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【MHW】ランススレ 1突き目【PS4】

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0001名も無きハンターHR774
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2017/12/07(木) 18:24:31.29ID:gHFFGLvC
モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです

◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイが付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です
0649名も無きハンターHR774
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2017/12/20(水) 17:11:59.73ID:90qDxpJ6
そりゃ今はβもプレイ出来ないからだろ
ランスのかっこよさについてくらいしか話すことがない
0654名も無きハンターHR774
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2017/12/20(水) 20:46:48.46ID:dQ8VTlyt
ワールドでのランスの変更点と新要素

ガードボタンがR2に変更されている(オプションでR1と入れ替え可能)
突きI〜IIIのどのタイミングでもカウンター突きに派生可能(MH3tri仕様復活)
攻撃のリーチが大きく伸びている
大バックステップの距離が伸びた?専用モーション有り

■パワーガード
・カウンター(R2+〇)の溜め中、またはガード(R2)時のノックバック中にR2+×入力で発動
・発動中は急速にスタミナ減少
・攻撃ガード時のスタミナ削りは無し、加えてノックバック中はスタミナ減少も止まる
・ガード時のノックバック距離が大きく減少
・ガード可能角度が360°全方位に拡張される
・〇入力でカウンター突き、△入力で飛び込み突き、△+〇で突進を360°どの方向にも派生可能
 カウンター突き派生の場合は最大溜め状態でのカウンター突きになる(威力増+心眼効果)

■ガードダッシュ
・前後左右どの方向にも対応した旧ガード前進
 単にガード前進の方向を操作できるのではなく、盾を前に構えたまま左右や後ろに高速移動する
・カウンター突きと同じく、突きT〜IIIのどのタイミングでも派生可能でコンボに組み込めるようになった
・△入力で盾攻撃、〇入力で飛び込み突きに派生可能
 どちらにも心眼効果とスパーアーマー効果あり

■飛び込み突き
・パワーガードとガードダッシュから派生で使用する
 操作の関係上ボタンが逆なので注意
・大きくステップインして繰り出す中段突きのため前進距離が長い
・3hitする多段攻撃で上記の通りスーパーアーマーと心眼効果あり

■突進関係
・R2+△+〇で発動
・今まで通りの加速の後もう一段階加速する
 最大加速後はフィニッシュ突き(突進中△)が2hitになり威力が増加
・スティック横+×で突進しながらの横ステップ
 スティック下+×で急反転
 突進中R2で急停止しながらガード
0657名も無きハンターHR774
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2017/12/20(水) 21:07:46.00ID:oqkOI2pf
言い出しっぺの法則とか言う前にやられてた、乙
これ使うの忘れないようにせんとな
0658名も無きハンターHR774
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2017/12/20(水) 21:17:46.58ID:JR0+maFd
乙乙
まとめてくれたのに加えて後ろガードダッシュ使ったSAコンボとかの豆知識もテンプレ化すべきか
それともテンプレはシンプルな方がいいかね
他武器スレとかだとやたら長いテンプレあったりするけど
0659名も無きハンターHR774
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2017/12/20(水) 21:43:42.39ID:90qDxpJ6
自分でテンプレ作れないくせに言うのもあれだけど出来れば細かい方が助かる
0660名も無きハンターHR774
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2017/12/20(水) 21:50:29.01ID:et7NXw9U
今はある程度で本編発売して動きがしっかり掴めてから細かくすれば良いかもしれませんよね
4Gランスレのレイアを相手にしたランス練習テンプレは本当に素晴らしかったと思いますしね
0665名も無きハンターHR774
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2017/12/21(木) 01:23:20.95ID:I5Fu702k
乞食が発生してたのは無料DLCの先行配布だし、有料DLCはまた違うだろう
有料になるのは武器とか外部コラボ見た目防具やジェスチャーで、1個100円200円で大量に販売するじゃないかと思ってるんだけど
0666名も無きハンターHR774
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2017/12/21(木) 01:30:06.05ID:zpK2RVZ9
ありえそうなのがG級的な物が有料DLCかもな
流石にPS4でワールドGとかで別売りにしたりしないだろう
0667名も無きハンターHR774
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2017/12/21(木) 02:25:39.87ID:gB2owGkF
>>447の突進の切れ味消費低下とかも加えて良いかも知れんね
与ダメ表はモーション値ではないからモーション値に直せれば良いんだが、俺には出来ない^q^
0668名も無きハンターHR774
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2017/12/21(木) 09:10:29.84ID:M0xdnbfi
改めて整理するとベータでやっておきたかったってこと多いな
とりあえず次はSA関係を雑魚に殴られながら検証してみるわ
早くベータ二回目になーれ
0669名も無きハンターHR774
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2017/12/21(木) 09:41:03.96ID:mXSU2Uvd
ベータだとめぼしい雑魚が小型ジャグラスだけで割とやり難いんだよな
砂漠の体当たりしてくる奴は吹き飛ばしだったし
次はマルチのラッシュ時に敢えて飛び込む地雷プレイで検証してみる
0671名も無きハンターHR774
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2017/12/21(木) 12:31:38.15ID:1kI1UlrV
友達とやってたらヘビィの斬烈弾に吹き飛ばしついてて乾いた笑い出たな
0672名も無きハンターHR774
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2017/12/21(木) 17:34:31.26ID:Yg8axwGL
triの頃って確かなぎ払い以外にもガード前進も持続SAあったよな
3Gやp3rdからただのSAモーションになったけど
今回どうなってるかねえ
0673名も無きハンターHR774
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2017/12/21(木) 22:55:21.71ID:nvZd7JQD
βの武器使用率ランキング、ランスはベスト8に入っていなかったな
笛との最下位争いだろうか
0674名も無きハンターHR774
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2017/12/21(木) 23:44:03.92ID:vDMe7EON
大半のプレイヤーはXX時のメイン武器でレウス狩っておしまいだし、TA勢はチャアクブンブン丸してただろうし、まあ致し方なし
0675名も無きハンターHR774
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2017/12/22(金) 00:44:54.74ID:QNrP6IUW
>>396を見ると、
中段突きのモーション値を今までと同じ20と仮定した場合実ダメが18ってことは
だいたい全部の数字を0.9で割ればモーション値が出るってことでいいのかね?
そもそも中段突きのモーション値が20でない可能性もあるけど
tri仕様復活した上にパワーガードで簡単に溜め最大出来るようになったのもあって溜めカウンターの威力は流石に下がってるな
それでもtri時代よりは火力上がってるけど
0676名も無きハンターHR774
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2017/12/22(金) 02:46:43.87ID:Wg/ShsM8
ダウン時って突進か普通に突くのだったらどっちが火力出るのかいまいちわからない
突進だとフィニッシュ外すとゴミになっちゃうんだよね
0680名も無きハンターHR774
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2017/12/22(金) 11:47:03.70ID:1SU6IN48
みんなちっちゃいんだね?じゃあわたしはお姉さんだよ!
モンスターがつよくてたおせなかったらおねえちゃんを頼ってね?
0681名も無きハンターHR774
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2017/12/22(金) 14:26:07.84ID:C8Jju3iW
>>675
tri時代って最大溜めって言うかそもそもただの時間切れだったっけな
あの頃は上段突き3がそもそもモーション値30あって強かったけど、カウンター最大溜めも30だった
0682名も無きハンターHR774
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2017/12/22(金) 14:38:25.18ID:jj/gO6oT
カウンターが3突きから出せない弱体化食らうと同時に最大溜めの威力が50になった
ランスであんな溜めなんて実用性全くないクソ技だったけども
今回はパワーガードからカウンターすると最大溜めになるってんだから素晴らしい
まあモーション値は若干下がってるみたいだが
0683名も無きハンターHR774
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2017/12/22(金) 18:49:56.10ID:yJXRJPA9
丸太のダメージはそのままモーション値と考えていいんだろうか?
0685名も無きハンターHR774
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2017/12/22(金) 19:34:23.77ID:jj/gO6oT
過去作のモーション値と照らし合わせてだいたいの値割り出すくらいやね
詳しく検証するなら武器係数武器倍率も出さないといけないし
0686名も無きハンターHR774
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2017/12/22(金) 19:37:39.61ID:AZwsn/g8
せっかくランスが糞面白そうなのにガード不能攻撃が多すぎる問題を考えるとモチベーション下ってきた
抗竜石みたいに定期的に武器しまって火耐性マントを着ないといけないのは嫌だなぁ
0687名も無きハンターHR774
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2017/12/22(金) 19:41:30.50ID:82PEJl0M
>>685
今回ほかの武器もモーション値下がり気味だから、ランスも下がってる可能性もあるしな
と言うかベータだと雷属性付いてるせいで正確には出せないかね
0688名も無きハンターHR774
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2017/12/22(金) 19:46:44.77ID:yJXRJPA9
快適になったおかげでの錯覚なのかもしれないがモーション値下がってるような気がするんだけど
0689名も無きハンターHR774
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2017/12/22(金) 19:47:38.13ID:mbC73RsJ
全体防御率と肉質もβじゃダメージの値が低すぎて正確に算出できないから大体しか無理よ
ちなみに武器倍率は一部位ずつ攻撃スキル増やしてステータス見れば小数点一桁くらいまでは分かる
0690名も無きハンターHR774
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2017/12/22(金) 19:49:10.44ID:mbC73RsJ
すまん攻撃スキル増やして分かるのは武器係数な
まあそれで割算して結局倍率も分かるが
0691名も無きハンターHR774
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2017/12/22(金) 19:54:40.82ID:ySHJOGel
せめて無属性ならもっと分かりやすいんだが
まあ実ダメが出るおかげでモーション値の相対的な大小は正確に分かる
>>688
もっと具体的に
0692名も無きハンターHR774
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2017/12/22(金) 20:48:22.46ID:82PEJl0M
今までの体験版は敢えて属性無くして来てたのに、まさかのサンダーランスだったな
恐らく製品版では物理攻撃力や見た目が変わるんだろうね
0697名も無きハンターHR774
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2017/12/22(金) 23:19:06.04ID:UNkJ9IEr
ああああああああああああああだめええええええええええええガンランスになっちゃうのおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
0698名も無きハンターHR774
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2017/12/22(金) 23:25:04.30ID:kNF4kR9/
SEだとブラボの銃撃音がたまらん
今回のガンスの砲撃や竜杭の音もたまらん
ぐへへへ
0699名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 01:29:10.55ID:/tZkZ0cB
>>396
>>396
ベータで攻撃スキル盛って丸太殴ると中段突きが威力20になって、XXの中断突きのモーション値と同じになるから正確なモーション値にはならないけどもXXとの比較には使えそう
0702名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 04:35:24.86ID:Pj+PaFMR
くそねみ
とりあえず強走薬やっぱりスタミナ減りにくくなるって書いてあるから今までみたいにスタミナ無限薬じゃなくなったな
結果的にスタミナ消費減るパワーガード様様だ
0703名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 05:48:39.47ID:/lnipwvT
今までランス一筋でやってきたワイ
他の武器に挑戦するもガードが無いとどう動いていいのかわからずボコられる
0704名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 05:48:49.11ID:ulsCbGDv
パワーガードは方向転換にもすごく便利だな
攻撃しながらクルっと方向転換できるからアンジャナフ戦ですごく役に立つ
正確に言うとパワーガードというかパワーガード後のカウンター突きなんだけどね
0706名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 06:23:42.29ID:7nVPin/3
パワーガードは慣れるまで時間かかりそうだ
カウンターの構えからワンテンポ遅れて発動する分対大技向けなんかね
心眼と最大溜め活かしたかったけどこまめに差し込んでいくのは中々厳しい
0707名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 06:47:24.09ID:Ku7e1SdJ
後ろガードダッシュ→盾攻撃→突き→突き→突き→後ろガードダッシュ→盾攻撃→・・・ってSA持続する?
0708名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 07:50:52.44ID:pjbNIk1H
>>704
あれ真後ろにも振り向けるの便利すぎるな
ディアの突進パワガ振り向いてカウンター突きを当てれるからね
0710名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 08:37:53.95ID:GzveYWEO
ランスガンランスの納刀は□のみにキーコンフィグできるようにしてください
0714名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 09:09:14.03ID:s8kT4rNb
ディア狩るのがめちゃくちゃ楽しい
いい練習相手になるわこいつ
0715名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 09:09:51.70ID:wYJ+rpIq
飛び込み突きはなんか持続SAの予感がする
俺は寝るから後は頼んだ ガクッ
0721名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 10:12:25.95ID:GWQ/1HrW
>>654にはガードダッシュとその派生にSA付いてるって書いてあるだけだな

ここで言われてるSAコンボってのはガードダッシュ組み込んだコンボの途中になぎ払いをはさむコンボのことだ
0722名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 10:19:38.93ID:WYKhCIvQ
レウスTAしてたらちょっとミスってアンジャナフとプケプケが乱入してした
クソがクソが
0723名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 10:39:54.63ID:WYKhCIvQ
やったー!レウス6分20秒台だ!正確な時間は後で動画で確認するぜ!
0728名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 11:03:56.28ID:WYKhCIvQ
調べたらハンマー全開のβテストで6分切ってるのあったわ
チクショー
0729名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 11:04:46.37ID:3Eo5kU7w
>>726
なんと乗りを狙うのか
ツタ罠にひっかかってたけどひっかからなかったら乗りダウンまで乗ってたのかな?
0731名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 11:11:31.08ID:WYKhCIvQ
>>729
あそこはテトルー出るから絶対乗った方がお得なの

>>730
モンハン始めてから初めて言われた
嬉しい、ありがとう!
0732名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 11:13:34.58ID:WYKhCIvQ
あと死に際に罠で拘束ラッシュ安定させるために序盤は麻痺ナイフ使って閃光は温存した方安定するよ!
麻痺ナイフ使った後は閃光温存するために早めに岩壊させて落下させるが吉
0733名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 11:16:17.97ID:3Eo5kU7w
テトルーって乗り中にレウス引き摺り下ろしてくれるってことか始めて知った
0734名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 11:17:45.83ID:GWQ/1HrW
ごいすー
上手くすれば麻痺ナイフだけでここまで飛ぶの阻止できるんだな
0735名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 11:22:41.52ID:WYKhCIvQ
というよりも猫閃光にかなり助けられた形
スリンガー閃光弾は使い勝手がいいのでなるべく温存したく挑発の装衣持ってったんだけど
たまたま2回もレウスの目の前置いてくれたからかなり短縮できた
プケプケのせいでガバったけど
0736名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 13:05:04.69ID:j6tu1dxb
ディアの突進パワガしてるとモリモリ削られて死ぬんだけど、そもそもガードしないで納刀が正解?
0737名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 13:25:27.85ID:HfLckjRj
なぎ払いのSAってどれ位持つんだろ?
なぎ払い→突き×2→キャンセル突き→なぎ払い→突き→キャンセル突き→…
ってやってるけど最初のキャンセル突きの後になぎ払いを入れなくても持つなかな?
0738名も無きハンターHR774
垢版 |
2017/12/23(土) 13:29:59.47ID:FszHF2Ep
今まで通りなら三突き中くらいは楽に保ってたな
ジャギィくんが居てくれればなぎ払い後にぐるぐる歩き回るとSA切れるまで尻尾で叩いてくれて分かりやすいんだが
ジャグラスの役立たず感
0740名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 14:17:10.02ID:/tZkZ0cB
>>726
ワールドでの槍のリーチと新しい派生をバッチリ使いこなしててほんと参考になる
0742名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 14:33:08.72ID:ulsCbGDv
>>726
なんでそんなに弱点部位に当たるんだよwwww
これ見て思ったけどキャンセル突き挟むコンボよりステップの方がいいのか?
0744名も無きハンターHR774
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2017/12/23(土) 14:42:03.36ID:FszHF2Ep
今作はリーチがアホほど伸びてめっちゃマルチで使いやすいぞ
片手大剣ハンマーランスの初期武器勢では最優まである
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