【MHW】来ると不安になる武器種
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1位 弓
たまにはcsループも使おうよ…ってなる
ろくにダメージ取れずにシャトルラン誘発させるだけのイメージ
2位 ライトボウガン
人事に「学生時代打ち込んだ物はなんですか」って聞かれて「卓球」って答える奴くらい何してたかわからん武器
これも特段火力になるわけでもなくシャトルラン誘発させる事しかしてない
3位 ガンランス
ダメージ表示切ってるんかってくらい微妙連携多い、せっかく武器によって戦い方変えられるいい武器なのに…
4位 スラッシュアックス
ダメージも高くてスラッシュアックスにしか出来ないことってあるかってくらい微妙、そんな事言いつつ自分も使ってるけど
5位 ハンマー
マルチの仕様に殺されてる
せめて坂ではイキイキして欲しい
6位 太刀
言わなくていいよな >>2
棒もたまに使うからわかるけど、味方こかしまくるしダメージ取り辛いけどまぁ太刀の下くらいかな…6位以外順不同だわでも、あんまり見ないし 操虫棍
端から見たらなにしてんのかよく分からない。跳ね回るだけ跳ね回って乗りで長引かせる光景は人によってはかなり苛立つ。加えて尻餅つかすコンボをブンブン振り回す 笛1「まかせろ」
笛2「またせたな」
笛3「俺たちが来れば大丈夫」 >>5
実際そうなんだよな、こかす以外にバッタリツもそこそこあるから被弾少なくなってしににくい良さもあるから書かなかったわ
こかしやす過ぎるのもクソだけど、そこは怯み軽減付けられるし考えてもしゃーないかなって思って双剣も虫も許した 太刀と弓だろ
棍はホスト以外で変なやつ見たことないな >>6
ナンニデモカズヤでシャトルランやぞ、ライトは大抵カルマとかそこらだからまぁ30×3とか取れる可能性あるけど(可能性)
カズヤは0の場合とかたっぷり時間かけて12 6 6とかのあれもあるから… レウスとかのブレスを正面から飛んで躱すんやぞ!
操虫棍ステキやろ! >>10
そうだぞ、でもそいつらに普通に地面いられて被弾多いよりは見学しててなって思うから相対的にバッタが多いことはいい事になってるって判断した ダントツで弓
次いでライトボウガン
あとは太刀とか双剣だな
ライトボウガンは上手い人も多いけど地雷も多い
弓は乙る地雷ばっか チャアクは別にいいわ、どんなやつ使っても公平に超出のダメージ一緒だし閃光使ったりこかしたら喜んでガチャガチャやるでしょ、レジェンドラスタみたいな存在だから 棒使い結構いるな、逆に飛んで躱す事が地上で躱すよりいい事ある?
半々くらいなら何も言わないけど…ねぇ…
被弾少ないに越したことないからそれでいいけど ガンスは救われてないぞ
見てると時間がほんとに勿体なく感じるわ 弓だな
ネギダイブ死亡率、曲射厨、カズヤマン多すぎるキックしたやつだいたい弓 >>23
分かるわwww
笛みると目で追ってしまう 大剣はマゾ向けなせいかダントツでまともな人が多い、初っぱなから不動きて溜め斬りしてる
ヘビボは斬裂マンが未だにいてやばい この際だから言うけどランスも棒立ちガード多すぎ、もっと突けるから
他の武器に比べて攻め継続しやすい上に一発もそこそこあるのに今まで何見てゲームしてたのか、ガードしてジーッとしてる時間長いと聞きたくなるわ 属性弓ならだいたいまとも
ゲイルホーンとネギ弓の地雷率はやばい ヘビィは完全に相手決まってんのもあるからあんまり変なイメージないな、野良ならギエナに1人拡散とかしてんのいたけど1人くらいなら許すわ >>15
3位とか4位で火力云々コンボ云々言ってるのに別に火力出さなくても生きてればいいってわけが分からない 笛は玄人が使ってるイメージだから安心感あるわ
会った数が少なすぎて正確なことは言えんが 笛はたまに吹専いるけど全然マシなレベル、スタン値の天井もあがってなきゃもっとマシなんだろうけど 味方の武器なんて全く気にしないというかみてない
マルチで気にしすぎだろ
ただ一矢の音が頻繁に聞こえてくると不安になる ライトは出来る奴と出来ない奴両極端なんだよな
出来る奴は開幕麻痺入れて邪魔にならないようにクリ距離弱点に弾はじき出しつつ近接の動きも良く見てる。目標が足ひきづったらすかさず睡眠入れて罠張って仕舞い、この流れがとてもスムーズ
ダメな奴はひたすら遠くからペチペチマン 弓ライトヘビィ太刀双剣辺りは不安になる
大剣チャアクランスガンスは安心する チャアクも割りと酷いぞ
俺が超出6回当ててる間0〜1回しか撃ってないのがほとんど >>38
遠くってどのくらい遠くよ?
俺ライトだけど離れすぎるとダメージ1しか出ないし結局0距離に近い近接射撃しないとダメージ入らないぞ ここで挙がっている武器以外の武器種ってほとんど低火力武器だと思うんだが >>1
「ダメージ取る」って言い方
この手のスレ前も立ててたね ヘビィ使いだけど下手な弓使いは苦手かも
ガンナーだから位置取りが似るのは仕方ないけど狙撃しようと寝そべったら後ろからズバズバー!!て俺を貫通するやつが多い 弓は使ったことないがなんであんなにも死にやすいの?双剣はランナーやらスタ急、キノコなんか付けてると生存系スキルあんまり盛れないからタゲ不安定なマルチでは死にやすいね 片手、ランス、スラアク、ヘビィはゆうたが寄り付かないから信頼できるよな
敵の手先になりうる行動選択肢もないし ガンスの微妙連携ってどんなことしてんだ
武器にもよるが突き砲撃も溜め砲撃もフルバループも強いからそれ以外となると何も思いつかんぞ 不安になるってのがなにを不安に思うのか次第
クエスト失敗の不安に関しては別になんとも思わんけど
クエストクリアが長引く不安という意味なら
もはや誰が使おうが長引くの確定の操虫棍が一番
不安というかもはや確信
単純に調整がカスすぎて武器自体が弱いだけだし使い手側に罪はないけど 弓はほんと糞ゴミ多すぎ
遠くからカズヤの風切り音が飛んで来た時点で
はいはいって感じになってテンションくそ下がる >>57
普通に突いてるだけとか
まぁそれでもランス相当にはなるか ガンスの微妙連携が気になる、ちゃんとどんな連携か書いてね? 寝てる奴に竜撃撃つガンスが多すぎて地雷武器のイメージしかない
カスダメでドヤ顔してるヒキニート御用達 睡眠はもう寝るモーション→起きるモーションで隙を作るだけのものと割り切れ
1ダウンくらいの硬直はあるだろ 笛で良かった!任務クシャ救援で入って風圧完全無効吹いてたけど正直申し訳ないと思ってた この>>1は武器の知識がなさそうだから
弓ライトガンスよりDPS出せてなさそう ネルギガンテで乙らなければまぁ良しとする
ハザクで乙る奴は論外 スラアクってダメージ高いか?
TAでもブービー常連じゃん >>25
弓は終盤の歴戦ネギダイブ即死だからな
ソロん時に防御450HP200で食らって根性が発動しましたメッセでてびびった ランキングとか言ってる奴等ほんときめぇ
まずおどれらの動画持ってきてからホザかんかい馬の骨 中堅性能武器の幅が広いからな
上の弓チャアクと下の虫笛以外の中堅武器同士のバランスはそれなりにとれてる 弓使いはドラゴンボール見すぎなのか突進やらビームにカズヤで打ち勝とうとして吹っ飛んでくな
双剣大剣チャアク辺りも構えたままゴロンゴロンしてる
ランスガンスは盾あるはずなのになぜかゴロンゴロンしてる
ライトは地雷おくだけの地雷だわ
スラアクは何故か生きてる時多いカスタム回復とか効いてるかな?
片手虫笛は頑張って
今のところヘビィが1番ましだと思うけどヘビィ3人でトライアングル陣形はやめろ1箇所に集まれよ鬼ごっこだけでクエ終了したわ 下手でもそこそこ火力出せてるのが太刀とスラアク
下手だと火力出せないのがチャアク弓ハンマー 弓うぜぇには同意だが
やはり馬鹿は極論でしかモノを語れない HP高くなってるだけだからどの武器種来ようがどうでもええだろ
ヌルゲーすぎてソロでも狩れるのに ホスト近接に遠距離はいるとシャトルランでイライラするのでダメ
遠距離は遠距離だけでやってて 確かにおっかけて近づいたと思ったら、
また遠距離さんの方にダッシュしてって吹っ飛ばされる。 確かに真のプロハンはゆうたマルチでも上手く立ち回れる人かもね 双剣は使ってると確かに死にかけることは多いかもしれない 救難で入ってきたヘビィが現地到着直後に普通の乱入バゼルで速攻死亡
爆発強いのはわかるけどガンナーでも即死は無いぞ 大剣が儀式してんのに
高出力で起こすチャアク使い一体なんなんだ?w HR100越えの狩猟笛使いのなんかやってくれそう感 チャアクは4Gの頃超出で吹き飛ばされたイメージがあるけど
今作で吹き飛ばされたイメージがない 4Gの超出はロマン感あってよかったなぁ
あんなバカスカ撃つ攻撃じゃねーだろ ライト使ってるけど野良だとゴミしかいないのが残念だわ
属性弾しらなそうなのばっかだし、地雷の使い方すらしらないやつ多すぎだろ
外人、日本人問わず地雷が最多だと思うわ
ちゃんと珠と装備揃えて適正モンスならトップクラスのdpsなのに >>97
別スレで見たけど自殺行為やゆうた行為含めて楽しむのがマルチだから嫌ならソロでやれって言ってたよ寛大に見せかけて本人だろうけど 毎回死んでくれるガード出来ない武器。救援キリンハザクでバタバタ死んでくれる、キリンに双剣、ライト、弓きたら絶望的 双剣さん死にすぎじゃないっすかね
足しか見えてないんすか?? ハザクで死ぬ奴は瘴気耐性付けてないだけじゃないの? ハザクは雑魚ってイメージが先行したおかげか危険なモーション知らない奴ばっかやぞ 導きの青い星でガンランスが入ってきてソイツが三乙かましたときはやっぱり他人を吹っ飛ばすような武器を使ってるヤツはプレイングもお粗末なんだなぁと思ったわ
双剣しね 他人をぶっとばす?竜撃砲を人に向けて撃ってたのか?
まぁそんなプレイングするやつは地雷だわな 下手糞ほどモンスから離れて攻撃すれば良いって発想になって遠隔武器を担ぐ
それかサポート職とか言い出して粉塵や広域で回復だけして攻撃参加しない ヴァルハザクくんだけはカズヤマンで遊んでるけど、やっぱりカズヤ=悪みたいな風潮あるのかね >>69
グレイト強いか?
カルマのほぼ完全下位互換じゃん
持ってるけどさ、あれ蟻塚の音袋集めの時にしか担がん
で、カルマも特に強くないという 爆 板のMHWスレだと結構濃い情報が出てたよ;;;;; ヘビィが尻尾に太刀と大剣がいる状況で竜撃ブッパするガイジがたまにいるのにビビる
遠距離系と太刀は地雷率高い ハンマーってマルチでスタン1回位しか取れないから微妙認定されてイメージ悪くなってるけどそもそも火力が弓チャアクに次ぐ位高いんだわな
寝起きドッキリも特に難しい事しなくても最短で700位出るし
完全にスタンのせいで風評被害に遭ってる ハンマーは4〜XXまで不遇だったから今作くらいの強さで丁度いい ハンマーに崖や坂道与えたら化ける
でもそうなると本領発揮するのはソロだから上手いハンマー使いはマルチに出てこない 崖や坂無くても十分火力高いしな
○連打で超高と同等のダメージ
大剣より遥かに当てやすい溜め3で500出るし適当に攻撃しても単発100超えが当たり前
坂を与えれば超高に近いダメージが出し放題
何故今まで火力で話題になってないのか不思議な武器
スタンのイメージが先行し過ぎなんだよな 火力出るなら何で寝てる時に叩きに来ないんだ?
予備動作あるの? >>108
俺も弓を使ってるからあんまり悪く言いたくないんだけど、ディア弓担いでパシュパシュと溜めなしカズヤばっかりしてる奴がいて「あーこういう事か」って察したよ
その装備はどうやって作ったんだと聞きたい
ネギ相手に曲射連発して弓の自分に当てるのがいた時はため息が出た
あと突進多用するランスや正面を避けて2人で胴体の周りでピーヒャラピーヒャラしてる笛はちょっとなあと思った
弓3人で振り向きに合わせてカズヤ撃ったり太刀3人でネギをほとんど移動させずに斬りまくったり
同じ武器種だと面接通りやすいし面白いのでマルチがやめられない 俺はホストしかするきない仏の心を持って遊んでる
特に三乙するようなやつ来たら暴言吐かないで、メッセで上手ですね!!って送る 虫だけど
近づけない状況の時はガンナーの横で虫操って必死に
頑張ってる感出してるわ
20!…15!…16!
とかしか与えてねーけども… マルチでは多くの人が弓とボウガンの地雷率の高さに萎えてるだろうw
弓ボウガンみたいなチキン立ち回りで飯食っていける糞武器がプレイヤーの質を下げてしまったw ゲイル弓(100%地雷)、ヘビィボウガン、ライトボウガン、ダウンした時に吹っ飛ばしてくるハンマーあたりだな
笛は人口少なすぎて責める気にならんわ ガチ装備のシュラムでも蹴られる
蹴られなかった15分クシャは常に顔面と尻尾に散弾クリティカルぶち込んで貢献してた
ボウガンってだけでもう蹴られる 近接と遠隔が混ざってもお互いが不幸なだけだしな
同じ武器だけの部屋に参加するとむっちゃ快適 こんな事で不安になるってゲームを楽しめてなさそうで不憫 本当にチキンプレイしかできないならランスガンス担げばいいのにねぇ。
最近飽き始めてシビアなプレイがめんどくさくなってきたからずっとガンス担いで
チクチクドンドンフルバループやってるわ。負けるどころかHP減る気がしねえ。
例え炎纏うテオでも属耐と熱ダメ無効積んだらアニメ見ながらでも余裕なのに ヘビィもシールドつければそうそう乙ることないのにな 今作のランスは結構アグレッシブじゃないか
ガンスみたいにガー突きせずに積極的にカウンター取りに行くイメージ ハンマーさんがいる時はなるべく坂道で戦う様に心掛けてる
縦回転見てるだけで和む 抜刀コロリンの大剣=ゴミ
タックル真溜めの大剣=プロハン 双剣は来るたびに、うわ双剣邪魔してくんだろうなぁって警戒するけどなんだかんだちゃんと位置考えて攻撃してくれる人多くて思った以上に快適な印象 >>131
まずゲームを楽しみたいのだからアニメ見ながらモンハンなんてやらんのだ、イキリヲタクよ
君の生き方を否定するつもりはないが多分君が人のプレイスタイルにケチつける権利も無いと思うんだ、分かってくれイキリヲタクよ 救援に弓で入って蹴られたことあるけど、マルチで蹴るぐらいならソロでやれって思うわ
確かに弓の地雷率は高いけどそこまでするぐらいならソロでストレスフリーした方がええと思うんだわ
マルチは地雷の生態を観察するところなんだから 一人だと難しいかみんなで楽しくクリアしたいから貼ってる人がほとんどだろう
地雷の生態観察して時間無駄にしたい歪んだプレイヤーはそういないだろ 片手剣のお前何しに来たの感は異常
死んだの見たことないけど ガンナーはシャトルラン誘発で事故死と戦闘長期化させるのがアカンわ
特に弓はCSループしらないのか一八マンばっかだし閃光ケチる奴も多いし更には乙る奴ばっかで印象最悪
歴戦マルチで手動承認導入するようになった原因だわ ソロ狩りメインの奴はマルチこないで欲しんだが
カウンター突きを後ろから殴って不発させるクズ太刀に2度も殺されたわ ひるみ関係ないだろ
カウンター突きは攻撃受けたら発動するんだから それもあるからランスはマルチ行っちゃダメなんだよ、他にも色々あるけどな
怯みつければ今回楽勝とか言ってる奴多いけどそういう問題じゃねえから、F未経験なのは仕方ないにしてもマルチでランスに来るのはやめろ PTメンバーの攻撃をカウンタとかしてたらモンスの攻撃喰らいまくりだな 片手は上手く使えば結構火力でるんだがなぁ。一撃の威力でしか見れない奴が多すぎる。
どのモーションからも直ぐに回避行動取れるし、敵に張り付きながらたまの乗りで大ダウン取ったりFB連発もしくは旋回ループでなかなかの火力も出せる。おまけにガード付き。使い手次第ではあるが武器としてはかなり優秀。 過去作までの片手のコンボしか知らないと「なんだこれ?」ってなるけど
旋回ループ覚えたら別武器になるな >>149
カウンター構えるのが早過ぎるんじゃね
あと発動するしないは別として、カウンター即パワガに移行する癖を付けた方がいい
パワガは出し得でカウンターの代わりとして使うならデメリットはない
カウンターだと多段だった場合食らうが、パワガで全受けした後反撃すれば食らう事はないし威力もあるし方向も自由 >>50
その片手剣の広域で巣くわれた香具師がどんだけいるか 今回は粉塵よりも広域つけた回復Gが回復量やばいしな そんなに広域にスキル割いてくれなくてもいいのよ
ザクザク斬っちゃって
でもスリンガーはお願い 自分の身は自分で守るのが鉄則だから広域に振ってる分を火力スキルに振ってどうぞ
ゾンビ装備でやってて体力半分減っても余裕あるくらいなのに必死に範囲回復連打してくる人いてなんか申し訳ない気持ちになるから 片手ランス大剣笛
この辺は救援要請してやったぜと思える
弓太刀双剣ライト
この辺は救援来て疑心暗鬼になる
他武器は似たり寄ったり 弓と虫棒だな
今バウンティ達成のために歴戦じゃない上位クエ回ってんだけど
ありえないくらいレベル低くてビビったわ
キリンなのに厨房担いでくる馬鹿と
チャージステップを一切使わない弓
何故か曲射してるし
どうやってお前らこの難易度までこれたのとしか思えなかった 虫棒ホンマに地雷だな
火力全くでねぇし立ち回りもゴミなんの貢献も
してないのにひるませることばっかしやがって 15分クエに虫棒持ってきて邪魔しかしないゆうた氏ね
なんの武器かに限らずソロでクリアできないモンスターに
野良で入ってくるなゴミ共 つーかカプコンもカプコンで
バウンティに★8クエストとか入れんじゃねぇよ
なんでただの上位なのに歴戦より余裕で時間かかって成功率も低いんだよ ガンス使いだがほとんど毎回ベテランハンターとってるがもちろん
>>1このランク以外の武器は余裕でとれてるんだよな?
双剣とかチャアクとかマルチで一緒になってもベテランみたことないんだが ほとんど毎回ベテランハンターwwwww
お上手ですね 自前の3枠以上消化しちゃったから救援に入ってみたけど、マルチってこんなにもやべーのか…
やたらと死にすぎだろw 死ぬ程度の装備やスキル構成、PSなら救援に入るなよ
下手くそなんだから他人に迷惑かけない様にソロで練習してから救援に入れば良いのに 死ぬくらいなら生存スキルひたすら盛れって言われたからガンランスにほぼ生存スキルしかつけなかったら俺KATEEEできて楽しい
マジでミリしかダメージもらわねぇ
でも周りが死んでいくわ
やっぱ火力スキルしか積まない奴は地雷 上手い弓は動きに無駄がなくて惚れ惚れするな
邪魔しない、シャトルランさせない、近接みたいな距離で顔面CS連発
寝かせてた後の罠や爆弾設置にもまったく無駄がなくてグリーンアローかと思った チャアクだかスラアクだかの怯み軽減1付けとっても転がしてくるアホンダラはソロでやれや 中国人の弓使いさん達はなぜあんなにも曲射を多用するのか >>187
なんでゲェジにワイが配慮せなあかんねや 片手剣は武器紹介ムービーでは過去作全て最初に紹介されるのに入門=低火力武器で最強、必殺、派手なコンボ等々のゆうたさんの好むフレーズ一切無い変わりにマルチでは地雷率が低い。というか笛同様に見かけない。 >>189
転がしてくるアホンダラを矯正する方法が無い以上、解決策がそれしかないからやで ハザクの対遠距離行動の中で、体全体に即座に高ダメージ判定を纏う飛びかかりが厄介なんだよ
あれ誘発させるだけで近接全員からのヘイトが極大集中する >>189
マルチってそういうもんだろ
許容出来ない人はソロか固定パテ組んでやれって話よ あーあの当たり判定謎な飛びかかりうざいよね
翼にもあるのかしてギザミのお手手広げ突進みたい ライトってなんでカルマが流行ってるんだ
元々の威力カスすぎてネギライトでええやん 爆 板のMHWスレだと結構濃い情報が出てたよ;;;;; 弓が一番不安になる。防御力低いし、CSしてる奴殆どいないし、走らせるし…
一番安心するのはランス。マイナーだからこそ使ってる奴はそこそこうまいし、生存率高いからな。 弓は遠距離からパシパシ撃ってるだけで済むから楽チンって
安易な考えで使ってるゆうたが多いんやろうなボウガンもだけど
本当にこいつらは果てしなくレベルが低い
闘技場で上から打ってるだけのゴミとか
タゲ分散して時間かかるし 弓とライトボウガンの2大巨頭が酷すぎて見かける度にため息出るね
ランス笛片手あたりはゆうたを寄せ付けない地味な武器だから害児が極めて少ない 太刀はなんだかんだで火力貢献はしてくれるから旧作ほど悪いイメージではないわ
全身ゼノとかオーグが来たらもちろん蹴るが チャアクは弓ゆうたやボウガンゆうたがシャトルラン起こすせいで超高出力外してること多いな ドドド三兄弟で2乙するキチガイいたからまさか!?と思って武器確認したら”弓”でワロタ
弓とかボウガンとか接近戦から逃げてきたヘタレだからほんま見事なまでにヘタクソしかいないw 弓ゆうたはCS使えないにしても遠距離パシャパシャじゃなくて近距離パシャパシャしてくれればまだマシなんだけどな。
ダメージ表示で遠距離カスダメなの分かるだろうに。 >>175
へーガンランスでか、凄いな感心だわSSうpよろしくなー 弓はただ撃てば強いと思ってるゆうたおおいからなあ
距離や弱点狙わないと真価を発揮しねーぞ >>207
そいつ昨日のアニメ見ながらモンハンマンやぞ 隻眼オーグはスキルの知識が多少はあるからまだ信用できる ツィツィヤックでハンマー太刀双剣大剣揃った時はカオスだった
3のイベクエのチビガンキンを思い出す混戦っぷり
最近はホストしても入る側にしても日本人だったら良いかなって思ってる
眠った時にみんなで爆弾置いただけなのに感激した 弱特に攻撃に渾身に挑戦者やろ
スタ急は分からんけどスロもあるし武器種の必須スキルがいらんなら普通に強い
ネギ武器なら匠もいらん
ネギさん素敵 つまり全武器に地雷はいる。他人にイライラする奴はソロでやれって事だろ スラアクは切り上げウンコマンしか存在しない
大剣ハンマーもそこそこ多い ワールドの太刀はいつもより目立たない気がするわ
XXまでは地雷率ダントツみたいな感じだったけど
弓ゆうたが増えすぎて気にならないだけか? 双剣とハングルネームがマジで害悪
双剣邪魔だからマルチくんな 近接武器の金属音が交錯する中、遠くの方で笛が鳴って笑ったことがある。何気に癒し。 弓が突っ込まれた時点で総ダメージ的に損害、追ってる時間が無駄
なにより武器仕舞い右往左往するのがイライラする
弓の射線は巻き込まれ率UPで敵に対するより神経使う
後ろ足や腹で不意に跳ね飛ばされて何事かと思えば弓 笛は邪魔しないからまだいいよね
弓ライトが二大巨頭じゃない? マルチやりまくってたら嫌でもわかる弓とボウガンにキチガイが多いってこと
次点で双剣だねぇ ただの調査ネギで笛担いで高級耳栓吹いてやってんのにさらっと3落ちされたときは戦慄した >>231
怯み値も2.6倍になるだけで真溜め当てられるなら怯むぞ 今回も笛の攻撃力upって1.2倍?
物理マンセーな今作なら十分活躍できるんちゃうんか
ってもフロンティアみたいにガチガチに効率回しする気にもならんが
特に武器種で不安になることはないが、強いて言えば遠距離全般やなぁ ランスガンスは乙率低くて安心なんだが立ち位置気にしてしまう
怯みついてなかったらもう近寄れない
構わず後ろから斬りかかるガイジになりたい >>234
ガンス使ってるけどガンスはどんどん切りかかっていいぞ ひるみ付けてない奴が悪いから切りかかっても問題ないぞ ガンスはそういうもんだと分かるから良いけど同じ竜撃持ちのヘビィは許さん これはハンマーだと思う。エンジョイでテキトーに遊びたい時以外マルチ行こうと思わないもん
ちなハンマー >>234
俺がマルチで見るランサーはポロポロ死んでくけどな。しかもディアとかいう相性抜群のやつで死んでく。 まったく話しにあがらない片手剣。知り合いの広域マンしかみたことないからマルチでもし出会えたら不安とワクワクが交差する。 片手はマジで見ないからよく分からん
笛のが見るという 片手はマルチじゃFB当らんからサポくらいしかやる気にならんが野良ではそれも虚しいんでソロでやるか他武器持っていくかってなる 旋回ループがあるじゃろ
マルチでFBは基本狙わない マルチは太刀やスラアクで暴れまわるのが最高に楽しい
怯み軽減つけてない奴らが何もできない ハンマーと弓が頭ひとつ抜けて乙りやすいかな
テオやネギの時に坂で遊んでるハンマーは大体死ぬ、弓はハザクで死ぬ 弓でも体力3瘴気耐性3早食い3あれば死なない
という俺もHR70で体力珠1つ目
HR80で2つ目
HR90で3つ目ゲットしたから
それまでは結構乙ってたw 瘴気耐性3にしてエリアチェンジに注意してくれれば雑魚だからな・・・ >>53
テンプレで体術必須になってるがCS使いこなせず普通にやってるんじゃないかな
生存系積まずに近接から移ってきただけの奴なら簡単に死ぬ
つか別にCS使わなくても慣れてる奴なら普通に立ち回れるからな
便利過ぎて使わない手はないってだけで >>53
弓ボウガンは近接職とは違い立ち回り上において被弾の恐れが少ない甘い環境で育ってきたからPSの低いプレイヤーが多いから
近接から弓するとあまりにヌルゲすぎて失笑するよ ガンナーなんてちょっと離れた所で矢か弾飛ばしてるだけだからなwww
で、そんな糞プレイでクリアできてしまうほどお手軽なんだw
そりゃウンコプレイヤー量産される罠www >>250
普通に立ち回ろうと思ったらビン装備、ビン外ししてしまう
△で溜めじゃないのが慣れない ガンナーは上手い人と下手な人の落差がほんっとに激しい ホストが遠距離ならまだしも接近で弓2とかザラにある まあ弓はソロ専用機じゃからな
飛竜系はソロなら分さつじゃし >>234
俺はひるみ軽減付けてないけどガンガン殴ってきてええぞ
ひるみry付けてない奴が悪い チャイニーズ双剣はアカンわ
別在意じゃねーよしかもそいつも乙って危うくクエ失敗する所だったわ 中国人はやたらフライドチキン率が高い気がする
爪使えよ 最近2ch歴戦周回サークルスレ出来たやんけ…
ガチで回したい時はそこでやればだいたいの地雷に対する不安は解消するやろ 来ると不安になるのは双剣、太刀、弓
体力盛らずに攻撃盛ってて乙ることが多いイメージ
逆に安心なのはハンマー、片手剣 弓メインの自分だが
他の弓がカズヤマンだったりイガイガ降らしとかすると
非常に肩身が狭い・・・ 弓には本当に同情する。どの武器使ってもゴミな奴に群がられてマルチだと弓ってだけで舌打ちするような現状だからな 双剣は不安になるわ
たぶん火力モリモリなんだろうけど乙り過ぎ >>266
俺今日弓始めたんだが
救援に入り辛いし 自分ホストだと雑魚が群がって来るしでゲームやり辛いな
体術付けてまともにcsループしてりゃそうそう死なない良武器だとは思うけどね
カズヤはモンスが変なとこ行ったら少し使うけど曲射は絶対使わんだろと思った
以上弓一日使った感想 >>266
弓使わないけど気持ちわかるぞ
ひどい弓がいるとどっちも悪いやつに見えてくるからな
やられた側からすれば堪んないと思う 双剣は別に強武器でもないのになんで下手くそばかり集まるんだろうな どんな武器でもカズヤマンでも3乙してもそれがマルチだと理解している温厚な俺氏
だが昨日の太刀はダメだ
自分で巻き込んでMPKしておきながら乙に対して怒りの剥ぎ取り妨害とか有り得ないですわ 弓やボウガンはプレイヤーの質も極めて悪いけどもう一つ最悪なのはシャトルラン誘発させること
こいつらがPTにいるだけで無条件で邪魔になる存在
遠距離は遠距離でマルチするかソロでもしなさい スキル充実してきたから久々に弓やるかー
って参加した瞬間に蹴られて俺は弓を卒業した 近接やらないと、
シャトルランのうざさは分からない 片手なんて旋回ループしてダウン時や大きなすきにFBしとるだけで旋回で50から70一生刻めるしFBはちゃんとあてれば100オーバーが多段だから割と、、割と、、
というか片手剣って閃光玉ってイメージの方が強いわ
ハザクとかには開幕はじけくるみもってくけど ガンス使いだけどガンスはもう蹴っていいぞ
最近ゆうたが渡って来てる感じはあったけど、とうとう竜撃砲水平撃ちを擁護するやつまで現れた
竜撃砲はロマン()だから平然と撃し、飛ばされたくなかったら避けろだとさ ここ最近太刀双剣に飽きてきたゆうたがハンマーガンスといった中堅武器に流れてきてるからあんまり信用できんぞ このゲーム腹下辺りを陣取ったほうが死ににくいよな、下手に距離が空いてるガンナーの方が流れダメもらいやすくなるわ
圧倒的に近接の方が死ななくなった
近くにいるから敵が攻撃してくるときこっち向くからわかりやすくなってかわしやすくなったしモーションも見易い
ガンナーだとタゲが自分の前にいる近接なのか自分なのかわからず流れダメもらうことあるわ
下手すりゃ近接のかわした敵のブレスに飛び込む形でくらってしまうこともある >>278
片手の旋回ループ強いよな
ずっと張り付いて斬り続けてる人と当たった時はめっちゃ早かった
下手なハンマーよりDPS出てそう
避けるもん避けながらやれる上手い人前提だから、俺やゆうたにはできないけどな とりあえず、組んだチャイナの弓は最悪だった
まず避けろ、あと喰らったら早く回復しろ
広域おるからってケツ拭かせんな ガンナーは圧倒的に簡単
突進のモーションだけ見てればいいだけ
それで乙るって害児かな その突進のモーションが近接様達が前方に群がってて見えないことあるって知ってる?
近接やったらマジで死ななくなったのは事実
死にたくないなら近接やった方が楽 弓から片手してみたけど股下で被弾しすぎて頭禿げそうw
視界見えない中でネコパンとか0距離タックル突進をフレーム回避とか僕には無理なので弓に戻りまーすw 突進すら交わせないボウガン基地に股下はまだ早い!今日も近接の後ろで寄生プレイご苦労であります! ディアの腹下とか半端ないよなwタックルと突進と尻尾のモーション見分けるの無理だろw
おまけに潜られるとガードできない武器だと納刀ちょっとでも遅れたら地面からの突き上げであぼーんw
精神的にもたないwやっぱ弓に限るw ディアとか武器の練習相手やろあんなんどこに死ぬ要素あんねんw
タックルも突進も尻尾も今回判定スッカスカでフレーム回避も余裕やろがwもっとがんばれw ディア亜もっとやばいw0距離突進からUターンしてきたりw
あんなん近接で闘ってるやつ尊敬するわwいつも後ろから矢を飛ばしてみてますw 名人様にとってはフレーム回避余裕なんだろうが俺みたいな凡人には厳しいw
それもパターンの見分けとか無理wだから弓に戻りましたwさーせんw 予測して回避に備えてディレイかけたり攻撃止めたりするんだぞwパターン見分けてるんじゃなくてそろそろ攻撃かなってとこで様子見入れてるだけだw近接楽しいぞw 遠距離で突進交わせないは草
ガンナーってやっぱ頭パッパラパーだ笑 間違って二人パーティー調査クエ入ったときは緊張する
怠けてるとバレるから、双剣なんで全身の神経集中させてひたすら張り付いてるから疲労感がすごい
おかげで4人パーティーより早く終わったりする
そのあとは別パーティーで坂道リヴァイか坂道グルグルハンマーでストレス回復 はぁ・・・これがゆうたか
こんなんが弓持ってたらそら乙るわ ディアで遠距離いると不安になるな
特にメンバー集まる前に速攻一人で乙られたりすると萎える
そういうの結構遭遇率高いわ こういうスレってほんとイキってる名人様多いよねw
ディアを腹下で華麗に捌いてる動画を出して実際のプレー見せてほしいねw たまにハプニング求めて救援出す時あるけど怒りウンコに自ら突っ込んで1パンKOしてた弓にはワロタ
ちなみにそのクエは歴戦バゼルの1乙終了クエ 遠距離でディア突進よけるの難しいとか茶ふいた
さすがノースキル武器使ってるガンナー爺さんや
横に移動してコロリンしたらいいだけだろ(((^^;) 発売日からマルチに参加しまくってるけどディアでキャンプ送りにされる奴まじで多いw
特に太刀や双剣とか腹下に行ったはいいがタックル避けれなかったり突き上げガードできないから乙りまくってるw
ここの名人様きっと完璧に対応できるんでしょうね!!!!!!
>>296
え?俺は弓なら乙らないよw
弓は慣れてるし腹下とかに張りつかなくてもいいからw 近接「遠距離武器のやつがいるとシャトルラン誘発するから面倒くさいんだよね」
遠距離「近接武器のやつってシャトルランのボーナスタイム時に攻撃できてないよね」
近接「迷惑だから近接でこい」
遠距離「迷惑だから遠距離でこい」 大剣やスラアク剣モードの抜刀時ですらよけれるのにガンナージジイやべー
突進きてるのにいつまでも攻撃してんなよ…こののろま(((^^;) 遠距離二人いて対極な位置取りされたらこれはもうずっと走ってる感すごい
部活思い出すからやめい ディア亜種はなんかやけに2枚抜き多いからマルチやってて飽きないわw
〇〇〇が力尽きましたが2回連続出て笑いを誘うのと残った1人が戸惑ってる感じが笑う >>301
近接でいつまでも腹下にいるような奴は素人だよ
モンスターの動きが見えないからな
欲張らずに弱点から入って股下くぐってループして張り付けば思ったより簡単で被弾しなくなる
被弾するまで乱舞とかしてる奴は論外 >>298
ほんとそれな。どうせここの連中もディアの地中からの角くらって空中に吹き飛ばされてるよ笑 股下が危険地帯だと思ってるヤツはちゃんと股下に入れてないよ。
お前がいるのは顎下だよ。 確かにマルチのディア亜種の乙率の高さはガチ
クエ受けて猫飯食って現場にかけつけたと同時にクエ失敗が何回かあってワロタ
ガンナージジイみたいなのろまがファビョってすぐ天に召されるからね マルチのディア亜種で乙ってるのはディアの巣の細い通路で戦うからだろ。
乙ってる奴は全員あそこで死んでるよ。
ソロならあそこで戦っても問題ないけど、マルチで他の連中死なせたくなかったらちょっと戦い方を考えよっか?
出来ないなら仕方ないけどね? 弓ボウガンは遠距離の対策だけしてればいいけど
近接はそうはいかないし接近戦の方がプレイヤースキルが必要なのも明白
ディアブロスがのそのそ近寄ってきただけで怖気づいて何もできずに攻撃くらって泡吹いて倒れる弓ボウガンに爆笑 >>311
初期位置のでかい広場なんですよ・・・・通路とかその傍じゃなく壁際で乙ってるの多いな
ディア亜種で乙るようなのは毎回癒しの円筒置いてるの見るよ、弓、太刀か双剣が乙率高いかな キャンプから降りたところのデカイ地下広場なんだよな
ディアが下に潜ったあとに粘着されて断末魔をあげるガンナー爺さん最高におもろい
タイミング的に無理な時に咄嗟のふじこちゃんダイで回避する反射神経もないし(((^^;) 大剣スラアク太刀の猛者はよく訓練されてる。砂の中に潜ってる最中まで攻撃して即納刀して緊急回避でギリギリ避けていく。
弓は楽でいいよな!!後ろでチョロチョロ動いてR2押してるだけやんけ!!バゼル戦もそう!!弓なんてなーんもPSいらん!!ゆうた専用武器やで!! たかがゲームだから楽しめばいいと思っているけれど、ハットトリック決められて失敗されると萎えるよな
ソロでランク上げてくればそうそう乙らないはずなんだけど、寄生で上がってきちゃったキッズは操作方法すら危ういよ 俺は最近ヤツが砂の中に潜ったらとりあえず弓のいる方へダッシュしていくことにしてる
昨日これで弓3体をしとめた!! あくまでも俺のマルチでは笛と片手は地雷が少なくてマナーもいい聖人しか見かけない
剥ぎ取り後とかにもちょっかい出してくるガキっぽい行動してくるやつとか見たことない
地味武器だけに精神年齢高い汚ならしいおっさんが使ってるからだろうね… 虫棒
脳ミソまでバッタ化が進み低火力でバッタバッタ倒れる
弓
敵を荒ぶらす上に打点を出せないかずや大杉。ゲイを持ってる時点で絶望
笛
その楽器、猫と取り替えて貰ってこい
ハンマー
坂の前から動かない。気づけば死んでる
片手
自分勝手な支援(笑)で足を引っ張る。きっとリアルで感謝されたことがないんだろうな。光らせるのは自撮りのスマホだけにしておけ
双剣
回りが見えず足元で大振りしだして死ぬ。大縄跳びだって学ぼうか
ガンス
ことあるごとに尻餅をつかせる近接キルマークナンバーワン
ランス
あわあわ回復しようとして乙り、距離をつめようとして仲間をこかして倒す
太刀
説明不要。大抵オールウェイズ白ゲージ
大剣
暗黒タコ踊り
剣斧
緑の煙に吸い付く。カメラをうざくさせるあたり導虫の同類
へべぇ
高性能オートガードを自分から投げ捨てるスタンビートスタイル
ライト
ざんれつかくさんしゃとるらんぼーいず
これらの武器が特にやばい >>322
あれおかしいぞ・・・この中に1種だけいない武器がいますね・・・? 歴戦に来るハングルの弓ガンナー 防御力400満たない奴がいたらこちらから抜ける 弓使いだけど、カズヤマンと同じに思われると辛い。カズヤマン以上に曲射マンってのもいて恥ずかしくなる ランス以外は全部地雷なんでね
このゲームでランス以外使う理由がない
例えばテオなら全員で足元でチクチクすれば3分で終わる
ノヴァも閃光投げる必要すらない >>326 救難でランス来たら安心感はあるね。
でもなんて言うか
地味 まあそうなんだろうけど
ゲームとして楽しいのそれ? ランスはほんま地味、使ってて「めっちゃ攻撃してるやん、やば」ってなるけど実際のダメージ的にはう〜んってなる >>327
それがランスの唯一にして最大の欠点だからね…。
地味な以外は優秀なんだけど フレ3人でゆうたガチャして武器までゼノの全身ゼノゆうたを介護しながらテオ倒した時は楽しかったぞ 武器で判断なんてしないな
どの武器だろうが上手い人が使えばそれなりの火力は出る
地雷率がどうのいうなら武器じゃなくてハンターランクのほうが目安になるな
50程度は怪しい動きの人多いが150越えとかなら減っていく やっぱ漢はスラッシュアックスだよな
使い難いステップと硬直の長い武器振り回して敵に張り付くテクニックにしびれるね 100台はまだ怪しいけど
200超えてるゆうたはまだ見たことないは ハザクは全状態異常無効吹いてくれる笛見かけたら瘴気対策していかない
効果きらせたら許さねーぞ笛 >>233
重ねがけすれば攻撃力up1.25くらいだった気がする ライトボウガンとかいう後方でビュビュビュビュビュって水鉄砲飛ばしてるだけのカスのくせしてすぐ乙るやつ〜〜〜www >>338
瘴気耐性ついてない人見たら急いでテオ笛取りに行くけどできれば自分で付けてきて欲しいわ、心臓に悪いから。 弓とライトボウガンで乙れるのってある意味凄いセンスしてると思うw
カプコン様がアクション下手な人に用意してくれた武器なのによ〜〜w 当たらなければどうと言う事はない
つまり当たれば死ぬんだよ 機動力ありw遠距離攻撃ありw公式がチキンプレーしてくれと言わんばかりのゆとり仕様wどうやったら乙れんねんwwwフレーム回避すら必要ないやん君達にww 笛を野良で一度も見たことないんだが本当に野良笛とか実在するのか?
俺の中じゃUMAみたいな存在だわ ディアブロさんの角に引っかかって串刺しにされるライトボォォォオガン〜〜w後ろで回避する隙いくらでもあるのに何してんのw前転や走りでちょっと横に軸ずらすだけやでwオトモよりつかえねえええw 実際には遠隔より太刀双剣が死ぬイメージだわ
まあ遭遇率だろうけどディアなんかだと潜ってくのをいつまでも殴ってて怯まされてからのカチ上げで気絶して次の攻撃巻き込まれて死んでる感じ 近距離遠距離問わず
ほんとに上手い奴はこんなアホの塊みたいな書き込みしてないもんだと思いたいね 普通に考えれば太刀や双剣の方がやられる確率は高い罠wガード無い+近接だからwでもライトボウガンと弓の動き観察してたらおもろいよなあw
あいつらまじでアクション下手な動きしてるよなあwいつもヨタヨタしてるwディアブロさんにとってはただの的やろうなw >>349
笛使って潜ってるのでまあもし出会ったらよろしく、頑張って頭殴るわ。
とはいえこっちも自分以外の笛とセッションになったことは3回くらいしかない。 剣モは動き遅いガードもないのにディアに接近戦しかける剣斧さんには感動しますね
剣斧さんこそ近接職の鑑 まぁ弓太刀双剣は人数が多いから相対的によく死ぬように見えるな
ランスガンスは玄人臭がする
笛はなんかほっこりする >>327
ランスは全身にオーラを纒い光る突きを繰り出す超必殺技あるやん
あれなかなか派手やわ300ダメージくらい出てるんちゃう? ガンナーから近接に武器持ち替えしたけど近接楽だよ
楽すぎてもうガンナーには戻れない…
なんであんな神経使って戦ってたのかわからん 「ガードが無い武器のほうが死ぬ確率高い」みたいな書き込み見る度に照れ臭くなる。
オレがガード無し武器でまったく死なず股下に張り付いてるからって褒めるなよ。
こんなの普通だよ普通。 前の紙防御ガンナーならまだしも今作のガンナーはそんな神経使う要素あったっけ ディアは亜種だとマジでガードできる武器以外不安になる こかしまくるとか良く見るけどオンラインやるなら怯み軽減付けて当たり前じゃないの??
スパアマない武器好んで使ってんだから火力盛る暇があんなら怯み軽減つけろよこかされるストレスもなくなるし攻撃回数増えて皆んな満足やで 広域バフマンとかはどうなの?
最初に鬼神薬・鬼神の粉塵・鬼神薬グレート使って
後は体力が3割以下になったらアオキノコや回復薬や煙巻き
なぐりには参加せず環境利用のダメージや閃光弾や寝た後の爆弾おきのみ 弓は分母が多いのと斬烈ゆうたが移住したのもあって頭二つぐらい死にやすい
何油断してるのかわからんがあからさまな予備動作のあるブレスの類いで死なれると萎え萎えですよ ディ亜はランスだとほんと楽ちんね
ディアに限らず今回のランスはマジで鉄壁やな、回復カスタムのおかげでフルチャも余裕だし
ひるみ無効のおかげでランスとハンマーがマルチでも輝いてるわ >>332
HR29やHR49はかなり怪しいよな
歴戦クエ突破できないように見えるもん >>354
そうかやっぱいるものなのか
野良でフワフワクイナは三回は見たがマジで笛は一度も見たこと無かったもんで 片手剣はいいぞー
上手い人ならずっとザシュザシュしている
ガードもできる
ただし 歴戦ネギに参加しに行ったらカズヤマンが華麗に2乙してクエスト失敗した
なるほどこういう事かー 弓太刀ライト以外は基本的に大丈夫だろ
弓は8割地雷 太刀からライトに変えたら被弾一気に減ってクエもさくさくクリアできるようになった。操作も単純で状況判断もやりやすくてすごいこの武器簡単だな。
でも遠距離からズルい攻撃して倒してるから敵を倒しても達成感ないし近接特有の刺激のあるバトルがないから虚しくなってくる。 猪の如く狭い通路まで追っかけてって乙るやつはアホかって思うわ
まあその通路でピュンピュンやってるやつが悪いんだが 弓はクリ距離やCS、ジャンプ攻撃、撃ち方の種類すべて
その他もろもろ弓の事細かなことまですべてにおいて深く理解してないとまともな火力一切出ないのに
誰が簡単で一番強い武器だって広めたんだ?
ワールドで一番難しい武器だと思うぞ 弓ガイジ
「弓がいちばん難しい」
一同
「爆笑wwww」 一番難しいのはコンセプト的にスラアクかな
あの糞ステップ駆使して張りついて硬直長い技で手数稼ぐのは至難の業
リスクとリターンがまったく合ってない
それに比べて弓はなぁ・・・お爺ちゃんでも扱えるくらい簡単だねぇ・・・ 弓はR2連打だけでもハザク10分切れるお手軽強武器だから… 弓の打ち方ってなんだ
弓使い様のモンハンだとフレーム単位のに入力でも要求されんのか?? もう金冠しか集めることないから息抜きで適当に歴戦マルチで遊んでるけど、一周回って太刀って今作だと割とまともなんじゃ…と思えてきたわ 溜め1連打地雷に配慮した結果さらにゆうたの巣窟になる結果に・・・ >>383
通常、剛射の撃ち分けのことでしょ。まぁそんなので弓の難易度が高いとか言ってるならお笑い種だけどな。そもそも偏用しようが適当に通常剛射ループのどっちでも歴戦10分切れるし。弓に必要なのは個人の技量じゃなくて属性特化スキルを組む労力 >>380
斬裂大陸からのゆうた渡りを防ごうとして弓スレ民が難しい難しい広めてたけど逆効果だよな
ゆうたは使いこなすのが難しいと言われれば余計触ってみたくなる生き物だから 知り合いがゆうたをバカにするくせに
斬裂➡弓、と順調なゆうた渡りをしていてワロタ
なお、歴戦古龍は10分切れず
一乙クエは怖くてできないとのことw これで弓が弱体化されようものならゆうた達はどこへ行くのかしら… チャアク? 何もない所で踊り狂う双剣
モンスじゃなく味方薙ぎ払う太刀
散々溜めて空振りする大型武器
へたくそはしっかり練習するか弓でも使っとけ
近接で遠距離武器より総合ダメ低いとか目も当てられんぞ HR100クエでたから最後はマルチでわちゃわちゃやるかーって5回失敗
内訳は
弓弓弓
弓双剣弓
ガンス双剣弓
ガンス弓双剣
弓ライトライト
自分はスラアク
何回目でクリアできるか逆にオラワクワクしてきたぞー
ってか当然このクエって100以上しか参加できないはずだよね?
どうやってここまできたんだろね? >>389
ボウガンじゃないかな(´・ω・`)
ビビりで近接できないくせに下手糞だと認めたくない糞馬鹿共だから(´・ω・`) 今度はここで弓のお祭りしたいんか?
色んなとこでやるねぇ >>390
一番上は怯みがいつ起こるか分からないマルチじゃ仕方がないんだよなぁ
乱舞は途中キャンセルできないし >>387
弓は難しい!→使ったら普通に使える!俺うまい!
って思考になるからな
ゆうたは何使ってもゆうただけどガンナーでクソほど離れた位置からかずや撃ってシャトルラン化するのが本当にゴミ 普通に使える(カズヤ)だからな
マルチにはあまり来ないで欲しい 弓飽きたから蛇簿担いだんだが難しくて泣けた
赤は楽に狩れたが蒼亜種で危うく乙りかけたわ 双剣は耳栓キノコ体力耐絶にランナーまで成立させれば絶対死なないマンになれるし15分クエ余裕綽々なんだが火力ビルドが死にまくる不思議
豚面やデブリュックに耐えられないゆうたが死に散らかすイメージ ヴィルマフレア担いでいる人は100%アウト
属性双担いでいる人はまともな人のイメージ ゆうた味わいたくて歴戦クエの救援いこうとしたらすぐ埋まって入れないんだが 最近は蹴られるのを警戒して近接で入ってきて弓に着替えるみたいなのも増えてきたらしい >>403
変えたとたん蹴る奴やチクる奴がいるからへーきへーき >>394
そも納刀遅い笛で広域やる意味がわからない (´・灬・`)左様
(´・灬・`)広域茸は唯一納刀無しでアイテムを使用できる片手剣向けじゃよ
(´・灬・`)笛のキミはあすこの高台でテトルー君と一緒に吹いてい給え 歴戦はなんだかんだでそこそこ上手い奴多いしな
任務行けマジで魔境だから 爆掲示板のMHWスレの方で話題になってるよ?;;;;;;;;;; なんか拡散ガイジンが増えてきたな
ヘビィも不安になってきたわ だってハンマーマルチでみないんだもん
坂道ないクエにこないんだもん・・・ >>401
ガロンとディア、レウス亜種あたりなら解る
古龍だと怪しい ハンマー、思ったよりは見かけるけど思ったほどいないよね 弓だな。後未だに斬裂ライトマンがいるライトとお手軽拡散のゆうた予備軍ヘビィ
ちゃんとしたライトボウガンは近接距離で戦うからシャトルラン誘発はないけど、マルチで遭遇するライト酷すぎて… >>414
レウス亜種は爪とかの龍武器のがよくないか? ハンマーは坂崖ないクエに担がないわ
ネギとかギエナは絶頂できるから担ぎます 火事場以外で体力着けてるやつと不動以外で癒し持ってるやつは地雷率高い 癒やし円筒と地形ダメージで力の解放とか知名度ないのかな
流行ってる達人芸に高確率で勝手についてくるのに >>401
実はいまいるモンスターで氷がまったく通らないのはギエナ、クシャぐらい
もちろん最適解ではないけどどの敵にも一定の効果はある 双属性双剣はゴミってのはモンハンシリーズやってきた奴なら常識だからな
そんなの使ってる時点で新規の地雷か歴戦のゆうたのどっちかしかない オドガロンくらいしか氷双剣使わないな
ディアは他でいくし.. ただ今回属性値に上限あるから、基本値高めで爆破もおまけに付くヴィルマフレアは普通に強いけどな
匠2で白ゲージも出るし、会心率10%、スロット【2】もあって作成に宝玉も要求されない ソロなら古龍以外はクソ体力低いから爆破数回でも発動したらそれなりのダメージソースになるしな
マルチ体力ならだいぶ空気だが 4Gのミラ双剣、クロスのヴィルマフレアは双属性でも一定の評価はあったぞ
4Gのキリン亜種の双剣は擁護のしようが無いけど 爆破がダメージソース…?
俺とは違うモンハンやってるみたいやな >>429
シールドとガード強化つめばすんごい硬くなるけどね 弓ライト太刀はガチ
次いで双剣
他は大して変わらん まぁガードが付いてない武器は不安になるだろうな
実際は武器関係なく乙る奴は乙るんだけど ゲイル弓とライトはホントに酷いやつしかいない。特にマルチでゲイル担ぐ意味が全くわからん。一矢特化ってタゲ分散しないソロで縦に長いモンスには強いかもしんないけどそれ以外はお察しだろ。脳死で無属性最強とか思ってんのか ネタなのかマジなのかわからんないが最近ゲイルCS マン
を見るようになったんだが( ;´・ω・`) ダウンした時とかに頭に竜撃砲みたいなの撃ち込みに来るヘヴィなんなの
顔切ってた人みんな吹き飛んでったんだが
それ以来野良ヘヴィの立ち回りめっちゃ警戒するようになったわ ガンスもいるしすら悪もいるよ
周りが密集してるのに龍撃、属性解放とかね
まあトレーニングやチュートリアルにマルチの判定説明しないカプコンがいっちばん悪い そ〜こ〜を〜ど〜け〜プレイヤー多くて嫌んなるけどそれがマルチなんだよなぁ
ソロ推奨やわほんと ヘビボとかハンマーの吹き飛ばしとかは
そっちの立ち回りよく知らないから「おいぃ!?」くらいで流すけど
メインの弓だと
カズヤ1発見ただけでかなりイラッとしてしまうな、どうしたものか・・・ >>440
弓は地雷率高いからしゃあない
俺もライト見てイラつくし、ちゃんと使えないやつ多すぎてなぁ イライラしてまで野良マルチして何がしたいの?
ゲームなんだから楽しまないと
高速周回ガチサークルいくらでもネットで募集してるだろ
無心で快適だよ
馴れ合いサークルは野良より辛いけど ダウン取るたび味方吹き飛ばしまくってた拡散竜撃ヘヴィ
切れたっぽいガンスに撃たれてクシャの竜巻に放り込まれてたわ 近接だけどダウンした時モンスの頭にバシュッて設置してくれるライトさん好き
ザンレツ弱体化で今残ってる人はちゃんと使いこなそうとしてる人が多いのかな 手動認証もいまいちだしピンポイントで外人のガンナーを救難にこさせなくしたい 体力着けず火力盛りだくさん野郎のが不安
案の定勝手に死ぬしガンナー双剣太刀に
多いのは間違い無いけどね
そんな下手くそな奴が火力盛ってんじゃねぇと
思うのは仕方がない >>448
結局ライトはそれしないとダメ稼げないからね
射程が長い属性弾使ってても2コロくらいの距離で戦う 死なないでちゃんと戦ってくれるのが一番やな
即死防げればまあなんとかなるんやし、気絶して死ぬなら気絶もつければいい >>449
それじゃあワールドじゃないじゃん(藁) 固定PTはともかく、ある程度慣れたら野良よりはソロの方が早いしな
野良PTは効率とかクリアを求めるものじゃないんだよっ!
あ、来ると不安になるのは弓です マルチ100回のトロフィー目当てに自分で救援だしてるけど
歴戦バゼルやると高確率でグダるわ
歴戦ハザクは滅多にグダること無いけど >>457
歴戦バゼルは近接にとって全身事故要素だからなあ。バゼル黒ディアガンキンあたりはちょっと野良は怖い 弓で曲射を延々と繰り返す人は操作方法が分かってないのかな 曲者の一発にハンマー一発分ぐらいの気絶と減気あるから頭にふってるならそれ狙いかもね
後はスタミナ回復かな、曲者打ってる間はスタミナ回復するから キリンは弓のが見てて不安だなあ、大丈夫なのか?ってなる 陸珊瑚頂上で寝たキリンに罠や捕獲玉や閃光玉やりまくる外国人かわいい 歴戦キリンってストレス要素の塊だし、剥ぎ取りでしか出ない素材(宝玉)も無いから
一番やる意味が無いことに気付いた カズヤは音でうまいかどうかがわかる
ズボボボボボって多段でヒットさせてるのが成功
ズボポくらいで終わっちゃうのが2、3回しか当たってない失敗
カズヤしかしてないヤツは論外だが、現状次第では優秀な攻撃
チャージステップもあればかりやってるヤツは、大抵、定点攻撃がうまくできてない
とくにマルチではモンスの行動が読みにくいから、スタイリッシュに動いてるだけになりがり
ちゃんと頭や部位破壊が狙える場所を離れずに打ち続ける方が重要 1ボで70ダメくらいだっけ
そら撃ちたくもなるだろうな バゼルの燃えるうんちはガードめくれるし
後ガンキンの赤うんちも避けた方に撒いてあったりさ
画面外に配置されて足り顎パン→ぶっ飛びからの饅頭爆破やら気絶→回転とかマジでうざい >>448
近接多いと頭付近に田植えは無理だよ
斬られまくる!田植えしなくてもカルマならダメ変わらんし。モンスが行きそうな場所にあらかじめ田植えする 弓で弱点狙うとかマルチやってないんじゃ?
頭の周りは剣士が居てそこに撃っても剣士に当たるだけじゃん >>469
殴り田植えボウガンはひるみ軽減1は必須だよ 武器じゃないけどゼノ装備
だいたい乙ったらsorry…って言われるけど 俺が張った時に救援でくる弓は即キック。
救援1乙クエに入った時に弓がいるとほぼクリア不可。 >>475
ガンサーも切った方がいい
あれも尻もち技多すぎ >>476
ガンスはまじクソだな。ランサーの俺としては今作太刀より嫌い。 吹き飛ばされるならともかく
近接集まってる所でSAつけずに被害者面してるやつの方がよっぽど邪魔だよ 1乙クエをマルチでやるってのがまず…
1人でも地雷いたら終了なのに 毎回報酬画面で総ダメージランキングとか出してほしいわ。ランスが地味ながらも安定してダメージを与え続けて討伐に成功しても乙りまくった攻撃系もりもり太刀双剣カズヤのゆうた達は「俺のおかげだ」と思ってるからさ ランキングは絶対荒れるだけになるからいらんけど、自分がどのくらいダメージ与えたか確認したい時は確かにある >>482
一定以上ダメージ稼ぐと表彰される
見たことないなら乙りまくった大剣双剣カズヤのゆうた達とあんまり変わらないかそれ以下ってこと
お前は「俺のおかげだ」と思ってるけどさ 自分も使ってるから言いにくいけど、ライトボウガンかな
おっかなびっくりで中途半端な距離にいると走らせるし、それでも乙するし そんなランキングあったら今以上にゆうたの即死が増える >>486
躍起になって攻撃スキル積んだり、無理矢理攻撃しにいって乙りそうだわな 俺は操虫棍が一番不安だなー特にハングル辺り
笛は滅多にいないけど余り敵殴ろうとしない人のが多いからな ベテランハンターって何割稼いで出るようになってんだろうな、出たら嬉しくて毎回スクショ取ってる
バゼルとかで14000とかゾグマラダラオスで10000とかワルツで8000とかそんなんなんだけどイマイチ表示される理由わからん ひるみ3付けなきゃならん攻撃しておいて受ける側に対処しろって言ってるガイジがおるなw 各武器にSAつく行動あるのに使わない
でも味方密集してる弱点殴りたい
でも転びたくない
他のやつが自重しろ
どっちがガイジなんですかねぇ
怯みこかしでランスが擁護されてたのはSAが突進しかなかったP2Gまでだぞ ひるみ1で軽減出来るもので文句言ってるならソイツがガイジ
ひるみ3必要な技を密集してる場所で使うならソイツがガイジ
わかるかガイジ? SAつければこかしも防げるんだけど?
それすら嫌なら怯み軽減3つけるかソロでやれよ
SAサボるやつのために気を使わせてパーティのDPS落としてることを自覚しろ
密集地帯にSAなしでつっこんで勝手に転んで文句言うとかモンハン初心者かよ やっぱりガイジだったか
SA解除されるタイミングで当たる事もあるだろ?そんなに万能なSA技ばかりじゃないわ
PTのDPSとか考えるならそれこそ他の三人が最高火力出せる装備を想定して動くのは当たり前だろ
お前はPTの事を考えてるフリして好き勝手やりたいオナニーガイジだと自覚しろよ SA切れる僅かな間のこと考えて高火力技自重でどれだけDPS落とすことになるんだよ
途中で切れる武器ならそのタイミングで離脱するのも立ち回りのうちだし
そもそも自分の判断で簡単に自衛できる手段あるのに野良相手に自重を期待するとか馬鹿すぎる このスレにもオナニーガイジよく湧くから怖いものみたい人にオススメ
【MHW】ダウン時に頭に来る太刀双剣
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1520175287/ 火力ガー
SAガー
言いながら自分の為に他が離脱しろと言う
まさに自己中ガイジ
つーか自分からPT火力問題にしておいてマルチにガンスで来て頭寄ってくる時点でガイジだと気付いてくださいお願いしますw 自分が片手とかランス使うならそうしてるってだけだろ
味方が群がってるところにSAなしでいることに疑問もたないのか
ガイジ連呼無駄改行単芝の真性ガイジは 自分はそうしてるって意見をわざわざ掲示板に書き込んで同意を得ようとしてる所がオナニーガイジそのものじゃねえかw
文面ぐらいにしか突っかかれないならもう黙っとけよ真性ガイジw 自衛手段あるのに勝手に転んで文句言ってるバカに何を言っても無駄ということだな そうだよ自分一人がその場所では使わなければ良いだけなのに自分がそれ使いたいだけで他三人の行動と装備を制限しようとするようなオナニーガイジは死んだ方が良いって事だよ あとお前が言ってるのは自衛の促しじゃなく我慢の強制だクソ野郎 自分一人がSAつけるのサボりたいばかりに他三人の行動制限してるとは考えられないのか 我慢の強制してるのはそっちだろ
なんでお前みたいなの一人のために他の三人が攻撃方法や立ち位置変えたりしなければいけないのか 本当のガイジかよ三人がこかす側とかだったら残り一人が対処するのなんて当たり前だろ極端に稀な例出してまで好き勝手攻撃したいとか本当のオナニーじゃねえかよ
迷惑かける側の行動制限は一方的な我慢じゃなくて健常者なら考えて当たり前な自制ってもんなんだよガイジ 普通はひるみ1だけ付けてしりもちつく攻撃の対策はSAの攻撃で自衛だわな だから対処法あるのに他のやつに気を使わせるほうが迷惑だって言ってんだろ 開き直る加害者ってこんな感じなんだろうなw
精神鑑定受けてこいよ そんなんだから>>480って言われるんだろ
まんま被害者面で笑う 武器がどうこう以前に名前がハングルのチョンがくるとやな予感しかしない
平然と放置寄生やらかす奴いるし平然と拡散竜撃ブッパとかなかなか笑えん
後はメインがヴォルガノスなのに何も関係ないレウス亜種とずっと戯れてるアホチョンに
遭遇したけどヴォルガノスやりに一切来ないからキックしたけどw 何言ってんだコイツ
尻もち技なんて使わないのが当たり前だろ
こういう思考だからランスはマルチくんなって言われてんだよ >>511
精神異常者だと判明したから何言って無理だよ チャアクとか大剣の溜めでもしりもちつくと思うんだけどそれも封印して戦ってるの? じゃあこれから先もずっと勝手に転んでイライラしてればいいんじゃないですかね
ここでいくら言い訳しても野良は自重なんかしてくれないし
自衛して一緒に殴った方が建設的だと思うけど お前とお前のキチゲエフレンズのためにそこまでする必要がないんだよ
知り合いだったら距離置くだけだしそうじゃなけりゃ蹴るだけだぞ
野良でうっかり尻もち技当てられるケースなんていくらでもあると思うが、お前よりかはずっとマシだわ
連発してきたら把握してない奴なのかお前みたいなキチゲエなのかは判断つかねえけど、そんなんどっちでもいいわな まあまあ
たかがゲームですし
マルチなんてそんなものですよ どっちもスレタイ読めないガイジだよ
さっき初めてハザク4枠で弓に3乙されて皆が言ってるのはこの事かと思った 虫ビュンビュン飛ばし終わったかと思ったら、仲間をブンブン殴る虫野郎が1番
火力うんちだから救難信号の時入って来ないで ランスとかいうこっちには気を遣わせるくせに後ろから突進してくるやつ ライトでカルマ担いで通常だけ撃ってるカスはソロやれや まあ弓だな。上手い人はすごい頼りになるけど下手なのが多すぎて。 ライトヘビボマルチはサポートしてるわ
弓も麻痺毒狙うし近接と立ちポジ一緒だな
遠くでペチペチはこなせてない初心者または下手くそだと思う 弓で歴戦古龍ソロ0分針安定してきたから野良マルチで乗り込んだら初戦で即一乙かました
マルチで弓上手いと思える人は本当に上手いんだなと思いました >>527
5分かけるつもりで手数減らしたほうが上手く見える説 実はガイジの語源を分かってなくて、ただ煽り文句の印象から連呼している説 正直キリン以外は状態異常狙うよりダメージ与えたほうが有効なので
弓・ボウガンは要らないな〜
死にやすい割に同じダメージ与えるのにテクニックも時間もいるから 拡散のぞくボウガンはともかく弓はイカれ火力出るぞ
まあそれ知らないで地雷弓担いでくるやつが多いからあかんのだが まあ火力ガン積みした雷弓で適当CS パシャしてるだけで
歴戦クシャが楽に沈むからね樽無で寝床行かせないし >>531
さっき救援行ってきたけどキリンてほんと乙率高いな。耐雷3付けてても一発で結構持ってかれるし。自分の任務のときよく一回でクリアしたわ。 >>535
だな。ずっとキリン救援行ってるけどHR49のやつらがバタバタ乙ってまだ一回も成功してないんだがw アンジャナフのつぎの初回ごろしだからなあ
防具見直しても一撃だし
未だにトラウマでキリンは歴戦いかないわ >>537
皆もうやりたくないのかのかほとんどがHR49なのな。 >>537
オレかよ
上位麒麟でも乙しまくったうえに歴戦麒麟で開幕即死してやる気なくした キリンとかライトで火炎撃ってりゃダメ食らわないだろ
なんで野良イトさんは斬裂リロで足止めて死んでるんすか?
野良イトさんの斬裂で近接が死んでるんですが?
野良イトさんが一人めっちゃ離れてるせいで近接がシャトルランしてるんですが?
お前その位置でダウンキリンに地雷置けんの?
ライトの立ち位置理解してない野良イト本当に多い キリンの本当の敵は閉所で戦う時と日中の見分けつかなくなる雷撃 これは内緒だが、キリンの雷は落ちる地点の地面が青く光る
だからこれを踏まなければ被弾する事はないのだ
雷に当たる人はこれを知らない人が8割、知ってるけど見えてない人が1割、PS4の左スティックをまともに使えない人が1割だと思う 以前からモンハンやってる人から見ればキリンはそれ相応に準備してから行くけど
新規で始めた人で初キリンは蹂躙されて当然でしょw
だがサンゴ台で2本か3本同時出るビームみたいな雷が出る位置が地面と結構同化してて見えにくい事多々あるわ ハンマーはたまに上手い奴が入ってくるとスタン取りまくりで早いな 329 名も無きハンターHR774 sage 2018/03/12(月) 16:23:02.60 ID:Jmvdy6cU
ランスはほんま地味、使ってて「めっちゃ攻撃してるやん、やば」ってなるけど実際のダメージ的にはう〜んってなる
これぞゆうた思考 まぁランスが脳死武器なのは事実
目標をセンターに入れて突き、ガ突き、突進…… 巣に帰るネギを追っかけるランスは好き
は、早いなキミ!! 逃げるモンスに張り付いてた奴が突然死したときはびっくらこいたな
いったい何があったんだろう 今回のキリンの強さはまともに募集できないマルチの仕様もある あー
弓がヤバいのは本当だったわー
ひとりで二回死んでたらさー
遠慮ぎみに立ち回るのが礼儀なんとちがうかねー(´・ω・`) 同じガンナーだが弓だけは勘弁してくれ!
乙率高いし!何故か後ろから良く撃たれる!
ボウガンの方が近距離になるからかもしれんが >>549
スラアクのあれは普通にダメージ喰らうから何かが当たったんだよ
不動着てると一瞬で溶けるときあるよ フリークエ全般カオスだな…
ぴょんぴょんコンが遠距離攻撃してひかれてたり敵が倒れたときしか
近寄ってこないハンマーとか見てて面白い
どんなメンバーなんだろと見るとHR40〜80で、安西先生のAAを思い出した >>552
テメーも似たようなもんだコノヤロー(。・ω・。) >>543
地面の光は見えてるけどえ、うっそそれ当たんの!?からのビリビリからの追撃ズドンで即死亡
欲張って攻撃したら後ろ蹴りくらってピヨピヨからの追撃ズドンで即死亡 >>552
弓の方がボウガンより近距離張り付きで前に出るぞ?
上手な人がきちんと使う場合だが
君がヘビーで固定砲台やってるのでもなきゃ
その弓使いが練度低いだけだろ マルチで上手い弓ってどうゆう立ち回りになるんだ??
ある程度離れないとならない以上何やっても近接の邪魔にしかならなそうだけど ふんじん使う奴のことでしょ、割とマジでそう考えてると思うよここの連中 基本接撃ビンだからいつも張り付きまり
シャトルランされたらビン抜いたりしてる。 >>560
逆、上手い人はクリティカル距離に張り付くから離れない
なもんで足と手を止めないで攻撃し続ける
立ち回りも距離を詰めるか、回り込むのがメインでほぼ相手から離れる動きはしない
走らせないで相手をその場に張り付ける立ち回り
どっちかというと近接みたいに相手に突っ込んでいくような動きするよ 初モンハンで弓使いの俺5chで弓使いへの憎悪が凄まじくマルチを躊躇っていたが最近マルチデビュー
とりあえずモンス毎に属性武器と装飾を変えて近距離接撃CSorQSで立ち回ってる
たまに剛射を織り交ぜながら出来るだけ他の人が攻撃している部位以外を狙っているんだがこんな立ち回りでええのんか?
曲射や一矢はマルチでは使っていない マジレスするとダメ
基本はそれでいいにしてもカズヤはデカいやつなら使うし曲射だってハンマーなりスタン狙う職がいたら耐衝ついてるの確認して普通に使う
2ch見て立ち回り決めてる奴は最終的にダメ
何よりゲーム楽しめてないのがほんとうに致命的 >>564
剛射ほとんど撃たねえ弓なんなんっておもってたけど普通に5ちゃんにもいんだな
クイックショットなんか慣れたらでいいからひたすら弱点に溜め剛射しろよ
人いないからってカスいとこ撃つな大体近接よりはやく回り込めるんだから頭撃っとけよ 弓ソロならパシャってりゃ沈むはずがマルチじゃ痛覚麻痺してるのかと言うくらい怯まない停まらないからな
理解せずに突っ込んだら列車事故だからな >>560
ボス移動してるのに振り回してる太刀にたまに斬られるぐらいの距離 寝たモンスターを超遠距離カズヤで起こす奴には本気で殺意が湧く 平地の戦いかた知らないにわかグルグルハンマー
49キリンやってるとお手伝いでやって来て1乙2乙していくやつが多い 4枠1乙の救難入ったらホストが裸ハンマーだった。
こりゃ相当自信ある人だ!気合い入れて頑張るぞーて思ってたら最初の一撃で即死された
なんだったんだろ? アプデ後は笛カス共が人権を得たと勘違いしてるのかマルチに邪魔しに来るようになってきたな
たかが火力ちょっとくれてやった程度じゃ人権にすらならないレベルで笛がゴミって事実が分かって無い模様
どんどん蹴り出して笛カスどもに現実と己の身分というモノを教育していこうな わかった、じゃんじゃん笛使っていくわWWWWWWWWWWWWWW >>577
ゴーヤくり抜いて持っていっていいですか?
ちゃんと殴るんで 何もしないうちにバタバタ即死する弓よか、吹き専広域笛の方が百倍マシだな。 弓かな
攻撃上手い奴もいるけど基本的にワンパン死してる 弓だろ
ロックオンしてそうな奴は弱点?何それ?状態だしロックオンなしならそもそも攻撃外しまくりって言うね
キリンは弓で来んな 手動とかキックされたときのメッセージってどんなん表示されるん? 弓は体術、スタ急、属性会心、通常矢強化とか
必要スキルが多くて防御スキルにあまり回せないからな
遠距離武器は盾ヘヴィの方が安心感ある
マルチは貫通弾しか打つもんないけど まあ弓だろうな
体感弓の上手い人は1〜2割
弓はガードも出来ない的の弱点も動くしスタミナ管理も必須だしで難易度が高い武器だから こないだガンキン相手に開幕のカズヤを外してる奴いてクソワロタ
盛大に吹いたので許すw 乙るのは遠距離が多いけどどの武器種で死ぬときゃ死ぬので期にしないけど
自分以外が全員遠距離だとさすがに不安になる >>589
メイドインチャイナか安心しないつか爆発(下方修整)するから 意外とランスに乙る奴多いんだよな
たぶん自分の武器では不安だからガード固めてチクチクやろうってにわかが、慣れない操作にとまどって乙るんだろうな
だいたい壁際に追い詰められてやられてるよ
体感的に虫棍とチャアクが乙しずらい気がする
戦力になってるかは知らん ガード出来る武器でも変なタイミングで攻撃しちゃえばガード無意味だしな 心眼弓しゅげー強い
唯でさえ弱いクシャが更に楽に狩れて巻 金曜日まではランサー=乙ら無い、常に張り付き
のイメージだったのに土日のジョーのせいで被弾多数、ガードして守ったままの寄生
なランサーが増えまくってる………… >>593
さっきクシャで弓が華麗に3乙決めてたわクソが >>591
いくらガードできても壁際に追い詰められて視界奪われて連続攻撃されたら死ぬからな
歴戦ネル舐めてかかって突進で壁際に向かって追撃したらハメられて死んだわ
広い場所に位置取らんといかんな >>596
俺がクエ参加したと同時に1乙、その後閃光で滅多うち中に2乙、一体何が起きたんだよ。 >>598
ゼルダかっこいいw
ラッシュ中なら味方のアッパーくらって竜巻の中に着陸してる可能性も…? 弓の弾強化は実はそこまで優先度高くないのを知らない人多そう
耳栓とかの生存スキル欲しい人は切っても問題ない >>601
弓はカズヤもそうだけど、
属性弓なのに属性強化や属性会心なかったり、
逆に意味なく属性強化5積んでたりカオスだなw 耐衝つけてないド迷惑ランス増えすぎ
ジョーでデビュー勢か?
もう後ろから遠慮無しで行くからな覚悟しとけ 俺も遠慮なく後ろから突進かましてるからおあいこだな! ゼノ討伐50体目指してマルチで連戦してたけど弓はガンナーの中でも抜きん出て乙るね
使ったことないからわからないけど生存スキルつけてない人が多い? 最近は大剣ランスガンスも挙動怪しい奴多くて不安になる 弓はソロだと余裕すぎるから生存スキルって発想がまずない 真溜め当てないと話にならないのにマルチだとモンス動きまくって当たらんからな
もはややけくそで虚空に適当に出したほうが当たったりする
結果扇風機になる >>608
近接もソロじゃ生存外してますよ(小声)
やはり弓はガイジ ライトボウガンや弓を当初は回避中心に結構テクニカルにプレイしてたけど
自動回復ゾンビ装備使うようになってからは攻撃避けなくなったんで
たまに闘技場いくと速攻しぬるようになったな >>135
マルチじゃコロリンしてるわ
タゲが分散するから張り付け無いのよ
しょうがないね マルチは乙の不安より立ち位置でぐだるストレスのが大きいよな 武器もだけど中華なハンター名が救難くると不安になる
だいたい不安はあたる あんまり国差別したくないけど時々遭遇するクズはやっぱり中国人
昨日もチャレンジクエで開幕放置にあった
開幕放置なんて初めて見たよ
すぐにps4をスタンバイモードにして接続切ってソロで倒したけど
スタンバイモードのゲーム中断機能は設定で変更できる マムタロトでにぎわいだして
さらに弓がずばぬけて地雷率高いの確認できた
乙率もだけど自己中オナニープレイがひどい 弓とかいうお手軽武器
その扱い安さで女ユーチューバーにも大人気
下手くそ、初心者、女子供御用達簡単武器でイキリ倒せ! 双剣、片手はゆうたしか見た事無い。
弓、ライト、ヘビーは強い人ばっかり。 弓は論外として太刀大剣も初心者多いな
それ以外はどっこいどっこい 攻撃大吹ける笛は1人は入るだろ
ps要求されるけどな 笛は存在するだけで邪魔。ダウン中に呑気に吹いてるし、ノミみたいなダメしか与えられないし、ほんと介護するのが大変 ピーヒャラガイジ君達は笛が役に立ってると思ってるらしいw 吹きながら殴れるPSあればぶっちゃけ火力武器担いだ方が野良マルチ速いという事実
周りが殴れて無さすぎる 拡散ヘビィ 4人でファイナルアンサーです!
他は全部趣味ですよ? 圧倒的に虫棒
大体ピョンピョン飛んで乗るだけ乗ってダメージはカスなやつ多い ぶっちゃけ本当の弓使いは数分で全てのモンスター狩れるからマルチには行かないんだけどね
マルチに来る弓は使いこなせてないゴミばかりw ぶっちゃけある程度のレベルがあればマルチより狩る速度はえーのに
わざわざマルチに来てあいつはよえーだの抜かしてるお前らが一番ゴミだなw >>632
お前数分前に書いたことすら忘れてるのか?
どんだけ鳥頭なんだよ 笛
最近演奏しない笛ばっかりに当たる
ならハンマーでいいのでは? ガンスの微妙連携なんてなくね?
ぶっちゃけどの連携も武器の特性に合わせて使えばDPSほとんど横並びなんだが 近接使ってる奴はガイジだしアスペだしキッズだし核地雷だし核弾頭だし放射線物質だし暗黒物質だし頭ハッピーセットだしおちゃめだしイケメンだし楽しい奴ばかりだな
まったくこれだから近接は! >>630
エキスで強化してるのかも疑わしいな
虫飛んでるところほとんど見たこと無い これ結局何が来ても不安になるという救いがない状態なのでは? まあ野良マルチ自体寄生かクエ乞食しかいないし仕方ないね 卓球ディスるな 学生時代卓球部だったから部活動自体ディスられてる気分だわ チャージアックスとランスだなwww
マジでゴキブリが使う薄汚い武器だと思う
特にチャージアックスのHR200ぐらいの意識高い系の准廃の下手糞が多すぎ
指示されると不機嫌になってクエスト離脱しやがるww
下手糞でもHRは上がるんだよボケw実績作って認められたければ最速タイム動画アップしろやボケ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています