[MHW] 大剣スレ タックル11発目
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◆前スレ
【MHW】 大剣スレ タックル10発目
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518414438/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 374名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3118-weOF [106.167.183.252])2018/01/20(土) 21:59:25.73ID:XOVDMdcn0
中腹か否か分けてダメージ値出したり柱以外も斬ったりしてがっつりモーション値調べてきた
計算式が今までどおりのだと矛盾が出たから少し変わってそう
中腹補正1.03、端数四捨五入できれいに実測値と一致したからひとまずそれで算出
その他の仮定は、緑補正1.05、柱肉質80、白タル肉質43、やわらかい方の黒タル肉質38
溜め1〜3:48, 70, 91
強溜め1〜3:65, 82, 97
強薙ぎ1〜3:59, 66, 78
真溜め1〜3初撃:15, 20, 22
真溜め1〜3本体:165, 182, 211
タックル1〜3:26, 35, 48
飛び込み1〜3:71, 85, 110
ジャンプ斬り:70, 92, 106
溜め斬り上げ1〜3:48, 72, 98
落下突き1〜3:16, 22, 27
斬り上げ:38
薙ぎ払い:26
横殴り:16
一応理由付けはあるけど仮定もたくさん入ってる検証だから参考までに Q.序盤の武器どうしたらいいの?
A.プケプケ大剣が毒かつ斬れ味も良い。強化すれば解放まで使えるので、これ一本ならこれ
Q.序盤の防具は?
A.防御力重視で適当に有用なスキルついたやつを作ればいい。分からんならマグダラオス一式でも作っとけ
Q.大剣弱くなったって聞いたんだけど?
A.全体的にモーション値が下がりました。強い武器を使いたいだけならチャアクか弓に行ってどうぞ
Q.真溜め強いらしいからこれぶっぱすればおk?
A.強力な攻撃だけど、当たらない溜めはキックにも劣る。いつも通り相手の隙の分だけ溜めていきましょう
Q.じゃあ今まで通り抜刀溜めだけしておけばいい?
A.溜めのモーション値が弱体化したためオンじゃ嫌がられるかも。臨機応変に。ソロならご自由に
Q.儀式って?
A.真溜めを出すルート
抜刀攻撃(抜刀溜め)→強溜め→真溜め斬り
溜めはタックルでキャンセルして次の溜め段階に移行することができる。真溜めを出すために事前動作が必要なことや、剣を振らずにタックルを連発する様から儀式と呼ばれる ◆物理ダメージ期待値の比較(仮)
【注意】
実際には属性・斬れ味補正・特殊能力・アイテム・スキルなどで変動します
※属性ダメージは考慮していない
※護符爪所持(武器倍率+15)・小数点以下切り捨て
【計算式】
期待値 = 武器倍率 × モーション値 × 0.01 × 会心補正 × 斬れ味補正
武器倍率:表示攻撃力/4.8
モーション値:211 (真・溜め斬り)
会心補正:1.0 + (0.25 × 会心率/100)
斬れ味補正:黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32
【匠なし】
期待値・武器倍率・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
569 225 +00 龍150 青80 ? 滅鬼の凶器
544 215 +00 龍300 青40 ? モンストロの憤怒
544 215 +00 (爆破330) 青30 ? リュウノアギト【大牙】
538 205 +15 火240 青40 ? 煌剣リオレウス
534 185 +15 龍210 白10 ?? ゼノ=マーリク
526 225 -30 火480 青20 蛮顎大剣フラムヘレヴ
519 205 +00 龍120 青70 ? ネルガルジャッジ
519 205 +00 雷240 青40 ? ライトニングパニッシュ?
519 205 +00 (水300) 青30 ?? ジャグラスハッカー?
519 205 +00 (氷300) 青30 ? オオアギト?
519 205 +00 龍300 青20 ? ハザクラキス
519 205 +00 水300 青20 ? ウォーターゴーレム?
519 205 +00 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルク?
【匠Lv5あり】
期待値・武器倍率・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
598 215 +00 龍300 白40 ? モンストロの憤怒
592 205 +15 火240 白30 ? 煌剣リオレウス
570 205 +00 龍300 白20 ? ハザクラキス
570 205 +00 水300 白40 ? ウォーターゴーレム?
569 225 +00 龍150 青80 ? 滅鬼の凶器
565 235 -20 爆破420 青30 ? マグダ・ポテスタス?
556 195 +10 氷270 白20 ? ダオラ=デグニダル
544 215 +00 (爆破330) 青80 ? リュウノアギト【大牙】
543 195 +00 (毒420) 白20 ?? クロームレイザー?
543 195 +00 火330 白30 ?? ラヴァブレイズ?
534 185 +15 龍210 白60 ?? ゼノ=マーリク
526 225 -30 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ
519 205 +00 龍120 青70 ? ネルガルジャッジ 条件>>4
【匠なし】
期待値・武器倍率・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
583 225 +10 龍150 青80 ? 滅鬼の凶器 [会心×1]
582 230 +00 龍150 青80 ? 滅鬼の凶器 [攻撃×1]
557 220 +00 水300 青20 ? ウォーターゴーレム? [攻撃×3]
557 215 +10 水300 青20 ? ウォーターゴーレム? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (氷300) 青30 ? オオアギト? [攻撃×3]
557 215 +10 (氷300) 青30 ? オオアギト? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (水300) 青30 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×3]
557 215 +10 (水300) 青30 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 龍300 青40 ? モンストロの憤怒 [攻撃×1]
557 215 +10 龍300 青40 ? モンストロの憤怒 [会心×1]
557 220 +00 雷240 青40 ? ライトニングパニッシュ? [攻撃×3]
557 215 +10 雷240 青40 ? ライトニングパニッシュ? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (爆破330) 青30 ? リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
557 215 +10 (爆破330) 青30 ? リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
557 220 +00 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルク? [攻撃×3]
557 215 +10 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルク? [攻撃×2] [会心×1]
555 225 -10 (麻痺390) 青30 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×2] [会心×1]
553 230 -20 (麻痺390) 青30 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×3]
553 230 -20 火480 青20 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×1] [会心×1]
551 210 +15 水300 青20 ? ウォーターゴーレム? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 (氷300) 青30 ? オオアギト? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 (水300) 青30 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 雷240 青40 ? ライトニングパニッシュ? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルク? [攻撃×1] [会心×2]
551 205 +25 火240 青40 ? 煌剣リオレウス [会心×1]
551 210 +15 火240 青40 ? 煌剣リオレウス [攻撃×1]
550 220 -5 (麻痺390) 青30 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×1] [会心×2]
550 235 -30 火480 青20 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×2]
549 190 +15 龍210 白10 ?? ゼノ=マーリク [攻撃×1]
548 225 -15 火480 青20 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [会心×2]
547 185 +25 龍210 白10 ?? ゼノ=マーリク [会心×1]
545 205 +20 水300 青20 ? ウォーターゴーレム? [会心×3]
545 205 +20 (氷300) 青30 ? オオアギト? [会心×3]
545 205 +20 (水300) 青30 ?? ジャグラスハッカー? [会心×3]
545 205 +20 雷240 青40 ? ライトニングパニッシュ? [会心×3]
545 205 +20 睡眠270 青30 - 塊剣ラドバルク? [会心×3]
544 215 +00 (麻痺390) 青30 ?? ボルボシュレッダー? [会心×3]
532 205 +10 (毒420) 青60 ?? クロームレイザー? [攻撃×2] [会心×1]
531 210 +00 (毒420) 青60 ?? クロームレイザー? [攻撃×3]
525 200 +15 (毒420) 青60 ?? クロームレイザー? [攻撃×1] [会心×2]
519 200 +10 氷270 青40 ? ダオラ=デグニダル [攻撃×1]
519 205 +00 火330 青40 ?? ラヴァブレイズ? [攻撃×2]
519 200 +10 火330 青40 ?? ラヴァブレイズ? [攻撃×1] [会心×1]
518 195 +20 (毒420) 青60 ?? クロームレイザー? [会心×3]
518 195 +20 氷270 青40 ? ダオラ=デグニダル [会心×1]
518 240 -10 爆破420 緑70 ? マグダ・ポテスタス? [攻撃×1] [会心×1]
515 245 -20 爆破420 緑70 ? マグダ・ポテスタス? [攻撃×2]
514 235 -5 爆破420 緑70 ? マグダ・ポテスタス? [会心×2]
512 195 +15 火330 青40 ?? ラヴァブレイズ? [会心×2]
506 200 +00 毒540 青30 ?? ダチュラブレイズ? [攻撃×3]
506 195 +10 毒540 青30 ?? ダチュラブレイズ? [攻撃×2] [会心×1]
505 190 +20 麻痺450 青50 - マラドハディード? [攻撃×3]
503 185 +30 麻痺450 青50 - マラドハディード? [攻撃×2] [会心×1]
499 190 +15 毒540 青30 ?? ダチュラブレイズ? [攻撃×1] [会心×2]
495 180 +35 麻痺450 青50 - マラドハディード? [攻撃×1] [会心×2]
491 185 +20 毒540 青30 ?? ダチュラブレイズ? [会心×3] 条件>>4
【匠あり】
期待値・武器倍率・会心・属性・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
613 215 +10 水300 白40 ? ウォーターゴーレム? [攻撃×2] [会心×1]
613 215 +10 龍300 白40 ? モンストロの憤怒 [会心×1]
612 220 +00 水300 白40 ? ウォーターゴーレム? [攻撃×3]
612 220 +00 龍300 白40 ? モンストロの憤怒 [攻撃×1]
606 210 +15 水300 白40 ? ウォーターゴーレム? [攻撃×1] [会心×2]
606 205 +25 火240 白30 ? 煌剣リオレウス [会心×1]
606 210 +15 火240 白30 ? 煌剣リオレウス [攻撃×1]
599 205 +20 水300 白40 ? ウォーターゴーレム? [会心×3]
592 240 -10 爆破420 青30 ? マグダ・ポテスタス? [攻撃×1] [会心×1]
589 245 -20 爆破420 青30 ? マグダ・ポテスタス? [攻撃×2]
587 235 -5 爆破420 青30 ? マグダ・ポテスタス? [会心×2]
585 205 +10 (毒420) 白20 ?? クロームレイザー? [攻撃×2] [会心×1]
584 210 +00 (毒420) 白20 ?? クロームレイザー? [攻撃×3]
583 225 +10 龍150 青80 ? 滅鬼の凶器 [会心×1]
582 230 +00 龍150 青80 ? 滅鬼の凶器 [攻撃×1]
577 200 +15 (毒420) 白20 ?? クロームレイザー? [攻撃×1] [会心×2]
570 200 +10 氷270 白20 ? ダオラ=デグニダル [攻撃×1]
570 205 +00 火330 白30 ?? ラヴァブレイズ? [攻撃×2]
570 200 +10 火330 白30 ?? ラヴァブレイズ? [攻撃×1] [会心×1]
570 195 +20 (毒420) 白20 ?? クロームレイザー? [会心×3]
570 195 +20 氷270 白20 ? ダオラ=デグニダル [会心×1]
563 195 +15 火330 白30 ?? ラヴァブレイズ? [会心×2]
557 220 +00 (氷300) 青80 ? オオアギト? [攻撃×3]
557 215 +10 (氷300) 青80 ? オオアギト? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (水300) 青80 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×3]
557 215 +10 (水300) 青80 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 雷240 青90 ? ライトニングパニッシュ? [攻撃×3]
557 215 +10 雷240 青90 ? ライトニングパニッシュ? [攻撃×2] [会心×1]
557 220 +00 (爆破330) 青80 ? リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
557 215 +10 (爆破330) 青80 ? リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
557 220 +00 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルク? [攻撃×3]
557 215 +10 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルク? [攻撃×2] [会心×1]
555 225 -10 (麻痺390) 青80 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×2] [会心×1]
555 190 +20 麻痺450 白30 - マラドハディード? [攻撃×3]
553 230 -20 (麻痺390) 青80 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×3]
553 230 -20 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×1] [会心×1]
553 185 +30 麻痺450 白30 - マラドハディード? [攻撃×2] [会心×1]
551 210 +15 (氷300) 青80 ? オオアギト? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 (水300) 青80 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 雷240 青90 ? ライトニングパニッシュ? [攻撃×1] [会心×2]
551 210 +15 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルク? [攻撃×1] [会心×2]
550 220 -5 (麻痺390) 青80 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×1] [会心×2]
550 235 -30 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [攻撃×2]
549 190 +15 龍210 白60 ?? ゼノ=マーリク [攻撃×1]
548 225 -15 火480 青70 - 蛮顎大剣フラムヘレヴ [会心×2]
547 185 +25 龍210 白60 ?? ゼノ=マーリク [会心×1]
545 205 +20 (氷300) 青80 ? オオアギト? [会心×3]
545 205 +20 (水300) 青80 ?? ジャグラスハッカー? [会心×3]
545 205 +20 雷240 青90 ? ライトニングパニッシュ? [会心×3]
545 205 +20 睡眠270 青80 - 塊剣ラドバルク? [会心×3]
545 180 +35 麻痺450 白30 - マラドハディード? [攻撃×1] [会心×2]
544 215 +00 (麻痺390) 青80 ?? ボルボシュレッダー? [会心×3]
536 175 +40 麻痺450 白30 - マラドハディード? [会心×3]
529 190 +00 氷390 白20 ? フロストブレイズ? [攻撃×3]
529 190 +00 龍420 白20 ?? 龍骨大剣? [攻撃×3]
528 185 +10 氷390 白20 ? フロストブレイズ? [攻撃×2] [会心×1] 条件>>4
【匠なし/無属性強化】
期待値・武器倍率・会心・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
609 235 +10 青30 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青30 ? オオアギト? [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青30 ? リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
607 240 +00 青30 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×3]
607 240 +00 青30 ? オオアギト? [攻撃×3]
607 240 +00 青30 ? リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
607 246 -10 青30 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×2] [会心×1]
603 251 -20 青30 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×3]
601 229 +15 青30 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×1] [会心×2]
601 229 +15 青30 ? オオアギト? [攻撃×1] [会心×2]
600 240 -5 青30 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×1] [会心×2]
595 224 +20 青30 ?? ジャグラスハッカー? [会心×3]
595 224 +20 青30 ? オオアギト? [会心×3]
595 235 +00 青30 ?? ボルボシュレッダー? [会心×3]
581 224 +10 青60 ?? クロームレイザー? [攻撃×2] [会心×1]
579 229 +00 青60 ?? クロームレイザー? [攻撃×3]
572 218 +15 青60 ?? クロームレイザー? [攻撃×1] [会心×2]
566 213 +20 青60 ?? クロームレイザー? [会心×3]
【匠あり/無属性強化】
期待値・武器倍率・会心・斬れ味・スロット・武器名・カスタム強化
639 224 +10 白20 ?? クロームレイザー? [攻撃×2] [会心×1]
637 229 +00 白20 ?? クロームレイザー? [攻撃×3]
629 218 +15 白20 ?? クロームレイザー? [攻撃×1] [会心×2]
622 213 +20 白20 ?? クロームレイザー? [会心×3]
609 235 +10 青80 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青80 ? オオアギト? [攻撃×2] [会心×1]
609 235 +10 青80 ? リュウノアギト【大牙】 [会心×1]
607 240 +00 青80 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×3]
607 240 +00 青80 ? オオアギト? [攻撃×3]
607 240 +00 青80 ? リュウノアギト【大牙】 [攻撃×1]
607 246 -10 青80 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×2] [会心×1]
603 251 -20 青80 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×3]
601 229 +15 青80 ?? ジャグラスハッカー? [攻撃×1] [会心×2]
601 229 +15 青80 ? オオアギト? [攻撃×1] [会心×2]
600 240 -5 青80 ?? ボルボシュレッダー? [攻撃×1] [会心×2]
595 224 +20 青80 ?? ジャグラスハッカー? [会心×3]
595 224 +20 青80 ? オオアギト? [会心×3]
595 235 +00 青80 ?? ボルボシュレッダー? [会心×3] 上位上がりたての古参大剣使い(今作にとまどってる)んだけどプケプケ大剣か、ジャグラス大剣どっちのがマシ? ネルまでプケプケでいけるよ
そっからネル乱獲してネル大剣に移行すればいい ジャグラスはスロット数多いからHR解放後もスキルの多様性で重宝されると聞いた カスタム攻撃2、会心1のジャグラス担いで
見切7 攻撃4 集中3 弱点特攻3 超会心3 匠2 無属性強化
会心率95%。悔しいけどめちゃくちゃ強い 今作睡爆の起爆を大剣にまかせてええの?
タル爆Gのダメ超える? いまHR69まできたけど使える珠拾ったのって超心2防音4達人2速納2
剛刃1挑戦者1重撃2ぐらいだわ
痛撃と短縮でねえわ 睡眠時の真溜めが安定しないんだけど皆はどんなルーティンでぶちこんでるのか気になる >>18
くっ付いて抜刀、反転してコロリンタックル
で、反転してタッキャン二回でジャストミート
ただし平坦な場所に限るし、キリンなんかは角に当たるから微調整必須
俺は下り坂ならコロリン二回にしてる >>21
タックル無しの縦斬り、強溜め、真溜めでやってるんだけどタックルした方が安定する? >>22
俺もそれでやってる
抜刀してコロリンするとちょうどいい位置になるし >>22
なら生肉儀式の方がいいんじゃね?
俺はやってないからログ漁って >>25
ネルギガンテもゾッドっぽいしな
コラボはよ >>1乙
マグダラオス大剣使ってるんだけどカスタムするならどこ弄るのがいいかな?
二枠使って会心-20を0にするかスロット穴二つ追加するか考えたるんだけど >>27
会心強化2回目の上昇は5%
穴強化2回目は一回り大きくなる
間とって両方でええんじゃないか 3dsのクロスよかやりこみ要素少なくね?
装備完成前にだいぶ飽きてきた 今回は色々新規で作ってるからしゃーない。アプデとGに期待しよう 装備何種類も作るには良いんだけどカスタム強化のための竜玉がたらねーw ソロで睡眠大剣使ってるが中々寝ないなぁ
やっぱ溜め連続で当てていかんときついか
使ってる人なんかいないよな… 短縮珠が出てから集中0→集中3の変化を楽しもうと思ったけどいい加減でないので先行して集中2にしちまった。
色んな場面で隙あらば溜めバンバン入れられて楽しい。3になりさえすればもっともっとなぁ・・・ >>34
オトモにもバルキン武器持たせるといい
あと手数のが大事だから抜刀斬り主体で戦うほうが寝かせやすいと思う >>34
状態異常のマントなかったっけ?あれと飛び込みなぎ払いで頑張るんだ モンストロに回復付与つけたろうかな
会心上げたかったけど色んな組み合わせ考え出したら頭痛いわ >>34
溜め3飛び薙ぎ当ててれば1クエに最低2回は寝るよ
寝てから頭で反転コロリンしてから真溜め二段目当てて4桁ダメージ
脳汁全開をどうぞ >>28
あー
どうやってもマイナス会心埋められないのか…
ありがとう
その方向で行ってみる モンストロの憤怒(爪護符有)期待値計算
条件等は>>4とほぼ同じ。小数点第3位以下を四捨五入
集中3/匠5/耳栓5/弱点特攻3/攻撃7
(200+15+21)*2.11*(1+(0.25*(50+5)/100))*1.32
期待値:747.69 (達人の煙筒使用時:821.63)
集中3/匠5/耳栓5/弱点特攻3/攻撃6/見切り1
(200+15+18)*2.11*(1+(0.25*(50+5+3)/100))*1.32
期待値:743.05 (達人の煙筒使用時:811.19)
集中3/匠5/耳栓5/弱点特攻3/攻撃5/見切り2
(200+15+15)*2.11*(1+(0.25*(50+5+6)/100))*1.32
期待値:738.29 (達人の煙筒使用時:800.75)
集中3/匠5/耳栓5/弱点特攻3/攻撃4/見切り3
(200+15+12)*2.11*(1+(0.25*(50+5+10)/100))*1.32
期待値:734.98 (達人の煙筒使用時:790.3)
集中3/匠5/耳栓5/弱点特攻3/攻撃3/見切り4
(200+15+9)*2.11*(1+(0.25*(50+15)/100))*1.32
期待値:725.27 (達人の煙筒使用時:779.86)
集中3/匠5/耳栓5/弱点特攻3/攻撃2/見切り5
(200+15+6)*2.11*(1+(0.25*(50+20)/100))*1.32
期待値:723.25 (達人の煙筒使用時:769.41)
集中3/匠5/耳栓5/弱点特攻3/攻撃1/見切り6
(200+15+3)*2.11*(1+(0.25*(50+25)/100))*1.32
期待値:721.02 (達人の煙筒使用時:758.97)
集中3/匠5/耳栓5/弱点特攻3/見切り7
(200+15)*2.11*(1+(0.25*(50+5+30)/100))*1.32
期待値:718.58 (達人の煙筒使用時:748.52)
トレーニングモードで実際に殴ってみたけど
攻撃ガン積みがダメージ期待値一番高かった >>26
あぁ何かに似てると思ったらゾッドか。トゲがモフモフだったら完璧
着せ替えはよ 集中無でクエしたらタックルタックル真溜めが二段目スカるか反撃喰らうの
増えたけど集中不要の人って抜刀切りしかしてないの? とりあえず滅器作っておけばいい→ジャグラスカスタムすれば化ける→見た目と匠積み考えてモンストロがいい→実はクロームレイザーって壊れじゃね?
ってなると思ったんだけど、オンでクロームレイザー全然見ないな そりゃ情報の最前線にでもいない限り剃刀なんざ眼中にないだろうしな
滅鬼しか見かけない >>48
タックル真溜めの方恩恵あるの?勿論溜めない >>44
超会心がない場合、基礎攻撃力341が閾値
だけどMHWでこの数字は出せないので無条件に攻撃7が強いと言っていい
超会心3がある場合、閾値が215まで下がるので
高攻撃力な武器が護符爪持つと見切りのほうが強くなる 実際クロームレイザーはどうなんだろう
まだラスボス終わったばかりだから気になってる、見た目シンプルでいいよね >>48
いや溜めずに即打ち
装備ってか珠揃える途中で抜刀会心付けてるときは抜刀溜め斬りor様子見ながら抜刀斬りから即打ちの真溜め狙い >>49
蛟の刻印のないクロームレイザーにさしたる興味は・・・
てかクロームレイザー運用しようとしたら専用構成必要になるし、ガチ勢でもなけりゃ凶器で落ち着いて安心快適スキルにその分回すのも全然アリだとは思うのよ。 色々な大剣をカスタム強化する下準備は進んでるぜ下準備だけだけどな! 溜めずにってそもそも強キャンセルで溜め1真溜め1と2回1溜めしてるやん >>46
そういうのは片手剣でやった方が良いんじゃ >>52
超会心最大で付かない場合は見切りより攻撃積んだ方が良いのか
なるほど参考になった >>46
早食い広域って早食い持ちにしか適用されないって聞いたけどどうなん? >>58
確かに、広域はいらないかな
>>60
そうだよ >>61
キャンセルキャンセル真溜めを集中有無でトレーニング空振りしてきなよ
有だとスタミナゲージ赤色でカシャッて持ち上げる音するし 大剣は変に小細工を弄すると駄目だな
従来通りの一撃離脱戦法以外はかなり隙がデカいから、敵の攻撃は全部タックルで耐えるか飛び薙ぎで離脱するかが基本になるわ ボルボやディアの突進、果てはテオのノヴァにまで肩を繰り出して突き進んでいく脳筋達の図 イベント戦闘で毒らせると面白いな
ネルギガンテがムービー中ずっと泡吹いててワロタ >>63
言ってる意味がよく分からない
普通にタックルタックル溜め無し真溜めするだけなら
スタミナ赤にならないし
試してきたけどなにが違うのか分からん 音も一緒だし >>69
飯無しスタ急に体術無でスタミナのゲージを計りながら真を
溜めないでやれば集中有無で違いでるやん 耐えられずタックルから倒れたとしてもそれは前のめり。
止まるんじゃねぇぞ・・・ 抜刀斬り→強溜めの動作が速くなるから集中3は即撃ちの真溜めにも有効って話 >>70
さっきから言ってる事滅茶苦茶なんだが
スタ急飯無しって言ってなかった?
>>71
タックル真溜めに持ち上げる動作無いぞ まさかとは思うが課金煽るためにわざとディア大剣実装してなかったりモーション弱くしてるんじゃないだろうな。。。さすがにそうだったらキレるぞ タックルしない真溜めの動作が速くなるのは勿論知ってるけど >>53
クロームレイザー使おうとおもったら無属性強化に匠つけなきゃいけない
よっぽど装飾品揃ってないかぎりはさすがに現実的じゃないんじゃないかな。そもそも、ジャグラスハッカーだって無属性強化の珠ないと結局は他の大剣に劣るわけだし >>74
スタ急に体術無しって書いてるし
持ち上げると言うか一段目のカシャッて音がするまでの動作 というかダマスク胴が呪いのように外れないからどのみち集中が付くよね 別に最適解目指すわけじゃなければジャグラスハッカーに回復つけてもいいんだよな というか普通にやってりゃ儀式も溜め無し直出しも集中乗ってるのは分かんだろ
強と真なんて振りかぶってる最中に溜め1に入るんだからそこ20%短縮されてるのを体感出来ねーとかアクションゲー向いてないぞ 見切りの変わりに攻撃積んでみたけどもしかして攻撃のが強いのか
会心出なくても会心出たぐらいのダメージ出るんだが >>81
抜刀強溜め真溜めが短縮されてるのは滅茶苦茶体感するけど
タックル真溜めが短縮されてる感覚は全くしない 回復カスタムに興味がある
真溜めで回復薬Gぐらい回復するって言うし
タックル大剣に相性抜群じゃね? >>81
自分の説明じゃ>>82が納得してくれないから助かるわ 集中有無で顔面にギリギリ真溜め入って怯むのと反撃喰らってぶっ飛ぶ
ぐらいモンスター動いてんのに体感できないって確定以外真溜め打って
ないでそ タックル→真溜め斬りは早くならない
その前の強溜めの動作が早くなる
で良いのかな? ホントに早くなってるのかね
検証動画とかあれば良いが ダブルクロスでブレイブ実装されて集中不要とか言ってたゆうた思い出す >>85
歴戦相手に回復G分削れてる状況で3まで溜める勇気ないわ トレーニングモードで柱相手に一瞬タメやってみたら抜刀とダメージ変わらなくてショック
今さらだけど火力上がるみたいな書き込みここで見たんだけどなぁ ブレイヴは集中抜きの方が速いモンスターいたからなあ 検証動画見た
確かに上がってんのね これは気付かんわ
0.2秒の世界って… >>96
TAはしてないけど集中、見切り、弱特、死中、龍氣が基本装備で
二つ名ソロ全クリ勲章コンプはしたよ ハンマーすれから来ますた
鈍器使い用に向いた大剣てある?
基礎攻撃力が高くてゲージはイマイチで匠必須なやつ 気絶耐性考えるとボロスβ足は有能だね
あとは見た目を妥協できるか 集中が儀式にも有用にしても昔より有線低いし、まぁスキル選択の幅が多いのはいいことだと思うわ 立ち回りの幅狭まってスキルの自由度上がってもなぁ… 4g以前に比べりゃ立ち回りの幅は広がってるんじゃないの?
ブレイヴはそりゃxxがアクションに重みを置いた作品だし仕方ない
ブレイヴを惜しんでるのは大剣だけじゃないし マグタラ大剣を無撃鈍器で運用する選択肢……
流石に改心-20は痛すぎるか 集中無で火力モリモリマンより4Gの集中抜刀会心スタイルのがマシ ギルドとストライカーとエリアルとブシドーとブレイヴのいいところ寄せ集めてくれないかなー >>104
黒ディアβ頭腕胴キリンβ腰足ガロンβでやってるわ
オフはともかくオンでスタンさせるのは棘の道と感じてるけど見た目優先だし気にしない
ただやっぱりマイナス会心はねぇ…
2スロ使ってマイナス5にしてガロン腰についてる見切りレベル2でかろうじてプラス1になるけど… まともなスキルが耳栓弱特集中無撃ぐらい無くてボルボ担ぐけど会心でねぇわwww >>52
つまり、弱特や抜刀を組み込むなら超会心も組み込まないと攻撃に負けるのか
防御系スキルマシマシの中、攻撃系スキルを一つ盛り込むとしたら名前通り攻撃入れろって事ね これレア8以上の武器ってカスタム強化1回までだからスロットレベル2以上に出来ないんじゃ攻撃に回すのが基本なんかね?モンストロで勝手にスロレベル2以上にできると思い込んでて装飾レシピ作り直しかなこれ 大剣使ってみたいんだけど納刀術て1で良いの?好みでて感じ? トレーニングでひたすら真溜め二段目だけ当てる練習したら武器出しワンコロリンに行き着いた
柱と樽はほぼ成功するから後は実戦や 気持ち遠目から始めて良い感じな所までタックルで調整してるわ >>114
1は有っても無くても変わらないレベル
2だと視覚的にも速くなったのが分かる
そもそも付ける必要ない、と個人的には思う スレタイ鍵かっこ間違いに今更気付いてやっべマジ恥ずい 歴戦古龍で一番楽なのはやっぱクシャか
閃光で落として三段が入るから楽でいいやね 装備未完成だけど
モンストロ 飛燕
眼帯 挑戦者
クシャα
デスギアβ 達人2
ガロンβ 超心
オーグβ 超心
匠の護石3
匠5集中3弱特2挑戦者1見切り4渾身1超会心2飛燕で達人の煙筒で
それなりに形になってきた >>57
たしかにネギで何でもやれてしまうからなー
ここの人達も大剣らしい普通の鉄の塊のような剣が欲しいみたいなこと言ってたから、ちょうどいいんじゃないかと思ったのよ おおおお!!!!!!!!
ドドドで痛撃珠出たwwwwww
赤色と思ってたら達人珠と一緒の濃い青色の2石だ
ドドド神クエすぎるわ 一番増殖されてるであろう攻撃珠が最強なのは悲しいなぁ… >>950
URLが短縮されてしまっているので修正版テンプレ
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
モンスターハンター:ワールドの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
公式Twitter
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※このスレはsage進行です
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・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>950に近い人が立ててください。
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・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので必ず入れましょう!
◆前スレ
[MHW] 大剣スレ タックル11発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518585748/ 集中の分を火力盛ろうとしたら分かるダマスク胴のスロの便利さ
下手にダマスク変えると結局火力落ちる時すらある 俺もダマスクとディアネロ抜いて考えた結果何もなかったよ 生存用スキル積んでたけど火力マシマシの魅力に取り付かれてもう引き返せない
耳栓も切っていいかな…って気分になる >>114
好みでいい。俺は付けてる
2と3でも目に見えて違ったわ ガロン腰からオーグ脚へのラインがエロすぎるので自ずと構成がオーグオーグカイザーガロンオーグになる ずっと大剣しか使って無いもんで武器も防具も全然増えないから金貯まる貯まる ゼノほんとよええ
ジャグラスだと抜刀でキリンの頭に130程だけど同じ条件で100しかいかねーでやんの >>132
ガロン腰からガロン足のはみでてる太ももも実はセクシーだよ モンストロ
バゼルβ
ダマスクβ
ディアネロβ
バゼルβ
デスギアβ
匠3
痛撃3、防音1
耳栓5 匠5 弱特3 集中3 1スロ空き7
モンストロなら匠耳栓の結構いい感じの組めるな ガロン腰にウルズ脚のエロさをいかした装備を作りたい とりあえず眼帯は最優先で作ったけど他に優先して作る防具あるかなあ マルチなら死にさえしなきゃ抜刀コロリンでも働いてる感出るし……
てか息抜きに歴戦バゼル二頭のクエ入ると失敗率パナイな >>110
その分盛ったら普通の武器は改心21まで行くって考えると…
無撃鈍器の補正が補えるかだね。さんすうはできないけど。 耳栓装備作ろうと思ってるんだけど集中付けるかどうか迷ってる。
クシャテオを抜刀斬りで怒らせた時に集中有ったら強溜め>真溜めって間に合う? すまん、スレで匠耳栓超会心弱特集中出してるモンストロ装備上がってた気がするんだがどんなんだったか 耳栓5 匠4 体力3 集中3 渾身3 抜刀2 納刀2で歴戦回ってるわ
耳栓あると即死コンボも防げるし快適でいいな 昼間耳栓、集中、体力、弱特の装備教えてくれた人ありがとう!
お陰で見た目も良い感じ!! >>143
ttp://mhw.wiki-db.com/sim/
シミュレートしてどうぞ 歴戦古龍100戦越えにしてやっと英雄剣きたが
取るのに苦労しすぎてどの大剣に使ったらいいか悩みすぎて夜も眠れねえ >>141
攻撃力は護符爪と鈍器使いと抜刀力でカスタムなし1200まで行く
ちょっといじってリュウノアギト+無撃とか考えたけど爆破あるしいいかぁ、みたいな
まあほんとスタンさせることと生き延びることしか考えてないけどキリンβ胴にガロンβ足腰はエロいのでしばらくこのままだわ >>149
いいこと教えてあげよう
選択ミスってもまた上書き強化できるぞ!(遠い目 英雄でたから使おうと思ってるんだけどモンストロ大剣使うなら必須スキルって何かあります? 達人また出たww
素材も全売りで金貯まるしドドド神すぎる 今装備で回避性能2積んでるんだけど今作タックルで耐えるから外してその分火力に回したほうがいいんかな なあお前ら
渾身3弱特2超会心2と渾身3弱特3超会心1ならどっち選ぶよ? 大剣やってみようと思うんだけどひるみ軽減は無くてもいい感じ? >>158
常に渾身も弱特も発動するなら期待値は弱特3の方が高い
けど達人の煙筒を加味すると弱特3は無駄になる
固定マルチで常に煙筒使えるなら前者、野良とかソロなら後者かな 無属性強化出来たからジャグラス剣つくってバゼル腰と防音3で高級耳栓にして護石枠から耳栓サヨナラが出来たのはいいがなにをセットするか
弱点特効3があるから超会心か見切りで会心効率上げるべきだろうか ダマスク胴は入れるとして、ディアネロ腕とダマスク腰どちらを入れるかが中々悩むところだな
腰と足がクソばっかりだから相対的に優秀な腰なんかね >>161
やっぱそうよね
装飾品無いから作れないけどスロ7も余ってるし達人で埋めれば会心100%に出来るし揃ってきたら会心2にしてみるわ 達人の煙筒使ってるヤツは俺以外はいないんじゃないかと思うくらい見ないな 俺も野良で達人見たのえっちな気分になる煙だよぉ〜とか言いながら置いてくれた1人だけだな 集中つけるとタックルの受付時間がーってあったけども
今まであえて溜めを狙わなかったタイミングでも溜めを狙っていけるようになったから
結果としてタックルの受付時間は減っても機会は増えたように感じるの。
まぁ立ち回りのクセによるものだろうけども。 英雄出ないから息抜きに20分以上経過の任務でつまってるっぽい大剣助けてるけど
よく考えたら報酬泥棒っぽいなこれ
>>165
俺は救援に来たぜ感を出すために鬼人撒いて煙を置く
たまにすぐ敵が移動して微妙な空気になる >>167
タックルをする為に大剣担いでんのか?違うだろ?ってことだよな
集中いるいらないは結局真溜めモーションの速度という結論ととりあえずスロ3におまけでついてくるから終わったけど タックルも使う 強溜めも使う
両方を共に強いと感じ 火力に変える度量こそが大剣には肝要だ
何が言いたいかというと刃牙コラボ待ってます >>165
ぶっちゃけ効果時間短いから大体平時でも会心積む構成になりやすいし、使いづらくね?
素会心を50〜60%程度に抑えたとしてその60秒+α外でのダメージのアベレージが10〜12.5%落ちるんだからあれありきでスキルビルドしても結局火力落ちる可能性が高い ソロで歴戦古龍を不動着てパワープレイしたらガスガス削られるから
素会心上げて回復の煙筒置いてる方がやりやすいわ 集中匠耳栓MAXで他攻撃系積みたいんだけどなにがいいかね ずっと集中なし構成でやってたせいか
集中3いれてやってもあまりプレイに差がなくて余計構成に悩み始めた。
ソロよりマルチが多いせいもあるのかな? ラス1の状態でテオのスーパーノヴァ真溜めで叩き落として勝ったあぶねぇぇぇぇ
良い絵だったら撮っとこうと思ったけど真っ赤で何も見えやしない >>167
受け付け長くても構え動作完了まではタックル出ないしな
集中3だと真溜め構えタックル真溜め構えのループがスムーズで
敵の攻撃にタックルを合わせることもできそう ネルの背中かゆいタックルにタックル合わせて尻尾に真溜め キリンも近接で行けないとか言ってるやつ多いけど
キリンって大剣からしたらただのカモだよな なんか耳栓5体力3集中3でゴリ押しし始めたら
又大剣面白くなってきたわ 過去作では大剣よく使ってたから今作もそろそろ大剣に手出してみようかなと動画漁ってたけど別に弱くなくない?本スレとかでは弱い弱い言われてるけども
使ってみたら過去作と比べて弱体化してるっていうのが目に見えるんか? >>187
今までの動きしかできないと弱体化してるようには感じるんじゃない
タックル真溜めが使いこなせるようになってくるとそれほど苦には感じないかな…真溜め一段目は許さないけど 真溜め当てられれば火力は出る
問題はモンスターとの相性が抜刀型より悪いことなんだよね
そういう意味では弱体化かな そりゃ抜刀コロリンより相性良いのなんざ
近接武器で存在しないっしょ >>180
次はノヴァ前上昇をタックル当ててとどめ刺そうぜ 棒からやっと色んな武器使うようになったけど大剣はダマスクが呪いの装備だな
とりあえず耳栓と攻撃と集中付けたいから集中珠探しに行かないと... 装飾品全くないんだけど耳栓集中あたり付けとけばなんとかなるかな?
武器はスレ見るとモンストロがいいみたいに聞こえるけど匠も付けれないのならネギ最終あたりが無難よね やっと 耳栓5 匠3 弱特3 集中3 抜刀2 剛刃研磨 空きスロLv1が5
自分にとってストレスフリー装備できたわ 匠珠ほんと地獄だぜ もう1時間ほど防具と睨めっこしてるけど装飾品はないものと考えた場合の防具一式が定まらい
護石とバゼル頭で耳栓5、ダマスク胴腰で集中3にして腕足をバゼルで根性と抜刀技3でいいかな
マルチ行きたいからどっちかを怯みにしたいけどそうするとなんか微妙になるし悩む
>>197
護石は耳栓より匠優先してモンストロ担いだ方がいいのかな? 耳栓をはじめガチになるほど見た目が酷くなる
なんで重ね着ないんだよまさか技術的な問題じゃあるまいし 見た目気にせずTAしないとかならネギ剣で耐性やら体力つんだほうが俺はいいとおもうな >>198
ディアネロα
クシャα
バゼルα
バゼルβ
デスギアβ
護石なしで集中3匠4耳栓3おまけで抜刀技2つく >>201
めちゃくちゃありがとう
変に綺麗にレベル5になるようにって考えてたのがダメだったかな
護石で耳栓5にしてスロットにはなんか適当に突っ込んどく
匠も4だけどこれならモンストロも担げるね
素材集め頑張ってきます! 剛刃積むなら砥石も欲しいけどどうなんだろ
欲張りかな 集中より断然納刀
理想はずっと抜刀状態だけどそうもいかないのが現実 うんこの加護
耳栓5
集中3
達人2
弱点2
抜刀技
これで満足してんだけどどうですかね先輩 というか納刀も集中もいらないな
今作はこれらなくても別にいいよ すごいコンボ発見した。
L押したまま、
〇→〇→〇で、連続で縦切り三発で真貯めまでいける。
すごくない? いらない派の奴らはいい加減その自慢の装備一つや二つ晒せよ 装備晒したけど無かった事にされたし集中付いてないと頭の硬いお前らは見向きもしないだろ マルチでベテランハンター総合ダメージ一万オーバーって出て
嬉しくてスクショ撮った TAやるならまだしも普通にやるなら快適性と生存力を取れ
耳栓5集中3弱特3体力3で俺はもう満足したわ ようやくHR50になるから歴戦キリンだ
歴戦バゼルは普通にクリアできたけどキリン苦手なんだよね キリンは隙ついて頭殴るだけだから簡単だけどあちこち飛び回って一々画面あわせなきゃいけないから疲れる 耳栓5集中力3抜刀3抜刀技3気絶3広域4で古竜マルチ失敗なしマン ハンターランク70ぐらいでハザク装備に攻撃珠7個付けてる人居たけど
これがバグやってる人なの?
攻撃7自動回復とフルチャとかよくわからん装備だった 真溜めまでいくのに間にタックル挟むのが、一般的だけど、
タックルなして、
L押したまま、
〇→〇→〇で、連続で縦切り三発で真貯めまでいくと、ダメージは弱いのかな?
途中でやめて回避しやすいから、使いやすいんだけど? ぶっちゃけドドド配信されたから低レベルな珠複数持ってたぐらいで増殖認定は無理
古びた相応のを山ほど持ってたらお察し ネギ大剣からモンストロに持ち替えたけど、使いやすさなら断然ネギ大剣だな
見た目と白ゲージのロマンはモンストロ一択だけど >>224
ドドドで攻撃って出るか分からんレベルの激レアじゃないの >>223
何言ってるのかさっぱり分からん
L押そうが攻撃モーションになんの影響もないし、
〇三回で出る攻撃ってなぎ払い→タックル→飛び込みなぎ払いだろ? >>222
バグ利用するくらい需要があるからつけりゃいいと思ってるんじゃないの
各武器種の必須レベルスキル付けずに攻撃なんざ付けても何の意味もないわな モンストの穴3空いてるのが有用ならゼノ剣の穴3が2つ空いてるのも可能性を見いだせないだろうか >>227
知られてないんだ。
ようするに、真貯めまで行くのに、タックルなんかいらない。
〇縦切り一発
そのままL+〇 強溜め、ただし溜めなしで即出る
L+〇 真貯め 結局何だかんだで耳栓が一番目に見えて効果実感出来る良スキルだと思うんだけど、バゼル使わないと5揃えるの厳しいという…
バゼルただでさえ見た目ダサいのに他のスキル考えるとキメラ装備になる
はよ防具の重ね着実装せーや
てかマルチで実装してないとかおかしい ようするに、L推しっぱなしで、
〇連打してれば、真貯めまで三発当てられる えーこれ普通ではないのか?
そういえば、設定変えた気はするけど 角の呪いってよく言うけど俺としてはモンハンにはチャンピオンベルトの呪いと下半身露出の呪いのほうが印象強いわ
角よりも遥かに他の防具との見た目の合い悪いし
ジョーきたらまたこの呪いが強まるんだろうなぁ これ普通ではないの?
真貯めまで行くのに、タックルなんかいらない。
L前倒しのまま、
〇縦切り一発
〇 強溜め、ただし溜めなしで即出る
〇 真貯め
連続三発速攻 >>240
仮に溜め→強溜め→真溜めの流れの事を言ってるのなら基本中の基本だよ
これじゃあ出が遅いからみんなタックル挟んでるんだ さすがにガイジ過ぎやせんか?君
L言うてもL1もL2もL3もLスティック倒すのもあるし、そもそも◯じゃ縦斬り出ないし、そもそも縦斬り3回で真溜め出るのなんて君以外皆知ってると思うで もしかして△を○に変えて言ってるのか?
それだと普通の溜め→強溜め→真溜めじゃん
そのモーションを短縮する為にタックル入れるんだろ
なんだこいつ 多分設定変えてるなそれ、Lはスティック入力の事だろう
縦切り→強溜めからタックルいくかそのまま強溜め出すかは状況次第だけどみんな使ってる
縦→強→真で繋ぐと大体同じ箇所殴れるから優秀な動きだよ 集中まだ付けた事無いけど通常状態のモンスではタックルタックル真溜めしか狙わなくんだけどそんなに恩恵あるの?
集中だったら他のスキル付けた方が良いように思うけど >>240
それたんなる通常コンボだろ
全部単斬りはなかなかしないけど、回避タックル→溜め無し強斬り→溜め(短縮)→真溜めとかTA動画でもよくある >>244
何で話会わないんだろ
溜め→強溜め→真溜めは、それぞれ溜め時間が入る
それをキャンセルするために、間にタックル入れて、
溜めキャンセルで真溜めまで速くだろ
じゃなくて、
真貯めまで行くのに、タックルなんかいらない。
L前倒しのまま、
〇縦切り一発
〇強溜め、ただし溜め時間なしで即出る
〇真貯め
連続三発速攻 ガイジすぎて大爆笑したわ
最初はなんか新しい連携見つかったんかなって少し期待したけど結果があまりにもしょーもな過ぎて 2chまできてそんな初歩的な事を世紀の大発見みたいに言いに来るなんてキッズもいいとこだよw
しかも色々と勘違いしてるし救えないね >>254
動画くれ、まだ新連携が見つかった可能性を信じてるぞ 設定変えてるからできるのか?
なんでタックルなんて面倒なことするのか不思議だと思ってた。 >>254
だからそれβの頃から周知されてる基本コンボだって >>254
意味不明だからもう動画撮ってくれ
それが新発見なら褒め称えるから >>255
はあ?タックルなしなんだから新コンボだろ。
真貯めまで行くのに、タックルなんかいらない。
L前倒しのまま、
〇縦切り一発
〇強溜め、ただし溜め時間なしで即出る
〇真貯め
連続三発速攻 だからそれトレーニングエリアで表示される基本だっての
遅過ぎるから使わない
真溜めを最速で出せるコンボがテンプレであるから 〇だけ押してれば真溜めまで、溜めなし連続三発出るんだから >>254
これって強溜め入れると真溜めのモーション変わって真溜めの出が遅くなるけどそれでも早いの? えっらい前に最速自体はぶっぱ3連チャンだと言ったはずだがな
じゃあなんでタックルすんのかっていうとお前は動かない的とやってんのかって話
タックル挟むことでダメ軽減のアーマーがある状態で張り付ける上に相手の行動が真溜めいけない距離や邪魔されそうなら飛び込み薙ぎ払いに派生できるのよ >>254
そんなの誰でも知ってるだろ何言ってんだ 多分タックルしないと真溜め出ないと思ってるんじゃ? >>263
はあ?
だからタックルなしで、溜め時間キャンセルなんて、
どこにもないだろ。
だからみんなタックルなんて、ガイジな行動してるんだろ ○押して見たけど薙ぎ払いだけど?
お前なんのモンハンやってるの? >>274
ホントに理解して欲しいなら、いつまでも同じ会話繰り返してないで動画かなんかで分かりやすい証拠くれ …まさか◯→◯→◯で出る飛び込みなぎ払いを真溜め斬りと勘違いしてる…?
なぎ払い→タックル→飛び込みなぎ払い
だから違うか 祈りが足りないのかもしれない
今までクソみたいだと思っていた横薙ぎに対する感謝が足りないのかもな
結界
真溜めがでる! そもそも書いてる日本語が怪しくて読みづらいうえに意味を読み取りづらいのじゃ 朝っぱらから恥かいたからムキになってるのかな?かわいいw 質スレから来たエアプだけど単に各溜め1でやってるだけなんじゃないの とりあえずコントローラーの設定見てこい。
話はそれからだ。 そもそもタックル回避は、速く真溜めまで行くためで、
それまでに失敗すれば、ゼロ。
運任せのバカ手法。
タックルなしは、一発勝負ずつ当てるから、
強ためまで当てて、回避してもいい。
確実に攻撃できる。
わかる? なぎ払いを縦切りと勘違いしてるならモニターが傾いてる事になるな
さすがにボタン設定を変えてるだけでしょ 〇強溜め、ただし溜め時間なしで即出る
初撃は恐らく抜刀切りだとして、↑を打つとクッソ時間かかるから、みんなタックルして攻撃そのものをキャンセルしてるんだよ >>275
なんで話が合わないかわかった。
確かに設定いくつか触った。
確認するよ。
なんでみんな真溜めでタックルとかガイジな話ばっかするのか不思議だった。
設定を変えたから出来るんだ。
新コンボ。
速攻連続三溜め切り。 タックルみたいな無駄行動をやるなら抜刀→強溜め→真溜めを連打したほうがいいんだとさ 分かったからもうやめてくれ
電車の中なのに笑っちゃう トレモで普通に出てくる基本ルートのひとつを新コンボ言い張る勇気 まず、◯と△の設定を変えてるからみんなと話が合わない
そしてタックル使わない溜めコンボはトレーニングエリアで表示される基本コンボ みんな強力だから黙ってやってるんだと思ってたら、まじで新コンボだった草 >>274
それ、溜めキャンセルしてるんじゃなくて溜めてないだけの通常コンボ
本来は溜めを挟むことで威力上げたりタックル挟んで短くしたりすることが特殊操作
強斬りをしたあとの溜めは1段飛ばせるから、強→真はタックルと使い分けするときにも使われたりする >>297
それって、
連続で溜めなしで、強溜め、真溜めのモーションでる? ゆうたがトレーニングエリアに行くわけないから仕方ない そもそもタックルするのは咆哮とかを回避するためにやるものであって早く真溜めを出すためという認識が間違ってるでしょ >>299
モーションは同じ強溜め、真溜めだけど、
タックル入れた方が攻撃力ますってこと? そもそも○と△を入れ換えれるか?
本体の設定で変えるのか?わざわざ?
決定が△とかになるのに? 既に2、3回ID変わってるから移動中なんじゃない? >>308
大変申し訳ない。△だった。
真貯めまで行くのに、タックルなんかいらない。
L前倒しのまま、
△縦切り一発
△強溜め、ただし溜め時間なしで即出る
△真貯め
連続三発速攻 >>310
Wi-Fiつながりにくいから、
回戦変えた >>309
多分家のwifiと外出時の携帯電話の回線かな?わっちょいの事はよくわからんけど
さっき起きて今までの投稿見てたら頭痛くなってきたわ おい皆で新コンボ引っ提げてマルチでベテランハンター取りまくろうぜ まぁネタでしょ
それとも他の武器から引っ越して来た人かな? L=左スティックとして、
L+△→L+△→L+△で、それぞれ△をすぐ離すって話でしょ?
というかこれ以上は日本語で頼む 最強新コンボ 連続三発速攻
真貯めまで行くのに、タックルなんかいらない。
L前倒しのまま、
△縦切り一発
△強溜め、ただし溜め時間なしで即出る
△真貯め お前、面白いやつだな
しかもそのコンボだと真溜めの溜めが1溜め分サービスで2溜めで良いんだぜ!
すげーよなこれ >>304
タックル挟むのにモーションの威力的な意味はない
君のやり方は単に溜めをせずコンボするだけ
溜めをキャンセルしてるわけではない
スティック入れるってのは、入れないと横殴りに派生するからだろ?
ただそのやり方はAll溜め無し(真は溜め1相当)になってるはずだから、しっかり溜めるよりは当然威力落ちる ところでドドドが今日で終わりだな
あれでウォーミングアップしてたから悲しい >>312
何を言ってるかわからないならいいよ別に なるほど、わかった
それはトレーニングルームの一番最初のチュートリアルで説明されるから大剣使ってる人の9割は知ってる >>323
あのクエいい練習になるし、敵も強くないからわちゃわちゃと楽しめて良かったよね ついにばれちまったか…
あまりに強すぎるコンボだから黙って使ってたのに
これで大剣が最強だってことが周囲に知られるな >>315
うはwwwおkwwwwww
強溜め→切り上げ→強溜め→切り上げで俺の定点溜めデンプシーが火を吹くぜおまいらも使って毛 >>322
そうなんだ
モーションは一緒でも、攻撃力落ちるのか
でも攻撃として確実だし、
真溜めモーションまでいくと、経験的にモンスターが倒れる率高い つかタックルキャンセルが正規コンボルートと思ってる時点でズレてんだよね… マジじゃんタックルなんていらんなかったんだ!
君みたいなゲーム上手いのが大剣使ってたら弱体化されかねないからマルチには来ないでくれな! >>327
それはない。
チュートリアル、ようつべ動画見たが、
このコンボを教えてるのはない。 これマジで言ってるんならゆうたってマジヤバイな
真溜めまでの基本ルートだろ え、まさか早く出すためにお前らタックルキャンセルとかしてんの?
これやってるやつタクキャンでどれだけ変わるか自分で試したことないだろ
ネットの情報鵜呑みマンやん 大剣にもおすすめコンボを載せなきゃいけない時期になってしまったか
MHP3以来だけどMHWがすげー進化したんやなって・・・ 勘違いしてる人もいるけどそもそもキャンセルしてもしなくても
抜→強→真の強と真は溜めてないつもりでも溜め1入ってるしな タックル回避ありの方が真溜めの攻撃力はます。
タックルなし真溜めは、みんな黙って使ってる。
これでよい? >>328
そうそう、最初にドドドやって基本動作練習してから高難易度いくのが日課だったよw 歴戦キリンの火力おかしい
ノーダメ前提で行かないとダメだな
しかし二連続で自分の周りに雷落とすとか聞いてないぞ 超強コンボが遂に晒されたようだから俺も晒すわ
実は回避から△でタックル、ここから2溜めに派生できるぜ >>333
それをせずになんでタックル挟む場合が多いかを考えて立ち回れ
アーマー効果、ディレイタイミング調整、位置調整など意味は多い
通常の溜め無し斬りを絡めたコンボでも
・抜刀斬り→タックルキャンセル→真溜め
・回避タックル→溜め無し強斬り→ショート真溜め
とかは割と有用なコンボで、タックル使うのと使わないのを併用するのがいい
てか、ここの人らは皆そうしてるんだけどな… 武器は限定されるが弱特なしで会心100%装備作ったぞ
どこを切っても会心エフェクト出てすげーカッコいい! おっ今日は大剣スレ盛り上がってるな
常にTAかスキル構成の話しかしてなかったから新しい風が吹くのはいいぞ >>346
もしかしたら隠された最強大剣スキルが発動されてるのかもしれない。
良かったら武器と防具を教えてくれないか? とりあえず、黙ってやっていたとしても、
どこにも乗ってないから新コンボ認定な
新コンボ 連続溜め三発速攻
真貯めまで行くのに、タックルなんかいらない。
L前倒しのまま、
△縦切り一発
△強溜め、ただし溜め時間なしで即出る
△真貯め 自分が新しいコンボを見つけたんだって学校でおともだちに自慢してきていいよ、いってらっしゃい! まさか発売3週間近く経ってから基本コンボ復習スレになるとはな >>355
新コンボの名前ブレブレじゃねーか!
ちゃんとやれ! とりあえず、黙ってやっていたとしても、
どこにも乗ってないから新コンボ認定な
新コンボ 連続溜め三発速攻
真貯めまで行くのに、タックルなんかいらない。
L前倒しのまま、
△縦切り一発
△強溜め、ただし溜め時間なしで即出る
△真貯め
状況に合わせて、各段階中にコロリ回避で、最強コンボ >>346
タックルで威力はかわらんっつってるだろ
溜めしない同士なら、むしろ斬りからコンボした方が溜めすっ飛ばせて威力出るわ
まぁ>>355でさすがに釣りだなと… あー△と◯を変えてるのか
それただの通常コンボだぞ
モーション同じでも火力出ないやつ
その一回一回に溜めをしっかり挟んで高火力出すのが真溜め
そんでその溜め時間を省くためにタックル入れてる
であってる? みんな使ってみてくれ
とにかくお手軽、安心、真溜め入る確率高し 無限タックルコンボとかも書いた方がいいのか?この流れは…… 抜刀→コロリンタックル→強溜めキャンセルタックル→真溜め
抜刀→コロリンタックル→強溜め1→真溜め
抜刀→コロリンタックル(薙ぎ払い)→強溜めキャンセルタックル→薙ぎ払い
抜刀→強溜め1→真溜め2(最速)
納刀ガード→蹴り(コロリン)→タックル→強溜め(1)キャンセルタックル→真溜め 要するに
△と○の設定変更したけど覚えてない
↓
基本的に縦斬りは溜めないと出せないと認識
↓
トレモで適当に○ボタン連打
↓
縦斬り溜めなしでいけるやん!新コンボ発見俺すげえええええ!
どうせこうやろ もしかしたら導きの青い星かもしれないから全力で保護して差し上げろ 最初から釣りだったのか、途中で勘違い(無知)に気づいて釣りに切り替えたのか
そこがちょっと気になる 新コンボ 連続溜め速攻三発
真貯めまで行くのに、タックルなんかいらない。
L前倒しのまま、
△縦切り一発
△強溜め、ただし溜め時間なしで即出る
△真貯め
状況に合わせて、各段階中にコロリ回避で、反撃食らわない
みんな使ってみてくれ
とにかくお手軽、安心、真溜めでダウン入る確率高し 納刀状態からだとどれが一番早く真溜めいけるんだ?キック? やめなよ、本人は恥ずかしくてどうしようもない状態なんだから >>366
わからなかったから先生に聞いてみたわ!まさにこれ! >>352
これの詳細知りたい
渾身付けてるけどコロリンタックルからの儀式でスタ急lv3じゃないと二段目まででもスタミナマックスまで回復ギリしてなさそうなんだよな 新コンボ 連続溜め速攻三発
真貯めまで行くのに、タックルなんかいらない。
L前倒しのまま、
△溜めなしで、縦切り一発
△溜めなしで、強溜め即出る
△溜めあり、真貯め
状況に合わせて、各段階中にコロリ回避で、反撃食らわない
みんな使ってみてくれ
とにかくお手軽、安心、真溜めでダウン入る確率高し そろそろカズヤしかしないで即死してふざきんなこの武器弱いといい放つゆうたが新境地を目指して渡りに入る季節だから仕方ないね 今
モンスト 痛撃
バゼル 耳栓 見切り
ダマスク 攻撃 攻撃 攻撃
カイザー 攻撃
バゼル 見切り
デスギア 見切り 見切り
匠石3
で耳栓5 弱特3 集中2 攻撃4 見切り4
でやってるんだけど
モンストをゼノ剣にしたらば競る腰に超会心に代えて超会心2までは入れられると思うがこの場合でもやっぱりモンストの超会心無しの方が期待値は高いんだろうか
超会心珠無くて試せないんだ >>374
たぶんR2+△からが最短だけどたまに出ない時あって不安定なんだよな
練習してないせいだけどなw 元となる超心持ってなくてバグ増殖できなかったのかな?
ワイの超心100個分けてあげたいわぁw クリアできてるから気にしなかったけどマルチで時々スリンガー使いとか
出てる奴で200発ぐらい打ってる奴いるけど寄生野郎なん? >>383
間違えたR2+×からの△
納刀状態からね 超3積みで1.4倍になるけど元が1.25とかだったか ガードコロリンタックルからの強溜めキャンセルが納刀からの最速真溜めじゃね? >>371
は?新大陸の白き風こと導きの青い星とは俺のことなんだが? >>386
ガードちょい出しコロリンタックルか、ありがとう
納刀してるときは動き回ってる時だしちょうどいいね
でんぐり返ししてただの抜刀にならんように練習せねば >>393
うまく行くとコロリンのモーションのみで抜刀できるから練習してコツをここに書かんでくれ >>394
書きたいけど書くなと言われたので書きません まぁ僕はタックルキャンセルしないで新コンボばっかり使ってますね
タックル難しいですから… 新コンボはダウン時に狙うといいぞ!
結界
真溜めが出る! 超絶技巧の持ち主がゆうた渡りしてきたってマジ!?
それならさ、溜めからのタックル飛び込みなぎ払いぜひ使ってくれよ!
真溜めとかいけないタイミングに使うと火力も結構高いし便利なんだぜ!
騙されたと思って使ってくれよ!な! >>385
スリンガー貫通弾なら一回撃てば6発ぐらい判定乗る
まあそれでも200は撃ち過ぎだけど >>379
本人じゃないから分からんけど、こうかな?
マラドハディード(20%)+カスタム会心x3(20%)+見切りLv7(30%)+渾身Lv3(30%)
他の会心系スキル(弱特、挑戦者、力の解放、滑走強化)は状況限定されるし
あとは攻撃4見切り6でもいいか えぇ、変なのいる
早く別の武器スレにゆうた渡りしてくれないかな 通常三連からの真溜め当てまくってんだったらむしろプロハンだよな。耳栓なし全タックル回避でもすごいのに モンスターのダウン時って真溜めまでの溜め全部入れる?
タックルキャンセルして確実に真溜め入れるか時々迷う
怒り状態だとすぐ起き上がるからタックルキャンセルするけど、通常の場合迷って全部溜めて最後の最後でスカッとか… >>408
ダウン時間は通常時も怒り時も変わらんやろ?少なくともクシャテオは変わらないから、ダウン時即ロリタックル強溜め3>真溜めキャンセルタックル>真溜め3で常時ダウン連狙える ドドド終わっちゃうのかー
良いストレス解消だったのに珠もおいしいしかったのに コンボ入れていくとドンドンずれていってしまうしね
手数減らしてでも弱点に真溜めを打ち込む事を最優先してる
そうすりゃだいたい怯むし >>409
>>411
変わらんかったのか!
罠とか早くなるからずっとそう思い込んでた…
やっぱり真溜め狙う方がいいのね、ありがとう 他人の集会所色々回ってスキル見てるけど3割ぐらいがちゃんとしてる
けど他ヤバいよ新大陸にゆうたの風でも吹いてんの? >>409
真溜めキャンセルタックルは起き上がりの時間調整の為にするって事? クシャの頭に真溜め撃とうとしてるのに内側に掻き込まれてしまい前足に攻撃してお茶を濁す >>413
新規とか時間なくて進んでないとか色々だから一概には言えないけどな スキルは生存率に全てかけてるから攻撃スキルがほとんどついてない
1つつけるとしたらなにかな
やっぱり集中? >>416
これあるあるすぎる
どの角度から斬り始めればいいのかまだ試行錯誤してるわ >>415
せやな。そうすると丁度起き上がった時に真溜め2段目が入る 実際溜め斬りありの振り上げモーションなし真溜めと抜刀強溜めキャンセル真溜めってどっちが早いの?
集中有り無しで変わりそうだけど検証動画とかあるんだろうか 突っ込み過ぎるとスカる事多いよね
抜刀斬り→バックころりん→タックルコンボとか
強溜め斬りからタックル挟まないで後退して真溜めにいくのを上手く扱いたくて練習してる >>419
サンキュ
特攻つけてみるわ
>>423
それできたらハンターじゃなくてもうモンスターだよね >>379
オーグβ
オーグβ
ドーベルβ
ガロンβ
オーグβ
達人の護石III
達人珠×3
見切り7 スタ急3 渾身3 キノコ好き1
空きスロ 1スロ×2 2スロ×3 >>426
前に動いちゃうのがね…いやそれがウリなのはわかってるけど
抜刀コロリンばっかしてた身としては、お替わりの切り上げの代わりにゼロ強溜め→もう一杯食えるならゼロ真溜め
こればっかやっててタックル合わせられないまま上位に来てしまった >>427
装備見てて気づいたが達人珠一つ余分だったわ やっと猛者剣来たわ、使うとしたらジャグラスハッカーかな? >>416 >>420
外側からじゃなくて内側に回り込んでから頭に当てると吸われなくて済むよ
ようは手足のある側から頭に叩き込むのよ >>429
俺なんて英雄が槍2つ弓1つ出てるのに剣はゼロだぞ
>>426
最後のタックル…それは俺自身がディアブロスになる事だ… >>429
槍楽しいで、ネギ作れば他いらんし
ガード性能3あれば他何つけようが大体大丈夫 集中ありに慣れると外した時やばいな
俺も別に集中いらなくね?って思ってた派だけど手放せなくなった
まだ珠が揃ってないから1発の火力ダウンは免れないけど >>434
すまん、スレチなのは分かってるがカスタムどうすれば良いかだけ教えてくれるか? 耳栓5 匠5 集中3 無撃 剛刃あたりがあればクロームレイザーが本気出すんじゃないか 剛刃は使い所というか何と組み合わせるべきなのかいまいちよくわかってない 好評なようで何よりです。どんどん活用してください。
ゆうた坊草
大剣スレ推奨
新コンボ 連続溜め速攻三発
真貯めまで行くのに、タックルなんかいらない。
L前倒しのまま、
△溜めなしで、縦切り一発
△溜めなしで、強溜め即出る
△溜めあり、真貯め
状況に合わせて、各段階中にコロリ回避で、反撃食らわない
みんな使ってみてくれ。とにかくお手軽、安心、
強溜めまでは確実に入る。
真溜めまで行くかは臨機応変に。 それハンターノートにも載ってる通常コンボですよね....? 剛人は白ゲ乗る匠の最低ライン?コスパ的に2スロで匠より軽いし 攻撃4超会心3弱点特効3無属性攻撃強化匠4達人芸の実用性皆無で運要素有りのTAクロームレイザーとか フンターとゆうたを煮詰めた物にこやしをまぶしたような奴がいますね まだ沸いてんのかゆうた
ダメージ効率のいい真貯め安定して入れるためにタックルキャンセルしてんのに無貯め抜刀から強貯め即出しで真貯めとか抜刀貯め→強貯め普通に入れた方が安定するだろ >>440
通常コンボを自慢げに語ってるゆうたがいて笑う ジャグラスハッカー見た目うんちだから
剛刃珠早く手に入れてクロームレイザーに乗り換えたい 使用率2位だからヤバいゆうたがいてもしょうがないわ ワールドになって大剣にぎって一番はじめにためしたコンボが新コンボだったとは!
オレってすげぇww キレアジのウロコ量産出来ればクロームレイザー使いたいんだけどな〜、俺もな〜 今までタックル真溜めしか知らなかったのは逆に凄いんじゃなかろうか…? 耳栓5匠5集中3付けたらあとはαに付いてるオマケくらいしかつかんのだが攻撃7とかどうやって付けてんねんと思ったら珠詰め込みか
まだ解放したてで珠がサッパリ集まってないからドドド終わらんでくれー 剛刃あってもスロの都合上、白ゲクロームからジャグラスに戻る事になる
正直モンストロ以上に運用しにくい武器だよ ヘタッピなので攻撃と守りのバランスを考えた
見た目重視でモンストロ
攻撃はレア宝珠なので作り易い護石でカバー
モンストロ(2)弱特
バゼルヘルムβ(3-1)耳栓、攻撃
クシャナディールβ(2)弱特
ディアネロアームβ(2-1)弱特、体力
バゼルコイルβ(3) 匠
デスギアフェルゼβ(1-1)体力、体力
攻撃の護石V 攻撃×3
耳栓Lv5 攻撃Lv4 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 匠Lv5
皆さん、良ければ評価を ジャグラスの見た目も好きだけどゴーレムブレード系の方がもっと好き 実践的な見た目装備を組むにはジャグラスハッカーが便利なんだけど見た目が損なわれるというジレンマ 敵の攻撃に合わせてタックルができない
だいたいタックルが先に出て吹っ飛ばされる >>436
カスタム1回しか出来なくて
火力上げたならほぼ全て会心一択だよ 集中なんか要らん
溜めなんか方向転換にしか使わないし やっぱりこっちがいいかも
これだと匠の宝珠いらん
モンストロ(2)弱特
バゼルヘルムβ(3-1)耳栓、攻撃
クシャナディールβ(2)弱特
ダマスクアームβ(1)体力
バゼルコイルβ(3)弱特
デスギアフェルゼβ(1-1)体力、体力
攻撃の護石V 攻撃×3
耳栓Lv5 攻撃Lv4 体力増強Lv3 弱点特効Lv3 匠Lv5 モンストロの布巻き巻きは好きなんだけど刀身がウロコってるのが苦手だ… 乱入のせいで闘技場くらいしか耳栓3止めできねえのがな 耳栓5弱特3体力3耐絶3回飛距離3
生き延びてこそ モンストの耳栓装備は
匠5耳栓5弱点特攻3集中3攻撃7の1択やぞガイジ >>472
モンストロ 弱特
バゼルβ 耳栓攻撃
ダマスクβ 体力×3
ディアネロβ 弱特攻撃
バゼルβ 弱特
デスギアβ 攻撃×2
匠V
で、お前のそれに集中3つめれるぞ
匠のお守り要らないは甘えだろ 歴戦爆撃機倒したばかりの俺には集中と攻撃7と弱特しか付けられん穴はあるけど装飾品がない 攻撃珠増やしてない人向けだろ
あるなら当然珠詰め込むわ 攻撃珠複数お持ちでないなら大多数の装備を最適運用できないから
最初からやり直した方がいいよ。煽り抜きで 闘技場で大剣プケプケやったら糞遅くてびっくりしたわ
集中無しでもこんな遅かったけか 感謝の一日一回歴戦クシャヨン枠リセマラやってるが、ぜんぜん英雄でねーな…
2落ちまでは逆境発動目当てで不動特攻、その後閃光漬けだわ >>481
だとしても代わりに達人とか生存でも気絶耐性とか早食いとか
玉付け替えか防具シミュったら出来るだろ
単純にスキルの詰め込みが足りないんだよ 真溜め強要するようなクソ武器だからこんなキチガイが沸くんだよ開発はさっさと通常溜めと強溜めの威力戻せ >>477
限られた時間しかゲーム出来ないんで、匠の護石Vと攻撃宝珠集めはしんどすぎる
装飾品増殖バグは使いたくない やっぱりジャグラスハッカーが汎用装備になった
モンストロは白欲しくなる敵で >>487
よく最後読め
ゆうた君真貯め使えてない ちなみに俺は真溜めを安定する自信がないので溜め三連することが多い >>492
やる前にやられないのが基本やぞ!
体力と回復煙しかないやろ!
ネギ担いでるけどアギトやっぱかっこええなぁ… 元々は、新コンボ発見した!って書き込んできてくれた子ではあるから
なぜか憎めなくていい感じ、というか憎むレベルに達しない >>491
新貯め自体は使ってるんじゃない?
新発見が通常の流れなだけで 攻撃+5(表示は24)と会心+10%どっちを取るべきか?
超会心0 攻撃200(表示は960)以上は会心
超会心1 攻撃167(表示は802)以上は会心、攻撃200時期待値攻撃+6相当
超会心2 略 攻撃200時、期待値攻撃+7相当
超会心3 略 攻撃200時、期待値攻撃+8相当
攻撃と会心同じ上昇ならどっちを取るべきか?
超会心0、1 、2 現実的な数値ではないため攻撃を取るべき
超会心3 攻撃250(表示は1200)以上は会心
あってるよね >>497
真貯め当てるための儀式の代用に通常コンボ上げてきたうえで貯めなしの強貯め撃って肝心の真貯めは臨機応変にだぞ… >>488
さっきからつっかかってごめん
ただ、攻撃はともかく匠3がないのは厳しい目でみられそう
匠のお守りが「要らない」じゃなくて「作れない」人向けって書いてたら
良かったかも >>500
ああ、使いこなせてないってこと言いたかったのか ゆうたから始まってる真貯×溜が正しいのにみんな突っ込まないって
やさしいな >>504
プレイスタイルによるだろ
攻撃系スキルフル盛りで大剣新コンボするゆうたと抜刀コロリン命でそれ極めたベテランなら後者の方がいいし でもこの新コンボは集中付ければ実用ラインまでの速さにはなるからな
具体的に言えばテオクシャのダウンに溜め強溜め真溜め3ぶち込める 火力狙いで儀式入れて真中心にするか火力下がっても安定重視して抜刀重視するかプレイスタイルで選択でしょ 真溜めのためタックルしてる動画とか見るけど、
ほとんど失敗してて草
やりたい年頃か >>468
ありがとう、やっぱりカスタム1回で火力上げなら会心はどの武器でも変わらないのか 耳栓つけるなら耳栓護石付けて5で匠はクシャとデスギアで4
耳栓付けないなら匠護石入れてデスギアorクシャで5って感じに作る方が色々付けれて捗るぞ おい、なんでタックル否定ガイジ沸いてんだよw
会社で笑っちゃったじゃないかwww
先輩に変な目で見られて辛かったです 基本的にタックル主流だから僕みたいなタックルうまく使えない派は辛いわ
なんでタックル使わないの?みたいなこと言われるし タックルにスパアマついてるの知らないんでしょ
使ったことないみたいだから 縦斬り→タックル→タックル→新溜め斬りで800ダメージぐらいでマルチしてるのだが火力不足?みんなどれぐらいダメージでるの? タックルでディアの角割るとマジ楽しい
歴戦だと軽減込みでも洒落にならんダメージ負うけど どう見ても演技だろ
無視できないならNGぶち込めよ タックルは慣れだ、慣れればタメ中に相手の攻撃待って合わせたりする余裕も出てくる
僅かな隙に抜刀タックルキャンセルからの真溜めまで最速でやるから被弾する
ハザクの下ブレスにタックル合わせて真当てるのが上手くなった気がして気持ちいい モンスターが倒れた時に野良の人と一緒に儀式するの楽しい どうしてもガロンちゃんの胴腰脚を外せないんですが
弱点特効・耳栓の他に、見切り・攻撃・集中あたりで優先するならどれでしょうか? いろんなスキル付けたくて防具作りまくるから作成からカスタムと使い所多すぎて竜玉全然足りん >>529
今回は納刀いらなそうだから、集中 攻撃 超改心で良いんじゃないかな モンストロに匠付けて白ゲ運用したら弾かれ難くなったりしますか? 攻撃弾かれるのがつらいです ないんでない?
でもタックル楽しいからスキル何か欲しいな
回避性能でダメ軽減アップとか >>534
火事場力と猫のスキルでタックル90でたよ!攻撃受けたら軽減でも死ぬけどな! 無属性強化でタックルダメージ上がらないの?
珠持ってないからわからんけど 2スレぐらい前にジャグラスハッカーで
弱特3集中3超会心3耳栓5匠2見切り6無属性攻撃強化1を最終目標にすると書いて、残り超心珠2達人珠1まで来たのですが
今つなぎのつもりで使っている
弱特3集中3耳栓5匠2見切り5攻撃4無属性攻撃強化1が結構強くこのままでいいような気がしてきて悩んでいます。
どちらが良いかアドバイスをお願いできないでしょうか、
よろしくお願いします
ジャグラスのカスタムは攻撃×2会心率1です 不動と回復煙筒両用していくのが死にたくないマンの基本だぞ
納刀時間の長さを利用したファンネル広域キノコマンもいいぞ〜 大剣始めてみたいんだけど取り敢えずネギ武器作っておけば良いのか? 初めてこのスレ来たけどジャグラス凄くない?
あんまり話題にならんのか? 結局あの新コンボは
真溜めの出掛かり→大きく後ろに下がるモーション
強溜めの出掛かり→剣の腹で叩くモーション
って認識だったってこと? ジャグラスはやばい、匠モンストロだったがもうもどれない >>543
ジャグラスだとそんなに詰めるんだ。やっぱ強いなー。 >>543
妥協で下ならあれだが歴戦やってれば超心珠も達人珠も余るぐらい集まるから、集まるまで下で運用して集まったらどちらにするか実際に使って決めればいいとおもう。 ジャグラスだと匠は2で十分戦える
ワシのは耳栓5 匠2 超会心2 無属性強化1 弱点特攻3 集中3 気絶耐性3 体力増強3 攻撃4
気絶耐性、体力増強は宝珠だから必要に応じて耐性や会心積んで火力寄りにしてる
カスタムはスロ2会心1 歴戦古龍ばっかりやってるが達人珠とか1つもでたことないぞ 達人珠はドドドで2つも出た
配信は今日までだったな やっぱりジャグラス抜けてるよね
アフィに拡散される前にカスタム最適解見つけとこ 麻痺ってるプレイヤーに斬り上げ当てたけどビクともしなかったぞ
いよいよ斬り上げの価値が無くなってきたな >>554
何かアフィっぽい質問の仕方だったな
すまん 麻痺は斬り上げで何度か救ったことがあるが・・今回当てづらい感じなのかね 達人は古龍だと出にくいよ多分
危険度2かマカ錬金だとめっちゃ出るから 麻痺ってる奴にはさっと近づいて小タル爆弾置いて立ち去るのが俺のジャスティス >>217
装備の幅も広いし、これベースにそこから見た目重視やスキル盛るなりしていけば良さそうね あわわ救援ではいったのに2乙して失敗させてしまった
1乙目で離脱した人いたけどああしとけばよかったのだろうか
すみませんどこかの国の人 個人的にジャグラスは匠3欲しいな
タックル多用するとエリア移動までに匠3ですら緑突入する
匠2のが他スキル積めるようになるけど緑で殴りたくないしな モンストロ強化しようと思うんだけど会心でいい?
回復いいって聞くけどやっとこ英雄でたから火力にしたいんだよなぁ・・・ >>569
クエ中に抜けると枠が埋まったまま補充出来ないからどのみち迷惑になる
抜刀コロリンでこれ以上絶対死なない立ち回りを心がけるか、粉塵等でサポートに徹しよう >>567
バゼルヘルムa
ダマスクメイルb
カイザーアームa
ダマスクコイルb
デスギアフェルゼb
耳栓の護石V
超心×2、無撃×1、痛撃×1、耐絶×3、体力×3、攻撃×4 >>501
そうだね、あるいは匠の護石最終強化、攻撃宝珠揃うまでの暫定的な装備かな いやガードはおもっきし剣で受けてるから消費するやろ…下手したらブチ折れるであれ 剣を肩に密着させて剣ごとぶつかっていくタックルなら切れ味消費しても良かったけどな >>517
抜刀縦斬り>よくある回転反撃をタックルでカウンター>真溜め斬り
とか出来るといい感じよ
突進後などでゆらゆらしてる飛竜の尻尾を斬る場合は、タックル真溜め連携よりも
ゆうた君の新コンボを背後から尻尾の付け根にカスるくらいで
放り投げると割と当たったりするね打点高いから 3兄弟で練習かねて大剣真面目に使い始めたけど面白いな
ロリタックルめっちゃ優秀 >>572
救難信号だしなおせば補充可能なのでは?
もっとも10分すぎてれば誰も来ないだろうけど。 双剣から来たのですが、猛者、英雄ともに双剣の龍脈石が全く出ません。自分は0/18、他にも20個超えで出てないとかHR100超えるまで出てないとかかなり偏りがあるようです。
ちなみに大剣は合わせて5個出てます。大剣の方は龍脈石どうですか?欲しいの出てくれてます? >>516
精霊か死中に活いれてる。マルチだとキャンプに戻るのためらわれるので満足感とか >>572
抜けた分も後から入れるぞ。
入ろうとするときに「離脱したプレイヤー」なんちゃらって表示されてるときあるけど、
それに入ってもちゃんと4人までは入ってくる。
4人目はすぐには入ってこなかったので、
抜けた直後ぐらいまで枠が占有されている感じなのだろうか。 大剣なんて捨てて強靭な肉体での素手のカラテの方がハンターは強い説 ジャグラス使ってて匠抜いてたんだけど必須なみなんだろうか >>589
剣と刃と槌と孥と槍と斧と弦だっけか?
今HR93ぐらいで剣は英雄2の猛者2だな。今出先だから他の武器の詳細はわからんけど、刃と弦が1〜2ぐらいと少なくて、斧が猛者6の英雄2ぐらい、他が英雄猛者合わせて5個ずつって感じだった筈 >>593
逃げようとしたら即閃光で足止めして戦闘続行させたりガード多用すると足りない時あるな
でもジャグラスなら匠2か剛刃でもあれば充分だと思う >>594
ありがとうございます。
やはり共通の偏りっぽいですね。自分も斧が1番多くて他も似たような感じです。ちょっと刃だけ出がいみたいだけど。
安心しました。 タックルって後ろにある剣が当たっても判定あるから行き過ぎても敵の広範囲攻撃時にタックルしてダメージ稼ぐ 今回の大剣は基本的に真出す立ち回りになるから青30じゃ緑になる事が結構あるんよな
匠2付けてるけどドドドで雑魚纏めて切り刻んだりとかじゃない限り危なげなく青維持出来てるし匠無しでも行けることは行けるんじゃね ジャグラス攻×3で耳栓5 集中3 剛刃 無属性 弱点3 渾身3 攻撃4 体力増2 使ってるんだけど、渾身やめた方がいいんでしょうか なんで今回の大剣、こんなに火力出すために拘束される時間長くしたのかね・・・
他の武器は機動力上がってたり、攻撃早くなったりしてるのに
意地でも真溜め使って欲しいならもっと火力くれ 抜刀頃輪でヒット&アウェイだったのがタックルで張り付いて真溜め当てる武器になったからね。使用感で言ったら真逆。 こういう武器ならそれはそれでいいからストレスフルな使用感は調整して欲しい
具体的には真溜め初段を削除かあれにも通常溜め程度のダメージは乗せるか
他にも使いやすくして欲しい部分は正直あるけど真溜め初段に関しては悪意しか感じん
クソダメなのにヒットストップでかくて睡爆やダメージ確定の邪魔以外の何物でもない 真溜め初段はダメージもクソならヒットストップも本当にクソ
初段でどっこいしょしてる内に敵さん頭フリフリしてる ゆうたや強武器厨がまともに当てられなくて去っていくから良いやん
好きな人が担いでやり込めばいい >>609
見る度に思うけどSAじゃなくてHAじゃないの? クリアしてもリュウノアギト【大牙】がツリーに出てこないんだけど、コイン集めないと?のままなのかな
リュウノアギトと見た目が変わるのか知りたいんだけど、どなたか教えて下さい 真溜めなぜかことごとく当たらない時あるよな
二発目の時だけ頭横向けたりモンスの攻撃モーションで頭下げて下がったり
普段なら当たってるはずなのにちょっと後ろ下がったりして、しかも同じクエでやり直したりすると普通に当たる ウィキペディアだとスーパーアーマーもハイパーアーマーも一緒だそうな
俺も初見がスーパーアーマーだから
ハイパーアーマーって意図的に使い分けてる別用語なのかと思った タックルゆうた草
大剣スレ推奨
新コンボ 連続溜め速攻三発
真貯めまで行くのに、タックルなんかいらない。
L前倒しのまま、
△溜めなしで、縦切り一発
△溜めなしで、強溜め即出る
△溜めあり、真貯め
状況に合わせて、各段階中にコロリ回避で、反撃食らわない
みんな使ってみてくれ。とにかくお手軽、安心、
強溜めまでは確実に入る。
真溜めまで行くかは臨機応変に。 スーパーアーマーはスパアマとも略せるが
ハイパーアーマーは略すとハパアマでなんか違和感あるよな タックル頑張りすぎて真溜め前で吹っ飛ばされるゆうた。
ゆうたのせいで、タックル前に一発でも入れろとマルチで大剣使いが笑われてる。 アッハイ
スーパーアーマーは不動があるから貰えなさそうでなぁ スーパーアーマーか強靭って認識だな俺は
強靭はごり押しダクソからだけど 1スロが余ったら見切りや攻撃より納刀術付けちゃうワイ
だって便利だもん… 1スロが余ったら見切りや攻撃より納刀術付けちゃうワイ
だって便利だもん… 大事ならしかたない
まぁ、実際俺も自分のPSに合った構成にするわ、被弾多いと早食いつけたり 真溜め気持ち良すぎて他の武器やれないな
戻ってきちゃう タックル頑張りすぎて真溜め前で吹っ飛ばされる大剣ゆうた続出。
タックル前に一発でも入れろよ。
やなら一人でやってろ!だって。草 タックルゆうた撲滅
大剣スレ推奨
新コンボ 連続溜め速攻三発
真貯めまで行くのに、タックルなんかいらない。
L前倒しのまま、
△溜めなしで、縦切り一発
△溜めなしで、強溜め即出る
△溜めあり、真貯め
状況に合わせて、各段階中にコロリ回避で、反撃食らわない
強溜めまでは確実に入る。
真溜めまで行くかは臨機応変に。 縦斬り>強溜め>真溜めの事をゆうた君の新コンボと言うのは笑うから テオのスーパーノヴァにタックルで突っ込んで真溜めぶちかますのかっこいいな
この週末練習しよう 臨機応変な対応なんか皆やってんだろ、出来ない奴が使っても弱い、タックルもちゃんと使えば強いのに要らないとか笑う ツィツィヤックの閃光でも真溜め止まるのか…あの状況から目がまぶしくて剣納めて眼を抑えるくらいなら振り下ろせや! >>604
ほんとこれ
これさえできればもっと扱いやすくなる キリンの救援にハマってて抜刀マン作ってみた
納刀あると2回斬れることあるから実質火力スキルだ()
https://i.imgur.com/y30YFFo.jpg おかしい事言ってんのに気づいたけど認めんのも恥ずかしいし悔しいからキチガイ演じてるんだろうな
かわいそ 剥ぎ取りの鉄人でのけぞらないのに、攻撃は仰け反るハンター 寝転んで気絶していれば無敵なのに、わざわざ立ち上がってフラフラするハンター(顔パンパン) ジョー武器どうなるんだろうな
龍もういらねえから無にして欲しいけど
龍骨派生とか使ってる人ほとんど見たことねーわ
超絶だけは恐らく見た目需要で数回あるけど
見た目が超滅だったら性能微妙でも俺も龍骨Vにあたる武器使ってたかも 無属性だと無撃あるから面倒なんじゃないか
おまけ程度の龍属性のっけて切れ味と火力とスロットで差別化すると予想 歴戦ネルギガンテをソロで回してるんだけどお願い真溜めのシーン多すぎない?
普通のネルギガンテならダメージレース勝てるけど歴戦相手だと不動きてる状態なんかで真溜め狙うとこっちのHP減りすぎる
ネルギガンテ戦煮詰めてる人いたら教えてほしいんだけど真溜め確定状況ほぼなくない?
ぶっちゃけ前足軽く振る攻撃いなして最速真溜めを白棘に祈りつつも当ててダウンしたら頭に真溜め当てるゲームで戦ってる感より運ゲー感すごいんだが…
こいつだけ軸移動ほぼない攻撃とか攻撃の範囲が優遇されてて辛い
ちな最速で6分遅いと9分
装備はネギ大剣に弱特集中攻撃7あたりはデフォでつけてる >>488
匠石素材の調査団チケットは誰かが救援募集してるの入ると楽だぞ >>655
そんな手があったか!
どういう条件で検索するの?
因みに調査団チケットって何回も貰えるの? >>646
二個ある
一つはモンストロに使うけどね 大剣につけておきたいスキルは
耳栓5
弱点特効3
集中3
超会心3
ほかは? >>657
モンストロのカスタムどうする予定?
攻撃会心どっちがいいのか良くわかんなくて温存状態なんです >>656
フリーの星9
ほぼゼノだけどすぐ見つかるよ
何回でも貰える >>659
会心かなーと思ってるけど好みで良いんじゃない? >>641
素直に集中付けて抜刀溜め3で良いやん?
火力下がったとはいえ少ない隙にピンポイントでぶち込める手段としてなら全武器の中で未だにトップクラスなんだからさ >>663
ありがとうございます
乗っからせていただきます >>650
最終的にはハンターがモンスターとなってしまったハンターを狩るんやな…
「どうせお前も獣になるのだろう…?」 ぶっちゃけ攻撃珠複数入れるセットは現実的じゃないよな
100までほぼ歴戦古龍回したけど1個も出てないし >>665
単純にスロ枠使わずに達人珠3つぶん付けれるぜ!ってせこい考えになってるだけなんだけどね 珠集めするなら歴戦古龍より危険度2の歴戦やったほうがええ >>668
スロット数換算でいえば会心有利ですよね
納得です 色々とできることが増えたのが他武器
出来てたことが潰されてやらなきゃいけないことが増えたのが大剣
使う人がいなくなったのが笛
まぁ慣れちまえば今のスタイルでも戦えるようになってきたけどさ・・・ モンストロで耳栓あればクシャルに夢の二分台行けるかも… クソシンプルな期待値出すの作ってるんだけど爪護符の効果って詳細出てたっけ?
あと攻撃スキルって/4.8したあとに加算されるって考えればいいんだよね?
https://i.imgur.com/akIOmMi.jpg 大剣マスターの方々に質問です。
やっとネルギガンテ倒して、古龍の痕跡探しなのですが、クシャとかの古龍戦では、ネルギガンテ大剣の一段階目で戦った方が楽でしょうか? 武器デザインもっとほしいよなぁ!?輝剣や海帝剣を担ぎたいよなぁ!? >>682
コラボ武器だから無理なのはわかってるけどテンマノツルギが欲しすぎる
あれ見た目とギミックがどストライクだったわ
ただその前に重ね着をだな… >>681
フル強化のネギ大剣作ると良いよ、古龍と戦う為の大剣だから
週末の配信バウンティでネギの宝玉も錬金出来るだろうし >>680
爪護符合わせて+15
普通に持ってみれば表示攻撃力変わるからわかるぞ >>681
その時点だと古龍相手じゃなくてもネルギガンテ大剣が頭一つ抜けてるからネルギガンテ大剣作るといいよ
>>684
古龍の痕跡集めの段階だとゼノ素材必要な最終強化は無理だろ 今渾身入れた構成考えてるんだけどスタ急って3だと過剰になるのかね?
2ならあと一個早気珠手に入れるまで頑張れば選択肢が増えるんだが
2でいいとは聞いてるけど3ならもっといいとか情報あれば教えてほしい >>681
ごめん、まだ強化できないよね
1段階目が役に立つよ >>685
ほーん。サンクス
武器種にかかわらず一律15なのなぁ >>687
2だとタックル真溜め張り付きの2ループ目でちょーっとフィニッシュに回復間に合わないかなぁってことがしばしば。
てか渾身の回復量は集中のレベルにも合わせなきゃロスになるとだけ。 リュウノアギト少しだけどギミックあって格好いいな!! チラ裏
前提 滅鬼+爪護符(225) 痛撃3(12.5%の火力スキルのため) 属性考慮なし
攻撃+5(武器カスタム) 2.2%
攻撃+3(攻撃スキル1毎) 1.3%
会心+10%(武器カスタム1or渾身1毎or見切り3) 2.2%(2.5-2.0%元の会心率で変動)
会心+5%(見切り高レベル1毎or武器カスタム2以降) 1.1%(1.3-1.0%)
会心+3%(見切り低レベル1毎) 0.7%(変動は誤差)
超会心1毎 2.2%(0-4.0%)
超会心3前提会心+10% 3.3%(4.0-2.9%)
超会心3前提会心+5% 1.7%(2.0-1.5%)
超会心3前提会心+3% 1.0%(1.2-0.9%)
参考
匠(青→白) 10%
無属性強化 10%
結論
(無属性)>痛撃(>匠)>超会心≧渾身>攻撃>見切り
武器カスタムは1レベルなら会心も良し、超会心1以上付けるなら会心が上
最終的には乗算なので、微差はひっくり返る可能性あり >>691
つまり集中3なら溜めに渾身乗せたきゃスタ急3って具合のほうが良いってことか
ありがとう、スタミナは咄嗟のガードにも使えるから無駄にならんしスタ急3で考えてみるわ 防音珠出ねーぞどうなってんだ!あと短縮と痛撃も必要なのに出る気配が無いのがつらい、錬金も珠無さすぎて出来ないし…匠珠やるから防音くれ 防音はガンガン出るぞ、諦めるな
どっちかというと錬金での方が出た感じがする https://i.imgur.com/VUqjlxX.jpg
見た目アドかなり高い。バゼルとドーベルの組み合わせエロすぎィ! >>689
勘違いしてた。数値で72上がってるから倍率に15だね。ごめんね。 他武器使い出して気づいたのが大剣のデザイン手抜きすぎじゃね?
双剣とかいちいちクッソ凝ってるのに 設定画見た後だとメスゴリラの着せ替え人形にしか見えないのが悲しい >>686
有難うです。
ネルギガンテ連戦して大剣作ります。 中華モンハン見たら今の体型で良いやってなった
なんか気持ち悪い >>696
というか最悪防音はバゼルの頭か腰のどっちか+護石で5になるから
どうしても防音が出ないなら護石もありだよ >>703
全武器手抜きだぜ
テクスチャだけ変えましたみたいな クロームレイザーすらただのバスターソードなのなんとかしろよ >>696
逆だわ
匠珠欲しいのに痛撃、防音余ってる あああああ
真溜め2段目を咆哮で消されるとイライラがハンパない…
1段目なんてどうでもいいんじゃ 貧乏性だから錬金に珠を使い辛い
ガンナー系とか絶対に使わないだろうけどなんとなく捨てられない 歴戦ドスジャグラスでも確率低いけど全珠結晶出ますよとかそういうのでいいのにな
歴戦古龍絶滅する勢いで倒しまくってさらに運ゲークリアしてその先で何と戦えというのか。 錬金しまくってる奴はバグの時に124のとか数百もっとるからなぁ
普通にやると大龍脈×3はしんどい思うよ 装飾品スレいったらすげー解析されてて笑う
でもなんかめんどくさそうで億劫なんだよな 某ソシャゲをやめてガチャから解放されたと思ったらまたガチャ
オジマン俺に太陽神の加護をかけてくれ、そして渾身とスタ急珠を俺に >>718
簡単だけど縛られるからね
何個先にほしいのあるからクエ何回までは大丈夫みたいなの常に考えんとアカンからな
ただほしいの揃えたら組み放題だし楽しいで >>720
水着ネロと水着ニトを出すためにぶち込んでかすりすらしなかったからやめたんだ
畜生め
まあそれはいいとして、生存スキルの事なんだが耳栓はともかく体力と早食いって割と競合してると思うんだ
危ない時がなかなかこないのと、危なくなった時のリカバリーを早めるスキル
火力と両立するためにどっちか削ろうと思うんだが、ネルとかとやってると早食いの方が有用に思える 茸好珠が3つあったら生存と火力少し盛れて良さそうなんだがなぁ
1個もお目にかかってない >>723
そこなんだよな、今防御が455あるんだが
防具のカスタム強化するまでは体力も早食いもつけてたんだよ
んでカスタム強化して、一撃で死ぬレベルのダメ受けることが少ないなって思って
それならいっそ体力オミットしようかなって
でもよく知らんがイビルジョーとか新しい強敵が来たときは体力の方がいいかなと ジャグラスハッカーのカスタム強化ってどうすればいい? やっぱ体力なのかね、早食いつけてる人ってあんまり見ないし
確かに立ち回りでどうにかできそうな感じでもあるんだよなぁ
とりま体力で歴戦古龍何度か回ってみるか 体力は絶対、武器によって納刀つけてる
武器によってって言っても俺が使うの納刀遅い武器ばっかりだけど 部位 防御力 名前
頭 58 バゼルヘルムβ
胴 52 ブリゲイドスーツβ
腕 64 カイザーアームα
腰 58 バゼルコイルα
脚 62 デスギアフェルゼβ
護石 0 匠の護石V
装飾品 攻撃珠【1】* 7 痛撃珠【2】* 1 防音珠【3】* 1
ジャンプ鉄人Lv1 精霊の加護Lv1 耳栓Lv5 攻撃Lv7 弱点特効Lv3 匠Lv5
短縮珠3つないと集中Lv3がシミュって出てこなくて困った困った テオのノヴァにタックル合わせるのって何かコツとかありませんかね 昼間に話題出てあれ?と思ったけどやっぱりタックル切れ味消費しないよね? 試しにガード強化つけたらスーパーノヴァ、ガード出来た
つけなくても出来るかは知らない 今回はオトモのミツバチが優秀過ぎて早食いに頼るまでもない感じ 基礎攻撃力12上がったら凶器で真溜めの実ダメどれくらい増える?
50ぐらい? >>732
いっそ閃光で落とすのもあり
ノヴァの構え見てから武器しまってスリンガー撃ってもギリ間に合う やっとネルギガンテ大剣最終強化できた
玉は錬金に頼ったがゼノの頭が壊せなくてツノが全然出なかったわ‥ 生存装備ってないんかね
火力つけても死にそうだから生きてちまちま火力出したい >>738
見てからやって間に合うのか知らなかった。
今まで焦ってコロコロしてたけど次からは閃光投げるよ。 スーパーノヴァ準備中の閃光玉って何処に撃ってもテオ食らうよな、背中に撃っても倒れたし
あいつの始解360度あるのか? 回復カスタムにウルズ装備で回復しまくるゾンビ構成を大剣でやってみたい 今回の閃光って範囲内に入っていれば食らうようになっているよね テンプレにあるプケプケの大剣が作れないけど生産って条件ある? >>750
今作直生産はほとんど無いから強化派生からしか無理 耳栓つけてマルチはタックルも出来ないにわかですと宣伝してまわってるような気がしてどうしても付けられない 俺耳栓つけてるぜぇ真溜め!で転ばせると楽しいからさっさとつけようぜ 乙らなきゃ別につけなくても良いんだよ
落ちたらプライド無駄に高い無能 これ捕獲闘技場クエ消化したのか出してないだけなのか一発で見れねぇもんか・・・ モンスによって使い分けるべきっていう当たり前の事実に気づいてからは快適
咆哮から危険な行動してくるやつだけつけとけばいい YouTubeの紹介動画の抜刀装備が多いこと。
まあ抜刀スタイルも決して悪くは無いんだけど
弱点特攻と耳栓より優先されるスキルは無いでしょ ジャグラスハッカー強いのは分かったんだが見た目が汎用なのがな…
モンストロかなぁ >>741
体力3と気絶耐性3さえあれば生存率爆上げだよ 抜刀2と弱特2で90%抜刀会心だから抜刀3まではいらんな
それでも常時会心100%近くになるまでは外せないが・・・ >>759
図鑑の()か捕獲数だよ
ドス系たか魚はやらなくて良い 防音すっごい余ってるわあげたい
そんなに出にくいかなこれ 防音とかちょっと未来視すればゴロゴロ転がっとるやろ 俺も8個あるぜ今
>>765
心眼を錬金の素材にするのだ、出るかは知らん 4で記憶が止まってる大剣使いの僕
ワールドでタックル追加とかでわけわからない模様 安心しい、2以来の俺でも全然慣れる
てか溜めにタックルっていう強モーションの選択肢ができたって思えばまあ クロスやってないから慣れるまで時間かかった
クロスのスタイルの一つだと思えばそこまで苦にならなさそうだけど
次回作もタックルが続くのかなぁ。あってもいいけどスタイルの一つ程度がいい 次があるならクロスの震怒みたいな文字通りの超溜めが欲しいな
ロマンの塊やで・・・ なんか真溜めまで長い所為か睡眠に溜め攻撃をさせて貰えない事が増えたなぁ なんでタックルしまくってるのにザザミのアメフト装備がないん? よく装備貼ってる人いるけど、属性会心見ないのは大剣との相性悪いってこと?
レウス装備だと弱点特効と一緒につくしオイシイと思って付けてるんだけど…… 歴戦ネルクシャテオはソロで5分切りまで頑張れたけどヴァルハザクだけは6,7分くらいしか出ねえわ
なんかやたらあいつだけやたら体力多い気がするんだが下手なだけか? 導きの青い星救援しに行ったらみんな洗練された動きでものすごくやりやすかった
今ならゆうたもいないだろうしいいねこれ >>782
大剣は素の攻撃力あればいいやろ!っていうのが今までのシリーズで刷り込まれてるからあんまり考えたことなかったです 大剣は手数で押す武器じゃないから属性の恩恵が昔から少ないんだよ
冷凍本マグロみたいなのが出てきたら話は別だけど ストーリーのトビカガチで一乙してしまった
ボルボロスでもやらかしたし、この先が危ぶまれる
もう少し大剣の基本動作練習しようかな 大剣でトビカガチは縛りプレイしてる気分になった
飛竜系列は大剣の餌なんだが他がどうも難しい カガチは尻尾ビターンが痛いしな、クリアできるなら十分よ
罠とか閃光使ってもいいしあるもの全部使えってえらい人が言ってた トビカガチで大剣ダメって
抜刀コロリン縛りでもしてんの? 基本通りの抜刀コロリン中心でいけば何とでもなる
真溜めに拘ると悲惨な目にあうが 速いやつには基本抜刀で比較的ノロイのは真溜め狙う感じでええんかな? 飛び薙ぎの属性値高いけどやっぱ微妙なんか
見切りなり攻撃付けるかなぁ ようやく俺もネル大剣構成できた
攻撃7、耳栓5、弱点特攻3、体力3、集中2
↑
ここの部分は
攻撃4+気絶耐性3にも変更可能 カガチは基本的に側面に回り込んでくるのと狙いやすい尻尾がやわやわなのとで下手に真溜め狙うよりは飛び薙ぎと抜刀主体で細かく刻む方が楽な気はする トビカガチと出会う頃はまだ抜刀(溜め)コロリンの弱体化とタックル真溜めスタイルへの順応もままならん頃だしなぁ 今までは抜刀コロリンと通常ループと溜め斬りで割と大丈夫だったんけどワールドから弱体化したって聞くから頑張ってタックルとかもできるようにしてるけど辛いわ
新モンスターも相まって全然慣れない 弱体化したのは抜刀溜め斬りであって抜刀自体は変わってないから隙が少なかったり慣れてない相手は
今まで通り抜刀コロリンで立ち回れば大丈夫だろう。慣れてくればタックルや真溜めまでつなげられる余裕が出てくるとは言え
まず抜刀攻撃から始まるのは一緒だしな 勘違いされてるか知らんけど溜めないただの抜刀コロリンはそのままだからな?
トビカガチで苦戦するなら従来のスタイルでも苦戦するぞ
無理に溜めて尻尾ビターン食らうパターン ターン制無視して殴りにいくのが悪い
カガチとオドガロンは特にそれが顕著 抜刀溜め斬りが弱くなっただけか勘違いしてた
今までもそんなに使ってなかったわ
ありがとう ターン制で言うなら真溜めって2段目当たるまで1.5ターンある気がするなあ
タックルでタイミングずらさないと1段目で潰れる事多いわ ガロンはジャンプ斬りでゴリゴリ削れるから楽しい
カガチは厳しいけど ゼノ武器の会心を10上げて25パーにして
耳栓5、超会心3、弱特3、集中3、匠2、空きスロが3レベルが1つ、1レベルが6つってどう? ジャグラスハッカー装備火力高すぎない?
集中3超会心3積めて会心率100%まで上げれておまけに早食い付いてくる ジャグラス攻撃2会心1にしたけど攻撃1でスロットにすればよかったなぁ ジャグラスハッカーV [攻撃×2] [会心×1] (爪護符有)期待値計算
条件等は>>44と同じ。小数点第3位以下を四捨五入
集中3/匠2/耳栓5/無属性攻撃強化1/超会心3/弱点特攻3/攻撃6
(200*1.1+15+18)*2.11*(1+(0.4*(10+50+5)/100))*1.2
期待値:807.15 (達人の煙筒使用時:896.83)
集中3/匠2/耳栓5/無属性攻撃強化1/超会心3/弱点特攻3/攻撃5/見切り1
(200*1.1+15+15)*2.11*(1+(0.4*(10+50+5+3)/100))*1.2
期待値:805.18 (達人の煙筒使用時:886.2)
集中3/匠2/耳栓5/無属性攻撃強化1/超会心3/弱点特攻3/攻撃4/見切り2
(200*1.1+15+12)*2.11*(1+(0.4*(10+50+5+6)/100))*1.2
期待値:803.02 (達人の煙筒使用時:875.57)
集中3/匠2/耳栓5/無属性攻撃強化1/超会心3/弱点特攻3/攻撃3/見切り3
(200*1.1+15+9)*2.11*(1+(0.4*(10+50+10)/100))*1.2
期待値:790.79 (達人の煙筒使用時:864.93)
集中3/匠2/耳栓5/無属性攻撃強化1/超会心3/弱点特攻3/攻撃2/見切り4
(200*1.1+15+6)*2.11*(1+(0.4*(10+50+15)/100))*1.2
期待値:793.28 (達人の煙筒使用時:854.3)
集中3/匠2/耳栓5/無属性攻撃強化1/超会心3/弱点特攻3/攻撃1/見切り5
(200*1.1+15+3)*2.11*(1+(0.4*(10+50+20)/100))*1.2
期待値:795.45 (達人の煙筒使用時:843.66)
集中3/匠2/耳栓5/無属性攻撃強化1/超会心3/弱点特攻3/見切り6
(200*1.1+15)*2.11*(1+(0.4*(10+50+25)/100))*1.2
期待値:797.33 (達人の煙筒使用時:833.03) >>810
モンストロに続いて乙
耳栓集中弱特ネル武器も欲しいな渾身とかも絡めつつ ジャグラスの3つのカスタムどころか一個も出ないんだが英雄… ネル武器構成は脚防具の自由度が高い
とはいえ渾身1か攻撃3の2択になるけど マルチの大剣使いでよく見る光景
抜刀溜め3→強溜め3→真溜め3、全部律儀に限界まで溜めようとして大抵強溜めらへんで潰される人
儀式しろとは言わんがもう少し臨機応変に対応してくれんかね >>810
見切りは必須スキルではなかった・・・? バゼルくん血便モードになると閃光で落としてもブリブリするのな 無属性強化とか火力こそがパワーな大剣だけど
みんななんだかんだで各属性派生の最終強化とか作ってる?
それとも使わんからつくらん? 暇だから金冠狙いつつ全派生の最終強化は作ってる(使ってるとは言ってない) >>820
何度も何度も何度もいわれてるのにまだ理解してないのか
今作は属性なんか考慮しなくてよろしい 今作大剣の属性値って他の手数武器より高めに設定されてるよね
過去作と比較したら属性大剣もワンチャンあったりする? >>820
作ってるし使ってるよ
理論値とか最適解は>>810なんだろうけど、やっぱテオやディアブロスには氷属性担いだり使い分けたい
効率よりRP重視したいだけだけど 一応属性武器は揃えたよ
モンストロしか担いでないけど
デァア大剣を無性に担ぎたくなる ネギとモンストどっちに英雄使ったらいいんだよぉおおおおおおおおおお
もう二日悩んでる >>827
モンストの方が個性あるからモンスト
ネギ使うならジャグラスハッカー使うかな俺は みんな使ってるっていうけど
そもそも大剣使い自体と被る事少ないからネギでいいかなって
トゲトゲ好きだし モンストロをカスタム強化するとき何を上げたらいいのかな?
攻撃と会心迷って放置中w 太刀の天上天下状態に比べたら大剣はまだ武器のバリエーションが豊富だと言えよう 大剣を使ってとりあえずわかった事がある
真溜めの一撃目を作った奴はクビにしろ モンストかぁあああああああ
でも歴戦古龍やるときネギの龍封力大も便利なんだよなー
でもモンストにしよ ジャグラスハッカー柱に600ダメ出て草
しかも安定したスキル組んでこれだしええなこれ >>806
カガチはジャンプ溜めからの薙ぎ払いで倒して
後は足狙いで真溜めと強溜め→薙ぎ払いを使い分けて行けば
面白い様にコケまくってくれるよ どの武器も強いの大体ディア武器時々かネギ武器時々骨武器で飽きる
今回バランス担当誰だよ 大剣弱い弱い騒がれてるけど並みには強いじゃん
ただ溜めないで弱点特攻超会心で△当てた方が良いというのは新しすぎるなw 今作の大剣に必須なのが集中ではなく納刀とかほんと草生えるわw
敵がこけたときだけ体擦り付けて真溜め弱点に入れてればいいんだろ? 集中一度切った勢だけどあると敵の攻撃にタックル間に合うケース多いし外せない体になったけどな >>844
事実やぞ
まさか動き回る相手に真溜め当てれば!とか言わないよな?
転がってタックルぶん回しか素切りした方がDPS高いぞ 集中3/匠2/耳栓5/無属性攻撃強化1/超会心3/弱点特攻3/攻撃6
これはどの防具と珠で作れる? 武器ジャグラスハカー
耳栓5超会心3弱特3集中3抜刀技3納刀3無属性強化ができた >>846
使い分けとるよ
てかあんたに何も言っとらん 大剣始めてみたけど動き方って基本溜め意識で相手の攻撃に合わせてタックル、できれば真溜めを狙っていくやり方でいいの? 相手によるしやりながら討伐タイム見てれば大体はわかるんじゃね >>851
ちゃうで
溜めちゃいけないローリングタックルからのぶん回しか縦切りでいい ジャグラスの期待値1番高いのに寄せた装備できそう!
と思ったら脚がドーベルでそっ閉じ… >>851
それは慣れてから
基本は従来の抜刀コロリンでチャンス時に真溜めを叩き込む
真溜めはモーションに癖があるからちゃんと狙い通り当てられるようになるまでひたすら練習 儀式儀式騒ぐからどんなもんかと思ったがチャアクよりマシじゃん なるほど
というか大剣の攻撃範囲って思ったより狭いよね
届くだろと思っても届かないってことがありすぎて慣れるまでがすごく大変 >>856
最初の頃こそ最短儀式としてタックル2連はいわれてたけど、今は2回ともタックルキャンセルなんてすることそうそう無いだろ
位置取りやディレイタイミングにもにもよるけど、抜刀か強斬りかは入れることが多い 歴戦キリン倒すのに抜刀術で行こうと思うけど【技】と【力】どっち使ったら良いのかな だいぶ慣れて来たな
火力は低いけどヒットアンドアウェイの基礎は変わってないしタックル強溜め1当ててる方が良いな
https://i.imgur.com/8fHj5xx.jpg 前作までならその認識で間違ってなかったんだがな
何故片手以下の火力になってしまった…… 判定スカスカ過ぎて悲しくなるときはあるね
他の判定小さい武器は大体大きく前に移動しながら攻撃できるけど大剣はそれがないから体を引いたりして手前に逃げられることに対して非常に弱い
一応飛び薙ぎあるっちゃあるけどだいぶもっさりしてる上すぐに出ない 真溜めはずすと、あ、オワタってなることがあるけど狙わずにはいられない 要求されるリスクに対して得られるダメージが少なすぎる
真溜めでも400ちょいとかなぁ
大剣しか使ってない奴なら気にしないんだろうけど 今の場面 チャアクなら600 ハンマーガンスなら500は行けたなぁって思うこと多い 大剣ばっかり使ってるせいで今更他の近接系使いこなせるようにするのも面倒で結局大剣使ってる >>868
そもそも片手剣がサポート武器という考え方が古い
今作に至ってはネギ片手だけでおkという状況だぞ
FBありきの火力武器だ 真溜め400ちょいって言うけど真溜めだけで攻撃してるわけじゃないだろ。なんで合計で見ないんだろう 片手ってそんな火力あんの?
まぁ確かに動画なり見てると案外強くねって思うことわりとあるけど >>873
FBと旋回突きな
DPS的にFB単体はそんなに強くない
ただワンコンボ200を短時間でループさせる事が出来るのがやばい 危険度2のクエ集めで悩んでた人おる?
歴戦ディ亜でやってみたけど結構よかったよ奥の巣と上のサボテンの往復
サボテン食いに行ったら巣を回収して移動ルート通って入れ違いにサボテンまで回収してたが索敵ザルだから後ろ張り付きでいいかも
通常ディアも縄張り争いに負けたとき以外出ていかなかったから有りかもしれないけどディ亜より警戒心高い希ガス何回か見付かった
50分やってクエ派生13悪くなくね? >>874
合計して400ちょいだろうが
しかもクセがあって狙いづらい
火力が低いのは事実なんだから変なところで突っかかってくんな >>871
どんな装備してるのかしらんが真溜めで600出ない構成なんてゴミやぞ 合計してって言ってるけど真溜めでって言ってたじゃん
しかもチャアクって瓶盾剣準備した状態でかつ全弾当てて600くらいだろ? チャアクは下手したら盾強化フル瓶で1000とかいかなかったっけ? >>871
今日初めて大剣誂えて400超えで驚いてたのにハンマーガンスがそれだけダメージ出るのにびっくりだよ もし合計で400くらいって言ってるならそれはスキル構成やpsに問題があるとしか... >>879
チャアクもハンマーも同じ条件で600、500出してるんやで?情けなくない? 片手剣以下とかほざいてんのもどうせネギTAだけで判断したアフィチルだろうし…
ネギtaだけで判断するなら片手は上から3〜4番目の強さ >>880
すっごい雑だけど無撃と砲術だけで150+100+80×6みたいな感じだぞ まだ発売して3日くらいのときの最初の方に出てたネルギガンテのTAの装備真似してるけどそれでも700くらい出るよ 渾身3弱特3でネル剣の真溜めで500とかぐらいかな? >>887
もし合計で400くらいって言ってるならそれはスキル構成やpsに問題があるとしか... >>887
俺も必須スキル揃えた上でディアチャアク使ってるけど流石にそれだけじゃそんな出ない
というかなんの式なのそれ 大剣使いが落ちぶれたもんだなwww
ハンマーに火力で負けた事実が相当応えたみたいやん
火力弱いんだから騒いでバフしてもらえよ ちなみに瞬間火力ですらチャアクに負けてるのに 途中の儀式ですらタックルみたいなゴミとは違うんやで? 好きで使ってるんだから他の武器なんかええんやで
これぐらい言ったらどうなんや情けない ガンスの溜め砲撃が大剣の素溜め3と変わらなかったときは流石に申し訳ないと思った >>877
>>881
アフィカスの餌になりそうなレスw >>895
これよな
単発ダメージだけなら真溜めは高いけどそこに行くまでほぼダメージないのに対して他武器は大技行くまでにそこそこのダメージ刻める
だから真溜めは外れたりいい当たり方しなかったときの損失が他武器の大技の比じゃない 糞武器糞武器いいながらずっと使ってるわ
真溜めを命中させたときの怯ませとヒットストップの快感が癖になる しかも当てても良くて坂道ハンマー程度
さっきから言ってるけどリスクとリターンが釣り合ってないんだよ
どどーんと1000ぐらいよこせ とりあえず溜3だけでも1000以上いっていただかないとなぁ大剣使ってきゃっきゃしてたらチャアクのダメージ見て悲しくなったし 上方修正来たらいいな
強いとかじゃなくて好きだから大剣使ってるけどさ
チャージアックスそんなに強いのかよ 火力積んでない超出でも200+100+70×6は出せるんだが なんとそれを二回連続で出せるんやで?wwwwwww
アホくさ モンスターにタックルかましたる >>904
ぶっちゃけ壊れ
使い手が少ないから弓にヘイト向いてるけど 割と今回調整するっぽいしあんまヘイト集めるとナーフされるかもしれんよチャアク おおしてくれしてくれ
大剣使ってた楽しくないからな ぶっちゃけ俺のみたいに全武器ローテしてるやつなんていないだろ? チャアクも別に壊れってほどではないと思う
超出も使いやすいわけではないし管理要素あるし
色々触ったけどチャアクが強いというより大剣が…
チャアクよりは一回りコンパクトだけどその分当てやすいフルバガンスとかある中で真溜めはもうちょい使いやすくしてもらってもバチは当たらんのではって思う 贅沢は言わない、真溜めの1発目も2発目の8割程度でいいから火力をくれ あと使ってて思ったのが素溜めと強溜めって溜めても溜めなくてもダメージそれほど変わらないのはなんなんだ?
タックルモンスターにかまして真に繋げろってかバカプコン >>907
次スレは950だから平気
あとsageしてるほとんどが突然湧いたワッチョイ消しの時点で…なぁ? >>914
笛はもう死んでる
バカプコン「旋律ストックできる代わりに火力とモーションスピード下げたでー」
はじかれ無効 in
はじかれ無効
はじかれ無効
攻撃大 out >>916
エアプだから話についてこれないか?うん?タックル二回かませないとか言ってるニワカこそ消えろよ 真溜め1段目ドスッ→モンスくるっとな→2段目スカッ
で最高にいらつく スルーされてんのはお前だろwwwwwww
881これ誰も見てないぞーw >>921
だからためる必要ない 納刀でいいって言う俺の理論に行き着くわけだ 真溜めの初段削除するか強溜め真溜め削除して溜め4、5に強溜め、真溜めモーション追加して 真溜めは1段目打ち込んだあと方向修正出来るようにすればまだマシになる
あと火力な >>926
大剣は弱点特攻超会心つけて溜めずに素切り、もしくはローリングタックルからのなぎ払いの方が安定するぞ
もちろんこけたら儀式からの真溜めな >>885
お前は如何にDPSを盛れるかに楽しみを見出してるみたいだけど、ソレは否定しないしDPS出せる武器にイナゴすればいいさ
大剣でどれだけ輝けるかを試行錯誤するのが楽しいから皆ここにいるだけで、情けなくならない?とか同意を求められても全く的外れだぞ てか大剣スレのテンプレ頭おかしいだろwww
ニートがやったのか? >>927
乙だけどさすがに宣言くらいはした方がいいんでないかな >>924
これに切れ味補正と火力上げてくれたら文句ないわ
あ、ついでに溜め時の方向転換も >>931
テンプレ貼ってる途中に荒らされたくなかったからな悪いと思いつつもしゃーなし
勝手に建ててんじゃねぇってのがいたら>>950で別に建てるよろし >>929
俺が情けないと言ったのは 好きだから使ってると言えないニワカに対してだ >>900
そうだったすまん
>>927
乙
荒らしが950踏むんじゃないかと思ってた あ、このエアプか!?
儀式して片手より火力低いとかそりゃ認められらないもんな
886 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6b18-EUpQ [121.105.40.66])[sage] 2018/02/16(金) 02:14:26.36 ID:o7SeZ3sX0
片手剣以下とかほざいてんのもどうせネギTAだけで判断したアフィチルだろうし…
ネギtaだけで判断するなら片手は上から3〜4番目の強さ 上から3、4番目なら大剣負けてるやん
大丈夫かこいつ ちなみに実際に俺は両方使った上で片手の方が火力出てると言ってるんだが
お前は片手何回使ったんだ?ギルドカード見せてみろ どこのスレでもSLIP隠してんのはろくなのいねーな 火力が合った方が良いに決まっているがTAがドベだろうが火力がカスであろうが俺はずっと大剣一筋だ理由なんてカッコいいそれだけで十分だ 最近やけに香ばしい臭いがするけどテオでも住み着いたかな >>944
>>946
はーい論破されたら今度は話をそらしはじめるー
もはやテンプレやな君たち 隠したって結局NGぶっ込まれて終わりなのにな
>>945
禿同 >>945
それでええんやで
騒いで強化する役目は俺がやったるからな >>948
これ面白いと思ってかきこんだの?
ね??w
854 名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 132f-vyE7 [125.14.189.119])[sage] 2018/02/16(金) 01:31:50.80 ID:ns+Z29630
ジャグラスの期待値1番高いのに寄せた装備できそう!
と思ったら脚がドーベルでそっ閉じ… 論破って誰と戦ってんだろ
俺は好きだから使ってるだけだし、身内としか遊んでないから強さとかどうでもええわ >>951
はーい「誰と戦ってんだろ」発言頂きましたーwww
マウント取った気持ちになれて嬉しい?ん?ww ワッチョイ隠しNG
NGEx
対象タイトル 含む
MHW
NGName 正規(含まない)
(.*\-.*)$ >>928
もしかしてモンスターの攻撃にタックル合わせる立ち回りはあまりしないタイプ?
タックルって通常・強溜め狙ってる所から派生させる場合が多い気がするから >>955
リターン少ないからな
ランス太刀みたいにダメージ軽減するわけじゃないし 無理して突っ込むより切ったら納刀した方が安定する 飛びなぎ、タックル、真溜、ガード
これ以外のモーションはただの儀式だな >>954
mate以外のもまとめてあるの他スレから持ってきた
テンプレ入れていいかもな
■chmateでワッチョイ隠し、ID隠しをNGにする方法(片方のみでも可能)
NG編集→Name→有効、非表示、正規表現にチェックをいれて対象板を家庭用ゲーム板にする
NGの部分に(?<!\))$を入れて完了
■JaneStyle
ツール→設定→機能のあぼーん→NGEx
空白欄に好きな名前をいれる(ワッチョイ隠しNGなど)
・対象URI/タイトル
タイプ=「含む」キーワード=スレタイに固有な文字列(ここでは Splatoon2 と入力)
・NGname
タイプ=「正規(含まない)」、キーワード=(.*\-.*)$
左下のリストボックスを「透明あぼ〜ん」に設定
■twinkleとスマホ版のjane
(?<!\))$を正規表現でNGNameに登録
■BB2C
書き込みの時間のとこを軽く長押し→
NGnameに登録→直接NGでID隠しあぼーん >>958
お?論破された奴の伝家の宝刀やん
そんな悔しかったのか >>958
家庭用ゲーム板→モンハン板だな…
修正漏れたわ… タックル真溜めはちょっと溜めないと殆ど方向転換出来ないのがな >>956
従来の抜刀大剣みたいな感じか。
でも相手の動きに合わせてゴリ押し溜め攻撃決める快感は、これまでだと味わえないものだと思うんだけどなぁ。
火力やTA重視してるなら的外れな意見になっちゃうけどさ >>962
もちろん好きにすればいいと思うが カウンターんぎもぢいいいしたいなら チャアクやランスや太刀があるから俺はそっちでやる そうかい、まぁカウンターは大剣だけが持つ強みじゃないからな。
案外ひとつの武器種に拘らないほうが快適なのかな。...専用スレでいうことじゃないなこれ 真溜めは一段目無くしてホント
あれのおかげで眠ってる時にぶちこむ難度が普通の溜め3の334倍難しくなった タックルゴリ押しはダメ自体は食らうからあんま過信したくないわ こっちはローテーションで武器使う派だけどやっぱタメ系武器の爽快感はいいw 真溜め2段目は上方向への判定狭すぎるよな
1段目でがっつり前に移動することと重なってめちゃくちゃ当てづらいわ 集中一度切った勢だけどあると敵の攻撃にタックル間に合うケース多いし外せない体になったけどな 装備揃ってきたらやっぱり大剣でテオと闘うのは楽しいな!
奴とは長い付き合いだからな。安心したよ もうシミュあるんだし、装備関係は自分で調べたらええのでは?
どうせ珠所持自叙とか各々ちがうし 俺は知ってるぜ
何だかんだスキル考えてもシーカー装備で剥ぎ取り名人付けて受付嬢コスプレで周回してるんだろ? 真溜め1段目入れるならせめてタックルくらいのモーションにしろや
それか今のままなら2段目後は真溜薙ぎ払い入れられればここまで文句出なかった >>973
受付嬢コスプレとかマルチで一度も見たことないな >>4-8のスロット枠の部分化けちゃってるよね
新スレの方もそうだけど結構参考にしてたのに残念だわ 真タメ1段目のヒットストップ中に殴られて中断
あると思います ネルギガンテが寝たときに大樽G置いてるんだけど
関係なく攻撃されて無駄になることが多いんだけど
日本だけの文化なの? 俺の攻撃が大樽爆弾Gより火力あるぜ文化
大剣ならまだしもチャアクとか竜撃砲とかで叩き起こされると頭きますよ ついに真溜め当てまくりできるように上達したぜ。
ネルもクシャも青レウスもバンバン当てれるようになってクソたのしいわ
プレイ時間90時間大剣オンリー。まだ全クリしてないけど。 威力はあるだろうが多段ヒットじゃあなぁ
力溜めハンマー溜め3の当てやすさ寄越せ p2gだかの頃にガ性つけてガード大剣とかやってみたなあ レイギエナで部位破壊少なく寝たところ樽G置いたのに後から来た1乙したゆうたが捕獲したことあるから爆発してくれるだけで良いよ コンボ中に挟んだタックルの数で真溜めの威力が上がる……とかならロマンがあったと思います 使い込んできたつもりの大剣と使用回数3ぐらいのチャアクで討伐時間倍ぐらい差がついてもはやどうでもよくなった >>984
あと強靱度上昇な3回タッキャンで真キャンセルされない 笛でネルギガンテ02:21:36ってマジ?ニコ動の >>15
これどうなっとんねん!俺の使ってるのと違う種類の武器かよ桁違うんだけど 何でもかんでも龍属性が効いてしまうのが悪い
ガロンさんを見習えよ 8年ぶりにモンハンやって大剣を使い始めようと思ってるんだけど、もう納刀術っていらない感じ? 真溜め欲張りすぎて死ぬようになったから
回避二種積んで飛び薙ぎマンに戻した リュウノアギトとリュウノアギト【大牙】って見た目同じ? 超心と抜刀と納刀つけて、レウス担いでキリン専ハンターの出来上がり 耳栓5耐絶3体力3回避距離3防御3
弱点特効3集中3
超会心珠溜まるまでのストレスフリー装備のつもりで作ったけど快適すぎて離れられない 距離3あるとタックルしやすい
飛び薙ぎの移動分もコロリン一発で戻ってこれるし 逆に考えようバゼル君は勝手に爆発するウロコを持つ病気なんだ。だから常にイライラしててこうなってる。介錯してやろう このスレッドは1000を超えました。
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