【MHW】毒瓶珠【3】が出たらageるスレ
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>>268
解析されると悔しいので、
一覧テーブルを参照しつつハードコーディングで処置してます
と言うオチ >>262
最初3だからスキルレベルも3あがるんやろなぁって思ってた俺をぶん殴りたい
つうかなんで一律レベル1しか上がらないならなぜ穴や珠の形状を変化させる必要があった? 毒瓶とかいうゴミ使わねえしいらねえから強撃瓶追加の珠追加しろやバカプ >>268
プログラマーの常識からするとドロップテーブルなんて無いと思うのだが >>277
モンハンシリーズは昔からランダムに見せかけたテーブルを使ってるのは有名な話
初代やDOSの採掘鑑定武器なんかがそれ >>278
ファイアーエムブレムやスパロボやいたストみたいに乱数が先の先まで
固定されててリセットしても同じ値になるだけでしょ
わざわざドロップ品まで記録するなんて容量の無駄だよ まともに書き込みあってたら常時このスレが一番上にあるよな (´∀`∩)↑age↑
でも一緒に渾身でたから許…さない >>299
あーあ
それほんとは短縮玉だったのにな 毒瓶珠の隣に輝く青い珠…これ解放キタで!
眠 瓶 珠 獲得した珠5つのうち3つが毒瓶だったゾ〜
ふざけんな!!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています