【MHW】ガンランススレ 砲撃13発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
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前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃11発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518264749/
【MHW】ガンランススレ 砲撃12発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518405281/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ずっと使ってたけどランスの方がガンランスより強いだろこれ
ガンランスの方が優れてるところって肉質無視の砲撃ぐらいで悲しい ガンスは単純なdpsとSAで勝ってる
もっと突き砲撃、フルバループ使ってホラホラ >>114
不動と免疫いれてる
でも会心のほうがいいかなーって思う時もある >>119
突き砲撃全然使ってねえわ
フルバループとかで他の武器の攻撃でコケないのはSAのおかげなのか? >>114
ロイバで化合とそのモンスターごとの対策になるやつ着てる
ずっと毒のターン!に出来て楽しいぞ >>122
フロンティアだと全武器でもガンランス最強だったことはある
今でも最前線に砲撃火力あわせてるせいでそれ以外だと火力異常に高いけど
携帯機だとオートガンスの時はランスより圧倒的に使用者多かったけど強くはなかったと思う >>125
化合どんなもんかね?いつもは大体クエ中2回くらい?毒ってるっぽいけど 回避の装衣と回避距離で狩人ステップ さらに回復カスタムのリゲインで完全にブラボやな ゾンビガンスしてる人って何のガンスが多いんだろう
俺は砥石使う回数を減らして火力に繋げられる種火が相性いいと思って背負ってるけど少数派っぽいな? >>116
その砲撃がガン部分なんだから十分だろ…
むしろ砲撃ないランスがガンランスのランス部分より弱かったら問題でしょ! ガンサーの姫でなら、結構歴戦古龍貼ってるよ
好きに入っておいで 切れ味消費についてちょっと調べてみた
各種斬撃 1
砲撃 通常2/放射2/拡散3
竜撃砲 10
龍杭砲 5(突き刺しと最初の小ダメージは斬撃扱いで当たれば1ずつ消費なので全部当たれば合計7
ここまではいい。次に業物を発動させた場合
各種斬撃 0 or 1(いつも通り50%?実際白10の武器だと16〜23回で切れ味が落ちた
砲撃 通常1/放射1/拡散2(ただし稀に切れ味を消費しない
竜撃砲 9(これも稀に消費なし
龍杭砲 4(これも稀に消費なし。突き刺しと最初の小ダメージは斬撃と同じ
砲撃関連の稀に消費なしは大体5%〜10%くらいに感じた
業物スキルは切れ味消費を半減じゃなくて、実際は切れ味消費-1するスキルということに
杭はともかく、竜撃砲は切れ味でも扱いが酷いという結果に・・・ 猛者の龍脈石2個出たけどハザクガンスをカスタムした方がいいのけ? あんま活発じゃないけど
4つ目ガンサー
4TsFTi26DHau けれど、けれどね
マラソンは巡り、そして終わらないものだろう! >>139
ガード突きが有効な相手だけだないるのは どこもかしこも、獣ばかりだ…
お前もどうせ、そうなるのだろう? 密集する頭にも
踏み込み突上げで接近、叩きつけ、薙ぎ払い、杭で離脱
が出来るからやはりガンスのSAは良き
フルバは反動の時SA無いから連携途切れる ジャンプ叩きつけってリロード判定あるんだよな
ならなんで地上での叩きつけはリロードしないんだよって感じだが >>135
ガンスに業物いらないなコレだと
今回業物がシリーズスキルだし弱体化でされたのかな? 普通のテオやクシャルを十数分かけて倒すという、俺にとってある意味一番参考になる動画見てたら、ネギガンスで普通に砲撃やフルバしてたわ
そうだよな、別にネギガンスで砲撃やフルバしちゃいけないって決まりは無いよな… ランスに無理やり大砲を乗せた設計限界を超えた武器とか火薬庫じゃなかったらなんなんだよ そもそもガンスの強みは斬撃と砲撃を使い分けて相手の肉質に応じた最適解を押し付ける事であるわけで
種火だって斬撃が強すぎるだけで砲撃も使うときは使う あんまないけど 普段ランス使ってるんだけどカウンター癖が抜けないのでやむなく回避ガンスでやってるけど楽しい
早く砲術珠ゲットして幅を広げたいな 弾がどこから来るのかはいつも不思議に思ってるけど楽しいからいいや 弾が無限で射程が短くて、溜められるうえに集中すると早くなる
気かなにかじゃないかな ガンスに生肉つけて竜撃砲撃ったらこんがり肉になればいいのに >>138
サークル人員整理してるのか、空きあるのかは主じゃないとわからんw
基本インしたらサークル集会所いってクエ貼ってるから
昨日はハザクでサークルの人と野良2でいったら野良が3乙して失敗
再度サークルの人と二人でやって0乙クリアしたから
できたらサークルの人といきたいw 銃身にベーコン巻きつけて焼いたら焦げたしコゲ肉になって終わりそう 散弾装填できるようにしようぜ
そうじゃなくてもいい加減弾頭付けようぜ、その辺の石ころでもいいからさ… >>132
俺も種火担いでるで
種火に体力増治癒つけてるな火力はフルチャ弱特龍攻2で >>115
武器 大喰 カスタムスロ1
頭 バゼルβ
胴 バゼルβ
腕 カガチβ
腰 バゼルβ
脚 クシャナβ
砲術護石3
でできるよ 武器のテンプレを見たのですが通常4でとか通常3でと書いてありますがどういう意味ですか? 今日は集中溜め砲撃回復ガンランスという頭悪い感じの構成で楽しんでる。 >>177
通常型Lv4、通常型Lv3ってこと
4の方が砲撃の威力が強いただそれだけ >>182
真上に答え書いてあったのでスルーしてください
>>181
ありがとうございます >>175
俺は弱特3、フルチャ3、体力増強3、回復速度up3、ガ性3、回避距離3だわ
これでまだ少しスロットに余裕あるから相手によって色々つけてる 崖からバックステップで踏み外して叩きつけで戻ってきて乗る
これはもしやフミハ=ズシか? >>109
ネギって攻撃しない限り敵対しなくない? 竜撃砲のダメージはレベル上がっても大して変わらないのか
だから最初は竜撃砲強いけど相対的にどんどん威力落ちていくんだな
だからお前ら殆ど竜撃砲使わないのか 驚天溜め砲撃109ダメージ出て草
あれ4連発できるしクソ強いやんけ >>191
レイアガンスのなぎ払い200以上出るんだよなぁ >>192
薙ぎ払いは連発できるんですか?常に弱点当てられるんですか? ロイバゾンビでクシャ行ったけど不動フルバループ楽しいな死ぬ気しないもう一個回復カスタムしなきゃ ガンスの砲撃の使い分けは単純にdpsや単発ダメージの問題じゃないということはガンサーなら分かってるはずだろう 歴戦キリンって正攻法で勝てるか?
強すぎる。結局ガンキンガードチクチクで勝ってしまった ロイバゾンビ話題になってるけど
大喰カスタム回復3ゾンビってどうなんやろ >>194
キリン以外の歴戦古龍で弱点殴り放題じゃない奴の方が少ないしなぎ払い叩きつけQRで400後半でるから溜め砲撃砲撃撃つより火力高いよ >>196
敵が柔らかすぎるのか物理火力上がりすぎたのか砲撃にあまり魅力を感じない
拡散5もないし 弱点をタコ殴りに出来るならフルバループ
手のつけようの無い糞肉質なら砲撃連打
隙無くdpsを出したいなら溜め砲撃 >>200
まぁそれはあるわ
グラビとかもいないしな 正攻法がガ突だぞ
ダウンするまで他の行動は忘れろ
キリンは近接だとどれもまともに戦うものではない ネギの観察してみたけど、放置でいいのは楽だが50分使った場合のクエ数はキリンに劣るなこれ ようやく斬烈いなくなったと思ったら今度は着弾後爆発する弾で吹っ飛ばされまくる >>206
琥珀拾って調査ポイントも貯まるのが強みやでな 大事な歴戦クシャ調査クエを
不動フルバブッパマンしてクエ失敗してしまった
ガンサーの名を汚してしまったよ >>209
採取装備で空き時間に青石と琥珀掘ってると1万くらい稼げたな
換算術で更にドン! >>210
不動手に入れて意気揚々と歴戦ヴァルハザク挑んでしっぽ前足頭の3ヒットコンボで即沈んだのを思い出した ハンマーとかならどれだけ人間離れした動きしても「ワロwww」で終わるけど
ガンスはどうしてもマシン的なロマンだから構造どうなってんだ?とか気になってしまうな、まあそういうのが好きなんだけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています