正直もう飽きてきた、満足しちゃったやつ
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いる?
今作は発売日から結構熱中してプレイしててそろそろやりたいことなくなってきた 俺も発売日からやっとるけどもうやりきった感ある
面白かったわ 携帯機のモンハンに慣れちゃったからXXの方が爽快感あって楽しかったわ
正直モンハンにグラフィックとか求めてない 俺も別に不満はないけど正直もういいかなって感じはしてきてる
多分もう作りたい装備作ったらもう満足してやめそう 120時間やって楽しかったわ
オンラインが糞じゃなかったらもっと続けてたと思う 中古に回るの早いと思うわ
ゼノクリアしてやめる方がストレスないし、一番楽しい遊び方だと思う 下位までは神
上位は痕跡集めでん?ってなりゼノで終わって拍子抜けしエンドの糞さに呆れる
ゼノ倒した時点で売っぱらうのがいい 飽きたから売ったけど7000円くらいで売れて十分元取れたわ 今から売っても7000円で売れる?
買取どれくらいなんだろ そういえばMHWてパケ版なら買取出来るゲームだったんだっけ・・・オンライン専用
だと思ってダウンロード版買っちまったから売れねーじゃねーか・・・なんてこった 古龍痕跡集めで「うーん」ってなるよな
目新しいもの入れるのは良いが、ただ面倒な要素ならいらん
ただ自分にとっては久しぶり(3以来)のモンハンなんでアプデに期待しつつダラダラ続けるとは思う 装飾品集めて強くなっても戦うモンスターがいままで何百戦としてきた歴戦古龍というオチwさすがにこの作業ゲーはやるきしない こういうスレに売りたいほど貧乏なの?って意見が必ず出てくるけどもうやらないゲームが置物として残るのと売って6000〜7000円返ってくるなら普通後者選ぶでしょ
貧乏とか関係なく
モンハンに関しては買取価格凄いスピードで落ちるし XXが一番続いたなあ。スタイル、狩技、カマキリ防具のお陰で武器種乗り換えも簡単で色々試せて飽きなかった まだ7000円でGEOで売れたよ
間に合って良かった ワールドはマルチゴミなのが飽きるの早い原因だった
>>21
防具合成で気分転換もできるしな めっちゃわかる
XXは400時間くらいプレイした
ワールドはただのRPGって感じだった
クリアしたら終わりみたいな さっきみにいったらTSUTAYAで6900円、万さい堂で7000円だったがグッとこらえた 売る人ってそんなにお金に困ってるのか
これからアプデで重ね着改良されたりモンスター追加したりでやりたくなったらどうすんだろ 最初は底なしにハマったが上位エンディングまで行ったら
我に戻ったかのようにさめてしまったよ… ネギさん倒したあとの流れが早すぎたと思う
早くナヅチさんください 会社終わりにみんなとワイワイやってたのが懐かしい…
今は寂しい…
はやくswitchミニで出せ 素材掘るでもなく上位テンプレ装備作れて装飾品ガチャ少しやって飽きた マルチがクソすぎ…
一昔前のアドホックパーティーの方が楽しかったわ
なんで劣化してんだよ 実験作みたいなもんだしな
ダメなとこは次回作以降に期待したいところ
携帯機はNG シリーズ最速で飽きたがやってる間は普通に面白かった
今はXXをまた最初からやりはじめたがどっちかというとやっぱりワールドよりこっちの方が面白いな ぶっちゃけエンドコンテンツがストレスたまる要素しかない 歴戦個体のケツ追っかけて痕跡集めて調査クエストガチャ引いてそっから装飾品ガチャとか控えめに言ってキチガイだわ スロットに装飾品入れて自由にスキル弄れるのがモンハンの醍醐味なのに
今回そこが運ゲーだから本当くそ
高々お守り枠だけが運ゲーの炭鉱夫の方がマシ 数必要な珠なんだからもちっと泥率あげろよな
ガチャよりひでぇわ 装飾品集めて装備整ったら他のやろう→揃うまでに狩り過ぎて飽きる
モンハンシリーズこの辺なんとかしてくれんと
お守り生産でおっ?てなったのに結局お守りが装飾品になっただけ エンドコンテンツで狩り続けることになる敵が古竜4体しかいないんだからそりゃすぐ飽きるわ エンドコンテンツのターゲットを古龍にしたのはまずかったね
数が少なすぎて飽きが早い 普通のモンスターでも同じ報酬にするべきだった
追加モンスあっても狩るのは強い装備整えるだけで結局同じ古龍狩りしてそうな未来 延々とソロで歴戦古龍回してHR100で導き終わった所だけどなんか醒めた感じするわ
他の武器やるにも欲しい珠揃ってないしそろそろゲオるかな ゲオで7000円で売ってある程度アプデがきたら買い直すわ
その頃には中古で半値くらいになってるだろ ソロ専だからXXは強さに付いていけなくなってたなぁ二つ名10くらいが絶妙だわ
ワールドは急ぐ必要もないから半年後くらいでいいわ プレイヤー側の挙動はダブルクロスのが爽快感あったわ、1つの武器だけ取ってもスタイル狩技のおかげで立ち回りも挙動も変わるし。
モンスターは咆哮の硬直とバゼルギウスの乱入頻度どうにかしろ。
耳栓防具の見た目や耳栓珠の重さのせいで自由度も糞もねぇ ダウンロード版だから売れない
まあゲームなんて2週間遊べれば十分だろう 地球防衛軍を4時間で売っ払う短気な俺がいつか面白くなると信じてハンターランク11までやったが、上位といいつつ同じモンスター狩らされるのに限界でした なんでGでもねえのにこんなチンケな感想しか出ないのか
上位止まりなのにまず勲章コンプ目指さず珠にこだわってゲーム寿命減らしてわめくとか頭ユラユラクイーンかよ 3G 800時間
4 1500時間
4G 2000時間
X 450時間
Xでもモンハンにしてはなんか速攻で飽きたなと感じる部類
モンハンで二週間で飽きたらそりゃ物足りないよ 武器少ない防具合成できない
エンドコンテンツは延命措置丸出しの装飾品ガチャ
装飾品掘りが終わってもそれを使う強敵や難関クエも無し
もういいかなって エンディング見たけど達成感あるんだよね
モンハンでエンディング見て満足しそうなの初めてだわ エンディングで冷める人ってモンハンの何が楽しいの? 俺もエンディングでやりきった感あったわ
その後作りたかった武器装備一通り作って自己満足してもういいかなって感じ これといって不満もなくエンディングまで普通に楽しんだがこれまでのモンハンと違ってエンドコンテンツやり込もうっていう気持ちがおきん
マジで俺も好きな装備作って終わりそう >>53
元からトロコンとか気にしない性格だからやらねえわ
でもクロス、ダブルクロスはなんだかんだ称号コンプまでやった >>58
じゃまずそれやれよ
それで同じ感想ならしゃーない、駄作認定もやむを得まい モンハン手放してもps4で他にやりたいゲームが特にないからなあ クソゲーではなく間違いなく良ゲーなんだけどモンハンにしては飽きるの早かったわ
ただモンハン熱は上がっちゃってリアフレとXXまたやり始めてこっちはワイワイやれて面白い トロフィーみりゃ分かるけどやることないとか言ってる奴なんてここにしかいないからな 今売ったら売ったで差し引き1000円位で遊んだことになる
売りたいほどかねないなら売ったら
十分元とれたっしょ 別ゲーのフレがみんなこっちやるっつーからPS4買ってまで始めたけどマルチがうんち過ぎてほぼソロプレイ
手伝ってもらってもソロと効率大して変わらんし、そもそも痕跡とかパーティでやりようがないし
わざわざ呼んで手伝ってもらったりしたけどムービーで待たせるのとか申し訳なくなってくる
なんで今時こんなクソ仕様オンラインが出来上がるのか不思議でしょうがない
でも環境生物集めが楽しいのでもうちょっと遊びます。ソロで 今までのモンハンはオンラインメインだったのに今作はソロメイン、オンラインおまけみたいな感じだったからただのソロRPG化してた気がする
トロコンに関しては100時間プレイして金冠1つ最小0だったのを見て金冠集め最小集め無理だと思って諦めた リアフレと闘技大会でモンハンの寿命が1日延びるぞ
普段使わない武器使わなきゃいけないから熱が入る つまんねぇとか言うとコンプ要素やれって言うカプコン脳が寒い
モンハンとかフレ居ないとマジゴミゲー >>51
あんたとシリーズプレイ時間がそっくりだよ
4Gは純粋に色んなモンスターの強化版と戦えて楽しかった
極限ワンコは嫌いだが ワールドの影響でモンハン熱上がって一通り終わった後XX買ってやってる•買おうと思ってる人絶対いるよな 4系統は極限の言われようはあったけどエンドコンテンツとしてはその辺充実してたと思うわ
残されたエンドコンテンツ実質古龍4体は流石にHR100辺りで俺も辞めそう マルチがクソってよりソロが簡単すぎるのがダメだわ、マルチの方が苦行だからソロが流行ってマルチが廃れる 歴戦古龍とか今のマルチ、今のバランスのままソロだけ難しくされても正直困る
かといって、現状がいいとは決して思わないけど 今まではエンディングなんて途中経過に過ぎなくてこれから何百時間とやり込んでたけどワールドは無理
難しい難しくない以前の問題で狩り自体が怠い
俺には無理だおまえら頑張れ 取れそうなトロフィー拾ったけどサイズ関係だけはソロだと虚無だな、素材や珠の旨味もない大型狩りはツラい モンハンってソロより友達とかとわいわいしてやるものだと思ってたけどネガキャンしてるやつ大体野良の話とかしてるからそりゃ話し合わないわ モンハン友達1人しかいないから、ソロでやるしかないんだよ… 不要な物ならとっとと売ってその金で別のPS4のゲームでも買ってやれ
今なら1000円程度の損失で済むからな
春にジョーが一体追加されるが関西時間だし当てにならん
それまで不満タラタラ垂れ流しながら落ちまくりのPSプラスに金払い続けるのも馬鹿らしいだろう? トライ系のBGM最高
もうあんなの出ないんだろうな 売れ行きと買った人たちの評価の良し悪しは全く無関係っていう例の最高峰だな今作は
こんな簡単なモンハンが発売される日がくるなんてな
やり込む気にならないほど簡単なキッズ向けのゲームだと思ったわ 徳田がディレクターって時点で武器種の調整とか
戦ってて楽しい新モンスターとか諦めてたけど
ここまでつまらないモンハン作るとは思わなかった
もう徳田にモンハン触らせるなよ
小嶋と一瀬と江口が永遠に作って欲しい 今まで
「よっしゃ村クリアした!集会所いくかー!上位(G級)!村では出なかった新モンス!新素材に更なる装備!これからが本番よ!」
ワールド
「よっしゃゼノ倒した!ふんふん、歴戦とかいうのがいるのね。火力上がっただけ?新モーションとかねえの?武器防具新しいの作れたりしねえの?
カスタム強化?ガチャかいな。お、古龍にも歴戦とかいうのいるのね。痕跡集めて調査クエ出すと戦えて珠の、、、まーたガチャするんかい。
で、調査クエは消えるからまた痕跡集めやり直しか。あとはひたすら痕跡集めて歴戦古龍倒して珠ガチャするの繰り返しマラソンするだけ?」
これで飽きない方が頭おかしい まあお前らが少数派なだけで実際は過去最高の売り上げだからな
もう金輪際二度と戻ってくんなよ 売り上げはよくてもいざやってみたら内容がクソだって話でしょ すぐ前のクエストで倒した素材で防具作ってんのに
次のクエストで全く歯が立たない、即死。
食事?かまど?クエスト?バウンティ?
やることの情報量が多過ぎて違いもわからない。
敵は逃げまくっていたヅラに時間はかかるしつまらん。 >>59
トロコン云々言ってくるのが頭悪い
普通にトロコンしたいと思わせる内容ですらないって事だろ >>88
自分のPSのなさとシステム内容(把握出来ないのをゲームのせいにするあたり察し スキルシステムと砥石ピッケル無限は本当に良い。
食事は2回目体力増えないのでどっちでもいい。武器変更は二頭クエの難度下がるので良し悪しだけどそもそも難易度低いので恩恵なし
痕跡は予想通り後半面倒なだけ
オンのシステムはほぼ失敗
面白いがやる事少ない クロス発売後の流れとかぶるな
開幕はいいペースで売れてるんだけど難易度低すぎとかやる事ないとかがかなり早い段階で話題になってく
クロスは壮絶な中古流出と値崩れ、ダブルクロスでの大減に繋がってったけど、ワールドは果たしてアプデてこ入れで盛り返せるか >>90
>>91
お前らみたいなよく飼いならされたオタクは楽しいんだろうな シリーズの中で一番はやく飽きたしイマイチな部分が多いのは確かだが>>88はさすがに無い 他のネトゲから移住組や据え置きモンハン復帰組はマルチと言えば野良も重要
携帯機モンハン経験者とは求めているものが根本的に違う
マルチクソだし飽きるの早い人も多くて当然だよ >>94
メーカーには良いカモだよなぁ
未完成品でも文句を言わないばかりか他のユーザーの意見潰しに協力して
ゲームやる奴らが家畜ばかりだった頃ならそれで良かったけど、ソシャゲみたいな手軽なものを求めるユーザーを無視してるから株主に突かれるほど売上が落ちたんだわ 俺が携帯機から入ったからかもしれんが、やっぱ友人と顔あわせてワイワイやる方が面白かったわ
ゼノ倒した後が種類少ない歴戦古竜しか行く旨味が無いことに気づいて急激に飽きた ボウガンが死んでるのと、重ね着装備のバリエーションの無さによりモチベ消失 ゲオってきたわ、流石にトロコンっつーか金冠コンプまでガチャる気力もなかったし
アプデ重なって面白そうなら買い直すよ 3以来の据え置き派だから今回久しぶりにやったけど、なんつーかマルチのPTメンバーのNPC感つーか
すげー無機質というかドライな感じするけど、こんなもんだっけ ガチャに魅力を感じない
下位クリアしたらやる意味がない
とにかく内容が薄い
PSO2に戻ります 概ね満足してるけどマルチの体力増加率同じなのだけは駄目だな
身内4人で固まったりしない限りソロでやってる方が効率良いってさぁ・・・
2〜3人でワイワイってスタンスだとただただ面倒になるだけ そらそうよ
動き同じだもん
しかもワールドのモンスターって全部龍型じゃねぇか ババコンガとかケチャとかウルクススとか出せよ >>103
3はここまで無機質な感じではなかったし人場所によるけど野良でもチャットはあったよ
本当にワールドって何でここまでコミュニケーション取る気ゼロの人ばかりなのか信じられない
外人さんはちょこちょこ英語でチャットしてるから意味わからないけど外人さんと遊ぶ方がネトゲしてる感覚あるっていう そら3DS時代に無言でクエ貼って終わったら即退室が当たり前の風潮作っちゃったせいだよ
キッズ向けを押した代償だな 発売日7300円くらいで買って昨日中古屋に7700円で売ってきた
130時間くらい遊んでHR49でキリンにワンパン死してからプツンと糸が切れた感じかな
まぁちょっとは楽しめたんだけど途中からほとんどの敵の追っかけて削って追っかけての
単調作業に苦痛になってきた
今作はグラは良いけどロード長かったり集まるのか集まらないのか分からん救難頼りだったり
色々ストレス溜まる仕様だね調べ虫も分かりにくいし ただただ浅い
これに尽きる
歴代で一番浅い
そら飽きる人続出しますわ エンディング見たあとHR50までが怠すぎない?
とりあえず未クリアだったフリークエスト一通り消化して古龍も何回かやったけどまだHR40にもならないし、なにしていいのか困る
かといって50になって歴戦古龍ができるようになったからって、別にやりたくならないしなぁ、、、う〜〜ん 今のマルチだと、歴戦古龍とか、ソロでやるしかないんだよね
ひたすらソロでクエスト回すしかないから、EDでやめる方が楽しく終われると思うよ 8,000で買って7,000で売ったし1,000円ならなかなか楽しめた
まぁGとかはもういらんけどなw 正直グラ以外は歴代最低の内容だな
今回裏切られたユーザーは買わないだろうし次作は確実に売り上げ下がるわ ストーリーと受付嬢にイライラする
受付嬢に到っては四肢が飛び交うR18G本作りたいレベルで気にくわない マジでエンディングまで見たらもういいかなってなるね
新しいモンハンの始まりっぽい空気は感じられたけど、今作はマルチ死んでるから先に繋がるものが無い
イビルジョー追加までに中古買取2000円とかなってそう ???「一狩り行ってもいいですけど、戻ってきてください^^」 MHWやった後にswitchでXXの体験版やってみw
あまりのウンチグラゲーに驚愕だぜw やっぱPSで出すとグラだけが売りになって中身がちょっとアレになるよね グラだけよくてゲームがつまんねぇならグラ悪くてええわ ワールド発売前に本スレでいきり立ってた
高速回線様、韋駄天ランカー様、チャット環境様が完全に沈黙しててワロタ まさかクロスを超えるクソゲーをps4で出してくるとは思わんかったわ 普通に良ゲーなんだけど俺もエンディング見たらもういいかなってなった 装飾品手に入れたらそもそも歴戦やる必要なくなるからな
そこからは無だぞ >>127
まだまだあるぞ
探索とか!フリークエストとか! 結構楽しかったし概ね満足してるけどマルチプレイする必要性の薄さとエンドコンテンツの薄さはどうしてこうなったと言わざるを得ないわ
今までのモンハンはこんな不満点なかったと思うんだけどな MHWが糞だからといってダブルクソスが類を見ない悪臭を放つ下痢便であることはかわらないぞ妊娠 >>77
むしろ今回は友達とワイワイやるよりソロのがやりやすいモンハンになってるんだから不満出るんだよ 100時間もやらないとは思わなかった
半年もたすつもりだったんだが代わりに何買おうかな どっちがよりクソかって強弁したところでどっちもクソな事に変わりはないな 弱点が違うだけでどのモンスターも同じ作業やってるだけな気がしてきた 基本神ゲーだった。
開発の半分以上の力を注いだのがわかる作り込まれたマップ。
モンスもでかくて大迫力。動きもスキ潰しまくりで殺しにくる感じで最高によかった。
アイルーも回復の玉と攻撃で大活躍。
最高なのが俺のすきなヴァルガノスを出してくれたことだ。
が、クソみたいなオンライン周り、糞長いロード、糞そのものの受付嬢。
そして最大最悪なのが導虫。こいつのせいでせっかくマップが台無し。
近々、モンスター協会からストーカー禁止条例が発表されるのは時間の問題だろう。 気がつけば127時間
46歳のオッサンが睡眠削って
これだけプレイ出来たのは
モンハンの原点、未知の探求が多かったからかなぁ
焼き増しや過去作からの登場より
新フィールド新システム新モンスター
って未知の部分が多かったのが
とても楽しかったGいらんから
2作ってくれ MHW作った人達って完全に自己満足で作っただろこれw
プレイする人達のこと全く考えてない。街とか不便すぎるだろ。
なんで食事が3Fにあるんだよ それを言うならリフトの位置だろ
なんで奥なんだよ箱の横に置けよ 古代樹は作り込み過ぎでさすがにオナニーと言わざるを得ない マップもそうだが拠点も立体構造にする意味がわかんねぇ >>139
>>140
これほんまどういうつもりなんだろうな
開発は頭弱いのかな >>144 開発「最初階段しかなかったけど、プレイヤーの利便性を考えてリフトつくりました^^」
こうだな。 今までのクセで食事してからクエ出発したいけどリフトが遠いからキャンプで飯食うアウトドア派にならされた チャットもキーボードが使えるだけで糞だと思ってた3DSの方がまだ機能してたわ 7000円で売って来月7000円で発売される二ノ国買えるやん ソフトの値段にちょっと足してヘルスでも行ったほうがマシなレベル モンハンだと思わなければまあまあ面白かったって言えるぞ
100時間やれたらまあ上出来でしょ、モンハンだと思わなければ 100時間以上できたし、結構楽しめたけどな グラが良くなったのは素直に嬉しい HR50まで来たけどカスタム武器の素材が全然でなくてモチベ下がった
マルチも糞だし
十分楽しめたからまあいいけど
とりあえずジョーさん来るまでまたな! >>146
その癖付いちゃってから上位行ったら変なところで降ろされて飯食えないっていうね
と思ったら結局ファストトラベルは使えて、何の意味があったんだ?って感じ 通常の装備も重ね着できたら、いろいろ装備作ったんだけどなー
必要な装備だけ作ったらモチベ下がったわ >>147
チャットの不便さというか機能してなさがやばいよな
なんであんなに使い難い仕様にしたのか カスタム強化で防具のスロット増やせるのかと思ってたらできないのな まぁでもただ単にシリーズに飽きてきてるのはあるかな
古くからやってる人だったら余計に「これじゃない感」は感じるだろうし
そう考えると懐古厨は多そう(俺含めて) マルチにすると敵のHPが激増するのがツライ
下手なヤツが入ってきたら難易度が上がるってどういうことや
これのせいでリアフレでも下手な人とはちょっとって感じてしまう 歴戦個体と戦うメリットが装飾品だけってのが欠点、やっぱ新素材が欲しいよ。 DLCもうちょっと早くならんかな
流石にイビルジョーだけだったら悲しいぞ ぶっちゃけドラゴンクエストよりドラゴンクエストしてる モンスター少な目なのと難易度が低め、
それとストーリー要素が強すぎたからクリアした段階で
飽きたっていうよりも満足して終わったって感じだ。
モンハンっていうかアンチャーテッドとかをクリアした時と近い感じがした。
それに加えてスイッチ版XXをまだまだ遊び足りないとこもあったから
結局快適なスイッチに戻って来てしまった。
MHWはアプデが来るたびに絶対やり込むけど
やっぱ据え置きはしんどいとも再認識したなあ 難易度低いか?
上位キリン雷耐性そこそこ積んでいったけどワンパンで死んだわ やっぱXXのほうが面白いよな
ワールドは買ってなくて動画見たけどコレジャナイ感がすごかった
ps4なんてゴミ買わなくて良かったよ 実機プレイの時点でコレジャナイ感あったけど信じて買ってみたらやっぱりコレジャナイ感だった
またレートの高みでも目指そうかな いまだに人がいる4Gも何故かワールド発売前より人が増えている
さすがに今度こそ致命的に過疎るの覚悟してたんだが シリーズ毎作追ってるような人はもうモンハン自体に飽きてるんじゃね?
今作こそストレートド直球のモンハンだと思う
無印やP2Gを彷彿とさせるストイックさがある モンハンがワンパターンで飽きるのはしょうがない
シリーズなんて大抵そんなもんだし
ただ今までのやつより複雑ストレス仕様なのが終ってる 古龍ばっか回し続けるのがつらい
もっといろんなモンスターを狩る価値があるならよかったんだが >>169
難易度は低いほうだと思う
攻撃の威力で即死級なのは古龍の属性攻撃だけだし、判定も薄い
敵の体力だって今までのシリーズでいう村と集会所を一緒にしちゃったからソロでも倒せる体力になってる
過去作の集会所のラスボスなんて並ハンターのソロじゃ時間切れとかあるからな… そういえばゴグマジオスの初見とかやばかったなw
でもあれやってた時、明らかに今作より楽しかったなー悲しいわ 更新
『ワンダーボーイ ドラゴンの罠』……PS4/XboxOne/PC版の合計より売れる 10万DL突破
『forma.8』……PS4/Vita/WiiU/XboxOne/Steam版の合計より売れる
『Death Squared』……PS4/Xbox One/PC版の合計より売れる(発売から3日で) 、クリスマス期間中に売上が5倍に伸びる
『オーシャンホーン』……PS4/Vita/XboxOne/PC版の合計より売れる 『Blossom Tales』と合わせて10万DL突破
『Has-Been Heroes』……スイッチ版の売上「非常に良い」
『Mr. Shifty』……他機種版より多く売れる
『Phantom Trigger』……他機種版より多く売れる
『GoNNER』…PC版の2倍多く売れる
『Kingdom: New Lands』……Xbox One版が1年間で出した数字と同等(販売から半月で)
『SteamWorld Dig 2』……「間違いではないかと思った」ほど売れる スチーム版の10倍の売上 発売から2ヶ月で推定20〜30万DL
『Golf Story』……北米のEショップランキング1位。『SteamWorld Dig 2』の売上を2日で超える
『ショベルナイト』……3年遅れにもかかわらずスイッチ版が最も売れる(推定40万本以上)、北米の年間ランキング19位
『スタデューバレー』……世界各国のEショップランキング1位を総なめ 北米の年間ランキング9位。日本でもDL1位
『NeuroVoider』……スイッチ版1ヶ月分売上 >スチーム版18か月分売上を記録
『The Flame in the Flood』……初日売上が他機種の初日売上合計を超える
『Blossom Tales』……発売初日でスチーム版の売上を超える
『INVERSUS Deluxe』……発売から10週間でスチーム版の売上を超える、PS4版の売上にも迫る勢い
『オーバークック』……北米の週間Eショップランキングで常に10位以上をキープ 国内でも上位に 北米の年間ランキング19位
『The Binding of Isaac: Afterbirth+』……北米のEショップ年間ランキング17位 ショベルナイトやオーバークックより売れる
『神巫女』……16万DL突破
『VOEZ』……5万DL&パッケージ化決定
『ブラスターマスター0』……11万DL突破
『アケアカ』シリーズ……累計100万DL突破
『キャットクエスト』……スイッチ版の売上がスチーム版やスマホ版を超える
『ロケットリーグ』……欧米のEショップランキングで軒並み1位 欧州ではマリオデよりDLされる
『Enter the Gungeon』……発売から2週間で7.5万本売れる
『Brawlout』……発売から2週間で5万本売れる
『OPUS 地球計画』……売れ行きが好調なため続編の配信が決定
『Super Meat Boy』……初日売上が大ヒットしたXBOX360版に近いペース
『Axiom Verge』……初日売上が非常に好調と開発者が報告、スイッチ版4ヶ月分売上>PS4版3年分売上 New!
『Celeste』……北米週間Eショップランキング1位獲得 全ての機種中スイッチ版が最も売れていると開発者が報告 New! 新モンスのほとんどが戦っててつまらん
クソダルいかクソ弱いかしかいない こんなんだったら正直グラだけ進化して内容は今までとあんま変わってないような感じので良かった
まあモンハン自体のモチベは再燃したので今はまたXXやってる 本格的に飽きてきた
来る日も来る日も歴戦ヴァルハザク
これで飽きないはずがない
新鮮さのためにマルチでやろうにも一乙だの二人だの15分だのが邪魔をする
それにしても新モンスターはほとんど空気だな
レイギエナを最後に見たのは何日前だったか >>183
よく量より質!って言われてるけどグラだけだよね このスレみてると買わなくて正解だった
ゆうたがワールドにいったからダブクロ平和すぎるww
クソハードでワールド買ったやつ乙 まぁ発売日に予約して買った層は今でも買った値段より高く売れる所多いだろうし
今なら文句は言えないだろ 80時間で飽きたけど凄い面白かった 学生の頃と違って同じゲーム200時間もやりたいと思わないしもうこのくらいが丁度ええ 美麗グラ、シームレスマップ、スリンガー導蟲などの新システムで作り直しました!ってだけだよな
ゲーム部分はびっくりするほど昔ながらのモンハン
それもかなり古い、P2Gとかを彷彿とさせるようなシンプルな狩りゲー
俺はそれでも面白いと思ってるけど
XXやMHFから更なる進化を期待していた人には拍子抜けだと思う W発売してから中古屋からXXがごっそり消えてるのが謎 今作のゾラマグちゃんとか砲手付けてたら撃龍槍使う前に死んじゃう糞雑魚すぎてやばい そろそろプレイ時間100時間だけど飽きてきたわ
古代森MAPとか移動面倒くさいし、時間を取らせるためのMAPかと思った
戦闘中のチャットが特に使いづらい、あの位置だと見てないやつも多い
肝心のエンドコンテンツは歴戦4体だけでしょっぱすぎるし
挙句に装飾品ガチャだから冷めてきた 試しに久々にモンハン4やったけど凄い快適だわ
普通にMHW1狩りの間にMH4なら2狩り行けるレベル
そりゃみんな過去作買い戻すわけだわ 普段あんまりゲームしてなくて、リアフレとワイワイ進められる環境なら程よい難易度とボリュームだと思うんだよ
初モンハンだったけどソロでHR100まで駆け抜けたらフレの手伝いとかただの出荷作業だし、珠ガチャも最適構成組んでどうすんの?ってふと我に返った
幸い購入価格に近い額で買い取りだったから、まぁ楽しめたしいいかって感じ そういえば今回虫とか蟹とかいないね〜
海外の人達からしたら気持ち悪いのかな? そういやケチャワチャみたいな猿枠もないな
猿も世界じゃ叩いちゃあかんのか 5匹の竜って今後戦えたりするのかなー
空になったのがアマツとか 虫系はMHFでは敢えて出さない様にしている
リアルで昆虫が苦手な人に配慮してな
寧ろ本家でアッサリ投入されてる事が不思議 なるほどな
4以来だけどどうも戦ってる敵が獣や竜ばかりだと思ったらそんな配慮あったのか
つまんねー ウンコの隣にダブル下痢便クソス置いても下痢便は下痢便だぞ まぁ、配慮云々の前にサソリ型のモンスを実装した時にプレイヤーから批判を浴びて、それで虫や昆虫系のモンスを出すのを自粛する事に
サソリ型の次は蜘蛛型のモンスを出す予定だったが急遽デザイン変更する事になり、結局腕から糸を出して攻撃してくるサル型モンスとして登場したって事件?も有った つうか名前がモンスターなんだからもっと虫とか色々出して欲しいわ
全部同じ竜獣で飽きるわ 武器グラ手抜きすぎて収集する気になれないからすぐ飽きたわ
せめてゼノジーヴァの武器くらい固有の見た目用意しとけよ… 文句なしに面白いんだが、モンスター少ないのがな
エンドコンテンツもうんこ イビルが出るの4月だけど4月にまだやってる人なんて出遅れて買った人か超ゆっくり進めてる人くらいじゃね? >>209
1着しかないやんけw
何かUSJとかいうのもあるらしいけど1回もゲーム内で着てるやる気ある奴見たこと無いし >>208
ほんとこれだわ
武器グラの手抜きばっかほんと許せん てかまだ上位しかでてないしこれからの作品なのにG級があったり完成された過去作と比べてるのがお門違いなんだよな モンス種類すくねーし新武器種ないんだから全武器種に全大型モンス派生ぐらい作れよ・・・ >>76
サイズには元々旨み無いだろうがw
何をいまさらw >>208
それはわかるわ
鱗付けましたみたいな武器だもんな HR200にして各武器の最高レア武器揃えてでもうやることないわ
前シリーズの十分の一くらいしかボリュームなくて残念
プロデューサーは責任とって給与カットな 内容薄すぎて満足していない上に飽きた
力を入れるべき所を全く理解していない 3桁とか行ってるのはもう十分なんじゃないですかね…
廃人ニートじゃないとできないようなレベルでのやり込みなんて不要だと思う
近作はそのへん過剰にしすぎだった 何をモチベに3桁まで続けられるわけ?
数少ない古龍と装飾ガチャしかやることないのに
アスペかよ 飽きてきたけどプレイタイム100時間超えてるから不満はないかな ランク10なのにプレイ時間60時間超えたから飽きたわ 時間かけた癖にガバ調整でモンスターも少ないしこれは身内で楽しめる相手居ないと辛いだろうな カスタム強化に必要な龍脈石が出なくてしんどくなってきた やっぱりマルチの仕様が一番気に入らないわ。
名前書いた部屋用意して、目的に合わせて集まるっていう従来型で良かったんだよ。
今回は120時間くらいしかしてないけど、もう十分かもなぁ。 2時代の古龍今だに健在なのがな
ナズチだけ解雇されてかわいそす
シリーズによって岩場とかジャングルとか漁師町とか雪国とか和風温泉とか街にコンセプトあったのにワールドってなんなの船の上? 装飾ガチャは次回本当無くして欲しい
炭鉱夫の方がまだマシだった
周回も楽だし 正直一月もモチベーション持つか怪しい、モンスターの組合せで色々クエスト増やせばまだ楽しめそうだけど頻度が遅いかな?
ドドドはお祭り感あって身内とやる分には面白かったんでもっと頑張れよ ジョー追加で2、3日賑わうが武器防具作り終えてまたサヨナラな人多そう
亜種とかバンバン追加せんと持たないわ まぁ、元々海外向けで、システム刷新しての一作目だしこんなもんだな
トライもそうだし
本格なモンスターバトルより探索メインの箸休め的な作品と見るのがいいんだろうな
つまり、何が言いたいかというと環境生物集めようぜ 新しい土台作りってのはわかる、だから早くアプデでも何でも良いから肉付けしろよォ! 初瘴気の谷で犬と死闘したのがピークだったわこのゲーム >>237
自分はリオレイア亜種と戦ってるときまでが楽しかったかな
それ以降の古龍の痕跡探しや古龍相手が疲れるわ 機械のこと知らないけど、アプデでFみたいに新モンスターどんどん増えたり
マルチ周りのシステム改善したり出来るの?
そういやエンドコンテンツの追加も予定してますとかの記事見た記憶が、、、 下位までは本当に面白かったよ
上位入ってレイア???の痕跡集めろって言われてレイアに似た新種か!?と思いながら集めたらただの亜種でガッカリしてまた古龍の痕跡集めろだもの
ゼノは見た目がいいだけの糞つまらんモンスだしエンドは珠ガチャ
マルチはお察しだし >>239
psなら普通に可能
ダクソとか仁王は新しいストーリーやフィールドなどまるごとDLCで追加してる
が、モンハンはやらない
なぜか?G級商法の旨味が忘れられないから
そもそもやるなら最初からシーズンパス買わせてるはず ソロでやってるけどクリア前だけど飽きた
クシャ倒したとこだけどイラつく >>241
G作らないらしいし、それなら有料DLC で大幅アプデしたほうが儲かるんでないの?
それでダクソみたいに長く遊べればいいけどね >>244
100%作るよ
だからシーズンパス出してないんだろう 新大陸来たくせに、そんなに新種のモンスターおらんかったね
他の大陸調査いけや >>245
アプデでちょこちょこ稼ぐよりGでドカンと売りたいのね
確かにその方が話題性も高いし株主にもアピール出来る
つまりワールドはもう新モンスちょろっと出して売り切り終了てことか >>244
xにGは出ませんとか言ってXX出したカプコンだぞ >>248
確かにGは出してないもんな
そういやゴッドイーターでも似たような言葉遊びあったな 日本のユーザーには、またフルプライスおま値でMHWGを買わせるとして、海外はどうなの?
G級商法を嫌うし、国によってはその商法禁止なんでしょ?
海外様だけ無料(あるいは廉価)G級アプデで、またまた日本は舐められちゃうの? DLCレベルのものをフルプライスで販売するカプンコ これGでたとしてマルチのシステムはこのまま変わんないのかな
集会所で全く人がおらんの寂しい 英雄の龍脈石求めて歴戦古龍回してたらなんか熱冷めたわ
アホらしい インタビューで「長く楽しめるようにする」ってあったけど、それは小出しにするって意味じゃないんだよなあ >>248
スタート500万売った金のなる木をこのまま終わらせるわけないね 全モンスターと特殊闘技場で戦いたいわ
移動時間の方が長くて飽きる >>257
その上今作のモンスターってすぐ別の場所に移動して逃げるよね その時はニュアンスがわからなかったが過去作やりたくなるはマジだった
モンハンの楽しさ根こそぎ劣化してんだよね もう飽きたからモンス追加されたところで…
重ね着システムもDLC限定とかクソ仕様だから
実用性ある装備しか作る気しないし 全体的に遊びの幅が少ない気がする
キャラクリはプリセットからほとんど動かせない、装備のカスタマイズも何かに特化にしたところでそれほど影響しない、防具の染色は一部だけ等々
公園の遊具で大人が考え付きもしない使い方で遊ぶような楽しさが足りない >>275 結局闘技場安定になっちゃうよな・・・・ でも本スレまだまだすごいなー
3時間で1スレ埋まってる 古龍戦辺りから敵にイラつく要素増え出したからエンディング観て売ってきたわ
6900円で売れてよかった >>258
それ、僕下手くそですって言ってるようなものだぞ モンスターの種類少ない…腕試し級のクエストも無い…
歴戦やって装備揃った瞬間にやる事一切なくなる 敵の種類少ないのは致命的だったな
DLCも発表ではイビルジョー一体だけしか増えない
一気に5体くらい増やさないとすぐ飽きがくるぞ 倒せない敵がいる
↓
そうだこいつの弱点を狙った武器を作ろう
↓
宝玉出ない
↓
やっと宝玉出た倒すぞ
↓
倒せない
↓
そうだ耐性のある防具を作ろう
↓
宝玉出ない
↓ 流石にもう飽きたわ、追加モンスターも数ヵ月ごとに一体チョロ出しとかだろ?
久々にF戻ろうかな >>262
防具のカラーリングなw
思ったのと全然違ったわ 3Gを中古で買ってまたやることにした
ソロでマイペースにやるには丁度いいボリューム オンとオフは従来通り切り分けてオン専用上位クエ、装備、大型、ラスボスを追加
これだけで装飾品掘る意味やマルチやる意味が出て評価が変わってたはず ぶっちゃけ探索も、言うほど楽しめないよな。
作り込まれて環境生物もいるとはいえ、長時間ブラブラして楽しめるようなものでもないし
モガ森のアップデートバージョンと言えばそうなんだろうけど、
現状モンスターが少ないからそれほど面白味も無いというか…
「探索で3時間くらい時間つぶしてたw」「おま俺wwww」
みたいな盛り上がり方を期待した要素だったけどなあ 今回はモンスター少なすぎでしょ。ラージャンとかミラボレアスとか実装されてると思ってたが。春にイビルジョー一体だけとか。その頃にはみんな飽きてそう。 モンスターの少なさ
マルチプレイ環境の不備
オシャレ機能無し
この三点を改善してくれていたらもうちょい長く遊べそうなのに MHWGのために意図的に機能やボリューム絞ってそうな感じがして嫌なんだよな
ワールドで新規で始めたフレですらもうゼノ倒してたぞ >>277
ぶっちゃけ開発のオナニーだと思うわこのシステム
気合い入れて作ったから隅々まで歩いて見ろよっていう
探索は探索鯖にして、他のプレイヤーがいるようなシステムなら楽しかったかもしれん ロード時間の長さがイライラする
クエスト待機時間もそうだが、マイハウスに入るのもロード時間かかるって信じられん
エンドコンテンツが装飾品ガチャじゃ飽きるというより冷めるわ 痕跡集めは地味に苦行だわ。次回作以降はカットしろよ >>282
それより俺はチャットのキーボードを即出しできないのがなぁ
マルチを遠ざける要因の一つだと思うんだよ
キーボードが出ないから咄嗟に言いたいことも言えないこんなマルチじゃ このゲームのためにわざわざproにしたりSSD換装するほどの価値は無いと思う 古代樹無駄に作り込んで全て失敗したんだなってのがひしひし伝わる申し訳程度にカエルと落石と古龍の巣が配置された龍結晶の地 しかも無駄に作り込んだ古代樹が糞マップで手抜きの他マップがマシっていうのが終わってる
いかに遊ぶ人のことがわかっていないかってこと まぁ不満はあるけど中でも致命的なのがマルチと防具合成がないことだ
マルチはもっと3Gの時みたいなシステムにしろ
何気に救難信号があるのが問題だわ
即席で集めた奴で行ける時点でマルチ死んでる
集会所で集まる意味をくれ
異論はないな? 珠ガチャと痕跡が糞
内容の薄さをランダムとかの作業でボリュームある感じを出してるだけ だらだらと抑揚もないストーリー展開に力入れ過ぎたな >>290
でも救難信号というシステムが無かったらまず外国人と組むことも無いよな
当たり外れもあるけど外国人とモンハンをやるのは新鮮で割と気に入ってる 救難のいいところは素材集め猫雇用痕跡集めした後で呼べることだな
集会所をおろそかにしていいという意味ではないが 多分今回は携帯機と違って後から調整できるから〜って感じで出したんだろうな
特にエンディング以降のバランス、やり込み要素、スカスカ具合に疑問がある
何か追加あるなら本格的に人離れる前にさっさと出した方がいい
今月いっぱいくらいまでが猶予かな >>241
そういうことか
ダークアリズン商法しても買わないな 難易度低いせいもあるな
3rdも飽きるの早かったし 満足できたならいいことだ
MHだけが人生じゃないんだからな
他になんぼでもやりたいこともあるし、やらなあかんこともあるだろう MHWはもういいからMHP2Gをシームレスマップとグラフィック向上させてリメイクして欲しいな 個人的に今回のMHWは過去最悪の出来だと思ってるし
購入金額に見合う価値なんてまったく無いと思ったが
買取価格維持してくれたおかげで、コスパ込みで考えたらまあ良いゲームだったな
今から購入する人はさすがに気をつけたほうがいい気はするが 良ゲーな故にボリューム不足が残念でならない
追加モンス3体ずつを2ヶ月おきに実装して8ヶ月後にG級的な大幅アプデ希望 全然上手くならねえ
バゼルギウス回復なしで倒せないし
上手くならんくて飽きる 半年か一年くらい経って追加モンスか大規模アプデでゲームのボリュームがかなり増えたら
中古で買い直すくらいがちょうどいいね。一年後にはGかダークアリズンみたいなのが発表されてるかもしれんが いろんな奴に布教してps4ごと買わせたけど正直後悔してる
やり込み要素がここまで排除されてると思わなかった 6900円で売ってきた
十分楽しませてもらったし実質1000円で100時間遊べりゃ良ゲーと言えるな
残念な部分も多かったがハード移行後の第一弾だからこんなもんだろうさ ブラボとか仁王は戦う毎に自分が上手くなっていうの実感して面白かったけど
モンハンて回数こなす度にかったるくなっていくのがしんどいな
あとモンスター逃げてばっかでつまらん 面白かった
100時間以上やったから十分だろ
新規であのクオリティならこんなもん
後は金出すから大型パッチ当ててほしい
もうクリアして同じ作業の繰り返しになったから別ゲーに移行する 新しいMHが出たらまた買うだろうけどMHWに数ヶ月後に新しいモンスターやコンテンツが増えても一回離れたら戻らなそう 救難便利だと思うけどな、がっつり回したい人やフレとやりたい人は集会所、気軽にマルチは救難って住み分けできてると思うんだが 下位まですごく楽しかった
上位になって古龍や面倒な敵が増えてきて楽しいより面倒くさくなった
マルチは人数集まらないとソロでやるほうがマシと聞いて行ったことないな
下位あたりは敵強くても素材集めて武器強化で強くなる実感あったけど
上位から我慢ゲーみたいになってきた 面白かったし100時間は楽しめた
ただモンハンにしては100時間なんて少なすぎる
追加とかしても人離れた後じゃ意味ねえのに
既存モンスも作り直しになんのかもしれないけど適当にポコポコ追加しろや 冷めたわけじゃないが熱は引いたし
今は徹夜や毎日やらなくてもいいレベルだな
かと言って売ることはないし拡張は出たら買う 導きの青い星クリアしたから満足したわ 玉ガチャやカスタマイズガチャはくそすぎてやり込みたくないし 古龍はホント糞
ルドウイーク、マリア、ゴースジュニアを見習ってほしい >>316
本当にな
使いこなせないで文句言ってる奴ばっか
猿には難しいのかもな さすがにこれ一本のソフトの為に本体買う奴はどうかしとる >>326
本体どころかテレビまで買ったわ
まあこのゲーム自体にはそれだけの価値はないが、他のゲームもやりたいしな まぁps4はここ最近良いゲーム増えてきてるし買って損はないよな 俺もmhwの為にps4を買った口だが思ったより早く熱が冷めてどうしようか悩んでる
仁王かダクソ手を出してみるか・・ 仁王は60FPSでヌルヌルだから是非プレイしてみてほしいわ
あと同じ60FPSゲーだとラスアスもオススメ
PS4買ったなら60FPSのゲームをやるべき ダクソはおススメ。ボスはmhwの倍は難しい。初見ではまず倒せない。
PS4で一番面白いのはダクソ。仁王は劣化ダクソだから、仁王、ダクソの順でやるのがよろし ワールドのためだけにPS4買ったけど飽きつつあったし置物にするのも勿体なかったんでダクソ3買ったわ
オモロすぎてワールドやらんくなってしまった >>329
ソウルシリーズはまじでオススメ
ほんとおもしろい 導きの青い星も終わっちまった
簡単すぎて拍子抜けだ
P2Gのモンスターハンターは恐ろしい難しさだったが
もうやることがない
環境生物は絶対にやらん 歴戦古龍で装飾品やカスタム強化石ガチャしてまで何狩るのよって思ったら冷めちゃったな
世界的には成功だろうからこれに影響されてHorizon:Zero Dawnの続編がさらに狩りゲーっぽくなって発表されることを祈る すごい楽しかったぶん、一気にやり過ぎてもうやることないわ
大型アプデ来るまでは寝かすかなぁ やっぱ据え置きとポータブルのハイブリッドで出してくれる方がええわ
モンワーはハイスペックを使い切ったゲームでは無かった >>341
そうなるとスイッチになるが、一応これビータでも出来るんじゃなかった? リモートプレイっしょ?外に持ち出してやろうとなると3G版必須になるからなあ エンドコンテンツで冷めた。MHWのためにPS4を買ったのがアホらしい
知り合いに勧められた地球防衛軍5を買うわ
でも、ダークソウルもやってみたい 今後の展開予定出して欲しいよな、確定してるのは春のジョーだけだし
やり込み要素も無料アプデで用意してますって言ってたけど、いつどんなのが来るのかサッパリ
何も見えないと離れてくユーザー止められないぞー
まぁカプ的には500万本売り切りで逃げれりゃそれでいいんだろけどね ロードマップとかないの?
今後のモチベに繋がるものだから公開してほしいもんだが せっかく歴戦なんて実質G級みたいな難易度用意してんだから装飾品ガチャじゃなくてもっと歴戦でしか獲得できない要素入れれば良かったのに 1月2月のDLCラインナップなんて動画でてたけど波動拳400円もしてたわ
重ね着も鎧だけだしもうちょいなんとかならんのかね
本当今月で人いなくなっちゃうぞ mhwは160時間プレイした。凄く楽しいゲームだったけど流石に飽きたわ モンハンって武器や防具を作る為にモンスターを狩るゲームなんだから、武器と防具の種類がこんなに少ないとすぐやることなくなってしまうわ 5つ星のうち3.0
体だけおっきくなった息子が久しぶりに帰ってきた感じ
投稿者あまぞんかすたまあ2018年1月29日
エディション: 1) 通常版ソフト|Amazonで購入
2ndG以降一切モンハンはやっていませんでしたが、良くも悪くもモンハンだなあという感想です。
発売から3日で50時間くらいプレイしました。
普通に面白いです。
音楽も相変わらずでマイホームのBGMもどこか懐かしい感じがしてとても良い雰囲気を出しています。
洋ゲーに比べれば突飛した部分があるわけでは無いがグラフィックの進化はPS4ならではという感じで素晴らしい。
でも、褒められるのはそれだけ。改善点は多々あります。
皆さんがおっしゃる通りキャラクリの画面での高クオリティのモデルと実際にプレイしている画面での低クオリティモデルの印象の差が大きい。
もう少し原型をとどめる努力が欲しいところです。
そしてゲーム内容については、相変わらず大型モンスターを相手にするとカメラが埋まり何を相手にしているのやらよくわからない状態。
ぽっと出のpubgでさえ屋内に入ればカメラが自動でキャラクターに近づいたり、屋外に出れば離れたりして画面の構成状態を維持しているのに、
カプコンは何年このゲームを開発してるんだ?という疑問しか出てこない。
どれだけすごい脚本でいい俳優を使って映画を撮っても、カメラが被写体をちゃんと捉えてなきゃなにも面白くないだろう
大型モンスターを相手にするときは自動でカメラ位置引いたりしてうまく画面に収めるとかそういう発想に至らないのかね
モンスターが死ねば相変わらず地面や段差に埋まるわ、剥ぎ取りは体の中に埋まるわ、
段差で倒れれば尻尾は浮くわそういうリアリティの詰めの甘さが無印から一切進歩してない。
シームレスになったところで気付けばモンスターと鬼ごっこ、
古代樹の森とか無駄に入り組みすぎてクソマップも甚だしい、
マルチになるとモンスターが強化されすぎてハメ技ですぐ殺されてせっかく友達とワイワイやっていても全く楽しめない。
一人で行った方がすぐに終わるし楽にすむ。
モンハンの良さが一つなくなりました。
後、なぜ上位の装備で下位モンスターを相手にしてるのに与ダメが変わらないんでしょうか
そういうのはマルチだけにしてほしい
開発はデバッグをやってないのでしょうか?
グラフィックだけ進化させればそれで満足なのか?
コンセプトデザイナーや3DCG制作スタッフ、サウンド関係者の才能と努力だけが見える感じ
詰めの甘さがよく目立つ感じでした。
あとストーリーひどすぎ、受付嬢うざすぎ。キャラクターの言葉と動きあってなさすぎ。
DDONもそうでしたがストーリー作るならちゃんとやってください。
最近のゲームは発売されてからが大事だと思います。
アマゾンレビューなどもしっかり目を通してると思いますので、アップデートなどでの改善を期待したいところです。
追記:カメラ位置もっと引けるように設定できないんですかね
コメント2件| 129人のお客様がこれが役に立ったと考えています. このレビューは参考になりましたか? 開発はまぁよくやったと思うが
肝心の運営チームがゴミすぎて草も生えん 今までは村終えてからの集会所が本番だったのに、今作は村でゲームの9割が終了、残るはクソつまらん闘技大会とただ攻撃力が上がっただけの既存モンスと装飾品ガチャだからな
ソロだとボリューム不足でマルチはゴミ仕様
さすがに飽きたしipadでp2gやる 昔あった訓練所を復活してほしいわ
あれは腕前の基準になるから良かったのに >>356
運営チームって何?君恥ずかしくないの? 装備を一択にすんなよ
各属性に最強武器を用意しろや 汎用性のネギ武器
エンドコンテンツが歴戦古龍周回のみなので近接はみんなこれ
それで強化パーツ拾えば無撃ディアなどの無属性最強になるぞ!
くだらね
属性武器は弓しか息してません
ボウガンに至っては属性弾持ちは無撃付かない枷と呼ばれるレベル
ネギや無撃が強いっていうか他が弱すぎ
弱くしてんのは完全版のMHWG発売を見据えてだと思うんだけど
現段階でも持つ意味ください >>362
差がありすぎるんだよな。
バランスもクソもねえ スト後半からクリア後までどうせ古龍相手だし龍属性、龍封つきのネギで良くねってなるのに
さらに素ステまで他属性武器より一回り上だもんなネギ 全力で斬裂弾修正してきたけど
バランス調整する気あるならそんなもんより死んでる属性関連を見直せっつーね あれはカプコンからしたら想定外のミスだったんだろ
バランス調整した訳じゃない
じゃアレもコレも今後も次は〜、なんて騒いでるアホ多過ぎて草も生えない 毎度上の奴がテキトーエアプなカプコンだもの
斬烈オンラインが余りにも騒がれて直しただけ 逆に訊きたいんだけど今後もオンゲみたいに調整入り続けると思う?
バグフィックス程度しかやらんよ 斬裂みたいな何かしらの手段でお手軽歴戦回しができるようになったら修正してくるかもしれない
武器の調整はしねぇだろうな 拡散ヘビィ四人で古龍回せるらしい
不動回復のおかげなんだとか
修正されるかもな カスタム強化の石みたいに重ね着装備にできる石を各部位ごとに作って歴戦古龍で出るようにすりゃよかったのに 4と4Gはなんやかんや1000時間近く行けそうだったけどmhwはエンドコンテンツがなぁ・・・
やっぱ最終的に狩るモンスが致命的に少ないよ 飽きてきたし満足したけど、なんか気がついたらやってる程度にはまだ面白い
このボリューム不足モンハンに勝てるゲームすら無い最近の和ゲー ロードが長すぎる
飽きてないけど起動するのが億劫だわ HR100のクエをクリアして作りたい防具作ってる途中
鎧玉が枯渇した辺りで廃人への一歩に気付いて熱が一気に冷めたな
今作ボリューム不足に感じたけどなんだかんだで楽しかった。Gに期待 WiiU版以来遊んだけど、HR50越えて満足した。Switch買ってXXしよっかな?
真溜め、タックル無い大剣戻れるかなぁ?
来月末にはFar Cry5買うから迷う。 一通りやり飽きたし値崩れしそうだから7000円で一旦売ったわ。
3000円以下になったらまた買うかもな。 まさか120時間しかやらずに飽きて売るとは思わなかった。
最低でも毎回400時間以上はやってたのにな。 属性死んでるのと古龍しか相手しないせいで武器が1つ2つしか要らないからやる事ないんだろうな 面白かったし満足ではあるけどエンドコンテンツは力不足
古龍4匹を回すしかやることない、歴戦痕跡集めが苦痛、属性武器が終盤以降は無意味で作成モチベがなくなる、星8,9クエが数個しかないetc
モンスター追加と武器追加と高難度クエがほしい。。 買い取り7000円だったのが今7200円になってたどんだけ売れてんだこれ 無印も実際こんなボリュームだろ
最初なんてこんなもんよ
そう言い聞かせてるわ βの頃から今までのモンハンとは先のベクトルにあることは分かってたろ
愛情の無いやつはスパッと諦めて他ゲー行けよ 10時間ちょっとで全クリ(笑)出来るしフルプライスの価値は無かった 土日こればっかりする奴いるんだろうな・・・ダイバクショウ 中古で売れば5000円くらいになるのにな御愁傷様w さっきTSUTAYAで売ってきたけど買い取り価格6400円にまで下がってたわ
先週は6900円だったのになあ
まあ中古も7000円で結構置いてあったし皆売ってんのか でも4Gやってたやつって極限ラージャンだけをひたすら狩り続けてるイメージなんだけどそんないろんなモンスやってたのか まあ、久しぶりのモンハンで楽しめたよ
全作買ってる人は、まあ頑張って
もうモンハンはしばらくいいわ これだけシリーズ続けてきてノウハウあるはずなのに
色々杜撰すぎて飽きる前に萎えてきた。
システム面やマップ、拠点の重要施設の設置場所、鍛冶屋等ショップなどの最初の雑談とか。
とりあえずさ、モンスが落としたアイテム消えるの早すぎない?
回収してる暇なく消えていくんだけど。 ブックオフで4G250円で買ってきたがまだオンに人おるんだね 本体ごと買って本体ごと売るとかいってたな秋田ら
モンハンワールド2くらいから面白くなるんじゃね どんなゲームでも飽きは来るんだけど
このゲームはロード時間や集まるのか集まらないのか分からない救難のマッチングシステムや
ちょっと攻撃したらすぐ違うマップに逃げる敵との追いかけっこ等無駄な時間が多すぎるんだよなぁ
ドラクエ11を120時間かけてクリアした時は結構充実したけどMHW120時間やっても
何も充実しないまま飽きてくる 上位に入ると毎度のごとく爆撃機が乱入してくるしな
アレのおかげで余計に時間かかるのもイライラする モンハンってクリアしてからが本番なのは重々承知してるし今までもそうしてきた
でも今回はクリアしたら飽きた 属性が死んでるのが大きくて色んな武器作るメリットがなさ過ぎてなあ
そりゃやること少なくなるわっていう メインモンスとはいえネルギガ武器汎用性高すぎるんだよな
途中まで鉱石素材だから作るの楽だしゼノ素材で強化しなくても十分使い物になるし 必殺技系が増えすぎてちょっとお腹いっぱいになる
最初は気持ちいいんだけど、結局は必殺技を打ち込むだけのゲームになって、このままだと逆に単調化するおそれがある 過去作からモンスター引っ張ってこいよ
新規モンスターなんて各エリア一匹で良かったわ
パオウルムーとかクルルヤック全く倒してないわ バオウルムーは糞モンスだわ
全然おもろくない
ツゥツゥイもドス3兄弟には勝てない
新旧のバランスをもっと上手に取れなかったものか まだハンターランク50も行ってないけど飽きたわ
武器一択でやってるともう作りたい武器防具がない、無いというか作る必要性がない
他の武器手出しゃまだ遊べるんだろうけど遊び続ける為に他の武器触るって目的と手段入れ替わってるな…てなって覚めちゃった
色々一新したからしょうがないんだろうけど作りこみが浅いので今後出るGや新しいナンバリングに期待したい まさかコンパチで対応できる金レイア銀レウスみたいな希少種もいないなんてなぁ
歴戦解禁しても見た目もモーションも変わらないだけだからつまんないわ…
敵によって武器や属性を変える必要があまりないから、色々作ったり触ったりする事もほとんど無いし… 属性ただでさえ弱いのに無撃より重い属性解放なんて誰が発動させんだよこれw 土日でストーリー終わるボリューム感(笑
β版かよw どうせこんなんならもう受付嬢と相棒と言えるような関係になっていく過程とかまでしっかりストーリー作り込んで長くしちゃえば良かったのにな
このペラペラストーリーで終わった後やることないってちょっとPS4使ったモンハンの新作としては駄作と言わざるを得ないだろ
グラフィックとアクションが良いだけにもったいない
あと文字小さすぎ
まともにTVから3m離れてテストプレイしてねーだろ
40インチのTVの至近距離に張り付いて何時間もゲームしてたら家族にキチガイだと思われるだろうが オトモ1匹のみになったんだし受付嬢をもっとサポート系で戦闘出来る設定にして、
任務のソロはNPC受付嬢とオトモと3人でやれれば相棒と呼ばれてもアツかったのに
この辺は討鬼伝を見習うべき 無属性やネル武器より使えないとわかってても、なんか腹立つから匠とか解放つけて維持でも属性とか状態異常系かついで行ってるわ
そういうスキルの選択肢が用意されててちゃんと有効だったのがモンハンなんだよ
でも歴戦古龍は結局ネルで行っちゃうわクソが 無属性武器とか殆ど使わなかったのに今作は無属性しか使ってませんわ 歴戦古龍しかやることないから急に飽きたわ毎日毎日同じモンスター狩ってばっかでつまらない PSN1年加入したのめっちゃ後悔してるわ
いいフリゲがくればいいけど 新しいキャラ作って今まで触ったこともない武器で進めたら新世界だった
でもたぶん今週中には飽きるだろう 英雄は危険度3、猛者は危険度2で装飾品は危険度関係無しだったらまだマシだった 爆掲 示板のMHWスレも見た方がいいね;;;;;;;;;; クエz順回しが今作だと厳しいからな
過去作で長時間続けられたのはこれが大きいし >>427
倒す必要ないモンスだけど、Z順だからということでやって
純粋に協力プレイの小さな達成感を得ていたな
これが効率的にいいことかどうかは知らんが こんなに遊びが少なかったとは思わなかったよ
オープンワールド風を謳ってたけど
最近の国内オープンワールドゲームがハードル上がりまくってたこともあって
基準があの辺になってたのもあるし
XXまでのシリーズと比較しても内容量少ないし
XXはしょうもない小型や採集でクエ水増ししてたけども
モンスター少ない
武器や防具も少ない
マップも少ない
やり込み要素も少ない
システムが悪く集会所に人が少ない
スッカスカのボリューム不足
未完成版売ってG出して倍儲ける商法やめてくれ HRが上がり、やり込み段階にいくとボリューム不足がさらに顕著
倒すのは歴戦古龍と竜王目当ての雑魚
担ぐ武器は選択肢狭まり
薄味すぎる グラフィックやオープンワールド調にリソース使い切って後半ショボくなるのってFF15思い出すわ、凄いのは最初だけ
まあ本体ごと買っちゃった人にはアサクリオリジン勧めとく これじゃG級きてもXXどころかXのプレイ時間すら超えそうにないな >>429
クロスプラットフォームじゃない上にPCおま国だから、皆が飽きてても飽きてなくても問題ない 適当でもモンス数だけ増やしてりゃよかったのに
ほんとはもっと続けたいしせっかくグラも良いのに、つらいわこれじゃ ○移動先の集会所:大老殿
○募集ハンター:G級
○クエスト形式: 狩猟
○ターゲット:アルセ亜種
○募集文:誰でも歓迎
○名前: 送り○○○
●集会所識別番号:
■パスワード:0123
■募集人数: 1〜3人
■募集HR/G*: G1以上
■主な目的:
私最後のクエスト回しをお願いします
途中抜けOK、最大23時までです >>326
知り合いがコレと無双8と本体買ってた
triみたいな集会所を期待してたらしいから、なんとも言えない気持ちになった マルチをやりたい!って気にならないよね。
メリットも楽しさも無い。ストレス要素のみ。
無双8もクソゲーの様でカプコンも光栄も今更だけどやっぱ終わってた 参加2人までの調査クエが結構の割合で出るし、
マルチさせたいのかさせたくないのか随所でわからん作りになってるわ
救難信号が悪い意味で便利なのもどうかと思う 人数で敵のHP変えろや
一人抜けただけでハードモードとかアホですな 今までのモンハンシリーズは2ヶ月から三ヶ月は知人もやっていたのに
今回のワールドは三週間ちょいで辞めてしまった
エンドコンテンツのショボさとマルチをやってて楽しくないらしい やることなくなったから任務マルチ救援でゆうた出荷しまくってるわw
一度でも死んだゆうたには「オレ一人で殺る」「拠点に引きこもって飯食って寝てろ」とメッセ入れて
単独撃破して任務クリア手伝ってやってるw >>445
浅い
俺クラスになると討伐対象モンスター以外を勝手に捕獲しまくってゆうたに資源を与えている 超特殊やって早めに飽きたと思ったXXでも200時間はやってたわ
βの時点でアクションに目新しさが無いとは思ってたけどこんなにスカスカだとは思わんかったわ 今までのシリーズみたいに属性武器揃える楽しみがないから狩る理由のないどうでもいいモンスばかりでモチベ上がらない
飽き飽きしながら古竜倒してガチャ引いてビルドしても挑戦するような強化個体もいない 歴戦古龍でガチャやった先にもう1つ何か欲しかったな 今までのモンハンは飽きてからも結構続けられたけど今回はそうでもないな
狩ってて楽しいモンスターがいない強いて言えばオドガロンくらい
唯一探索は楽しいけど狩りが楽しくないなら別にモンハンじゃなくてもいいかなって ずっと弓使ってて、ゲーム自体に飽きてきたから近接始めたんだけどさ
殆どの武器の見た目が使い回しで属性武器が息してないからこれもすぐ飽きそう
なーんでわざわざボリュームを小さくする調整をするのか 古代樹の森とか陸珊瑚は開発の自己満だわ。
そんなとこに力入れるよりモンスターや装備充実させろよ。
あと無駄に広い拠点。 >>452
カプコンはいつも宣伝用に最初のエリアだけ力を入れて他が手抜き >>453
開発のオナニー感がスゴいわ
で、交戦エリアは狭い通路 200時間くらいやって流石に飽きた
否定的な意見けっこう多いな。改善の余地はあるけど実質1作目にしては中々よくできたゲームだと思うよ。個人的に8000円の価値はあった
モンハンのシナリオなんて毎回あって無いようなもんだけど今回のは特につまらなかったかな(シナリオというより受付嬢の図々しさ軽率さにウンザリ) P2Gからの復帰勢だけど、当時はもうちょいストーリー描写くらいあってもええやろ?と思ってたから、MHWでシナリオあったのは良かった
実際のシナリオの中身は王道というか淡白だけどまぁそれはいいんだが受付嬢さえいなけりゃなー……
最後のゼノ戦でめっちゃ冷めた まだ6500円前後で売れるのか セーブデータは本体側だし売っとくかな 後でやりたくなったら買えばいいしな
その時には6500よりは安く買えるだろう >>453
ほんとこれだなあ、どんどん中身がなくなってく >>460
ストーリーもなあ。
今まで通り村救う為にハンターが1人奮闘する話で良かったと思う。
あんだけ拠点に人いるのにプレイヤーキャラだけが頑張ってるのは違和感デカすぎる。
しかも戦う理由も調査のためとかいう研究者の自己満だから燃えない。
研究者どもの便利屋でしかない。
こいつ邪魔だから狩っといて〜こいつの調査したいから捕獲して〜ばっかり。 モンハンの寿命こんな早くなかったじゃん!
カプコンさんがんばって!! 携帯機のモンハンは映像汚いからいやなんだ頼むワールドが続いてくれー 今作は開発陣の自己満足の押し付けでプレイヤーを楽しませようという意志が感じられないんよな。
ここでも散々言われてること改善すれば全然違う評価になるのにな。 和ゲーはグラフィックに振ると途中で力尽きて中身薄くなる
カプコンも例外じゃない 技術者ってそういうもんよ
それを管理者がコントロールするんやで ワールドの評判が悪くてやっぱりモンハンは携帯機でいいね、ってことにするためのポーズかもしれない
据え置きだとグラ良すぎてモンスターとか装備とかフィールド作るの大変だもんね 1マップでオナニー尽きた上にクソマップってうーんこの
複数キャンプやファストトラベルなかったら発狂してたかもしれん >>473
レウスレイアやアンジャナフがいたらしょっちゅう山火事起きそうだよな。 縄張り争い等で大暴れしてるのにあまり破壊されてないとか
ちょっとの衝撃で水流れちゃう場所にタマゴ置いちゃうとか
こだわってる力入れてる言う割に適当な気もするね 毎回同じ場所にいる小型モンスターとか環境生物とか
フィールドにいる大型モンスターによって配置や種類が変わるとかなくていつでも同じ
最初は作り込みスゲー、ってはなるけど
生態系が息づく大自然、ってより気合い入れて作ったジオラマ模型の中って感じ
何回も同じフィールドで同じモンスターと戦いまくるゲームなんだから、最初のビックリに力入れるより飽きずに継続して遊べる仕掛け作りをすべきだった ナワバリ争いも最初だけだったしなぁ
モンハンって何だかんだ中身が面白いからグチグチ言いつつもハマって長時間やってしまうゲームだったのに XXなんだかんだ良かったな、スタイルと武器で戦い方色々出来たし防具も着飾れた
キッズは多かったが集会場やチャットもちゃんとしてたしマルチでやる意味もあったし、モンスターも二つ名や超特殊で本気になれたし
アプデに期待したいが、新マップとか追加されてもなんかあんまり幅が広がらなそうなんだよなあ 見た目やグラフィックもそりゃ大事だけど、モンハンというゲームではそれは最優先ではないって事よな
PSPのグラフィックはPS2より劣ってたけど大成功したし 発掘装備とかはもう勘弁だわ。
モンスターもエンドコンテンツはギルクエや歴戦みたいな手抜き火力アップじゃなくフロンティアのアンノウンみたいにちゃんと作れ。
発売前の番宣でヴァルハザクまで見せてたから、まだまだモンスターいるのかと思ってたらラスボスとバゼルギウスだけだったしガッカリ感が凄い。 それが今やとりあえずニフラムとりあえず根性貫通コンボとりあえず耐性55以上積んで来いな手抜き工場なクソモンスしか来ないからな
明日解禁される辿異ドラもとりあえず即死のクソなんだろうなぁ 歴戦調査は常にマルチ体力でいいと思うんだけどなぁ
それだったら2人までのクエでもフレ誘う気になるし マルチは3死で終わりなのを辞めろ
死んだやつだけ離脱にしろ >>326
ゼルダのためだけにスイッチ本体買うか迷ってるわ なんかやること無くてもゲーム画面開いてダラダラしてるわ
んでやること見つけてクエ行ってる 欲しい装飾品が出なさすぎて飽きてきた
確率絞りすぎたら単純につまらなくなるって作った奴らはわからんのか やりすぎ防犯パトロール、特定人物を尾行監視 2009年3月19日19時7分配信 ツカサネット新聞
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20090319-00000026-tsuka-soci
この記事で問題になった通称やりすぎ防パトは、創価学会と警察署が引き起こしていたようです
掻い摘んで説明すると
・創価学会は、町内会や老人会、PTA、商店会等の住民組織に関し、学会員が役員になるよう積極的に働きかける運動を
90年代末から開始し、結果、多くの住民組織で役員が学会員という状況が生まれた
・防犯パトロールの担い手は地域の住民と住民組織で、防犯活動に関する会議や協議会には、住民組織の代表に役員が出席する為
防犯活動や防パトに、創価学会が間接的に影響力を行使可能となった
・防パトは住民が行う為、住民が不審者や要注意人物にでっち上げられるトラブルが起きていたが
創価学会はその緩さに目をつけ、住民組織を握っている状況を利用し、嫌がらせ対象者を不審者や要注意人物にでっち上げ
防パトに尾行や監視、付き纏いをさせるようになった
・防パトは地元警察署との緊密な連携により行われる為、創価学会は警察署幹部を懐柔して取り込んでしまい
不審者にでっち上げた住民への嫌がらせに署幹部を経由して警察署を加担させるようになった
・主に当該警察署勤務と考えられる創価学会員警察官を動かし、恐らく非番の日に、職権自体ないにもかかわらず
私服警官を偽装させて管轄内を歩いて回らせ、防犯協力をお願いしますと住民に協力を求めて回り
防犯とは名ばかりの、単なる嫌がらせを住民らに行わせた(防犯協力と称し依頼して回っていた警察官らの正体は恐らく所轄勤務の学会員警察官)
※これに加えて防犯要員が同様のお願いをして回る
・こうして防犯パトロールを悪用し、住民を欺いて嫌がらせをさせつつ、創価学会自体も会員らを動員し、組織的な嫌がらせを連動して行った
つまり警察署に勤務する学会員警察官、警察署幹部、創価学会が通称やりすぎ防犯パトロールの黒幕
詳細は下記スレをご覧下さい(現在スレが荒されてますので、テンプレと87の連絡先さえ確認して頂ければokです)
やりすぎ防犯パトロールは創価学会と警察署の仕業だった
https://rio2016.5ch.net/test/read.cgi/bouhan/1516500769/1-87 >>487
ゼルダは1か月ぐらい遊べたからおすすめだぞ
mhwは速攻歴戦の古龍倒して飽きた 属性武器が死んでるのはマジで終わってる
その上防具合成もないし開発は何がしたいんだろ モンハンは今作でデビューしたが、正直俺が暇だからやってるだけ。
モンハンが面白いんじゃなく、最近までやってたFF14が糞オブ糞で見限ったからってだけでやってる。
しかしモンハンやれば童貞卒業できると期待してたが、これでどうやってフレ作るんだよ マップがここまで覚えられないモンハン初めてだわ
過去のマップのグラをワールドにしただけでも満足だから歴代モンス全部だして >>495
同じカプコンが出してるドラゴンズドグマオンラインって神ゲーやると童貞卒業できるよ
現に俺はあのゲームで童貞卒業したし 歴戦古龍連戦でメインの武器、防具カスタム最大強化したらやることがなくなった
別武器でやり始めるのも趣味の範囲だし結局モチベ下がったままだわ
産廃防具、武器を使えるレベルにする上方修正アプデでもあればまだやる気になるんだが… >>495
野良救援でもボイチャ付けて挨拶しろ
たまに応答してくれる人いるから仲良くなれそうなら自分から声かけろ
並行してサークルなりマルチ募集なり行って会話に入れ
俺は逆にフレ関係忙しくなってしまった 古龍の痕跡集め前までは神ゲーかと思うくらい楽しかった
ただ森のグラフィックが綺麗でも導虫追いかけてるだけだからあまり意味がなかったのと
探索での戦闘は逃げられて終わることが多くてやらなくなった
ストーリーが終わったらマルチで友達とわいわい遊ぶ予定だったのにソロの方が簡単だから皆やりたがらない
集会所に一緒にいてもそれぞれソロをやってるという状態で急速に冷めてしまった
最初はあんなに楽しかったのになぁ 100時間やったらやること無くなったわ
歴戦古龍とかは興味ない 過程がクソつまらんくて、MMOでいうユニクロ装備並みのとこまで来て、アクションゲームとしてやってもつまらんことが露見。結果一貫してつまらんで起動しなくなった。 やることはあるけどモチベがない
人気配信者みたいにストーリークエクリアしただけでスパチャで数万円稼げればモチベあがるんだけどな(嫉妬)
まずは性転換からだな もう3月だな
暦の上では春も近い
カプンコの春はいつなのかなー?? HR100で最後のクエをと思ってやってるけど
モチベ底辺
今HR76なのに歴戦じゃない上位モンスに3乙する始末
狩り自体にやる気失くなってるから休眠するかな 過去作がダンピングと言われるくらい別ゲー触れる機会を奪ってた事に較べれば
今作のボリューム不足感は時節にあってるとも言える
ニーア買っちゃったし週末はこれで来週からはブラボのフリープレイやってみるか HR100で最後のクエをというかそもそもHR100にならんと全クエ消化できんよ
勲章も称号もないのがマジでクソ 飽きた、というより疲れた。
三国無双でも買ってくるか。 無双は値崩れするだろうからそれ待ったほうがいいんじゃね? つまらなくて辞めた奴は、早く売った方がいいよ。
買取り額は下がり続けるし。
売って気持ちを新たに別のゲームを始めた方が、精神衛生上いいよ。 ダウンロード版という情弱の選択肢してしまったから売れない
これだけシリーズ続けてきてこんなに微妙なゲームと思わなかった
情強は買って一週間以内で遊び尽くして7000円で売って
アプデ終えた一年後に3000円で買い戻してることだろう PS4のパッケージ版とか2個くらいしか買ってないわ
あと全部ダウンロード
いちいちディスクいれんのめんどくせえ
ゲームソフトとかそもそも売らねえし 俺もここ数年はゲーム買うペースも遅いしDLだけで済ましてるわ
売ったところで小銭だしやりたいゲームもそんなにないしね 欲しい珠が全く出なくて飽きた
内容薄い癖にガチャ的要素で引っ張ろうとする感じがクソ
装備合成とかあって色んな装備が出来れば違った楽しみ方も出来ただろうがマジで無能だよ
アプデも遅いしな おまもり掘りから以降カプコンがガチャでプレイ時間水増しさせる手法に味しめたからな。
痕跡集めもクソだわ。 HR解放して欲しかった武器いくつか作ったら急に飽きてきて今はxxやり始めたんだけど
Wはマップ広いから走って追い掛けてる時間が長いんだなー
ロードと拠点の不便さもあいまって気軽さに欠ける
初代Pぶりのモンハンだから基本的にどっちも快適で楽しいけどね あーあ
毎作涌くヒーラー気取り広域片手マンがWでも流行りだしたわ
なぜ歴戦に来るのか
もうちょこちょこマルチやるくらいしか楽しみないのに不快なスタイル流行っちまって完全に萎えた >>523
FやるならFF14戻るわ、どっちももう飽きた。
XXを綺麗なグラにして戦闘・コミュニケーションのシステムそのままで出してくれよ。
ボイチャにしたらナンパがめんどくさいんだよ。 5万の価値は無かった
さらに月額払ってあのマルチは流石に擁護出来ん PS+切れたけど更新してねぇわ
もともとMHWの為だけに買ったし他におもろいゲームないもんかね 発想はいいのに練り込みが足らんゲーム
特にバランスの調整が雑過ぎ
マジ勿体ねぇわ 発想も何も、マップがひとつになったくらいでいつものモンハンじゃん
内容はいつものモンハンなのに、システム面で大幅劣化しすぎなんだよ
10年以上続いてるシリーズの最新作とは思えないレベル 3月が山場だねぇ
ここでどかんとデカいアプデ打たなきゃもう人残らない
既にやめたーってやつが結構いて、残ってるやつらもアプデに期待して惰性でってのがわりかし多い
既に旬は過ぎたけど最後のチャンスやろね3月は オンライン周りがクソなのもあると思うわ。
やっぱり仲間とワイワイやれれば長持ちするし。
今作はソロが最適解だから飽きるのも早い。 600万本以上出荷したんで残るとか残らないとかどうでもいいです 中古が増えればまた新しいハンターも増えるしな
ディアブロスやオドガロン、レイア亜種もクエ沢山救援貼られてるし下位ハンターお助けマンたのしいわ( ^∀^) >>529
ゼノのイベクエ配信が終わるまでは少なくともアプデはないと予想
つまり3月はほぼ絶望的 旧作品からのフレとやっているから自分は辛うじてやってる
ベータ版の時にフレになった人はちょいちょい他のゲームやってるな… もう他ゲー板見るとモンハン浮気から戻ってきた人かなりいるな >>532
他人のためにプラス代払うのどんな気持ちなの?
手伝ってやっても無言で剥いでるよね?ねえねえどんな気持ち? >>536
年収2億でノーダメなんでヘーキヘーキ
フレと女のネーム救援楽しいれす(^q^) ジョーアップデート
ロックマンコラボ
さくら装備
まだまだお楽しみコンテンツ盛りだくさんじゃんなんで飽きるの?おかしいよ >>537
俺きもいおっさんだけど女キャラで女の名前で女っぽいPSIDだけどありがとうな! >>539
いいんだよ〜( ^∀^)また救援貼ってねprpr >>541
さな
りえ
とかだと100%入ってるわ。フレとボイチャで「やばいりえちゃん死にそう」「粉塵飲みます!閃光撃ちます」みたいな
後悔はない Wでデビューの初心者だからかもしれないけれど、このゲーム上位になるとモンスター硬過ぎ、そして攻撃力が
殆ど即死級ですぐ死ぬからもう嫌になってきた・・・
どんなにアップさせてもそんな感じ何だが・・・
バランスおかしくない? >>544
むしろめちゃくちゃ柔らかくなったんだぞ
昔のモンハンとかやったら発狂すると思う 裸で挑んでるのか?
まさかメシ食ってないとか言わないよな! マルチがクソなのとモンスターが弱すぎること以外は特に不満ないかな
とりまHR100いったらクリアでいいかな 今からでもマルチの部位耐久度変更してくれないかな
あと無言金冠部屋とかテーマにあった部屋が作れないのがクソ
サークルなんて入りたくないんじゃ >>544
その苦戦してるのを装備強化してアイテムやマップ駆使して攻略するのが楽しいはずなんだけどまぁゲームが合う合わないはあるわな HR100もいってないのに文句言ってるカスは黙って消えろよ
HR100でクリアなんだから、未クリアのくせにやることねぇとか飽きただの言う資格ねーからな
100超えたんならいくらでも不満言っていいぞ 過去作より1クエストが長くて疲れる気がする、ヘタクソなのもあるけど
咆哮と追いかけっこで戦ってる体感時間が短い むしろ短くないか
いつの間にか足引きづっててえ、もう?ってなるわ
咆哮は避けるか耳栓でがんば HR170だがもう使ってない武器をやるくらいしかやることない モンスター柔らかすぎて10分くらいで終わるのヤダヤダ グラすごいっちゃすごいけども慣れたら
あ、綺麗だねってもんだよねw >>556
他のPS4ゲーに比べたらな・・・
控え目に言ってクソグラ キャラメイクでどうも気持ちが入らないんだよな
可愛くないもんでw >>544
わかる、わかるぞぉ!
俺は今作が二作目だがほんと今でもそう思う
でもクロスはもっとひどかったぜどう猛金銀とかいう豚共がいてだな 死にやすいのは体力盛り前提だからなんじゃないかな
秘薬も体力スキルもないとほんとすぐ死ぬ 歴戦こりゅう15分や1乙4枠とかさあ
プレーヤー全部がTA 基地じゃないからいらないからやめてよマジで >>551
体感時間が長いよね
ゴリ押しでいけるから戦闘も単調になってるからだと思う
昔みたいにターン制で相手の動きをきちんと理解しないと攻撃できないほうがアクションしてる感があるよね モンスターの攻撃の隙ついてチクチク攻撃当てていく昔ながらのゲーム性じゃなくて
とりあえず必殺技ぶっぱしてゴリ押し爽快!するゲームになりつつある
通常攻撃でMP的なの回収するとかいうような要素もないし、このまま必殺ゲー化が進めば単調になる一方だな
現時点ではどっち側でもない中途半端だから爽快感とかあんまりないけど 5時間やってプケプケ大剣作ったら
飽きてきたわ〜村でエンディング見ればいいかな〜もう >>569
魔法のiらんどでHP作ってそこにブログコーナー作ってそこでやれ >>572
昔はぶった斬り感が爽快だった気がするが、
なんで今作はあんなテンポ悪いモーションなんだ???
しんためとか言う技も使いにくそうだしカッコ悪いしさ ゾンビゲーのほうは結構可愛いのにな女キャラ
出目金西川きよしみたいなメスゴリラじゃ ワールドも受付嬢以外は可愛いぞ。
全キャラで1番のブスが何故か相棒という不思議。 メスゴリラの受付嬢はやめろと言ったのにな〜
まさかキャラメイクも出目金メスゴリラ仕様だとは思わなかったが なんで、MHOより発売あとなのに劣化してるんだよ
5人以上でクエできるようにしてほしいな >>421
今回本当にそれが大きい
モンハンはやっぱり音楽の良さもかなり重要
せめて期待してたアンジャナフやネルギガンテもBGMいまいちだし
新モンスで唯一良いかなというのがハザクくらい
旧古龍の音楽が相変わらずカッコいいからもったいない
旧看板モンスの音楽が恋しい >>581
音楽ダメか?
自分は音楽だけは過去最高クラスだと思ってるんだが
逆にゲームの内容がアレで作曲者さん可愛そうって思うくらい
ハザク、バゼルの作曲者→ナルガの曲作った人
アンジャ、ネルの作曲者→MH3のメインテーマを作った人
星に駆られて→ウカム、ジンオウガの曲作った人
実績は申し分ない ハザクバゼル瘴気は好き
星に駆られては脳内再生できない
BGMはXXが良かったからどうもねぇ
英雄の証は歴代でもワーストに入るし >>582
これはもう趣味だから申し訳ないが俺にとっては音楽はワーストだった
そんなかで一番好きなナルガの曲を作った人がハザク作ってると聞いてそこは納得だが 集会所が機能してないだけでこんなに飽きるの早いのな いい装備作れても見せびらかせる相手がいないんだもん
フレとやってもボイチャだけで集会所行かないからどんなキャラでやってんのかよく知らんし 音楽と言えば音楽だけめっちゃカッコいいオオナズチを何故リストラしたのか!
と言おうと思ったが、あいつにガチで古代樹の森でかくれんぼされたら
俺は一生見つけられなさそうだ 敵がぬるいとかはどうでもいい
コミュニケーションだよ ほんと、バランス悪いよな
俺をスポットで雇ってほしいわ 買取価格3000〜4000円と急激に下がってきたな。
マルチが機能してないし、7000円で売れる時に売って2000円台で買い戻しで正解だったな。 武器がまだ3種しか使ってないしな。
いろんな武器使い込んでみたかったけど暴落しそうだったから、
とりあえず高値のうちに売ろうと思って売った。 買い戻したら損?
言って悪いが算数ちゃんとできてるか? 昨日久しぶりのフレが来たと思ったらジョーを三回やったら「楽しかったですねー」と言って満足したのか帰っていったぞwww >>603
んーん、その人ログイン状態隠してないからオフか分かるよ
ログイン状態隠してても同じゲームやってれば分かるし
それにHRに変化ないし
もう少しPS4のこと勉強しような 昨日のことなのによく覚えてるね
オフラインでログインしてる人が同じゲームやってるとわかるのって、本当なのかね >>606
本当もなにもちょっと調べれば分かること 昨日は事は歴戦周回みたいな作業じゃない限り覚えてるだろ >>606
本当なのかねとかいって情弱無知なくせに煽るカスかよ
PS4二台あるから以前試したけど同じゲームやってるとログインしてるかわかるぞ イビルジョー効果なんてすぐ終了。サークルにもう人いねえよ
週末に集まっても狩りに行かずにチャットだけしてることが増えたわ
Bloodborneとか他のゲームを皆やってる ジェスチャーとかスタンプ機能はいいんだけどな
肝心のチャット部分がクソ過ぎる
まぁそんな熱心にチャットする相手ならボイチャでいいんだが、そうするとジェスチャーもスタンプもあんまり使わなくなるんだよな >>613
俺のフレたちももうやってないんだよなあ・・・
俺自身はフレがいるならワイワイやってもいいかなってレベルなんだけど、
誰もいないからやる気がなくなった
リアル友達もみんなもうやめて違うゲームやってるしなあ
4月でモンスター追加がないなら終わりかな サークルの人増やしてもHR100超えたら皆いなくなるんだよなあ
フレとチャレンジクエストとか回してるけどもうかなり飽きてきてるわ >>616
追加されてもまたシリーズスキル思いつかないからって感じでなにもないんだろうな 大型っつってジョーだけみたいなアプデだったらガッカリだよ
今回のアプデは絶対に大型ではないぞ 大型つったらやっぱもう1段階ゲームが進化するとかだよなあ 今HR58だけど青い星クエ出現の100になるまで何してろっちゅうねん感
確かに装飾品もカスタムもろくなもん無いけどランク上げがダルすぎてウンザリしてきた
むちゃくちゃ大まかに歴戦古龍3匹倒して1ランクアップと仮定してもあと120匹も倒せってか >>621
今まではそこまで行くと新作発売レベルだからね
ホントの意味の大型はGの発売になるやろね 歴戦ジョーは素晴らしかったが、糞運営が失敗なのは祭りの前に目玉をやってしまった
祭りで歴女以外の追加なきゃやばいよ HR70ぐらいで飽きがきた
4GはHR999以上、クロスはHR500までやっていた
まだ使いたい武器あるからやめはしないけど前作のモンハンより飽きが来るのが明らかに早い
ストーリーすぐ終わるしモンスターも少ないボリューム不足、調査クエも糞だからか HR100のクエストクリアしてもNPCに褒められるだけで何もないぞ 歴女は英雄石確定でもいいだろあれ マルチの体力G級じゃねぇか プレイヤーのスピードに開発のスピードが追いついてない。そら飽きちゃうわ モンスターのHP2倍にすれば実質的にコンテンツ消費速度は倍になって開発の余裕でんじゃね?
ついでに素材要求数も倍で珠とか石出る確率は半分にすれば、消費速度はさらに倍の倍の倍で16倍に!
これならどんな廃人でも追いつけないだろ
採用していいぞ、カプコンさんよ
そうなったら俺はもうやらないけど 過去作ってただモンスター狩ってるだけでもしばらくはやれたけどワールドなんか飽きるの早い
単純にモンハン自体に飽きちゃってんのかな? いろんなところから胡散臭さが滲み出ているからなぁ
ここ改善したよ、でもその代わりここ作業してね^^だって楽に狩られたら悔しいし^^みたいな
モンハン開発の悪い部分がこれでもかと凝縮されてる一作と言える 250時間越えた位だけど大分堪能したかなあー、久々に夢中で遊んだよ。
未だに一番使っている武器の英雄石は出てないけどw >>624
歴ジョの限定解放と6日のイベントは完全にタイミング逆だったなぁ
なんもないから歴ジョでつなごうとしたの見え見えな意味不明な2分割
祭り中にエイプリルフールも重なるようにして歴ジョーにかけたネタにすればいいのになー
順番が逆の方が、新大剣、戦闘向きか分からんが祭り装備、新しく構成考えて強敵の歴ジョに挑む、って方が自然やろ… 4月にもアプデあるって良三が生放送の最後でぶっ放してたけどアステラ祭のあとにくるのかな
歴女正式実装のことじゃないだろうなまさか もう二ヶ月以上経ってる、今までのモンハンも大概二ヶ月もたちゃやめる人多数だったはず
いつも通りもう終わりでいいんじゃないの? 最初の顔作ってるときが一番おもしろかったわw 重ね着も作れるようにしろよ!!あと武器も!性能はそのままでいいから 歴戦モンスは歴戦装備が作れたら良かった
見た目の色が違うとか、スキルやスロが違う程度でいいから 救難がゴールデンでも全然いなくなってるしな
3G見てもまだ100人超えてるからそれ以上はいるんだろうけど ちまちまやってるけど
そら普通の層は100行くまでに飽きるよなあ
経験者でさえ飽きるのに ようやく70超えた雑魚だけど
100までカスタム石集めと珠ガチャしかする事が無い
そもそも100超えて装備完成したところで何がある訳でもないんだよな・・・ 下位から上位になるとモンスターわりと増えてんだけどな
最終的に歴戦古龍しか用事ないから空気すぎる アステラ祭は大剣作ったらあと金冠しか用ないな・・・ >>643
まさにコレ
使い回しでもなんで良いから
モンス増やして欲しい 爆掲示板のMHWスレの方で話題になってるよ?;;;;;;;;;; まあ、小出しで出してくるからモチベキープは大変だわな。
特にトロコン後のモチベキープは中々難しい。
他ゲーと並行しながら、腕落ちないようにバウンティ等をやる程度だね。
HR70とかで飽きてる人は、悪いけどライトユーザーだと思うよ。
言い方を変えるとモンハンには向いていない性格。
過去作でやり込めてたとしても、飽きるのにHR70は低過ぎる。
きっとトロコンもまだなのでは?
飽きるって言葉を使うならまずは最低限トロコンして、それからだな。 49キリン倒して飽きたわw イビルも一匹だけ倒してやめたよ >>653
ユーザーの何割がトロコンできるんだろうねえ。20%もいかないんじゃない? 別にライトユーザーでも良いんだが楽しめる要素が大多数の人にないのが問題だよ
このままだと次回作は売れないよ・・・そしてモンハンは忘れ去られる・・・・ クリア後に龍脈石で装備の重ね着化とか出来るもんだと思ってました ワールドでモンハン初めて、200時間くらいやっててまだHR12なんだけど
おもしろさがよくわからん。つまらないうわけじゃないんだけど。
リア友とかフレンドとかと一緒にやればおもしろいのか? まあ200時間遊べれば御の字じゃないか
クリアしたら急速に飽きるよ HR12で200時間てどんな遊び方してるのか興味ある >>628
これだな
開発が無料DLCに甘えて未完成品を売り付けた なんか恥ずかしいんだがw
その段階で作れる防具を全部作って、救援行きまくってる。
下位クエ270回、上位70回、調査60回くらいだったかな。
下手だからクリアできるかわからん。 猛者英雄石と同様に重ね着石を実装すべき
部位ごとに5種類分けてもいいから 重ね着・胴石が出たら好きな胴装備1個重ね着可能みたいな きっと救援という遊び方が楽しいんだろうな
俺はpsplusすら入らずソロ専だからなのかHR80くらいでダレてきたわ
なんとか100まではやりたいが 救援も下手くそが入ってくるよりソロのが早かったりするからなあ
っつーかマルチだと破壊までの耐久度が上がりすぎで部位破壊出来ないこともザラ HR49のキリン討伐までがモチベーションのピーク
因みに歴戦古龍の痕跡、いつもヴァルハザクの所で探索で集めてたんだけれど調査レポートが
出る確率が格段に下がった
何か調整しやがったか?カプコン
なので痕跡集めも怠いのでもっとモチベーションが下がっている現在 >>667
下位クエの装備て武器はいいけど
防具は捨てることになるから作るだけ損だぞ 自分も全部作らないと気がすまなくてせっせと作っていたが
上位に上がったときに、え、まじで今まで作ったのなんだったのってショックだった
さっさとストーリー進めてそれから作ったほうが良かったな 歴女めんどくさすぎて不動拡散に手を出したばっかりに急に飽きがきた
全部これで良いもんなあ >>653
いや特に過去作モンハンやり込んでいる人は今作はHR70で十分飽きるポイント来ると思う
回数制限付きの調査クエのための痕跡集めゲームだもんな…
救難してマルチプレイしても相手NPCみたいだし
3DSオンラインよりヒドイぞこれw
新規層もしくはモンハンひさしぶりの人にとってはさぞ新鮮だろう
頑張ってくれ >>676
XやMHWみたいに1式とか装備の頭打ちがすぐ見えちゃうデザインだと飽きるわ
スキルシミュ回すの楽しい勢は多分今回飽きやすい ギルクエは回数制限もなくトレード要素まであったのにどうしてこうなった 弓、太刀、スラアク、ハンマー、大剣、笛とやってみて次にチャアク作るかーってなった時に唐突に飽きがきた
ヴァルハザク素材集めしてPS4の電源切った途端に飽きちゃってるなって気づいた
カスタムするにも何するにも気がついたらヴァルハザクばっかり狩ってるし
どの武器種でもヴァル武器作ろうって時に牙をしこたま要求するし、これ複数の武器使う人向けの設計じゃないな この際もうネタを小出しするのは良いが、ダラダラ出さずに次々と出せよと 買い取り1000みたいだな
まあ価格くらいは楽しんだろ
文句言ってるやつはむしろもっやりたいからクエストとか装備とか理由ほしいんだろ ダークソウルやり始めたンだけど、正直面白さがわからん
モンハン好きには、あんまりむいてないのかねぇ >>686
ダクソとモンハン比較対象にならんくね
そもそもコンセプトがまるで違うやん
モンハン好きな俺からしても ダクソみたいな 避け→ペシ→避け→ペシ のスタイルは面白さがいまいちわからない 最近の楽しみは使ったことがない武器の装備作って狩りに行くことかな
スラアクとかめっちゃ楽しいし、ナナ来て弓を本格的に使い始めたけど十分に楽しめてる >>653
ライトユーザーがヘビーユーザーぶってる感が凄く伝わる文だな >>689
コンセプトが違うかどうかは分かんないけど、
避け→ペシ→避け→ペシ のスタイルならモンハンもそうじゃね? 動きが雑になって回復も面倒になって乙が多くなって来た
そろそろ飽きてきたと思う 楽しかったよ
ボリュームは無かったけどな(プレイ時間1000時間) 嫌なら辞めろガイジって何でどこにでも湧くの?ガイジだからなの?
ボリューム増やさなくていいからとりあえずオンラインだけ従来の仕様にしてくれよ
実質マルチが命のゲームなのにそこが死んでるって話にならん
ソロゲーにするなら3Gぐらい詰め込んでくれ マルチ壊滅で内容スカスカってどうしようもない 昨日集会場でチャレンジクエやってたら
人いないからマム手伝ってくれませんかだとさ
途中から入るのもなんだし、欲しいのも特にないしスルーしたが >>667
>>674
シリーズ始めてなら下位を丁寧にやるのは上手くなる早道。
全然無駄じゃない むしろさっさと防具武器強くしてー
なんて人より上手くなってるよ 失敗を恐れて立ち回っていては何時になっても上達しません もう飽きたとか大丈夫か?
公式が大成功と言い切ったからには今後10年はこの仕様のままだぞ
大成功した物を変えるなんて予算なんて早々下りないからな >>704
大丈夫です
今後はモンハン買う予定無いし プレイした人の感想等々の情報を集めてからワールド買うかどうか選んでおけばよかったわ
過去作のモンハン面白かったから新作もきっと面白いに違いない!
なんて感じの脳死でワールド定価で買って残念な感想だったからな
あんな細かなキャラメイクとかいらんからロード時間もっと短くしてくれや そんながっかり感ポータブル3で既に体感してるわ
今回β版もあったし今更そんなん言うのは知恵遅れとしか思えん β版プレイしただけでスカスカボリューム見抜ける奴がいるってマジ?
エンドコンテンツすら予想できなかったんだが もう歴戦王とか飽きちゃったぜ
もう十分に楽しんだ
ベヒーモス?
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