【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め56斬り
レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。
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MHXの大剣(たいけん)専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
公式Webマニュアル - 大剣
http://game.capcom.c...MHX/ja/page-101.html
◆前スレ
【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め55斬り
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1509612808/
◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co...jp/monsterhunter/XX/
モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>970を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>970に近い人が立ててください。
・立てられない、立てる気のない人は>>970前後ではレスを控えて減速しましょう。
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512 」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに3行挿入してください
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆体験版で検証されたモーション値
縦斬り 48
なぎ払い 32
横殴り 18
斬り上げ 46
溜め1 65 *斬れ味補正1.1(属性補正1.1)
溜め2 80 *斬れ味補正1.2(属性補正1.2)
溜め3 100 *斬れ味補正1.3(属性補正1.5)
強溜め0 52(属性補正1.5)
強溜め1 72 *斬れ味補正1.1(属性補正1.65)
強溜め2 90 *斬れ味補正1.2(属性補正1.8)
強溜め3 120 *斬れ味補正1.3(属性補正2.25)
強なぎ払い0 48
強なぎ払い1 52 *斬れ味補正1.1(属性補正1.65)
強なぎ払い2 60 *斬れ味補正1.2(属性補正1.8)
強なぎ払い3 80 *斬れ味補正1.3(属性補正2.25)
ジャンプ斬り 48
強なぎ払い(ジャンプ斬り派生) 60*斬れ味補正1.2(属性補正1.8)
飛び込み斬り 48
ジャンプ溜め1 57 *斬れ味補正1.1(属性補正1.1)
ジャンプ溜め2 66 *斬れ味補正1.2(属性補正1.2)
ジャンプ溜め3 75 *斬れ味補正1.3(属性補正1.5)
ダッシュ斬り上げ 50
XXからの新モーション値(仮)
高速強溜め0 52(属性補正1.5)
高速強溜め1 65*斬れ味補正1.1(属性補正1.65)
高速強溜め2 81*斬れ味補正1.2(属性補正1.8)
高速強溜め3 112*斬れ味補正1.3(属性補正2.25)
移動強溜め3 115*斬れ味補正1.3(属性補正2.25)
ダッシュ斬り上げ溜め0 26
ダッシュ斬り上げ溜め1 39*斬れ味補正1.1(属性補正1.1)
ダッシュ斬り上げ溜め2 52*斬れ味補正1.2(属性補正1.2)
ダッシュ斬り上げ溜め3 78*斬れ味補正1.3(属性補正1.5) ◆物理ダメージ期待値の比較(仮)
【注意】
実際には属性・斬れ味劣化・特殊能力・アイテム・スキルなどで変動します
※属性ダメージは考慮していない
※護符爪所持(表示攻撃力+15)・匠なし・小数点以下切り捨て
【計算式】
期待値 = 表示攻撃力 × モーション値 × 0.01 × 会心補正 × 斬れ味補正
モーション値: 仮に100とした
会心補正: 1.0 + (0.25 × 会心率/100)
斬れ味補正: 黄1.0・緑1.05・青1.2・白1.32・紫1.39
【抜刀会心&超会心あり】
期待値・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
674 350 +00 無 白20 s1 マーティアー
671 330 +00 無 紫20 s3 真名ネブタジェセル
661 340 -15 無 紫20 s1 轟大剣【大王虎】
656 340 +? ? 白? s? ハイジークムントなどの攻340会心0以上白シリーズ
653 360 -20 水20 白20 s0 太虚ノ剣【渾天】
650 370 -30 無 白20 s0 鏖大剣ヴラディス
643 360 -25 無 白20 s0 蝦蟇の大包丁【荒肝】
637 330 +? ? 白? s? 剛断剣タルタロスなどの攻330会心0以上白シリーズ
630 370 -40 無 白20 s1 ボルボプレッシャー
【匠2+抜刀会心+超会心】
期待値(匠1)・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味(匠1)・スロット・武器名
729(693) 360 +00 無 紫20(白5) s0 断骨大剣
729(693) 360 +00 無 紫10(白25) s0 島津豊久の刀
711(646) 370 +05 氷20 白20(青25) s0 頭刃叉王の大切断
711(646) 370 +00 無 白10(青15) s0 トーメンター
693 (?) 360 +? ? 白? s? エルトライトソード、GXXブレイド、グレンヴォルゼニス
690 (?) 340 +? ? 紫? s? ハイジークムントなどの攻340会心0以上かつ紫ゲージのもの
689(655) 350 -10 無 紫10(白25) s1 武骨包丁【蛙裂】
684(684) 370 -30 無 紫30(紫5) s0 鏖大剣ヴラディス
677(677) 380 -25 龍24 白40(白15) s1 白骸巨剣コルレオニス
677(677) 360 -25 無 紫40(紫15) s0 蝦蟇の大包丁【荒肝】 ◆物理ダメージ期待値の比較(素の期待値)
【抜刀会心なし】
期待値・表示攻撃力・会心率・属性・斬れ味・スロット・武器名
481 350 +00 無 白20 s1 マティアー
480 340 +10 無 白30 s1 ハイジークムント
479 330 +00 無 紫20 s3 真名ネブタジェセル
474 340 -15 無 紫20 s1 轟大剣【大王虎】
474 340 +05 無 白40 s0 鬼包丁唐草【竜裂】
472 330 +15 火35 白10 s2 ザンシュトウ【金鶏】
470 370 -30 無 白20 s0 鏖大剣ヴラディス
470 360 -20 水20 白20 s0 太虚ノ剣【渾天】
◆ダメージ期待値参考リンク
■匠なし
http://i.imgur.com/PcVzaiI.png
■匠あり
http://i.imgur.com/G968yuq.png G級おすすめ武器(仮)
G1→わんこや燼滅あるならそのままでもいいけどエルダー作ってもいいよ
G2→レイア素材に余裕あるならジークリンデ(ヴァルキリーブレイド)限界突破させるといいよ
G3→乗り換えたいならラオ大剣作れば十分だよ
解放後→カマキリ大剣作ればどうとでもなるよ
装備はHR解放以前なら無理に新規装備作るより愛用防具を限界突破した方が楽です ◆大剣専用狩技
・地衝斬(有志による検証結果)
モーション値(斬り上げ+衝撃波*hit数)
I:50+20*3
II:50+21*4
III:50+22*5
衝撃波は耐久値ダメージ2倍
・獣宿し【獅子】(攻略本情報)
多段ヒットするモーション(狩技)の場合は全ての段に補正が乗る
キックも補正の対象なので注意
I:薙ぎ払い部分モーション値48 補正値1.1倍
II:52 補正値1.2倍
III:66 補正値1.33倍
・震怒竜怨斬(有志による検証結果)
溜めが0〜3の4段階
Iで溜め1、IIで2、IIIで3まで溜められる
モーション値(解析情報)
溜め0 130
溜め1 150*斬れ味補正1.1(属性補正1.1)
溜め2 175*斬れ味補正1.2(属性補正1.2)
溜め3 190*斬れ味補正1.3(属性補正1.5)
被ダメージに応じて攻撃力が上がる
ステータスで確認可能
攻撃する際に攻撃力が上がりモーション終了後に元に戻る
補正は(1+被ダメージ/100)倍で最大1.5倍
・ムーンブレイク(攻略本より)
括弧内は部位耐久値に対するダメージ倍率
I:60(1.5)+乗り蓄積小
II:12(0.9)+70(2.0)+乗り蓄積中
III:10(0.9)+12(0.9)+80(2.5)+乗り蓄積中 最近ブシドー大剣にはまってるんだけどカマキリ大剣は切れ味2つけた方がいい? 狩技絶対回避にしてるけど、大剣とは相性がいいから…って納得させてる 二つ名ディノを何十戦もやってると行動パターン読めてきてブシドー大剣がめっちゃ気持ちいい
何でもカウンター合わせれるようになって、上手くなったんだなぁと感じる >>12
ブシランスJGとかブレ太刀のカウンターも気持ちいいよね >>8
1もいらないよ
臨戦あれはまったく問題ない
納刀研磨も臨戦あれば機能しないからまったくいらない 納刀研磨は余裕を持って臨戦が使えるようになる便利スキル 下手くそから研磨で切れ味に余裕出来てもすぐ臨戦つかっちゃう 抜刀する時にほんのちょっと溜めるだけで強溜めがすぐ出せるようになるな。ダウンした時はこれがいいかも 納刀研磨とかKOとか各耐性なんかの10スロ3のお守りってブラックx使いたい勢が少しでもブラックの価値を維持したくて便利便利言ってるけど無価値だよな
いいお守りねえからブラックx使いながら良いお守り来るの待ってますって素直に言えよ雑魚ども 笑
カマキリしかかつげないうえにキメラで簡単に付く抜刀力と納刀とかもう低火力で便利さもそこそこの雑魚装備筆頭だわ
クロス系はそうでもないかとも思ったけどやっぱ一式使う奴はスキルも頭の出来もカスだわー 三下しか使わないゴミブラックの悪口はその辺にしておきなさい!v>〜<b 匠出せないゴミブラック察しの〜! 少なくとも俺はブラックで属性攻撃をする超特殊を何個かクリアしたが?
まあまあのオマで火力装備もあるが同等以上に使える装備だと思うわ 今更ながらMHXやってるわ
まだ上位にすら行ってない雑魚だけどw ブラックX作ってないからつくってみようかな
居合でスタンと納刀の快適性羨ましい 軽視されがちな快適・生存スキルでも二つ三つ揃って上手く噛み合えば立派な火力スキルだからな
三種の基本は抑えてるしTAでの使用率が高いのも頷ける 納刀術
早食い+2
高級耳栓
風圧【大】無効
耐震
砥石高速化 ブラックx否定って定期的に沸くよね
火力だけが偉いのなら蛇でも使えや >>32
だってクソじゃんブラック
ほぼカマキリ大剣限定になるうえ抜刀力と納刀付けられるだけだよ?キメラで組めばもっと火力のある大剣で匠付けて納刀も付けられるじゃん
どう考えても良いお守り持ってない人向けのバカ丸出し系の一式だよ? 笑 匠弱特コルレや龍気死中ならわかるが匠納刀ジャラーじゃカマキリブラックの方が早く狩れるぞ
基地外だし何言っても無駄だろうが >>34
ばかじゃね?
新三種に匠納刀つけたジャラーよりブラックxのカマキリが上のわけねえだろ
ブラックxがお守り乞食の雑魚御用達装備なのは確実なんだよ 弱点頭のやつだとスタン取れるから火力差もある程度埋まったりするしなぁ
モンスターによっては更に最適解があるってのはわかるが、大剣汎用としては便利だしね蟷螂ブラック そもそも引き合いにキメラ装備だけでネセト一式が出ない時点でお察し 今作はどんな装備でも超特殊をソロでクリアできるPSあれば>>35のような偏見なんか生まれないけどな 俺的最適解装備以外認めないっていう輩に限ってソロじゃまともに立ち回れないのが
お約束だから本末転倒っていう ところで神おまあれば三種+抜刀力+納刀込みでブラック以外でもっと火力盛れるのか?
スタンは絶対として立ち回りほぼ完璧な大剣と組むとギルストでも納刀ないと一歩出遅れ続けることになるが 弱特コルレや3種斬れ味+1納刀鬼包丁はよく使うけど
相手によってはブラックx蟷螂も結構使うぞ
ブラックxは龍以外の耐性が素晴らしい
大剣で火力欲しいなら龍気シチューとか不屈火事場とかもっと火力出しやすいもんあんだからそっち使えば良いだろ
ブラックx蟷螂と匠+1ジャラーの差なんてこいつらと比べたら糞以下 マイセットがもっとたくさんあればいくらでもキメラ組みたいが
汎用性の高いブラックXとネセトで割と事足りるからな… もう高級耳栓は火力スキル扱いはされてないのだろうか
咆哮時の溜め3で、総合的なダメージ量はひけをとらないと思うが 一番使用人口多いと思われるブレイブだと咆哮いなせちゃうからね
でも付けるやつには付けてくよ >>27
すまんな…一通り上位の集会所クエクリアしたら混ぜさせて貰うよ
>>28
3rd以降やってないから新しいモンスターばかりで楽しい
ガンナーと弓以外の武器で遊んでみたけど大剣使ってる気持ち良さ以上の武器はやっぱりないわ
狩技スキルが未だによくわからんけどとりあえず倒せるから放置してる… >>49
お守りで業物外せないから、臨戦切って絶対回避付けてるけど、別ベクトルで快適になった
回避と納刀が同時に出来るから咆哮に合わせて即溜め3出来たりする
ゲージ特小だからモリモリ溜まるのが気持ちいい 合成めんどくさいものぐさ者だからカマキリとブラックXを好きな見た目装備に合成しておしまい。
こんなでもオンラインやらずに超特殊攻略出来るし気合い一つあればなんでもできるよ。 うむ。
何度蹴られても受け入れ先を探し続けるプPS不屈と、大丈夫そうな部屋を見つけるPS心眼があればなんとかなるさ! タイム気にしないならG級最終強化の大剣に3種つけとけば何でもいいぞ 謎の声「そこで満足したらあなたはそこまでの人になってしまうでしょう。あなたはその楔を捨て去り更なる高みを目指しなさい」 超かいしん+納刀研磨ブラックXってTAでそんな多いのか?調べても出てこないんだけど…調べ方が悪いのかな >>55
納刀が5だったらまま良おまだったのに
さぁ炭鉱にモドルノデス >>59
何を言っている?!
ネブタとネセト一式で集中抜刀技超会心納刀高級耳栓がピッタリ組めるんだぞ! ネブタ良い武器だと思うけど嫌がる人多いな
俺めんどくさいからこれしか作ってないわ 大勢に使われてる武器だから自分は敢えてそれを避けたいって気持ちは解るけど、
片手剣・双剣と違って良いとこ揃い(素紫20、スロ3、防御+60、攻撃力及第点)で
無理して他の武器選ぶ必然性が無いんよね ネブタが嫌がられてるのは見た目の問題では
コルレかっこいいしコルレはよく使ってた >>64
ネブタはいい武器だと思うし、使ってるよ
大剣は属性あんま重視しないから他武器よりネセト武器の存在感が際立ってるから、やり過ぎって声があるんじゃないかな? >>61
高耳納刀両方積めるのは確かにいいね
けど両方積まなきゃいけないような相手居ないんだよね
個人的にどっちか片方積んで火力盛りにした方がいいかと思って >>55
メインで全く同じお守り持ってるわ
最初中途半端な数値だなぁって思いながらネセト一式ネブタで組んでみたらあら不思議って感じで高耳納刀新3種が組めちゃうんだよな >>71
火力と言ってもなあ…
快適に立ち回れた方がストレスないしなあ 三下しか使わないゴミブラックの悪口はその辺にしておきなさい!v>〜<b 匠出せないゴミブラック察しの〜! 久々にラオ大剣背負ってるキッズみた。
「ハンターランク解放までこれで行く」ってたから本当の事教えて適当な武器作るの手伝ってやったけどお前ら本当嘘教えるの辞めてやれや、めっちゃ笑ったわ。 ジークリンデ、キリサキ最終手前あたりかなにか?
才覚の証、希望XX、シャガルティガ素材なしで作れるのはろくなもんなかったと思うし、G4までいったのならカマキリまでいったほうがよくね
から生まれたのがテンプレかと >>79
龍属性がよく効く奴がキークエであんまりいないからエルダーから途中断骨でいいのは内緒 ぶっちゃけ武器によってクリア可能が不可能になるような差ってあるの?
完全未強化とか無しで だってバルファルク倒す前のキッズだったからLv1だとエルダーより弱いぞ?防御ボーナスあるとは言え・・・
エリアルだったし暗夜剣を6だか7だかまで上げるの手伝った
余計な事したかもしれんけど。 スタイル変えたれっても自称小学生相手にチャットであれこれ言うんじゃ限界あるべ・・・次会うことあったらカマキリまで連れてったるわ畜生 エリアルにドラゴンブレイカーとか今更教化しようにももう手遅れだべ エリアルそんなダメか?
効率は良くないけど脳死バッタ楽しいぞ 昨日の深夜ね、炭鉱夫飽きて寝る前にちょっと気分転換と思い、カマキリお願い部屋に行ったんだ。
噂は聞いていたので、俺も強欲装備で蹴られるのを期待がてら見学に行ってみたんだが、挨拶したら普通に返ってきたので様子みながら準備エリアに行ったんだ。
スキルを見ると、レンコン糞スキル1の主と、シンクロ率高過ぎのもう一人。
見た目完全寄生満々の俺。
そんな中、最後に高HRのガンナー様が入室。
準備部屋から様子を見ていたが、特に何もなく、主の依頼で最後の方がカマキリ発注。
俺も着替えて参加。
ガンナー様が仲間を鼓舞しつつ出陣。
その後、3回程クリアして解散したが、2人目の人が1乙しただけで、あっさりクリアできた。
イケメン高ハンターのガンナー様だた 「HR解放までラオ大剣」はテンプレの>>5にあるから
このスレの所為も十分ありうるっていうね
意識してなかった身で言うのもなんだけど
早めにアギト辺りに変えてたら被害は減ったろうに エリアル大剣で飛燕以外のスキルを迷ってるんだが
普通の大剣みたく抜刀超会心あたりでいいんかな? 今更本当の新規がいるかどうか疑わしいわ
経験者がサブの解放にお前ら利用してるだけなんじゃないの
ぶっちゃけキークエごときお前らなら一人でなんとでもなるでしょ >>92
最初の抜刀空中溜め斬りに乗るから付けれるならあってもいいんじゃない >>92
抜刀会心超会心飛燕の抜刀斬り+横殴りで
ブレイブ以外の溜め2と同じくらいのDPSになるから俺は悪く無いと思う。
セルレギオス、金銀にはヒットアンドアウェイでダメージ稼げるから楽だと感じた。
壁殴りの火力は微妙になるから、マルチで拘束有りとか怯みが多いときは相対的に低火力になりがち。 >>98
それは溜め斬りじゃ無くて抜刀斬りって事?、もしそうならその発想は無かったな、勝てば良かろうの精神ならありかも知れない
しかし慣れてなければやはり乗りダウン後の積極的なダメージ稼ぎのやりにくさ(弱点にJ溜め斬り)と虚しさはどうしようも無いな 匠5抜刀会心5s3以外に良いの無いから断骨しか担げない
聴覚保護系ほしいなぁ 斬れ味+1、見切り2、抜刀技、集中、超会心のコルレオニス装備作ってみたけど、白ゲ短すぎて微妙だわ。
見た目カッコいい大剣担ぎてーわ。 >>104
おれはネブタで高耳新三種納刀でやってるけど正直なとこ高耳いらんわ
ダンコツかつげるなら絶対そっちのがいいだろ
おれはそれ系のお守りないけど新三種匠2だけの最低限のスキルでのダンコツと集中W抜刀超会心弱特挑戦1のネブタとで十数回ずつタイムとった時にダンコツや島津とくらべてネブタがいかに火力低いか実感したわ
武器倍率の差からは想像できないくらいの差が出るんだろな溜め3だとさ 断骨って案外防具の見た目合わせたらそんなにダサくないな
火力がネブタとかなり違うから結構気に入った ベルセルクはコラボしないのかすら
ガッツの大剣とか人気ありそうだが
多分切れ味ドイヒーで会心プラスになりそう ぶっちゃけ火力とか言い出すとヘビィでいいし快適装備のネブタでいいやってなる 雑魚だからヘビィより大剣の方が速いモンスターが多いわ
ビビって手数が減ってる ギルドなんだけど、抜刀→横ペチ→強溜めでやってると
横ペチが人に当たってこかしちゃうんだが、
他にどうしたらいいの 仲間より右側に立つしかないな
常にそれやるのはなかなか難しいしある程度は諦めも必要だけど
当てないように意識しつつ万一こかしたら謝るしかない ネセト一式で三種高耳納刀がつく神おまほしくてブラキしてたら聴覚保護7重撃3s3がでた…
くそぉ…重じゃなくて痛なら… >>110
見た目は全身ジャギィXにしてるよ
統一感あってかっこいいし愛用してる SA弱い方が悪いから遠慮なく横ペチしてけ
そうでなくても手数ないから切り上げ池沼斬しなきゃ邪魔にはならないし 横ペチがラウフォぐらいの範囲だったらまだしも右半分ちょっと広めぐらいの範囲なら気にする必要ないでしょ 横ペチにレスくれた人ありがとう
特に力大剣やってるときにどうしてもスタン取りたくて頭に行くから、
欲張って横ペチ出しちゃうこともあって、人気部位なので混戦状態だし、
SAついてないのがこかされたりしてて申し訳なかったんだ…
なるべく右側に立ちながら横ペチするようにするよ
やはり大剣スレはいい >>119
俺は武器スロ無しネセトで匠1抜刀集中超会心納刀組めるおま探してたら
抜刀会心5チャンス3s3出たわ
大剣の狩技で切り札ってどうなんだ… 今調べたら無駄に最大最大なのな
>>128
それ大剣じゃなくてもできることや… 獣の倍率が上がり震怒の威力も上がり睡眠時の一撃がおかしいことになる
普通に回避積んだ方が総合的にはいいのは内緒 獣宿しで間接的に乗る以外、抜刀会心が乗らないのがな
二つ名武器持って抜刀無し切り札入り火力詰めは
溜6s3おまなら匠1見切2挑戦者2集中切札とかになるのかな たまに尻尾狙っているのにスカッてあーってなったのに斬れる時がある。
エフェクト出てないし辺りに誰もいないのだが、アレはコリジョンのズレなのかね。
関係ないけど今モンハンストーリーっての初めて観てるが、ナンスかこのポケモンもどき ただでさえ恵まれないビジュアルなのにに風評被害まで吹っ掛けられたニャンコックさん可哀想 >>132
それもそうだった ダメージ計算では
匠1見切り2弱特>匠1見切り2挑戦者2≒弱特超会心 の順番で火力が出る
「弱特超会心だけで比べるのかよ」と思うかもしれないけど、前提おまでは集中切札にこれ以上足せなかった ニャンコックって誰だっけ?
と思ってggったら色々disられててワロタ
ワロタ…;; ホーネス=ダオラ使う時にニャンコック頭使ったことある
野良でめっちゃバカにされた ところで・カ大剣って
ネ「プ」タジェセル?
ネ「ブ」タジェセル?
どっち?
「ブ」だったら豚とか略されてそうだから「プ」だよね?
あとたまにネプタジュセルと間違うときもある さっさと強化しちゃって読まないだろうけどネブタの強化前2つの説明文結構すき
かっこいい 昔からニャンコックのいる意味皆無と言われていたのに某ハンターのお陰で糞以下のイメージ背負わされたのは酷い >>144
「ブ」なのか
かなり長い間「プ」だと思ってた
豚って略されずネブタって言われてるのが不思議
「ブ」だったら絶対そう略すと思ってたのに
ありがとう 皆さん炭鉱ブラキの大剣ソロでの平均タイムどのくらいですか?
自分は調子いい時と悪い時との差が激しいのでもっと安定させたい… >>156
装備構成教えてもらえませんか?
やっぱりプロハン以外は火力全振りよりも快適スキルで安定を取るほうがいいんですかね 納刀研磨ブラックで5分ぐらいだなー
つっても戻り玉スタート最大金サイズだと8分とかかかることもあって泣ける >>158
ありがとうございます
サイズが大きいとやっぱりタイムが延び易いもんなんですね
立ち回りもまだまだ詰められそうなので準神おま持ってるのでW抜刀集中超会心は前提として後1.2個快適スキルをつけて色々な武器で試し斬りしてきます 時々ブラ炭で大剣にこだわるやついるけどなんでなん? >>161
ギルド大剣だけでやるとギルクエやってるみたいで楽しい 貫通1だろ
はめたら30発程度で終わるからツラヌキ要らんが 炭鉱スレ見てソロでやるのを決断したわ
あんなにギスギスしながらゲームやるのなんて楽しくないし 半端な武器自由部屋より大人しくヘビィハメ部屋使ったほうが会話が少ないし相対的にギスギスしなくなるからそっちのほうがいいと思うよ
論外レベルのミスしない限りは 炭鉱はやること決まってるからマジで書き込むことがなさそう 完全に効率化されてただ機械的にサブタゲ繰り返すだけだからなあ
さっさと達成後離脱するからクエ後の「お疲れさまでした」すらない
一度オンのブラキ炭鉱行ったけどあまりに無味乾燥すぎる空気に耐えられずに数戦で退室した >>170
確かにポンマスさんオーナー極おま妬むHR999の寄生クンの閃光罠×で必死に募集は
あわれですなあ〜w v^〜^v 必死杉い〜w 炭鉱はクエ数進めるためにやってるな
炭鉱よりマカの方がいいおまが出る気がする やっとこさ納刀研磨+10s3出たからブラックXに超会心共々発動させて使ってみたけど、一部の相性良くない相手以外には安定して獣宿し【獅子】使っていけるほど快適だね 宝纏、噂には聞いてたけどほんとクソ要素の塊だな
超が状況的に一番戦いやすかったけど体力多いし転がる個体引いて時間稼ぎされるわでかなり時間かかったわ
こいつ早い人どんくらいでいけんの? 上の方でスキル聞いてた者ですがW抜刀集中超会心炎熱適応マーティアーでギリ0分針をそれなりの頻度で出せるようになりました
大剣スレの皆さんありがとうございました 狭くて壁でローリングの軌道が狂いまくって事故率が大幅に上がるエリア3
広いものの段差と斜面とクソ生肉と溶岩が大いにイライラを加速させてくれるエリア8
比較的まともに戦えるエリア6でさえ横から防御低下液で嫌がらせしてくるオルタロス付き
地底火山の宝纏はモンハンのダメな要素の集大成 お知恵を貸してください。
大王虎ネセト一式で三種納刀の他にあと1つスキルをつけられるんですが、
・弱点特攻
・抜刀力
辺りを考えてるんですが、おすすめありますかね? >>178
弱特はスタイルによっては採用も一考の余地ありだが抜刀力はあまりおすすめしない
3種納刀抜刀力だと防具の耐性を除いてブラックXの劣化になってしまう しかし見た目とスキルの話ばっかで立ち回りの話とかほとんどしないなここ >>177
状況が鮮明に思い出せてわろた
溶岩島のエレベーターが無いのが唯一の救い 溶岩だらけでローリングが数倍グダるエリア2も追加で 宝纏は近くてもローリングしてくるのがなー
ゴロゴロ転がってズサーってやつは近ければ転がり始めを横からチョイ斬り、
追いかけてズサー後の尾先をチョイ斬りくらいしかできないよな?
胴や後ろ足に吸われやすいけど、あとのはブレイヴで耐震つけとけば前足に溜め2,3自体は当てやすいけど 島津ソード使いたいんだけど並おまだとどうしても耐性が死んでしまうな・・・ 焼き毒ネギを三種弱特挑戦者1で組んだが結構カッコいい
シルソル一式なせいで水と雷が死ぬ >>183
オンソロ合わせてもう宝纏は300体以上倒したが
地底火山の宝纏は3・8・6と瀕死時に行く9以外のエリアに行ったのは見たことない
2には絶対に行かないはず ブラキ炭鉱あたりとごっちゃになってるのでは >>178
大王虎をブラックの劣化にならないように組むんなら納刀外せば?
納刀は中毒スキルでたしかに便利だけどないのに慣れると立ち回り見直せば無くても問題なくいけるよ
大王虎にオススメは集中W抜刀超会心弱特
きっちり弱点狙えてれば時々使う強なぎ払いや移動溜めぶち込んだ時も会心出たり出なかったりでタイム見ると結構な火力出るよ わんこ使うなら340匠1紫を使った方が良いんじゃね 個人的にわんこの見た目はトップクラスに酷いと思うなあ
クロスもアーレーしか使ってないからあんま気にかけたことはないけど 個人的には見た目はティガ大剣>ネブタだと思ってる
最近はナルガ大剣ばかり担いでる
今までストばかりだったから角度的にマジマジ見れなかったけどブレイヴだと
ギミックが観察しやすくて面白いな
刃が溜め段階によってニョキニョキ伸びるの見てると楽しい 納刀研磨10の3Sが出たから色々と運用してるけど世界が変わるな
獣宿しからの抜刀溜めが楽しすぎ。尻尾がコンニャクですわこれ 納刀研磨ブラックXで無印絶対回避使うと立ち回りのスピードが凄い 見た目ならエピタフがずっと好き
最近だとアモンかコンパス デデデデデデデデン!…デデンッ! ボーンブレイド(断骨大剣)の持ち手が抜刀時にカシャンって伸びるのを今更知った 鎧裂って大剣に優しいな
鳴かないしW抜刀でスタンも容易、特にグラビ殻の時
弱特構成ブレイブでギリギリ水ブレスが当たらない&頭に届かない範囲から移動強溜め狙えて楽しい
鎧裂ばかり狩ってて更に下手になるくらい楽しい 鎧裂の回転水ブレスってどう見ても当たってるのに当たらない距離があるよな
イナそうと構えてるのに毎回スルーされてなんか寂しい いちいち動作が親切で武器も防具も性能優秀な青い蟹
出し得小パンチ連打で装備性能も残念な赤い蟹
どこで差が付いたのか 溶岩島の宝纏は地底火山の獰猛より弱い
ガムートとディノは二つ名の方が強いと思う 少なくともゼクスアシラウルクは原種より強いんじゃないか >>217
超特殊なんかデカすぎて殻から前転回避一回半くらい離れてても当たらないよね
しかもブレスで確実に振り向く上に隙だらけ
鎧裂ほど自身の体格が仇となるモンスターは珍しいと思うよ そういえばライゼがいたか
あとアシラウルクは獰猛化しない 二つ名まともにやらずにランク200越えてしまった。獰猛は薬漬けでソロクリアできるくらいですが二つ名行けますか? >>228
原種と行動ルーチン違うのが多いけどモーション自体は殆ど同じ+二つ名特有のモーション、って感じ
固有モーションは豪快なの多いから最初は面食らうかもしれないけど無理ゲーではない
被ダメも二つ名だからって特別高く設定されてるわけでもないし、単純に新しいモンスターと戦うつもりで挑めばいい >>228
岩穿、鎧裂、紫毒姫、隻眼は二つ名の中じゃかなり弱いほうだから、獰猛ソロやれるならこいつらくらい超特殊でも善戦できるはず
岩穿の大剣は割と強いから作っといて損はない ガルルガに関しては隻眼のほうが良モンスなんだよなぁ レウスとかいうシリーズ通して派生種全てがクソという救いようのないモンスター 荒ガッキーも良モンスではあるが原種よりかは明らかに強い気がする >>228
強烈な大技使ってきたりで手ごわいのは確かだが行動パターンや威嚇タイミングがわりと明確なモンスターが多い
慣れないうちは翻弄されるだろうが手の内さえ分かればむしろ原種より二つ名の方がやりやすいまである 確かにディノは原種の方が良モンスだった
大剣で黒炎王は慣れると楽しいんだけどわかってくれる人が少ない >>237
原種や銀と違って火球に風圧がないのがいい
獰猛みたいに真後ろ取ってるのに平然とバックジャンプ火球ぶち当ててくることもないし 黒炎王だけはどうしても無理でマルチで進めたんだけどそんな戦いやすいの? HR100になったから超特殊ギザミソロ挑戦したけど良モンスすぎて楽しいなこれ
他の二つ名やる気なくすくらいに 頭怯みで大ダウンとかあんなんハメろって言ってるようなもん ブラキのやりこみが半端ないひとに会って楽しかった
自分は前方二連爆破の2発目のあと高速強ため1してたけどその人は、
自タゲではない2連爆破の1発目斜め後ろで溜めて2連につながる下がった頭に溜めいれてた 炭鉱ブラキ3分35秒討伐いけました
炎熱適応は神スキル 討伐した瞬間の写真は撮るの忘れたんでサブタゲクリア後で許してくださいなんでも
https://i.imgur.com/eZRI8Ag.jpg あのDSほどではない
あれマジでなんかこびりついてたし なぜ直撮りでタイムあげるやつは3dsが汚く写真が全体的に暗いのか 3ds直撮りするときは暗いとこでやったら綺麗に撮れるし汚dsも映らんで済んで一石二鳥 汚dsはブラ炭が早い人に送られる称号みたいなもんだぞ 画像見てもどこが汚いのかわからん
スマホかPCかわからないけど画像見てる人の画面が汚いんじゃないか? 汚いって言いたいだけのやわらかおちんちんボーイでしょ 溜め短縮+2 攻撃+4の空きスロット3があったから、噂の龍気シチューとやらを作ってみたけど、攻撃力UP【大】じゃなくて【中】までしか組めないな…これでもオン潜ってもいいのかなあ 龍気の時点でソロ向けだろ
火力としては申し分ないし理解ある友人と行く分にはいいと思うぞ
相手は選ぶが >>265
オンでは火事場や龍気のような体力を削って運用するスキルは基本的にあまりいい顔をされない
絶対に行くなとまでは言わないがやめた方がよいかと 飲みにくくなるというかオンでは火事場龍気はガン無視で粉塵飲む 龍気活性 死中に活 新3種で龍気シチューだから少し違うぞ ダメージ計算したら上記のスキル構成の場合、超会心より攻撃力UP【中】以上だったけど 龍気だろうが火事場だろうがオンでそんなんつけるのはやめとけ的な意味も合わせていつも通り飲むわ
特例を除けば 抜刀技と抜刀溜め3のある限り超会心より上なんてことがあるかね >>272
うわあ〜w、大剣に弱特無し竜輝て100%地雷ですやんv^〜^;v これはイタイ子登場しましたな・・・ ラオシャンロンを大剣ソロでブレイヴ抜刀だけでクリアできますか?
試しにやったら失敗した。 >>278
強属性大剣のみクリア可でつよダメドシロクン♪ v^〜^v G3ラオソロクリ討伐第一人者より♪ >>279
具体的な立ち回りおなシャス
ひたすら腹に溜め3当ててた
納刀抜刀繰り返してたんだが >>280
そいつには触らない方がいいぞ
あと腹に溜め3連打ならエルダーブレイドでもいけたぞ >>280
立ち回りも何も耐震高級耳栓ギル強属性お大剣にて今日試さん連携でのおクリでつよん♪ v^〜^v ソロ討伐唯一者より♪ もう本物かどうかもわからない
もはやポンマスは概念で、スクリプトやAIが生んだシロモノかもしれない(厨二) 使えば使うほどブレイヴは大剣にマッチしてるね
初心者も抜刀超会心を強く意識するから無理に溜めない立ち回りが自然と身につく 大剣初心者なんだが、カカシで貯め切り試してて思った
貯めなんてしないほうが強くない?
溜め無し 溜め切り40 強溜め切り55 真・溜め切り17/153
溜め有り 溜め切り79 強溜め切り84 真・溜め切り18/177
うん、わかった
溜め有りで弱いなーと思ってたのは溜めすぎてたからだ
体が赤く光った瞬間にボタン離せば威力高い溜め切りが出せる
特に最初の溜め切りはおよそ倍のダメージなのが見て分かる、以降は差がないことから最初の溜め切りだけはしっかり溜めてあとのは最速でぶっぱなすのがいい・・・って思ったけどどうですか? ってここMHWスレじゃなかった 別のスレに書いてくる >>265
さすがにそんなゴミみたいなお守りで組めるスキルでオンにはいくなよ
けられまくって嫌な思いするだけだしな
それとリュウキと死中に活は火力出るけど快適スキルもれない分手数も伸びないし何よりせいぜいソロにし使えねえからなリュウキ死中に活新三種納刀とかならすげえソロにはいいかもな
おれは納刀いらない派だけどさ >>265
さすがにそんなゴミみたいなお守りで組めるスキルでオンにはいくなよ
けられまくって嫌な思いするだけだしな
それとリュウキと死中に活は火力出るけど快適スキルもれない分手数も伸びないし何よりせいぜいソロにし使えねえからなリュウキ死中に活新三種納刀とかならすげえソロにはいいかもな
おれは納刀いらない派だけどさ >>229>>230>>236
ビビらずに二つ名やってみたら、ギザミは弱いですね
ただ、毒レイアは慣れませんな >>290
振り向き溜め3のタイミングずらせば推定弱点の翼や首に当たってそのうち翼壊れるから後は閃光連打で終わり
原種よりもピョンピョン飛んでくれるからかえって付け入る隙が多い >>283
ラオ未クリクン登場かな? v^〜^;v ギルの倍率知らない子かしらw >>290
尻尾切ればかなり楽になるから優先して狙うのもいいぞ
肉質も良いし >>291>>293
毒レイアは今は攻撃弱いのに毒で死んだわ
ゴリ押しで勝てるけど、獰猛金銀と同様にイラッときますね ちょうど今毒レイアに入れ込んでるわ
尻尾斬った後のケツプリは可愛くすらある 納刀いらないって人はどの相手でも納刀付けないの?
相手によってはいらないってこと? 付けられるなら付けるが弱特コルレや龍気シチューの火力削って付ける程ではないって感じだな
安定して狩れる相手に対しては納刀なしでも無問題
超鏖魔は高耳編成ではなく納研ブラックxで倒したぞ ロクなお守り持ってないから相手に合わせてスキル組んだら大抵納刀を入れる余裕がない
ストライカー使ってるってのもあるが なるほど
有用な相手なら付けられるなら付けたいが最優先させるほどではないって感覚かな もともと大剣のその場納刀はかなり早いから付けなくても割とどうにでもなるからね
イナシである程度保護スキルを外せる&納刀の隙が大きいブレイヴだと優先度上がるが ブレ大剣なんだけど、岩穿が岩持って右往左往してる時ってとりあえず当てれる箇所に
抜刀斬りをちょこちょこ当てとけばいいよね? 上位までは背後から斬ればいいけどG1以降はTAでもなければ
納刀して距離を取って斜め前に陣取り続ける→岩砕きが無難
超までに直さないと削られて死ぬ ブレ大剣は頭殴りやす過ぎて一度遊ぶと抜け出せなくなるな
個人的にハンマーよりスタン取りやすい 良いことか悪いことかは分からんが一気にヌルゲーになっちゃったよな >>304
忘れた頃に下からマグマが噴き出してきて乙るパターンだな… ブレイヴばかりやってるとたまにストやエリアルの時にYボタンを変なタイミングで押してしまう
回避性能5真青電主3s2って変なおま拾ったからオーリオで連撃飛燕集中性能1真青電主作ったけど
割と遊べるな、攻撃踏めるし
スロと会心と切れ味の関係上オーリオしか担げないけどね というかXX出た頃にこれからはエリアルもこっちで扱うって話になった記憶があるが 汎用装備の代表って高耳納刀ネセトか納刀研磨ブラックだと思うんだけど、どちらかを選ぶならどっちがいいかな? 前者は耳栓ついてる時点で汎用とは言いづらいからどちらかと言うと後者かな 島津大剣の運用を色々と考えていたが、W抜刀に匠1超会心納刀で龍耐性0
良い感じにカマキリブラックと住み分けできた感ある。集中や納研構成はブラックのが光る気がする
有用なイブとクリスマスだった 不屈や龍気みたいな盛りはソロじゃないと使えないからしょうがないね(諦め) >>318
完全にエアプクンのようですね^^b う〜んw えぇ・・・(困惑)島津運用とオン条件でこれより無難な構成があったら教えて欲しいわ
是非参考にしたい。お守りは納刀10の3S、納刀研磨10の3S、溜め短縮6の3Sがある http://or2.mobi/index.php?mode=image&file=188930.jpg
画像結合に手間取ったけどこれの下ね。島津運用の最適解が他にあるなら
是非組みたいから教えてくれ。他だとどう足掻いても、ブラックや
良おま乗せたネセトの劣化版になるんだよね。匠2にするなら断骨使えばいいし 島津を使わないが正解
無理やり使うなら劣化とか気にしない方がいい >>323
わかってんじゃねぇか
どう足掻いてもブラックや良おま乗せたネセトの劣化版だよ
諦めろ 匠1は確かに乗せやすいけど
ブレなら維持しやすい逆恨みネブタと僅差っていうのがな 島津大剣のオン運用って前提で話してるから、多分>>319や>>321の人的にはこれより良い組み合わせが
あると思うんだよね。ブラックテンプレやネセト一式にフェアで挑める条件なのって
早い奴の頭にギリギリ抜刀が合う位の瞬発性の高い状況になるから、住み分けた上で有用にするアイディアがあるなら是非知りたい
溜めや狩技の自由度では全然競えないからね。個人的に抜刀力を外すと長所が消える感があった >>326
ありがたいこういう情報が知りたかった
オンだとどうしても有用スキルが限定的になりがちなんだよね・・・ オンなんて最低限あればどうでもいいし最適解がいいなら島津をやめろ コルレ花山ジャラー以外の匠1の大剣は大体断骨かネブタでいいやってなりやすい 貴重なイブとクリスマスの時間を費やして考えた装備がそれだって言うなら俺は支持する セイリュウトウと神おま天眼は強い
断骨はスキルが重すぎて使う機会ない ああああああ今気付いたけどブラックXに全部内包されてるわ・・・
武器スロ無しでも匠1なんて普通に乗るし、色々試行錯誤した結果劣化ブラックに辿り着いてたのか
俺のクリスマスなんだったの? 宝纏がんばったけどジャラシュブレイブで28分ぐらいかかっちゃう
前スレの10針とかどうすんだ ソロや身内と遊ぶなら好きな大剣背負えばいいし島津大剣かっこいいよね
野良はほとんどやらないけどネブタでいいや 島津と一緒にいるために悩みに悩み抜いた時間は女なんかと過ごした時間よりよっぽど将来の宝物になると思うぞ なんで島津を男と決めつけてるの?
女の子かもしれないじゃん TA勢が画像付きで島津最適解と言えば例え計算上クソみたいなスキル群でも従わざるを得ない
そんな殺伐とした流れが欲しいです >>314
ブラックxに納刀研磨の方がお守りが簡単に入手できるからオススメだな
ダンコツ島津を便利にかつげるお守り欲しいなー TA勢の2番人気はここでほとんど話題挙がらない無明大剣だったりする
島津大剣は一個もないな >>344
お守りきついからなー
神おまあればダンコツか島津が最適解だけどお守りかねえ 大剣はTAと非TAだと動きが全然違うからイマイチ参考にしづらいんだよなぁ >>347
一発の期待値は勝てないな
けど挑戦者2積みやすいし抜刀力積めるからでプラス5あるから良く怒るモンスなら倍率5の差になる
スタン取れるって意味をどう捉えるかかね
そうなるとブラックネブタでもいいかもしれないけど納刀抜刀繰り返す戦い方より
抜刀状態でステップ張り付きするような戦い方なら無明大剣かな >>348
その使い方だとなおさらセイリュウトウのほうがいい気がする
スタンを一回も取れない抜刀力と挑戦者ってかなり相性悪い >>346
大剣のソロなら変わらんくない?
怯み値までいくとアレだけど、結局溜め斬り入れるタイミングの効率化なだけだし 抜刀超会心乗らないから、ちょくちょく納キャン斬り差し込むより
大人しく納刀して殴った方がいいなと思い始めた。 >>349
抜刀状態でステップしててもなんだかんだとイナシから抜刀するし
ある程度意識してればスタン取れるけどね
俺の場合は溜め短縮6抜刀減気3s3で弱特超会心集中挑戦者2抜刀力を剣士頭で組めるけど
セイリュウトウの100%超会心は頭隼刃で防御力が頼りないから使ってないってのはある >>350
弱特見切りってことでは
それより無明大剣が挑戦者ネブタやセイリュウトウに勝ってる所がわからない 無明を弱特挑戦者1集中超会心納刀で使ってるけどすごく快適だし楽しいよ
火力はあれだけど >>354
納刀10s3でシルソルZ一式かな
耐性と防御が少し落ちるし会心5%余分になるけど腰ゴアXRにすれば挑戦者2までいける >>322
えぇ・・・(困惑) こんなゴミスキルでポンマスさん初言抜刀シマヅ一強にちゃつかり便乗
してファビョらないでほしい所w v^〜^v さすが三下クンですね♪ 無名ってセイリュウトウ発掘前の記録がほとんどだぞ
TAwikiの大体の記録はカマキリに抜かれてるし ブラ炭ソロ大剣3分32秒に更新出来た
納刀無しで立ち回り詰めた後に納刀ありで立ち回り詰めると快適さに驚く 岩穿の頭ってどう狙うのが正解?
なんかどうやっても牙に吸われてる気がする 先ほど3分21秒でてついに目標の3分半切れました嬉しい >355
俺はSソルZ一式に胴だけGXルーツで納刀10s3
防御851耐性は6,-19,-12,0,12だね >>366
防御力が一番高い組み合わせだとそれになるね
セイリュウトウって匠1見切り3弱特超会心集中以外に何か良い組み合わせある?
俺には防御力が700ちょっとしかないのは使いこなせないわ >>369
そう思ってるから無明使ってるんだがセイリュウトウ推しの人いるし
何か具体的なスキル構成あるんかなーと思って ピアスは怖いよねー
せいぜい見切りのランクが1上がる程度だし大剣だけじゃなくてほかの武器種でも使ってないね 見切り3を挑戦者2に変えれば溜め短縮6s3で防御836
ただこれに変更したときに無明との差がどうなるかはダメシミュ回してないからわからんけども >>372
具体的に計算してみた
挑戦者2無明で632.45で未発動で576.572
挑戦者2セイリュウトウで661.223で未発動で596.032
見切り3セイリュウトウで651.91
ちなみに挑戦者2コンパスで633.284で未発動で569.205
おー確かに差が出るな
後は納刀積めるかどうかの個人の感想によるな けっきょく火力と快適さを納得いくレベルにおちつけようとするとネブタになるんだよな
あー神おま欲しい 750ぐらいなら気にせずピアスつけるなぁ
どうせイナシダメは防御乗らないみたいだし >>376
あと1あってもネブタがマーティアーに出来るくらいじゃない?
ゴールおまおめ アイテムモーションでもダッシュモーションでもなく討伐時にその位置で棒立ちってどういう状況なんだ 乙って秘薬探してたか調合してたかもしれないし…(適当) だからそれなら狩場に復帰する作業してるはずなのになんで何もしてないのって話なんじゃないの 画面に他のプレイヤーが映って晒すのを防いだだけな気がする
見極め付けて戻り玉使ったんじゃね? そんな回りくどいことお守り抽選のために毎回やるか?
他人が映ったとこだけちょっと画像黒塗りするだけでいいじゃないか
TA画像でもないから加工しようが誰も何も言わんだろう マジレスするとこのスレ来るほどの大剣使いが寄生するとは思えない
ペア出発して交互にTA対決してたんじゃないかな 「こいつもう死にかけやから降りてこんでええやろ」って数秒待機したパターンじゃね? クーラーか秘薬など飲んでガッツポーズ終わったと同時だったんだろ 久々にサブで小型大量狩猟するのにギルド使ったが
攻撃後の硬直を納刀でキャンセルできないことにビビった
もうギルドに戻れないくらいブレイブ狂いだわ 龍オマだから不要かなと思ってた
龍耐性13s3
ブラックX(腕は胴倍加)に使えたのな セイリュウトウテンプレ作ったけどいいなこれ
強溜ナギ使う時に変な罪悪感感じなくて済むし移動斬り中毒だからこっちの方がはやい 早めにブレイヴ中毒から抜け出しとかないとワールドで困るぞ ブレイヴどころかギルドその他いっさいがっさい止めないとワールドの大剣使えないでしょ おじいちゃん、もう世間ではお正月の準備してますよ… キッズはお年玉で買えるし大人は普通に買えるじゃん... 上にあった納刀10スロ3での無明で集中弱特挑戦者2超会心納刀組んでみたが常に抜刀状態での立ち回り楽しいな! 常に抜刀状態なのに納刀?
セイリュウトウか挑戦2見切り2ネブタで良くね? なんとなく普段は会心率なんてオマケ程度に思っていたけど、抜刀技無し運用でもイケるんだな
見切り3力の開放2龍識船大剣とかどうなんすか? 龍式大剣が会心積んだ時点でねぷたの劣化にしかならん そうなのか。
いつでも会心は悪くないと思ったのだが。
ゴア武器で攻撃盛りとか色々妄想した ゴアは性能知らんけど倍率30差が付いてるのに会心が25%しか変わらないコンパスじゃネプタには勝てない ネプタ 期待値479、龍識465超会心481
ネプタ会心30超会心536、龍識会心55超会心534
会心30の時点でネプタが逆転、防御60のメリットもある。 なるほど、勉強になりました。
スキルやシチュエーションで壁殴りとか弱点とか、短期長期決戦などの状況もあるかと思いますが、期待値って最大壁殴りをベースにしている感じですか?
実戦だと逆転するとかあるのかすら。 大剣はムラが出やすいから100会心でもなきゃ変わるでしょう
まぁ100会心が主流だからそれ以外で変わるとしたら抜刀技の有無か ブシドー大剣なんですけど、隙あらばJK高速溜めもありですかね。
神オマ来ないとスロ3以外で本気2積めないの 何提示しても否定されるからここで助言は聞かない方がいいぞ 本気スキルとかどのスレでも否定されるに決まってるだろにわか 最適解でしかスキルを語れないのは新参キッズ特有で微笑ましいねんな なんでこいつ達観()したような態度でここに粘着してんだ
だいぶ前からいるけど論破されたのがそんなに悔しかったんかね 頭に来たから過去の発言まで遡って粗を探そうとしたんやなぁ
口論の時に急に過去の関係無い話を持ち出す奴みたいで女々しいぞ坊や 「俺だったら本気より挑戦者優先する」みたいな具体的な代案は出せないのに文句だけは一人前
会議で出される案全てにケチは付けるけど、自分は何も提示しない老害のようでもあるね
ここまで言っても誰も具体例は挙げないで、俺の罵倒に終始するだろうな。建設的な心理など持ち合わせていないもんね 期待値すらわからないなら何積んでも変わんねえよ
どうせそんな奴は逃げ回りながら糞肉質をつんつんするだけなんだから >>437
だってお前そのレスするまで煽りしかしてないじゃん もともと本気というスキル自体がね…
大きな被ダメか時間経過でしか発動できないから基本的に腕が上がれば上がるほど恩恵が薄くなるスキルだし
スタミナ消費行動が少なく会心盛りもかなり武器と戦法を選ぶ大剣ならなおさら微妙と言わざるを得ない ソロなら本気でもなんでも試して楽しめばいいしそれが醍醐味でねえかな、
ただ、もし俺が野良でブシドー+力の解放と会ったら
思いっきりかち上げられる不安に襲われるから蹴るw マーティアーもカマキリも見た目があんま好きじゃないんだよな
4の序盤でお世話になったカブラ包丁でも使うか…二つ名は結構強いし 鈍器心眼はまあ見るけど本気なんてゆうたでも見たことないね
包丁はムンブレが似合うね ギザミG5のソロで苦戦してます。連戦では、スロ3大剣使うとしてネセトより水か爆破の方がよいでしょうか? グラビは爆破あんま効かんから大剣でやるんなら物理寄りの水がいいんじゃないかな
スロ3あるか知らんけど >>445
匠付けたジャラーが使えるならおそらくそれが火力面では一番だろうが
グラビさえどうにかできるならカマキリ大剣に苦手相手に応じて快適スキル足すのも悪くない
たぶん武器よりも出てくる面子への慣れの問題だと思う 高級耳栓付けたいのでスロ3にしてます。グラビの腹破壊に時間かかりすぎて癒しカニに仕留められる流れです
カニもタフになってるし焦りますね 高耳要らなくね?
要るにしても面子的に耳栓で止めて良かったはず
グラビがキツいんなら他の武器に変えるか水大剣に変えたほうがいいかと グラビの腹破壊は爆弾フルに持ち込んで使った方がいいと思う
実はグラビの怒り移行時の咆哮は普通の耳栓でおkなので高耳を耳栓に落としてボマー付けられるなら
たぶんその方がいい
ボマー付きで調合分までちゃんと当てればタル爆弾使い切る頃には腹は2段階破壊できる寸前ぐらいには追い込める どうにしろ、匠1ジャラーがダメならカマキリが一番いい
弱特構成でTAするとかなら別の選択肢もあるけどね
ちなみに爆破はゲネル相手以外はマジで使い物にならん やはり鈍器心眼裏会心か、フフフ…風化を倉庫から出してくる 色々とアドバイスありがとうございました!
爆破が部位破壊に有効かと思いましたが、ゴミなんですね・・・
水大剣で無理ならエリアルとか色々やってみます
一番は腕を上げることなんでしょうが (身も蓋もないけど早く倒さなきゃいけないグラビが辛すぎるからほかの武器の方がいいよな…) いくらなんでも力の解放はないわ…
金雷公一式でも着とけ おまいらまた俺を追い詰めたな…
強いのこいが発動する呪いをかけてやる 色々使ってもカマキリ大剣に戻ってくるわ
大剣は属性武器という逃げ道も無いし辛い
見た目がだっせえんだよカマキリは ネプタブラックxで超会心5スロ自由と
フルカマキリで3種高耳に納刀、痛撃、攻撃中のどれか
が足せるから他の武器使う気になれないのが寂しい 弱特征竜ばっか使ってるから抜刀カマキリ使うと攻撃がスカるスカる >>462
はやくもっと良い大剣かつげるお守り見つかるといいな
新年早々に見つかるように祈ってやろう >>462
( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからネプタじゃなくてネブタだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゜・(
⌒)。 ・(。・。∵ 自分と同じように誤字で苦しむ仲間を見過ごせない良い奴なんだよ 癒やしG5のアドバイスいただいたものですが耳栓外して不屈つけました。
わざと死ななくても死んでしまうくらいの腕ですがなんとかいけました >>468
おめでとう
超のほうが簡単だから安心していいよ >>469
ありがとう。超特殊もグダグダ3死で一発クリアできました
ブラック一式に不屈つけてなんとかでした
俺の腕で勝てるということは癒やしなんでしょう >>470
裂傷や防御ダウンが売りのモンスだしその前提の火力調整なんだろうね そのくせ確定裂傷の爪研ぎも防御ダウンのラウフォもサービスモーションという まあ即死が少ないってだけで十分にモーション覚えてない状態でナメてかかれば
あっさり斬り殺されるぐらいの強さはある
鎧裂が弱いんやない 他の超特殊の面々が鬼畜なんや 鎧裂は他のやべー奴と違ってフレーム回避強いられない所が良い 乗り名人は甘えという風潮あるけどマルチで安定して2回乗りダウン取りたいからつけちゃった マルチで乗り二回とかただぐだってるだけだからいいです
火力に回してください プロハン様は効率以外の一切を認めない崇高かつ完全な存在だからな
ソロで超特5分針が最低限のラインとか何とか 45以上の部位殴るとして鏖魔大剣って匠2弱特超会抜会集中組めても微妙? そんなに拘束したいなら他にもっと良い武器あるじゃろ なぜこんなプロハン様が大剣スレにいるのか私は理解に苦しむね 思うに誇れるものがそれしかないからじゃないかな
まあ誇るにしてもそれなりにうpして欲しいものだが ギルクエのゴリラ狩り専門家ご用達武器だったからだろ その猿猟専門武器がブレイヴスタイルのおかげで誰が使っても強い武器に返り咲いて良かったね ラージャンのギルストなら溜め3してるとこにブシってどっか行く奴とかイナシた挙げ句何もしない奴何なの? ラージャンならJKしてもイナシしても違和感ないな
なんなら片手で樽振ってても納得しちゃうわ 腕カチカチの時に正面から当てるとブレ太刀モーションの必中カウンターをしてくるとかでいいぞ 横回転ビームつけよう
あと縦回転はランダム照準もありで ビーム出しながら回転ラリアットとか飛鳥アタックしたら楽しそう ラージャン羽はやしたらヤバかっこよくね?
近接が絶望するかも知れんが閃光使う口実にはなるな イメージはドラクエUのバズズみたいなアレ
今見たら微妙だた 昔のラージャンってよくわからん咆哮あげながらエリチェンしてたよな
今思えば笑えてくる 3分前半とかやばいな
罠閃光猫とかは縛りでやるのが基本? >>513
そいつオン愚痴スレにもいたしょうもない煽りカスだから
触っちゃ駄目よー >>514
閃光は5〜6個罠はシビレ1〜2個と落とし穴1個で猫はいません
非ブレイヴでの納キャン溜め3も頭に入れたり閃光で仰け反ってる間に頭に溜め1入れたりしてます 旧綺麗dsのこのタイムを超えるとか君が新綺麗dsの名を名乗っていいぞ
http://i.imgur.com/DJrxf4c.jpg (上の方ですでに汚dsの称号貰ってるのでいら)ないです。 ソロでも拘束する方が速いのか
今は攻撃の対処もかなり楽だしちょっと意外だな 大剣でvsブラキの参考になる動画ないかな
臨界ブラキならいくつか見つかったんだけど 動画は厳しいので文章で
序盤の流れは警戒時に落とし穴仕掛けてその後誘導して怒り咆哮までに納キャン溜3横ペチ納キャン溜3でブレイヴ状態移行からのステップ後納刀して抜刀強溜3を入れアドリブの追撃入れて咆哮をいなすって感じです
その後は討伐まで閃光漬けで1回目の閃光やられの間に近くにシビレ罠を仕掛けておきます
閃光玉はブラキの技の後隙に合わせて真横から正面に向かって投げると怯みモーション中に溜1が差し込み易いです
閃光やられ中の頭への抜刀溜3チャンスは腕舐め威嚇、小威嚇、尻尾回転です
腕叩きつけは何処でもいいので抜刀溜3を当て直線爆破やフックは適当に抜刀攻撃か抜刀溜1を頭に入れてます
復帰時の首振りには確実に抜刀溜3を当てます
武器はマーティアーでスキルはW抜刀集中超会心納刀で挑みました
質問あれば答えさせていただきます やっと超宝纏倒せた
うんちすぎて禿げたけど属性盛りの水双剣とそう変わらん時間だったのはよく分からんかった 爆弾岩の避けやすさや張り付きやすさで言えば全武器でもトップクラスだし
胴や後ろ足に吸われずに腕を狙う技量があれば弱点に一気にダメージを入れることもできる
TAでどこまで行けるかは知らないが倒すだけなら大剣の対宝纏の相性はかなりいいからな 双剣のリーチを設定した奴は流石に宝纏に頭を割られるべき
ネルスキュラやセルタスの股下を潜り抜けていく突進連斬を見て何とも思わなかったのか すまんもう一回やったら双剣の方が断然早かったわ
でも腕を集中狙いできる技量があれば抜けそう
まあそんなの身につけるほどやりたい相手かというと… ヌヌのTA記録15分台だからな・・・どんだけ手数だしてるのやら >>521
動画で見れないのが残念
かなり特殊ではあるけど武器スレでも立ち回りの話ってあまり出ないから嬉しい >>521
おれもマーティアーで納刀を弱特にしてやってた >>528
自分も最初W抜刀集中超会心弱特でヴラディス担いでましたが強なぎ払いを入れるタイミングが1〜2回しかないので弱特を炎熱適応にしてマーティアー担いで3分35秒がでました
そこから納刀があればスタン中に抜刀強溜3×3と強なぎ払いがギリギリ入ることに気づき今に至ります このスレで大剣で超宝纏十分針出せたとか言った奴がいて騒然としたことがあったがありゃ何だったんだろうな
やっぱりただのハッタリだったんだろうか ネブタ抜刀超会心高速溜め3を前脚に76発で倒せるから
上手い人ならいけるんじゃない 10秒に一発いれても12分半かかる計算になって笑える
腹下にいても、まっすぐローリングや極大火薬岩設置ローリングだしてきて安全に研げるぐらい時間とられるというのに >>531
耐震無しでも30分で終わるのか
不屈すごいな ブレイヴ状態が永続するわけじゃないし実際はもっとシビアだな
首尾よくブレイヴ化しても転がられてどうにもならない局面も多そうだし 獣宿し【獅子】IIIとムーンブレイクIIIどっちが良いかなやむなあや その二択なら部位破壊重視じゃない限り獣でいいんじゃね
その二択なら 大剣の狩技はいちいち隙がでかいのしかないから臨戦安定 ムンブレVはTのモーションのまま強化だけしてくれれば良かったのに
最初のグルグルいらんよ
使い回しを多用するくせに余計なところ付け足して隙をデカくすんなや ムンブレは回転率や予備動作からして圧倒的に2のほうが使いやすい
納刀研磨搭載してるなら絶対回避、獣宿しのどちらか選択で、そうじゃないなら臨戦一択 獣宿しも最後の背中に剣セットするのがめっちゃ腹立つ かっこつけようとして吹っ飛ばされるのクッソ哀れだで ブシドー一筋で最近狩り技を震怒から臨戦にしたのだが、使うタイミング忘れて最後まで使わず仕舞いばかりや
業物付けてるせいもあるけど、エリチェン時に研いで済ませちゃう 臨戦は溜まったらタイミングみてできるだけ早く使うもんだろ
相手の攻撃避けるために使うもんじゃない 大剣始めようと思って防具こさえてるんだけどブラックx一式の噛み合い具合すごいな
神おまがなくてもW抜刀集中超会心納刀属性やられ無効が発動できる 大剣スレ民のサークル作るのかな?
またスレ民とワイワイやりたいわ〜 久々にエリアル大剣使ったら火力出ないわ全然乗れないわでイライラしてやめたわ
やっぱエリスラは神 エリ片手は刃薬がめんどくさい
エリハンマーこそが至高 スレ違いかもしれないけど、エリハンは頭の位置が高かろうが上から叩き捩じ伏せる上に、乗りダウン取れるから十分強いんだよなぁ >>562
完全エアプ沸いてるなあ〜 (´・ω・`) >>562
火力クソだよ
手数命でかなり上手く立ち回ってやっとブレイブに少し近づけるかなー?くらいのゴミ 龍識大剣の見た目かっちょいいのに結局カマキリで良かった…
武器だけ発掘復活していいぞ
もしくは武器合成実装で 宝纏23分2秒ちょい あまり転がらない、溶岩浴しない子なら上手な人がやれば19分台はでるかなあ
ttps://imgur.com/6LNTcYg 溜め短縮6抜刀会心2s3が出たんでシルソルに抜刀技付けられたぜ
移動斬り楽しす ワールド出るしイベクエも終わったし最後に武器合成来てくれんかね ジャラー>>>カマキリ>断骨
わんこはダサい上にリーチキモイので論外で 真荒鉤爪の魂のSPが腰に3ついてるせいで
溜5真荒鉤爪3S3がゴミおまで悲しいわ 島津のような細身が大剣を名乗ってんじゃねえ!
男ならコルレのような無骨さに惹かれろ!
という考えの私は弱特きくモンスなら意地でもコルレ使います、ごめんなさい >>576
おー神おま…と思ったけど変なSPの割り振りしてんな
とりあえず破壊王諦めて集中と超会心付けるぐらいかな オンのブラ炭部屋で大剣担いだ部屋主のとこ入ったらブラキのどんな攻撃にも顔面にカウンターぶち込む変態だった ソロでやってると、執拗に顔面ばっか叩き斬るハンターのサイコパス具合にわらけてくる FPSとかだってヘッドショット狙うんでしょ?やったことないからわからんけど ソロでやってると、強凪で雑魚巻き込んだときのヒットストップを体験する機会が多くてゾクゾクする 真荒鉤爪に超会心ください
Xではよく使ってたけど全然使わなくなっちまったなぁ 真二つ名スキルにあまりいいのが足されない傾向のせいなのもあるがとりあえずカマキリが悪いのだ スロ3いらなくても素でカマキリ以上が無いのが痛い
マーティアー(笑) ようやく聴覚保護6納刀7s3出てネセト一式で高耳三種納刀組めた…が
カマキリ大剣だとスロ2余るからもにょるわ
マーティアーでも組めるけど防御60あるカマキリ大剣選んでしまう
数値逆ならな…と思うのは贅沢か 弱特コルレ組んでみたが、やっぱり武器がかっこいいと楽しいな
いつもより弱点意識しなきゃ駄目だし練習にもいい ぶっちゃけマルチで拘束なしだと自分の画面で当たってても本当に当たってるのかわからない たまった良オマ用にレウス希少種を獰猛含めて狩ってるけどキツいな
二つ名より強いから仕方なく閃光玉使ってる
閃光とか使うの卑怯っぽいから控えてきたけどコイツ飛びすぎ 獰猛銀は閃光なしじゃマジでやってられん
獰猛スロー化でバックジャンプブレスの軸合わせがしつこい&火球の爆発+風圧範囲強化のせいで
真後ろで溜め狙っても被弾or風圧硬直中に次の火球喰らう
金の方は回り込みサマソの対処ができれば楽しくなるのに銀はもうね… 糞モンス倒すのに卑怯とか関係無い
ストレス溜まるだけ >>593
何このスキル宛てもまともに自分で出来ないにわかクン・・・ (´・ω・`)b こんな子とONはお断りかな モンスターはステゴロなのにヨロイ着て武器使って戦うのは卑怯じゃないんですか
蹴りとシャドーだけで戦うべきです 蟹やイカやカマキリ、蜘蛛も裸で来るべき
ジンオウガも虫無しでな 溜め短縮6納刀5スロ3来たと思ったら納刀がマイナスだったわしね 聴覚保護4抜刀減気7s2という微妙なおまのおかげでガルルガ用の耳栓W抜刀が組めた
納刀も付けられたら文句無しだったが 14代目がネセト一式でクシャぶち殺して来いと言わんばかりの風圧9溜め短縮4スロ3作ってくれた
この調子で匠の良おまはよ ブレイブ時の溜め3後の素早い納刀はコレであってますか?
溜め3→B(ステップ)→納刀→溜め3
それとも納刀せずに移動溜めに行ったほうが良いですか 納刀術付けてるなら高速溜め3→納刀→高速溜め3が一番火力出る
高速溜めの後に即納刀できるから回避挟む必要はない >>605
ありがとうございます。
すぐ納刀でよかったんですね
溜め3→納刀→XA溜め3で次があまり移動せずに攻撃できますね 野良のブラ炭ガチ勢の変態と狩ってたらソロでの立ち回りと平均タイムも安定してきた >>608
入ったことないけど大剣のみ募集してるのがそうなんじゃない?
部屋主やってて名前良く見る大剣の人がたまーに武器自由部屋に来る事ある
確かに上手いけど何か黙々と作業やってる感じに見えたわ たまにある近接のみ拘束✖とか書いてある部屋?入ったことないけど立廻り詰めた猛者揃いなんだろうか 140ソロ制覇者のみなんて部屋もあったな
俺はブラキ二頭135くらいでやめたから入れなかった 大剣ブラキ部屋、カンスト赤冠4人になったが
小さい的にみんなわちゃわちゃ
ブラキのタゲ散りまくり、怯みまくりで糞つまんなかったわ
スタンとったときに溶岩にダイブする角度でも構わず殴るアホばっかだし ソロ炭鉱ブラキBCスタートからで3分10秒捕獲だったので夢の2分代いけるかもしれません 見切り3にギリギリ3種積んで汎用コルレ組めるかと思ったら抜刀珠に達人マイナスついてたわ
死ね やっと島津を満足いくスキル組んでかつげる神お守りきたぜ
これで大剣はゴールだな
やっぱ匠2の島津や断骨ってカマキリとは比較にならん火力だな
さいこー 野良でまともなエリアル大剣に出会った事がないな
まぁ自分自身エリアル大剣やらんけど野良のスキル構成見てたらお守りも装飾品も無し状態の青電主一式のが余裕で強いぞ多分 エリアル大剣はピョンピョン飛んで楽しいけど、着地点で致命傷食らったりするからな。
ブシ双とかブレイブ太刀だと無双状態を楽しめるからエリ大は使わなくなっちゃったよ。 クロスの頃はエリアルスラアクの攻撃力を減らして少し防御と機動力にステ振ったのがエリアル大剣だったけど今は違うのか
というか野良は魔境なんだからそりゃいないだろ 紅兜で良いおま来たら遊びでエリアル大剣組みたい
火力は別としてスキルは割と向いてると思う ソロだと、ほとんどの敵でブレイブブラックXが快適だけど
疲労のせいかACされまくってイライラする
10分クリアなら、最低4回はACされる >>624
見直したらマジ言う通りだ
Xの時に作りもしなかったが真になって集中付くの知らなかったわ
ちょっと考え直すわありがとう 納研ブラックX快適過ぎワロタ
もう全部これでいけるな >>633
獰猛ジョーさんの怒り時ブレスや姉ファルクで痛い目に合うけどな… ブラックXには龍耐性13s3のオマ使ってるわ
納研10s3も持ってるけどよ ネセトとブラックでだいたい事足りるから気楽でいいわ >>635
龍属性使ってくる相手には素直にネセトで行った方がいいと思うぞ
相手に合わせて装備を変えるのはモンハンの基本だ >>637
ネセト使うときは、高耳/納刀/抜刀【技】/超会心/集中
これにしとるよ
モンスによって装備を変えるのは当たり前じゃん 高耳はそこまでだけど納刀術が思ってる以上に依存度高いわ
超特殊やってると物凄い実感する
ブラックから離れられねぇ… 抜刀斬り納刀抜刀斬り納継が間に合うモーションが多い敵と
納刀継続をめくってくる敵には納刀欲しいかな。
鏖魔は高耳欲しいけど納刀はいらんし
黒炎王は納刀欲しいけど高耳はいらんかな。 コルレ作ったけど、高耳も納刀も耐震も無くてかなり扱い難いわ そりゃある程度のおまがないとな
俺も納刀10s3しかないから島津に匠1納刀が限界だわ 大剣に慣れすぎて他の武器ができない
なかなかいいおま引いたから片手や双剣触ってみたけど本スレはなぜかアフィだか薬がどうとか言ってるし
回避のタイミングがわからなくて手数武器は攻撃しすぎて被弾しまくってつらい
ぎりぎりヘビィライトがそこそこできる程度で悲しい それって片手向いてないよね
双剣はブシドーでゴリ押しすればなんでも倒せるよ と思うじゃん?そもそもブシドーが苦手で被弾してるんだよなぁ
相手モンスの攻撃はほぼいなしでごり押ししてたからなぁ
獰猛ジョーを狩ってみて双剣はハッキリわかるぐらい手数がたりなくて流れるように攻撃できんし向いてないっぽいから
片手で盾コン出さないようにちょこちょこ削って二乙してる始末 ブシの方が被弾するのはわかる
立ち回りで避けれる攻撃までブシ回避しちゃって相手の次の攻撃が避けられなかったりとかよくあるわ モーション中は完全無敵で360度任意の方向にそれなりの距離を移動出来て最大2回連続で出せてキャンセルも出来てキャンセル直後にまた発動出来るのに被弾するってJK自体を失敗するよりもかえって難しいと思う そうだな向いてないかもなJKが下手すぎるんだよなぁ
成功しても全部JKしようとしちゃって手数が減る
ずっとヒットアンドアウェイが大剣のイメージがあったしイナシが便利すぎてブレイブに頼りすぎてたな
しこしこ練習するよ HR解放初日、頭おかしくなるくらいカンカンしてやっとブラックX作れた
最後の方玉しか出なくて3DS投げそうになったけどこれで好きなだけ遊ぶんだ やっと納刀研磨10スロ3出たわ
これでようやく納刀ブラックが組める 新三種納刀回復速度+2が組みたいのにロクなおまが出ねえ せっかく島津大剣作って超特殊ソロで遊ぼうとしたのに、たまに太刀でやってたせいか薙ぎ払い出そうとしてちょいちょい死ぬ アカム大剣で斬れ味2弱特集中超会心攻撃小が組めた
これはセイリュウトウはもうサヨナラだな ネセト一式で岩穿包丁を匠1抜刀集中超会心納刀で担ぐためにブラキやってたが
納刀10短縮5s1という中途半端なおまで耐性も防御そこそこのキメラ組めて満足だわ
グリードXR一か所使うだけで済んだ 久々にスト大剣で超特行ったが辛すぎた
ブレ大剣の抜刀納刀が強過ぎる上にいなしがあるからなあ
ギルストは俺の腕だと性能2距離欲しいわ マルチなのにモンスぴよりまくって草
野良マルチだと耐久度高くてぴよらないのにな ギルストレンキンもW絶対回避積めるから
相手にもよるだろうが生存性についてはブシブレにそこまで劣るとは思わない
ただエリアルはなあ >>665
たまに使ってみたくなるがいざ使うとたいして楽しくもないし火力も選択肢も無い、必須スキルカツカツだし扱いが簡単でも無い、乗りが得意でも無い、乗り成功後もやる事変わらないって感じだからね
強いて言えばエリアル大剣使用後にエリアル得意な武器種使うと楽しい 上位素材がちょっと欲しいとかいう時にエリアル大剣は便利
上位モンスぐらいなら適当にピョンピョンしてればすぐ瀕死になるから気楽でいい 二つ名のおまもり結構あるからオーリオで青電主キメラ
連撃飛燕集中回避性能1真青電主
組んでエリアルしてるけどそこそこ楽しい
モンスの攻撃は性能のおかげでジャンプでちょこちょこ踏めるし エリアルに回避性能1ってほぼ効果が無かった気がする
性能2だと普通にF回避できるけど ブレイヴに飽きてきたから青電主一式にもみじば、弱特付けて金雷公でもいってみるわ
集中は妥協 >>670
ブラックX一式飛燕でやってた時よりモンスの突進とかは狙って踏んで回避できてるような
気がするんだが自分が慣れただけなんかね >>672
踏みつけの無敵延長じゃ無くて回避性能付けたら出始めに無敵時間付与される方の事を言ってるんだと思う、性能1で4F、2で6F出始めにも無敵時間付く クロス時代を懐かしんでギルド荒鉤爪一式で遊んでるけど
何も成長してない感がヤバイ
ブレイブ以外の抜刀溜めが難し過ぎて
ブレイブ以外は抜刀斬り意識しない方が楽だわ
大体抜刀斬りからそのままコロリンで張り付いて
横殴り、縦斬り、横殴り強溜めを使いわけてる エリアルの無敵時間ってもっと短くない?
回避2のギルストより避け難いと思うわ
もともと無敵時間0のところにつくわけだし エア回避の出始め無敵は短いけど素でもゼロじゃないよ ギルストはアルバとキリンぐらいしか行けなくなっちゃったな
ギルストで高耳つけてアルバの頭に溜め3入れるのすげー気持ちいい >>677
ギルストブシあたりの大剣集まって振り向きとかに全員揃って溜め3すると
共同作業的なのもあってめちゃ気持ち良い 抜刀会心いれない構成なら、テンプレよりワンランク上にできるかもね 散々シミュってヴラディスで新三種斬れ味1見切り3が組めたわ
てかむしろ弓向けのおまだなコレ 溜め6弱特5スロ0ならある
セイリュウトウの防御力がちょっとだけ上がる いまさらブシ装備作って練習してるけどディノ戦がクソ楽しいな
強溜め入れるタイミングがわからんし顎にダッシュ斬り上げもあんまり入らんからか時間はかかるけど 強溜めとか隙デカすぎるから使わなくていいよ
入れられるならそれに越したことはないけど カマキリ大剣そろそろ飽きてきたが、他におすすめの武器ある?
匠必須でもええから >>684
見た目セーラー一式にしてる人の動画は何回も見てるわ
めっちゃ参考になる >>687
見た目的にオススメなのはアカム、アマツ、天眼、骨ガロアあたりかな
性能では断骨、お馬大剣、ジャラー、セイリュウトウとか ブシドー大剣のスキル構成って、新三種である必要なし?
抜刀も集中も必要なさそうだし 集中はどの道必須だろ
ブシドー大剣は基本はセイリュウトウテンプレみたいな弱特超会心構成
抜刀会心構成も後隙をJKでしのげるからアリ ブシで超燼滅刃を他武器の友達と頑張ってんだけどなかなかクリアできない
2連続しっぽ大回転のJKによく失敗する
JKじゃない方がいいのかなー 尻尾大回転は二つ名ディノの一番面白いところじゃないか
どうしても無理ならモドリ玉調合分持ってけばいいんじゃね 尻尾ギリギリやってるうちに普通に安全地帯に入るのではいかんのか?
尻尾咥えてる側の足元側面に潜り込むだけだから簡単よ 大回転は1発目JKしても切り上げからの回避で普通に2発目間に合うからタイミング掴めてないのでは?1発目より気持ち早めにB
どうせマルチなんだったら全員ブシライトで適当にやればいいと思うけど >>696
咥えてる側ってしっぽの付け根じゃない側?
やってみるよ >>697
リア友とペア狩りやってるんだ
アドバイスありがとう練習する 大回転のモーション見えたら武器しまって緊急回避じゃダメなのかよ
ブレイヴなら納刀間に合わないけどブシドーならギリギリ間に合うだろ ブシドー大剣なら大回転は一番のボーナス技じゃん
強溜めが確実に刺さるチャンスなのに安置に逃げるなんてもったいない
下位ででも練習すればいいねん >>700
それでやってるんだけど
ふと入力うまくいかなくて失敗するんよね
時間たって集中力切れそうなあたりとか >>701
そうねがんばるよ
下からまたやってみるか… 納刀すら出来ないとか押し込みか本体に問題抱えてるレベルだろそれ 低いレベルで練習すれば二つ名ディノはブシのおやつだから頑張れ
安定すると楽しいぞ >>701
いやまあそうだけど
超だと回避失敗したらほぼ死ぬ技によく被弾するとのことなので
それなら今は無理に反撃を薦めるのも難しいかなあと思ったもので 上でも書いたが「超燼滅刃 ブシドー大剣」で検索すれば出てくる人の動画見てみ
めっちゃ参考になるぞ いや違うけど
直近ならまだしも何か月も前の動画を参考にとかで自演とか言われるんか
気を付けるわ その人の動画見たことあるけど
二つ名四天王とお馬がことごとくブシドー大剣と相性いいのな
なんか以外だわ ずっとブレイブに依存しててギルドすら半年触ってなかったけど俺もブシドー練習してみるか ブシドー練習するのは良いけど、近接PTにブシドーとかでいくのは勘弁な…ホントソロで使えよ 野良のブシドー大剣は容赦なくカチ上げてくるからな... カチ上げそのものはもう仕方ないと思ってるが
2回以上カチ上げても謝らないブシ大剣使いには一切粉塵使わない
だいたいそのまま死んでく ブシドー用おすすめの大剣あるか?
ガルルガ大剣に匠2弱特付けて使うつもりだがこれで良し? セイリュウトウなら匠は1で十分、その分見切りを積むのがテンプレ
他のオススメはカマキリと龍識とアカム、ナルガぐらい セイリュウトウに匠1弱特見切り3集中超会心がテンプレ
お守り的に厳しいなら無明に弱特見切り1(2)集中超会心+αで セイリュウトウでシミュ回したら見切り2までしか出来ませんとのこと
じゃあ龍識大剣かナルガ大剣になるのか 大剣は会心ブレの影響が大きいから多少期待値落としても100%にした方がいい それはそうやけど、せっかく色々会心率吊り上げたのに会心100%でないとちょっと気持ち悪いわ
とりあえずナルガ大剣で暫定決定しました 抜刀溜め溜まるの遅過ぎて、ブレイブ以外だと抜刀集中構成苦手だわ
抜刀状態の溜めくらい早ければなぁ ブシドー大剣おもしれーーーー
なんでお前らこんな面白いスタイル隠してたんだよ!完全に別の武器担いでるみたいだしうっかり癖でブレイブ納刀しようとして死ぬけど楽しいわ
趣味で作ったままホコリ被ってたコンパス担げるし >>725
TAではかなり前に使われてたが…あまり語られないのはせっかくソロで上手くなってもPTでメインのJk後の溜め斬りにふっとばしがあるので使えないからだと思うよ
近接PTでは封印推奨だし、ガンナーPTならかけっこになっちゃうしね
少なくとも自分はPTでブシ大剣いたら警戒するし場合によっては抜けるwww
楽しいのは認めるのでソロで使ってくれ >>726
PTではJKが回避がわりに使われるだけであとはストライカーと変わらん立ち回りで全然大丈夫だよ
ひとりでもモンスの周りにいたらJK後の攻撃入れないし
あ、ふっとばすのは切り上げね溜め切りじゃないよ〜 ブシドー大剣のJK後モーションがかち上げじゃなくて溜め横切りだったりしてたらもっとマルチで採用の余地があったのかな いや切り上げも溜め斬りだろ
クロスではただの切り上げだったが
溜め切り上げの後は高速強溜め斬り >>728
巻き込む範囲が広くなってより酷いことになる
走ってきて無言でラウンドフォース連発されるのと変わらない >>726
ソロ専だから大丈夫大丈夫
放置してた燼滅刃のレベリングがサクサク進んでくわ >>732
鏖魔とかも割とおもしろいぞ
突進JKの溜めカチ上げ斬りで角とか尻尾とかへし折ったりかっ飛ばすととスカっとする
凶暴走してからのデスロールと大爆発と角ブンブンのJK抜ける方向だけ注意してればいい 今更イベ上位獰猛金銀ソロやってるけど泣きそう
地獄か 金だけに気付かせて煙幕の中で閃光使わずに〆てから残った銀を閃光フル活用でボコボコにするのが無難だな 金って閃光縛らなくてもかなりの苦行だよな
攻撃力(もだけど)じゃなくてモーション 回り込み→サマソよりも回り込み→着地がウザすぎてハゲ上がりそうになった思い出 >>736
手ごわいのは確かだが大剣ならそれなりにやれないか?
回り込みサマソ後の着地の風圧無視して溜めかませるし細かい隙に翼に抜刀当てて削れるし >>735
ありがとうクリアできた
うっかり被弾、置きサマソor置きブレス、置き突進乙でメンタルがゴリゴリ減ってた
閃光で落としてもギルストブシで背中まで移動して溜め3の間に復帰するから腹に当たってる気がする 納刀10s3って納刀研磨と違って意外と付ける機会ないな
ディアブロで固めるのもなんだしなぁ 納刀研磨に絶対回避無印良いよね
すぐ抜刀会心出来るのは強みだわ
耐震必要な時だけ5スロ差し替えて臨戦にするけど >>740
納刀いらない人なら仕方ないがシルソルZ一式で腰だけゴアXRで無明担げば
痛撃超会心集中納刀挑戦者2まで着く
コンパスなら一式でも行ける 納刀10s3使ったマイセット探してみたら新三種納刀回避性能2という微妙な構成しかなかった 納刀は2スロ装飾品でどうにかなるからなあ
納刀よりも別の3スロ4pスキル付いてるお守りを優先したくなる 納刀10s3は集中抜刀技超会心納刀挑戦者2だな
ブラック早々に脱げたから嬉しかった 龍おまなんだけど納刀6会心強化3スロ3がマカ壺で出来た!ネセトだとなかなか良いおまで嬉しい 745は後になってネブタかヴァルカルで納刀10抜刀技3s3で作り直した
けど自分としてはスキル構成が割と好評で意外
挑戦者が噛み合ってないというか美しくないと思ってた
抜刀技で会心100パー乗るし 挑戦者よりいいの無いもんね
匠向け武器はスロット少ないし攻撃は超会心と喧嘩するしで渋々抜刀力&属性やられ無効にほぼ無意味な納刀研磨つけてた
断骨がスロ3か匠紫40以上ならなぁ 納刀10s3のおま出たんだが、745の装備教えてもらっていい? ネプタ、ディアxr、ラングロx、シルソルz、シルソルxr、ゴアxr >>752
ありがと。早速作成して最終強化までやって、試しにクエ行ってどんなもんか試そうとした矢先にマカで、聴覚保護6痛撃5S3のおま出て結局カマキリ一式に戻ってしまった苦笑 まあ44s3以上でいい感じのお守りでるとネセト着たくなるきもちは分かる 今までは武器スロ3じゃないとスキル組み合わせできなかったのが、これで武器スロの縛りなくなって使う大剣の選択肢が増えた喜びでカマキリ卒業できん。
今まで出会ったゆうたの大半がブラック一式だったから、ブラック一式には抵抗あるしな… >>756
プライド()が邪魔してブラックx着ないのはそれこそ地雷だわ
大抵の装備は劣化ブラックXなのに 納刀と属性やられ無効べつにいらないからカマキリで十分なんだけどな…。
雷耐性気になるときはGXミラ着た別装備でいくし。
でもブラック一式作ってみるか。どうせ特にやりたいクエとかあるわけでもないから。 いいよ作らないで。
ブラックXゆうたが増えると着辛くなるから。 武器スロ要らなくてもカマキリよりいいのないから3スロ空けてるけどめっちゃ気持ち悪い カマキリは十分な攻撃力に臨戦で維持可能な素紫に防御UPに加えてスロ3だからな
ハイスペック過ぎる 納刀術なしのブレイヴ大剣はもうやってられなくなった
ダウン中に殴れる回数が明らかに変わるしブレイヴ化も早い ブラック一式着てる大剣までゆうた認定とか求める基準が高すぎてスゲーイライラしながらオンやってそう ソロ安定だよな。苦労して粘菌カンカンしてやっとブラック一式作成してもオンでギスギスされたらやってられん。 まあPSが伴わないブラックX一式の大剣使いがオンで多いのは認める
ゆうたのせいで変な風評被害が付くのは有用な一式装備の宿命だよな
フルネセトもしかり まあ昔なんて一部のバッタゆうたのせいで操虫棍担いでるだけで蹴られるとかあったからなぁ 一式装備でスキル発動してHRに見合った防御力してるだけで十分だよ 縦切りと薙ぎ払いのコンボするネセトやアカム一式は見飽きたよ… 久し振りにギルドに戻しても他武器と違ってやっぱり使い易かった ブラックXでブラキ炭鉱ソロ3分58秒が奇跡的に出た…なんだかんだでブラックXに戻ってきちゃうな、どの構成組んでも 派手さはないけど何やかんやで狩技2つと強溜めデフォで使えるギルドも強い スレチかも知れないけど気になったから聞いてみる
マルチだとブレイヴ大剣とブレイヴ太刀どっちが良いかな 強溜め入れる回数考えると安全重視のストも悪くない
3溜めっぱでも威力落ちない恩恵はほぼないけど 狩技クソすぎるから強溜めはいりにくいの相手でもギルド 強溜め使わないなら狩技自体が有効に機能しなくてもSPで回避二種の回転上げられる分ストのが上だぞ ストも悪かないけど攻撃手段が抜刀溜め3に傾倒しすぎるのがな
ギルドで溜め3当てて怯んでちょっと離れた位置にすっ転んだ敵に
コロリン横ペチからの強溜め強薙ぎコンボ出せるのは地味に役に立つ
まあ絶対回避で一気に近づいてから再度抜刀溜め3するのもいいが
ギルドだと相手や状況に応じて別の攻めの選択肢を持てるのが強み ギルドで荒鉤爪防具使ってみたいが未だにSPの使い方が分からん
回避2種でどちらかの狩技をSPにしないといけないが
貯まり悪くなるから何となくメリット薄く思えてSPの設定した事ない… >>777
個人的にはたまに入る強溜め強なぎ>狩技だと思うなぁ
入れる機会少なくても大火力入るコンボ捨ててまでsp獣宿ししたくもない パーティで狩る前提で狩り技は回避二種+α(あと一つは知らね)
狩り技でダメ狙うのは非効率的だと思うし四人で狩るなら入る強溜め強薙ぎは一回、ぐだって二回ぐらい
しかも仲間こかすかもしれんから強薙ぎは打てないかも
なら絶対回避で抜刀溜め3の回転数あげてダメ稼ごう
と思ったけど無印の絶対回避はすぐ溜まるしこれギルドでもできるな 獣宿し使い易いみたいになってるけどやたら隙デカいから入れたくないわ
ムンブレUも地衝斬も強溜め強なぎ捨ててまで入れるような技でもないし そもそも獣宿しの薙ぎ払い部分まで当てないと糞DPSなのに
わざわざ空振りしてまで発動させるアホを見ると悲しくなる 野良ならDPSも糞もねーし当てなくてもいいんじゃないか? ブレイブ以外は溜め3のモーション値100×切れ味補正1.3で130相当
獣宿しで1.33倍になっても172
抜刀斬り48の1回分にもならんぞ 獣宿しなあ
使う相手もタイミングも選びまくるから困る
獣やるよりその時間で普通にコンボ当ててた方がダメージ伸びることも多いし
次に溜め3当てられる時でなきゃせっかく宿しても効果薄いし
使えなくはないんだろうけどちゃんと活かすのは難しいな キリンにブラック一式着て狩る際に
KOした後使うぐらいしかパッと思い浮かばない
キリンR装備作るときよく使った やっぱり人が離れるとガイジしか残らんね
人がいた頃にレスしたら煽られるか叩かれるかの二択しかねーレス溢れてるわ 煽るか叩くかしかできない人が去ったのは良いことだろうに 若干スレチだけどWから戻ってきた人は割といるとかいないとか
まぁ大剣の場合プレイスタイルで言えばそこまで差はないけど ころなって顔出ししてたんだ!
進撃の巨人の奇行種そっくりで可愛い!
https://i.imgur.com/3WFAvka.jpg ラギアは三種納刀耳栓でやってるが、ネセトだからマルチには使い難い
ラギアの咆哮は長い上に、腹殴ってるといなしめくられがちだから
個人的に耳栓がめちゃめちゃ役立つ >>797
咆哮がめくられるって意味は良くわかる
あの後のダメージ少ないけどちょこっと放電するのが何気に面倒くさい ギルドだとラギアの胸斬る時ちょっと欲張ったらすぐハメ殺されるから苦手だわ
噛みつき各種の判定でかすぎやねん… ブレイブ大剣やってみよかな
とりあえずカマキリ大剣でいいんかな HR解放したらカマキリ
装備が整ったらカマキリ
神おま掘れたらカマキリ 一時期見た目優先でマーティアー担いでたけどカマキリ用に見た目防具合成したらもう中毒状態よ 神おまどこ…?ここ?
特に匠付きのお守り全然出ないんだが 断骨担ごうとしたら高確率でグリードXRだらけになるから匠1で良い岩穿包丁で満足 スロなし匠1でいいなら豊久白運用がベスト
白でも紫ネブタより強いし断骨と違って白が長い 匠1だけならそうだが、護符爪等でドーピングしまくったら島津より岩穿の方が期待値勝るぞ
加えて岩穿は僅かな会心と狩技ボーナスがある 納キャン溜め斬り等の期待値が上がる
会心出ればラッキー程度だが あー抜刀技メインだと豊久、そうでなければ岩穿って感じだな
しかもどちらも誤差程度しか違わないから好みで選んでもいいレベルだね 最近立ち運用のブレイヴ大剣でお馬一式の快適性にはまってしまった
回避性能に明鏡止水に高防御力で生存力が高くていい
セイリュウトウは紙すぎておいそれと使えんわ >>812
斬れ味15なら臨戦で維持できるな
ジャラーで良かったわ・・・ >>814
それで何担いでるんだ?
一式なら原種ティガ大剣で集中付けるくらいしか思いつかん
鏖魔大剣を匠2で使いたいけど武器スロ2ある混沌でさえも匠2集中痛恨会心真鏖魔は無理だわ >>816
そりゃヴラディスかボルボプレッシャーよ
キメラ組めるようなお守りもないから普通に溜め短縮6s3でな
神おまがあれば仁剣に匠1付けるのがベストなんだが >>817
なるほどなー
真鏖魔3s3程度じゃ集中入れるとスロ2ないと匠2どころか匠1で精一杯でしかも頭キャップか…
おまのハードル高過ぎる
匠1あればディア大剣か荒肝でも紫出て面白いと思ったんだが… 花山大剣をエリアルで裏会心運用したらなんか面白そうだな
ナルガ大剣の超会心運用よりスキル自由度がある 超矛砕をヘビィあたりと一緒にやると武器相性の残酷さを思い知るな
苦労して狩った相手が明らかにあっさり沈むから切ない >>821
そのまま返すわ
ちょっとは計算してみろ やっぱり匠弱特抜刀超会心の方が高いじゃんな
脳死で返すのは仕方ねーけどアホに見えるからやめた方がいいぞ 前提がエリアルの話だぞ文盲か?
そもそも火力第一の話ですらない スキル自由度って言うなら武器スロ多くないと不利だし裏会心は手数出しまくってナンボだし武器の見た目が好きじゃなければ話にならなくね?
エリアル大剣は飛燕は勿論連撃と相性良いから超会心や会心特化のがどう考えても使いやすい、裏会心、飛燕、鈍器か匠の他に何を付けるのか知らないが エリアル前提でのオーリオとアカム体験は剣に振り回されてる見た目が最高に好き
絶対に他の大剣より威力出てる(プラシーボ) まあセイリュウトウが第一候補じゃないあたり、お前らのニワカ具合がわかる もうセイリュウトウに飽きたから次に使えそうなの模索してるという考えはないのか アカム剣を使えるってだけでエリアルの価値はあるわ
貯めると格好いいんだよな、2gから P2Gのババコンガ亜種のハメでウカム大剣使ったなー 溜めてる時にギミックあると嬉しいよね
あれがヒントになってゆうたが溜めてくれないかと思ったがそもそも気付かなさそうだ 古龍の大宝玉欲しいときはザンシュトウで毒耐性つけてナヅチやっつけてる >>834
P2Gのガオレン(ガレオンだっけ?)大剣好きだった
溜めると刀身赤くなる装備 ガオレンズトゥーカだな
アーティには一歩及ばなかったが結構強かったなあ
紫があと10長くて防御+ももっと大きかったら匠ありでは二択になれたかも ブシドー大剣いいなぁ
味方さえ吹っ飛ばさなければ... でもやっちゃうんだよなあ
モンスターに向かって行きながら溜め3シュン!シュン!!シュン!!!ドカーーーーーンって
尻尾切るわ、角折るわで楽しくてしょうがない ここでよくブシドー使うけど味方吹っ飛ばさないから!みたいなこと言ってるやついたが野良だと9割はお構いなしに吹っ飛ばしてくるからな
蹴られても文句は言うなよ >>844
そもそも野良で吹っ飛ばして来ないブシ大剣ってJK後の斬り上げ基本的に封印してるっぽいな
溜め斬り上げが面白いって層ではマルチで控えたりしなさそう
つか迷惑度はほぼ片手のラウフォ3と同じだな 時間あったらふっ飛ばしOK部屋でもそのうち作るかね 麻痺大剣の吹っ飛ばし要員一人と飛ばされ要員三人で
吹き飛ばされ攻撃縛りとかどうだろう あれ気持ちいいんだよな、ぜひ飛ばして欲しい時がある 任意のタイミングで吹き飛ばせるなら有効かもしれんがそれこそラウフォでいいやんて話になってしまうという 斬れ味+2、抜刀技、納刀、超会心、集中を武器スロ無しで組めた
島津担ぐしかねぇ ギルストでザザミ原種のどこで溜め3狙えばいいか音爆弾ダウン以外さっぱりわからん
歩きブレス後の確定威嚇も短くて溜め2以上はシビアだし
横歩きで接近してくる時やボディプレスの着地点先読みして無理やり置くしかないのか? カニは細かいから無理しない法が良いよな
2gならまだスキ多かったけど 細菌
集中
W抜刀
超会心
納刀がブラキ用に組めて喜んでたら…
ブラック一式で十分だった
悲しい… 溜め短縮2会心強化5s3のお守りがあるのでいつまで経ってもブラック脱げねぇ
複数有用スキルで達人10とか納刀10おまこねーかな
ブラックに超会心+5スロ付けられてる時点で贅沢か… ブレ大剣のせいで、執拗に顔面を狙うサイコパスになっちまった。
隻眼、朧隠、鎧裂あたりは超特ソロで3スタン10針討伐とかいけるわ調子良いと。 分かる
俺は青電主と鏖魔の顔面斬るの好きやわ
超特はこの2体しか5分針出せないからもっと上手くなりたいわ… おっさんだからギルドしかできねえわ、みんなよく新しいもんに対応できるわね にわかだからわからんけど、ギルドって正面から頭に張り付いたりできるの? 大分前に見たからうる覚えだが超燼滅刃をギルドで5分針で討伐してた動画あって位置取り完璧だったから上手い人ならギルドでも出来るんじゃね? 装備に関する質問です
二つ名を10までじゃなく、6まで倒して二つ名装備を作ってスキル発動
獰猛を倒して装備を強化
どっちを優先すべきでしょうか? >>862
おっさんになるとなかなか新しいもんに対応出来なくなるよなw
俺おっさんは新しいモンスターに対応出来なくてキツいわ 頭張り付きとかの話じゃなくて新しい戦闘方法が頭に入らんのよ
今だに最近の振り向き潰しとかつい引っかかるし、ブレイブ慣れようと思っても、ギルドの動きをしちゃったり、ブレイブ練習した後ギルドがぎこちなくなったりするのさ >>867
モンス毎にスタイル決めて割り切れば?
俺も色々練習したけど結局一部のモンス(アルバとかティガ)はギルドやストの方が圧倒的にやりやすい
同じ大剣でもほぼ違う武器種と思ってやった方が気が楽かも ブレイヴ使ってもどうしても従来のギルストの溜め時間の感覚が抜けなくて戸惑う
面白そうではあるんだが結局少しいじった程度でギルドに帰ってきてしまう 逆にブレに慣れすぎたせいで偶にギルスト使うと最初の数分間はグダグダになる
斬った後即納刀しようとして反撃貰ったりダッシュ抜刀強溜めのつもりで若干遠くから抜刀してスカったりする 故に俺はワールド買わなかったわ
同じ人 結構いるはず 溜め6会心強化5スロなしっていう精一杯の神おまが出たんでシミュってみたら
断骨で匠2、抜刀技、集中、超会心、納刀研磨が組めたんだけど
これブレイヴで納刀研磨あてにして臨戦外したら忘れた頃に白になっちゃう
でも臨戦付けたら納刀研磨の意味無くなっちゃうよなあ いや臨戦と納刀研磨の併用は割と便利だぞ
臨戦を定期的に使わないで温存しとけるから即死技を安全に回避できる
納刀研磨だけでの維持は獰猛モンス以外は難しいし なるほどそういう使い方もあるのね
確かに今まで切れ味維持するのに溜まり臨戦次第発動してた
超特殊とかに使えるな…ありがとー 臨戦じゃなくてただの絶対回避にすれば臨戦より回転率上がって、結果切れ味維持にもなったりする
抜刀会心前提装備なら直ぐ攻撃にも移れるし、挑戦者の納刀に絶対回避はオススメよ >>876
ありがとう
獰猛ロアル相手に3戦ほど絶対回避で試してみたんだけど
切れ味維持に関してはやっぱり運が絡むね…35%だっけ納刀研磨って
でもすぐ回避から抜刀会心乗りの溜め斬り打てるのは結構大きいかも
イナす時に上手いこと研磨してくれれば絶対回避もかなり良さげ 抜刀大剣で納刀研磨か高速砥石ついてるなら絶対回避の臨戦を外すのはクロスの頃から割りと定石
納研はダブルクロスからだけど どこの定石だよ
結局臨戦しか入らんわ
池沼斬に自傷って酷すぎる 大剣に鏡花やラセンザンみたいな有用な固有の狩技が一つでもあればな
現状では効率や汎用性を追求すると結局回避2種のどちらかor両方に落ち着いてしまう
獣はまだ使える方だがモーション長すぎて相手選ばないとかえってダメージ落ちかねないし 救援で入った歴戦テオで寝床に向かったテオに最速で赴き最速で儀式してたらの最終段階で低ランククソソ双が射線上に樽爆起きやがった
結局樽爆でフィニッシュだったがすげー鬱憤溜まったわ 匠2イクセエムカム使ってるけど臨戦でギリッギリ維持できるのな 大剣部屋って需要あるかい?
来週辺り野良で建ててみようかと思ってるんだが… https://i.imgur.com/ZOEqWb3.jpg
施設使わずに適当にお腹に溜め斬りしてたんだが中々壁殴りも強いな セイリュウトウ用の匠1痛撃見切り+2集中超会心の見切り+2の部分を挑戦者+2にできるんだけど、青電主TAなら実用範囲かね 怒りやすいし、肉質も軟化するから悪くないけど
常時会心100%の安定感を捨てるのは勿体無いと思う。 まあ100じゃなくても会心引き当てるまで繰り返すのがTAだから… むしろ他にスキル回して10パーの会心で、奇跡で全部会心きまる勢いでTAしよう 理想は断骨に斬れ味2、抜刀技、超会心、納刀、集中なんだが
組めるお守りが無いから集中out抜刀力inしてるけどまあまあ強いな。
集中有りだと溜め1がこまめに入るモンスター
抜刀斬り→納刀→抜刀斬りがハマらずいなし納刀した方がいいモンスター
これは納刀、抜刀力外して集中いれてるが。 耐性がえらい事になってそうだな
それが嫌で匠1に落として岩穿包丁にしてるけど >>879
そう?俺もブレイヴ以外を使う時は臨戦じゃないただの絶対回避にしてるよ
納刀研磨なら絶対回避でも研磨できるし
ブレイヴの時は狂走飲んでステップ移動とイナシ納刀するから臨戦にしてるが 耐性なんて飾りです
ワンパンさえ耐えられれば回復できるし
って調子乗ってるとたまに起き攻めにあって泣くことになるよね ブラキ炭鉱とかでホストとゲスト側で立ち回りにかなり影響出て辛い
ゲストなら早めに攻撃置いて早めに離脱できるから納刀外せるけどホストやるときは納刀ないと少し厳しい >>900
残り体力1で次のエリアに逃げられたときに石ころ投げてとどめ刺すのよ
炭鉱部屋だとたまにそういう光景見れる
ヘベェ担げとか言うなよ? >>901
そこまで時間切り詰めるのか…
炭鉱部屋怖い… カマキリやっと15分針出た
お前らからしたら糞みたいなタイムだと思うけどさ なんで俺らが叩く前提で保険入れるのさ
普通にやったー嬉しいでいいじゃん >>906
すまねえプロハンター達に卑屈になってたわw
キノコ無いとすぐ死ぬから会心強化入れられない
そんな屑ハンターですわ プロハン様も煽りキッズもいなくなってるからなこのスレ サブキャラでエリアルレギオス大剣やってみたら思いのほか強いなこれ
上位もピョンピョンしてるだけで進むわ むしろ俺はエリアル大剣しか使えない・・・
弓 双剣 太刀練習中だがまだまだ どう考えてもネプトが最強
これは認めざるを得ない
それなのに他の武器使うのはネプトの見た目に飽きてるだけなんだよな いつかブラックX一式に炎熱と超会心付けてブラキ行きたい 瞬間的な攻撃力と見た目のために豊久の刀を使う
匠2必須?スキル自由度など知ったことか
クリアできればいいんじゃい >>906
そうしないと変な奴がドヤ顔できいてもない講釈垂れてくるからね、仕方無いね >>893
難しいけど実現できたらタイムアタックですさまじいタイムが出そう レス数が900を超えています。1000を超えると表示できなくなるよ。