【MHX/MHXX】 大剣スレ 溜め54斬り [無断転載禁止]©2ch.net
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 大剣で連撃って機能するのか…?
エリアルならまだしも キックからの強溜めとかに使えるか?
どのみち弱特の方がいいけど 新三種納刀明鏡止水でブレイブカマキリです。
ブレイブ状態は高速溜め中心、次点で納キャン溜め。
移動溜めは余程で無いと使いません。
明鏡止水は狩り技(臨戦)用に付けてます。
運用的に変えた方がいいんでしょうか? 明鏡止水は他に変えたほうがいいんじゃね?
狩技効率アップ→臨戦だけだと大して変わらん
ブレイヴゲージ効率アップ→元から納キャン溜め3で半分貯まるくらいに効率がいいからこれも大して変わらん 集中
抜刀技
超会心
切れ味レベルor業物
弱特
シンプルにこれでいいんかな 抜刀技と弱特両方持つのはちょっと無駄が多いかも
どっちか切った方がいい気がする ブレイブ維持の継戦能力は地味に上がるだろうなあ
別にカマキリなら無問題だろ TAは納刀研磨入れて絶対回避or獣宿しの構成も増えてきたな チート神おまが無いとブラックX以外で納刀研磨を入れるスペースがない 匠2新三種+5スロの臨戦切りカマキリにはまってしまった
くそおましかないからこうなったけどけっこう快適でお気に入り
火力はお察し 新三種+5スロでシミュったら匠2に出来たから、あえて匠2in臨戦outで獣宿しとかにしてみようかと思ったのよ
やっぱ火力スキルにして臨戦のほうがいいのか… 5スロしか積めないなら臨戦でいいな
もっといいスキルで組めるならなしではない いや火力を少し妥協して耐震細菌学罠師あたりの5スロスキルを入れたいんだけど
みんなは上記のような5スロ入れないのか
けっこう攻撃機会増えて快適なのに 俺も同じようなのを考えたことだけはあるな
普段はスロに余裕が出来たらその分防御上げるんだけど匠足しても殆ど防御下がんなくて他に入りそうな有用スキルもなかったから匠+ノーマル絶対回避で抜刀機会増やすのもありかな…と >>367
ラーとジョーには新3種納刀耐震で行ってるけど他の5スロはわざわざ付けてないな >>369
なるほど耐震は使うことあるんだね
納刀継続溜め3や強なぎのための弱特、常時火力upの攻撃小のどっちかに変えてみる 糞おましか持ってない奴は中途半端なスキル構成考えるより超会心足したブラックX使ったほうが百倍はいいぞ フルネセト+ネブタで新三種+7スロ(納刀)+8スロが組めたらまあほぼゴールな気がする
高防御だし龍気+死中or不屈あたりで火力も追及できるし、快適重視で組むのもだいたい行ける ネセト以外の最終装備は新3種納刀高耳辺りかね
俺は高耳無理だから弱特だけど >>374
かつて大剣の3種の必須級スキルとして「集中・抜刀会心・斬れ味+1」が有力だったが
X・XXでは匠の弱体化により 斬れ味+1の代わりに抜刀会心との相性が極めて良好な超会心を入れることが多くなった
X以降に主流になったこの「集中・抜刀会心・超会心」の構成が新3種 >>375
なんかロリコンのストーカーにしか見えなくなった 匠くんがいらなくなったのに新3種だの触手だの相も変わらずスキルに縛られ続ける大剣マヂ哀れ ラギアやらディノやらブラキやら主任がガロアに襲われるだって? カマキリかついで集中W抜刀超会心弱特挑戦1でずっとやってきたんだけどさ
島津で集中抜刀超会心匠2でやる方がタイム良かった
すげえショック
快適スキル構成に逃げようかな アカム大剣でTAとかマジかよと見てみたら動きが異次元で吹いたわ
ブレイヴで殴るにしてもアカムの期待値越えてる武器ってあるよね…? 動画見たく上手にいなし出来ない
被弾しちゃう
納刀前に方向入力なのかな >>392
弱特見切りで会心100を前提としてアカム越えるのってあるっけ? 全然見つからん……
「アカム大剣」「エムカム」「mhxx ta」とかで検索してるのに見つからない……
誰相手かだけ教えてくれ… 実況だの関係ない鬱陶しいのを-検索した上で「MHXX 大剣」でキーワード検索すればゴア狩ってるのが出るよ
後投コメをあてにして細かい単語入れて検索してもあんまり意味ないよ
精々動画タイトルに書くであろう武器種とスタイル位で留めておくのが吉 やっと見つかった!ありがとう!
ってこれうますぎでしょなにこれかっこよすぎる >>392
>>394
セイリュウトウが楽々超える
鈍器も匠1も負担ほぼ変わらんし、セイリュウトウにはスロ2もある ブレイヴ、秘境スタート、3分弱で狩猟完了の奴なら
MHXX 大剣 ゴア・マガラ
で調べたら一発で出たけどこれのことか これをアフィがまとめて野良で増える餅つきアカム大剣 今作の大剣は、ブラックXネブタ、弱特コルレ、弱特ブシドーセイリュウトウの三強だから(アフィへの餌) カマキリ大剣に匠はやり過ぎなんだろうけどガードの消費気にしなくてよかったり臨戦じゃない方の絶対回避使えるから完全に死んでるってほどでもないと思う
50分フルで立ち回っても絶対に被弾しないスレ民的にはネタの域を出ないかもしれないけど XXで50分フルで戦うクエストがあったら行ってみたい それもう砥石高速で研げば良くね?
グリードで匠1つけるのとネセトで砥石高速つけるののどっちが軽いかは知らんけど >>407
臨戦があって匠必要だとしたら溜め攻撃ができてないしガードし過ぎな証拠
カマキリは匠なしで1エリア斬れ味がもつ 臨戦したり弾かれ、ガードで必要なら匠1より業物のがお得だと思うけどね(ガードは関係無いっけか)
基本的にネブタに斬れ味スキルは勿体無いが野良だと匠1か2付けてるネセト一式良く見るわ 今更だけどやっと超特殊ソロ制覇したわ
後はワールドを買うか悩みつつダウンロードクエと闘技場やな 臨戦以外を使いたいなら納刀研磨を入れるくらいでネブタで匠はない
ガードをそんなに使ってるなら立ち回りが間違ってるし素直にブレイヴにした方がいい ガードガードうるせぇな
またこないだの知恵遅れか?
そんなにしたきゃ大人しくガード武器担いどけよバカが 片手で大剣持ってもう片方の手で大盾持ったら最強じゃね?筋肉痛になりそうだけど 匠ネブタはザザミの特殊ガードで弾かれても斬れ味が落ちにくい位か >>401
鈍器……?匠2アカムの話なんですが…… >>422
匠2も鈍器もイクセだとあんま期待値変わらん
その動画まだ見てないけど、どちらにしろセイリュウトウに負ける ごめん25差であんま変わらんは言い過ぎか
爪護符込みで計算
・鈍器会心100イクセ=622
・匠2会心100イクセ=647
・匠1会心100セイリュウトウ=651 緑→青は114倍だからなあ
斬れ味の長さも臨戦以外の狩技も大して要らない大剣だと匠1の方がつよいよね イクセはギミックもあって見た目アドがあるから(震え声) >>421
匠否定したいばかりに心眼とか言っちゃうあたり脳味噌麻痺し過ぎでは?
抜刀生かすのに絶対回避を使う 切れ味は匠で補うそんなにおかしいこと言ってるか? 対矛砕での事故防止目的なら匠より心眼のほうがいいんじゃないのか?
つか匠発動できる状況なら絶対回避に拘るより素直にコルレやジャラーシュナイダー選んだほうが火力上がると思うぞ 切れ味は挑戦者納刀で補った方がコスパもいいぜ
あとは>>430の後半の通り
まあガードとか変な事言わずにはじめからそれ言ってりゃまだよかったな >>428
おかしいこと言ってる
臨戦切りたいなら納刀研磨でも使えばいい
ガードとか言っちゃってるあたり大剣触ったことないんだろうけど エリスラ触ったらエリアル大剣使ってた過去の自分が馬鹿らしくなるくらい強かった ギルドでも使い込めばグラビの咆哮みたいなの以外でガードを使うことはないな
多分斬った後に転がる方向やタイミングが悪いだけ エリアルとか前転が強制飛びな時点で生存面かなぐり捨ててるようなもんだし
やっぱ地上火力って大事 >>407
匠付けれるなら他の大剣使えるじゃん。なんでカマキリに執着してんの? フルカマキリで抜刀4会心強化or溜め2s3で真3種に7スロ+8スロ組めるからある意味大剣使いのゴールだよな 納刀耳栓とか龍気死中とか自由度高い ギルドに限らず基本的に大剣のガードは
「やらかしてもう攻撃回避できない、仕方ない直撃食らうよりマシだ」みたいな感じで使うものだと思ってる
いわば苦肉の策であって頻繁に使うようではまずい ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています