【MHX・MHXX】双剣スレ61連斬目
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
!extend:checked:vvvvv::
MHX、MHXXの双剣専用スレです。
◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
モンスターハンターXX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
4/4Gの話題は専用スレでどうぞ
【MH4/MH4G】双剣 part62【3DS】
http://hope.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1444903439/
質問はこちらへ
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ17
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1506704998/
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に「!extend:checked:vvvvv::」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv::」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
※前スレ
【MHX・MHXX】双剣スレ60連斬目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1504094091/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■共通
・特殊攻撃パネル(オプションでSELECT,STARTボタンに変更可)で鬼人化状態で鬼人突進連斬が可能
■ストライカー
・鬼人強化状態がない
・狩技ゲージが溜まりやすい
・乱舞後のキャンセル可能タイミングが早い
■エリアル
・乱舞が空中鬼人化後の着地時にしか出すことができず、鬼人化時にもXAで鬼人突進連斬が出せる
・回避がエア回避になり、エア回避を当てると踏み付け跳躍を行う
(モーションをキャンセルする形で出す横回避は通常の回避や鬼人ステップになる)
・通常時、踏み付け跳躍からはジャンプ斬りか空中鬼人化に派生
・鬼人強化時、踏み付け跳躍成功時に鬼人回天連斬で攻撃し、ジャンプ斬りか空中鬼人化に派生
・鬼人化時、踏み付け跳躍成功時に鬼人回天連斬で攻撃し、空中鬼人化解除か空中回転乱舞フィニッシュに派生
・空中鬼人化後、着地時にXAで乱舞が可能(Xのみ)
・エア回避では段差から空中回転乱舞が出せない、鬼人突進連斬で段差から飛び出すと空中回転乱舞に派生
■ブシドー
・空中回転乱舞がない
・通常時および納刀状態でのジャスト回避はダッシュから切り上げに派生
・鬼人化、鬼人強化(抜刀)状態ではジャスト回避が避けながら攻撃する鬼人ジャスト回避に変化
・鬼人ジャスト回避に成功すると鬼人ゲージが増加する(Xのみ)
■ブレイヴ
・鬼人化、鬼人強化状態がなく、鬼人突進連斬の硬直が長い
・鬼人ダッシュ(R)で抜刀中にもダッシュが可能
・納刀継続(Y)からイナシ、斬り払い、鬼人連斬に派生しブレイヴゲージが大きく増加
・ブレイヴゲージが溜まるとブレイヴ状態へ移行し、ゲージが0になると通常状態に戻る
【ブレイヴ状態】
・全モーション速度が上昇、回避が鬼人ステップに、斬り払いが鬼人突進連斬に、鬼人ダッシュが真鬼人ダッシュに変化
・多くの攻撃から派生で真鬼人乱舞が出せる(XA)
・真鬼人ダッシュの出始めに攻撃判定を受けると、イナシつつ斬れ味を回復しながら攻撃する研ぎ払いに派生
・真鬼人ダッシュで段差から飛び出すと空中回転乱舞に派生
■レンキン
・鬼人突進連斬がない(鬼人強化時も斬り払いが出る、鬼人化時は特殊攻撃パネルでも乱舞が出る)
・鬼人化中に左・右二連斬りからは左・右二回転斬りにしか派生しない(通常時と鬼人強化時は斬り払いにも派生)
・アイテムポーチにマカ錬金タルが追加、レンキンゲージを溜めると錬金が可能になり錬金アイテムを生成できる
・レンキンゲージは時間経過と攻撃により増加し、特に乱舞と鬼人連斬で多く溜められる
・SP状態を発動できるSP狩技を3つ装備でき、消費したレンキンゲージの数に応じてSP状態が強化される
(2本以上はII 5本以上はIII 12本以上はIV)
・レンキンバズーカが使えるよ! 双剣専用狩技
■血風独楽
・前方へ回転しながら攻撃
・4ヒット1サイクルで最大5サイクルまで可能
・サイクルとサイクルの間は方向転換できる
■天翔空破断
・発動後に正面へダッシュし段差があれば回転攻撃、ヒット後はフィニッシュへと派生する
・段差がなければそのままダッシュのみで終わる
・ダッシュ中は多少の方向転換が可能
・フィニッシュには乗り判定がある
■獣宿し【餓狼】
・発動後、一定時間攻撃時のヒット数が増加する
■ラセンザン
・前方へ突進しながら攻撃
・弱点部位(肉質40以上)にヒットすると追加攻撃 餓狼ラセンが強いって聞くからストライカーでジンオウガ行ってきたけど言うほど撃ち放題ってわけではないんだな
ブシラセンでいいや ちょっと前に操作4が追加実装されたけどもう操作3に慣れちゃったんだよなあ ストの真の強さは業物臨戦で切れ味短くても維持できるところだと思う
火力上げる方法って期待値を上げる、殴る時間を増やす、狩技を当てる、ぐらいしかない訳だし
本当は匠2業物弱特回避1+αの銀嶺で死なない高火力使いたいんだけど、おまもりきついべ
見切り2は追加できたけど超会心や連撃なんて無理無理の無理 匠2業物連撃見切り2回避1で組んでる
素会心高いやつは連撃珠を会心珠に変えてる 最近スト双剣良く見るなー
性能積んでる人は安心できるけど無しでグギベースの火力盛りオンリーの人は怖いわ
狩技が全部攻撃系だと尚更 未だに砥石高速が外せないんだけど、ストなら業物臨戦で斬れ味キープできるのか
みんな砥石高速化なんてつけてないん? エリアフィもゲージ蓄積は足りてる
ただ乗りダウンで臨戦使わず殴ること多いからブシよりは切れ味落ちる
ストもラセン独楽してるときは臨戦ゲージ増えないから緩やかに切れ味落ちてく ナルガが死ぬほど苦手だからツインクルス作ったんだけどスキルは雷2連撃超会心属性会心でいいよね
他に付けられないから別のスキルでいいのあれば教えてほしいっす レスあざす
試しにG級ナルガいったら移動までに切れ味落ちなかったんでまだ業物は俺には早いみたいです
同じく攻撃と回避に必死で弱点狙ってく余裕がなかったのでもう少し慣れてから弱特にしようかと思います 刃翼しか殴らないとか突進連斬しかしないとか、極端なことしないのなら雷2見out切り3inのが火力出る
ただ苦手みたいだしピアスにするの抵抗あったらそのままでいいと思う
慣れ大事とても大事 刃翼しか殴らないとか突進連斬しかしないとか、極端なことしないのなら雷2見out切り3inのが火力出る
ただ苦手みたいだしピアスにするの抵抗あったらそのままでいいと思う
慣れ大事とても大事 gxミラのおかげで防御高めの見切り3連撃属性会心超会心組めたんでちょっとミラと遊んできます
普段他の武器使っててミラには苦手意識ないからよかった ふとカマキリ用にのこぎり作りたいと思い立ったがカワズ油の要求数に頭おかしくなって死んだ ふらハンに任せれば、いつの間にか集まってると思うよ カマキリ行くならスト金公でラセンザンたーのしーするのがいいぞ 狂走エキスが赤字になったことってある?
モンニャン隊にゲリョスが出たら猫を飛ばして基本黒字だけど
少し怖い ケルビ少しやればいいだけだろ
赤字になりようがない ゲリョスが絶滅危惧種になってしばらく減る一方だったことはある
でも500以上ストックあったから特に何もしないままそのうち持ち直した 枯渇したらブレイヴ双で遊びながらまったり集めればいいさ
急ぎならケルビでいいけど、遠回りもまた一興よ 暇な時間にロアル捕獲してゲリョスにモンニャン飛ばしてたら狂走エキスが2段埋まった >>43
うちのフラハンあんまり信用できないけど…やってみる
>>44
そういや金雷公は持ってた
それ楽しそうだな >>46-49
ありがとう
そうかケルビの角納品クエがあったか
急いでもないし>>48の言う通り遠回りして遊んでこようかな たまにだらだらゲリョスな季節やってるけど普通に効率悪くてウケる 正直ふらハンのゲリョスはかなり効率悪いよね
テキトーなモンスに派遣して準レアくらいの素材とか手に入ったらラッキーくらいなシステム 幻鳥竜玉がひどいと思う
モンニャンはゲリョスとフルフルの二択だな Gゲリョス出たら猫飛ばしてセーブ
6枠位出るまで簡単なクエクリアリセットを繰り返したらすぐ貯まる 弱点被らないG5ってもしかしてグンセンの方がいい?
青電主とか白疾風とか 違う天眼じゃなくて白疾風か それでも雷でいいと思うけど
青電主はそもそも属性あんま通らないから龍でも氷と効き具合があんま変わらないし、白疾風も体力少ない紅兜のためにわざわざ雷じゃない武器使うのは勿体ない もしかしてW属性強化の双星だとナズチの右側面から後足ダウン取ったら
足と足の間に入ってお腹んとこに乱舞かました方がいい感じですかね?
肉質眺めてたら火35(40)とかあったんで…
今までダウン取ってもずっと後足切ってたんだけど 後脚切る方法で良いと思う
後脚を切り続けてダメージ蓄積させることで復帰後再ダウンまでの時間が短くなるなら、
それだけ相手の動く時間を減らしてこちらの攻撃チャンスを増やせるので総ダメージは上がる >>63
なるほど
そういう戦略的な考え方もあるんだな
参考になりましたありがとう! やっぱりそうか
グンセン作ったけど1回も使わないままボックスで埃被りそうだな… >>65
オンでの超宝纏戦では割と世話になった
ソロは水の方がいいと思うけど 水といえばGKSのLV7実装はまだかね
あのフォルム好きなんだよな 4系はGKS担げて良かったなあ
武器の見た目合成と色換えはよ XXでも使ってます(半ギレ)
スロ3だから見切りを1段階プラスにできるんです 見切りが増えようが物理性能はこまつるぎの方が…いや誤差かな 期待値の出し方はわかるけどそれがどれくらい時間の差になるかがわからんのよね
GKS好きだけど野良だと怖くてこまつるぎ
オウガ好きだけど野良だとノコギリ 20分かかる相手がいたとして、期待値が1割
上がったら20/1.1≒18分くらい
っていう計算でいいんじゃないの 業物6砥ぎ師10スロ無しのお守りあるからGKSと二つ名装備(特に隻眼)の相性が良かったりする 虫ドリルもネセト一式装備で隻眼と燼滅刃ソロ攻略でお世話になりました 今更ながらリクへスト作って鏖魔進めるのに使ってみたけどすごい快適だなこれ
業物は付けてるけど2頭クエストでもないと斬れ味落ちないのほんといいわ 業物いらないの?
超特殊もやるつもりで進めてるから不安で一応つけたんだけど 超特殊とか一部の古龍みたいにワンフロアのクエならTAじゃなければ斬れ味落ちたらモドリ玉で戻ってもいいんじゃないか?
それくらい斬れ味落ちないよ、あれ 斬れ味4見切り10スロ3あるからネセトで業物付けてるってか勝手についてくる 双剣で神おま使ってなんにでもバッタw
スキル見ただけで漂う地雷臭 ネセトが最適になり得るのは風化弓と大剣くらいだって何回言えば分かるんだ しかもそのお守りでそのスキル構成って武器スロ2以上必要みたいだからカマキリ武器担いでそう 武器がわからないからなんとも言えないけどエリアル用にネセトでそこまでスキル積めるならいいんじゃないの?
そこまで言うほどか これは嫉妬ではない
神おまを糞運用する者に対しての怒りだ 切れ味2業物見切り3連撃(弱特)超会心とかかなぁ
面白味は無いけど 皆力に貪欲やね
ソロで超特殊やる場合結局ネセト、ドラゴン、隻眼、GXルーツに
不屈とスキルもう1つ程度で何とかなってるけどね >>103
いやいや現実にカスタム防具のスキルに確定で劣るのでネセト=ニワカ確定 は仕方ないですねw d^^;b DLルーツ用に青電主一式にエリアル大剣担ごうと思うんだが2スロが必要になるの
それでセイリュウトウかオリジンエンドかで迷ってるんだがどっちがいいかな
このレスまとめるのは禁止です >>92
アイテム強化とか完全寄生の三下クンですねw ^^;b >>88
匠もまともに付加出来ないゴミおまが紙おまに見えるとかスキル構築のドシロクンですかな? v^ー^;b 見てるダメエキスパさんが恥ずかしいわw 自分も
切れ2 連撃 見切り1 業物 超会心
をつけてるがいかんのか… >>111
その話の前半見ればわかるけど、リスヘクトの運用だから
見切り3挑戦者2超会心に弱特or連撃って運用になるんじゃないかなあ
で、業物積めたら業物積むと >>113
あぁ、そうだったのか。ちゃんとスレ辿らなくてごめんなさい。
自分は龍双剣はアビルブリング使ってるなぁ。
なんかリスヘクトはパッとしないんだよなぁ >>114
(強走薬調合じゃ)いかんのか?
…とは言うものの調合書スペースとか飲んでる時間とか丁度いいスキルの空きとか理由は色々あるから悪くは無いと思う。
というか、正直鬼人化中強走効果時間半減とか無くてもバランス崩壊しないと思うの >>116
別に強走薬はどうでもええやで
超特殊とか1部獰猛を除くと強化アリの場合とナシの場合の差分ってせいぜい1.2本じゃし
けど狩技ドリンクの効果時間が3分→4分半まで伸びるのは大きいと思うぞ
強走薬の差分が1.2本で済むのもラセンザン連発出来るからだと思ってる >>115
リスヘクトのメリットは匠も業物も不要で他の火力に全振りできるところなんだよね
アビルブリングもネロ=ラースも好きだから結構使ってるよ 超特殊とかあまり研ぎたくないときはリクへ担ぐな
つってもアビルも十分に斬れ味優秀で、匠業物積みやすい環境でそれら切って盛れる火力スキルが取り立てて強いかというとそうでもないから普段使いはアビルだわ 弱特含む構成だとシルソルのおかげもあってリクへ一強でそれ以外はアビルに軍配が挙がる感じになってるな
定番の連撃見切り3超会心まで足して弱特切った分で匠1業物足したアビルがリクへを抑えて存在感放ってくれてる 数ヵ月ぶりにやり始めたんだけど今はストライカーが良い感じなのかえ? ブシブレのモ値が弱体化したから相対的にストライカーが上がってる感じ >>122
ブシドー弱体化されちゃったのか…かなりの下方修正なの? >>123
一番使用頻度高い鬼人突進連斬で1.1倍くらいの差があるらしい 相変わらず頭おかしい生存能力してるから別に気にならんよ
強いて言えば鬼人化しないとJKしてもゲージ減るからそこだけ注意 >>115
リスヘクトは龍2見切り2連撃超会心属性会心で使ってる
良おまあれば見切り3にも出来るんだろうけど
黒煙紫毒ミラ系は物理しょっぱいし属性寄りに組んでるわ >>122
うそお
ブレイブまで弱体化する必要ないじゃない モーション値もだけどラセンザンが飛んでいって弱点に当てやすくて威力も結構高い >>110
何で興奮してるの? d(´・ω・`)b おニンニン? 特殊会心4雷属性攻撃8スロ3が出た
属性会心だったらなあ...
フルスカードもなあ フルスカードの属性値じゃ焼け石に水にもならんだろ
アイメラはともかくなぜかあれを麻痺双剣として使う奴がオンに滅茶苦茶多くて困惑する 4人でマルチする時にアイメラだろうとフルスカだろうと1麻痺で終わる相手なら代わりに担ぐ価値はある……と精一杯の擁護したがちょっと限定的すぎるか アイメラとエリアルの相性は良いんだけど拘束力はデスパラに負けてしまう フルスカは凄く良い武器
考える必要なくノータイムで蹴れる まぁなんとなく一見強そうには見えるかなwそこそこの倍率に雷40?おまけの麻痺
雷属性は層が厚いから候補にはならんけど 連続で雷やや通るけどクルス使えるほどは刺さらないって時はフルスカしちゃう
部位破壊素材ねらいのときも使うことある
与ダメージ稼ぎたくて使う武器ではないやろなあ フルスカってそんなにアカンのか
弱点に担いでるならいいかなって思うんだが 麻痺武器で来ること自体が他者に依存する気満々と意思表示してるようなものだし、
双属性も仕様を知ってる人から見れば数値を鵜呑みにして運用してると思われがちだからね 単体クエストで実用的な双属性はマジでヴィルマクスくらいしかないんじゃないか
フルスカードとか大連続でも使えないけど 別にフルスカが特段弱いことはないと思うけど麻痺は動き分かんないから動き止めてるみたいに思ってるから >>142
バルファルクにはいつもガノガノス担いでるよ 部位破壊で属性値高い双剣や物理威力高い双剣使わずなぜフルスカなの?? ヴィルマもTAで使われてなければ「双属性w倍率290www」みたいに言われてたんだろうな 他の氷属性双剣が強かったら本来ヴィルマクスの出番はないんだよなぁ 攻撃力290会心率15爆破11の総火力は同じスキル構成のマアトとほぼ互角レベルだから
マアトから武器スロ3捨てて氷24.5得た性能と考えれば氷版リュウノツガイとかこまつるぎとかあっても
十分勝負できてたと思う >>133
属性会心4雷攻撃8s3はマカ錬金から出てきたからがんば 会心を盛れば盛るほど強い環境に性能が上手く噛み合った 二つ名銀嶺双剣が氷だと抜けてる
切れ味維持大変だけど
ヴィルマは赤熊位かな 俺もヴィルマは紅熊と…後は隻眼のG4とG5くらいだな
二つ名の複数出るのは弱点被ってたら楽なんだが >>145
動き回る部位を麻痺で止めて破壊するってことでしょ
並耐久ならソロ2麻痺で壊しきれるし
自分はオンの黒炎王紫毒姫で担ぐことある フルスカっつーか麻痺はあんま上手くないやつとやるとき担いでる 火力重視にして早く倒してやった方がいいんじゃないの まぁフルスカは麻痺武器としては破格の火力あるから雷効かないやつに担ぐでもなければ火力盛りクルスとかとそこまで変わらんだろう
棍のハイアーあたりの性能だと旦明あたりでガシガシダメ稼いだほうが早いケースもありそうなもんだけども 創価んが得ると双属性でも無いくせに属性4で物理も死んでるビールってゴミだナ まあ仮にフルスカをクルスに変えたことで個人火力が5割増しになったとして
それでも1回でも麻痺とってその間に4人でタコ殴りにできればそっちのほうが早いだろう まともなメンツなら まともなメンツならフルスカ君蹴り出されるんじゃなかろうか フルスカ程度で蹴るのはまともじゃなくて効率厨の面子だろ ガチ部屋では使わない それ以外なら抜けるか部屋建てて蹴れ で結論
前提も糞もないから議論が永遠に平行線になる フルスカはまともなメンツよりクソなメンツの時の方が輝く 麻痺は多少ましなメンツなら輝くけど本当に低火力でダメなメンツだと驚くほど時間かかるし何度も麻痺とれるから結局自分が火力盛って殴る方が早い気がする。 状態異常は一目で効果が分かるから働いた気になれるという利点もあるぞ >>167
それは欠点にもなり得るんだがな...
働いてなかったら一目で分かっちゃうという 麻痺はまだいい流れ切れないから
バッタだけはやめてくれ自己満足でしかない 双剣初心者だけど
双剣って常に鬼人化してないとダメ?
鬼人化してると一部攻撃が長くなって
自由に動けなくなるから鬼人強化状態で戦いたいけど
そうすると火力出ないのかな? 鬼人強化じゃどうしても火力は下がるね
どうしても受け付けないなら仕方ないけど正直鬼人化しても大した長さのモーションじゃないしちゃんと食らわないよう立ち回り考えた方が上達もするしお得だよ >>171
ソロなら面倒だからどうやってもクリアできない時を除いて使ってないわ
マルチは使わないと地雷扱いされそうだからキメてるわ >>172
やっぱ火力下がるか
鬼人化してがんばってみる
グルグル回転して左右にバッとやる技が超手軽で爽快で
鬼人化しててもこれを使えるエリアルにハマりまくり >>173
そういえば鬼人化してないとSAつかなかったな
最近ソロばっかでマルチのこと考えてなかった >>174
鬼人化中でも3DSならキック(特殊攻撃パネル)(カスタマイズパネルのキックパネルでも可)
Switchならデフォルトで-ボタンでぐるぐる突進は出来るぞ
というかこれが無いと双剣始まんないぐらい 攻撃力230水50匠白50紫30の水嫌いモンスター絶対殺すマン 結局超硬質ブレードがXXでも復活しなかったのが個人的に一番の謎だった 水属性は業物が多すぎる
トップ争いに絡めないドリルでさえ物理310水30スロ2で素長白、匠で紫が出るという サブキャラで上位進めてるけど、ドスギアノスの双剣が結構強いと思った
G級の究極強化で攻撃力も属性も高くて、スロットも2つあるけど、斬れ味ゲージが
銀嶺と同じだから運用は厳しいのかな うん、調べてみたら上位の段階でもウルク双剣の方が使い勝手良さそうで失望した
XXで匠珠の仕様が変わったから、ディノSがクロスの時より使い勝手が良くなってるわ 小嶋pが11月11日を双剣の日にしようとしてるぞ
やったな ポッキーはポキってへし折るものでしょ?
あとでちゃんと食べるけど つまり1月1日は大剣の日10月10日は片手剣の日か >>178
オプションでstartボタンにキック割り当てればパネル触らず出来る >>202
それは知ってたけど流石にやりずらそうだから言わなかった >>203
え?そうかな?new3DSだけどパネルよりは楽だと思ってる。右親指ずらすだけじゃん selectが単独で常にメニュー開く割り当てになってればいいんだがハードの仕様でstartと挙動が同じになってるとかなんとか
だもんでその割り当てだとメニュー開く操作がタッチパネルになるのが如何とも
使いづらく感じなきゃいいんだろうけどね ストライカーだとパネルに余裕ないからselectでやるけど押す回数多すぎて壊れないか心配になる 4Gのときはタッチパネルのメニューバーを下に持って来れてまだ押しやすかったのにXから上固定になったのが残念だったな
結構言ってる人いたしXXで改善されるかなーと期待してたけど変わらずでしたな 拡張スラパやZボタンに特殊行動割り当てられればなあ
キーアサインをもっと自由にさせてくれ 突進連斬をXかX+Aに持ってきて今のXか乱舞を特殊攻撃に左遷して しか使わないってことはないけど突進連斬の使い勝手が良すぎて このスレ見てると物理特化のスキル構成が多いんだけどそれでも担いでるのは属性双なんだよね?
ドヤツザキとか使いたいけど弱点被らない大連続でもない限りやっぱネタなんだろうか 属性+2とか一切乗っけずに超会心みたいな構成多くない? >>216
双剣に汎用性は無い
モーション値が低い代わりに手数が多いからモーション値関係ない属性ダメージが重要になる
但し今作は物理スキルが強力になってる兼ね合いで属性値高め物理高めに会心盛りが最適解になり易い
無属性は本当に弱点バラバラの大連続しか出番無し
それでもあえて、と言うなら個人的にはテッセン凶がおすすめ
毒付いてない方 双剣に限らずXXは過去のG級作品に比べて物理が強くて属性が弱いからね
その上で超会心なんてスキルが出たから会心盛りになるよね スキルが物理寄りってだけか
弱特ラセンザンとかを属性双剣で使うと実際のダメージ効率は別としてなんか勿体無い気がしちゃう 属性寄りの武器に弱特なんてつけないよ
ツインクルスは例外 会心盛りは双属性を使うとなんか得した気がする
気がするだけだけど 結局頻繁に切る部位のダメージが大きくなるスキルを上から選出するだけのことだから全部モンスター次第だぞ 弱特効く相手に追加で属性2属性会心は良さそうだけど
弱特効くなら物理重要だよなって >>228
ドロス兎はまだしもイグナは違うだろこのハゲ
320に15%って鎧裂武器と同等だぞ 過去作に比べて大幅に強化されたのに、ハプルボッカ双剣の影の薄さときたら
こまつるぎが悪いんや・・・・ イグナクダンも属性そこそこ高いけど火には双星があるからな 属性会心って空気なのか
いっそ会心時属性ダメ2倍とか出たらいいのに ボッカボッカはクロスでは水属性値1位だったけど
ダブルクロスでその地位をドロスに奪われた上にほかの性能でも惨敗だもんな 属性会心は双星とリクヘストで入れてるけどリクヘストの方は超会心も入ってる
双剣のスキル構成は武器とお守りとモンスターによってめちゃくちゃ変わるからダメシミュかけないと最適解は出ない >>233
宝纏の時はハプル棍棒とドラゴン一式でやってたわ
紫ゲージでも顎弾かれるし、尻尾はあまり斬る事は無いから斬れ味+1で白ゲージ運用して
その分水属性の方を強化してた 宝纏は片手剣の斬れ味補正の有用性がよく分かる相手だった 火は物理のイグナ属性の双星って使い分けてるけど氷は二つ名銀嶺水はドロス雷はクルス龍はリスに固定されてる
あぁ赤熊にはラヴィナ使うか ディアはヴィルマでやる あいつ爆破ダメ200で初期耐性並みで追加値がちょっと高めなだけだし サブキャラ用の会心珠【1】欲しくて闘技大会検索しても、上位だと誰も闘技大会部屋
建てて無くて泣く泣く一人でブラキと戯れる嵌めに(昨日の話) テオとかブラキ(臨界の方?)と戦う時を除いて氷双剣はヴィルマクスだわ
ベリオ双剣の属性値のパッとしなさよ
ラヴィナも会心盛り盛りに出来ないからなぁ >>235
ナズチにも双星ですか?
私はアエソニークで頑張ってます 物理も属性も優秀なのに全く名前の上がらないグレイス=クオーレさん… >>245
わかる
俺も最終強化で「…」てなって一個手前で放置してる >>247
ラヴィナもそうだけど会心無いのはちょっとなぁ…
双影剣は物理が弱すぎないかな?
スロ3開いてるのはありがたいんだが… 双極影剣属性値が高いかといったらそこまで高くないからなあ
そこが双星と違うんだよね 素の切れ味とスロ3の関係でグランディネ担いでてすまん
水もドリルだし雷もキリン
強いのはどれかわかってるがチョイスがその二つの要素を重視してしまうわ 使い所もないし性能もそこそこ程度の双影と明確な使いどころがあって性能も高い双星を比べるな >>246
横からだけど
ナズチには双星担いでグギで匠2業物W属性そして見切りを伸ばせるだけって感じだな
村ナズチなら研がずに青ゲ緑ゲまで粘って0針いける
もっと早い構成あるかもしれないけど俺は満足してるぜ ナズチは切れ味1業物見切り2属性攻撃強化火属性2会心撃属性 双星は切れ味1業物見切り2連撃火強化+2会心属性
最近ラヴィナをヴィルマに変えようかこまつるぎをドロスに変えようか迷いまくり 独楽使ってないならこまつるぎがドロスに勝ってる要素なさそうだがなあ ドロスのくせに有能すぎるわ
天眼さんももうちょっとがんばって・・・ 白ゲまで含めたら臨戦無しでもこまつるぎのほうが場持ちが圧倒的にいいし、ラセンザンの回転率上がるから扱い易さはかなり差があると思う。
あと見た目 水双に1つでもあれば安泰なレベルのドロス・こまつるぎ・ガノマチェと集中しすぎ問題
氷と龍に1つずつ分けてくれ まぁ龍双は困ってないといえば困ってないけども >>262
クルスとリス以外の双剣で臨戦付けないことが無い
あくまで自分は 自分はブシメインだから臨戦つける=餓狼かラセンザン捨てるに等しい以上結構臨戦つけないことも多いな
臨戦しないでも白ゲまでで運用できるやつは実質臨戦の火力的恩恵は紫と白の補正差の5%程度だし
一時的に1.3倍(端数切捨てで実際は1.2〜1.25程度だけど)になる餓狼のほうがいいかなって
ドロスとか銀嶺みたいな匠2業物だけじゃ2段階下の斬れ味もそこそこ使う羽目になるやつには臨戦絶対つけるけど え、ミツネ双剣って二つ名の方が強いよな?
え、え? >>255
有難うございます
村ナズチ0針双星でも行けるんですね
私は双星では0針安定しないので0針安定するアエソニークを使ってます ブラキディオスにはこまつラセンザンが1番早かったわあくまで自分の場合だけど
物理に寄ってるのもあるわな 最大出力はドロスだろうけどクエによってはこまつるぎ最適になるからな 没落が酷いのはアルコでしょ
いまじゃタンゼルの劣化だぞ >>269
あ、いやごめん通常ミツネの双剣も「こまつるぎ」という名前だと勘違いしてて、今話題になっているのが通常ミツネの双剣かと思って二つ名ミツネの双剣を使ってる自分は何だったんだと思って聞いた。 >>275
ヴーブラクがいるからセーフ…と思ったがタンゼルファにもそれなりのメリットがあるから一択とは言えないのな >>277
というかタンゼルヴァのが使えるんじゃ
狩り技補正もあるし匠切れるしストライカーならかなり差があると思う でも、爆破双剣って大連続以外に担いでって良いのかなぁ
装備帰んのが面倒くさいとか属性が一貫してないとかじゃなく純粋に爆破双剣を使いたいんだがなあ 良いも悪いもTAやるんじゃなければ好きなモン担げばいいじゃない 塵滅武器が330だったらナンニデモオンラインになってたかもなのでNG
カマキリ双は分かりやすくていい 超特殊ソロでやった感想
属性>毒>爆破
なお属性以外時間切れの模様 毒と爆破は知らんが青電主やレイアの頭見たいな極端に物理が柔らかい部位なら無属性もありとだけ言っておく
事実クロスのTAでも金雷光9とレイアはアカム双剣がトップだったし無属性についての再考察はあってもいいんじゃないかな 無属性と物理面も同等以上の属性双がある以上無属性なんて考察する価値もないだろ >>283
あまり情報ない時に適当に作ったタンゼルヴァで超大雪主ソロで行って涙目になったの思い出したわ
結局イグナクダン作って属性の重要さを学んだ レイアの頭は物理もガバだが属性もガバで、クロスと違って優秀な龍属性双剣がある時点で無属性の出番はない
そもそも前作でのアカム双剣の物理火力が抜けてたから採用されただけで、今作はアカム双剣含め無属性双剣の火力が属性双剣と大差なさすぎるから採用はありえない 物理最強ってコマンダーシックルかな?
以前ザックリ計算した時はラーの前足みたいな肉質(物理45氷15)では340クラスの双剣にはどうあがいても勝てない結果だったな テッセン凶っす
切れ味業物弱特挑戦者2超会心で最強っす 肉質で
属性通るけどカチカチ
属性通らないけど豆腐
みたいな奴がもっと増えればいいんだよな コマンダーシックルはHR解放前ならディノXと組ませて運用すると良いかもしれない
HR解放前の属性双剣で対抗出来そうなのはラヴィナとドロス位だろうし 何事も考察するのは良いことだ
思考停止した時点で成長無いしな 無属性双剣に関してはダメ計してみろよで大体終わっちゃう話だからなあ
双剣では禁忌とされてるナンニデモですら候補にあがらない無属性 物理60くらい以上で属性10程度しか通らない部位を安定して切れる相手なら銀嶺かコマンダーシックルの方がいいかもな そもそも双剣にナンニデモってあったか?
…と思ったが、3Gの超硬質ブレードがあったなぁ。まぁ実際どうだったかはよくわからないんだが 属性が弱体化したXXでも旦明ですらナンニデモ扱いされてないしな
モンスターの体力が15000~20000ぐらいあると毒も爆破もきつい >>296
両方切れ味2必須だから弱特超会心付けると並おまじゃ見切り1しか付かない
良おまで見切り2
神おまで見切り3痛撃6達人8以上スロ3みたいな
見切り3までいけるならコマンダーシックルが強いが見切り2までしか付けれないならテッセン凶の方が強い 因みに無属性双剣が最適解になり得るクエストは狩人の究道しかない
ダブルクロスはダメ
青電主もダメ モンハンの毒の仕様変えてくれたらいいのにって常々思う
属性値が高いほどスリップダメージが強くなるとか 毒中に次に毒にかかる蓄積値に達した時はその分効果時間延長して欲しいかな
毒蓄積値30で双剣の手数だと最初のほうかなりつっかえて無駄になってしまってる感じだし その昔蓄積エフェクトが出たら毒延長という仕様があってな バグっぽい仕様は全部dosでの出来事と感じるようになりました このスレを辿ってると銀嶺双剣の話題がチラホラあるんだが、どういう風に運用してる?
というか氷双剣として見ていいものなのか? 鈍器業物連撃超会心
氷に弱いモンスターは物理が効く奴多いからうってつけ 銀嶺ヌヌは匠2業物見切り2弱特超会心に臨戦で白維持運用がマイジャスティス 確かにラージャンとかゼクスとか紙肉質に弱特は良いかもしれない
作ってみますわ >>312
これ神おまじゃね?レベルのお守りいるからなぁ
自分は切れ味6会心強化5スロ2で組んでる
頭が羽飾りだから紙防御 >>314
グギグギグに痛撃6達人8で組めるから良おまってところじゃない?
見切り3にするなら神おまが必要だけど >>315
神おまじゃね?・・・違うか程度のお守りだから上にも書いたけど良おまだね
痛撃5達人8の龍おまならあるんだが
妖怪1足りない ナズチ狩りのために双剣デビューしたんだけどこんなに楽しかったのか
餓狼と突進連斬が気持ちよすぎる 丁度痛撃2達人8スロ3あるからグギグギグで組めるわ
ラーはともかくゼクスにそれ着ていく気にはなれないけど アビルブリングを使ってる人はどんな構成にしてる?
ルーツ用に作ったんだけど、会心盛りと属性盛りで悩んでる >>319
自分は切れ味1業物龍2連撃見切り1飛燕とかにしてる
まぁルーツにはリスペクトさん担ぐことが多いけど ルーツはリスヘクトだと青電主一式の匠1が死にになるからアビルブリングで行ってるわ
構成は青電主一式に業物だな
あとは匠2業物見切り1連撃超会心の会心特化タイプだな 俺はリスヘクト+桐花・真一式に痛撃6スロ3の護石で、弱特・連撃・属会・超会心・飛燕(おまけでスタ急)だわ
弱特通る部位結構狙い難い事も多いから、見切りにした方が良いかもとはたまに思う
桐花・真も一式で雷耐性10あるから飯で20にしてる やべぇ
銀嶺双剣クッソ強いじゃん
強化ラージャン5針いけたぞ…
やっぱり試してみるもんだな あのラーならラヴィナで8分くらいまではいった
多分最適は違うだろうけど 最適は大乱舞かな
硬くなった腕斬ったらすぐ青になってハゲるけど 因みに振動さえフレーム回避出来る様になればストライカーが楽しい
白維持も楽になるし餓狼ラセンザンうち放題やで フレーム回避ができるようになれば大乱舞最強だけどそんな腕ないからブシドーラヴィナでどんな攻撃にも突っ込んで手数稼いでるわ ゴリラは4Gに比べると振動と咆哮の範囲が狭くなってて戦い易くなってる気がする
攻撃判定ガバガバだし慣れたらストライカーが楽な部類だと思う
ジンオウガ程でないにしろ >>329
出来る
鬼人回避が優秀だから双剣はやり易い >>331
ナルガクルガぐらいなら出来るんだけどなぁ
ラージャンのデンプシーとか避けられる気がしない アビル青電主に業物
どうせ研ぐ時間あるからリクヘにする必要はなし 安全性か火力かで変わるからどれが良いとは言えない
ただ青一式アビルの火力は低い ルーツは青電主一式に業物つけてプリン担いでるな
他のミラ系はリクヘスト担いでるけど でもルーツはエリアルじゃないとストレスマッハですし青電主が一番かな 殆ど被弾しないならリスト 龍13スロ3おま使用で龍2見切り3超会心連撃飛燕
物理も属性もアビルの紫を白で上回り継戦も高い
更に餓狼も積める
防御744雷耐性2・・・ ルーツは青電主一式でエリアルアビルが最適解かそれに近いと思う 今までリクヘストでやってたけど青電主プリン作ろうかな アビルの火力って素紫ありきなんだし匠つけちゃうなら火力スキルオンリーのリクヘでいいかなぁ
青電主装備は今んとこエリハンぐらいでしか使ってない そもそもルーツは双剣が楽しい敵じゃないからあんまり戦わない
ディノ系とオウガ系ばっかりだ 被弾前提で立ち回れるってだけで青電主アビルはつおい…というか楽すぎる 獰猛化ディノ
ドロスで業物が要らない
狩り技ドリンク飲めば紫白は維持出来る
火力全振りで切れ味2弱特見切り3超会心水強化2でソロ5針安定
最近の発見 なんか、パッとしないからやらないでいたけど、餓狼と匠2切って業物臨戦でスキル組み込むのやってみようかなぁ
G級武器匠2ないと貧弱切れ味な武器多くてなぁ 匠なしで組んでるもののうち業物も臨戦もなしで組んでるのがリクへ
業物あり臨戦なしか業物なし臨戦ありで組んでるのがクルス
業物臨戦ありで使うこともあるのがイグナ・こまつるぎ・ヴィルマ・サスペンディ・アビル
まぁ3行目のやつはほぼ閉所クエ限定運用で基本はグギ運用してるやつばっかだけど >>345
ストライカー使えばいい
臨戦餓狼ラセン独楽から好きなの選んで >>348
ストライカーは強走薬の消費がなぁ
マルチなら別だがソロくらいは強走薬なしでやりたいわ
あと、一部のモンスターの一部の攻撃がストライカーじゃ避けられません ディノとかジョーみたいな背が高い獣竜種相手にエリアル苦手だなあ
コロリンが不発しまくってしまう 雷龍以外は全部グギ臨戦で使ってるわ
紫じゃないと落ち着かん アレは雷と龍どっちも効くのがいる分いいでしょ
火と水とかいうホロロバルクぐらいにしか使い所のない武器も毒睡眠とかいうゴミもあるし 武器合成はいらんけどオーダーメイドで能力見た目好きに武器作れるシステム欲しい 双属性はヴィルマクスが理想
属性×属性よりも
属性×状態異常属性がいいな
属性値が低かったらアレだが 状態異常×状態異常で
寝た瞬間麻痺って起きる、みたいな 睡眠×爆破とかだとボマーが息するかもね
爆破属性強化と睡眠爆破時の爆弾威力アップで
・・・無いか 双属性の初出は2ndだっけ
初めて見たときは強そー!と思ったもんだけど ゲームとして突出した強さ持たせられないのは分かるんだけどねぇ 武器より担げるクエスト作ってくれたらな
ベリオ、ディノの連続クエストとかならガノガノスも担げるのに そうかぁ
弱点が変わる二つ名ディノもボルボロスも結局単属性の方が早いし
グレイシャーやガノガノスが泣いてる グレイシャーは片方で弱点突けるならもう片方も突ける場合があるからまだいい方じゃね?
他?知らん もう片方も突ける場合が→もう片方が第2弱点の場合があるから しかしディノ相手でも案外いまいちな鮫双剣なのであった ストライカー双剣でバルファルクの下発射→前方発射のコンボどう避けてる?
強化バルク戦でこの攻撃の所為でだいたい死んでるんだが 双属性は昔のランスみたいにより通るほうの属性だけ反映されるとかにすればいいのに
今のままの仕様だと1.5倍ぐらい性能上がってくれないと足枷でしかない
ブレイヴの真乱舞ってモーション値大して高くないのな
突進連斬もブシと同じ数値だし研ぎ払いしか強みないんか >>371
股の真ん中に行く
その時攻撃できそうでも棒立ちでいい ブレイブはいなしがあるっていう最大の利点があるから... >>373
成る程…
張り付いてたら安置まで間に合いそうに無いし常時警戒してた方がいいかな 真鬼人乱舞とか大層な名前ついてるけど実際は乱舞の初撃(モーション値33)削った代わりに
鬼人化モーションに似た攻撃(モーション値19の同時2ヒット)追加されただけであと同じっていうね XYで突進連斬できるというメリットもあるぞ!
そのままキャンセル回避させてくれないが・・・ 龍属性やられとか言う露骨な手数武器殺し
特に双剣を殺しにきている 龍気活性付けて3分の2以上キープすればセーフ
まあそんなシビアなことするなら素直に龍耐性25以上に上げた方が早いけど 竜気発動させてルーツ行ったら酷い目にあったことあってトラウマだわ バルク以外の龍やられ使いは龍属性通るから実際龍気つければ解決する
まぁそいつらはやられ頻度低いし頻度高い肝心のバルクには通らないから、
結局やられ自体どうにかしないといかんのだけど
自分は面倒くせーからバルクには別武器の無属性担ぐわ アルバトリオンをストライカースタイルかつ絶対回避なしで倒せたので満足 アルバトリオンを ←すごい
ストライカーで ←すごい
絶対回避なしで ←すごい
倒せた ←すごい
全部すごい!!!(すごい) >>383
最後以外だったら俺でも出来るんだけどナ〜 >>382
餓狼ラセンの他に何入れるの?
臨戦の方だけ入れてたとか? アルバにラセンザンって決まると気持ちいいけど
当てなきゃって気持ちが先行してすげえ焦るからやだ >>386
血風いれた。
ラセン全然当たんないし、血風の方が火力になってたと思う >>390
オンで見かけたらブロリ入れてキックするね 連撃3雷属性12スロ2は持ってる
ツインクルスで見切り+3 連撃 超会心 舞闘家 雷属性+2は組める シミュ見たら舞踏家ってGXルーツで勝手に付いちゃうのね
俺も舞踏家は使い勝手難しくて好きになれないから無い方がいいかも 白ナルガや天眼相手だとあれはあれで結構楽しいけどなぁ・・・>舞闘家 フルチャージはおまけで回避距離として使ってます
そして依存症になりました 痛撃6雷攻撃13のs3引けて喜んでシミュ回してたけど、桐花一式に弱特雷2が限界ぽいわ…
スタ急を5スロに変えれそうと思ってたけど、武器キリン&頭ガンナーでないと無理だ
ツインクルスでも総合で2スロ余しちゃうのが貧乏性の俺にはすごく勿体なく感じてしまう… >>404
一式頑なに使うなら最初からシミュとか利用しねーよ
一式なら空いてるスロの数とか自分で確認して組むだけの手間だしシミュ回す方が面倒だっての
火力や快適性で一番満足できそうな組み合わせが結果としてたまたま一式になっちゃっただけって場合もあるのに、一式すなわち悪という先入観に偏り過ぎな人ほんと多いよね 一式気に入らない奴って大剣のテンプレの一つとも言えるブラックXすら気に入らないのだろうか 一式アレルギーは超特殊をソロでクリアした事無さそうなイメージ シミュ回すのが面倒とかもうゆうたの思考そのまんまじゃねえか…
一式云々の前にまず回せや 人をゆうた扱いする前にまず文章をよく読んで理解しようか 公式が開発した訳でもないシミュの利用を他人に強要する様は何か滑稽
それも他人が開発したツールを勝手に借りてるような物を 武器スレで一番民度低いスレでまともに話すだけ無駄だと思います >>409
>>402と>>405を書いた者ですけども、俺の文面も悪かったかもしれんがシミュ回していった結果として一番妥協できる構成が一式だった場合もある&(一式を大前提で組むなら)シミュ回すのは面倒なだけでしょって話ですのよ
読み取ってくれている人もいる中わざわざ説明繰り返すのもウザいかもしれんが
>>404もそうだが、まず人の発言をちゃんと理解しようとするよりも見下したい気持ち優先で物事考える人もいるって事かね 俺がそのお守り持ってたらツインクルスで雷+1業物弱特見切り3超会心会心属性だわ
個人的に火力求めたら双剣で一式は選択肢に入らないや
快適さや耐性を求めたら一式はあり得るけど シミュってみたけど武器スロ2がないと組めないんだが…
仮に組めたとしてもそれ桐花一式の雷2弱特連撃超会心属性会心スタ急より火力出るか?
砥石一回分を入れても桐花とどっこいか下手すりゃ負けてんじゃね?
頭隼刃で防御ガタ落ちさせる価値があるとは思えんけど >>418
こっちの設定が間違ってたわ
すまんな、忘れてくれ 一式嫌なら取り敢えずグギッとけばいい。
そういえば、桐花には匠2が付かないから敬遠してたが、臨戦の有用性を見出した今なら使ってみるのも有りだな 匠の倍率下がったとは言えバカにできない火力アップだしな 唐突だが、アルバトリオンになんの双剣担いでる?
やっぱアビルだと効率悪そうでさ… アルバにヌヌが効率悪くない?
弱点属性不安定で安定して通る水もカッチカチじゃん 弓やライトとかでいくなら龍も分からなくはないけど
近接の属性武器で挑むなら氷になるんじゃないのアルバは 俺もアルバは大剣でしか行かない
双剣ならグライゴルゴネイオン使うかな 氷もいいんだが、閃光玉で落とした時龍が弱点の青状態が殆どだから勿体無く感じる…ルーツ双とかどうだろう? …と思ったらどっちの形態でも雷効かないのか…
双剣以外安定しないし、アビルか氷で行くしかないのか…? 属性会心3火属性13s3って火の使いどころがねぇー…… そもそも属性安定しないモンスに双剣でいってる時点であれなんだからカマキリでも担いでいったらいいんじゃねーの?
流石に頭に張り付くんだろうし、結構マジに テッセンはともかく青熊使うぐらいならコマンダーでいいっしょ
なんにしても縛りプレイでもないならアルバに双剣を担いでいくべきじゃないな アルバは無属性で行くなあ
溜め3できる双剣でだけど 先程のレスに一部不適切な表現がありましたこと深くお詫び申し上げます 今作は毒や爆破武器が性能控えめで使いづらい
棍だけ飛んでるが
テオ弓の呪いか… 多分ID変わってるけどアルバを双剣で行きたい人だが
実際行ってみると銀嶺双剣は20分針、アビルはギリ15分針だったわ
やっぱ、青状態の時に閃光玉で落として殴れるから龍の方が効くのかな 立ち回りや運も含まれるから誤差の範囲じゃないかと思うけどな
そもそもアルバを閃光で落とせる機会って少ないし
落としても硬直短いしでそこまで差が出るようには思えない それともアビルには餓狼を、銀嶺には臨戦を積んでたからとかな?
いや、そっちの方が可能性ありそうか グギにドロスでいい 両形態ほぼ同じだけ通るし尻尾と翼以外は10 頭は15と十分通るし物理も十分ある 手数武器でアルバは氷でやってたけど今作の氷双剣は微妙出し他の方がいいのかな 大剣ハンマー以外の剣士は相性悪いからやめとく方がいいと思う
あとはアックスの斧モぐらいか 触ってなかった黒炎王エリアルで挑んでみたけど笑えるくらいバックブレスの餌食になった
脳死バッタはいかんね 黒炎王にエリアルはやり込むと意外と安定するよ
滞空時の回り込みとかを踏めるようになると飛ばれても怖くないし、乗りダウンから片翼に連斬ループで早い段階から閃光玉解禁できる
タイムはあんまり出ないけどソロでも楽だと個人的には感じる ツインクルスで連撃弱特超会心泡沫死中できた
白疾風が楽しい 鬼人化中にX+Aで突進連斬出せるエリアル神
ブシドーとかはキックのところを乱舞にしてほしかった switch版は+ボタンで出せるからやりやすくなったね 個人的には+ボタンよりスタートボタンか下画面の右上に特殊ボタンパネル置いたほうが使いやすかった
まぁそっちでやってた期間が長すぎただけといえばそうかもしれない 超特殊とかの移動なし単一マップの場合って餓狼より臨戦のほうが斬れ味込みの期待値上だよね?
でも野良で見るほとんどの双剣が餓狼な気がするのは何でなんだぜ ソロなら臨戦が勝つだろうけどPTなら餓狼かラセン積んで普通に研いだ方が平均火力高い場合もあるだろう 超特殊をパーティでやると大体5分くらいで終わるし火力重視になるな 半端なゆうたが二人ぐらいいて10分ぐらいかかってようやく失敗になる
これが一番多くて一番時間が無駄になるパターン ハットトリックとかじゃないなら失敗はいいんだけど、部屋に戻ったら既に消えてるとかは本当にやめてくれ 餓狼のエフェクト気持ちいいし臨戦はパッとしないからなぁ
銀嶺双やストライカースタイルとか使わない限り餓狼かラセンにしてる 紫30~40は悩むけどそれ以上あるならラセンかか餓狼かな 野良で乙ったら恥ずかしいからブシドー臨戦です
フレ内ならラセンで、弱特効かない相手ならガロウ >>469
知ってたらすまんがラセンは弱特より発動肉質は低いぞ
弱特が45
ラセンが40 でもラセンがフルヒットする時ってたいてい
乱舞とかで同じくらいのダメージ稼げるんだよな 狩り技で悩むくらいなら割とまじめにストでいいやんと思うわ 時間あたりのダメージ効率も良く
追走にも使えて、どこに擦ってもフィニッシュまで行く上に
乗り値まで入る天翔空破断さんがイケメンに見えてきた 輝いてはいないぞ、たしかあれよりけっこう速いタイム報告あるだろ >>479
このスレ全否定だな
大多数の意見しか語らないのならキッズに大人気のカマキリ双剣についてしか語ることなくなっちゃうじゃん >>479
こういうレスが一番害悪なんだよな
議論にも雑談にも不要なただ偉そうなだけのレス まぁそれでも二つ名の中では物理肉質柔らかくて属性肉質固くて第1弱点の氷属性双剣がぱっとしない
無属性有利条件が多い青電主ですらカマキリ双剣が属性双剣に負けてる事実は変わらんわな 無属性で良いタイム出る人はたぶん属性つけたらもっと早い マアトより期待値高いやつに匠ありならテッセン凶 なしならナルガ原種のがあるっていう
そしてそいつらをもってしても青電主の緑帯電時頭(斬55氷5)ですら… ろくにシミュも回した事無いやつに限って無属性の期待値云々言ってる印象
ちょっとでも触ってみればすぐ分かるのに エリアル双剣の無敵時間ってどの辺からどの辺まであるかわかる人いる? >>487
上がってから下がる間にもあると思ってたわ 千葉大医学部生が昨年9月、集団レイプ事件を起こしたが、今度は現役医師主導の強姦事件が発覚した。
泥酔した10代少女を暴行した強姦の疑いで16日までに愛知県警に逮捕されたのは愛知県立城山病院医師 高木宏 だ。
昨年4月30日〜5月1日にかけ、愛知・名古屋市内の高木容疑者が賃貸契約していたヤリ部屋で、10代後半だった少女2人に酒を飲ませ、暴行した疑い。
事件を首謀した高木容疑者は、過去に4回も準強姦容疑での逮捕歴があった。その手口はいずれも自分の部屋で合コンなどの名目で飲み会を開き、参加した女性に酒を飲ませて暴行していた。
昨年7月は泥酔状態の20代女性に性的暴行を加えたとして準強姦容疑で逮捕(処分保留)。その後、9月にも別の20代女性を強姦した疑いで再逮捕されていた。
驚くのは短期間に何度も逮捕されているのに、病院側が何の処分もしていなかったことだ。
ある現役医師は「昔からレイプが発覚して病院をクビになる医師はいるが、数年たつとみな別のところに移って何事もなかったかのように勤務していますよ」と明かす。
高木容疑者は過去の事件では不起訴処分になっているとみられるが、医師免許さえあればお構いなしとはあきれる。どうやらロクに“身体検査”をしない病院が少なくないようだ。
高木容疑者が過去に逮捕された時には、女性を乱暴する動画が収められたケータイも押収されている。千葉大のレイプ事件でも被害女性を撮影し、仲間内でLINEで共有するという鬼畜行為に及んでいた。
こんな性犯罪者を野放しにして患者を診察させていた病院の罪は重い。
http://news.tbs.co.jp/newseye/tbs_newseye2931248.htm
高木宏のご尊顔
http://dl1.getuploader.com/g/takagihiroshi/1/5bphn8f.jpg
http://i.imgur.com/epBzGFK.jpg
愛知県立城山病院
電話:052-763-1511 >>488
モンスの攻撃って意外と上への判定がガバカバだったりするから
踏みさえすれば無敵なくても避けられる攻撃は多いな キリンの落雷とかは空中だと当たらないな
一方でどのモンスも体当たりと突進は判定が悪い意味でガバガバで気をぬくと亜空間タックルくらいまくる 突進中に後ろから踵に触って前に吹っ飛ばされるの理解は出来るが納得いかない 昔ガノトトスの亜空間タックルというのがありましてですね… ギルクエだとテオの後ろ足切ってたのに他人タゲの突進でしぬってのがあったな 超銀嶺の突進も後ろ脚にちょっとかすっただけで吹き飛ばされるのおもろい
物理法則どうなっとんのや ブシ双相手にしてるモンスター「あいつら物理法則無視してるよな?」 即死技を根性で耐えてガッツポーズで全回復する理不尽モンスター この世で一番恐ろしいのはモンスターではなく我々ハンターなのかもしれません(定型文) Wの双剣が強走薬依存症から抜け出せているのを夢見て寝るか スキルやお守り周りの過去のモンハンの悪習を色々と断ち切っているだけに
強走漬けそのままだったらずっこけちゃうな 鬼人強化で行くにしても鬼人突進連斬でゲージがたまらなくなってる罠 強走無くしてもスタミナ減ってくのは変わらずだろうなぁ そりゃスタミナ減っていく仕様にしないと鬼人状態以外を使うことがなくなってしまうからなあ... 鬼人化して鬼人ゲージ溜めるんじゃなくて逆に鬼人ゲージ溜めて鬼人化すればよいのでは? Wのスレがないからここで言うけど突進連斬残ってて嬉しい
つうか双剣強すぎね >>517
ブレイブは火力低いだけで使いやすいだろが! ブレイヴは真鬼人乱舞の動きがキモイから好きじゃない 銀嶺作ろうと思ってシミュレーター回してたらラヴィナのほうが火力高いという結果が出た
超会心見切り3連撃斬れ味2に特化するとラヴィナのほうが強かったのね グレート飲んで常時鬼人状態で斬るのが前提ね
非鬼人のダメージは銀嶺のほうが高い 業物なしとかなんかい研ぐつもりなのか
そのロスで火力なんてぶっ飛ぶだろうに シミュ回したけど同じスキルで氷も20以上通るなら確かに上だわ
業物で白維持できる銀嶺とすぐ業物ありでも紫維持きついラヴィナじゃ業物抜いたラヴィナ不利だと思うが ブシドー前提かな?ストライカーで実際金雷公、ラージャンなんかやると銀嶺の方がかなり早いが 装備のマイセット枠も限られてるし、俺は氷弱点のモンスター用装備は銀嶺一択になってきたかなー
最適解が他にあったとしても、肉質柔らかいやつがほとんどである以上は大抵の相手に対して十分妥協できるレベルって事だし
装備枠がもっとあれば、多少使いどころが限定される装備でも組む気になるのになー 双剣デビューするなら、これ作っとけっていう各属性武器を教えて欲しい
とりあえず、フィロゾフダガーは作った >>537
Xで最強だったヴォルトトスを強化してガノガノスにすれば何でもいけるよ 同じ属性でも敵の肉質で違うの担ぐから何作っとけみたいなのはあんまり
君にはグンセンがオススメだよ 色々な装備を作るのもモンハンの楽しみのひとつだと思うんだがな
「作る意味がない」とか「狩る必要がない」とか言って「やることなさすぎ」って愚痴る人はスゲー損してると思う ストライカー本当に少ないな出会う双剣9割以上ブシドー
餓狼ラセンの楽しさを知ってもらいたいのに マルチだと一部のクエストでJK腐るからストライカーも普通に使えるかも >>543
ソロでやるから別にいいです
巻き込まれ事故の多いオンでストライカーなんかやってられません マルチでストライカー双剣部屋時々たてるよ
人も結構集まる 金雷公みたいなまず当たらないようなのはスト使うこともあるよ ギルドとレンキンの方が見かけない
エリアルはわりといる印象 マアトガナフ、龍効かないのにミラバル双剣、ナンニデモ=フルスカード 無属性or属性外しの方が役に立たないけどアイメラが一番腹立つ 火リュウノツガイ 水ドロスドロス 雷ツインクルス 氷ラヴィナ
HR解放前に作れる4強
サブキャラのHR解放前はディノX愛用してたからシナジーのある
クックやアンフィスバエナも使ってた クリス=マスも近づいてきたので何作かぶりに
ブロス=マス作ってみたが完璧に骨つき肉だな
… 天眼双剣作ってみたけどこれ鈴みたいな音出るのな
ジングルベルだわ アナト、ゼロスーツ、天眼双剣を一緒に使うと滅茶苦茶シャラシャラしてうるさい >>547
あのキチのせいで、一時エルディア人みたいな扱い受けてました ラヴィナ作ろうと思ったがG級ガムートを倒せなくてあきらめた
倒せない=クリア報酬で雪甲巨塊狙いは無理
足の氷をはがして落とし物を拾っても牙獣の涙しか出ない
結局ヴィルマクスで妥協したわ…スロ梨だと融通が利かねぇなァ あきらめたらそこで試合終了ですよ
ブレヘビィで蜂の巣にしたら楽だぞ ガムート倒せなくて諦める程度のやつにラヴィナ必要ないから問題無いだろ 銀嶺はモーションわかるけど原種のモーションはほとんど分からない
たぶん共通モーションは分かると思うけど なんかケツでドッシーンってすることあるけど予備動作がいまいちよくわからない
なんかモジモジしだしたと思ったら次の瞬間食らってる ガムート系のケツは事前に後ろ脚で立ち上がってるじゃん
あんなに分かりやすい予備動作もないと思うけどな
ガムートより前にいれば前脚叩きつけで後ろにいればケツの二択ではあるけど エリアルで後ろ足にバッタしてダウン取ったらラセン
簡単 突然の宣伝失礼します!
儲かる情報やってるよ!
フォローとブログ購読よろしく。
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Rock54: Caution(BBR-MD5:1683e3c0067fca103f86d03a8c27d53f) ストライカー双剣使うなら、アイテム使用強化って必須? ありがとう
いやぁ、スト双剣使ってると強走薬が湯水の如くなくなっていくからなぁって思ってさ
火力か快適性、どちらを取るかってところか ストライカーじゃなくてブシドーでも強走ガンガン使うでしょ? ブシ双はソロならある程度は使わなくてもいいがストライカーは無いと話にならんからな 狂走エキスはモンニャン隊飛ばしながらG1のロアルドロス2頭回してればすぐ集まる
ソロでも5分以内に終わるし過去作に比べたら大分集め易い
飲み放題っすわ >>587
俺もそんな感じだわ
モンニャン隊はアシスト猫でゲリョスって点に注意するくらいか HR10の時はG級モンニャン隊(沼地)はゲリョスかモンスター無しの
2パターンしか無いから、サブキャラはその時にいっぱい貯めた >>587
ほっほぅ、これは新年早々有益な情報
ありがたやー
ストライカーでフリフリとブレイヴでシュバババって走れるわぁ 基本モンニャンでゲリョス出るたびに飛ばしてれば足りなくなることないと思うけどね
アシスト猫飛ばせばいいよ
アシストはタイプ紫だからゲリョスと合うの
ちなみにフルフルもタイプ紫だからアシスト猫飛ばしてれば狂走もアルビノも困らないよ >>592
クロス時代は紫だったけどダブルクロスは白だぞ >>591
ブレ双とか全くみないけど何相手に使ってんの? 突進連斬の後隙は斬り上げでどうにでもなるけどそれよりブレゲージの方が苦痛
機動力あるから動き回る相手にはつよい 強走無しでロアルドロスとかナズチとか主任とか属性や手数重視したい相手はブレ双大活躍するぞ
全部ブシ双でいいとかいうふざけた意見は受け付けない もちろん飲んだほうがいいよ
でも狂走集めのためには飲まないだろ? 強走薬いい加減店売りしてほしい
何がカプコンをここまで頑なにさせるのか ロアル相手にしてても飲むけど
奇人強化だとモーション値ガッタガタで罪悪感やばいし ロアルなら双剣用装備でブレ太刀担げばええんちゃうか そもそも今作は強走に困ったことがない
武器種が完全に双剣オンリーだとしても面倒臭がらずにモンニャン隊を飛ばしてればまず無くならない
マルチでの連戦しかやらないってのなら知らんけど 使いにくいしブレ大剣やブレ太刀に比べて爽快感も火力もないからなぁ... 双剣5千回以上使っててブレイブの使用回数は1桁な私 お手軽じゃないけど乱舞しやすい相手には火力あると思うよいやマジで ブレイブのダッシュ使うくらいなら飛翔空破断でいいやってことで落ち着いた ブレイヴはマルチで相手がエリア移動したときに猛ダッシュで追跡して特別感出したり
クエ成功後に無駄に走り回ったり
つまり遊び用 どうでもいいがアイテム倉庫がいっぱいになってモンニャン隊が出せない 沼地にお住いのゲロス氏が4人組の猫に暴行される事案が頻発 黒炎王双剣欲しかったな
無属性二つ名武器なんかあんなに要らんから 紫毒姫双剣も要らないから
どうせなら二つ名夫妻で火毒双剣とかあったら面白かった
デッドリーダークネスって感じで 荒ぶる風翔ガルグエルってどうなんだろう
wikiに切れ味+でなにかが起きる的なこと書いてたけど白ゲージ出るだけじゃないか まずスロットないのに物理火力はグンセンと大差ないからなぁ 無属性武器と裏会心はもう少し調整するべきだった
まあ3DSでモンハンは流石にもう出ないだろうが もう便利な下画面は使えないんだなあと思うと少し悲しい 無属性はなあ
なぜか片手剣と双剣だけは汎用無属性の存在絶対許さないマンがいるしなあ 使い所が皆無じゃないにしても無属性双剣に汎用性求める時点で頭おかしい >>631
ある程度知識あるヤツは大半が無属性双剣許さないだろ
許されるのが普通みたいな言い方すんなよ 3Gぐらい属性がゴミなら無もあったかもしれない
アルコバレノと無属性よりも物理が強い毒&爆破双剣があったから日の目を見ることは無かったけど 双剣まともに使うなら属性使い分けとか当たり前だからなあ タロンジェミニとか形好きなんだけどさ
大連続でも比較的物理寄りの属性の方がいいしなあ
大連続の中でも苦手な奴の属性にして それがたまに会うフレンドだとな…
フレのフレでもあるから微妙に切れないんだがググギギクでカマ双剣
担いできたりすると忠告していいかどうか悩むわ 荒鉤爪G2はどうすりゃいいのか分かんなかったからグンセン使った
あと隻眼G5って爆破より水だよな? 隻眼G5、天眼G5、黒炎王G5の様な有効属性が違うモンスターが混じってると選ぶ武器に悩む 迷惑なのに何も言えなくてただ耐えてるとか意味分からないけどなあ
ケンカ腰だったりしなければ何も問題ないでしょ
双剣は無属性だと弱いからちゃんと弱点属性担いだ方がいいですよって言うだけやん Xだったらとりあえず燼滅双剣でどうにでもなったのになあ >>645
大分前に鏖魔戦にブレ太刀で高耳付けずに行こうとしてたから「高耳付けた方がいいですよ」
って言うと「カウンターかイナシで返します!」って返されたからさ…
HR300くらいでカマキリ双剣だと野良じゃ蹴られるんだろうからとりあえず教えようとは思うけど
あの短いチャットで納得できる説明って結構難しいよな 双剣は属性が大事だから属性毎の双剣作ろうとでも言っとけ 普通に指摘すりゃいいけど装備揃ってる>>641双に憧れてるヌヌ見習い知人だと悩むな
カマも本人なりきの精一杯な装備かもしれん。素材集め一緒に行ってあげるところからかな 双剣始めてみるか
↓
手持ちの素材で最終強化出来そうな武器を作成してみよう
↓
カマキリ双剣 相手に合わせた属性双とスキル作る楽しみを知らないのは勿体無いよな
まぁ双剣だけに言えた話じゃないけど 無属性双剣は汎用性(笑)とかいって思考停止してる感じしかしない 爆破も正直モニョる
特に(双剣じゃないけど)バルカン片手 >>641
そういう人に善意で忠告してすげえブチキレられたことあるから適当に流しておくが吉。
ダメージ計算しないし肉質気にしない人に何言っても無駄よ。 >>659
人を見下すこと前提で他人の書き込み読んでないかい?
なかなか滑稽だぞ、あんた 無属性双剣は汎用性(笑)とかいって思考停止してる感じしかしない
(1)無属性双剣を使ってるヤツは思考停止している
(2)汎用性(笑)と人を嘲笑しているヤツは思考停止している
どちらの意にも取れる文章 >>646
ブレ太刀に関してはソイツが正しいゾ
耳栓なんかいらん 俺は(1)だと思った
流石に無属性が汎用性あると本気で思ってる奴なんて居ねえだろ 本気で言ってる奴いたらまあよく知らないで使ってるんだなって思う 無属性はどのモンスに担いでも成果が安定してると言えば強く聞こえてしまう >>658
>>663
一応言い訳させてもらうと正しいのは知ってる
でも「正しい」と「できる」は別なんだ
そもそもカマ双剣使ってる時点で察してくれ フレは何で容認してんだろ。人手不足でオトモより戦力にはなってるから言わないとか
まさかのチャットメインな絆推しとか。フレのフレ問題はフレがどーいうタイプかにもよる 本人が楽しんでるならフレが無属性双剣を使おうと何も言わんよ
他人に火力を出してもらおうと思わないし、カマ双の防御ボーナスで乙りにくくなるなら寧ろありがたい クロスの時のフレで大剣を相手によって属性変えてる奴なら居た
ダブクロはカマキリしか担いでないっぽいけど >>677
誰かに無属性はアカンと教えられてどの武器種でも実践しちゃってたんじゃないの。 >>678
そいつ元々双剣使ってたからそうかもね
装備は普通にブラックSだったけど ナンニデモマアトならもうナンニデモバルクで良くねって思っちゃう 最近はやたら黄昏に出会う
龍と爆破が合わさって強そうに思えるからかね 爆破双剣にもう少し物理が強いのがあれば良かったのに
臨界ブラキのもイマイチしょぼい
燼滅に会心盛った方がマシだ 会心切れ味属性まともで倍率330とか340とかいるのに性能が据え置きだから仕方ない 心眼鈍器カマキリ双剣使ってた層もワールドの
ダメージ表示仕様で
斬れ味補正の真実に気付いて目から鱗になるさ 比較対象を知らずに自信満々で地雷武器使ってる光景が今から見えるようだ アレって強制表示なんだっけ?
オフれるならそういう奴は必ずオフすると思うぞ。 野良地獄だとグギグギグのカマ双気にならん。おそらく未強化穴空きより火力でてる
恐ろしいのは野良には未強化の無印すら混ざってる、フレ部屋は甘え
野良→5chネラー双(激レア)>炭鉱TA蹴られたモラクヘビィ>復帰勢のレンキン≒カマ双>実名系穴あき グギグギグカマ双は超特殊じゃない限り別にいてもそんな問題ないな グギグギカマキリ双剣とか思考停止の極みじゃん
絶対下手だし連れてかない方がいいだろ 相手によって装備変えることも許さないせっかちマンが案外いるらしいから
そういうのもナンニデモさせちゃう土壌を作っているのだろうな・・・ メインモンスなのにバルク双は全然見ないな
切れ味系スキルなくても使える性能なのに >>700
穴あきネセトやキノコ大好きゆうたが担いでないと言いたかったんだ
言葉足らずですまんかった >>699
ゆうたが一人で上位バルファルクとか狩るわけないだろ
イベクエ使えば集会所もあるけど リスヘクトは匠・業物を無視できることはメリットだけど、たまになんでアルバ双実装しないんだよカプンコ氏ねと思うことがある アルゾディアとシンヴァルツマロウを性能そのまま双剣として実装して 実装されたとしてもアルバ双は龍以外の双属性にされそうだな >>706
同じ考えでワロた
ただアルバに水属性攻撃はないんだよな… 氷雷双剣と炎龍双剣を出して中途半端双剣の仲間入りさせよう 吹っ飛ばし受ける度に鬼人化と解除を繰り返すんですねわかります 最近ブレイヴつかいはじめたけど楽しいけどやっぱブシドーのが強いよね? 強いというかド安全だから超特殊の友にされてるだけ
JKステップ使わなくていいような相手ならストライカーで獣宿しとラセンザン併用した方が当然ながらはるかに速い ソロならブシよりブレイヴのが火力出ることもある
マルチはブシのが良いんじゃない
ストライカーは大体の局面で強い
でも白疾風だけはブシのが早いな自分は >>712
うわあ〜w、エアプ三下登場〜w v^〜^v 大爆〜w 双剣で超特殊制覇したけど、逢魔だけはストライカー諦めてブシドーに頼りましたごめんなさい メインライトでブレイヴ双で隻眼超特殊ソロで40針戦って倒せなかったのに
ブレイヴ大剣で適当に頭に強ためやってるだけで25針で倒せたんだが
双で頭殴るの怖いから足ばっかいってたとはいえ・・・この差は あ、ちなみに超特殊の話です
隻眼にはブシドーのが向いてるのかな?ブレイヴだと怖くて頭なぐりにいけん 双剣でも頭殴るモンスだぞ、隻眼は
足殴ってる方が削りもらいまくって危ないわ そうなのか、最近つかいはじめたにわかでブレイヴの機動力が楽しくてつかってたけど
隻眼はブシドーのがいいのかな? ブシかブレなら、突進連斬の隙の少ないブシだろうな
なんでその二択なのかはしらんけど、ストでも普通にいけるし
まあ隻眼自体双剣とそんなに相性良くないから、どんなに頑張っても大剣のが最終的には楽だろうけどな そうか、ありがとう。単純に楽にクリアするだけならどのクエも
ブレイヴ大剣安定だよな 隻眼はブラックXで振り向き溜めして頭殴りまくるだけの作業だから >>723
相性悪いからって直ぐに他武器でファビョるオミチみたいな三下クンって現れまつよねv^〜^v 三下クスクスw 双剣は相手のサイズによって討伐タイムがかなり変わる 隻眼は超特サイズでも攻撃の後隙に顔が下がるから、他の武器よりはあれだけどまだやれるほうでしょ
超特朧隠てめえはだめだ、尻尾に突進連斬が届かねえ ジャーはまだ脚の肉質もそんな悪くないし…
ところでどのへんからどの変までが胸なの? 昨日質問したもんだけど超特殊隻眼意識して頭に
突進きめてたら40針で倒せた・・・ どんな武器スキルか知らないけどちょっと時間かかり過ぎじゃね?
俺はブシドーで基本JK&脚狙いでチャンスのみ頭狙いだけど大体25分くらいで安定してる >>731
二つ名ミツネで
斬れ味+2、挑戦者ののうとう、連撃、超会心、防御面で不屈
報酬飯で1乙からスタート
スタイルはブレイヴ 上記の戦法で俺の装備&スキルは
こまつるぎ+ドラゴン一式+匠s2お守りで
業物、斬れ味2、護法、アイテム使用強化、精霊の加護(ブシドー)
精霊の加護は砥石高速との2択で迷ってこちらを採用
俺よりは火力高いようだから単純に手数不足だな 未だ超隻眼行ってない俺にしてみたらソロクリアできるだけでも十分だと思うわ
振り向きに調子こいてラセンザンぶち当ててカウンターされる未来しか見えんw
ところでガルルガって足削り酷いイメージだけど、足狙いでいいのか? >>735
低火力スキル&非効率戦法でももっとタイム出せるよって話なだけ
>>736
もちろん削りが発生するモーションの時はダメージ食らわないように対処するよ
特に怒り移行モーションの削りダメは超特殊だとフルヒットで半分くらい持ってかれるから要注意 スレちだが超特殊ソロで色んな武器、スタイルで攻略やってたんだが
達成できたの半分くらいだ、あと10日くらいでワールドでちゃうし、無念 おれも隻眼は>>731と同じようなやり方で30針だったから手数と緋弾の問題では
ちなこまつるぎに切れ味会心盛って臨戦 前にやった時はスト双でほとんど25分の20針だった、たしかこまつるぎに性能もってやったはず
足には一切攻撃せずに頭とサマソ後の尻尾に突進連斬入れてただけ 隻眼にはまだ手を付けてないけど俺も双剣でいってみるかな
エリアルで背中水攻めしてみたい スト双剣は強いとか言うけどいくら頑張ってもブシドーの方が強い
被弾を最小限に抑えてもブシの方が早いのよね
上手い人は取り敢えず鬼人突進連斬繰り返すみたいだけど何故かそれが出来んのよなぁ そりゃ何もできない相手のターンに一方的に攻撃する手段があるのだもの
壁殴りに近い相手でもない限りブシのが効率がいいことは多いでしょ 敵にもよるけど被弾がそこそこでもストの方が早いわ俺は 逢魔以外はストでいける
というか突進連斬しか使わないマンだから、余程のことがない限りタイムはスト>ブシになる エリアルなら赤熊と黒炎紫毒で使った
多分青電もエリアルでいける ブシ依存症が治らないのでダブクロに引きこもることにしました
ワールドに大して興味を持てなかったというのもあるけど ワールドやってりゃ治るだろ
むしろXXならではのブシを堪能しといたほうがいいんじゃねえの JK依存症はベータで治ったわ
元々スタイルのない4時代も双剣使っていたしクロスでもエリアル専門だったから
思ったより依存は軽かったようだ 前に質問したにわかで双使ってるんだけど
超特殊にブレイヴってもしかして一番だめな選択?40針からタイムも縮まらんし
被弾と手数増やせない
連続攻撃多いからカウンターとれるブシドーのがいいのかなストもいいらしいけど 40針もかかるのはスタイルじゃなくてPSの問題
どれが自分に合ってるかは他のスタイル使ってみてタイム見ればいい 練習すればブレイヴで何針いけるのか上手い人の指標があればな
みんなブシドーとストライカーだし
ブレイヴの痛いとこはいなしで避けてると足踏みでごっそりもってかれて
でも頭攻撃できなくて足しか攻撃できないとき足攻撃しないと手数減るし にわかにわか言うのはやめよう本当に下手になる
あと双剣はカウンターと研ぎ払いあるし超でブレイヴもありだと思うよ
ゲージ切れた時が辛いとは思うけど別に無理に変える必要がある訳じゃないかと 名人様ブレイヴで何針いけるかやって画面アップしてみてくれ
ブレイヴでこれだけやってる人いないんだから向いてないんじゃないのか けなされたからじゃなくて本当に頑張ればいけるのか知りたいだけ
間違った方向で頑張りつづけるのが嫌なだけで
熟練の双使いがブレイヴで何の対処法も教えてくれないじゃないかPSに文句つけるだけで 759 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6d05-3tXo)[sage] 投稿日:2018/01/17(水) 23:36:10.99 ID:/Qt4G/Uv0 [2/2]
40針けなされたからって画面うpしろはワロタ
これってつまり出来ないって事でしょ 憤りたい気持ちも分からないでもないが見苦しいから黙っとけ こいつら口だけの連中だからアドバイスもどめるだけむだ ブレイヴ使う意味ある?とか言ってるスレだぞ
ブレイヴでできるやつがいるわけないだろ 動画アップでもしないとアドバイスしようがないかもしれないんじゃない?
このスキルつけて○○の部位殴れ だけで説明の済む簡単なゲームじゃないし
アップした所で具体的な指摘無しで下手糞乙wで終わる可能性も否めないけど そもそもブレイヴで超隻眼に行こうという発想が意味わからねえ >>767
こういうのしかいないからこのスレで聞いたって無駄だよ >>769
偉そうなこと言ってるあなたが見せてあげればいいのではないですか?
本当は口だけの人間でただ煽りたいだけですか? 何でブレイヴ使いが少ないかって
そりゃレンキンが少ない理由と同じだからな
単純に弱いからだ 挑戦してる人あおってる>>759とPSうんぬん言ってる>>755
が手本みせるべきでは? 教えてうpして効率悪いことしたくないって騒いでただけでしょ
挑戦ってんなら自分で試行錯誤するべき ブシドーもブレイヴもエリアルも双剣じゃねぇ
双剣みたいな何かだ 通 素材の味を楽しむ 従来の操作感 角 ギルドでそのプレイヤーのレベルがわかる
は ギルド最高 素材の味 竜 素材の味 素材
ギ 「ギルドで」 盾 の味
ル 甘ったるいブシでモンスターが狩れるか 斧 スト厨はゆうた
.ド 素材の味 ジ 異 ソロで狩ったことないんだろ?
下手くそをごまかすためのブシ オ . .論 素材の味
ストは子供用 素材の味 ブ は 素
素 / ̄ ̄ ̄\ ロ 認 ストは盾突きがない 材
最終的にたどり着くのはギルド 材 ./.\ /. \ ス め の
の / <●> <●> \ 本 な 焼き鳥=塩 味
. 「ブシ」から「ギルド」に 味 | (__人__) | 当 い
普通はギルド \ `ー'´ / の プロならギルド、ゆうたならブシ
シンプルにギルド / \ 操
素材の味 作 スト(笑) 素材本来の味
素材の味 子供の頃はブシだったが今はギルド
ギルドこそ最高のスタイル!! ブレイヴはストライカーより速いモンスターがいるけどな 質問なんですが、仮にラギア双剣でリオレウスを殴る場合
連撃 属性会心 超会心 雷属性強化+1 と
見切り2 弱点特効 属性会心 超会心 ではどちらのがダメージ出るんでしょうか? >>781
頭殴るんなら下
足殴るんならなら上
まぁ頭殴るだろうから下かな
Sソル一式に属会挑戦者2追加した方が強いけど >>784
なるほど、mhxの時の桐花のイメージが強かったんですが属性会心切ってしまった方が火力出やすいんですね
ありがとうございました >>785
文盲でした。属性会心切ってませんね……すいません リクヘストはどうなん?
2スロで見切りとか付けられればツインクルスに勝てる筈だし斬れ味も倍近くあるし リクヘスト使ってる人は結構いたはず
斬れ味スキルとか外せるから火力盛りやすいし
臨戦や砥ぎのロスからも解放されるしで
弱くはないぞ 5スロスキルとか防御スキル盛りたい時はリクヘストよく使うな
龍双剣はシャングリラを95%会心にするのが好きだけど 俺もリクヘストよく使うわ
アビルの方が強いのはわかるけど、匠も業物も切れる上スロ2があるのが快適すぎてなあ ソロでクエによってはリクヘストのほうが火力出るからな
マルチならアビルでいいや すごいでちゅね〜
これからもその無意味な縛りで楽しくプレイしてね ギリギリ10針でもすごいことになるんだからやっぱ無属性ってゴミだな すごくない
TA御用達のザクザオウとダメージ量に10%も差はない
普通に10分で倒せる奴なら無属性で12分位で倒せる よっしゃ!これなら無属性でも大丈夫だな!
…ってなる人が現れるから止めようね! 属性会心4龍属性12s3なるものが出土した
斬れ味長いアビルブリングで匠2龍2弱特(連撃)属性会心超会心とかどうかな 俺の業物見切り3連撃属性会心超会心にはかなわないかな 無属性は性能だけじゃなくてやっぱ使い手の頭も残念だな >>804
うわあ〜w、業物無しのゴミ晒す無知登場してますなあ〜w d^〜^b 紫70に白も長くてもダメかー
どんなスキルがいいんだろ 業物なしが許されるのはリクヘストやクルスぐらいだろう >>804
良いスキルだと思うよ
アビルで切れ味2時の紫+白はクルスの白より長いし業物切っても良いね 匠2業物ドロスドロスがすぐ青に落ちるからケアなしクルスって結構怖く感じる 俺はクルスにも業物だな
戦闘中絶対研ぎたくないマンだから >>810
お無知クンの必死かなあっと♪ v^〜^v 紫無視の業物無しとかダメドシロ晒しも程ほどにね♪w >>810
俺も同じおまがあったらそのスキル組むと思うわ
シミュってみたけどそもそも業物入る余地ねえじゃん 武器じゃなくて?
自分はヘストと業物クルスいがい臨戦だけど 岩穿みたいな一々遠くに転がるヤツには臨戦で追撃するのが楽しいな 俺ソロ専で研ぎ時間も気にならないから業物切ることあるわ 銀嶺使う時は臨戦
あと、超特殊青電主とかオワタ式の奴も臨戦
スキルに関しては斬れ2業物見切り1連撃超会心でよくない? なに臨戦以外の狩技も積みたい?そんなあなたにストライカー >>821
あれか。属性+2とか積まないと駄目とかなやつか
そういうのは何度か作ってるんだが結局切れ味2業物見切り1連撃超会心の方が速いんだよね そのスキルが有効な敵って紅兜くらいしか思い浮かばん そうだな
赤アシラにしかその構成は使ってないな自分のは白兎双剣で見切り3だけど そのスキルってのは各属性2の事か?
オオナズチとかはどうなんだ? 上で挙げてる連撃テンプレの事だよ
どのモンスターにも使えはするけど紅兜以外の奴にはもっといいスキル組めるねって話 斬れ2業物連撃超会心見切り2(武器スロありなら3) 対ナズチ
双星に激運斬れ味1業物火属性2見切り1アイテム使用強化 ナズチと言えば盗み無効毒無効風圧大無効で来て蹴られてる奴いたな
そこまでやる必要が無いし仮にやるとしてもカイザーXとかでいいのに >>833
そんな頭おかしい主と平気で一緒にやったのか >>835
頑シミュかけてみたが斬れ味4匠5s3とかが必要らしい(本当にあるかは不明)
あるわけ無いだろ… >>834
斬れ4達人7S3
武器スロ2以上で見切り3 ギルティだなぁ
匠いるいらないに関係なく使える神おまとは 確かに頭剣士だから羽飾り使えば斬れ7s3ぐらいで組めるんじゃねえの 切れ味5会心強化5スロ2位のがあれば頭羽飾りで組める 俺がクロス時代に拾った限りない神おま切れ味5見切り9スロ3にひれ伏せ
なおpsが無いから全くの無意味 私の神おまは属性会心4達人10s3ですよ
これを手に入れてから双剣の使用率がグッと伸びましたね 俺の連撃1達人4s3っていう素質はあるのに努力しなくて底辺みたいなお守りで〆だ じゃあ俺は通常強化5納刀8s3で
納刀の意味無いかと思ったが取り回しが段違い
ypkmの機動力素晴らしすぎんよ〜 神おまなんて貫通4達人9s3しか持ってねーわ
達人10s3なんて持ってないし欲しい >>856
ネセトでスロ無しでも貫通弾導見切り3連撃超会心組めるね
俺ならナンニデモ白ナルガライトになっちゃいそう >>857
それも組んだけどやっぱりストヌヌだわ
餓狼螺旋丸が楽しい 貫通5攻撃10S3ならある
出た時は喜んだけど使ってみたら大したおまじゃない事に気付いた >>859
神おまじゃねーか何言ってんだ
GXルーツ一式でスロ2武器で見切り3貫通弾導超会心武闘家攻撃小災難組めるぞ そもそも攻撃10s3の時点で上の下から中ぐらいあるじゃろ 今更ながらブシ双と獣宿しの強さに驚き
村クエとはいえ仮にもG級個体のオウガが4分で沈むとは…… 今作の最終強化した武器はG級超えてる
4Gの発掘武器と同じ
3Gの時にG級武器で上位個体いじめてた時より歯応えが無い >>865
そいつらやギルクエに合わせた所為で通常個体が弱く感じる位武器が強くなってしまった
更にハンターが強くなり過ぎ 最近始めてとりあえずネセト使ってグギグギグ作ってるけどこれは属性強化毎に防具作ったほうがいいのか
武器はギザミいびるためにツインクルスだけとりあえず作った 本当なら双剣一つずつに専用装備組みたいぐらい
とりあえずグギに見切り連撃属性会心を積めば各属性で使い回せるぞ 双星(火)ドロス(水)ラヴィナ(氷)
強くて作成難易度も低めの優れもの 龍はアビルがグギのついでで作れるし
後はグンセンがあればだいたい済むな 皆親切にありがとー
麻痺睡眠が息してないのは知ってるけど爆破もいらないのか
大連続とかの時は属性は一番強い奴に合わせてるのかな? 一体あたりの体力低くなる連続狩猟なら爆破はあり
極端に爆破が効きにくいモンスターが狩猟対象にいる場合は話別だが 今作は武器倍率もモンスターも過去作G級より強いから爆破の息切れが厳しい
操虫棍ですら単体クエなら属性>旦明って感じだし 無属性wて言われそうだけど弱点バラバラなダブルクロス究道なんかはテッセン凶が自分は1番早い 初求道はクルスで行ったなぁ
弱点バラバラな時はだいたい雷か毒でなんとかなる感 獰猛大連続だと臨戦で切れ味維持がなんとかなるから銀嶺かついじゃう 久しぶりにXXやるんだがソロでブシドー双剣練習するにはどのモンスがいいですかね?
とりあえず手始めにグギグギグつくってみたけど 捕獲だけど、やっと炭鉱ブラキ0針狩猟できた
天眼くっそ苦手だけど頑張って作って良かったこまつるぎ >>887
ハイガノでも初期エリアで足引きずりまでいけたことはあったけど、こまつるぎにしてから初期エリアで足を引きずる回数が確実に増えた
多分ラセンザンVを撃てる回数が増えたからだと思う
自分の感覚ではつるぎたちはハイガノより落ちる印象
ドロスは斬れ味の問題で使ってないです
因みにブシ双でスキルは斬れ味+2・業物・南風・弱特・見切り+2
南風よりも超会心の方が速くなると思うけど快適過ぎて南風は外せない >>888
やっぱ狩技だけで大分変わるのかありがとう 水双剣といえばハプルボッカもかなり強いのにいまいち使いどころがないな
ブレイヴで素白運用ならワンチャンあるか? 多少白ゲが長いこと以外はドロスの劣化だからね
クロス時代のように属性値が水双剣でトップだったら使い道あるかもしれないけど あるに越したことはないが、無きゃ無いで問題ない
見切りに限らず全ての火力スキルに言えることだけど 神おまあったらネセトで雷2見切り3連撃or弱特超会心属性会心組めるのに
あ、一式はダメなのか 一式でも別にいいよ
スキルちゃんとしてればね
ただ神おま過ぎると他に何も問題なくてもキックされます ラセンザンに飛燕て乗らねーの?
ガンスのブラストには乗るらしーんだが 青電主は銀嶺双使わないなら火武器の方が火力出そうだけどマルチに持っていったら怒られそうで怖い グライゴルゴネイオン使おうぜ
物理性能高いし毒のオマケも付いてる ダメージ的にはトントンだろうけど
ツガイクダンよりはこまつの方がゲージ補正分優勢だと思う なんだかんだでイグナダン使う機会なかったな周りも双星ばかりだった気がする むしろナズチ以外はイグナクダンしか使ってこなかったわ 天眼や荒鉤相手なら下手にキメラ組むよりエスカドラ一式にツインクルスが良い気がしてきた
火力と防御力のバランスが素晴らしい 材料は揃ってるのにタレアチェルカトーレが加工屋に出て来ない…… ぐぐってそれ見て落ち込んでたとこだ
ソロだと勝てる気しない 手伝って部屋でも立てとけばいけるだろ
そこまでして作る武器なのかは知らんけど 鏖魔は狂暴走状態の火力と範囲がえげつない以外は確定隙のある技ばっかりだしわざわざタイミング測り易い予備動作にしてくれてたりで良モンス
ただその火力と範囲のせいで初心者はモーション観察する暇なく死んでしまうのが問題か 麒麟双剣でg級獰猛ザザミ0針でたわー
ブレ金剛身で乱舞しまくり
罠師挑戦2攻撃小連撃超会心
なぜわざわざ麒麟かと言われたら見た目が1番好きで愛用してるから
いやーブレ双剣楽しすぎ 火と氷が通る紅兜くんを見て氷炎魔剣という名前の武器を担ごうとしたハンターがいるらしい 両方付けるのが1番だろうけど
クルスで天眼やる場合は超会心が有利だったな 麒麟双剣は何気に防御15が嬉しいわ
隼で雷2見切3連撃超会心属性会心組めるけど、クルスだと見切2で組めて火力は弱冠高いけど、防御がカスだから麒麟使ってる 金剛身とブレが相性良いわ
Rダッシュが回避扱いじゃないから
金剛身中もモリモリ高速移動で追いつける テンリュウノツガイをなんとか活用したいけど
1スロの差でイグナを上回るにはどんなお守りがあればいいんだ… 生存スキルとか5スロスキルもりもりで1スロほしい時くらいしか使いようないんじゃないかな
会心盛り属性強化どちらでもイグナクダンの方が強いからね 会心伸ばすのならテンリュウで見切りって話にはならないんじゃないかな お守りの関係でテンリュウは見切り3まで盛れるけどイグナは見切り2止まりだから火力そんなに変わらなかったりする ブレ双難しいな
コンボのどこからイナシに派生できるのかよくわからん >>927
刃燐が重過ぎるからな…
装飾品もそうだがお守りも最大値低いし 銀峰双剣を鈍器でつかうのは結局強いのか教えてほしいのですが・・・ 糞弱い
匠で白出したより火力が二割は劣る上に弾かれのリスクも大きい
銀嶺に限らず双剣に鈍器使って強い武器は一つもない 鈍器はG級では基本的には死にスキルだからな
斬れ味補正とか計算してみるとバカバカしくなるよ そう言えば火力盛った鈍器エスピラールトルクルで燼滅G5やったら地獄見たわ
脚すら弾かれるとか笑えねえぞ、あれ Xの頃はアカム双剣の鈍器流行ってなかったっけ
鬼人化は切り方補正無視するとかなんとか 切れ味による属性値補正考えると鈍器は無属性か状態異常武器専用って感じになるのか? 仮に物理補正だけを比べても紫に勝てる状況あるのか? さすがに紫と較べたらないだろう
上のはクロス時代の話も含めてって事で Xでも無属性は基本論外として
片手のような長い緑の属性武器があった記憶がないので
使った記憶がない
いまは鈍器つけて白ゲ武器と同程度だしな… 上位攻略中なら
鈍器クックでザボアとか
鈍器グレイスでテオラーとか行ったけど
開放する頃にはゴミ化してて哀しい 鈍器は基本的に斬れ味が青から緑に落ちても
火力はそんなに変わりませんよって感じのスキルだから
村クエとかやってる頃には役立つって感じなんだよな
Xの頃は一部武器でロマン溢れる使い方ができたけれど グギグギグに追加するなら何がいいすかね
皆さん何にしてますか 見切り連撃超会心
ただ匠抜いて見切り2連撃弱特超会心の方がよく使ってる エリアルで進撃の巨人ごっこしてるような素人なんだけど双剣のスタンダードな運用はブシスト辺りなのかね? 980で立てるんでも遅くはなかったかもね
次スレ最後まで行くのに何年かかるか分からないけど次はそれでいいかも 今更ブレ双練習してるけどPTだとマジで劣化ブシにしかならんなこれ… 抜刀中は納刀ダッシュより早く走れるし……(震え声) PTなら切れ味維持しつつオアシスが置けるじゃないか… >>961
と思ったんだけどそうなるとやっぱりお薬欲しくなるんだよねぇ レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。