【MHW】ランススレ 16突き目
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【MHW】ランススレ 15突き目
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マジ?
龍属性込みで、ネギには他のスキル盛るとしても? >>850
数字上で勝っても切れ味がクソだから、実際の戦いでは砥石タイム増えて終わる
切れ味補正緑→青で与ダメ14%も上がるから、切れ味緑になる≒ゴミだと思っていい
ネギ槍でもカスタム回復つけて突きまくって緑でもそのまま戦うような人間は、実は業物や剛刃研磨使う方が他のスキルよりずっと火力は上がる
天天なんかは元々の攻撃力がネギ系と同じな上に白ゲ持ち
バベルは攻撃力低いくせに匠つけても白ゲにならずに青ゲ伸びるだけってのが終わってる >>851
覚醒は護石かキリン脚がいいよ
あと1つは上手く付けてね! あとはガンキン辺りでガ強ガ性つけるよ
あとはお好みだよ!
俺は剛刃研磨と研磨*3なかったら覚醒ボロス使ってないわ ガロン槍で無撃・弱特3・超会心3は組めないんだな。無撃を削る選択がありえない以上、超会心は2で確定か。
そんなわけで、弱特3、攻撃4、無撃、超心2、ガ性3、怯み1できたよ。カスタムはまだ一回しか出来いのでまず回復つけた。
弱点会心85%だけど斬れ味すげー長持ちするね。 >>852
あー龍弱点のモンスにはキツイかも、
そっか大剣と違って、手数だせるもんな…
あと匠でスキル圧迫されるの忘れてたw
ただボロス、カスタム枠3つってのは可能性かなり
あると思うんやけどなー、 心眼珠出たんだけど、弾かれの隙が大きいランスに良さげじゃない? >>851
竜王α
バゼルβ
ゼノα
ゼノβ
キリンβ
覚醒3属性耐性3弱凸3ガ性5瘴気3研磨3剛刃1
超改心1怯み1ガ強1
瘴気は自由枠、ソロならゼノ腕も変えていいと思う
どこでもいける欲張りセット ランス立ち回りの基礎が身につくモンスターってだれ?
ランス手だしてみたけど難しい >>859
古龍ならネギ
全体的にもネギ
強いて他をあげるとボロスとディアだと俺は思う
ガードして凌いで柔らかい部位を狙う練習ができれば基本はなんでもいい >>859
個人的には強さ的にもレイア
基本的なモンスターの動きを一通りしてくるし弱点と切断部位も明確
ランスならではの対処はだいたい学べる >>855
脚パピメルにすれば組めるよ
ひるみ付けられないけど お前ら優しいなw
各武器ネギ5分切りで次の武器って自己満でやってるけどランスは立ち位置がむずかしいな ゾンビランスのスキルに体力つけてる人いる?
いらないかな? >>854 >>858
うおー!あざます!
参考にして試行錯誤してみる ヴォルガノスの弾かれまくって頭きたから勢いでブループロミネンス作っちまったこれから何度担ぐ機会があると言うのか
てか最終段階手前と最終で紅玉一つづつ要求とかなんだよこれ
仕上げはリンゴとココナッツみたいに気軽に要求するなよ >>868
会心高いからハザク用に属性会心のっけてみようかなって考えてる。強いかはしらん
ヴォルガノスは本スレでアグナと違って火で殴っても柔らかくなるわけじゃないからクソって見たけどどうなんだろう ヴォルガノス金冠のことを考えると胃に穴が開きそうなくらいヴォルガノスをさくさく狩れる方法が思いつかんわ
図鑑レベル上げてるときはガロンに属性解放1付けてた、属性の効果どれくらいなのかとか全然わからんけど 上見てきたらあの野郎部位破壊後の頭痛撃乗ってねぇのかクソ魚め許さん
……うーんそうすると達人ガロン微妙すぎるし匠プロミネンスだろうなぁ 金冠はよっぽど急いでなければ出やすいイベクエ来るまで放置したほうがいいと思うよ やっとテオ宝玉出たからガロン達人芸ビルド作ってみた
交戦のたびに研ぎ直したり、戦闘が長引いて弾かれる危険が無くなったのはいいな
ガロンは回復と会心カスタム・カイザーβ・ガンキンα・カイザーα・ガンキンβ・カイザーβ・鉄壁3
弱特3・破壊王3・力の解放3・ガード性能3・無属性強化1(+達人芸)、スロ1が4つ余るので攻撃4にするなり回復3や体力3+加護1にするなり色々と。
ガード性能の宝珠があればもう少し自由度あるけど、バンバン部位破壊ができるのは気持ちいい。 英雄まだ5回しかみてないが斧3柄2なんだがキレていい? >>855
剛刃で組んでるけど超改心3無撃弱特3攻撃4怯み1ガ性3できてる
竜王、ブリゲイト、ゼノα、ラージβ、オウビートβ
まぁ超心珠2個要るんだけどね キリン相手にプロミネンス担いでいったらネギより快適な気がした そして達人芸セットのままうっかりテオに行き、スーパーノヴァを自信満々にガードしようとしてふっ飛ばされた
歴戦じゃなくて助かったぜ 超改心が期待値低めらしいので、思い切って切ったの作ってみた
ガロンダーラ(回復、スロ)
砥石使用高速化Lv1 ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 ひるみ軽減Lv1 攻撃Lv4 弱点特効Lv3 無属性強化Lv1 剛刃研磨Lv1 フルチャージLv3
研磨2は欲しかったけどこれが限界だった
需要あれば装備詳細はる ガンスの凪払いループが火力ヤバそうに見えたけど意外に古龍の転倒中くらいの時間ならランスの突き突き突き突進Fループと大きな差はない? >>829
ガード解いた瞬間わかる
わたしのくそ反射神経ではRが押せない 誰かバベルを使いこなす装備作ろうぜ
剛刃でないからバベル無理すぎる ボロス槍のカスタム強化迷うなぁ
会心と攻撃はつけたけど残りを会心か攻撃どっちがいいのだろうか >>886
見切り7匠4ガード性能3弱特3超会心2無属性強化1なら作れた >>886
デスギアと護石で匠5にしてバゼル胴に鉄壁珠入れてガ性3までは考えた後は頼んだ >>886
匠5
攻撃4
弱特3
ガ性1
ガ強
無撃
ひるみ軽減
業物
構成はデスギアと護石で匠5にしてゼノ胴腕足と隻眼、必要装飾品は攻撃珠4とガ強ガ性無撃痛撃それぞれ1
攻撃珠の要求数がエグいからその辺は砥石高速化なりなんなり
攻撃とガ性斬ると砥石高速化と剛刃積む余裕があったと思うから、業物でも不安が残るならって感じか?
軽く頭ん中で組んだだけだから間違ってるとこあるかも 160hやってガ性が今日会心超会心の珠が揃ってる俺は恵まれてるのか
とりあえず弱特珠一つでいいんで下さい ランスは属性武器悪くないと思う
一撃高倍率技ないから上限とかあんま気にならんし
下手したら片手剣より良いかも
弱特も外せるから構成で色々遊べる そこでレウスの属性会心ですよ
倍率いくらか知らんけど 英雄でたからHR120にしてゆっくり
危険度2の連中で遊んでるけど
風化とかこっちのが出るのなw もさも古龍じゃないと全然出ないしな
現状の仕様だともさ槍、ひでお槍を必要数集めきる前に飽きてやめてると思う やっとこさネルギガまで来たけどガ性5でもゴリゴリ削れるんやな。。
ガードしたらびくともしないマンになれたと思ったのに 最近ガ強を外したんだけど、ガ強なしでも瘴気ビーム防げる?
怖くて試せないんだけど >>900
やっぱりそうか...
ソロだと貼り付けるからビームが当たるっていうシチュエーションなんてないけどマルチだとなぁ
ありがとう ハザク想定でブループロミネンス剛刃研磨装備作ってみたけど、顔とお腹どれくらいのダメージ出れば及第点?
バベル、ギエナ、ラモール使っててネギ槍は装備すら組んでないんだ ガンナー二人以上いてめちゃくちゃ暴れるとき、突進ジャンプ突き(すれ違うように)メインで戦うことあった
これまでと違うゲームが見えてきた >>903
なるほど今度からマルチするときはスリンガーに閃光弾セットしとくわ マルチするとむしろガンナーがピカピカ光らせすぎて笑う
ランスだから別にそこまで被害ないが他の近接つらそう ゼノジーヴァに挑んだら49分で討伐
武器はネギ槍だったんだが、何がいけなかったのか
ずっと前足突いてたんだけどなぁ ネギの後半から仕掛ける飛び込み→頭突き→針炸裂の削り重視コンボもガードダッシュで抜けれんのかな マルチでハザク行く
エリチェン後に追いかけて通路抜けた先でこっち向いて薙ぎ払い来る率高い
遅れて部屋入るのが悪いんだけどさw >>908
単純に一発のダメージが少なかったか、怒り状態のときにあんまり攻撃できなかったか、その両方か
慣れれば20分、上手い人だと10分ちょいだから頑張れ ずっとヴァルハザク椅子取りゲームしてるけど超会心でねー
ってか同じ装飾品ばっかりでる。高速研磨と火炎と爆破強化がやたら出る。
テーブルなのか >>908
初見にしても少し遅いかな。
でも次からはもっと早くなるさ。
あー、でも何がいけなかったか分からないとなると短縮できんのかな HR105で英雄槍がないのはまだいいんだけど猛者槍でさえ1個ってなんなんだ
流石にしんどくなってきた >>909
飛び上がったら股間目掛けてガーダすればいけるよ どうやったらそんな早くランク上がっていくんだ…
まだ60だけど歴戦古龍クエ4回やって1上がるかどうかだぞ HR120で猛者槍11だけど英雄槍は0だわ
使い込んでる武器種ほど出ないって都市伝説も信じたくなるレベル >>912
未来予知と併用して、歴戦古龍のクエでテーブル進めていくといいよ
俺は錬金で2個、歴戦古龍の報酬で1個でた >>918
あんまり裏ワザみたいなの使いたくないんだよなー
歴戦古龍→マカ錬金(最上位)→歴戦古龍を繰り返してるんだけど同じのばっかり出てくるわ。 >>908
火力ゾンビ(体力回復量UPLv3 ガード性能Lv3 精霊の加護Lv1 ひるみ軽減Lv1 弱点特効Lv3 超会心Lv3 フルチャージLv3)で行けば回復無し10分かからないぞ >>917
猛者35のうち槍1だぜわけわからんぜ
>>919
チャックスの封印を解く時が来たのか
>>920
あんまり言いたくないけど今回の装飾品はクソすぎるから未来予知しないなら単品狙いは絶望的だよ >>920
その方法だと結構辛そうだな
1000テーブルで鉄壁1個とかのクソ確率らしいし 装飾品は無心で回さないと辛くなるからな
鉄壁珠と強壁珠でなくてやっぱつれぇわ 俺もセーブデータのUPDLなんてしたくないんだけどね
楽しみながら狙える仕様なら良かったけど、そもそも楽しむ為に珠が必要なんだよな いちいちセーブデータアップしてガチャして確認してセーブロードしてってやってるの?
まじそんなめんどくせー事やるの? >>927
それだけじゃねえぞ
確認して戻して
そっからテーブル進めるためにクエやりまくって調節しないといかん 歴戦椅子取りゲームやってると参加者が同じ顔ぶれで笑う
さっきも一緒でしたね、またよろしくお願いします >>927
そうだよ
超心痛撃辺りは運良くクエ回しでボロボロ出てるけどガ強ガ性とかはそれやってようやく1個
HR100とかそこらで有用なのを手に入れようと思ったら激運持ち以外はやるしか無い >>932
だからスレチだっつってんだろ死ねやゆうた >>932
そんなしちめんどくせー事しなくてもマカBBAが連勤5〜6回目で強壁は出たけどなw
尚hr60以下の模様 人が多くなったせいもあるのか知らんが荒れてきたな…… タケミカヅチに
雷強化5弱特3超会心2見切り4怯み軽減1属性会心
ここまでやってみたけどやっぱ属性特化は微妙だなぁ 言うほどガ強いるか?
先を見据えて欲しいって話ならまぁわからんでもないが 他の武器は知らんけど、野良マルチするよりソロの方がはるかに安定するから
マルチするとしてもたまにフレとするくらいだわ 強壁出たからランスで苦手なテオ・テスカトル行ってみたら逆に得意になっちゃった
スーパーノヴァがガード出来るだけで全然違うね 楽しい うおー、英雄の槍がデレ始めた
一個目取れたらすぐに二個目が出た
しかし、今はネギだけど
何があるか分からないから二個目は使わずに取っておく
なお、装飾品の出は・・・ ガ強ないとガードできない攻撃があるというだけで安心できない
キリンってランスでどう立ち回ればいい? >>944
ネギ槍持って硬くなる前は普通に戦う
硬くなったら突進Fパワガからの突きジャンプ突きからの乗りで解除させる >>940
ランス使い慣れてる人は良いけど慣れて無いとどうしても欲しいスキルではある
態々閃光や突進回避するよりボタン一つで防げるのはやはり楽 全部ガード出来なきゃ怖い!って他の武器一切触らんランス専の考えなんかな >>944
欲張らずにチクチク頭突く
地面に雷の線見えたらガードダッシュとステップで頑張って逃げる
耐雷の珠と装衣着る ガ強珠ってそんなに出ないのか?
確認したら8つ持ってたわそんなんよりひでお寄越せ 感情はともかくガード強化あった方が攻撃チャンス増えるモンスターには付けた方がいいでしょ
それに安全に越したことないよ ガード強化は手数が変わるから火力スキルだと思ってるわ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。