【MHW】モンスターハンター:ワールド HR16 [無断転載禁止]©2ch.net
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■発売日:2018年初頭予定
■希望小売価格:未定
■対応ハード:PS4・PS4Pro Xbox(※) PC(※) (※は海外のみ)
■ジャンル:ハンティングアクション
■プレイ人数:1人(通信プレイ時:最大4人)
■対応:未定
◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
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・モンスターハンターシリーズ
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※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR14
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497882240/
【MHW】モンスターハンター:ワールドHR15
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1497952253/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured モンスターの誘導はおまけ要素だな
チャットでうるさい指示厨がいると糞要素になり得る >>841
じゃあhpなぜ隠した?
不親切要素だよな? >>867
ビジュアルにレイア装備のハンターいるし確定でしょ >>860
ふーん、そっか
じゃあ君とこのゲームは合わなかったんだね、今から無くなることはあり得ないだろうしバイバイ レイアは間違いなくいるでしょ
藤岡のお気に入りモンスターでもあるし 動画見たけど、音楽が酷いな
携帯機向けのモンハンから退化してんじゃねえか プレイヤー1が救援信号出しました。
フンター1が救援に来ました。
フンター2が救援に来ました。
フンター3が救援に来ました。 救援要請したらモンスターの体力はマルチ基準になるんかな? ダメ表示ガイジはスレ保守してくれてる美少女だぞ
リークな 公式で数値見えるようにしたらチートに等しいとか意味わからなくて失笑 >>869
お前は買ったもの全てに全く不満がないんだな? 今見たけどもっと海外意識したゲームになってるかと思ったら想像以上にモンハンで安心したわ
あとはキャラメイクがゴリラじゃなくなってたら最高 あんま壮大なBGM流れる方が違和感あるから簡素なBGMでいいよ >>880
買う前に大きな不満があることがわかったら買わないよ >>876
ゴールデンガンとか撃ちそう
このネタ分る人いるかな 普通にゲージ表示あるし切れ味ゲージまで追加されたけど
ガイジ? 救援呼んで辻本がかっこよく翼竜に捕まって登場するシーン期待したのにいつの間にかいたって感じだったなw ハンター「くっ…乱入か…やむを得ん…!」パシュッ! シュルルルル…
ゆうた1「しっぽきって」
ゆうた2「はちみつください!」
ゆうた3「てっこうせきってどこでとれるの?」 辻本下手すぎだろ
仕事してないでまじめにモンハンしろよ >>871
そこはモンスターの動きを見て判断して欲しいっていってたやん
ダメージ表示の有無は開発のモンハン観として重要視されてないってだけ >>880
オフに出来るものにグチグチと存在自体が問題だなんだと言ってればそりゃ買わないしか回避手段無いじゃん >>883
死闘って感じがしない
へんにテンポが遅くて嫌になる
モンハンは音楽の素晴らしさがゲーム評価の
大きな部分占めてると思うぞ アクションがよくて4クロス系統は海外評価されてたし、今回もアクション良さそうだけど
やっぱりオープンワールドでは確実にないので
勘違いする人いそう >>891
じゃあなぜ今まで13年間も隠してた?
重要だったからだぞ?
ヒットポイントと同じだろ
しかもインタビュー見てないのかよ オープンワールドもやってみたいけど
従来のモンハンで少し安心した
最初のリークでオープンワールドと言われた時
やった!と思ったがなんか違うよなーっていう気持ちもあったから
正当進化で安心した >>808
所詮ゲームやで
リアルだと思ってたんか? >>897
海外勢としてはオープンワールドを期待してただろうな おまえらが気になってること
信煙弾が空の王者に当たるかどうか >>897
これはある意味Destinyに似てるから大丈夫なんでない? >>898
言い方が悪かったかな
今作では重要視されてないと言えば伝わる? なんかレウスがあんましかっこよく見えなかった
狭いとこでジタバタしてるように感じた まあ救援も何かしら条件付けれるでしょうね。
下手糞な人が来て、やられてクエスト失敗とか嫌だしね モンスターが昔のSFXみたいな変な
カクカク感ある動きなのも残念だった
あれだとナルガなんて実装できなさそ
ダークソウルは超えてくれないとこまる >>903
1ダメでも入ったらそれで止めをさすネタ動画を作れそうだな ダメージ数値見えるのヤダー
でもオフにしたら自分だけ見えないのもヤダー ダメ男の相手しててくれる人がいるから助かるわw
俺は採取しとこ 普通にインタビューで言ってた通りに5で良かったのにな >>907
ジャングルだからというのもあるがマップの広さが感じられないんだよな bgmあってこそのモンハンだ
bgm嫌いならずっとフルフル相手しとけ モンス同士のバトルとか地形の利用とか左手のミニボウガンとか最後の方まで使うの?
結局みんなでボコっておしまいにならなければいいけど >>905
あれはfpsだからでしょ
外人ああいうの好きだからなあ BGMがあってこそのモンハン?
ノンノンノン
俺がいてこそのモンハンだ!(どん!) ギルドの忌み数であってモンハン世界の忌み数ではないから… スクショたくさんとるぞー モンハンでスクショとるまくる夢がようやく叶うんだなあ >>908
どうせソロで無理だから救援呼ぶんだから失敗しても気にしない事だ ハリウッド映画控えてるし全世界合わせても1000万本は超えたいところ >>719
ついでに身だしなみ変更もどこまでできるようになってるか気になるかな
せめてスキンの色ぐらいは変えられるようにして下さい >>921
あまり過度な期待はしないほうが良い気がする
俺はとりあえず細かい不満が減ってグラフィックが進化したモンハン位におもてるよ >>832
そんなゲーム知らんし日本で売れてんのか?
何本?
その所詮ゲームを変えたのがモンスターハンターだろ
おまえモンハンやったことあんのかよ >>932
楽しめる要素としてあるだけでも全然いいよね >>922
>あれはfpsだからでしょ
なんの理屈にもなってなくて草
FPSでも表示あるのと無いのあるんやで?w なんだろ、第一報で受けた印象と比べて、
良くも悪くもこれまで通りのモンハンだったのでかなり残念な感じを受けてる。
シームレスとはいっても今まで通り各エリアが小径で繋がれてるだけの構造だし、
エリアギミックも多分マルチフルボッコゲーでは重視はされないだろう。
日本ではネームバリューで売れると思うけど、海外ではちょっと厳しい気がするね。 >>889
ゆうき1「塵粉早くして!!」
ゆうき2「はいバカアホどじマヌケ〜」
ゆうき3「絶対☆裏切りヌルヌル」
ハンター「コンナハズジャナイノニィ!!」 >>901
じゃあリアルなんて必要ないだろ
点でいいじゃんゲームなんだから 救援てどういうときに使うんだろうな。ソロでやる人はそもそも救援なんて使わんだろうし
ピンチのときに使うってより人が集まらないときにクエ始めに即救援しといて先に戦ってるって感じが一番多くなりそう モンスター殴ってる時の重量感というか重さ感じなかったのが不安だわ
スコスコってなんかショボくなかったか? 無料と聞いて少し嫌な予感はするもののまぁ購入予定
月額取ってくれた方がバージョンアップ期待出来て良かったんだが >>946
血が出ないのは気になったけど
そのへんはいつものモンハンだなぁーって感じ 救助呼んだつもりが即行3乙されてクエ失敗の未来が見える 別にダメージの数値化はイヤだ、って意見は別によくね?それをガイジガイジ言ってる奴の方が気持ち悪いわ。 >>940
ワイダメージ表記ニキとちゃうし
ダメージ出ることについては特に意見はないぞ
ゲームシステムの話やで >>946
効果音はリアル方向に寄るとゲームとしてはしょぼくなるんだよ >>948
まあ海外のスタイルに合わせてくなら
そこは有料マップ(新モンスター付き)って形で
DLC売ると思うよ >>953
じゃあオフにすればいいじゃんってお話を何度もしてるんだから
存在自体がダメとか言ってたらそりゃガイジ扱いに決まってるじゃん >>944
たぶん俺は使うと思う ロールプレイヤーというかちょっとランク上のクエストに無理していってわざとピンチになったりして助けを呼んでみたい
逆に一つ下のクエストの救援に向かったりしたいけど忙しくてたぶん行ってられない気がするわ >>953
オフに出来るんだからいいじゃんって言ってるのに
存在自体を認めないとか言い出すからガイジ扱いされるんでしょ >>953
なんでガイジって呼ばれるか知ってるか?
何度も何度も同じことを繰り返すからだよ >>946
これはすごい感じた、すごい軽いかんじだったな レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。