【MHW】ガンランススレ 砲撃13発目
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MHWのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃11発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518264749/
【MHW】ガンランススレ 砲撃12発目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518405281/
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Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10) ザンレツライトより強いって聞いてガンス使いはじめましたよろしくです 簡易まとめ
追加要素
・前ステ追加
・水平突きIII追加
・竜杭砲追加
・叩きつけから派生するなぎ払いが追加
技派生変更点
・竜撃砲が砲撃技以外のすべての技から派生可能に
・ガ突きが水平砲撃と真上砲撃、竜撃砲と竜杭砲以外のすべての技から派生可能に
・クイックリロードがどの技からも派生可能に
・切り上げが各種砲撃技から派生可能に
・ステップからガ突きと竜撃砲に派生可能に
・叩きつけが踏み込み突きとジャンプ突き、どのコンボルートの切り上げからも派生可能に
・砲撃からステップが派生可能に
・上方、真上砲撃からの踏み込み突き上げ派生が削除
・真上砲撃からのガ突き派生が削除
その他変更点
・ステップが二連続入力可能に
・クイックリロードで装填される弾数が一発から全発へ変更(通常リロードと違い竜杭砲は装填されない)
・切れ味ゲージにより砲撃のダメージが変動
・竜撃砲の溜め中に照準操作を行うことで上にも撃てるようになった
・砲撃で味方を吹き飛ばさなくなった(竜撃砲は吹き飛ぶ)
・スキル「集中」が溜め砲撃に効果を及ぼすようになった。 <最終武器候補>
ロイヤルバースト: 万能型。通常4で突いて良し撃って良し。匠2でそこそこの青ゲージ。毒は大抵に入るので有用。スロ1。カスタム2枠。
焼滅の種火: 殴り特化型。素でゲージマックスなので匠不要。拡散2なので砲撃するなら突き砲撃コンボ。龍封大。スロ2。カスタム1枠。
驚天動地マグラハト: 砲撃特化型。放射4で砲撃メインならコレ。匠2でも緑なので剛刃推奨。カスタム1枠。
牙竜銃槍【大喰】V: 大器晩成型。通常3で殴り砲撃共に使える。無属性強化をつけフルカスタムすることで化ける。スロ2スロ3。カスタム3枠。 <上位防具テンプレ>
・ガード型
頭:自由
胴:ガンキンα スロ1
腕:ガンキンβ スロ2
腰:ハイメタβ スロ1
脚:ガンキンα スロ1
護:砲術3
ガード性3、砲術3、破壊王2、装填数UP、ガード強化
・回避型
頭:自由
胴:クシャナβ スロ2
腕:クシャナα
腰:ハイメタβ スロ1
脚:クシャナα
護:砲術3
匠4、砲術3、回避性能2、回避距離2、装填数UP、風圧完全無効 <おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない。
・ガード性能 1or3or5
ガードした際のノックバックや削りダメージが軽減される。Lv2とLv4は効果が薄いので非推奨。
・ガード強化
ガンキン装備3ヵ所で発動。ガード出来ない攻撃がガード可能となる。
・回避性能2〜
ステップで回避をしやすくなる。1でも良いが2以上を推奨。ガード性能と好みでどちらかあると良い。
・回避距離
回避をした際の移動距離を増加させ、攻守に移動し易くなる。
・耳栓3〜
咆哮自体はガード可能だが、手数増加や攻略安定の為にあると便利。
・砥石高速使用
レベルの数だけ研ぐ回数が減る。フルバースト等の切れ味消費の大きい行動のお供に。
・砲術
砲撃の威力を10%〜30%上昇させるガンランスの代名詞。護石でMAXにできるため付けておいて損はない。
・装填数UP
砲弾の最大装填数が+1される。フルバーストの威力を上げるのが主。 <ガード強化で防げる攻撃>
・テオ…スーパーノヴァ
・ヴァル…ブレス2種
・クシャ…溜めブレス
・キリン…水平雷撃
・ガンキン…ガス
・バルキン…ガス
・ゼノ…ビーム どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
かてるよ!
/|
/ ::::|.iii
|::| | |
|::ニ| |
|::| | |
.| |_
| lIIIl|
| lIIIl| __
/==ハ_ハ|::;;;;;::|
('(゚∀゚|::::;;:::|
ヽ \/
ヽヽ_)
ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]
(1599〜1664 フランス) <ガンス連携例>
()内の連携がループします。コマンド確認等はトレモで各自お願いします。
・薙ぎ払いループ
踏み込み突き上げor斬り上げorQR→(叩きつけ→薙ぎ払い→QR)
・フルバループ
踏み込み突き上げor斬り上げorQR→(叩きつけ→フルバースト→薙ぎ払い→QR)
・突きループ
踏み込み突き上げ→(水平突き1→水平突き2→水平突き3→切り上げ→ステップ)
・突き砲撃ループ
踏み込み突き上げ→(水平突き1→砲撃→水平突き1→砲撃→水平突き1→QR)
・ガ突きループ
スティックを前に入れながら(ガード突き1→ガード突き2→ガード突き3)
・ガ突き砲撃ループ
(ガード突き1→砲撃→ガード突き1→砲撃→ガード突き1→QR)
・砲撃コンボ
砲撃→砲撃→竜杭砲→ステップリロード ※ループなし
・上方砲撃コンボ
斬り上げ→砲撃→砲撃→竜杭砲→ステップリロード ※ループなし
・浪漫コンボ
砲撃→QR→叩きつけ→フルバースト→薙ぎ払い→竜杭砲→竜撃砲 ※ループなし 武器ロイバ
スキル構成
攻撃4弱特3ガード性能3回避距離3砲術3砲術装填1ひるみ軽減1
でガンランス入門しようと思うのですがスキル構成問題ないですかね
テンプレ参考に組んだんですが 埋まってしまってたのでとりあえず前スレのまんま載せたが
テンプレいじるなら900越えた辺りで話振るといいんじゃないかと 驚天動地集中溜めは確かに強かった
クシャが怯みまくる
ただ溜め砲撃に慣れてないせいか上手く動けねぇ…
溜めステップキャンセルは凄い快適 >>1乙バースト
集中を前提にした装備を考えてたんだけど
ギルドクロスβ
プリゲイトβ
デスギアβ
ダマスクβ
ガマルβ
精霊3 集中3 増弾3 空きスロS2が2個 S1が9個という鬼の拡張性
護石でガ性なり回避性能なりをつけて、足をクシャにかえて距離をつけたりしてもいいかもしれない
嵌める装飾石がない?そうだな(絶望) 砲撃威力早見表(単発/タメ/フルバ(装填増時)/竜撃砲/竜杭炸裂)
通常LV4
21/32/23×5(6)/61×3/52
放射LV4
34/69/34×3(4)/64×3/52
拡散LV3
35/48/32×2(3)/61×3/46
※拡散上方修正求む ゾンビしてると時々周りが焦って粉塵巻いてくれるけど
その時にはもうフルバで窮地は脱してるんだよね
やっぱりゾンビはゾンビだわゾンビがゲシュタルト崩壊 >>15
集中は汎用スキルでもないからスキルには載せなくていい気がする
ただゾンビと合わせてスレで話題になったものを軽くまとめとくのはありな気がする
少しスレ見てないだけでゾンビとか集中とか意味不明で頭フルバーストする >>24
ここ最近がめざましかっただけでこれ以上目新しい構成は出てこない・・・よな? >>29
蚊=血を吸う
つまり攻撃してHPを回復するのが蚊のようにみえるということから名付けられた武器カスタム回復能力付与を使ったガンランスのスキル構成のことや
主にウルズβのシリーズスキル超回復を軸にしてるんや
ゾンビも同じ意味や!回復し過ぎて死なんことからゾンビに例えられたわけや
過去スレも読むよろし >>14
それでフルバループで全モンス狩れる。以下蛇足
ガード不可・即死攻撃もち対策(歴戦テオとか)相手なら、ガ強入れる。
ただまあ、回避距離3あればバクステ連打で安全圏に逃げられるよ。 スパノヴァは即死ではなく即死級
それだけは伝えたかった バゼルバスターってなんか日曜17時くらいからやってるロボットアニメの必殺技みたいなネーミングだよな
最高 ガンスやってみようと、スレ見てロイバとガード装備組んだはいいものの、フルバループに持ってける隙が中々見つからなくて結局突き砲撃マンになってしまいます…。
この立ち回りならマグラハトの方があってますかね…? ウルズとネギ銃槍が、昔のミラバルカン装備を彷彿とさせる… >>38
突き砲撃ならマグダラかねぇやっぱり
フルバしたいなら回避距離で回避よりの運用練習してみるとそこそこフルバまで撃てたりするからそっち練習するのも手 蚊ンスなんてクールじゃない名前だな
ここは吸血鬼ンスにしよう! 男のウルズβ仮面ライダーっぽくて好き
ガンキン腕足とも金黒だからぎりぎり親和性がある・・・と思いたいし >>40
なるほど…前スレに集中溜め砲撃が面白いみたいな流れもあったのでそこら辺も考えつつまた装備組み直してきます。ありがとうございます。 >>38
突き砲撃マンなら驚天やな
ソロでフルバループマンとかなかなか隙もないからお前が歴戦ガンランサーにならんとな
俺はマルチor脳死ならロイバ、クソ肉質は驚天、ソロだと大体種火担いでることが多いな
種火やったら砲撃封印やけど ネギ銃槍って有刺鉄線で無理矢理組んでる様に見えるよね ネギ武器大体最終でゴツゴツして微妙な感じになるのに鉤爪みたいになる双剣くんが羨ましい ランク85にして初めて報酬5枠の歴戦テオきた!
英雄槍頼むぞー 今作のガンランスは名前がいい
竜撃砲撃つときに武器名叫ぶと様になる……ならない? >>1乙
大喰を
根性、耳栓5、回避距離3、ガ性3、高速砥石3、砲術3、装弾増、心眼、ガ強、剛刃、無属強化
の構成で使ってるけど結構万能で使いやすい
猛者が出てくれれば回復2積みする予定だが出ない・・・ なんでやフルカスタム回復やわ
素材要求度えぐいけど同じ武器二つ作るよろし ソロでフルバ決めまくる場合は、壁際で戦ってモンスの攻撃を回避性能と回避距離で避け、直後に切り上げ/叩きつけ/フルバ/回避/QR/叩きつけ/フルバ/回避って感じがセオリーだけど、被弾前提なら1回目のフルバ後に薙ぎ払いから竜杭で繋いで竜撃フィニッッシュが花山スタイル。
体力の装衣発動させとけば花山スタイルもノーリスクよ。 あと一撃食らったら終わりって体力でちまちま戦うのと体力満タンでガン攻めするんじゃ全然違うからな
カスタムで火力に振っても手数が違ったらもともこもない ガンランスってガン要素リロードしかないけど
ネイルガンとかヒートガンの同類だと思えば許せた フルバ戦法なら武器火力よりスロ伸ばしてスキル追加か回復付けて安定かで手数伸ばした方がええしな
ソロもフルバマンだけど距離つけて敵の横に回避で抜けたり突進のルートから横ステで外れてバクステから踏み込みで突進後のケツに追撃とかやってくと割とフルバ出来るからがんがれ >>18が滅茶苦茶カッコ良かったので今までで一番よく撮れたフルバ〆載せときますね
https://i.imgur.com/8WnYERd.jpg >>38
叩きつけ派生は相手が行動不能状態でもないと被弾のリスクが大きくて実はあまり実践的ではない
マルチで暴れまくる相手にもそうそう入らない
だから防御を固めるのも一つのトレンドになってるのかな フルバの機会を増やすには、モンスの攻撃を1回目のサイドステップで躱して、2回目の回避距離で接敵し、切り上げ叩きつけフルバの立ち回りが安定する。
特に壁を背にしてモンスを誘うと簡単なので、慣れるまでは壁際で戦うよろし。回避距離3つけとくと火球系の攻撃は余裕で避けれてるし。 >>45
ふむふむ、やっぱりソロでフルバループを狙うのは中々難しいんですねぇ…砲撃封印のイメージがわかないのでネギより驚天使おうと思います! 所見
フルバループ 隙大 ループ終わるまで回避ポイント少ない 好き
なぎ払いループ 隙中 なぎ払い入れなくても振り下ろしで回避する場面結構ある 好き
突き砲撃 隙小 火力はそこそこ リロ忘れが多発した 好き
突きループ 隙極小 連打性能あるため回避ガードを忘れがち 好き
杭 好き
龍撃砲 嫌い 前スレのテンプレ教えて荒らしくんじゃんおっすおっす ソロ/マルチ問わず、フルバまで決め難いヒトは、回避距離山盛りしてないor納刀ダッシュの開始タイミングが遅いのが原因で、接敵からのコンボの初撃が1呼吸遅れてるのかも。
あとは懐に飛び込んで切り上げすると、噛みつき系や尻尾振りは当たらんので、初動が速くてと機動性が高いほど、フルバがよく決まる。 >>70
決められないってわけじゃないけど1撃被弾で窮地になりがちななか
被弾のリスクなしで出しまくれるコンボではない、少なくとも自分はムリ
それならガ突きや突き砲撃でってなるしこれも悪くないけどやっぱぶっ放したいジレンマ たまにサークル内で歴戦古龍貼ってる天使見かけるけど勝手についてくね 溜め砲撃使った上手い立ち回りが分からねぇ…
3発でクシャが怯むから強いは強いんだが 杭のピタッと貼り付けてサッと離す感じ嫌い
ブラボのパイルハンマーみたいにガキンといってくれ >>72
歴戦古龍クエってそんなに希少か?
少なくなってきたらキリンストーカーすりゃいい話じゃん 今更だけど砲撃を溜めるってのが未だに脳が付いていかない
しかも威力が増すっていう >>77
そうなのか
じゃあ後で適当にキリンストーカークエ貼るわ 最近は歴戦ネギ貼って30分放置ってのが流行りらしいな 集中3驚天動地で遊んでたけど
水平突き→ため砲撃
切り上げ→ため砲撃
ガード突き→ため砲撃
の三種を状況に応じて使い分ける感じの
立ち回りに落ち着いた
フルバ、竜杭よりため砲撃優先するから
他のガンスとは立ち回り変わって面白い 放置でいいなら50分キリン追いかけ回すより楽そうだな >>073
トライGの頃はタメ砲撃メインで戦ってたけど、当時は基本踏み込み突き上げを当ててからのタメ砲撃3連してた。(被弾はしまくった) >>73
悩んだ末
砲撃→溜め砲撃→砲撃→防御or回避
が安定した 4つ目のガンサーだけどまだHR50になってない悲しい サークル募集スレで見つからなかったけどそんなんあったのか 集中溜め砲撃さー
○押し始めるタイミング難しすぎない?
連続する場合はドンの後に○押し始める感じだけど
ガード突きからの○はほぼ先行入力しないとダメだし
クイックリロードからだとカッチンの前かな
音ゲーやってるみたいだ 序盤でボルボ装備使うオススメ装備のテンプレないの? ネルギガンテでの集め方とかよく分からんけどとりあえずガンサーの姫でキリン追っかけ回してるからやりたい奴は適当に入ってきてくれ ガンサー(ガンランスを使う人)
ガンサー(ガンランス を使う人のサークル)
わかりづらくね? >>96
勝手に直近のプレイ録画してるからそこからスクショとればいいよ 自分でDPSとか出そうと思ってシェアファクトリー使ってやってみたけど1回目の計測と2回目で計測値違くてショック
実験みたいに何回か計測しないとダメな感じですわ 歴戦ネギのなんちゃら天威力高いなw
ガ性5なら大丈夫だと思ったら削られて死んだわ 歴戦古龍の2枠とか消化めんどくて溜まっていく一方だ >>102
どうしてもボタン入力のわずかな差が出るからいっそのこと連写コン使うのおススメ ネギはソロの方が安定すると思うわ、みんなが思い思いに攻撃するからすぐに全身真っ黒になる >>107
ネギは他の奴狙って飛び上がったからと後で眺めてたら、背面飛びしてきて直撃した事あるわ
ソロだとねぇよな、あんな挙動…… 今ネギストーキングしてるけどマジで16番キャンプ放置で痕跡もりもりで楽だわ
隠れ蓑復活したら回収の繰り返しでええなこれ
キリンより楽やわ 歴戦ネギのアレでガードごと死ぬのはもう必要経費みたいな ガード強化の珠がでない
もうガンキンは着たくないんだ... ずっと使ってたけどランスの方がガンランスより強いだろこれ
ガンランスの方が優れてるところって肉質無視の砲撃ぐらいで悲しい ガンスは単純なdpsとSAで勝ってる
もっと突き砲撃、フルバループ使ってホラホラ >>114
不動と免疫いれてる
でも会心のほうがいいかなーって思う時もある >>119
突き砲撃全然使ってねえわ
フルバループとかで他の武器の攻撃でコケないのはSAのおかげなのか? >>114
ロイバで化合とそのモンスターごとの対策になるやつ着てる
ずっと毒のターン!に出来て楽しいぞ >>122
フロンティアだと全武器でもガンランス最強だったことはある
今でも最前線に砲撃火力あわせてるせいでそれ以外だと火力異常に高いけど
携帯機だとオートガンスの時はランスより圧倒的に使用者多かったけど強くはなかったと思う >>125
化合どんなもんかね?いつもは大体クエ中2回くらい?毒ってるっぽいけど 回避の装衣と回避距離で狩人ステップ さらに回復カスタムのリゲインで完全にブラボやな ゾンビガンスしてる人って何のガンスが多いんだろう
俺は砥石使う回数を減らして火力に繋げられる種火が相性いいと思って背負ってるけど少数派っぽいな? >>116
その砲撃がガン部分なんだから十分だろ…
むしろ砲撃ないランスがガンランスのランス部分より弱かったら問題でしょ! ガンサーの姫でなら、結構歴戦古龍貼ってるよ
好きに入っておいで 切れ味消費についてちょっと調べてみた
各種斬撃 1
砲撃 通常2/放射2/拡散3
竜撃砲 10
龍杭砲 5(突き刺しと最初の小ダメージは斬撃扱いで当たれば1ずつ消費なので全部当たれば合計7
ここまではいい。次に業物を発動させた場合
各種斬撃 0 or 1(いつも通り50%?実際白10の武器だと16〜23回で切れ味が落ちた
砲撃 通常1/放射1/拡散2(ただし稀に切れ味を消費しない
竜撃砲 9(これも稀に消費なし
龍杭砲 4(これも稀に消費なし。突き刺しと最初の小ダメージは斬撃と同じ
砲撃関連の稀に消費なしは大体5%〜10%くらいに感じた
業物スキルは切れ味消費を半減じゃなくて、実際は切れ味消費-1するスキルということに
杭はともかく、竜撃砲は切れ味でも扱いが酷いという結果に・・・ 猛者の龍脈石2個出たけどハザクガンスをカスタムした方がいいのけ? あんま活発じゃないけど
4つ目ガンサー
4TsFTi26DHau けれど、けれどね
マラソンは巡り、そして終わらないものだろう! >>139
ガード突きが有効な相手だけだないるのは どこもかしこも、獣ばかりだ…
お前もどうせ、そうなるのだろう? 密集する頭にも
踏み込み突上げで接近、叩きつけ、薙ぎ払い、杭で離脱
が出来るからやはりガンスのSAは良き
フルバは反動の時SA無いから連携途切れる ジャンプ叩きつけってリロード判定あるんだよな
ならなんで地上での叩きつけはリロードしないんだよって感じだが >>135
ガンスに業物いらないなコレだと
今回業物がシリーズスキルだし弱体化でされたのかな? 普通のテオやクシャルを十数分かけて倒すという、俺にとってある意味一番参考になる動画見てたら、ネギガンスで普通に砲撃やフルバしてたわ
そうだよな、別にネギガンスで砲撃やフルバしちゃいけないって決まりは無いよな… ランスに無理やり大砲を乗せた設計限界を超えた武器とか火薬庫じゃなかったらなんなんだよ そもそもガンスの強みは斬撃と砲撃を使い分けて相手の肉質に応じた最適解を押し付ける事であるわけで
種火だって斬撃が強すぎるだけで砲撃も使うときは使う あんまないけど 普段ランス使ってるんだけどカウンター癖が抜けないのでやむなく回避ガンスでやってるけど楽しい
早く砲術珠ゲットして幅を広げたいな 弾がどこから来るのかはいつも不思議に思ってるけど楽しいからいいや 弾が無限で射程が短くて、溜められるうえに集中すると早くなる
気かなにかじゃないかな ガンスに生肉つけて竜撃砲撃ったらこんがり肉になればいいのに >>138
サークル人員整理してるのか、空きあるのかは主じゃないとわからんw
基本インしたらサークル集会所いってクエ貼ってるから
昨日はハザクでサークルの人と野良2でいったら野良が3乙して失敗
再度サークルの人と二人でやって0乙クリアしたから
できたらサークルの人といきたいw 銃身にベーコン巻きつけて焼いたら焦げたしコゲ肉になって終わりそう 散弾装填できるようにしようぜ
そうじゃなくてもいい加減弾頭付けようぜ、その辺の石ころでもいいからさ… >>132
俺も種火担いでるで
種火に体力増治癒つけてるな火力はフルチャ弱特龍攻2で >>115
武器 大喰 カスタムスロ1
頭 バゼルβ
胴 バゼルβ
腕 カガチβ
腰 バゼルβ
脚 クシャナβ
砲術護石3
でできるよ 武器のテンプレを見たのですが通常4でとか通常3でと書いてありますがどういう意味ですか? 今日は集中溜め砲撃回復ガンランスという頭悪い感じの構成で楽しんでる。 >>177
通常型Lv4、通常型Lv3ってこと
4の方が砲撃の威力が強いただそれだけ >>182
真上に答え書いてあったのでスルーしてください
>>181
ありがとうございます >>175
俺は弱特3、フルチャ3、体力増強3、回復速度up3、ガ性3、回避距離3だわ
これでまだ少しスロットに余裕あるから相手によって色々つけてる 崖からバックステップで踏み外して叩きつけで戻ってきて乗る
これはもしやフミハ=ズシか? >>109
ネギって攻撃しない限り敵対しなくない? 竜撃砲のダメージはレベル上がっても大して変わらないのか
だから最初は竜撃砲強いけど相対的にどんどん威力落ちていくんだな
だからお前ら殆ど竜撃砲使わないのか 驚天溜め砲撃109ダメージ出て草
あれ4連発できるしクソ強いやんけ >>191
レイアガンスのなぎ払い200以上出るんだよなぁ >>192
薙ぎ払いは連発できるんですか?常に弱点当てられるんですか? ロイバゾンビでクシャ行ったけど不動フルバループ楽しいな死ぬ気しないもう一個回復カスタムしなきゃ ガンスの砲撃の使い分けは単純にdpsや単発ダメージの問題じゃないということはガンサーなら分かってるはずだろう 歴戦キリンって正攻法で勝てるか?
強すぎる。結局ガンキンガードチクチクで勝ってしまった ロイバゾンビ話題になってるけど
大喰カスタム回復3ゾンビってどうなんやろ >>194
キリン以外の歴戦古龍で弱点殴り放題じゃない奴の方が少ないしなぎ払い叩きつけQRで400後半でるから溜め砲撃砲撃撃つより火力高いよ >>196
敵が柔らかすぎるのか物理火力上がりすぎたのか砲撃にあまり魅力を感じない
拡散5もないし 弱点をタコ殴りに出来るならフルバループ
手のつけようの無い糞肉質なら砲撃連打
隙無くdpsを出したいなら溜め砲撃 >>200
まぁそれはあるわ
グラビとかもいないしな 正攻法がガ突だぞ
ダウンするまで他の行動は忘れろ
キリンは近接だとどれもまともに戦うものではない ネギの観察してみたけど、放置でいいのは楽だが50分使った場合のクエ数はキリンに劣るなこれ ようやく斬烈いなくなったと思ったら今度は着弾後爆発する弾で吹っ飛ばされまくる >>206
琥珀拾って調査ポイントも貯まるのが強みやでな 大事な歴戦クシャ調査クエを
不動フルバブッパマンしてクエ失敗してしまった
ガンサーの名を汚してしまったよ >>209
採取装備で空き時間に青石と琥珀掘ってると1万くらい稼げたな
換算術で更にドン! >>210
不動手に入れて意気揚々と歴戦ヴァルハザク挑んでしっぽ前足頭の3ヒットコンボで即沈んだのを思い出した ハンマーとかならどれだけ人間離れした動きしても「ワロwww」で終わるけど
ガンスはどうしてもマシン的なロマンだから構造どうなってんだ?とか気になってしまうな、まあそういうのが好きなんだけど いまさらかもなんだけど
ロイバに装填付けても弾数6→7にはならない? 装填つけてない時からずっと
6だと見間違えてたよ
強くなったのに損した気分だ… とうとう叩きつけで300でるようなったわモンスターによるけど 段差バックにしてジャンプビターンループしてるのってガンス?バクステ叩きつけループでできる? >>198
大喰回復3に治癒珠積むと面白いくらい回復するぞ
ウルズ防具の縛りも外れるし被弾少ないなら治癒珠他にまわせばいい ジャンプフルバする為だけにガンスでネギ行ってすまんな
結局殴るよりフルバから竜杭に落ち着いたわ
砲撃しないならランス担ぐしな…
切れ味赤までほっとけなくなったのは辛いわ 溜め砲撃中レバー上下で向き変えられるけど、
これ繰り返すだけで永久溜め出来るのね
……何の役にも立たないけども アフィの自演キモすぎない?
なんか残念だわガンサーは紳士の集まりだと思ってたのに クエ終わった後は空に向けて竜撃砲で祝砲をあげるのがガンサーのやくめでしょ
しゅくほううって >>229
火力モリモリすぎない?ガー性削ってる? 最近ガンランス使い始めたのだけどガンランスに弱点特効っていらないですよね? ガンスはシールドあるから全ての防御系スキルを捨てて火力特化にしかしたことないな ガンサーは紳士の集まりで間違いないよ
だってHMWでスレ立てても笑って許してくれたもん
あの時はすみませんでした いい珠もなくて頭+なんかでいいスキルも特に発動できないから眼帯付けてるな
ガードしてへばりついて結構弱点突けるから悪くないと思うよ 物理特化のネギならアレだがその他のガンスなら渾身の方が良いんじゃないか?
ていうか隻眼の3スロよりオーグβ頭のLv1スロ×2が優秀 >>255
ネギ レウス テオ ネギ ネギにしてる 大体、顔か腹か前足よな。ガンスの攻撃先。ちょうど大抵のやつの弱点とも合うから、弱点特効はありじゃないか。 ハザクの腹に杭を突き刺してやるのはたまらねえ会館だよ >>255
ガードガンスで渾身の使い心地ってどんな感じなんだろう
正直眼帯より鎧被りたいから乗り換えようかな… ロイバで匠4砲術3ガ性3回避距離2体力2剛刃ガ強装填ってどう? https://i.imgur.com/0iIn1Kb.jpg
もしかしてガンスって攻撃要らないですか?
今これでやってるのですが攻撃3より砲撃3付けてジャナフをもっと別の装備に変えた方がいいでしょうか? >>263
突き砲撃ループでドス古龍骨格の連中の前足叩くのには向いてる感じ
あとフルバループを弱点じゃない所にに打ち込んでも機能するのも良い感じ 現在
ボロス 頭
ウルズ 胸
ガンキン 手・腰・足
g性能5
砲術3
なんだけど装飾で何つけたらいいんだっこれ? >>253
あれてめぇだったのか未だに夢に出てくるわ 溜め砲撃に集中乗るのか
集中のせいでダマスク一式にガンス担ぐの躊躇ってたけどもう我慢しない
重装にガンスランスが最高に似合うんじゃぁ^〜 このスキルどう?ってたまに見かけるが、テンプレスキル以上はその人の好みじゃまいか。プレイスタイルに合わせて好きなもん付けたらええやん。
新しいスタイルの構成見つけたけどこれどう?って言うならまだしも、好きにしぃや。としか言えん。 スラアク好きだからガンランスかっこいいと前から思ってたんだ >>269
この構成じゃどうしたいかわからんじゃろ。ウルズでゾンビ目指してんならテンプレ嫁
違くて、ガ性5ガ強に拘るなら胴バゼルにして頭自由にしたほうが幅広がるんじゃないかな。 カスタム重視で大喰いメインだけどハザクも作って見たいな
フルバの威力は同じくらいだろうけど散弾だから当たりやすいのかな 基本的にレア度6以下の珠はゴミ
7でも毒瓶とかはバカみたいに出るけど >>250
眼帯つけると漏れ無く弱特2がついてくるのと、珠ガチャで他に良いのが手持ちにない場合はクシャ胴の穴にねじ込んだりしてる。(ロイバや驚天動地の場合は砲術/装填数は最優先だけども)
フルバの起点の切り上げは仕様頻度高い&初撃故に弱点狙いやすいので、無駄にはならない。
種火の場合は、弱特は必須。 >>273
その通り過ぎるわすまん
自分の載せたのよりさらにスキル盛れた装備構成とかあるなら教えて貰えるかと思って そろそろハイメタガマルの呪いから抜けたい
というか歴戦クシャル相手に完全風圧入れてガ性3高耳の両立が珠のせいでできんの辛い 初紫枠でいきなり砲術珠でた
きっと俺はガンランスの神様に愛されてるんだ 驚天集中溜め砲撃のお陰で任務の歴戦キリン余裕でした。
ありがとうー フレンドの力かりてネルギガンテ倒せた...
やっぱ怒ると強いわ >>289
謎の回線不良で先週の木曜日からネットに繋がってないんだな(すっとぼけ) ネギ玉は1回出始めたら止まらないから
ヴァル玉も貯まる貯まる ネギゾンビ考えてみた
種火 無傷 カスタム回復
バゼルβ 痛撃 体力
ウルズβ 体力 体力
ウルズα 鉄壁
ウルズβ 鉄壁 鉄壁
クシャナβ 痛撃
耳栓の護石
超回復、耳栓5、体力3、回復速度3、フルチャ3、ガ性3、回避距離2、弱点特攻2
これなら砲術、装填、剛刃がなくても大丈夫
痛撃外して強壁もあり 俺はネギゾンビはこういう形で使ってるわ
種火 無傷 カスタム回復
隻眼 痛撃
ウルズβ 体力 体力
ウルズβ 早復
ウルズβ 体力
クシャナβ 回避距離
ガ性の護石
弱特3 体力3 ガ性3 回避距離3 回復速度3 超回復 フルチャ3 空きスロ3つ 仮に集中溜めが斬烈並みにお手軽高火力だったら一瞬でゆうたが群がってきて弱体化されてただろうから、普通の強さで良かった ガンサーの人はやっぱギルカの武器使用のとこガンス以外0なの? >>273
こんなけスキルシミュが一般に出回ってるのに、装備スキル貼るやつはなんなんだろな
こんなんどう?ww
チラシの裏にでも書くか、醤油差しにでも永遠に問いかけとけや >>306
すいませんクシャとキリンは斬烈ライトや弓に逃げました 昔からガンス大好きだけど他武器もガッツリ使ってるからサークル申請しても入団拒否されそう >>278
がンサーが大剣に逃げる理由ってやっぱキリン? 装備使いまわせるしチャアクとガンス両使いの人はそれなりにいるんじゃないか 好きなの使えばええんや
ダマスクβ青色にしてベルゼルガごっこできるのは嬉しい
集中が死にスキル過ぎてなぁなんて思ってたところ目から鱗すぎる 今作、大剣つらくね?
火力は出ないし真・溜め斬りはスカるし、
被弾もしまくってめっちゃピヨるし・・・ 他武器はチャージアックスとか操虫棍とかさっぱりわからん
大剣も昔と変わったみたいだし今のところガンス一本槍 使用頻度は
ガンス>>>スラアク>チャアク>ヘビィボウ
だなぁ サークルはガンランスがメインなら入ってもいいのでは
そうじゃないと色々使ってみたくなってしまう俺みたいなのは除隊確定ですな ガードできて砲を撃てるんだからもうこれガンランスじゃん(ウンコ爆撃機をヘビィで倒しながら) カスタム強化で回復つけると溜め砲撃でどんくらい回復する? ずっとガンス一本だったけど、こんなに武器あるのに使わないのは勿体無いと思ってチャアク作ってるところ まさにチャアクと両立してるけどあんま装備使いまわせない 英雄槍石出ねえなあ
スキルの自由効くから種火担ぎたいのに
砲撃がなくてもランスとは違うんだ ブラボのパイルハンマーをモンハンで使いたい
というか竜撃砲の代わりにあの機構を付けて欲しい HR90で砲術珠0個だぞどうなってやがる
俺にフルバをさせてくれ ガチガチの対策防具に驚天で砲撃、溜め砲撃のみに専念でキリンやっと倒してHR50でこれから歴戦古龍戦だわ
任務でのキリンの痕跡からハザクとクシャルの歴戦出たんだけどもしかしてキリンもうちょっとうろちょろさせて痕跡集めとけばよかったかな?
ハザクにネギ担いで行こうと思うんだけどネギ用装備が無かったわ
どんな装備を作るか迷う 無理じゃないけどキリンとかバゼルギウスは本当にめんどくさい >>333
調査クエでも歴戦キリンでるから、その時にお散歩すればいいよ >>330
竜撃砲で杭を打ち出すとかめちゃくちゃカッコいいな! ガンスは基本テンプレ以外は何気にレア珠いるから難易度高いよね ギルドカードの為にガンスのみでやってるけど
ギルドナイト欲しいから他武器使うか悩む… 確か特殊闘技場のクエは武器の回数カウントされないぞ スラックスとかチャックスみたいにガンドリルみたいな別武器になりそう ウルズのゾンビ構成は基本安い珠じゃないか?
体力とか回復UPとか速度とか・・・ ガンスが一番多いけど
虫とハンマー以外全部使ってるわ
ガンサー入れなさそう >>344
鉄壁or砲術とか強壁、装填なんかは結構ハードル高くない? よい珠がでない場合のテンプレでα系/β系/混合系を比較してみた。
俺含む珠乞食はこれを見て癒されてほしい。
●ロイバW回避ガンサー比較
・α系統一(迷走感がすげえ)
武:ロイバ スロLV1×1
頭:リオハートα スロなし 回避距離1 毒属性強化1
胴:クシャα スロなし 匠2 集中1
腕:クシャα スロなし 回避性能2 匠1
腰:ハイメタα スロなし 装填数UP1 防御1
脚:クシャα スロなし 回避距離2 匠1
護:砲術3
匠4/回避距離3/回避性能2/防御1/集中1/毒属性強化1/装填数1/砲術3/風圧完全無効
スロLV1×1 ←なにもできねえ
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・β系(珠さえあれば、ガ強も剛刃も回避性能も盛り放題。)
武:ロイバ スロLV1×1
頭:リオハートβ スロLV2×1 回避距離1
胴:クシャβ スロLV2×1 匠2
腕:クシャβ スロLV3×1 回避性能2
腰:ハイメタβ スロLV1×1 装填数UP1
脚:クシャβ スロLV3×1 回避距離2
護:砲術3
匠2/回避距離3/回避性能2/装填数1/砲術3/風圧完全無効
スロLV3×2/スロLV2×2/スロLV1×2 ←なんでもあり(裏山)
・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
・α/β混合(無駄がない構成)
武:ロイバ スロLV1×1
頭:リオハートβ スロLV2×1 回避距離1
胴:クシャβ スロLV2×1 匠2
腕:クシャα スロなし 回避性能2 匠1
腰:ハイメタβ スロLV1×1 装填数UP1
脚:クシャα スロなし 回避距離2 匠1
護:砲術3
匠4/回避距離3/回避性能2/装填数1/砲術3/風圧完全無効
スロLV2×2/スロLV1×2← 回避性能を4まで上げて体力2にできる
α/β混合系は、クソ珠コレクターの希望。 ロイバでゾンビ構成を主軸にガ性回避距離やら匠やら剛刃いれられないか試してるけどなっかなかきついなぁ >>347
それらセットできるのが一番理想だけど
なくてもガードが砲術どっちか護石で補えばある程度形になるのがゾンビだと思う
俺は砲術でなくて棒叩きゾンビになってるわ・・・ 憎弾出たと同時に流行の?溜砲組んだがなんと空きスロ無い
距離と剛刃で埋まってるから比べたら優先度は低いか
ロイバで活躍してもらお >>135
亀だけどこれひどいな
付けにくいうえに効果まで弱いとは
稀に消費なしの文面が気になるが使いにくいな にわかで申し訳ないんだけどフルバループ主体でやってて
今はロイバ使ってるけど
ジャグラス?のが無属性強化付けれてダメ上がりそうな気がするんたけど やっぱレベル3と4で違ったりすんだろうか ロイバメインで使ってたけどスロットの初期2につられてハザクガンス作ったらなんかこれもいいやんとか思い始めてきた
ウルズ構成だと2スロ3スロがまるで足りんから有難い
砲撃は…どうなんだろうな なんだマグラハトに匠っていらんのか
必死に装備考えてたわ 野良でめったに会わないのに板の勢い3位とかおかしいw >>358
一緒に狩りして、友達に噂とかされると恥ずかしいし… ガンスはスタイルが何パターンもあるから人それぞれで本当に楽しいよね >>355
通常LV4から通常LV3に下げると大凡15%も砲撃火力が落ちる。
逆に言えば15%しか落ちないので
フルバの切り上げ/叩きつけ/薙ぎ払いでこれを補えるなら
ジャグラス銃槍にもワンチャンある。(あるかは知らんが)
●通常砲撃LV別威力比較(単発/タメ/フルバ(装填増時)/竜撃砲/竜杭炸裂)
通常LV4
21/32/23×5(6)/61×3/52
通常LV3
18/28/20×5(6)/56×3/46 ガンサー4、溜め砲撃驚天動地とフルバロイバと殴り種火の3人でハザクボコボコにできて胸熱だった >>364
ハザク教徒はいるけどレアですね。
脳死フルバのロイバ/集中タメ砲の驚天/鬼物理の種火が3大派閥で、ハザクは攻撃部位の硬軟を把握して砲か突か選べる上級者用のイメージ。 ハザクは切れ味のケアが出来てスタートラインだから
ある程度歴戦回してる人じゃないとなかなかいいスキルに出来ないんだよな >>357
剛刃持ってるなら匠3で青ゲージになるからつけてもいいかな、ぐらい。
ただ、火力盛るよりはゲージ伸ばして砲撃続けた方が火力出るぞ。 >>371
なるほど 剛刃単体より匠つけたほうがいいのね
今考えてたのは回避3距離3集中3ガ性3研磨3砲術3装填剛刃だったんだけど
砲撃特化の装備調べてても耳栓ついてるのばっかり出てきて不安になってきた
盾持ちってそんな耳栓いるんかな 切れ味落ちたけど瀕死だから緑でゴリ押そうとか
もうちょいでエリア移動タイムだから研ぐのはその時でいいや
みたいな甘えがマグラハト使ってると許されないから面倒くさがり屋にはきつい 他の武器種と同様にハザクは匠がいるから砲術と装填が欲しくなるガンスだとスキル構成が重い あ、すまんガンスの砲撃って切れ味上がるとダメ伸びるようになったのか
じゃあ匠はかなり優先度高いなあ 今作水平突きVまであるし手数増えたから状態異常系ガンス強かったりする? オイオイ匠3入れようとすると鉄壁珠が3つ必要じゃねえかHAHAHA...
冗談はよし子ちゃんだぜ ガンス使い始めたのですがテンプレの最終武器候補を見て思いました
レイギエナとゼノ武器は弱いのですか?
白ゲージですが剛刃で1分白維持すれば強いと思ってたのですが 猛者槍2個あるからカスタム強化で大喰回復攻撃かロイバ回復にするか迷うな
大喰回復2で回復量アップもありか… ゾンビ構成諦めてオーソドックスな型に戻ってきたけど、これでも回復カスタムかなり有用なんだな、普通にもりもり回復するわ 超回復って拘るほどの性能じゃないしな
回復カスタム2-3だけで滅茶苦茶回復する ランスやった後にガンスやると突進が欲しくなる
突進しながら竜撃砲撃たせろ 反動で止まりそう
突き刺してめり込んだ状態で龍撃砲したら身体の内側すごいことになりそうだな なんでみんなカスタム出来るんだよ!
俺なんかまだ猛者槍1個しかねーぞ >>387
弓とかと違って1.2個カスタムで済むだけまだ有情だ… 真溜め超高出力竜撃砲突進
意味がわからんな…寝よう… 驚天の集中溜め砲撃楽しすぎる
ロイバのフルバループは操作が忙しいけど溜め砲撃は〇長押しだから簡単だわ 砲撃の威力だけで跳ぼうと思えばあれだけ跳べるのはXでわかったので
竜撃砲を固定無しに撃ったらエリアの外まで飛んでいきそう 飛ぼうと思えば飛べる程の砲撃の反動を押さえつけて肩が外れないハンターやばない? ゾンビやろうと思ったけど装填UP装飾品ないといかんなこれ
増弾のピアス追加してくれ >>389
背中向けて発射することでモンスターを貫く強烈なヒップアタックになるな 黄金聖衣着てたらフレに太もものとか太過ぎ言われて
悔しいでもハイメタ脱げない >>394
そんな絶技を使ってたダブルクロスハンターがだな >>392
鎧を外骨格として使う事で剛性を上昇させています 今日も増弾珠出なかったな(白目
増弾出したら装備もう一回考え直そうって思ったままHR100行っちまうんじゃねぇか >>392
圧倒的に重さが違うだろう巨大モンスターに跳ね飛ばされて平気なんやで あと昼間ここで見たネギ使ってのレポート集めええな
琥珀と宝石集めしまくって一回1万とか余裕で調査ポイント入るわ、ネギだからスロ多いクエとかならラスト10分とか残しといて狩るのも有りだし 逆に総司令や料理長を引退に追い込んだモンスターとは一体…… ネギゾンビええな
体力3回復速度3回復力3弱点特効3回避距離2フルチャージ3ガ性3ガ強超回復
とかいう夢の回復モリモリビルドが出来る >>398
昨日やっと出たけど100行った後だったわ >>301
> ネギゾンビ考えてみた
> 種火 無傷 カスタム回復
> バゼルβ 痛撃 体力
> ウルズβ 体力 体力
> ウルズα 鉄壁
> ウルズβ 鉄壁 鉄壁
> クシャナβ 痛撃
> 耳栓の護石
>
> 超回復、耳栓5、体力3、回復速度3、フルチャ3、ガ性3、回避距離2、弱点特攻2
>
> これなら砲術、装填、剛刃がなくても大丈夫
> 痛撃外して強壁もあり
今の時期だけど。 フルチャ3ガ性3ガ強砲術3回避距離2砥石3剛刃装填UPがようやく完成した
これで古龍だろうがなんだろうがどこにでもいけるぜ なんか溜め砲撃の入力が上手くいかない時があるなぁ
ガ突きからとか特に 猛者の竜脈石とかって歴戦古竜からしかでない?ひょっとして 歴戦ヴァルハザクが絶滅しそうなほど狩ってたのに
猛者が槍以外ほぼ3〜5くらいたまって槍だけ0で死にそう
サイトしらべてたら歴戦なら出るという記事を読んでうちの
プケプケだらけの歴戦調査で40頭くらいぬっ殺したが1個もでない
きっと出なくて無駄な時間を過ごしてしまったと言われる心の準備ができたから
おしえてくだしゃあ 集中3の驚天溜め砲撃ってdpsはどうなんだろか?
普通に水平突き 砲撃繰り返してた方が強い気がしてきた…
だれか検証してくれ〜 溜め砲撃連打するのってクソ肉質絶対殺すためだと思ってたけど違うん? 溜め砲撃、溜めたまま水平斜め上真上にシフト可能なのなんだこれ 今はネギ痕跡集めなんてもんがあるのね
枠3つのがあるけどこれを痕跡用にするか… 通常型はフルバの補正がいいです!←まず全弾当たることが少ないので結果的に射程が長く安定感がある放射の方が強い
なんだかな ゾンビってのはカスタムに回復とハザク防具で回復つけるんか? >>413
HR90で検証したわけじゃないけど体感HR30以上で猛者が出て、HR50以上で猛者と英雄が出る これ大食いいな、基本殴り特化構成にして場合によって砲撃もできる程度に運用なら匠もいらんしネギより火力でて安定感すげぇ
殴り好きな人にはオススメだわ >>419
正直フルバするような場面で全弾命中しませんなんてこと滅多になくないか 匠珠って必要ある?
デスギアやクシャに護石あればいいよねいいと言ってくれ頼む 治癒に回復カスタムあるならハザクの超回復いらん気がしてきたわ
まあ外すとフルチャ消えるんだが >>425
匠盛ってキレアジ使いまくるから要りません!!!111
まあ剛刃は歴戦回してたら出るよ大丈夫 できるだけ装備の見た目かっこよくしながらひたすら攻撃力上げたんだけど、採点してくれんか?
焼滅の種火(カスタムで攻撃力強化)
レウスα頭
オーグβ胴
ガンキンβ腕腰足
スキルが攻撃+5、砲術+3、ガ性+5、ガ強、
剛刃、スタミナ急速回復+2、火強化+1や
種火の切れ味良いし砲撃レベル低いから、
砲術と剛刃消そうか迷ってる(攻撃珠が足りなないから代わりにつけた)。
改善案があればみんなの意見聞かせてくれんか? >>435
弱特なしネギとかニラなしニラレバみたいなもんだぞ
砲術いらんいらん 武器のレア度ってあんま関係ないんか?
種火よりロイヤルの方が使ってる人多い気がしてさ >>436
やっぱそうなんか、砲術と剛刃けして弱特にするわ。(弱点特攻であってる?)
早くにアドバイスありがとうね、地獄の英雄マラソンのおかげで装飾品はたくさんあるわ レア度は武器素材に依存してるだけだし、求められてる性能と必ずしも一致するわけではない >>438
レア度より中身の性能よ
現状砲撃レベル4がロイバかマグラハトしかないからな
打撃特化に行く人自体が少数だし 打撃特化は確かに強いんだが砲撃を捨てるのは流石に嫌なんだ、わかってほしいこのジレンマ 欲しい武器の英雄は出ないのに、槍だけ被るは砲術被るは鉄壁出るは
もう砲撃ガンス作ることした 使用率高いのは出なくしてるって話がちょくちょく出てるな
本当かは知らんが 槍が幸い一番出てるわ
ガンランス使用率480でトップなのに ジャグラスガンスが上位直後から通常3でありがたいなあ。同じ攻撃で青ゲのあるプリンセス改も作れるけどこっちは通常2で悩む ガ性5砲術3セット効果ガ強剛刃心眼砥石1
もうこれでいいやガンスは
次の武器製作に行く ガンスしか使ってないけどバランスよく各武器1個ずつ出てるからまったくカスタムできない/(^o^)\ ランスとガンス両方やってるからカスタム素材全然足りないわ フルバループしかしてないのに飽きない、ふしぎ。やっぱ爆発は正義なんだな イビルガンスも殴り特化なんやろなぁ
アペカムきてくれや 叩きつけ→なぎ払い→クイックリロード(リロードしてない)→叩きつけループ
ガンランスのガンてなんだよ 前ステップで距離詰めているとランスの飛び込み突きが欲しくなる それでもモンスに尻向けてバックステップで近付いたり攻撃避けてた頃から格段の進歩だよ 回避ランサーでも盾を持つように
撃たなくてもガンはいるんだよ 初心者だけどマグダラからネル装備に変えたらたまに起こる爆発なくなってなんか物足りない
マグダラの方がトータルで強いのかな?
と言うか砲撃思いのほかダメージ出てないの感じだしてなんかもにょる ここに匠で切れ味白が出て攻撃力460の爆破ガンランスがあるだろ? つーかもはやモーション的にガンハルバードだしな
長物なのはわかるが槍というより斧槍だ 正直ジャナフランスガンスがイマイチなのが悲しい
アイツこそガンランスを恐竜化させたようなモンスなのにもっと砲撃性能頑張ってほしかったわ こいつで尻尾切れるんならハンマーでも切れるよなと思うことはある 驚天の砲撃は放射やから距離があるのも利点だぞ
集中溜め砲撃すれば100ちょい出るし
まぁ弱点殴り続ける前提だとdpsはネギの方が強い
ただ弱点以外を攻撃する場合集中溜め砲撃連打の方がdps出てるような気がする
溜め集中3が126Fが109Fになってたって前スレに書いてたからそれで計算してみ >>462
フルバーストはガンランスの中では最高クラスの火力だし
驚天動地なら突き砲撃でかなりの火力がだせる もしや歴戦古龍より歴戦HR30以上の方が風化〜が出やすい? うーん…なんとかハザク武器を最大限に活かせないかなー
白ゲの状態で柱なぐると明らかにネギで出せない火力でるからなんとか運用したいだが…
やっぱり剛刃つかっての運用になるのかな?? 親があんまりしつこく色々聞いてくるから
「おめーは俺のお母さんかよ!」って送って「お母さんよ!」リアクション待ちしてたら
「あんた、私がお母さんじゃないっていつから知ってたの」って返された俺の話する? QRから叩きつけやろうとするときに必ず単発砲撃してしまうわ
それと溜め砲撃の方法がよく分からない… 種火ようやく作れた〜
フルバぶっぱマンだったからこれはこれで楽しい >>472
なんかそんな気するよな
みんな言ってるしそうなんちゃうんか
暇つぶしにレイギエナとか行ってたら割と風化落ちるわ >>472
そんな気がする
ガ性お守りのために歴戦ヴァル回してた時より、歴戦オドガロンの方が風化も歴戦も出てる
回数少ないから偏りの気もするけど >>472
そう言われてるボロスとかガンランスで行くと適当でも勝てるし オドガロンとかレウスの歴戦5枠腐らせてたけどガンサーで貼ったら需要ある感じか 結局発売前は砲撃砲撃言うけど発売後は突き詰めればゴミ扱いの流れか いつものことだけど悲しいわ
色々やったが種火で切ってた方が討伐が早いっていう >>476
溜め砲撃は○長押しで出る
あれ?ボタン押すの早すぎたかな?って思うけどちゃんと出るから信じて押し続けるのがコツ
俺もしばらく悩んだことある キリンストーカーしても、これ古龍の歴戦クエしか出ない感じ…!? ちょっと触ってみたらガンス楽しくて大喰で装備組んでみたんだけど
この武器だったら殴り砲撃バランス良くスキルつけちゃっていいのかな >>473
物理特化すると匠やら剛刃やら砥石が必要な関係でどうしてもネギに劣る
突き砲撃しようにも放射Lv3と拡散Lv2は同じ単発威力だから差別化はあまり出来ていない
フルバはロイバや驚天動地に負けるためそれのみの運用は出来ない
となると基本突き砲撃で立ち回って隙あればフルバって感じになると思う
何にせよ唯一の”殴れる放射型”だからそこを生かしていくべき やっぱり突きが砲撃を、砲撃が突きを高めるシナジー効果がないと両方使えるのが強いってバランスは難しいよな
ん?何か思い出しかけたような ゼノさん武器も殴れる放射です! これ最強だと思ってたんだが産廃か?かっけーよな 先日やっとクリアしたので装飾品集めをとりあえずしたいのだが、ドドド終わるまではこれ回したほうが良い?
ガ強、ガ性、砲術、装填あたり狙いなんだが。 >>493
残念ながら・・・低いレベルでまとまってるね ガン↓サー→
ガン↑サー→
だな(日本語ムツカシイデース ドドドでそのあたり狙うのはちょっと厳しいかと
ただでさえ出ないからなぁ >>494
ドドドは言うほど装飾品出ない
身内4人と追い剥ぎ着て遊ぶと楽しい 装飾品はHR100までにある程度集まればいいねってレベル
今HR80くらいだけど、未来予知してもガ強1、ガ性2しか装飾品集まってない >>489
やはり結果そうなっちゃうんですな…
今回どの武器種もネギ強すぎておしゃれハザク武器は弓以外は息してないですなw HR100越えたけど砲術系、ガード系、回避系、剛刃研磨はまだ1つも出てない
後は猛者の槍が1つ出た
弓関係ばっかりだわ 殴りばかりやってる人はなぜ普通のランスを選ばないのか気になる >>503
自分は回避ランスしてー…から今回も回避ランスは結果オナヌーかー…てなって
ちらっとガンス覗いたら殴りガンス!?ってなってしかも回避有能!?からの触ってみたら昔の回避ランスに近いものを感じて殴りガンスにハマったて感じだな ランスで良くね理論はもうガンスには通用しないだろ
もう両者とも完全に違う武器になってる ランス火力出せるらしいね
あと殴りやるならランスでよくない?って言うのは愚問やで
殴り特化も砲術特化もハイブリッドも全てのスタイルを含めてガンランスが好きなんや ドドドあんまりでないのか…
じゃあ未クリア納品とか地道にやろうかな ガンランスという武器が好きなのさ
戦い方じゃないんだよ マグラハトのために糞つまんないボスと戦わなきゃいけないのが唯一の欠点 今作のランスは盾ありきの立ち回りでクッソアグレッシブに動き回れるから殴りガンスとはかなり違うぞ それな!ランスすごい良調整だと思うけど昔のベタ足殴り合い!みたいな感じではないね ランスで火力は出せんよ、ダウンしたらタルG置けって言われる位だからな。 今となっては砲撃したいからガンス使ってるんじゃないんだよ
もはやガンスだからガンス使ってるんだよ(哲学) まあ結局ランスはガ性で敵の攻撃をシャットアウトして勝つ安定感の武器だからな
火力が出せるというより細かい足回りの強化が嬉しい。だからこそ良調整って言われてるわけだけど
今回のランスガンスの調整した人に特別賞与出して全武器の調整させるべき プロガンランサーさんに意見求む。ガンランスでずっとやってきてるんですが、砲撃使わずなぎ払い主体ですやってて、歴戦キリンもガンランス突きで倒したんですが、砲撃使わないならランスに移行した方がいいかな?勝手が違う?長文失礼します >>522
ごめん、ここならプロハンが多いと思って ランス使ってみて選べばいいんじゃないの
どっちが楽しいかなんてやんないとわからんよ ガンスは操作複雑って印象が強いんだろうな
初めてガンスが出た時の印象ずっと引きずってそうなきがする 砲撃型のガンスクッソ面白いな
驚天動地で砲術3と集中3と増弾つけて入ればとりあえず問題ないみたいだし楽しい
他につけるものがあまり見つからないから最終的に
砲術3と集中3と増弾と剛刃研磨と体力3と回避性能5つけてるんだがこの装備どうよ?
匠つけてたんだけど青ゲにしても砲撃は火力あんま変わらんのやね... >>527
難しいというか忙しすぎるな
タックルキャンセルを毎回入れなきゃいけないから >>529
耳栓あったほうが良くね?
俺は
耳栓5砲術3集中3増弾砥石2回避性能3距離2鈍器使い
でやろうとしてる ガンスの何がわからないって、コンボ派生では?
黒wiki時代にあった派生表をMHWでも作ろうと思ったんだけど、色々繋がりすぎて表だと余計わからん。
QR後の△も、直前の突きの種類によって出るもの変わるし、複雑っぽくみえる。 今竜人さんにあってきたよ今日のガンス12番目でしたー 初めて触る人はガ性も回避もないだろうし
動かしにくいと感じる人が多そう 今作のガンスってプレイングによってスキル構成の幅があるし
今作の装飾品の仕様にかなりマッチングしてるよね
楽しい >>531
咆哮はガードで対応してるけど耳栓かー...
ただつけるのが重すぎて躊躇してしまう
でも快適そうだしそっちの装備も作って見るわ
所で鈍器使いってどうなん?殴ることが少ないし心眼の方が安定して攻撃できそうじゃね?
砲撃強くしたいけどこれ以上何か乗る物はあるのだろうか... コンボってかモーション一覧ならガンダムのwikiみたいなのが解りやすいわ、何だかんだあれが個人的に理解しやすい。 HR50になったからスレ解禁や。よろしゅう。
装飾品が全然だから雲の上の会話に見えるわ 堅ったいガードと砲撃とか言うロマンにつられて弓から来たけど楽しすぎるでしょこの武器 匠5砲術3ガ強ガ性3剛刃装填数のガンランス欲張りセットできた 集中つけた驚天動地の楽しさよ
今までのガンスとは違う操作感あって好き
たまに誤爆してリロードしたりするけど… >>521
それぞれ武器振るだけでも違うのだから両方使えばよいよ
相手の攻撃いなしながら攻撃出来るランスも魅力的だし、ガンランスの叩きつけなぎ払いの火力も良いし
色々使って楽しんだもん勝ち 驚天動地はキリンにしか使わないし
砥石使用高速化Lv3 回避距離UPLv2 ガード性能Lv3 ガード強化Lv1 剛刃研磨Lv1 雷耐性Lv3 砲弾装填数UPLv1 砲術Lv3 集中Lv3 で組んだ >>541
あとこれに弱特3と超会心2入れれたわ
ゼノガンス
竜王
クシャβ
カイザーβ
バルキンβデスギアβ
砲術3
に剛刃 装填 超心 胸壁 匠 超心 鉄壁×2で
匠5
弱点特攻3
砲術3
ガード性能3
超会心2
装填数アップ
ガード強化
剛刃研磨
まぁネタだな >>537
ダウン時はフルバループしたいからな、それの火力底上げ
緑70が1.1倍受けて実質青70になるようなもんだから強い、弾かれやすい点は砲撃始動のフルバループでカバー
ディアネロ2部位(頭腕)で付くし手軽でオススメ 装飾品全然足らないせいでカガチα腕が呪い装備と化してる
距離2で充分だなあ、1だと足りんし3だと持て余しそう 脳死でガ性5にしてるけど皆そうでも無いんやね。
集中で溜め砲撃短くなるとか目から鱗やわ ガ性5ガ強怯み2砲術3砥石1剛刃心眼に変えたわ
ハイメタ腰とか絶対に使いたくなかったけどやむを得ん
心眼抜いて砥石2にすっかな 距離3つけてるけど外したときが怖い
前ステで距離詰めてインファイトするのに慣れすぎた スラアクに浮気したけど、なんだか細かく変わってて肌に合わなかった。
反面ガンランスは今までの操作感を大きく変えることなく正統進化してる感じがよい。 俺の腕の問題だとは思うんだが、龍杭砲打つときにいつも股間に着弾するせいですっごく悪い気持ちになるのはどうにかならないものか HR14までガンランス一本担いで来たんだけど、クシャルダオラで心が折れそう
最後の巣で竜巻に囲まれて戦うとこはどうやってみんな立ち回ったの?風圧の護石みたいなの必要かなやっぱり 槍英雄石出たけど次にいつ手に入るか分からないからネギカスタム出来ない 竜巻出されたらあぁ・・・ハイハイ・・・って感じで戦う位置変えてる。
どうせこっち来るから >>539
俺も主要な装飾品は運良く集まってるけど砥石だけは1つも持ってないから
戦場からフッと消えたりが良くあって困るけどなんとかなってる
まぁのんびりやろうや 驚天集中用装備できた!
まだスキル付けれるのあったら教えてほしい
https://i.imgur.com/eCbLgGR.jpg ゾンビガンスが一つの型として定着してるのはなんでなん?
ハザク装備に武器カスタム回復は他の武器でも同じことできると思うんだけど >>503
最近そう思う
もっと撃って良いの?
てかあんだけ爆発さしてるんだしモンスターはぴよっても良くね? >>558
閃光弾使っても相手が風に巻かれて通じないパターンが多くてな、もっと自分の位置どりと相手の状態見極めて使わないとダメか...テンパって気がついたら竜巻で身動き取れなくて死ぬ >>556
クシャは閃光調合持ち込みで落としたところにフルバーストしてたら調合なくなる前に死ぬ
寝た時は大タルGやるのを忘れずに
ソロだと起こした直後ぐらいで死ぬイメージ ガードのおかげで生存能力や体力マックスを維持する能力が他より高いから、かな
まぁあとは必須スキル少なくて余裕あるからとか >>562
匠が無いなら砥石は3にした方が使い勝手いいぞ
あと集中積むならフルバするのは日和って無いか?って発想で俺は装填数抜いた どうせフルバに会心のらないし渾身も痛撃ものけて耳栓やら体力マシマシで絶対死なないマンになって手数増やした方が火力出る気がしてきた >>563
ガ性5で亀ってたら超安全で砲撃がどこに当てても良い火力出る。
割とすぐに大ダメージ攻撃が出せる。殴る機会伺うのに距離取るなら回復飲んだ方が確実。こんなとこじゃ? 竜杭も良いんだけど突き刺し竜撃砲がしたかったと思う……思わない? 刺してモンスターに固定されるのなら便利だったと思う
それと乗りフィニッシュの選択肢として竜激胞があってもよかった ガンスの回復ビルドは、そのままチャアク回復ビルドに使いまわせるからええなぁ
ガンスとチャアクって使ってる層被ってそう、操作まったく違うがなんか似てるんよな ドドドで耳栓と痛撃と回避出るのね。追い剥ぎも美味いしワチャワチャで楽しいし、もしや神クエでは? 歴戦ネギと一回あたりの時間がそこまで変わらないんだよなぁ >>578
最近上位になったぐらいの人には良いと想う したかったけどスラアクとほとんどおんなじになっちゃうな。
竜撃砲は単発化と竜杭フルバ後の連係タイミングを早くする調整でどうよ ガンス4人いたら一度ダウン取った後タイミング合わせて竜杭すればダウンループ取れそうだな ディアが潜る直前に杭打ち込むとめっちゃダメージ出るのが最高に杭ぶっ刺した感あって良い ドドドは神クエやろ。
歴戦古龍やってる時も気分転換になるし、歴戦クエ探す手間やうんこマンに悩まされる事も無い
>>580
今作くっそ強くなってるから拡散型の不当さ以外に上方望む気がまるで湧いてこない 拡散は単発砲撃と竜撃砲で頑張れって調整なんだろうけど
肝心な竜撃砲がクラッカー状態なのがな・・・ >>503
亀だけど好きな武器を使うのに理由がいるのか? ハザクスピサかっこいいなぁこれ
ブラボの仕掛け武器みたい ガンキン防具便利すぎ
でも防具合成があったらガンキン装備にドーベル掛けて
匍匐前進するときにお尻見せてあげるのになー(´・ω・`)
ちな男ハンター 浪漫コンボ
砲撃→QR→叩きつけ→フルバースト→薙ぎ払い→竜杭砲→竜撃砲
こっちのがよくない?
踏み込み突き上げor切り上げ→叩きつけ→フルバースト→薙ぎ払い→竜杭砲→竜撃砲
踏み込み突き上げ→叩きつけ(△〇同時) 大喰いを回復回復スロでカスタムし終えたらハザクにスロ1回復カスタムしようかな
何だかんだこの2つが1番使いやすい >>576
愛用してるぜ
無属強化付けたらどこでも使えるオールマイティさとスロ数の自由度が最高 >>590
これ硬い部位でも弾かれずに効率よくダメだすルートだよ
ガンキンの顎とか硬い部位を砲撃やら組み合わせてぶっ壊すから浪漫なんでないの ガンス始めたんだけど
スカル
バゼルβ
クシャナα
バルキンβ
クシャナα
砲術おま
で回避距離2回避性能2砲術3ガ性3匠3+強壁珠なんだけどなんか改善点とかありますか 他職ですまん槍使いの方に聞きたいのだが
歴戦古竜でタル爆設置した時に槍が盾構えて起爆を待ってるんだが
これそのまま起爆しちゃっていいのかい?
盾で爆風受けるとコンボに派生とかある感じ?
なんか味方を爆破するみたいで戸惑っちゃう ガンスに限ってはさっさと起爆して爆弾を睡眠ダメージにして欲しいと思ってるぞ
そのあとのおはよう時間に龍撃砲いれるためにスタンばってるんだ >>597
わざわざわざわざ離れる必要がないからガードして待ってる事もあるしランスだったらカウンター使ってすぐ攻撃に移したいのかもしれないし
どっちにしても起爆してなんの問題もない >>594
匠2ないと種火か大食いのどっちかでいいし使う意味ないかなって そのまま起爆しちゃっていいのかサンクス
てかあの爆風も痛く無いとか盾カチカチやんけ
なにそのシブい仕事人みたいな待つスタイルかっけぇな
一切触ってなかったからトレーニングルーム行って触ってみる
渋い仕事人達に幸あれ 寝てる時に叩き起こせる武器いないと龍撃砲を待たれてる気がしてついやってしまう
ダメージ出るであろう爆弾小突くだけだとかえって空気読めてなさそうでつらい ロイバ使っててスキル枠カツカツなんだけど装弾数+1ってあまり要らないよな?
冷静に考えるとフルバ限定で30ダメそこそこしか上がってないし >>603
確かに匠が無いと性能的には種火と大喰の中間って感じだね
自分は剛研と砥石3で使って使いやすかったからこれでいいやって思ってたけど、尖らせるには匠あった方がいいのか 抜刀中でも研げるんだから実質今作の業物枠だろ
漁師でもない限りネギ以外担ぐなら付けてても無駄にはなり得ない 装飾品十分に集まる前どんな装備構成でやってた?
全然なくてスキルスカスカなんですけど フルバ使う頻度によるけど積極的に使うなら一撃のダメージが30上がるって破格よね 1研ぎの上ウロコ無くともキレアジのウロコで2研ぎなんだからスキルとるだけ無駄だよな フルバで言えば1.2倍な訳だしなぁ
装填切って何のスキル追加できるかにもよるか >>612
30想定でも増弾フルバ運用はお手軽1.2倍だからな
そら強いズラ >>607
スキルはいいけどやっぱクシャナ足ださいな
回避距離と3スロあるとはいえウルズの方が全身発光してエロかっこええ >>611
ガ性3回避距離3砲術3体力3増弾+α
HR50までこんなかんじ 弓TA動画のジャンプ多段攻撃?で1発100ダメとか出てたの見て目ん玉飛び出た >>611
ボロスα
バゼルβ
ガンキンβ
ガマルβ
ジャナフβ
これに火耐性の装飾付けてやってた >>608
30そこそこって書くと微妙に見えるけど5発→6発に増えるから総ダメージは20%近く増えて珠で発動させた場合は好率は良好だよ
お守りや装備枠を使うとなると微妙だけど珠を持ってるなら発動させた方がいい また達人珠かよ5個目だぞ何に使えばいいんだよ砲撃かガ性よこせください 今でもそこまでフルバに不満はないがやっぱり武器攻撃力と砲撃レベルに依存した火力だったらもっと武器の選択肢出たかなぁ
火力もったボルボがロイヤルより砲撃火力高かったりするとかあったり >>620
装填つけるとカスタム枠1つか剛刃か匠2のどれかを諦めないといけなんだよね
メッチャ悩ましい >>596
人によってはゴール装備なんじゃねって感じだけど増弾積んでないのでフルバ型(ロイバ)には向かいないですね。
味付けするならガ性捨てて匠や回避性能や回避距離をさらに盛るか、剛刃や高速砥石にすげ替えるかだけど。
どのみち放射かつぐなら集中へ換装、種火の場合は砲術すてて物理火力に振る。 >>611
今前のマイセット見たら
竜王 3
バゼルβ 3
ガンキンβ 2
ダマスクβ 1 1 1
ガマルβ 1
砲術護石
砲術3ガ性3弱特2集中1装填up
空きスロに持ってるの入れて運用してた >>623
ロイバなら匠がちょっとあっても安定した切れ味を維持するのは大変だから切っていいんじゃないかな
ネルギカンテストーカー始めたから確かめられないけど匠2だと白ゲージでたっけ?それならカスタム枠1個使う方がいいかな
カスタム枠1個使って会心や攻撃つけて全体のダメージの期待値を2〜3上げるより叩きつけフルバの高火力攻撃のダメージを確実に30追加される方がお得だと思う >>611
α系統一の混成装備がオヌヌメ。
頭リオハートα/腰ハイメタα/他3箇所クシャα
最終的にはβに移行して良い玉をはめる。 >>626
ありがと、やっぱ切るなら匠か
フルバを撃ちたくてガンランサーやってるのにそこを削ったら本末転倒になるところだった 間違えて同じ書き込みしてしまった。
ロイバに匠っていりますかね? ガンキン腕って選択肢少ない腕でガ性付くっていう隙間産業で居着いてるけど
スペック自体はクッソ微妙だからさっさと変えたいのに珠が出ない >>631
ねー。砲術かガ性の珠あったらポイしたい筆頭 待って
カスタム強化3回して無属性強化積んだクロムガンランスU物理最強じゃね?
砲撃もまぁまぁできるし 増弾はQRの頻度抑えられるしフルバの火力上げられるしで驚天動地なら必須級だろ 砲撃→溜め砲撃をしようとすると3発と4発じゃだいぶ違うしね >>633
大喰のが攻撃力もスロットも良いっしょ
切れ味は少し部があるけど >>590
あくまで何したらいいかわかんない初心者用に作ったテンプレだし、砲撃、突き、QR、フルバ、杭、竜撃の全てのギミックを盛り込みたかったからああなった リュウゲキ砲もなんとかしてほしいな。威力上げるとか撃つと暫く切れ味落ちなくなるとか。 龍撃砲撃つ途中にボタン入力すると逆噴射されて強化状態になるとかが良かった ようやくHR49まで来て集中驚天動地作ろうとしたけど珠が全くねえ…
回避距離UPLv3 ガード性能Lv3 匠Lv3 砲術Lv3 集中Lv3 が限界だ
どんどん歴戦回さんと駄目か 調べもせず思いつきで物言うもんじゃないな…
興奮しすぎて恥ずかしいこと言っちゃった 龍撃砲撃つと刀身が熱で赤くなり物理ダメージが一定時間上がるとかそれくらいあってもいいはず 調べもせず思いつきで物言うもんじゃないな…
興奮しすぎて恥ずかしいこと言っちゃった >>643
ん?今更でなんだけど龍撃砲って集中効果あるの? >>648
竜撃砲や無くてタメ砲撃やな、最近地味にホット 強化のために仕方なく使うようになるからその仕様はやめて
全弾ぶっこむ龍撃砲フルバースト実装してくれればそれでいいよ 竜撃砲打つと切れ味落ちなくなるか切れ味アップ設定良いな
高周波ブレード的な感じで頼む 龍撃砲を常時出してビームサーベルみたいに戦えないかしら ヒートブレードはいいものだったな…
あれもまともな物になるまで何年もかかったけど・・・ 増弾砲術絡めた構成考えてたらいつのまにかネギで敵をぶん殴っていた…何を言っているのかわからねーと思うが俺にもわからん わかる。俺も気がついたらゾンビネギ化して大きな片手剣をブンブン振り回していた 増弾とか砲術とかの装飾品本当に存在してるのか?全然出ねえぞ 砲術は増殖してないけど余裕で3つ揃ったわ
増弾はまじで落ちないから古びたから出た俺は運が良かったんだろうな 今作はおま掘らなくていいんですか!?やったー!
からの装飾品でハムる事になるなんて・・・ 試し切りはなぜか歴戦ハザクばかり行っちゃってる
古龍歴戦を集めてるけど半分くらいはハザクなのとちょっと耐性盛ればやっかいな攻撃ないのに十分な攻撃力と防御力を持ってるから丁度いい 危険度2の方がいい珠出やすいってのは本当かもしれんな
体術強弓超会心あたりのレア出たのもレウスとかだしハザク殺すのしばらくやめようかな 珠集めだけなら歴戦古龍は強化龍脈石混じってくるし確率的に考えて歴戦2のがいいの出るよ間違いなく
体感だけど風化も歴戦2のがよく出るような気がするわ 古龍は古びたばっか ただ古龍以外は光る未満も出るのがなぁっていつも思っちゃう 珠揃ったところで次は龍脈でなくて禿げるだけなんだから歴戦古龍回るがよろし みんなどの武器使ってるの?
ロイバと種火作ったけどどっちも使いやすいし迷うわ。
ゾンビってのはウルズをとりあえず揃えればいいのか? いい珠が出る反動なのか英雄も猛者もボウガンのしか出ねぇ どっちも専用装備組めば気持ちよくなれるから両方使え
終わり >>583
あれなんなん?
大体1ダメージのオンパレードだけど >>624
今ロイバしか持ってないけどロイバ使うならやっぱ増弾かー
ロイバなら匠2にして増弾積んだほうがいい感じ? カスタム強化どれにしようか迷ったけど各カスタムごとに最終武器作れば解決やん!(ゲッソリ) 誰も話題に出さないが、ジャナフキャノン3強いよ。
攻撃力は種火と同じで放射3と使いやすい。
更にカスタム3枠あるから攻撃盛るなり会心消すなり回復つけるなりでやりたい放題できる。 カスタム強化に困ったら回復かスロットを選んどけば後悔しない ジャナフは会心もそうだけど切れ味がね
そっちの方補強してやらないといけないからどうしても殴り型だと種火 砲撃型だと大喰らいに劣るかな 最近愛用しているダオラ=ブリジアの話題なくて
ちょっと寂しくもありオンリーワン感もある
あの尋常じゃない大きさと獅子面の盾、黒光りする色合いは最高だわ ガンキンシリーズに一番合うのはダオラブリジアじゃないかなって思う(種火担ぎながら) >>676
匠3増弾剛刃砥石(orドスキレアジ乱獲)にガ性ガ強なり回避2種なりでいいんでない
それか匠切って快適さ求めるか やっと猛者の龍脈石がでたんですがガンランスは回復カスタムしたほうがいいですか?ちなみに武器はロイヤルバーストにクシャテンプレ装備を考えています。皆さんの意見を聞かせて下さい。 >>682
ダマスクβで色合いあわせてるとかなり高級感有るよ
なお性能 実はロイバとゾンビの相性ってそこまでよくないんじゃないか…?
捨てなきゃいけないスキルが多過ぎる テオ以外の古龍は10分弱安定するようになって来たけどテオだけガ突20分かかる
炎吐く時以外火力出せないんだけどみんなどうやってるの 種火みたいな特化武器以外は基本最終強化の砲撃レベル揃えて欲しい >>680
切れ味は匠剛刃でなんとかして、マイナス会心は運ゲーにしたら期待値上がる気がするがどうだろなぁ やばい連続で猛者来た流れ来てるぞ
あと16個頼むぞ ジャナフが匠剛刃を積むスペースにネギは更に火力スキル積むから余計火力差が広がるという 砥石剛刃1回付けたら外せなくなってしまった
それ自体も便利だけどハザクやテオ行く時は瘴気珠や耐属珠に入れ替えてキレアジ持ち込んだりかなり融通効く ???「アッコさんすげぇ!両手にガンランス持ってる!」 ジャナフちょっと研究してみるわ。砲撃もあるし色々できそうではある。 >>688
今ちょっと野良救難用のダオラに浮気してるけど
ゾンビ装備は砲撃レベル4で回復二枠取れるロイバ一択
>>689
どうもなにも突っ込め
臆病さを捨てれば8分台までなら普通にいけるはず 火力を求めるなら良く話題に挙がる武器がやっぱり最適解だからなあ
ただ個人的にはマイナー武器のスキル構成とかカスタム強化気になる
黒頭巾とか黒頭巾とか黒頭巾とか >>688
それでも放射に比べて装填数upの影響薄かったりだから向いてる方だとは思う
てかアレは1スロの装飾品どれだけ揃えられてるかが大きい こっから強化先や種類増えるだろうし、今後の強化とかで砲撃レベル4増えるんじゃないかな
というか、今回はロイバ含めて最終強化は砲撃3で、驚天動地が唯一砲撃4だったほうが武器の選択肢増えた気はする。 >>698
一時期試行錯誤してたけど
最終的に属性解放ボルボバスターに落ち着くのが麻痺ガンス
黒頭巾は火力低すぎるのだ… >>697
とりあえずフルバぶっ飛ばしまくってみるわ まだ三古龍も倒してない段階で無属性強化の珠を手に入れられたんだけど
ガンランスだとどういうスキルを揃えて使えばいいんだろうか
ガード固めてチクチクしかやってこなかったから攻撃的なスキルがよくわからない… ていうかロイバが通常Lv4なのがおかしい
普通ならLv3だった 開発は拡散Lv4を実装することの何を恐れていたのか >>695
ガンランスでダブルトリガー、ダブルバーストで夢の最大砲撃12連発
龍撃砲が左右別方向に撃てる…意味は無いがw >>707
龍撃砲を前後に撃つことで反動を打ち消してすぐに次の行動に移るんやぞ 両手ガンランスやって見たいがどう想像してもモーションがクソダサい問題 >>701
攻撃力100の壁は厚いか
ただ属性開放が重たすぎるんだよなあ
まあでも匠で白くしようとか考えなくていいからその分回せるかな >>714
両手に2本背中に2本でガンランス4槍流だ!
W竜撃砲打った瞬間即パージで反動受け流してその場でW竜撃砲連打だあああ! このスレで全く話題になりませんが、レウスガンランスはダメなんでしょうか >>697
ネギゾンビ使ってるが
フルチャ3体力3回復速度3回復量UP3ガ性3ガ強回避距離2超回復
難無くのせれるんだよ
ロイバゾンビはフルバ主体になると思うけどフルバで欲しい砥石砲術装填を積み込むのが難しくてな
皆んなガ性ガ強積むために砥石と装填を捨ててるみたいだし ガンス背中に背負って龍撃砲をブースターがわりにして飛びながら戦うの面白そう
手にもガンス持って00のジンクスみたいに戦いたい >>719
半端に属性ついてるせいで無撃のらないし苦手な相手出来るしでなんかなぁ 龍撃砲で宙を舞い、砲撃でクィックブースト、乗りに成功したらフィニッシュにダブルバースト、畳み掛けにスタミナ消費して鬼神切り、ラストに竜杭二本刺し >>722
持続して推力出せそうに無いし足にローラーつけて水平方向へ超ダッシュにしよう
距離速度申し分ない竜撃超ダッシュと弾倉分方向転換可能で小回りの効く砲撃ダッシュ
あとは右肩赤く塗れば完璧だ 砲撃に火属性が乗ってブルチャリとジャナフにスポットが当たる展開こねーかなー 主要な珠が全然ないんだけど、珠なしで妥協でなんとかなる型とかってありますか? 両手持ちのガンスにして、攻撃と砲撃がセットになり初段からなぎ払いができる方が強そう どうせなら盾をチャアクのと交換して超出力竜撃砲をだな 集中溜め砲撃は小ネタ程度かと思ったら以外とちゃんと戦えるのね >>735
マルチでクソ肉質なら最適解まであるんじゃない
クシャとかどこ当てても100ダメ保証に爆破と突きのおまけまでついてくるし 砲撃珠2つ目手に入ったが3つ無いと今までとあんまり変わらんなぁ
序盤ならテオ玉とか節約出来たのにな 集中あればクソ固ガンキン顎とかテオ翼をあっさりぶち壊せるぞ 耳栓5匠5ガ性3砥石3ガ強装填心眼
耳栓5匠3ガ性3回距2ガ強装填心眼ひるみ1
上か下か心眼か剛刃か悩み中 ベルセルクみたいに砲撃の反動を利用してすごい斬撃を繰り出したい 英雄槍が出まくって俺氏、ガンス乗り換えを決意
余りまくってると思っていた砲撃玉が実は全て砲手玉で無事死亡 >>735
射程が通常弾のクリ距離並みにあるしソロでも結構楽しくやれる >>742
竜撃砲を当てつつ一回転してなぎ払いのガンランス最終奥義! 80 80 寝てる時にみんなが大樽爆弾置いて起爆は任せた的な時
上手く龍撃砲直撃させないで爆弾の方直撃させるコツとかってあるのかな >>749
ドゴォォォンブリブリブリバボォゴドドォォォン >>743
剛刃にしてみるか
スキル色々いじるの楽しくて肝心の狩りに行けない ヒートゲージとかいうクソ要素無くなるわコンボルート増えまくるわ前ステあるわ
過去最高に楽しい仕上がりやろ 種火用フルバ用ゾンビ用集中用と装備作って、新しい珠手に入ったらまた更新して
とにかく鎧玉と竜玉が足りない もう一段階上の必殺技は欲しいね
古竜撃バーストどや >>749
楽しいよ
斬撃と砲撃を瞬時に使い分けて
効果的なダメージ与えるのは
慣れてくるとハマる ガンススレあったけぇな
使いこなしてる動画探して見て見るわ 大喰Vで耳栓5砲術3回避距離3砥石高速化3ガ性3装填UP心眼ガ強剛刃無属性装備出来た、個人的に満足してるけどまだ鉄壁珠無いから2なんだよな… >>757
眠り中の最初のダメージに補正がかかるから、竜撃砲が先にヒットするとカスダメにしかならない
無駄にはならないけどもったいない
竜撃砲が多段ヒットでなく単発ならいいんだけど >>762
いいよ
牙獣3 防音珠心眼珠鉄壁珠
バゼルβ無撃 研磨
バゼルβ砥石砥石
カガチβ剛刃珠
バゼルβ強壁珠
クシャルβ増弾珠
砲術護石3
かなり珠の要求高いけど根性もつくよ >>761
やっぱり単発ダメージ化は欲しいなぁ
それでも大樽Gのヒット優先になるんだろうか 心眼出たんだがガンスにあまり必要ないか…?
ヴォルやガンキンにはいい気がするけど常時装着するほどではないか >>766
切り上げ多用する人はあったら便利くらい
砲撃フルバループ始動を臨機応変に使えたら要らない >>765
こんなので下手に攻撃受けたら足の骨木っ端微塵か膝逆方向に曲がりそう 砲撃ふっとばし無くなってバンバンしまくれるのがほんま楽しい
討伐後の遊びの時はちょっと寂しい ネギゾンビの薙ぎ払いの回復量を体感するとロイバゾンビのフルバ回復量物足りない…
ネギゾンビ作りやすいしもっと流行れ >>759
やっぱりそういう対策しかないか・・・
ありがとう >>771
ネギのなぎ払って弱点ついて何ダメくらいでる? 剛刃珠もゲット
しかしマグダラオスが出ない
8連続ゼノってどうなってるんだよ いうてもロイバはネギにできない2枠回復積みがあるから
結局好みの問題じゃないかな 親切設計なんだけどクエスト始まる前に弾が装填されてるのがアレ
BCで抜刀してリロードして向かう何気ない瞬間が好きだった >>763
あと鉄壁1と増弾1と強壁1だぁ(白目) >>776
マグダラオスなんて人のに入ればいいんじゃない?
あんなんマルチでも失敗せんで 速く強壁ゲットして聖闘士星矢の呪いから解放されたい >>778
クエスト開始直後にガシャコンッてやるの浪漫有ったよね
でもよくよく考えると装填しないで鉄火場にくるのもリアリティがないと言うジレンマ
紛争地帯で戦闘開始してから、マガジン装着して初弾送り込む兵士はおらぬ 歴戦掘るよりドドド回しまくった方が砲撃とガ強出る気がして来た 同じレア8なのにその中でもさらに出にくい気がする砲術君 >>785
光るからはレア8出ないって聞いたけどでま? >>789
知らなかった、まじかよ…
この3時間は一体… >>785
それなりに回したけど、見たことねぇなぁり 虫棒からガンス使うんやけど
ゾンビガンスいきなり使ってもええか? うちの研磨2つはなぞの〜から出てるし光る〜はなんか信頼度無い。
なんか良いの出るんけ? 光るなら一応レア7は出るっちゃ出る
でも確率低過ぎて正直レア7目当てにドドド行くぐらいなら歴戦古龍回した方が良い ところで増弾くんはレア度いくつなんじゃ?(未取得民 最終的にスキル揃えることが目的になるのはいつものこと これも古びたとか風化からしょーもないのしか出ないせいや ACの新作はもうでない、現実を受け入れていけ
ブラッドボーン2がでるよ >>774
フルチャ3爪護符弱特で会心出してクシャの頭に170くらい
トレモ柱には205 大喰って大器晩成型ってされてるけど
結局ネギガンスと同じ運用になるの? 初ネギで玉拾って初テオで玉二個ゲット
運を使いすぎてどうにかなってしまいそう >>793
ええで
ワイもチャアクたまに使ってるけどゾンビでやってるわ
まぁむこうのスレはゾンビというより火力盛りの話がほとんどやけど ネギよりロイバじゃね?
拡張性のあるロイバってイメージ >>806
倒したテオがたまたま男の子だったんだって思えばヘーキヘーキ HR50まで来たけど有用そうな7、8珠はフルチャージ、挑戦者、渾身、心眼 >>811
じゃあ玉を落とさないテオはなんなんだ…? >>810
前世でどれだけ徳を積んだらそんな事になるんや、hr50到達時はたしか研磨珠1個持ってたくらいでHR80超えたけど剛刃くらいしか無いぞ >>768
匠ないからかもだけど、切れ味落ちるとフルバ始動するのに切り上げ弾かれるな
あとは相手によるか >>816
フルバするならQR叩きつけが安定するぞ 希少珠が少し集まっても数が揃わんと防具換装できないので、W回避ガンステンプレにリオハートを被って体力珠3つを空きスロに詰めたり、耐性3つを空きスロに詰めてるが、普通に強え。笑 >>648
前まで集中で龍撃砲の冷却時間短くならなかったっけ?あれ?気のせいかな? >>765
生身にアンカー固定されたら突進とかまともに受けたとき体ぐちゃぐちゃになるわ >>812
テオ「僕のこと女の子だと気づいたの、君が初めてかも…」 >>818
なるほど
いつも初手切り上げからしてたわ 紅玉は体内で生成される、希少ってことから、尿結石とか胆石の
類だと思う >>790
フリークエ全部クリアしないとガ強出ないってまじ? シリーズ経験者ほどQR叩きつけと踏み込突き上げ叩きつけに気付かない
ストーリー終わってからTA動画見て知ったわ 砲撃QR叩きつけフルバっつー心眼コンボあるしなガンランスには >>824
じゃあ紅玉出したモンスターは尿結石の地獄の苦しみの中で
ハンターと戦ってたのか... >>827
これのおかげでせっかくダウンさせたのに切れ味落ちててコンボができない!
ってことがないのがいい 体験版だとトレモ篭ってたから今作の操作体系はほんと嬉しかった。
製品版からスタートしてたらトレモなんかやらないから色々知らんままやってたやろうな 尿路結石が武器の性能を飛躍的に高めたりとてつもない力を秘めたりしてるのか… >>322
方向で殴ってるし射程の長いガンスだな!(笛スレ並感) ここではまったくボルボバスターを聞かないから俺は異端なのだろうか笑
デザインが好みでかつ拡散Lv3だから通常砲撃の火力も高いお陰で、溜め砲撃違って隙なく手数で撃ち込むプレイができる
ただフルバや龍撃砲をするには向いてないけど、龍杭砲を使っていくならアリな気がするんだよなぁ
しかもカスタム強化で回復付与3つ付けて通常砲撃すると凄い回復できる >>835
会心マイナスに目が行きがちよな
性能は文句なし ストレスフリーになるからな
弾かれる部位がある奴には絶対に心眼付けていくわ 俺ずっとクイックリロードってステップ後◎のことだと思ってた… >>835
無撃強化いれて頑張って採用考えたけど
装飾揃うまではなかなか本領発揮が難しくて今は断念してる
武器スロないのが辛いんだよなぁ… 弱点3匠3砲術3ガ性3砥石3火属性2装填剛刃のブルチャ特化出来たから火弱点モンス一杯追加して属性生き返らせてやくめでしょ 今素材集め中なんだが、
大喰て無撃つけたら攻撃力いくつになるんや? 驚天動地マグラハトってロボアニメっぽい…
ロボアニメっぽくない? >>845
ステータス画面で確認すると515とかだったよ
鍛冶屋で見ると485とかに変わってたりするけどその辺はよくわからん >>440
亀レスだが言うて武者鎧しかねぇじゃねぇか! >>849
サンクス
自分だと種火ならステータス画面で564だし
流石に種火には劣りそうだね
まあ種火の鈍器感な見た目よりはいいからこのまま作るか! そういや盾持ち銃使いって聞かないよな
FPSくらいやろ なんてこった他の武器種もそうだから調べてみたら
期待値は
無撃クロムガンランス白: 679
ブルーチャリ白: 666
ロイバ白: 658
無撃ボルボ青: 656
無撃クロムガンランス青: 618
種火青: 618
という結果になった
白青は切れ味ゲージ、カスタムスロット3は2段階攻撃力アップ、スロット1は未強化で計算
勿論種火は龍属性150あるし珠スロット差もあるし青ゲージ組は匠の代わりに別のスキル入れることが出来るから
一概にどれが最強ってことはないがフルカスタムするとどの武器も強えわ
白ゲージあるフルバーストが弱い組は匠護石で良いと思うがロイバは砲術護石とどっちが強いんだろうな >>856
左手が銃と盾だからそれだとガンサーになれない
時代は銃槍にDLCの硝子盾よ 咄嗟に閃光とか使いたい時に納刀術欲しくならない?
実際に入れようとしたら他のスキル切らないといけないから微妙なんだけど ガンスのマガジンにこやし玉とか閃光詰めといたら撃てそう >>853
まあ大喰は万能タイプ、悪く言っちゃうと器用貧乏って感じだからね
でもその分カスタムで自分好みにできるしその時の気分や状況に応じて薙ぎ払い・フルバなどを使い分けられるのは楽しいよ すまんガンス今作初心者なんだけど、なかなか砲撃珠でないって見るけどお守りで砲撃3じゃだめなん? >>871
みんな最初はそこから。んで嘆いてるのはその先に行こうとする俺ら >>871
そこからステップアップしようとするとどうしても必要になる >>871
いいけどその分、砲撃よりレア度高い装飾品要求されることになる ガンス色々あるけど見た目は完全にクロムガンスが一番好き
ほらもっと上位鉱石だして、ほら 砥石とかは1や2でも気にしないけど、砲術に関しては0か3かだからなぁ。
魂にして呪いのスキルである 驚天動地も慣れてくると結構カッコイイな、ハザクは色が汚く感じてダメだったが
…もし納期に間に合ってたらハザクはレア度8と引き換えに専用グラと放射4を手に入れてたのかもな >>859
これ見ると俺が好きなクロムそこそこ行けそうやな、確か大喰らいは白出なかった覚えがあるしそこで差つけれるかな 両手にガンランスとか実質フェンサーじゃん
モンスター達はフォーリナーが生み出した巨大生物だった…? 匠5でやっとこさ白10だぜ?
剛刃も必要になってくるだろうしスキル枠に一切の余裕が無い
何にせよ総合的に大喰に勝てるそうにない クロムは穴がキツマンだからガバガバ大喰ちゃんには勝てないよ 大喰はスロがガバガバだから相手によって装飾品変える余裕があるのが好き 好きなの使えばいいのよDPSチェックがあるわけでもなし ここのおかげで古龍三連続からのラスボス倒せたよありがとう
珠集めとかいうのはまだ知らんけどガンランス一本で精進するぜ なに、今日は驚天動地で溜め砲撃連打してもいいのか!?
…言うて結構dps出てると思うが 最近ガンス使いだしたのだけどガード突きの使用タイミングがいまいちわからない
切り上げ→叩きつけ→なぎ払いとかがメインで隙ないときは通常突きを入れてるんだけども… >>894
テオとソロで戦ってこい
ガ突きの大切さがわかる ガ突きはガードコマンドが遅れないから事故らない、打点が高いので突きじゃ外すタイミングでも刺さるってのが利点だからな むしろずっとガード突きしてたわ
だって事故らないんだもん ガ性3から回避性能5&距離3に変えてみたらさっぱり使いこなせねえ
回避マンはガ性1も積まないもんなのかな ガ突きは
定点で攻撃したいとき
ガ突き→QR→叩きつけ→フルバor薙ぎ払いの起点に
なんとなくとりあえず テオだけは9割ガツキで倒してるわ
ランスのガツキと違って強いよなガンスは >>804
あれ案外伸びないのね
ロイバのフルバで200でモーションも速いから あるガンランス
攻撃力 483
会心率 -20%
属性 火450
砲撃タイプ 放射lv3
カスタム枠3
強い(確信)
使って(懇願) 驚天動地しかりガンスと爆破属性って砲撃の見た目と相まって似合うよね
ロイバもいいけどクロム解放したりバゼル使ったりの方が楽しい >>750
コツは分からないんだけど、一回だけ大樽爆弾に向けて竜撃砲で着火して、
大樽のダメージ二倍+竜撃砲の通常ダメージが入るという理想的な着火したことあるよ
やり方は本当に分からないけど さっき歴戦クシャでハザク黄金聖闘士と一緒になって
さっそうと溜めブレスガードしてたのに惚れたわ
ええ、わたしは乙りましたよ ガ突きは回避後叩きつけ移行とかの為の向き調整が1番やりやすい 心眼珠出たから、ネギからマグラハトにチェンジするわ!
ネギのが強くね? ガンスにアンテナ張ってないやつが集中付きが地雷と主張してて悲しかったです… ステップから速やかに小突いてガードor砲撃という流れもガ突きの売り。
ほんとはステップ即砲撃したいけど減ってるとリロしちゃうからね ゾンビ構成にしてから確かに歴戦で死ななくなった
ただこれ回復カスタムと体力+50が強いだけなんじゃ…
ヴァル装備脱いでも問題なくね? フルバループってよく聞くけどその後のなぎ払いまでいれてQRするの? >>913
問題ないで
でもなんかつけさせてくれや ゾンビ運用ってどの歴戦古龍が相手でも15分以内に余裕で終わるんか? >>916
ネギとか4分ちょいとか
ワイのPSの問題やけどハザクは8分くらいかかるからここの人らにしたら遅い方かもしれん
そもそも狙って岩当てるのが大変やわ ゾンビ云々関係なく10分もかからんだろ
ソロの優遇具合エグいし >>902
火弱点相手には最適解なんだが龍の通りや純粋な物理、ゲージでハザクに汎用性で劣るのよねぇ >>916
大体10分くらいで終わってるな
ネギだけ5分くらい
リカバリーの為に逃げ回って回復薬飲む必要無くなるからそういう意味では早くなってるかも ゾンビってガンススレでよく言われてるけどなんで?
相性いいの? 無撃出たんだけどこれつけた大喰とロイバってどっちが強いんだろ? ふむ、定点だとつい切り上げ使ってたけどガ突きが有能さんなのか
ガードへの移行も早いんかな?
テオ先生に試してみる、兄貴達ありがとう!! 大喰使うなら砲術捨てて物理特化の方が良い
カスタムの分ネギ超えるし テオはドラグロガンランスで頭をガ突するだけの作業
弱特渾身攻撃つけて頭へのガ突が60弱入るからな
砲撃つければ1発55くらいでるけど正直ガ突に専念して転倒になぎ払いループでいいわ >>929
>>932
フルバ多様するならロイヤルバーストのがいい感じか
ありがとう 作りやすさと格好良さと強さを兼ね備えたネギガンスに隙はない 強壁来たー!!!
ネギ三枠、ホストで出ました!
ガンキンよ、さらば!
ヘヴィが近接が斬ってる場所に
後ろからトコトコ来て、龍撃砲
最初は許したけど
2回目も、同じように後ろから龍撃砲打ちやがった
野良は恐ろしいね 驚天動地も良いぞ!
作りやすく、防御系スキルをブッパ出来て安定した火力を出せる
何より部位破壊において全ガンス中最強 装飾品揃ってない間はネギにお世話になりっぱなしだわ >>941
珠と猛者英雄が揃った機会にヘビィからガンランスに移行した私がヘビィを代表して謝罪致します。 >>927
>>856に大喰入れると期待値645だが
大喰はスロットが優秀 >>927
アンカー間違ったわ
>>859に大喰入れると >>944
貴公のようなヘビィがいてくれて嬉しい
ガンスへようこそ 寝たモンスを起こすのに、大タル爆弾置いてあったら龍撃砲打ってもいいんですかね?爆弾のダメが先に当たった方がいいですか?
初ガンランスなのでマゴマゴしてしまいます 樽Gって180くらいだっけ
竜撃の合計が200くらい出るしまぁ気にせんでいいんじゃね もしかして回復カスタム1積み+治癒3で回復カスタム2積みと同じぐらい? ガンス使いでも、竜撃砲で味方巻き込んでる光景が世界のどこかでは行われてるだろうしな
気遣える人同士で楽しくやろう ドwwwwwドwwwwwドドドwwwwwのwwwww大爆笑wwwww ロイヤルバースト作ろうとしたら
任務クエに大量に救難があるね
おかげで楽だわ ドドドは楽しいけど回してるとなんかプレイが雑になっていくよねw
おらー尻尾殴るぞーフルバフルバフルバ!みたいな感じになって
通常ステージに戻った時にも同じ感じになって死んだ むしろなぎ払いの範囲広いからそれでこかさないように気をつけなきゃいかん気も ソロ飽きてきたから歴戦の救援入ろうとかれこれ20分
これ席取りゲームなの?モンハンやってるつもりだったんだが。今夜もソロだわ ずっと種火振るってたけどロイバでフルバかましまくるのにはまったわ
ただ切れ味がすげー速度で溶けていくのだけは慣れん >>964
検索範囲に制限かかってるからマジで椅子取りゲームやで クエ説明読んでる暇すら無いから
椅子取りゲームした後に1乙終了とか2人までとかに気付いてあっ…ってなるよね >>966
やっぱそうか・・・。
今あるうちの歴戦古龍、2人とか1〜2乙とかばっかなの。無難なやつくれよ 集中驚天動地普通に強くて草
モンスやたら怯むしなんか楽しい マルチは部位破壊する前に死ぬから
背中破壊しないとまともに出ない上棘集めは辛い 集中溜め砲撃ヴォルガノスを思考停止で倒すのにすげーいいな 砲撃威力1.1倍じゃなかったっけ
驚天動地の一部と化してる 砲術とか剛刃みたいなガンスに有用な珠が全く出ない
雑念があるから駄目なのか?
明日から一日一万回感謝の砲撃でもするか…… おおお申し訳ない、スレ建てられなかった
誰か代わりにお願いします… >>973
尻尾って棘ほぼ確定じゃないっけ
玉出るまでちゃんと尻尾切っておけば足りる気はする 第2サークルで歴戦古龍貼りますって誰もいねーか…はは >>984
乙
>>980
確率は高いが鱗とかもでるし
トゲの必要数が多いから尻尾+背中の破壊報酬+捕獲報酬で期待値2つ位にしとかないと
物欲センサーで予想以上に周回する羽目になる
レイア楽しいからいいけど スマン
いつもと違う専用ブラウザ使ってたからだ、立て直してくる >>984
乙です
>>987
あーそれもそうか
レイア楽しいよね、弱点多いし 1000なら龍撃砲で杭をすっ飛ばすネタ武器追加
槍投げ ガンスだと背中壊し易いのかね
ガンスキャラで棘あっさり集まったのに別キャラの太刀マンが棘足りなくて苦労したわ 1000ならクイックターンとオーバードブースト実装 >>984
助かりました!どもどもです!
ここのスレの人はあったけぇなあ スレ立てられなくてもテンプレは貼れると思うんですけど(溜め砲撃) 他者からテンプレ支援受けると重複する危険があるから要らないわ このスレッドは1000を超えました。
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