって話
ギルクエは無限に出来たけど歴戦調査クエストって当たりが出ても消えるからまた痕跡集めるのが面倒んだよ
それでマルチ行ったんだけど結局椅子取りゲームってことに気が付いて辞めてしまった…
護石は一枠だけど装飾品は穴の数だけ自由に組み込めるからなぁ一概には比較出来なくない?
上位入ってαでもスロ穴空き始めたのにろくな装飾品がなくて萎えてたわ
それとXXとか4Gなら並み護さえあれば大体スキル組めたしね、14代目とか使えば比較てきスロ3スキルプラス6位出だし
ワールドはレア珠無いとスキル組めんのが糞超会心属性会心キノコ弓とかレア珠無しでは絶対に組めん
あといくらなんでもレアな装飾品使わせといて出るのがゴミばかりなのはNG
奥義は確かに関係なかったなすまんな 片手剣だと武器だし中でもアイテム使えるから文字通り画面ワンタップで粉塵使えるのよね。 >>213
すまん、モンハン大好き過ぎてな…やりもしないで他作品(3ds作品)批判する屑が多くてワールドの不満点一覧なんて書いてしまった
別にワールドが嫌いって訳じゃないが強いて言うなら開発者が気に食わん
普通にガチャに逃げないでアクションゲームとして売り出せばよかったじゃん、ボリューム少ない?そんなものこれだけマップを作り込んでグラも頑張ってるんだから当たり前だ誰もそんな物は望んでいない
過去作最大級な多彩な武器のアクション
便利になった採集関連
綺麗なグラフィック
これでちゃんと勝負すれば良かったのになぜ痕跡ガチャなんぞで水増しする道を撰んでしまったのか…
快適にクエストに行けるように進化すれば良かったのにクエストまでガチャを儲けてボリュームを誤魔化そうとするのははっきり失望した
ガチャなんかいくらでもマゾくしていいから快適に周回ぐらいさせてくれ
それならどんな糞ゲーでもちゃんと周回するから モンハンを痕跡ストーカーか歴戦椅子取りゲーにしたのはほんとに酷い
護石だってやっと生産可能になるって聞いて泣いて喜んだのに蓋を開けてみれば装飾品は生産出来ませんってなって唖然としたわ
発売前は良いところばっかり宣伝したせいで期待値が膨らみ過ぎた >>215
> 普通にガチャに逃げないでアクションゲームとして売り出せば
これは本当にそう思うわ
お守りとかガチャとか発掘とかアクションゲームとしての蛇足要素削るチャンスだったのに
結局悪い要素引き継いだのが残念でならない >>215
もしかして昨日まで「4Gが最高傑作だよな」スレにいた?よく似た文を見た気がするんだけど
あと俺は3G大好きだしXXまで全部やってる、ただ10年以上たってやっと良くなったモンハンの基本部分を捨ててまで3DS時代には戻りたくないって俺は思ったのよ >>215
ここにいるみんな同じ気持ちだろう
自分に何ができるか考えな >>218
多分そうだぞ
うん、基礎の部分はほんとによくなった
けど僕はもうクエストを出すために痕跡集めるのは疲れたんだ…アプデで治ったらまたワールドに帰ってくるよ…それまでは別ゲーしてる >>219
ちゃんと先月から意見要望の申し込みのとこに事細かく書いてるぞ >>216
これは確かに酷かったなぁ…まぁでもそれだけならお守りが装飾品になっただけだし…ってなったけどね…
流石にクエストの枠ガチャしてしかもそのクエストを数回で消すのはやり過ぎた
俺も同じ理由でもうやってないわアプデが毎月あるみたいだしそれに期待しましょ イベクエで好きな歴戦古龍5枠回し放題とかやったらもう戻らないと断言出来るわ
無論永続で配信な期間限定とかいうソシャゲみたいなことやったらマジで怒る >>212
ショートカット誤爆マジでわかるわ…あれグレート飲めてない??ってことがよくあった
調合も便利だが流石に下画面には勝てんよな
麻痺瓶追加とかのレア珠を毒瓶や滑走強化に変えるババアは許すな >>224
ごめん、また言葉足らずだw
5枠永続で周回できれば過去のモンハンに戻らないって話ねw 変な奴がいないとふつうに平和なのな…
ハード信者は来ないで欲しいわ 文字大きくなるってのも字幕だけだし、何を見せたいんだろ開発は お守りもスロット無くてスキルレベル3段階程度なら玉使って作るより掘った方が楽だったと思う 調査クエは改良が必要としても、ぶっちゃけ今作のスキル仕様で装飾品を生産出来て炭鉱夫続投だったらちょろ過ぎる気がする
妥当な点として、謎おま→レア5 光おま→レア6 古おま→レア7 風化おま→レア8の珠がそれぞれ確定で、同じレア度内の珠が出る確率は等しい、とかでどうだろう?
今って同レア度内でもかなり偏ってるんでしょ? >>231
お守りの方が楽だったよな
キノコ珠3つとか1000時間かけても揃う気しないんだが
1000時間やっても半分は痕跡ストーカーの時間だからしゃーないが
あ、申し訳ないが糞マルチに行くのはNG椅子取りゲームも好きじゃないんでw >>232
装飾品スレ行くとテーブルによって偏ってるらしい
未来視700回とかやってる人居たらしいけど揃わない珠とかもあったらしいよ >>232
6までは生産(攻撃も含む)7〜8をガチャでいいと思う
そうすればストーリーではそこそこの珠作れるしクリア後のやり込み要素にもなる >>235
うん、読みにくい
レア6まで(攻撃含む)生産可能
レア7〜8はガチャでok イッチだよ
やっぱりオンはxxの方が良かった
初めてまともにオンやったきがするし >>237
集会所に集まる→出発でいいよな
ワールドのはマジでやりにくいわ 外人とライトユーザー向けのソロ基本のゲームだし集会所は今作仕様で全然いいんだけどな
今回のアプデで大分固定でも使いやすくはなってるし
ああいう集会所は携帯ゲームだからこそ生きるんだろ ワールドのグラフィック確かにいいけどスイッチXXのグラフィックが糞っていうのは両方200時間超えてるけどわけわからんわ
それこそ宗教なんかって思うなもう別タイトルにしてくれよ 仕事もせず毎日毎日昼も夜もアンチスレにべったりするのがアンチの実態か…可哀想になぁ… >>240
なるほどそういう意見もあるのか
4Gで馴れてるからか4人部屋に集まる→出発がやり易いと体に染み付いてるのかも
これのメリットはクエストに行く前にゆうたとか地雷が入って来たときキック出来るのと連戦がしやすいことかな?ギルクエ部屋で3時間固定面子なんてざらにあったし
ワールドはマルチの検索とかお粗末だけだど救難を上手く調整すればもっとマルチやり易いと思う
実際救難飛ばす→クエ参加はスムーズな訳だし
HR100以下は来れないとか防御400以下は来れないとか設定できれば良かった
まぁそれやると「救難」という言葉の意味が変わるかも知れんがw何様だよって話だよね…うーん難しいなぁ >>242
なんかこういうスレだとなぜかワールドの売り上げは至高!ゴミグラ3DS版には戻れない!って奴が一杯くる気がする…
彼らはなにと戦ってるのだろうか?
無論基礎システムがワールドの方がいいって奴がもう戻れないとかなら納得できるが 3DSに戻れないっていうのはおかしくないと思うけどな
これはモンハンに限らずスイッチのおかげで3DSの売上が全体的に落ちてきてるし古いゲーム機でやりたくないだけ
スイッチで新作出るならワールド系統じゃなくても皆買うだろ >>244
特定のハードが大好きなやからが他のハード叩くためにこんな感じのスレを利用するんだよ
普段はゲハで暴れてるがPS(ワールド派)信者は他の板を荒らすことで有名
ドラッグストア(DS)ってだけで突撃するレベルだからなあいつら… >>245
スイッチも持ってるけど下画面無いからそこは差別化出来ると思う…
3DSの次世代あたりならみんな納得するのかな
無論スイッチで出ても買うけどね
なるほど3dsがもう古いか…もう6年立つもんねそりゃ戻れない人もいるか… >>247
まぁたまに下画面が恋しくなるのは分かるがDSの後継機は出るのかもう分からんな
ポケモンもスイッチに出るし皆新作はもうスイッチに出ることを望んでるよ >>248
まぁスイッチでもPS4でもPCでも中身が良ければOKいずれ馴れるからね
中身適当でガチャで誤魔化すのだけはやめて欲しい切実に >>247
近所のショッピングセンターじゃ3DSはもう作ってないから在庫限り、その後買いたかったら2DS買ってねってなってたから、DS自体すでに終わりゆくハード扱いだよ
スーファミが出た後のファミコンと同じ状態
任天堂はSwitchで据え置きと携帯の融合を果たしたのだ 携帯機は結構だけどそれでマルチ前提の難易度はねーわ
3ds時代の前半とかクソゲーの山
クソ位置ZLRツルツルスラパと場所悪すぎC乳首で下画面差し引いてもクソ操作性
そのうちスイッチでmhp系列出たらいいな 下画面が便利ってのをたまに見かけるんだけど、仮想十字キーと狩技とタゲカメで埋まって全く便利じゃなくね?
恩恵を感じられないんだが スマブラみたいに3DSコントローラにしてスイッチ版遊べたらなぁ。タッチパネルの利点って誰でも気軽にチャット打ち込めてほのぼのと雑談出来るのもあるしまだ3DSで動かしたい。 下画面じゃやれること限界あるしショートカットの方がいいわ
狩技とかで圧迫されてたせいでアイテムショートカットは回復薬グレートと粉塵しか入れられなかったし
チャットショトカとかも入れる余裕なんて無かった
誤爆誤爆言ってる人はオプションで押し込みにすると誤爆減ると思うぞ >>242
お前の偏見などどうでもいい
人を叩くお前が一番可哀想なんだよ 下画面が便利じゃないって言ってる奴は
痴呆だとしか思えんな
タッチするだけで操作出来るのが一番直感で
無駄なく快適に操作出来る要素だろ
でなきゃスマホ流行らんわ
Wはアナログパットのショートカットよりも
外付けキーボードのファンクションキー辺りに
ショートカット機能入れてくれればいいのにな
PC版でどうせ実装するんだろ
先にPS4でやっとけよと思うわ 下画面をどんな持ち方すれば直感で押せるようになるんだ
全てがタッチ操作ならともかくボタンとタッチ操作のちぐはぐな状態じゃ直感で押すなんて感覚にはならんだろ
どれ押したら何発動するかって直接見ないと混乱するって言ってる奴の方がよっぽど痴呆っぽいんだが 売上メタスコトップは事実だし、実際にプレイして戻れないって奴がいても別におかしくないだろ…
そんなんで信者認定ってなんなんだよ 3DSは流石に表現の限界だろうけど本流を携帯デバイスには戻してほしいわ
コンソールプレイは時間制約がキツイ >>256
タッチパネルうんぬんの話を誰もしてないだろ
そもそも糞設計ハードの補助として仮想十字キーやタゲカメで埋められてるのに便利も何もないだろ
まあ町の移動は便利かw ネットプレイというより
仲間が携帯ゲーム機持ち寄って一緒になるのに意味があるのにね その内携帯モード時の電池持ちが良くなったnewSwitchもしくは携帯機能特化Switchが来て、その時にX系列チームが作ったモンハンも同時に来るって信じてるから ボタンたりればMHW基準の操作はできる訳で
タッチパネル操作の存在の良し悪しなんて議論するまでもないと思うけど
まあ、3DS初期の「たりないボタンを画面でやれ」は確かに不満はあった
new3DSで個人的に不満は無くなったけども >>258
上の方のニシくんとか言ってるやつとか今さらPSPを崇拝してるやつを信者と呼ばすなんと呼ぶのでしょうか? >>253
こんなのあるんか!スイッチでも是非実現して欲しい! >>251
ZLRって拡張スラパだよな?
普通に使いやすかったけどね前作の3rdより操作しやすいって驚いたレベルだけど
3dsの前半のゲームがクソゲーだとしてこのスレに関係ある? >>258
4Gスレでもいた売り上げメタルスコアガイジやん
メタルスコアの奴がちゃんと最後までプレイして評価してるって証拠があれば認めてもいいけどな序盤だけなら良ゲーだし
あと何度も言われてるが売り上げは面白さに直結しないcodはここ最近毎作品クソゲーだがめっちゃ売れてる 海外は携帯機より据え置き主流だからな
外国人はなんで外でまでゲームやるの?って感覚もあるらしいし
そこで携帯機市場を席巻してきた任天堂が出した答えがSwitchなんだろ
上の方で日本人だけのためでいいとか言ってるのいたけど
もうゲームは海外市場も見据えないと商売的に成り立たないんだよ
日本人スマホゲーばっかやってるし >>268
それは別人だよ
売上とメタスコを指標にするのってそんなにおかしいのか?売上は面白さに〜、メタスコは最後まで遊んだか〜、その2点は納得なんだけど、シリーズでここまでの評価が付いたのは初めてのことだし、相応に評価点があるってことだろ
なにも「売上とメタスコ最高!!だからワールドがシリーズ1!!」って話をしてるわけじゃなくて、そんなんで信者認定っておかしくない?って言いたいだけ 売り上げの事を言ってる人は当然国内のみの売り上げで語ってるんだよね? 正直今作が一番面白い
モンスの数が少ないのと集会所が死んでるのは不満だが
今までの糞グラでプレイなんてもうできない >>270
こういう人よくいるけど痕跡ストーカー歴戦椅子取りゲームするぐらいなら糞グラぐらい我慢するわ…
ガンナーの操作とか採集の仕様で戻れないってなら話は分かるけど MHW自体そんな大層なグラフィックゲームでもないのに
何が気になるのかって気はする >>270
なんだ別人か、ごめんね間違えて
いや違うスレではメタルスコアと売上げが一番だからWが最高傑作以外ありえない、議論するだけ無駄だから認めろよ4G信者って感じで突っかかってきて嫌な感じがしたんだ
メタルスコアと売り上げはあくまで指標にはなるけどやっぱり肝心なのは自分でプレイしてどう感じたかだと思う
ワールドの基本システムが好きでワールド評価する人もいるし
俺みたいに歴戦調査クエスト調整不足で評価できない人もいるし >>275
採集とかでストレス感じなくなったのはでかいからそこを評価する人が多いと思ってた
やっぱり走りながら採集できるのは便利よピッケルがアイテム欄に無いのも楽だし
狩り事態は俺は大好きなんだけど地震でふらふらしすぎなのと気絶しやすいのが嫌って人もいるからなんとも言えない
気絶に関しては前作の方が良かった気がするまぁそんなのアプデでいくらでも調節出来るが XXも4Gも大して中身変わらんやろ
どっちもMHWやると苦痛以外ない そりゃMHWが基本を快適システムにした分
過去作はストレス溜まる仕様多いの目立つし仕方ないわな >>156
曲射4んでるってMHWの話?それはさすがにエアプ
屈指のスタン率で強打のおかげもあって確実にスタンとれるし
野良マルチは近接の邪魔になるから当たり前
チャット使える固定組めれば、打つタイミングに合わせて位置変えてもらえればマルチでも使える >>278
>>279
おっしゃる通りだけどそれだけにクエストガチャがあるのと当たりクエスト消えちゃうのが残念だなぁ
それさえなければ文句無しの神ゲーだったのに… >>280
いや、どう考えても話の流れ的にXXの話だと思うけど… ワールドはPS4箱向けに作られた据え置きモンハンなんだからこれでいいんだよ
要所残念なところは次で改善しなきゃいけないけどな >>281
多分トロフィーみてると歴戦50頭まで行ってる人なんて僅かだからこのスレでもそこまで行ってる人少ない説
自分はそこまでプレイしてるから気持ちが痛いほど分かるわ…もう痕跡拾うのすら億劫になって辞めてしまった
前どっかで話したかも知れんが痕跡の上通るだけで回収できるレベルじゃないともうめんどくさくて起動するのも億劫なレベル >>284
据え置きモンハンだからってあんなガチャを許してはいけない(戒め)
むしろ据え置きならそんなので勝負しないでグラとかAIとかで勝負したら? >>282
そっか、そうだな流し見で呼んでたから勘違いしたわ、忘れてくれ >>286
調査クエ関連に改善の余地があるのは間違いないけど、グラもAIもモンスターの挙動もちゃんと良くはなってると思うぞ… >>286
許してはいけないってなんだよ
中身スカスカだからガチャで延命したってだけでしょ
そりゃ中身スカスカはいけないけどカプコンの時間と予算が足りないんだから仕方ないだろう >>288
いや、良くなってるからそれで勝負したらって言いたかった!言葉足らずですまん
>>289
別にスカスカでもそれは据え置きでこんだけグラとか行動ルーチンとか作り込んでるんだからしょうがないじゃん
でも流石にクエストガチャしてそれを消すレベルなのはどうかと…装飾品ガチャ事態は否定しないがクエストぐらい快適に受けさせてくれてもいいだろう ベセスダゲーやUBIのゲームをもっと参考にして作って欲しい
ワールドは面白いけどまだ中途半端 >>290
ガチャってクエストかそれなら同意見だな ワールドは惜しいんだよ
惜しくなってるのは、拘って作ったんだからそれを絶対に見ろ使え味わえ!!っていう利便性無視の押し付けが原因だから、こだわり捨てて利便性を見直してくれさえすれば改善する部分だからこそ惜しいんだよ >>293
ふつうに調査クエストの回数制限撤廃するだけで評価上がるよな
痕跡追跡はシステムとしては面白いが流石にやり込み要素までに加えることないと思った ワールドはクリアまではシリーズ1と断言できる
エンドコンテンツが糞糞 >>295
集会所とストーリー分けてくれればそうかも
現状だとフレンドとやるとき任務クエストでムービーみないと合流できないのは味気なかった
地味に長いムービー飛ばせないし
正直字幕でかくするよりもムービースキップとか入れて欲しかった >>294
いや評価は変わらないだろ。延々とガチャ廻せるようになるだけじゃん やはりワールドで評価出来るのは基本システムだと思うなぁ
採集とかエリアロードなしとかありえないほど進化したし
次回作ではむしろしゃがみ採集すら全撤廃してもいいレベル粘液取るときも一瞬で取れるといいな
ストーリーはシナリオライター変えれば大分マシになるでしょ…あとゾラマグラスだっけか?あれは楔虫設置してスリンガーつかってスタイリッシュに移動できればもっと盛り上がると思う今のままだと流石につまらないな ショートカットのおかげで3dsよりやり易いと思うけど…
グラフィックはまぁこんなもんじゃない?携帯機よりはマシ >>297
そうかな?痕跡集めの機会が減るだけで大分快適になると思うけど
ガチャは好きでは無いが全くないと流石に味気ないのも事実だしな
上の方にあるとおりガチャの緩和+調査クエストの回数制限撤廃って感じならよくなる感じかな? >>298
ロードマップでもシームレスでもあんまり変わらんかった
やっぱり坂や楔虫のがデカイ
マダオはなんというかそこで狩りできるのかと思ってたらすぐに帰るネギだけ
そして特に失敗する要素もない
ハンターは基本無視
こりゃつまらんわ AIが良くなってるってうっそだろお前
画面外からこかして起き攻めAIが良くなっているとな
車庫入れよりひで >>300
いやだから目標と言うか目的がガチャで当りを引くって事しかないじゃん >>303
装飾品生産出来ないからその分素材使う機会へったよね…
そのせいで枠の多い歴戦個体しかやることないっていう
言いたいことは分かるけど現状だとどうしよもないね次回策ではもっと素材の使い道増やして欲しいね 色んな武器触ってると武器の素材もそうだけどカスタム強化で結構素材不足に陥るんだけどな
特にオドガロンとアンジャナフとクシャとネギの玉が >>305
5種類程使ってるが金枠のおかげか玉は困らんな
全種類の武器作るなら足りないかも知れんが無属性武器とネギ武器しか基本つくらんし >>303
「強力なモンスター倒すために装備を整える」って目的と手段の基本サイクルの内
装備を整える装飾品のために1番強力なモンスター倒しちゃってて
目的と手段逆転してる上に
最終的な目標喪失してるからな、システム的に。 >>306
弓は全属性欲しいしガンランスも属性とは違うけど用途に合わせた武器必要だし片手も敵によっては属性の方がダメ出る時あるから欲しくなる
スラアクも火力だけならデモンだけでいいけどマルチ用に他のも欲しくなる
HR300越えたけど歴戦やりつつだと未だに供給足りないわ >>307
最終的な目標なんて人それぞれだからね
俺は作りたい装備を作るのが目標だからなあ
他のゲーム、というかネトゲでも最強のボス倒してもなおドロップアイテムのために狩り続けるとかあるしね >>308
まず弓を使えるレベルまで珠が揃ってて羨ましいキノコ珠出れば作りたいのになぁ…
片手って属性の方がダメージ出ることあるんだ
歴戦テオで使ってるけど氷の片手の方がいいんかね XXは発売前は大して期待してなかったけどカマキリ倒して防具合成とカマキリ防具使えるようになってからかなり楽しかった記憶がある >>310
別にキノコ無くても強弓あればなんとかなるけどね
弓常用するわけじゃないなら強走薬でも足りるし
テオは属性は使ってないな、ハザクとかにはジャナフ片手使ってる エンドコンテンツが12年前に作られた古龍をひらすら狩るだけとか誰が予想しただろうな
そんなもんMH2の塵粉オンラインで一生分やったっつーの >>312
強弓は4つ持ってます(白目)まぁそのうち作ってみるか
ジャナフ片手か今出先だから後で確認してみよ 3Gってろくにエンドコンテンツと呼べるものがなかったけど何をモチベにやってたんだか忘れた
クリア直後はナルガとラギアの希少種出したくて頑張った記憶はあるんだけと、それ以降もかなりやったんだよな >>315
HR10上がる(100からは出ない)毎にクエスト出てたからそれなりに遊べた気がする チャットと集会所とサークルが良ければ
ボリューム少なくても遊べたとは思うが
ソロゲーなんていくら面白くても飽きてしまうよ チャットはマジで酷いな
Discordをスマホで併用した方がマシなレベル 昔は色々装備を作ったりして適当に遊んでた
4からだよエンドコンテンツエンドコンテンツうるさい輩が現れたのは
やっぱランダムを有り難がる層を呼び寄せた4の罪は重い >>319
それを作ったのは開発者なんだから開発者に文句いえば? >>316
少なくとも300くらいまではやってたと思う
俺だけかも知れないけど、狂竜とか獰猛、エンドコンテンツすらなかったのに凄いことじゃない? 今作は古龍と幻獣の5匹頂上扱いだけど
3Gあたりだと終盤でも色々回すモンスター多かった気もする
あと、オンもなかったから一人没頭してたな >>321
バグ抜きなら3Gはかなり良ゲーだと思うわ
オンライン無いけどソロでもクリアできるしぬるくもなく難しすぎることもないし
確かにギルクエ無いのに凄い続いたねそれだけ武器防具が豊富だったんだね 2ndGとか3G持ち上げられるのってあの当時オンライン無かったから1クエ終わらすのに時間かかるだけで遊べたって勘違いしてるだけだぞ
オンラインありだと4分の1のプレイ時間
あと、初めてプレイしたとか友達とプレイしたとかの思い出補正
その二つ持ち上げてる奴は友達いないぼっちか友達多いリア充かのどちらか 別にプレイ時間の長さだけが持ち上げる要因じゃないぞ
遊んだ当時どれだけ楽しめたかが重要だから過去作に思い出補正が掛かるのはしゃーない P2Gがデビューな奴はかなり多いから評価が高くなるのはしゃーない 3Gは3rdがクソつまらなかった分よくできてたと思ったな >>325
遊んでて楽しくなかったのはワールド
任務クエスト友達と出来ないのかガイジ
他作品なら最低限マルチ出来たのにどうしてこうなった…
クリアしたらしたらで歴戦マラソンばっかりだしさ
装備は無属性強化作れば大体終わるしなにこれって感じだった 3Gまでは楽しかったな
4以降は目新しさが無くてなぁ
wは新要素多くて楽しめてる あと痕跡集めは嫌いだ
採集便利だけど流石に何個も集めるのはめんどくさい
歴戦5枠は常に配信しろ グラはまだいいにしてもあのゴミみたいな操作性はあり得ない
なんだよ外付けスライドパッドって
自ら欠陥ハードって認めたようなものじゃねーか >>330
新要素(歴戦痕跡ストーカー)これが無ければ神ゲーだったな >>332
まーたハードを否定するキチガイ沸いてるよ…
新しい操作に着いてこれない老害ってほんとに業界の屑だよな >>332
そりゃ、まだ右アナログスティックが一般化する前の時代だし モンハン持ちできないハードでモンハンは出すもんじゃないな 痕跡集めはカプコンからするといろんな人とマルチやって欲しいっていう事なんだろ
マルチで他の人の歴戦入れば困る事も無いし >>11
ユーザースコアはシリーズの中でも低いんだよな
公式発表の出荷は紛れもなく偉業だけど北米でも初週50万本ぐらいらしいしセルスルーとユーザーの評判がいまいち着いてきてない気がする >>334
PS4の操作性には概ね満足してるが?
わざわざ外付け商品買わせてやらせる時点で欠陥ハードでしかないって言ってんだよ
しかも乾電池てwあり得んぞあれは >>333
そこめんどくさいよな
多分フレどうしで出しあって楽しんでねって感じなんだろうが
要らないなクエスト合成で回数増えるとかあればな
要らないクエスト消すのめんどくさ >>338
ユーザースコア8点台だし普通にトップだぞ? しかし歴戦痕跡集めの批判増えてきたなぁ
それだけ歴戦古龍マラソンまでたどり着いた層が多くなって来たってことか
あれ経験しちゃうとワールドの評価180度変わっちゃうよねアプデもゴミだしな
開発者はやる気無いんかね… >>341
他のモンハンのユーザースコア見たことないだろ >>339
ハードの批判なら他の掲示板でやれば?
ここはスレチだからてでけよ と言うかユーザースコアなんて工作し放題なんだから参考にならんだろ
アマゾンレビューと大差ないぞ
あのゼルダですら一時期下げられまくってたのに
メタスコアの方じゃないと 工作しほうだいと言うなら他のモンハンもそうなんだよ >>347
だからユーザースコア自体が参考にならないって事 >>346
メタルスコアってあれクリアまでやってんのかね?
とてもじゃないがこんなガチャゲーに90点着けるのはおかしいと思うが >>349
それは知らんけど
名作ゲームやGOTY取るようなゲームは軒並み高いからな
1番参考になるのは間違いない >>336
俺は3DSでモンハン持ちをしてるぞ
仮想十字を使いこなせよ メタルスコアガイジ今日もお疲れさん明日も頑張ってね >>351
痕跡調査レポート込みであの点数なら工作を疑うわ
序盤だけなら納得できるが こんなグラも凝ったマップも要らないからボリューム増やしてほしいな >>349
やってるサイトもあるだろうしやってないサイトもあるだろうし
メタスコアだけ高くて発売して即風化するようなゲームもあるし
結局参考にならん論を言い出したら何も参考にならん 複雑なフィールドにするとそこに出てくるモンスターがバグった動きしないように
テストプレイとデバッグが死ねるという二重苦 >>359
過去作みたいな常時全域マップ表示無いと地理覚えられないわ、おまけに上下方向まであるし導虫ないと迷子なる しばらく見ない間にユーザースコア上がってたのかと思って見てきたら7.9まで落ちてるじゃねーか 数日前からメタルスコア連呼する基地外いるけど自分でプレイしてないの?
まさか持ってないのにここに書き込むわけなよね?
最後までやりこみプレイすれば駄作だってわかると思うが・・・
ここで甘やかして最高傑作って広めたら次回作まで不の要素が引きずられるけどいいの?
次回作もソシャゲ以下のガチャゲーのままだったらこのゲームの未来はないぞ もうモンハンを知ってるメディアはグラフィックや操作性の向上を評価して高得点
とにかく宣伝に力入れて世界で一番売れてるPS4って市場に乗ったのもあって今までモンハンやった事ない層までかなりの数が手に取ったんだけど
ええ…いやクソゲーってほどじゃないけど、うーん別に…
って購買層に思われてる
って印象、販売数もメタスコアもユーザースコアも全て参考になるとしてそれらを合わせると 4Gスレ落ちたから今度はこっちで暴れてんのかメタルスコアガイジ
よく毎日同じ事ばっか言ってて飽きねえな ノリがわからんのだけど
あえて「メタル」と言っているのかマジボケなのか メタルスコアガイジは散々ワールドプレイした批判奴の批判点無視して売上から見て・・・メタルスコアで客観的に評価して・・・
って感じで絶対に世間からはワールド高評価って流れにしたいのが腹立つ
いいからやってみろ実際いまどき長いムービーすら飛ばせない不親切設計だぞ
開発者の「快適に狩りさせたくありません!新要素の痕跡絶対あつめろ!」って思いがひしひしと伝たわってくる作品だわ もしかしてメタスコアなの?みんなメタルスコアって言ってるからメタルだと思ってたw
間違ってたらごめんね >>345
ハードがモンハンに適してるかどうかって話なんだからスレチでもなんでもねぇよ
そもそもモンハンにおけるハード間の操作性の違いを語り合ってるスレみたいなもんなんだから そもそもメタスコアだかメタルスコアだか知らんがなんだそれ?
聞いたことも無いわ >>368
いい加減俺がつまらないと思ったからつまらない!的な書き込みやめた方がいいよ
大勢の人が面白いと思ったからこの売り上げでこの評価なんだからさ
客観的に見て評価が高い、ってのは認めないと
もうちょっと冷静になって書き込もうや、な? メタスコだけで判断するのはどうなのって話であって、メタスコは参考にならないって話じゃねんだよアホ >>370
ならモンハンと合わないって言えばいいのに
ハード事態を欠陥っていうガイジ
具体的なことなにもいってないしどうせエアプなんだろ メタスコアが、海外の売上がってX粘着アンチの4Gガイジが連呼してたけどワールドageに乗り換えたのか 知らずに騒いでたっていうのもなんというか……
ttp://www.metacritic.com/game まあ残念ながらワールド面白いと思ってる奴が大半だから、
いちいちめんどくせぇガイジ相手にワールドの説明するなんて無駄なことしたい奴はいないわな
んなことしなくても面白いと分かってる人はいっぱいいるし、そっちで盛り上がってた方が楽しいもん
ガイジ一人切り捨てたところで痛くも痒くもないしな >>374
俺が無知なだけかも知れないけど、モンハン以外で拡張スラパ使ってるソフトある?ないんなら、そもそもモンハンに適してないハードでモンハン出したからしかたなく拡張スラパを後出ししたって言われてもしょうがないだろ >>372
まーた客観的的に…
じゃあ客観的にみてワールドの買い取り価格が3000円レベルまで落ち込んでる
これはみんな飽きてつまんなくて売ってるって解釈でいいな >>379
戦国無双とかパルテナとか対応してるけど
持ってないなら無知を晒すなよガイジ >>379
new3DS で拡張スラパのキーは統合されてるんで
割と使えるソフト多いよ まさか未だにワールド楽しんでるの?
本スレでイビルで3日は潰せそうだなって書いたら
は?アンチは信者か?4時間で飽きたんだがって帰ってきたんだけど
普通の人なら別ゲーいってるだろ…やるゲームモンハンだけか? >>384
流石に草本スレ民大荒れだなw
そりゃ大型アプデでロード直すとかいって直さないんだもん不満は溜まるわなw ロードは本当に呆れた
古代樹いくのに前より11秒長くなのは流石に嘘だと思った
なお、検証動画がある模様 >>384
ソースは5chの本スレ!って流石にみっともないからやめとけ >>376
この人はガイジってよりモンハンを愛しすぎた男って言った方が適正 >>387
みんなもう売ってるぞ
ソースはゲオの買い取り モンハンを愛しすぎたあまりメタスコアを否定するってのもわけわからんけどな>>270の通り、メタスコアと売上を指標にすること自体を否定するのはおかしい >>382
バカ売れしてるからじゃね
皆って売った人の比率でも知ってんの? てか、売り売り上げっていうけど出荷だからな?しかも世界込みで
PS4って世界120ヵ国ぐらいで売られてるらしいけどその販売を通してこれだからな
別に大したことではない メタスコアは大作は高くでるからな
FF15が80点越えてる時点で察し >>393
歴戦古龍ソロで周回したいのに痕跡集めんと周回できない悲しみ… >>392
他のゲームも全部出荷なんですが…
叩きたいがあまり言ってる事おかしくなってるぞ >>390
明らかに評価点と同じぐらい不満点があるからみんな違和感感じてるんじゃね?
良くなった点だけ評価するなら90点も納得だかね
日本人の悪いところで減点方式で考える人も多いから日本人のレビューは海外より低くでるみたいよ 売上を誇るなら国内売上だけで携帯機を超えてからにすべき
据え置きで200万超えはすごいとは思うけど >>399
あれはDL込みの予想サイトだよ
でもある程度参考にはなる >>400
国内売上に拘るっていつの時代だよ
今は海外でも売れんとやっていけない時代なのに 売れたのは3rdだけど内容でワクワクしたのはワールドの方だなぁ >>401
上の奴らの理論だと3rdは大衆に受けた神ゲーか…
個人的に2G補正もあってかなりぬるかったイメージしかないわ…ボリューム無いしバグで金は無限だし 携帯機ゲーより据え置きゲーの方が売れにくいから単純比較は出来ない >>403
アメリカで初週40万程度
日本の2.5倍程度の市場でこれの時点でな >>407
世界全体で750万本出荷してんのは無視?
今までのモンハンと比べてもダントツの数字だぞ >>397
ゼルダとかマリオオデッセイとかはちゃんと販売数を伝えてるぞ出荷じゃなくてな >>408
750万てバイオ超えてるじゃん
異常どころじゃない >>411
何が言いたいのか分からん
世界120カ国で発売してるのにその程度だから凄くないって事か?
普通に快挙だけど
モンハンシリーズどころかカプコンの過去作品含めても1番の出荷数なのに てかそもそも出荷だとまだお客様の手にとってもらえて無いわけだからな
出荷ではゲームは評価出来ないだろそらなら販売数で評価しないと
そもそも販売数で評価するのも謎だがな
1000万本以上売れてるBFハードラインとかが神ゲーかって言われたら絶対違うし >>409
ああ任天堂はそうだっけか
でもそれ以外は普通に出荷数なんだから参考にはなると思うが >>412
いや、そんだけの国で売られてるんだから最低この国で◯◯本出荷とかあるから一概には比較出来ないんじゃないかと思ってな
ちなみに詳しい販売国の出荷の詳細とかは一切非公開らしいぞソニーの決算みると >>415
国別の出荷数とか関係あるのか?
あくまで大事なのは今まで全く売れてなかった海外でも売れまくってるって事実やろ
流石に苦しいぞ てか、そもそも販売国数124カ国もあるのか怪しいけどな
そんなにゲーム買う余裕のある国ってあるんかね?
詳しい国の名前とか調べてもでで来ないし でもね、ワールド路線のモンハンはスイッチ独占で出ないと思う >>418
セールス的には記録的に売れてるのはあーだこーだイチャモンつけるところじゃないと思うで >>417
横からだがモンハンXとか100万本近くアメリカで売れてなかったっけ?詳しくは知らんが
triも100万突破してた気がする 極端な話、120ヶ国に3万本ずつ出荷すれば360万本
日本にあと250万本、北米と欧州合計にそれぞれ80万本ずつ出荷すれば750万本突破
そんだけの販路持ってるのは強いけどそれはソニーの営業販売能力が任天堂より強い広いって話でモンハンの面白さの尺度にはならんって、そういう違和感じゃないのこの話 そもそも日本では3rd以降ユーザー離れ起きてるからな
喉から手が出るほど海外ユーザーが欲しいのは分からんでもない 出荷数が歴代一位なんだから歴代一位の面白さと評価ってのはまあおかしい気はするよ >>424
それに関してはメタスコアも過去最高って話が上がってるじゃない ソニーがー、というが一応海外ではXboxでも出てるんやで
俺も箱X使ってそっちでやってる >>425
ユーザースコアの話も出てる
全部参考にするとこう見えるってのが>>364 >>426
そっちの方がロード早いって本当なの?
こっちはps4でタイトルからのロードで1分近くかかるんだが…
ちなみにノーマルPS4 >>428
それも散々言われてるけどユーザースコアなんて工作し放題だしコロコロ点数変わったりするから参考にならんって
1番信用出来るのがメタスコアって話 >>430
でもメタスコアは序盤しかプレイしてないって反論も出てるから両方加味したらいいじゃん >>430
一番参考にできるのがメディアレビューって信用性ファミ通以下みたいなのもばかすか混ざってんだぞあれ
参考にならんを言い出したら何も参考になんかならんよ
全部参考にするとこうなる
何も参考にしないなら自分が面白かったかどうかが全て >>428
ユーザースコアの方が当てになりそうだな
CODIWで80点取れてる時点でおかしいわ
40点位だろあんなの >>433
どっちがあてになるかを言い出したらどっちもどっちだと思うわ >>429
PS4proも一応あるが、ソフトがないので流石に横並びで比べてないからわからんな だいぶ前だけどBloodborne(しかも下手だから死にまくり)を経験したから、Worldのロードあんまり気にならないわw ぶっちゃけ個人の好み
俺はワールドは歴戦とかが嫌いなだけで探索はワクワクしたぞ >>432
一社じゃなくて複数の大手の総合だからな
GOTYなんかもここを参考にするし信頼度はかなり高いけどな
そもそも全部参考にするってそれもう主観でしかなくならないか >>424
P2Gがよく最高傑作って言われてるけどそれは否定しないかな
従来のモンハンで1番盛り上がったのは確かだし
かといって新世代のワールドはP2Gに劣るかと言ったらそれはノー >>262
ごめん普通のスイッチでよくね?
あとバッテリー技術は最近ずっと停滞してるよ >>433
ないない
ユーザースコアなんてソニーだから1点!みたいなのが大量に爆撃されてるところだぞ
誰でも入れられるから無法地帯もいいとこ MHWに関してフラットに意見を述べると
グラは正直そこまでインパクトはないのでどうでもいいが
基本システムは過去最高だと思う
ただ、第2弾アップデートの頃は流石にFarCry5とかやってる気がする
そういうゲーム >>438
大手だけじゃないぞあれ
だからそのメタスコアが一番ってのがもう偏ってるっての
総合と言うならユーザーも総合、1000件越える組織立った0点爆撃がニュースにまでなったゼルダみたいな極端な例でもない限り1点以上点を工作するなんて出来ない
単純にゲームへの評価以外の思惑を仕込むのであれば多くても100レビューもないメタスコアの方が操作力は大きい そもそもゲームの評価で信じられる評点情報なんて
セガサターンマガジンの読者オッズ以来見たことねえよ >>439
痕跡集めアレルギーなんだけど俺って異端なのかな?
歴戦痕跡調査レポートと痕跡ストーカーと歴戦椅子取りゲームにバカらしくなってP2Gより早く冷めてしまった… >>446
昔の方が好きな奴もいればどっちも楽しんでる古参もいる
それだけの話じゃない? >>446
痕跡が嫌な人は普通にいると思うよ
ただベース部分は圧倒的だったし、俺はそういう意味ではかなり楽しめたかな >>443
流石に操作は無いやろ
まぁ大作が高得点付きやすいってのはあるけどワールドは91点だし過去の名作と比べても遜色無い評価貰えてるよ 発売前の盛り上がりと今の惨状を見れば分かるだろ
やればやるほど糞な部分が見えてくる作品 ぶっちゃけ毎回MHはソレだな
噛めば噛むほど苦い味が出てくる >>450
発売前「お護り集めない!?神やん!」
発売後「装飾品なガチャなのか(呆れ)」 >>449
だからそれをメタスコアにのみ当てはめるのが偏ってるって話
別にメタスコアなんか参考にならんと言ってる訳じゃない
どれも参考にしかならんのは同じということ >>453
そうは言うがメタスコア以上に参考になる評価ってあるのか?
あるなら教えて欲しいが ワールドは
やり込んでるやつ→糞ゲーだな
まだクリアしてないやつ→面白いなぁ
こんなイメージ >>454
参考になる物を一つに絞ろうとしたがるその考え方な HR130程度だけど、やっぱり過去作と比べて基礎部分がすげぇ良くなってるからクソゲーとは言えないな、調査クエはあれだけど「すげぇな〜、進化したな〜」って感想が1番に来る
むしろ今作が初モンハンな人の方が酷く感じるんじゃないか? >>341
8.0って普通にシリーズの中で最下位レベルなんですが シリーズの進化も感じられないし、本スレなんかで言われてる「G付く前のボリュームっていつもこんなじゃない?」みたいな発想にもならないし、調査クエはシリーズ経験者からも微妙な評価だし 俺は誰が何と言おうが今作が一番好きだ
もちろん異論は認める >>457
逆だろ今までのシリーズやってたらまず任務クエストでみんなと出来なくては?ってなる
そのあと装飾品生産できなくてん?ってなって痕跡調査レポートで絶望する >>461
そもそも初見からいきなりみんなとやるのを前提にプレイしてないから、それは俺にはわからんな
過去作品でも「村クエで一通りモンスター把握してから来いよ」とか思ってたタイプの人間だからさ そこそこがっつり炭鉱夫やってた身としては、モンスターを狩れるってだけで護石ガチャから装飾品ガチャに切り替えたメリットも感じてしまう(確率は改善しろ) >>457
だよなぁ
正直過去作に戻る気はもうしない >>462
こういうこと言うと「お前はリア友いない」とか言われそうだけど、俺の周りは発売初日に村クエほとんど終わらせて次の日から集会場でやろう、みたいな奴が多かったんだよ >>465
いやそういうやつもおるわな
俺は発売日に家に集まって集会所回してたから違和感感じただけ
別に任務クエストもあっていいけど集会所クエも欲しかった >>463
XXでイベクエブラキに馴れると今の痕跡調査レポートの仕様はげんなりするぞ…
むろんワールドでも歴戦5枠イベクエが来るかも知れんかもだが
それが来たら神ゲーになるな >>161
ぶっちゃけエリア区切りとガッツポーズがあってこそのモンハンだと再認識した 今まではやらないこととかクエ全梅じゃとか言いながらやってたからやりこんだ感すごかったけど今作は呆気ないな、ほんと
やることほとんど消えて気楽になった分で達成感の欠片もねぇわ グラフィックよくなったくせに視認性が悪くなってるの本末転倒で笑える >>468
ガッツポーズあるかないかで難易度違いすぎるわな
俺は難易度の観点でガッツポ欲しいわガッツポじゃなくても止まって飲むモーションつけるとか ガッツポーズって回復行動に対するペナルティだから
リスクリターン的にはあっても問題ないと思うんだよね
粉塵も急な回復にリスクがあるからこそ輝くアイテムだし
ガッツポーズってのが嫌われてるなら新硬直モーション作れば良い >>467
それ、イベントクエスト淡々と回す糞ゲーが生まれるだけ >>474
だってやること珠ガチャ英雄ガチャ猛者ガチャだけだし >>474
すでに痕跡取れやすいイベントがででみんなそれに夢中な模様
それならもう直接配布すればよくね?もう採集は飽きた >>474
護石がランダムだった時もたん掘れ急募回してただけだからどっちも変わらん ワールドは今までのモンハンなら良かった仕様が多い
2gとか3gとか気軽にオンラインできないんだからソロのみ体力減らす仕様あるべきだったと今考えると思う メタスコアは信用ならないって言っているけど
そんなこと言ったらこのゴミ溜めの評価の方がよっぽど信用ならないぞ ここでワールド簡単すぎ、やる事ないって文句言ってる連中がFに行かないのが一番の謎
難易度もやり込み要素もヌルゲーの4Gとは比較にならんぞ
こんなとこで時間潰してないで早く始めろよ? むしろFで疲れてコンシューマ版に流れ着いたのだけど >>482
そろそろ戻れよ
もうCS版にお前の居場所はない ID:14QqT5LU
あからさまなゲハカス湧いてて草
結局モンハンワールドのメタスコアは信用できないって言ってるだけ
ゲームによってコロコロ変えてるんだろうな 上からスレ見てたけどさぁ
ここは3DSが良かったって人のスレなんだから文句言うなとか言ってるけど
そんならワールドのスレだと一切文句言うなって事なの?
そんな理屈思ったことも聞いたこともねぇけど >>484
>>485
単に出荷数とかで評価するアホを論破してるだけでは? >>486
別にやってて3DSの文句いうのは構わんが
明らかにやってないのに3DS版の文句いうやつがいるからだよ
まぁ対立煽りアフィかワールドの社員なんだろうなぁ >>485
XBOXONEも同時発売で販売はカプコンなのに
ソニーがーソニーがーってな
>>487
全然論破になってない
なぜなら今までの発表も全部出荷だから
というかゲームメーカー発表は全部出荷
何回も出荷重ねてるってことは売れてるってこと ワールドの痕跡調査レポートストーカー
歴戦椅子取りゲーム
ガチャガチャガチャゲー
このゴミカス要素に対して擁護がメタスコアがぁ〜
って意見しか無い時点で察し >>489
単にXbox版の存在を知らなかった説
俺もこのスレで存在知ったし
上のからスレ読んでたがアメリカでは初週40万(DL込み)らしいしそんなに売れて無さそうだかな >>488
PSPの方がぁとかモンハン持ち出来ないハードに出す価値は無いとかな
どんだけPSP崇拝してるだよw気持ち悪いw
モンハン持ちアニキはワールドもモンハン持ちでプレイしてるのだろうかw >>490
やっぱりこのスレはワールドを叩くのはありなんだな
つまり3DS版を叩くことが気に入らないやつがいるだけか
あ、ちなみに>>193のことね
>>491
ソニーの決算がーゼルダとマリオオデッセイは実売がー
メタスコアがーとか言ってるそいつが知らないわけ無いだろw モンハン持ち云々以前に3DSの操作がひどすぎたしな
まあそういう人もいるだろ
PSPのほうが操作性良かったって言っただけで
3DSやったことない扱いってすごいよね
そっちのほうがよっぽど信仰してるように見えるけど ワールドより過去作が好きな人がいる←わかる
過去作よりワールドが好きな人がいる←わかる
売上、メタスコアはワールドがトップ←正しい
「売上、メタスコアの話するやつは社員」←!?!????!? 売り上げで面白いっていうガイジが現れてスレの流れがおかしくなった気がする
そんなもの何の参考にもならんからいくら議論しても無駄
メタスコアも最後までやってるかどうか分からんし本当に正しいとも限らない
だからこの2つが高いからってワールドが神ゲーとは限らない >>494
流石にワールドをモンハン持ちでやるやつはPSP信者だろ
モンハン持ち出来ないハード以外あり得ないってやばくね? メタスコアが正しいとは限らんけど
少なくとも2ちゃんの匿名の書き込みよりは100万倍は信用できるかな
>>495
メタスコアも売上も信用できないとか発狂してるやつは
メタスコアが低かったりや売上が少なかったりしたら
間違いなくそれを理由にして叩いてるよw >>495
だから売り上げ、メタスコアが高いからって面白いわけでもなんでもないのに売り上げが高いから凄い!メタスコア90点とってる凄い!っていう奴らがいるから疑われるんだろ
4Gスレでも定期的に沸いてたしアフィかなんかだって疑うのは当然だわ
あ、おれは黄色でお願いしますアフィ >>498
どっちも信用できないからやった上でその感想書き込めよ一部のキチガイ以外そんな感じだったし
メタスコアが低いから〜売り上げが低いから〜そんなことで叩くってなんだよ?普通ゲームは自分でプレイしてここが面白い!ここがつまらない!って感想に至るだけでは?
売り上げ少ないだけで叩くとかどこの世界の話だよ >>497
そもそもモンハン持ちはMHPからなのに何言ってんだって感じはするな、ただ逆に3DSの操作性が良かったかと聞かれるとそれはそれでうーん
>>499
「売上、メタスコアが高いから面白い」←これは確かに間違い
「売上が高いから凄い!メタスコアが高いから凄い!」←これは正しい、こっちまで否定すんな >>497
3G発売前俺「3DS?操作しにくすぎてオワタモンハンおわったな」
3G発売前後俺「下画面調合は神!タッチでアイテム使えるのは神!4も3DSとは英断だな」
片手剣使ってたから下画面のアイテムにタル爆弾登録して睡眠爆破で遊んでたなぁ >>500
何発狂してんだよw
4Gスレなんて一度も書き込んだことも見たことすらないが?
勢いソートでスレ一覧見ても全然見当たらないし どうでもいいよそんなの >>503
で?売り上げ低いからって叩くって誰がやってるのよ?
そんな奴はこのスレには一人もいないと思うが
あと「MH4Gが最高だったよな」って感じのスレでメタスコアガイジ暴れてたぞ >>488
拡張スラパの対応ソフトをモンハンしか知らない奴とかいるしほんとにエアー3DSプレイアーが多いこと多いことw イベントジョーでカスタム強化素材落ちるようになったから装飾品目的なら別に危険度2でも良くなったし痕跡問題は解決したんじゃないか
危険度2ならわざわざ痕跡集めのためだけにやらなくても戦闘のついでに痕跡拾っとけば調査出るし、複数クエなら更に集めやすい PSPと3DS両方やったけどそんなに操作ひどかった気はしないけどね >>504
何がで?なの?なんでID変えたんだよ
メタスコアも売上も信用できないって暴れてるゲハカス
ID:14QqT5LU,ID:60S1vK02はワールドが売上もメタスコアも低かったら
それを理由にして叩いてたって言ってるだけだろ
そりゃワールドを売上理由にして叩けるわけ無いだろw >>507
PSPが良かったとは言わんけど4の地形とかは明らかに操作性にあってたとは言えんな >>506
それマジ?イベジョーってずっと配布だよな?まさか期間限定みたいなソシャゲまがいなことしないよなぁ?
危険度2は確かにそうだけどそもそも拾うのが面倒くさいから上を通るだけで集まるか調査クエスト回数制限無くすみたいか改善もして欲しい
もうがさそ漁るの面倒くさい10回20回ならともかくもう1000回はやってる自信あるわw流石に飽きたw
ちなみにHR150、220時間キノコと匠のみ揃ってない >>505
本人じゃないからわかんないけどあれは「拡張スライドパッドが対応してるか」じゃなくて「拡張スライドパッドで操作性が劇的に改善されるゲームはあったか」って聞きたかったんじゃないの?
これは主観だけど、実際モンハンは操作性段違いになるしね、3Gはスライドパッドなしでやってたけど慣れるまで結構長い間操作性はクソだと感じてた >>505
拡張スラパ自体持ってる奴少ないからじゃねぇのそれ
君も含めてとにかく3DSに文句つける人を片っ端からエアプ認定したがるよね
まるで3DS持ってたら文句つけるはずがないと言わんばかりに >>508
出先でかってにwifi拾って変わるかもしれん
今もかわってるかも
いや、売り上げが低いからって叩くってどうやって叩くの?売り上げ低いから糞ゲーって叩くの?それこそ頭おかしくない?
そんなこというやつみたことないけど?どこの世界の話? >>513
どこにでもいるぞ
売れてるから面白いとか売れてないからつまらないって奴は
モンハンはメタスコアも高いから叩くに叩けなくて
かなり無理やりないちゃもんつけてるようだけどね
ちなみに俺は売れてるから面白いなんて一言も言ってないし
むしろそれをくだらないと思ってる側だけどな ○○は面白い!って言うと、大して売れなかったのはお前みたいに面白いって感じる人がそんないなかったからだろ。みたいな反論が来てるのは見るよね >>515
このスレみてたけど売り上げが少ないから◯◯は糞なんてやつ一人もいないけどな
でもそういう人達いるんだねー可哀想な人達 >>517
つーかこのIDコロコロ変えてるお前
ID:14QqT5LU,ID:60S1vK02 この気持ち悪いゲハカス擁護してんじゃんw
こいつらがまさにそれだよ
なんでこいつらが出荷に対して妙にいちゃもん入れたがるかわかる?w
わかるよな?そういうことだよw シリーズぶっちぎりで売れたワールドを売上で叩けるわけないからこのスレにはいないってだけ
その代わり販売国数がーとかいって出荷本数自体にいちゃもんを付けてるわけだ
こういう行動をとることで自分は売上でゲームの評価を見てますって自白してるわけ
つまり自爆なわけで馬鹿丸出し >>518
ごめん、電車のってて勝手にwifi拾っちゃって… >>519
「シリーズ1売れたから1番面白い!」って話に対抗して「売上やメタスコアは面白さと直結しない」って話をするならまだしも、売上メタスコアそのものにいちゃもんをつけ始めるのはおかしいよなw >>479
逆にワールドはソロの体力増やすべき
マルチが難しくてソロが簡単すぎるからソロ一択になるのが酷い 売り上げも評価も最高なんだから世間的には1番面白いゲームだったってのは間違ってないけどな
あくまでこの世界は数字が全て
それ以外は主観、個人の好みの問題でしかないから >>522
同じ会社なのにモンハン持ち以外ありえないって奴が沸くのはおかしいよな
社員じゃないならよっぽどのPシリーズ信者か? >>501
モンハン持ちはPS2初代MHからある操作方法だぞ
PSPからとかにわかかよ >>527
モンハンをプレイするのにモンハン持ちが最適なんだからしょうがない >>528
流石にそれやってないでにわか扱いは酷くないか… モンハン持ちがPSPに適応するために産み出された奇形持ちって言う輩がいるからね
初代からあるんだからPSPだけを叩く理由にはならない >>528
すまんそうだったか、dosからやってたはずなんだけど覚えてなかった
PS2って右スティック何に使ってたっけ? >>531
それを無くしてターゲットカメラ作ったのは偉大だったんだなぁって思うわ
3Gやったときはめっちゃ感動した >>534
あー、そうだったすまんもう10作近く連続でモンハン持ちだったから許してくれ スライドパッド使い始めてからはモンハン持ちじゃねぇわ嘘ついた
2nd~3Gだから5作かな? てか、操作性なら拡張スラパつけた3DSが最強だと思うのは俺だけ?
ZLで視点左、ZRで視点右ってやるとスゴく快適に操作できた
ターゲットカメラも相まってなかなか良かったよ
下画面もフルに使えるしあれは完璧だった タゲカメのどこが偉大だよw
雑魚につかえないし2頭同時にもつかえないしな
ただの便利な補助だよ >>536
モンハン持ちは初代〜3rdまで流行ってた
3Gからはターゲットカメラあるからほぼ使わない
むろんDSでもやろうと思えば出来るが >>538
便利ならいいじゃんそこまで目くじら建てなくても… 単純に質問なんだが右スティックカメラや拡張スラパの人って、カメラ操作時には攻撃はしない?
時と場合による? dosもモンハン持ちだったって話したばっかだわ7作だ、初代とGはやってない
3Gは仮想十字キーでモンハン持ちに近いことしてたな確か、もちろんタゲカメも使ってたけどね カメラは自分で操作するから面白いんだけどな
タゲカメとか使わんわ >>541
俺はで良ければ参考に
拡張スラパでZLRを視点移動にしてたからほぼ右スティックは使わない微調整で使う感じ
攻撃は普通にしてたよ >>543
拡張スラパZLR左右移動でやってみて♥
ほんとに世界が変わるから >>544
それだとガンナーの高さ調整はできない? >>547
オプションタイプ3にすればいける
確か拡張スライドパッドのZLボタンとZRボタンを十字ボタン上下として使えたはず
右スティックで調節も出来るしガンナーでも割りと操作しやすい >>547
あ、ごめんそれだとZLRは左右視点移動には使えないよ
どっちかは右スティックで調整するしかない >>548
なるほどどうも でも変わらない買っても速攻で使うのやめたんだよねw
俺には合わなかったみたい >>550
まぁ人によりけり
ガンナーはFPSやってる人からしたらワールドの方が一番やり易いと思うよ
ただ調整が大雑把で使ってる人少ないけど… >>552
ツッコミどころありすぎるけどこういうこと書いてる時点でゲハ丸出しだから気をつけな
メタスコアを信用できないと言いつつユーザースコアは信用するとか頭おかしすぎるわ
422 名も無きハンターHR774 sage 2018/03/23(金) 21:21:52.87 ID:14QqT5LU
極端な話、120ヶ国に3万本ずつ出荷すれば360万本
日本にあと250万本、北米と欧州合計にそれぞれ80万本ずつ出荷すれば750万本突破
そんだけの販路持ってるのは強いけどそれはソニーの営業販売能力が任天堂より強い広いって話でモンハンの面白さの尺度にはならんって、そういう違和感じゃないのこの話 >>553
メタスコアを信用出来ないと言ってるんじゃなく、信用出来るも出来ないもどれも似たようなもんと言ってる 「メタスコアだけが信用出来る」はおかしい、という話な 本人か?w
販売国数がーとかゲハカスさん大好きな
バカ丸出し理論を展開した件は釈明しないの?w
はじめから売上と評価は一致しないとだけ言ってりゃいいのに
なぜバカは自分から尻尾を出すのか >>556
出荷数が世界の評価だって言ってたバカ丸出し理論に、それはおかしいと言ったまでだけど 出荷の話に関しては「極端な話」と前置きしてる
仮にこれが実情だったとしても数の辻褄は合うんだよ
これが実情だと言ってる訳じゃない
出荷数が世界の評価だと一つの要素だけを基準に語ってしまうのはおかしいという話
メタスコアが過去最高だから過去最高の傑作との論も同じ、一つの基準だけを語ってしまうのはおかしいという話
例えばメタスコアが名作傑作評価の基準だとしよう
ワールドが出る前までのいわゆる従来型のモンハンで最高の名作にして傑作は4Gだったとなる
それは正なのか? 売上と面白さは一致しない←これならわかる
ソニーの営業販売能力が任天堂より上回ってるだけ!!!
←我慢できずにこれを先に言ってしまったことで自分から
売上は面白さと思いっきり関係あるって言っちゃってるんだよね
だってつまり販売国数が同じ条件なら売上は面白さの尺度になるってことじゃん
>そんだけの販路持ってるのは強いけどそれはソニーの営業販売能力が
>任天堂より強い広いって話でモンハンの面白さの尺度にはならんって、そういう違和感じゃないのこの話
>>557
嘘つくなよ
お前ははっきり販売国数が差があるから比較はおかしいって話をしてるだろw
売上と面白さを語る上で販売国数なんて一切関係ないぞ
もっと言うなら販売国数なんてほとんど意味がない
なぜならゲームの売上なんて一部の先進国に集中してるから >>558
>仮にこれが実情だったとしても数の辻褄は合うんだよ
>これが実情だと言ってる訳じゃない
>出荷数が世界の評価だと一つの要素だけを基準に語ってしまうのはおかしいという話
言ってることがメチャクチャすぎるんだけど自覚ないの?
実情だとは言ってないけど辻褄は合うw
出荷数が世界の評価だと語ってしまうのはおかしい?
それと販売国数になんの関係が?
お前のレスからは販売国数が同じじゃないからフェアな比較じゃないと
言ってるようにしか見えないんだけど
この主張が持つ意味は結局お前自身が売上が評価に思いっきり関係あると思ってること >>561
販売国数が同じだったら売上が面白さの尺度になる←誰と戦いたいのかしらんけどそれ俺じゃねーわ >>560
破綻してるのはお前
売上が評価と関係ないと主張するはずなのに
なぜ売れない言い訳を始めてんのってことだ で、メタスコア基準なら従来型モンハンの最高傑作にして名作は4Gになっちゃうんだけどそれは正しいと思うのか >>563
売れない言い訳←誰と戦いたいのかしらんけどそれ俺じゃねーわ >>562
じゃあなんで販売国数が少ないからって言い出したの?w >>565
お前だよゲハカスw
422 名も無きハンターHR774 sage 2018/03/23(金) 21:21:52.87 ID:14QqT5LU
極端な話、120ヶ国に3万本ずつ出荷すれば360万本
日本にあと250万本、北米と欧州合計にそれぞれ80万本ずつ出荷すれば750万本突破
そんだけの販路持ってるのは強いけどそれはソニーの営業販売能力が任天堂より強い広いって話でモンハンの面白さの尺度にはならんって、そういう違和感じゃないのこの話 意味わかんねえ…お前の敵がいるゲハ行けよお前もう… ゲームなんて一部の先進国で需要の殆どを占めるのに
販売国数が少ないから売れなくて当然!
販売国数が多いから売れて当然!とゲハでしか通用しない理屈を展開して失笑を買うのがゲハカス
>>568
言ってるじゃん
営業販売能力ってなんの話だ? >>570
つまりお前は「出荷数は面白さの尺度になる」と言いたいって事?
そもそもお前が何を言いたいのかわからんのだが >>569
さっきから核心から逃げてるけど
なんで売上と面白さは関係ないと主張したかっただけのはずの君が
営業販売能力が任天堂より強いからとか言い出したのか言い訳してみw
主張と一切関係ないはずだよ >>572
ええ…何でって、面白さとは関係ない理由でも出荷は伸びるよってだけの「極端な話」じゃん…
なんなの >>571
俺の書き込みのどこを見てそう思ったの?
出荷数は面白さの尺度になると思ってるのは
営業販売能力が違うと言い訳してるお前だろ? >>574
だから、お前が貼りまくってる>>567は面白さとは関係ない理由でも出荷は増えるよっていう例え話、極端な話
そこにとことん噛みついてくるってのは出荷は面白さの尺度でいいって事にしたい奴以外思い付かないんだけど >>573
うんだから販売国数なんて出荷が伸びる理由にはならないんだって
はっきりいって殆ど影響力ないから >>576
いや?俺は面白さと売上なんて関係ないと思ってるよ?
面白さと売上は関係ないといいつつ
販売国数が少ないから、営業販売能力が違うからと言い訳してるから
本音では売上と評価は関連すると思ってるんだろって言ってるだけ
はじめから>>424の書き込みだけなら誰も突っ込んでないよ >>577
ないって事ないだろう、北米で初週50万本とかだろ?
日本で初週200万本、北米でDL版が50万本、欧州合計でもDL込み100万本だったとしても500万本までに100万本も足りない
寄せ集めれば北米市場に匹敵する個々では雑多な数字でしかない国の集合がないと500万本行かなかったと思うけど
>>578
そう、そう書いてたから余計に意味がわからん
改めてわからんわ 勝手にお前が思い描いてる「本音」とかいうの、それ俺じゃねーわ悪いけど 売れてること自体にいちゃもんつけながら
売上と面白さは関係ないって言われてもおかしくねってなるだろ普通
しかも同じIDでメタスコアとユーザースコアが同じ信ぴょう性とか言ってるしw
>>579
なんで出荷にこだわってるお前が売上と出荷を混同してるの? >>581
実売で初週50万本切ってるのに北米だけで150万本も200万本も出荷だったらこんな早い段階で750万本まで伸びる訳ないだろうに >>579
お前は任天堂とソニーの販路の違いのせいだって言ってるけど
任天堂が売ってなくてソニーが売ってる国なんてほんとの途上国だぞ
一部の金持ちかつマニア向けにおいてるだけで全く大勢には影響しない >>583
だーかーら
それが実情だと断定してる訳じゃないの別に
お前はそんな事はありえないと断定してるけど 任天堂は売れなくてブラジルから撤退したくらいだからな
最近また再参入したみたいだけど
つまりソニーが売ってる国ってのはブラジル以下の貧乏な小国みたいなとこに
一応置いてるだけなんだよ 家電のついでに
>>582
現実的に考えられるとしたらヨーロッパじゃねぇの?
任天堂も当然売ってるはずだけど もう眠いしじゃあもうそれでいいよ
ヨーロッパで初週200万本出荷しました ブラジルだって世界200カ国を上から並べりゃ金持ちなほうだよな
それでも成り立つか成り立たないかってのがゲームビジネスなのに
120カ国で3万本なんて馬鹿なこと言ってまでいちゃもんつけたいとは… うん結局お前が何を言いたいかもよくわかんねえしもう何でもいいよ >>588
過去作より売れて当然みたいな言い訳しながら
売上と面白さは関係ないと主張してもなんの説得力もないって話な
メタスコアとユーザースコアが同じような信憑性とか言い出したり
とにかくいちゃもんつけたくて必死だなと
せめてID変えてやれよそういうのは バレバレだから >>590
会えるも何ももっとあからさまな奴がお前と一緒に暴れてたじゃん
ID:60S1vK02 よし、じゃあ今からそいつに噛み付こう
たかだか便所の落書きとは言え誰と会話してんだかわかんねえ奴に絡まれるのは気持ち悪い >>592
寝るんじゃなかったの?w
じゃあ寝る前にそいつのレス読んだ感想聞かせてw 寝る時は安価通知切るよ
>>413の出荷で評価は出来ない販売数にしろってのはよくわかんねえ理屈だな
自分でもそう書いてるけど
>>418の販売国数自体疑ってんのはそこ疑ってもしゃーないだろとは思う
何を書けばお前が満足なのか知らんけど律儀だろ俺 >>595
販売数で評価するのは謎と言いながらここまでこだわるってのもおかしいな
仮に販売国数が嘘だとしてもっと少なかったとしたら
それはお前もしてるように販売国数が多いから
売れて当然って主張と矛盾するんじゃないの? ID:2qDkljEW←こいつゲハからきたお客さんやん
こんなところでイキってないでゲハで暴れてくればいいのにw >>596
悪い、もう何言ってるかわかんねえマジでわかんねえ >>596
ほんまもんのガイジで草
ゲハから逃げてきたのかな? 任天堂ageソニーsageみたいなこと言ってたんだからゲハに絡まれても仕方ない
やっぱどっちもどっちだな 任天堂上げソニー下げなんて言ったか俺?
特定のバイアスかかってる人にはそうとしか見えない地雷踏んだのか
めんどくせえ 俺から言わして貰えればゲームを売り上げと出荷で評価するなんてナンセンスなことしないけどな
良いものは良い悪いものは悪いんだから
メタスコアだってあくまで参考にしかならんのにその2つだけで世間的には神ゲーってただのガイジじゃん >>602
ガイジに絡まれて可哀想だなお前w
まぁキチガイゲハ民の目からみるとお前は敵らしいからしょうがないw >>596
キチガイっぷりが100レスガイジ君に通ずるものがあるな >>599
何がわからない?
販売国数が多いから売れて当然ってレスしてるじゃねぇか
その一方で販売国数自体を疑うっておかしくね?って話
392 名も無きハンターHR774 2018/03/23(金) 20:37:22.01 ID:60S1vK02
てか、売り売り上げっていうけど出荷だからな?しかも世界込みで
PS4って世界120ヵ国ぐらいで売られてるらしいけどその販売を通してこれだからな
別に大したことではない >>606
もう君しゃべらない方がいいよ
ゲハに帰りな >>606
あー、そういう話ねそれならわかる
お前も言ってるようにってので混乱したけど読み返してみればそういう話だな
だいぶ頭鈍ってるすまん ワールドつまらんから4Gに戻ってるって書こうとしたら変な流れになってた
しかし4G人いないと思ってたら結構人いてビックリした VG占いだと世界初週250万らしいがいくら占いとは言えこっから1、2ヶ月で2倍3倍に跳ね上がるもんか? 急に単発擁護沸いてきてて草
ゲハに救難信号出したのかな? 単発擁護ってID切り替わった深夜に言われましても…
ずっと見てたけどどっちも大概だと思ったが >>610
日本200万と世界で250万かそこそこだな ワールドはなんでガチャを実装したんだろうか…
ガチャにしたら周回に萎えた人は戻ってこないしライトは玉ガチャせずに去って行くと思うんだけど何がしたかったんだろうか? >>614
ガチャないとコンテンツが長続きしないとかいうガチャ厨が増えたから。 >>614
最早発掘武器からの伝統やんガチャ
実装しないと文句言う奴がいるから仕方ない 仲間と協力してモンスターとの死闘を楽しみたかった俺としては、今回の歴戦イビルジョーでやっと心の底からモンハン楽しい!って感じるようになったなー こんな俺はワールドには向いてないのかもしれん ぶっちゃけMHWレベルのモンハンだったらPS3でもできそう
グラは無理として モンハンは3DSで10年近く足踏みしてきたからね
ようやく前に進み始めたんだ、喜ばしいよ 一応3rdHDと3GHD出したけど、なぜか携帯機に拘ってたみたいだからね
人気が爆発したのがPSPでvitaは死んでたって考えたら3DSなのは仕方なかったのかも知れないけど、もっと早く据え置き機に戻ってくるべきだったよモンハンは >>618
いや、ギルクエとはまた違うわ
クエストガチャっても消えるんだもん
ガチャのガチャを消すのは初めてだぜ >>621
進歩どころかガチャ周りはソシャゲ以外になったんだよなぁ…
拠点も使いにくいし集会所もゴミだし開発者は快適に狩りに行かせるないのかね?
まだ前作の方がテンポ悪くない分快適だったぞ
採集クエストとかは糞だったけどね ギルクエとかならいいんだよ
生産武器防具最大強化させてから更に強さを求めるって人が回す感じだったから
回さない人は生産武器防具装飾品で満足出来たし極めたい人はとことん極められた
ワールドのはうんこ以下だわ、装飾品とかいうモンハンの基本的所までガチャにするとかアホだろ!
スキル組むだけで歴戦マラソンしないと行けないとか糞過ぎだろそりゃみんな飽きるわ
しかもギルクエとかと違ってモンスターのモーション使い回しで全然歯ごたえないしな
歴戦古龍もソロで2〜4分で終わっちゃうもの…ぬるすぎて誰でも飽きるわ >>619
ソロ推奨ゲーなのにマルチに行きたいと思うのが悪い
嫌ならやるな 歴戦ジョーで盛り上がりまくってるのにみんな飽きてる!は無理ありすぎ >>628
どうせ武器なんてネギか無属性武器しか作らんのだから英雄猛者クエなんて美味しくねぇよ
どうせならレア8珠だけくるクエストでも配布しろ
弓チャクス笛虫以外全部使ってるが英雄猛者はそんなに困らんわ
それよかレア8珠の期待値が一番高い危険度3の5枠クエスト位常備しろ 歴戦ジョーは不動ごり押しゆうたを殺しまくる良モンス
ソロでやれば10分かからず殺せるしな
問題は古代樹がゴミ過ぎてストレスたまること
あのマップってだけで行く気無くすからなw
幸い英雄も十分ストックあるし2、3回だけ試し狩りして終われて良かったわ >>626
確かにもうちょいモーションとかいじって欲しかったよな、テカってダメージあげただけなのは手抜き感
でも今までも護石あったし、もっと言えば逆鱗宝玉あるし基本的ところがガチャなのはわりと前からだろ、完璧な状態じゃなくても普通に勝てるってところは変わってないし
装飾品の確率を偏らせてるのはかなり酷いと思うけど
>>628
全武器種使ってるわけじゃないからそういう武器種ももしかしたらあるのかも知れないけど、本スレでも武器スレでもネギか無属性かの強いの1本しか持ってないって人はそこまで多くないぞ、ましてカジュアル層は使いたい武器使ってる >>631
すまん、ガンナーは斬烈弱体後は使ってないから分からんが他の武器(弓以外)はほぼ無属性強化が強いと思う双剣ですら無属性の方が効率いいし
片手ぐらいかな色んな属性持ってるのは
あとは匠で白ゲージつけた無属性武器か龍封殺の武器しか持ってないなぁ
カジュアル層が色んな武器作るってのは同意そういう人達は盛り上がってるのかぁ
俺も色んな武器作りたいけど全体的に属性値低いし上限着いてるからモチベーション上がんないんだよなぁ… >>632
俺はスラアク、双剣、ランスをメインに使ってるけどどれも4本は持ってるぞ
武器スレでも3本くらいは使い分けというか、比較が色々意見出てるし強いの1本だけしか持ってないってことはないと思う >>626
装飾品ガチャは流石に呆れたなぁ…
今までのモンハンって生産最強装備+装飾品+並お守でエンドコンテンツ(ギルクエ、2つ名等)に挑戦する位だったのにな
今回は装備とお守りつくったらあとは装飾品ガチャって流れのせいで薄っぺらさが隠せて無いんだよね >>633
武器スレ行ったこと無いから分からんけどそんなに違いがあるなら調べてみようかな
流石にネギと無属性とカガチ武器だけじゃ寂しいからな >>635
言っといてなんだが、スロ数、切れ味ケアとかの問題でスキル自由度に差があったり、麻痺睡眠爆破とかがあったりするだけで属性が死んでるのは間違いない
上限撤廃するだけで多少はマシになるのにほんと残念だと思う >>636
属性上限もそうだが
無属性強化がスロ1枠2あるだけで付けられるのはおかしいよな?これだけで火力1.1倍位になるし他にもスキル着けやすいで強すぎ
無属性強化も超会心みたいに3段階ぐらい分けてもいいレベルでしょ まぁ。今作のモンハンはちょっと期待外れとまでは言わないけど、力の入れるとこと後半のやり込みに繋がる部分が酷い出来かなと思いましたまる 販売から二ヶ月半しか経ってないのにもうアプデもなく今の調整のままで終了!感出してるけど大丈夫?
ワールドやり込み過ぎて不満タラタラじゃん笑 ワールド出てみてダブルクロスをちょっといじったのをps4で出せばいいと思った
グラ以外そんなに文句言われてないし
下画面調合は良かったなぁ… ダブルクロスやってないけどショトカ調合でなんでダメなん? 下画面調合なんてやった事ないわ
だいたい仮想十字キーと狩技でほとんど下画面埋まってね? >>644
>>643
片手剣使いの俺としては下画面調合は神だった ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています