【MHW】弓スレ 43射目
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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ここはモンスターハンターワールドの弓専用スレです
このスレはsage進行です
メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
次スレは>>950の人が宣言をして建てて下さい
無理な場合は代わりのレス番を指定して下さい
重複を防ぐために建てる際には宣言をしましょう
荒らし対策のためにスレ建て時はワッチョイ,IPを付けましょう
●ワッチョイ表示(vが5個)
テンプレの一行目に
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●ワッチョイ+IP表示(vが6個)
テンプレの一行目に
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※前スレ
【MHW】弓スレ 42射目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520549586/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・選民wiki
https://www65.atwiki.jp/mhwyumi/sp/
・スキルシミュレーター
http://mhw.wiki-db.com
・スタミナ消費比較
https://i.imgur.com/6PlOyOm.jpg
・トレモの行き方
マイハウス→ルームサービス→トレーニングモード
・よくある質問への答え
おすすめ武器は?→選民wiki読め
おすすめスキルは?→選民wiki読め
弓について教えください→選民wiki読め
おすすめ装備は?→選民wiki読んでからスキルシミュレーター使って自分で探せ
カズヤって?→竜の一矢(いちや)
CSって?→チャージステップ
ワイも質問ええか?→アフィチルなんカスは巣にお帰りください 体術5から4に下げてでもスタ急3から2に下げてでも
通常矢と剛射は強化しておくべし
強弓・強弾・散弾は三種の神器 トレモで初弓使ってみたけどCSで一瞬右スティックから指離れるのが嫌だな。別に狙えなくはないけど
×とR2(R1)入れ替えたら快適なんだけど、他武器とダッシュが変わるのとキャンセルボタンがR2になるのが何ともかんとも 2スロつけれないレイファだけ耳栓5とれなくてムラムラする >>1おつ
強弾珠出ねぇ
見た目重視だからラヴァ脚にしてるけど散弾珠ばっか出るし
強弓は3つもあるしキノコに至っては5個もあるのに
マジで誰か交換してくれ いちおつ
最強のカズヤ装備獲得を目指して修行中
特射貫通攻撃超会心抜刀出れば勝ちのヌルゲーなんだがこれが辛い
CSループクイショループの立ち回りが圧倒的に楽かつ強いのも辛い >>5
ステップしながらエイムすればいいだけじゃん 弓にジャンプ鉄人て必須なのか?CSと関係してるの?エアプすまん >>11
ジャン鉄よりランナーのほうが必須やから
ランナー・ジャン鉄・集中が今作の弓の三種の神器と言われている 真面目に聞きに来たのに弓スレ変なのしかいないじゃん >>12
こういう輩が多いのも弓スレの民度の低さを物語ってるな
本人の中じゃマジな質問なのか釣りなのかわからずに敢えてこういう返ししてるのかもしれないが
黙っとくか真面目に答えるかでいいのにわざわざこういう返し方するのも性格の悪さが垣間見える >>16
必須というか必要なスキルつけるとやむ無くついてきちゃうスキルだよ
特に意味はないよ >>16
変なのじゃないよ、弓スレジョークに決まってるジャン 別に攻略サイトでも質問スレでも無いし答える必要もない >>16
弓は属性会心が強い、そんでレウス脚がスロット的に優秀なんでよく使う
そうすると要らんジャンプ鉄人とかが付いてきちゃう
弓使ってる奴なら分かる、にわかには分からない話 >>15
昨日HR130でようやく出た俺が居るから大丈夫だ アフィブログや攻略サイトが「弓最強!!」って謳ってるから弓の使用率が7位から2位まで急上昇したのよ
それでカズヤマンや曲射マンが大量生産されてるから古参の弓使いが苛立ってるわけ 安心しろ
HR190だけど強弓出てないせいで未だにマルチは大剣かヘビィしか使えてない テンプレはこれ以上いじる必要ないくらいに完成してるやんけ 無理矢理選民wiki定着させたいたつがスレ立ててるね。くそ以下なのにテンプレ戻せよ てか>>2の選民のリンクがスマホ版なのが地味に気になる
PC版のリンク貼ってもスマホと認識されたら自動的にスマホ版にリダイレクトされるんだし(なお逆はない)普通にPC版wiki貼ればいいんじゃないの テンプレ見ろでも過去スレ見ろでもいいのよ
それがきたない言葉で罵倒混じりでも
答えには向かってるから
ただ>>12みたいなのは答えにも向かってないしただのレスの消費でしかない
何の生産性もない
>>19>>20からも精神性が垣間見えるけど
何のために生まれてきたの? 無限に現れるガイジにもしっかり対応してあげろとか基地外すぎて草
生産性求めるならこんなとこ見てないで検証でもしたら? ゆうたが渡ってきて質問ばかりの糞スレなのは嫌だが
選民とかって言うクソザコナメクジのウザさの方がもっと嫌だわ
これまで通り選民は選民スレ作ってそっちでやれ >>26
一時期は一位だったしコレでも減ったんだよ
流石にこのスレのクソさに嫌気がさしたって訳じゃなかろうが
無知が使うと弱い事に気づいたか >>5
親指はエイム専用にして人差し指で×押す練習すればええよ 弓のカスタム強化したいのにお目当ての弓のりゅうみゃくせきが出なくてつれえわ… 弓やると大剣ハンマー片手剣とかにもう戻れない・・・・
討伐も弓3分他6、7分とかになっちまう
爽快感が違う >>40
弓ばっかり使ってない?
たまに近接使うと柄石でやすくなるよ(体感 >>42
大剣、ライト、弓の順番で使用してるけど大剣の龍脈石ばっか出るぜw 心眼あればあったで体術5維持か
三種の神器のどれかが犠牲になるな
弓はスキル依存強いから装備構成考えるの楽しい スキル構築するのに珠必須だしモンスターの動き把握してないとすぐ死ぬし火力出すためにはスタミナ管理、弱点狙い続けるエイム必要だし
俺はお手軽武器って聞いてたのに話が違うじゃないか! >>44
ライトは?
自分は全く使わない大剣とランスあたりがよく出るわw
猛者石2つ使う弓強化がなかなか捗らなくて辛い >>16
来なくていいよ
お前の質問に答える義務ある? 分かってれば強いってだけで決してお手軽じゃないと思う >>46
それ近接にも同じこと言えない?
慣れだよ慣れ
自分は近接の方が弱点攻撃するのクソ難しいのに被弾しやすいとか思ってるし 弓初回でもなんとかネルギガンテ狩れたから難しい武器だとは思わないけどお手軽は言い過ぎ >>51
そのうち慣れるもんかね?
ガードない武器使わないもんで辛い これから弓を始めようとする人をにわかって言うのなんだかなぁ ここの人たちは基本性格悪いよね >>15
俺も105で昨日やっとでたから大丈夫だ。
マカ婆の無能っぷりにキレて抜刀珠ぶっ込んだらきたぞ 久しぶりに見たらテンプレめっちゃ削られててどうした?ってなったけどな 解放珠手に入れたからブレイブハンターボウ使って見たけど強すぎだろこれ そろそろ弓使おうかなぁと思ってこのスレ覗いてみたらクソワロタわww
こりゃ弓ゆうたが増えるわけだわ...
CSもせずパシャパシャしかしないゆうたに何度も出会ってるがお前らのせいだったかー >>59
目の前に弱点があるのにスタミナ切れてたら回復待たずにパシャパシャした方が良いよ そろそろ弓使おう奴がCSもパシャパシャも知ってる訳がない ソロでハザク6分なんだけどマルチいっても迷惑にはならんよな?
ソロだと飽きるから早くマルチ行きたいんだけど足は引っ張りたくないんだ >>60
そうだったらわかるんだけど、常にパシャパシャだったからやっぱゆうただったと思う
CS知らないのかってくらい使わないよあいつら... 抜刀一矢しか絶対使わないマンよりいいんじゃん
効率悪いのによくやるわ >>67
そんなんもおるんか...
会ったことないけどひどいなぁ >>62
ソロ5分以内余裕だけどマルチ行くと8〜9分とかになって笑った俺が居るわ
弓はソロ武器 >>53
ガード無いと若干不安になるのは割と精神的なものかもしれない
立ち回りにも出てくる
このスレじゃあ火力出さない動きは悪だし死んでも悪だから最初から高度な物を要求されてるけど別に気にしなくていい
ただしソロでちゃんと練習した方が上手くなるとは思うけどね >>71
なるほどそうかも、ガードに頼りきってた部分あるし
マルチにはまだ出ないよ...ソロでシコシコやってるわ 効率や安定目当てなら断然ソロ
わちゃわちゃ感を楽しむのがマルチ(野良 さすがに歴戦古竜相手にパシャパシャしかしない人はいないよな?
CSできないと49のキリン抜けれないと思うんだけどパシャパシャだけで抜けたのなら逆に凄いと思う >>74
パシャパシャしか出来ない奴は弓で以外でクリアするんじゃね? CSなしパシャパシャ限定って弱いのかな
無駄にCS使うより火力出るきがしないでもない >>76
CSしないで溜め1から毎回撃つとかアホかよ
時間ロスし過ぎるわ キリンこそ対してCS使わなくてもよくね?
適当に歩きながら頭にパシャパシャ剛射で死ぬじゃん 捕獲クエなのにイケイケで惨殺するのを見てから
マルチなんてガチでやるもんじゃないとオモタ >>72
弓で攻撃くらっちゃうって時はランスで攻撃の発生のタイミング掴むのにランスやってたりするから、
ガードも悪いわけではないかもね
モンスターの攻撃前モーションを覚えてしまえば近接でも弓でもあまり違いはないかも 過去には捕獲クエなのに俺以外罠も麻酔も持ってきてなくてそっ閉じなんてのも多かったな・・・ >>80
まだモーション見切れてないところがあるから難しく感じるのか
弓スレ民結構親切じゃねーか... >>79
気付いてるならチャットで攻撃やめさせれば済むじゃん >>48
低ランの方の龍脈石は大剣4 ライト8 弓1とかw
輝くはなぜかランス8で1番多いが…w そろそろ弱特属会にも飽きただろ?
磯野ー!爆破祭しようぜ!
410 バゼルヘルムβ ゾラマグナハイドβ ディアネロアームβ バゼルコイルβ キリンレガースβ 体術の護石V
武器スロなし耳栓Lv5 体術Lv5 爆破属性強化Lv3 属性解放/装填拡張Lv3 体力増強Lv3 集中Lv1
部位 防御力 名前 固定・除外
頭 84 バゼルヘルムβ
胴 76 ゾラマグナハイドβ
腕 82 ディアネロアームβ
腰 84 バゼルコイルβ
脚 84 キリンレガースβ
護石 0 体術の護石V
装飾品 体力珠【1】* 3 体術珠【2】* 2 爆破珠【1】* 1 解放珠【3】* 1 防音珠【3】* 1 >>83
野良でいちいちそんなことしないわ
捕獲クエに救難出せる人をある意味尊敬するw 昨日闘技レウスの落とし方教えてくれた人ありがとう
Sランクとはいかないものの、壁打ち無しで7分19秒出せたのと平均タイムも10分から
8分にまで縮められるようになって大満足です >>85
その120ダメージ一回出すためカスダメ連発しいる間に他の属性弓は数倍のダメージ叩き出してるよ 狩猟クエでもなるべくなら捕獲するし
麻酔と罠持たないのがデフォな時点でマルチはお察し 捕獲は捕獲タイミングも早いから圧倒的にソロが楽だわ つーか今作難易度低いんだからグレイトハンターボウとか適当な武器使ってる方がむしろ正しい遊び方なんじゃないかと思えてきた 正しい遊び方なんて無いぞ、ゲイルマンも曲射マンも楽しめてるんならそれが楽しい遊び方だぞ >>91
マルチで群を抜く状態異常回数で表彰されるから仕事した感が出るじゃん
カスダメだけど自分しか見えないじゃん
状態異常回数が伸びるほど自分含めて低火力PTって事なんだけどね >>84
この際だしランスデビューしちゃおw
三武器扱えるだけでも裏山だけど 曲射はFF無しにすれば全員幸せになるのにカプコンはなぜこれができないのか >>105
お前の股間のエリンギなんか毒持ってそう 曲射自体そもそもいらん
剛射のつもりで誤射しちゃうし 弓ばっか使ってると近接武器使えなくなりそうだから今日からハンマーかチャアク使い始めるわ なんでや落石の時に曲射ええやん
外すと恥ずかしいけど >>100
某弓実況の人がたまに使うランス見てるけど難しそう
弓の合間にテキトーに遊べる双剣でいいやw 落石は通常弾でも落ちるしさ
なんなら石ころでもええんやで >>97
実は爆破ダメージって他人にも見えてる
と思う やっと強弓出たぞ
ずっと赤なのかと思ってたら水色だったんだな 弓に疲れた時は笛使ってるよ
ネタにされるのがわかる火力だけどなんか楽しくなってきたわ >>115
弓の人にスタミナ減少無効を吹いてあげるのも楽しいよね
弓の時に吹かれる方が嬉しいけどw 闘技レウスソロSやっとクリアできた!
達成感ヤバすぎてそのまま辞めそうw >>112
爆破ダメ見えるよ
5、6回はポンポン爆破するから景気良さげに見える
これだけでも他職の爆破武器とは段違いの頻度
爆破耐性上がったら麻痺瓶睡眠瓶使う
矢のカスダメは他人に見えてないから知らん パシャパシャの一段目をちゃんとQSにしてる人はデキるなって思う 照準ロックのON/OFF切り替え
右上すっ飛びバグの修正
壁撃ちを弱体化
抜刀時のキーコンフィグ(剛射をR1にしたい)
曲射をもうちょっとどうにかする
キリン弓なるものを追加
斜め方向にもCS可能(流石に欲張りか)
これらをやってくれれば弓は文句無しの神武器になる
少なくとも上二つは早急になんとかして欲しい 片手使ったらディア亜種30分かかった…
武器云々以前に俺が下手すぎるわw 爆破は状態異常数がめっちゃとれるのがメリット
メリットと言えるか知らんが >>124
こっちも強弓と貫通ってのが一緒に出たのでどうやら弓につけるっぽいから適当に作ってみようとお邪魔しにきました >>125
いえぬ…
たまに120ダメージだから下手すると抜刀よりダメージ効率悪いアレ
ずっと無属性を接射で振り回してるのと同じだもの、まだ抜刀ついてる方が期待できるだろうね >>126
貫通は要らんよ
むしろ付けてると蹴られるまであるレベルだから注意してね >>118
わかる
ひとつひとつ当たる位置予測して攻撃置いていく感じがAIMちっくよね
攻撃大も剛射と壁蹴り威力伸びるみたいよ >>123
ガンスの驚天動地の溜め砲撃ですぐ終わる
ビルドも武器も簡単だったし、やることは撃つだけ バゼはカズヤと相性ええよな
あそこ壁撃ちしやすいから結局は二番手三番手だけどなw >>130
いや、まぁ…倒すだけなら弓で10分もかからんのだが
片手双剣の強化素材が出たから試しに使ってみたら全然あかんかったっていうね
ガンスランスは今回良いって聞くね >>128
アドバイスありがとうございます
遠距離で一矢連発してタゲ分散すると嫌がられるみたいなんで中距離で死なない様に装飾品選んでみます! >>131
バゼルギウスは全身ぷにぷにのやわやわってのとデカイってだけで一矢どこ当てても通るってだけで実は手数で接射のが全然強かったりもするけど一矢さんだと尻尾切れるのは良いですな 属性に強弾や超会心は乗らないって言うけど、乗らないって付けてもダメージ変わらないってこと? ブレハン装備だけ上手く決まらないな。
やっぱりブレハンの場合体術は3の方が良かったりするんだろうか >>137
通常の攻撃力分のダメージは増えるけど属性分のダメージが増えない >>137
属性ダメージは上がらないよ
ただ物理ダメージは上がる、弾強化系は物理ダメージ部分だけが1.1倍になる
なので弓やビルドによって違ってくるけどトレーニングルームの柱に物理ダメージが19出る装備だと通常矢強化つけたら20になって1ダメージアップだが攻撃力アップなどで柱に20ダメージ出るようにすると22ダメージ出るようにになって2プラスになる
でも弓の物理モーション値って8しかないから重い攻撃積むより属性強化付けた方が軽くてダメージアップももっと狙えるから属性弓にとって攻撃アップは必要ない無駄が多すぎるってなる ブレハンの時は体術1にしてネコ体術と強走薬飲んで5にしてるわ >>135
弓はやる事は単純よ
基本はCSで溜め4を維持して弱点に当て続けるだけ
他はせいぜい隙をみて剛射を挟むとかスタミナがない時はQSスタートのパシャパシャ使うとか
後はそれを成す自分のエイム力、というか慣れが大事
カズヤと曲射はとりあえず封印した方が上手くいく >>137
仮に30当たるダメージのうち10が物理で20が属性とすると
10にだけ乗るって事
大剣とかはこれが100のうち90と10とかになるから価値が出てくる 上の方にQSから始まる使い方を見ると出来るなって思うって意見あったけど基本的にコンボも綺麗にヒットさせる前提で
距離が離れてたらR2始動で近かったらQS始動ってだけで要は何でもかんでもコスト0だからQSからってのは若干違う気がする スタミナ回復しつつ溜め段階上げるためにQS空振りはするでしょ カガチ弓は俺も迷ったけど会心高いしスロスロでいい気がする 攻撃積んで強走飲むより
ふつうに体術5の方がストレスフリーだなと気づいた >>150
競争とか鬼神とかのお薬系って飲む時間長いよな
あれがキノコ並みに速かったらお手軽感凄かったのに L2で照準合わせて、射る前にL2離すと合わせる前の方向に飛んでいくのなんとかならんかな 強撃付けてる間は瓶もったいなくてCS溜め撃ち剛射ループしかやらない貧乏性です...
接撃に変えてからはQS始動は普通に使うけど 心眼普段から使ってる人いる?
ジャナフ弓をスロ2カスタムにすれば心眼付けられるから迷ってるんだが たまに心眼つけてる人いるけど、あれ意味あるの?
全くの皆無とまでは言わんが、もっと他に優先すべきものがあるだろと思うのだが >>158
火強化LV3→Lv4と心眼の択一になってるんだけど正直属性強化Lv4は上昇値が微妙でもったいなく感じる
それで、心眼で張り付き時の強撃連射のクリ距離補正を安定させたらどうかなと
トレモじゃ正直実戦でどれくらい効果実感できるか分からないから使ってる人の意見を参考にしたかったんだ 弾道はクシャTAみたいに肌が触れあうくらい密着できるから弾道有り前提の立ち回りにすればかなり違うと思う テンプレにあるトレモの行き方わざわざルームエリア挟んでるけど
パッドの真ん中デカいボタンで全域マップ>調査拠点>トレーニングエリア
で飛べるけどみんな知ってるよね? 心眼みたいなオモチャのためにスロスロするくらいなら
個人的にはジャナフ弓はスロ会会がおすすめ
会心出ない体感ハンパないからストレスになる 2スロ1個で心眼より効果あるのって強弓以外にある? 頭にほぼ密着してても意外と距離あるみたいで、心眼の効果はかなり薄いかった
ただでさえスロに余裕がないからせっかく出たけどベンチ入り 心眼は結構意見割れるみたいね
素直にバックアップ取って試してきます 強撃のクリ距離を短くするためで
使い切ったら接撃使う人は恩恵あんまりないんよね >>84
弓とランスの二刀流だけどランスは弓と違ってモンスターに襲われるのを待つスタンスだから新鮮で楽しい >>157
心眼いるのかね?おれもトレモで試したけど通常矢ってかなり近くてもクリ出るよね >>161
HR103になるけど今知ったわw
早く言えよ 心眼は敵がダウンしてる時のダメ上げるためがほとんどだぞ
TAならほぼダウン状態だからそこそこ効果あるがソロ周回適当ならいらない 心眼なぁ……基本的にダウン時も剛射だし使えば使うほどあんまり必要に感じなくなるなぁ、今作通常矢のクリ距離かなり近いしな >>25
アフィに何の恨みがあるのか知らんが
アフィアフィうるさい人間って金を稼ぐ能力が低い傾向 心眼ないとどうこうってF1の世界で言うと0.01秒の世界競うレベルの代物だし
常人じゃ使いこなすどころか体感すらできない罠
今作で心眼珠ありがたがってるのってしいて言えばランス使いくらいじゃね 体術5から3に落とした時に何付けてんの?そもそも超会心やフルチャ挑戦者とかしかないしそれらと比べれば心眼は候補に入りやすいと思うんだ
ディ亜やるんだったら回避距離2積むけど >>176
レウスから逃れる道を提示してくれれば・・・! >>144
QSで5発当たるならクソダメージでもQSの方がいいかなと思って使う事が多い
最大火力厨ってほどでもないけど、それ考える以外にやることがない >>172
安価ミスやですまんな
>>3君は無関係や 体術5つけてる奴はキノコ3個持ってない珠難民で
スキル組む時、体術5より体術3+キノコ3のほうが軽いよ ジャナフ弓のカスタムってやっぱり会心
攻撃3つ盛もいいと聞いたので >>186
ならば・・・今すぐ難民どもに茸食珠を与えてみろ! ネギ弓で行くと距離詰められまくって無理なんだけどどーすんだこのクソモンス >>57
アフィ誘導の手段だから
テンプレは元に戻した方が良い。 キノコ珠2個しかなくてもドーベル腕で
体術3、弱特3、属性強化3、属性会心、キノコ3、散弾通常溜め解放までは組める
おれは難民じゃないんだ・・・ >>161
知ってたけどそれもテンプレいれとくか
確か食事場だけいけなかったよな、謎だわ >>191
CSで攻撃をかわしながらダメージ与えればいい
なれればノーダメも難しくない 属性強化も弾強化も全部つけるんだよ!
まあ火力なんて強弓属性会心強化体術5相当があればあとなんでもいいけど あのマップから工房と食事場にも行けるようにしろや
公式でできます言っといてそりゃないわ つーかキャンプ場から鳩でも飛ばして植生依頼かけれるようにしてくれや カガチ弓の最初は強いけど後から抜かれて良きアドバイザーに落ち着く漫画キャラみたいな感じ嫌いじゃないよ @wikiでアフィリエイトなんてまず無理だから安心しなさい >>191
ネルギガンテさんは全身弱点みたいなものなので弓的にはカモの部類に入ると思うよ
慣れないうちはソロならカガチ弓で初手から強打来て麻痺撃って麻痺したら顔面に最大コンボ→SC→連射→剛射→〜で直ぐにスタン取れるから数こなすんだ ネギはマルチだと強く感じる
まともに喰らえば即死だし怯みにくいし
ソロだとずっと倒れててそのまま落ちちゃうけど >>139
>>140
>>143
分かりやすい説明有難うございます!!それなら自然と優先順位は下がりますね。そうなるとレウス足装備して強弾入れるより、頭リオソウル胴レウスで組んだ方が無駄がないスキル構成ができそうですね。珠が揃ってればですけど…。 レイ=ファーンライク
竜王の隻眼α
レウスメイルβ
ドーベルアームβ
ギエナコイルβ
レウスグリーヴβ
体術の護石V
強弓珠・強弾珠・散弾珠・氷結珠・茸好珠×2
弱点特効 Lv.3
キノコ大好き Lv.3
氷属性攻撃強化 Lv.3
体術 Lv.3
スタミナ急速回復 Lv.1
弓溜め段階解放
通常矢強化
剛射強化
火竜の奥義 会心撃【属性】
これはいいよ >>210
ですなー
結局みんなそこに行き着いてしまう、もう属性会心は割り切って諦めて属性強化だけキチっと入れて見た目も〜って人もいますな
弾強化系は恩恵かなり薄いので必要スキルとった方が良いね
スキルの見た目的に弾強化周り入ってると見栄えはいいんだけどね あたかもジャン鉄が無いようにして美術点を稼ぐ悪質なジャン鉄詐欺 テンプレは強いの分かってるしある程度楽しんだら変わったスキル構成にしてみたり見た目重視したりしてもいいぞ
ただここでは使ってみた結果だけ書き込んどけ
〇〇ってどう?聞いたら〇〇ちゃんと詰めって返されるだけだから 痛撃珠しかないけど
スキルシミュのおかげで
体術3スタ急3キノコ3弱特3散弾
できた。嬉しい。 力の解放のスタミナ消費量減は体術と重複しないのか?
瘴気の酸とか火山の溶岩とかの地形ダメージ使えば15秒ほどで発動出来るらしいが 公式放送14日だっけ?
金払ってもいいから重ね着の追加か装備合成来てくれんかなマジで >>196 >>207
L2離さないようにしてSC連打で立ち回ってみたら一気に楽になったし初手スタンハメで5分切れそうなくらい縮んだわ ありがとう! 水弓って作る意味あるんかな
水弱点って大概氷も弱点だしギエナ弓だけでいいような気がする >>225
あれば嬉しい
おれは几帳面だから全弓作った アマツが実装されれば凶弓も来るだろうけど物理高めで水属性はおまけレベルな気しかしない バレカバレなら耳栓で落ちた火力を補うために武器カスタムは攻撃にした方がいいな 水弓、ブレイブハンターボウは属性解放して尚弓自体が水属性として強い
水に弱い敵はおっしゃる通り氷でもよいのだけど何属性関係無くブレイブハンターボウが水弓として1番強い
作るかどうか、必要かどうかは人次第 ブレハンの欠点は強撃が使えないとこか。それでも解放時点で属性値がやたら高いからまぁ… ブレハン、雷弱点でもドドガマルくらいならカガチ弓上回るくらい強いな マルチで弓使ってると他の無属性武器が羨ましくなるな
連続狩猟クエとかだとモンスターごとに一々キャンプ戻って武器替えたりするから申し訳ない気分になる
カガチ弓使えって話なんだけどいつもの火力出せないのももどかしい >>236
無属性使えば良いやん
全カガチより総ダメ下がるだろうけど ヴォルガノスとかいうクソモンス狩るには水弓いるやろ スタミナ切れたあとの1段目にQS打つ時のエイムってなんかやりづらくない?csでクシャの尻尾とかの周りちょこちょこしてスタミナ切れる→QSになるけどあんまり当たってない気がする
おれだけ? >>238
あんな奴狩る機会殆どなく無い?
一応テオ用にブレハン作るけどさ >>238
あいついっつもジャナフ弓で行ってるんやけど水弓のほうがダメでるんか? あのくそ魚はジャナフ弓で肉質柔にしないと上手に焼けまてん どこかの別の板と勘違いしてか知らずか変な口調のまま書き込む人増えたね いい加減なんカス語は外で使うものじゃんしって気付いて欲しい >>239
正しくAIMしてても照準が別の場所に固定されるカプンコのゴミ仕様のせいだね。固定が解除されるまでちょい待てば狙い通りいけるけど、AIMが重要な武器でこんなにもお粗末なもん作るかねってレベル。 耳5
体5
弱3
属性2
火竜の
溜解放
余ったところ体力
体3でスタ急つけたほうええの?
よくマルチでやってるで >>211
レイ=ファーンライク
リオソウルβ
レウスメイルβ
ドーベルアームβ
ギエナコイルβ
ラヴァグリーヴβ
体術の護石3
強弓珠・痛撃珠・氷結珠×2・茸好珠×2
弱点特効 Lv.3
キノコ大好き Lv.3
氷属性攻撃強化 Lv.4
体術 Lv.3
スタミナ急速回復 Lv.1
弓溜め段階解放
超会心
剛射強化
火竜の奥義 会心撃【属性】
後1スロ自由
強弾外すと無駄なくいい感じになるけど、こればっかりは好みですかね。 太刀は天天だけでもいいけど1振りだけだとやっぱ飽きるよ やっぱ最終的な武器は各属性が使える位じゃないと嫌やな 飽きるたびにいろんな武器に手を出すけど無撃一択のジャンルはつまらんね
属性エフェクトもねぇしなんかつまらん、弓かヘヴィか片手だわ 武器コンテストで最終選考に残ったやつ全部採用してくれよ
あの弓と槍好きだったのに 弓以外の武器つかったことないから魅力を感じてるだけなのかな
隣の芝は青いってやつか 色々使った結果CSループの優秀さを実感して弓に戻ってくる 強弓珠ガチャは、歴戦古龍狩り続けるしかない?
普通の歴戦雑魚でもでる?
マカ錬金も組み合わせてやってるけど全然でねー >>258
一番レア8が出る風化が出るのは危険度2の歴戦だけど光るが混ざるしカスタムパーツもほぼ出ない
古龍は風化あんま出ないけど最低古い保証があってカスタムパーツも出る、息抜きに危険度2程度で良いよ >>258
危険度2のモンスターの方が効率いいはず >>258
珠ガチャなら歴戦危険2だと何度言われるのかアフィ >>258
最悪ちょっと選択肢の幅は狭まるがレイギエナ装備にして溜め4に触れておいても良いかも知れない
溜めダメージ云々、剛射本数アップとかもそうだけどもコンボルート増えて最大が撃てるようになるのが凄い恩恵なので 一度、強弓珠が出ると2個、3個と増えていく法則
古龍より危険度2の方が出やすいけどカスタム用の龍脈石ドロップは無くなるから一長一短だな〜 >>264
危険度2でも汚れた龍脈石ドロップするよ
確率めっちゃくちゃ低いけど 他武器から弓使おう思って覗いたら、ただの雑談スレだったwようわからんから遠くから弓撃って遊ぶわ >>255
近接も持てるようになっとくといろいろ気づけて良いと思うよ 構成見てないけど
ネコ飯体術+体術1でさらに火力特化したら一発63とか出るのな
ネコ飯出るまで何度も回すことになるのにTAに命かけてるのか >>269
猫飯スキルなんて、射撃と体術ならお食事券でほぼ100%発動するし 他スレと全く違うんでビックリした、とりあえずwikiみて柱で色々試してみますわい。 >>247
やっぱそういうのあるよね
cs中に弱点エイムしてもエイム速すぎると明後日の方向にうってることあるし仕様かこれは
どうしようもないな 弓使った後に近接すると距離離れてても安定してダメージ与えれてステップで逃げ回れて隙晒したら即大ダメージぶち込めれるってのがやっぱすげえなって感じる ジャン鉄が弓に有効みたいなテンプレ作ったらアフィがまとめたりしてくれないかな 装飾品スレのテンプレ読むと強弓狙いなら古龍の方が出やすいっぽい
レア7珠なら危険度2が出やすいみたいだけど誤差レベルだからかけらも狙える古龍がやはりおいしい 危険度2は光る珠とか出るし萎えるわ
なんだかんだネギクシャテオ回してたほうが気が楽 >>270
ネコ飯よくわからないけど100%でるの?
そんなにお手軽なら流行っててもおかしくないのになんで流行ってないんだ >>278
ボックスにいくつお食事券がある?そういう事だ。 カスタム素材のフォローしながらだから最初から古龍になるだろ
危険2回して強弓出ました、じゃあ次は古龍回してカスタムしましょなんてやってられん あーモンスターごとに属性使い分けるのめんどいなー
なんか逃げ道ないかな >>279
強走薬みたいなもんか
俺汚職事件なんか使った事ないわ >>273
頭と胴で付きますね。違いは強弾とジャン鉄をなくす代わりに。超会心、属性強化4、1スロ自由枠追加になります。 歴戦古龍で報酬2枠で3乙はなるべく救援出して遊んでるんだが、弓は70以下は蹴ってるんだけど、70以上でもcsしない弓や攻撃ボタン連打だけの弓とか乙しまくりの弓とか、弓ソロで5分以内で倒せるくらい楽なのにオンの弓使いは本当に地雷しかいないわ >>283
TAなら外部セーブしときゃすりゃ無消費
通常運用で外部セーブしたら何のためにクエに行くのか見失う >>283
まあ俺も使ってないから100枚ぐらい余ってるけどな、これからイベクエでお食事券手に入るのがくるらしいぞ 体術1構成がデフォになったら弓凄いことになりそうだな
テオに剛射一発63出してたから×6かでそれ連打出来るのか
新時代の幕開けだなw これからはお食事券難民も煽られるのか……恐ろしいな 名前 トランバー
PSID kamishiro99
武器 大剣
PSID nitta ken
武器 弓
名前 ペコ
PSID xPekosanx
武器 弓
>>1-4モンハン板ワールドスレや武器スレ色々な所で端末使い分けて自演連投しながら荒らして√勢い稼ぎしてま〜す、上級国民ゲハカスです勿論https://ゲハスレでも自演連投まとめ宣伝してますヨロシクtwitter.救難信号! 序盤はスタミナ管理系のスキルが充実してなかった事から数回近接使った事ずっと後悔してるの俺だけ? 頭悪い質問ですいません…属性ダメージって打った時のダメージ表示に影響ありますかね? 歴戦回すのはキリンが1番楽だよな
他のよりも作業感すごいけど 俺みたいなアホは弓以外使用回数0だと他の武器使うとギルカが汚れるとかいうワケわからん発想になるから序盤他武器さわってて本当に良かったわ 一種の潔癖なのかな、過去作はそうだった
今は色んな武器あるし触らないともったいないみたいな考えになった 武器はどちらも飛雷弓です
http://imepic.jp/20180311/709560
と
http://imepic.jp/20180311/709561
ではどちらの方が火力が出るでしょうか?属性のことがよく分からず・・・
どちらも雷が弱点モンスター専用の装備です 歴戦ハザクどうやっても4分台でないわ
抜刀弓だけは死んでもやりたくねえ 俺の美しいギルカ
チャアク183
弓893
ライトボウガン371
他0美しい >>301
落石使えばガバカバプレイでも5分切れるぞ
下手くそな俺でもテンプレ装備で4分台8割いける あの単純作業をよく武器種も変えずにずっと続けられるな
気分転換に色々試すとかしないと無理だわ 斬裂ライトひゃっはーしてたせいでギルカ見られるの恥ずかしい 歴戦ハザクは落石2個当てて最後に逃さず倒せば4分台って感じだわ 柄集め以外にも遊びの幅あるからな
柄集めは炭鉱夫カテゴリでしかないだろ >>265
ほんとだ
今、猛者の龍脈石の柄が出ました 最近近接やり始めたけど
弓ってマジ邪魔だったんだな(´・ω・`)
モンスターがあっち行きこっち行きして全然攻撃できなかったわ カズヤマンでもなけりゃ近接とほぼ同じ位置取りにならんか? 弓が怯みで殴り放題とか書かれてて笑うわw誰でもそんな簡単に出来ると思ってんのかよww >>314
そんな奴稀だぞ
殆どは通常すらクリ位置入ってないとかだぞ >>211
弱点特攻が4になってる→スキル芸術点マイナス5点
ギエナコイル→オシャレポイント10点
ジャンプ鉄人→スキル芸術点マイナス20点 お前ら散々強弓難民とか言ってるが散弾珠やら強弾珠も全然出ないやんけ
弓の必須珠集め終わる頃には他武器の必須珠も全部揃っちゃいそうな気がするわ その辺必須なら瓶追加や属性解放や心眼やカズヤ系や茸や挑戦者や無傷や攻撃珠も以下略めっちゃ沢山必須扱いだわ強弓と体術だけでいいよ 流れ早くてしばらく見てなかったうちに選民wikiできてるじゃん
クソ懐かしい、まさかWで復活するとは思わなかった ちゃんと立ち回ってる弓なら近接と同じ位置取りだけどな
そもそも離れて剛射全弾弱点にどうやって当てるんだよっと
怯み耐性つけてないゆうた近接が動き止められて弓批判してるなら知らん >>319
強弓以外なくても構わんぞ?
ずっと怯ませたいなら別だが お食事券クエ来るからって試しに体術1で装備作ってみようと思ったけど現状と大して変わらないな
これなら普通に体術5のほうがストレスフリーでいいわ TAしない、強走も使わないケチな俺は体術5のビルドしか組んでない なんか普段体術5前提でビルド組んでるから闘技大会で弓使ったら息切れしすぎて久々に緊張感ヤバかったわ
壁打ち苦手だから尚更キツい マルチでモンスターに張り付けてる弓みたことないわ
たいてい中距離で近接に鬼ごっこさせてる 壁撃ちってそんなスタミナいるか?それよか距離が欲しいかな 効率よく狩る為にお食事券やら競争薬を集めるって
数十秒短くするために数分無駄にするってこと? ソロハメばかりだと立ち回りが疎かにになるからオレは普段猫連れて行く 体術5と体術3と体術1、TAしない限りタイムは誤差の範囲
大体どれだけスキル持っても剛射1-2回でチャラだからタイムはモブのモーション次第 体術はいらないんだよなぁ
853 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb8d-eXi2) [sage] 2018/03/09(金) 04:50:12.84 ID:+qFZdJVo0
TAには体術要らんな
クイックショットから始動することで剛射3と剛射4をコンボに取り入れることで
スタミナ消費に対するDPSを最大にしてCSなにそれ状態か
CSも強いがやっぱパシャパシャで溜め段階上がるのがぶっ壊れてる ここの猛者たちは全属性の弓のカスタム強化も終えてるって認識でいいのかね?
流石に無理だろうけど >>338
使うやつは全部やったぞ
今はボウガンでヒィピィ言っとるわ >>333
ろくに行かないヴォルガノス専用装備を何時間もかけて組むのもモンハンですし >>338
全員属性毎に終わってるに決まってんだろスレオンおニート様なめてんのか? ノーモーションビターンのない兄貴なんて兄貴じゃない >>340
そのろくに行かないモンス用の装備を考えてる時の方が長い、そしてとてもワクワクしているという俺 強弓とかいうのが落ちたから弓始めてみたけどムズいな
3rdの時しこたま使ったからなんとかなるやろと思ったら甘い考えだったわ 俺は弓簡単だと思いつつメインで使ってるが他の武器と比べてどこが難しいのかね
今作が初だから過去の弓とか知らんけど昔に比べて難しくなったとかいう意味か? ゲイ弓の人気はすごいな
属性弓装備揃えた方がアホかと思われてそう >>350
俺は普段ハンマーだからな。ハンマーは頭殴って坂で回るだけだし
とりあえずCS後瞬時に弱点エイムするのがむずい
慣れるしかなさそう >>233
レウス足とラヴァ足(散弾)で
比べたんですが、4ダメしか変わらなかったから、見た目で選んだ
会心100%でるなら大分違うんだろうけど、50%以下だし ようやく俺のとこに強弓が来てくれたが世界が変わり過ぎた
これは持ってないと人権ないと言われてもおかしくないチートスキルだな >>350
必須スキル、弱点や肉質の把握、ガードできない、ガンナーなのに近距離の立ち回りで死にやすい
スタミナ管理、コンボルート、CS、エイムとか色々挙げたらキリがない
そもそもあなたみたいなゲーム上手い人が大半を占めてる訳じゃないからな
昔と違って今のモンハンは普段ゲームやらない人もやってる訳
そんな人達に弓簡単で強いから使ってみ?、とは俺はは絶対に言わないけどな ジャナフ弓スロ強化3つ付けたらキノコLv3楽に発動できるじゃんと思ったら上がるのレベルの方なのかよ そろそろカスタム強化の龍脈石2種とレア珠乱獲できるクエ出してくれよ…こんな苦労するなら変なプライド捨てて増殖バグやっときゃよかったぜorz まさか使用回数500回以上で簡単って言ってないよねw
あとガンナーの転職なら立ち回りはすでに分かってるから簡単って言うのもおかしいよね >>356
効果時間60秒 再使用時間180秒だから、ボス戦8分で考えた場合、良くて62%じゃないですか? 正直な話、チャアクと比べてやることは超簡単だと思う 弓なんて覚えるのCS剛射ループとQS始動パシャパシャぐらいだからな
まあそれをコンスタントに弱点に撃ち込めるエイム力が最重要なんだが 簡単って意味をどこにおくかだよね
操作性で言えば溜めて撃つだけだからものすごく簡単
でも火力を出すってなると常に弱点を狙うエイム力が必要になってくるし今回からCSによって攻撃の間隔が早くなってる
前作までは集中とランナーがあればスタミナ切れ起こすこともなかったけど今回はスタミナ管理も重要になってくる
チャアクは操作は複雑だけど覚えちゃえば高出力ぶっぱでどうにかなる
弓は操作が簡単だけど火力出すのは難しい チャアクは操作は複雑かもしれないけど火力出すのは簡単 チャアクとか大剣とか火力出す為に長いコンボが必要な武器はイライラしちゃって辛い レウスの頭とかだとcsと逆の方向にエイム動かしてれば上下移動なくても当たるからエイムもそんなそんなだとおもう
慣れてきたら自然に古龍3匹がダウンするときの頭とかにも当てれるようになるし >>367
アホが自ら複雑な操作をしてるだけで溜め2連と超出ぶっぱくらいしか基本しないでしょあれ >>355
4ダメ「しか」なのか
あと弱特で50%だぞ 個人的には弓にもチャアクの超高や大剣の真溜め並の派手な必殺技みたいなの欲しいわ
カズヤは引っ込んでろ >>370
まあな、ただ手順踏むだけでゆうたは寄り付きにくくなってるね >>370
弓はCSループだけでいいのにアホが自ら複雑な操作してるだけでしょ
って言ってるのと変わらんな チャアクはやったことない奴から見ると複雑そうに見えるが覚えると超簡単だぞ 変形GPも使うでしょ
弾かれやすい相手には剣強化入れるし集中ついてれば踏み込み2連回転で赤もいけるし位置調整ズサー斬りも使うし
まあそれでも単純なほうだけど
ハザクガンスが一番何していいかわからんなあ 既出か知らんけどブロス弓増えたな
属性会心より強いの? 俺もチャアク使うことあるけど簡単だとは思うぞ
剣強化なんてしたことないけど 俺も剣強化なんかやらんわDPS下がる
弾かれるってボロスやガンキンの頭ぶん殴ってるのか? エイムはこっちから合わせにいくんじゃなくて
この行動の後はここに頭が来るみたいに相手の動きを把握してエイムを置きに行く感覚が掴めたら初心者脱出 いや別におかしくはないと思うよw
それだけちゃんと使ってるってことじゃない?脳死じゃないってことだよ チャアク使う時は効率度外視で楽しみたいから剣強化しまくる
効率度外視で適当にやってもそこそこのタイムがでちゃうんどけどね 弱特積まないならその時点で火力諦めてるんだから属性会心も積まなくていい
生存にガン振りして属性強化だけ振って並火力でしばいてる方がストレスフリー 体術1にしたらお守り枠が空くんだよな
かといって有用なお守りもない気がする >>377
強いよ
どこでも担げるし装備も強制されない L2で構えてR2で発射って操作だから普段fpsとかtpsやってる人は簡単だよね
モンハンに合わせてps4買ったって層は弓むずいって言ってるイメージ ホントにスレの勢い落ちたな
みんなもう飽きたんだろうな どのくらいの距離でどのくらいの角度から攻撃すれば狙ったとこに当たるかこれは全武器共通だと思う
弓のエイムも自分の向いてる方向でどこに矢が飛んでいくのか把握出来れば難しくない
基本はスティック上入力で画面の真ん中に飛んでいく感覚が掴めれば目標センターに入れてスイッチでいい 体術5から3にして強弾と散弾いれようか悩むんですけど結構ダメ変わりますかね? 無料大型アップデートでジョーの追加だけだったら... おまえらどのモンスが1番辛いの?俺はガンキンの音速ローリングが辛すぎるんだけどあれどう対処してんの?
緊急回避どころか納刀するまもなく轢かれるんだけど運悪いとハメ殺されるし ガンキンは回避距離2ぐらい積んだらCS横ステップでほとんど避けられるんじゃない?試して無いけど >>397
辛いというかやりにくいのはギエナ
飛んだり降りたりフラフラして頭が狙いにくい
適当にやっても強くないからそんな問題ないけど ハザクが頭ふらふらしてて苦手だわ
黒ディアもクラウチングスタートのcs回避が安定しなくて苦手
原種はカモなんだがなぁ >>399一度交わしても何度も何度も往復するじゃんしかもカメラの視界外からくるしテンポもランダムだし音速だし >>402
その発想はなかった、てアホか無茶言うな >>397
ガンキンはもう諦めて不動着てるわ、耐震も相性いいし
ディア亜種のフェイント突進が未だにトラウマ >>404
流石に視界外には行かないと思うんだが
カメラの回転速度上げてみても良いんじゃない? 属性会心か通常矢剛射強化だったらどっち取る?
やっぱ属性会心かな クシャ足で回避距離2常用してるけど、慣れればカメラ速度普通で左右CSでも頭は狙える
練習だ練習 ひたすら柱に撃て ジャナフ弓は会心スロスロでカスタムし終えたけど
カガチ弓で悩む
会心スロか会心会心か
あー悩む
龍脈石なかなか出ないのに巻き戻し出来ないとかあんまりだわ 普段シューターやってたら狙いつけるのは難しくないやろ
的でかいし >>413
両方作ればええねん
どうせ棍に猛者柄使わないだろ HR500にもなればダダ余りになるから好きなように使えばいいのさ >>413
ジャナフ弓のことで似たようなことレスしたことあるけど、上書き出来るのご存知で?って煽られちゃったぜ
石がしんどいんだっちゅうに…
俺個人の考えだけど、達人の円筒が強いから差したいものが出てくるかもしれないときはスロ先にしてるよ 龍弓3で接瓶つけて属性会心と弱点特攻つけてやってたけど
やっぱ強撃瓶ないから弱いの? 会心スロと会心会心なら前者の方が取り回し聞くよね
達人珠入れれば後者になるし 真ん中何カスタムしてもいいように2箇所の場合は上と下だけカスタムする とりあえずスロは下だな
会心スロまでやって1スロでなんとかなることに気づいて会心会心スロにしたが >>419
強撃つけたハザク弓と比べると若干劣るぐらい
カスタム強化とスロットのこと考えると龍弓も全然アリだとは思う ダウンしたキリンに曲射撃ってる思考が理解できない
頭おかしすぎる >>428
リアフレのゆうた連中がやってるとこ見ると彼等は基本的にボタンガチャガチャ連打してるのよ
んでダウン中は何も考えず〇連打
強い弱いとかじゃなくて頭が悪い 体術5、弱特3、体力増強3、集中2、溜め解放、通常弾・矢UP、属性会心
至るところに妥協を挟んでできた属性弓運用の一張羅、もうちょい整ったら次へ行く カズヤも曲射も好きなゆうただが
ガンキンのローリングはカズヤで止めれるぞ
こっちに転がって来る前にカズヤ仕込めばちょうど目の前でガンキン止まるって感じw
俺はガンキンは好きだしやり易い相手だな >>430
弾強化と集中なんか捨てて属性強化入れろよ、ハゲ チャアクと双剣使ってるとただ殴って回復してのゲームになって飽きるまでが早いな
やはり弓に戻ってきてしまう ハザクやりすぎたせいで尻尾の先端にも難なくエイムできるようになってきた
前までそっぽ向かれたら股抜きしてたけどこれなら後ろ向かれて瘴気吸収されても弱点すぐ狙いにいける まあ弓はソロ専門だな
?近接には火力で圧倒的に負けるわな >>430
本当は体力抜いて属性強化入れてるんだよな?初心者騙すなんて汚い マルチで近接に火力で負けそうなのってなんだ
テオクシャあたりか? ゲイゆうたまじでつよくなくてわろた
主要モンスへのダメを各属性弓と比較して回るかねえ
ただ無撃スキル構成だとスタバ急つける余裕はあるんだよなあ
属性会心だとちょっとスタ急きついから強壮薬欲しくなるね 体力増強つけるぐらいなら、耳栓つけて緊急回避のほうがいいよねえ そんなにスタバに急いでどうするんだ?
矢強化2つ付ける人結構いるけどあれ恩恵ものすごく薄いから、そこ削ってスタ急はありだと思うよ 体力増強って咆哮から持ってかれるからつけるもんなの?
マルチで張り付いてる時に事故ったときの保険で付けてるから耳栓付きにしか体力入れてないや
耳栓なし構成は全部体力入れてない >>440
だよな、攻撃3積むくらいだったら挑戦者5積んだ方がまだましだよな
バゼル頭腰がやたらと高性能だから救われてるけど3スロ五つの鬼畜スキルだぞあれ 攻撃4と通常矢強化が一緒くらいなんだっけ?
ビルドによっちゃ1スロが複数余る構成ありそうだし攻撃に振ってもいいのかもね 野良マルチ用楽々キノコ装備の強弾外して怯み1入れるかマジ悩むわ
張り付いてると結構切られるし、罠置く時のストレスがやばい スタミナない時はQSスタート、ってよく言うけど、QSスタートするとスタミナないから焦ってつい○ボタン連打しちゃってQS→剛射→曲射までしちゃう下手くそワイ
QS→剛射→R2、って繋げるんじゃなくて、QS→R2→剛者、って繋げたほうがええんかな?
スタミナ効率は前者のほうが良さげな気がするけど、曲射誤射のリスク避けた方が賢明な気がしてきてる 【悲報】手動承認を否定してるガイジ、やはりカズヤマンだった
479 名も無きハンターHR774 sage 2018/03/11(日) 10:02:24.79 ID:PbwHBI5m
恐ろしいことに必滅の一矢で抜刀一矢しているやつもいる
そもそも必滅の時点で終わっているが
523 名も無きハンターHR774 sage 2018/03/12(月) 06:31:29.00 ID:ZHeTQaGg
>>479
アレそこそこ簡単に作れて便利だから
スキルや防御力より女子力優先して装備選ぶと必然的に被弾しにくい弓になる
ガンスとかランスでガードしてもいいけど、ゴツくて女子力低いからNG
世の中いろんなプレイスタイルがいる人を認識した方が良いんじゃないかな
手動承認してるカスに会ったら晒すスレ
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520181170/
女子力wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>445
後ろから一矢マンに撃たれるのは3じゃないと防げないんだっけ? おれも手動認証でとりあえず弓は全弾きしてるわ
だってアレ装備みれねんだもんくそすぎ >>446
スタミナ云々以前にため4R2無しでため4剛射になるから論外 >>446
QS→剛射→曲射ってそうとう○連打してるだろwww >>449
オッケー、チャアク装備してキャンプで着替えるわー 危険度2バゼルは森の地形によりあの突進は距離感掴めない
時があるな
如意棒見たいに伸びてきて被弾する
CS 後退して→パシャれなかたまあカメラ酷い 属性弓揃えようかと思ったが、カスタム素材を考えるとどうもな… ヴォルガノス3〜4枠の調査クエが5つくらい溜まってしまった
野良で行くとクリア率3割以下だしソロでずっとは萎えるし
ワイワイ弓でやりませんか
42AGs7dAQvmh ジャナフ弓(会心強化2)で、強弾散弾弱特3有りで、属性強化3+超会心 か 属性強化4かどちらが火力高くなりそうですか? 雪見桜で溜まったレイギエナ調査がゴミすぎる
あいつマトモに弱点狙いにくい。氷やられも辛いし レイギエナは坂で回れる弓で倒したよ
壁撃ちでもいいんじゃないの >>461
ソロでやれば楽でしょ
バゼルとレイ亜が勝手に倒してくれるし 強弓珠キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!
歴戦ハザクありがと!!!
hr159でやっととか渋すぎ せっかくの連休、風邪ひいて予定を全部キャンセルしてマカ錬金のワイ(^o^) >>458
超会心云々より弾強化外して属性会心入れる
あとジャナフカンストするまで属性積むか手前でとめて別スキルかは装備しらんからわからん
あと何よりマイナス会心つんでて超会心欲しがるのがもうダメ
スキル込みで会心率70パーセントあるならまだわかる、それでも超会心はいらない ブレハンはスロット強化2回で1-1じゃなくて2になるの?
ジャナフは1-1でしょ?
よくわからんな 新キャラ作ってるんだけどスキルないと弓結構弱いな
カズヤが蔓延るのも納得だわ >>472
下位のうちは竜の一矢のがダメージとれる場合の方が多いよ
体術5ないと弓のおいしい部分使えないから大器晩成ってほどでもないけど太刀みたく作って即武器の性能引き出せるものじゃないね 最近マルチでも乙数少ないやつしか瓶使わなくなったわ 2キャラ目だからゆっくり装備作りながらやってるから別にいいんだけどね <<469
説明不足でした。
ジャナフ弓(会心強化2)強弓強弾散弾属性会心弱特3スタ急2体術5有りの状態で、属性強化3+超会心 か 属性強化4かどちらが火力高くなりそうですか? >>477
誰が流行らせたかしらないが
接瓶は矢が途中で消えるようになる罠瓶だからつけるのやめようって風潮になってる
そこから伝言ゲームで、麻痺瓶とかつけると属性ダメ無くなるのが災いして
瓶はつけると火力なくなる地雷なのでつけるのを止めようってなってる >>479
目に見えて変わりません
好きな方でどうぞ モノホンのアホは麻痺ビン付けて麻痺させた後麻痺ビン外さずに猛攻仕掛けるから 敵が動けなくなった時にビンの付け替えしてる暇あったら攻撃しなきゃ損って考えるタイプなんだろうな >>466
おめでとう
俺も昨日HR137で出てくれてやっとモンハン始まった >>483
敵の攻撃と相打ち気味になった剣士がいる時にちょうど麻痺かけてしまうと恐ろしい
大抵突っ込んでいって麻痺解除後に落ちる 瓶の付け替えはもどかしいと思う時もあるけど近接使うより状態異常も早いし瓶優秀だと思う むしろ異常ビンはソロだと微妙だな
火力落としてまで麻痺らせたところで回収は無理 蓄積値を管理できるようになれば麻痺も無駄がなくなる
閃光終わりのタイミングとか無駄なく麻痺いれることも出来るし 強撃50本使い切らないケースでのことかな?
接撃だったとしたら麻痺の有無で攻撃頻度が変わらないプロハンさんかな? ソロでの話な
麻痺らせた方が総合ダメ稼げるって普段の手数出せてなさすぎだと思う 麻痺時間短いし麻痺ビンつけてるあいだ損してる属性ダメージ分を麻痺時間の間の猛攻で補えるような気はしない
体感だけど >>498
弱点小さくて狙いにくいようなのだと動き止めた方がダメージ出ると思う 麻痺してるときの倍率って今回1.1倍?それとも1.05? 弓初心者です。
ヴァルハザクに火属性弓でヒャッホーできたので、次はテオに氷弓で遊びに行ったら
頭以外ダメージ0でわろた 速いか遅いかは測ってないからわからんがディアとかガロンなど麻痺に弱い敵は強打と麻痺ビンでその場で捕獲まで行けるからソロでも自分は使ってる マジか・・・
飛行敵は飛んだ時に墜落狙いで他の敵は開幕に一回麻痺させてたけど無い方がダメ効率ええんか・・・ 麻痺させずに強撃>麻痺させて猛攻≒麻痺させずに接撃>麻痺させずにビンなし
くらいのダメ効率やと思ってたわ
ちょっと麻痺ビン売ってくる 無属性弓ならそこまで火力落ちないしソロで使っても良さそう 瓶を用意する手間に対して効果が薄い様な気がして強接しか使ってない。 いくら弓の火力が高いと言っても、マルチ四人なら麻痺させたほうが効率いいね
状態異常を狙いすましたタイミングで入れるプレイはオシャレポイント高い
つーか飽きるしそれくらいの遊び心がほしい >>503
眉唾だと思うぞw
ネルギガンテやクシャにも強打着て初手麻痺ビンから入って麻痺中に接撃で最大コンボでピヨらせてまた麻痺でそのまま頭で動かさず2スタン目がソロで可能だからね
ウロウロ動かれるよりよっぽど速くなりそうだが 正直討伐時間1分前後も変わらん気がするし、結局張り付き剛射しかしないから終始接撃なんだが…
俺って異端なのか?
接撃オンリー民おる? >>509
接射でもトレーニングで確認するといいけど強撃のがダメージ出たと思う >>480
接撃瓶のクリ距離照準がバグってるのもヤバイ
アウトオブレンジで絶対クリ接撃クソ判定してるのがゆうたユーチューバーに多い
実際は最大ダメ出る距離だったりするからね
その点なんとか31アイスさんは分かってる >>509
貧乏性だから本気の時以外は強撃使ってない >>516
接撃ビンのダメージ検証してないユータチューバーが多いって言いたいんじゃね >>511
それは知ってるよ
だから討伐時間1分程度は変わるって書いてる
ただ、50発限定だし、まじで1分程度の差だし、調合なんてしたらニトロ不足なるし、付け替えの手間考えても接撃で十分感あるんだわ 接撃と強撃クリ距離違うから調節めんどいなら好きにすればいい 強撃なんて店で50本買って無くなったら接撃使えばいいじゃん 最近気付いたんだがスタ急いらなくね?
体術5ありゃ十分だな >>519
付け替える手間が面倒くさいってことを オレは異端 って言ってるなら何が異端なのかはわからん、異端って言いたいだけなのかなって思うくらいかな
好きにすれば良いしわざわざ聞くほどのことではないんじゃね
別に悪意や煽りで言ってるわけじゃないぞ チャアク使ってた頃はチャアク最強と思ってましたが、弓使い出して弓最強だわこれw 逆に弓からチャアクに乗り換えてチャアクの方がつえーってなる人いないのかな
チャアク興味あるけど >>524
だよな
ずっと体術4スタ急2とかでやってたわ >>529
チャアク強いけど武器が一択だし,操作がめんどい >>529
チャアクはガードできるから事故で死ぬことがほぼない >>531
武器一択はあんまり嬉しくないね
弓で属性ごとや敵ごとに装備組むの面白かった 弓使ってるとチャアクの超高かっこよくて羨ましいんだよなぁ
でもいざチャアクやろうと思うと弓より必須級の珠が多くて萎える >>532
ガードあるのは羨ましいねGPも使いこなせるようになっていけたら楽しそう >>529
弓でネル三角飛び使わずに4分台なんだがチャアクでトレモで一通り覚えていったらチャアクは3分台だせて以降ネルにはチャアク使ってるわ 弓からチャアク使いはじめてマルチよくやるからに行って思ったのは
弓使い邪魔くさいって事だわ
まあ弓に限らずガンナーがいると
モンスターがあっち行きこっち行きして殴れない時間が多すぎる >>535
GPは敷居高そうに感じるけどやってみると意外とできるよー。弓の壁打ち?ジャンプショットみたいなやつの方がむずい(体感) モンスターが走り回るようなポジショニングしてるガンナーが多いってのならわかる
上手い奴は位置どりも気を使ってるからな 近接してるとグレイトハンターボウで状態異常撒いてくれる弓が一番好き 弓にも回復瓶等があると良いのになぁ
近接勢がひたすら戦ってるなかひたすら接待に回りたい
回りたくない? >>536
チャアクでネル3分かやっぱ火力あるね
属性弓だと複数体討伐で持って行く武器困ったりするしチャアク使えるようにしておくと便利そう
>>538
壁撃ちは通常のエイムとは全く違うから壁撃ちの練習をしないと難しいね
壁ある時ちょっとやってみるけど結構はずしちゃう >>523
体術5つけれない時にスタ急なんじゃないの? 耳栓外すとスタ急くらいしか取るのなくない?
フツーは超心なのかな >>543
壁打ちってオートエイム(CS後に照準ださないと、前回当たったところへエイム)かからない?
やってみたいけどまだ剛射すら使いこなせてないからそっち練習中
てか剛射って一発あたりのダメージが溜め2より少ないんだけど
剛射つかうなら強弓珠必須? 左スティックで撃つ方向決めれるって昔のテンプレにはあったんだけどな >>547
剛射の方が弱いはないはずだけど遠くから撃ってない?
連射矢と剛射はクリ距離違うよ
あと壁撃ちのエイムは左スティック ハザク5枠出たからギエナ弓強化の為にオンストリセマラで英雄粘るわ >>547
同じ溜め段階で適正距離なら剛射の方がダメージも本数も上なんだけど >>480
そりゃ接瓶の距離で立ち回れないなら外した方がいいわな。
ちゃんと距離感考えて動けるならダメージ増えるんだから付けた方がいい。 >>555
そんなことも知らずにスタ急いらないとか
弓よりチャアクの方がネルギガンテ早いとか言ってたのかよ(´・ω・`) マーカーと全然違う足元に撃っちゃうのイライラするわ
特にアンジャナフでなりやすい気がする エアプイキりが、とうとう剛射で溜めれるとほざきはじめた 溜め段階で剛射の威力が変わるし剛射自体でも一段階溜まる 剛射溜めれるって
QS R2 CS R2 ○
の剛射に溜め乗ってるってことだよね?違う?
うろ覚えだけど、上記のコンボのクリダメで
19 25 31 21 みたいなダメージだった気がしたんだよね
距離は接撃距離だったはず
これうまく当てれてないってことなんだね まぁ溜めれるって言うと語弊があるけど剛射に溜め1はないし え?、もしかして剛射の○ボタンって溜めれるのか?
4G以来の弓だったんだけど、その頃から拡散剛射って実は溜めあった?? >>565
それ数字並べただけで会心の有無ごっちゃにしてるんじゃ >>555
溜め補正によって剛射のダメや本数が違うってだけだろ
全部剛射って呼ぶからややこしい
誰かそれぞれにカッコいい呼び方つけろよ >>568
溜めれるって言い方は変だが過去作の剛射でも現在の溜め段階より一つ上の溜め段階で矢を放つ
剛射の前が既に最大溜めの射撃だと剛射も同じ溜め段階になるが スタ急はずしても他に入れるものが無い!
何かあるか? 溜め段階が一つ進むんだから溜めれるでいいと思うけどな
通常のように0から溜めること以外認めないのか 強弓 特射2 通強 貫強 体術3とあるけど弓デビューしろってこと?
クロスのテオ弓以来なんだけどw >>574
いや、そのままマカに突っ込めってことです >>574
特にデビュー望んで無いんで
したけりゃだまってしたらいいんじゃないんでしょうか ソロ専なら好きにしろ
そもそも弓でマルチなんて自分も近接使いもやりづらくてほぼソロだけど なんか弓スレってピリピリしてるなぁ
ゆうたがアホな事言ってむかつくのは解るけど、もう少し余裕を持とうよ 弓ばっかやってると心がすれてるくるからな
たまには虫棒とか担いで火力無視してキャッキャすると落ち着くぞ 見てても得られる物が殆ど無いしタブ消そうか迷うわ
どいつもこいつも煽り合ってるばっかで有益な情報なんて1、2割あればいい方 弓が人をおかしくさせるのか
おかしな人が弓を使うのか こういうのばっかやで
何言ってもちょっと気に食わなきゃすぐアフィアフィ言い出すわな むしろ5chってそんなものだろ 情報欲しいなら別やったほうがいいよ >>584
タブ消した方が気持ちよく過ごせるんじゃないか?
有益な情報は人によって違う
それに最近は助言や装備アドバイスに真摯に答えてる輩が多い中お前のように単発で苦言だけ垂れてる方がなんか違う気がするけどね >>560
すまんな日本語の読み取り能力が欠けてるみたいだわ
溜め段階が上がった状態で撃てるってことな
剛射で溜め状態になれるみたいな意味で捉えたわ 弓でチャージステップ使って左右にステップしてると、昔カプコンが出したゲームで
PN03ってゲーム思い出す アフィアフィ言ってるのはアフィやったけど稼げなくて失敗した人か世間知らずのキッズ
もしくはアフィサイトの情報に翻弄され騙されたバカ アフィじゃないアピールで語尾にアフィアフィつけてるのたまにいるけど
ふつうにまとめられてて草はえますよ 流石今日最初の書き込みでいきなり煽り始める人の言う事は説得力があるね
584 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 69dc-uQtz [180.6.41.139]) sage New! 2018/03/12(月) 16:28:16.04 ID:nmgy6Np20
見てても得られる物が殆ど無いしタブ消そうか迷うわ
どいつもこいつも煽り合ってるばっかで有益な情報なんて1、2割あればいい方 400先未来見ても、歴戦ぶんまわしても強弓出ない
もうHR150越えたんですけど。俺のデータにはないのか 昨今のぐーぐるさんでゲーム攻略を検索するとまともなサイトが引っかからずそんなサイトばかり出るので害悪です潰れてください with8アルテマをグーグル検索除外するのは基本だってあれほど CSループに関して、自分の認識に違いが無いか確認したいのですが、
強弓珠有の場合
----------------
・打つ<貯め0>(or QS )→打つ<貯め1>→打つ<貯め2>→打つ<貯め3>→剛射→
CS→打つ<貯め3>→剛射→CS→打つ<貯め3>→剛射→…
----------------
のような動きが基本的なものでしょうか。
----------------
・打たない<貯め0>→打たない<貯め1>→打つ<貯め2>→QS→打つ<貯め3>→剛射→
CS→打つ<貯め3>→剛射→CS→打つ<貯め3>→剛射→…
----------------
もしくは上記のように打ちはじめをずらすものでしょうか。
はたまた、そもそも間違っておりますでしょうか。 剛射が溜めれるとか日本語不自由すぎだろ
溜めレベルが1段階上がって発射されるのは誰だって知ってることだし誤解されても仕方ない 何百テーブル未来視してもお目当ての珠が出ない言ってる奴、大龍脈石のマカ錬金じゃない説 >>602
ケースバイケースだね
最大まで貯める過程は人によってそれぞれ細かい違いはあるだろうと思うからそこまで教科書があるわけじゃないです
需要な点は
最大溜めで常に連射を撃ち続けて入る状況であれば剛射をつなげていく
だけだと思います
コンボはダウンや状態異常ビン、スタミナ回収に使ったりがそこに入ってくる
強弓の利点はコンボルート解放で最大コンボ撃てるようになることと剛射の本数が増えることにあるので接射スタイルであれば恩恵が大きい >>602
そもそも撃つ時の溜め0ってのが存在しないよね >>607
ご回答ありがとうございます。
>最大溜めで常に連射を撃ち続けて入る状況であれば剛射をつなげていく
わかりやすかったです。 >>610
呑気にさらにカキコして大丈夫?
勤務先わかってしまったんだが 麻痺瓶はずそうとしてびよ〜んってなる奴もいるんですよ 弓なんですが、結局属性会心をもつ装備でなければ属性スキルを積む意味ってあまらないのでしょうか? ITサービスを提供している日本ユニシスが企業回線のログとってないわけないよな >>615
武器の属性値を上げることが物理モーション値低い弓にとってはダメージアップの最短になる
そこに属性会心が無くとも武器属性値を上げる事は効果が高い なんか溜めに色々突っ込まれてるなw
まぁ殆どの人に意味通じてるからいいや 体術5相当構成(キノコ3)で言えば超会心1は入れたほうがダメージ伸びるよ
体術1構成のTAのやつも超会心入ってるはずじゃないとあんなダメージでない アーロイ装備をなんとかつかいたくて痛撃強弓強弾いれたらなんとか使えんでもなくはなった
というかジャナフ防具のスタミナ限界突破結構便利だな とりあえず日本ユニシスさんにご報告のお電話入れて起きますか >>623
ウホウホ?
チンパンがなんか言ってるけどわかんないw ほんと性格悪い人が多いこと多いこと これか弓スレか >>620
超会心の伸び率をもう一度確認したほうがよいかも
条件付きでかつ伸び率が1だけだと無いに等しくそして重い やってもねーのに批判だけしてマウント取ろうとするゴミが常駐してる
これが弓スレ 伸び率がどうとか机上論は関係ないわけ
実際に叩きこんでいくらダメージ出たかが重要なわけよ
限られたスキル数値をどう割り振ったらその構成での最大ダメージが出るか
これ以外に何があるっていうの? 弓アンチに教えて貰えば?
呼んでらすぐ来ると思うよ
ていうかずっといる >>631
2日に1回1000円らもえるのと
3日に1回2000円もらえるのどっちが良い?
最大値なんてどうでも良いワケ >>631
じゃ超会心ありなしのダメージ差を教えてくれ >>631
実際に叩き込んでも効果薄い
珠でつけるなら心眼付けた方がよいかもしれん、弓をカスタム済みでスキル含め会心率が90%あり超会心3にしてるってならそういうカスタムなんだなって思う
ただ会心系のスキルが弱特だけで超会心1だけ積むのならオレなら無駄だなと判断するかな 最初は弓と双剣を使い分けてたのですがいつの間にか弓でしか勝てなくなりました
このまま進行していいんでしょうか? 最大ダメージ欲しいなら真っ先に体術を切るべきだかんな 下手にレスつけたせいでとんでもないモンスターを呼んでしまった
みんなごめんな 会社特定されてカワイソだな
まぁ会社のpcでこんな掃き溜めにカキコするのが悪いかw お前らTA動画すら見てないの?
超会心入ってるの知らない?
実際に自分で柱でもいいから試したことない?
いくら雑魚でも超会心1個くらいは持ってるだろw たまにガックシも居るけどそこはお前らスルーなんやなw 最近よほど小さい敵でない限り
強ビン切れても接撃ビン装着しないが
間違ってないよね?
え?使いきる前に倒せ? ゆみにちょうかいしんはさすがにない
りおそうるあたまのおまけならわかるけど
わざわざ超心珠1入れるより心眼珠1のほうがよっぽどまし >>645
接撃ビンを付けた上でクリティカル距離で戦ってください
そもそも接射スタイルしてたら接撃の適正距離内で戦ってる筈なのでそんなデマ信じない思います >>617
本当にありがとうございます
属性会心を入れるといつも死んでいたので… 意味があると分かりこれからの弓ライフ楽しめそうです >>642
お前こそ見てないだろ
超会心積むにしてもレベル3かつ弱特や達人の煙筒等で会心率100%が大前提だぞ >>648
属性会心のためにレウス系2種装備すると見た目がアレになるって事で有効性を分かった上で属性会心切ってる人も多いです
最後は自分が納得できる装備ならなんでもいいと思う >>649
そりゃレベル3積んだらさらに火力アップするわ
上にも書いたが体術5相当構成で必須スキル入れた上での超会心3は無理
ただ、3じゃなく1でも入れたらその分伸びるって話をしてる
達人煙に関して言えばみんなやってる事で言うまでもないだろ? めちゃおもろい流れになってるけど特定されたレスどこ? >>652
そりゃ入れるのと入れないでは入れた方がダメージ上がるけど別に人に入れた方がいいぞって言う程ダメージあがるわけじゃない 体術5、体術4スタ急1、体術3スタ急2の3パターンならどれを選びますか >>654
いやその構成でさ、超会心1の他に何いれるの?って話よ
みんなが何入れてるのか知らないけどスレ見渡すと心眼がどうとか体力がどうとか
そんなもん入れるなら超会心1入れたほうがいいだろって話よ
火力なんかどうでもいいってなら、そうですかとしか言えないけど 効率優先したらネコ除外かもしんないけど俺にはそれはできない可愛すぎるからな >>656
まぁ好きなスキルでいいんでない?
超会心いれて満足だったらそれで問題ない ジャナフ弓にしても、スロスロ会のカスタムがいいみたいな流れだけど
このスロスロをした上で会や攻に勝る有益な珠を入れれるのかって議論になったら
答えは絶対入れれない。
中にはスロスロカスタムすれば1−1になるの?みたいなレスもあったし
答えは2になるだけだ 【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)、弾薬節約(装填数3反動小)
1.125:弱点特効3
1.120:攻撃7、超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、弾薬節約(装填数3反動中)
1.114:挑戦者4
1.110:弾薬節約(装填数4反動小)
1.109:装填5→7(反動小)
1.105:攻撃6
1.102:フルチャージ3
1.100:弾強化、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.094:弾薬節約(装填数4反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)
1.092:装填5→7(反動中)、無属性強化
1.089:攻撃5
1.086:装填4→5(反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)、弾薬節約(装填数6反動小)
1.080:弾薬節約(装填数5反動中)、超会心2(会心100%)
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:攻撃4、装填4→5(反動中)
1.073:超会心3(会心80%)、弾薬節約(装填数7反動小)
1.069:装填6→8(反動中)、弾薬節約(装填数6反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.066:弾薬節約(装填数8反動小)
1.063:見切り6
1.061:弾薬節約(装填数7反動中)
1.056:挑戦者2
1.055:弾薬節約(装填数8反動中)
1.051:フルチャージ2
1.050:渾身2、、見切り5、火事場1
1.044:攻撃3、超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1
1.025:見切り3、渾身1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:見切り2
1.014:攻撃1
1.008:見切り1
ボウガンスレからまた拝借
超会心とか言うゴミなんかより上は腐るほどある >>661
大まかには参考に出来るが弓の場合は攻撃だけはこの表より評価下がると思う
会心系は参考にできるね レイファーンライクカスタム無し属性会心氷属性強化4通常1散弾1強弓1で柱撃ってきたけど
超会心1と0でダメージは1しか変わりませんでした、めでたしめでたし
ジャナフ弓で火属性強化4でも試しましたけどダメージ1しか変わりませんでした
龍骨弓に龍属性強化5でもダメージ1しか変わりませんでした、はい解散 >>661
まぁーた机上論かよw
じゃあお前さんは火事場装備しかしないのなw
何度も言ってるが限られたスキル数値の中からって、日本語理解できてる?
バカじゃねぇの? 発狂しすぎやで、ちょっと落ち着いて頭冷やしてどうぞ >>662
むしろ逆
弓の場合攻撃力が低いのが多いから攻撃系は上がる
会心は下がる
ジャナフとかならその通りだが
どちらにしろ攻撃なんて入れるなら属性入れるだろうが その表はその当時は弓は仕様変更の嵐で作成不可だったけど今はもう属性絡んでるし簡単には作れんな >>664
弓ってその1ダメージ積み上げる武器なんだが?
一気に10ダメージとか上がるとでも?w
前スレかでも見たけど、たった4ダメしか上がらないから外すとか言ってた初心者いたけど
お前そいつと同じだなw >>669
1ダメ上げるだけなら超会心よりいいスキル普通にあると思うんだけど マウントとりたいのはわかるがちょっと落ち着け、煽りは不要だろこの会話に 書き込みだから理屈で説明するしかない
ブルースリーみたいに考えるな感じろ超会心を!だけで強いって言われても無理がある
面白いから嫌いじゃないけどw >>669
落ち着くんだ...冷静に話し合ってくれ...
荒らすんじゃない... >>670
具体的にどうぞ参考にするわw
代案出せないならロムってろ >>674
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)、弾薬節約(装填数3反動小)
1.125:弱点特効3
1.120:攻撃7、超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、弾薬節約(装填数3反動中)
1.114:挑戦者4
1.110:弾薬節約(装填数4反動小)
1.109:装填5→7(反動小)
1.105:攻撃6
1.102:フルチャージ3
1.100:弾強化、ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.094:弾薬節約(装填数4反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)
1.092:装填5→7(反動中)、無属性強化
1.089:攻撃5
1.086:装填4→5(反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)、弾薬節約(装填数6反動小)
1.080:弾薬節約(装填数5反動中)、超会心2(会心100%)
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:攻撃4、装填4→5(反動中)
1.073:超会心3(会心80%)、弾薬節約(装填数7反動小)
1.069:装填6→8(反動中)、弾薬節約(装填数6反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.066:弾薬節約(装填数8反動小)
1.063:見切り6
1.061:弾薬節約(装填数7反動中)
1.056:挑戦者2
1.055:弾薬節約(装填数8反動中)
1.051:フルチャージ2
1.050:渾身2、、見切り5、火事場1
1.044:攻撃3、超会心2(会心50%)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1
1.025:見切り3、渾身1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:見切り2
1.014:攻撃1
1.008:見切り1 >>665
お前の言う限られたスキルの中で
超心珠を入れる前に優先度的に、強弓珠や痛撃珠があるわけだが?
サイズ3なら強弾散弾の方が遥かに上になる
サイズ2を無駄にしてまで超心入れる価値は? >>671
上からの流れみて言ってる?
最初に煽ってきた奴いるんだけど
俺が荒しか?冷静になって流れ見た? >>676
当然入ってるわけだが?
当たり前だけど必須スキル入れた上での話してんだけどw >>678
これはブーメランになるんだけどスルー出来ないのは荒らしと同じですよ
それに興奮してめちゃくちゃ煽って真っ赤になっているのはあなたですよ
客観的に見て今の流れだとあなたが荒らしに見えます >>678
ちょっと外の空気でも吸って頭冷やしてから自分のレス見直したらいい 体術5 弱特3 溜め 通常強化 拡散強化
が必須スキル?
(体術5 or 体術3スタ3) >>683
超会心入れたらいいよ>そんなもん必要ない
この会話で荒しかw
じゃ弓スレで何話したら荒しじゃないの?
お前さんの意見聞かせて 超会心とか余ったから入れる程度なのにTAでは絶対入れてるから!とかそこまで声を大にして提唱してるのが滑稽 >>677
どこがどう意味をなしてないの?
超会心の話なら属性乗らないから、物理火力見てるこの表は意味があると思うが? >>692
優先度低いのはわかってんだよ
空いた枠で何入れるのかって話してんのに何言ってんの?
にわかは黙ってろ >>690
流れ追ってないけど
落ち着け、深呼吸しろ、顔洗って涙拭いてこい >>689
弓を始めるなら体術5もしくは体術5相当になる体術と弱特に属性強化
エンドコンテンツまで来たら強弓や属性会心、弾強化くらいか
弾強化はそこまで重要って訳ではないよ >>690
話し方の問題なんですよね...
興奮して相手を煽るような話し方長くを続けてるのが問題
これでわからないならもう何言っても無駄だと思うので何も言わないようにしますね >>695
強弓、強弾、散弾、属性珠*2〜4、場合によっては痛撃
優先度低すぎて超心入れる枠なんて余らないす >>700
全くわからん是非を問う会話してるのに荒しとか言い出すし
何を話したら荒しじゃないのかっていう質問の答えにもなってない
二度と来るな 入れないより入れた方がいい
それでいいじゃん
何と戦ってるか知らんが必死すぎる >>693
沢山あるように見えて他の候補として弾強化ぐらいしか実はない
弾強化の仕様は実質1.1倍じゃなく少し下がる上で射撃が限られるから目玉焼きの件レベル
沢山あるように見えて全然ないんだから貼る意味がない >>705
超会心比の話なんだから、弾強化以外にもあるだろ >>701
他の構成試したことないから体術5構成で言うけど
属性強化を積んでも一定以上はダメージ伸びないの知ってる?
例えば、3積んで1枠空いたから4積む、ステータス上の数値は上がるが
しかしダメージ実数は変化しない
この場合、攻撃珠を積んだら伸びるバランスがある
この時、さらに超会心1を積むと効果が出てくる
これは知ってる? >>703
理想だけ追うならそりゃ入れるに決まってるだろ
火事場3だって挑戦者5だって攻撃7だって全部入れるわ
現実的にそんなこと出来ないんだから、そんな話してるなら相当な馬鹿だろ >>707
すまん弓スレはそんなレベルの低い話するスレじゃ無いんだ
まずは選民wikiを熟読してからその内容は全員把握してると思って書き込んで欲しい >>702
必須スキルある上で珠2スロ余ってるって仮定?
オレなら心眼入れる
あなたは超会心入れるってだけの話?
ならそれでいいんでない、そんな怒らなくてもこれで終わる話だべ >>707
噂の弓ゆうたか…こんな奴がいるから弓スレは荒れるんだね… >>698
なるほど必須多いですね
ありがとうございます 初っ端から相手をチンパンとか煽って始めておいて
後からスキル議論してますとかアスペも大概にしろ >>707
ステータス上も伸びないけど?
そもそも属性3つ積んだ上で超心珠入れるとか
どんな装備構成で考えてんの?貼って見てよ 間違ったことは言ってないでしょ。火力構成で必須スキル入れた上で超会心有用ってのはTA動画で証明されてるみたいだし
気にくわないからあおり返してるのは目くそ鼻くそにしか見えない プロハン様には不必要な話題なんで煽りくれるだけならスルーでおk 議論したいだけなら煽る必要ないんだよわかる?
本当はマウントとりたいんじゃないの? 俺はTA勢じゃないけど小数点以下四捨五入を分かった上でTA勢が付けてると信じてるので
こっちの方が期待値コンマ1やコンマ2大きいから優秀!って訳じゃないんだよってのもあるな
その辺ぐらいはあいつらやってるんでしょ? お前ら弓専歴戦回し部屋作ったら来てくれるか?
何かまともな弓使いと4人でマルチしてーわ 構成示して超会心とその他の候補でダメージ計算して期待値出して超会心が最適解と示せばいいだけでしょ
あく まともな弓使いはマルチあまりしないwあと超会心もいれない >>724
まともな弓と思ったら全員カズヤマンだったら草 とりあえず装備構成を貼るなり教えるなりしてくれよ
こういう構成でスロットが余ってる、さあ何のスキルを入れる?って事なら分かりやすいだろ >>715
ジャナフ弓(スロ会会)
火属性3弱特3体術3キノコ3攻撃2通常1散弾1超会心1弓溜め1
火属性4にしたらステータス上の属性値は上がるけど
この場合、3で止めて攻撃2超会心1入れたほうが実数が伸びる ゆうたくんの裏付けは
TA装備には超会心ついてることが多い
ってだけなんだよな
よくそんだけでここまでイキれるもんだ 超会心なら心眼の方がまだ数字に表れやすいかな
強撃ビン使用時に近距離側のクリ距離調整要らなくなる 属会つけるためにリオソ頭についてるってだけの話だと思うけど 煽りしかできないチンパンが何言っても響かないw
程度低すぎんぞ?w 最近はゲイルマンが減って、属性武器もった意識高い系一矢マンが増えた 超会心ビルドって会心煙突の1分で全体の7割のダメ叩き出すようなTAプレイじゃないと効果薄いぞ
会心上げる余裕もないしな 俺が結論言うよ
何入れても1しか上がらんのだろ?
なら何でもいい マルチで状態異常弓マンになりたいんだけどマヒダケとかもっと持たせて欲しいなあ
調合しても10本しか作れないしなんか中途半端で終わる なんだ?
せっかく構成書き込んでやったのに途端に否定してる奴らがいなくなったぞ
待っててやるからな この流れはねーわ
一部は目玉焼きとわかってるけど一部はクソ雑魚スキルだと思ってるだろこれ 心眼なんてプロハン様しか運用できませんわ
心眼言ってる奴らはさぞかし上手いんだろうなw >>732
属性会心が無いのと
一番組みやすい火以外も欲しいところ
火で属性会心入れても、攻撃3超会心1まではいけるが
円筒切れたら攻撃4の方が効果大きそう
円筒中に倒すTAなら、根本的な構成からしておかしいし 突き詰めるとマルチ向かないってなるけど、マルチ楽しみたい場合、マルチ向けの構成ってどんなのがええのかな? >>732
あぁ今度は属性会心ないだろとか言い出すゆうたが出てくるかもしれんから
言っておく付いてるから >>732
そんなのより属性会心入れた方が伸びね? 属性強化は積んでも3まで4以上は無意味ってのは1ヶ月ぐらい前から言われてるので今更ドヤられましても >>751
カガチに麻痺強化ぶち込んで状態異常マンがマルチ向けだと思う >>732
どっちかっていうと連射や剛射撃つのに適してない構成だな
そらその装備で柱撃つとダメージは伸びるだろうけど属性中心に組むとまだ上がるんじゃないコレ?
物理特化にも属性特化にもどっちつかずになってる
でもこれで満足してるならそれで良いと思うよ >>750
書いたそばから言ってんなよw
付いてるから。
たしか、属性強化3攻撃4超会心1属性会心乗せて必須スキル込みで当然
体術3で薬つかった構成ならいけたはず。俺は強走薬使わないから詳しくはわからん
ちなこれ雷弓 >>755 なるほどそっち系になるのか。
なんかマルチで事故死する人よく見かけるから、
マルチは回避系入れる方が良いのかとか色々考えるのよね >>758
レスの時系列も見れないの?
ちなと言ってるアフィチルなら相手しようとも思わないから巣に帰れ 攻撃カスタムいれるとダメ3上がるからなぁ
強弾とか散弾珠いれる枠作るためのスロカスタムはアホ >>757 やっぱビン追加で状態異常マンがいい感じなのね。なるほどなるほど >>756
わかったから批判するなら代案だせよw
なんで煽りだけするバカ多いの?ねぇ?バカなの?死ぬの? >>763
因みにグレイトハンターボウだと麻痺1回しかしない
カガチだと3回する後威力も高いし属性通るし >>758
まぁいいんでない
個人的にはよい装備だと思うが
例えば抜刀だけを見たら一矢しか撃たない訳で、そうなると体術は要らない
だから一矢だけをひたすら強化するビルドくらいに尖らせるわけだけど、超会心推しならトコトン超会心だけを見たビルドにするとかそう言う面白い事してみればいいのに >>761
どうやら負けを認めたようだな
議論以外の言葉の端つつくような批判はみっともない
俺がどういう言葉使おうが俺の勝手だろ?それにアフィチルってなんだよw
勝手に今度は認定までしちゃって
次は人格批判でもするか? やっぱりアフィチルは自分で考えられず、
影響されやすいのね なんカス語を他所で使ったり
しかも自覚が無いとか最高にアフィチル あの
火力モリモリでパシャパシャしてくれるのは良いんですけど
マルチ着て乙らないでもらえますか?^^; 強弓珠出たけどコレってタメが増えるのと矢の本数が増えるだけだよね? >>775
テンプレのコンボ表みろ
と言いたいとこだがなぜか消されてんな 自分で使ったことのないスキル構成貼ってドヤ顔する奴って何がしたいのかよくわからんな >>776
キノコ3前提の構成書いてるのに持ってないわけないだろw
難民には組めないから ね? 段差や傾斜でCS後なんかによく照準とちがう方向に撃つんだけど、どう設定したらいいの? キノコ嫉妬奴まだいるのか
大人しくキャンプで毎度着替えてろよw >>781
バグだから修正をお待ちください
永遠に キノコ珠2個で世界変わる
でも3個欲しい
あと一個なのに・・・・剛射もでない >>777
選民wiki見たけどイマイチ意味が分からなかったよ…
コレそんなに強い訳じゃないのかな? >>779
>>707
早くキノコ珠出してこいよwww アフィチルとかくだらないこと書いてる奴がアフィチルなんだよなぁ 達人ありきTAなら火力スキルで弱点特攻強弓、属性強化、属性会心、弾強化あたりの必須を入れた後は心眼と超会心って当たり前でしょ
なんでこんなに言い争ってるの? >>775
例えば5本が6本になるだけで1.2倍だぞ >>790
自分の意見が通らないと発狂しちゃうがきしかいねぇってこと 火力スキルの序列理解してないやつは弓スレ一射目から読んでこいよ 火属性の会心は41×3、35×5とか出て
エフェクトも派手で気持ちいいな 心眼っていれないのが主流なんかね
強瓶すぐなくなるしな… 弓さん歴戦古龍にやってきて3死するのやめてください 好みの問題な部分をこれじゃないとダメってって決めつけ押し付けるのはなんなの?
弓はソロ武器なんだから好きにやればいいし
そんなに押し付けたいならマルチでやってる奴に直接言え >>800
一矢でまったりやるならありでしょ。30分↑の古龍とか一矢抜刀心眼で十分間に合うし >>805
おまえの好きにマルチでもやればいいじゃん
誰も止めないぞ 人の褌で相撲とる奴はほんと録でもないな
まだ自分の動画でマウント奴のがマシだわ このゲームってか弓における照準アシストってもしかして不要?FPSではほぼ必須だけども 散弾犠牲にして足クシャにして回避2つけたら
事故無くなって弱点狙いやすくなったわ
csがさらに楽しくなったしこれええで >>809
個人的にはだけど、的がデカいから逆に無い方がやりやすいかな そもそもなんで急に超会心の話題になったのか流れが理解できないぞ 毎回思うんだけど対人ゲーでも無いのになんで 無理やりにでもマウント取ろうとする人多いん? 対人ゲーでなくてもマウント取りたがる奴はどこのゲームにもいるぞ >>801 そいつが3オチするまえに倒せなかった奴が悪い そりゃ超会心も攻撃も入れられる枠があるなら入れた方がダメージ出るに決まってんじゃん
それだけのことを何をぐちぐち言ってんだか 属会珠が実装されれば超会心3も現実的になりそうなんだけどな >>815
自分を強く見せようとするのは生き物の性だぞ >>819
そしたらジャン鉄とか集中1の呪いからも解放されるな 強弓強すぎて笑うわ
やっと強弓出たから装備一新したら歴戦ヴァル1戦目で自己ベストが5:40から3:57になってわろた >>823
火属性だけはもしかしたら解放されないのかもしれない・・・
いや流石にレウスもリオソも弱すぎるかな? >>732
これって実数値が云々言ってるくせに強走薬ケチって茸付けてるっていうギャグじゃないの? プレバンで体術3属性解放3属強3属会強弓強弾散弾強化でレベル2スロが2つ空いてるんだけど何入れる?
今は適当にやるときは体術5タイムアタック時は超改2入れてるだけど挑戦者2が玉無しで作れないけど他に火力上がりそうな構成あるかな 三枠あってもいいからスタミナ限界突破も珠でください >>812
どのFPSか知らんけどCODならマウサーだな 弓は2Gの時に使ってたんだけど
今回また使おうと思ってるがまず何から千本ノックとして練習すればおけ? >>829
TA動画参考にしろよ
なんでこんなスレで聞くの?バカなの? twitchの配信で初めてカズヤ見たけど、これは酷いなw リオソ頭とリオ胴ならジャン鉄つかないからなんかスッキリした感がでるぞ! >>834
QS始動コンボ各100本
QS始動コンボからのCSループロックオン200本
QS始動コンボからのCSループエイム300本
休憩がてら壁キック >>834
別もんに変わったからトレーニングエリアでCSの役割と剛射ってなんなん?ってのを理解して
キリン辺りにでも行けばいいと思うよ
キリンマジよえ〜って思えれば大概どこでも大丈夫だよ
弓自体強いから カズヤ削除して今までにあった近接攻撃に変えてくれんかな
今作のは乗れるが当てにくいし ソロでしかやらんけど、ダウン時ラッシュの締めに一矢撃ったりするの楽しい。DPSはお察し ベータの頃の自分の録画見たら隙あらばカズヤを打ってて笑った いまいち属性会心でダメージ出てる実感が無いわ
強弓付けてないからかな?
普通の体術スタ急装備と変わらん気がする トレモとかで試せば一発で分かることなのになんでわからないんだ >>848
トレモでも数値が1か2程度しか変わらないんだ…
で実際使うとスタ急がある分属性会心無い装備のがトータルダメあるっていう
皆はガッツリ火力変わる?何がいけないんだろう… >>850
通常矢とかじゃなく属性ちゃんと盛ってるのかと
属会は狂走使わないなら体術3とかで済む茸と合わせた方が良い 通常と属性のどちらが上昇するか知らないから弓のスキルは他の武器と比べて間違っている人が多いイメージ
属性か通常かのどちらか一方に寄せるだけで、ほとんどの構成が属性寄りで落ち着く なんか弱点特攻なしで属性会心意味ねーなとか言ってそうな気がする 本命:弱特無し
対抗:低属性値+属性強化無し
大穴:無属性
さあどれだ! 家帰ってきたんでWi-Fiから投稿っす
どうすかね? ギエナ弓の厨二臭い説明文が大好きなんだけどスロット的にクシャ弓が便利過ぎて手放せない 属性会心と弱特3と体術5(体術3+強走orスタ急)と強弓と属性強化最大値さえあればいいって結論でてるよね >>864
体術5(体術3+強走orスタ急)ってなんだよ
エアプかよ なんでそんなイライラしてんの?
カルシウム不足じゃない? >>860
属性会心を比較したいなら最低限、属性強化値を揃えろ
あと攻撃や回避入れるのもノイズでしかない
属性強化を上限まで入れて、通常と会心の両方を記録して比較しろ http://imepic.jp/20180312/781750
属性会心弓
体術5
見切り4
弱特3
雷2
通常弓1
超会心1 >>867
属性会心弓じゃないですそっちは
属性会心弓は
体術5
見切り4
弱特3
雷2
通常弓1
超会心1
です 助言が欲しいのかわからんけどとりあえず溜め解放がない時点でもうなんかおかしい やっとクシャに50ダメ超える剛射撃てるようになった... >>871
カガチ弓の2→3は21しか増えないから2止め自体はあり
代わりに積むスキルがしょぼいからなしだが >>871
達人いらないですかね?
何かを削らないといけないので 弱特3なら達人の円筒使えば見切りいらんだろ
その分属性に回せ >>875
ありがとうございます
強弓取ったら削るのは通常弓でいいすかね?今外してみたら攻撃力変わらんかったです 体術5(体術3+強走orスタ急)
意味不明すぎて草 missing31の動画で体術とスタ急の合計値が5以上という表現をしていたからだと思うがおかしな表現だよな笑
同様にビルドという言葉を使うのもやめてほしい 大量のカズヤマンといい、動画投稿者の影響ってすごいんだな そういやハザク接撃で瘴気くらわず戦える距離だったりする? missing31の影響でクシャル弓作った人も多いやろな
マジであの動画誤情報だらけだわ 曲射誤射がうざすぎて誤射した時用の定型文作った
曲射と辻本無くせマジで >>883
あそこは弓メインのチャンネルで視聴者に弓使いが多いことは明白なのに武器関係の投票とかやる意味がわからん >>886
そう擁護するのも有りだが俺が最後に見たときはしれっとギエナ弓使ってたな 茶と言い31といい配信者は害虫しかいないな
さらに信者が盲目に信じ込んで崇め奉ってるから救いようがない
異論言うやつが一人もいないからまさに宗教だわ 超心入れたいんだけど枠がきつきつで入れられない
コスト3のスロットあと20個余裕が欲しい 属性弓の超会心って驚くほど弱いよな
ネルに対してゲイル弓超会心3はやってみたいけど珠とスロがねえ 過激で目立つ見出しが全て
どこも同じだな
YouTubeもクソまとめサイトみたいな誇大タイトル嘘付き動画ばかりで残念 ガンナー特有の非ダメアップ
ガード不可で脆い
近接並みの接近戦しないとタイムアタックの様な火力は出ない
ソロでも強個体調査クエストなら強撃切れて微妙になる
一矢ゆうたはこれくらいのことは前提でやって欲しいは 回復カスタムフルチャ弓って使い勝手どんな感じです? 超会心1、ジャン鉄1、集中1
ここら辺ノイズと言えばノイズかもしれんが
属会つけるためにしゃーない枠 茸3 強弓 強弾 散弾 心眼が揃ったからレイギエナで試し射ちしたけどクソ忙しいな
剛射の受付時間短いから弱点狙うの大変だわ
ちょうど近接に飽きてきてたし弓を練習するかな >>907
本体設定でボタン配置変えると楽になるよ レギエイナは頭小さいし頻繁に動く飛ぶで閃光縛りで弱点狙い続けるのは結構難しい部類 アーロイ弓の発射音好き過ぎてソロではこればっか担いでる
カガチ弓のほうがいいのはわかるんだけどさ… >>903
>ソロでも強個体調査クエストなら強撃切れて微妙になる
「付け替え面倒だから最初から接撃派」より強い近接なんてそうそういないと思う 便利って言ってもギエナ弓から火力スキルちょっと抜いてクシャ弓の有利分スロット確保してもクシャ弓よりダメージ多いんだよね・・・ 強弓珠を所持すると2個、3個、4個…と出るの何なんだろうな
あと他の武器使いが欲しがってる超心珠も3つぐらい出てる
強弾珠と早気珠が欲しいのに全然でない >>911
1、トレモでの物理100属性30みたいな比率が実戦では40:20みたいな比率になるので後者の攻撃の価値が相対的に下がり、前者の属性会心の価値が相対的に上がり前者が優位になる
2、後者は弱点特効2なので最高火力を出せる確率が前者より低く、期待値的には君の出した数値より前者が優位になる。
比較するなら前者の弱特を2に落として属性を1つ盛って見切りを他の火力にかえないとフェアじゃないまやかしの数値。見切り4も積んで最高打点で語るとかガイジ
3、他の人も指摘してるけど属性落として見切りつけるとか前者はハンデマッチみたいなもん
4、32と35の差はちょっとじゃない >>906
風圧2もそうだけど全部リオソじゃんもうちょっとなんとかならなかったのか・・・ 強弓出すまでに心眼、短縮、強壁、特射以外のレア7、8は全部出た
超心は4つ >>911
珠集め頑張ろう
強弓無しでも42〜5あたりは出たから 耳栓ないとストレスたまるから腰のバゼルはどうしても外せない、スタ急もないとストレスたまるからネギ胴も外せない。弱特のために眼帯も外せない
そうするとジャンプ鉄人になるしかない。 回復カスタム全然回復しなくて草
弓の英雄あんま貴重じゃないからいいけど >>887
どれかと見に行ってみたら投票って最新動画じゃねーかよ。
文句言ってる割には詳しいとか普通に視聴者かw スタ急別に削っても平気だったから外したが快適さを求めたら結局戻ってきた
なんだかんだでオーグメイル優秀やな
レウスは腕脚限定すれば見た目なんとか我慢でき・・・ ジャナフ(会会ス)
耳栓5 体術5 弱特3 火属性強化3 強弓 属性会心 ジ ャ ン 鉄
バレカバレに珠ハメるだけでお手軽CSセット作れるんだから迷ったらそうしとけ >>923
弱特3と属性会心と属性強化2〜3は絶対必須
どれか落とすなら属性強化のレベル落とす 最近気づいてしまったけど、体術5スタ急3でやるとやたら火力が上がって被弾が無くなった。
最初はたまたまだろうと思ったがこれって手数が増えて火力が上がって、スタミナ切れで避けれないって事がなくなったからなんだよね。これに気づいてからは耳栓してる奴は下級戦士でオレがベジータだ! >>933
前は火力全振りしてたけどこの3つありゃいいやと思って今は耳栓つけたり体力増強つけたりしてるわ ダメシミュとにらめっこしてたけど
弱点特攻のほうが属性会心と相性いいんだな
通常強化、剛射強化つけるよりその方がダメ伸びてた@ネギ
プロハンじゃないので耳栓外せないから、全部もりもりブラタモリな装備もできないしな >>936
通常剛者なんてプロハン様が使えばいいよ
素人は弱特、強弓、属性会心・強化で十分 近接キャラが完成したから2キャラ目馴染みの無い弓縛りロールプレイで始めたんだがこれ珠集めで修羅の道になると思うと後悔してる https://i.imgur.com/rQuZpTQ.png
すまん、一体何処でどういう使い手がこの装備を
人様に紹介できる装備と判断したんだ?
マジで歴戦古龍でハザク弓担いでるやつ全部蹴るぞ 心眼入り試したけどこれは微妙だわ
俺が使いこなせてないのかもしれんが
スタミナ盛ったほうがいいきがする >>930
体術5スタ急2雷3通常剛射強化弱点特攻属性会心
強弓普段は入れてるけど確認する為に外した 火力追い求めるのも飽きたしここは超回復アンド回復カスタムのゾンビ弓を一つ 耳栓無いんだが90秒で歴戦倒すのか?
それともプロハン様お得意のフレーム咆哮回避か? >>950
次スレ頼むわ
テンプレ復活させて選民消してな >>940
別にいいんじゃない?って思ったけどよく見たら属性会心が無いwwww ニコニコのランキング上がってる弓の実況動画何の気なしに見てみたけど???って感じだったわ
いやまあトークで人気なんだろうけどさ…そりゃ弓も嫌われるわ 4人集まって5分も6分もかかるなら尚更ソロでいいやってなるよなぁ... 今作のモンハンソロ回しは虚無るからマルチ行くわよくソロれると思う 多くのスレ民に支持されてテンプレ変えたのになんでゴミテンプレに戻ったんだ >>950
MOEちゃん頑張ったな
テンプレ復活gjやで 体術3、体力増強3、弓ため段階解放、キノコ大好き3、弱点特効、属性会心、〇〇属性強化3、剛射強化、通常強化、心眼
優先順位はこんな感じ?
心眼まではどうしても足りないんだよなぁ 前のテンプレがスレでめちゃくちゃ評判悪くて結構時間かけて変更したのにバカが一人で勝手に戻したんだから >>946
デフォでですか?
ちなみにデフォとは強撃や攻撃力アップ無しって意味す なるほど
アフィチルなんカス帰れが消えてるあたり、ゆうた渡りでやってきたのがテンプレ改変したのね テンプレ改変する時お伺い立ててたけど何人かの人がかえていいよって言っててダメなんて言う人誰もいなかったから改変したんだけどな 属性偏重なら通常散弾外して体術スタ急上げた方が良い気がしてきた HR66の駆け出しだけど強弓でたわー
ババア愛してる結婚してくれ ハザク用に体術5にしたらスロ無さすぎワロタ…ワロタ…
お前らの自慢のハザク装備教えろ
俺はジャナフ体術5火属性4弱凸3瘴気3スタ急1強弓 >>940
ハザク弓は自力だけで考えてたらそうなっても仕方ないけどリオ腰はねーわ
強弓散弾超心もってて貫通持ってない層向けとかピンポイント過ぎ ジャナフ攻撃4火属性強化3体術3弱点特効3通常弾強化剛射強化溜め解放属性会心超会心1で行ってる
攻撃4を3にして火属性強化4にできるけどどっちが強いか考えるのめんどいから攻撃4にしてる 瘴気いらんのか
まぁ当たらなければなんとやらだな
>>983
つえー
ジャナフ属性4乗せると510になってなんか強そうだから好き >>985
攻撃4だと一応会心上がるからなんとなくお得な気がしてこっちにしてる
期待値を計算する脳みそがないだけだけどね
不安なら免疫の装衣持ってくと安心だよ >>860
装備酷すぎて草
攻撃に超会心とかギャグっすかw 得意げにCSループして猫パンチで乙ったバカ弓出てこいや引く事覚えろカス
ここのスレ民もPSこんな奴だらけなんだろうな テキトーな装備スキルでも結果を出すプロハン
ガチガチに固めた装備でないと言い訳からはじまるお前ら
これが弓スレの実態 他人のプレイに文句言うやつはマルチすんなよ
ソロの方が早いのに クリ距離外からゲイルパシャパシャが野良弓の現実
ゆうた「乙ってねーから(キリッ)」 俺の視界より前にいる弓ってのはクリ距離分かっていない地雷なんだよ
おまけに顔面に張り付こうとする自殺志願者
お前らさぁ、もう少しPS上げような このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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