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【MHW】ガンランススレ 砲撃2発目
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f4b-bqMz)
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2017/12/25(月) 03:20:37.80ID:U195Rn0L0
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MHWのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

前スレ
【MHW】ガンランススレ 砲撃1発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1512916146/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
0822名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b5a-GP+B)
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2018/01/21(日) 11:54:22.47ID:U1RP41G50
>>821
切り上げ、叩きつけ、フルバ、なぎ払い、クイックリロード
の最初の一回はできる
その後が何故か砲撃に行っちゃったり、動きが止まっちゃって構えに戻る感じ
もちろん次の動作の入力自体は(タイミングは別にして)行っている
0830名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6568-weOF)
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2018/01/21(日) 13:24:11.59ID:q1yG8O830
ガンスはコンフィグで前ステップオフさせて欲しい
前方向への移動は踏み込み突きで十分なのよね
あとガード中の踏み込み砲撃操作は復活して欲しい
0831名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd2a-mZl4)
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2018/01/21(日) 13:31:31.45ID:U45vNbE80
>>830
踏み込み突きでは届かなそうな時、前ステ→踏み込み突きとかいうのよくやるから、そんなこと思わないなあ。
0835名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Spb1-o6CH)
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2018/01/21(日) 14:18:39.82ID:3tuVIrtwp
ガンランス強過ぎない?
太刀厨だから使い慣れた太刀で何回もやってやっとネルギガンテ倒せたけど、ガンランス使ったらほとんどコンボ知らないのに倒せたんだが…
0844名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b53-ZOPc)
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2018/01/21(日) 15:44:57.81ID:tl41H4Uf0
>>714
遅レスだけど、入力が間違ってるとか?切り上げからは△で叩きつけだけどQRや踏み込み切り上げからの叩きつけは○+△
後はキャンセルでの入力は連打でもいいかと、薙ぎ払い中はR2押しながら○連打、QR中は○+△連打、叩きつけ中は○連打みたいにしたらまず出来るはず

本当はタイミングで1発ずつ追加してくのが良いんだろうけど俺は連打しちゃう派
0848名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6524-h9ns)
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2018/01/21(日) 16:24:19.44ID:A9vGMjcL0
何度も言われてるけど、砲撃レベルを廃止されるとモロコシみたいな「攻撃力は砲撃全振り」あるいはその真逆みたいな特徴付けができなくなるのが寂しいな
色々環境が違うとはいえ、XXのチャージアックスみたいな「高攻撃力1強」になって欲しくないし
ちゃんと斬れ味含めた武器の基本火力に合わせた砲撃威力になってさえいれば文句はないわ
0850名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b65-GP+B)
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2018/01/21(日) 16:27:39.72ID:kQ7UOLmZ0
>>848
砲撃レベルを砲撃ブーストみたいな感じで砲撃加算値にすればいい
基本どの武器も0で攻撃力依存で、もろこしみたいなのはレベル×砲撃タイプ分加算されるように
0852名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd03-fCGS)
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2018/01/21(日) 16:43:51.32ID:eysk7bNNd
前にノシノシすすんでそのままスティックを半回転させると同時にバックステップで進行方向にヌルッとステップしたいんだけど、前ステが誤発する
0853名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6524-h9ns)
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2018/01/21(日) 16:45:10.17ID:A9vGMjcL0
>>850
基礎砲撃威力+攻撃力割合追加威力
ってことなんだろうけど、この方式はフロンティアが採択してるから多分来れないっていう辛さ
もし持ってこれるからその方式でいいと思う
難点と言えば「二元式になるから見た目で威力の比較がしづらくなる」程度で、トレモ行きゃ一目瞭然だしな
0856名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 238b-jhb7)
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2018/01/21(日) 17:00:31.43ID:bGYcfsPl0
今作が初モンハンで、ガンランスは初心者向けじゃないとか聞いていたけど、試しに使ったらなんか強いんですけど
アンジャナフが簡単に狩れるとは思わなかった

ただ、尻尾の切断の仕方が分からない
0858名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dfd-YiPL)
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2018/01/21(日) 17:34:10.28ID:04i43/Nw0
尻尾切りするなら俺は 切り上げ+砲撃ループかな
ガ突きどこでも入れられるようになったから 切り上げ+ガ突き一回 のループでも良いけどね
叩きつけも割と振りかぶって打点高いから入れても良いかもしれない
切り上げ+叩きつけ+ガ突き一回 でループとかね
0862名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c553-x16F)
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2018/01/21(日) 18:11:45.35ID:braX08Hv0
>>860
竜撃砲:必殺技で威力も決して低くは無いけどフルバが強力だから結構影が薄い
竜杭砲:弱点部位に付けられればかなりの大ダメージだけど狙って当てるのは難しいし外した時の硬直が痛い。フルバループの締めに使うのが定石
フルバ:QRの超強化で滅茶苦茶強くなった。フルバが2回当たれば竜撃砲よりダメージが出るので実質コスパ最強

βマジックで今のところかなり強い武器だけど製品版じゃこうはいかない可能性が高いから期待するなよ
0863名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 15d8-weOF)
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2018/01/21(日) 18:17:48.17ID:iyj3LnF10
ガンランスでようやくネルギガンテに勝てた・・・
物凄く大変だった・・・
けど、面白かった
ガンランスのお陰で勝てたしモンハンワールドのメイン武器はガンランスに決めたわ
0866名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3d51-WYuw)
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2018/01/21(日) 18:35:35.92ID:ZWmIkfLu0
>>860
麻痺中なら
叩きつけブルバ→振り払い→竜撃砲
がちょうど入る
0869名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e3a5-weOF)
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2018/01/21(日) 18:58:33.98ID:GBIE9G5U0
ブレイヴガンスっていうか
結局獰猛もガード削り酷すぎるし超特殊なんかガードしたら瀕死になるバランスでガード武器自体息あんましてなかった気がするわ
今作はちゃんとガード性能高めたら盾で受け止められるバランスだといいな
ガンスいい最高って持ち上げるのはそれを確認してからでも遅くない
0874名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 15f2-weOF)
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2018/01/21(日) 19:44:47.65ID:NPCll6EO0
>>725 で、斬り上げ→たたきつけ→フルバースト→???なのですが、フルバーストの後に何やってるか解りますか?
後、カエルって攻撃すると周囲に麻痺をばらまく認識で会ってますか?
0879名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 45e9-dWYP)
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2018/01/21(日) 20:12:18.82ID:pX9L/GN90
ぶったぎるようですまん。
隠れ蓑じゃなくて滑空持って行ったら段差が凄い楽しい。
空中でドカンドカン砲撃できたらもっとロマンがあったのに…
0887名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db08-x16F)
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2018/01/21(日) 21:55:36.90ID:+G+G/ssD0
ガンランスは弱いくらいでちょうどいい
大昔からそういうポジションでやってきたのだから
βのフルバループが砲撃タイプ問わず最強コンボにならないことを祈る
0888名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8de7-3Ttg)
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2018/01/21(日) 22:02:10.94ID:WoG5mOPV0
まぁやらないよりはいいだろう。それなりに強く楽しくかっこよく
砲撃全然息してないより製品版でも活用出来るような調整であれば文句ないんだし
0892名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6524-h9ns)
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2018/01/21(日) 22:14:46.35ID:A9vGMjcL0
弱くていいという意見には同意できないけど、「強くて面白くない武器」より「弱くて面白い武器」の方が個人的に好ましい
今作は普通に楽しいから例え弱くても愛用したいと思ってるし、それだけにきちんと他に劣らず使えるだけの実力を持ってて欲しい
0896名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4dfd-YiPL)
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2018/01/21(日) 22:25:34.86ID:04i43/Nw0
わかる いい加減程々に強さがないとガンス=地雷のイメージで肩身が狭くなってしまう
今作でようやく砲撃吹き飛ばし消えて堂々とかつげると言うのに
0900名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 232f-G52b)
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2018/01/21(日) 22:47:36.54ID:VhNxH2Rr0
砲撃撃ち放題の時点で大勝利だろ。
強いか弱いかよりも、今までより楽しく使えるようになったことが大事や。
ガンスを好きで使ってるならわかるだろ?
0901名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2536-Cxnk)
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2018/01/21(日) 22:51:59.12ID:ADvFBQ6Y0
砲撃が地雷行為からメイン攻撃になったんだから火力低くても、部位によっては最適になりえるんだから今までの地雷武器からは脱出しとると思う
0902名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd4b-weOF)
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2018/01/21(日) 23:15:20.39ID:L0Jegtbk0
ワイ10年ぶりにガンランスを触る
フルバースト→パイルバンカー→龍撃砲のロマンコンボが出来て感動

すんごく感動
0906名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a351-pCzv)
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2018/01/22(月) 00:01:50.22ID:9XKmSDvn0
硬いからガンランスってだけ。
0908名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db2f-GP+B)
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2018/01/22(月) 00:13:10.28ID:nIaFzLkT0
ワイ自称ベテランガンサー、ネルギガンテにボコボコにされ
連戦連敗の末のギリギリ14分討伐達成。
自らのプレイヤースキルの低さに自信を失う。



畜生!ここからだ!ここが俺のスタートラインだ!
0909名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2536-nr+I)
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2018/01/22(月) 00:36:20.19ID:VK3oysiH0
製品版のネルギはガ性と耳栓付けて挑むのが安定かなぁ
さすがにβのゴリ押し戦法じゃ3乙しそう
0911名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a7-fuKY)
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2018/01/22(月) 01:00:52.75ID:dityfFUo0
隠れ身の装衣、今回のベータテストで大活躍だったわ
切れ味が落ちても安心して研ぎ直せるし、ついでに回復できて、ソロならだけど竜撃砲で再開できる
これのお陰でネルギガンテ倒せたわ
0913名も無きハンターHR774 (ササクッテロル Spb1-RAX0)
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2018/01/22(月) 01:18:05.03ID:kdRKe1qTp
ネギは弾かれまくるので心眼ついたモーションから安定したダメージの入る攻撃に繋げられるガンスが特に有利になってるね
製品版でキチンとスキルついてくるとまた別なんだろうけど
0918名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b53-Q7o0)
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2018/01/22(月) 02:15:32.31ID:xuUABIJG0
回復以外アイテム縛って練習してどうにか討伐自体は安定するようになったけど、
リセットじゃないほうの飛びかかりの対処法が全く分からん
黒棘生えてると多段ヒットでスタミナ切れて即死するんだけど、アレどうしたらいいん…
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。

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