【MHX/MHXX】ガンナーズシティ-59番街-【ヘビィボウガン】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆公式サイト
モンスターハンタークロス
http://www1.capcom.c....jp/monsterhunter/X/
◆関連サイト
MHX ライトボウガン&ヘビィボウガン@wiki
http://www30.atwiki....-gunner/pages/1.html
MHX 攻略データwiki
http://mhx-wiki.com/
MH4G ボウガン計算機
http://bowgunssimula...or.web.fc2.com/mh4g/
◆参考サイト(過去作)
装備選びのすすめ(ガンナー基礎)
http://www54.atwiki....bowgun/pages/93.html
よくありそうな質問
http://www54.atwiki....bowgun/pages/15.html
MH4G ライトボウガン&ヘビィボウガン@wiki
http://www57.atwiki.jp/heavygunner/
MH4G ボウガン計算機
http://bowgunssimula...or.web.fc2.com/mh4g/
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【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part74 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1499156529/
※前スレ
【MHX/MHXX】ガンナーズシティ-58番街-【ヘビィボウガン】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1501882009/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>551
まずラオ砲ならしゃがめないのをむしろ
しゃがむ必要ないメリットだと思えばいい
ブレイブならしゃがまなければ常時イナせる訳だし、
幸い装填数は多いし装填の遅さはブレリロで補える
通常弾強化、連撃の心得、弱点特効、超会心あたりで
組めば結構戦えるぞ モラクは調合時間分縮まるというより下画面開く回数が減るから立ち回りが安定すると言いたかった
火事場無しだとガオウやダオラの貫通1だけじゃ超特殊は辛いし、及第点な火力を短時間にぶちまけられるのが改めて良いなと
練習すればするほど力を発揮できる可愛いボウガンだよ >>552
お現実から目を背けちゃらめよんダメドシロの三下ニワカクン d^〜^v うんw 貫1で足りない相手にモラク持つのは当たり前のことじゃん
ダオラガオウで足りる場面でモラクを持つ必要がないってだけ 微妙なおまばっかりだからイヴァンはアクセルシャワー運用だわ 今作貫通DPS一強白ナルブシヘビイさん大人気すなあ〜w v^〜^v モニンニン♪ べリオ砲の名前ってどこで区切るんだ
マイセットの名前に入りきらねえんだよ ビヤラース/ヴァリアだと思ってるけどビヤラー/スヴァリアとかビヤ/ラースヴァリアとかな可能性もあるのな
もうベリオヘビィとかベリオ砲でよくね? その点、カホウってすげぇよな
切るとこ間違えよぉがねえもん 海外版はVillaras Valiaらしいけど英語でもフランス語でもスペイン語でもないっぽい? ダブルクロスは有志によって翻訳パッチが出来たとか… >>571
ビヤラースヴァリ・ア
ビヤラースヴ・ァリア
ビ・ヤラースヴァリア
可能性は色々だな これだけオンに外人が無理やりなだれ込んでるのに何故出さなかったのか理解に苦しむ 確か
3DSのオンラインマルチプレイは
日本国内用に販売されてる機体同士じゃないと出来ないんじゃなかったっけ
規格が違うとかなんかで……
仮に外人として……日本在住でしょうよ それを期待してるからこそリージョンコードがあるんだろうけど
現実には輸入業者が外国で本体バラまいてるから外人さんがヤッホーしてくるんじゃないのかね >>579
完全版商法は海外ではご法度だからねえ…
だから4系列も海外では4Gのみ発売だし
クロスを海外で売ったのが大きな過ち ビヤラースヴァリアで弱特運用できるかな
貫通lv2と相性悪いのはわかるが反動積むとどうしても会心か盛り辛い
仮想敵はラオシャンロンでスキルは
反動+1 貫通up 弾道 弱特 超会心
立ち撃ちで貫通lv1活用しつつ頭ぶち抜けるならアリ? >>582
とは言うものの出せば良かったのに本当に勿体無い
中国語で無理やりチャット飛ばされても理解出来んよ >>587
ラオの弾肉質を元気いっぱいに音読しながらノートに書き写してこい 会心0で弱特つけても背中破壊前しか光らないから、いつ口内判定がでるのかむしろ知りたい 大ダウン取った時だから後ろ脚をシバいて倒れたら口元撃てばいい 口内って砦にしがみついたときに撃龍槍当てるとなる特殊ダウンだけじゃないの? そうなんだありがとう エリア1は腹でも撃って遊んでエリア2から背中破壊+後ろ脚ダウンから口内撃った方がはやいんかのぉ >>587
貫通1の立ち撃ち運用なら反動不要じゃない? レベル1貫通主体でエリア移動したらレベル2貫通って意味じゃね?
二つ名のディノへのスキル悩むな
ブシドーあしひきで貫通弾導南風は固定として
弱特超会心つけるか挑戦者2最大数生産つけるか… >>597
ONポンマスさん影響レスはいってますなあ〜v^〜^v おニンニン♪ ビヤラースは何にでも貫通氷結弾しゃがむのいるからあんまり好きじゃないなw
弾調合したくないなら素直にモラク担いでいいと思うんだけど 鏖魔のダイブが安定しない…
突進から派生するやつも地上に出たあとの爆発も苦手 殴れてちょっとしたサポートもこなせるヤツを探したら結局ガオウに落ち着いたといつ
この子なんでもでき過ぎでしょう ダイブは鏖魔の方へ走れば避けられたな
爆発は鏖魔の着地をイナシ後ニュートラルでそのままやり過ごせるぞ 逢魔のダイブは結局適当に誤魔化したな
ソロなら報酬金込みで4回死ねるし根性つければ7回まで即死技食らっても良いから先に殺せたわ >>602
俺みたいな初心者にとっては立ち撃ち性能の良さと(モラクと比較しての)必要スキルの軽さから割りとありがたい存在なんですわ。
装填数の都合でスキュラ砲は切った。どうせ超会心使わないし。 何か火事場龍気の施設爆弾猫なしラオソロの動画見てあれこれなら非火事場でもいけそうと思ってやってみたらあっさり22分討伐だったwwwトライのジエンモーランは火事場不屈使わないと無理だったからジエンよりだいぶ弱いのねラオ
反動弾道貫通連撃超会心のダオラで完全調合無いときに調合したりエリア2行くまで種飲むの完全に忘れたりしたけど問題なかったwww ビヤーは素直な性能してんだよね
割りと早めに作れて高性能
やほーから攻略用で乗り換えたわ アルアロア装備してる奴初めて見たわ
電撃で金の頭ぶち壊してヘッドショットして水冷で銀の頭ぶち壊してヘッドショットしてた
正直舐めてた >>610
超会心使わないなら(あり得んけど)尚更だと思うがw
軽減つけて内蔵弾は相手に合わせてるならええと思うよ アルアロアで思い出した
アルバが好きでアルアロア使ってるんだけどスキル迷う >>617
俺が見たのは
属強、属会、超会心、見切り1、連撃 、通常だった
再現したくてシミュ回してるんだがヒットしねぇ
どんな神おまなんだろ ほほう連撃4見切り10S3ですか
つまり見切りさえ除けば俺でも可能、と >>618
物理も寄せてく感じか
見切り3連撃属強属会節約+完全調合とかどうだろ
連撃5s3でいけるし どうなんだろう
結局属性ダメメインなら属性特化ライトには劣るのは明白だから金や銀みたいに属性ダメで部位破壊して通常をぶち込む闘い方の方がヘビィの強さにならないか? 頭破壊後の肉質30だから>>614やるより足撃ってた方が強いのは仕方ないよね
そもそも今作の属性弾はライトですら微妙だし
剣士が頭殴りやすくなるのはあるかもだけど、あのバックブレス魔が相手じゃなあ 側面から通常でこかすと足隠すから属性貫通攻めしたくなる Fは属性弾が主力らしいね
やってないから聞いただけだが >>615
図星すなあ〜w v^〜^v おニンニン♪ >>623
無知全快のニワカクン晒してますなあ〜♪w v^〜^v おニンニン♪
金銀ネック極大属性ダメ不動はダメエキスパさん達の間では常識なわけでwww、属性貫通と
属性速射、属性しゃがみの運用にて物理全く近づけない現実な分けですが♪さすが真似子しかできず
ONで常時クスラれてるダメドシロクンの無知レスって所かなあっと♪d^ー^b ダメドシロワロタん♪ >>627
動揺しすぎでつよ影響クン(大爆笑w) v^〜^v イエ〜イン♪ >>630
動揺しすぎでつよ影響クン(大爆笑w) v^〜^v イエ〜イン♪ >>628
ダメ計算出来ないサンシタくんです。
どのくらいダメ差あるのか数字で
教えてよ。ただ強いとか常識とか言わずさ。
お願いします。 >>631
思考力もなし…と
いよいよ阿呆だな
打つ手なし >>633
動揺しすぎでつよ影響クン(大爆笑w) v^〜^v イエ〜イン♪ 属性弾に盛れるスキルがW属強特射(弾節装填数+α)で打ち止めだし
弾持ちと部位の狙いやすさ考えれば真面目に相手するのもバカバカしいがダメシミュ回してきた
属性貫通撃てないから属性弾はあしひきで比較。雷もやろうと思ったが面倒になった。アルアロアはごめん
爪護符あり薬種パワリロ火薬なし
ユプカムorデリージュ 通強弱特見切り2超会心+フルチャ(有/無)
通常2 足(79/76) 獰猛金頭破壊後(95/91)
通常3 足(67/62) 獰猛金頭破壊後(80/74)
あしひき W属強特射攻撃大 vs銀
水2 頭・首(112/58) 獰猛頭(114/64) 翼(58) 転
水1 頭・首( 74/40) 獰猛頭( 76/45) 翼(86) 載
貫通水2 頭・首( 47/26) 獰猛頭( 48/30) 翼(37) 禁
貫通水1 頭・首( 40/21) 獰猛頭( 41/23) 翼(31) 止
一見悪くなさそうに見えるがやはり継戦能力がネック
足撃ってれば転倒もさせられるしな 金銀は毎回それくらいのスキル盛ってあしひきとライゼ砲で狩ってるけど単体なら獰猛でも充分持つよ
何より貼り付き軸移動範囲ブッパまみれだから狙い易い頭翼首に属性が効くのが良い
さすがに同時はどうにもならんけど ダメエキスパポンマスさん初言物理弾全く近づけない属性弾一強大人気すなあ〜v^〜^b イエ〜イン♪ >>635
うんw属性会心無しの時点でダメドシロ確定でつなw v^〜^v あっw、察しwwwww
しかしこういうスキル宛てもまともに出来ないダメドシロクンがアホ面でファビョる>ダメージエキスパートポンマスさんがクスるw
のパターンて昔から変わりませんねw v^〜^v おニンニン♪ >>635
所でダメドシロのアホ面クン
>ユプカムorデリージュ 通強弱特見切り2超会心+フルチャ(有/無)
>通常2 足(79/76) 獰猛金頭破壊後?????(95/91)?????
>通常3 足(67/62) 獰猛金頭破壊後?????(80/74)?????
v^〜^v ねねwダメドシロのアホ面クン答えてくれるかな?w >>635
>一見悪くなさそうに見えるがやはり継戦能力がネック(キリリリリンッ!w)
>足撃ってれば転倒もさせられるしな
636 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4d-oliA)[sage] 投稿日:2017/10/11(水) 21:08:16.63 ID:JNZ5zugfa
金銀は毎回それくらいのスキル盛ってあしひきとライゼ砲で狩ってるけど単体なら獰猛でも充分持つよ
何より貼り付き軸移動範囲ブッパまみれだから狙い易い頭翼首に属性が効くのが良い
さすがに同時はどうにもならんけど
流れワロタw
d^ー^b エアプ三下ダメドシロのアホ面クン >>635 テンプレしちゃいますねw >>640
動揺しすぎでつよ影響クン(大爆笑w) v^〜^v アホ面クンワロてイエ〜イン♪ 比較的容易な大剣で期待値計算間違ってドヤッた上に突っ込まれて遁走した駄目なエキスパがどうしてここに >>643
動揺しすぎでつよ影響クン(図星大爆でつよんw) v^〜^v アホ面クンワロてイエ〜イン♪ >>635
>一見悪くなさそうに見えるがやはり継戦能力がネック(キリリリリンッ!w)
>足撃ってれば転倒もさせられるしな
636 名前:名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa4d-oliA)[sage] 投稿日:2017/10/11(水) 21:08:16.63 ID:JNZ5zugfa
金銀は毎回それくらいのスキル盛ってあしひきとライゼ砲で狩ってるけど単体なら獰猛でも充分持つよ
何より貼り付き軸移動範囲ブッパまみれだから狙い易い頭翼首に属性が効くのが良い
さすがに同時はどうにもならんけど
流れワロタw
d^ー^b エアプ三下ダメドシロのアホ面クン >>635 テンプレしちゃいますねw うんw しかしいつも複数に弄られた途端に動揺しちゃう(大爆笑w)ダメドシロのアホ面クンてオモシロいでつねv^〜^v アホ面クンワロてイエ〜イン♪ いや、お前だろ
どこのスレ行ってもアホド素人扱いエアプ >>647
アホ面クンまたもや逃亡かな?w v^〜^v アホ面クンワロてイエ〜イン♪ >>649
あw、効いてる効いてるwwwww
v^〜^v アホ面クンワロてイエ〜インw うるしの動画見て立ち回り真似してたら狂暴走の咆哮イナシ間に合わなくて死ぬ
反射神経すげーなあの人 アレは人外だから…
超特殊お馬はあれより早い0針のが笑顔動画にあったな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています