【MHX/XX】スラッシュアックススレ 変形45回目 [無断転載禁止]©2ch.net
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いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!
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前スレ
【MHX/XX】スラッシュアックススレ 変形44回目
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 確かに開陽は他の武器種の中でも飛び抜けて素のスペックは高い
攻撃力が他シリーズより抑え目の3Gの中じゃXXにも並ぶスペックの高さだとは思う
満場一致で最強のスラアクだったのは間違いない
だがいくらなんでもその優れた1本だけで全体の判断をするとは思えんぞ 開発のことだからどうせ深いことはなにも考えてないゾ 4は太刀双剣貫通弓と意味不明な弱体化ばっかだったし単にセンスが無いだけな気がする ヤマタとかいう壊れ武器を作っておきながら延長虫、ペダンという更にバランスブレイカーを送り込む開発だからね ワールドスレ別にしたって話すことは変わんないからな
どっちもいつまでもネガキャンするだけ 向こうは強撃覚醒ソードスレ
こっちは強撃チャージソードスレ 武器倍率250じゃ毒がデフォでも産廃だぞ
うんこですら武器倍率290だからな さすがにXXじゃ通用しないな
強撃ビン持ちだとナバルの270が最高だし開陽の性能はカテゴリ内で破格ではあった 武器倍率の計算間違ってたごめんなさい
そうか250なのか…… まあ、会心率考慮するとうんことの差は10くらいだし
素で長い紫と匠覚醒必須でなお短いのを考えると
物理性能では全然遅れをとってないよ
まあ、別に壊れ武器でもないけど
スラアク全体が微妙なせいで突出してしまったという悲しみ とうとう他の武器種使いからも一目置かれていた過去作の逸品までケチ付けだしたか… 平気でXX以外の話してる上に話すことも大して変わってないしあれだけワールドネタをスレチ扱いして絶弾 途中誤爆
あれだけワールドネタをスレチ扱いしてたのは単に気に入らなかっただけな気がしてならない 上の方で話出てたけどレンキン斧運用いいな
斧のモーションは削られてないし、SP状態の
恩恵も受けれるし、レンキンアイテムも使える!
なお火力 >>864
いいからWスレに引きこもってろよ
せっかく建ててやったんだから >>818
別にスラアク使える俺TUEEEEしたいわけではないが、
ガー不+鈍足+モーション長めで、ディレイと位置取りと回避をしっかりこなせないと
ロクに戦えないこの武器が簡単とはとても思えない
・・・これは俺がアクション苦手だからそう思うだけなのか? >>867
火力は普通にあるというか、ギルドと比べてなんの遜色もないはずだが
斧運用オンリーだとしてもテンペ振り回し≧剣鬼縦ループだから >>870
テンペスト振り回しが剣鬼縦ループ上回るってこマ? 獰猛ラギア強すぎワロタ
ほぼ俺のターンで一度でもふっとばされたら怒濤のおき攻めで全力で殺しに来る
さらにエリア移動してからのジャングル地帯に行かれると視界の悪さも相まって地獄絵図
グギグギ系の火力テンプレで性能距離なしストスラで倒せるのかこれ いまのところ何の障害もなく進めてこれたけど
こいつで完全に詰まってしまった
生存もりもりでも勝てる気がせん >>874
そこでブレイヴなんだけど、今からブレイヴ練習する気にもなれないかな? >>875
やっぱブレイブの方が相性よさげかー
コンボも複雑でブレイブ溜めるまでが遅いしで断念しちゃったんだよね
溜める時は斧の回転振り回しがいいのかな?
状況によりけりなんかなあ >>876
ゲージ溜めは状況によりけりだよー
隙の少な目な相手なら納キャン剣二連、
隙が十分にあるなら納キャン斧凪ぎF使ってる
場合によっては納刀→Rの納キャン変形攻撃も使うよー コンボは
【斧モード】
・突進斬り→強変形二連→強変形斧ぶん
・斬り上げ→ぶん×1→斧縦→強変形二連
【剣モード】
・前ステップ→二連→強変形斧ぶん→斧縦
・納キャン二連→強変形斧ぶん→斧縦
が主体になりますー >>878
とてもわかりやすく解説サンクスです
獰猛ラギアににわかブレイヴでは太刀打ち出来ないと思うけどこれを機に別モンスで状況に合わせたゲージを溜める練習と連係の把握をしてみよう
なによりブレスラはかっこいいからなあ
ちょっとメモしておこう
とりあえず強烈なトラウマを植え付けられたのでルーツかドラゴン装備作れるまで後回しにするw
ありがとねー 他にストスラギルスラで獰猛ラギア行けるて人いたらぜひお願いします!
しかしながら>>878さんに感謝します
ストスラと少しずつブレイヴスラも練習していきます 基本的には黙々と胸斬ればいいだけなんだけどね
ブレイヴだと放電系いなせば丸々攻撃チャンスになっておいしい
ストライカーなら絶対回避系で飛び込めばいい
勝てないのに距離性能封印する意図はよくわからんけど
今の状態でも小技回避できてるならまあいらないかな ブシブレ以外で絶対回避溜まってない時の紫放電って避けるの不可能じゃねマジでムリなんだけど ぶっちゃけラギアは無理にブシブレ以外で狩ろうとすると逆に効率悪くなる武器が多い印象 >>881
あいつだけは絶対回避が常時溜まってるとかいうチートモードでもない限り胸を斬り続けられないと思う >>880
距離付けて手数減らせ
グギグギ着て苦戦してる力量だったらグギやめとけって話になるし
そもそもスラアクの機動力でグギグぎみたいな補助なしで立ち回ることは最初から無理が生じてる 被弾前提で龍気でも積めばいいんじゃね
やったことないけど 久々にやってみたけど、ブレイヴ一乙18分でした
相変わらずの糞モンスぶりだったけど、少し新鮮で楽しかったです
https://i.imgur.com/DAbmte6.jpg 勝てた!ありがとう!
25分もかかったけどストスラに>>885さんの言った距離を詰んで手数減らしたら勝てた!
咆哮からの放電を密着してよくくらったので離れないといけないな
>>885さんサンクス!
さらに助言してくれたみんなサンクス! >>889
ありがとう!なんか今にして思えば通常ラギアの時はF回避のタイミングとか色々と噛み合って偶然が重なってたまたま上手くいってただけなんだよね
また次やって勝てるようにはしたいけどしばらくラギアは見たくないなーw スラアクでラギアはやったことないけど回避性能付けてどうにかなる相手じゃないし厳しそうだな 途中送信してしもた…
白疾風に暁風しか使ってない
皆どんな感じでアナトカルナイム使ってるんだろ 無心白疾風キメラ使ってる
白疾風の防御もカバーできて快適ね >>888
素直すぎて眩しい…
とにかくおめでとう 業物弱特挑戦者+2超会心回避性能+1でストライカー剣鬼VエネチャV臨戦で使ってる
獰猛や張り付きが容易な奴はこれで行ってる >>896
距離の助言ほんと助かりました!
これまでわりとサクサク進めてこれたというのもあり(まぐれもかなりあったのではw)
このままの装備でいけるだろと慢心もあったかと反省しとりますw
いまいちどありがとう! 1.1倍ぐらい差があるのに取り回しで負けちゃしょうもないね 切れ味維持って観点からみてとこれは流石にデアマンテじゃね?
と思ったけどすまん やっぱ言い切れないか 結局斧オンリーするならどのスタイルがいいんだ?
生存性とカウンターが強力なブシドー
圧倒的機動力の∞ステップと振り回しの鬼と
化すブレイヴ
SP状態による強化とPTへの恩恵と
狩技搭載数最大でギルドの上位互換のレンキン >>904
お守りにもよるんじゃね
俺の手持ちだと匠2を鈍器に入れ替えても
火力スキルは全く増えないから
銀嶺の方がどう考えても良い
まあ、銀嶺使ってて緑無くなるくらい斬り続けるならまた話は違ってくるけど
さすがにそこまではあり得ないと思うし まあ白疾風一式に限ればデアマンテ優勢かな
匠2業物の両方追加とか不可能だし 業物なくても匠2つけれるなら銀嶺でしょ
俺はつけれないけど・・・ 大剣やハンマーならまだしもスラアクで業物無しで白20維持って考えただけで禿げそう 緑に落ちてからしばらく戦ってもまだ銀嶺が勝ってるよ >>871
自分の書き込みをアフィまとめから探さないとならない屈辱
ちなみにこのデータを基準にしたのか他にちゃんとした検証した人がいたのかわからないけどテンペの加速率は1.25倍らしい
調べ方:振り回し速度を電子メトロノームで計測(かけ声基準)
3DSのAボタンがヘタってきてテンペスト状態の振り回し継続が安定しなかったけど速度自体はそんなにずれてないはず
通常:BPM90=1.5回/秒=MPS33
テンペ:BPM112≒1.86回/秒≒MPS41
※速度安定状態の数値。振り回し始めは遅いので実際はこれよりMPSは落ちる
比較
剣縦ループ(強撃○剣鬼×):MPS33.17
剣縦ループ(強撃○剣鬼○):MPS39.8
ブレイブR連打(強撃×?):MPS44.7 >>911
高速振り回しになってからのMPSなので、実際はただのネタだよな 今調べたらころりん切り上げ→振り回し1発→なぎ払いFがちょうど5秒ぐらいだった
モーション値が149なんでMPS30ぐらい。思ったより強くないなぁ
つまり斧縦を狙うか振り回しを狙うかを見極めながら戦う必要があるね
剣で苦手な相手に斧で挑むとびっくりするぐらい快適だったりするから、単純に数字で比較してもしゃーない問題だと思ってる
剣鬼エネチャで2枠使ううえに維持に気を遣うこと考えれば、溜まりやすく時間も長いテンペで同程度の火力出るのは及第点あげられると思うし ブシ一強斧連大人気すなあ〜v^〜^v おニンニンでつう♪ しかしスラ最大DPSテンペ斧連極大ダメに全く近づけない剣ループ(大爆w)可哀想d(´・ω・`)v おニンニン♪ (これツッコミ待ちか?)
何か作動音が面白い剣斧って無い?できれば滅龍以外で アカム斧に鈍器挑戦者弱点特効超会心で表記ダメを楽しんでます ギルドスタイルで剣鬼2or3と臨戦回避で
クラシックスタイルのスラアク楽しんでる
いかんのか? >>923
剣鬼の発動モーションが今の半分の時間くらいだったなら、ギルドやブレイヴでそういう使い方も積極的にできたと思うんだけどなー
でも個人的には好きだよーギルド剣鬼とブレ剣鬼 剣鬼は発動モーション半分の時間で
出来るようにして、発動したらスラゲージ満タンまで回復
効果時間も180秒くらいにして欲しかったな
エネチャのスラゲ回復は無効化して会心率だけ乗るようにしてね
剣モードが維持できるようにしたX系列の
罪は重い
武器種間の火力は上がったかもしれんが、
なんの武器を振るってるのか分からなくなるね >>925
変形武器の"変形"機構を殺しに来るとかどうかしてるよなw 剣鬼もエネチャもクロスの使用にしてほしい
俺ファラオだから狩技レベル落とさないでカマキリ振り回したい >>928
剣鬼エネチャ云々言ってるのになんで
ブレイヴスタイルが出てくるんですかねぇ…
剣鬼エネチャのお陰で、斧モードが
ペナルティーモードにしか感じなくなってしまった >>929
ええー
だってカマキリ振り回したいっていうから…
剣モードでも斧モードでも振り回せるよ!よ! >>927
明鏡止水と狩技ドリンクで余裕
砥石もつければ剣鬼までのスピード格段に上がるぞ >>927
ファラオが何を意味してるのか分からんけど
レンキンスタイルなら気合玉に狩技砥石もあるし剣鬼エネチャ3維持するの楽なんじゃない? 昨日引いたお守りで快適な装備できた!
武器はカマキリ、防御は鏖魔キメラでスキルが真鏖魔、逆恨み、連撃、切れ味2or1+5スロスキル。
攻撃最大409防御最大1000、5スロで心発動で耐性強化できます!
ええ感じちゃいますかね? >>918
う〜んw、大正解に反論出来ない無知レス恥ずかしいでつよお無知のニワカクンw
d(´・ω・`)v おニンニン♪ >>933
う〜んw、超さん相手に全く通用しないゴミ装備晒す三下クンええ感じちゃいますかね? d(´・ω・`)v かなっと♪ 体験版ぶりにブレイヴ使ってみたけどクッソ難しいな
斧突進切りで突っ込みすぎて強変形が
目当てのとこに当たらなかったり、
隙が大きいからホイホイ使えるもんじゃないな
行動選択肢が一気に増えた感じでこりゃ
スラッシュアックスですわ
スト剣鬼エネチャで今までやってきたから、
シンプルな操作だったのが、複雑な操作が要求されるから難しいなぁ
でもクッソ楽しいな
バルクで練習してたけど、他に練習に適してる
モンスターおるかな? 青電主と天眼は攻撃が単調だしブレだとかなり戦いやすかった >>937
もうブレイヴに慣れたら単調な他のスタイルに戻れないぞw
剣モードの斬り上げからの能動キャンセルが遅いのと、納刀キャンセル攻撃がいまいちパッとしないのが不満だけど ステップからの突進斬りで進みすぎる間合いなら横斬りに派生すればいい
あと強変形斬りは初撃終わりから回避キャンセルできるから割と細かい隙でも強気に使えるほうじゃない? >>946
その発想はなかったな…
今まで突進斬りで進みすぎそうな間合いの時は斬り上げ→ぶん→縦してたけど、それもあり、なのかな と思ってやってみたらめちゃくちゃモーションおせぇw
これは…斬り上げの方がいいかな 矛砕一式でブレイヴ使ってるのにいなしに甘えてフレーム回避しなくなってきた
もっとステップ2連切りを立ち回りに組み込んでいきたいわ ブレイヴスラアクに強走薬は必須だよな
気持ちの悪いムーブが可能になるよね 【MHX/XX】スラッシュアックススレ 変形46回目
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1507955064/l50
建てました
初スレ立てなので粗い部分があるかと思いますがよろしくお願いします レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。