【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part75 [無断転載禁止]©2ch.net
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モンスターハンターシリーズのライトボウガン専用スレです。
比較的まったりな感じで進行しております。
基本最新作の話題で盛り上がっていますが、過去作の話題も歓迎です。
弓やヘビィボウガンとの違いの良し悪しの感じ方は人それぞれですので、
単純な比較などは御遠慮ください。
■スレ立て時の注意
スレ立て時、テンプレ【本文の一行目】に
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◆公式サイト
モンスターハンターXX http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
モンスターハンター4G http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
モンスターハンター公式ポータル http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
◆関連サイト
MH4G @Wiki http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
銃シミュ -ボウガン計算機【MH3G〜X対応】-
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mhx/index.html
銃スキル上昇値計算表
http://bowgunssimulator.web.fc2.com/mhx/test.html
モンスターハンタークロス ライトボウガン派生表&性能表その他テンプレ
☆質問をする前にご一読下さい
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1-eizokB7lFWhjjD9D2K5TXKUIxj0iSYSKtKMGo6TMws/edit?usp=docslist_api
次スレは>>970が、立てない場合は>>980が、それぞれ宣言してから立てて下さい。
無理だった時は、その旨を伝えて代行のレス番指定をよろしくお願いします。
【ライトスレでの部屋募集について】
徹甲祭りをしたい!めつるー速射祭りをしたい!などライトスレの皆さんとで楽しみたい時は、
避難所の募集スレで募集したうえ、ライトスレに告知をするような形式でお願いします。
また、部屋の感想などは、部屋内及び募集スレで言うようにし、スレには持ち込まないようにして下さい。
【MH4】ライトボウガン 避難所【軽弩専用】
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/
※前スレ
【シリーズ総合】 ライトボウガンスレ part74 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1499156529/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 貫通ってだけでマトが糞デカくなるから取っ付きやすいよね
いつぞや流行った拡散弓ポジ >>652
なにが笑い所かさっぱりわかんないんだけど… ライトでブレイブは無いなぁ
ブシドーで臨戦維持するか、ストライカーでダブル回避+全弾装填で弾を垂れ流す方がしっくりくる ブレリロで能動的に火力上げられるし全然アリだと思うが ヘビィと違ってライトのブレリロに火力アップの効果は…
ステップ射撃が楽しいから斬烈特化のレギオンでけっこう遊ぶけどね ブレイブを勧めてる人こそがブレイブをよくわかっていないという好例
この手のは十中八九ヘビィから流れてきたクチなんだろうけどな ライトのブレイブで反動軽減+1が発生するシステムだったら話は別なんだけれどね
ヘビィと違ってなぜこうなったレベル ライトのブレイヴは反動軽減が発動するシステムだが? ブレイヴ状態になると反動増加1が打ち消される
の間違いだろ
少なくとも反動軽減ではない >>663
マジかよ?とズワロポスで試したら火力変わらんかったわ
紛らわしい名前しやがって ブレイヴ状態&ブレリロでやっと反動-1だからなあ
それならサイレンサー装備してパワリロした方が個人的には手間無くていい 非ブレイヴで反動増加ならブレイヴで二段階位軽減されないとやってられん
二段階でも特殊なボウガンしか使い道無さそうだけど パワリロはオンだと使いにくい
他人タゲに当たりに行くと事故もあるからな
ロンバレルでブレリロが正義なんだよなぁ ライトのブレイブは非ブレイブが劣化状態で、ブレイブ状態で通常状態みたいなもんだから、
ヘビィあがりの即席ライト使いは勘違いしていそう どうせ速射弾撃つだけなんだから反動弱体関係ないべ
ブレライトの本体はイナシ >>674
あー、確かに貫通1とか通2速射するだけなら反動そこまで気にならんか
でもイナシが欲しいと思った場面が無くてなぁ ブレイブで貫通回し撃ちするなら一応グラーガロアがある
あれならデフォ小だから火力落とさず扱える グラーガロアは原種ナルガライトと同じスキル構成に出来るから、貫通1さえ足りるならこっちの方が良いんじゃないかと思い始めてきた
速射撃ってたタイミングに2発撃ち込んでダウン時には貫通3をキッチリ通すことを意識すれば瞬間火力もそんなに変わらないかもしれない ライトの場合、ブレイブってブシドーよかいいとこある? なぜブレイヴだと回し撃ちが論外になるのかわからない
ブレリロで貫通1を撃てば全弾装填より遥かに早くブレイヴゲージの方が溜まるから貫通回し撃ちする分には全く問題ないが…
まぁだからって別に回し撃ちに向いてるわけでもないんだけど
ブレイヴを活かして反動中で貫通回し撃ちしようとすれば結局ブレリロ→全弾装填の2つの手順が必要だし ブレイヴが途切れて撃ちたい弾を撃てないタイミングが僅かでも存在するなら
ブレイヴは向いてないと言わざるを得ないでしょ
駄目とは言わないし維持は簡単だから別にブレイヴでも問題ないけどさ
回避とリロードを兼ねるパワリロが便利すぎるんだ ブレイブを使うと討伐タイムを早くする為にブレリロを省略するところに行き着く件について
速射運用した場合は臨戦のみで、全弾回しする場合も反動が元々良いガンを使ってブレリロ使わず回す方がタイムが良い
……まあ、ブレリロって装填の二度手間だし当たり前と言えば当たり前の結果か
イナシ自体は優秀なんだがなあ 別にナルガ使って回し撃ちしないのでブレイブで問題ありません
ステップも地味に楽しいしパーティーではさほどパワリロが優位って程の事もない
ソロならブシだけどな 防御600で金剛身使ってイカのビームに突っ込んだら即死したんだが
ガンナーじゃ耐えられないんか? 豆鉄砲とイナシの為にJkパワリロ捨てたくない
イナシダメも割とばかにならないし ライトは強い弾貫通1通常2を速射して火力出すもんだからな
貫通2、3なんて弾切れた時の予備ぐらいのもんだわ
つまりオンで回し打ちしてるブシドーは進化出来ない乙量産型低下力のゴミなんだよなぁ ブレイブ使ってるって人こそブレイブの利点を提示できてない時点でもうね
あげく>>687や>>690みたいな言い訳されるともうナルガライト自体が地雷の代名詞みたいになりつつあるな
残念なことに ブシブレどっちがいいとかじゃなく、自分はパワリロが欲しいからブシ、自分はイナシが欲しいからブレ、でいいんじゃないのか
ブシ苦手だからブレとかでも全然構わないし、無理に苦手な方使って死なれるよりは得意な方使って死なない方が全然いいと思うけど >>691
で、試して超会心白ナルガ以外のなにを押してんの?
楽しいで理由にならないなら火力って話なんだろ?明確な期待値ってやつなんだろ?
面白い…聞こうじゃないwww 殺伐としたスレに一輪のフィオシダーレを
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必要素材名 所持数/必要数
龍歴院チケット 13/1
ユクモの木 0/3
溶岩塊 35/2
火薬草 99/5 白ナルガより黒ナルガのが期待値高いよね?
見切り1つじゃほぼ黒ナルガのが高くなる 持ってるお守りにもよる
大抵は原種のほうが一つ多くスキル詰めたり見切りが一つ上になったりするから逆転するけど素なら当然白ナルガのほうが高いからな 白ナルガと黒ナルガの期待値の差なんてクリアに全く影響しないから好きな方を担げ
どうしても気になるなら適当なクエでそれぞれ2〜3回撃ち比べてみればいい
タイムに差なんて出ないから
100回くらいやった統計を取ってようやく微々たる差が出るだけだ んん?見切り1つだと白疾風ナルガライトのが期待値高くならないかん >>691
ブレイヴはレウス等の怒り移行時の咆哮をイナシ納刀で閃光撃墜できる
獰猛等のタイミングをずらす攻撃が多い為受付時間の長いイナシで被弾を減らせる
ロングバレル(見切り2相当)反動普通で貫通1調合分を打ち切った場合ブレイヴブレリロで全ヒットの望みが少ないゴミ貫通2、3が使える
反動やや小ロングバレルで状態異常1が無反動使えるキングル、アブソ
反動普通サイレンサーで状態異常1が無反動で使えるガレオ、コンガ
反動小サイレンサーで状態異常2が無反動で使えるザンブル
異常弾装填数少ないのは除いてる
ブレリロで装填速度は一定になる
打撃武器がいる場合ステ射でスタン値フォローができる
ブシドー回し打ちwww脳ミソ死んでるwww
あ、ソロはブシドーな 最大値s3の並おまで組める範囲で想定すると
原種は連撃5s3で貫通弾道見切り2連撃超会心、白は攻撃10s3で貫通弾道見切り3攻撃小超会心がそれぞれの最高期待値
この場合は若干だが原種の期待値が勝つ
ここからはあくまで俺の経験だから参考程度だけど実戦では大体原種のが3.4発くらい早く終わる
サイト計算だけど期待値4くらい原種のが上だからそんなもんかなって思ってた >>704
わお、勉強なった
>>703
最後の一行さえなきゃ神レスなのになー 地雷扱いされるの怖いでヤンス〜・・・
そうだ!先制攻撃で優位に立っちゃおう!
「自分と同じ選択しなかった奴は全員脳みそ死んでる地雷なんだじぇ!」 >>703
効果が限定的かつささやか過ぎて全く選ぼうと思えないなこれ
あげくのステ射でスタン値フォロー!にはさすがに大笑いした >>712
お前脳ミソにサイレンサーついてるだろ?
バカは黙ってサイレンサーナルガで全弾装填JKしとけ
な? アフィの対立煽りとか無視して俺に属性銃のおすすめを教えてくれ >>716
質問スレじゃねーんだから少しは調べてこいよ 全部撃てて会心高くてスロット3のライトがあるが調べない奴には教えぬ お前らネタでも反応するなよ
全力スレの隔離機能が失われたらたまったもんじゃない G級でのキサナドゥの居場所を探したけど
結局素材目的で下位上位に行くときに気分転換に担ぐしか出番が無いでござる
それさえも普通に物理銃使った方が早いしなあ
チャアクの榴弾のように物理倍率に比例する仕様だったらよかったのに 近接がいるときに斬裂撃つクソザコガンナーが死滅しますように >>725
ライトとかいうヘビィの劣化持ってて偉そうに言える言葉じゃないなwwwwwwwww SA強い近接ばかり使うから庇護する訳ではないが残列は迷惑に感じたことないな 斬裂弾を剣士に当たるような位置に当てるとか散弾ぶっぱしてるのと大して変わらんぞ 迷惑迷惑じゃないに関係無しにそれなりに配慮して撃つもんだろ斬裂は アマツにキサナドゥはよくやるわ
自分のことばっかりでいっぱいいっぱいになるけど剣士も迷惑してんのかなあれ 斬裂に文句言ってる奴て
セルレギオスにいじめられたのかな 近接が斬ってるより斬裂弾撃ってた方が尻尾切れやすいしハンマー理論と同じで斬裂ガンに任せてほしいみたいなところはある 斬裂ってヘビィのダオラ、ガオウ、デリュージュ、ユプカムでも開幕撃つよな
ライトでもヘビィでも貫通弾特化装備で胴体や羽根にずっと斬裂弾は意味わからんが >>738
ヘビィはブレイヴたまるの速いから
ライトは趣味 >>738
自分は斬裂が単純にダメージがでかいからオマケとして使うな
ちゃんと弱点に当てれば貫通弾よりダメージ稼げる
けど、肉質硬いとこに撃ち込むのは分からないな……あれは弱点部位に集中的にヒットさせれるからこそ価値が出るのだし レギオス銃でブレイブ行くといいぞ
ステップで特殊弾打ちながらリロードするのが楽しい
強さ?知らん ヘビィでゲージ溜めに開幕斬裂撃つのは知ってるよ
俺もゲージ溜めたくて真っ先にブレリロして斬裂撃つもんw
ただほんと斬裂を部位関係なくずっと撃ってるの結構見るなあって >>743
部位破壊の必要なモンスターかは気にするけれど、ブレイヴや怯みが目的ならどこでもいい そりゃ多少柔いとこに撃つべきだがそれで外してたら世話無いからな 斬裂は強いんだけど誤解を生むからオンでは封印するのが吉
近接をビクンビクンさせてるのも事実だしね 阿武祖龍弩【零】に装填数UPって必須でしょうか?必要ないなら、そのまま会心特化装備組みたいのですが・・・ ライトにブシドーって地雷なん?
ずっとオンもオフもそれで回し撃ちしてたんやけど
変えた方がええのか? レンキンスタイルがあるじゃん
レンキンスタイルと一番相性が良いのはライトボウガンだと思う
カマキリのライトボウガンで全弾SP、回避、臨戦SPをよく使ってる ライトが、というより通2速射のゲージ回収効率が飛び抜けていい
片手にバックステッポあったらまた違ったんだろうが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています