【MHXX】狩猟笛スレ 196曲目【MH4G】 [無断転載禁止]©2ch.net
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
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r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
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(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
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能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー
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◆前スレ
【MHXX】狩猟笛スレ 193曲目【MH4G】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1495267177/
【MHXX】狩猟笛スレ 194曲目【MH4G】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1496565563/
【MHXX】狩猟笛スレ 195曲目【MH4G】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497946761/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:checked:vvvvv::
を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured 笛使いならホロロナズチクシャ隻眼紫毒姫とかの部屋でそこそこ見掛ける気がする 宝纏笛の音激震を最大火力で叩き込むとどうしてもバルク一式が離れない 逆恨み死中に活南風鈍器で毒キノコ食うのが一番高火力だった 6時間30分の静寂は始まりの笛の音によりここに終わる
♪♪:自分の移動速度強化
♪♪:攻撃がはじかれなくなった
♪♪:攻撃がはじかれなくなった
♪♪:攻撃がはじかれなくなった 笛「なんかこうして超特殊のソロやってたらさ…悪い…やっぱ辛えわ」
太刀「そりゃ辛えでしょ」
スラアク「ちゃんと言えたじゃねえか」
双剣「吹けてよかった」
笛「みんなどうもな!オレ狩猟笛のこと好きだわ!」 いつぞや見たPS4が悲鳴上げるレベルの増殖バグ好き
自分でもやってみたかった
♪♪♪♪:さらに攻撃力強化
♪♪♪♪:さらに防御力強化
♪♪♪♪:さらに攻撃力強化
♪♪♪♪:さらに防御力強化
ハンター:ごめんなさい >>204
ダブルクロスやってから他のモンハンやると
普通のテロップも上らへんになってるからすごく違和感あるよね むしろなんでこれまでド真ん中にデカデカと表示してたのかと どうせなら旋律と一緒に他ダイアログも左下にしてほしかった
サブタゲやらも邪魔 昔はチャットログが常駐してた位置だし
それの名残かね ♪♪♪:体力回復【微】
大剣:ありがとうございます
チャアク:ありがとう!
猫:助かりました!
重ねがけ
大剣:ありがとうございます
チャアク:ありがとう!
猫:助かりました!
大技飛んでくる
大剣が力尽きました
チャアクが力尽きました
笛が力尽きました ゆうた:はやくいこ
ゆうた:びびってんの
ゆうた:はよしろざーこ
大技見えず3乙
ゆうた:しねかすぼけざこきえろ 笛を担ぐ→セッションしたい→笛増えろ
他武器担ぐ→バフ欲しい→笛増えろ 半年担いでて笛の変態リーチに慣れてしまった
他武器だとスカるスカる XXからMH始めたんだけど木魚ってどれくらいのクラスまで戦える? ラストまでいけるけどベルダーも強化しといた方がいいと思う、骨笛は後々買えるし 村消化ついでに今更ブレイ笛の練習始めたけど、ホントつぇーなこれ
ランク解放までには使いこなせるように頑張ろ ブレイ笛でクエスト終わった後に反復横ステップするの楽しい 強演奏→ステップ→強演奏で重ねがけができたらなあと思うことはたまにある 落雷祭で皆逃げ回ってる中スタミナ減少無効吹いて反復横跳びするのはとても気分がいい 落雷祭で皆逃げ回ってる中樽を振るのはとても気分がいい 落雷祭で皆逃げ回ってる中モドリ玉で戻って余裕を持ちながら旋律を準備するのはとても気分がいい 76だが皆さんのおかげでペリに何とか0乙で勝った…もっと修練します。
装備はスピー回避性能2弱特超会キノコ。臨戦と絶対回避SPつきでした。維持できるならGONGなんだろうけど… 電撃エネルギーが篭った状態で音撃震撃ったら凄まじい轟音出せそう 鏖魔が解放されたのでG1ソロに銀嶺笛で挑戦したら30分位で回復アイテムが尽きて三乙した
被弾が多いのは馴れの問題として…メッチャ硬いな!
噂に聞いた水蒸気爆発の本気モードを見れた頃には集中がキレちゃったよ… 見た目が綺麗だったからアマツの琵琶を作ってみたけどあまり使いどころ無いねこれ
物理が高いからとりあえず殴り用に使おうかな ホロロの笛はデザイン好きなんだけど
原種・二つ名ともに微妙な性能が… 二つ名は睡眠音激震てロマン運用があるだろいい加減にしろ! アマツ笛はオンでアルバ行く時に何担ぐか悩んだらとりあえずって感じで担いでる バグパイプ系列好きな人おる?
音色(SE的な意味で)全て大好きで2ベースの時はいつもダラダラ演奏してたくらい好き リンフォルツァンド愛し過ぎてナルガ笛全く担いでないよ
2G以来暇さえあればこの子担いでるわ >>237
>>238
>>239
好きな人多くて嬉しい
リンフォルツァンドちょっと切れ味短いけど
あの旋律の中では一番殴り性能強いしいいよね! P2Gからの俺の愛笛
攻撃吹けるし作りやすいしで序盤はバクパイプだわ スライドパッド弾いて後方ってのしすぎてスラパいかれてきたから手軽な応急処置方募集中
かりぴーはこの経験した人大量にいるはず 拡張スラパのパーツと差し替えでよくね?
L・R・スラパは裏蓋開けたらすぐ取り外せるから初見でも何とかなると思うが一応自己責任で 一つ言いたいのがヒーラーUをガンナー専用にした奴はふざけんなと思う
バグパイプの一番似合うチェックスカートが剣士では使えないとか何のイジメか バグパイプと言ったら第二次世界大戦中に奇襲時だろうが全滅寸前だろうがひたすらバグパイプ吹きながら
大剣と弓と爆弾と狩猟笛だけで無双してたジャック・チャーチルとかいうリアルカリピストの鑑が アマツ笛はガルルガに欲しい旋律が詰まってる素敵び、、、笛。 納刀後方ループ面白いな
ゲージ溜まればステップ移動しながら後方連打できて尚更楽しいな ブレイブ強いんだけどイナシからの攻撃の音色が固定なのがなあ、、、
抜刀攻撃の音色も変えられるようにして欲しい 猫のガード抜刀みたいに
もう1つくらい抜刀の選択肢あっても良いかもな 走れるぞ!
狩技も使えるぞ!
アイテムも使えるぞ! >>232
ガルルガか金銀に担いでる
金銀はメンバーのスキルと慣れ次第ではフラップ担いだほうが倒すの早くなるけどね >>255
金は風圧だけでいいけど、銀は咆哮バックジャンプブレスの事故死があるから耳栓欲しくない? ブレの納刀キャンセル後方連発出来るのは素晴らしいシステムだと思う
良く考えたなあれ ステップとガードと後方連打が出来る笛くださいって言ってたら全て揃った奴が来た >>259
きっとあなた自身がアヴニルオルゲールだったのでしょう 攻撃10スロ3があれば宝纏笛で攻撃大死中に活鈍器龍気活性飛行酒場の音激震が固定約410出せる装備が作れるのに俺が持ってるのは攻撃9スロ3・・・ 笛でガードなんてとんでもない
楽器は命より重い。笛をガードしろ 笛をもって狩に出かけるなんて頭おかしい
ベースキャンプで寝てよう >>268
むしろBGM自体を変更できるべきでは? どんなクエストでも強制的にBGMを乗っ取るトロンベ笛 鏖魔君の笛作らせて
吹けるの自己強化だけでいいからBGM変更して そういや二つ名が鏖魔以外BGM同じなのがちょっともにょる
いや、あのBGMも悪くないんだけど超特殊目指して連戦してるとすっごい飽きる 紅兜と初の二つ名戦で、スゴい!BGM変わってる!とテンションアップ
死毒姫ポコ砕きも紅兜と同じBGMで期待はしてなかったけどちょいガッカリ
ジンメツ 金雷光で、コイツらのBGMは変えないで欲しかった…とテンションダウン おうまからへし折った角をそのまま角笛として使いたい バオーバオーって鳴りそう
あの声野太くてなんかこわいわ 疑問:赤黄の有用性について
ベニドラ(神おま前提)でソロTAやるとき以外価値がないと思うんだが テオやディノには普通に担ぐし、そうでなくても旋律効果時間長いから笛名人切って別の盛れるのが中々よろしい 赤黄は火属性やられで根性貫通されるのを防ぎながら攻撃も上げられるし、火の3本なら高周波を混ぜつつ大雪主と遊ぶこともできるから十分遊べる組み合わせだと思う
それにofとかスピカちゃんはアカムに使うと火属性やられ防いでソニックブラスト高周波で止めて龍属性で殴れる素敵な存在だよ 最近笛を始めた者なんだけどもイビルの頭が狙いづらくて心が折れそう
何かコツとかある? 耐震吹いて踏みつけの時とかブレスの後とか尻尾回転の終わりとかに合わせてる >>286
確認のために防御30ぐらいでG4の黒炎王に焼いてもらったけど属性やられ無効なしだと即死で属性やられ無効吹いたら根性発動したから火やられ無効ないと根性貫通されるのは変わってないと思う >>283
ソロなら後ろに陣取って振り向きや振り向き噛みつき誘発すると殴りやすい
パーティーなら耐震つけて踏みつけ時に殴ろう ジョーはブレスとかしこ踏みの頭下がったとこに
きっちり後方当てておけばその内スタンする印象。
ところでジョータックルはあの勢いだと絶対こける気がするんだが
のけぞり無効でこけないようにでもなってるのか。 今日、幻の野良笛部屋に巡り合った
わいのモンハン人生初 数ある武器種の中から敢えて笛を選ぶカリピストがいるように、数ある旋律の中から敢えて赤黄を選ぶ俺のような奴が居ても何らおかしくないな
攻撃小しか吹けないんで〜って感じで開き直れるのがいいスピカちゃんと結婚した じゃあディエヴちゃんは僕が幸せにするので貰って行きますね(演奏ボタンポチー)
「ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛ア゛」 赤青の配置逆なのに気付かないで演奏失敗する奴とかいるのかよ
いたよ
めっちゃダサかったから頑張って全旋律維持してきた
ありがとう隻眼君 ブレイブ笛のメリットがよくわからない
公式の動画もハンターノートも「強演奏攻撃が出来る」以外はほとんど表記されてない
ステップとイナシ出来るようになる、後方連打出来る、モーション値高めの強演奏が出来る
これ以外になんかある? それだけだけどそれだけあれば十分じゃね?
あと強演奏はモーション値以上に早さが一番のメリットだと思うよ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています