【MHW】モンスターハンター:ワールドHR628
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■対応ハード:PS4・PS4Pro Xboxone(※) PC(※) (※海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
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◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
http://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/game/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>914
Fは普通に強いぞ。
ベースの型なら瓶も含めてFのスラアクが一番バランスいいと思う。 >>938
女ハンターなんて
金髪ポニテベースに作れば
ブサイクになることはあんまないけとわな ランスは何か1つ決め技が欲しい
一時的に両手ドリルになるみたいな XXではアホみたいに二つ名用のスキル装飾出たのになんでワールドはシリーズスキル装飾無いの? >>948
エアプどころかシリーズ通して使い続けてるわ
強いけどつまらない、それがランスだろ >>960
今作は装飾品1つでも効果が出るようになったから、ポイント集めないといけない旧作よりか大分マシ >>939
弓で属性会心積めないとか一体どんな構成してんの? そういや双剣って後半になるにつれて全く見なくなったな 序盤はいたのに >>970
βネルギガンテ討伐の時にお世話になったわ 双剣はまじでつまらない
やることにバリエーションなさすぎだわ 双剣は斬れ味がよくなるにつれてヒットストップがかかって爽快感が減るのが残念 シリーズスキル途中で面倒くさくなっただろあれ
3点+弱めの2点とか2点+2点とかもっとやりたかったのに >>972
ゆうたたちが使ってたけど乱舞しすぎで敵の攻撃全部受けるようになって死にまくるから弓になったんだよ >>975
次から双剣はモンスの背中めがけて切り上げてやるわ 双剣のゲージ回収で困った事なんて今の所一度も無いが >>975
双剣バリエーションが少ないんじゃない他が異様に多いのだ 双剣は坂滑り以外のモーション的な楽しさがないんだよな
坂滑りも強くはないし バゼルとほぼ同サイズのオドガロン来たから金かと思ったら銀冠だった
金冠どんだけデカいんだ ガンキンから堅鎧玉ほとんど出ないワロタw
これがカプコンの調整なんだよなぁ・・・・
ユーザーが損になる調整はガッツリやって
ユーザーが特になる調整はわずかしかやらない ランスは地味だけど良くも悪くも完成してる
双剣はまだまだ改善可能でしょ
あの片手剣よりつまらんとかw >>985
そのバゼルギウス小さい方の金冠じゃね? 双剣のゲージ回収調整とカ見切り斬りの判定調整とカほんと何やってんのって感じ
見切り斬りなんて今でも判定ガバガバじゃねぇか
問題は見切り成功後に回転斬りしたら無敵が切れることなんだけどな >>987
むしろ片手はいろいろできるようになって楽しすぎるが >>988
ああその可能性あったか倒しとけばよかったわ… 双剣すぐ死ぬし耐衝付けるの強要するし弓以上に邪魔なんだよなぁ >>982
剛射と通常はオマケみたいなもんなんだからそれ外して属性会心入れりゃいいだろ
スキルの優先順位理解してなくないか ランスは足元が定位置だからps4グラのモンスを堪能出来ない このスレッドは1000を超えました。
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