2g、3g、4g、XX、一番面白いのは? [無断転載禁止]©2ch.net
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モンハン最高傑作と言われるP2G&3Gと比べちゃいかんでしょ
比べるならP3,4,4g,x,xxの中だな 2Gは思い出補正強いだけでそこまででもない
圧倒的3G こういうアフィっぽい質問でXX以外を選ぶ奴ってさすがに懐古厨かXXエアプかのどちらかしかいなくね 3Gは面白いけど本スレがガイジしかおらんくてまともに話ができない 何だかんだで武器も防具も見た目が選べるダブルクロス XX>4>>>4G>>>>その他
思い出補正3Gは今やると古く感じる 4Gは並ハン以上の腕前なら140の極限2頭同時でもそこそこ楽しめる 3G>4G
ドスジャギィが出てこないタイトルは論外 3Gが一番好きだが、ティガレックスがいるXXも同じくらいには好き XXはモンハンを終わらせたクソ
それ以外順番つけられないぐらい、それぞれ違った魅力がある XX>>3G>>4G>>2G
2Gはいくらなんでも作りが古過ぎる、4Gは極限発掘とかいうゴミの塊 3G>>超えられない壁>>2G>>超えられない壁>>さらに超えられない壁>>4G>>超えられない壁>>さらに超えられない壁>>さらにさらに超えられない壁>>ダブクソ 2Gは当時の思い出補正かかっているけど実際プレイ時間が1番長いのはほとんどの人がそうじゃないかな?
基礎ベースというかそこからハマり出してどんどんぶっ壊されていってる感じ。
実際プレイ時間も減っていってるし。マンネリ化もあるけどなんかどんどん味を薄められていってる感じ。 こういうのは「そのままの作品を今改めて遊ぶなら」で考えるか「それが最新作だった当時どれだけ楽しかったか」で考えるかで全然変わると思う
今改めて遊ぶとtri以前の2GどころかXXと同じtriベース流用の3G4Gでもさすがに色々古い tri-ベースと4ベースは全然違うだろ…
まあ3GHDはギリギリ遊べるよっつーか今でも遊んでるオンライン400人のうちの一人だ ドスベースとトライベースは別物だけど4はトライベースの延長だろう
モデルとかモーションも流用してるし変化に乏しい 3DSモンハンのベースは全部triでしょ
アレンジで差別化してるだけで2g→triみたいな骨格モーション当たり判定内部計算式…tri作った時みたいな根底からの大規模な作り直しはしてない
Fが独自の進化を遂げてあそこまで別物になってもドスベースなのと同じ 内部的に座標が3軸になってるしジャンプや傾斜別のモーションブレンドもやってて流用?
似たモーションを使うことを流用とは言わんぞ そりゃあ段差傾斜用の調整はあるけど平地ならほとんど一緒だろ
マイナーチェンジ程度の違いしかない 作品自体の新要素に合わせた調整とモーションがあれば独自ベースなら、よく言われるFはドスベースもXは4ベースもおかしくなるな
Xだとスタイル狩技がある分新規モーション作成数で言えば過去最高クラス、加えて切れ味補正やスキルの係数も4をそのまま使わずあくまでX系のバランスとして調整して、直立時でハンターの腰ぐらいしかないニャンターに合わせて当たり判定も大幅に作り直してる 3Gは頑張れば1人でも全部クリアできる
勲章だけでなく、装備もコンプもできる
なぜか?
爆破属性とランプ大砲が強いから 圧倒的に4Gかな
4以前はアクションに制限がありすぎて
初代から一応やってはいたけど一通りクリアしてすぐ終わってたけど4系列だけは異常にやり込んだ
ギルクエっていうエンドコンテンツがあったのもそうだけど動きの幅が劇的に広がったのがいいよね
良く叩かれる極限化についてもあれはストーリーとか攻略の上で必須じゃないからな〜
しかも武具の強化とかに専用素材要求してくるわけでもないしやる必要性がそもそも存在しない
あくまでもやり込みプレイヤーのための要素として特化しているから一部の声の大きいライトユーザー以外には好評だった
実際100時間以上やり込んで極限化叩いてる人はいないしな
その点嫌がらせの上に強制してくる獰猛化とは全然違うと思う
手抜きの調整で面倒な上に武具にいちいち素材を要求してくるから「やらなければならない」
ここが「嫌ならやるな」の一言で済む極限化とは違うんだよね
だからクソス以降はもうゴミだわ、獰猛化とかいう嫌がらせの事しか考えてないゴミクズは極限化が何故人気だったのか理解してなかった 獰猛化には完全弾きや不規則加速は存在しないんだよなあ そういうのはやり込むヘビィユーザー向けのモンハンらしい調整だと思うんだけどな
そもそも極限化に関しては気に入らないなら「やらなきゃいい」だけ、文句を言うのは筋違いじゃないか 極限化はゲーム性があっていいけど
獰猛化とか体力上げただけの糞調整じゃん
強制弾きなんて弾かれる場所切らなきゃいいだけ >>43
極限化と違って獰猛化はただただ怠いだけだからね
プレイヤーに対する嫌がらせでしかない
疲労を無くしたもの酷いわ。露骨に何かを効かなくするだとかしなくなるだとか
肉質を固くするだとか動きを高速化するだとか、獰猛化はそういうマイナス方面での調整しかされてないから最悪
極限化はあくまでもただ強くした、っていう感じで嫌がらせみたいな要素はないから本当に面白かったし
4Gが好きっていう人の大半は極限化が面白かったっていう意見だった
今あるクロスの獰猛クエストが全て極限化だったらここまで叩かれなかっただろうよ
特に最悪な評価の獰猛銀レウスなんてこれこそ極限化だったらみんな喜んでプレイしていた まあただ段差傾斜乗りがあるから4ベースだって理屈ならワールドも4ベースだな >>45
村最終の師匠クリアした時の達成感と
獰猛化がワラワラ出るクエクリアした時のグチャグチャのコードひたすら解いたのがやっと終わった感ね
抗竜石みたいなのがあればまた違ったのかもしれんが
激おこジョーさんの設定すら無視した獰猛化は許せん 割とマジで4G信者は4Gのどこに惹かれたのか知りたい、あんな小学生が考えそうな難易度調整でマンゾクしてるのか? >>50段差崖登りちょっと動くだけでも3は大変だった
4が来た時ウヒョーってなったわ
2G>>4G>>>>>>XX>>>3G
2GはGが出るだけで衝撃的だった 4Gは印象操作が酷すぎてなー・・・極限化は糞調整だの嫌がらせだの散々な評価といわれてるけど
ちゃんとやり込んでるプレイヤーからはモンハンらしい、やり応えがあるとかなり人気なんだけどね事実のところは 青電主とお馬とかいう神モンスがいるからxxが好き
一番長時間遊んだのは2Gだけど 極限なんてなんでもかんでも無効無効な上に石と再極限化の時間に追われるという
楽しませる気がないゴミを楽しめるなんて4G信者はどうかしてる 4Gがいくら好きとはいえ
極限化は擁護すべきじゃない
ハメを防止したらハメが横行するという
バカみたいな結果しか残らなかった モンスターの種類が多いからXXは楽しいけど、4系よりカメラがハンターに寄ったせいで傾斜などでの操作や視認がしにくくなったので、この中では一番下かな
水中好きな自分としては3G>2G4G>·XXかな、もう少しカメラ引いてくれるだけで良かったんだけどさ >>53
3の段差なんて全マップ合わせても両手で数えられるくらいしかなかったじゃん
4はガタガタな上に馬鹿みたいに壁登らせるクソマップしかない ワールド見ても分かるけどそっちがもうスタンダードになったからなあ 極限評価するなら評価してればいいけど当時からクソミソに叩かれてたのを歴史改変するのはNG クソミソに叩いてたのはモンハンするより書き込みしてる方が多い下手くそだろ 購入者の圧倒的多数は下手糞や並ハンなわけで、ゲームの評価はこいつらが決めることになる
こういったライト層が対処できない極限なんかを持ち上げるんだったら格闘ゲームと同じ道をたどるだけ 6大永久廃止要素
・発掘装備→お守りだけで十分です 野良で厳選される事態になるし余計ギスるからいらん
・極限化→ハンターは会心率15%以上しか上がらないのにモンス強くなりすぎでしょ改善しようが著作権の関係でイベクエ武器が極限強化できないからいらない
・獰猛化→疲労システム崩壊してるしソロ専が苦行
・ハゲージ→俺はランスしてんじゃねぇんだよガンランスしてぇんだよこのハゲー!!違うだろ!!違うだろ!!!馬鹿かお前はこれ以上ガンスの評判下げるな!!
・ランダムクエ→絶対☆不要☆ヌルヌル
・地底火山 原生林→ガララ、旧砂漠(4G)→レギオスのテーマで舞台であるがこの糞マップそれが無いし洞窟の使いまわしだから却下 お守り、乱入、二頭同時、属性やられ、闘技大会もいらん 段差傾斜露骨な隙潰し○○化単調作業のエンドコンテンツ
クソス系列の糞要素の大半が4系列生みの親なのに、なんでしきりに4系列だけ持ち上げられるのかは理解に苦しむわ
懐古キッズが世代交代したのかな?
Wが出たら出たでクソスに懐古するキッズも出てくるんだろうな 3gは武器間バランス最高だが武器内バランス最悪
4gはその逆
XXはどっちもそこそこ良い
2Gは知らん >>72
スタイル狩技無くしたのは確実に文句言われる
古参の俺も多分言う >>73
発掘武器とかいうワイルドカード出しといて武器内バランスもクソも無いやろ… テオラー4桁狩ったけど、テオラー素材の武器一つも作らなかったわ
>>72
同意
X下げて4上げる奴は頭おかしい 3Gまでは「このモンスターにはこの武器種、スキルだと楽」ってくらいだったけど、4以降は「特定の武器種、スキル、戦法じゃないとまともに戦えない」って奴ばっかり
弱武器ソロで全種類の140モンスター倒せた奴いるの? triで素直に振り向かない車庫入れや隙潰し大幅導入されて散々言われてたのはもう許されたのかその時代を知らんのか
以降はその方向性がエスカレートしてるだけだぞ その糞要素をふんだんに取り入れたから4が糞と言われてるんだろ
それだけが理由ではないけどな まあエスカレートしてってるのは順調にしてってるけどな
4の上位で既に3GのG級並の動きしてて4Gで更に増えて、Xで一旦4上位ぐらいまで戻ったのがXXでまたぶり返して
でも4上位では良くも悪くも3GのG級程度だよ、そこで発生した訳じゃない
>>72みたいにドサクサ紛れか苛立ち紛れか単に知らんのか知らんがついでに4発祥って事にしとけばいいと思ってるようなのは違和感ある
挙げてる5点のうちの8割はその通りだけどな いやいや4は全体的にモンスターの行動間隔が早くなってて3GのG級よりよっぽど嫌らしい
特に金銀なんて完全に別物だわ あの早回しと起き攻めのどこが3GのG級なのかと
エアプ過ぎだろ
あんなん3Gだとブラキだけだわ
カメラ振り切り回り込みも含めて4はクソ要素詰め込み過ぎなんだよ 狂竜前提で考えてないか
それか立体視切らずにやってるか まあ俺も記憶と印象だけで喋ってるしちゃんと確かめてみるかと思ってやってみたけど、そんな変わらんよやっぱ
これが3GのG級と4GのG級だったら実際に確かめるまでもない全然違うけど
http://i.imgur.com/rMk1ux6.jpg 3Gは立体視をスタートメニューのオプションでオフにするかどうかで別ゲーぐらい変わるから、どっちも体験したままを語ってても噛み合わなくてもおかしくはない
側面の3Dボリュームつまみでオフにしてただけとか、見た目重視で立体視使用で遊んでた人とかだと4でいきなりモンスターが加速したように感じただろうな 3Gの水中戦はかなり好きなんだけどPSP時代まで&4以降にくらべてオンラインの手軽さがなかったのだけは惜しかった 4系列で括っちゃいけない程度には4と4Gは違う印象だわ
XXは良くも悪くも狩技があるから許されてる感はあるけど、モンスのアレさは順当に進んだと思う
W以降の新作がどうなるかは知らんけど、Wでハンターのモーションも含めて一回一新するって采配は正しいと思うわ
PV見てたらほんとに一新してくれるのか不安になったけどな… 全ての原因は辻本藤岡
3rd辺りまでは媚びてたが4で調子乗り出した >>1
最近まとめられるスレが無くて焦ってるねぇ
アフィなんてやめてまともに働いたらどうだ? 3dsの3gは拒絶反応。なんかやけにぼやけてて演出なのか画質の悪さをカバーするためか知らないけど
ほんと邪魔にしかなってない。早くアプデでなんとかしろ。 あとX系は獰猛化とかいう狂竜症の二番煎じ
最初見た時は笑うしかなかった 完全にP2G
P2Gやってた俺からすると、3rdのユクモ村とかユクモ農場はシラけたなぁ。なんか狩猟採集生活してるイメージに合わない 4G嫌われてんなぁ
まあ俺から見てもこの中じゃ最下位だけど 極限化が糞で4Gやめたけどな
やりこまなかったのは後にも先にも4Gだけ
つまらない作品でした オンラインあったからだけどヨンジーがダントツ1位
ギルクエは数々のドラマを生み出した 今んとこxxだわ
4Gはボリュームだけがいっちょまえだが糞モンスに糞地形、おまけにハンター側はやたらと制限かかってて糞ケチ臭いランダムクジラ引きの連続たからストレスが酷すぎる
XXもモンスの挙動はセコいけど使いようのある新スキルたくさん追加されてたり採取やら素材集め関連もかなり快適だし、スタイルや狩技で選択肢も多くて親切な部分も目立つからバランスは非常にいい 極限化とギルクエにもう少し工夫があれば違ったんだろうけどな
攻撃方法攻撃箇所を縛ってくる手間、数パターンの発掘武器性能に見た目
ここを上手い具合に調整したらXXにもギルクエがあってもよかった
製作は内容の良し悪しを細かく判断する頭もなく、単純にイエスかノー、白か黒でしか判断だきなかったんだろうな 亜種撤廃の時もそう
ユーザーからまた亜種で水増しかよーって声が高まって廃止したわけだけど、獰猛化とか名前を変えただけの水増しそのもので根本的に変わっていない
外見のバリエーションがある分、亜種の方がまだよかったと個人的には思うよ
水増しするために、獰猛化とか無理やりこじつけて産み出した世界観にちょっと興ざめ
だからこれを産み出したゴア、シャガルが好きではない
多くの大型モンスターを獰猛化させ多方面で絶大な影響力を及ぼしているにも関わらず扱いが軽いのも世界観としての浅さを感じるし
4Gの看板モンスターだからXXでは取り立ててフォーカスしていないんだろうけど、それはゲームの都合ってだけだし、クリエイター側の世界観の練りの甘さを感じるし、ユーザーからしたら所詮ゲームという興ざめを感じる要素になってしまっているように思う 4Gは好きな武器使えないのが糞だったわ
全く使えないわけではないけど苦行でしかない
そして通常クエは糞地形の上に高難度とかいう出し惜しみの嫌がらせ
ハンマーメインの俺としては全く楽しめなかったわ >>103
2G3G4GXXそれぞれの信者が湧くスレだろ 4Gの地形は確かに糞だよな
爽快感より嫌がらせをされている感が勝るという
乗りなんて要素もいらなかった
例えば大剣のもっさりモーションとかリアルさを追及する側面もあったんだろうけど、乗り前に10mくらいジャンプしたり、乗れないだろってモンスターにも強引に乗る様は世界観を壊すし興ざめ XXの納刀継続ってネーミングと発想も苦しすぎる
武器を納める動作の継続?
そんな隙だらけの動作をなぜ?
その動作中だとモンスターの攻撃をかわせる意味不明仕様
この動作をしてゲージ貯めたら強いモーションができるようになるのはなぜ?
ゲームだと割りきったら、まあいいやと
もう開発側がネタも尽きて発想力も貧相なのだろう だいたいよ、大型モンスターと戦闘中に小型モンスターがハンターだけを的確に狙ってくるのもおかしいしストレス
自分を食すような大型種がいるのに普段通りの活発な動き、しかもハンターのみ的確に狙って嫌がらせ
生物ではあり得ない動き
ゲームなんだなと興ざめする瞬間の一つ X系はマジ意味わからん
さんざん糞言われた4gの中でかろうじて評価されたチャアクの盾突きからの高出力を撤廃
そのくせ糞地形やら極限の延長を持ってくる
亜種は出さないと言いながらゲーム的には亜種希少種と変わらない二つ名
あと4以降の乗り
なんで背中をハンターナイフでチクチクするだけでスタン取ったときと同じぐらいダウンの長さとれるんだよ
いい加減自分達が考えたものの優秀性を証明するために理不尽にその有用性を高めるのはやめろ >>40
禿同
ギルクエは良マップで純粋にモンスターと戦える良さがあった
探索で良マップ拾えた時は良武器出た時より嬉しかったな 信者って凄いな
ギルクエが良マップなんじゃなくて、通常マップが糞マップしかないんだろ
3Gまではほぼ平らなエリアで戦ってたの忘れてるの? 本当に4Gはクソゲーだった。
極限攻略のための効率作業、そのルーティーンを終えて臨む低確率のガチャ。
二度と極限猿と戦いたくないわ。 同じカプコンなんだからDMCのバージルみたいに残心決めたら、なんらかのプラスならかっこよかったのに
ノロノロ納刀してる間に攻撃くらってねって
バカだよね >>116
115だが信者じゃねえよw
一番楽しかったのは初代だ
ギルクエは探索で好きなモンスターと単純に戦える良さがあったからクロス以降も続けて欲しかった
マップをある程度だが自作出来るこのシステムは割りと画期的だったと思う
発掘系の武器でなければ、また最適解の装備でなければオンに来るなという風潮を確立してしまったがソロでやる分には発掘というオマケもついて長く遊べた印象
但しモノブロ系にもれなくついてくる紫だけは許さん 探索の出現モンスターもマップもランダム
ギルクエの派生も派生したクエ内容もランダム
多重ランダムにうんざりだったわ 好きなモンスターっていっても、猿猫ゴーヤとか倒し易い数種類しか戦わないじゃん
毎回同じ武器担いで同じとこ狙って同じようなマップで同じモンスターを倒す
違うのは手に入る武器のみ
手順覚えたら作業だし、同じの300も狩れば飽きるわ 正直3gは3dsで出さない方が良かった
高スペック出せる捉え置きにしなきゃダメ
シリーズの中で最もグラが要求される3系で3dsはキツすぎた P2Gのときに本体とセットで売れてたこと考えると
3Gを3DSで出したのは現状を見ると大失敗だったな
まあ後出しの理屈なんだけど >>1
カレーと寿司とラーメンとステーキではどれが人気かを聞くようなもの
拮抗しまくってほぼ横並びだろ >>126
全然そんなことない
食べる人によって味は違う
現にこのスレに4gを食べてうまいと言う人まずいと言う人
3gの水中を、XXをうまいかまずいか意見がはっきり別れてる
「カレー寿司ラーメンステーキはどれもうまい」っていうのはあくまで君の価値観だから ドスが初めてのモンハンで面白かったけどオフではラ―ジャンやミラ三種とは会えないから
物足りなさがあった。そこにP2Gが出て、それまでに登場した全モンスと戦えほぼ全ての
武具が作れるという画期的な作品だった。これは嬉しかったな 4信者がモンスターの高速化を否定する苦しい言い訳
どっちも3Dオフでやってたけど明らかに4のほうが行動早く感じたわ >>130
ああ、そうなんだw ありがとう!
初めてシャガルやったときは何この高速戦闘と思った思い出 Xで森丘とか雪山見たときに割と原型保ってた事にはメッチャ驚いたよ
なんせ復刻マップは今後ずっと隕石落下して段差傾斜モリモリでおおまかな形以外は原型をとどめない魔改造されるんだろうって思ってたからね 全シリーズ比較してXXみたいな過疎ゴミガイジくそげを支持する人間がいるというのが信じられない
今何やってんだ?TA? どの作品でもゆうたは死にまくりだろうし昔自分がガキだった頃にやったモンハンが難しくて面白いと思うのは当然のこと >>135
もうWに切り替わっちゃうだろうけど、これからまた旧砂漠出すときはちゃんとP2G以前の姿を保ったまま出して欲しい
4系の旧砂漠は勝手に旧砂漠と勘違いしていた全く別の場所って事でいいでしょあんなガバガバ設定の世界だし 探索・ギルクエがあるから4Gに戻ったけど 下手したらXXより人いるんだよなぁ
やっぱりガチャ要素なければ飽きが早いわ そりゃギルクエに人口が集中してれば人たくさん居るように見えるだろうよ ギルクエにX系の部屋名手打ちシステムさえあればなあ
そこだけなんだよなあ欠点は
部屋に飛び込むのもガチャみたいなもんだしなあ 手打ちとキックのおかげでやっとマシなオンラインになったよな
ただしチャットテメーはダメだ 上手いやつは4gだろ
ゆうたはそれ以外を選ぶよ
3gとか自信満々に言ってるやつはゆうたをバカにしてるゆうたってやつね >>121
これなんだよな
300程度で作業だ飽きたとか言って極めちゃったみたいに思い込んでるやつだらけだよ、ギルクエをやたらと敵視するやつは
はっきり言って300程度しか狩ってないならガチ部屋では1戦して蹴られてたレベルの腕だからな?
そんなレベルで、マルチで人の腕で楽勝して作業だーとか鼻で笑っちゃう 4g狂信者の話ばっかやなw
話戻そうぜ
俺は4gが一番好きやけどw 2G3G4GXXに縛られてる時点でお粗末やろ
至高はMHP、異論は認める 正直、無理がある
狂信者のフリして4Gにヘイト集めようとしなくてももう集めきってるからええんやで 例えば、周りに遊ぶ人がいなくなって1人で遊ぶとするじゃん?
2Gと3Gは1人でも普通に遊べるけど、他は一緒に遊ぶ人がいないときついでしょ >>147
要はいかに楽しめたかなんだからそれでもいいんじゃね
ギルクエもやってれば自然と色んなモンス狩り始めるし
ディア二種以外なら大体楽しめる 楽しいかどうかの話してるのに上手いかどうかの話しはじめる時点でお察しだし、更に言えば作業ゲーの正確さをプレイの上手さと勘違いしてる時点でさらにお察し 段差や傾斜はリアルでいい
だが乗り、テメーはダメだ 傾斜はリアルだけど傾斜に合わせた動きをしないから違和感が凄い
できないなら中途半端なもの作るな >>157
うるせー死ねできる訳無いだろ
ささっと施設に入れエアプカス 4G、XXって何か強い武器ある?
2Gはラオート、3Gは爆破とランプ大砲みたいなやつ 2gが一番安定してて好き
土台がしっかりしてるというか、今まで積み重ねてきたものがすべて生かされて
まさしく集大成って感じ
モンハンシリーズは2gでやめとくべきだったと思う 3からやってきたから3Gかな
雰囲気もいいし話もいい気がする。
チャチャ達かわいいし 全部やるけど好きなのはP2Gと4G
3Gは空気感は好きだけどモンスターの攻撃は弱めなのに体力は多めで多少グダる
XXもモンスターの行動で時間取られる事があるのと、武器の判定が弱くて命中しにくいのが
XXで大剣使ってブラキやったら、大型だった事もあって行動後に微妙に頭が狙い難くそこ以外の箇所に吸われる事が多かったんだけど
4Gで大剣ブラキやったら、逆に頭に攻撃が当たり過ぎて腕を壊すのに手間取ったのに笑った 2Gはソロだと苦痛
3rdは友人ゲー
3Gはやってない
4Gは発掘とか含めると面倒
よってソロでも十分楽しめるXXかね
XX>3rd>>4G>2G >>162
4Gはとりあえず操虫棍がぶっちぎりで強いから使っといたら間違いない 3rdマンセーいてる奴が今の3dsのモンハン叩いてるところ想像するとほんと滑稽すぎて草も生えん ブシドーがあれば使ってしまうからクロス系統より4Gだな 3rdを神ゲ扱いしてる連中のその理由は自分でもクリア出来るヌルゲーだからって理由が一番大きいから
難易度上がった3Gとか歓迎される訳も無いんですわ オンラインじゃない方の愚痴スレとか雑魚の被害妄想が観察できて笑えるぞ 3Gはソロじゃ無理なクエおおすぎ。
例のイベクエ四天王とかアルバソロでいけるやつおるの? 全部匠覚醒零点でいけるでしょ
なんのための爆破属性 >>178
いけるいけないで言うと全然行けるけど(動画もなんぼでもある)、まぁパンピーには困難なのは確か ていうか、根本的にソロ派かマルチ派かによる
ソロ派はオトモ無しでソロでプレイした場合での面白さを求めるし
そういうプレイヤーは再現性の高い技術を伸ばす事に面白さを感じてるし
小型モンスターや高低、傾斜等でイレギュラーが頻発して、それによって結果が大きく
左右する運ゲー自体を嫌う
で、3G以降はパーティゲームの方に傾倒してて
メーカーがそういうプレイヤーを考慮してゲームを作って無い >>178
いける
ただソロで角を折ろうと思ったら苦行過ぎる >>178
全部片手剣でクリアした
アルバに至っては片手剣で角破壊達成して討伐までやった 3gは難易度低いうえ爆破属性がズバ抜けて強いから誰でも四天王いける
俺は爆破属性優遇が気に入らないから2g
やっぱモンハンはバランス クロスとダブルクロスの違い教えてくれ
今買うんならどっちがいいねん >>185
4と4Gを今買うならどっちが良いってのと同じ 4gかな
3gも好きやけど水中から陸上にモンスを持ってくる仕様がないのがちょっとね、全てモンス次第なのはおかしい
こっちが陸上に上がって待ってもモンスは永遠に水中から遠距離攻撃を繰り出してこっちに来ない
水中と陸上を駆使できたら3g 防具合成があるだけでXX圧勝
モンハンって女ハンターに高性能でエロカワイイ装備を着せるゲームやん? >>188
能力と引き替えに見た目を犠牲にし、見た目と引き替えに能力を犠牲にするロマンがある 3rd止まりでxx復帰勢だけどxxぶっちぎりで面白い
高低差やら単純にクソモンスがいたりもして手放しで全てを褒められる訳では無いけど、
その分面白さが突き抜けてる部分はホント面白い
まぁ6割ブレ太刀の影響なんだけども >>189
俺にとってはロマンなんだよ
「この防具はこの素材から作られたからこういう能力があるからこういう見た目になる」能力と見た目の繋がりが俺は好きだからさ >>145
無骨さあふれる初期モンハンの中で
一番快適に遊べるのがMHPだからね 3rdとか言ってる奴は3gやったことないってすぐわかんだね 4Gにもスタイルがあったらもっと楽しめたかも知れないってくらいスタイル中毒だは…
割とマジで「乗りたい人はエリアルスタイル使ってフィールド内の段差自体は少しだけにする」調整は神 >>197
おそらくトライ云々呼び方の事言ってるんだろうがPSPは3rdが正式名称だぞ
むしろ自分がWiiや3DSから入った任天堂新規って墓穴掘ってるぞお前 >>200
そうじゃなくて、不完全版を喜んでるwwwって事だろ
P3は普通のモンハンは1人じゃクリアできません!っていうゆうたには爆受けしたのを知らないんだよ >>200
197だがそういうことじゃなくて
「3rdが面白いって言ってる奴はどうせ3gやってないんだろ」って言ってる P2Gは過大評価にも程がある
ゲーム機持ち寄ってオンラインしてたから楽しいんやろ
その時代に3Gも4Gもクロスもあれば絶対同じく楽しいって言ってるから 今でこそ文句無しの超大作みたいな扱い受けてるけど
前はモンスターが強すぎてソロ向けじゃないだの地形が駄目だのと、どっかで聞いた事ある文句が出まくるゲームだったしな
後に出た低難度P3を神聖視する奴らと高難度P2G派で「名人様が一見を排してゲームをダメにする」「P3みたいなクソゲーの方がシリーズ潰すわ」とやり合っていたのも同じ 単純に流行全盛期だっただけ
中身だけとして見ればボリュームが多いだけの焼き増しクソバランス
収集がつかなくなったからこそトライベースが新生した その点4Gって凄いよな
満場一致で極限と地形はクソって結論出てるもん
あ、狂信者は除くぞ 4G狂信者は奴ら本当に狂竜化してるか極限化してるんじゃないかと思う 狂信者連呼君って、4Gの話題になるとどこにでも出てくるな
ニコニコ、Youtube、Twitterではいつも言い返されて半泣き逃走してるから残された2chで頑張ってるんだね >>206
そのトライベースが糞だからドスベースの集大成P2Gが支持されるんだよ
トライから別ゲーになっちまったんだからな >>211
それはないな
トライベース>ドスベース>4ベースは絶対に揺るがんわ >>212
何を言ってるの?
2chのモンハン板こそが隔離所なんだよ?
他の場所ではまだ運営が出来てるモンハンの募集スレがこの板では運営不可能になってる時点で「そういう人が来る場所じゃない」の、ここは
ここにいるのは俺やあんたらみたいなろくでなしばっかりさ 全部ソロでやってから良いの悪いの言えよ
色んな問題持ち込んで「でも〜には〜がある」とか言っても話にならん
同じ観点から言え この板で全ソロやってるのなんてソロ板住人ぐらいじゃないか?
4GやXみたいなオンが普通に出来る様になってからだと、いかにも上手い人っぽく話してるスレ民ですら見当違いな事しか言ってないとかが当たり前だし
TA動画でソロの立ち回り勉強をしてるから、TAでしか使わない様な知識が当たり前だと思ってるんだよなあ
その動画を作るまでに「試行回数は今回600回で済んだから凄く楽だった」とかそんな世界なのに 2gですね
2gの良さはズバリ「堅実第一」
革新的なアイディアを盛り込むことなく素のモンハンを忠実に描いてる最後のモンハンだと思います >>215
隔離所があるのにバカ言ってんじゃないよ
4Gよかったスレに戻れよ池沼 何が1番面白かったかってスレで糞さばかり上がるタイトルは糞だってはっきりしてる クソスやダブクソはそういう所痛いよな
信者ですら4Gは酷かったと連呼するだけで、どこが面白いなんて話をしない
こういう風に言われてようやく思い出したかのように「スタイルが良かった」とか言い出すぐらいで ダブクロは割と好評じゃん
笛やスラアクスレ見てみ? >>223
4G狂信者はブレイヴスラアクが絶賛されてる現状ですら4の頃の方がスラアクしていたと抜かすキチガイだぞ 2gでやめてxxやってるけど楽しい
本質変わってないからハマってしまった >>224みたいな頭悪いのばっかりだもの
匿名掲示板があって良かったね >>226
言い返せないなら黙れやカス
お前達が言い出したのはしっかりログに残ってるんだからな 2chではお友達が一杯いるからこれでいいんだけど
ID継続だったりアカウント制の所でもこの基地外っぷりだからXX派の肩身がどんどん狭くなってるんだよなあ アカウント……アカウント……?
なんか見覚えあるなこいつ 4gガイジのスラアクに関してのレスな
記憶改竄は良くないぞ
338 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止:2017/05/20(土) 12:26:59.55 ID:q+d5+fYI
4Gのスラアクは弱くても文化性があったけどダブクソのスラアクは変に強化されたせいで文化性が無くなってるのがなあ…
389 :名も無きハンターHR774@無断転載は禁止:2017/05/20(土) 21:51:54.54 ID:q+d5+fYI
>>387
4系列のスラアクは回避とかに立ち回りに技術が必要だったから文化性があった
ダブクソのスラアクはブシドーにしろブレイブにしろ技術もへったくれもないヌルゲー要素のせいで文化性が破壊された
これで解らないならモンハンやめろ雑魚 FZにパクリ代としてスラアク譲ったら、そのFZの方がずっと面白そうに調整してたのは笑ったな
こっちのただ強ければ文句ねーだろカス共がって調整とは全然違う
https://www.youtube.com/watch?v=dDT9tzR4POI 極の型で光剣カウンターする武器になって斧は戦力外な模様 F繋がりでは講演の時のディノバルドの説明が面白かったな
FGのギアオルグのコンセプトをパクって属性と動き変えただけのモンスターなのに自分の手柄の様に喧伝する所までは良かったが
FGのスタッフがそのギアオルグを「ガンランスをモチーフにしたモンスター」と説明した事までパクって
ハゲは「ディノバルドは大剣をモチーフにしたモンスターです!」と、言葉までパクらないと何もできない無能ぶりを発揮
しかも、そのギアオルグ=ガンランスは
口からのブレスを砲撃、一撃必殺技を竜撃砲、尻尾のブレード強化をヒートブレードに見立てて
ガンランスの型で強化される部分を象徴したという事でちゃんと筋が通ってるんだが、ハゲの方はただ言葉をパクっただけで何も考えてないから
あの連発するブレスは大剣のなんなんだよとか、横ステップ回避連打のどこが大剣だよとツッコミどころだらけにw >>232
全く同じレスしててわろた
例のスレのガイジでしてか なんで隔離所から出てきてX叩きしてんの?
これだから4Gガイジって罵られてんだろうが 3Gが意外と好評なのに驚いた。水中戦面倒くさくてきらいだったわ >>237
隔離所の本スレ行っててくださいよ
そこで「俺以外のゆうたが下手糞で〜w」って10スレも前から変わらない話題続けてりゃいいじゃないですかw >>239
隔離所の4Gよかったスレに帰ってくれ
話をするな臭い というか、自演するならage続けとか文体なんかを変えるとか、もう少しちゃんとやれよw
X厨はこんな事も出来ないのか 3Gも大概ゴミゲーだろうが任豚wwwwwwwww
いい加減に目を覚ませよ、な?w
3Gが名作扱いされる要素なんて3rd要素しかねぇじゃん
水中(笑)護石バグ(爆笑)爆破(失笑) >>238
NEW3DSで水中改めてやったら悪くないと思った
Cステで視点切り替え捗る >>242
言い返せねえのも確かにある
トライの良さって据え置きならではの方もあるし
てかなんで3Gは3DSでオンライン出来なかったんだろうな
なんか3DS版は未完成版ってイメージついちゃったし >>238
通常3接写キモチイイゾー
俺は極限とか2つ名とかオン前提の難易度ソロでクリアできるほどの腕ないし4以前かなぁ 3rdから離れられないキッズが3gけなしててワロスw 水中>>>>>>>段差
水中は水中に行けるモンスしか影響ないけど、段差は全てのモンスに影響ある
おまけに「乗り」とかいうキッズ要素もついてくるし
あと平面しかないモンハンは2gで完成してる
よって3rdはキッズゲー 40代だけど水中はクソだけど乗りはアリだわ
勝手に年代で断定しないでいただきたい 4gもダブクソも3gも糞要素が強すぎて消去法で2gになってるな
無印で一番楽しめたのは4
まあgで最下位に転落したがw 3G 大量のバグ(ゲーム進行不可も) 爆破 水中 属性武器弱体化
X 獰猛 二つ名クエ スタイル格差 クエスト仕様 無駄クエの量 闘技場 旧マップ改悪 UI劣化
XX 獰猛 二つ名クエ スタイル格差 無駄クエの量 闘技場 旧マップ改悪 UI劣化 歴代最低売上 歴代最低評価 悪ノリ 置いてけぼりのハンマー Xの劣化焼き直し
評価の悪い3Gと比べてもこの多さ
な?X、XXってクソゲーだろ? またガイジ沸いてんのか
なんでより不評の極限を載せないんですかね?この書き方だと〇〇化はXから出たみたいな書き方じゃん もう一つの砂漠も無駄に広いと言う事で不評だしな
というか、旧エリアをそのまま出した上にモンスターの移動も修正してないから
3Gや4Gと違って、移動したモンスター追いかけてエリアを2つ3つも跨がないといけないという
地形に慣れて攻撃回避前にそれとなくポジショニングとかは慣れれば出来るが、エリア移動ばかりはどうしようもないから面倒臭い >>249
乗りありなの?何が面白いのかわからんわ… 3DSで一番面白いのはXX
3G4Gは途中で投げた >>255
いやいやいや・・・納豆好きな人も嫌いな人もいる
それと一緒で好みの問題じゃいかんのか? >>257
いや、いいんだけど、どの部分が好きなのか教えてほしいという素朴な疑問 >>251
だいたいハンマーの弱体化はXからじゃねえ
オンライン前提かつ乗りダウンと言うスタン以上に決めやすく拘束が長い4から相対的弱体化があったからだろ
書き方がおかしい 相対的弱体化と弱体化は似ていて違うものだしな
それ言い出すとXXじゃ剣士武器自体殆どガンナーの劣化じゃねーかとなるんだけど 因みにハンマー自体はトライが最強でそれ以降は弱体化続けてるのは確か
ホームランや溜め2の範囲が縮小されたりモーション値削られたりしてるしな
斬れ味=スタン値は武器選択肢をゴミにするから消えて正解だったが 3rdはスラアクとか力の解放とかジンオウガとかキッズ要素を多く産み出した厨二ゲー
3rdのせいで3gが汚れた >>262
スラアクはトライからあったんですがそれは >>264
3DS版3Gならバグ祭りの時はそうとう評価低かった 上手く利用すれば有利に働くものもあるからカプンコは開き直ってんだと思うぞ>3G バグの悪質さに関してはマジで擁護できない
3DS版はデバッグほとんどやらないで出してる説は濃厚って位酷かった なんだかんだで2gなんだよ
もう2gで完成してんだよモンハンは
だから水中とか乗りとか別ゲー要素無理矢理ぶっこんで続けることが間違ってる P2Gはドスベースの完成系ではあるがモンスターハンターの完成ではないと思う
当時のモンハンとしては完成だと思うが トライ以降ターン制覚えゲーから脱却しようと弄ってるみたいだけどそこを変えたらMHである必要ないだろって思う >>270
そうか?いつまでも生き物らしくない古い機械壊すのも飽きるだろ
ターン制覚えゲーの極地ならFがあるし 今でも速くはなったけどターン制である事には変わりないしな
問題は、TA動画に影響受けたアホがそれを無視して強引に斬り込み
モンスターに反撃されてターン制が!ターン制の崩壊が!とか言っちゃってる事で
落ち着いてモンスターの大きい攻撃に合わせて殴れって、それだけで勝てるんだから
腕前も根気も無いのにTAの真似事なんてやらんでよろしい 腕前も根性もないのを認めた上で言えば
極限個体も二つ名もクソ >>271
動きをクネクネ頑張らせた現状、より生き物らしくない何かになっているという トライベースと4ベースは話分けた方がいい
と言うか4シリーズは据え置きで一度しっかりと腰を据えて調整するべきだった
土台がしっかりしてないから4GやXシリーズが問題になる 生き物らしくない!ってのも笑ったな
都合のいい言い訳探した結果実にアホな事言い出しちゃった
真上に上がってブレス三発吹いたら必ず直下に降りてくるリオレウスが生き物らしいってんだからもう ギルクエとか超特殊とかもうただの「ゲーム」になっちゃってる
世界観もクソもない
クシャとテオが同じ樹海って・・・・・
どいつもこいつも禁足地って・・・・・
本当に終わってる 元からただのゲームだろ、何言ってんの?
設定ガーとかアフィブログ言葉言いたいのかもしれないけど、初代製作者が言ってたのは「ファンタジーな四足ドラゴンとか出したくない」で
ドスで天候操るクシャルダオラとか出てきた時点でとっくに瓦解してるから 元々、その後に続く言葉も
そういうのは出したくなかったけどオンラインの目玉としてキリン、ミラボレアスなどのファンタジーなのも結局作った
そうしたら受けが良かったので、拘りすぎるのも駄目だなと思った
なのに、バカがアフィ抜粋に騙されていつまでも設定ガーと喚き散らす
アフィブログを排斥せよとか言ってるのにアフィ知識振り回してるんだから訳判らんわ 俺はファンタジー要素を否定してる訳ではないんだが?
ファンタジーモンスにもちゃんと設定があって、それを守らないことがファンタジーといえるのかって言ってる
設定はアフィブロガーの妄作だと思ってるのは無知にも程があるな
公式に聞いてみろって話
てか「アフィ」って単語使いたいだけか 所詮はゲームのエンドコンテンツ、オマケ要素に近い代物のフィールドが被ったってだけでそこまで憤る事ができるってなんなの?
ゲームがリアルな人?
闘技場にこんなにモンスターを閉じ込めておけるはずがない!闘技場の地面が溶岩だったり氷原だったりするのはなんなんだ!というのは「まあいいじゃないかw」で済ますのにな
叩く為に設定って言葉利用してるからアフィ産なんだよ プロハン様wの話しか聞かないからクソゲー化が止まらない アフィ厨が思ってるほどまとめサイトなんか見ないし情報源にもしてないわ
何と戦ってるんだコイツは >>285
むしろ、プロハンの言う事なんて1ミリも聞いてないだろ
着実にマルチ前提で運要素が強いドタバタになってきてる
ユーザーをエンジョイ、ゆうた層まで取り込んで拡大させるためだったので
商売としては一つの正解だったんだろうけど
ユーザーが広がれば広がるほど、演出、派手さとかビジュアルの向上とは裏腹に
ゲームの自体は薄まっていってる
開発側の想定外があるとしたら多分
ゆうた、エンジョイが怠慢でかつ下手である事
締め付けてやらないとマナーも守れないではカスが多い
って事だろう
特に、リアルなら警察がいなかったら即座に犯罪に走るだろう
犯罪者予備軍や無自覚犯罪者予備軍みたいなやつを取り込んでしまってる
オンライン状況は凄惨の一言 ああ、なるほど、それなら理解した
プロハン「様」っていうのは、RPG的というか
PSではなくハメやキャラのステに大きく依存してプレイしてて
コンプ脳や最強厨とかの事ね >>273
武器とモンスターによってはターン制にならん
近接での黒炎王とかクシャルとかは閃光使わない限り時間切れ終了だろ >>298
なら閃光を使えと
昔はアイテムなんていらなかったとかしたり顔で語ってるのもいるが、昔のディアをプレイしなかった奴の言葉としか思えんわ
TA動画に影響されて、モンスター相手に道具使うのが二流だと思ってるゆうたが多過ぎるんだよ
アイテムも使わず引き伸ばしをしてるバカが二流なんだとなぜ気づかないのか 「ターン制が成立してるとか言ってるのは間違えだ」って言ってるだけだけど、なんで絡んでくるの? ID:kG4MA+JBのモンハン昔語りわりと癖になる
モンハンの歴史についてもっと色々教わりたい 毎回新作追ってるから昔のディアの記憶曖昧だわ
未発見時も八割くらい地中に潜ってて全く気づかないまま素通りした記憶くらいしかない >>284
ファンタジー要素を否定してる訳じゃないって言ったよな?
お前は最初から「設定=リアル」みたいに話してるけど違うから
まず闘技場の設定を知ってから言えって話
やっぱり連呼か・・・ 設定厨の落としどころは「だから俺達を有利にしろ」だからどうでもいいわ
4の頃からこんなヘタクソばかりでうんざりする そいついつもの4Gキチ
独特な信仰をもってるからこれだけのレスで判別つく 自演の内容も薄っぺらい自己上げだし香ばしいを通り越して痛々しいレベル いつ見ても一人だけ4G擁護じゃなくて4G以外の全てを見下してるから例のスレ民って分かりやすいんだよな
マトモな奴なら4Gのよかった所を批判点含めた上で擁護するのにこいつは批判点を無かったことにして別の作品を叩く事しかしない >>303
闘技場の設定って何?
どういう設定があれば、地面が全く同じ時間帯で溶岩と氷海になるという現象が起きる訳?
ただの「ゲーム」になっちゃってるとかほざいてる時点で終わってるんだよ
実際ただのゲームなのになにを求めてるんだ、イベクエのビックorミニ個体に設定ガーと文句つけてるアホと同じ
ゲームをゲームとして考えられないのか?こんな事やってるのは全国でもお前らぐらいだぞ、恥ずかしい バルファルクとかおうまとかちゃんとターン性だし安地もある バルファルクは糞雑魚だから良モンスター扱いされてたが
少し前の強化クエ個体が出たら詐欺判定に逃げタックルに計算付くの視界外攻撃にととことんゴミ盛りで評価激変してたな
普通のはそういうゴミ要素があっても「でも勝てるからOK」だったんだが >>312
愚痴スレ案件を評価として捉えるのはNG
あいつらからしたらナルガですらクソモンスだから >>313
マジのクソ雑魚共の戯言なんて話半分で構わないよな
あいつらの望むモンハンなんて悪魔アイルーがいたP2Gじゃねぇの >>313
ナルガはXXで本物の糞モンスになったから仕方ない
転びダウンなら起き上がる時間調整出来ないのを良い事に、連続飛びつきで起き攻めを連発するなんてのはまともな考えじゃやらないよ
Xで3Gのをナルガをほぼそのまま移植したら、体験版で評判良かったのはそのナルガだけだったってのが相当悔しかったのか
XXでの3G移植組にはゴミカスみたいな調整加えてきやがった >>315
被害妄想が酷いな……病院に行くことをオススメするよ >>310
俺の言ってることわかるか?
モンハンの設定なんて厨二くさいアホみたいな設定ばっかだよ
だが一度それをモンハンの設定として決めたならちゃんと守っていけよって言ってるんだよ
だからまず設定を知ってからあーだこーだ言えよ、答えは設定にあるんだからさ
で、俺が「ただのゲーム」って言ったのは、その戦いに何の根拠、理由もない単なるアクション殺戮ゲームになっちゃってるってことね
だからお前は言葉通りの「ただのゲーム」として遊んどけばいいんじゃねぇのかなぁ?
それで死ぬまでここに張り付いて連呼して終わればいいよ アイドルに勝手な理想を押し付けて逆ギレするストーカーみたいだな その設定の中にファミ通の大塚角満のでっち上げを本採用したものがあるとか知ったら発狂しそう ある程度の設定位は守って欲しいのはある
溶岩島に出続けるアルバとか塔にまで出てくる無限ファンゴとか >>318
はいはいそれしか言えないよねw
アフィ連呼狂だもんねw アイドルは勝手に押し付けてくる理想を、たとえ演技でも
出来うる限り実行する義務があると思うぞ
それをしないなら、役者が役を演じないのと一緒
舞台の幅が違うだけ 3gだね
思い出補正あるかもだけどストーリーとマップがモンハンの中では一番好き XX
なんだかんだでスイッチ版XX良かった
3gHDと並ぶかそれ以上かぐらい 3GはG級単体クエストの乱入率の高さが無ければ更に良いんだけどな
G級単体の不安定クエに行くと70%ぐらいの確率でなにかしら乱入してくるから困る XXでしょ
キッズゲーだの厨二ゲーだの言われてるけどモンハンなんて最初から厨二要素満載だし
全然リアルだと思ってなかったから狩技とか全然良いんだよね 3Gはオフ会沢山行ったもんな、、、マックとか喫茶店とな
楽しかったな 2g300時間 3rd 400時間やってたライトユーザーから言わせてもらうと4Gもxxもむず過ぎる。
敵わけわかんねーしはえーし硬いし辛い。
何よりなんでカクサンデメキンと爆薬すぐ買えないの?それが嫌でめっちゃ萎えてる。
片手使いで回避性能なしでボマーやる事に生きがいを感じてたのに P3と3Gはシリーズ別だからな
P3はカクサンと爆薬は行商人からゼニーで買えるのに…
4Gは龍人問屋、XXも交易でカクサン増やせるしポイントで爆薬買える
3Gやってないから知らんが似たのあるだろ
最初から集会所来るからそうなる
少し村クエ進めて施設強化して、ゆうたくん 3Gは行商人がカクサンは当然、DLで品揃えを追加すればケルビの角、爆薬、ハチミツ、鳴き袋なんかも売ってくれるよ 3Gと4Gそれぞれに防具合成だけ追加したやつ出してくれたらもう一回買うわ
ウカウカウとかダサすぎて着れんかった 3Gはいまだにやると面白いけど、4G・XXみたいに気軽にオン繋げないのがネックだな
ネブラ装備作るためにひたすら連戦したのはいい思い出だけど今やれと言われるとかったりーわ…… 3rdと3Gやるならどっちがいい?
意外と違いを詳しく書いてるサイトとかなくてよく分からんのだが p3 psp&PS3 上位まで
3G 3ds&WiiU G級あり
やるならトライジーだが公式サイト見といで いやプレイした感想でどっちがどういいとか聞きたいんだが 俺はP3のほうが好きかな3Gはバグが致命的すぎるし単純に出来が悪い
G級があるけど2G4Gと違って上位が通過点に過ぎないからボリュームもいまいちだし
P3もディレイが効かなかったり微妙な所はあるけどな 雑魚殺しで俺TUEEEE!!wwwwってしたいならP3
そうでもないなら3G 3系はどれも難易度が低いみたいだけど3Gだとそうでもないのかな
4でも結構ヌルく感じるくらいだけど プレイ動画見てこい、でFA
>>338 340の感性なんてしらんわ
そもそも質問がスレチ
日本語勉強してこい、ガキ 感性など知る必要がない、なぜあると思うのか
好みに合った物を探せというような事を言っている訳ではない
日本語を勉強するのはお前だろう、大人のくせに頭悪すぎだな プレイ動画見てこいとか言い出す時点でアフィガキ丸出しなんだから責めてやるなよ 尼のレビューみる限りだと
3g>>>4>>>X>XX>4gって感じだな XとXXはこれまでとはかなり挙動が変わっててほぼ別物だからね
個人的には悪意の塊である4系ステージ続投とかいう謎采配が気に食わんがもはやスタイル無しの狩猟は考えられない XとXXはバックやサイドステップしまくるモンスターが好きなら買い
嫌いならプレイ中に憤死する 無双もモンハンも、どれか1本あればいいよ
たいして変わらない 2gか3g
2gは難しいって言われてるけど今のバカげた難易度調整よりよっぽど良いから
3gはモンスターラインナップが良いから見てて楽しい
4gとxxはたぶん「ぶっ壊れ」を売りにしてるんだろうけどやたら肉質いじってくる調整はホントつまらない 中古屋いくと3gだけ無いこと多いから
それが答えな気がする >>352
そうそうw
そして溢れかえるXXの山… 3G、あんだけ売ったのに中古が少ないもんな
4Gは古龍を見て買うのやめたな
P2Gはラオートあったからいいけど >>353
XXも酷いが、Xが可哀想だったな
暴落してた所でXXが発表されて、店側はカプコンのご機嫌伺いで2000円ぐらいまで買い取り価格上げる羽目になり
それで売る奴が急増して在庫過多に、そしてXXの販売後はやはり需要無しで100〜300円ぐらいで投げ売りする事に ワールドでもバカ調整をやめないようなら本格的にモンハンは終わる 相変わらず内部事情を知ったかぶりした妄言を垂れ流してんだな4Gガイジは 2gのころが一番面白かった、燃えていた、
裸ソロクリアーが勲章、プロハンがいたころ バクステ、サイドステップこの時点で糞だけど
ここまでならギリ許せるよ
これに突き抜け突進が加わるとほんま糞
プレイヤーの位置まで走ってくるとかじゃなくて、固定距離走るとか
頭おかしい事やってるから、しまいにゃ端に到達しても滑りながら走ってるし
で、バクステ、サイドで距離とってまた突進とかアホか >>357
それ以外で、Xの中古買い取り価格を300円から2000円まで跳ね上げる理由があると思うかい
別に需要が増えたなんて事はまるで無い、中古販売ランキング下位のままのゲームに
暮れの餅代シリーズまで負担を強いる様になるってんだから、溜まったものじゃなかっただろうよ 馬鹿なのか?
シリーズ物の新作出る前後で旧作需要上がるのは普通にあるだろ
馬鹿だから4Gガイジになるのか、4Gガイジになると馬鹿になるのかどっちなんだ? 需要以上にどう考えても売る奴の方が多いから供給過多で暴落すると思うんだが
ましてや、続編とかそういうのじゃなく、完全上位互換のアップデート版が出るっていうのに
どう考えても買取価格が急上昇したっていうのは一般的に異常だと思うけどね
もちろん、それがカプコンのご機嫌取りの為に成ったとはちょっと理解しがたいが
ていうか、高額で買取する事がどうカプコンのご機嫌を取れるのかがちょっと自分には分からない >>362
その旧作需要がどこにあったんだよ
普段からゲーム販売店に行かないからそんな呑気な発言が出てるのか? 大嫌いなゲームの中古相場をわざわざ調べてるなんて暇人だな
あんだけクロスを叩いてたんだしダブルクロスは当然買ってないよな?
プレイしてもいないのに未だに愚痴スレに粘着してるなんて気持ち悪いわ スレタイも読めずにどこでも構わずxsage
二年近くよくやってるねお前
世間一般の評価じゃXX>4Gだったのが本当に気に食わないからゲームカタログ書き換えようとしたり本当に頭大丈夫なのか不安だわ >>329
禿同
あの乱入率の高さにはうんざりする
肥やし投げたら当たってない方が先にエリチェンして当たった方が後を追うお約束も 3G≧XX>P2G>>>4G
やってて楽しいけど直接他と比べるもんでもねえよなXXは >>364
市場原理って知ってるか?
需要と供給の関係だ
4Gガイジにはわからないかもしれないが、世間の需要があるから価格に反映されるんだぜ
実際に販売価格もXXの発表に連動して上がってるだろ?
http://s.kakaku.com/item/K0000781576/pricehistory/
馬鹿も休み休みというが、狂った妄想は休み休みだろうが外に発信するな
迷惑だからお前のギルクエガチャ脳内に留めておけよ >>369
世間の需要がどこにあったのか
ただご機嫌伺いで値段上げただけだろ
需要があれば、まず品物が動くんだよ
アマゾン含め在庫が全く動いてない、それどころか買い取り価格向上で在庫が増えるばかりなのに「需要が」とか言っても意味無いの
市場原理って知ってるか?
XXの初週販売が、ミリオンどころか90万割った時点でよく判るだろ
Xに需要があればどうしてこんな暴落が起きる?良く考えろ 第一ドヤ顔で持ってきたこのデータはなんなんだよ
クロスの今の最安値が3480円?300円以下で買える時代に何言ってんだ 話にならない
世間の需要が無い事を前提にしてるぞこいつ
本当に頭がおかしいな XからXXへの引き継ぎで、なんかもらえるとかいって、すでに売っていたのが買い戻さなきゃとかいう書き込みはあったぞ。
X は単発で次はナンバリングっていう臆測話をしていたしな。 >>370
本気で全国大小津々浦々の小売りがカプコンにお伺い立てて値段付けてると思っているのか?
カプコンの機嫌損ねたらどんな不利益があるんだ?言ってみろ
てか、マジで病院行け 毎日愚痴スレで愚痴スレ民と語り明かしてたら
X、XXに需要なんて無かったと思うようになるんだろうな >>373
セーブデータがSD保管なのに?
>>372
だったら世間の需要があった事でも証明すればいいんじゃないですかね
Xの中古に需要はあったとか訳の分からん事喚いてないで
中古ランキング下位固定のゲームのどこに需要があったのかと
需要があればランキング浮いてたんだよ、3Gや4Gよりも下という醜態で何言ってんだ セーブデータがSD保管なんだからこそやり直しがきくんじゃないか
アホなのかな? >>377
そうじゃなくて、SDに保管されてるんだから本体はいらない=買戻しは必要無いって話だ
やり飽きて売ったにしろ、愛想が尽きたにしろ
その愛想が尽きたのが多かった所為で初週90万切りなんて事態にもなったが、それでも需要はあったようで… >>378
いや、俺は一度売ったが後からXX出る事知って買い直して進めたな
学校の奴もそうだったし別に珍しい事じゃ無かったと思うぞ オン繋いでなかったフレが4GやXXの発表受けて数ヶ月ぶりにオン繋いでるってのはよく見る光景だしな
ほんとにモンハンやってんのか? 新作の発表に併せて周りも盛り上がってる
リハビリも兼ねてとか、終盤に配信されたイベクエほぼやってないからとか
再開する理由は色々ある
カプコンのご機嫌取りの為に中古価格上げるって意味不明な妄想するくらいだし想像もつかないだろうな >>375
4Gガイジは愚痴スレでも煙たがられてるんだよなぁ
コイツ叩ける話題に便乗して長文を書くだけで愚痴なんて言ってないし エアプだろうな
ステレオタイプにX貶めてるだけだし、ソースが妄想だから度々事実と異なってることを指摘されてるな こいつの主張が真に正しければ擁護も湧くがそれすらない時点でこいつはおかしいんよ
さっさと隔離所に戻って出てこないでくれ ダブルクロスが一番つまんないんだよな…
そして今だに一番面白いのが2ndG。
triGと4Gも好きだけど… 獰猛化と糞地形糞マップと一部の二つ名と多すぎるクエスト数がなければ、XXは一番楽しくやりこめる作品になれたと思う 中古屋がカプコンの顔色伺って値段付けてるとかさすがに妄想が過ぎるわ ここも意味不明だよな
>>378
>そうじゃなくて、SDに保管されてるんだから本体はいらない=買戻しは必要無いって話だ
セーブデータだけあって何ができるのかと
完全なるエアプなのか、日常的に割れとか改造してるカスなのか、真性の池沼なのか
仮にエアプだとしても、やってもいない作品をこれだけ粘着して批判し続けるとかかなりキテるよ 都市伝説やネタで言われてる事を「マジであったんじゃねw」っていう程度なら柔軟性に富んでていいと思うが、こいつの場合あった事として決めてかかるからな
しかもそれが一般の認識と思ってて、否定しようもんならお前ら大丈夫か?っていう真正っぷりだから手に負えない じゃなきゃなんなんだ?って言うけどそんなの俺ら素人にわかるわけないし
わからんもんはわからん
でもカプコンのご機嫌取りなんて無理矢理結論付ける必要もない >>365
>>382
>>383
これな
やった上で出る愚痴なら共感出来たりそこは不満なかったわって思ったりするが、こいつの発言はネットで知り得た情報をただ得意気に語ってるだけで味のしない料理を出されてるようなもんだぜ
じゃあお前はどうなの?って聞いても別にこんなクソゲーは眼中にないと言わんばかりの態度だしな
だったら他のゲームでもやってればいいだろっていうね
叩かないと死んでしまう病でも患ってんのか >>388
セーブデータだけあれば十分だろ
まさか、売った奴がXXに備えてもう一度やり直す為に買うとでも思ってるの?
そういう事をする奴は元々売らないぞ
中古の販売が動かなかった時点で終わってる話を、よくここまで希望に満ちた話にすり替えられるもんだ 3ds版のクソなところはセーブデータがソフト保管ってとこ
昔売った3g中古で買ったら前に使ってた奴のデータ入ってて昔やったとこからできなかった ゲーム売る奴って愛想つきたか嫌気がさした奴しかいないと思ってんの?
バカだねぇ もうやらないのに何でセーブデータだけ取っておくんだよ
破綻してるわ なんで「売った」=「もうやらない」になるんだよ
破綻してるわ 今のXX以外のオンラインって3gHD、4、4g、Xかな?
全然いるよ はじめてやったモンハンが3Gだから3G
ソロにも優しいし 3Gは今やるとアイテムセットなくて面倒臭いけど、チャチャンバの愛嬌とソロ向けの調整でやってて楽しい
大連続クエの剥ぎ取りも初めはビックリしたけど、ソロ向けなんだなって感心したわ >>401
P2Gと3Gはそうだったんだよ
だけど落し物や尻尾からの剥ぎ取りなども全部グレートに限定され、それらが手に入らない事にクレーム入ってグレート出なくなった ソロでやってノーマル〜ハード、マルチはイージーで良かったのにな
マルチ強要しだした上に、そのマルチプレイが糞つまらんっていうね スイッチ版出たからか中古屋いくとXXは多いね、4も結構あって意外と4Gが無い >>404
それで沸いたのがクロスヌル過ぎwwって騒いでた層だしな
正直XXみたいな調整にしてオンに人がいなくなった時、セカンドサードキャラでやるかーって気起きんぞ >>403
ならせめて雑魚の携帯食料くらいは残して欲しかったな
3Gの大連続クエ仕様で4Gの探索やってたいわ
砥石と自マキだけであとは何もいらねえ 4gスルーしてる奴絶対amazonのレビューとか見ちゃってるな アマレビュは4Gは割とやってる感あるレビューもあるししゃーない
XXは露骨に貶め目的のエアプが席巻してて糞過ぎたけど(もち逆が居ないとは言わんが) P2Gが人生で一番プレイ時間費やしたゲームだわ。4Gで極限モンスをソロで倒せなくてモンハンは半引退状態 4G極限ギルクエはPTだとヌルゲー、ソロだとしんどかった。あれをソロで出来る腕前の人なら楽しいんじゃないかな。 4Gギルクエは気の合うフレとペアならいくらでも遊んでられるな
同じ人とXXも勲章コンプまでやったけど結局4G戻って来てギルクエ回してる テオのスパノヴァ予告消されたの見て4に戻ったな
あの演出がカッコイイから狩ってたのに・・・ 2g、3g、XXはHD版出たのに4g出てなくね?
どっかのサイトのエアプのせいかな? >>419
IOSのやつな
グラがかなり良くなってたからHD版って言った 4g難しいけど面白かったよ
やりがいがあったなー
今作は簡単だけど無双できる爽快感は悪くねえけど
やっぱり二軍が作ってる感は出ちまってるなー >>418
家ゲーだけやって全てを語ってる連中だから
そもそもPC持ってるならこんなクソゲーやらんし 4gの140とXXの超特殊は1撃か2撃で死ぬのは同じだけど
スタイル狩技があるかないかでだいぶ違うからな
4gで140軽く回せてた人はヌルゲーに思えるだろうな 4Gの頃にFGが持ち上げられて、それで移住したF民曰く本家組は悲惨な事になったからね
上手い人の動画を見てFG簡単じゃないかと行ったはいいけど、実際のFGの難度に4Gで苦戦してる連中がついていける筈も無くボコボコ
しかもアイテム、特に粉塵をケチったりするオンライン的に駄目なハンターが多過ぎて即ハブ食らって終了という >>423
そのスタイル狩技がある前提で調整されてるから決してヌルゲーってことはないぞ
スタイル狩技つけて4Gの140行ったら間違いなくヌルゲーだけどな 4のギルクエ中毒だったけど3DSのバッテリーが10分しか持たなくなって2Gやってる
大剣拡散弓強いのはいいけどPS上がった感じはしないな >>425
4gの140やった後にXXの超特殊行くと簡単に思えるんだよな
スタイル狩技前提で動いてるプレイヤーに問題があると思う >>427
XやXXでスタイル狩技ありきの行動しないでどうするんだよ
言ってること滅茶苦茶だぞ モンスターがスタイルありきで調整されてるからね
旧スタイルで狩技も無しでやってもバカ見るだけ
パクリ元のFGが型を作った時に、それでもモンスターの基準はハンターのオリジナルの動きに合わせると言った事の真逆
乗り耐性はエリアル前提、起き攻めハメ技はブシドーやブレイブ前提など、こっちが選択できるスタイルは一つだけだってのに 140でもラージョーテオ辺りは優しい部類
超特殊でも糞纏紅兜黒炎王はかなりキツい
427はただXXはヌルゲーって言いたいだけとちゃうんか?
なおマルチだとどちらもヌルゲーになる模様 ぬるさ
ブシドー超特殊>ギルクエ>ブシドー以外超特殊 >>430
なんとなくそんな気はした
「スタイル狩技前提で動いてるプレイヤーに問題がある」
XやXXからモンハン始めた人が4Gやってみて難しく感じるっていうならそうなんだろうなって思う XXとかから始めたのなんていないんじゃね?売り上げ的に >>428
「スタイル選択狩技あり」と「ギルド縛り狩技なし」じゃ後者の方が難しいよね
4gでギルドしか使えなくてXXでスタイルだの狩技だの操作の幅が広がればXXの方が簡単に思えるでしょ
「スタイルありきで調整されてる」ってのもわからんなぁ
140でも相当な隙つぶしにハメ攻撃、とてもブシドーやブレイブ、絶対回避などが無ければ避けられない攻撃は何度も見てきた
140と超特殊すり替えても同じこと言うだろうね >>436
>140でも相当な隙つぶしにハメ攻撃、とてもブシドーやブレイブ、絶対回避などが無ければ避けられない攻撃は何度も見てきた
かなり思い出補正入ってない?
ディアの突進やラーの飛鳥などハンターのいる位置目掛けて攻撃してくるし誘導もしやすい方かと
かたやXXは追尾性能が半端じゃない
また餓鬼ジョーの捕食並みに謎の判定がついてたりするし、140の方が全然避けやすいと思う
テオにしても1キャラ分離れてりゃ当たらない攻撃とかも何故か喰らったりするし
まあどちらも慣れだけど難易度に関しては>>432に同意かな >>428
あと「スタイル狩技前提で動いてる」ってのはブシドーブレイブの回避や絶対回避に依存しすぎて、PS自体落ちちゃうってこと
4g以前でも回避性能依存とかね
多分俺は140やってて基礎ができてその上に色んな手段が広がったからXXは簡単に思えたんだろね XX未プレイのくせになに言ってんだ4Gガイジ
ブシブレ回避性能を馬鹿にしたりすぐTAが〜とか言い出したり他人を見下すのが大好きなんだな >>437
ディアの突進?ラーの飛鳥?普通に避けれる
ラーの強みってノーモーション攻撃でしょ?ノーモーションに加え一操作ミスったら即死コンボ、ダウンの上にビームなど
どれもブシブレ絶回なきゃほぼ死ぬ
かたやXXは回避性能+5ぐらいの回避で大反撃やボタン長押しで大抵流せたりもろもろ万能な技も可能
超特殊というかXX自体断然避けやすい >>440
ラージャンのノーモーションってそんな無くない
確定行動多いし正面に立たなければ大丈夫
ダウン中の起きビームもディレイ起き上がりでへーきへーき >>441
ノーモーそんな無いってのはXXでしょ
140大抵の死因はノーモーから
ディレイもタイミング良くないと無理
金剛体とかつけてると尚更 >>442
ラージャンに勝てないなら最初からそう言えよ
わざわざ「140」の方が「超特」より難しいとか言う必要ない >>443
勝てないって言ってないけど?
通常回避のみ、一操作ミスったらギルド狩技なしでは不可能な局面があるってこと
逆に君はスタイル狩技を駆使してもラーに勝てないってことかなぁ? >>430
「スタイル狩技ありきで調整されてる」とか言っちゃうから噛み合わないねぇ
スタイル狩技あっても勝てない依存厨の言い訳
スタイル狩技あっても勝てないんなら140は尚更無理だろうよ XXで狙って仕込む様になった起き攻めなんかはスタイルか狩技ないと避けられないからね
あれこそスタイルや狩技前提の良い証拠でそれらが無かったらその技が来た時点で被弾確定、獰猛個体とかだったら1落ち確定コースだ >>447
狙って仕込む起き攻めで死亡コースなんて140でどれだけ見てきたか >>448
もういい加減ここでやれ
ま、ほとんど人いねぇけどな
な?だから4Gくらいで良かったんだよ 22 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1502530306/ 4Gを熱く語るけど2G3Gの話になると急に大人しくなる例の人か よしなまの3G配信見てると4GHDも出して欲しいと思うわ 基本ソロだから3G>P2G>XXだわ
4Gはマジでゴミだと思ってる 3Gは最初からインテリア集めとかモガ村の探索とかあって楽しいんだがXXにはそれが無いから糞つまらない気がするの。 3Gはジンオウガ亜種とかいうクソゴミがいなければ最高だった 3Gのジンオウガは出の速い体当たり、範囲と追尾性が高いお手、吹き飛ばしから確定のお手に繋がりやすい頭突きと
至近距離の攻撃が結構きつい上に出も早く、出来れば少し距離置いて隙見ながら戦いたいんだけど
亜種はその距離開けた状態を弾で完全に潰してくるから辛い、しかも弾を滞空させたまま当たり前の様に本体が次の行動に移るし、多角なホーミング性高い弾は避けにくいし
オウガ亜種の身体を盾にっていう対処法もあるけど、弾が生きてる時に亜種に接近戦挑むってのもそれはそれで
それらとは関係無いけど単純に硬くてタフってのも辛いな、流石は3Gの目玉の亜種って感じで実に良い 回1でも乗せておけば一気に楽になるんだけど、お守りが微妙なおかげでそれやると必須スキルのどれかが欠けるのと
なにより見た目が致命的に格好悪くなるのが・・・ ジン亜が嫌われてるのはあのホーミング弾が龍属性だからかな
あれが雷属性とかだったらそんなに言われなかったと思う 違うと思う
一定時間浮遊して自分に向かってくるとか生物の沙汰を超えてるからだと思う あの弾って蝕龍虫の塊だし、一定時間浮遊して飛んでくるというのにも理由は付くよ
ジンオウガが狙った所に意思疎通完璧で飛んでくるとかは、まあ結局はゲームですからで終わるけど 4Gクソクソな意見多いけど4Gはインフレしてるから3G並みの火力確保しつつ回避性能3とかも積めるし実際は大したことないよね
極限のインパクトに尻込みし過ぎだと思う。シリーズ経験者なら普通に確定隙突いてれば相当余裕を持ってクリアできる
仕様をフルに利用すれば高速化によるアクション下手プレイヤーへの影響を考慮しても大差ないレベル
ただ単にダルイだけなXの獰猛とかの方がよっぽどクソ要素だと思うわ 確かに、回避1〜3積めば4Gもかなり楽なゲームだよ
単純なこっちの火力も上がってるから(3Gの実用最強クラス大剣が1488、4Gになると1680龍480とか無属性1728)、普通のクエストだと3Gより楽に廻る
P2Gの頃は罠や閃光などのアイテム全駆使でG級ディアに20〜30針、3Gではそれらアイテム全無しで15針、4Gでは10針と来たもんだ
全部位破壊を無視してただ倒す事だけに注力すればもっと速くなるしね
4Gをプレイして「攻撃を避けさせるつもりがない」とか言っちゃう人が、そういうスキルを使えばいいものを「甘え」とか言い出したのがおかしかったんだよね
3Gのスレではちゃんと回避主体のラングロXなどが認められてるもの 4G以降は起き上がりタイミング調整できたりとかハンター側強化も多い
TA用に組むと耳栓より金剛体のが軽かったりで恩恵感じにくいが安全に倒すだけなら選択肢は多い
完クリだけなら集会所一回だけやって素材集めは地形のいいイベクエやればいい
最近3Gやってるけど思い出補正大きいなってつくづく思うよ
出入り口に車庫入れされたりマグマに籠もられたり水中マップも水没林の細長マップとかクソだし
ギルクエはクエスト発生自体が任意のエンドコンテンツだしこれ除いても3Gに面白さで負けてるとは思わないわ 3Gは一部水中戦とG級クエの乱入率高すぎには閉口するけど、それ以外は4Gとは違っていいゲームだよ
四天王イベクエなどを除くとモンスターの多くが少しだけゆったりしてて、気を抜いてやるには丁度いい 3Gはモンハンで最も楽しいモンス倒す→装備作る→モンス倒すのルーチンが2G以下だと思うわ
G級上がるまで匠解禁お預けだし武器内格差もあって攻略段階の楽しさが無い
ラギアやナバルの水中戦マラソンしなきゃだし、昇格前後のスキル充実と防御力の天秤かけるような悩む面白さも無い
乗りや狩り技みたいなゲーム性の大幅追加前の従来型のプレイ感+こなれたシステムという良さはあるけどね
今再プレイして思うのは3Gは思い出補正で過大評価され過ぎって部分。バグも多いしボリュームも4GやXXに及ばない 3GHDだと違ってくるかも知れんが3Gは無料オンがないせいで素材集めとかは割りと面倒
マイセットもないから連戦するのも少しかったるく感じるし
4Gは勲章コンプしてからでも探索とギルクエで1年以上は遊べる
護石のSPや防具のスロ数がインフレしててシミュるのも楽しいし発掘がモチベーションを引き上げてくれるのも良い 4Gは攻撃自体は熾烈だけどこちらの攻撃をしっかり受けて止めてくれるからね
XXはギリギリまで待ってこちらが攻撃した瞬間にスッと避けるw
徒労感が違うんだよなぁ
そりゃみんなガンナーに変えますわ 元からソロでやる事が殆どだから素材集めの大変さは3G&4G>P2Gだな
P2Gは一回に掛かる時間長くレア素材が今のモンハンよりも出難いし、その癖要求数もきついから
3Gと4Gはレア素材に関しては出安くなったけど、3Gでたまに角や前足などの部位破壊を完全に終わらせてるのに
報酬画面でそれが無視されて角どころか汎用素材も出ない事があるのはきつい、ラギア希少種の角を苦労して折ったのに報酬には枠すら入ってないとかへこむ >>464
いやだからそれが龍属性だから嫌われてんだろうなって 4Gは集会所ならシリーズやってりゃ大した難易度じゃなかったし
ギルクエは頑張れば凡ハンターでもどうにかクリアできる
極限はクリアパターンをしっかり構築しないと厳しすぎ
と自分の腕前にあった難易度で遊べたのが良かった
発掘作業は賛否両論かもしれんが生産武器でもギルクエLv140クリアだけなら別に問題はなかったしな
でも自分がクリアできない&合わないモンハン=クソゲと主張するおっさんゆうたがかなり目立ったな
実際ガキでも普通にプレイしてたというのに老害どもはいつの時代も声だけはでかいから困る 4Gガイジが必死過ぎて草
何でこんなに一生懸命糞4G上げしてんだよw 彼は初モンハンが4Gだったからな
初恋の人に一途な純愛家なんだよ このガイジ、ID変えて短時間に連投する癖なおさんなw 俺は4gガイジではないが
XXのHD版で4系マップがめちゃくちゃ綺麗になってて4gHD版出ないかなーとは思った
クソクソ言われてるけどなんだかんだ普通に面白いんだよな スレ最初から読んだけど4G下げてる奴らって極限速すぎて(自分が)気分よく倒せないからクソって言ってるだけじゃん 自分にクリアできるのが良いゲームって連中がいるのは判るが
そんな連中が高難度ゲーのモンハンで一丁前の顔してるのが間違ってるんだよなあ
3Gまではクリア出来ない自分が悪いって慎みがあったのになんでこうなった?
他の人間はクリア出来た、自分は出来ないで出る結論が「自分が下手」じゃなくて「クリアしてる奴は廃人」だからな >>482
それが具体的に挙がってないじゃん。極限関係のことばかり
灰水晶と霞ヶ草のクエはソロ専のバランス的に本当クソだと思うけど
探索ギルクエ発掘は全部やりこみ要素に過ぎないし
乗りでターン制崩しやすくなったのとか良調整じゃん。集会クエもイベクエも闘技も楽しい。サブタゲ追加も嬉しい 体力多いポータブルチームのモンハンの方がプロハン多い気がする
ワールド発売のせいか外人が2Gの動画上げてるけどとても真似できんわ
自分はサクッと狩れる4が一番好きだけどね >>484
ギルクエ以外糞マップでギルクエもランダム地獄、連戦を妨げるランダム高難度クエ、武器性能のバランスの悪さ
糞遅いカメラ、UIの無駄なウエイト、糞ダサG級防具、オトモの糞仕様とか色々 >>486
小段差は武器出し登りできるようになったし大段差もレバーB→Bでしがみつき移行できる。傾斜エリアでも平地は用意されてる
ギルクエはエンドコンテンツ。ランダム高難度は3Gも同じ
一部が壊れだがTAのタイム見れば武器間バランスは言うほど悪くない。マルチのSA性能前提に考え過ぎ
カメラが糞なのは完全同意。他はいちゃもんレベルだな >>486
ランダム高難度クエは昔からだし、XXでも古龍クエは相変わらず継続してる
UIの不備に至っては更に悪化、武器バランスの悪さなんてバランス取れてたのは「爆破があれば大丈夫」の3Gぐらい
オトモの糞仕様とか言い出したら、一番評価されてるP2Gのオトモなんてなんの役にも立ってないし
叩きたいから理由を用意するのはよく判るけど、もう少し考えてやれないのかと
これで言うに困って最後には「ガイジ」と言って勝った気になるんだからどうしようもないね >>484
相手するだけ無駄かと
文句ひとつない作品なんて存在しないし、そのストレス不満要素に比べ面白い部分が勝ってたかどうかが重要
要は「楽しめた」か「楽しめなかった」かの違いなんだよな
俺は4Gはついていけるゲーム難度だし楽しめたしやり込み度が半端なくて「満足出来た」なんだよ
糞ゲーとなじる奴とは根本的にゲームに対する価値観が違うからどうでもいいと思ってる ゲームとしても難しいのは判る、それに自分の腕ではついていけませんでしたってのも判るが
そこで付いていけなかったからクソゲーと言い出すのはな、自分になんでそこまで自信が持てるのか
この板とかでスキル装備の組み合わせ教えて貰って、それを自キャラで再現しただけで上手になったとでも思ったの? 高難度クエは4で悪化してる
3Gのは多頭クエだけなのに4はラスボスやら特殊個体やらがイベクエなしじゃ常時戦えない
通常クエが数個しかないランクがあるほどだしやり過ぎ 「地形が!モンスターが!避けさせる気が無い!」っていう腕前の問題をスキルで解消しろと言われて
そういうスキルを排除して火力を積まないとオンでは〜って返答が出るのが面白かったな
普通のモンスターの動きにも付いていけず、回避する時に地形も見ないような奴がどんな火力スキル積んでも役に立つ訳ないのに >>494
普通に立ち回れるけど、地底火山「だから」モンスターに勝てなかったと思ってるの?
他の人が皆そうだと思う? 地底火山でも遺跡平原でも「クリア」はできる
楽しいかと言われるとNO
ゲームだから楽しくないのは致命的かと >>486
4Gは正にこの通りだわ
強武器良マップでギルクエする以外は楽しめない
数少ない使える武器で延々と同じモンスター狩れる奴は凄いわ お前が楽しいのは自分でも楽に勝てるモンスター相手に無双する時だけだろ
XXでは、プロはギルクエやるのが基本みたいな変な括りが無くなって
代わりになにやるかと言えばG級装備で上位のモンスターを4人でボコるなんてものが流行ってるし、こんなのがモンハンやってるって末期だわー モンスターが弱い=爽快で楽しいではないからなー
それだったらXからXXでミリオン切りするぐらい人が離れた理由がつかない 4Gが絡むと変に話が拗れるってのは分かった
まあ俺は4G好きなんだけどね mhp>>4g>>>2g≧xx>>3g
2gは思い出補正 >G級装備で上位のモンスターを4人でボコるなんてものが流行ってるし、こんなのがモンハンやってるって末期だわー
これのなにがあかんの?
人の勝手だろ そもそもそんなものが流行ってるなんて聞いたことないんだが 4gはドスの砂漠を魔改造したのがクソ
新しいシステムで昔のままのフィールドでやるから面白さが生まれるんだろ? >>501
一時期ヤバいガイジがひたすら4Gをageて他の作品こき下ろしてたから
極限は強制じゃないから糞じゃない、ギルクエはエンドコンテンツとして必要不可欠、スラアクはリロードする文化を作ったからX以降はスラアクの文化を壊した……etcetcと喚き散らしていた >>507
前者がdos初出の砂漠、後者は無印初出の旧砂漠
平地が多かった頃の旧砂漠がどんなんだったか既にうろ覚えだわ… マップはP3がピークだったな
神域中央の溶岩地帯が糞だと思ってた時代が懐かしい 俺がハンターの標準であり教科書
そんな俺が一番好きなのが4Gだから4Gは神それ以外はクソ
反論は認めないし徹底的に叩く 4Gは楽しいがお前は認めない
大会もないのになんでお前が基準なの?
モンハン芸人の井上なの?一人でほざいてろよw >1番好きなのが4Gだから4Gは神
いいんじゃないのそれで
>それ以外はクソ
は? 陳列スペースの無駄だから仕方ない
てか、4Gスレの勢いがp2g〜3g以下という時点でみんなの興味関心が無いことを察しろ
ギルクエで長く遊べるとか言ってたが、現実に長く遊んでる奴は殆どいないんだ 長く遊んでる奴いるってw
出戻りやらで再開しだすのもいるし
ただ新しい情報もないから2chに書き込んだりしないってだけ
中古屋の陳列はその通りだな
シリーズもので尚且つ昔のタイトルが並ぶなんて事はそう無いし都合よく解釈し過ぎ 4と4Gはオンとギルクエの影響で発売直後の短期間に集中的に遊びまくったから期間的には飽きるの早いかもな
プレイ時間でいえば2G以上の時間やってるけど。短期間にやり過ぎたせいで思い出補正というか懐古みたいなのが全くない >>514
3Gも無いよ、一番余ってるのがX
店によっては買い取り価格まで上がっててちょっと笑える
>>515
4G好きなのは、そもそもここに残らなかったからね
ネガキャンが当たり前で、それに少しでも反論しようものならtjmtfjok開発乙!で片づけられる様な場所に残ろう筈も無く
そう言う連中の溜り場もXXで消滅してしまったのが悲しいけどね・・・ワールド出たらまた集まれるんだろうか 4からラスボスが作業クエになってる
よって2gか3g x xx は殴ったり切ったときのエフェクトが軽くて嫌だった
4系の画面がちょっと揺れるエフェクトが好きだった 3G末期&4当初
「水中取り入れたスタッフクビにしろ」
「ラギアとかスタミナキレたら陸へ上がるとか世界観台無し」
「水中無くしたのは英断」
「やっと水中から開放される」
「モンハンやれる」
「爆破ゲー」
↓
4末期
「チート蔓延ギルクエ取り入れたスタッフクビにしろ」
「チャアクの武器種少な過ぎ」
「部屋にキック機能ないとか」
4G当初
↓
「極限化はゆうた選別として優秀」
「キック楽しい」
「モンハンやれる」
↓
「極限化薦めたスタッフクビにしろ」
「藤岡氏ね一ノ瀬戻ってきてくれ」 X当初
↓
「極限から開放される」
「親の七光り逝ったw」
「俺達の一ノ瀬帰ってきた」
「派手なエフェクトカッコいいわ」
「モンハンやれる」
X末期
↓
「ワイン作ってろや」
「狩技使わねえよカス」
「ストーリー短過ぎ」
「四天王(笑)獰猛化(爆笑)二つ名(暗黒微笑)」
XX当初
↓
「冠はゆうた選別として優秀」
「体力あってやりがいがある」
「4G信者息してるー?w」
「コレでモンハンやれる」
XX末期
↓
「獰猛化超特薦めたスタッフクビにしろ」
「ホライゾンの方がモンハンやってるわ」
「まあナンバリングではないし」
「萌えに媚びた末路」
W発売前
「コレでモンハンやれる」←今ここ 4の時は乗りと段差の批判はそんなになかったわ
ドグマのパクりとか言われてたけど
段差と傾斜の批判が顕在化してきたのは4Gの頃から、極限化のついでにギルクエの洞窟が叩かれてたような気がする
ただ4発売間近のドスジャギ戦で上り下り繰り返してた動画見せられてた俺としては今更かよとは思ってた トライGのガノトトス
狭い海岸で、滑り込みばかりしやがって、糞が
やったやつだけ知っている、 XXかな
「復活」と「復活を改造した」のがほとんどだけど 何だかんだで最新作の方が遊びごたえあるよね
X系はスタイルとニャンター追加でプレイの幅がめっちゃ広がったし
メイン武器や強武器だけで突っ走るタイプの人にはイマイチなのかもな 2gも3gも4gもswitchで出たらなあ
DL版にして満遍なく遊びたい モンハンって過去作を最新ゲーム機に移植ってほとんどやらないよね
Wiiで初代G出したくらいじゃね? スタイルはどれも使い様があって良かった
若干ギルド死んでるけど >>530
そうだね
バイオばっかりリマスター出してないでモンハンもリマスターすればいいのに
サーバーが必要だから難しいのかな XXのswitchバージョンってじわ売れしてんのかな
今日たまたまBC覗いたら品切れ中になってた… 4gはモンス(極限化除く)は別に良いけどマップが糞
段差はまだ我慢できるがなんだあの斜面
挙句の果てに旧砂漠改悪とか笑った 最近やっとスイッチ買えたからスイッチXXやってるわ
3DS版も持ってるのに買った
やっぱり大画面でやれるのはいいわ
MHWもやる予定だがMHWもG出すんかな
もうそろそろやめてほしいわ
せめて有料DLCにしてくれ >>535
大画面とアナログスティックでの操作は快適やね
携帯も出来るから寝る前にひと狩り行ったりも楽チンだし
3DS版で勲章コンプまでやったけどswitch版も買って2nd育てて遊んでる MHWは海外の展開も考えてるっぽいから
G級商法は多分無いと思われる
あんな舐めた売り方で不満が少なくて済むのは日本だけ GEOのセールで4が50円になってたらしく、ゲオ週間中古ソフトランキングで一躍、1位に躍り出たらしい。 最安値更新だな。今まで見たのは
G、3(Wii):100円
3rd以前:20円
3G:50円
3G(WiiU):280円(税抜き)
4:50円←New!
4G::108円
村集会所闘技場だけでもボリュームあるしスナイプもこなれてるから3rdで離れた人の3DSデビューに良さそう 総合的にみて一番面白かったのは2g
一番やりこんだのは4g
つまんなかったのはXX 圧倒的にxx面白かった
超特殊だけ村クエにしてくれたら神だった >>543
寄生でも王冠取れる仕様が気に食わないってことだろ でもパーティでやる超特も面白いからな
俺の理想は王冠はソロ限定、合成は超特出してたら貼主以外もできる >>544
いやそれならソロで勝手にやれば?っていう XXが一番おもろい。人多いし、ニャンターいるし、狩り技、スタイル多いし
4も4GもXも全部やりこんだけど。4はさすがに終了
今の4Gは人少ないし上手くて楽しい人も激減し厳選厨か地雷層でヤバイ
今更X買うならベスト版XX買えって話だし ティガ希少種に勝てなくて物理的に投げてソフト無くした知り合いが居た 超特殊の緊急クエ仕様で1/4ばっかやな
もはやZ順もなくなって皆「俺のてつだって〜」だもんなぁ
ほんと誰得で緊急仕様にしたのか・・・ Z順です!→詐欺でしたwww が乱発し過ぎた所為で
オンラインそのものが他人を利用して当たり前、終了の挨拶とかいらんわって空気になったのがな 超特おま数渋らず狂走薬かなり出るようにすれば人すこし集まったかも
でも野良ペアじゃ連戦キツい設定で、しかもクリア済みの参加者にウマミすくないようなクエは
仮に400万本売れても過疎部屋なのに、カプコンには学習能力がない
いつもより売れなかったようだし、ユーザー側が過去の野良遺産を食い潰すような
まさかのZ詐欺を繰り返して冠つけてたような人も少なくなかったから、ますます不人気に
野良信頼できねーんじゃフレ頼るかソロで練習し確実クリア、野良なんて手伝うかよってなるよね TAやら縛りやらは興味ないから4gが一番やり込めたわ
パーティ組んで同じ目当ての武器や防具集めるときが一番楽しい フレ頼るとか以前に引退って方向選んだ人も多いしな
前まではXXのすれ違い入れてたけど、販売後2〜3か月で止まってるカードが多かった 4gかな
手軽にオン行けるのが寿命伸ばした
vitaのこと知らんけど3dsぐらい手軽じゃないなら考えるわ 強いモンスターとのタイマンが好きだから4GとXX
少数の部類の自覚はあるけど、極限すらも楽しめた
>>552
カプコンもいい加減に学習してほしいよな
超特殊を王冠や防具合成などのメリットと完全に切り離してHR100で出るようにすりゃよかった
イライラ要素を除外して純粋にモンスターと戦いたい要望はかなりの層が持ってるのは分かってるはずなのに 4Gはモンスターも装備も多いしスキルポイントもインフレしてるから攻略めちゃ楽しいしな
狩る(採集)→装備更新→狩るのルーチンはシリーズで一番
攻略段階での装備の選択肢の多さはやっぱ大事。下位から匠も付けれるし 糞猫一匹なのか?今回
チャチャカヤンバが一番火力あったなw XXはカンストほぼやることなし状態で4系列してなかったから4gしてみてるが良し悪しあるね
細かいところ(大量調合の遅さ、猫飯の時間、動きのカクカク、集会所関連の移動とか部屋関連)はXXの方が最新だけあって快適だわ
ただブシブレ狩技によってぎりぎりのあつい戦いはなさげ(モンスターの動きもそれに合わせてはきているから仕方ないのかもしれないが)
4gはやり込み要素が途方もないのが個人的には有(発掘系をもう少し見直してほしい部分はあるが)
ただこっちは乗りが逆にいらなかったかも(それのせいで地形、段差も発射台的ななにかだし、棍の乗りサイクルえぐいし) XXだな、多分俺にとっては防具合成が大きかった、
それに改めて4Gやったけど俺は基本ブシブレが好きなようだ、
ワールドはバランスの良い4Gだと程々に期待してる 微妙だけどこの中なら4Gかなぁ…2〜3よりは色々と充実してて快適な感じ
XXはなんか敵がいちいちうぜぇ動きするしスタイル変えるたびに「うわぁコンボが違う!(悪い意味で)」ってなる 断然XXですわ。3Gも4Gも2年前まではちょこちょこ復帰しやってたが
ブシブレ狩技のテンポに完全に慣れると昔のはやれない xxのシステム系(狩り技はなくてもよい、集会所関連とか、防具合成とか)
で4gのようなやり込み要素があるのが一番だな
4gはシステム面では最新作にはおとってるから良いとこ取りしてほしい やり込み要素と言うが発掘と生産のコンプに何か差があるの?
それでTAするみたいな目標が無けりゃ結局どっちも只のコレクションで違いはないよね
「○属性のゴール発掘出たけど何に担げばいいんだよ」みたいなこと言ってるアホもチラホラいたし 性能がランダムなんだから生産コンプとはぜんぜん違うだろ
しかも実際にクエストで使うんだからTAしなかろうがただのコレクションではない
発掘要素は初代PSOのドロップシステムそっくりだし全く抵抗なかったわ モンハンの醍醐味というか、やはり次なる武器や防具をつくる、もしくは発掘するってのがこのゲームの良いとこだと思うし
xxランク999で武器もほとんど作ってしまったものとしては上記のような醍醐味がないと寂しいよね、その要素での先がまったくないってのは
そこだけは4gはいいと思う(逆に嫌な部分でもあると思われるが) あと武器のバランスが4gは偏ってると思う
終盤までは棍で乗り乗りゲー
後半140あたりからは大剣、双剣、ヘビィでの効率狩りしか求められてない
まぁ何回も狂ったように狩らないといけないからそうなるのも仕方ないけど 採掘はなぁ・・・
やっぱりモンハンは素材から作った武器だし
お守りもだけどガチャ要らない 4gのギルクエで武器厳選するのほんと楽しかったなぁ〜 上にも書いたが4gの発掘厳選はわくわくする要素としてはありではあるとは思う、ただ苦痛も裏には勿論ある
でも、今の世の中的にスマホゲーでもガチャ要素が主流をみればコンテンツとしては良いのではないかな(課金できてしまったら不平不満もでそうだけど)
日本人くじ引きとか福引きとか好きそうですしね 発掘やお守りの持つランダム性自体は他のゲームでもあるし全然OKなんだけど
>>577の言うようにモンハンが元々持ってたシステムとのギャップが大きくて拒絶反応が出るってのは至極当然だろうね
発掘武器の方はリターン大きいから厳選推奨な仕様に関して賛否あったけど
発掘防具は見た目目的や一部のスキル構成で有用だったり差し替えで耐性いじれたり、でも必須って程でもなくて良いバランスだったと思う XXはスタイルと狩技が快感でダラダラ無目的に続けちゃう
4Gも面白かったけどプレイ時間の大半は白目でギルクエやってた 操作面での4gとXXの比較になるが
XXはブレブシが有能すぎるのが逆にハラハラドキドキする狩りを抑制してしまってはいる(それくらいぶっ壊れの軽い回避行動になってる)
なのでスタイルバランスは非常に悪い(多くなってしまうと如実に強弱はでてしまうものではありますが)
狩り技は無茶苦茶なやつでなければアクセントにはなってるでしょうしまぁまぁ しかし、スタイル、狩り技が追加されたことによって遊びの幅が拡がったのは認めざるを得ないのは確か
それにより長時間遊んでいる人もいると思う(現に自分も武器種によるスタイルや、スキル組みとかで長くは遊んだ)
ただモンハンらしさのシンプルな狩りからは遠ざかって、それに嫌悪感がある人も理解はできますね 強弱関係なくいろんな武器を使いこなすことに楽しみを見いだせる人からするとスタイル・狩技はアリだよな
初期のモンハンらしさは失われていってるけどゲームとしては幅が出てる
鈍足、弱スパアマな武器の底上げになってるのもポイント高い >>582
一通り触ったけどガンスとヘビィしか狩技込でやってておもろくなかったからすぐ飽きたわ
Ta勲章武器コンプなんてオナニーに興味ねーからやること無くなる
4Gのギルクエはやり込みまくったな
報酬目的じゃなかったから色々やってて楽しかったわ 4gは奥に長い
XXは横に長い
好き嫌いはわかれるともどちらも良し悪しを受け入れられるとハマル ポータブルチームのモンハンはもうやりたくないわ
幅があるとか言われても3rdを思い出す
おま掘って装備マイセット埋めても使うのなんて限られてるしマジであれが一番時間の無駄だったな >>587
たとえ秀逸。4Gギルクエは確実に出来れば早く回したいんでキッズとやるとイラつく
XXは超特でBOXみて「何もないヌルか」言われてもホッコリする。層はかぶってるけど 3gは渓流とジンオウガ出しといてアマツ出さないのがなんか中途半端
p3は3から独自の道を辿った単独作品だと思ってるから3gにp3要素は似合わない 今回は4gとXXの最終方面を少々
・4g:ギルクエ140
発掘の為にひたすら気の狂うような狩りをしいたげられる、そしてゴールも果てしない
結果として選民、厳選、多種多様のハメによる効率狩りのみが支持
キック多数によるギスギス部屋となる
(まぁフレンドでやるのが手堅いが)
・XX:超特殊
別に何もない、ただ名前の所に冠つくだけ、一撃必殺してくるモンスターと戦える位
(冠ついたら箔がつくのかもしれないが基本どうでもいい)
ブラキでお守りと思う人もいるかもしれないが、あれは個人的にはあまり好ましくないしほぼやらないやりたくない
なので私はエンドコンテンツとしては4gの方が息が長いと考える 4Gは探索も忘れちゃいけない
旅団ポイント貯めやすくなって利用度も上がったから回すの楽しい
ギルクエ派生も自己満要素としてはなかなかのエンドコンテンツ 探索って結局モンスター固定でやってたし旅団ポイント全然たまらんかったわ
ギルクエも古龍しか倒せなかったんで旅団ポイントいっつもカツカツ
貫通2の素材である鳥竜種の牙とか高すぎて全然買えん
その辺クロス系列はポイントすぐ溜まるようになってたのは良かったな
とはいえゲームシステムとかやり込みに関しては4Gの方が上だった 素材は別としてお守りや発掘のガチャ要素は無くして欲しい 4Gのモンスター強すぎで進めない。
勿論素材も集まらない。 >>600
>>587
どのシリーズも結局はソロで楽しめるか、フレと楽しめるか、野良でも楽しめるか 4系のグラフィックが良かったんだよ
ハッキリ見やすい
ギルクエマップでの戦闘は本当に余計な邪魔が無くてみんな純粋に腕を試されてるようで楽しかった
当たり判定も見た目通りキッチリ
チャットも見やすい、マルチの検索も見やすい、笛の旋律効果表示もど真ん中なのに邪魔じゃない
探索で気に入ったギルクエ出して野良で人に欲しがられてあげたり、エンドコンテンツも神がかってた
ただ一つ、極限化したジョーが黒すぎてアップになると見えないという恐ろしい問題があっただけだった
やりたくないなら集会所終わらせてよしクリア!!でいなくなれば良かっただけだし文句言ってるやつは、暗くて草で見えない上にボヤけた当たり判定のクソグラフィックのクロスで必殺技でも出して喜んでたらいい 3Gが未だに一番好き
水中ラギアも最高、チャチャンバも可愛い
Wiiuのベタ移植でいいから、Switchでも出してくれないかな 4Gからデビューしたけど4G面白いな
狂竜化ティガやギルクエの緊張感がたまらない
3Gはのちにやったが投げてしまった
XXは積んでる ちなみにWは微妙だな
1ヶ月後にG級こないとこのボリュームの少なさおかしい 次スレはワールドGも入れたいな
トライ並みのボリュームだったから絶対G来るやろな >>608
Xもこのぐらいのボリュームだったからなぁ
さすがにGついてないのをわかってて草買ってるんだから、だまされた方がバカとしか
シリーズちょいちょい遊んできたやつが買って文句言ってるなら救いようのないバカだし
新規さんが買って文句いってるなら調べて買えよバカだし 一番賢いのは、バカプコンに文句言わずお布施と割り切って堪能してるやつだし、バカプコンもそういう客が大好き 3Gが一番好きかな、ジンオウガ亜種楽しすぎる。
個人的にはFのアクションをWで使えたら嬉しいな、大剣ならガードくるりん、片手剣ならステップの回転斬りとか異次元過ぎない技
Fやるお金ないです 今ワールドやってて思うけど
やっぱり狩り技やスタイルは要らなかったんやなって思うわ
どうせ一部以外産廃で決まった型しか使われないんだし別に無くてええわ エリアルスラアクとブシドー笛快適過ぎるからスタイルは残ってて欲しい(小声) Wにちょこちょこブシドーブレイブモーションあって草 高難度を求めるなら、ワールドよりも4GかXXを買うべき? P2Gは思い出補正的には最強だけどさすがに今やってもダントツとかそこまでじゃない、あくまで思い出補正が最強な作品
3Gはバグ無くてアイテムマイセットあって入力受付ディレイが4以降の仕様でフレームレートが4G並だったら最高傑作
4Gは筆頭オトモ外せてあまりにもあんまりな武器格差なくてギルクエの構成マップ候補に移動のみのマップなくてせめて派生が探索に担いで行った武器種固定みたいにもうちょい緩和されててギルクエ所持枠がもっとあれば最高傑作
XXはどこをどうすればって考えると完全に別のモンハンになるぐらい致命的に合わなかった 重ね着という一点だけでもXXといえる
普段絶対使わないやつも重ね着のために作ってたわ 4Gって人を選ぶところがFF14に近い
4G好きならFF14楽しめるはず フレームレートとグラだけで圧倒的に4gなんだよなあ
XXのは致命的すぎる
必殺技さえ無ければまあまあだったはずなのに
あ、あとモンスター逃げすぎ問題が無ければ 4Gはフレームレートはワールドが出た今なおシリーズトップだけど、グラはXXより酷いぞ
同じモンスターを同じ姿勢でスクショ撮ってみると描き込みが全然違うのがわかる
まあヌルヌル動く分、静止画じゃなく実際にプレイ中に綺麗だなと錯覚させられるのは4Gだけど >>630
XXにもワールドにも言える事なんだけど、背景作り込み過ぎてて肝心のモンスターの一挙手一投足が4gに比べると見えづらいんだよね
あとXXは線が太いと言うかボヤけてると言うかアニメっぽいと言うか、4gの方が線がシャープで見やすい
まあそこはやっぱヌルヌル動くからなのか?
人それぞれ好みはあるんだろうけど、俺は単純に戦闘アクション楽しみたいって思いが強いから、モンスターがやたら強くてヌルヌル動いてハッキリ見やすい4gが好きだわ >>631
>>630だけど、俺も感覚というか視覚的に見やすいか気持ちよく遊べるかで言えば同感 携帯機版で比較するなら4Gが一番見やすいね
3Gは線が馴染み過ぎててモヤがかかったみたいで見にくい
XXは逆にジャギジャギし過ぎててチープに見える XXもあれだけどXX擁護派はまじで嫌い。客観的にみて売り上げは最悪だし評価も最低に近いのにそれを聞き入れようとしない。XXはすでにモンハンでなくなってた。 ただ擁護するとすればXXの問題点はXのいいとこじゃなく悪いとこを発展させたから糞ゲーだったと思う。2つ名の作業は増すしブレ太刀一強すぎたしレンキンはクズすぎるしXのバランスのほうがよかったしバルファルク最低すぎた MHXX産二つ名はレベル5で終わるからクロスよりマシになってるしブレイヴヘビィ1強ゲーなんだよなあ MHXXはエアプとろくにやってない奴のせいで評価を下げられてる部分がある
MHXの方が武器バランスよかったしとっつきやすい難易度ではあったけど XXのほうがゲームバランスいいと思うけどな
Xのスキルデフレは糞窮屈だったし元からスタイルのバランスは取れてなかった そもそも面白いかどうかなんて個人の主観に過ぎないのに客観的な売り上げで語る意味がない
自分でプレイしてどこが面白かったか、何がつまらなかったかを語ればいいだけ
やたらと海外での売り上げを気にする人がいるけど、お前は外人が評価してくれなきゃ自分で判断する能力もないのかと
https://i.imgur.com/V2zx7l8.jpg 3Gは良かったけど3GHDはスリムでやるワールド並のフレームレートってのが致命傷 >>640売り上げが全てでないはわからなくないが意味がないは言い過ぎ。そんなにダブルクロスの売り上げを攻撃されたくないのかよ バルファルクが嫌ってのは戦って強いからとかじゃなくて世界観的な話だよな?
そこの所ははっきりさせて欲しい
あの良モンスターをクソモンスター扱いするニワカだったら何を言っても説得力がなくなっちゃうからね P2GってP2にナルガウカムと猿蟹の亜種追加しただけの手抜きゲーだし
当時中高生で友達と一緒にやってたから楽しかったってのが大半だろうな
実際今ソロでやってもクソつまらんし P2Gは自動装填あるからな
1人マルチする必要が薄い
他はしゃがみ撃ちを当ててから、近接に交代して攻める
1人マルチの基本戦術 1人マルチ基地外ついに他スレにも紛れてきたのか
ほんまにしね 3gだな
オンなし、爆破武器、テーブル固定という凶悪仕様がウンコだけど
それらに目をつぶれば一番楽しめたわ 次回はギルクエと重ね着の合わせたら、
XXと4Gどっちよりでも構わないわ
カプコンさん、お願いします 今やって面白いのはxx
3gまでは動きがもっさりしててストレスMAXだわ 4Gは極限より紫マップの方がクソだわ
マップ厳選本当にダルかった 紫と迷路とキャンプ跡と遺跡みたいな所
これなくしてギルクエ所持枠増やして4GHD頼むわ 4Gかなやり込んだのは
極限クソって言うけど、ストーリー上ではそこまでそんなに戦わないし、エンドコンテンツの140ギルクエは極限嫌なら最悪古龍クエに逃げればいいし、考えれば己のPSに応じた遊び方出来たしな 携帯機で面白かったタイトル探す方が難しいな
初代PとP2G以外露骨な水増しか致命的なバグ抱えた欠陥品しかないっていうね
別売りの拡張スラパ必須、電池式とかアホかと P2>P1>P2G、XX>P3、X>越えられない壁>3G>4>4G
楽しんだ順でこんな感じだな
3G〜4Gは不満のほうが大きくていまいちだった 据え置きは選択肢にすら入らん
4開発嫌いだしワールドを買う理由がない 面白そうだとは思うけどもう据え置きでがっつりゲームって生活環境じゃないわ パチンコ依存症のように発掘報酬、お守り目当てでギルクエやってたからX以降やる気が無くなり引退した 3Gはバグが酷かった
あと、オンライン環境が今よりゴミってたのは
凄くもったいなかった 楽しかったのに
4Gの極限は糞やったなぁ
極限ゴリラは好きだったよ
X系は良くも悪くもお祭りゲーだった
やっぱ、Pシリーズが安定して楽しかったかな
無印は糞だったけど 時代が時代で他に面白い
ゲームが無かったイメージPSPのソフト 選択肢に入ってないけど、Fが一番良かったんだよなぁ
やってた頃はドタバタ酷くて文句だらだらだったけど 一番面白かった一番クソモンス
2G ・ナルガ・ミラルーツ
3G ・ミラオス・ラギア希少種
4G ・Gマジオス・錆クシャ(極圏)
XX ・鏖魔・ラギアクルス
嫌がらせクソモーションばかり追加するラギアほんとひで
水中孤島ラギア原種以外のラギアはクソ たぶんここにワールドG入っても「一番面白い」には選ばれないだろうな 1〜P2Gと3以降はなんか違う気がする
P2Gはそれまでのモンハンの集大成的な面白さ
3、4以降は開発が時代に追いつけてない感 P2Gと4G
下手がなまじ装備組んだぐらいで勝たせる気なんてねーんだよ死ねって難度のゲーム好き ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています