【MHW】毒瓶珠【3】が出たらageるスレ
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>>222
毒瓶ですら初めての頃は喜んだぞ
問題なのは出まくるところ >>223
要らないって意味じゃ采配だの地学だのも無用の極み 毒瓶出たら連金直行だったけど、どのくらい溜まるか興味あるからそのままにしてる
今30個 瓶追加で唯一需要があるはずの強撃瓶追加がないとか頭おかしい
小スロならクソ瓶追加も使うかもしれんが大スロ空いてるなら各種矢強化入れるに決まってるだろうに 「俺はどの装備にも毒瓶入れる!」って奴でもキレる出現率だわ 毒珠毒珠毒瓶珠
この婆さんゲリョスでも煮込んでんのか 最近剥ぎ取りでやたら古龍の玉が出るわ
でもいい珠は出ない 毒瓶は唯一無二の紫3珠だから他のいい珠との誤認はないが、数多ある赤2珠と勘違いさせる滑走の罪は深い 瓶追加はシリーズ通して要らんのに
何故か存在する謎スキル 毒瓶とともに散弾珠がきた
今日だけで2個きた
でも大剣だからいらない 瓶追加はシリーズ通して要らんのに
何故か存在する謎スキル >>262
小型化に失敗した駄作と思っているw
てか植物学だの采配だのも体外いらんわ・・・・何の嫌がらせだよ ドロップ方式って解析されてるんかな?どうにも偏りが過ぎるからテーブルあると思うんだが >>268
解析されると悔しいので、
一覧テーブルを参照しつつハードコーディングで処置してます
と言うオチ >>262
最初3だからスキルレベルも3あがるんやろなぁって思ってた俺をぶん殴りたい
つうかなんで一律レベル1しか上がらないならなぜ穴や珠の形状を変化させる必要があった? 毒瓶とかいうゴミ使わねえしいらねえから強撃瓶追加の珠追加しろやバカプ >>268
プログラマーの常識からするとドロップテーブルなんて無いと思うのだが >>277
モンハンシリーズは昔からランダムに見せかけたテーブルを使ってるのは有名な話
初代やDOSの採掘鑑定武器なんかがそれ >>278
ファイアーエムブレムやスパロボやいたストみたいに乱数が先の先まで
固定されててリセットしても同じ値になるだけでしょ
わざわざドロップ品まで記録するなんて容量の無駄だよ まともに書き込みあってたら常時このスレが一番上にあるよな (´∀`∩)↑age↑
でも一緒に渾身でたから許…さない >>299
あーあ
それほんとは短縮玉だったのにな 毒瓶珠の隣に輝く青い珠…これ解放キタで!
眠 瓶 珠 獲得した珠5つのうち3つが毒瓶だったゾ〜
ふざけんな!!! ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています