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【MHW】ガンランススレ 砲撃1発目
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ db12-LVSJ)
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2017/12/10(日) 23:29:06.03ID:O10PxvOl0
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↑本文1行目から3行コピペしてください

MHWのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>970が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:68f2ed3dc652fce4c9169aaf2a727f10)
0468名も無きハンターHR774 (JP 0Hc7-uxKx)
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2017/12/15(金) 18:34:45.29ID:pJmtR4i7H
>>467
たとえ補正がなくなっても装填数ちがえば火力差はでるやろ
0471名も無きハンターHR774 (ガラプー KK9f-SBZu)
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2017/12/15(金) 18:58:50.16ID:DSIPuUA0K
「アイシャ」背後からガンランス使いがアイシャの肩を掴んだ。
「お前に涙は似合わない」
ガンランス使いの暗い眼差しにアイシャの体がピクッと震えた。
「ガ、ガンランス使いさん」
だが、それ以上アイシャはなにも言えなかった。アイシャの口をガンランス使いの竜杭砲が塞いでいた。
スカラー装備の下にガンランス使いの手が入ってくる。
ブラジャーが引き裂かれ、白い乳房があらわになった。
やめて、ガンランス使いさん!
アイシャのスカートが一気に膝の下まで下ろされる。
アイシャは激しく抵抗した。ガンランス使いのヒートゲージに爪を立て、盾を叩いた。
だが、突然自分の体から力が抜けていくのをアイシャは感じた。
「助けてくれ、アイシャ」
そう言うガンランス使いの囁きが、アイシャの体から力を奪った。
大きく足が広げられ、引き裂かれるような痛みがアイシャの全身を貫いていく。
アイシャは手の中で砥石を握りしめた。
0473名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-7iJv)
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2017/12/15(金) 19:11:43.20ID:n+i7k0eI0
やっぱり変態じゃないか
0486名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe7-od5V)
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2017/12/15(金) 23:52:08.11ID:ViV81BWL0
ガンス禁も三日目に差し掛かってるから仕方ない
倒れたモンス取り囲んで杭挿したりフルバとか竜撃砲浴びせかけるんでしょう!?薄い本みたいに!!
0494名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d251-3jz0)
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2017/12/16(土) 05:55:14.54ID:fv0+yJCp0
今回は加入なしでもいけるみたいな
0495名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9267-Qz/S)
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2017/12/16(土) 06:44:06.47ID:0NGhqv2n0
背面着火はなかったなそういや
回りの人吹っ飛ばさないようによく使ってたからほしかったけどグラフィックよくなるとそういう判定バグは極力なくすようにするんだろな
まあ今回撃つときは上に向けりゃいいんただろうけど
0505名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-ACDs)
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2017/12/16(土) 15:23:52.66ID:DE1hwZWVa
>>499「発言する人がいなかった」
……せやな。まぁ文句言われないしふっ飛ばしも竜撃砲のコントロールさえできてれば起こらないから次回βテストでは野良でもガンガン使ってくか
0517名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a736-8xY+)
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2017/12/16(土) 20:17:45.98ID:XzD92tqQ0
大剣様への配慮じゃない
0523名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe7-od5V)
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2017/12/16(土) 22:14:23.45ID:seYTrUXk0
ガンス素人目に見ても今回フルバや薙ぎ払いのループでかつてないくらい強いのは解ってるけど
贅沢言えばやっぱ大技として竜撃砲は一撃で2、300くらい出して欲しいなあ
0526名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1ef2-ks2i)
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2017/12/16(土) 22:26:15.36ID:4cqDHMAQ0
竜撃砲のダメージは確かに不満あるよね。あれだけのインターバルがあるんだから。
0527名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-642F)
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2017/12/16(土) 22:41:03.36ID:S/JgfV+Ja
ワールドで初モンハンなんだが竜撃砲の火力あまり高くないのかな?
インターバルあるのにヘビィボウガンの竜撃弾とかと比べても圧倒的な火力って程ではないと思ってしまった
0530名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe7-od5V)
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2017/12/16(土) 23:05:35.79ID:seYTrUXk0
気になって適当に動画見たら攻撃力アップしてるとはいえ狙撃の着弾時点で合計7、80そこら出て
爆発部分で29・36・47・77・77・77とか叩き出して荒ぶりまくってるの笑う
0533名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd52-A0Ho)
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2017/12/16(土) 23:30:32.62ID:6P057Ym3d
ディアのトコトコ歩いてからtriG追加モーションする奴さ
あれ誰タゲッてるのか分かりやすそうなのと猶予あるから
竜撃止めで角折り&チャンスメイクできないかね?
0538名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 164b-1fBL)
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2017/12/16(土) 23:57:14.33ID:+WE0wKL30
竜撃砲10分リロードの撃龍槍仕様にしてクソ火力にしよう!

まぁマジな話クールダウン必要で隙も大きい竜撃砲が50×3(150)とループもあってホイホイ打てる通常フルバが18×5(90)を比べてみるとやっぱもうちょっとな
0540名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cbfd-uILk)
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2017/12/17(日) 00:09:54.94ID:ttjHdkT+0
竜撃砲以外は全く文句ない
竜撃砲だけテコ入れしてくれると嬉しい 無くてもしゃーないけど
クールタイム10分くらいにして超火力ってのは必殺技感あっていいね
0542名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe7-od5V)
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2017/12/17(日) 00:34:52.58ID:twdysw3K0
逆に今の火力でクールダウンを半分ほど短縮、隙を作ったり先読みが上手い奴ほどドカドカ撃てる
というのも面白そうだと思った。ロマン的には長いクールダウンと超火力の方がずっと上だけど
0545名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe7-od5V)
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2017/12/17(日) 00:48:33.94ID:twdysw3K0
知らなかった、Fの方はそうだったのかw もうあるなら尚更CT長い単発大火力の方がいいわな
次のベータ中にもアンケやって書けるようならダメ元で書いておこう
0548名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dfa7-sjLO)
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2017/12/17(日) 02:02:39.36ID:kGvYKskl0
狙撃竜弾って肉質無視だっけ?
溜め切りとかの弱点に物理属性当てて出るダメージと比較するのはちょっと違う気がする
羽根だろうが尻尾だろうが安定したダメージ取れるお陰で他武器と弱点取り合わないし
硬い部位の破壊も楽な利点もある
火力だけ見たら確かに負けてるけど
0552名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa6f-642F)
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2017/12/17(日) 04:52:55.51ID:KOtCfICCa
竜撃砲は溜めとインターバルの時間長くして火力を上げてくれ
あとちゃんと最後まで通用する武器種であってくれたら俺はガンスしか使わない事を誓わせていただくぜ
0553名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-iA8U)
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2017/12/17(日) 04:58:48.11ID:DAHCuwzn0
こんだけ強く快適になったのにまだ要求するか
欲望が尽き果てる事は無いなオイ
竜撃砲チャージ中にFのように装填弾薬追加できる仕様くださいなんでも死
0554名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ebe7-od5V)
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2017/12/17(日) 05:15:41.56ID:twdysw3K0
確かに強くて快適なんだが竜撃砲が相対的にイマイチになってしまっているのは紛れもない事実…
決して欲望に突き動かされているわけではないのだ。竜撃砲の派生先にタコ焼きか極竜滅砲ください
0559名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cb3b-qk9N)
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2017/12/17(日) 07:07:08.53ID:zTZrVS/50
薙ぎ払いも含めると突きコンボも結構なもんだからな
最終的には叩き付け薙ぎ払いをいかに当てるかになりそうだ
まぁ竜撃砲に関しては放射くるまで判断できないけど
0561名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 164b-1fBL)
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2017/12/17(日) 07:41:23.41ID:uc1Jan3g0
砲撃が砲撃レベルで固定じゃなくて武器攻撃力依存の砲撃レベルで上下する肉質無視ダメみたいになれば本当に望み通りの武器になるんだが

もし砲撃レベルが3上限だと最終的には砲撃周り物足りなくなるだろうなぁ
0562名も無きハンターHR774 (オッペケ Src7-XsZU)
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2017/12/17(日) 07:58:28.03ID:Y+FHvxKlr
チャックスくんが放っている榴弾ビンによる爆発追加攻撃は攻撃力依存で計算された固定ダメージで
見切りでは上がらないビン威力上がるから俺たちは攻撃スキルもいいよねなんてお話ししてる
すでにシステムとして存在するんだからガンランスに落とし込むことだって出来るだろうになぁ
0563名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-iA8U)
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2017/12/17(日) 08:05:20.00ID:DAHCuwzn0
正直威力の面では前作XXの時点でもスキル+猫の時点で十分過ぎる火力はでてんだよね
息吹なんかでさらに底上げされるし
問題なのはPTでぶっ放せる機会が無いのと隙消し高速化のインフレな訳で
最高防御力でもワンパン祭りで、反確でぶっ放せるごり押しが出来る訳も無いし
0566名も無きハンターHR774 (ワッチョイ eb34-ACDs)
垢版 |
2017/12/17(日) 09:14:19.50ID:9nlv9yz80
正直体験版での砲撃ダメが17(ディア足)とか18(トレモ柱)で基礎威力の低下が見られるから、砲撃レベル+攻撃力×係数で武器攻撃力が上位行った150(表示値345)行ったくらいで18になるよう計算されてるんじゃないかと思ってる
15+攻撃力×0.02くらいの式
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