【MHW】ランススレ 13突き目
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【MHW】ランススレ 12突き目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>560
ソロでノヴァ使われたことなかったから、マルチで初めて見たときはびびった。
ガ強つけてたから死ななかったけど、9割くらいもっていかれた気がする。 ガンキンは胴腰足のセット以外では使いたくない
見た目の主張が強すぎる
でも耐性もスロも優秀 ガンキンベースにバベル使ってたらガンキンじゃないと納得しなくなってきた 発売後のスレでテンプレ作った奴は叩かれたというのに >>573
ガ強つけてガードして9割って何がおきたん? ガ強付けたことなかったけど9割も削られるのかよ…
なしでよくね… カウンター後に食らうことはほぼないなぁ
カウンター後はだいたい2発くらい連続でついてる、場合によってはまたカウンター
2段攻撃の1段目でカウンターとって2段目食らってる1段目はガードすればいい >>579
あれ、そこまでダメージない?
1回しか喰らったことないんだけど、そのくらい減った気がしてたんだけど。
熱ダメージで元々体力が結構減った状態だったのかな? >>582
ガ性0で防御したことは無いけどガ性5ならカスみたいなダメージしか食らわんわ やっぱガードダッシュですか
敵の突進に合わせて適当にガードダッシュするの楽しいです テオの救援に入ってスーパーノヴァガードしてどやってたら片手剣ホストがガードしにきて即死しやがった ランスなんてチマチマ攻撃してるだけでつまんねー武器じゃん
そう思ってた私も今では立派なランサー
孫にはもちろんウェルダース弓リナル >>582
パワガ使ってんじゃない?
普通のガードならガ強ガ性3で1割減るか減らないか程度だぞ >>584
ごめんなさい、完全に自分の記憶違いみたいです。
テオに行くときはガ強外してたけど、今度からガ強装備で行こう。 正直今作ガード強化欲しいと思う場面がないわ
テオとハザク位しか使わないしそいつらも
わざわざガードしなくてもなぁ感ある ハザクはそこそこ有能だとは思うが 一昨日に英雄槍を手に入れ、メインだった太刀を捨てて槍を握った
回復つけたネギ槍で歴戦古龍に負ける気が一切ないわ
装備について悩んでたけど、ガ強珠出るまではガンキンベースに耐性やガ性優先して余りに火力系付ける形でだいたい落ち着きそう >>591
パワガと普通のガードでダメージ変わるの? >>597
確かガード性能はパワガに乗らない気がした >>597
ガ性が乗らないから痛い攻撃はかなり削られるよ
歴戦ネルのぶっ飛んでくるやつもパワガで受けるとやばい ただのガードじゃ受けられない攻撃もパワガなら安心!と
ネルの飛んでから腕叩きつける奴パワガしたら即死して唖然とした思ひで >>594
やること無くなった奴が他の武器に手を出してるんだろ
俺もそう
ランスって火力ないかと思ったけど一発が40前後だからチクチクしてれば安定して高火力出せるんだな ヴァルハザク10分切るとか無理じゃんと思ってたけどちゃんと落石使えば簡単なんだな ところでそのガード強化の宝珠はいつ実装されるんでしょうか? >>599
そうなんだ
パワガはカウンターのタイミングが早すぎた時くらいしか使ってなかったから気づかなかった・・・
というか、それって仕様?バグな気がするんだけど 歴戦ハザクのクリアタイムを気にしだして始めて分かったことがある。
5分切りの人マジ神 >>605
鳥どもがうぜぇとこの上見てみ、落としてくださいと言わんばかりの化石あっから ネギランスから入ったけど安定した強さだぁ
他にこれ作っとけってのあるか? パワガにガ性乗らないっていうのは削りダメの事だよな?
ノックバック減は確実に乗ってる。 >>608
まじかそんなギミックあったんだな今度やってみるわ
そいやハザクの巣のとこも滝のギミックあるって聴いたけど ランスの立ち回りってどうやんの?
いまいちハンマーやチャアクに火力負けしてる気がして仕方ない >>615
ひたすら張り付いて定点突き
手数で稼ぐ武器だから最大ダメージでも200とかはでないぞ >>617
張り付いてても吹っ飛ばされるんだけど
主に双剣や太刀と言ったゆうた >>598
パワガはガ性積んでも削りダメは変わらん
変わってても微量で意味がないレベル
ただガ性付けてないとのけぞり発生するはず >>603
歴戦ソロなら落石なんぞ使わなくても弱特ガ強と耐性で5分針は余裕
10分はかかりすぎ
精進なさい
下手くそな俺でも6〜7分
プロハンならもっと早い >>618
ゼノ腕つけるか装飾品で怯み耐性をつければオッケー
あとランスはソロの方が楽よ >>621
りょーかい
練習相手にネルギ狩ってくるわ
あと突進弾かれる時あるから心眼もつけとく >>620
ソロか、部位破壊するか、これらで評価が変わる >>623
部位破壊しながら戦う=歴戦じゃないからもっと早いし野良マルチで時間気にするのも変な話だし歴戦ソロと判断した 落石2回で2000ダメージだし使ったほうがいいに決まってるわそら >>488
>>493
普通のガードってことか?パワガしてたわ…… 落石1000ダメージも入るのか
使ってなくて損した気分だ
さすがにヴァルザハルク並のサンドバッグだとネル武器でも一瞬で切れ味が死ぬからなぁ そういや突進の心眼いつの間にかなくなってて焦ったわ
Xの頃はまだあった気がする 突進というか飛びかかり?に合わせて落石おとしたのがトドメになった時は絶頂を迎えたな 歴戦キリン越えれた…至近距離での多段にさえ気を付ければ案外なんとかなるな >>634
このスレに限った事じゃないだろ何を今さら >>633
ちゃんと痕跡集めてからしばいたか?
フレンドがいるならいいけど後々面倒だぞ ガロンランスに弱特と超会心つけるのめっちゃ楽しいじゃないか
もっと早く教えてくれよ ガンキン装備作り
初ランスで通常ネギに行き
約25分で自分のセンスのなさに泣いた
頭狙い続けるのか難しかった
みんなすげーわ
やってた感じでは角早く壊せるかどうかなのかな >>630
今回初めて突進心眼なくなった
あれは味方をも吹き飛ばすぐらいの勢いがないと出来ない芸当だった模様 >>639
ランスに限ったことじゃないけどトゲをコンスタントに破壊できるかどうかだな
硬化すると心眼つけてない場合はじかれて乙に直結する >>629
落石は500くらいだけどダウンするから追撃含めたらって感じだと思うよ >>639
いつも尻尾から先だなぁ尻尾ほしかったし
わざわざ頭に張り付かなくてもよくない?白いトゲならどこでもいいと思うけど
正面に立ってカウンターで殴りあいも有りかもしれないけどさ 最初の頃は一旦黒くなるとむしろトゲ割らずにダイブ攻撃してもらう方が楽になるって感じで大変だった
前足に張り付けるようになると楽しいカモ ネギで頑張って頭張り付き続ければ色々学べる
カウンター受け、パワガ受け、通常ガード受け、使い分けが大事よ
何より上手く決まると楽しい 今日も槍だけカスタム素材が出なかった
何時まで古竜種シバけばいいんだ
HR50越えてからほとんど古竜種しかしてないけど、開発はどんな遊び方を想定してたんだろうか? ネギ戦はさっさとダイブしてトゲ折れないかなって思いながらやってる ハザク5分切りなんて相当行動運よくなきゃ絶対俺の腕じゃ無理だと思ってたけど回避の装衣使ったらギリギリだけどあっさり5分切れた
やっぱ基礎攻撃力60弱上昇は強いな 今ある装備でランス用作ってみたがこれ本当に何付けるか迷うな
と言うか護石と頭と腕ついでに装飾で欲しいスキルほぼ揃ってしまう
ハザクでゾンビになるか 他の武器調べると必須スキルだの多くてびっくりするよな
今回のランスはスキル自由度高いわ 入門用にダチュラパイク作って下位闘技場ディアいってみたけど超楽しかったので、
調子に乗って下位闘技場オドガロンもいってみたらケツ掘られまくって大変だった
ダチュラ3で下位13分という実力の無さを痛感させられたわ
背面からの攻撃はパワガすればいいんだろうけど、ランス中々難しいな(楽しい) >>652
背面からの攻撃を咄嗟にパワガするとか俺には無理だわ >>610
俺はディア亜用に氷ランスも作った、ネギとどれ位差が出るかは知らんが・・・
後オマケに水も作った。 太刀使ってみようと思って作ったが見切り切りが全くできずに諦めた
ランスのカウンターの感覚で予め置いておくような使い方をしようとしてしまう >>646
??「簡単にクリアされると悔しいじゃないですかw」 これ人の貼った新大陸の白き風クエでも調査団チケットもらえるのな
マルチに出してくれてさえいればキノコ護石2とか簡単に作れそう ソロだと時間がきついから割といつでも出てるで
キノコ護石2とドーベル腕で簡単にキノコ大好き3が付いて、おまけにスタ急も付くから非常にランス向け ランスにきのこってどうなんだ?
ほぼ鬼人硬化強壮のためにつけるんだろうけどそんなに強いか? 競走薬が飲み放題ってだけで大分強いぞ
秘薬をいちいち原材料単位で量産しなくていいしな
火力スキルなんて程々にして快適系積むという真理に行き着く マンドラゴラ飲むようなクエ無いし、鬼ニトロは鬼人グレート飲めばいいし、強走も必要ないしな
納刀遅いランスには相性悪い部類 秘薬飲まないと豪語してるような奴はちょっとズレてると思うわ
プロハンでもミスはするし秘薬は飲む 回復薬飲む速度が今回めちゃくちゃ遅いからlv1のアオキノコだけでもかなり有能 パワガ強いな。ガ性無しでもなんとかなるよね?火力モリモリや(小並感 秘薬を飲むことがあるかないかは置いといてもキノコはやっぱり微妙じゃね?
スキル積む程には思えないや 歴戦にクリーンヒット食らうと回復カスタムじゃきついわ
もし二撃目貰ったら終わるし
削りをなんとかするには優秀だが正直考えてた程大したもんでもないから回復カスタムよく考えて付けた方がいいぞ なんか火力スキル盛る見切りより攻撃の方が明らかに盛りやすいな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています