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564コメント162KB
【MHX/MHXX】ランススレ 30突き目【3DS】
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0001名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0310-4UKu)
垢版 |
2017/10/27(金) 21:59:43.51ID:4Ltq4nMI0
モンスターハンタークロス・モンスターハンターダブルクロスにおけるランサーのためのスレッドです

◆公式サイト
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイが付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHX】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
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※前スレ
【MHX/MHXX】ランススレ 29突き目【3DS】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1504283265/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0323名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ea18-TOaq)
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2017/12/04(月) 23:34:54.14ID:4mWn3qaX0
ジャストガードが楽しすぎてワールド出てからも時々XX起動してジンメツジン5を一人で黙々とやってそう
>>321
パワーガードはそもそもいきなりパワーガード出すんじゃなくてカウンターから派生するもんだぞ
0328名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-TOaq)
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2017/12/05(火) 12:40:45.75ID:4LgBfMv/a
>>326
つスタミナ爆速減少でのガン盾禁止
リスク面もしっかりジャストガードしてるよ
攻撃完全無効の超性能ではなくなった代わりに、カウンター派生で使えるようになった感じだな
ワールドは3突きカウンターも復活してるし
カウンターからパワーガードへの切り替えスピードが気になるところだな
青く光った時点でないと機能しないのか、ガードが盾構える前からガード判定があるようにボタン押した時点から機能してるのか
0329名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 598e-Lw3v)
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2017/12/05(火) 12:53:16.25ID:V3Tl5rX+0
パワーガードでスタミナが切れたらどうなるんだろう?
スタミナが切れても瞬時に無防備にならないとしたら
スタミナゼロの状態からまたカウンターパワーガードしまくれば隙き無しかも
0331名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa55-TOaq)
垢版 |
2017/12/05(火) 15:09:33.35ID:kAYcmBYSa
今回強走効果ありと説明されてたアイテム使ってもランナーとか体術とかと同じ効果だったなんて噂もある
真偽は分からないけどもし本当ならスタミナ管理大変そう
パワガはうまく使えばスタミナ消費せずに有利になるし、下手に使えば余計スタミナ使って危険になるって事だな
0343名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9781-sUdY)
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2017/12/08(金) 15:59:22.56ID:dUbhKO7o0
昨日エリアルランスと遭遇したけど、かなりダウン取れるんだね
0344名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3710-cIZT)
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2017/12/08(金) 17:38:59.66ID:JX0MC2kT0
エリアルランスはバッタが基本戦術だからな
乗り値を稼ぐ効率なら全武器最高レベルだと思う
拘束目的で使うスタイルだから動きが単調になりがちですぐ飽きるのが難点だけどな
0345名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3710-oENZ)
垢版 |
2017/12/08(金) 17:49:48.56ID:cTXFkcb90
エリアル弓とエリアルランスは乗りパワーすごいと思います
かたや三連射での乗り蓄積の暴力、かたやガードジャンプによる妨害されにくい乗り蓄積
0347名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9781-sUdY)
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2017/12/08(金) 18:59:40.61ID:dUbhKO7o0
>>345
知り合いがエリアル弓使ってるけど、乗り値はともかく火力が無いと嘆いてるわ
地上で溜めた方が火力出るし、ダウン後にする事がないらしい

あとよく死ぬ
ガンナーの防御力でインファイトしなきゃだから仕方ないけど、回避性能2に振るならそりゃ火力も落ちるだろうて
0348名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d72d-xt7a)
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2017/12/08(金) 21:03:46.17ID:q5Ym925H0
エリアルランスの立ち回りが未だによく分からない
てかエリアル自体がよく分からないからひたすらバッタするしかできない
エリアルと相性がいいらしいミラもストライカーの方が楽だったし
0353名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3704-CGP8)
垢版 |
2017/12/13(水) 01:01:25.71ID:tWWh/tDQ0
ランサーって大剣のことどう思ってる?
たまに野良で一緒になる人がランサーなんだけど
やらかいとこってなると大抵頭だから、頭行くといつもかち合うんだよね
でも、どうもむこうが頭を譲ってくれてる感じがするんだよ
ストランスじゃないからこかしてないだけで邪魔なことはしちゃってるかもなあと
0354名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 77a7-ayUJ)
垢版 |
2017/12/13(水) 01:21:40.48ID:WH9liGkv0
わりと共存しやすいけどねえ
大剣の左側に位置とればぶん回すような大剣でなければほぼ食らうようなことないし
頭遠かったりしたんだろうきっと
0355名も無きハンターHR774 (アウアウカー Saeb-CGP8)
垢版 |
2017/12/13(水) 09:40:38.85ID:s9sejcnFa
教えてくれてありがとう
なるべくランサーの右に立つようにするわ

ランス担いだことないのだがランサーは笛と同じくらいユーザー層が落ち着いてる印象で
譲ってもらったりこかしてしまったりしても「いいですよ」なんて言うけど
本当かなあと不安になっていた
燃える炎に突っ込んで反撃してるのかっこいいね
0362名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3710-oENZ)
垢版 |
2017/12/13(水) 20:09:05.24ID:MiT+dFN/0
・なぎ払い、カウンター、突進なぎ払いがオミット
・各種ステップからのガード派生がすごく早い
・ガード突きから各突き二段目へ派生
・ゲージ蓄積に上昇補正がかかるのは強突き

ステップからの高速ガードとガード突きからのコンボ再開をカウンターの代用みたいな感覚で使いますね、強走は必須
そしてこれが近接の中では「特殊回避が無いけど張り付いて手数を稼ぐのが必要」なレンキンと相性がいいんすよ、ゲージもガンガン溜まってだいたい150秒に1回程度気合玉出せます
隙あらば強突きを狙わなきゃゲージ蓄積しにくいんで属性武器の方がいいっすかね
SP撒くのを意識するときはガードレイジは相性悪いんで狂竜身あたりSP化した方がいいすね
ただやっぱレンキンの必須スキルである明鏡止水に適宜ガ性合わせるんで火力目的で使用するのはあまり…
0363名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7781-JLFO)
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2017/12/14(木) 04:51:49.72ID:Ys8Kc12t0
>>362
ちょっと面白そう
細かいところに修正入ってるんだね
0365名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7781-JLFO)
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2017/12/15(金) 04:42:36.05ID:Ij5IuRO20
>>364
ちょっと試し来てみたけどストライカーよりブシドーに近い
攻撃範囲等を犠牲にしてはいるけど、即納刀からの選択肢は多く感じた
強突き狙いつつ素早くガード移行出来て、樽振りから狩技撃ちまくれるのは忙しいけど面白い
ただスキル選びが悩ましい…上級者向け
0366名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7781-JLFO)
垢版 |
2017/12/15(金) 04:46:25.14ID:Ij5IuRO20
あ、ごめん>>362だった
0370名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-L6hl)
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2017/12/23(土) 13:32:21.93ID:0L5KJ0t/0
3キャラ目でランス使ってるけど、ブシドーランスの中毒性ヤバイね
ブレ太刀も使うが方向性の違いがあって面白い
0372名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-L6hl)
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2017/12/23(土) 19:58:49.53ID:0L5KJ0t/0
>>371
すまん3gやってないんだ
なんか元ネタあるの?
0377名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff2f-9w0B)
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2017/12/24(日) 22:59:14.56ID:5uwz5rRG0
お守りテーブルバグってなんぞやって思って調べたけど酷いな
いくら確率が1%以下とはいえアーティアXが作れないだの風化槌やら風化片手やら神ヶ島が出ないだのって……
0381名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-L6hl)
垢版 |
2017/12/25(月) 18:24:53.91ID:L1rxOElA0
>>373
なるほどーありがとう
0382名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-L6hl)
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2017/12/25(月) 18:25:30.91ID:L1rxOElA0
>>380
それなんてGX?
0392名も無きハンターHR774 (アウーイモ MM2f-VyM1)
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2017/12/30(土) 18:23:21.46ID:HY/Aaa5TM
ブシランスメインで使ってるけどジャスガ楽しすぎる
0395名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cba7-iGRF)
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2018/01/02(火) 22:45:44.83ID:E6mwURz/0
抜刀と納刀で全く長さが変わらないってことなら
デストラクター(ザボア槍)
ナルカミ(キリン槍)
くらいしか思い浮かばない
ほとんどのランスは抜刀するとジャキッ!とモーションとともに長くなる
俺はあのモーションすごくかっこよくて好きだが
0404名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Spcf-bED8)
垢版 |
2018/01/06(土) 22:56:14.51ID:D33dg+5Zp
ようやくツァオツァオ作ったのでストで使いたいのですが、匠2業物裏会心+αでなにつければいいでしょう
ランスってガ性必要ですかね
0410名も無きハンターHR774 (JP 0Hcf-GCC2)
垢版 |
2018/01/09(火) 00:07:16.28ID:7IjwxnHfH
ブラキ相手にランスが相性悪いってよく言われるのがわからないんだけどなんで?
3G時代ならまだわからなくもないけど4以降はガ性2あればカウンター取り放題だし手数めっちゃ稼げるからむしろすごく相性いいと思うんだけど
ブレイヴは詳しくはわからんけどブシドーも相性いいよね
0414名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d07-5Qf9)
垢版 |
2018/01/14(日) 01:46:35.42ID:k1hZw+UM0
ランスふたりでペア狩りする場合って一ヵ所に固まってガン待ち戦法の方がいいのかね?
さっきペアで行ったら俺が動きまくったせいかやたら時間がかかってしまった
0415名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23e7-v7WV)
垢版 |
2018/01/21(日) 05:57:21.71ID:tz8fKmNK0
相棒の双剣さんと行くと
こちらはガードからのカウンターなどで無傷なのにあちらは被弾しまくり
なんかガードした分のヘイトもあちらに向いてるんじゃないか位に突っ込まれてて
いつも気の毒になる
0417名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0b3b-16v+)
垢版 |
2018/01/22(月) 12:12:49.58ID:CPXWvSqH0
やる前はパワーガードに注目してたけど
飛び込み突きと突進の機動力が最高だな…あとカウンターミスからのパワーガード構え直しも熱い
X系のランスはどうにも好きになれなかったが今回は楽しすぎる
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