【MHW】モンスターハンター:ワールドHR56 [無断転載禁止]©2ch.net
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※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
https://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年初頭予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xbox(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:未定
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
https://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
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※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR55
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1504790300/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured このスレは√社員&アフィカス&ゲハカスの連投自演ワッチョイだらけでおとどけしております、前スレワッチョイ参照 同じワッチョイばかりなので分かりやすいと思います。
バカで面白い自演レスをお楽しみいただければと思います。 飛行機飛ばして>>5>>6と取ってて糞ワロツァwwwwww あああ、早くクエ回したい
ストーリーどんどん進めて平日夜と土日は一歩も家を出ずに
武器素材集めのためにクエ無心で回しまくりたい アフィに乗りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
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でもやっておいて損はないぞ!
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 選ばれなくとも琥珀ハンマーはあのまま埋もれさせるには惜しい >>15
ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/contest/ ID変えまくり無職アウアウカーくん暇人だから新スレ初っ端から飛ばしてんなw
ペース配分大丈夫か?w >>15
モンハンワールドの公式ツイッターで見れる 爪双剣欲しかったからイイネしてないけど
確かに埋もれさせるには惜しい作品多いよね
日本刀スラッシュアックス好き >>14
そういえば琥珀ハンマーの琥珀の部分ってハンター大全のにまんまの載ってたわ。34ページの武具工房のおばあさんが載ってるページ ア。フィに乗麻…薬りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤大麻レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
名ハーブ前欄や本文に「クリックお願いします」などの文は↓ほど効果はないぞ!
でも販売やっておいて損はないぞ!
>>101,102,103,104,105,106,107,108,109,110,111,112,113,114,115,116,117,118,119,120
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// デザイナーを落とすつもりは全くないけど
やっぱ一般からも広く公募するといい案が集まるなと思った 製品版でなおしてくれるならそれでいいよ
あとマントに武器貫通もなおしてくれ ドスジャグラスのめり込み酷すぎるよなやっぱり
高めの段差登る時とかもう潜って通り抜けてるように見える 公開されてる他のモンスターは普通なのにドスジャグラスだけは何もかもひでぇよな
手抜きモンスターなのかこいつ ワールドでも段差をまたいでるモンスターの角度がおかしくなったりするのかな 貫通マントはどうでもいいけど、片手剣使いとしてはリーチ短いせいでハンターがドスジャグラスの腹に完全に埋もれるのはキツいっす マント武器貫通は無理だ諦めろ 武器が少ないゲームならともかく
このゲーム武器の見た目だけで少なくとも1000種類以上あるから マント貫通してるの直せとか。無駄に重くなるだけだから。
あとモンスターカクカクしてるって言ってる奴遠くにいるモンスターがカクカクしてるのは気になんないのか…特に蛇竜 >>31
マントとか枝葉の先すぎでどうでもいいわ貫通なくてゲームに支障ないだろうし
>>27みたいなんもバグとしては希に良くあるやつでしょうよ
頻度が少なけりゃ別にいいわ(´・ω・`) てかライトボウガンとヘヴィボウガンのデザインは無いのか… 貫通気にならない人ほんとすげえわ
もう尊敬するよ
気になって気になって仕方がない
マント装備しないようにするわw
これが俺なりの対策だよ
マントさえ マントさえ直してくれりゃ今のところほんと不満点がないんだよ… >>42
据え置きでも流石に全武器に合わせたマントの動きはきついと思うぞ ドスジャグラスのアンジャナフとの戦闘のときのガガガガってなるの本当に酷いわ
それに比べて荒地のモンスターの戦闘シーンは演出じゃないところも凄く良いと思う 電撃のモンハンの映像技術についての講演についての記事で、テクスチャが重なっても違和感のないような技術を導入してるって載ってたから。開発も努力してんだよ。軽くて違和感のないように >>40
バグじゃなくて常にこのくらいめり込んでる状態なんだよな お前らも実際に狩にいったらわかるよ
普通にめり込むから まあいろいろと不具合はあるだろうけど
とりあえずPSにフロンティアじゃないモンハンが出るっていう既成事実さえあればいいよな
修正はゆっくりやればいい 段差傾斜でめり込まないゲームなんてまずないからそういうものだと思って諦めろ ジョーニート消えたと思ったらエアプ大全ガイジにマントガイジかローテーション制かよ マントガイジ?
ガイジって障害者って意味だろ?
マント障害者?
全く意味わからない めり込まないように物理演算?とか組み込むとそれはそれで変なとこにハマって動けなくなったりするんじゃないかな 倒したモンスターが空に飛んでくようになるのか
胸が熱くなるな ア!フィに乗りそうな麻・薬スレがあったら↓をコピペするといい
赤レスがたくさんあると大麻編集の時などにかなり厄介になるぞ!
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これの6分あたりからのダウンとか頭も埋まってじたばた暴れててなんか怖いわ
最早どんな状況なんだ キャラクターの草の描き分け
キャラクターの草
キャラクターの草!? >>69
こういう段差はモンスター一旦とまってジャンプやらなんかして飛び越えてこないと違和感あるな 4kHDR対応なんだ
うわあ4kモニター欲しいpro欲しいフルHDでフレームレート優先で妥協するか否か ア(フィに乗麻)薬りそうなスレがあったら↓をコピペするといい
赤大麻レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介になるぞ!
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// >>69
乗り解除でマップの裏側まで行っちゃったりしないか心配になるわ
今までのシリーズでマップ外に落ちて死亡とか無かったよね?
今作は画質がいいだけに怖いわ >>65
モンスターが回転しながら空高く飛んでいっちまうぞ 公式はそろそろボレアスとバルカンとルーツをミラボレアス表記でまとめるのやめて アフィに乗りそうなスレがあったら↓麻薬をコピペするといい
赤レスがたくさんあると編集の時などにかなり厄介大麻になるぞ!
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フ ア.フ.ィ /ヽ ヽ_// 毎回思うけどあのしょーもない闘技場のイベクエやってる奴とかどんだけいるのかな、もっと有意義なもん作れよ 東京ゲームショーの出展社一覧
http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2017/public/map/list/detail/index.html?id=234&typ=pre
発売予定が2017年冬とか2018年冬とか書かれてる
誤植なのかなんなのか知らんが今年の冬出てくれるなら嬉しすぎる 2017年冬なら来年三月、2018年冬なら再来年三月 2017”年度”って書いてあるじゃん
2018年3月末までは2017年度だ
これみると来年の12月くらいっぽいけど
カプコンなら年末までは年の初頭、とか言いだしても不思議じゃない めっちゃ普通にあと六ヶ月以内かと思ってたんだがw
騙された感がすごいある >>83
VR対応するのか
ケーブルで首締まっちゃうな 本文は2017年初冬って書いてある
初冬は11月から
まあ誤植の可能性大だが 書いたの日経だし >>83
207年度冬と、2018年冬(1、2月)だろうね
まぁ普通はわかりやすく2018年初春とか初頭にするけど モンハン部の試遊権って当選とか出ずにいきなりチケット送りつけてくんのかね ワールド楽しみだけどxxのブレ太刀カウンターが楽し過ぎてカウンター無しだと物足りなく感じそうで怖い >>96
受け流す→攻撃じゃなくて
受け流す=攻撃だからブレ太刀のカウンターは気持ちいいと思うんだよね
あとあの甲高い快音も気持ち良さの一因だと思う >>80
ルーツはともかくボレアスとバルカンは同一個体ですし >>45
こいつ装衣全部使えないな
試遊版でおもいっきり貫通してたぞ >>97
スタイルがなくなってモーションを統一する必要があるから仕方ないね、爽快感は確かに減ったが多様性は失ってないしそれで納得するしかないな 貫通気にする人はあんまゲームしない人なんじゃない
最近の据え置きでも装備同士の干渉なんて普通にあるし ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています