【MHW】モンスターハンター:ワールドHR588
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■ジャンル:ハンティングアクション
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured しかしド素人のやつらに配信でジョー倒されたら興ざめするよな?
え?ってw >>168
ほんとこれ
でもベータでネル出してきた時点でワールド開発ちょっと頭おかしいんだろうなとはわかってたわ フレが何人か買ってプレイしてる北斗
なおモンハンプレイしてる奴俺一人 今回吹っ飛ばされる攻撃少ないから竜撃弾見えたら積極的に寄ってる 出してほしいモンスのアンケとってジョーの次のアプデで実装しろ アンケートの結果イビルジョーが一番人気でした
投票内容は社外秘にとなっております 古竜追加と他のやること追加でよろしく
武器改造と珠集めはとっくに終わってる モンスターなんてどう頑張っても数体しか追加できないんだからはやく新しいエンドコンテンツ追加しろ おそらく大型アプデ21だな
てことは次の夏は621か
春アプデでジョーだけならホント終わりやな ジョー追加ゆうてもアンジャナフの首挿げ替えて緑にした奴出すだけやろ
動きはかこのジョーとまったく同じで 足つっつかれて死ぬ情けないモンスターなんか良いから
アオアシラさん実装しろよ >>168
つぎの目玉アップデート発表するんじゃ無いの?
夏か秋かはわからないけど…
珠集めは仕方ないとしても英雄は少しは装備している武器の石出やすくするとか
そう言う修正して欲しい XXかなにかの時、4大看板モンスターにかけて4大進化!とか大々的に紹介したけど
お、おう・・・って感じの内容ばっかだったしここのまだ情報あります!とかそういう謳い文句は期待できない 目玉である追加モンスター「イビルジョー」
この書き方なら今後も増えそうだがペースがどん亀すぎるわ >>191
ルアー移動とか罠破壊を大々的に宣伝してたのを思い出すな ドスジャグラスとドドガマルも首から上が違うだけだからな 何が足りないて言われたら大ボスみたいなのがいないんだよな
アカム、ウカム、アルバ、ミラボ
この辺り追加すればボリューム的には及第点だろ マルチのプレー観戦できるようにしてクリアできるかどうか賭博できるようにしてくれ アンジャとジョーの乱闘が一番見たい。どういう空気になるんだろうなw 世界750万本出荷て凄いわね
それはそうと早いとこアプデしてほしいんだけど 歴戦古龍の野良失敗率高くて楽しいな
テオやネギに粉砕されハザクには瘴気耐性なしだったりブレスで遠隔即死
クシャが1番成功率高いかもしれん
竜巻の中に閃光落とす人多いけど >>195
それはねーわ
さすがの俺でもカプンコ擁護するわ >>200
歴戦ネギは寝床入ってからぐるぐる回るクソ威力高い奴で纏めて死亡ってパターンが多いわ ジョーが臭すぎてアンジャに1000ダメ入って逃げてく ジョーの縄張り争いとは言うが、今作の手抜き具合を見ると、なんか一つも縄張り争いが実装されてない可能性が高い気がしてならんわ >>139
現地で珠変えられんからコレに備えて
対ハザク一式マイセット登録しとる そうそう
固定メンツと初期エリアで古龍倒してるより野良と苦戦しながらやってる方が楽しいんだよなあ
そういうためにも集会所は活きててほしかった 竜撃弾の動画見たらめっちゃかっこよくてわろた
これは使いたくなるな でもジョーでもネルギガンテには勝てんやろうな
あいつのオラつきはヤバい ジョーだからどうせ雷弱点だろ、今回雷優遇されすぎじゃね >>208
ネルギガンテは中田翔でイビルジョーは大谷
どう考えても大谷のが強いだろ 正直、ボス追加のスピード遅すぎるかな
HR100ぐらいまではノンストップでプレイしてたけど、今はやる事無くてフレンドとも共闘しなくなってしまった
尼のレビューにも書いたけど、歴戦の痕跡集めが苦行すぎる
ならお助けにと思っても、争奪戦でエラー出まくり
カプコン何でこんな面倒な仕様にしたんだ
後飛竜でランダムに適当な場所に落とすのがイライラする
一人でなら気にならないが、制限時間短いとストレスマッハ
スマブラのランダムコケ並みに要らない要素 ジョーの縄張り争いはないよ
手抜きとかでなく
なぜならバゼルと同じくナワバリを持たないで荒らし回るモンスターだから おまえら、息抜きにフォートナイトやってこいよ
めっちゃおもろいで 明日追加のキノコ狩りにジョー追加ってデマはアフィカスが勝手に流してるん? よく戦うモンスの装備セットってみんな作ってるもんじゃないの
ネギ、テオ、クシャ、ハザクはソロマルチ別に装備セット作ってるし、あとは弱点属性別にこれまたソロマルチで装備作ってる
対キリン装備はソロ用しか作ってない >>115
存在も怪しい幻の古龍
しかし「防具によく使われる」 ロアルドロスとドスジャグラスのおやつ対決とか見てみたい XXハンターは厨房ごときでマジになってるプロハン様のほうが滑稽だったがな >>200
なんて言うか俺が真っ先に閃光使うマンが少なからずいるんだよな。
調合してバシバシ使うけどタイミングより1番早く使う事をモットーにしてる。バゼルもメッチャ遠くで落とす。 MHP3以来のモンハンで、初めて捕獲用ネットを見たとき へー捕獲方法変わったんやなあと思い、モンスターを罠を仕掛けた後ネットをパシャパシャしていた俺みたいなやつおる? ゆうき君も好きだし、その周りのゆうきファミリー達も好きだったから皆復活して ジョーって相手の縄張りに侵入して縄張り争いに勝って補食するだけで別に縄張り争い自体がないわけではないでしょ 春のアップデートです!って言ってジョー一匹だったら流石にヒキ笑いも出ないわ
三ヶ月もまたせて5−6匹実装したとしても、キレるレベルなのに
だからって亜種とか原種とかでお茶を濁す気満々なのを感じるんだよなぁ >>229
途中までは俺だ。
お前との違いはパシャかパシャパシャかだ。
俺はパシャで気付けたエリート。 ジョー一匹て決まってるのに、ジョーだけじゃ発狂するとか頭おかしいんじゃね
最初から三匹くらい予定してるならとっくにしてるだろ >>231
特定のテリトリーを持たず、餌を求めて常にさまよい歩いている。
カプコン公式モンハン4サイトにあるよ 縄張り争いない組み合わせばっかりなのとせっかく縄張り争いあるのに特定のクエストにしか同時出現しないパターン多すぎるの残念 >>221
ガンナーなせいかな
珠だけちょっと弄って基本歴戦古龍はすべて同じ装備だわ
おかげで救援駆けつけるまでは割と早い クック先生を復活させるべき。ゆうたが多いのは戦いを教えてくれる先生がいないからだろ あるぇ〜?
勉強するよぉ?
豊作!豊作!
ッ ハッハハw
そっかぁ いままでモンハンでこんな事感じたことなかったんだけどさ
モンス逃げるのって必要?なぁ必要か?なぁ
言っておくぞ、今までこんな事思った事も無かったおれが、古代樹でレウスに逃げられて
追いかけた先でバゼルとレイアに合流されて、2頭にこやし玉投げたら3頭まとめて飛んでいきやがった
閃光でサクサクとハメて危険度2消化でもして遊ぼうと、大人だから決して口に出せない気持ち(やる事無い)
をグッと抑えてやってんだよ
古代樹マップもいるか?なぁ
1番キャンプ前にいるレウスを追って到着したらバゼルが同じタイミングで到着して
レウスは巣に飛んでいきやがった
先回りのファストトラベルは戦闘状態だからできない
戦闘状態解除しようと森の方面へ逃げるも中々戦闘状態が解除されない
いくら走っても全然解除されない距離は十分離れてるのに全然解除されない
結局1番キャンプから古代樹キャンプ近くまで徒歩で行ったよ
20分かかったよレウスの討伐
大人だからコントローラーは投げなかったけどコントローラー置いて深呼吸したよ
ワールドすごく楽しみにしてたから・・・
限界なのかな・・・ ツイカスのメモ帳リークを信じてる馬鹿が多いし、しゃーない イジメられっ子の中学生に死ねとか雑魚とかいうのは普通にひどいと思う スラアクでガードさせろスラッシュ回避させろ光剣モード使わせろ >>234
っていうか一般人はまだそんなにやってないのにニートどもは自分の感覚がおかしいことすら気づいてないんだよなぁ ジョー側じゃなくされる側がジョーに縄張り荒らされると感じで縄張り争いみたいな事はあるかもしれんやろ!
知らんけどな >>248
トリアーエズ、生え際は後方に向かっているようだな hr100になってもいまだに討伐数2桁行かないモンスが1種類だけいるんですけど… あと古代樹でレウスとかが飛びながら行先変えるのもやめてくれねぇかな バゼルにも縄張り争いのポイントはないだろ
それと同じや
決まり決まったモーションでなく戦うことはあると思うよ 大型アップデートぬかしておいてイビルジョー一体だけなのか…
なんか萎える 逃げるモンスがいてもいいけど、逃げないモンスがいてもいいと思う
みんながみんなではなくモンスの性格によって差別化されていたらいいな >>235
いや、テリトリーはジョーが持たなくてもジョーと敵対するやつが持ってるでしょ。
テリトリーに侵入するものとテリトリーを守るもので争いは起こるよ マルチだと寝起きネギは3乙の危機だから、寝かせるの阻止する為にハジケ結晶を最初に拾っとくわ 味方に攻撃が当たるのもイライラするだけなんだがなんのためにあるの? ダブルクロスやりづれえスイッチ版だからカメラ動かしにくて余計に
ドスマッカォ相手に回復がぶ飲みしてしまった 正直モンスが柔すぎる
そのくせ異常耐性や破壊値はやたら上がるから
破壊したい時は殺さんように火力控えなくちゃならんのがイマイチ
歴戦の火力はやたら高いワンパンゲーで
勝つ時も負ける時もあっという間って感じ
キャンプでアイテム補給可にした故の調整なんだろうけどさ
マルチ体力は人数に比例するようにして異常と破壊もう少し緩和してくれ >>247
その一般人っていうくくりそろそろ殆ど興味の無い人間と同じレベルにまで落ちてきそうだな >>261
簡単に剥ぎ取られたらくやしいじゃないですか(笑) 予測(現実)
21日、ロックマンコラボのみ
4月下旬or5月頭にイビル
もうさ既存モンスターや既存防具見た目そのままでいいから歴戦よりさらに強力な個体データ書き換えるだけでだせないのかな? >>261
お前スタンしてる奴とか雪だるまになってるやつ助けたりしないの? ダブルクロスのカマキリがワールド来たらスリンガーvs糸の対決が出来そうだなと妄想してしまった
撃竜槍をスリンガーで当ててお返ししたい
てかスリンガー特化ボスモンスターが一匹くらい欲しい >>247
リーマンの俺でもすでにHR100越えてるわ
つか、トロフィー見てないのか?
昨日の段階で、シナリオ終了してるのすでに43%以上いるんだぞ
ちなみに、★2にすらなれて無い奴が8%(つまり触ってすふ積んでる奴)
シナリオクリアの段階で、現状の全てのモンスは登場してるだろうが >>268
そりゃあるけど味方の状態異常を助ける専用のアクションがあればいいだけじゃないの >>265
実際ゼノ討伐したトロフィー何%まで上がってるんだろ
今出先だから確認できないが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています