MHWの質問に全力で答えるスレ29
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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モンスターハンターワールド専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
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●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・スレ立てを行う際は、>>1の本文1行目に↓
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↑を入れてください。ワッチョイ・IP表示付きとなります。
・入れ忘れ防止の為に保険として三行程度おいてください。
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
※前スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ28
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520002519/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured よくある質問
【システム・アイテム関連】
Q:予約特典どこ
A:マイルームのルームサービス行け
Q:探索で発見したのにフリークエスト出ない
A:ハンターランクが足りてないと無理
Q:ショートカットが元に戻るんだけど
A:アイテムマイセットにショートカットも登録されてるから
ショートカット登録後にアイテムマイセット作り直せ
Q:右下に表示されるアイテムの順番を変える方法は?
A:オプションでアイテムポーチ開いて△
これもアイテムマイセットに登録されてるから設定したらアイテムマイセット登録しとけ
Q:クエストの隣の吹き出し何?
A:依頼クエスト
クリアすれば食材の入手や設備の強化などが行われる
Q:各設備従業員の雑談長すぎ
A:×ボタンで会話をキャンセルできる
Q:右上に出る緑色のマークは何?
A:チャット未読あり
Q:ツタの葉モンスターのフンどうやって増やすの?
A:増やせないから錬金で落とし穴こやし弾を増やそう
Q:配信バウンティの???って何なの
A:進行度不足などの場合にその様な表記になります
(星5のランク時に配信バウンティが星7のクエストクリアなど)
Q:乗りどうなってんのこれ
A:ミニマップの周りの白い部分を見よう
赤みが差したら攻撃が来る合図なので移動かR2で耐える
怯ませる毎に白い部分が消え、3回怯ませればフィニッシュ
でかいガイドは進行で消えるが操作ガイドONなら右上に表示されてる
Q:全体マップのモンスターアイコン横のプラスマイナスって何?
A:プレイヤーとモンスターの高低差
Q:力の護符・爪、守りの護符・爪は重複する?
A:ポーチに入れてれば護符・爪ともに効果がでる
Q:クエスト一覧の青クリアと赤クリアって何?
A:青クリアは暫定で出現条件を満たしていなくて未クリア有り
赤クリアは全てクリア
Q:捕獲しても特殊闘技場クエストが出ない
Q:フリーが埋まらない
A:救援を「星◯ フリークエスト」で検索して未クリアの闘技場クエ等が出てくるまで根気よく検索
星4の陸珊瑚テトルーと
星6〜7の研究施設の依頼クエストは見落としがち 【装備・スキル関連】
Q:スキルLvってどうすれば上がる?
A:同じスキルを複数装備すれば上がる
防具自体のスキルレベルを上げる方法はない
Q:スロットのマークの違い何?
A:スロットレベル
スロットのレベルより装飾品のレベルが高いと装着できない
Q:属性武器のステータスが灰色なんだが
A:そのままだと無属性で属性解放ってスキルで有効化
Q:装備のαとβって何?組み合わせてもシリーズスキル発動するの?
A:αはスロット無しの代わりにスキルが多め
βはスロットある代わりにスキルが少なめ
αとβの組み合わせでもシリーズスキルは発動する
Q:素材と揃ってるのにオウビートパピメル出ないんだがバグ?
A:オウビートは男性専用でパピメルは女性専用(スキルは同一)
Q:装飾品でない・・・
A:フリークエストなどでも稀にでるが歴戦クエストの紫色の報酬枠で出る
なぞの珠はレア6までの珠で危険度1(受注条件HR13以上)
光る珠はレア7までの珠で危険度2(受注条件HR30以上)
古い珠はレア8までの珠で危険度3(受注条件HR50以上)
たまに段階が上の珠も出る(古い珠の一段階上は風化した珠)
Q:カスタム強化の武器素材がでない・・・
A:歴戦まわせ
猛者は危険度2以上の歴戦
英雄は危険度3の歴戦
Q:歴戦やっても使ってない武器のカスタム強化の素材出しかでないよ?
A:歴戦1,000回はまわしてからまたきて レポート集めの質問です。
歴戦古竜クエは、痕跡からしかと
聞きました。
歴戦古竜クエ中に歴戦古竜の部位破壊でレポート出ますが、これは星8までレポートでしょうか?
歴戦古竜クエ中に、歴戦古竜の足跡からのレポートは歴戦古竜レポートもありますか?
歴戦モンスタークエでは、どうあっても
歴戦古竜レポートは手に入らないのでしょうか?
歴戦古竜レポートと歴戦モンスレポートを探索でなくクエ中に出す方法ありますか?
宜しくお願いします。 >>4
非戦闘中の痕跡なら、クエ中に集めても調査クエ発生の抽選が発生する。
戦闘場所に行くまでの痕跡、エリア替えされた後に残ってる痕跡を非戦闘状態で取れば、
歴戦クエは増えることがある。当然、母数が少ないから、集中的に集めたときより効率は悪いと思う。 装衣が1種類しか装備出来ないんだけど、特別なクエストをクリアしなければもう1箇所の解放はされないのでしょうか?
ちなみにメインストーリーはまだクリアしてません。 >>6
装衣/煙筒の枠は、ストーリークエクリアで2つ装備開放です。がんばって。 >>6
ストーリーを進めましょう
そのうちできるようになります 星9の「新大陸の白き風」が出ないのは何が考えられますか?
星8までは全て赤文字でクリア済みでHR90です >>4
部位破壊によるレポートは☆8までの非歴戦レポートのみです
歴戦古龍クエ中に拾った痕跡からは歴戦古龍レポートが出ます
古龍以外の歴戦モンスターから歴戦古龍は出ません
クエ探索問わず常にレポートの抽選は行われるので見つけたら拾いましょう >>4
部位破壊のレポートは歴戦のレポートじゃない
古龍だと非歴戦の星8のレポートになる
クエの痕跡だろうが調査レポは出る
歴戦個体には3つの危険度ランクがあって痕跡からは同じランクの危険度の調査レポしか出ない >>11
ガン無視してました
帰ったら話しかけてみます
ありがとうございます 質問というよりアンケに近いのですが
クシャに行くときは風圧完全無効をつけて行きますか? 超会心Lv3を発動させる装備は弱点特効Lv3、渾身Lv1、攻撃Lv4と達人の煙筒くらいあれば大丈夫でしょうか? 超会心運用としては充分じゃないかな
弱点狙うようにね ところで今作紫切れ味の武器は存在してるの?
過去作のデータ持ってきてるだけで紫切れ味自体存在しない可能性あり? >>18
なんのデータ見てるのか知らんけど今作は紫ないぞ
今後アプデで増える可能性もなくはないけども >>17
ありがとうございます
弱点当て続けられるようにたくさん練習します! こやし弾が無くなってきたのですが
うんこ集めるのにはどうやれば効率が良いですかね? >>21
ある程度進んでるならマカ錬金で交換が一番手間が少ない。
序盤だと、探索頑張るしかない。 >>19
最近の見てみたら紫ゲージ部分消されてるみたいだね。
データが古かっただけでした^^; サンクス 達人ビールはあって歴戦キリンまで終わってるんですけど星6の飛龍が如く飛ぶアレが出ないんですけど何か他に条件ありますか? チュートリアル森ジャグラス相手に波動拳とか昇竜拳って出せる? 広域化に回復量UPと早食いを積んでも意味がないって聞いたのですがそうなのでしょうか? >>21
マカ錬金で増殖が手っ取り早い。
探索なら蟻塚ボルボロスをストーキングしてるとクソひりだすのでそこで採取かな。
運がよければフンコロガシがフンを集めて玉にするので蹴飛ばしておけばもうひとつ入手できる。 調査クエストの紫の枠って珠しか出ない感じですか?宝玉が欲しいんだったら金枠のクエストの方がいいのでしょうか?
あと救難信号で歴戦モンスターの調査クエストに行った際にその歴戦個体の痕跡を拾っても、そのモンスターの歴戦個体の調査クエストは出ないのでしょうか?
長文ですみませんがよろしくお願いします >>29
紫枠からは珠か武器カスタム用の石だね
金枠もしくは銀枠からでも宝玉は入手できるよ
歴戦個体の痕跡拾った場合は、危険度に応じて出るモンスターが決まっているから、狩猟対象のモンスターの調査クエストが出るとは限らないよ オトモ探検ってほぼ大蟻塚しか行かなくない?
鳴き袋、競走エキス、肥沃なドロ、ケルピの角って優秀素材偏りすぎな気が…
みんなどこ行かせてるの? >>26
回復の内容は、広域化を付けた本人じゃなくて、回復されたPTメンバー
個々人のスキル内容で判定されてるっぽいよ。 自分でカスタムした食事スキル?ネコのなんとかとかが発動しないのはなぜでしょうか? 金でかってるからですか? >>31
そもそもオトモ探検隊を使ってない人が多いと思う
大したことない素材を入手するメリットより、マイルームまで行くデメリットの方が大きいし・・・
>>33
食事スキルは確率で発動するので、必ず発動するわけではないよ >>34
たしかにめんどいよね。遠いしロード長いし歩くの遅いし、ストレスマッハだもんね。
でも素材は美味しい。 植生研究所についてですが、探索に出て魚を釣って戻ると収穫できていたのですが、
クエストクリアだけじゃなく、探索で一定時間経過すると収穫できる、なんてのはあるんでしょうか? >>36
5分くらい経過すると1クエスト経過になるみたいだよ >>38
パーティのマスター?だったら蹴ることは可能
オプションのメンバーでメンバーから外すことができる >>39
やはりそうでしたか ありがとうございます ランスを作るならこれってのを何本か教えていただきたいです。
現在ガロンダーラUを作る途中なのでこれ以外でアドバイスお願いします。 ちなみにお食事券のふやし方とかありますでしょうか? >>38
絶対にそいつと二度とないやりたくないならそいつのPSIDをブロックしちゃえばいい >>31
肥沃な泥って使い道ほぼなくね?
畑の肥料にはもう使わないし 属性解放前提の最強武器 と
2番手だけど属性解放要らない武器
これって属性解放スキルLv1とかでも前者の方が強いですか? 歴戦古龍調査クエの紫枠報酬の内容は、2人制限でも4人でも、50分だろうと15分だろうと、2枠も5枠も、1枠に対しての報酬の良し悪しは全部同じ確率なのでしょうか? >>15
風圧無効すらつけないわ
生存スキルをつけるなら耳栓か体力増強
ソロだとボコボコにできるのにマルチだとボコボコにされるわ >>49
「最強武器」って何よ
回答者もエスパーじゃないんでゲーム内の言葉使ってくれ
とりあえず、属性解放してまで属性つけたいって武器はそうそうないぞ
>>50
同じです
ただ、条件が厳しいほど枠は多く設定されてる >>54
発動しますが龍封力は結構熱心に殴らないと発動しないので攻撃力が上がった分乙ったり逃げ回ったりするとより実感しにくくなるかもしれません たまに定型文で
「??だろ!ミカァ!!」
みたいなのを見るんですが、元ネタはなんですか?前作のモンハンとかですか? 当方ランスを使用しております
ネギランスにカスタム強化で回復を選んでいます
空きスロットに超会心かフルチャージで悩んでいます
どちらがよいでしょうか?
他のスキルは
耳栓5
ガード性能5
体力3
弱特3
が付いています キリンの予告光線、マルチだと安置にいるはずなのに食らってしまいます
バグでしょうか? >>56
ではマルチなんかで1人だけ龍封武器で殴っててもほとんど効果は期待できないんですね >>54
ネギの奴とキリンの奴とギアナの奴とゼノの奴 >>59
多分ガンダムのオルガ
止まるんじゃねぇぞ…とか入ってたらそれ >>60
空きスロットが3つあるならフルチャ
それ以下なら超会心
てかランスに耳栓いらんやろ渾身入れとけ >>59
機動戦士ガンダム 鉄血のオルフェンズです >>65
ありがとうございます
フルチャージを入れることにします >>61
回線の問題かな
自分か他人かは解らないけど
たまにモンスターが謎のスライドとかする事もあるし >>43
キリン用にプロミネンスあると結構便利
ほかでも使える
そして脳死するならネルギガンテ武器はなんだかんだ便利
他は匠使用になりやすいんで調整が難しくなりやすい >>60
マルチするなら怯む1が必要になるはず
ガード強化いれないで叩ける敵ならガードは3でもおkなんで
調整するともうちょい盛れるようになるだよ アイテムのマイセットをいくつか作ったのですが、ひとつ文字が黄色いのが有るのですが、これはどうしてですか? スタンプが20番までしかありません。よく見かける鎧のおっさんのグッジョブスタンプはどうやって入手するのでしょうか?
ちなみこれは課金ではないらしく、非課金フレにも21番以降のスタンプはあるそうです ネルギガンテの起き上がりにドーンって殴ってくる攻撃ってどうやってかわすのですか
こちとらダウンしてるのにずるい >>75
アッパーカットくらった後はガチャコンせずに起き上がらないようにすると楽です
ドーンってきた後に起き上がる感じ >>77
なるほど
なんもしないのが吉ね
どうもです! >>64
言ってました。それですね。
>>67
モンハン関係ないんですね。
ありがとうございます😊 >>76
ありがとうございます、理解しました
高い方買ってる人が無意識に使ってのね >>82
周りの瘴気が吹き飛ぶ&ギルオスが寄ってこなくなる 笛がいないのに、やたら回復してくれたりパワーアップしたりあれは何ですか?
スラアクがやってたと思うんだけど。キノコってやつ? >>85
広域スキルです。スキルLv5にすると、回復や鬼人薬などがPTメンバーにも入ります。
キノコ大好きは、広域とよく併用されるスキルで、普通は食べられないキノコを
食べることができ、速いモーションで回復や攻撃防御UPが可能になります。 >>85
味方にも回復や攻撃力・防御力UPをかけられる○○の粉塵というアイテムがある
広域化のスキルを取得するとアイテムの効果が味方にも掛かる
キノコスキルは調合素材を直接食べられるようになり、一部は広域化のスキルで味方にも効果が掛かる >>86
>>87
なるほど、ご丁寧にありがとうございます。
笛でもないのに助太刀の回数が50回越えてたので何事かと思いました。 ゲーム内容ではなく、ゲームのシステム面での質問なのですが、
PS4のプロフィール画面で「オフラインで表示する」を選択した場合
フレンドの画面に「〇〇(私)のセッションに参加する」は表示されるのでしょうか? マルチでやってる時プレイヤー名の横に進入禁止の標識みたいなマークが出てる人がいるんですが、マークの意味がわかる方いますか??教えて下さい! >>90
VCをオフにしている人のことです!!!! モンハンシリーズ初めてです。
マルチでガード不可武器を使用している時に
歴戦ネギの破棘滅尽旋・天が発動した時に
ネギ
○ △ 〇
〇=他人 △=自分
(1:全員比較的近い 2:他人は広がって逃げるものとする)
と言った状況になったらどうすればいいですか?
軸合わせがどこに行くかわかんな過ぎて怖すぎます >>92
せっかくだし前に走ったらいいんじゃないかな? >>93
ありがとうございます。
さっそく歴戦ネギに潜ります。 >>92
1.武器をしまう
2.相手から離れる向きにダッシュする
3.攻撃を食らうちょっと前に×を押す
4.セフセフ
モンスターに見つかっている時限定、かつモンスターから離れる向きにダッシュしている時限定で
×ボタンを押すと無敵時間がクッソ長いダイブが発動する
ネギダイブは終わり際に複数回判定があるので、出来ればネギの進行方向からズレるように
斜め(欲を言えばほぼ真横に)飛んだ方が良い >>94
スロット余ってるなら納刀術とかどうだろう何の武器使ってるかわからないけど・・・ >>95
>>96
ありがとうございます
ダイブは知っていたのですがたまに避けきれない事があったので信用しきれませんでした
ですが、終わり際に判定がある事は知りませんでした
それを回避する方向の調整に活かしていこうと思います 太刀で超会心積むか悩んでるんですが1なら積まなくてもいいですか?
期待値とかよく分からなくて… >>101
トレーニングエリアで丸太切ったらダメージ出てくるよ? >>90
それ知らなかった。回線状況が悪いのかと思ってた ギルドカードを集めるのに苦労しています
いつもクエスト終わりに配っているのですが全然返ってきません
適当に人数が居る集会所に入ってばら撒いた方が集まりますか? 闘技場ですべての武器でSとるともらえるものはありますか? >>104
自分からは送らないけど同じ部屋の人から送られて来たら必ず送り返してる
クエスト終わりは返送が間に合わないと送れないと思ってた、一緒にクエストに行った人の履歴が見られるのはつい数日前まで気が付かなった >>104
クエスト終わりは剥ぎ取りで忙しい人は返さないと思う
集会エリア違うと追っかけないといけないからね
でもなんというかほっといてもドンドン送られてくるんでそんなに困らないと思うよ
急いで集めるメリットが思い浮かばない >>104
人数の多い部屋で狩りをする時間が立ったら別の人数の多い部屋で狩りをする
別にテキチャとかギルカとか送らんでも
これでいける >>105
闘技場で貰えるのは
*トロフィー(初、50回)
*ピアス(全クエスト武器一種でいいのでAクリア)
くらいだから、全部S全武器クリアとかしてもなんもない。
しいていうならギルカの称号はなんかあるかもしれん。 ネルギガンテと戦ってる時によく「テケテケテケッ」みたいなかわいらしい音が聞こえるんですが、あれはなんなんですかね?
オトモじゃないと思うんですが…
他では聞かないような気もするし。 >>101
1だとほとんど意味ない
超会心は3かつ弱点特効、渾身や見切りと合わせて会心率100%近くにするつもりでなければ他スキル優先した方がいいよ ネルギガンテに勝てない・・・
大剣使ってて防御324なんですが、オススメの防具ってあるんでしょうか? >>104
たまに募集スレで募集してるからチェックしてみたら >>114
ああ、やっぱりその音なんですね。
随分かわいらしい音だから疑ってました。 クエスト途中で武器種を変更した場合、ギルドカードの武器使用回数にはどのように反映される?
クリア時のもの? 沢山のレスありがとうございます!
とりあえず集会所に入ってみたり募集スレ等探して粘り強く集めていこうと思います >>115
その時点だとバゼルとレウスで耳栓弱特つけると便利だけど、結局は立ち回りが全てよ
3乙してるならもっと手数を減らしてまずは慣れましょう
時間切れなら隙を見つけて手数増やしましょう >>115
自分死なない様に最低限叩いてオンラインしましょう
回復の円筒持っていくだけで仲間は助かっているはず >>115
大剣のガード使ってます?
ガードができる武器は使えるようになると立ち回りがうまくなりますよ。 >>115
さっさと進みたいだけならジャグラス防具で早食いつけて回復G調合ガブ飲みゴリ押しとか >>115
多分ノーマルネルギガンテだと思うんで防具力はそんくらいよね
慣れるまでは耳栓5と弱特3積みやすい防具選ぶといいと思う
大剣の場合はネルに向かって左回りで後ろに回り
ネルの右わき腹あたりを抜刀斬り→コロリン→納刀でいいと思う
慣れてきたらタックルキャンセル等つかって真溜め斬り当ててく感じ
立ち位置の関係上、振り向きアッパーカット時々食らうと思うんでその時は立ち上がらない
咆哮きたら耳栓あるんで慌てず納刀からいつでも緊急回避できるようにって感じ 物凄く基本的なことで申し訳ないけど、集会所からPTで狩り終わった後そのまま
集会所に戻れる方法って無い?
4Fの集会所へのロードが長くて地味にストレスなんだが。 >>128
無い。諦めよう
リフト行かなくてもマップ開いて集会所に飛べるからそれで少し短縮はできる 大剣でガードなんてほんとに緊急手段で、それでもネギ相手には削り大きすぎてやりたくないでしょうに…
他の人が言うように耳栓推奨、大剣の基本通り納刀で立ち回っていつでも回避できるようにしといて隙あらば抜刀差し込んでくのがいいと思いますよ
シンタメだかなんだか知らないけどあれは不動手に入れてからでもないとできないでしょう >>129
ありがとう。これと鍛冶場の位置だけはどうもなー。
あと集会所でオトモダチ探検隊派遣できるようにしてくれないかな(できないよね? 集会所に簡易火事場用意してくれればもうそれでいいのに
集会所って本来もっと有用に使う予定だったんだと思う 遅ればせながら今更始めたのですが、ガンナーの武器で1番資金繰りが楽なのはどれでしょうか? 珠のレベルが上げられないってのは前に聞いたけどレベル3の珠とかって存在するの?それともレベル1を3つ付けて3にするだけ? >>133
弓が一番
ただずっとヘビィ使ってるけど今回はそんなに資金難になった記憶が無いな >>136
存在しない
全部レベル1だからスキルレベルを上げるにはいくつも付けなきゃならない なるほど
後は付けれるかどうかの穴が違うだけだね
ありがとう VCの仕様が分からないのですが、Shareボタンでライブ配信しながらマイクで喋ってるとずっと同じ集会所の人にその声が聞こえ続けるのでしょうか
ゲーム中には流さず自分の配信にだけ流す設定とかって可能ですか? >>141
オプションでマイク設定ってのがあるモンハン側ね
配信は配信で別なんで 最大&最小金冠の勲章は追加モンスターも絡んで来ますか? ディアブロスの振動は大小どちらでしょうか
調べても他のモンスターは大小表示なのに対してディアブロスの振動だけ○で表記されているのでわかりません HR100近いのに歴戦じゃない普通の調査受けてる人って何が目的なんでしょう?
連れとやるってのならわかりますが、それなら救難出さなくてもいいわけですし。 HRが高く立ち回りなどしっかりしている方が多い場合、15分クエスト以外でもマルチでの乗りってしない方が良いんでしょうか? >>144
まともなメーカーなら除外するが
バカプコンだしなぁ
資金をxxx貯めた!系のトロフィーが累積じゃないとか初めて見たわ 条件検索で言語のワールドワイドとか自分と同じ言語って何の意味があるんですか?
自分と同じ言語にしても外国語のプレイヤーだらけですし… バゼルギウス2体狩るってクエ体力ドーピング無しだとワンパンで殺されるんだけどどうすればいいの >>146
素材
歴戦だと龍脈石も報酬に絡んで来るのでレア素材が出にくくなるから >>144
絡んでない。出たら出たらで持ってない人には絡むかもしれんが、勲章持ってる人は消えないと思う。
>>146
マルチでやるのが楽しいからじゃないの。 時々□ボタンを押していないのにアイテムを使ってしまうことがあります
自動納刀はOFF、アイテムショートカットは使わない仕様にしているのですが、何が原因なのでしょうか? >>148
キングダムハーツ系も手持ちじゃなかったか? >>150
ドーピングしたり草影で隠れたり逃げ回って同士討ちさせる
逃げたら残ってる方にこやしぶつけると合流するって回答を見た気がする
ダメージ表示されてないけど蓄積してるからそのうち弱るので捕獲でも爆弾でも適当にどうぞ >>150
肥やしと罠フル持ち込みで、同士討ち狙う。
一体会ったら、必ず二体目が合流してくるので、ひたすら逃げたり遠い場所で観察してりゃいい。
一体逃げたらこやし打つと、また合流する。
繰り返せば20〜30分で片方死ぬか寝に行く。
寝たら捕獲、もう一匹も罠フル活用で殴ってたら寝に行くか死ぬので、捕獲。 >>157
コントローラー不良かもしれない。
PS4は良くあるらしい。
何度か〜ボタン押してないのに反応する、みたいなの見たことがある。 >>149
一応カプコン側はチャットするときに日本語同士じゃないと大変でしょ?
と思ったのかもしれない。 >>147
PTスキル高かったら乗っても殴るか閃光で落とすと思う。
飛ばない奴はなんだかんだ隙だらけになるし殴り放題。 ごく稀にダッシュ等してないのにスタミナが減り続けゼロになった状態で1分くらいスタミナが復帰しない状態になるんだけど、今までこんな状態異常ってありましたっけ? 任務しかやってないヴァルハザクの★8フリークエがクリアしたことになってるのは何故でしょうか?
こいつだけ任務もフリーも瘴気の谷だからってことかな >>161
そうなんですね・・・
買い替えを検討してみます、ありがとうございました オトモの名前について質問です。
過去作ではオトモを何匹も雇用するためその都度名前を考えなければいけませんでしたが、
今作では最初にキャラメイクする1体のみの名前を決めれば
それ以降は名前を考えるために半日悩む必要は無くなりますか? >>163
そうなんですね。
せっかくなら日本人同士しかマッチングしない条件検索にしてくれたらよかったのに >>168
早速有り難うございます。
たしかR1ダッシュに設定しているはずですが、R1&L3になってないか帰ってから確認してみます。 >>170
うん。逆に決めたらもう変えれないから適当に付けない方がいい。
めっちゃ役に立つし愛着でる >>164
そうなんですね、回答ありがとうございます >>177
出るぞ
今回剥ぎ取りと捕獲報酬同じ確率っぽいから、回数多い剥ぎ取りの方が期待値高いけど >>179
捕獲報酬の抽選の1枠ずつが同じ確率って意味じゃないかな ゼノジーヴァ、マルチで2回やったけど2回とも3乙
ソロでやりたいんだけど、クエストランダムで出てくる? 弓で火力スキル盛る場合、今作の弓は属性偏重なので
属性にものるフルチャージの方が物理にしかのらない通常・剛射強化より良いんではないかと思ってたんですが
フルチャは基礎攻撃力に加算なのに対し通常・剛射強化はダメ計算式中の乗算な関係上、後者のほうが上昇値が大きいので
物理にしか乗らなかろうが後者のほうがダメが出るということであってるんでしょうか >>131
できないけど集会場にマイハウスの入り口があるからそこから出入りできるぞ、出るときもちゃんと集会場に行く 回復してもらったとき、ひょっとして体力マックスだと自動文でないですか?
オンにしてあるのに出ませんでした。 救難信号を出して来てくれた方が入ってすぐに出て行ってしまうことが多々あります
結果としてソロなのに難易度だけマルチ仕様になってしまい辛いのですが
これは私の装備等がまだちゃんと揃っていないので抜けてしまったという事でしょうか すみません
今、任務のバゼル中で
ガンキンとカエルがずっとくっ付いて来て超ウザいんですけど
これなんなの? >>190
なるほど、ありがとう
諦めるかなぁ耳栓重過ぎるんですよね; >>192
武器が何かは知らんが
バゼル頭と護石でlv.5だから重くなくない? >>189
隠れ身の装衣おすすめ
同士討ちさせてこ というか任務のバゼルって荒地の2匹のやつだけだよな? 歴戦古龍の痕跡集めをしているのですが
ヴァルファルクばっかり出ます
なんででしょうか
テオやネルギガンテのクエが欲しいのですが・・・
これはただの運でしょうか >>191
嫌がらせだったのですか…
ちなみに、抜けてしまった方も一人とカウントされるんでしょうか?
抜けた方の代わりに誰かに入ってもらうことも出来ますか? >>198
カウントされます報酬金額も分割されます
抜けた人の枠には入れません
いやがらせかどうかはわからんけど、変な事されたら面倒でもアカウントブロックがいいと思う
あとマルチは最初はワチャワチャして楽しいけどソロの方が楽だよ
マルチはハードモード スタミナ奪取スキルはイマイチよくわからないのですが
どのモンスターや武器に有用なのだしょうか? 30分のネギで時間切れまで痕跡集めてクエ4つだったんですが、時間当たりの量としては少ない方ですか? >>200
ここ数日悩んでいたのですっきりしました
回答ありがとうございました >>205
レア度高い素材を受付嬢(かまど焼)に渡す
あとは運 質問です、
護石の生産項目に超心の護石が無いのですが、
何か特別なことをしないと出てこないのでしょうか? >>208
材料となる素材を揃えていないと生産に載らないようです(?) >>210
なるほど、歴戦行かないと落ちないみたいですね...
ありがとうございます! TA動画とかで乗った後降りて降下中に空中攻撃で頭殴ってるのをよく見るのですが
乗った後任意で降りる方法がわからないのでご教授お願いします。 質問
今までのモンハンではフレと同じ進行で緊急クエを初見同士で一斉にクリアしてたんだけど
今作はこれ無理? >>212
×ボタン
設定デフォルトのままなら右上にコマンドでるだよ
通常の技とかも派生が載る >>188
多々ということは、もしかすると回線落ちの可能性もかんがえられるかも
外国人の部屋に入ると部屋主がワープしたり、固まって敵も動かない時がありますが運が悪いと切断もされます >>213
一応できる
・ムービーがあるクエストはムービーが終わるまで救難信号を出せない
・参加希望者もムービーを既に見ていないと参加できない
という制約があるのでそこだけ注意
お互いムービーを見た後に一旦クエストから帰還とかして
どちらかがクエスト発生させて救難信号うてばおk >>213
各自ムービーみてから再度クエスト張って参加でいけます
ムービーみるまで参加できないので >>213
できる。むしろ緊急(任務)は出てる前提だが参加してたら全員クリアになるから同じ進行でやれる。 >>175
ありがとうございました。
よく考えます。 >>104 クエ開始時に挨拶と一緒にギルカばら撒きで実績解除はいったでよ
終了間際じゃ返す余裕ないから、最初のがいいさ >>218
ストーリー進めて提示されるサブクエをクリアしていくと段階的に解放される こっちの攻撃の属性はわかるけどモンスター側の属性ってどうやったらわかりますか??
例えば龍耐性のある防具つけてくとどいつの攻撃に強くなるのかとか >>224
龍属性以外は大体見たまんまでOK ゲーム内とかで参照できるとかそういうのではない
龍はゼノラージのビームは確定(らしい)、その他は地道な検証が必要 ゾラマグダラオスとゼノジーヴァのクエストって拠点に戻らなくても発生しますか? >>227
クエ終わる→キャンプに戻る→その場でクエ受ける
を繰り返しても出たので拠点に戻る必要はないかと思います 玉は金枠のマルチやると誰かが必ず出るとか某配信で言ってたけどマジかな
ソロでイケば確定なんかね psプラスに加入してないのにオンラインできるんだけど、なんでだろう。
コード入力もお試し登録もしてないのに 竜の一矢に、状態異常瓶は全弾乗るんでしょうか?
また、普通に放つ一発に比べて蓄積値の増減などはありますか? モンハンは初心者なんだけど、部位破壊できる場所へのダメージは殺すためのダメージとは別に蓄積されるの?
破壊王スキルってのは部位破壊に優位なだけ?
モンスター倒すための体力が100だとして、倒すだけなら部位破壊0で本体に100ダメ与えるだけで良くて、部位破壊は素材出すためとか攻撃方法減らすための意味しかない? >>238 殺す為のダメージが増加する事は、部位破壊のダメージ上昇に繋がる
但し、尻尾切断なら切断属性のモーションでなければならない等、部位破壊には属性を合わせる必要がある場面もある
破壊王スキルは部位破壊の蓄積値を多くするもので、殺す為のダメージの増加にはならない
3行目もその通り、どこ殴ってもモンスターの体力がゼロになればモンスターは死ぬ >>239
>>240
ありがとうございます。良く理解できました。
ちなみにハザクなんかの前足は多分部位破壊になると思うのですが、これはその破壊するまでのダメに対して破壊王スキルがかかって、その後は通常のダメになるってことで良いのですよね?
それとも破壊後の前足への攻撃は無意味…そんなことはないですよね?
ちょっと入り組んだ質問ですみません。 やっと歴戦ネルギガンテ(二枠4回)のクエ出たんだけど、痕跡集めに使っちゃって大丈夫かなー。
一回でどれだけ取れるもんだろう。 >>242
2枠なら痕跡集めにした方がいい
体感だが50分で最低3つは出る >>241
破壊王は部位破壊(専用)のダメージ(蓄積値)を増やす
例えば部位が100の蓄積で壊れるとして、ダメージ(体力減少値)100、部位破壊蓄積値10の攻撃があったとしたら
破壊王なし:表記ダメージ100、部位破壊蓄積値10→10回攻撃で壊れる
破壊王3:表記ダメージ100、部位破壊蓄積値13→8回攻撃で壊れる
部位破壊した後は部位破壊の蓄積値は関係なくなる
与えるダメージ(体力減少値)に変化はない >>217>>219>>220
一度帰ったらよかったのかー!
これでみんなで狩りできるよ
ありがとーーー >>242
結構出ると思う。1つにつき15%の確率だから運にもよるけど、だいたい5個以上は出てる。
ネットに出てる方法で隠れみの装衣、アイテム関連のスキルと潜伏使ってずっと同じ部屋で貼り付けば30個とかは取れると思うから頑張って。
20ptsの痕跡は2箇所でしか取れなくて重複しないから、なるべく出たらすぐ取るのが秘訣。ただ怒らせるとしばらく痕跡残さなくなるから、いかにバレないようにするかも大事。隠れ蓑使ってないときは緊張感あって面白いよ。 >>244
ありがとうございます。
だとしたらやはりハザクの前足は壊すまで早いって認識で良いのですね。それでも早く壊せるってことは有利になるポイントにもなりますね。 >>243
>>246
ありがとー。やっぱ2枠クエはあんまり人気ないんだな。
確かによく考えてみれば同じ二枠ならハザクやテオでやっても報酬変わらないんだし、痕跡集め用にしてみるよ。 スキル○○属性強化で蓄積値が1.1倍や1.2倍になるものがあるけど
この乗算の部分って上限超えるんかな?
乗るならマダオ装備で更にモリモリにして遊ぼうかと思ってるんだが >>248
うむ
ただ与ダメが変わらないことや、部位破壊後にはまったく意味をなさないスキルになるので
与ダメが変わる火力系スキル優先する人が多い感じ >>251
どうしても破格の+30%に惹かれてしまうんよねw >>252
正直破壊したらアドバンテージあるとかでないとわざわざ付ける意味はないな。
ソロで素材欲しいから尻尾切りたい頭破壊したいとかならありだけど、それ以外なら意味なく感じる。 オドガロンなんとか勝てるんですけど苦手で20〜30分かかってしまいます
動きを見ててもトリッキーでずっと動いてて攻撃するタイミングがよく分かりません
オドガロンの対策などがあれば教えてください
進行度はネギ討伐前で武器は操虫棍と弓、防御は170くらいでジャーキーを持ち込んで戦ってます 撃龍王のコインはAランクでは貰えないのですか?
闘技大会8と9ですよね?
7戦で1つも出ません >>254
トリッキーなんだが、意外と懐に潜ると安全だったりする。
あと当たり判定が一瞬なのでコロリンで回避できる攻撃が多い。
基本1攻撃につき2〜3連続攻撃して隙があってまた連続攻撃なので、そのパターンを覚えて攻撃。
ただ隙があるからといってコンボしてるとあっという間にやられるので、欲を見せないようにする。
あと痺れ、毒、眠り肉とか置いてると、お腹が空いたら食べるので持ち込みしとくといい。 >>255
もらえるよ
9でガードランスで25分かかったことあるけど2、3個出た >>254
流石に弓使ってガロンにそれだけかかってるのはスキル構成か立ち回りが問題だと思うけどとりあえず相手が着地した瞬間と攻撃終わりに弱点撃ち込める様にCSタイミング合わせてればただのかわいいワンコロと化すよ 始めたばかりでマルチプレイの仕様が分からないのでいくつか質問させて頂きます。
質問1
一度も一緒にプレイしたことないプレイヤーからギルドカードが送られてくるのですが、とりあえず全部貰っています。その後特に挨拶みたいなことはしていないのですが大丈夫でしょうか。
質問2
ストーリークエストを一人で勧めていたら、救難信号を出していないにも関わらず後半突然ギルドカードの方が助けに来てくれたのですが、ギルドカードを貰っていると勝手にマルチプレイになる仕様なのでしょうか?
それとソロプレイをしたい場合はどうすればいいでしょうか。
質問3
ソロプレイでストーリーを進めていたら拠点で突然、外国語おそらく英語のボイスチャットが聞こえてきたのですが、モンハンワールドはダークソウルのように常時オンラインみたいな感じになってるのでしょうか?
質問が長くてすみませんm(_ _)m >>259
1.同じ集会所にいる人なら一緒のクエストに参加しなくても送れます
2.同じ集会所にいる人なら救難信号を出してなくても、一緒のクエストに参加できます。
ソロでプレイしたい場合は、クエスト開始時に人数設定を1人にすれば誰も入って来ることはありません
3.設定でボイスチャットをオフにできます。基本常時オンラインですが、一定時間操作しなかったりするとオフラインでのプレイに移行します ボウガンを構えた時、勝手に装填させないやり方があったら教えてください
カルマ使ってるんですが、納刀状態から△ボタンでボウガンを構えた時、LV2通常弾が1発でも発射済みだと
勝手に装填する(装填のモーション)のですが、これを装填させずにボウガンを構えるだけにしたいです >>256>>258
なるほど、ありがとうございます
弓のスキルは体術3スタ急2集中2です >>257
自分が果てしなく運がないだけみたいですね
ランスで10分くらいですがAでも出ることで安心しました >>262
体術スタ急ついてるのは素晴らしいけど集中は要らないかな、もし防具構成的にどうしても付いちゃう奴なら仕方ないけど
スキルは問題なさそうだし後は立ち回りだね
相手の攻撃ターンと自分の攻撃ターンを上手く見極められるようになればガロンは被弾0も余裕だから頑張って >>236
俺も数日出来てた
いつ出来なくなるかわからないから追加したけど >>266
ありがとうございます
何度も戦い己を磨こうと思います >>254
オドガロンは閃光なげとけばおkです
ぴよってる間に攻撃、治ったらいったん納刀&距離あけて閃光弾構えてまた撃つ
自分の足元に撃つ感じがやりやすいと思います
レウスシリーズ含めて閃光は自分の足元でおkで
空中や敵の鼻先とかは逆に外しやすい感じする >>259
option→クエスト→クエストとの自動承認を手動に変えとけば勝手に入られるってことはなくなります ギエナ装備揃えようと思っているのですが、強化したらある程度先までやっていけますか?(HR9です)
新しく防具作っても次のモンスター倒したらすぐにそれより防御力高い装備作れるようになるから、何を作ればいいか分からなくて最初に作った弱いのでずっとやってたらそろそろキツいです… >>271
防具に関しては強化すればREA5も最終的に使えるの多いんで
自分が必要なスキル、スロット数などで更新していっておk
強化もしちゃっていいよ >>259
ソロでプレイしたいならクエ受注の時の人数設定を1人にしておけばおけ。同じ集会所の人に限って救難出してなくても入ってこれるらしい。
痕跡集めとかしてる時にも入って来られると逆に迷惑だからね。 HR49で出る歴戦キリンで痕跡集めを何回かやってやっと歴戦ネルギガンテの調査クエストを出したのですがネルギガンテは比較的クエストが出にくいんでしょうか?
歴戦古龍によって痕跡集めで出やすいクエストが異なるなどの仕様があれば詳しく教えて欲しいです
また痕跡集めで40程度の歴戦古龍クエストを所持しているのですが歴戦キリンの任務をクリアしても歴戦古龍クエストが枯渇する心配はないでしょうか? >>271
大丈夫。
どちらにしろ上級に上がればすぐまた別な防具作ることになるし、今の時点で進めるのに困るほど大きな差は出ないよ。 >>275
>>197に同じの出てるから見てごらん。 >>275
調査レポに関しては運です
調査クエは少なくとも3〜4回はあるのでその間に1個くらいは次のレポ拾える事多いです
なので痕跡集めしなくてもクエ受けて痕跡拾いつつ倒していけば枯渇するって事はそうそうないです
痕跡拾いでレポ溜めるメリットは紫の枠数の保持です
枠2も枠3〜5も条件さえクリアできれば同じ労力ですので
効率を求める際に使うって感じです(2枠は捨てor痕跡集めに使う感じ) >>271
ギエナ装備はスキルがあまり戦闘向きじゃない(報酬増加とか)から、マルチだと他の人から報酬目当てで弱い装備着てると思われるかも >>271
基本的に防具に関してはぱっと見の防御力よりスキルとスロット(後々使うことになるスキル装飾品付ける枠)で組むことが多くなって、使う武器によってはこのスキルの影響が凄く大きいので、上位にいってからはちょっとずつその辺調べて進めたほうがいいよ。
逆に下位にいるうちは防御の数値見てワンパンされない程度の防具をその都度作ってれば大丈夫だと思う。
自分は貧乏性で強化に使うアイテムを消費したくなくて下位にいる間は全く強化しないで作り変えてた。
下位で作れる防具に使う材料なんてそのうち楽に手に入るか不要なものばかりなので、どんどん新しいの作っていけばいいと思う。
上位下位っていうのはクエストの難易度が☆5までか6以上が解放された状態かの違いで、作れる防具も上位が出た瞬間に工房のタブが切り替わるから分かる。 >>236
PSNは元々オンライン自体は無料、PS+はオンラインマルチの権利を買ってる。
仮にマルチが出来るというなら、なんかの無料期間もらってるんじゃないかな。 報酬枠数も含めて運で決まるんですね 枠数重視でもう少し集めて任務クリアしたいと思います
回答ありがとうございました ソロで闘技場1のプケプケ2:30 Sクリアって可能ですか?
もしよければおすすめ武器教えてください もしも全力で剥ぎ取りを妨害するとしたら何の武器が一番適してます? >>283
確か片手剣スレに片手剣でソロSとった変態が以前いた、かなり大変だったらしいが
>>284
その手の質問は飽きる程に見たが、妨害前提の武器選びはNG
ただし某組長の動画で晒し者になった採取130回の寄生マンとか相手なら許す
さて、マジレスすると怯み軽減有無関係なく打ち上げとかなら拘束時間長いから大剣とか斧二種がお手軽……まあ、不動着られたら終わりなんだが頭コンガにそんな思考があるかは知らん >>197
歴戦古龍回すのに一番楽でハザクええやん 助けて下さい。大変情けなく初歩的な質問かと思いますが、教えてください。
ターゲットカメラの設定ちゃんとしたはずなのに、ターゲットの方にL2ボタン教えてもカメラがモンスターに向かないです。
左下の地図の縮小図みたいなのばかりにピコンピコンするだけです。
これってどういうことでしょうか? 片手剣でノーダメだったが3分だった・・・
むずすぎる・・・プケプケ2分半 素材集めのために、飛んでる小型モンスターを閃光弾で落とすために右ステックをかなり触ったんだよね。
だから、設定がおかしくなったのだろうか? 今ハンターランク60程なんですけど、このままランク上げたらまた防具強化って出来るようになりますか??歴戦パオウルムーの突進に当たっちゃってHPの減りに目が点になったんですけど...子龍に当たったらどうなっちゃうの??即死...?? >>287
どの辺をどう設定したのか書いてみそ
option→オプション→CAMERAのとこで
・ターゲットの注目方式「ターゲット」
・ターゲットカメラの往査「タイプ1」
がデフォになってると思うんだけど、そんままならL1押せば敵のほうにカメラが向く >>289
どんどん殴っておk
>>290
R3押し込みでモンスタゲにはなる
押し込み回数でモンスのタゲ移動や解除になる
>>291
防御力はあげてかないとワンパン多くなるね
歴戦古龍クラスは上げてもキツイの多いけど避けなきゃいけない技と
食らっても大丈夫な技とある
歴戦クラスやって素材出ると武器屋に!マークでてきて
カスタム強化ってのできるようにはなる >>291
武器のカスタム用である猛者か英雄引くと大体84くらいまで強化出来るようになる(なお金がマッハで溶ける
ノヴァ直撃とかアホみたいに耐性低い装備で行かない限りは即死しないぞ(油断してバゼル爆弾で即死しつつ
ダメ大きいと無属性攻撃は近接、属性攻撃はガンナーの方がダメージは小さいって新仕様を実感できる
……というか、60ってHR50解禁の歴戦キリンはどうしたのよ >>292
ダメでした。今、試してみたら、右ステック長押しだとカメラが反応するけど、
L1ボタンだと反応しません。設定は>>292さんの方式になってるんですけどね。
まだ買って間もないんですけど、ちょっと戸惑ってます。かなりやりずらいです。
いったん、初期化してみようかと思います。 >>293
ということは、R3をどうすればL1一回でターゲットカメラが向くようになるのですか?
大型モンスターに出会って何回かR3ボタン押し込みしたけど、直らなかったです。
本当にこんなに情けない質問ですいませんね。 >>281
>>267
ありがとうございます。
ネットでいくら調べてもでてこないし、アカウント情報みても加入してないし、謎なんですよね 歴戦キリン大剣でいってるんだけど、耐雷と耐絶の珠つけまくって耐雷の衣もっていけばいいのかな
それとも攻撃に特化させた方がいい? >>295
キーコンフィング変えてないの?
あと使ってる武器教えて >>299
キーコンフィグは変えてないと思います。
ですが、まだやり始めたばかりでそれ自体、よくわからないです。
使ってる武器は大剣です。 >>295
option→オプション→CONTROLSのとこで
L1とR1の入れ替えとか設定してないよね?
カメラ移動はL1おしっぱではなく1回押す感じ
長押しだとミニマップ拡大とかショトカになる >>301
今、わかりました。L1とR1のボタン入れ替えてました。
おかしいなー、そんな設定した覚えないのになー。
何はともかく教えてくれてありがとうございました。 >>300
まぁ面倒でも最初はマイルームからトレーニングルームいって
一通り操作した方がいいよ
モンスと戦ってる時だと焦ってしまうからね
最初の設定のままなら、R3押し込み照準がつくのがわかると思う
画面左下にタゲが複数のる場合はR3で切り替えていく
このとき、画面中央からターゲットがずれた場合にL1を1回押すと
ターゲットをカメラが中央に捉えるわけ
これが「ターゲットへの注目方式」が「ターゲット」の時のやり方で
タゲ指定は何もしなければずっと照準設定されてる
つまりどこにカメラが向いててもL1を1回押すとカメラが中央に捉える感じ
これを「ロックオン」にしてR3押し込みでタゲ指定すると
カメラがなにもしなくてもできるだけ中央に維持しようとする
でもカメラを右スティックでタゲから外すとターゲットが外れる >>298
個人的に麻痺耐性>気絶>耐雷の順でいいと思ってる
雷やられがついても気絶耐性あれば防げるしね
でも麻痺っちゃうと死亡ケース多い
攻撃に特化させてもいいけど、弱特のみでも角(頭)狙いで15分クリアは一応可能
安全にいくか、一気に押していくかはその人のプレイスタイルによると思う >>303
丁寧に教えてくれてありがとうございました。
まだ武器の使い方もあんまりなのでトレーニングエリアでもっと練習してみます。
親切にありがとうございました。 >>293
>>294
ありがとうございます!カスタム強化なる物が出てくるのですね!!すごく嬉しい!安心しました!
麒麟は当たると死ぬと思い込んでたので時間いっぱい使って情けないプレイしたら攻撃当たらずになんとかなってしまいました
猛者、英雄とは何ですか??何度もすみません ゼノのフリークエストって角だけ折って帰還しても回数減りますか? >>307
基本的にクエストは受けた段階で回数減ります
でもゼノクエに関してはウザイ程出てくるよ 捕獲についてなんだけど、ドクロマーク既についてるほど弱ってるやつに、支給用シビレ罠使って麻酔玉当てたけど捕獲できないってことない?
トビカガチとツィツィヤックでそれあって、巣に戻って寝てからもう一度やったら、どちらも捕獲できた
あれってどういうことなんだろう?
他では問題なく捕獲できてるし、麻酔玉が当たってないわけでもなさそうなんだけど >>306
歴戦調査クエの紫枠に珠の代わりに龍脈石のアイコンがレア枠で出てくる事がある、一応危険度2(HR30以上の歴戦)でも猛者なら出るって聞いたが危険度3の歴戦古龍だとより狙いやすい
被弾覚悟のゴリ押しより無被弾で何とかやろうとして得た立ち回りの方が使えるからセフセフ
クリア第一なら火力スキル捨てて体力珠や耐〇珠、あとは加護とかで生存しやすくするのも手、これから毎日歴戦古龍を焼こうz(ry 植生研究所や交易船の為に
早く楽ににクエスト回す場合は
どのクエストがいいでしょうか >>308
ありがとう
角が欲しいだけだから討伐までは・・・って感じだったのだけどすぐ出るなら気にせず帰還します >>309
ドクロマークは捕獲の目安ではあるんだけど、正確にはモンス欲求状態だそうな
HPピンチだから逃げたいとかそういう意味らしい ゼノははぎ取りでもツノ3個出したことあるし、破棄せずちゃんと最後までやるといいよ >>314
HPピンチだけど捕獲するにはまだ体力減らさなきゃならないってこと? >>317
マジか、知らなかった
ありがとう‼
今度から調合用の雷光虫多目に持っていくわ >>316
言葉足らずだったかも
そういう時も稀にある
麻酔玉当てても捕獲できなければシビレ罠にかかった状態で攻撃してれば捕獲されるなんてこともある ホライゾンクエ10回以上やってるけど宝玉出ません
普通のクエじゃないと出ない、とかありますか?
それとも単に運が悪いだけ? >>310
なるほど!
怖いですが更なる防御を加えて手数ももうちょっと増やせる様にまだまだ頑張ってみます!歴戦古龍、いつか30分とかで倒せる様になりたいです
本当にありがとうございました >>320
ホライゾンのクエストでも出るよ
調査の金枠銀枠の方が出やすいと思うけど >>322
出やすいほうでやってみます
ありがとうございます 救難信号入ってはじかれた場合は、その後自身一人で戦いが続くのでしょうか?それとも拠点やキャンプに帰還されますか?
一度だけ急に一人で戦いになったのできになりました。 >>324
入ってしまってから蹴られた場合はモンスターがマルチHPのまま1人戦闘になるようです HR100超えても「新大陸の空と花」が出ねえんですが、どなたが存じ上げませんでしょか? マルチの連戦クエで、最後の1頭になったら他の三人すべて蹴るホストが何人かいましたが何かホスト側にメリットがあるんですか
ゆうたがいたわけではありません マルチで歴戦ヴァルハザク行きたいのですが
開幕はどう行動していますか?
酸池から出てくるまでに時間ありますが、それまでに最深部の足跡回収しに行っててもいいですか?
始めに武器攻撃するとバックジャンプで酸池に入られるのですが、少し待ってから手を出すものなんでしょうか? やはり、蹴られたのですね、、、主のpsidの紹介文見たら、効率プレイ時は厳選しますと書いてありました。だから蹴られたのでしょうが、そもそも今作でマルチしかも救難信号は効率とは真逆の行為だと思いましたのでブロックにしました。 期間限定で開催されてる闘技場の上級チャレンジクエスト01って限定報酬ですか?
装備固定だしどれも慣れない武器でモチベーション上がらなくて >>326
HR100で解放される「導きの青い星」なら総司令との会話をしていない可能性
名前の通り「新大陸の空と花」なら条件は
特殊闘技場解放後、歴戦の危険度2を7種以上狩猟 >>328
効率に関しては人それぞれだと思うけど、個人的な意見では酸から出てくるまで自由時間でいいと思う
書いてある通り痕跡集めでもいいし、鉱石掘ってもいい
俺は太刀なので例えば小型モンスで赤ゲージまであげたりしてます
あくまで戦闘に出遅れないようにという前提です >>332
導きは出ておるんですが、強打の装衣と回避の装衣のクエストが出ないんです!
散々古竜もリオレイア亜種も狩ったのですが、どうやら
リオレウス亜種危険度2の痕跡集めがいるみたいで、どこで集めれば良いのか
強打の方はさっぱりわかりません・・・、wikiは縛ってます ヴァルハザクと戦ってると可愛い声が聞こえるのですが誰ですか? 自動納刀オフにしてあるのに勝手に納刀するのなんなのかな?
地面の傾斜が関係してる気がするけど、バグの一種? >>337
ダッシュのボタンすら押してねぇ。ってならコントローラー買い換えろ ダッシュのボタン押してたら傾斜で意図しないときに納刀してしまうの? 傾斜って滑り降りるのは武器しまってないと滑らないだろ レウスの属性会心で各属性弓運用する場合、通常とか剛射強化のスキルなんか付けるより
見切り積む方が期待値あがるんですか?
そもそも弾強化スキルって属性には関係ないんでしょうか? >>337
デフォ設定だとスティック押し込みもダッシュになってるけどそれじゃなく? 危険度2の歴戦クエスト集めたいんですが
歴戦クエストで歴戦モンスターの足跡から痕跡集めても通常のレポートしかでません
ググると50解放クエのキリンからこのやり方で集めると書いてますが >>341
見切りをどんだけ積めるか知らんが
体術、弱特、属性強化、属性会心乗せるだけでスキルキツキツなんだよ >>343
探索日和つけて砂漠走った方がいいレベル えっ砂漠全然見つからんしキリンストーカーそんな不便か? そうなんですかね…
キリンクエストはもうクリアしてしまったので キリンは古龍なので歴戦キリンからは歴戦古龍しかで無い訳ですわな >>343
歴戦個体の痕跡からは歴戦レポしかでない
部位破壊では通常レポ出るんでなにかしら勘違いしてるか方法が間違ってるのかと >>343
歴戦個体の痕跡からは歴戦の調査クエしかでないはずだからなにか間違えているのでは >>339
ダッシュ押すと納刀する仕様
自動納刀のon/offはコントローラがニュートラル時に自動的に納刀するか否かの設定 そうだったみたいですね
でました
ディアで集めるってのは探索でリセットマラソンと思ってたんですがディア歴戦からってことですかね?
足跡多く残るので >>355
はい
報酬2枠の30〜50分とかはストック無ければ倒さず痕跡集めにでも使うといいよ
追いやすいモンスや効率の良いモンスなどいろいろあるけど 会心撃【属性】は、レウスとリオソウルを混ぜても発動しますか? >>315
自分に言ってくれたのかな
剥ぎ取りでも出るなら倒した方が良さそうですね
ありがとうございます 対キリン装備揃えててカガチとインゴットで雷耐性35にしました。あとは気絶無効と体力200にしましたが麻痺耐性っていりますか? >>358
さっそくありがとうございます。助かりました! >>358
さっそくありがとうございます。助かりました! >>360
まぁ人によると思うけど俺は麻痺耐性のが優先度高いと思うよ
雷耐性20でやられ防止で気絶耐性無しにしたり
気絶耐性いれて雷やられ放置とかやり方色々あるしね
あと、ある程度火力もいれないと長引いて結局キツイんで
弱特3くらいは詰めるようにしたほうがいいかと思う
食事で野菜定食かなんかで属性up大はできるんで
素で雷耐20なくても20にはできるよ
出かける時に秘薬のんでHP底上げすればオススメと変わらんし >>283
ライトボウガンで殴ればギリギリいけるぞ 奈落にて君を喚ぶを出すには古龍の痕跡どのくらい集める必要がありますか? >>287
R3押してる?
R3押してないとL2押してもターゲットカメラは作動しない。
マップの右側にあるモンスターのアイコンにターゲットマークがついてるかどうか確認してみな >>365
痕跡は関係なくて、
歴戦キリンともう一種類の歴戦古龍の討伐だったはず >>360
耐性盛ってても2発続けて大技もらったら落ちる可能性が高いのでむしろ麻痺、気絶をまっさきにケアする必要があると思う
耐性は飯こみで20もあれば十分であとは耐雷装衣と体力装衣をうまく着る >>334
ありがとうございます
最低限戦闘には支障ないようにします グレイトボウガンと天天以外で闘技場武器のオススメを教えてください
無ければ天天2本目作ります >>342>>354
ありがとうございます。ダッシュボタンで納刀する仕様を理解してないだけでしたすみません @有料の珠セットはいつ発売ですか?
A有料の宝玉セットはいつ発売ですか?
B有料のGへのグレードアップはいつ発売ですか? 知ってる奴居たら問題あるし
知ってる奴が書いても問題あるな >>367
キリンも倒すんですね。ありがとうございます。 危険度2の痕跡集め用に威嚇3にしたのですが、龍結晶でガストドンに絡まれました
接近はしましたが、こちらから手を出すことはしていません
威嚇の対象外なのは大型と虫系だけだと思ってたんですが、他にもいるんでしょうか マルチに切り替わったらモンスターの体力が2.6倍になることについてですが
例えばソロでの体力が100としてしばらく一人でプレイして30まで減らしたタイミングでマルチに切り替わった場合
@初期体力(100)×2.6-与ダメ(70)=190
A{初期体力(100)-与ダメ(70)}×2.6=78
のどちらになるのでしょうか 属性解放で属性付く武器って
解放してなきゃ無属性強化スキルの対象ですかね? >>378
発見状態(戦闘状態)にならないだけで攻撃はされるぞ。
ハザクストーキングしてても採取してる最中飛んでるやつらに殴られたりするし。 >>379
2
マルチになった時に今現在の体力に補正がかかる >>379
パーセンテージで変化するので、ソロで30%減らしたらマルチでも30%減らした状態になる。
つまり1000ダメージ与えてたら2600与えたことになる。
>>380
そうだよ >>383
たまに船で持ってくるが、バルキン狩った方が早い。弱いし。 >>330
撃龍王のコインが確定報酬になってるからギルドクロスシリーズや工房のコイン製武器の強化をするいいチャンスってくらいかな、やらなくてもいいけど普段出るかどうか不安定な撃龍王のコインが確実に手に入るのはでかい こやしスリンガーのフンの効率のいい集め方教えてください >>381
なるほど、こっちが視界内に入っても無視してくれるわけではないんですね
ありがとうございます スキルシミュを使ってたらLV1-1-1スロット腰っていうのが引っ掛かったんですがこの腰に当てはまる防具は何がありますか? >>395
ダマスクβ、キリンβ、ギルドクロスβ
泣シミュならそこから装備一覧出てきたと思う >>394
ネコ連れて行ってないの?
ガストドンやとネコが勝手に戦闘態勢に入るぞ? 解像度とグラフィックモードはどちらが綺麗なんでしょうか? >>396
ありがとうございます!
タップしたら出てきましたw >>360
ソロなら気絶耐性はネコで付けて、雷耐性と麻痺耐性をつけるって手もある。 笛吹き名人 というスキルと 鼓笛珠 は性能的にイコールですか?
それとも笛吹き名人を強化するのが鼓笛珠ですか? >>183
こんなに細かいことを気にしてる割には自分で試そうとか思わないのなんで?まーおれにはさっぱりわからんが ハンターランク15でエンディングをむかえたのですが
この後は得にストーリーも無くフリークエストなどで遊んでく感じになるのでしょうか >>403
答えられない質問には答えないでスルーしよう >>404
すみません。ログインし直したらクエが発生しました 抜刀術【技】の仕様って変わりました?
調べると昔は抜刀から1つの入力で連撃したら全部に乗ってたみたいなんですが
今作乗ってない気がするんですが(ハンマーで試した
勘違いなのでしょうか アステラにはプレイヤーが捕獲したモンスターが展示されており、そこには鎖も檻も無いように見えるのですが目を覚ましたモンスターが暴れてしまう危険性などは無いのでしょうか? 超会心は3まで付けないと意味ないとかよく見るのですが、
0.05倍づつダメージ上がるから別にレベル1でも3でも付ける意味は変わらなくないですかね?
計算式が複雑なんですかね? サインって今作はスティックの押し込みとかで出せないの?
箱のFやった時にはスティック押し込みでピコーンピコーンいってた気がするんだが・・・ >>404
ストーリーはない。
あっても「このクエストクリアしてくれよ」程度の依頼の会話。
あと過去作の真のラスボスみたいなんもいない。今現在はゼノジーヴァで打ち止め。
今後モンスターは追加されるものの、ストーリーに絡むかは謎。
ストーリーに絡んでも○○で○○が観測されたんだが行ってくれないか?くらいかなと。
基本後はやり込み要素。
武器防具を作って、より強くなり、より強い相手と戦う、より強い相手からカスタム装備が手にはいるからより強く育てる、みたいな。 >>411
ショートカットに設定しておくかオプションボタン押して□ボタン >>408
モンハンのツッコミどころに目を向けだしたらキリがないぞ >>410
意味はなくはないと思います
基礎攻撃力が200の武器(例:大剣のネルガルジャッジ等)で期待値計算した場合
超会心のLv1ごとの上昇量は10ずつ
通常会心:250/超会心Lv1:260/超会心Lv2:270/超会心Lv3:280
なので攻撃のLv4取らないと勿体無いみたいな感じではないですね
会心率が一定を上回っていてスキル取るのが余ってるならLv1取るのも有りかと
参考サイト:http://a-to-monhan.com/2018/02/15/mhw-tyoukaisin/ >>214
>>215
ありがとうございます、試してみます >>402
同じスキル
笛吹き名人がレベル1しかないスキルなので重複した効果はない
>>407
最近のシリーズは「抜刀術技は初回入力のみ、派生入力には乗らない」で続いてる >>419
ありがとうございます
その分赤い部分のために速度の方を積もうと思います イマイチ武具屋の存在意義がわからない、あれなんのために存在してんの? >>397
ありがとうございます
オトモ外してウロウロしてみたのですが、どうもガストドンだけはオトモや威嚇関係なく戦闘状態入るっぽいです 護石の強化に炎竜の宝玉が必要なんですが、調べてみたところリオレウスは火竜でバゼルギウスは爆鱗竜で、テオ・テスカトルは炎王龍らしく、該当するモンスターが見つかりません
アプデで追加されるモンスターのことでしょうか? テオの宝玉だよ。ちなみに炎龍の宝玉とか「龍」だと古龍を指す >>404
モンハンのストーリーは基本的にただのモンスター紹介よ。
基本的にやり込み前提なゲーム。 >>427
それな。テオの素材見てると炎王龍ってのと炎龍っての、なぜか名前の違う二種類あるから一回確認してみ。
だから炎龍の宝玉もテオのだよ。 >>428>>431
今図鑑を確認したら確かにテオ・テスカトルのことでした!ありがとうございます! 二つ名なのに3つある〜♪
名前を聞いたら2つある♪って犬のおまわりさんの替え歌があったなw >>41>>46
大変遅くなりましたがありがとうございます
爆弾設置後即弓発射、剥ぎ取り妨害と酷い方でしたのでPSIDをブロックします
数日前になるのでプレイヤー履歴から探せませんが… ガストドンは隠れ身来てても気付かれるすぐ見失うけど
索敵能力やばい MHW内でチャットに重と入力しようとすると、重鎧玉が変換候補に出て来ますがゲーム内で手に入れられましたっけ? 属性やられ無効にしてたら
火やられも瘴気やられも爆破やられも全部防げるのでしょうか? >>438
「瘴気やられ」や「爆破やられ」は「状態異常」で属性やられではないので防げません。個別のスキルを用意しましょう オオアギトUの属性が無しになってるけどなぜでしょうか? 無撃珠は状態異常系の武器にも乗りますか?
火・水・氷などは属性とわかるのですが、状態異常も「属性」武器なのかしら 今回リオレイアって尻尾切るとサマーソルト喰らっても毒ダメージ受けない仕様に変わりました? >>443
「無」属性だから、付与された時点で乗らない。
覚醒武器の場合は覚醒スキル付いてないなら乗る。付いた時点で覚醒が優先されて乗らない >>444
ありがとでした。
無撃珠たくさん出たけど1個でお腹いっぱい オオアギトUの属性が無しになってるけどなぜでしょうか? >>437
今のところないね、堅が最高
過去作からするとG級の強化素材だから
変換候補にあるってことはG級追加期待できるかもしれんな >>448
わ!そうなんですね、ありがとうございます! スキルの有用性や優先度とかってどうやって判断したらいいですか?
例えば攻撃スキルの「基礎攻撃力」と属性強化系の加算される数値が違いすぎてどういう式になってるのかわからないです
護石も攻撃と体力と地学しか持ってないのでどれを作ればいいのか分からず……
武器はチャージアックスでHRは50です 大剣の龍脈石出ないから気分転換に英雄ある弓にしようと思うんだけどカスタム強化は何を選べばいい? ヘヴィボウガン使っているのですがオンラインの時に散弾撃って大丈夫なのでしょうか
よろしくお願いいたします 今まででいう三眼みたいな、全体的にスロットが優秀だと思う装備とかって何がありますか
ソートが地味に使いづらくてわからなくなるので教えていただければ幸いです >>457 俺も使ってるけど今作は味方に被害ないっぽいし大丈夫 歴戦レウス亜種の古代樹クエストでレウス亜種の初期位置どこかわかる人いる? 16番いっても普通のレウスがいるだけでどんだけ探してもアンジャナフとレウスしかいない.... もしかして歴戦ヴァルハザクから英雄の龍脈石って報酬枠で出て来ないやつ?
どっかの攻略サイトには、英雄の龍脈石はヴァルハザク以外の歴戦古龍って書いてあった気がしたんだけど本当? 予想で悪いけど
・マップ右上キャンプがある6?
・キャンプ16のレウス巣を越えて坂をくだった広間、もしくはその下のガジャブーがいるところ
・カガチやレウスが爪研ぎする真ん中の場所
レウス亜種は大体龍結晶しかでないから予想で悪いね >>462
どこのサイトを見たのかわからないですが歴戦古龍であれば英雄の龍脈石はでます。
ソースは私。でたのは槌。 >>462
英雄は古龍全て落とします
ラックが必要 弱点特効がダメージが黄色く表示されても適応されていない場合がある気がします
黄色く表示されるのは肉質が何以上の時ですか? >>468
色変わるのは弱点関係なしにダメージ大きいと気じゃなかったっけ? ここに書くべきことか曖昧だけど…
バゼルギウスの咆哮だけ異様にうるさいんだけどこいつの咆哮の音量だけ下げるとかそんな器用なことできないよね?
自分だけかもしれないけどこいつの咆哮だけ頭に直接キーンてくる感じだわ >>454
榴弾ビンチャアクの属性はおまけ
強属性ビンは肉質やダメージ計算わからない人お断り仕様
なので基本的に物理だけ伸ばせば良い
無撃球+ブロスが現状最適解だけどないならないで
ブロスやネギを砲術・装填数UP・集中・弱特といったスキルでサポートすればいい
>>468
ダメージのオレンジ表記は肉質と斬れ味を計算した結果なので
斬れ味が良いと弱点肉質でなくてもオレンジ表記になる >>455
プレイスタイルによるし珠が揃ってから考えた方がいいと思うよ
英雄は1枠しか強化できないしあまりお得感ないからほったらかしにしてる
使うならレイファーンかな >>461
詳しい場所説明するの難しいけど大回復ミツムシがいるとこにいることが多い >>471
ゲームとは別でイコライザー使ってその帯域下げるしかないだろうね ガード強化ないと防げない攻撃してくるモンスターってどれ位いますか? >>474 >>476 うおおいた! ありがとう! >>327
可能性として、最大最小金冠つきそうで万が一にも失敗出来ないと思って蹴ったのかもしれない >>478
ランススレのテンプレ
■ガード強化でガードできるようになるモンスターの攻撃
ラドバルキン、ウラガンキン・・・睡眠、火炎腹ブレス
クシャルダオラ・・・最大風まとい時の直線ブレス
テオ・テスカトル・・・最大粉塵まとい時のスーパーノヴァ
ヴァルハザク・・・直線ブレス、足元範囲ブレス、大倒れからの乱射ブレス
キリン・・・地面に雷光が走る範囲雷撃
ゼノ・ジーヴァ・・・エネルギー充填中の直線ビーム
※アンジャナフ、リオレウスのつかみ攻撃はガード不可 >>481
ありがとうございます
色んな可能性がありそうですね 弓について質問なのですが、属性値の計算ってどうやるのが正しいんでしょうか?
ブレイブハンターボウ2に流水珠2つがほぼ上限と聞いたのですが、どうやってそれを計算しているのかわからず… マルチでのハンマーの立ち回りってどうするのがいいんでしょうか?
大剣の抜刀コロリンみたいな。
味方邪魔する技が多くて躊躇してしまいます。 なんか最近急に龍脈石出るようになってない?今4枠で3つ出たよ(猛者だけど) >>486
スキル盛るたびにどのくらい上がるかなら
珠選択の時にR2何回か押すと武器の威力がみれるページがでるので、Lv毎の上昇量を確認できます 強走薬を常に飲み続けると渾身スキルは維持できますか? モンハンプレイしてたらPS4がぶおーっと鳴るようになりました
多分ほこりが溜まってきたんだと思うんですが、皆さんどう対処してますか
掃除機で吸ったらやばそうなきがして困っています
電気屋に行けば掃除してもらえますか 星6フリーが青クリアのままなんですが、ゾラマグダラオスの星6フリーも含むのかな?
だとしたらひたすらランダムで出るの待つしかない?救援なんてほぼ見ないし。 >>492
単純に処理が重いときは排熱する必要あるからファンが高速回転してるだけ >>491
今までのシリーズと違ってスタミナ減らない効果ではなく、体術スキルLv2分だったかな、固定消費量を減らす効果になったので間接的にしか貢献できません >>491
今作の強走薬は体術2・ランナー1相当の効果
過去作のような「スタミナ消費無効」ではないので
渾身を発動させやすくはなっても必ず発動にはならない >>493
☆6はクエスト多いからなぁ。
ちゃんと3ページ分ある?3ページ目が闘技場プケプケとウルムーだったら全部クリアしてるはず。
それでもないならゾラマグダラオスかなぁ。 >>452
ID変わっているかもですが返信ありがとう
ちなみに「おうよ」と入力しても変換候補に王鎧玉は出ず「しんよ」と入力しても真鎧玉は変換候補に出て来なかったですね
G級と言えば真鎧玉な気がするけど変換候補に無いのは気がかり
チラ裏ごめんなさい >>498
重は今までのシリーズだと上位用のレア鎧玉だったっけかな。
それなら防具カスタム向けの200P鎧玉として追加されたりすんのかね。 >>494
ありがとうございます
なんかそのうちガリガリ音に変化しそうで心配です ネギ玉って、使いみち何がおすすめ?
亡滅の腕は作った
このままでは体力の護石に使ってしまいそう
歴戦狩るようになればボロボロ手に入るのかな? >>502
ネギの頭防具とガンランス双剣片手辺りは作っても損はしないはず >>503
ありがとう
とりあえず頭作っておきます
将来的にはハンマーも作りたいけど
ネギハンマーは他に選択肢あるかな? 未来予知関連でUSBメモリーを使いたいのですが
必要条件がUSB3.0、250GB以上と表示されていて使用できません
使用できている方はどのように設定されているのでしょうか >>486
属性値×1.3倍が上限だから計算してそれに合わせてスキル盛ってやればいいよ マルチでのヘビィについて
おすすめスキルや戦法、主軸の弾などありませんか? >>502
歴戦は装飾品と龍脈石に枠とられるので
宝玉に関しては普通の調査の方が出やすいよ
どちらにしろボロボロ手に入るようにはならない >>505
それはUSBを拡張ストレージとして使おうとしてる
セーブデータのバックアップ機能とは違う ボイスチャットについてなんですがフレとパーティーの方でボイチャしてモンハンの方のボイチャ設定をオフにすれば野良の方がいてもフレのみとボイチャって出来ますか? >>507
味方との兼ね合いという意味では剣士並に必要がある散弾かサポート寄りの異常弾+徹甲榴弾じゃないかな
貫通や通常弾は位置取りの関係でシャトルランが起きやすいと思う >>511
解答ありがとうございます
重ねて質問なんですが今作は徹甲榴弾のFFはなくなっているのでしょうか? >>504
ハンマーならブロスシャッターやデモナスの禍根があるから玉が無いなら無理に作る必要はないかな
斬れ味が優秀だから持ってて損はしないけど火力だけなら上がいる感じ >>513
ありがとうございます
野良の方に聞く訳にもいかず確信が持てずに困っていました taでよく見る弓の壁csジャンプショットがしたいのですが登れる壁に向かってcsしてもジャンプに派生しません
何か追加入力が必要なんですか? >>516
ダッシュであたるとちょっと登ってジャンプするタイプの壁だけです
きのこ生えてる壁とか闘技場の根が張ってるとことか >>508
これで出やすい状態なのか…
>>514
ありがとう
それが聞けて安心、頭に使います >>510
PS4のほうでパーティ組んでればモンハン側のVCは自動的にオフになるよ >>518
無理に作らずにカスタム強化様に置いとくのも一つの手 >>509
まじですかそもそも見るとこが違ってたのか 歴戦のクシャルダオラは未経験なのですが普通のクシャルダオラ同様に風圧対策無しでも戦えますか? >>521
つくっちゃった
カスタム強化は開放されてないし、明日のことは明日考えます >>517
なるほどそういうことだったんですね
ありがとうございました >>524
毎週金手形もらえるから気にしなくていいよ >>523
火力が上がってる以外の違いはないので立ち回りが分かってれば大丈夫 闘技大会はどうやったら複数人でやれるんでしょうか? >>528
闘技大会の部屋行って貼って放置してたら誰か入ってくれるよ ガ性5と防御7って共存する意味少しでもある?
削られるダメが減るのかな? >>528
集会所にいる人に声をかけるなりして参加人数2人でクエ受注して参加してもらう以外ない
闘技大会部屋とかスレで探すといい 今までハンマーとか太刀とか近接武器しか使ったことがなく、今回ライトボウガンを使ってみようと思い、動画などで特徴は分かりました。
いざそれを使ってみようと思いアイテムポーチに、弾を入れようとした時、火炎弾を持って行きたかったのに、✖印がついてました。
これは、ライトボウガンには使えないよと言う意味でしょうか? >>530
減るとは思うけどガ性5まで付けるんなら
残りを攻撃系スキル積んだ方がいい >>534
ボウガン事に撃てる弾が違う
装備確認でLとかR押せば弾一覧が見れるからそれで確認出来る >>535
ネタ装備な感じで鉄壁なキャラを作ろうかなと
ほぼ無意味なら状態異常耐性つけまくろうかなと >>534
新大陸まで来たなら少しは改良しろよ!と思うかもしれんが、
武器ごとに装填できる弾が決まってるんだな >>537
それならガ強と状態異常系かな
ランスとかシールド3積みヘビィならガ性5あれば削り0で防げるし
後は耳栓とか風圧耐性付けたらあらゆる状況下でも身動ぎ一つしない勇姿を見れる >>472
ありがとうございます
タイラントブロスUってのでいいんですよね 属性武器いっぱい作るのと物理が一番強い無属性武器(ディア武器とか)だけ作るのはどっちの方がダメでますか?
弓とか双剣みたいに手数が多いものだけ、属性武器であとは無属性であってます? 武器使用回数はクエスト中どのタイミングでカウントするか知ってる人いますか? 麻痺と気絶の違いがわかりません
キリンになんとなく麻痺珠を3つつけていったけど、動けなくなったので
気絶耐性のほうがいいのでしょうか?気絶の珠は1個しかないけど 歴戦ネルギガンテの出し方を教えてください
探索で歴戦ネルギガンテの痕跡を採取しないと出ないと聞いたのですがそもそもネルギガンテの痕跡が無いです
他の歴戦古龍は10個ずつ出ていてもネルギガンテだけ0というのは良くあることでしょうか? おそらく装飾品が200種類こえたらとかいうバグのエラーが発生して困ってるんだかどうしたらいいんだ?
マカ錬金で装飾品の種類を減らしても直らない >>548
耐麻珠じゃなくて麻痺珠ですか?そっちはこちらの麻痺攻撃を強化するやつかも
麻痺耐性の珠ならぶるぶるしながら地面に倒れる麻痺を段階的に軽減しますよ >>544
無属性と属性でどちらがダメージ出るか、は比較する武器・スキル構成・肉質・当てるモーション等
様々な要因によって変わるので一概には言えない
書いてる通り手数の多い武器は属性、そうでないものは無属性強化付けた無属性が無難 >>549
良くあります
歴戦古龍の痕跡は古龍5種類からランダムで抽選されるので運です
ただ傾向としてネルギガンテは出にくいと思います >>553
耐麻珠です
麻痺はブルブルして倒れることで、気絶は立ち上がって顔ぱんぱんするまで動けない
って感じであってます?
区別がつかないです ゲーム内にマルチで出会った相手をブロックする機能はありますか? >>557
あってます
キリンの雷には麻痺効果があるものがあるので耐麻痺は積んだ方がいいでしょう
そして雷やられ状態になると気絶もしやすくなります
これを防ぐためには気絶耐性を入れるか、雷やられを防ぐために雷属性20以上にしたりします
気絶は攻撃を食らい続けるとなりますので被ダメが多いうちはつけてたほうがいいでしょう >>558
交流履歴がありますのでそこからpsidをブロックって感じですね >>557
キリンの攻撃は雷やられによる気絶のしやすさと雷攻撃に付属した麻痺属性がある
両方つけられないなら耐絶つけて耐雷の装衣着るとか装備で雷耐性つけて凌ぐ >>537
組み込むのが非常に難しいですがランスならランナーもおすすめ 弓で下位リオレイアで
弱点☆3、132龍390と弱点☆2、168雷270だったらどっちの方がダメージ通りますか? >>560
回答ありがとうございます
なるほど、手間ですがやむを得ませんね… >>555
ありがとうございます
ネルギガンテの痕跡がキーになっていると言う話はガセなんですかね? >>146
レア素材じゃなくても、普通の素材求めて入るよ。
いろんな武器作るときに派生の過程で必要になるからね。
ソロより楽しいしさ。 >>559 561
ありがとう よくわかりました
参考にさせてもらいます! >>567
歴戦ネルギガンテは歴戦古龍の痕跡からなら痕跡の種類問わず出る可能性はある
ただテオクシャハザクと比べるとネルギガンテとキリンの歴戦クエは非常に出にくい >>560
陸珊瑚の台地でちょこちょこ種火石拾えますが、
あそこらへんのマップや敵に対して有効な使用方法はありますか? >>571
>>560
安価はミスです
お願いします 笛の自己強化のはじかれ無効についてなんですが、はじかれ無効を一回演奏して効果時間中は常にはじかれ無効になるという認識で間違いないでしょうか?
それとも一度攻撃を当てると演奏し直しが必要でしょうか? 龍封珠手に入れたんだけど
龍封小を中にして効果って実感出来るかな? >>271ですが回答くれた皆様ありがとうございます!
防具のスキルとか戦闘向きか否かとか知らなかったので助かりました
上位下位もよく分かっていませんが今☆5まで出てるのでまたすぐに防具を作らないといけなくなるのなら無理に逆鱗とろうと頑張らないでこのままやってみます すんごい初歩的質問だったら申し訳ないんだけど、ギルオスの麻痺牙って小さいギルオスから剥ぎ取りだよね?
何体倒しても出てこない……
ググったら、ギルオス倒してたら調査クエ出るって書いてたけど、倒しても倒してもドスギルオスしか出てこないし、ドスギルオスだと報酬もドスギルオスの牙になっちゃう
運が悪いだけ? 食材コンプしたいんだけど
250ある調査クエストもなく、探索も全然
森の花と陸珊瑚の真珠が増殖中にならないんだけど
なんか増殖中狙うのに言い方法無い? >>532
ありがとうございます
検証した動画あったんですね >>536
>>539
ありがとうございます。そう言うことだったのですね。ボウガンなら、どんな玉でも持てるのかと思っていました。
今度は、確認しながら武器に作って行こうと思います。 >>512
FFがどの程度なのか定かではないけど吹っ飛ばしはないはず >>538
かかる
>>550
武器防具に付いている装飾品含めて200種類
マカや武器防具装飾品の売却で種類を減らす
>>573
前者 ハンマーのジャンプ攻撃が回転になっりならなかったりするんだけど違いって何?
同じ坂なのに毎回変わってよくわからん >>583
坂のスライディング派生は武器によって様々で
ハンマーの場合、坂でR1等でダッシュするとスライディングになり
その時に△を押すと、ジャンプ溜め攻撃になり×を押すとジャンプに派生する
×の場合はジャンプ中にR2を押すことで溜めに移行する
ハンマーはもう1つあって
足元が坂の時にR2を押して溜め状態にし(ダッシュ無しでも可)
Lスティックを下降側に入力するとスライディングになる
納刀状態にはならず、↑に書いた派生にもつながる
そしてこの時にR2を離すと空中回転攻撃になる マルチにおける環境生物の仕様についてです。
・例えば、4人でクエストに行った時、自分がフワフワクイナを見つけたら、ほかの3人もフワフワクイナが出現していますか?
・もしそうなら、ある1人が捕まえると、ほかの3人はもう捕まえることが出来ませんか? 歴戦ネルギガンテ放置で歴戦古龍痕跡集めをしたいのですがネコの探索日和は効果ありますか?
それとも文面通りの探索のみの効果でしょうか?
よろしくお願いします。 >>585
丁寧にありがとう!
めっちゃ分かりやすかったわ!
歴戦古龍いけるようになったのに全然知らなくて恥ずかしかった ランスで状態異常攻撃に向いてるのは突進の多段とガードステップ突きのどちらでしょうか? >>590
それをメインに使うつもりでランス担ぐならやめた方がいいぞ。
普通に手数を稼げる立ち回りのが向いてる。 >>587
探索のみだよ。
50分粘れば8〜9個は取れるはず。
必要なのは整備と潜伏でok。 >>586
一回だけしか、フレとクエでフワフワ見つけたことが無いので、全く信頼性は無いのを前提として覚えておいてください
フレからフワフワ発見報告、隠れ身無かった為、素で網投げして失敗逃げられる
その後、私も同場所へ行き、フワフワ発見、というのはありました
ですので、誰かがフワフワ見つけたら、他の人も出現している 誰かが逃げられた後でも、出現していたので、他の人も捕まえられる
のではないかと考えています 海のワルツは属性何で行くのがベストなんだろう
火と思いきやレイアおるし >>586
出現は同期していて全員同じ
捕獲の成功失敗は各自それぞれ、1人が失敗して逃げられても他メンバーの画面上ではまだ逃げられてない >>597 レイア以外を火とかで狩り、レイアの前にキャンプ戻って装備変更してくる 一体ずつ専用装備組んで、都度変更してもいい >>601
なるほどー入るタイミングで狩ってる奴よく分からんのですよねーマイセット組まないとダメかな >>600
別にダメじゃないが
閃光落としは手早いけど小ダウン
乗りフィニッシュは時間かかるけど大ダウン
時々で選べ 達人の円筒の効果範囲てどのぐらい?
癒しの円筒よりは広いの? >>602
そんなに過酷なクエストでもないし、多数討伐はHPも低いのでそんなに神経質になる事もないかも?
しいて属性をあげるなら雷がいいかも >>602 無属性強い系武器種の無属性ちゃんでいくのもいいんじゃないっすかね
後は麻痺武器とかでも >>606
みんなの意見聞いて見たかったのです、ありがとね 各属性弓のカスタム強化ってなにがオススメ?
ジャナフはスロスロ会心
カガチは会心2つ
レイギエナはスロ?
竜骨はスロ会心会心とかでいいんじゃろか いまだに背中の部位破壊をほとんどしたことがないんですが皆さんどうやって破壊してますか? 今作妙に遠距離から竜の一矢繰り返してるor曲射撃ってる弓多いですが、もしかしてヘビィより強かったりするんですか? >>610 飛ぶ→閃光ダウンから背中殴ってみる
乗り→背中ザクザクしてみる
普通にダウンさせて背中殴る
遠距離武器で狙う
むしろ狙わなくても支障無いし、狙わない
好きなのを選べるぞ!! >>612
ボタン押すだけだし、見た目も派手、他人にダメージは表示されないし、それでやった気になってる奴は多いぞ。
下手なガンナーいると大体死ぬが、勝てても明らかに遅かったりする。 あのー、普通にストーリーやってたらキリンは上位で出てくるんですが
下位のキリンなんてあるんですか? >>615
あるよ。珊瑚の探索でエリア12くらいに痕跡がいくつかあるはず。
ある程度貯まったらキリン討伐のクエスト依頼されたと思う。 奈落を救援で入って倒したのにクリアしたことにならないのはなんでですか? >>618
装具のクエストは出してないならクリアしたことにはならん。
条件満たして依頼されてクリアしたら貰えるってやつだから、依頼されてもないのにクリアしてたら依頼したのに「ありがとね!」ってなるからフラグがめちゃくちゃになっちゃう。
同様に☆8まで全クリで出る新大陸の〜も参加はできるが、クリアしても本人がクエスト持ってないならクリアにはならない。
一応、条件満たす→依頼される→クリア→拠点みんなが依頼全部クリアするとか流石!と誉めてくれる。
だから、フラグ折りになるクエストはクリアにならない 乗り中自主的に降りたい場合どうすれば良いのでしょうか? 弓を始めようと思います
1つ作るとしたらどれがよいでしょうか? 調査クエスト一覧の右下の調査クエスト所持クエスト登録済みクエストとありますが、所持クエストの横のビックリマークが新規取得クエを確認してもいっこうに消えないのですが、クエストを消化していかないと消えない仕様ですか? >>622
弓は何か1本あればOKっていう武器じゃなく敵に合わせて変える必要がある
水は1本しかないからいいとして火はアンジャナフ、雷はトビカガチ、氷はレイギエナ、龍はヴァルハザクの弓を作るといい
自称攻略サイトがゲイルホーン1本でいいとか書いてるけどそんなことは全くないから鵜呑みにしないように 歴戦の調査クエストで危険度1と2のモンスター複数討伐のクエの紫枠も危険度1、2の混合なんでしょうか?
例えば混合3枠やるくらいなら危険度2の2枠の方がマシとかありますか? 初心者なんですけど、素材を取って探索から帰還しても報酬がないんですけど受け取れているのでしょうか? >>597
雷でいいでしょ
面倒なギエナの弱点でレイア亜種にもウルムーにも通るから
ウルムーとツィツィにわざわざ弱点担ぐ必要もないしね クエスト受注するときの一番左に❗が点滅してるんですがなぜでしょう? >>625
歴戦の調査クエストの紫枠はクエスト一番左のモンスター(クエストのタイトルになっているモンスター)の危険度の物になる
例えばトビカガチなどの狩猟っていうクエストで内容が歴戦トビカガチと歴戦バゼルギウスの狩猟だった場合は報酬は危険度1の物になるしバゼルギウスなどの狩猟っていうクエストだった場合は報酬は危険度2の物になる >>597
そもそもなんで火を担ぐ必要が?火が弱点の相手いないけど >>626
報酬は別枠だから採取したものや剥ぎ取ったものはちゃんとアイテムボックスに入ってるよ ハイメタの上位装備あるいは砲弾装填数アップの着いた防具はありませんか?
ガンス使いで腰だけ更新できない… ハイメタの上位装備あるいは砲弾装填数アップの着いた防具はありませんか?
ガンス使いで腰だけ更新できない… >>626
クエ終了時の報酬画面に出てくるのは
・クエスト達成した場合の報酬
・部位破壊した場合の報酬
・オトモが採取したアイテム
以上のものです
途中帰還した場合は部位破壊とオトモの採取のみになります
それ以外で
・クエスト中に採取したアイテム
・切断した尻尾の剥ぎ取り
・対象外や複数討伐の途中の剥ぎ取り
・モンスターの落し物や痕跡からの素材
以上のものはクエ帰還時に自動的にアイテムBOXへ収納されます 装飾品200種バグがあると聞き、マイセット着る前に今着てる装備の装飾品全部外してるんですが、これで対策あってますか?
例えば装飾品を80種持ってたら、武器防具のスロット120カ所に装飾品嵌めたらバグるという認識で良いですか? >>642
一応スロットが2つ以上ある武器や防具に同じ装飾品2つ以上嵌めてる場合は+1ですむ
だから心配な場合は複数個同じ装飾品使う時に1つの防具とか武器にできるだけ同じ装飾品をはめたほうがいい >>643
なるほど!分かりやすく教えていただきありがとうございます! 雌火龍の紅玉が全然落ちてくれません
レイアとレイア亜種、また討伐と捕獲どちらがよいか教えてもらえませんか? ガンスには、ランスで言う所のガードダッシュやカウンターのような攻撃後すぐにガードに移れるモーションはありますか? 武器カスタムのスロットについて教えて下さい
大きさは一番小さいやつですか? 導きの青い星ってクリア後ゼノみたいにランダム出現になります?
それとも常駐のままですか? ゆうたさんという方は有名プレイヤーなのでしょうか? このゲームは危険度3の歴戦古龍がエンドコンテンツですか? >>650 「ゆうた」というPC名の方を指しているわけではなく、「ゆうた」という概念の方で使用されている方が殆どだと思われます。 >>648
小さいスロットが追加される
特殊な例としては、!!ーとすでに2個スロット空いてる場合はカスタムすると!!!3個スロット空く強化になるけど
!!!みたいにすでに3個空いてる状態から強化すると、△!!と1つ目のスロットが1サイズ大きくなる強化になる マグマに潜ったヴォルガノスを引き摺り出す方法はありますか?頻繁に潜るせいでストレスで仕方ありません >>646
使い勝手は結構違いますが○△同時押しの切り上げからガードに派生できます
>>648
カスタム1回目は小さい穴の追加で2回3回すると1回目に開けた穴が一段階ずつ大きくなります >>645
調査の金枠、金手形持ってるならマカ錬金
>>651
正確には危険度2-3のモンスターだな。
報酬の枠的にお守り出やすいのは2になる。
エンドコンテンツはHR100まで上げる、カスタム武器作る、納得行くスキルの装備作る、トロフィーコンプくらい。 ☆4フリークエのラドバルキン闘技場が条件満たしても出てきません
テンプレには救援で探せみたいに書いてあるけど自力だとでないんですか? 鳴き袋を集めてます
ノイオスの調査クエって存在するんでしょうか?
サイトによってはあるように載ってるんですが
存在するのなら出現条件を教えてください >>657
ゆうたと言うのは、突撃してすぐ死んだり寄生してクリアしようとするようなキッズ(プレイヤー)の総称みたいなもの。
存在すると言うよりは概念。
寄生ハンターだのクソハンターだのを追及していくと自分の名前でプレイしてるようなキッズに行き着くって意味合い。 >>661
小型モンスター倒してもレポートが出るので、多分それが小型モンスター調査クエになるんではないかと思う。
だから小型倒しまくる。
何が出るかはランダムなのでわからん。 >>662
自分もゆうたのようにならないように気をつけます 今までのキリンは居合力(抜刀減気)大剣か睡眠爆破双がお手軽だったのですが、今作はソロで睡眠爆破が微妙と言われてるのはなぜですか? >>665
睡眠爆破のダメージが今までは3倍だったが、2倍に変わったのでダメージ効率がガクッと下がった。
あとは今回ソロなら全体的にそんなに強くないからガチッた方が楽じゃねってのはある。 >>668
ありがとうございます
睡眠爆破にいいかもと思ってたんですが、甘かった・・・ >>669
まぁ今回は割と基本報酬や剥ぎ取りで全部出るのと、調査クエや金銀手形っていう救済もあるから部位破壊に拘らなくても結構手にはいるぞ。 >>670
ただ今回はキャンプ戻ればアイテム枯渇することがないので、本当にどうしようもなかったら睡眠爆破も手段ではある。 自分の持ち物って落とします?
捕獲にしようと思って、テントから罠と麻酔玉持って少し歩いたら捕獲玉がなくなりました合成なんちゃらって相棒が突然言ったので見たら持ってない…
倉庫にはまだ沢山あるし。 攻撃282で超会心3会心80%の弓の場合
会心80→95%にするのと溜め段階解放で溜め4補正をのせるの
どちらが火力が出るんでしょうか >>675
常駐です
>>674
強弓です
弓のなかだと体術弱点特効と並んで最優先で付けたいスキルの1つです
蛇足ですがその後は属性強化属性会心弾強化と続きます
>>673
落としません
なんらかの勘違いかと 属性やられ耐性MAXにしたら
テオの粉塵触ってもふっ飛ばされなくなりますか? >>676
返答ありがとうございます
一応CS剛射ループではなく抜刀一矢の運用を考えているのですが、それでも優先度は強弓でしょうか
すみません最初に言っておけば良かったです hp200かつ防御400で大剣にガード強化だけ積んで歴戦テオのスーパーノヴァ防げますか?まぁ防げたとしても強壁珠がないからつけれないんだけども・・・ >>680
ガ強化積んでればガードができるし、衝撃大でダメージも食らうが瀕死ダメージにはならんよ。 >>680
ガード強化があればガードする事自体は可能ですが体力とスタミナをそれなりに削られます
とはいえ即死レベルの特大ダメージではないのでガードしちゃって構わないと思います
>>677
粉塵に触れると「爆破やられ」という状態異常になり、これを治さないで居ると吹っ飛びます
「爆破やられ耐性」のスキルがあるのでこちらで対応可能です 弓を最近使っているんですが剛射って連続でできないんですか?連続で使おうとすると曲射になってしまうんですけど 質問です
ダメージ計算のために全体防御率を知りたいです
各歴戦古龍だけでも良いので載っている攻略本、攻略サイト等はありますか >>684
クイックショットから剛射は可能ですが、剛射から剛射は不可能で、間に連射か曲射を挟まなければならないため、基本的に連射を挟みます
弓スレのテンプレ>>4が非常に分かりやすいので詳しく知りたければ覗いてみると良いかもしれないです >>686
ありがとうございます!
弓スレのテンプレ見てきます >>678
横槍ですが、その場合は会心で良いかと。
余計なお世話とは思いますが、抜刀一矢はマルチで運用するとあまり良い顔をされないので、マルチ前提なら火力も高いですしCSループを推奨します。
ただ、ソロで楽しみたい、使ってみたいという状況でしたら聞き流してください、失礼しました。 スキルの属性やられ耐性を3まで上げれば、麻痺やられも無効になりますか? >>689
属性やられ耐性は
火属性やられ、水属性やられ、雷属性やられ、氷属性やられ、龍属性やられのみを防ぎます
その他の状態異常は麻痺耐性などの各スキルで対応可能です 幻の鳥の捕獲って下位の探索やフリークエストでも出ますか? フリーの星7クエwikiなり何なり見て全部クリアしてるのに未だ銀クリアです
闘技場関連も研究所絡みなどの隠しクエも全部やってるんですが…(計25クエ)
念のため一通り自分で受注してクリアし直してます
同じような状況だったり、何か他に忘れてることってありますかね?
クエストは下のとこを参考にしました
https://gamy.jp/mh-w/mhw-quest7 マップでモンスターにドクロが付いてたら瀕死なのはわかるがたまに白い!つくときがある
あれは何のときつくの? 前にネルギガンテに勝てないって書いた者だけど
みんなの言うようにレウス、バゼル装備つけて勝てたよ!
ありがとう! >>695
すげー!ソロ?
ソロなんて俺ぜってー勝てないや
いつもフレに助けてもろてる 広域化スキルをつけて味方の回復について質問です。
回復薬を飲んでいる最中に何か行動を取ると回復が中断されますが、その場合味方の回復もそこで中断されますか?
それと、自分が飲み干しさえすれば、味方は攻撃や回避など何をしていても中断されず回復できるでしょうか? >>681
>>683
なるほど爆破やられ耐性ですか
ありがとうございます >>697
自分が中断した場合は広域化も中断され既に回復していた分は適応されます
自分が飲み干した場合、範囲内にいる見方は何をしていても効果は適応されます >>692
フリクエでも出ます
下位も出ると思うけど自信ない >>255
期間限定で上位のチャレクエでガンキンとバルキンの二頭クエやってるけどブロス二頭やガンキン二頭より簡単で出やすいと思うよ 歴戦ハザク強化されてません?
昨日やったら不動着ててもゴリゴリ削られてあっという間に即死したんですが
あと防御450越えてても尻尾一振りで半分くらい体力もってかれます
サイレントアップデートされたんでしょうか? クエの報酬でも出る事はあるが、狙ってやるもんじゃないので大型討伐バウンティを攻略や素材集めとかのついででやって貯めてくといいゾ 弓でCS後に照準うまく合わせられないんですがどうやったらいいんでしょう
モンハン持ちに切り替えたほうがいいですか 大剣のタックルで敵の攻撃に合わせると吹き飛ばしやのけぞり無効らしいのですが
防御力も上がっていたりするんですか? >>702
自分もそれ感じました。個体差なのかなぁ? >>707
はい。あと属性弓使うなら弱点特効3とレウス防具のシリーズスキル会心撃属性は必須。 >>658
捕獲後ランダムで出るから面倒なら救難探した方が早い >>706
モンハン持ちする必要はありません。
トレーニングルームの樽や木に向かって照準を合わせて前後左右にCSしながらひたすら一点を狙えるようにすると上手くなると思います。 調査クエストってモンスターの体力はフリークエストに比べて増えるのでしょうか?
また、30分や15分制限の調査クエストなら体力は減るのでしょうか? クエスト→キャンプ→クエストの流れの時、キャンプに3分以上滞在した場合1クエストとしてカウントされますか? ゼノが倒せません
メイン武器はライトボウガンのレウスバスターIです
サブ武器はスラアク
おすすめの武器や倒し方ありますか? サークルのリーダーを委任したいのですができるのでしょうか? >>717
強い弾無くなったら戻り玉使って補充しながら戦うと良い
レウスバスターなら羽に斬裂撃って無くなったら補充繰り返してれば倒せるはず >>717
前半は落石ポイントあるからそれを確実に当てろよう 歴戦古龍調査で激運使うとちょっとは英雄石出やすくなる? ハンマー使いなんですが
氷か水1本だけ作るとしたらどちらが良いと思いますか?
水は作らずブロスシャッターで必要な時だけ属性解放した方が
水◎氷○ の相手でも結果強かったりします? >>724
そうかー
報酬枠だからなんかないかと思ったが 武器の無属性部分のダメージを知りたいんですが良いサンドバッグはありませんか?(フリークエストのこのボスモンスターのこの部位なら属性0の通り0で当てやすい、とか)
トレーニングの柱は属性が結構通るようなので困ってます 最終的なスキル構成として一般的には
会心率上げて超会心いれたあとに
攻撃力の数値盛るのと
匠や攻撃力数値盛ってあまったら会心率上げるのと
どちらの方がいいのでしょう? >>729
武器種や装備やスロ状況によるけど
白ゲいくなら匠で、火力に弱特はほぼ必須
そっから余ったとこに超会心いれたりだけど3詰めないなら攻撃珠優先でいいと思う
基本的に会心100%いかないなら攻撃>会心率のが期待値は上になる
逆に言えば会心100%運用できるなら見切りもありっちゃあり >>727
覚醒で属性がつく武器を
無覚醒と覚醒でいって差を見るのがいいんじゃね ゾラマグダラオス中に出てくるネルギガンテって倒せる?倒せないから戦うだけ無駄? >>734
一定ダメージで逃げるから戦うだけ無駄
ついでに出てきても無視しときゃゾラのマグマにあたって勝手に逃げる レスありがとうございます
クリア後の追加モンスターはキリンだけですか? 双剣を使い始めました 鬼神化ゲージの下半分は赤になるのですが 上半分は黒いままです そういった仕様なのでしょうか? >>736
キリンは下位でもでる。
同様に痕跡集めないと出ない亜種はいるが、進行として本当に一番最後に出るのはゼノジーヴァ。 スキルシミュでおすすめないですか?
(泣)シミュというの使ってるんですが空きスロが全然間違ってるので レスありがとうございます
ゼノで最後なんですね
下位のキリンですか調べてみます
レスくれた方ありがとうございました >>740
泣シミュで間違ってたことないけどなあ
武器スロの指定とか間違えてない? 危険度2の痕跡集め、お勧めの方法ってありますか?
体感でも良いので良く拾えるなどあれば教えてください >>744
基本は隠れ身着てストーキングだな。
ガロンとかは飛ばない潜らないから集めやすい。
奈落があれば3と2両方集められる。 >>744
ディアブロス亜種かディアブロス出てればキャンプ放置で10分に1回ぐらい痕跡集めに行く
出てないならフリークエストのヴァルハザクとオドガロンの奴でオドガロンストーキング >>737
単なるゲージのフレーム部分だとお考え下さい 任務クエで救難を出したところ、クエ参加しても狩場に来ない&他のプレイヤーがキャンプに到着した瞬間離脱…という事が多々ありました
特に二人目の方で
偶然であってほしいですがこういうとこ頻繁にあるのでしょうか?
ちなみにゆうたとかhunter等の名前ではないです 闘技大会で使用した武器もカウントされてしまいますか? >>744
ギエナは12番キャンプ出た辺りで6個ぐらいあるから楽よ >>749
マルチモードにするいたずら流行ってんのかな? >>713
それしかないですかー
自分絶望的にセンスないかもしれない
ありがとうございました 太古の大骨を集めようと思ったら上位より下位の方がいいのでしょうか? >>753
そのパターンよくみるけど
外人っぽい名前が多いし、回線切れただけじゃないかな >>754
突き詰めれば、本体設定の方でボタン配置を変えれるので、R1などのボタンとXボタンを変えればCSループは格段的にやりやすくなります。
ただ、その際に普通の回避や、メニューを閉じたりする役割のXボタンも全て配置変更後の操作になるので、少し混乱する可能性はあります。
オンオフは簡単に出来るので、別ゲーをやる時などは心配なし。 >>746
>>747
>>751
ありがとうございます!ディア、ギエナは現状クエストに無いので
奈落クエでガロンストーキングで集めてみます! >>703
なるほど、ありがとうございます
>>709
ですよね、その後3連敗したので強い個体が続いたってことなんかな >>702
歴戦ハザクに不動は事故が多い
旋回噛みつきからの尻尾攻撃なんかで本来なら噛みつきで吹っ飛ぶところを尻尾までもらうようになっちゃうから
ハザクは不動着ない方が死ににくいイメージある >>761
調査クエはクエストになった時点で個体の強さ決まってるから同じ調査クエ貼ってればそうなる
ぱっと見デメリット付いてないのに報酬枠が多いクエはモンスター自体が強い マルチでモンスターが麻痺してる間に頭に攻撃しようとしたら他のプレイヤーが武器振り回したりで近付けず、空中に飛ばされたりして迷惑だったのですがこれはその武器だけですか?
周りに迷惑かけたくないので自分は使いたくないのですがどれがそうなってしまうか分かりません
それと食事のメニューにたまに色が変わっているメニューがありますがなぜなのか教えて頂きたいです! >>760
とりあえずオトモ放置でスキルは威嚇と整備、反応距離up。潜伏はどっちでも。
ハザクは隠れ蓑着てなくても気付かれない。大体ザコに気付かれてから反応してるので、気付かれなかったら攻撃するまで反応しない。
なのでガロンにすれ違う時だけ隠れ蓑をつける。
基本初期キャンプからハザクの寝床を往復する感じ。 >>762
>>763
なるほど〜
ちなみに二乙で4枠でした >>763
それ知らんかった!
じゃあ調査クエに猫飯で弱いのこいを発動させても意味ないってことか 弱点特攻は、オレンジダメージの部分が会心率が上がるのですか? 釣りでカセキカンスのバウンティ以外終わらせたのですが
瘴気で魚調査員見つけれなくてバウンティ受けれないんですがどこにいますか? >>764
色々ありすぎるから自分の使ってる武器を書いた方がいいかも
××はマルチでは使わないほうがいいよってコメントしやすい
マルチで近接使うなら、怯み軽減1はほぼほぼ必須 >>769
MAPに!マークつくのでそれをタゲって導蟲使うといいと思う
瘴気の谷に入る前に調査員がいるかどうかの確認はできるので確認してから入ってね
いるかどうかはランダムです >>771
素早い回答ありがとうございます、ランダムなんですか
これで余計な読みせずにすみそうです >>768
いいえ
オレンジ文字だからといって弱点とは限りません >>743
もしかして汎用スロットって空きスロって意味ではないんですか? >>623
どなたかこれわかる方いませんか?特に支障は無いんですが、ビックリマークが消えないのが気になります。 >>777
>>623
考えられるのは次のページにも新規取得クエストがある。
無いのであれば会話を全て終了して再度話しかけると消えていると思います。 スリンガーのロックするにしてるのにロックしなくなったんだけどなんでたろ? >>777
もうすぐorもう満杯だよ、の意味じゃなかったか? >>768
オレンジは「ここはちゃんとダメージ通るから、ここ狙ってねー」ってサインみたいなもん。
それと別に更にダメージが通る部位があって、そこは弱点だから攻撃したら改心率upってスキル。
弱点って聞くとピンポイントに思えるが、大抵は顔(頭)と1、2箇所くらいある。 >>782
Fast Travel(ファストトラベル)の頭文字
マップ開いてキャンプに飛ぶ機能のこと…だと思うけど文脈によってもしかしたら違うかも 危険度1と2の個体の混成歴戦クエ(参加条件HR30以上)を何回か回してみたのですが危険度1相当の報酬しか出ないのは仕様なんですよね? 集会所メンバーの名前が緑だったりオレンジだったりするのはどうしてなぜ? >>785
調査クエのメインモンスターの危険度に依存するので仕様です >>786
HRとかHR100クエストのクリア状況でかわる 強走薬の効果をスキルで説明してるのをどこかで見た気がするんですが詳細知りませんか
体術2+スタ急1相当、のようなかんじで コラボとかの弱い装備使いたいのですがカスタム強化は最大どのレベルまで上限突破できるようになりますか? >>775
武器スロ1で耳栓5、匠5、弱特3、体力3剛刃、無撃、空きスロ3で検索して
バゼルbプリケイドbカイザーbバゼルbデスギアb出てきたんですが空きスロ3がないです 他のプレイヤーのステータスってどうやって見れますか? ごめんなさい腕がカイザーaとb見間違えてました死にます 調査ポイント集めで青い宝石増殖中を利用する方法がありますが
ブルーマリン32ptsは99個になったらそれ以降は無駄になるのでしょうか
あとネコの収穫祭とネコの換算術を確実に利用する手段はあるのでしょうか >>790
レア度毎に限界が決まってるので、基礎防御力にもよるんだが、最終的に大体の防御力はレア8>7>6>5となる。
例えばレア8のゼノ防具は92まで上がるが、レア6のディア防具は86、レア5のレイアは84まで、みたいな。
例えばアーロイ装備は基本値が46なので限界は84までとなる。
ちなみに下位装備、レザーグラブで試したら基礎値2、最大64だった。
一応下位装備も使えるが上位まで、歴戦はきついかもな感じ。 >>778
未登録のページにしてからクエを確認したらビックリマークは消えました。全ての欄の確認だけで済ましてほしいですね。 回復量UPっていうのは赤ゲージ関係なくMAXまで回復するのでしょうか? 弓について質問です
敵がダウンした時はどう猛攻するのが一番DPS高いですか?
スタミナがMAXにある状態、スタミナがほぼ0の状態で教えてください。 >>800
しない
回復薬とかの効果が上がる
赤ゲージ関係なく体力最大値まで自動回復するのはハザク防具のシリーズスキル >>770
使っているのはライトボウガンで、今はガロンです!
近接苦手で死んじゃうのでこの先変えるとしても弓とかにする予定ですが遠距離武器なら大丈夫ですか? 久しぶりにモンハンやってるけど、属性武器が空気ってどういう事??
前とあんまり変わってないイメージなんだけど 回避の装衣の回避無敵時間は回避性能のどのレベルに相当するのでしょうか? >>804
弓は弓で近接でやるので大差ないです
遠距離でボスボス連打撃ちしてたりカズヤ(一矢)マンでやってる人は悪い例なのでやってはいけません
ライトとヘビィが良いかと思います
こちらも弾によりけりで適正距離がありますが近接までは寄らないのでそちらのほうがいいでしょうね >>805
弓などを除いてネルギガンテや無属制強化のディアブロス武器の期待値が属生特化武器とほぼ変わらないか条件によっては勝ってる
英雄石や獰猛石の出にくさと相まって属生特化を揃える労力に見合った対価が見いだせない 救難信号を出していないのに他プレイヤーが参加してくる時があるのですが何故ですか? 複数クエではモンスターの体力が低く設定されているそうですが…
乱入モンスター(クエストと関係のないモンスター)は、単体クエ複数クエどちらも体力は変わりませんか? 古龍の属性に関してですけど
テオは火属性ですけどクシャルとかヴァルハザクとかに属性とかありますか?
食事の防御と属性耐性のどっちを高いほうがいいのかなと 3月にPS PLUS入会したら、モンハンのテーマとアバターを無料でもらえるって見たけど、
具体的にどこでもらえるかわかりますか?
mhwからPS4デビューなもんでよくわからんです
前の据え置き機はスーファミだし、進化しすぎててわからん、、、 >>813
クエストをソロに設定してなければ同じ集会所の人間なら誰でも入れる >>509
見てるかわからないけどデータのあれこれできました!ありがとうございました ドス黄金魚と白金魚の見分け方が分かりません、というか全く一緒です
これはデザイン班がサボったのでしょうか >>815
過去作だと乱入に補正なし
体感でも乱入に補正があるようには感じない 任務のネルギガンテ狩猟は防御力どれくらいあれば御の字ですか? >>827
300あれば十分じゃないかな
防御力より慣れの方が重要だけどね
好きなだけ戦えるから、防御なんて負けてから考えればいい ネルギガンテの尻尾に赤色フワフワクイナみたいなのがくっついてたんですが、あれってなんなんでしょう?
環境生物? >>833
ありゃ そうなん。17時何ちゃら分までって書いてたのに伸びてるんだね。 障害にかわったね。。。いつ直るか分からないなぁ早いと良いけど ただいま、"PlayStation Network"("PlayStation Store"を含む)をご利用いただけない場合がございます。
調査及び復旧作業を行っておりますので、いましばらくお待ちいただきますよう
宜しくお願い申し上げます。 >>829
砲撃は攻撃力の数値関係ないから乗らない。 >>842
書き込んでからトレモの存在思い出したわ…
ありがとうございます >>818
PS4のメニュー画面(モンハンの、じゃないよ)のstore開く。
メニューにあるPlay station plusから、
配信コンテンツを選ぶとある。 切れ味について質問です
達人芸業物等を除けば一回切ったら切れ味が1下がる認識で大丈夫ですか?
またランスのガードダッシュからの飛び込み突きは切れ味3使うということで合っていますか? >>831
戦ってるうちに消えてしまったので確かめられなかったんですが、ゴワゴワってネルギガンテの尻尾にもいるもんなんです?
色も赤っぽかったのでゴワゴワとは違うのかなあと思ったのですが、他に見た人いないですかね >>720
ありがとうございます
体感で30分の調査クエストのほうが弱く感じたのですが、気のせいだったみたいですね 歴戦テオのノヴァって食らったとき
体力の装衣より耐熱の装衣のほうが生存率高いかな? >>845
基本的には1攻撃毎に1消費
ランスの飛び込み突きは3hitする多段攻撃
チャージアックスやガンランスの一部攻撃が斬れ味消費が大きかったり
双剣にデフォルト業物と呼ばれる斬れ味消費軽減があったりするので
その辺は個別に調べる感じ
>>848
大抵のクエストでは個体差と呼ばれる体力のブレがあるので
たまたま弱いのが来る事はある >>847
いやネルギガンテまで行って粘着弾を環境生物とか言ってたら頭バグってんでしょ
ギルカにコンプリート壁紙だってあるんだからただの釣りだよ、ほっときな 今配信されてる上級チャンレンジクエって常設のクエと比べてコイン集めは楽なんでしょうか
工房武器派生をずっとスルーしてて今から作ろうと思っているのですが、このクエ回すべきですか? 「オプションボタンで見れる防御力」と「装備変更画面で見れる防御力」が違うのですが、どちらが正しいのですか? >>853
オプション
装備画面のは装備の合計だけでオプションには護符やら爪やら食事やらが加算された数字 >>853
装備変更欄の防御力は装備品だけの防御力
オプションボタンで見れるのは爪護符や食事効果その他の補正まで含めたもの >>844
ありがとうございます
帰ったらやってみますね 爆発属性の蓄積っていくつで爆発するものなん?
あと、計算式とかってある? >>857
いくつで爆発するかやどれだけ耐性がつくかはモンスターによって違う
計算式はただの足し算
エフェクトが出た時に加算されて閾値を上回れば爆発 >>858
そうか、相手次第では耐性も変わるよな
一応状態異常のカテゴリーだからもしかして爆発までの蓄積量も回数追うごとに増加する感じ? >>682 >>683
遅くなって申し訳ないですがありがとうございました。 一つしかない装飾品って使い回しできます?
マイセット登録しといたら勝手に付けなおしてくれないですか? 調査レポートって痕跡を集めたときにランダムでもらえるんでしょうか?
それとも、蓄積値みたいなのがあって、一定数の痕跡を集めると出るのでしょうか? >>863
なるほどなぁ、言われてる通り微妙な感じか、テオ武器とか見た目好きなんだけどなぁ
爆破に極端に弱いモンスター出ないかな クリアー前の場合よく装備候補として提示されている
超心珠や痛撃珠、耳栓珠等はほぼ手に入らないと思って間違いないでしょうか?
3のテンプレ見る限りHR30のクエとかって感じで間違いない感じですかね? >>865
早い回答助かりました。ありがとうございます。 >>867
痛撃はレア度6だからでると思う
超改心は30以上で受けられるクエストじゃないとでないとおもう >>865
>>868
ごめんなさいまちがえました。
確か歴戦は蓄積ポイントがあって、マックスで必ずてに入ります。 調査クエのモンスターってメイン以外の2体は固定ですか?
あるクエストで黒ディア、ディア、バゼルだった場合、再び同じクエ受けても面子は一緒ですか? >>849
耐性がいくつあるか、スキル次第じゃないかな。 >>865
ランダム。
>>873
基本調査やフリーの乱入は固定のはず。 無属性武器活かしたくて無属性強化付けたいんですが珠持ってませんと言うか出ません
その場合デァアシリーズのスキルしかありませんか?使いたいのはタイラントブロス2です https://i.imgur.com/ioA03HX.jpg
この武器の麻痺属性って()の中にあるけど麻痺珠効果あるの?
それとも麻痺珠つける事によって麻痺属性を宿すの?
もしくは麻痺ビンに関係あるの? >>879
()の属性は属性解放のスキルを付ければその属性になる
属性解放無ければ無属性扱い モンスターが飛び回るとロックがすぐに外れるんだけど、
距離が離れる以外では絶対外れなくする方法ない?
もしくはもう少し頑張ってロック継続してもらう方法 >>882
カメラ移動時にR3誤爆してるだけだと思うぞ カメラを手動で動かそうとするとロックが外れる仕様
じゃなかったっけ? 今シャッターメインで使ってますが、古龍相手だと龍封力もあるのでネギ武器の方がいいでしょうか? 痕跡集めしてますがネギ放置ってキリンと比べてレポート殆ど出ないって認識でいいですか? >>852
撃龍王のコインが確定報酬になってる(普段は闘技大会08と09で出るがクリアしても出ない場合が多い)から工房系の強化をするいい機会だし回しておくといい、相手が結構強いけど相打ちして体力削り合うからその点は楽っちゃ楽か 火耐性が20あるならバルノスマント着て熱ダメージ無効のスキルつけるのは意味ないですか??
火耐性20≒熱ダメージ無効と考えていいのでしょうか >>882
ターゲットの注目方式をロックオンにしてるんじゃない?
ロックオン方式は右スティック等でモンスをカメラ中央から外すと自動的に照準が解除される
ターゲット方式だと照準設定はされたままカメラ移動でき、L1を1回押すことで中央にセットされる >>882
ちと補足って感じなるけど
基本的にモンスをカメラでセットするにはL1を1回押すターゲット方式の方がやりやすいと思う
だけどターゲット方式の場合、R3押し込みによる照準解除しないとずっと照準設定される仕組みで
モンスが複数いる場合は次々にタゲが移ってくので何度も押す必要があるみたいな感じ
どちらも一長一短って感じではあるんだわ >>889
熱ダメージ無効ってのは溶岩地形などの地上ダメージの事
炎上は火やられ状態を意味するので役割が違う感じ
ブレスで炎上するのを防ぐのが火耐性20以上 >>887
運です
>>891
似てるようで結構違うので、触ってみて使いやすい方からやってみるのがいいかも
どちらかというと機動性あるのがランスで瞬間火力でるのがガンス
ランスは触り始めは機動性あるって信じられないかもしれない >>865
ランダムです
1回で出ることもあれば、10回拾っても出ない事もあります >>862
使いまわし可能です
マイセットで記憶したものを呼び起こせばは自動的に付け外ししてくれます >>895
ありがとう。フレンドと使うからランスにしてみるわ >>865
この前ネギストーキングしてずっと後ろ付いて回って27分間約40個の間出なかったよ。結局その時は50分フルで追っかけて4つしか出なかった。
完全に、うん 遠隔武器の毒弾とか麻痺弾って弱点部位に当てたほうが状態異常になりやすいですか? >>791
汎用スロット選択すると装飾品の欄に記載されるよ
その指定した汎用スロットを開けたうえでの空きスロが空きスロの欄 >>902
テオは火、キリンは雷、クシャルとハザクは不明(無属性?)ゼノは龍属性
だったかな? 装衣や円筒複数装備の件ですがストーリーの収束の地クリアしていますができません。
他に条件あるんですか? ヴァルハザクの頭って体力少ない状態じゃないと壊れない? >>900
状態異常(爆破含む)はどこ当たっても同じ。 >>906
古龍の頭は一定の体力まで減った上で部位破壊蓄積値maxで壊れるっぽい。
尻尾もだったかな。 猟虫の打撃属性で頭ばかり攻撃したらダウン取れますか?
そしてこれはKO珠は有効ですか? >>904
ありがとう
ならクシャルとヴァルハザクの時って飯は防御一択? >>906
>>908
頭の破壊に体力が関係するのはクシャテオのみでヴァルは体力に関係なく破壊できます
ちなみに尻尾については体力関係なく切れます クエスト途中離脱のコマンドは無いんですか?大きさ見てとかやってみたいんですが >>913
それは自分で受注してモンスター見てから救難信号送るなり、ソロでやりゃいいやんか。
金冠目当てに他人のクエ行くのはマナー悪いぞ。 ゲーム初めて最初の数回のマルチって異常に落ちやすくない⁇
毎回必ずと言っていいほど最初の1、2回目は回線が切れるんだけど私だけかな‥? 全クリしてもクエから帰還する度に受付野郎が話し掛けてくるんですか? 質問です
調査の歴戦ネギがやたら強く、いつもの歴戦ネギではHPの2割ほどしか食らわない攻撃で6〜7割ほどのダメージを食らいました
結果的にクエストは失敗しましたが、歴戦モンスターの中でも強さに強弱あるのでしょうか?
ちなみにクエスト内容は、50分、四人、五乙の甘さで四枠でした。
やっぱり甘い奴はモンスターが強くなるのでしょうか? >>913はオンの話とは言ってなくないか…?
離脱自体は救難信号のページにある
クエストリセット…出発前に戻る(前作でいうリタイア)
クエストから帰還…倒したモンスター、取ったアイテムが保持される >>919
猫の弱いのこいスキルがあるように、モンスター毎の個体差はありまぁす! 装備セットのスキルで使わない手は無いお得スキルって何かな?? >>920
あ、ありがとう御座います。
AかBか聞いてるのにDを答えられて困っていました 自分で頭防具表示OFFにしてマルチに出た場合、表示ONにしてる人からは自分の頭防具って表示されてしまいますか? >>925
されない。
ちなみにネタ頭防具は表示onにしててもムービーには出ないらしい。
(○○フェイクなど)
コラボ一式はムービーでも出る。 耳栓護石Vにしたくて龍晶原石探してます
今hr41で歴戦個体狩ってるところですが剥ぎ取りなどでゲットできますか? >>928
HR49クエを終えたあとに入手可能です。 スキル防御DOWN耐性の使いみちってジョー来るまで無いの? 無属性武器を担いでた時の「相手を状態異常にした回数」ってどんな状態にした回数? 錬金で目当ての装飾品のためワクワククエでクエ回しをしているのですが
4つ先が欲しいのでクエを三回クリアしても4つテーブルが進みません
クエ三回でどの場合であっても必ず4つ進むはずなのに、二回やってみてもダメでした
もしかしてワクワクを拠点に戻らずキャンプからクエを受けていたのが悪かったのでしょうか? >>892
ありがとう、
ターゲット試したけどこれじゃないかも。
絶対外れないロックオンがいいの…
照準アシスト機能をOFFにすんのかなー
なんでこんな半端仕様にしたんだろう
開発にフロムゲー経験者がいないのかな ランス装備作るなら鉄壁の護石にガンキン3つ、あとは弱点特攻とか適当に盛ればオーケー?ランススレ見てきたけどよくわかんなくて >>936
いーや、護石で3あればガンキンでなくてもいい感じ。
完全な防御性能が欲しかったらガンキン足αにしてガ性5にしとくといい。
マルチやるなら怯み軽減ほしいのでゼノ腕か珠。
強化は古龍とガンキン以外はあんまり使い道ない気もするから、基本なくていい。 >>882
自己解決
照準アシスト機能をOFFにしたら
だいぶそれっぽくなった
でもちょっと離れただけで簡単に外れるけど >>937
なるほど。いまはフレンドと歴戦古龍回してるんやがガ強なくてもスーノヴァとか普通に避けれるん?ランスは動き遅いイメージ勝手にあるんだけど >>940
ノヴァはないと無理。
ランスなら逆に突進した方が避けれる確率高い。
正直ランスで張り付いてるから人に任せ切りだか、大体上手い人は閃光投げるしなぁ。
でも事故防止には付けてる。 >>915
うちwifiだけど落ちることはほとんどないよ。まさかキック… >>940
ノヴァはどの武器でも避けるだけなら余裕だと思う
俺はやっててコマンド入力でダブついて閃光撃てないなってときでも緊急回避はできてる
ただランスで気をつけなきゃいけないのは武器摩耗による弾かれ
どうも弾かれたときの隙が大きすぎてそのあとの攻撃は食らう事が多いんで
ネルギガンテ然り相手のスーパー技くるなってときは慎重になった方がいい感じ >>936
ガ強あったほうがいいなって敵は割と限られてるんよね
最近になって強壁珠ゲットしたけど必要な時だけガンキン3つでやってた
基本的にガードは3でいいと思ってる
脳死ネルギガンテとかするときはガ強+ガード5あれば鼻ほじりながらでもできると思う
個人的にランナースキルが入れにくいけどあるとすごくやりやすい >>923
達人芸と業物は使ってる人多いかな
あとレウス装備の会心属性のやつ
心眼は重いのと珠もでるんで珠でって人が多い気がする
ガンキン3つのガ強もあるけど武器種が限られるね
鈍器使いも2つで発動するから前は組んでた人多いけど
無属性と匠でやる事が多い関係上、白ゲ選択の人が多いよね 闘技場のコイン使った武器で強い武器またはおすすめを教えて頂けませんか? 既出だったらすいません
ステータスの防御力は同じはずなんですが武器によって受けるダメージ量が違う気がするんですが気のせいでしょうか
ライトボウガンでやってた頃は即死だったんですよね >>949
剣士は防御力にボーナス
ガンナーは属性防御にボーナス
剣士のほうが被ダメージ少ない >>948
太刀は無属性強化+白ゲージ可能でほぼ最終武器
ライトボウガンも多少扱い辛いが最終武器候補
>>949
近接武器は物理ダメージ軽減
遠距離武器は属性ダメージ軽減効果がある
物理ダメージデカイ攻撃なら
近接武器のが食らうダメージは少ないね ドドド三兄弟がまた来るそうなのですがドドドからはレア度7の装飾品は出ますか? >>952
おお、ありがとうございます!
太刀使った事ないけど作ってみます! >>950 >>952
ありがとうございます
ガンナーにはガンナーのボーナスもあるんですね チャアクのタイラントブロスUを使ってるんだけど
素の切れ味が青で匠2を乗せて青を伸ばしたところで
一発のダメージ自体は変わらないよね?
トレモの柱に超出撃っても匠なしとありでダメージ変わらなかったんだけど
チャアクスレだとブロスに匠2と剛刃乗せて運用してる人がいたからどういう事なんだろう… >>956
匠4まで伸ばせば白10出るけど
匠2で剛刃はよくわからんので本人に聞かんとわからんね >>956
色が変わらない限りダメージは変わらない
青での運用を伸ばそうとしてた…というのは考えられる
匠4or5+剛刃での運用の方が強い気もするが、その人のほかのスキルも知らないので余り突っ込めない >>957
>>958
やっぱりイマイチわからんよね…
でも素だと青短すぎるから伸ばした上で剛刃かけて
剛刃切れた後に研ぎ直すチャンスがないところを青維持する為っていうことなのかも。
答えてくれてありがとう! 森青レウス30分、闘技場青レウス8分
移動するのはまだ分かるけど嫁が合流しすぎてウゼーし地形が悪い場所は戦い辛すぎてクソだわ 歴戦で出てくる珠って、モンスターによってレア度も変わるの?
例えばジュラドトスの歴戦よりもキリンの歴戦の方がレアな珠が出やすい、とか 麻痺猫ってあるって聞いたんですけど、まだHR4なんですが、麻痺猫作れますか?
ちなみに麻痺猫の作り方教えてください。 >>964
猫が装備できる麻痺武器ならある
旧作にあったメラルー系の麻痺武器のことなら無い >>965
猫が装備できる麻痺武器ですか。何か人から聞いた話によると(間違ってましたが)
どこかでその武器を生産するんじゃなく、拾うとかってその人に聞いたんですが、
自分で調べても生産とかしかでてこないから聞かせてもらいました。
変な質問、すいませんでした。 何か知り合いが麻痺猫もスカウトするとか言ってたけど、初期の猫でいいですよね?
武器さえ麻痺武器にすれば問題ないですよね。 オトモ道具で あしどめの虫かご があれば
痺れ虫かごを設置できるようになる・・
オトモ道具は、古代樹の森のテトルーと友達になることで入手できるけど
HR4で発生するかは分からない >>968
横からだが補足
テトルーという猫部族が各マップに生息していて、仲間として認めてもらうとオトモが装備できる道具をくれる
初期装備はミツムシのお香だけだがそれ以外にも色々あって、その中に足止めの虫かごがある 防御のほうがいいのかな。選ぶなら属性の方がいいんじゃないのか。
チャアクな俺は攻撃盛りだけど。 オドガロンなんだけど、ストーリーでいった初見時は怒っても白い息吐き出してるだけだったのに、フリーで生態調査の捕獲にいったら、身体が赤く光って白い息も多くなってた
巣で何かしていたみたいだけど、そのせい? 閃光を打つ場所教えてください
地面とか壁なのか、モンスターの顔めがけてうつのか
よくわかんない >>976
顔の向いてる方向 多少距離感無いと難しいかも >>976
閃光がモンスターの目に入れば正直なんだっていい
「自分の足元に撃ったほうがいい」って言う人がいるのはモンスターが自分のほうに顔を向けるからってだけ
普通にモンスターの顔のちょっと前の空間めがけて撃てばまず失敗しないから普通にそれでいいと思う >>969
すいません。今見たらHR6でした。
寝ぼけてますよね。すいません。 クシャルの竜巻とかヴァルハザクのブレスとかに属性あれば属性大の方がいいと思うんだけどなー
それが分からなくて猫飯困るんですよね >>976
自分の足元とかがやりやすいよ
空中とか判定がややこしいけど敵が自分向いてるときに自分の足元が鉄板 >>977 978 981
ありがとう
やってみます >>921
個体差って割には強さにが全然違うのですが・・・
それこそ下位と上位くらいの差で 火竜の奥義はレウスとレウス亜種の装備の組み合わせでも発動しますか? 特産スジタケ集めにスキル地質学は必要だと思うんですが、植生学は効果ないですよね? >>984
シリーズスキル共通してるので発動します >>983
5乙枠はかなり強かった記憶
後時間制限50、30、15分でも強さ(体力だけ?)が変わるお 強走薬が体術スキルを補完できるみたいに、
スタ急を補完できる調合アイテムって存在するのでしょうか? >>988
横からですいませんけど15分のやつが一番体力が多いってこと?それとも逆? >>991
条件の組み合わせで変わるけど
15分のは基本弱いです 強い個体=デカイ個体ってことですか?
金冠狙いするなら hr49なのに体力珠一個も出ないっておかしくないですか >>896
>>899
公式の攻略本二歴戦の痕跡は累積の調査ポイントが200貯まった所で100パーレポート入手って書いてあるけど。 >>930
ありがとうございます!
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