【MHW】ランススレ 1突き目【PS4】

1名も無きハンターHR7742017/12/07(木) 18:24:31.29ID:gHFFGLvC
モンスターハンターワールドにおけるランサーのためのスレッドです

◆公式サイト
モンスターハンターW
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

・テンプレ案もこちらで議論しましょう
・次スレは>>970が宣言して立てること
・本文1行目に 「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとワッチョイが付きます。
・無理なら安価にて指定してください
・スレタイの[転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます。
・次スレを立てる時は「【MHW】ランススレ ○○突き目」で立てましょう。←※重要※
・ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します。
・sage進行でお願いします。
※アフィリエイトサイトへの転載は禁止です

2名も無きハンターHR7742017/12/07(木) 18:29:35.10ID:gHFFGLvC
関連スレ

【MHX/MHXX】ランススレ 30突き目【3DS】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1509109183/

3名も無きハンターHR7742017/12/07(木) 18:30:15.02ID:swfGfhIL
言われなくてもワッチョイぐらい付けろよ無能

4名も無きハンターHR7742017/12/07(木) 18:40:20.74ID:gHFFGLvC
すまん!

5名も無きハンターHR7742017/12/07(木) 19:42:36.56ID:rRM+FjXJ
あふぃ?

6名も無きハンターHR7742017/12/07(木) 20:46:01.57ID:FzWYWTix
バカじゃねぇのこいつ

7名も無きハンターHR7742017/12/07(木) 20:58:40.30ID:HguMUTVJ
いちおつ

8名も無きハンターHR7742017/12/08(金) 12:46:59.69ID:cje841M1
やっときたか

9名も無きハンターHR7742017/12/08(金) 14:38:20.26ID:ikAHmlxg

まあ別にササッと埋まると思うし大丈夫だろ

10名も無きハンターHR7742017/12/08(金) 16:04:50.03ID:VIBU8VEn
アフィはワッチョイ付けたくないからこうなる分かりやすい

()_ア^フィに乗り>>1乙そうなスレがあった性能らしたをコピ"ペするといい
赤レスがたくさんあると編閃光集の時などにかなり厄爆弾介になるぞ!
名前片手欄や本文に「クリ"ック盾コンお願いします」などの文はしたほど効果はないぞ!
でもやっておいて火力損はないぞ!

>>1,2,3,4,5,6,7,8,9,10,11,12,13,14,15,16,17,18,19,20
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄ ..    \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>21,22,23,24,25,26,27,28,29,30,31,32,33,34,35,36,37,38,39,40
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄   ..  \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>41,42,43,44,45,46,47,48,49,50,51,52,53,54,55,56,57,58,59,60
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄ ..    \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>61,62,63,64,65,66,67,68,69,70,71,72,73,74,75,76,77,78,79,80
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄   ..  \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//
>>81,82,83,84,85,86,87,88,89,90,91,92,93,94,95,96,97,98,99,100
  ∧_∧
  (´・ω・`)     n
 ̄..     \    ( E)
フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_//

11名も無きハンターHR7742017/12/09(土) 01:18:12.77ID:nAP0VTgz
アフィが建てたスレ

12名も無きハンターHR7742017/12/09(土) 01:47:25.58ID:dyNxH72V
β楽しみ

13名も無きハンターHR7742017/12/09(土) 04:33:57.89ID:h5A+0Ob+
ベータ来るとは言えランススレがササっと埋まるわけないんだよなあ

14名も無きハンターHR7742017/12/09(土) 16:53:31.99ID:U/LLx7pO
βはめんどくさいけど情報は欲しいという人多いと思う

15名も無きハンターHR7742017/12/09(土) 16:55:20.22ID:L51OX8z8
本スレでワッチョイ無しが荒らしてNGしたから見れねぇ

16名も無きハンターHR7742017/12/09(土) 16:57:35.57ID:WJmOhngu
嫌ならテンプレ案議論でもして配信開始される前にできる限り埋めとこうぜ

17名も無きハンターHR7742017/12/09(土) 17:04:07.63ID:cWCS08Jz
そういや本スレってどっちのこと指すか微妙な時期だな
XXなのかWなのか
久しく覗いてないけど、たまにアホがいるんだろうなぁってのは想像つく

18名も無きハンターHR7742017/12/09(土) 17:07:59.57ID:4ySsltTM
pv5でパワーガードから飛び込み突きもやってる?

19名も無きハンターHR7742017/12/09(土) 19:52:34.30ID:OQUDHw6P
はやくチクチクしたい

20名も無きハンターHR7742017/12/09(土) 20:21:12.16ID:nSdHP9AV
パワーガードからカウンター突きと突進だけかと思ってたら確かに飛び込み突きもやってるわ
自由にいろんな攻撃に派生出来んのかね

21名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 02:04:41.34ID:yTI5AdjN
お、あふぃのゴミスレじゃん

22名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 02:22:12.19ID:dnvf4gnW
動かしやすいぞ
従来のランスが戻ってきたって感じ

23名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 02:24:14.88ID:e2aFRf2l
突進のショトカキーないの?

24名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 02:43:07.55ID:Mv3RialX
けっこう機動力あるなw

25名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 02:45:17.62ID:ZUZgxrr8
いいぞこれ

26名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 02:45:18.83ID:e2aFRf2l
ガードしようとしてR1押すとハゲるな

27名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 03:14:46.25ID:VdkTNm2W
突進で追撃しやすくなったのは評価できる
ところで突進継続心眼無くなってないか?

28名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 03:14:54.43ID:dnvf4gnW
操作確認してなかったから3つのクエを突進とパワガなしでやってしまった

29名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 04:24:44.38ID:Imq0Fd59
SA凄いな
仰け反ることすらほぼない

30名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 05:32:06.90ID:G+rCy6gd
つええ
パワーガードからのカウンター突きも飛び込み突きも360°どこにでも撃てるじゃん
誰だよ方向転換出来ないとか言ったの体験会エアプかよ

31名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 05:39:44.22ID:dB8rAz0+
パワーガードすっかり忘れてた
カウンター後にXだっけ?

32名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 05:54:10.80ID:nz08wALh
高低差関係なしにジャンプ攻撃できることに感動したわ

33名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 06:04:16.37ID:G+rCy6gd
突進の2段階加速笑った
速い

34名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 07:57:54.80ID:ymoKjKW2
突進が何気に吹っ飛ばしじゃなくなってるのか?
これマルチでも突進使いやすいな

35名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 08:02:31.36ID:yNBPpouF
突進が完全に追い打ち出来る性能になってるのOPだわ
移動快適すぎ

36名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 09:25:45.03ID:IvprcgnV
ランス面白い

37名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 09:26:59.79ID:9G1ft2b3
相変わらず左に槍持つのはなんでなんだぜ

38名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 09:42:39.20ID:IvprcgnV
突進が走るより遥かに早くてやべえわ

39名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 10:04:08.34ID:lQI9h6QQ
色々上方修正されてて泣いた

40名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 10:09:18.34ID:oVf1P+NI
前ステできるのが嬉しい

41名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 10:16:55.30ID:JaAwdXQH
パワーガードで忙しいな
カウンターは常にパワーガード派生させるくらいのつもりで癖つけるか

とりあえずアンジャナフの尻尾振り二回攻撃の奴が二回とも多段ヒットで普通のカウンターだと防げないな
パワーガード追加してくれてほんと良かったわ

42名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 11:19:09.02ID:ZqEyebt4
前ステまだ慣れないなぁ
パワーガードはほんまありがたい
ただスタミナグングンへってびびった

43名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 11:29:59.07ID:CKINKaoe
Xのブシドーでいかにランサーがガ性から解放されたかったかが開発に伝わった感ある

44名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 11:49:23.99ID:aYkWAKZQ
これガードなしでも全然立ち回れそうだな
機動力上がりすぎ

45名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 12:24:41.14ID:C4lEnNnA
突進の味方吹っ飛ばし無くなってるのか
今回スパアマ強化も合わさってマルチがシリーズ一快適で楽しい

46名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 12:32:51.33ID:T0sU2NFa
>>45
△フィニッシュも大丈夫なの?

47名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 12:36:48.77ID:G+rCy6gd
前ステは距離ショボいけど位置調整には便利だな
そして大バクステの距離すごい
突き三回のどこからでもガードステップ出せるの思ってたより更に使いやすい

48名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 12:42:01.79ID:KB+oU3Gn
気のせいかもしれないけどランスの大きさ長くなってない?
これ伸縮式じゃないと背負った時すごいかっこ悪そう

49名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 12:44:49.07ID:G+rCy6gd
なってるな
見た目だけじゃなくて判定も伴っててすごいアンジャの尻尾切りやすいわ
MHG時代くらいありそう

50名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 12:53:55.64ID:CKINKaoe
歴代最強ランスはブシドーランスで次いでトライだと思うけど
今作のランスはトライ越えしそうな気がするな

51名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 13:07:06.49ID:xuODnJF2
しかしこんだけ快適になってもレウスのストレスやべいなw
シームレスになれば空の王者の独壇場になるのはよくよく考えれば予想できたか

52名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 13:29:39.02ID:KB+oU3Gn
トレーニングエリアで全武器使ってみたけど、ただ突くだけじゃ全然火力でないね
まぁ武器しだいで変わってくるのかもしれないけど
快適性は過去最高だね、突き3がストライカー仕様に戻ったのが地味にうれしい

53名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 13:47:13.23ID:CKINKaoe
そりゃ壁殴りのDPSはそんな高くないでしょ
狙った部位の攻撃のしやすさやガード、カウンターで手数出せるのが強みなんだし

54名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 14:12:36.99ID:fFjbBYZO
ランスすげーよくなった
何の不満もないわ
(飛び攻撃が見つからないが)

55名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 14:15:14.50ID:9GMzKSW5
ランス使いとしては最高です クロスの3段目が無くなってモンハンそのものが従来の形になって良かった
狩技とかコンパ目的とかのモンハンいらん
本来の従来の形で突き詰めてくれて開発の方ありがとう

56名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 14:17:04.31ID:dB8rAz0+
マジで不満無し

57名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 14:17:30.55ID:fFjbBYZO
>>52
飛びじゃなくて乗り攻撃な

58名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 14:21:24.89ID:9GMzKSW5
>>57 乗り攻撃できるよ 突進からジャンプして攻撃するんだよ そうすれば乗れる 4の時からあるから

59名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 14:34:26.49ID:yNBPpouF
なんか強化幅しかなくて他武器に申し訳ねえ
ただレウスは4ね

60名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 14:41:53.33ID:dB8rAz0+
昔からレウスにランスは相性悪かったし…
しかしヘタレウスは許さん

61名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 14:41:55.11ID:zPD8wy13
Xで強突きという弱体化くらってたからな

62名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 15:22:04.55ID:apghNF5r
パワーガードなにボタン?

63名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 15:23:17.40ID:dB8rAz0+
>>62
カウンター中にX
ガ性足りないと削り受けるから注意

64名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 15:23:22.71ID:GDRie4L9
ランス使ってみたがなにか

65名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 15:25:32.28ID:apghNF5r
>>63
ほーなるほど使い勝手よさそう

66名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 15:26:04.61ID:dB8rAz0+
>>65
カウンター中って言うかカウンターの溜め中な
少しわかりにくかったな

67名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 15:27:24.78ID:fFjbBYZO
>>58
おk思い出した

前のほうレスでSAめっちゃつくとかみたけど、なぎ払い以外でSAつくの?今回

68名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 15:28:47.73ID:aYkWAKZQ
プレイできなくて気になるんだけど
立ち状態から大バクステって残ってる?

69名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 15:29:16.93ID:aYkWAKZQ
試してなかったわ

70名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 15:29:49.56ID:yNBPpouF
パワーガードの性能もモーションも音もすべてたまらんわ

71名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 15:33:07.86ID:G+rCy6gd
おや?
これパワーガードからのカウンター突きってひょっとして最大溜め状態…か?

72名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 15:38:22.72ID:QB0nNNjs
>>71
え〜?と思ってトレモで試してみたらマジじゃん
パワーガードからの派生カウンターは最大溜めと同じ威力で心眼効果もしっかり付いてる
至れり尽くせりだな

73名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 15:40:29.56ID:KB+oU3Gn
>>70
モーション最高だな!まさに鉄壁って感じが出てる

74名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 15:46:15.73ID:G+rCy6gd
>>72
そうかトレーニングエリアって弾かれる樽も置いてあったか
ボルボロの頭も心置きなく付けると言うことだな

75名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 16:12:18.86ID:KB+oU3Gn
>>74
トレーニングエリアの硬いタルで試してみたけど
カウンター最大溜め突きの他に飛び込み突き、突進F、突進ジャンプ突きも心眼効果あるね
特に突進Fは突進自体が曲がりやすくなったのと
フィニッシュの時にさらに方向修正できるから使いやすいと思う

76名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 16:19:47.76ID:apghNF5r
昔自力のジャンプ攻撃はランスと棍しか出来ないって聞いたけど今作も?
突進からいろいろ試してるけど出来ない

77名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 16:28:09.19ID:T2IWXx95
>>76
突進から方向キー+×でジャンプ
最近のモンハンじゃランスがジャンプ攻撃できるなんて知らなかったから感動だわ

78名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 16:31:05.15ID:G+rCy6gd
>>75
ほんとだ飛び込み突きも心眼付いてんだな
パワーガードからも派生出来るし便利だわ

79名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 16:54:06.07ID:yy/JvWNi
今作はモンスターがよく逃げるから突進が重宝するな
味方抜き去って一人突っ込んでいくの楽しすぎる

80名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 17:12:12.26ID:WREx0XAp
ディアブロスの攻撃はパワーガードでもダメージ入るんだな
てことはガード性能続投か

81名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 17:15:23.91ID:Yq6DBQVb
ランス使いやっすいな
ふっ飛ばしもなくなったらしいし素晴らしい

82名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 17:27:42.08ID:MlZHY+Ye
デェアの突進みたいな削りダメ食らう攻撃=ノックバック大の攻撃でもパワーガードならカウンター返せるからな
しかもただのカウンターより断然威力も強くて心眼効果付き

さっき太刀二人と俺って状況だったけど全然快適にマルチ楽しめたわ最高や

83名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 17:31:22.10ID:JjDGRVz5
ここ見た感じ良さそうだな
今度金はいったらps4買って来るか

84名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 17:47:34.54ID:beQeahX1
パワーガードでタル爆弾の爆発を背中でもガードできたよ
イビルジョーの四股踏みでたまにやられてたから これはうれしい

85名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 17:53:00.91ID:WD37rxV0
突進ジャンプでめっちゃ乗れるんだけど蓄積値高いのかな

86名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 17:58:57.28ID:47RVB9lM
ガード武器では最強か。チャアク属強GPでディアの咆哮削りノックバックするし
それに加えて機動力が太刀並みに動ける
SA強化でこけない、定点突ける
間違いなく強武器だよ

87名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 18:05:14.45ID:O10PxvOl
あんまりポジってると体験版で何言ってんだって言われるぞ

88名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 18:08:18.71ID:T2IWXx95
乗りアクション有りのランス初めてなんだが乗りのデメリットとかマルチで迷惑になることがあるのかとかが気になる

89名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 18:08:35.43ID:MlZHY+Ye
体験版だろうがベータだろうが数値は変わってもアクションは変わらないから平気だぞ
>>86
チャアクやガンスほど火力は出ないけどね
アンジャの尻尾ふりふりが多段ヒットなの謎だ
パワーガードで完全ガード出来るが、これパワーガードがもし無かったら露骨なカウンター潰しだったな
ヒヤヒヤさせるぜ

90名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 18:14:46.27ID:AbpWu3jb
P2Gぶりにモンハン買おうと思ってるんだけどどんくらい仕様変わってる?
回避性能つけてチクチク刺すやつは今作でもできそう?

91名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 18:15:29.03ID:yNBPpouF
体験版に火耐性スキル防具用意してあって良かった
火やられ向こうありがてー

92名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 18:18:58.18ID:beQeahX1
突進中
上押しながら×でジャンプ
左右入れながら×でサイドステップ
後ろ入れながら×でUターン
ニュートラル×で急停止

93名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 18:22:39.59ID:G+rCy6gd
あと今回突進中にガードも出来るな

94名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 18:29:48.72ID:MlZHY+Ye
>>90
その時代以来だとガードステップとカウンターとパワーガードについて把握するのがスタートじゃね
カウンター無かった時代より単発突きの火力は減ってるから、新たな仕様活用しないと本来の力は出ない
とにかく張り付いて殴り続ける武器

95名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 18:47:08.43ID:WD37rxV0
昔は上方が27 27 30だったもんなあ

96名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 18:54:00.29ID:KB+oU3Gn
パワーガードはカウンター溜め中×って認識より
R2+○にR2押っぱで×先行入力くらいの気持ちで使った方が安定するかな

97名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 19:16:42.09ID:yNBPpouF
ちょっと便利すぎてパワーガードにはガード性能適用されませーんwとか罠がありそうで怖い

98名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 19:18:16.28ID:eA5kgpxx
パワガってカウンター中以外にガードモーション中出せるってあるけどどう出すの?
トレ部屋の大タルじゃできなかった

99名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 19:20:51.67ID:fFjbBYZO
アンジャでかすぎ
羽生えタックルはスタミナごりごり減るな
削りもあるし
やっぱガ性をまずつけなきゃn

100名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 19:56:21.67ID:MlZHY+Ye
>>98
普通にノックバックしてるときにパワガ入力で出来るよ
カウンターからの入力間に合わない時でも後から発動するから保険として使う感じかね
>>99
パワガがあればガ性なんて要らない
アンジャどころかディアすらガ性無しで不自由しないのはランスガンスチャアクのなかではランスだけだ

101名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 20:12:18.95ID:mEL02leu
>>100
右上の派生に出てこない操作なんだね
気づかなかった…教えてくれてありがとう

102名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 20:29:19.74ID:+sPS8QqO
やっとディア倒せた…
R1とR2押し間違いが一番の強敵だった

あと潜った時にパワガ仕込もうとして風圧にカウンター発動→直撃も多かった
パワガ入力から発生フレームが0じゃない可能性もあるけど
スタミナの減り早いから引きつけてしまう

103名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 20:41:11.84ID:AZjsbFYF
R1とR2入れ替えたわ
R2ってちょっと硬いから好きじゃない

104名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 21:02:01.61ID:kSk7RqT2
くっそ、βやるか本番まで待つか悩むわ。
ランスやりてえええチクチクしてええええ

105名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 21:04:19.23ID:G+rCy6gd
もともとモンハンはR1ガードでR2ダッシュだしな
海外ゲーだとなんらかのアクション=トリガーが多いから今回こうなってるっぽいが、
入れ替えオプションあるんだし入れ替えちゃって何も支障ない

106名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 21:12:59.05ID:G+rCy6gd
>>104
今回のランスは楽しいぞぉ

107名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 21:14:47.42ID:QafoWHTD
>>100
普通に削られるからガ性要るくね?

108名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 21:34:39.57ID:ti7hbY49
拘束攻撃がガード出来ないような気がするんだけど気のせい?
めくられてるだけかな

109名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 21:38:19.50ID:x/ChwFP8
拘束ガ不可は俺も思った

なかなかディア倒せないんだが倒した人って罠とか爆弾とか使ってるのか?

110名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 21:43:50.31ID:eA5kgpxx
ランスのスピード感やべええええええ!
まじ面白い

111名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 22:04:59.36ID:XHP/3wP6
今回のディア全然新モーションとかないから割といつも通りだぞ
尻尾とかツノ振り回しとか複数回当たる位置ならしっかりパワガ活用
巣の中だと潜って出てこないと思ったら壁から出てくる新技だけ気をつける
>>107
削りはオトモのミツムシとかでどうにでもなるよ

112名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 22:43:47.19ID:kSk7RqT2
やっべーランスのカウンターがズグォグラッシュワァァって感じでくっそキモティー

113名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 22:49:29.82ID:1mtb3PdF
炎攻撃もガードしても火やられになるのな

114名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 22:57:59.71ID:94RKKoKZ
パワガがガード中×で出るの気づいてなかったわ
回避をパワガに切り替えるようなタイミングで入れてけばいいんだろうか

115名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 23:13:19.73ID:QB0nNNjs
ガード中じゃなくてガード硬直中だから一回攻撃を通常ガードした時でないと出ないんじゃなかったっけ

ガードしたあと追撃が来るときにパワガ使うとスタミナ温存出来るし、
追撃が来ない時でも一旦パワガしてからの派生でキャンセル突きした方が普通にキャンセル突きするより高火力で心眼も付く

116名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 23:20:35.26ID:yNBPpouF
ディア角を破壊するとガード時のノックバック減るんだね
こういう部位破壊が報酬目当てじゃなくて戦略面で有利に働く仕様はいいね

まあ2本折ったらもう瀕死だが

117名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 23:29:42.80ID:dB8rAz0+
>>116
頭も凪ぎ払いとガード攻撃以外弾くからなぁ

118名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 23:32:21.54ID:UTKXsNmG
>>117
飛び込み突きもパワガ派生カウンター突きも心眼効果付いてるよ
あと昔ながらの角刺し戦法で一本はほとんど殴らなくても折れる

119名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 23:44:44.65ID:44lsYIBo
いつもランスとか動きもさくてあんまり使わないけど今回のランスかなり強くね?
R2+三角からの飛びかかり突きとかバッシュが特に気に入った
カウンターも前からあるとはいえなかなか迫力がある
あと盾で防いだ時のガァン!って音が凄いいいと思った

120名も無きハンターHR7742017/12/10(日) 23:50:19.42ID:QB0nNNjs
>>119
パワーガードも使うんやで
あと突きからガードステップ出せたり色々派生が楽しいことになってる

121名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 00:00:56.61ID:HBtMJQGP
>>120
おおいいな
今作はランスが空気じゃなくなりそうだな
ってか純粋にランスが色々と強化されまくってて逆に製品版での弱体化が心配
まあ動きが気に入ったからそれでも使うんだが

122名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 00:03:28.56ID:bI+IERVB
カウンター突きを水平に突くのはなにボタン?

123名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 00:04:14.10ID:NfOyK3My
ブシドーの爽快感が異常だったな、別ゲーみたいなランスいじってたからワールドのランスがまた別ゲーに感じる

124名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 00:04:42.15ID:ubw2w+5X
セルフ乗りが実用レベルで残ってるのが地味に大きい気がする。
突進に味方吹き飛ばし削除&速度上昇で、逃げるモンスターの足止め役を決めてGJもらえまくれそう

125名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 00:12:43.74ID:HBtMJQGP
>>122
そんなのできんの?

126名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 00:21:22.70ID:cuLkJa3D
こっちのパワガはジャスガみたいに連打の必要もないから、物理的に連打間に合わないレベルの多段ヒットにも対応できるあたり
汎用性はブシドー以上だな

127名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 00:27:42.13ID:f3Only1D
>>126
それもそうだし、360°ガードできるのやばいっしょ

128名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 00:32:32.54ID:VkVDno0o
あんまり持ち上げる製品版では修正されんじゃないかと心配になるガード力

129名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 00:34:14.81ID:cuLkJa3D
見た目地味すぎてランス使い以外にはさっぱり知られてないから大丈夫だぞ
修正されるなら誰にでもやばいと分かる大剣のキチガイじみた超火力の方じゃろな

130名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 00:35:54.49ID:f3Only1D
大剣様は基準武器なんで修正はされないだろうな

131名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 00:37:08.58ID:cuLkJa3D
というか事は周りが上方修正かやったな

132名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 00:49:10.18ID:HBtMJQGP
なんだかんだ結局大多数の人にはこれまでのモンハンのランスのイメージ残っててあまり使われなさそうな予感がするけどどうなんのかなぁ

133名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 00:55:28.47ID:vX/DgDX5
>>122
>>125
カウンター受付から突き発生までにスラパ前に倒す
もちろんカウンター成功時でないと水平にならない

134名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 00:57:47.24ID:9XQj7PJo
やっぱ拘束攻撃ガード不可になってるな
困るんですが

135名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 00:58:22.41ID:NfOyK3My
別に流行ればいいかというと

136名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 00:58:52.71ID:YUEIATqb
実際見れば分かるじゃん?
マルチは太刀とボウガンで溢れてる
ランス使ってる人間には飛び上がるほどの今回のランスも大多数には知られてすらいない

まあそれでもたまに見かける程度にはランスも見るから、槍人口絶無な他のモンハンと比べればめちゃくちゃ増えてはいる
今後発展に期待したいね
今回のマルチはランスのアッパー調整だけでなくて、他の武器も盾コンとか砲撃とか吹っ飛ばしなくなって快適さが凄い

137名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 01:26:23.10ID:i6RJhtbQ
マルチでやるとのけぞりまくるんだけど俺の立ち回りが悪いのこれ?
スパアマつく攻撃とかマルチで心がけてることとか教えてくれ

138名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 01:32:57.35ID:BtVhwE6+
敵に向かっての突進のコマンド教えてもらえないでしょうか

139名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 01:36:14.75ID:IYxGYnXg
R+弱ボタン強ボタン同時押しですよ〜

140名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 01:36:43.04ID:BtVhwE6+
>>139
ありがとうございます!

141名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 01:36:46.97ID:IYxGYnXg
R2でした…
中々慣れませんね

142名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 02:56:08.70ID:syVYbWXO
取り敢えず困ったらパワガ仕込んどけばいいまである
パワガカウンター最大溜め→中段→三段目も地味強だし

143名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 03:06:14.91ID:HBtMJQGP
パワガってどうやるんだ?
コマンド出てこなくてわかんね…

144名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 03:10:53.18ID:hpcs4Prm
β前は太刀かチャアクの予定だったのにまさかランスを使っているとは思わなかったな…
今作これメインにするかな

145名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 03:23:54.18ID:/Lt/aKOK
上の方にも書いてる人いたけど、背後までガードできるのはたまげたなぁ

146名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 05:39:23.15ID:x1lGNEFN
わーい1クエ内でディアとボルボロスまとめて討伐するのに成功したよ褒めて褒めて

いやほんと今作のランス楽しすぎるパワガカウンターの全方向指定と飛び込み突きの位置調整力が半端じゃなく強い

147名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 08:00:15.27ID:xvk9Rzh5
>>146
質問だけどディアはいつも角と尻尾2回攻撃どう対処してる?

148名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 08:39:27.71ID:NNvPUQ7J
アンジャナフと戦ってたらドスジャグラとリオレウスが乱入してきた
三体同時とかあんのね

149名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 09:20:56.87ID:nKgBlqd+
マシンスペックのお陰なのかな

150名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 09:54:30.32ID:/MbYWUEH
>>149
製作者の考え方の違いじゃね
乱入だけなら今までの物でも出来ただろ

151名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 10:09:30.74ID:qyAJCvpT
SA強化ってなにがあったの?
なぎ払い以外でもつくの?

152名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 10:16:43.01ID:RYXlmw0h
マルチ普通に仲間の攻撃でのけぞりまくるんだけど

153名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 10:23:30.15ID:8LqOAIWM
>>151
これ気になる、どっかでもランスがやっとsa維持連携できるようなったって

ちな製品版まで触れないから教えて欲しいです

154名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 11:08:29.04ID:YUEIATqb
tri時代に戻っただけじゃね

ランスの薙ぎ払いのSAはステップで解除される弱点があったけど、
triや今回のランスは三突きカウンターループが出来るから薙ぎ払い→突き→突き→キャンセル突き→薙ぎ払い…って繰り返すとSA維持できる
あと位置が動いちゃうけど薙ぎ払い→突き→突き→ガードステップ→盾殴りor飛び込み突き→薙ぎ払い…でも可能

155名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 11:35:20.28ID:RYXlmw0h
>>154
マルチだと基本それで立ち回った方がいい?

156名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 11:51:41.86ID:LViJwzKJ
納刀時にとっさにガードできなくなってつらい・・・特にダッシュ中
R2じゃなくて今までみたいに△+〇にしてくれよ

157名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 12:20:51.82ID:YUEIATqb
>>156
あり得ない
なんでわざわざ携帯機のクソ操作を要求されなきゃならんのか

158名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 12:37:26.60ID:nKgBlqd+
LRボタンを視点左右に振りたいね、あとRはガード/ダッシュにしてほしいね

159名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 12:40:55.78ID:DXy/6sbT
R+△+〇同時押しとか言うPSP時代の負の遺産
三ボタン同時押しとかアクションゲームとしては最低やで
>>155
味方が近くにいるときだけで良い
今回のランスはリーチ長いから尻尾とか大剣や太刀が届かない位置からでも突ける

160名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 12:57:27.22ID:5UqybwU3
>>157
まぁ製品版なら変更もできるんじゃないの?
まだMHFも現役だし、需要あることくらい開発も知ってるんだし。

161名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 12:58:52.74ID:KqL03/rx
パワガタイミングズレた時に延長してさらにガード性能あがんの便利やなあとか思ってたがこれ全方位ガードなんかわろた

162名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 13:04:22.04ID:DXy/6sbT
ホロロホルルとか言うめくり野郎にパワーガード使いたいわ

163名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 13:13:51.88ID:LViJwzKJ
>>157
中指求める操作性のが糞だわ

164名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 13:19:20.55ID:offDiB3g
いっそのことダッシュをR2に振り分けてみたらどうだ
それでもまだ俺はR1の癖が抜けないが

165名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 13:23:01.48ID:CfxyvyLi
R1R2て入れ換えれたよね?

166名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 13:27:15.84ID:offDiB3g
まぁ結局中指使うけどね

167名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 13:34:37.92ID:vX/DgDX5
R1R2入れ替えでダッシュはL3でノー中指

168名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 13:38:10.08ID:u+cj03O+
>>167
俺もコレ
ディアブロス強い、尻尾切って2本ツノ折ったからもう少しだと思うんだけど

169名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 13:41:44.73ID:offDiB3g
フィールド探索時にL3ダッシュはありだけど、戦闘時にL3はないな

170名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 13:41:58.44ID:CfxyvyLi
>>168
お腹の方が4柔らかくなかった?
勘違いだったらすまん

171名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 13:49:17.82ID:37XAuY9q
ダッシュがR1なのはいい。
納刀すんな。

172名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 13:50:30.95ID:liVglCNM
ブシドーランスで慣れすぎたのか、
カウンターの後の無敵時間無いのが不服
普通のカウンターだと尻尾振り返しで食らっちゃうぜ

173名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:07:41.44ID:HN3duJVX
モンハンはMHP3以来やってない上、
なまじ今DDONやってるせいで、
ガードするたびに納刀して被弾するわw

カメラも含めボタンカスタマイズ細かくできないと、
地雷過ぎてマルチ参加できないな、こりゃw

174名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:13:15.86ID:M+zJiIMR
>>171
こういうオプションで自動納刀切れると知らない地雷多過ぎる
バカ晒すならランススレじゃなくて本スレでやってくれ

175名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:15:34.48ID:+zUlSEGX
自動の話じゃないでしょ

176名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:15:47.29ID:YUEIATqb
もはやランス関係ない話題は他所でやって欲しいのは確か
>>172
せめてハンターノートくらい読もうぜ

177名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:16:46.83ID:M+zJiIMR
パワーガードとか言うジャストガードに並ぶ強技

178名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:23:08.34ID:offDiB3g
>>174
オフにしてもR1で納刀されちゃうから

179名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:29:14.33ID:uJPzJXXb
不安なのは後半のモンスターはパワーガード前提のバランスで
通常ガードが死に技になる可能性だな

180名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:30:26.83ID:M+zJiIMR
通常ガードからも硬直中にパワーガード派生出来るよ
まあガンランスとかは死ぬけど

181名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:31:00.66ID:BPiXoS+E
よくR2を中指で押す人いるけど俺R1もR2も人差し指だわ
どっちのが多いんだろ

182名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:34:05.82ID:oTea3Duw
R1ガードでいいよな
なんでわざわざR2にして、R1納刀にするんだろ
もうアンケートに書いたけど
つうかL2R2ってボタン的にも指的にも押しづらいから基本的に使いたくない
チャット関連ならいいけどアクションボタンにふり分けてほしくない

183名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:35:34.64ID:CfxyvyLi
入れ換えできるぞ

184名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:37:33.52ID:oTea3Duw
うーん、そういう事じゃなくて・・・
伝わらないかなー

185名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:38:40.73ID:offDiB3g
入れ替えたとこで人差し指は一本しかないからな

186名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:39:16.84ID:unMOJD+h
バカ晒すのは本スレとか言って置きながら自分はバカ晒したあとも平然と居座ってて草

187名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:39:44.31ID:CfxyvyLi
伝わらないな
R2使いにくいとか、中指使わないの?

188名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:40:02.32ID:LqlC9LZ4
ガード前進が
左右前後の4方向に動けるんだけど

189名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:50:36.81ID:M+zJiIMR
ダッシュなんてそんな急に必要になるアクションでも無いし中指で十分だからな
ガードは咄嗟のレスポンス求められるから人差し指使う為にR1に入れ替えればなんも問題ない

190名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:51:15.84ID:BPiXoS+E
人差し指で足りてる上にR2ガードで違和感無いわ
納刀とガードなんか一緒に押さないだろ
走ってる最中にガードも不便じゃないだろ

191名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:52:12.74ID:3soMAg80
普通のガードからパワーガードってどう派生すんの?

192名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:56:50.30ID:YUEIATqb
ガード硬直中
ガードで一回受けてから追撃の防御やこっちの反撃のためにパワガ派生させる感じ
別に攻撃防がなくてもパワガからカウンター派生した方が普通にカウンターするより強い
>>189
俺もこれ派だわ
と言うか中指使わない派もR2に置いてる人差し指をR1に持ってくるだけだよな
走りながらカメラ操作してるときには◯△同時押しは論外だし

193名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 14:57:28.81ID:oTea3Duw
中指推奨してる時点で話にならんね
親指で出来るに越したことはないって話をしてるだけで

194名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 15:00:04.18ID:offDiB3g
そういうときはタゲカメかな
基本は右スティックでカメラ操作だけど

195名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 15:00:04.60ID:YUEIATqb
親指使う時点で中指使うより不便なんでは…

196名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 15:01:57.58ID:oTea3Duw
親指で△〇押せないってどんだけ指短いん?

197名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 15:02:42.90ID:ojcFLek0
そりゃ親指はカメラ操作使うからだろ

中指が動かない障害を負ってる方がいらっしゃるようだからもうこれ以上は言わないけど

198名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 15:04:46.35ID:d7rRado0
PSPの配置にタゲカメで済むことなのにカプンコはまったく…

199名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 15:06:27.58ID:vX/DgDX5
手が小さいとPS4のコントローラーはきついらしいな

200名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 15:06:57.82ID:oTea3Duw
ずっと押しっぱのダッシュとたまに押すだけの△〇比べられても

201名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 15:07:52.35ID:M+zJiIMR
親指には別の用途がある以上中指腐らせておく意味あんの?と思ったら中指に障害とか手が小さいとかそう言うハンディキャップなの?
かわいそうやん

202名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 15:08:22.14ID:offDiB3g
モンハン持ち最強
デュアルショックじゃきついから結局普通に使った方がいいけど・・・

203名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 15:09:47.28ID:vFxZ1tLf
コントローラに中指を添えておくって感覚がないな

204名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 15:10:28.62ID:7kXcDHoy
自分も結局モンハン持ちで落ち着いたな
Rボタンは慣れるしかないと思うけど、もうそんなに違和感ないし

205名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 15:11:10.88ID:HN3duJVX
R1がガードなのが理想なんだが、
R2と入れ換えると、今度は射撃系が使いづらくなるし、
△○も、同時押しまで考えるとしっくりくる位置がないもんだなぁ。

206名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 15:12:51.65ID:YUEIATqb
>>188
ふーんとか思って流してたけどやってみたら笑ったわ
盾を前に構えたまま後ろとか左右にも動けるんだな
気づかなかったわでかした

207名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 15:13:59.76ID:vFxZ1tLf
HORIあたりがDSのときに出したモンハン持ちパッドみたいなのを出してくれるのを願うか

208名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 15:18:14.10ID:3soMAg80
>>206
レウスの炎漏らしながら噛み付いてくるあれ
2弾ともガード出来るし地味に強くね?

209名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 15:19:03.96ID:RYXlmw0h
クッソ気持ち悪いやつ湧いてるけどランススレにもこんなん湧くようになったんだな

210名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 15:33:31.39ID:LqlC9LZ4
パワーガード中に方向転換出来るじゃん

211名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 15:37:21.31ID:YUEIATqb
パワガは全方位ガードだし、派生のカウンター突きや飛び込み突きも360°どこにでも撃てるから、
パワガ中の方向転換はあんま意味なさそうだけどな
>>209
その発言内容もかなりブーメランだぞ
冷静になれ

212名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 15:50:00.27ID:3ys5f42G
ディアにパワガ使いまくると俺こいつ得意感がハンパない
ランスの新モーションどれもこれも有能すぎてやばいな
ガードステップは前進以外に使いどころを見出せないが
左右と後ろはどう使うべきか

213名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 15:57:41.06ID:M+zJiIMR
ガードステップがガード前進と方向以外が同じ仕様ならスパアマ維持するのにカウンターループ使わなくても定点攻撃出来るようになるわけだが
ステップと名前付いてるあたりどうなんだろうな
ガードステップはガード前進のようにスパアマ維持されるのか、もしくはステップのようにスパアマリセットなのか

214名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 16:02:45.28ID:o5snDi0K
しかしガードステップだからと言ってスパアマ無しはきついな
前方向までスパアマないことになっちゃうし
たぶんガード前進仕様のはずだ

215名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 16:09:15.45ID:3ys5f42G
なるほど
後ろガードステップ後に飛び込み付きを使えば
通常突きより威力高いし盾攻撃を挟まなくていいぶんDPS上がりそうだな
スパアマあれば革命だがなにか手軽に調べる方法はないかね

216名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 16:21:54.05ID:o5snDi0K
マルチに突っ込む

217名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 16:39:23.09ID:EpgEgv+b
安心してくれ、名称はガードダッシュだ

218名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 16:53:57.20ID:M+zJiIMR
あほんとだガードダッシュだわw
薙ぎ払いからはガードダッシュ出ないんだな
突きを挟んで後ろガードダッシュ盾殴り繰り返す感じか

219名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 16:59:07.23ID:M+zJiIMR
薙ぎ払いIからは出ないけど薙ぎ払いIIやIIIからはガードダッシュでたわ

220名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 17:09:50.23ID:WkNITGu/
初モンハンだけどカウンター突きってどういう風に使うの?

221名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 17:15:35.89ID:EpgEgv+b
ギース・ハワードと言えばいいかなこれは

222名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 17:16:12.66ID:bI+IERVB
今はもうランスって打撃属性無いってまじ?ショックなんだけど

223名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 17:18:50.77ID:DLMbf4Sc
薙ぎって打撃入ってない?

224名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 17:21:34.29ID:d7rRado0
斬打はダブルクロスでは肉質に有効なほうが優先される
ワールドは知らん

225名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 17:24:34.57ID:YUEIATqb
クロス以外の歴代でも未だに突きにも打撃属性入ってはいるはず
肉質が斬撃>打撃ばっかりで空気化してるけど
もう100%斬撃でもなんの支障もない

226名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 17:31:37.71ID:HBtMJQGP
カニ系が出てこないならことさら打撃で壊したい部位も…
新モンスターにはあるかもしれんが

227名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 17:34:33.34ID:wQ+puUSz
>>206
ガード前進(後ろ) か、これもうわかんねえな

228名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 17:36:22.09ID:liVglCNM
肉質値が斬撃打撃両方持ってるだけで、
攻撃属性そのものは斬撃と見たことあるが

229名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 17:40:45.67ID:M+zJiIMR
もともとスタミナ削りやスタン値は盾殴りだけだったしな

味方が納刀してダッシュで追いかける中、
ランスの突進で追いかけて置き去りにした挙句一人でトドメ刺したときの美味しいところ持っていく感

230名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 17:41:45.12ID:HBtMJQGP
ガードダッシュ使えないって言うけど武器しまわずにちょっとした中距離移動を飛び突きやバッシュと合わせて使うとかなり有用だと思うんだが
これまでの槍の堅実さはそのままに機動力まで手に入れられてもう隙は無いな!

231名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 17:48:27.30ID:mZmtAIg7
誰もそんな事は言ってないぞ
前や後ろはまだしも横ガードダッシュったいつ使うん?とはちょっとだけ思う
位置調整くらいかね
>>229
製品版ではもう少し乗りダウンが早くなれば、先行して追いかけて突進ジャンプで乗って、
ダウン奪って足止めするオンリーワンの役割できそう

232名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 18:05:52.52ID:WyRn//r8
突き×3からガード後退のループ強すぎる
回避ランサーがバクステ回避してた所をガード後退するだけで安全に完封できるw

233名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 18:20:40.24ID:LqlC9LZ4
ガード必要ならパワガのがいいジャン

234名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 18:27:14.41ID:WyRn//r8
パワガだとカウンターからの入力になるからワンテンポ挟む感じだけどガードダッシュだと即座に出せるからギリギリまで攻撃できる
あと一応ガードダッシュはガード性能上がるからパワガほどではないけど安全性はある

235名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 18:33:12.45ID:LqlC9LZ4
なるほどね

236名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 18:43:17.02ID:ZqqueoeN
突進いいな
加速するとフィニッシュ突きがフィニッシュ2段突きになるから強い

237名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 18:54:52.24ID:MJuFisnX
もうランス走攻守に隙なしじゃん

238名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 19:03:13.64ID:M+zJiIMR
細かい機動性はもちろんだが、まさか長距離の巡航速度が有り難く感じるモンハンがあろうとは思いもしなかった

239名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 19:16:26.54ID:LqlC9LZ4
突進をパワガした後や敵が歩いて前に詰めたい時の飛び込み突きのがとんでもなく便利だ
これまでは大ステップ2回で埋めてた距離がガード前進とびこみでテンポよく動けるんだもんなぁ

240名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 19:17:00.45ID:LqlC9LZ4
興奮して日本語が少し怪しいな

241名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 19:17:00.66ID:oPdMh0sa
ガード後退、正にかゆいところに手が届く仕様でワロタ
これ作ったやつ絶対ランス好きだろ

242名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 19:22:13.54ID:WrwkEe2c
???(なんとなく面白いと思ってノリで4方向動けるようにしたけどまさか好評だとは…)

243名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 19:29:38.50ID:2iUap0sI
β版で完成されてるから発売までランスに調整しないでほしいくらい

244名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 19:31:50.57ID:OrajncCC
ガ性足りたらノーダメ行けそうな程至れり尽くせりだなランスは

245名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 19:35:14.96ID:i6RJhtbQ
基本は中段突きじゃなくて上段突きしてたらいいんだよな?
威力的にも低いし

246名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 19:47:56.36ID:HBtMJQGP
まあ開発側もランスが長い間ずっと空気なのを憂いたのかもしれんな
これはランスを使えというCAPCOMの思し召しに違いない

247名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 19:47:59.54ID:wQ+puUSz
名前はガード前進(後ろ)の方がモンハンっぽい

248名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 20:06:23.48ID:ubw2w+5X
いままで尻を向けてバクステ連打で距離詰めしてたのからついに解放される。
ランサー兄貴のケツを押し付けられてきたモンスターさんもこれで安全。

249名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 20:21:27.76ID:RP1zp6Zl
今のところランスが一番使いやすい

250名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 20:48:10.80ID:aAtg9lwz
地味に突進中にガード出来るのも今回初かな

251名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 21:16:16.22ID:hyrbwTG1
ちょっとやりすぎで心配なくらい強化されてるな
ランス伝統の家訓の3回突けそうな時は2回すら必要なくなるとは

252名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 21:17:37.26ID:qKTMUjrf
ランスかなり乗りやすくない?
ジャンプフィニッシュの360度突きのおかげかな?

253名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 21:20:41.83ID:ubw2w+5X
乗ってもモンスター側も割と自由に動けるから、そもそも乗りやすいんじゃないかな

254名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 21:23:44.80ID:vX/DgDX5
>>243
ほんと恵まれすぎて怖い
調整来ないでくれ

255名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 21:25:16.39ID:TnWEpzoE
兎にも角にも突進から吹っ飛ばし判定消えたのはデカいね!
突進F→突き→突進でSA維持できたらマルチのラッシュ時も居場所あるね

256名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 21:38:02.27ID:I9Y4X1G9
突進中にジャンプってできます?
段差からのジャンプじゃなくて自発的なジャンプ

257名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 21:42:12.80ID:LqlC9LZ4
できる

258名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 21:44:24.00ID:I9Y4X1G9
スレ遡ったら普通にたくさんレスあった

259名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 22:29:44.60ID:aAtg9lwz
今回MHG並みにリーチ長いのが素晴らしいわ
これでこそランスだよなあ

260名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 22:35:12.13ID:YUEIATqb
今まで届きそうなとこにも届かなかったけど、今回はどう見ても槍が届いてない位置にある尻尾にも届くよな
太刀や大剣の縦斬りが真下まで行かないと入らない高さの尻尾でも結構離れた位置から切れる
ようやく槍らしいリーチを取り戻した

261名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 22:35:15.84ID:HVcgGNDH
見た目通りのリーチだよな
おかしな事を言ってるようだけどほんとに嬉しい

262名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 22:37:41.98ID:lLTog27B
ランスのレウスTAで動画上がってるのって7分58秒が最速かと思ったら
5時間前にさらに1分10秒も縮まったの上がってるじゃねぇか…
しかも全武器最速じゃね?これ

263名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 22:58:36.04ID:YUEIATqb
その恐ろしい動画どれ?参考にしたいぞ

264名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 23:02:28.09ID:lLTog27B
今しがた6分52秒出せたから俺の動画も一緒に載せとく(よかったら見てね…)
https://m.youtube.com/watch?v=Ew83Y3O7HFg
俺のhttps://youtu.be/M0TGdZJAZjw

265名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 23:05:53.63ID:lLTog27B
ごめんなさい
なんか計算合わないなとよく考えたら俺のは7分台でした…恥ずかしい

266名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 23:12:34.34ID:YUEIATqb
7分でも十分凄いけどなw
デァアにすら15分かかるわ

267名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 23:15:41.71ID:u9QHGvRr
強さ的にはレウスよりディアのが数段上だよ
レウスはキャンプ内で閃光弾ポーチに入れてそれと麻痺ナイフ使えば常に地上で戦えるから倒すだけなら案外楽勝だぜ

268名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 23:16:13.41ID:OrajncCC
レウスの最速はチャアクの5分台

269名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 23:17:45.58ID:iKtw9A/E
もしかしてバクステよりガード前進(後ろ)の方がいい感じ?
どう使い分ければいいかわからん

270名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 23:18:23.42ID:LqlC9LZ4
そのチャアクの動画ってジャグラスの方のレウスだろ?
それとは別に操虫棍の5分台もあるけどジャグラスの方だから除外されてたぞ

271名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 23:21:22.54ID:LqlC9LZ4
あれ、もしかして初級と上級のレウスで体力って変わらないのか
すまん

272名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 23:29:15.48ID:HBtMJQGP
チャアク5分30秒だったな
凄まじい超高出力の連発

273名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 23:30:42.18ID:LqlC9LZ4
なんとかランスも5分の大台に乗れないものか…

274名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 23:31:39.58ID:ndZgEgFA
今更だけど振り向きステップ今回出来る?

275名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 23:34:29.54ID:LqlC9LZ4
スティックを先行入力すればできるよ

276名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 23:47:30.16ID:R9PfiaFM
笛で尻向けて後方する要領で後ろ向いてステック離してステップ

277名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 23:52:03.71ID:0iu6bQNI
ランス初心者だけど何十回トライしてやっとギリ1分ぐらいでディアブロス討伐できた
ランス面白いな!

278名も無きハンターHR7742017/12/11(月) 23:53:51.86ID:c06V2xOm
>>269
基本は今まで通りステップで良いと思う
なんだかんだでガードダッシュ後の1アクションが邪魔な事あるし

ステップ ガードダッシュ カウンターと選択肢が増えて楽しいわ

279名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 00:01:34.76ID:7opKrbZk
>>270
操虫棍の5分台なんてあった?

280名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 00:17:50.72ID:ognzPh+t
選択肢増えて楽しいけどすげぇ混乱する
手に馴染ませるのにしばらくはガードダッシュメインで頑張ってみようかな

281名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 00:28:45.47ID:5bhQgt/D
ディアブロやレウスやってて思ったけど全然風圧の影響受けんね
今まではレウスに槍とかもうストレスマッハだったけどすげー戦いやすいわ

282名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 00:57:09.14ID:WnDgGRye
三突きしたあとって、キャンセル突きから三突きするのか回避してから三突きした方がいいのか分からんのだけど基本はどっちがいいの?
あとできるなら中段突きより上段突きの方がいいよね?

283名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 01:04:22.03ID:tLYOWPK0
>>282
さらにガード移動と言う選択肢もある

284名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 01:27:12.45ID:j/tM5yV/
やっとソロでリオレウス討伐した 素直に嬉しい

285名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 01:39:43.92ID:z1IT2Jsf
ランスのすごいところは道具使ってレウスをわざわざ地上に落とさなくても普通に戦えるところ
パワーガード後の攻撃と位置調整のガードステップで安定して空中戦を制する事ができる

286名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 01:48:10.45ID:ImuDVhOn
ガード後退強突き便利だな
太刀が来ても全然平気!

287名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 01:51:19.16ID:SbnePYps
製品版アプデ第一弾で弱体化される未来が見れる

288名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 01:56:30.27ID:BouxPdtR
どうみても修正される手合いの強さではないよ
プレイヤーの腕ありきだし
他武器だと単純に火力壊れてる系の武器がちょいちょい見つかってるから危ないのはそっちだな

289名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 02:04:54.05ID:24EfCpi4
R2+○で発動する技の使い所がいまいち分からない

290名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 02:07:46.58ID:wkd0xm2k
だね
他の武器も十分ぶっ壊れてるから少なくともランスだけ弱体化ってこたぁないだろう
仮に調整入るにしても強いのを弱くするんじゃなくて弱いやつを強化するおかそんな感じにして欲しい

291名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 02:24:46.58ID:wkd0xm2k
>>289
純粋に溜めて撃つもよし、相手の攻撃に合わせてカウンター突きするもよし
強いぞ〜

292名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 03:14:04.15ID:fkXgVKT5
修正にびびりすぎw
心配しなくても他の武器も似たようなもんだ
ランスだけが優遇されてるわけじゃない

293名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 03:52:40.97ID:pudsGt05
ヤバイ
たまに今何突き目なのかわからなくなる

294名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 04:05:03.47ID:1inxT2d9
パワガ中心の立ち回りするとガード前進の存在忘れちゃうな
ていうかアクションの派生把握し切れてないや
βテストの癖に何時間遊ばせてくれるんだろう

295名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 04:42:22.05ID:wkd0xm2k
むしろランスはまだ攻撃の派生少ないし分かりやすいだろ
他は多過ぎて覚えるのキツイ
製品版出ても一つづつクエスト消化しながらじっくり覚えていくことになりそうだ…

296名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 04:56:36.27ID:fkXgVKT5
チァアクやったら禿げ上がるだろうな

297名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 05:34:05.78ID:s1aSWEoj
チャアクは基本貯めてGP高出力or盾突き超出力だからやることがハッキリしてる、

298名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 05:35:50.73ID:DvVRq53o
ランス初めて使って見てコレ強くね?って思ったけどガード中移動もできるのか
これはメイン武器決まったかな
チャンスの時は突進フィニッシュ突きよりも普通に突いてた方がいいんですかねこれ

299名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 05:41:47.59ID:fkXgVKT5
>>297
スレ違だからあんま言う気はないが情報が古すぎる

300名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 05:51:38.95ID:1inxT2d9
>>298
攻撃盛り装備でレウス頭にフィニッシュ48程度、3連突き17,17,23程度
弱点への距離詰めの為に初段に挟むくらいなら使えるけど、フィニッシュからの突進連携が無く、連発できない事考えるとXストライカーみたいな運用は無理

301名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 06:02:27.46ID:s1aSWEoj
>>299
こちらもスレ違だから最後にするけど
超出力を出来るだけ使った方が討伐タイムは早くなるよ
高圧とかGPも使うけど

302名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 06:11:37.34ID:ZRNXAGc0
糞みたいなやりとりは該当スレでやれ
両方NG推奨

303名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 06:12:53.14ID:CYRwX6vl
俺もメイン武器はランスで決まり
突くのがこんなに気持ちいいとは

304名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 07:04:01.85ID:mKmUM9pk
突進二段階加速するのかこりゃすげえ速さだ

305名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 07:08:41.53ID:3RnsIAo5
ライト・弓2・ランス(自分)でディアブロス行ったけど
走り回ってばかりでなかなか攻撃できない・・・

306名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 07:22:41.29ID:8Ys4Xft1
なぁに突進対決なら負けねぇぜ

307名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 07:26:29.09ID:RtfSMYmI
ランサーが死んだ!

308名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 07:28:59.20ID:4J2StYRD
ランスは他の近接武器より圧倒的に弱点を攻めやすいのがいいね
特に高い部位
チクチクすんの楽しすぎる

309名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 07:40:49.68ID:mKmUM9pk
リーチがMHG並みに戻ったの言われて気付いたけど素晴らしいね
これタケミカヅチの先端ぐらいのリーチありそう

310名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 07:45:33.95ID:mLMJxPhv
ディア倒せねえ
R1とR2押し間違いが直せない
割り当て変えてもどのみち間違える俺本当にポンコツ

311名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 08:16:34.98ID:LZGxApvn
r2盾もようやく慣れてきた
慣れてくると、r1の納刀ダッシュも便利だと感じたわ。

312名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 08:21:26.92ID:ImuDVhOn
ディア尻尾弾かれて地味に辛い

313名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 08:29:12.50ID:SKOC6OvL
パワガでもディア突進は削られるのね

314名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 09:41:46.50ID:hX56g58B
弱点狙えないとダメージ出せないのにマルチだとあっちこっち向いて狙いにくいジレンマ

ところで、みんなターゲットカメラとロックオンカメラどっち使ってる?
ロックオンカメラ使ってみて便利そうな気がしたけど慣れないわ

315名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 09:55:51.17ID:R0a/J3Tc
R1とR2開幕入れ替えた
>>313
今回どの武器もノックバック大だけじゃなくて中でも削りダメージ入るようになってるな

というかパワーガードはガード性能が上がってるのかも良く分からないね
ノックバック距離は減ってるけどトレモのタル爆弾でも微量の削りダメージ食らうし、
ガード性能とは無関係の超性能ガードと言う可能性ありそう

316名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 09:57:32.30ID:4J2StYRD
ロックオンは意図しない動きをするのであんま使わない
L1でハンターの向きにカメラを向けるのが一番楽かな
攻撃ボタンから指離さなくて済むし

317名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 09:58:29.42ID:Hbvv3rnP
ガードステップでどういうのかな
ガード前進とは違う?

318名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 09:59:32.55ID:R0a/J3Tc
全方位ガード前進
盾を前に構えたまま左右や後ろにも動ける

319名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 10:01:32.61ID:hX56g58B
R2ガードだとそのうちコントローラー壊しそうなんだよな。ああいう可動域の大きい部品て壊れやすいし
クレイジータクシーの時はドリキャスのトリガーぶっ壊したわ

320名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 10:02:06.26ID:6oKKuiPS
前進とは・・・

321名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 10:02:38.40ID:Hbvv3rnP
じりじり動くあの動きのことね(しかもL2だか押しながらでストライフ移動もできる
ありがとー

322名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 10:05:39.65ID:Nw21gp72
>>321
ジリジリではなくね
一気にばっと動いてる

323名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 10:06:08.48ID:R0a/J3Tc
>>321
違うぞ
盾構えたままステップ移動みたいキビキビ動く

324名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 10:14:50.22ID:acKO9w4S
パワーガードかっこいいね
とりあえず適当に出しとけばガードしてくれるし

325名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 11:12:51.38ID:NFarHvg2
槍と盾を構えてあんな速度で突進しても20秒近く持つハンターの驚異のスタミナを
たった3秒未満で使い尽くすパワーガードってどんだけ喰い縛って構えてんだろうなw

326名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 11:13:06.41ID:wVnKJJmy
このスレの人はどれくらいでレウス倒せるんだ

327名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 11:26:57.18ID:LN07BgDj
因みにリオレウスの体力って初級と上級違うよね

328名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 11:33:48.47ID:wVnKJJmy
検証はされてないと思う

329名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 12:36:30.46ID:7PywqvIO
別に変わらないって話が有力らしいけど
とりあえず上級でやっておけば間違いない

330名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 12:37:54.96ID:mBFnN7dY
正直、時間気にしないならパワガで敵を待って、カウンターするだけで良いだけの簡単なお仕事って感じだな
今作にランナーかスタ急あるかな

アンジャの火やられが面倒い

331名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 12:41:01.05ID:dr79sfLW
そこら辺に落ちてるスタミナピカチュウ食べるといいぞ

332名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 12:41:51.60ID:WKjb1n5H
属性やられ貫通させてガー強の価値上げするんかなという印象

333名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 12:48:34.98ID:7PywqvIO
耐火スキルのお守りか、ジャナフ装備のどっちか装備したらやられ無効になったぞ

334名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 12:51:14.23ID:lmb9m6Hb
>>330
スタミナライチュウっていうランナー効果付与する虫がいたからランナーに近いものはスキルありそう

335名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 12:53:21.33ID:XjohSIZB
ディアブロス10分以内に倒したいけど結構運が絡んでくるなぁ
カウンター突きを任意で出せるようにしてほしいわ パワーガードに派生間に合わず暴発することがたまにある

336名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 12:56:18.83ID:vtI7C376
足るを知りなさい

337名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 12:58:32.28ID:CFiAzk4a
無印Gのランス以外人権無いみたいな時代にはなってほしくない
個人的に今回の仕様めちゃくちゃ楽しいし嬉しいけど多様性を失うような調整は嫌だな

338名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 13:00:46.87ID:Nw21gp72
ランスばっかりいじるのもいいけど他の武器も触りなさい

339名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 13:03:46.33ID:OB1saF5d
流石に安定性あるだけで他武器排除する様な性能は無いです

340名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 13:17:08.92ID:6z/cmy1V
前ステ便利だなぁ
今まで横ステしてたけど定点攻撃したいとき前ステがめっちゃ強いわ
回避性能あったら前ステ連打で無敵になるんじゃね?

341名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 13:52:46.62ID:5bhQgt/D
分かる人には分かる強さだよな
いやーでもこれ今作オンでランス担いでも煙たがられることはなさそうだな
今までメインランスなのにオンはハンマーとか弓とかサブをメインに使わざるをえなかったが

342名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 13:58:29.79ID:7PywqvIO
パワーガードのSE癖になるな

343名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 14:02:27.34ID:CtJYj87+
ランスでオンやってもタゲ散ってつまらんくてなぁ
オンではガンナー殺戮部隊ばっかやってるのもどうなのかみたいなのはあるけど

344名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 14:12:02.76ID:zH5ZHkJV
常に頭向けてくんないからソロでしかやんない

345名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 14:24:18.99ID:MEZDxVSz
ガード移動って全方位できるのか
前に移動して盾殴りの連携は知ってたけど全方位は知らんかった…

346名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 14:26:15.38ID:Nw21gp72
有用では無いけど後ろガードダッシュ飛び込み突きループで心眼コンボもできるわよ

347名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 14:48:49.41ID:XjohSIZB
>>336
言われたとおり樽爆弾使ったらいけました!

348名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 14:58:10.79ID:7PywqvIO
マルチでは尻尾切り職人やれて楽しいわ
大剣太刀より尻尾殴りやすくて簡単に切れる
ガンナーの斬烈弾にはなかなか勝てないけど

349名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 15:33:43.77ID:d2PGjx9O
>>340
今作はガードダッシュあるから防御目的ならそっちのが安定しそう

>>346
状態異常ランスとか肉質糞な奴相手には便利そうだよね

350名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 15:58:00.27ID:BBXm1wzt
すいません、今作のランスでスーパアーマー維持するコンボ回し教えてもらえませんか

351名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 15:59:50.67ID:9jH28rbf
はいパワーガードー無敵ー
ヒョイパク

拘束されました!

352名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 16:13:58.54ID:vwIm+H47
>>350
薙ぎ払いからのキャンセル突きループ
薙ぎ払いからの後方ガードダッシュループ

ガードダッシュのスパアマは持続ないのかね
トライの頃は確かガード前進盾殴りのスパアマも持続型だったよな

353名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 16:17:44.30ID:SbnePYps
今回はアプデでいくらでも弄れてしまうから弱体厨に目を付けられないようにしないとな
さっきもわざと死んでおいたよ

354名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 16:18:48.71ID:1inxT2d9
>>351
これ俺もなるんだけど捕食がガード不可なん?俺が入力遅いだけ?

355名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 16:28:32.76ID:SATNDlZe
ようやくディア倒せた
時間内にボルと両方倒すのは俺には無理っぽいなあ

356名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 17:13:47.05ID:4xFScb+e
カウンター突きのカウンターがめちゃ遅いんだけど それはカウンター付き成功してないからかな? いまいちカウンター付きがわからない
パワガの後のカウンターは早くズバンとカウンター出来るんだけど 普通のカウンター付きが全然上手く出来ない

357名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 17:17:58.72ID:uUU2XjFS
フレンドがランスに合わせて武器選んでくれるみたいなんだけど一緒にやってて立ち回りやすい武器ってなに?
とりあえず太刀は候補から外した

358名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 17:18:09.68ID:NFarHvg2
>>354
捕食はガー不

359名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 17:18:14.72ID:SATNDlZe
他の武器使ってみようと思ったらガード無いと立ち回りがままならなくて草
これみんな避けつつ隙を突いてるのか

360名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 17:26:00.74ID:wkd0xm2k
どうでもいいけどスリンガーで石ころ合戦できそうだと思った

361名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 17:33:28.33ID:3+OQnn3o
>>357
ベストはハンマーじゃね
住み分けが完璧

362名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 17:40:44.56ID:zH5ZHkJV
ランス「クッパワーガードでスタミナが切れそうだ!」

ハンマー「まかせろー!」くるくるくるくるくる

363名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 17:40:51.84ID:7PywqvIO
太刀でも何も問題ないけど、正直双剣くんの乱舞は全力で離れる
大剣使っててすらあれは離れる

364名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 17:44:32.32ID:2+2BgAkl
今作のレウス、滞空してても殴りまくれていいな。

365名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 18:07:19.01ID:JdAXJXyC
ホリパッド使ってるけどL3を後ろのボタンに割り当てるとダッシュし易くていいなコレ
後はR1R2入れ替えれば手の小さい自分でもストレス無かった

366名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 18:10:20.27ID:FzYqRtKb
ヘヴィの拡散と竜撃弾?は問答無用で撃ってくるからなぁ しかも吹っ飛ばした事気づかないっぽいし

367名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 18:35:29.36ID:wkd0xm2k
レウスのマップ移動わけわかんねぇ
地図複雑過ぎ

368名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 18:46:04.06ID:z2XPq2BT
マップ開いてレウスにカーソル合わせてL3だかR3でしるべ虫

369名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 18:46:14.98ID:SATNDlZe
地図開いてレウスにカーソル合わせてR3だゾ
ディアよりレウスの方がよっぽど簡単なのな

370名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 18:49:53.77ID:1inxT2d9
>>358
なるほどサンクス

371名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 18:55:26.69ID:uUU2XjFS
>>361
なんかスラアクが使いたいとか言い出したんだけどあれ横斬りしまくるから相性悪いよね?

372名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 18:57:50.00ID:wkd0xm2k
導虫使えんのか
サンクス

373名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 19:19:41.64ID:1inxT2d9
>>371
今回のランスはSA強いからこかされる方が悪いな状態だし、ランススラアク共に機動力上がってるから気にならんと思うぞ

374名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 19:21:00.86ID:z2XPq2BT
今回のランスの機動力ハンパないよな
リーチが伸びたこともあってカバー範囲がめちゃ広くて快適だ

375名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 19:23:09.53ID:OB1saF5d
欲を言うならガード後進みたいに飛び下がり突きをください

376名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 19:32:42.21ID:uerWzzOO
ガード突きステップって渋くて好き

377名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 19:33:09.18ID:73U46C46
ベータ版ていつまで遊べるんだっけ?

378名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 19:36:40.12ID:OB1saF5d
あと6時間25分?

379名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 19:43:42.27ID:OVXOSugJ
ガードステップがなんのことかわからんかったんだけど
突きとか→スティック押しながらR2+△のであってる?表示されるのがガードダッシュのままだから気づかなかった・・

380名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 19:48:15.75ID:E2r7Wu+8
最初に俺がガードダッシュをガードステップと書いてしまったせいだ
申し訳ない

381名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 19:52:31.91ID:73U46C46
>>378
まじか
ランス楽しそうだからプレステ買って帰ろうかと思ったけど発売まで我慢します

382名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 19:53:44.48ID:RtfSMYmI
楽しいのに…(チラッ

383名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 19:55:18.17ID:qi6B2+8f
ランス面白いな
パワーガード成功するとガード消費なしとか
強すぎやろ、しかもそこから飛び込みつきに派生するのが素晴らしい
頑張ればガード性能いらんかもな

384名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 19:58:43.34ID:B2dDJogO
いや、パワガでも割と仰け反ることが多いからガ性は必要だと思う
特にデァア

385名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 19:58:53.56ID:uUU2XjFS
>>373
てことはマルチでやってる時はみんななぎ払い組み合わせて攻撃してるってことか
なぎ払い以外でSAつく攻撃ってある?

386名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 20:03:34.71ID:oCIrogi5
みんなマルチだとSAのために初段薙ぎ払いしてんの?

387名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 20:15:03.71ID:0Ir8xjHX
不動のやつ着てる

388名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 20:16:14.54ID:B2dDJogO
不動便利だよなぁ

389名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 20:19:03.04ID:5bhQgt/D
ひぇ〜俺にはソロでレウスディア倒すの時間ギリギリだわ
でもパワガやキャンセル突き連打で張り付いてもガードの上から体力ゴリゴリ削られるからやっぱガ性いるんじゃねぇか

390名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 20:25:18.21ID:FlCajmFj
ランス快適すぎて他の武器使う気になれないぞコレ

通常画面でR3押してモンスターに合わせても導虫が導かないんだな、地図でモンスターに合わせてR3押したら導虫追跡したんだけど面倒だな

391名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 20:44:03.37ID:EKf9vLPO
不動気づいてなかったばかちんがぼく
ペアでディア狩れたから満足

392名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 21:36:26.87ID:FlCajmFj
捕獲どうやるんだ?

393名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 21:38:22.70ID:3DFMpnZ8
パーティで自分だけ何度も拘束攻撃でレウスに掴まれて崖下に放り投げられるのが恥ずかしい
どないせえっちゅうんじゃ

394名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 21:45:40.24ID:DvVRq53o
カウンターパワガでドヤってるところに拘束攻撃入れられるの本当腹たつわ
ていうか拘束解除のレバガチャのタイミングおかしくないかアレ
なんで掴まれてる時じゃなくて地面に叩きつけられた後なんだ

395名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 22:07:23.99ID:B2dDJogO
拘束攻撃ってどのモンス?

396名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 23:13:10.35ID:QRvFgb+1
トレーニングエリアの壊れない丸太殴った時のダメまとめた
参考までに

抜刀突き 18
中段突き1 18
中段突き2 18
中段突き3 24
上段突き1 20
上段突き2 20
上段突き3 24
薙ぎ払い1 18
薙ぎ払い2 18
薙ぎ払い3 18
キャンセル突き 20
カウンター突き(最大溜め) 36
カウンター突き(反撃、中段) 18
カウンター突き(反撃、上段) 20
盾攻撃 12
飛び込み突き(ガードダッシュ後) 24(8x3hit)
飛び込み突き(パワーガード後) 24(8x3hit)
カウンター突き(パワーガード後) 36
突進中ヒット 11
フィニッシュ突き(加速無し) 44
フィニッシュ突き(1段階加速) 24+46
フィニッシュ突き(2段階加速) 25+49
ジャンプ突き(加速無し) 27
ジャンプ突き(1段階加速) 28
ジャンプ突き(2段階加速) 30
ガード突き 18
小タル爆弾 20
大タル爆弾 80

397名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 23:14:06.75ID:QRvFgb+1
(ほんとはDPS計測もしたかったけど諦めた)

398名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 23:16:12.49ID:wkd0xm2k
>>395
レウスじゃねーの?

399名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 23:18:18.41ID:RovuCsFp
ガード突きってあったなそういえば
ガードダッシュが便利すぎて忘れてた

400名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 23:36:35.37ID:HGespaR+
捕食攻撃をガード可能にしてくれ
納刀は□ボタンだけにしてくれ
片手剣はガード中□ボタンの従来のでいいだろ

401名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 23:36:45.08ID:FlCajmFj
>>396
ぐっじょぶ

402名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 23:40:31.04ID:fQXJLXCA
乗りフィニッシュ突きの爽快感最高やな
ぶっ刺してからさらに捩じ込むのが良いわ

403名も無きハンターHR7742017/12/12(火) 23:43:12.45ID:IdOllq6b
>>400
ガードからコンボ捕食するとどの武器でも捕食手軽に出せてええで

404名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 00:24:44.38ID:2fZVFIQR
いやー楽しかった
製品版楽しみだわ

双剣と曲射弓は消えてほしい

405名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 00:29:55.68ID:zg8dRcVu
じゃあ体験版来たら起こしてくれ

406名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 00:38:14.50ID:LiMSUsyC
落としていいぞ

407名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 00:49:03.94ID:MWVFVBSZ
今回はかなり良い出来なんじゃないかな
不満点は補食がガード不可なのとモンハン伝統のカメラワークの悪さだけかな

408名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 00:58:20.84ID:OEIXo/6Y
L2押しながらガード突きすると上限あるけど照準が向いてるところ突くのか
地味だけど何処かで使えそう

409名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 02:34:13.50ID:WTV5FZRZ
レウスの風圧がほぼ消えて 大分ランスで狩りやすくなってたな
拘束ガード不可はほんと罠だと思うし 飛びまくるレウス自体好きじゃないけど

410名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 02:35:10.45ID:Gz7v2eer
今回のカメラワークの悪さは伝統全然関係ない種類の悪さだわ
痕跡に案内だのモンスター発見だのカメラを強制的に見たい向きから動かされるの酷かった
あれだけはなんとかしてくれとアンケ送っといた
良かったところは勿論ランスと書いておいた

411名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 02:49:04.24ID:0iBvTFzv
そういやカンタロスいるんだよな
ダークネス復活期待

412名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 02:55:16.28ID:P3wRal6y
上段突きが割とインチキ判定だな
適当に振ってるだけで離れてるレウスの翼にガンガン当たる

413名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 03:23:41.73ID:jimCn4LL
捕食ガー不前提で防御力や機動力高めてもらった感もあるしあんまり求め過ぎるのもな

414名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 03:26:19.71ID:0iBvTFzv
ガード前進で軌道から外れて避けるのもまた一興

415名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 09:11:52.91ID:YdE747iH
ガード前進が前後左右に動けるのが地味に大きいわ

416名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 10:26:54.72ID:Z8nkLdPN
>>191
トレーニングでガード中
画面の右上見てみ

417名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 10:47:23.83ID:62CsO2CG
シングルとトレモで良いから体験版として残して欲しいね

418名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 12:40:21.28ID:EPKHd2b4
いや贅沢は言わん
トレモだけでもよかった

419名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 14:49:33.07ID:yKXBHmGc
納刀からの即ガードコマンドがR2+○+△と従来とほぼ同じなんだけどワールドだとその後突進してくのが使いにくかった
カードしたままその場で立ち止まったままで従来のようにしてほしかった これがリオレウスで苦労した

420名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 14:52:36.91ID:e3j7Gpqu
◯と△押してりゃそらぁな

421名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 15:00:11.75ID:yKXBHmGc
従来は納刀からのガードはその場で止まるんだよ 抜刀してると突進 意味わかる?

422名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 15:00:43.59ID:e3j7Gpqu
いや普通にR2だけでガードから展開するのに突進の入力してりゃそら突進するだろ

423名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 15:01:11.93ID:e3j7Gpqu
ガードから展開 ×
ガードを展開 ◯

424名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 15:18:11.27ID:yKXBHmGc
お前日本語読める?従来の場合は納刀してる時からカードって書いてんだろ

425名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 15:20:38.32ID:yKXBHmGc
カードじゃなくガードの訂正
従来って書いてんだろ 日本語読めないキッズイライラする

426名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 15:23:25.53ID:qWyiS5xe
ええいじゃれるな雑魚共

427名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 15:26:31.55ID:4IPMl/Qo
そもそも抜刀ガードのコマンドが従来と同じじゃ無いからな
なんか知らんが勝手に勘違いしてるのはお前だぞ

428名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 15:27:17.26ID:EPKHd2b4
キッズはどちらだよって感じのレスだな…

429名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 15:29:19.70ID:YdE747iH
R2だけで抜刀ガードだから突進が暴発なんてしないよ!

430名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 15:32:05.96ID:UuRpN2D+
納刀からの即ガードコマンドがR2+○+△
これそうだったっけ?

R押しただけで納刀から即ガードになったと思ったが、その場で立ち止まりたければそのままR押し続ければいいような

431名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 15:33:40.33ID:76RPNOOU
全く説明読まない人の話聞かない感じデジャヴを感じると思ったらトライのオンラインネームHUNTERだわ

432名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 15:34:16.91ID:Vl2GDrsm
携帯機になってR○△になったのはRが1個しかなくてダッシュと兼用になるからなの

PS2の初代やドスのときはR1だけで抜刀ガードだったの
ダッシュはR2

わかる???

433名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 15:35:18.97ID:bRsP/qr+
間違えるのは構わないけど、まわりからツッコミが入った時に、
逆切れするよりも先に「あれ?ひょっとして俺が勘違いしてた?」って思えるようにならないとダメだぜ・・・。

434名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 15:38:26.09ID:bUjZEXKR
子どもは良くネットで煽る時キッズって言葉を好んで使うよね

435名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 15:40:13.48ID:0iBvTFzv
ほんそれ
周りから叩かれても自分が正しいと思い続けるのはすげーや
ガリレオでもあるまいし

436名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 15:42:15.53ID:2BVWlAuP
キッズはキッズって言われると嫌なんだろうね
だから人を攻撃する時に自分が言われて嫌なことを好んで使うんだろう

437名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 15:42:55.35ID:OF3eBW72
外から書き込んでるからID変わったけど
「お前レウス倒すの何分?」から「動画が無いと証拠にならないしw」→URLの流れになるまで待機してたのにお前らが出て来たせいで出てこなくなったじゃ無いか

438名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 15:53:26.65ID:s04T9mYB
包茎をパワーガードって言うのやめろ

439名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 15:59:01.71ID:bRsP/qr+
>>437
仮に俺らが出てこなくても、出てこなくなってたと思うぞ

440名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 16:09:11.98ID:3PfOTzzo
やっぱり抜刀ガードがワンボタンって偉大すぎるな
咄嗟に出す必要があるガードコマンドに3ボタン同時押しとか笑うわ

441名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 16:13:12.93ID:0iBvTFzv
>>438
カウンターできなそう

442名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 16:50:45.67ID:FkWZ+/uk
>>441
早漏なら大丈夫

443名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 19:19:43.76ID:ze3+HyFY
R2+×ってなんかあったっけ
ガードから直接パワーガードはダメなんかね

444名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 19:35:55.24ID:nBB7YuuG
あまりに無敵すぎるって事では

445名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 19:56:08.94ID:cebD9Zxp
これで強走薬や笛のスタミナ減少無効着いたら、マジで浮沈艦になるな
個人的にスタミナ系はランナーとスタ急以外廃止でもいいんだけどね
スタミナ減少無効ありにすると弓や双剣が強走前提の調整されたりしても困るし

446名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 20:42:44.81ID:g/Dpcf8L
XXからの暫定変更点

・ステップ関連
- 前方向へのステップできるようになった。
- ステップがスタミナが続く限り連続で出せるようになった。(従来の弓と同じ仕様)
- 立ち状態から大バックステップが出せなくなった。
立ち状態で xボタン+スティック下 を入力すると、前方にお尻を向けた状態でのバックステップになる。
xボタンとスティック下 を同時入力でも、xボタンを押した直後にスティック下を入力しても同様。

・ガードダッシュ
- ガード前進からガードダッシュに名称が変更された。
- 前方向だけでなく、横方向、後方向にも前を向いたまま出せるようになった。
ただし、立ち状態で前方向以外にガードダッシュしようとすると、スティック入力方向に向いてしまう。
- 派生攻撃に盾攻撃のほか、飛び込み付きが追加された。
- 派生攻撃の際、スティック左右入力で若干方向が変えられるようになった。
- 基本的に、「ステップに派生できる状況」ではガードダッシュにも派生が出来る。
ガード突き後や、フィニッシュ突き後、カウンター突き後などでも派生可。
ただし、ガードダッシュ続けてガードダッシュへは派生不可(盾攻撃が出る)。
薙ぎ払いからも派生不可。
- 回復速度は遅いが、ガードダッシュ中もスタミナを回復するようになった。
- 従来まであった、ガードダッシュ中のガード性能向上効果があるかは要検証。

・飛び込み突き
- 新規モーション。ガードダッシュ、パワーガードから派生可。
- 3ヒットし、3ヒットの合計威力は突き3発目と同等。
- スパアマ、心眼効果つき。
- 各種突き、カウンター、ステップ、ガードダッシュへ派生可
飛び込み突きからの各種突きはスパアマ持続。

・パワーガード
- 新規モーション。カウンターの構えモーション中と、通常ガード時に盾に攻撃を受けた際に派生可。
威力値の高い攻撃を受け、のけ反りが発生している時にパワーガードへ派生できるかは要検証。
- R2ボタン長押しでパワーガード継続。離すと解除。ステップでのキャンセルは不可。
- パワーガード中は急速にスタミナが減る。従来シリーズで言うと水やられ中の突進並み。
- ガード成立後、スタミナ消費が止まる。
その間、攻撃を受けている間はスタミナを消費しない。
攻撃を受けない時間がしばらく続くと、再びスタミナ消費が再開される。
- ガード範囲は全方位。めくられない。
- カウンター突き、飛び込み突き、突進に派生可。
突進は向いている方向に出る。
それ以外は、スティック入力で任意の方向に出せる。
- パワーガード中に、威力値の高い攻撃を受けるとのけ反り、及び削りダメージが発生するが、パワーガードは解除されずに継続される。その際のスタミナ消費は無い。のけ反りモーション後、派生攻撃も出せる。ガード性能スキルで軽減できるかは要検証。

447名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 20:43:11.64ID:g/Dpcf8L
続き

・突き関連
- 強突きが廃止され、突き3回目は(威力は若干高い)通常の突きが出る。
- 抜刀突きの威力が低下し、中段突きと同じ威力になった。
- 3発目の突きからカウンターに派生できるようになった。(トライ、XXギルドスタイル仕様)

・突進関連
- 突進中の切れ味消費補正が無くなった
(消費量3→消費量1)
- 突進継続中のスタミナ消費がマイルドになった。従来作品の納刀状態ダッシュ並み。
ただし、ワールドでの納刀状態のダッシュはそれよりも更にスタミナ消費はマイルドなので、全体の仕様っぽい。
- フィニッシュ突きを出す際、スティック左右入力で若干方向を変えられるようになった
- 突進中にガードへ移行できるようになった
- 突進中にステップができるようになった。
突進中のステップ後は停止せず、そのまま走行を継続する。
- 突進中にUターンが出来るようになった。
- 突進を継続していると、2段階まで加速するようになった。
加速すると、納刀状態のダッシュより速くなる。
加速中は攻撃力が上昇する。(走行中ヒット、フィニッシュ突き、ジャンプ突き)
スティック左右での進行方向修正以外のアクションで、加速状態はリセットされる。
また、突進中に下り坂に突入する、または下り坂で突進を出すと、すぐに1段階加速状態になれる。
- 加速中のフィニッシュ突きが2ヒットするようになった。
- 突進中に、突進ジャンプ→突きを最速で入力しても地上で出せなくなった。
最速で出してもジャンプ動作が挟まる。
- 味方を吹っ飛ばさなくなり、突進が当たるとコケるだけになった。

・ガード突き
- ヒットの有無に関わらず、本当に若干だが後退するようになった。
- ガード突きからガードダッシュに派生できるようになった。

検証した限りこんな感じかと思う
長文すまん

448名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 20:48:23.94ID:OF3eBW72
グッジョブ

449名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 21:09:57.88ID:ZANtwcQa
>>445
気の早い話だけど
次回作への要望としてβアンケにスタミナ関連アイテムのことは書いたわ
調合リストから判断するに強走Gは無いようだから開発も分かってはいるんだろうけど
もっと踏み込むべき領域だと思う

450名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 21:11:43.29ID:yOdzL2B5
ステップ三回じゃなかった?

451名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 21:12:44.48ID:T5ZLDAxA
個人的には強走G増殖に代表されるDUPE民に対するペナルティーについて踏み込んでいただきたいところですね

452名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 21:18:09.19ID:UdVuNZjc
>>450
俺も思ったけどそもそも試してないことに気づいた

453名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 21:37:47.42ID:/SSHVdyW
投げ技ガード不可はうざいな
リオレウスのとか絶対ガードできるだろ

454名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 21:38:41.53ID:i/a52/h/
ガ強の価値を高める為の苦肉の策やで

455名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 21:48:07.61ID:BmziqaWp
仮に強走あってもパワーガードやら一部の技は適用外とかなりそうだな
それか減少速度が落ちる程度

456名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 21:49:02.81ID:/SSHVdyW
強壮飲んでずっとパワーガードしてる姿想像したらワロタ

457名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 22:01:50.49ID:dASmtwpY
>>456
その場でくるくる回ってるんだろうな

458名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 22:22:13.02ID:MWVFVBSZ
製品版来ないとわからないが、そもそも強走ドリンク自体無くなってる可能性もある

459名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 22:54:21.91ID:d10G5Vwg
強走薬はありまぁす!

460名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 23:05:21.53ID:SNEDBtIH
強走薬は調合リストに在ったよ
ただ効果がスタミナ消費の軽減に変わってたからスタミナライチュウと同じなんじゃないかな
あとグレートは無いっぽい

461名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 23:19:44.77ID:MWVFVBSZ
調合リストがあったか、全くみてなかったわwありがとう
スタミナが減らないじゃく、ランナーのスキルみたいな効果になりそうだね

462名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 23:22:17.72ID:CKBQilN1
レウスの拘束は格ゲーの投げ技みたいなもんか

463名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 23:23:41.73ID:g1/IxBht
スタミナピカチュウの場所暗記しないとな

464名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 23:26:59.17ID:BmziqaWp
スタミナライチュウは名前で可愛いの想像してたらめっちゃでかいカブトムシの幼虫みたいでキモい

465名も無きハンターHR7742017/12/13(水) 23:47:54.49ID:slSQB101
フレが前ステップができるようになったという地味な強化に大喜びしてて
如何にもランサーっぽくて草

466名も無きハンターHR7742017/12/14(木) 00:31:36.77ID:C6acaFSg
前ステとステップのタイミングでのガードダッシュと三段目からのカウンターはほんと嬉しい

467名も無きハンターHR7742017/12/14(木) 01:14:00.60ID:0U9JnoVJ
動かしてて本当楽しかったしマルチでもほぼノーストレスで立ち回れる喜び
あとはガ性で削りダメをどこまで減らせるかが気になるぐらい

468名も無きハンターHR7742017/12/14(木) 01:19:02.37ID:NF3AlTPA
虫がデカイといやニガ虫が思ったよりデカくてビビった

469名も無きハンターHR7742017/12/14(木) 01:47:30.78ID:Mu9O/aQA
>>446
薙ぎ払い1からガードダッシュは出来なかったけど、薙ぎ払い2や3からならガードダッシュ派生できたはず
>>467
今回ノックバック大だけじゃなくてノックバック中でもガード削り食らうようになってるな
これは全武器共通らしくてチャアクとかでも同じだった
回復に関しては手軽になってるしネコのミツムシも優秀だからいいけど、削りダメージも完全に封じるのはかなりムズそう

470名も無きハンターHR7742017/12/14(木) 01:48:54.63ID:+6Hvm2Vr
>>464
現実でも高タンパク低カロリーで昆虫食は理想的だとか言われてるんだけどさ
料理の見た目ってほんと大事だよなぁ……

471名も無きハンターHR7742017/12/14(木) 01:52:26.45ID:+ZXgY0V1
うまい人の動画見てたら突進から最後突きじゃなくてなぎ払いを多用してたんだけどなぎ払いの方がダメージ出るってことなのか?

472名も無きハンターHR7742017/12/14(木) 03:20:42.50ID:/UeUUD42
モーション値変わらないのと、通常フィニッシュ後凪ぎ払い入っちゃうの嫌ってやってるんじゃないかな
凪ぎ払いフィニッシュから次の攻撃何に派生するか確認しそびれたから憶測入ってるけども

473名も無きハンターHR7742017/12/14(木) 05:46:07.43ID:UEBWqrB1
前ステは便利だけど後ろステップするときにスティックニュートラルにしなくちゃいけなくなってちょっと遅れるようになった
慣れるまできつそうだなと思った

474名も無きハンターHR7742017/12/14(木) 08:18:40.93ID:Lbq5FA0S
PS2時代にあったステップを突きでキャンセルできるのください

475名も無きハンターHR7742017/12/14(木) 10:45:31.97ID:90pyf0vd
>>471
なぎ払いフィニッシュの方が次の連携への繋がりが早いからだと思はれです

476名も無きハンターHR7742017/12/14(木) 11:59:16.55ID:8SeL8QID
立ち大バクステ欲しいな…
距離伸びたし強すぎるのかな

477名も無きハンターHR7742017/12/14(木) 12:22:54.85ID:N+hxQCQo
まぁ今まで大バクステで稼いでた距離はガード前進飛び込み突きで十分以上に稼げるから

478名も無きハンターHR7742017/12/14(木) 12:23:28.72ID:PaOXCN87
立ち大バクステしようとしたら前に半歩バクステみたいな変な挙動になるよな

479名も無きハンターHR7742017/12/14(木) 15:59:56.66ID:HZ4U2vIX
前ステが追加されたからそりゃね
ランスはガードダッシュ飛び込み突きがあるから良いけど、ガンスはエビムーブ出来ないのはなかなか痛かった

480名も無きハンターHR7742017/12/14(木) 16:25:25.91ID:fUbFAtr2
>>476
バクステ大の動き、スムーズになってしかも速くなったような

481名も無きハンターHR7742017/12/14(木) 16:47:08.10ID:HZ4U2vIX
動きも何も前は単に距離が長いだけだったしな
今回は大バクステ専用のモーションになってる

482名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 02:52:18.51ID:ADNh5Cb1
やたらとパワーガードが評価されてるけどディア相手してたら削り酷すぎて辛かったわ
ガード後の硬直も結構あったし結局ガ性付けないといけないのはかなりマイナス
スタミナ減るんだしもうちょいなんとかしても良かったのでは
ジャスガ返して

483名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 03:49:58.85ID:xcAMPWe5
一生クソスしてろやカス

484名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 04:02:22.55ID:gN61N14T
ガ性が重くないことを祈るばかりだわ
最大まで積んだら削り無しが理想だけど強すぎかしら

485名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 05:19:33.58ID:v9jGaTkN
使える状況なら使わない意味がないくらいパワーガードが強いんだから仕方ない

486名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 09:05:23.49ID:tQlqYqfh
マジゲキ強だからな
逆に>>482こんなこと言っちゃう奴はセンス無いよ
人間なんだから頭使ってこ

487名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 09:14:28.44ID:gN61N14T
まぁスキルシステム再編とかもあって期待しすぎてしまったというのは分からなくもない
ガ性無くなる可能性もあったし
Wのシステムはポイントの調整しやすそうで良いね

488名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 09:20:28.72ID:QzZMP8bT
回避あるからガ性はあるだろ
つまりさらにランスが鉄壁になると言う事だな

489名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 09:23:49.82ID:k1eC0HYa
まぁパワガでガ性∞くらいは確かにやって欲しかったわ
そもそもまともに立ち回るのがスキルありきなのがおかしいんだし

490名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 09:53:13.81ID:F15v4kT+
食わず嫌いしててβで触ったら楽しかったにわかランサーだけど、SAってどの攻撃に付いた?

491名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 09:53:45.54ID:OG5IvqtA
不動に付いてたよ

492名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 10:33:45.32ID:4TYmUiPT
突進にもついてたな

493名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 10:35:12.68ID:92ZaQHfF
まあパワガと聞いたら削りノックバック無効は期待してしまうわな

494名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 11:22:18.50ID:M8uXc3k9
まぁガ性は「ガード状態で受けるダメージ(つまり削り)の減少」くらいに落ち着くんじゃない?
ベータの時点でガード中に大きくノックバックするのディアの一部攻撃くらいじゃなかったっけ

495名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 11:27:16.01ID:FzfKhuxr
調子に乗ってさらに強化乞食しだすのかぁ
醜い

496名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 13:05:41.92ID:v9jGaTkN
ガ性とガ強は統合されないのかな?
パワガが「削りノックバック無効全方位ガードカウンター突き派生」だったらガード系統のスキル自体消滅していたかもだったが

497名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 13:41:14.83ID:mHOCgcP+
不動なんてなくてもシリーズ一マルチの快適なランスだった
強突き()なんて要らなかった

498名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 13:53:02.94ID:MX2Y+SY3
強突きは本当に要らなかったなぁ
定着しなくてよかったわ

499名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 13:57:40.57ID:n8dx1dEG
前作ぶりにランス使ってみたら強突きでてえ?ってなったわ
その後十字のモーション値でもえ?ってなった

500名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 13:59:20.18ID:gN61N14T
ガ強統合めっちゃ期待しちゃうわ
ガー不の拘束攻撃も防げると良いなぁ

501名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 14:24:26.39ID:mUs9sEM/
ジャスガでガ性から解放されたあとだからパワーガードの削りは少し残念
削りなかったら強すぎるけどガ性また積まなあかんのか

502名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 14:49:10.28ID:ff/SKyvm
そうだよなぁ
パワーガードしたのに削られてるから暫く失敗してるのかと思ってた
削りは完全無効で良かったと思う

503名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 15:07:57.40ID:jwOXBLXa
完全無効はさすがに強すぎる、パワーガードですら削られるくらいディアブロスの攻撃が強力だったと思うしかない

504名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 15:23:58.28ID:1C7NhubD
ヘビィボウガンの小さい盾と同程度の削りダメなんて納得できん

505名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 15:25:04.33ID:92ZaQHfF
まあガ性2パワガつけたらなんでも削りなしになればいいや

506名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 15:25:41.99ID:WacNguue
角を叩き折る

507名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 15:26:27.04ID:ff/SKyvm
>>504
これなんだよなぁ
パワーガードの意味がないし、削り無効はランサーの夢
せめてスキルでなんとかなるといいけど…

508名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 15:51:49.49ID:ZwdXO1Y5
贅沢と言う他ない

509名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 15:53:43.29ID:TECwl3I+
元々他の武器使ってて3くらいからランス使ってるけど
以前は火力をモリモリできてたのに対しガ性を優先しないといけないのが辛い

510名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 15:54:38.82ID:n8dx1dEG
回避よりも圧倒的に安定感あるんだししゃーない

511名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 16:30:21.97ID:1NvFh0OW
βで無敵回避出来ない程判定長い攻撃あった?
ディアの咆哮すらスキル無しで出来たのは驚いた

512名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 16:54:25.58ID:yl0i++/s
体験版こねぇかなー

513名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 17:34:32.88ID:djmOdjxN
ランスをスリンガーから発射できるってマジですか?

514名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 17:38:20.43ID:COcnAm9k
ランスをスリンガーから発射して突き刺さった後に爆裂するってマジですか?

515名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 17:50:20.33ID:tut4QsTk
はい

516名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 17:52:57.93ID:yl0i++/s
スリンガーとかめんどくさいよな
従来通り普通に手で投擲で良かった

517名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 18:12:10.73ID:jwOXBLXa
投げナイフくらいは投げさせてほしかった

518名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 18:18:33.65ID:ff9/rAXr
めっちゃ便利だったけど名前からは遠ざかったよね

519名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 18:47:26.04ID:z1QCoaJL
投げナイフ(発射しながら)

520名も無きハンターHR7742017/12/15(金) 18:52:02.58ID:yl0i++/s
aimの都合上スリンガーにせざるを得ない

新着レスの表示
レスを投稿する