<<基本コンボまとめ>>
今作はどの連帯も他の連帯に移行しやすくなっている。臨機応変にコンボ選択をしていこう。

・水平突き砲撃ループ
「水平突きI>水平突きII>水平突きIII>砲撃 ループ」(△>△>△>〇〜)
いつものその1。位置によって水平突きを省略したり砲撃を増やしたりする。
フルバループや全弾発射コンボで若干影が薄いが、砲撃タイプが放射型や拡散型のガンランスは今作もお世話になるだろう。


・水平突き切り上げループ
「水平突きI>水平突きII>水平突きIII>切り上げ>ステップ ループ」(△>△>△>△+〇>×〜)
いつものその2。砲撃を使わないコンボの中でダメージ効率が最も良いループ。
切れ味消費を抑えられる点、どこからでもガード突きへ派生出来るのも強み。


・切り上げ叩きなぎループ
「切り上げ>叩きつけ>なぎ払い>ステップorクイックリロードorガード突き〜」()
スーパーアーマーをつけて攻撃したい場合に使われるループ。
上二つのループから移行しやすい。


・フルバループ
「〜クイックリロード>叩きつけ>フルバースト>なぎ払い>〜 ループ」(R2+〇>△+〇>〇>△>〜)
βテストで恐ろしいDPSを叩き出していた高火力ループ。使用する技の全てが弾かれ無効でスーパーアーマーまでついている。
切れ味がゴリゴリ減っていくがそれを補って余りあるダメージを出せる。通常型では強力なコンボ。
操作がやや複雑で慣れが必要。