【MHW】モンスターハンター:ワールドHR28 [無断転載禁止]©2ch.net
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※ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
・ゲーム業界、ハードウェア@2ch掲示板
https://krsw.2ch.net/ghard/
■発売日:2018年初頭予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xbox(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:未定
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・公式Twitter
https://twitter.com/mh_official_jp
・モンスターハンターシリーズ
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/
・公式ファンクラブ「モンハン部」
http://www.capcom.co.jp/game/mhb/
※このスレはsage進行です
・メール欄に半角sageと入力してレスしましょう
※次スレは>>900を踏んだ人が立てること!
・重複を防ぐために、必ず宣言してから立てましょう
・立てられない場合すぐに報告し、立てられると宣言した人の中で一番>>900に近い人が立ててください
・スレタイの[無断転載禁止](c)2ch.netの部分は自動で付きます
・次スレを立てる時は「【MHW】モンスターハンター:ワールド HR○○ 」で立てましょう
↑※重要※ ただコピーした場合や専ブラなどの自動次スレ立てでは失敗します
・テンプレ>>3まで
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR27 [無断転載禁止]2ch.net
https://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1498700098/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) ★浪人荒らしって?★
2chの有料機能「浪人」を使い、SLIPやIDを表示させない荒らし
また、SLIPを消した上で偽のSLIPを手打ち入力していたことから「手打ちワッチョイ」とも呼ばれる
朝晩と昼休みによく現れるのでNGするか決して触らないこと
一時的にまともなレスをしている時もあるが反応しないこと
◆2chmateでのNG方法
(?<!\])\)$
(?<!\))$
↑上2つを「正規表現」でNGNameに登録する。
◆janeでのNG方法
ツール→設定→機能→あぼーん→NGEx
1.透明あぼーんにチェックを入れる(あぼーんで表示するか見えなくするかの違い)
2.テキストボックスに任意の設定名を入れる(例:手打ちワッチョイNG)
3.追加をクリック
↓
■設定例>・対象URI/タイトル【含む】モンスターハンター・NG Name【含まない】</b> ファン警はせかじー(笑)とかサードで時間が止まってるんだろ >>1
乙
もうファン爺の話はやめ!未来の話をしようぜ! 新情報が来るまでこのスレも
ホライゾン、XX、世界観のループになるのかな >>1乙ランポス
スーツ系の防具来て群れに混ざりたい 今回村と集会所一緒になってるから
さすがにオフラインとオンラインで難易度は調整してると思うけどね ジャグラスーツ着たらジャグラスに襲われなくなるとかあれば面白そう モンハン全作やってる人いるのかね?
ゲーセンのメダルゲームとかパチンコとかスマホとかアイルー村とかストーリーズとかやったこと無いの結構あるわ 地形を活かそうとして活かせなかった4のラスボスさん
今こそリベンジと汚名返上の時ですぞ F始めたけど1か月もせずに飽きそうだ
このグラフィック見せられちゃなぁ トロフィーとかどうなるんだろ
簡単にプラチナ取らせてや >>19
XXswitch版にもあるだろうからそれで大体の予想はつけられるんじゃね トロフィー追加されたらギルカの勲章も不要になりそう >>20
任天堂に実績とかトロフィーのシステムあったっけ? >>22
そんなんAmandaくらいしか無理やろが ごめん勘違いだ
ディスガイアで表示されてたから勘違いした 据え置き時代みたいにミニゲームが復活するだろうしそのトロフィーはありそう
受付嬢に腕相撲で勝てとか受付嬢に呑み比べで勝てとかカティとトラベルナを踊りきれとか ワールドでもドスゆうた達によるエアゆうた遭遇譚が飛び交うことになるのかな…… モンハンで尻尾はぎ取ったら尻尾出るじゃん?
当たり前じゃね?はぎ取るいみあるのかwそのまま持って行けよw 尻尾から延髄が出る世界ですよ
あれは多分尻尾っぽい何かなので剥いでみるまでわからんのです プレイヤー同士で争わないこの手の協力ゲームは外人の方が民度いいまである
アメリカ人とか本当に素直でかわいいし初々しいから手伝いたくなっちゃう 玉か逆鱗を剥ぎ取ろうとする→失敗
鱗か何かを剥ぎ取ろうとする→失敗
→しゃーねえから尻尾持ち帰るか ドスジャグラスが切断した尻尾食いそうな気がする
放置して戻ってみたら無くなってたり
でも吐しゃ物には逆にレア素材とかが高確率で入ってるみたいな Monster Hunter: World - Developer Interview
https://youtu.be/kLUduAPmCIw 二個も三個も同時に存在するモノブロスハートくんすき gamescomに触れる出展ってことはpv新しいの来るな リアルどうのこうのってより機械っぽい見た目のモンスターは浮くからやめて欲しいわ
バルファルクとか ガンキンが火山の頂上から下までイッキに転げ落ちてくる場面を想像してしまった…。 鳥竜種みたいなドラゴン系じゃなくて純粋な鳥類の発展系がでてほしい >>58
同じことだぞ
自分の理想の世界にならないっていってるだけだ >>60
誰も文句言わないのがいいってのもお前の理想だよな? そういえばwでモノブロスとやりたいわ オン解禁してくれ 勿論めちゃくちゃ楽しみだけど、このインタビュー見てるとなんか複雑な気持ちになるな・・・
シームレス〜とかモンスターが生きてる感じ〜とか、モンハンじゃ初めて聞くフレーズなのに何故か既視感あるというか
ぶっちゃけ前世代の海外タイトルとかで飽きるほど見たゲーム性に3周くらい遅れてようやく手を出したって感じだし
モンハンがどれだけ進化できなかったタイトルだったかと思い知らされるインタビューだわ 久しぶりのモンハンだからっておじさん達の方こそ足引っ張らないでよね! 嗚呼……俺もうオジサンだったのか
シャワー浴びてると頭の天辺がいたくなるしハゲもそう遠くないな ハードに拘るつもりはないがそりゃ携帯機でモンハンワールド的なことをやるのは無理だしtriを除いて携帯機で出続けたここ10年くらいに劇的な変化が無かったのは仕方ないわ
まぁ正確には少しずつ進化してきてたけどモンハンワールドのインパクトに比べると薄いってだけで コンセプトが今の技術で作るモンスターハンターだからね
携帯機版はハードのスペックの問題で時代遅れの技術しか使えなかったってことは間違いない >>65
シームレス性はともかくモンスターのAIなんて前世代じゃ大して進化してない
ファークライシリーズが野生動物が敵も襲うという簡易的にギリギリ踏み込んでたくらいで
今年出たゼルダのワイルドライフAIが称賛されてるのもそういうことだろう
少なくともワールドみたいにAIに凝ってるゲームはそんな無いと思うよ
ジャグラスがグループで統率取れた動きしたり、火に怯えたり、アンジャナフがスリップした所を一斉攻撃したりね スリンガーの利用がどれくらい既存のモンハンアクションを変えてくれるかだなー。いい意味で まぁモンスターが一斉にハンターを殺しにかかる意味不明な構図が無くなるだけで大きな進歩だわ
猪死ね >>59
ホロロホルルの骨格で鳥系は出せそうね
嫌がらせの様にどいつもこいつも羽根が固いんだろうけど! 携帯機のモンハンはモンスターが弱いんだよな
4人でやると苦戦などまずない まるで据え置きだと強いみたいないい方
どっちだろうとハメゲーやるだけなのに 次に情報公開されるタイミングいつだろうなー TGSはちょい遠い気がするし PVを二ヶ月に一回のペースで出してくれたらそれ意外なにも要らない PVを出すたびにゲハが叩いてきて、スプラトゥーン72億再生って言われて泣きながら逃げていくのが見えた 戦闘バランスが良くてキャラデザが良くなってエロ装備が充実してればそれでいい ディア好きな俺的には存在確認できるまでは安心できない 極限ポボル
極限オウガ
極限ガガラ
実装あくしろよ クロス、ダブルクロスとモンハンがゴッドイーターになってガッカリしたけど
ワールドで久々にモンハンが帰ってきたみたいで凄い嬉しい またその話題ループさせる気かよ
これもうわざとやってないか それだけワールドに期待してる層がXアンチ層と被ってるんだろ 欧米で売るきなら虫棍やらスラアクやら有史以来存在したことねー妄想武器は作り直せよ
シンプルにメイスや斧でよかったろ 他の板でモンハンワールドスレ立ってもクロスアンチ多いしな
むしろ擁護してる奴が異常 まーたファン爺か
前スレであれだけ叩かれたのに湧いてくるとかギィギかな? >>94
すまん、ハンマーや大剣と何が違うんやそれ そもそもクロスがーっていうやつってクロス触ってすらいなそうだしなあ
ゲハと同レベルでしょ 斧より剣がメインになってるのはどうなんだとは思わなくもない ブレイヴスラアクはちゃんとスラアクしてるんだっけ。スラアクだけブレイヴ仕様でいいんじゃね グラガグラガみたいにそろそろファンタジー警察にもモンスター名が欲しいな
モンスター名じゃないけど五月蠅い自称古株だしファンタ爺さんでもいいか
2gやたら持ち合げるのと名前的にも噛みあってるし なんJレベルの板でもちゃんとipあるスレだとファンタ爺さんは叩かれてるぞ
まともにゲハくらいじゃね?それかアフィのコメント欄とか 初代やトライ好きでハンター大全まで読む層だと
モンハン世界の懐の広さを知ってるんでトンデモに耐性あるんだよなあ
携帯機で入ってきた層の方が俺ファンタジー設定にこだわってそう >>67
携帯機モンハンで140ギルクエ・二つ名修行を経てるやつは
概ねPS高いと思われる
むしろワールドのエンドコンテンツがどうなるか気になる
まさか無いなんてことはないよな? ぼくの大好きなバルファルクの悪口は許さない!
ガキかよ >>115
うわ出たよ訓練されたアピールガイジ
3dsのプレイ経験なんざ恥じてしかないのに >>116
そんなこと誰も言ってないぞ
脳内会話か? >>115
G級も無い気がするしやりこみ要素は薄めだと覚悟してる つまり最後に触ったのはヌルゲーP3と
PS本当にありますか? >>116
ファンタ爺さんは妄想と会話するんだな
伊達にモンハンに幻想持ってねえな >>119
大型アプデでどんどん増やしていけるはずだけどね
G商法が出来なくなるとカプも美味くはないがどうなるんだろ >>115
こういう3DSの苦肉の策でしか無い薄っぺら引き伸ばし要素を礼賛してる奴がワールドをボリューム不足とか言って叩くんだろうな
ほんと滑稽 >>118
>>122
XXの批判されてID真っ赤にしてる奴だらけじゃねーか
読解能力なさすぎて呆れるわ ドスファンG「ワシの理想の世界にバルファルクやアトラルカは必要ない!」
一般人「お、おう…」
ドスファンG「貴様!ゴッドイーターのバルファルクを庇うか!許さんぞおおおおオオオオオオオオオ!!」
正に猪突猛進って感じでドスファンG面白いね ああG級を有料DLCで配信する方法があるのか
どうなるかわからんな >>126
は、はぁ…ドスファンGのユートピアがワールドで実現するといいな まあリアル路線とか誰も言ってないから無理なんですけどね このタイミングでこなければ流れそうな話題なのにファンG定着しそうだな かたくななリアル路線ならディノクライシスを復活させたほうがマシだな >>132
おまえはソシャゲーでもやってろよやり込みガイジ 10周年のときの設定資料集読むと今のようなハクスラ偏重を目指してた訳じゃないっぽいんだよね 何でもいいけど〜しかやってないからガキとか〜はガキとか高二病かよ
いい加減卒業しろよそういうのは スタッフはハンターよりモンスターに愛情を注いでるからな
それが歪んだ型で現れると簡悔精神となり
極限という糞を生み出した
だからワールドでも簡悔入れてくるだろ
藤岡徳田だよ >>138
クールな大人に憧れてる子供なんでしょきっと まー100%嫌がらせはしてくるメンツだから覚悟はしとくべきだな つべでホライゾン見て来たけどつまらなさそうなゲームだな。
グラが凄くてもあれじゃ買う気にならんわ >>47
生放送と違ってこっちは藤岡が何故かたどたどしいな >>143
海外に慣れてないんじゃね
モンハンしかやってないし 海外って生き物殺す系にうるさそうだけど大丈夫なんかね
害がある肉食系はなんとでも言えそうだけどその辺で草食ってるアプトノスやモスみたいなのブチブチ殺してたら騒ぐ奴出てきそう というか全員噛むのならシルベムシって名前付けんなや 某愛護団体の所為でそのイメージ強いけどそんな事無いよ
アメリカなんかは狩猟文化が今も残ってるし >>145
北米は子供以外ならなんでも大丈夫そうなイメージ 洋ゲーは普通の熊が敵として出て来るししかも結構強い Far Cryなんか象とかサイ普通に狩るし愛護団体なんて大して気にする必要ない 愛護団体も半分ネタみたいなとこあるからな
任天堂と株式会社ポケモンに喧嘩売ったことあるし イルカみたいなモンスター出てきたら死ぬほど抗議くるだろうな ドスから古龍系出て来てんのにファンタジーもなんもねえだろと
そもそもファンタジー云々言ってるのってこのゲーム未来の設定ってことさえ知らんやつ多いんじゃ無いの
モンハン自体をやった事なさそう 外人の舌の方がシルベムシって言いやすそう
シェベメシィみたいな感じで 砂漠の海で操縦できる小型船に乗って銛漁がやりたいな そんな安かったのか
最近PS4のソフトしか買ってなかったからわからんかった >>158
ああ確かに、アザブジュバーンに近いものを感じる
シルブプレとメルシーを合わせた感じ PS4で出るわけないとタカをくくってモンハンのハードル上げまくってたら本当に発表されてしまって捨て台詞を吐くゲハキッズのレスをご覧下さい
620 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 00:02:43.56 ID:l+Drc+I80
モンハン5で狩りやってスマホ連動のワールドで素材収集だろう、隙が無いぜ
889 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[]:2017/06/13(火) 08:16:15.43 ID:l+Drc+I80
豚よ震えて待て、あと2時間で P S 4 に モ ン ハ ン が 帰 っ て く る !
116 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 08:17:39.20 ID:l+Drc+I80
モンハン!モンハン!モンハン!モンハン!モンハン!モンハン!
モンハン!モンハン!モンハン!モンハン!モンハン!モンハン!
896 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 08:29:23.78 ID:l+Drc+I80
P S 4 に 無 料 の モ ン ハ ン が 帰 っ て く る ! 震えて待て
906 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 08:38:27.45 ID:l+Drc+I80
カプコンの株の気配も上げになってる、これは漏れてますわ 7年間無料のモンハンを待った甲斐があったな!
914 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 08:49:08.82 ID:l+Drc+I80
俺たちの国民的狩りゲーがリビングに帰ってきた。頼むよ、PS4。
598 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 08:57:52.41 ID:l+Drc+I80
ガッツポーズがないモンハンが来るぞ、震えて待て
↓
226 :名無しさん必死だな@無断転載は禁止[sage]:2017/06/13(火) 12:16:15.83 ID:l+Drc+I80
こんなモンハン出もゴキちゃんが嬉しそうでなりよりだな XXまでアクション性重視ではじけたのを海外展開意識でいったんリセットで雰囲気重視でしょ
だからロボ系のモンスとかもとりあえずなし、無敵系や超人的必殺技も控えて、狩りの雰囲気を充実 体験版はよ本編に素材引き続きもできるようにしてくれたら体験版有料でもいいから >>168
あいつ確か高体温だったと記憶してるが
だとしたら体温維持する毛はいらないんじゃね ジョーは体温維持するために暴食してるのに保温するための毛を持たず
食ったものの殆どが死亡と筋肉に変換されるという自然界不適合者 あそこベルサール会場で一番盛り上がったところだったな >>174
そんな設定だったんか
>>176
デカくてブレス吐いてそこそこ速いって大変なんだな ジョーはすぐ絶滅しそうなのにどうやって繁殖してんのか 実際ジョーやラージャン目撃数も少ないし全然繁栄してないぞ どんな環境にも適応して大型モンスターと共生してるクンチュウくんが陸の支配者だった……? もうテキストとセリフで想像するようなストーリーは嫌だなぁ
その点4は良かった 太刀はフロンティアみたいなのがいい
2ndgみたいな単調はあきる >>185
モンスター側にも感情移入できたのは4のストーリーだけだったな個人的には
マガラ種は設定もデザインも古龍の中で特に秀逸だと思う 4は乗りのシステム以外は割と良作だと思う
4gの極限化は許さない スイッチの開発機配布されたのが去年の秋
ワールドがE3で発表
あのタイミングしかなったとは言え騙し売りじゃないか酷い 小売は数を捌ければメーカーからの覚えがよくなったりするのかね?
ゲーム業界のことはまったく知らないが 任天堂は売れないソフトも仕入れないとポケモンとかの人気ソフト売ってくれないことで有名だから 任天堂で出てたモンハンやってた奴らはワールド購入禁止やな これじゃ売れる物も売れないわこいつら本当害悪でしかない 任天堂のクソゲーやってるやつは心の底から見下してる 任天堂が作ってるのはゲームじゃなくて幼児用おもちゃ みんな仲良くしようよ
僕たち宇宙船地球号のクルーじゃないか チンコで思い出したけどヴォル兄貴は出演出来るのかしら?
武器がイケメンだから出来れば出演して欲しい 情報出るまでこんな感じでアホの戯れ言総合スレ状態が続くのか 出会いと別れ全て私の宝物だし
今ここにある全てがかけがえのないんだぞ
過去も今も蔑ろにするな >>213
弱点以外全部弾かれるとかか
ダメージ表記と合わさって部位を狙う大切さを教えてくれる神仕様だな(放心 キークエひたすら手伝うマンの正体は私だ
使ったことなかった武器の練習してるのだ ファンタ爺も大概だが自分が経験してない作品の話が出るだけで発狂するキッズも居るから面倒臭えなぁ
クロスsageするな!無印?ドス?クソゲー(未プレイ)みたいな
本当に民度低くなったよなぁモンハンって あー 綺麗なグラフィックで女の子ハンターをはやく操作したいんじゃー
キリン装備頼むわー >>220
その被害に一番あってるのがDS以降のモンハンじゃね?
ファンタ爺はよくP2Gが至高DSで出てからはゴミ!って言ってるのが多いしやっぱりファンタ爺が悪い 全てのヘイトをファンGに集中させるスタイル
バルファルクがエアプから受けた苦しみを味わうがいい >>158
それは言えてるのか言えてないのかわからないからずるい スタイルも狩技も無くていいけど、重音色が続投するのかどうかたけが気になって半年間寝られなさそう
もうあれ無しじゃ旋律維持できない体になってしまった せかじー(笑)厨はP3以降は大体エアプなのに玄人ぶってるから嫌われてるんやで でもスタイルないんだから太刀は2G仕様に戻して欲しい >>238
太刀ゲージとガンスのヒートゲージは廃止して欲しい
溜まったら更に強力!じゃなくて溜まらないと従来の火力出ませんと言う控えめに言ってダメ仕様だし スタイル込みの調整だったならハゲージはなくなると思いたい あと個人的には、そもそも従来のスキルがあるかわからんが匠は無くしてほしい
アレがあると装備のテンプレ化が激しい つるべむしって丁寧に最後まで言うから言いにくい
つるべでいい 折角グラフィックが綺麗になったことだし、ワールドでは女の子になるよ俺 弾薬の持込み調合も気になる
結構前から貫通弾だけでいいじゃん状態だし >>245
匠は実質スキル2つ分位の性能あるからな
強スキルとしてあってもいいけど調整は必要だと思う 今のスキルの仕様は面倒くさ過ぎるから防具のスキルポイントは廃止して欲しい
代わりにDARK SOULSぐらい属性耐性に効果を持たせて欲しい いい加減、オスゴリラとメスゴリラ以外の選択肢くれよ
カティちゃんみたいなのが使いたい >>200
カプコン以外でモンハンって作られてたの!!? アイルー村はフロム製だな
ストーリーズはどこだっけ
結構スピンオフは外部が作ってる 逆に全部カプコンが作ってると思ってるのかよ
マリオやゼルダですら、ほとんど外注か派遣社員が作ってるよ マリオは付くタイトルが多すぎるから外部も多いけどゼルダはほとんど内製 普通は何処がとか誰がなんて気にしなくね?
ゲーム買うときにいちいちそんなん見てんの? そういやカプコンが作ったゼルダもあったな
今そのスタッフは任天堂に行ったんだっけか 昔はそれほど気にしなかったけど今は結構気にするようになったな >>258
期待してるタイトルならディベロッパーがどこかってのは見ておくな
外注されてるのなんかだと同じタイトルでもテイスト違ったりするし
カプコンのだとバイオのリベなんかは本編とは結構違う >>258
結局作ってるのは人間であって会社では無いからな リベ1面白かったから2も買おうと思ってたらクソ投げつけられたりな
マジおかしい カプコンはこっそり外注が多い
カプコンに限らないけど
バイオはこっそり外注も堂々外注も多い
外注しても隠されてることもあるから結構あてにならない業界でもある >>258
ゲームってそんな少人数で作れないんだよ オマエラが知ってる企業は販売してるだけがほとんど
有名ゲームを実際に作ってる人たちは聞いたこともない企業の派遣社員とか部分外注がほとんどだよ >>258
メタルギアというゲームをプレイすると嫌でも気にしてしまうようになる >>240
太刀は従来であったP2Gまでが強かったからそうなったんだろ甘えんな
ガンスはもっと優遇してやれ ガンス優遇してもP2Gのもろこし馬鹿みたいなのが増えるだけでしょ ガンスのせいで地形ギミックが次々と暴発していく光景が思い浮かんだ 外注は普通の業界というだけで別にカプコンにどうこう言うつもりは無いんだが
部分外注含めるなら無しでやってるプロジェクトは大小含めてまず無い
特にグラフィックの素材は半分くらいは外注
ベトナムとか海外への外注も増えてる スルーしてた4Gを買おうと思うんだけど、ダブルクロスより難しい?
エンドコンテンツは考慮しないで タル爆弾の爆発見る限り爆風エフェクトは気持ちよくなさそう
音もクソだし 衝撃を全く感じられない
作り直せマジで >>277
少なくともダブルクロスよりはぬるくない >>277
モンハンやってて理不尽は感じるけど難しいとは感じたことないな >>277
難しいかどうかは一概に言えないけどクエ時間は明らかに長い >>277
上位G級両方きつい
今オンも人集まらないと思うからやるならその辺覚悟しといたほうがいいかもな
村も切れ味いい武器ない内からスキュラザボアガララとくるし 一番最悪なパターンはドラゴンズドグマ化
と言うか4GとXXの後に期待するのが無理 >>285
販売まで半年以上あるのにこんなとこまで来て期待しまくってる癖に
ツンデレめ ダメージ表示で萎えるわ
世界観ぶち壊しやんけ
ダブルクロスHD買うわ ガイジガイジ言う奴もキッズだからXXスレに帰ってね 発売まで時間あるしリハビリがてらMHP3の続きをPS3のHDVerにセーブデーター引き継いでやろうと思ったがPSPが行方不明 まあ昔のモンハンの雰囲気の方が好きって言うだけでガイジガイジ言われそうな空気ではある 動画色々見たけどめちゃくちゃわくわくする
モンハン語じゃなくなってるのがちょっと寂しいけど没入感出てこれはこれで良さそう
でも仲間に攻撃当たるの残してるし武器アクションそんな変わってないのな 太刀とか当てづらくなってるし そういえばhdverでセーブデータ上書きして泣く奴いたな モンハン語あるのかって調べたらダメ表示も設定で切り替えできるのな、見た動画全部受付嬢が日本語で喋ってたから日本語オンリーかと
すげぇな 不安というか、賛否両論出そうなポイントを全部潰してるのがすごい >>277
難易度で言えば高いわけじゃないけど
モンスの動きがとにかく隙消し嫌がらせばかりなので上位以降はかなりイライラすると思う でも洋ゲーの経験から考えると戦いながら字幕を観るのは結構キツい
チュートリアルだけなら問題無いけど、ストーリーに関わる内容もつぶやくなら日本語にせざるを得ない 日本では300名限定だったアバター&テーマ、海外ではもっと入手条件ゆるいんだな。まあ、それくらいの方が海外プレーヤーにとっては良いプロモーションになるんだろうけど。 結局今までも日本語の字幕出してたんだし
翻訳こんにゃく使ってるようなもんだと思ってプレイする方がいいわ モンハン語って文法考えてあんのかね?
まあ架空言語オタクって一定数いるから考えててもおかしくないとは思うけど オープンワールドゲーだからストーリなんてないみたいなもんだし、良いんじゃない?
どうせいくべき場所にはインジケーター表示されるだろうし。今までやったオープンワールド洋ゲーとなんも変わらないよ。 あの受付嬢かわいくないって言ってる人いるのが信じられない
普通に歴代で一番可愛いだろ
いやまぁ、ああいうガールスカウトっぽい感じが好きなだけなんだけど 装具スキルだかってのが狩り技みたいなポジションなんだな
太刀のヤツが使ってたアレはまんま金剛身とかそういう系っぽかったけど モンハン語も日本語と同じ声優だろうしせっかくだから日本語でやるわ >>307
自分もそこ引っかかってた。モンハン語はたしか単語ひとつひとつの意味まではちゃんと作られてるけど、文法はなかったはず。
FarCryPrimalとかは言語学者を雇ってそこも頑張ってたみたいだけど。 装衣スキルだか装具スキルだかは、
流石に防具のスキルポイントじゃなくて専用枠はあるんだろうな ストーリーがないのはオープンワールドじゃなくてサンドボックスって言うんじゃないですかね。そもそもワールドはオープンワールドじゃないってツッコミは置いておいて とりあえず新武器やらモンス種類沢山とかはなくていーからベースをしっかり作ってほしい
当たり判定とか萎える要素をなるべく潰してしっかりと
あとは売れたら新武器、新モンス、新マップをDLCで売ってくれ サンドボックスゲーってのはマインクラフトみたいなやつでモンハンワールドは明らかに違う モンハンワールドはサンドボックスゲーだとは誰も言ってないんでは そういえばmhwってクエスト中に途中参加できるの? >>323
ホストが救難信号を出していれば出来る
ちなみにホストは途中参加者のステータスを観て参加拒否することも出来る >>311
濃い顔だなとは思ったけど俺も好きだわ
動画の画質微妙だったからくっきり見えなかったけどちょっと昔のカプっぽいモデリングだと思った というか受付嬢は装備のせいだと思う
集会所で会ったら可愛いんじゃない? >>328
アイシャってムービーか何かであんまり可愛くなかったような… ローポリゴンの受付嬢を各自好きなように脳内補完してるだけなんだよなぁ ランスが謎のバックジャンプしてるのが気になりすぎて眠れない
ジャンプ突きが個性として認知されてきているのだろうか 結局見た目じゃなくてキャラの問題だからな
3のアイシャが一位で、2のジャンボ村の看板娘が二位だよ
今回のは三位より下だ
>>336
バックしてるかは見にくいけど、ガード前進からなんらかのジャンプアクションに派生するのは間違いなさそう
カウンター構え中にも見慣れない青い光出てるし、カウンター系の新要素期待してる 素材屋のおばちゃんと竜人族の婆ちゃん以外は美人設定でいい ワールドの受付嬢はハンターみたいな装備してたし、装備変更できたりしたらいいな キャラの問題と言いながらW受付嬢のキャラを全く考慮してなくてワロタwww 集会所の受付嬢ってあんまり記憶に残ってなかったな。
p3rdなんかbb…美人な村長の印象が強すぎて完全に忘れてた。 ポッケユクモの緑とピンクは半分モブみたいなもんだしなぁ ジャンボ村の受付嬢むっちゃかわいかったろ!
初めて村に着いた時のムービーと村長旅立ちEDムービー見て惚れたわ アイシャの個性に隠れた感あるけど、ジャンボ村の村づくりとともに喜んでくれる2の看板娘はなかなかいいよな dosもtriも村のためにってのが他のタイトルよりデカい要素だったのがポイントだな
村の発展なり危機なりに反応してくれるから感情移入できると言うか
Pシリーズとかかなりあっさりだった記憶しかない ドスは村が賑わってない時の工房のばあちゃんが見ててすごく痛ましかった Pシリも一応村のためにって流れだっただろ
X&XXは村に全く脅威が無いのでシナリオが薄くなってたけど Pシリーズは村にほとんど変化がないのが淡白に感じた原因だと思う
まあ携帯機だし狙ってそう言う路線にしたんだろうけど Xシリーズは別に村のために云々とかそういう話じゃないし
どの主人公よりも大手の組織に所属してるから環境的には一番恵まれてたと思う 福利厚生の手厚さ、村の安全性と引き換えに飯のレパートリーが大幅に減らされてたな
まさかX、XXともにラスボスが村と特に関係無いってのは予想外だったが 別に猛虎弁のつもりは無かったんだけどな……
まぁ気を付けるよ Wはフィールド上のキャンプ地を次々開拓していく感じじゃなかったっけ? カティのおかけでベルナ村の受付嬢がキモオタの視線から守られているのはとても良いこと X系は村長もただの置物だったな
村長から依頼受けなくなったせいだろうけど >>366
なんか色々な解釈ができそうな言い方だけど、
今のとこ聞いてる情報だとマップ内にこれまではBCが一ヶ所だけだったけど増える、
そんで任意のBCにファストトラベルっぽいことが出来るってだけ
RPGとかみたく旅をするフィールドがあるわけではない
そこは分かってると思うけど一応 龍歴院本庁勤めのエリート様だぞ
村の依頼なんて専属ハンターに任せときゃいいだよ >>374
余分に村3つ分の依頼も押し付けられてるブラック勤めだぞ
飯はチーズだけだし眼鏡は大した助言寄越さないし xは村系のリアルレンダムービーやら一切無いからな
導入すらないっていう チーズフォンデュであってチーズだけじゃないだろ、いい加減にしろ! まあXXの真のヒロインは龍識船の道具屋のお姉さんですけどね つーかなんでオープンワールドにしないんだよ。PS4で出すならそれくらいやれよ親の七光りが モンハンで完全オープンワールドとかクソゲーの臭いしかしない >>383
普通にスイッチで出すためでしょ
何から何までPS3ゲーのPS4リマスタークオリティだし XXで一番ヒロインっぽいセリフ割り当てられてるの闘技場の教官なんだよなぁ…… オープンワールドゲームの世界の果てはどうなってるんだ? ココット村の先輩受付嬢っていつからあんな無謀な性格なんだ?
セリフ連打で飛ばしちゃうから昔の事全然覚えてないんだが 次はREエンジンでオープンゲー作ってほしい感はある ロードクソ長とかフリーズの原因になるし、デモンズみたいなエリア選択式が一番だわ >>385
流石にそこまでしょぼくはない
PS4・PS3の縦マルチ洋ゲーぐらいのクオリティにはなってる >>391
実質それになってるんだろうな
拠点からマップ選択→BC選択orクエによっては強制エリアで開始 >>387
別にシームレスとか見えない壁がないって意味じゃないし >>385
まだスイッチに出るとか妄想してんの?
もういいから寝ろよ つーかモンハンはシームレスさえしっかりしてくれれば、
オープンワールドである必要はないと思うがな。 未知の大陸を散策するオープンワールドって……ゼノブレイドクロスぐらいしかないっけ
あれは良いゲームだ なんでモーションがカクカクだったりグラフィックがショボいかって
コリジョンやらモーションやらが複雑だからだよ
グラフィックがショボいからって他機種に出せる理由にならない >>397
携帯機がアレしかないからな
個人的にはスイッチどころか任天堂が消えてほしい
もうかなりな長期間ゲーム業界に悪影響しか与えてない屑メーカー 今まで通りのキッズ向け路線の奴が別途で出るでしょ
そうやって広い層から搾取するのがカプコンの狙いだろうし ゼノクロはPUBGでなら島サイズの陸地を大陸と言ってるだけなので…
MHWのフィールドはあれよりは狭いだろうけども >>404
いわゆる当たり判定
大規模なゲームほど数が多くて意外と処理が重い オープンの可能性はかなり上ったと思うな
このままハイスペ路線で進化していってほしい 任天堂が作ってるのはゲームじゃなくて有害な産業廃棄物だからな モンスターファイター路線でいちいち作り分けせんだろ
カプコンはよぉ >>401
所詮タダの1ゲーム屋が業界をどうこう出来るわけないだろもし本気で思ってるならあまりにも哀れだわ そこまで任天堂どうこういう奴ってそれに負けていたソニーに対して何か言う事ってないのかね >>412
ワールドの熱が冷めてきてモンハン板の平常運転に戻った >>404
当たり判定なんだけど
でかいキャラと小さいキャラを動的なコリジョンで共存させると無理が生じてワープしたりする
トリコとかゼルダのイワロックとか 今更MTフレームワーク使ってるのに
REエンジンで作り直しとかPS6になりそうだな
その頃にはREエンジンがポンコツになってそう PS4になったら倒したモンスターの上に登って剥ぎ取れると思ってたのに未だにすり抜けて地面から剥ぎ取ってんだもんな
またゲリョスの死んだフリが死に要素になってんだろうなぁ ゴキブリって民進党みたいだよなぁ…
叩くしか能が無いバカの集まり
任天堂がどうとかいらねーからモンハンの話しろよ 見た感じ光源処理が物理ベースになってるからSwitchに移植するのは大変そう 迷惑ユーザー対策ちゃんとしてんのかな
Xの生放送でゆうたが乱入してくるまで開発は迷惑ユーザーの存在を知らない能天気ぶりだったけど >>425
トライから水中オミットして色々劣化させてPSPで出した連中だし
時間経過を削除して光源固定して処理の重いモーション削除、生態系削除
ダム決壊なんかも削除すればマップが繋がってるのだけ継承した
ファイター路線のラインに流用出来るでしょ >>423
何がどうなろうとゲハの話をする奴は居なくならないよ
むしろワールドの前情報による期待が高まれば高まるほど調子に乗りそう 俺はもっとモンスターの設定や生態を語り合いたいんだ 俺は鎧玉なんつーシステムが正直反対だ。
防具もしっかり素材と加工代を徴収してくれていい。
加工代は素材持込なんだから馬鹿みたいに高い金額は無しで願いたいが…
昔は素材集めより加工代が高くて金策に苦労したもんだ。 迷惑な人とやりたくない場合は
2chの募集スレとか利用するのもありだよね >>427
あれゆうたがどういう存在なのかを知らしめるための自演って聞いたぞ >>432
Xシリーズでお金と鎧玉の他に加工するための素材と
素材全てに設定されてる点数が一定以上になるように渡して強化ってシステムだったけど
たかが1部位最終強化するためだけに玉要求してきたり、
ただひたすらに強化の手間を水増ししただけのクソだったから要らないです… ツイッターみるとオープンワールドだと思い込んだる奴ばかり
海外もそうなんじゃない?
買ってがっかりってパターンになりそう。
今からでも遅くないからオープンワールドにした方が良い。じゃないと失敗するで。 >>437
メタルギアもマザーベース、アフガン、アフリカってシームレスにいけないから似たようなもんじゃね? アンジャナフにはじけクルミ落としてる場面見てて思ったんだけど
スリンガー使うのに目標からカメラ外すシーンがたくさん出てくるなこれ 目標を常にセンターに入れて戦いなさいと教わってきたのにどうなるんだとちょっと不安になってきた >>441
その結果生まれたP3は歴代トップの売上ですけどね >>443
スイッチでP3みたいな売上は無理だ
そのサイクルも今世代でなくなるかもな まあスイッチの母数からしてPシリーズ越すのは無理だな
モンハン自体は出続けそうだけど >>446
ないない
WiiUみたいにHD版出して終わり すいっちすいっちうるせーよ豚が
ダブルクロスやってりゃいいじゃん
あの低スペックでWが動くわけねーだろ
。
携帯機と据置機のハイブリッドとか謳ってるが現実はどっち付かずのクソ中途半端な旧世代機だからなアレ。
そっこーでオクに流したわあんなん >>448
最後の一文が無けりゃゲハ疑われなかったのに 豚とお子ちゃま向けにスタイリッシュアクション()&僕に考えたさいつよもんすたあのニンテンドーシリーズ
トライの流れを組む実質にナンバリングタイトルのワールド(ソニーハード)
これで決定だわ普通 僕に考えたさいつよもんすたあ作った奴がワールド作ってるんやで
そうだよ極限モンスターだよ >>455
ガイジんは狩技も極限も発掘も大好きなんやで >>451
いやいや一言目からゲハ丸出しでしょ
エアプじゃなくほんとに売ったならいくらで売れたか是非教えて欲しい、中古でも相当旨かったはず >>456
いや外人が、じゃなくて。
ソニーハードと比べて圧倒的に年齢層に低いニンテンドー機で出すからこそ、
そのニーズに合わせて、というか求められてああいうモンスターファイターなアクションゲーに、ファンタジー強めのとんでもモンスターが量産されたんだよ。
開発者が本当にやりたかったことや目指したかった方向では無くな。
今回のワールドについても、全世界同時展開するにあたって、新規のプレイヤーと海外勢に配慮してあえてナンバリングは付けず、その他ダメ表示であったりを採用したりしたってだけで、
基本は良くも悪くも日本人が日本人に向けて作ったゲームだろワールド。 Wは年齢層が高くなっても民度が高くなることは無さそうですね..... そりゃあゲーム関係なく世の中には悪い大人がいっぱいいるからしょうがないね >>459
エアプ乙
ファンタジー強めのとんでもモンスターでアルバトリオンを越える奴は4系にいないから アイテムでカメラとか追加してこのモンスターが◯◯◯してるとこを撮影しろみたいなクエやりたい >>463
いやいやw笑わせんなハゲw
トライは元々ソニーハード向けに開発されてて発表段階でニンテンドーに移ったわけ。つまり内容的にはソニーハードユーザー向け。
それまでのとんでもドラゴン古龍さんは軒並みリストラ、
おまけとしてスネ夫が一匹用意されててってレベルじゃねーか。
現実じゃないんだから、最後におまけ程度にとんでもドラゴンさんが1匹2匹ぐらいなら全然かまわんわ。 撮影は生態系カメラマンとかっこいいシーン系カメラマンの二種類いそう かっこいいシーンカメラマンは直後に攻撃食らって吹っ飛んでる可能性大 謎エネルギーでハンター焼いたり隕石降らせたり殺しても脱皮してさらに凶暴化した亜種になるとんでもない化け物 >>468
BGM変わってから飛ぶとこの本気出した感好き >>464
運搬クエ無くして生態調査クエ作って欲しいな 制作サイドとしては
無印からスタートして、ドスでやりすぎちゃってトライで軌道修正、
のつもりがニンテンドーが金積んで来たもんだから会社判断で泣く泣くニンテンドーハードに、トライ以降はお子様ニーズに沿ったシリーズを出すしかなかったってとこだろ。否定はしねーよ商売だもん。
でここに来てニンテンドーとの契約切れ、本来やりたかったことワールドで…ってのが実情だろ。
だからワールドはわかりやすくトライの流れを汲んでるって感じてる連中が多いんじゃねーか?
海外向けにリアル志向にした、んじゃ無くて、元々目指す方向性はトライの時点こうだったってだけだろ ソースもなしにここまで妄想全開で会社事情語るやつもすげーな 思いっきり4Gでやれなかった事を更にやろうとしてるようにしか見えないんだけど
4Gはトライの流れを汲んでいた…? 国内200000000000000000000000000本は売れるっしょ 妄想もクソもあるかよ。
というか各インタビューや実際の出来見て、そしてここまでのモンハンが辿って来た流れから感じ取れない連中はそもそもがセンスが無ねえわ。
開発にこんなのがいなくてほんと良かった 一瀬は知らんけど辻本と藤岡は3DSでも自分のやりたい事をきっちりやってただろ
ワールドにトライには無かった激しい高低差とジャンプ攻撃があるのは何でだよ あとは大型ロビー有と大型モンスターの数のボリュームさえしっかりしてればいうことねえわ >>481
やりたかったことをやろうとしたけどハードのスペックの低さに中途半端にならざるを得なかったってのが現実だろ。 >>481
vitaだったらもっと色んなこと出来そうだったけどな、それ。
もう遅いけど。まぁそういう意味でMHWに期待するわ。 モンスターの数は抑え気味だろうけどトライほど思いきって抑えないで欲しい
あれ初代と同じ数だったよな ワールド路線の携帯機知はVITA後継機だろ。
switchはスペック上無理。外付け右スティックの次は外付けのHDDか?w
モンハン出すとしてもワールドとは別にトリプルクロスだろ() マップギミックや高低差やジャンプ攻撃が中途半端にならずに実装されても
いやPVとかみた感じ面白そうではあるけど 基本的には平たいのがいいわ >>488
1つのマップに平たい代わりにギミックが少ない戦いやすい場所とギミック段差アリアリの場所作って欲しいよな
グラとか雰囲気は最高なのに実機プレイの時に「戦いやすい場所」と言って移動した場所が、
あの見るからに最高に頭tjmtしてるクソ地形だったのが今のところ唯一にして最大の不安だわ こんな時間まで起きててID真っ赤なやつがマトモな筈があるわけないだろ 段差からの攻撃で乗りになるやつとならないやつでボタン分けてほしい 男キャラ女キャラを1つの攻略データで使い分けたいけど、そんな我儘通らないよな
悩むぜ >>493
この人男なのに女キャラでゲームやろうとしてる、きもーい スイッチは何よりもサードを置いてきぼりにしてる現状どうにかならんものか
ゲームパッド採用したWiiUの後追いしてるようにしか見えないのがね
ゲーム機として変わった仕様ぶちこんでも、
マルチ展開しづらくてサードがついてける訳なかろうに >>495
任天堂がswitchにマルチしてもらったところでユーザーの囲い込みをしてない以上プラスには働かんよ
いつもの如くサードパーティー製のソフトが売れないハードとしての特性が浮き彫りになるだけ
そういう面で周回遅れの現状では任天堂の客層に合ったゲームを独占で出してもらうより他にない ゲーム機なんてどうでもいいじゃん
今と逆でPS4のモンハンがワールドじゃなくダブルクソスと同じ路線なら絶対買わないし
スイッチのモンハンがダブルクソスじゃなくてワールド路線なら絶対買ってる
ようは出るモンハンがどういうモンハンなのかが重要で機種は関係ない >>498
関係あるけどね。
性能の差ってのは無視できんもんやから。
ワールドはPS4になってやっと出来たものだから、
どのみちスイッチはこれから先、可能性何一つもない話やし。 そもそもswitchがどういったものになるかすら判明してなかった頃に開発始めたソフトだしなあ
もともとPS4は開発環境はPCと同じって言われてるから箱○PC移植が簡単だっただけかと ハードについては面白いソフトが出ていれば性能が低くても買うし
性能高くても面白いソフトが無ければ買わないってだけの話なんだよなぁ
そしてMHWは面白そうだから買う
それだけの話 ワールドは高低差も売りにしてる要素っぽいけど
高低差つけてもモンスが這い上がってくる時点で何の意味もないんだよね
地形を利用した狩猟(高台ハメ)をさせたくないんなら
平坦でいいじゃんな。
なんでもかんでも登ってくるようになって興ざめ。そこら辺もリアリティがない。 色彩が地味なモンスが今回採用されやすそう
つまりゴグマジオス復活してくれ >>503
登ってこれなかったらみんなガンナーで上から撃つだけになるやん
考えたらわかる >>505
モンハンをオープンワールドにしろっていうババコンガにそんな高度なことはムリ そもそも多少の高低差を登れないとか野生の生き物甘く見すぎ それ地形を利用というよりゲームシステムの欠陥を突くって感じだよね トライまでは内部的に高低差のない平面だからな
4はああ見えてシリーズ初の三次元座標管理を実現してる 戦いやすい所や地形トラップまで誘導するのがセオリーっぽいし
MHWじゃ戦い難かったら場所変えれば済みそう 砂漠が大海原みたいな高低差になってたらさすがに厳しいなあ
そこはゲーム的にほぼ平坦にしてもいいのよ 砂漠はギミックもあんま盛り込めないだろうし
砂漠オミットもありえんじゃないかと思ってる >>512
せっかくシームレスにしたんだし、戦いやすいところに誘導すればええだけだしね。
以前だったらエリチェンしたら追ってこないけど、
今回はそういうのないからいろんなとこに引っ張りやすいし。 ドスランポスまで登ってき出したときは笑ったわ。
リアル狩猟は自分の身の安全を確保して獲物を仕留める事が基本だと思うんだけど
モンハンの狩猟はそれから掛け離れてて狩猟とは言えないんだよね。
ハンターが高台から攻撃するなら体当たりして高台を破壊したり振動で振るい落とせば良い。
でもバ開発は面倒いから何でもかんでも這い上がらせる手抜きw
そこら辺のバカっぽさをワールドではヤメて欲しかったけど無理っぽいな。 くっせーから山にでもいってリアルの熊でも狩ってこいよ >>514
砂漠は何かと合わせるんでないかい?
そういやこれまでのモンハンで蟻地獄みたいなのあったかな? 登るより体当たりで高台壊れるのがリアルとか何言ってんだ…?
そんなことよりガンスの情報が欲しいよぅ
画像の一つでもいいから見たい >>519
ランポスが神龍にみえた
ダラ・アマデュラみたいなのが空飛んでたらちょっと勝てそうにないというか
玉を集めたら受付嬢を美人にするようお願いしたい 今回もお馴染みの超大型モンスがいるとしたらギミック使うのは間違いないな
左のワイヤー使って体の上に登ったりとかは確実に入ってきそうだ >>524
前にキャラクリの画像出てたけど結構美人だった。
これまでのキャラクリとは桁が違う感じ。 救援からの途中参加は気軽に出来そうでいいね
効率求める人は最初からパーティー組んでやるだろうからギスギスオンラインにはなりにくそう DDONもキャラクリはレベル高い(と言うか和ゲー的な美女イケメン作りやすい)しまあハードのスペックさえ足りてればなんとでもなりそう >>527
ギスギスになるかどうかは調整次第だからなぁ
特に武器バランスは大事
頼むぜカプコン チャットとかのコミュニケーションツールの充実っぷりは今までの比じゃ無いしプレイヤーがまともならまずギスギスしないだろ 最近は深夜から朝方にかけてドスファンGが湧くけど迫害されすぎて夜行性になっちゃった古い時代の哺乳類みたい アウアウが一人で自演しまくってて草
ワッチョイで自演とかwwwwww ファンタジーおじさんはファンタ爺って呼ばれるのとファンGって呼ばれるのどっちが辛いの? NGIDに入れて正規表現にチェック
.{8}a ←末尾a(アウアウ)NG
.{8}d ←末尾d(スップ)NG
携帯キャリアは簡単にワッチョイ変えれるからまとめてNGしたらいい 俺っちの愉快で和む優しくてスレをドッ!と笑顔に変えちゃうレス見れなくなってもいいの? まともなリモセトスを出してほしい
2〜3発で死ぬような見かけ倒しじゃなく >>550
お前の方がどうみても脳がキッズにしか見えない・・・ >>551
>>552
>>550に触るなら安価つけて連鎖で一緒に消えてくれよ糞バカども キッズが〜
って言うけど、いい歳してモンハンやってる方が大丈夫ですかって言いたくなるw どっちがキッズだ。自分の価値観と合わないと直ぐ煽る方がキッズだろ。 >>549
キリンもキックで肉食獣倒したりするらしいからなあ
馬と同じく背後から不用意に近づくと危険なくらいにはしてほしいな いい歳してテレビゲームやってる方が問題あると思いますw スタイル残せやら狩技残せやら騒ぐやつもXX叩くやつも同レベルだろ まぁあの図体で生肉hpってのは悲しいよな
いや生肉なんだけどさ 現行のゲーム機だと難しいかもしれないがワールドのシリーズが今後も続くのなら
バッファローの大移動みたいな大量の小型モンスも見られるようになるのかな 森岡向こう側の生肉
砂原キャンプから見える生肉
原生林のフラメンコ
こういう今まで背景でしかなかった奴等がちゃんとフィールドに居るとうれしい >>562
一匹にちょっかい出したら群れ全体に報復されそう 天空山背景レウスはワールドでしっかり本物が飛んでたし他も期待したい 上位素材ツアー:主なモンスター○○とかじゃなく大型なんざ居て当然くらいで良いわ 初代やtriのOPで出てきた生肉の群れを肉食が襲うシーンとかリアルタイムで見てみたいわ >>563
シュールなとこで踊るんだな本場のフラメンコは リトセモスのデザイン良かったなぁ
Xの新規モンスターはイカ除いてみんなデザイン良かったと思う
看板モンスターもオウガ以降の派手路線から脱却してるし マップがシームレスになっても弱らせたモンスターが水飲みに行ったり巣穴に戻るのを追い掛けてマラソンになるんだろうか。
ああいうのはハンター未発見の時だけにして欲しいわ。瀕死の重傷負わされた敵に背を向けて飯食いに行くとかおかしいだろ。
一定時間水飲みや食事させないように妨害したら怒り状態になって一時的に凶暴になるけど、
その後はずっと疲労状態や空飛べなくなるとかモンスター側にも回復のための工夫をさせて欲しい。
広いマップ走って誘導したら飯移動で帰って行くレウスとか普通にやりそう。 ディア出して欲しいけどモーションはオウマにして欲しい
4GやXの原種は走りすぎでつまらん ハンターが足元にいるのに突進するのはやめてほしいな >>576
四天王は全員派手な動きはするけど見た目はピカピカしてないじゃん
バルファルクだって地上にいる時は凄く地味だぞ、XXやってないと基本常に彗星ジェット機だからわからんかもしれんが
お馬はしーらない いや褒めてるのはイカ以外のXの新規であって
XXの奴らと二つ名獰猛は含まれてないぞ >>575
んなことより
一つの防具つくんのに3回4回討伐させるのやめてほしい
1回で足りるだろモンスターのサイズ的に >>565
体力0になるまで尻餅つかされ続けて、なぶり殺しにされる未来が見える… ドボルならいいが同じ苔でもヤマツはつまらんからノーサンキュー モス「おうアンちゃん、俺なんかどうよ苔もキノコも生えてまっせ」 >>583
討伐モンスターの素材でハンターの懐に入る分が少なすぎる
きたないさすがギルドと龍歴院きたない >>590
確定?PS3世代の流用の微妙グラフィックだし、シームレスといっても細い道で繋がってるだけで読み込み範囲はかなり狭そうなのに >>595
そりゃ無能なら見た目に対してパフォーマンス低くなるでしょうね MGS5なんてオーパーツかよ
で、30なのが確定なのは本当?ライブ放送なんて解像度720p以下からしか選べなかった上にあれって本来よりガタガタになることが多いんだけど 十分ps4クラスだろ スイッチのMHXXと比べてみろよ ps4とps3の差だよ >>586
モスって他のモスに生えてるものが気になったりしないのかね 解像度を上げただけでもフィルレートなんかはギリギリだったりするね
次世代ハードはすべての性能が比例して上がってるわけじゃないから 格ゲーならともかくモンハンでfpsなんて気にするか? fpsって30と60じゃすげえ違うぞ
30でやってると慣れるけど60から30に帰ってくると画面の動きがパッッッキパキに感じる 確定というか初期インタビューに30安定を目標にしてるといってる
つまり現時点で安定すらしてないということだからな >>611
なるほど、マルチメインだから安定目指すのか proとノーマルで差があったら絶対マルチ荒れるだろ・・・ >>615
ソースといっているんだけど、妄言なら簡単だろう >>616
今だってnew3DSと旧で性能差あるけどそれが理由で荒れてるってことはなくね >>617
インタビューまとめられてるんだから片っ端から読めよ
脳みそねえのかお前は >>616
対人戦じゃあるまいし荒れる要素ないだろ >>618
携帯機はよく知らんがダクソ3とかproとノーマルでラグ酷いぞ つかちょっと待ってまさかノーマルとproでMHW差があるのか 負けって日本語すら読めないなにも調べる気も無いやつに言われたところでなあ >>622
普通にダクソやってるけどラグ酷いのはそいつの回線かそもそもダクソ3のシステム的な問題だろ
全く差がないとは言わんけど性能差が理由で荒れてるとか聞いたことないわ そもそも本格的にHD向けに作ったのがワールド以外はオンラインしかないよな。
とは言えPS4でやっと出来たと開発者が言ってるしなぁ… mhfだとvitaだと蹴られることもあるんだが
箱Xと箱1だと結構な差があるんじゃないのか まぁオンライン見ればワールドとの差が違うのは解るか。 >>623
Pro対応が既に発表済みだし4Kスクリーンショットが公開されていることから
おそらくこんな感じ
ノーマルPS4 1080p/30fps
PS4Pro 4K/高解像度1080p/30fps
30fpsソースはたしか海外のインタビューだよ
全プラットフォームで30fpsを目指してるって回答してる >>624
ないものを探せといわれても証明できません
あるならあることを証明してください
それができないからお前が負けてるんだよ言わせんな >>630
ん、差はないのか素晴らしい
ダクソ3とか馬鹿だからproとノーマルで差付けて一気に過疎ったわそらノーマルでやってる奴らはやめるわな 調べる頭ありませーんって調べたくありませーんって泣きついてきてキモ
ほんとこういう無知無能の馬鹿増えたよな アフィで嫌がる人いるかもしれんが
インタビュー内容のまとめはここが見やすかった
https://goo.gl/PKWzQm PS4も5年前の古いハードだし性能足りないんだよ
新ハードのPS5とワールド同時発売だったら良かったのにw >>633
差がつくとなんで過疎るの?仕様が変わるの? >>637
5年前…?2014年発売のはずだが…
何かのハードと間違えてないか? >>639
2013年発売だったw
それでもハードとしては古い部類だね >>640
fpsが違うとどういう理由でラグるの!? >>642
まぁPS系は二年目から7年目までピークが続いて、
そこから世代交代なので数年は余裕あるね。 ノーマルかproかよりもSSDかどうかで荒れるだろうよ
あれあるのと無いのとじゃロード時間が天と地ほどの差だし
効率を求めるならSSD一択 2013年?と思ったけどそういや日本は一番最後に発売されたんだったか ワールドの駄目なとこ
ダメ表示有り、モンハン用語の撤廃、あの巨体で羽を生やして飛ぶアンジャナフというファンタジーモンスターの出現、まともに動けない水中戦 フィールドに着くのに差ができるくらいはいいけど(30秒以上とか極端でもない限り)
互いに可変fpsで同期をとろうとするのは考えてだけで頭痛くなりそうだ >>646
SSDでもproかどうかで恩恵が変わるらしいからproでSSD以外は煽られるんだろうなぁ くっせえなこいつと思ってIPググったら案の定ゲハカスで笑うわ
[5/31]Switch 27,146 PS4 19,002 3DS 18,295 Vita 4,092 Wii U 177 Xbox One 121←ゲハの売り上げスレ
14:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイ 1788-lYDY [118.237.98.233]) 2017/05/31(水) 22:03:14.85 ID:dq0oAv1p0
ギルティギア スト2に負けるなよwwww >>652
可変fpsだからって同期ズレなんて起こるわけないだろ
PCのFPSゲームとかどうなんのよ >>658
死ぬほど関係ないアフィ記事貼ってドヤ顔すんの恥ずかしいとか思わんのか >>657
最近のはうまく補完してくれるのか
やるのはシングルゲーが多いので知らなかった、すまん ノーマルとプロでラグが起きるとか聞いた事ないんだが?
そんな報告されてるのそのゲーム特有なものだろ 本体の話はいいからモンハンの話しよ(ネタないけど
流石に脱線し過ぎだよw 処理落ちが生じるレベルのコマ落ち、コマ飛びはラグでたーって言うことはあるな
遅延の事だからまぁ え、フレーム落ちをラグガーとかいってるのかさすがゲハカス 情報が少ないからなあ
ゲームズコムで一般試遊ができるってのは開発順調そうで喜ばしいが >>668
採取クエだから大丈夫だろと飯食わなかった結果www >>662
オンラインゲームってのはサーバー上で情報をやり取りするんだから自分の画面がカクつこうが入力情報、位置情報などは問題なく相手に伝達される いやオンゲーではないんで・・・
PSNの仲介はあるけどマルチシステムがどうなってるかは不明 >>668
こういうババーン! 的な演出って今作でもあるのかな 開発順調=出来が良いかは別だと思うが
4の時みたいにボリューム不足で叩かれるの懸念して発売延期の可能性はあり得る
何にせよ肝心の海外で大して相手にされてないみたいだから売り上げ次第ではクロス路線に逆戻りしてまうで
今までのモンハンと比べたら日本人は歓喜モノでも外人からしたらこれが普通だしね >>676
オンライン前提だしクエスト中のムービー演出は無さそう
代わりに生態ムービーを多めに用意して欲しいところ いつも以上に香ばしいのいるな
xxハンターに通ずる無自覚さを感じるし >>海外で相手にされていない
妄想すごいなぁ 実際はE3ベスト10に入るくらいなのに ストーリーのカットシーンはドグマみたいに全部リアルタイムレンダリングになるんじゃないかねぇ モンスターハンターワールドの新しいインタビュー映像きてる
https://youtu.be/kLUduAPmCIw >>682
ドグマは要所でプリレンダムービーも使ってたぞ >>487
オクに流したんだろいくらで売れたんだよ明細見せろよ モンハンのさ
ガンナー装備と剣士装備に分けるのってめんどくさくないか
もうひとつまた装備を用意しなきゃならん
装備だって作るだけじゃなくて強化もしなくちゃいけないのに
というかあれだ セットごと作りたいね
なんで頭とか手とか脚とか小分けするんだろうか 一気に作らんかい!
毎号パーツを集めて作るアレか >>684
プリレンダムービーに自分の作ったキャラは映んなくね? >>687
「なるんじゃないか」と書いてたけど、モンハンも4からカットシーンにハンターが登場するようになってるからね >>681
いやあの面子なら入らないといかんでしょ…
約束された神ゲーみたいな雰囲気あるけどカプコンはすぐ手抜きするからな
問題提起してクオリティアップ図って貰うのもファンの務めよ 対抗馬そんなに多くなかったからギリギリ入ったという感じでもあったからなあ ガンナー装備と剣士装備に分けるのはいいけど、ガンナー装備って弓とボウガン2種しかないからなぁ
ガンナー系の新武器を追加してくれ 剣士ガンナー両方やるから採取スキルとか付く共用装備で
毎回村クエの終盤近くまで突き進んでるわ 手で持てる遠距離武器って現実でも昔から弓と銃くらいしかないし
ネタが無いよネタが >>693
ブーメランがっ!
とテロップが出たら素手になる武器ですね分かります 現実味なくてもモンハン世界のリアリティに沿っていれば問題ないからな ゲネル・セルタス亜種のような攻撃も可能……ということか!? >>696
そしたら空手を使うのか。
実践空手とブーメランを合わせた全く新しい格闘技、それが。 >>700
スタンあるから打属性遠距離は調整が難しそう ローマ軍のスリングでの投石(鉛弾)はマグナム弾級の破壊力があったらしい
スタン取れそう PS4って種類があってよくわからんのう
PROって何がちゃうのん? >>706
Proはちょっと性能アップしたPS4
Proじゃないのは普通のPS4
どっちでもPS4のソフトが遊べて片方じゃ遊べないっていうのはない
普通に遊びたいだけなら普通のPS4で十分だよ >>683
新情報は特に無かったな
既存のインタビューの繰り返しだった PV一つとほんの少しの実機映像だけで20以上のスレ消化したのに過疎とな これでも発売前のソフトにしては勢いある方じゃない? 今でもゲハから結構来てるけど発売近づくともっと増えるの? 勢いって…殆ど同じ人がPCと携帯で書き込みしてるだけじゃないかw 勝手な妄想や願望書いていいなら書くけど収集つかなくなるだけだし
今から盛り上がる話題なんてないし、楽しみだねぇとしか 大剣アンジャッシュの背中にぶっ指してたけど
乗り時の各武器の必殺技が気になる 俺の周りでもMHWやるためにPS4買う人が自分を含めて4人います。
ソフトの影響力は本当に大きいね。 せめて完全新規モンスの数でもわかればなあ
旧モンスの進化もそれはそれで嬉しいし
ただ、レウスはプレイ動画から見たら
糞っぷりに磨きがかかってるな >>723
あの高度でもナメプだし所詮レウスだからな
ドスバギィみたいな小癪なモンスター割と好き >>717
かも知れんな。
正直あの害虫の体力は侮れん。 >>725
スリンガーかなんかで撃ち落とす前は
絶対地面に降りないマンじゃなかったかレウス
ソロじゃ嫌な予感しかしない 俺の妄想が火を吹くぜ
>>720
ランスとか乗り必殺したらそのままモンスター死んじゃいそう とりあえずジョーさんは出ると信じたい
アンジャナフ骨格ベースで普通に行けるだろ >>730
逆にいえばスリンガーを使いこなせば近接でもやれんじゃね? はじけクルミとかがどれだけ怯み値あるのかわからんけど
スリンガーの弾持ち込めば閃光玉いらずになりそう >>726
方がって言うならやっぱり分ける必要あるんじゃね 重装歩兵、騎兵はいても弓兵なんていた試しが……あるな
日本の鎌倉武士がそうか つかあれだけハジケくるみが便利だと持ち込めるのか気になるな
調整してくるだろうけど20個くらい持てなかったっけ スリンガーの弾は現地調達しないといけないんじゃなかったか >>731
頭で乗ってたらそれこそ致命傷になりそうや >>737
動画見る限り、現地で調達するんじゃない?
動きながら拾ってたな。 アンジャナフがリアルTーREXに寄せてきたのを見ると
トリケラトプスやステゴサウルス、ブラキオサウルス的なのも出て来るのかも知れない 切れたw
トリケラっぽい竜、前にいたよな?
あれ復帰すんのかな?w ぱっと見はモノブロスのがそれっぽいけどあいつ集会所にこないんだよな もともと恐竜要素を取り入れた結果歴代モンスターがいるわけだしな
そういう意味でもワールドの新モンスは期待だ >>752
歴代モンスターもワールドでどうなるか期待したいね 10本角で名前はデカブロス
大きそう
12本角だとドデカブロス
馬鹿っぽい グラビもディアも戦ってて凄まじくつまらないからさっさとリストラされていいよ 本来ならMH4で出すべきだったよねMHWは
技術的な面で見ると今出すには洋ゲ―の後追い感が強い
2,3年前にこれが出せてればカプコンすげーってなってたけど ディアは個人的にやってて楽しいな嫌いだけど
グラビはやっててもつまらない グラビモスシリーズとディアボロスシリーズとガノトトスシリーズはほんっっといらない カプコンはドグマとかディープダウンで次世代頑張ろうとしてたけど上手く起動に乗らなかったからな
モンハンがその路線になるまで多少タイムラグがあったのは仕方がないと思う リオ夫婦だけ続投だと新規デザインの奴らから浮きそうだし
ディアだけとかじゃなく3〜4体くらい引き継いで欲しい
具体的にはキリンとかナルガとかベリオとかティガとか
要はパンツだ すべきだったと言うか結果論だし結果もまだ分からない
携帯機で売上を達成してきて、性能も売上も限界が近付いたんで
技術を優先したんだろうか ラプトルのエッセンスはドス鳥竜全般に入ってるな
ジュラシックパークのデカイやつじゃなく卵泥棒のイメージのやつ
逆に大型より違和感なく新大陸に存在出来そう
ドスジャギィ、フロギィ、バギィは
ディノニクス由来ぽい ジュラシックパークのヴェロキラプトルはディノニクスがモデルなのは有名な話 ヴェロキラプトル全長1.5mくらいだからな
なんで素直にディノニクスにしなかったんだろう リアル恐竜そのまま持ってこられてもアレだしティガぐらいはっちゃけたデザインにしてくれ 新鳥竜が卵に群がるなかそれを奪いとり
突かれながら納品する運搬クエ
アリだな >>768
何言ってんだ?技術的な面でって言ったろ資金てアホか スキル装備ができたんだし剥ぎ取りナイフも強化できるようにならんかなー
強化が進めば高速になって最終的には2回剥ぎ取りとかできるようになったり
激運剥ぎ取りできて3死する奴に会わなくてすむようになると思うんだが
だめかー・・・ >>779
激運で来るやつは2回剥ぎ取りになったとしても来るからw >>771
ソニーは携帯機をやめて、任天堂は安かろう悪かろうの携帯機の利点を捨てたよく分からないものを出したからだろ 今さらだけどまんまティラノのアンジャが出てきてしまうとティラノ型の頭したティガとかアホらしくなってしまうやん >>775
当時同種という説がちろっと出て乗っかったらしい
ちなみにユタラプトルのが近い 素材の使い道が武器防具の強化だけってのがね
ベースキャンプにクラフトとかあればいいんだけど じゃあ耐久値でも設定して継ぎ足さないとぶっ壊れる仕様に >>789
Fなら内装インテリアまでレア素材要求されるんじゃなかった? >>789
今回は村作りにも素材使うらしいぞ知らんけど 今も一応納品依頼とかあるじゃん
まぁ内容はしょぼいとはいえあれ以上に施設レベルアップのシステムとか入れられてもストレス溜まるだけになりそう ケルビとか小型モンスターの強化固体がいてもいいのに
ドスじゃなくて 出遅れた分やっと本気出してきた感じだよね、カプコン >>790
モンスターが攻撃で吹き飛ばしてきた後に酸の攻撃重ねてきそう ゲーム性に影響ない部分で部屋とか家とか造ったりしたいのよね
装備とかモンスターの牙を飾ったり毛皮を床に敷いたり pspで出たmhpから全く進展しなかったモンハンがps4クラスになれたのになんで褒めれないのか 世界中のゆうたと遊べると思うと胸焼けしてくるな
まぁ子供の地雷よか効率厨の方がよっぽどウザいけど 外人はエンジョイ勢が多い(らしい)からな
効率厨は日本語圏に引き籠るでしょ >>800
このまま携帯機クオリティのまま進化しないと思ってました
バイオもだけど最近のカプコンはなんか好き やれば出来る…なら…ロックマンDASH3の開発再開を… モンハン開発チームはまだしも、カプコン全体はクソオブクソだよ ロックマンはダッシュどころかシリーズ全体的に全滅だから…… >>807
コレクションばっかり出してる記憶しかないな… ブレスオブファイアに続きロックマンを殺してから、カプコンにはもう期待していない
モンハンも殺されそうになったらなんとか離脱して長らえてくれ シリーズ殺しのカプにしてはモンハンはよく続いてるほうだ ps信者にゲハカスに豚にカオスだなぁ
新情報あくしろよ ブレスは開発チームが5で解散だから仕方ない面もある
無理して続けんなってのなら分かる >>809
ブレスは仕方ない
5はRPGとしては傑作と言えるデキだったが
どう考えてもあのシリーズの客層には合わんよ >>798
わかる。狩りの報酬にそういうのも含めればモチベアップしそう シリーズ潰しはカプコンに限った話じゃないからしゃーないんよ
出来が良ければ売れる時代ではとっくに無いし、開発費も期間も伸びてるから作るのも大変だし、何よりコンシュマーは斜陽だし
前に勤めてたゲーム会社潰れたし…… >>809
モンハンというか、ゲームのシリーズを作る権利?を持って退社ってできるの? 流石にスリンガーの弾は作ったり持ち込めたり出来るだろ >>821
版権買い取れれば出来る
昔はともかく、今はそんな例まず有り得ないけどな 広告って大事だな
ワールドのPVも72億再生されないと ノーティはラスアス2とかで忙しそう
ラスアスはあそこで終わらすのがベストとは思うが >>824
ラチェクラのメイン開発はインソムニアック
一応ノーティも関わってるけど >>827
あそこまで売れて評価高かったら出さないわけにもいかないんだろうけどな エリアの際ってどうなってるんだろ
露骨な断崖絶壁とか林とかなのか立ち入れない謎空間なのか >>831
これまでも特に違和感感じない作りだったけど、同じ感じじゃね エリアの境界がロードなしで繋がってるってだけでマップの端はいつも通りなんじゃないの >>831
そもそもシームレスなだけだから
オープンワールドと違って普通に通り道の横とか立ち入り禁止の見えない壁がある とりあえず
スタイルやら狩技なんて要らないから。
話はそれからだろ。 ハンマーが狩技も顔負けのぶっ飛んだアクションしてたけど、
画面見る限り狩技ゲージみたいなのも無かったし無いんじゃないかね インソムニアックならロックマン復活は出来ると思う
ガワかえるだけで出せそう >>762
4の稼ぎで設備投資した結果によるものだから
2、3年前にやれたかというと難しいとこあるんじゃないかな
それに去年辺りで事業計画で開発環境テコ入れして
開発期間4年から2.5年へと短縮が図られていたりもするし エグゼシリーズをネット対戦付けてリメイクしてくれよ… また段差と坂に回避妨害されながら戦わないかんのかな
4のマップが大不評だからそこら辺は対策してるだろうけど 海外病自体はPS360の頃から変わってないよな
最近おとなしかったのは次の世代向けに準備してただけだったし
PS4でドグマ2やりたいわ 動画でもやってるけどクールタイムのあるアクティブスキルがあるから、あれが割とまんま狩り技だったな >>846
糞ゲーはNG
それはおいといて海外病も糞も海外で売れないことには儲けが少ないんだから仕方ない
儲け出さなきゃそれこそシリーズ潰されるわ >>827
サブタイトルがPart2だから3あたりまでありそうなのがなんとも
1超えるのは無理だよな いや今まで通りってのは分かるんだけどシームレスになってマップがひろくなったらそれだけマップ端の量が増えるじゃん
それがぜんぶ崖とか壁とか水だったら箱庭感があって萎えるなーと
それをうまいこと表現してくれたらどっぷりはまれそう
例の別ゲーで申し訳ないけどどこまでいけるんだこれってワクワクしてたら
これ以上進んだら世界から出るから最後セーブしたところからやり直しな。ってメッセージ出てきて結構冷めたんだよなぁ そこらへんの心配は大丈夫だろ
よく分からん糞ゲーっぽいのを引き合いに出されてもな 今までのエリア端が増えるだけだからなんも問題ないぞ
動画みると複雑なものの普通にいつものモンハン感あって箱庭以前に今までのエリア端に違和感ない そもそも従来のマップのエリア間をシームレスにしただけだから当然行き止まりの崖やらなんやらはあるでしょ
またオープンワールドと勘違いしちゃってる係なの? シームレス、って言葉で漠然と想像していたイメージよりは、ぶっちゃけそんな大したものでもない感はあった
良くも悪くも 本当にどこまでも行けるなんて不可能なんだから水や崖は仕方ないだろ それどころか普通に細い道だらけで草むらとかで見えない壁になってるからな 要するにマップが全部繋がっただけなのに何で今更端の表現に目覚めたんだ?
オープンワールドと呼ばれるゲームでも海岸線とか崖とか端は大抵あるぞ これ以上いけませんってメッセージで言われるのが嫌なだけなんじゃ これまでの森丘とかのマップを広くしてエリチェンなくした感じだね
旧作のイメージが強いから今作のマップはほぼ別物と見ていいと思う オープンワールドに見えない壁があってはならないという勘違いはなぜなくならないのか レッドデッドリデンプションだっけ、AC並みにカッパが出るのはw
どこまでも馬で走れるのは楽しかった。
シームレスが議題に上がりやすいけど、狩りの間に時間が移るってのも結構衝撃的だったんだけどな。 オープンワールドで面白いゲームには大体見えない壁はないからではないかな
そもそもMHWはオープンワールドじゃないから関係ないけど 「これ以上いけません」「見えない壁」
なんでそういうゲームを引き合いに出してMHWも批判するのか意味がわからない
MHWに限ってはそんなの無いだろとしか。まだオープンワールドと勘違いしてるの?
フィールド間のロードがなくなって全体マップが大きくなっただけなんだが せっかくパーティー組んだのに
降りて来ない+離れ島から出て来ない
レウスとかの再来は止めてくれよ どこまでも行きたいならスパコンでも用意してマイクラやってりゃいいのに >>867
見えない壁ってそういうキーワード的に使われてるけど、つまりは行けそうでいけない境の部分のことだぞ
モンハンで言うなら乗り越えられそうで乗り越えられないエリア端の段差とか
今回もいつも通り見えない壁はあるって 露骨なオブジェクトで壁になってるかこれ以上エリアから離れると観測隊が追跡できませんって表示出たり 無駄にオープンワールドにしなかったのは良い判断だよな
オープンワールドになると無駄に広い癖になにも作り込まれてないスカスカゲーになること多いし
しっかり限られた範囲を存分に作り込んでくれ 砂漠、火山、凍土って色々な気候があるのにオープンワールドにするととんでもなく不自然なマップになりそう ゼルダは結構上手く処理してたけどモンハンだとちょっと無理かな
あれはアイコン的な部分が強い作風だったから出来たけど モンハンでオープンワールドは根子から変化することになるし流石にやるとしても開発力も資金もないでしょ >>874
ホライゾンもゼルダも多様な環境でできてたけどね モンハンのマップって設定上世界のあっちこっちにあって
毎回飛行船とかで何日も旅してるから
フィールド全てを歩きで行けるようにすると逆に世界観狭く感じそう 今後オープンワールドのモンハンもやりたいのは確かだな
ドグマでもいいけど モンハンは世界を冒険するってゲームじゃないからなぁ
フィールドは言ってしまえばただの戦場だし オープンワールドのモンハンもあればやるだろうけどなぁ
そういうのは他タイトルで間に合ってるから良いや ワールド形式のモンハンが受けて何作も続いたらオープンワールドが求められることもあるかもしれん。
が、それは今ではないし、今は早くワールドでのんびり狩りをしたい。 スカイリムだのウィッチャーだのゼルダだのやるとオープンワールドってすげえってなるけど
同じカプコン製のドグマやると糞みたいなマップに現実に戻される
よっぽどでない限りはオープンワールドはリスクがデカすぎる ジャストコーズ3はOWの良さをかなり引き出せてたと思う 洋ゲーのオープンワールドって開発費見るとほんとイかれてるのがよくわかるからな
あんなん真似してたら会社潰れるわ オープンワールドってもそもそも定義あるの?でかいだけじゃない?
大体2、3つに別かれてたりするもんだけどな
ホライゾンは1個だったか >>849
作り込みとか足りない部分があったのは間違いないがドグマはクソゲーじゃねえよ
モンハンスレで無意味に他ゲーディスすんなカス >>891
実際ドグマは面白かった
モンハン好きには特に受けると思うよ 世界観的なこと言うと狩猟可能な区画とかってギルドによって限られてるんだっけ 確かにドグマはアクションだけは面白かった
が、ウィッチャーだのスカイリムだのやるとオープンワールドとしては叩かれる理由が分かるわ
まずフィールドの作りこみってか構造が細長いの笑う
後アクションがなまじ楽しいせいで移動時間がない普通のアクションゲーならもっと手軽に戦闘出来たろう品
モンハンも同じにオチになりそう >>890
お察しのとおり、単に広くて自由なマップで色々出来るようにしようねってコンセプトに名前付けただけだよ
海外だと初代ゼルダさえオープンワールドと呼ばれることもある ダークソウルもオープンワールド扱いされてるの見るな 多分誰もオープンワールドの明確な定義をわかってない
俺もわからない 要はワールドマップが繋がってたらいい。洞窟とかはおいといて >>897
メタルギアもステージが大きく3つに分かれてもオープンワールドって言われてるのにモンハンワールドは違うのか? >>899
大きく3つに分かれるどころかこっちは結構細かく分かれてるから流石に違う >>901
おうおう、外人様が絶賛するオープンワールドにケチつけるっていうんかー? TPPもオープンワールドかと言うと多少疑問ではあるが、こういうのは言ったもの勝ち
頭脳戦艦ガルがRPGと強弁したみたいなもん
実際コンセプトにすぎないから間違いでは無い >>887
ウィッチャー3も各マップが分かれてたな そういや時間経過で朝や夜になるけど、そういう時に受付嬢が教えてくれないのかな。「朝になりました」「夜になりました」って。オトモが教えてくれてもいいけど まあメタギアもあれはあれでそのマップ内ではいけない場所はなかったからな
モンハンワールドは今まで通りマップ内でも背景になってる部分は全く行けないし、
道になってる部分は道以外は立ち入り禁止だ
ちょっとかき分ければ入って行けそうな草むら程度でも見えない壁がハンターを阻む オープンワールドへの期待感って凄いよなネットだと
オープンワールドじゃないとガッカリされ
オープンワールドにすれば神ゲーになると言わんばかりの論調の奴もいる 定義もなにも開発がオープンワールドと言えばオープンワールドよ 小島監督はオープンワールドの意味分かってなさそうだよな 実際海外ではオープンワールドってだけである程度の評価されるんだよなぁ >>907
これな
一部神ゲーのせいでオープンワールドそのものがどういうものかを分かってない
某オープンワールドアクションのようにオープンワールドで無ければもっとマシになるゲームは割と多い >>907
オープンワールド化はつまり新しい試みなわけだから期待膨らむのは当然じゃない?
オープンワールドじゃなかったからガッカリされたゲームってのは俺の頭には浮かばないな 北米市場は自由度こそジャスティスという価値観が根強くある
こればかりは趣味だから良い悪いでは無いよな
おっぱいは正義 仮にオープン要素出すにしてもモンハンの場合はむしろマップを区切ってステージ制にしてる方が世界観の構成に役立つ気がする
例えば各ステージごとに非常に巨大なものにしてそこで街から持ち込んだものをベースにサバイバルの生活感だしたり拠点の作成していくとかさ
もちろん大きな拠点になる街にも自由に出入りしてそこで必要な物を準備していく感じで。街は人で賑わってると生活感の演出に一役買うので尚良し いっそノーティのような映画を遊べる方式にしてモンハンの世界をじっくり味わってみたい >>912
xbox版のマインクラフトはマップ狭すぎてゴミやで 今更オープンワールドで食い付く層ってゲーム触らないか離れてた層くらいのもんじゃね
今となっては使い古されたジャンルだし推すのそこなの?って逆に警戒するわ
+αが魅力的じゃなきゃオープンワールドなんて足枷にしかならんよ オープンワ−ルドなら絶対面白い
そうじゃないから絶対つまらないってわけでもないからな >>916
モンハン世界にあんな立派な空港があるんですか!?
>>918
それはまたちょっと違うと思う ちょっと広めのモガの森的なの用意してそこでオープンワールド気分を味わえるようにすればいい RPGならともかくモンハンでオープンワールドとか何のメリットも無いだろ
そんな無意味な事より水中戦実装とかボリューム煮詰めるのが先だわ オープンワールドになったところで結局モンスターのいるフィールドにFTするんだから意味ないよね これもそれも最初のリークがオープンワールドって広めたせい。
こういう会話が続くってことはゼルダがオープンエアって言い切ったのは正解なのかもしれん。 狩猟区以外のモンスター狩るのは基本的にご法度だから
オープンにしたところで道中では何もできないし旨みが無さ過ぎる リークじゃなくて妄想でしょ、モンハンワールドって名前が当たってたのは商標登録かなんかでバレただけだし、他はハズレまくってる ワールドこそイビルジョーの設定が活きる。ぜひ参戦してくれ オープンエアはお隣の国みたいに俺たちが創始者だって言ってるだけだぞ
オープンエアの説明はオープンワールドと全く同じだからな
オープンワールドじゃなくても面白いゲームはあるのに、なんでオープンワールドにするんだ?
そのゼルダだって巨大ダンジョンなくなって別ゲーじゃないか >>928
区もそうだけど、そもそもクエスト受注してなければ無為に狩るのはまずいんじゃないかね プレイ動画とか見てオープンだと勘違いしちゃう奴はいるかもね オープンワールドワールド言ってる奴はそれが楽しい反面、移動が糞ダルいってのわかってて言ってるのかね
結局ファストトラベルでエリア移動ゲーだぞ つうか公式もこれ言ってるけど従来の作品よりマップ広くしてロード無くしてシームレスにしましたってだけの話だろ >>935
エリア間の移動のローディングが無くなって全部繋げただけだな >>937
動画見てオープンだと勘違いしてしまう奴は今後も出てくると思うわ そういえばマップに中大型モンス複数出てくるならやりようによっては一度の狩りで複数のモンスの素材集めも出来るって事だよな
まああの動画みたいに序盤も序盤だと攻撃力や防御力不足で他まで手が回らない可能性も高いだろうけど上手く漁夫の利取れたら美味そうだ >>939
仕方無いけどそうだろうな
はぁ〜〜〜早くガンランス使いたい >>932
トライのモガの村じゃハンターが自由にモガの森行って狩るなり捕獲なりして素材取れる
何らかの制限はあるはずだけどギルドの規制が強い弱いで変わると思うよ
MHWの舞台は未知の大陸だから好き勝手狩ってもまだ管理下じゃないしいいんじゃないか? >>931
ゼルダは時岡の時点で一回別ゲーの誹りは受けてたからなぁ。
しかも時岡形式はスカウォまででやれることをほぼやってしまった。
生まれ変わるにはいいタイミングだったよ。
モンハンにもいつかはそういう日が来るかもしれない。
人によってはWでそう感じるかもしれない。 エリア移動ゲーだとしてもオープンワールドゲーがオープンワールドなのは
ささやかな演出の一環として大切なことだよ
繋がってるから達成感があるし環境の変化に驚く
気付きにくいけど有用に感じる部分はセールスコピー以外にも必ずある
それでも最近は良い面より悪い面が目立つことが浮き彫りになってきたね 定義は見える所全てかそれに近いレベルに行ける…かなぁ サブタイトルのワールドって部分がいけなかったんじゃねえの? 5でいいじゃん、難しそうってのより歴史を感じられる方がウケそう 新生モンハンの意味も込めてワールドなのかね
MH5の線が消えてしまった 今作の受付嬢、喋りは真面目な感じでいいんだけど、顔が絶望的に好みじゃない…
受付嬢と二人三脚で頑張る的な話っぽい?し、発売までにもうちょい可愛くなったりしないだろうか… >>951
この顔で好みでないとか、お前はギアーズ・オブ・ウォー1のターニャをみたら絶望するな 良作な箱庭ゲーだったキングダムオブアマラーというのがあったけど、会社潰れたからな
オープンワールドなんてしたら開発費の割に合わないこと多いんだろう
2やりたかった… 会社の規模に見合わない予算かけてコケたらそりゃ潰れるわ
オープンだからとかそれ以前の話だろ… プロトタイプとかも好きだったが会社が終わってしまったしな アマラーはゲーム大好きな金持ちの道楽だし潰れるのはしゃーない
面白かったよなあれ >>943
未知の新大陸だからこそギルドも色々規制やら強めそうだけどな
ハンターによる素材の横流しやら密漁やら横行すればそれこそ生態系壊れかねんし 外来種が帰化して独自の進化を遂げた設定のモンスター出ねえかな >>958
じゃあワールドにドドブランゴを持ってこよう >>953
アレはシナリオとか世界観は秀逸だったけど
戦闘は大味もいいとこだったからなぁ オープンワールドの定義とかどうでもいいよ
モンハンはゴリゴリのアクションゲーなんだしそっちに注力してもらいたい
だだっ広いだけで、そのフィールドの中で大したことできないゲームは嫌だよ >>941
AI制御された世界の自由な移動とそれに伴う自由な進行
シームレスは関係ない 国内でちゃんとしたオープンワールド作れるとこは任天堂かソニーくらいじゃね
メタルギアとかFF15もオープンワールドだけど 未完成&発売延期でどっちも微妙な感じだったし
カプコンじゃ大規模なオープンワールドゲーなんか作れないよ
開発資金、開発期間がメッチャかかるしオープンワールドは なんだそりゃ踏み逃げされてるようだから立てるぞ
まぁモシモシだから規制食らうかもだが >>959
ドドブランコって金獅子が雪山に籠ったらああ進化したんだろ? トライの時、モガ森でゲーム内時間で村と往復しながら二週間篭ったことあったが、
あれをワールドでやりたいもんだ トライの時、火山でリアル時間で街と往復しながら2ヶ月籠ったことあるわ… 旧砂漠の2と7で画面端でループするようにワープするポイントあったと思うけどWの砂漠もシームレスで無限ループするんかな >>782
ちなみにソニーは携帯機はやめてねぇぞ。
今開発を進めてるし、募集かけてるからな。 これだけリアルになったら素早いモンスターが強敵になりそえな予感 >>980
でも今の時代Vita位でも画面ちっさっていわれるだろうからなあ 本体の安さ、開発費の安さ、ソフトの安さ、ソフトの多様性だろ
スイッチの中途半端な性能のせいで全部投げ捨ててる
サードにも利益分けなかったのと、他社の有力タイトルにマリオぶつけるとかの嫌がらせのせいで、サード逃げてるし ゲームズコンでモンハンワールドをプレイできるみたいね >>984
本体の安さって言うけど安いの3DSだけでVitaもメモカ込みにしたらswitchと同じくらいだぞ 効率とはかけ離れたのんびりハンターライフ期待してるよ >>986
本体で18000円、メモカも安くて3000円。
どこがスイッチと同じなんだ? そもそもswitchとかコントローラー必須だから定価+8000円なんだが >>961
実機プレイ動画のBCにいたオトモ見る限り、いつもの猫声に字幕がつく感じ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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