【MHW】ガンナーズシティ-1番街-【ヘビィボウガン】
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MHWのヘビィガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 一転して一般弾が強いってなったら機動力を楽しむのもまあ・・・
それも散弾3貫通3の対応次第だけど ライトとヘビィでダメージ同じだったから機動力生かせればワンチャンある
反動どうにかできれば散弾ライトが強いかもしれん 今までボウガンの何が好きだったかと言うと通常貫通でピキャゴンスバババするのが好きだった訳で
そういう意味でこのままヘビィが散弾斬裂爆弾系が中心になるなら多分俺はライトに行くと思うわ
貫通もちゃんとした射線通せば火力でるから今回は武器の火力より位置取りが重要になりそう 何がどうあれカスタムパーツ来る製品版が出ないと何とも言えないのが何とも何とも
そしてあんだけ斬烈徹甲拡散の装填数あるボウガンなんて終板きてもあるか微妙なんだし
特殊な弾種でギャーギャーいってもしゃーないんちゃうのけ 散弾3速射反動なしとか来たらワンチャン
地雷を設置しながらインファイトするの楽しそう
あとは属性の伸びしろ次第かねぇ >>573
ヘビィちゃん今まではクリティカル距離の維持やら味方との射線の兼ね合いやらでスキル差ついてたけど
ダメージは見えるようになるわ撃ちながら歩けるわで超お手軽武器になったのは少し寂しい気持ちはある >>563
βで今のところ全く必要ないな
あって損する訳じゃないからいいけど >>574
高威力弾が終盤まで使えないならそれはそれで終わりだな >>563
チャンスの時距離離れてたら接近して散弾ブッパで使ってた ロックマンみたいなドット絵コラボがありなら
メタスラとコラボしてほしい
ヘビィィマシンゲェン >>580
そういう意味じゃないんだがな
装填数と種類の話だ
下位でもオドガロンとかなんか斬っぽいモンスの銃なら斬烈多いだろうし
岩石爆破系の銃なら鉄甲拡散多いだろうし
全部を兼ね備えて撃ちまくれるβの銃みたいのはないんじゃねーのって事 >>583
いや武器種変えれば良くね
ボウガン明らかに適してないよね ワールドの目玉としてクエスト開始時に全種装填済みってのがある
弾種特化型ボウガンは相当壊れ性能じゃないと死んだようなもん 逆を言えば特化してない装填弾種が豊富な器用貧乏ガンも実用度が出てきたという事よね
まあライトの全弾装填みたいにできる訳じゃないから初期装填以後は自分でロードせないかんから結局微妙かもしれんが 斬裂、拡散、竜激使えないボウガンとか誰も使わないでしょ
倍率、会心、装填数等々がぶっ壊れなら使いますけど ソロならともかくマルチならその3種より散弾、貫通、麻痺の装填数次第だな マルチは近接いるならもう弓でいいかなって思うんよ
楽しむなら遠距離で集まるしかないっしょ ご自由にどうぞ
それなら『誰も』使わないなんて書かず『自分は』使わないって書いといて 使い勝手も楽しいポイントも弓とは全く違うのにね
モンハン自体やった事あるのか疑わしいレベル 近接居るならボウガンじゃなくて弓使うわって
近接居るならガンスじゃなくてランス使うわくらいの暴論じゃん まあどうあがいても取りあえず序盤は通常弾使うしか無い訳で 今回レベル2通常貫通散弾とか弾の必要素材競合しちゃってるから通常そんなに使わないかもしれん
火薬粉の持ってける数しだいだけど 普通に序盤から散弾貫通弾じゃね
予備に通常3持つだけで
通常2とか製品版じゃ1発も撃たないまであり得る 従来の通常2と通常3や、貫通1と貫通2の関係好きだったんだけどな
完全な下位互換になってしまったら残念だわ
今後研究されてそれぞれに用途が見出せるといいんだけど 海外版のワールドから斬裂弾と拡散弾削除してカプンコ >>597
アイテムボックスに素材突っ込んでおけば供給し放題なんじゃないの? アイテムボックスってその場で開けられるん?
アイテムボックス行く時間が無駄そう まぁガンナーでも序盤は弓中盤はライト終盤はヘビィだろう 序盤の徐々に使えるたまが増えてくる時期が一番好きなんだよなぁ スキルシミュとにらめっこするのも楽しいけど 最近のモンハンは分からんけど序盤からボウガン使って金欠になりながら金のリソースをどこに費やすかのプレイが楽しかったなぁ 通常弾Lv1と機関狙撃と殴りで戦えば出費は無いぞやったね ぶっちゃけ序盤は殴りだけでなんとかなりそうではある
スリンガーもあるし 殴り強化のオプションとか出して殴りボウガンを確固たるものにして欲しい 殴りガンとか近接にとってもガンナーにとっても邪魔だからやめろ
ソロなら良いけど でもね、拳闘スキル付けると片手剣よりDPS高いんですよ(笑) DPSがどうこうの前に一発殴ったあと仲間に転かされて終わりやろw 金欠なるのわかってるなら他武器やっとけよドM過ぎんだろ モンハンで金欠とかなったことないわ
持ち金全部武器強化とLv2通常弾で余裕だろ 序盤の小型モンスター相手にクソ武器強化してカス弾とかww 今作通常弱いの忘れてたわ
βだとフィールドで斬裂20発とか普通に拾えたけどあれ製品版も同じ仕様なんかな 小型なら散弾が効くし問題なくね? 結構拾えそうだし 散弾w
近づいてボタン押すだけなら接撃弓でいいじゃん 昨日から弓勧める奴いるけどなにこいつ
弓スレから出張してこなくていいから 弓とヘビィとライトって全然違う武器なのに遠距離だからと同じと考えてるやつは真のヘビィ使いじゃない PTヘビィ極めると狩りがスムーズになりすぎて作業感増すのはある
拘束力とDPSが高すぎるせい 逆にソロヘビィ専は結構ヒリヒリする戦いができる印象 >>635
β版のランク低い武器だけ使って弓の威力強いボウガンの通常貫通弱すぎとか >569みたいにヘビィとライトのダメージは一緒とか思ってる奴なんやろ >>638
まあカキコの内容見れば何となくなんちゃってなんだろうとは思うけどね
本当に上手い人は地雷が来てもある程度まともに戦えちゃう人だからね
場を支配する感じ?
モンスの動きや味方の戦い方で自分の立ち回りを変えながら臨機応変に戦う
味方に合わせて戦略変化させて戦うのはヘビィの基本だともうわ
もっと上手くなりたい >>638
βだとヘビィとライトのダメージ一緒だっただろ
弾とか反動が違うからヘビィの方が火力出るとかそういう意味か? あぁ、すまん
レス前後を読んでみたらβ版のTAについてのことだったんかな ほんとうるせーなこいつらww
序盤のカス武器強化してソロでペチペチカス弾撃って金欠ハードモードやっとけや
フレンドと他武器担いで強い武器作ってから強い弾使いまくるから俺は 序盤はキャンプ往復して2,3回くらい機関竜弾撃ったら即討伐完了しそう 体力低い分麻痺入れて機関ぶっぱしてほぼ終わりみたいなこともありそうだな >>636 すごい分かる
ソロでも並以上に強い武器の宿命だわ アフィカスさんらしい対立煽りにそんな構ってあげなくても とりあえず従来くらい通常弾使えるようになーれ
つか爆発系もそうだけど通常貫通散弾の装填数半端じゃなかったよなβヘビィ
このあたりが他の武器と違って製品版での性能読み切れないからどうなるか不安だわ >>647
フレンドもガンナーでやるに決まってんだろ
時と場所と敵によって使い分けもできねーのかよ
ほんと頭わりーな癌ナースレ 確かに頭悪そうなレスである
育った環境が劣悪だったんだろうね可哀相に ヘビィ好きだから最初から使うだけ
他武器使って強ヘビィ作るも自由なんだし好きにすりゃいいさね
だがいちいち自分の価値観が正しいとは思うなキッズw そもそも武器専用スレ来て「序盤は違う武器使え」とか「弓サイコーwww」とか
そもそもなんでシティが出来たのか
そこんとこ良く考えた方がいいんじゃないかと思ったり思わなかったりやっぱり思ったり てか何のためにワッチョイあると思ってんだよ
キチガイ荒らしをスルーするためだぞ
構って無駄にスレ伸ばすな
相手してる奴のNGが面倒だわ ガンナーズシティが何故出来たのか知らん人も多いんだろう
次スレ建てるときはテンプレやら整備しなきゃダメだね
その辺何も考えずにスレ建ててしまって申し訳ない やばい禁断症状でてきた
早くボウガン使いたいんじゃあ
今作操作性良すぎてやばい
強いて言うならR1R2入れ替えるとR1がトリガーになるのだけやめて欲しい 回避が嫌だったんだがあのエリアルみたいなモッサリ回避
てっきり回避距離付けたみたいに快適になるものかと思ったのに 地味に前のコロリンより性能落ちてる気がしないでもない 回避でライトとの機動力差が明確になったな
以前は歩きを挟まずに射撃と回転回避を繰り返してる間は変な話ライトとヘビィの機動力は同じだった
今回から射撃中もリロード中も常に差が出続ける仕様だからライトも使いたいなあ 移動撃ちがあるから差は縮まったと思うけど
弾補給できるからライトの総火力面が改善できそうでよかった
今までライトメインの奴が全くいないのは大連続がシビアすぎるせいだったから ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています