[MHW] 大剣スレ タックル11発目
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◆前スレ
【MHW】 大剣スレ タックル10発目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 臨機応変な対応なんか皆やってんだろ、出来ない奴が使っても弱い、タックルもちゃんと使えば強いのに要らないとか笑う ツィツィヤックの閃光でも真溜め止まるのか…あの状況から目がまぶしくて剣納めて眼を抑えるくらいなら振り下ろせや! >>604
ほんとこれ
これさえできればもっと扱いやすくなる キリンの救援にハマってて抜刀マン作ってみた
納刀あると2回斬れることあるから実質火力スキルだ()
https://i.imgur.com/y30YFFo.jpg おかしい事言ってんのに気づいたけど認めんのも恥ずかしいし悔しいからキチガイ演じてるんだろうな
かわいそ 剥ぎ取りの鉄人でのけぞらないのに、攻撃は仰け反るハンター 寝転んで気絶していれば無敵なのに、わざわざ立ち上がってフラフラするハンター(顔パンパン) ジョー武器どうなるんだろうな
龍もういらねえから無にして欲しいけど
龍骨派生とか使ってる人ほとんど見たことねーわ
超絶だけは恐らく見た目需要で数回あるけど
見た目が超滅だったら性能微妙でも俺も龍骨Vにあたる武器使ってたかも 無属性だと無撃あるから面倒なんじゃないか
おまけ程度の龍属性のっけて切れ味と火力とスロットで差別化すると予想 歴戦ネルギガンテをソロで回してるんだけどお願い真溜めのシーン多すぎない?
普通のネルギガンテならダメージレース勝てるけど歴戦相手だと不動きてる状態なんかで真溜め狙うとこっちのHP減りすぎる
ネルギガンテ戦煮詰めてる人いたら教えてほしいんだけど真溜め確定状況ほぼなくない?
ぶっちゃけ前足軽く振る攻撃いなして最速真溜めを白棘に祈りつつも当ててダウンしたら頭に真溜め当てるゲームで戦ってる感より運ゲー感すごいんだが…
こいつだけ軸移動ほぼない攻撃とか攻撃の範囲が優遇されてて辛い
ちな最速で6分遅いと9分
装備はネギ大剣に弱特集中攻撃7あたりはデフォでつけてる >>488
匠石素材の調査団チケットは誰かが救援募集してるの入ると楽だぞ >>655
そんな手があったか!
どういう条件で検索するの?
因みに調査団チケットって何回も貰えるの? >>646
二個ある
一つはモンストロに使うけどね 大剣につけておきたいスキルは
耳栓5
弱点特効3
集中3
超会心3
ほかは? >>657
モンストロのカスタムどうする予定?
攻撃会心どっちがいいのか良くわかんなくて温存状態なんです >>656
フリーの星9
ほぼゼノだけどすぐ見つかるよ
何回でも貰える >>659
会心かなーと思ってるけど好みで良いんじゃない? >>641
素直に集中付けて抜刀溜め3で良いやん?
火力下がったとはいえ少ない隙にピンポイントでぶち込める手段としてなら全武器の中で未だにトップクラスなんだからさ >>663
ありがとうございます
乗っからせていただきます >>650
最終的にはハンターがモンスターとなってしまったハンターを狩るんやな…
「どうせお前も獣になるのだろう…?」 ぶっちゃけ攻撃珠複数入れるセットは現実的じゃないよな
100までほぼ歴戦古龍回したけど1個も出てないし >>665
単純にスロ枠使わずに達人珠3つぶん付けれるぜ!ってせこい考えになってるだけなんだけどね 珠集めするなら歴戦古龍より危険度2の歴戦やったほうがええ >>668
スロット数換算でいえば会心有利ですよね
納得です 色々とできることが増えたのが他武器
出来てたことが潰されてやらなきゃいけないことが増えたのが大剣
使う人がいなくなったのが笛
まぁ慣れちまえば今のスタイルでも戦えるようになってきたけどさ・・・ モンストロで耳栓あればクシャルに夢の二分台行けるかも… クソシンプルな期待値出すの作ってるんだけど爪護符の効果って詳細出てたっけ?
あと攻撃スキルって/4.8したあとに加算されるって考えればいいんだよね?
https://i.imgur.com/akIOmMi.jpg 大剣マスターの方々に質問です。
やっとネルギガンテ倒して、古龍の痕跡探しなのですが、クシャとかの古龍戦では、ネルギガンテ大剣の一段階目で戦った方が楽でしょうか? 武器デザインもっとほしいよなぁ!?輝剣や海帝剣を担ぎたいよなぁ!? >>682
コラボ武器だから無理なのはわかってるけどテンマノツルギが欲しすぎる
あれ見た目とギミックがどストライクだったわ
ただその前に重ね着をだな… >>681
フル強化のネギ大剣作ると良いよ、古龍と戦う為の大剣だから
週末の配信バウンティでネギの宝玉も錬金出来るだろうし >>680
爪護符合わせて+15
普通に持ってみれば表示攻撃力変わるからわかるぞ >>681
その時点だと古龍相手じゃなくてもネルギガンテ大剣が頭一つ抜けてるからネルギガンテ大剣作るといいよ
>>684
古龍の痕跡集めの段階だとゼノ素材必要な最終強化は無理だろ 今渾身入れた構成考えてるんだけどスタ急って3だと過剰になるのかね?
2ならあと一個早気珠手に入れるまで頑張れば選択肢が増えるんだが
2でいいとは聞いてるけど3ならもっといいとか情報あれば教えてほしい >>681
ごめん、まだ強化できないよね
1段階目が役に立つよ >>685
ほーん。サンクス
武器種にかかわらず一律15なのなぁ >>687
2だとタックル真溜め張り付きの2ループ目でちょーっとフィニッシュに回復間に合わないかなぁってことがしばしば。
てか渾身の回復量は集中のレベルにも合わせなきゃロスになるとだけ。 リュウノアギト少しだけどギミックあって格好いいな!! チラ裏
前提 滅鬼+爪護符(225) 痛撃3(12.5%の火力スキルのため) 属性考慮なし
攻撃+5(武器カスタム) 2.2%
攻撃+3(攻撃スキル1毎) 1.3%
会心+10%(武器カスタム1or渾身1毎or見切り3) 2.2%(2.5-2.0%元の会心率で変動)
会心+5%(見切り高レベル1毎or武器カスタム2以降) 1.1%(1.3-1.0%)
会心+3%(見切り低レベル1毎) 0.7%(変動は誤差)
超会心1毎 2.2%(0-4.0%)
超会心3前提会心+10% 3.3%(4.0-2.9%)
超会心3前提会心+5% 1.7%(2.0-1.5%)
超会心3前提会心+3% 1.0%(1.2-0.9%)
参考
匠(青→白) 10%
無属性強化 10%
結論
(無属性)>痛撃(>匠)>超会心≧渾身>攻撃>見切り
武器カスタムは1レベルなら会心も良し、超会心1以上付けるなら会心が上
最終的には乗算なので、微差はひっくり返る可能性あり >>691
つまり集中3なら溜めに渾身乗せたきゃスタ急3って具合のほうが良いってことか
ありがとう、スタミナは咄嗟のガードにも使えるから無駄にならんしスタ急3で考えてみるわ 防音珠出ねーぞどうなってんだ!あと短縮と痛撃も必要なのに出る気配が無いのがつらい、錬金も珠無さすぎて出来ないし…匠珠やるから防音くれ 防音はガンガン出るぞ、諦めるな
どっちかというと錬金での方が出た感じがする https://i.imgur.com/VUqjlxX.jpg
見た目アドかなり高い。バゼルとドーベルの組み合わせエロすぎィ! >>689
勘違いしてた。数値で72上がってるから倍率に15だね。ごめんね。 他武器使い出して気づいたのが大剣のデザイン手抜きすぎじゃね?
双剣とかいちいちクッソ凝ってるのに 設定画見た後だとメスゴリラの着せ替え人形にしか見えないのが悲しい >>686
有難うです。
ネルギガンテ連戦して大剣作ります。 中華モンハン見たら今の体型で良いやってなった
なんか気持ち悪い >>696
というか最悪防音はバゼルの頭か腰のどっちか+護石で5になるから
どうしても防音が出ないなら護石もありだよ >>703
全武器手抜きだぜ
テクスチャだけ変えましたみたいな クロームレイザーすらただのバスターソードなのなんとかしろよ >>696
逆だわ
匠珠欲しいのに痛撃、防音余ってる あああああ
真溜め2段目を咆哮で消されるとイライラがハンパない…
1段目なんてどうでもいいんじゃ 貧乏性だから錬金に珠を使い辛い
ガンナー系とか絶対に使わないだろうけどなんとなく捨てられない 歴戦ドスジャグラスでも確率低いけど全珠結晶出ますよとかそういうのでいいのにな
歴戦古龍絶滅する勢いで倒しまくってさらに運ゲークリアしてその先で何と戦えというのか。 錬金しまくってる奴はバグの時に124のとか数百もっとるからなぁ
普通にやると大龍脈×3はしんどい思うよ 装飾品スレいったらすげー解析されてて笑う
でもなんかめんどくさそうで億劫なんだよな 某ソシャゲをやめてガチャから解放されたと思ったらまたガチャ
オジマン俺に太陽神の加護をかけてくれ、そして渾身とスタ急珠を俺に >>718
簡単だけど縛られるからね
何個先にほしいのあるからクエ何回までは大丈夫みたいなの常に考えんとアカンからな
ただほしいの揃えたら組み放題だし楽しいで >>720
水着ネロと水着ニトを出すためにぶち込んでかすりすらしなかったからやめたんだ
畜生め
まあそれはいいとして、生存スキルの事なんだが耳栓はともかく体力と早食いって割と競合してると思うんだ
危ない時がなかなかこないのと、危なくなった時のリカバリーを早めるスキル
火力と両立するためにどっちか削ろうと思うんだが、ネルとかとやってると早食いの方が有用に思える 茸好珠が3つあったら生存と火力少し盛れて良さそうなんだがなぁ
1個もお目にかかってない >>723
そこなんだよな、今防御が455あるんだが
防具のカスタム強化するまでは体力も早食いもつけてたんだよ
んでカスタム強化して、一撃で死ぬレベルのダメ受けることが少ないなって思って
それならいっそ体力オミットしようかなって
でもよく知らんがイビルジョーとか新しい強敵が来たときは体力の方がいいかなと ジャグラスハッカーのカスタム強化ってどうすればいい? やっぱ体力なのかね、早食いつけてる人ってあんまり見ないし
確かに立ち回りでどうにかできそうな感じでもあるんだよなぁ
とりま体力で歴戦古龍何度か回ってみるか 体力は絶対、武器によって納刀つけてる
武器によってって言っても俺が使うの納刀遅い武器ばっかりだけど 部位 防御力 名前
頭 58 バゼルヘルムβ
胴 52 ブリゲイドスーツβ
腕 64 カイザーアームα
腰 58 バゼルコイルα
脚 62 デスギアフェルゼβ
護石 0 匠の護石V
装飾品 攻撃珠【1】* 7 痛撃珠【2】* 1 防音珠【3】* 1
ジャンプ鉄人Lv1 精霊の加護Lv1 耳栓Lv5 攻撃Lv7 弱点特効Lv3 匠Lv5
短縮珠3つないと集中Lv3がシミュって出てこなくて困った困った テオのノヴァにタックル合わせるのって何かコツとかありませんかね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています