【MHXX】狩猟笛スレ 195曲目【MH4G】 [無断転載禁止]©2ch.net
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∫∫ /| Kari P World!! _ (ズンズンタランタッタランタ)
ヒヒョーピョヨヒヒヒ { { ハ/{ ,rジャズズジャズザ /V | クココココロ…
(ドワアアァァァァアン) 丶ヽ ト{;;il||;;:゙i={ ヽ\ 〈_ノレイ´] (ズンズンタランタッタランタ)
. ヒヒョーピョヨヒヒヒ `゙{ハ||||ノ:;!ミ ∫∫ .__ピーヒョロロロ [ ZЖN´]
. (ドワアアァァァァアン) ヽ||||::/:ミ // ./,...._ヾヽピーヒョロロロロ [フノA〈フ]
|||レ:メミ / /::::::::} |:::| [フ|| 」`
r::ニミ , 、 ||||/,ハ | {_ノ ノ::ノ》 .ハ_ハレ/
ハ_.ハ //,、 }。〉 0|||゚∀゚) \_//巛》 ハ_ハ (゚∀゚l:b
.( ゚∀゚)_ __/《. \ノ 从 j||と )  ̄⌒ヾ彡ソ\(゚∀゚ ) (.つ|:|〉
(つ ∠ イ-\ ミ  ̄ノ人」ヽ 彡ルヽ) \\ と) .(/j|r
 ̄´ ` ~  ̄
能力アップで華麗に狩り!!
周りもフォローで大活躍!!!
敵を楽して狩れないが
敵を楽しく狩れるそれが狩猟笛(かりかりぴー
◆歴代笛wiki
┣KARIKARIP@wiki ttp://www33.atwiki.jp/karipi/
┣MHP3狩猟笛@wiki ttp://www43.atwiki.jp/mhp3_karipi/
┣MH3G狩猟笛@wiki ttp://www18.atwiki.jp/mh3g_karipi/
┣MH4狩猟笛@wiki ttp://www55.atwiki.jp/mh4_karipi/
┣MH4G狩猟笛wiki ttp://seesaawiki.jp/mh4g_karipi/
┗MHX狩猟笛@wiki(MHXX兼用) ttp://www33.atwiki.jp/mhx_karipi/
◆公式サイト
┣【MHP2G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P2ndG/
┣【MHP3】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/P3rd/
┣【MH3G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/3G/
┣【MH4】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4/
┣【MH4G】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/4G/
┣【MHX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/
┣【MHXX】 ttp://www.capcom.co.jp/monsterhunter/XX/
┗【公式Webマニュアル】 ttp://game.capcom.com/manual/MHXX/
◆前スレ
【MHXX】狩猟笛スレ 193曲目【MH4G】
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1495267177/
【MHXX】狩猟笛スレ 194曲目【MH4G】
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1496565563/
◆ワッチョイスレ立て
_>>1の本文の頭に
!extend:checked:vvvvv::
を貼る
過去シリーズの話題もこのスレで。
次スレは>>950がワッチョイを入れてスレを立ててください。立てられなかったら宣言の上、有志が立てる。
宣言なく立てられたスレやワッチョイなしのスレは>>1が削除依頼するなりスルーするなりで。
-
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured ◆情報・攻略サイト(質問する前に必ず見てね)
┣【MHP2G 黒wiki】 ttp://www41.atwiki.jp/mhp2g/
┣【MHP3 黒wiki】 ttp://www42.atwiki.jp/mhp3/
┣【MHP3 白wiki】 ttp://wiki.gamerp.jp/mhp3/
┣【MH3G 黒wiki】 ttp://www10.atwiki.jp/mh3g/
┣【MH3G 白wiki】 ttp://mh3g.trigwiki.jp/
┣【MH4 黒wiki】 ttp://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
┣【MH4G 黒wiki】 ttp://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/
┣【MH4G 白wiki】 ttp://wiki.mh4g.org/
┣【カリピー携帯帳P3/3G版】 ttp://sn10.web.fc2.com/i/
┣【カリピー携帯帳P3 iPhone】 ttp://mhp3-melody.aquila-lab.net/index.html
┣【MHP3狩猟笛火力計算】 ttp://www18.ocn.ne.jp/~hige/karip/
┗【MH4G笛性能比較表】 ttp://imgur.com/55Xt3Pa,ha1Kav3,XT3CFMz,cvLX5j1,wA9mgOa,iqi2GhG,49mfOuX,uUdRVaJ
【MH4/4G/X/XX笛部屋テンプレ】
■ターゲット:ドスゲネポス
■募集ハンター:(MH4/4Gのみ)
新人…参加者のHRに合わせたクエストのみ
達人…HR開放後推奨
■クエスト形式:採取運搬
■募集文:お金稼ぎ重視!
■パスワード:1234
笛スレの住人と狩りに行きたい!演奏会がしたい!という時はこの条件で部屋を立てよう!
1回だけなら「笛部屋立てました」みたいな告知をスレに書き込んでもおk!
ただし、部屋の感想やお礼などは絶対にスレには書き込まないこと!
下記掲示板(避難所)や部屋内で言おう!
部屋が埋まっていたら嘆く前に自分でどんどん立ててみよう!
◆笛スレしたらば避難所
┣【MH4】狩猟笛スレ避難所【MH3G】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/56604/1380864340/
┗【MH4】狩猟笛スレ【避難所】 ttp://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/netgame/11971/1380850199/ 【MHXXテンプレ・よくある質問】
Q.笛始めたい!とりあえず防具何着ればいい?
新規キャラの場合 … とりあえずならボーン一式でいい。強化しても防御力足りないって思ったら順次着替えていく
攻略が進んだ人 … 鳴き袋を素材に作る「鼓笛珠」を適当な剣士装備の5スロ使ってつければそれで十分、オマケがつく空宴珠でもいい
練習するだけならボーンS一式でいい。笛wikiのおすすめ防具なども参考に
Q.空宴珠って? …金剛原珠・酒場チケット・紫毒姫の上鱗で作れる装飾品。5つで酒場の心(笛吹き名人+KO術)が発動
Q.じゃあ武器は?
新規キャラの場合 … 初期装備のベルダーホルンを強化した派生先に出てくるオブシドホルンや、店で買えるようになるハンターズホルンが便利
あとは必要に思った分を、狩猟笛wikiの各狩猟笛の特徴などを参考に作っていけばよい
攻略が進んだ人 … 操作に慣れるまでは切れ味が良い笛がオススメ。
最終的には一通り必要になるので、余裕があれば色々作ってみよう
Q.旋律効果がいつ切れるかわかんない。。。
このような便利なページもあります ※有志によるサイト
狩猟笛たいまぁ ttp://hue.hitsuji-app.net/
MH4G狩猟笛タイマー ttp://coins.webcrow.jp/karipi/mh4g.html
MHX旋律タイマーβ ttp://karipi.webcrow.jp/mhx
Q.おすすめスキルは?
笛吹き名人 … 演奏の効果時間を伸ばすスキル。つけない場面もあるが、つけておいて損はしない
飛行酒場の心 … 笛吹き名人とKO術の複合スキル。笛吹き名人と同じくスロ5で発動するためコスパが高い
業物 … 切れ味消費を抑える汎用剣士スキル。絶対回避【臨戦】との相性がとても良い
匠 … 切れ味を伸ばし、同時に火力うpができる汎用剣士スキル。P3寄りの弱体調整となっている
弱点特効 … 殴ることでスタンがとれる頭は弱点特効の適用部位であることが多い。モンスターによって使い分けよう
回避性能 … ガードができず抜刀状態の時間が長い笛には相性の良いスキル。モンスターによってはブシドーよりも使いやすい場面もある
(高級)耳栓 … 咆哮中に攻撃や演奏したり、演奏中断を防止できるスキル
Q.ボーンSやXについてる鈍器ってどんなスキル?
クエスト中のみ適用され(クエスト中以外では補正値が確認できない)、現在の斬れ味に従って攻撃力を上げるスキル
MHXXでは青以上だと変化なし、緑で1.1倍、黄で1.15倍、橙・赤では1.2倍と、MHXとは効果が変わっているので注意
Q.おすすめの狩技は?
絶対回避【臨戦】 … 隙なく納笛せずに研げるので斬れ味の維持に、斬れ味回復量は少ないがゲージ量小なので回数でカバー
アニマートハイ … 演奏動作に無敵時間のある回避がつく
Q.状態異常無効吹ける笛(橙空か空橙)ねぇの?
毒奏ファンガサクス(リュウノトドロキ LV3から)・砕光の陽鈴・真名シストルムメナト(宝笛の金属器 LV1から)・銀嶺弦琴など
その他、音符の組み合わせ別でどんな笛があるかはMHX 狩猟笛@wikiの「各狩猟笛の特徴」でも読もう
Q.PTプレイで喜ばれる旋律は?
好みやPT次第で様々だが、攻撃力強化、スタミナ減少無効が喜ばれやすいようだ
耳栓や風圧無効も便利
Q.回復【中】吹いたのに【小】なんだけど!
仕様です。回復旋律はひとつ下の効果が出ることがあります。笛吹き名人をつけると、ひとつ下の効果が出る確率が下がります。 【MHXXテンプレ・システム関係】
Q.スタイルごとの特徴は?
ギルドスタイル … 4G準拠。通常連音など、攻撃モーションや連携が多い。
エリアルスタイル … P3/3G準拠。踏みつけ跳躍から空中連音が可能。そこから演奏に連携可能。通常連音がない。
ブシドースタイル … P3/3G準拠。ジャスト回避が可能。そこから三連音攻撃か演奏に連携可能。通常連音がない。
ストライカースタイル … P2G準拠。柄攻撃が3回連続で出せる。前方・後方・連音攻撃が使えず、連携に制限あり。
ブレイヴスタイル … XXからの新スタイル。
レンキンスタイル … XXからの新スタイル。
※詳細はモンスターハンターダブルクロス公式webマニュアル(ttp://game.capcom.com/manual/MHXX/)を参照
Q.固有狩技は?
音撃震(おんげきしん) … 多段攻撃だが最後の衝撃波は吹き飛ばしあり、かつ固定ダメージ。狩技レベルが高いほどモーションが長く、威力も高い
奏纏(そうまとう) … 一定時間、攻撃を敵に当てなくても重音色になる
オルケスタソウル … 装備している狩猟笛で吹ける旋律をすべて「自分にだけ」かける
アニマートハイ … 演奏動作に回避モーションが追加、追加演奏時にも回避モーションが挟まれる。演奏自体は素早く終わる
Q.笛の固有狩技ってどこで取得できるの?
音撃震I … 村★3 鬼面狩人を威す もしくは 集会所★3電の反逆者
音撃震II … 闘技場ガララ
音撃震III … 集会所★7 試練の帰結点
オルケスタソウルI … 最初から取得済み
オルケスタソウルII … 村★4 幻惑の魔術師 もしくは 集会所★3電の反逆者
オルケスタソウルIII … 集会所★6 狩られる前に狩れ ※クリア後、ココット村の交易船の船長に話しかける
奏纏I … 村★2跳躍のアウトロー もしくは 集会所★2雪山の主、ドドブランゴ
奏纏II … 集会所★4 大地を泳ぐモンスター
奏纏III … 集会所★5 毒、麻痺、混乱にご用心!
アニマートハイI … 龍識船★7 調査隊初陣! 遺群嶺の桃毛獣 もしくは G★1その腕前、噂通りかしら…? ※クリア後、カリスタ教官に話しかける
アニマートハイII … G★2…欲するならば力を示して ※クリア後、龍識船のタンジアの銅鑼担当に話しかける
アニマートハイIII … G★4 狩魂よ砂中に眠れ
Q.音符の形が変わるんだけど?
MHXで登場した重音色(かさねいろ)という要素。
敵に攻撃を当てると音符の形が変化し、旋律に必要な音符をすべて重音色にして演奏すると「1つ前に演奏した旋律の効果も得られる」
例:【防御アップ小】を演奏→【自己強化】を重音色で演奏(同時に【防御アップ小】もかかる)
Q.演奏効果の表示が左下に出るんだけど?
MHXで追加された重音色による旋律効果の4行表示が話題になったせいか、XXでは狩猟笛の旋律効果ウィンドウは左下に表示されるように。
やったね笛ちゃん!
Q.連音系(通常連音・エリアル空中連音・ブシドー三連音)の攻撃で、違うボタンを押してもモーションが変わらないんだけど?
連音系攻撃は押すボタンを変えてもモーションの変化はなく、蓄積される音符のみ変わる。
通常連音 … 二撃目が自由。二撃目の前に回避でキャンセル可能
空中連音 … 抜笛時は一撃目、二撃目ともに自由。納笛時の一撃目はXのみ
三連音 … 抜笛時は一撃目、二撃目、三撃目すべて自由。納笛時の一撃目はXのみ。二撃目、三撃目の前にキャンセル可能
Q.ストライカーの連携が分からない
柄攻撃(三連まで可能だが出し切ると回避以外できない)→左右ぶん回し(延々ぶん回し続けることは可能)→叩きつけ
この流れのどこからでも始められるし、1つとばすこともできるが、左には戻れない。演奏と回避へはどこからでも連携可能
演奏はP3以降の仕様で、左ぶん回しが単発で出せないなどP2Gと違う部分もある
Q.笛っていいですね !
俺FUEEEEEEEEEE!!! MHXXモーション値(※狩技ゲージ上昇量はモーション値と同値)
・ギルドスタイル
モ 減 ス
右ぶん 30 15 20
左ぶん 30 15 20
叩きつけ1 15. 10 5
叩きつけ2 45 45 15
前方 33 20 20
後方 45 20 25
柄 10 0 0 (斬属性)
連音1 12 6. 6
連音2 22 8. 8
・ストライカースタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
右ぶん(武器だし) 30 20 15
柄1〜3 10 0 0 (斬属性)
・エリアルスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
空中連音1 12 10 10
空中連音2 22 10 10
ブシドースタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
3連音1 15 15 5
3連音2 20 15 5
3連音3 30 20 5
ブレイヴスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
強演奏1 30 15 15
強演奏2 10 15 15
強演奏重ね1 45 25 25
強演奏重ね2 15 15 15
レンキンスタイル(ギルドと同じモーションはギルドと同値)
×××
アニマート発動中演奏攻撃
前方後方 38 22 15
重ね 38 22 15
柄後 25 22 22
モ:モーション値 減:減気値 ス:スタン蓄積値
テンプレここまで ブレイブ使ってる人に聞きたいんだが
イナシ後は立ち止まって抜刀ってやっぱりやってるのかい?
ラギアがブレイブ片手だと楽だからって理由で挑んだら
旋律の組み立てが酷いことになった 前スレでイベントラオ撃退止まりって書いてた奴だが自分で考えた作戦はことごとく失敗して、今はクリアした人がやってた火事場ブレイブでやってるがシビアすぎwww
ブレイブ馴れてない事もあってか四足歩行の時の怯みで死にまくる
旋律の維持は楽だけど死因の9割が怯みでプレスされたからってのが酷い エリアル笛やってる人に聞きたいんですが、
踏みつけの初撃を外して重音色失敗した時は、エリアル笛の演奏能力を活かして素直に二回吹いた方がいいですね。
ありがとうございました。 >>13
そろそろ怯みそうになったら右ぶん後方ループに変えて怯んだらY押すだけでいいゾ 20:00から笛部屋建てます!
二つ名超特なんでもござれで主最後のZ順二周を予定!
よろしくです! >>12
旋律できてるなら臨戦で抜刀して、
臨戦が溜まってなくて安全な状況なら、立ち止まってそっと抜刀、
どっちも無理なら重ね演奏を諦めるか、旋律自体を諦めてるかな 前スレでおすすめ音色笛聞いたものです。予想外のたくさんのおすすめをありがとうございます!とりあえず上がってたもの片っ端から作って音色聞いてきます! プレイ動画見た感じ
ワールドでは演奏キャンセルとか歩きながら演奏の実装は十分ありえるな 鞘に収まった笛を見ているとお前実は狩猟笛なんじゃないかってなる 太刀と笛ってモーション似てるよね
突いたりぶんまわしたりしてて好感持てる ブレ太刀のカウンターみたいにブレ笛でカウンター演奏したい モンスター「いつもより深い位置で演奏されて脳が揺れるッ・・!」ってしたいのね? 乗りながら耳にべこって笛突き刺して高周波かなでたいの 真名を「まな」って読むってついさっき知った
まなの音綺麗だよね(ゲス顔) 猫の広域硬化笛って乗算なんだな防御大と重ねたら防御見たこと無い数値になってて笑った
つまり猫もカリピスト ガンナーの鬼人弾と硬化弾と笛の攻防と猫の硬化笛と猫の休憩術をまとめてシャウトで維持するビーストニャンターは笛 紫赤青と紫青橙一緒にいって攻撃&防御小で大の方延長できないよね? 大に上書きされるから小では延長できないよ
初めてその場面に遭遇したときは今吹いたはずなのに点滅が収まらないのはおかしい!ってなった >>38
そうなのか
あと笛被りした事ないんだけど同じ旋律吹いた時って下画面の旋律も延長させる感じなのか
自分の吹いた奴だけカウントするタイマー式だと思ってたわ優秀だな >>40
攻防ならそうだね
ただし空緑笛の空空緑紫の耳栓と、赤空笛の空空赤紫の耳栓は別カウントだよ
自分の耳栓欄が光っていなくても、他の人の旋律が有効であればバインドボイスを防ぐことができるよ
他の旋律もこういうのがあるかもしれない 攻防強化小とそれぞれの大が被ったりするとちょいややこしくなる 【小】と【大】は別の旋律扱いだから維持が独立してるんだよね
青橙は自分1人でもそれが発生するからわかりやすい >>15
プレス死亡はなくなったけど今度は時間切れだったゾ
ギルドの立ち回りでタックルの予備動作でたら攻撃範囲外に離脱してんだけどいなして攻撃続けたほうがいいんだろうなあ
エリア2に向かえってメッセージが出るのが残り21〜20分くらいなんだがこの時点で遅いのかな 遂にイベントラオシャンロンソロで討伐でけた
2週間掛かるとはなあ
火事場龍気活性ブレイブ教えてくれた人マジでありがとう
これなかったら絶対クリアできなかったよ
残り2分半、砦耐久20%、完全ではないけどある程度怯みを計算してこれだから嫌になる >>46
お疲れおめでとう!、ブシドーとはまた違うブレイヴの可能性が証明できましたね >>47
ありがとう
イベラオは明らかに一部の武器の事を考えてないと思う
火事場持ちたさないと時間切れ連発って明らかにおかC 笛部屋って無いのかな?
戦争民で言う所の「フィールド採集」的な
募集板とかで募るしかない?
野良は吹き専ばかりで、ちゃんと上手い人とやってみたい レギオス笛強いと言われてるわりにあまりソロS報告こないですね……
XX闘技のソロS取った人でどれだけ、どの武器でS取ったか気になる レギオス闘技笛が強いのは分かるけどレギオスが苦手すぎて何回やっても10分切りすらできないから誰かが笛wikiに立ち回り書いてくれると信じてる スピカちゃんでチャンス音激震というロマン装備作ろうとしたらチャンスめっちゃ重かった
グロポゲニア使うしかないのか… ゲントラオムで寝た所に音撃震も楽しい
うっかりぐるぐる部分で起こしちゃったり狩技ドリンク使っても溜まる前に寝るとかザラだけど ふーかちゃんに匠2業物痛恨明鏡酒場で音撃震連打するやで エクスナパーム使ってる人いる?
赤青とかと違って白旋律がデメリットにしか見えないんだけど…
エログラフと比べてどうよ 紫が白になる事で強化出来る耐性が10から7になる(どちらもやられ無効付与)のをデメリットと取るならまあそうね (攻撃大吹けば)攻撃力400以上でモーション値45の後方をバンバン当てるブレイヴ笛
他武器にも火力は劣らない? イエログラフは対ジョー要素が詰まった素敵笛。
音色2323で属性強化吹けるのもお手軽だしね。 知ってるかもしれんけど爆破に属性強化は効果なしですぜ マジかよイエログラフ脱毛無効吹けるんか今からブラキ乱獲してきます(血眼) 頭部にダメージを集中させて自然回復旋律と回復旋律で毛髪が生えてくるのを祈って、どうぞ 精霊王の加護吹くとキラキラ輝くけど
あれはもしかして 21:00から笛部屋建てます!
二つ名超特なんでもござれで主最後のZ順二周を予定!
よろしくです! あれは異常なんかじゃなくて正常な生命活動の一環だから残念ながら… ハゲてるんじゃなくてボーン一式リスペクトしてるだけだから…… 霊峰を下りた時 カリピストの頭は
頭皮を 置き去りにした ギルカ交換して笛使用回数飛び抜けてるのに
何故か笛使わずランポス大剣を手放さなかったやつが周りが笛使いだすと角笛吹き出して応答してた
おまえらだろ 突き詰めた結果無笛の境地にたどり着いたのかも知れない 斬れ味+2、業物、痛恨会心+αで錆笛
弱くはないが強くもないな…
青赤でなくて赤青なら使い勝手が良かったんだけど 紫だと赤青より青赤の方が防御力強化を演奏しやすくて好きだけど
白の場合はどっちも同じ音色2回必要になるから赤青の方が攻撃力強化維持しやすくて使いやすいというのは確かにあるかも 錆びた笛痛恨会心で運用してみたけど弱点あまり殴らない敵だとしてもはぴーでいいやこれってなった 匠にはぴー付けてる人いたけど鈍器でも切れ味伸ばした方が良いんだっけ? 錆び笛なんて知らんが風化笛なら弱特派だな
笛は少し少な目の手数で弱点狙いが基本だから弱特の方が恩恵大きいんじゃないの、弱特効果薄い相手なら属性笛や爆破笛担ぐし ダメシミュだと匠2痛恨龍気と匠2見切り1弱特龍気なら期待値としては痛恨の方が上だけどまぁ実際はわからんからなんとも
そもそも火力の比較で言い出したら風化は選ばれないからどういう運用が一番いいかっていうね 会心率-70%なら痛恨会心で約1.27倍、弱点特効で約1.15倍
まあどのみちネタと言われればそれまでだけど
攻撃小なら覇笛とか赤熊笛のほうが使い勝手がいいし… 風化に弱特の発想はなかったぜ
せっかくのネタとして優秀な笛だしスキルだけでなく見た目もこだわるのだ 風化に匠弱特見切り付けて狂竜身飲んで、笛仲間に会心吹いてもらって風化で赤会心出すの凄い楽しいよ、ロマン溢れる あと集中と超会心もつけた方が良くない?
ミツネ琴担げるし あ、おい待てい!虫とビーストの会心は同一グループだゾ
鬼人会心弾は…よくわかんなかったです 橙ゲ鈍器攻撃大不屈挑戦者2+猫火事場、更に丸薬&攻撃小重ねがけ風化ちゃんの音撃震V!
相手は死ぬ 斬り方補正と戦いつつ風化の糞長黄色が橙に落ちるまで殴ってる時間で他の笛はもう討伐終わってそう p3以降やってなくて久々にアカムいったんだが目の前にいても突進してくるようになったの?
威嚇してたから頭殴ってたらいきなり突進してきて死んだわ
なんだこのクソゲー P3のアカムがどうだったかは覚えてないけど
オトモ狙いの突進でもしたんでない?
あと最大の改悪要素はフィールドだと思います 野良で、笛持って好きな武器部屋建てたら2人の笛使いが来てくれたよ!
やはりカリピストは存在した! >>113
オトモ無しソロピストなのだがアレはなんだったのだ…
もう一回いったらやってこなかったし生き物故の気まぐれかなと思って心を落ち着かせるわ
スレ汚しすまんかった 他のカリピがはぴー使ってるときに、合わせる笛は何がいいと思う? hapiーにも色んな運用があるから色んな笛使ってホラホラ 回復中が使え基礎能力の高いドボル笛とか
相変わらず回復大は水と微妙性能しかないな 嶺響はコンガで良くねってなっちゃうんだよなぁ
音色も似てるというね 耐震なら空黄、耳栓なら橙緑、状態異常キツいなら橙空 防御大と風圧大のはぴーと攻撃大高耳の赤空笛はもう結婚していいレベルの高相性よ 嶺響は素白がそこそこだから匠なしならコンガよりいいんでない?
赤空と組むならはぴーじゃなくてレギオスとか紫毒姫、黒炎王あたりの青黄でもいいし出番だ!
というか青黄がほぼ攻防強化の使えない青橙だからこういうときぐらいしか… テオ笛とかいう汎用性に特化しすぎて逆にいつどんな時に使えばいいのかわからない笛
風圧大無効が吹けるから、三すくみ的に対クシャとかに想定された笛なのかな のけぞり無効と攻撃大で開幕からボコボコにするイブレスの出番だな 朧隠超特殊許可付き合ってくれた笛の人ありがとう。
状態異常無効と精霊王の加護ってのがすげえ役に立ってた。スタンもたまにとったりしてすごくやり易かった。
おかげで超特殊初制覇できたよ。 整理してたら出てきたモンスターの画像が気になって仕方ないんだけど誰か覚えてる方いませんか?
笛スレ生まれだと思うのだけど
http://i.imgur.com/lAmc3Nq.jpg >>134
なんかのレスでモンスの名前がごちゃ混ぜになってて
それ再現でやったやつだった気がする
俺も保存してた グリーorテラーが完成したから
専用スキル組もうかと思ってるんですが
狂竜身運用の場合、見切り1、超会心だけで
弱点特効はいらないんでしょうか?
理解力が足りなくて申し訳ないです or武器は狂撃化状態で+会心と-会心の絶対値の和(-35%/20%のグリーなら55%)
に狂撃化ボーナスの15%or30%を加算する
だから無我つければ狂撃化時は旋律込みで105%になるよ
笛に関係ある話かと言われるとアレだから詳しくは質問スレなりwiki調べるなりした方がいいけど 今作の見切りって4の頃に比べて上昇値凄いから無我の境地が残念性能に見えるよね >>138
>>139
ご説明ありがとうございます!
無我の境地で見切りの代用ができるのは大きいですね
自分の状況では隼刀の羽飾りが必須だったのですが、既に別の防具合成してるので悩んでたところでした
これからはwikiをしっかり見てから発言します 一品もの合成しちゃって見た目で悩むとかあるあるすぎる >>136
名前が混ざったやつでしたかー
殴り応えはありそうなモンスターですね 顔が出てる頭防具は全てフルフェイスにしてる
闘技大会や刃牙ガムートで顔が出ちゃうと恥ずかしいの 野良のカリピストに憧れて
笛始めたいんやが
どの武器作ればいいかわからないンゴゴゴゴゴゴゴゴ まずらんぽっぽを作ります
次に音色や見た目が気に入った笛を片端から作ります
最後に全笛を作ります
立派なカリピストの出来上がり 卵運びで装備スキルが揃いきってない時は運ぶ直前に使ってたからセーフ ヴォルトやあしたづ担いでて1エリア同時狩猟クエでけむり玉作戦取って、オルケスタ未採用でモドリ玉使って吹きながら戦う時に、
戦ってない方に発覚しないようエリアに飛び込むタイミングを見計らいたいって状況の時に使う 金オウガで気絶無効と防御大流しておくと安心した狩猟生活を送れるよ。やったね 決勝大会めちゃくちゃ笛笛しててスタンスタンしてて凄かったなぁ
こんなプレイできたら絶対楽しい 見てなかったんだけど、決勝で笛使われたの!?見なくちゃ やめてくれー。
笛活躍は嬉しいけどmhp2の悲劇がががが。 笛だけ罠2種、爆弾2種、投げナイフ2種とアイテム充実してたからなあ
笛は弱いから武器バランス揃えるために下駄履かせとけって思われてる可能性… 笛闘技無駄にアイテム多いからソロがめんどうくさくなるっていう
ガンキンは丁度いい感じになったけどね 狩王見てきたけど、ホロロ笛があんなに活躍してるなんて…
笛数千回担いできたけど、センスなくてあんな真似出来ないぃコンナハズジャナイノニィ!! 笛っぽい笛じゃなくホロロ笛なあたり公式の悪意を感じる
太刀も鎌だったりするのだろうか 笛としてどうのこうのみたいなのは、語るの難しい気がしないでもなかった(小並)
武器種を問わない、抜本的な狩りへのアプローチや状況判断の確かさと戦略が光ってたな
とはいえ俺がスト・レンキン笛を使ったことがない無知ゆえに凄さが分からんのかもしれない 笛としてどうこうは主に旋律効果で〜って感じが強いから闘技じゃあまりだな
銀嶺は攻撃大で足破壊や耳栓で完璧に拘束してたけどね 結局レイジ槍+罠2種の笛拘束で壁殴りってのが最適解ってのがちょっとうーん…って感じもちろんめちゃくちゃ練習したんだろうなって連携だしとんでもなく上手いのも間違いないんだけど
レンキン笛最初で最後の見せ場って感じでよかったと思う(KONAMI) レンキン麻痺落とし穴があったら普段でも使ってたかも
レンキン投げナイフでも良い 弱体化なんかより、野良で自己強化無しor吹き専or叩きつけ連打のレンキン笛が急に湧いて笛のイメージが低下する方が有りそうで怖いかな 麻痺落とし穴いいな
ガノトトスアイツ頭振り回しすぎて落とし穴中頭に当てられないんだけど、何かコツってある? >>175
「にわかが増えそうでやだな〜」
→にわかは全く増えずベテランの数も変わらず、相変わらず絶滅危惧種
XX体験版が出た頃のガンススレを思い出す スラアク微妙になったせいか弾かれ無効の武器で使いやすいものを探して最近のメインが演奏やエキスで弾かれ無効にできる笛と棍になったぼくみたいなのもいます 笛使いたての頃は右ぶん回しが遠くて当たらなかったりと
色々苦労したなあ。
今ではジョーとかテオはやってて楽しいし変わるもんだ。 >>178
闘技大会(主にウラガンキン)では笛がたくさんいる模様
決勝の盛り上がりで笛闘技の動画とか闘技カリピスト増えたら嬉しいね
ガノの落とし穴はニコ動のガノ闘技動画がわかりやすかった 別のスレで
ギターとかあるし吹奏楽器と弦楽器に武器種分けよう
↓
バンド組めるように吹奏楽器と弦楽器と打楽器と鍵盤楽器に分けよう
↓
音楽性の違いで部屋解散あるで
と笛スレのようなやりとりがあってアルファーン生えた どちらかというと似た旋律の無属性笛の立ち位置で紫出せるベニドラの方が 樹海ゲリラで叩き上げ昇進してた頃ならまだデカい面できたかもしれんがまさか蜜舐めてた奴が特殊部隊に引き抜かれるとは 旋律覚えんのめんどくさいんで
吹奏楽器 万能系
打楽器 攻撃系
鍵盤楽器 防御系
弦楽器 サポート系
に分けよう(暴論) >>189
防御大や精霊王→防御
耳栓風圧→サポート
なイメージ グルンリヒト君の分類はスプーンやフライパンと一緒に”食器”だ 木魚とかと一緒に何か叩いてチンチン音鳴らしてるフラップ想像しちゃってダメだった 狩猟楽器ならその中に食器があったとしても、同じ"器"だから問題ないな はぴーとかゲリョス笛みたいなモンスターの頭はどうすれば 僕は人前に出るの苦手なので、ファンガサナルで渓流の木の役やります… 青空は周りが乙ってクリア安定しないときに使うと安定するようになる
特に雷属性みたいな気絶から死ぬやつとかだとわかりやすい
青黄はどうあがいても青橙の劣化だから知らね…
氷耐性活かしてレギーナでクシャやるぐらいしかないんじゃない…? 青黄は♪3つでスタミナ吹けるから小型や採集運搬クエに使ってた ザボアビームで死んで、クシャ竜巻に苦しみ、ウカムビームで死ぬはずだったところを青黄に助けられた俺は青黄を否定することは出来ない 123で強走吹いてステップしながら222で高周波強演奏できるブレイヴウネリちゃんすき 青黄といえばレギーナエアリードかな。
ウカムクシャ相手はソロでもPTでもこれが最適解。 そういやウネリで思い出したが青黄はどうにかして運搬速度up旋律追加されないかな ウカムとかザボあたりの氷系は氷耐性の青黄よりだるまと攻撃力強化の空赤を使ってしまうからあまり…
氷属性防御を割り当てる音色の組み合わせは強走ないやつにすれば属性やられ対策としての価値があったのにと思ってしまう ヌヌ属性笛欲しい
紫赤黄+空(柄)でいいのでお願いします >>216
ストライカーでどうやって演奏するんですかねぇ 次回作にストライカーなんて存在しないからヘーキヘーキ >>215
赤空の旋律は勝つにしても負けるにしても早く終わる
青黄の旋律は時間掛かるけどほぼ確実に勝てる
野良ウカムで演奏しててけっこう違いを感じたよ
競走吹くとウカムの潜行突進躱すのが得意じゃない人でも躱せるようになるし >>219
確かに早く倒せるか失敗するかということが多いかも
つまり青黄も青空と同じく安定系の旋律ということか
だるまと氷耐性のどっちを取るかは好みになるかな?と思ったけど武器の性能的には黒炎王あるから青黄も良さそう
笛は使ってみないとわからないものなんだな ウカム相手は空黄もいいぞ
防御upが無いから被弾多いPTなら青黄や青空のほうが良いと思うけどだるま無効と耐震がかなり有能
武器も3スロ素紫のすぴーとか2スロ火属性のインフレイムギグとかあるし 早さの赤空
安定の青黄
快適の空黄
全部に役割がある狩猟笛ってやっぱり最高だわ 氷系相手はだるま無効の空に何組み合わせてもとりあえず役に立つ感じある
橙はだるま以外の状態異常が気絶ぐらいしかないから青空でいいってなるけどw
インフレイムはウカムよりガムで使ってたなあ、耐震もだるま無効もつけてない人が野良だと多いし >>217
Aボタンまたは特殊ボタンで変えればいいじゃないか、次作にストライカーは無いがな!
野良でどうこうは聞くけど肝心のお前らが見つからない、あまり潜る頻度少ないのもあるけど 緑黄も野良のルーツでは大活躍だし・・・
まぁ自分もルーツ失敗して初めて有用性感じたけど 青電金雷ラギアあたり用に使ってるよ
すごい安定する
上位までは赤旋律ばっかだったけどG級は赤旋律ほぼ吹いてないや 雷耐性だけでなく精霊王も吹いとけば
PTの事故率が大分下がるからいいやね。 そして事故を起こしやすい奴ほど「笛イラネ」あるいは「攻撃強化ふいてやくめでしょ」 そら知識が無いからソロじゃ勝てないしわからないんでしょ
1回保護旋律なしでやってあげるといいよ
前やってあげたらその子が2乙してその後は何も言わなくなったよ 青電主の属性肉質的にはただのセロヴィドスのが有効に思える 青電主と、雷電公の事故率が高めなので、雷耐性と精霊のサポートの為に、新たに笛を作成するも、虫の羽が出なさ過ぎてワイ半泣き… G級沼ふらハンに頼むのが無難か
上位・G級の羽が1枠で複数出るので
虫クエで集めるよりは精神的にまだ楽 欲しい時に無いものはその関連クエで集中的に集め……
そして次からふらっとで無駄にバランス良く集めるようになるのだ 敵によってある程度笛を使い分けてたつもりだったけど
青空と青黄の使い道は目から鱗だった。
二つ名蛙笛も作るかなあ 男キャラだけどバグパイプ吹くときはヒーラーU着たいな 青黄旋律で防御大を吹くと防御が15〜20%アップします
氷耐性大を吹けば耐性7〜10アップします
氷耐性が0なら耐性10アップと防御20%アップで合わせて氷属性の攻撃を3割近くカットが可能です
つまり青黄旋律はチートスキルと呼ばれる不屈2死に匹敵する防御のアップ、もしくは加護が「常時」発動しているのと同等のダメージカットが可能です もうひと笛呼んで加護も吹こう ついでに不屈も付けよう 不屈役を一人用意、笛3人が演奏して即モドリ玉を繰り返し、超強化された一人だけで戦う勇者部屋 いや、どちらかいうと勇者は何度も何度も帰らないといかんのか
これは間違いなく吹き専達の部屋 他スレ読んでたら、笛って一番ヘイト集めるって本当なの?
最近、笛デビューしたんだけど、そう言えば、吹いてる最中に突進されたりは良くあるけど、皆どのタイミングで吹いてるの?
皆のサポート、ヘイト集め…こんな神のような武器を担いでPTに居たら、もっと崇め奉って貰いたいもんだ。 落ち着けお前たち…勇者が赤橙を吹ければ全て解決するじゃないか >>254
突進がくる時に吹かない
突進を回避した隙に吹く
突進に限らずモンスの隙を覚えるのが大切 キャンプで3人の演奏隊が待機し
旋律切れて戻ってきた勇者を送り出す。
勝利したらそのまま4人で演奏会。
ちょっと楽しそう。 (鬼人笛や硬化笛もしっかり維持する咆哮強化ニャンター) まるで教えたとおりに式と答えをかかないと点数をくれない算数の先生みたいだぁ……
赤橙笛はどれも音色が良いもしくは性能が良くていいよなぁ 残り時間が90秒以上でも90秒になるから
結構重要よ
狩猟笛の攻撃旋律も対象だから
うっかりすると縮めてしまったりするし カンタロスの薄羽10枚を集め、モナークビードローを作成したと
喜んでいるあなた!ちょっと待って下さい!!
派生のロイヤルビードロー(女王笛)を忘れていませんか?
直ぐにカンタロスの薄羽10枚を集める作業に戻るのです!
・・・心が折れそうです。。。 攻撃大吹くと効果を受けた全員の攻撃力を1.2倍にする
つまりみんなで不屈2乙したのと同じことになる
すごい!8回も保険飯発動してる!
王牙琴ギュイインしてくる! いやそこはグルンリヒトフラップを
ギュヒィィィンだろう カンタロス素材はテレビでも見ながら片手間でケルビ2回行ってふらハン確認を繰り返すだけの作業 >>272
マカフシギもやっとこうか
Xであれだけ求めた笛おま
XXではそこまで欲しいとは思わないわ(個人の感想です)
どっちにしろ出ないんですがね 私のような平凡かりぴすとにはKOないと野良でスタンとれないとりにくい! 笛10スロ3あると名人 業物 見切り+3 弱点特効 超会心作れるけど案の定お守りがない 隼刃だと防御低くてなぁ
そのための青空、あとそのための青黄? 超会心4KO9スロ2おまはあるが、微妙に使えないんだよなあ、
とりあえずカマキリに組み込んだら
KOがえらいことになって満足した。 カマキリ使って無駄に高くするのいいよね
護石だけで笛34ptあるとつよそう 飛行酒場登場で笛10S3おまがリタイア中
痛撃匠超会心S3が欲しい 風化おまになって笛スキルをマイナスすら全然見ない
それに比べて納刀研磨の出ること出ること…
あんまり話題に挙がらないけど闘魂も欲しいわ 俺は逆にお守り掘るモチベ落ちたわ
見た目だけならどうとでもなるんだもん。ほんとゴンヘッド 狩技の使い所が全くわからない
絶対回避つけとるけど存在すら忘れとる
おまえらどれつけてどんなとき使っとるん? 溜まった瞬間…?
まぁ匠無しフェノミナルとかフラップとか使ってるからだけど >>290
まえは常にオルケスタつけてたけどオンのときにPTの旋律がキレてるのかわかんなくなるからもう頼るのやめた
結局絶対回避しかない 攻撃力依存に強化されて睡眠爆殺で大ダメージを出せる音震撃
演奏せず自分強化オンリープレイという使い方ができるオルスケタソウル
旋律3を連発しづらいストライカーやレンキンの味方の葬纏
回避性能を切って他スキルを積みやすくなるマニアートハイ
どれもちゃんと使いどころはあるぞ! 大ダメージの音撃震
ソロプレイ向けオルケスタ
回復旋律のお供奏纏
演奏隙消しのアニマートハイ
斬れ味管理不要の万能狩技臨戦
こんなイメージ
基本は臨戦、村で有用旋律多数の笛持ってオルケスタ、マジンノオカリナに泡沫刃鱗磨き付けて奏纏アニマート、ゲントラオム担いで音撃震…で全部使ってるよ >>293がやってるのは別次元のゲームなんだなきっと 二つのレスから、奏纏から葬式とか供養とかいうワードが連葬された アニマのマニアでわーい!たーのしー!です、はい!というのは理解できた 狩技は別として、重音色のおかげで笛はほとんど理想的なものになったよ……
あとはAやX+Aで抜刀攻撃できれば俺にとっては完成形だ…… あとはもうちょっとスタン値をですね
というかもうちょっと打撃武器のスタン値をあげてほしい これからオン用に笛始めたいんだがボルボ笛厳はある程度及第点?
いずれは耳栓やら何やら作るとして リンフォルツァンドを匠無し臨戦業物運用するか業物無し臨戦匠2運用するかで悩んでる
カリピスト諸氏の意見をください そろそろ明日のアカム用の笛を用意しておかないと。
防御旋律が必要だよね グルンリヒトフラップって呼び辛いわ
フラップって呼ぶとゼクス様から名前をパクったシンヴァルツフラップと被ってしまうしなぁ 男と生まれたからには、誰でも一生の内一度は夢見る「地上最強の男」 刃牙笛欲しいよな
ビジュアルはもちろん刃牙双と同じで 音符1「オイオイオイオイ」
音符2「死ぬわアイツ」
音符3「ほう…炭酸抜きコーラですか…」
演奏「よし…と…」 >>311
口笛吹きながら見えない何かに振り回されるのか 切れ味7スロ3引いてこれでスムラとすぴー担げますありがとう
関係ない話だけど天ぷらはサツマイモが一番美味しいと思う 笛がバキ武器で素手になったら真空判定すぎて笑える
双剣の短いリーチだからごまかせるんじゃないかと思いつつ
実に面白そう 刃牙笛と聞くと、刃牙幼少編の刃牙vs不良100人の時に刑事が吹いた笛くらいしか思い出せない 笛パーティで超燼滅行ったら面白すぎました
3 人で15分針でした ミラボレアス原種ってスタンしないんだっけ?
4の頃は効いた気がするのだけど アルリジル旋律地味だから敬遠してたけどデフォ刃鱗のお陰で火力スキル盛れて結構いいな
切れ味+1の紫15も臨戦と会わせて維持余裕だし挑戦者2見切り2弱特で100%にできるし
演奏会ならワンチャンツーチャンありそう なぜか打撃レギオス武器は切断レギオス武器より
攻撃力と会心率が高いから結構ありだよね
レギオスのどこに打撃要素があるかは謎だけど… 笛パーティで超特殊とか面白そうだなぁ
野良も超特殊もほとんど行かないから怖いけど じゃあ今度超行く旨を伝えた上で演奏会開こう!
参加者みんな一緒に逝ってくれるぞ! 前にちょっとだけ話題にあがってた「旋律でカバー可能なアイテム持ち込み禁止」はずっと気になってる
効率的に旋律を選んべば全モンスター単体なら対処出来るんだろうか 状態異常とか属性やられは全無効で防げるし暑さ寒さは空赤、回復は空緑とか青緑、乙後の復帰も最大体力増加あるしやはり笛は万能…
大ダメージからのリカバリは大変だろうけどやってやれないことはないって気がする >>333
そんな感じ
暑さ無効寒さ無効、回復旋律、状態異常無効とかで砥石オンリープレイみたいなの面白そう のけぞり無効あるからのけぞり禁止
スタミナ減少無効あるからスタミナ減少禁止
移動速度強化あるから(ry でもアマツや青電主の吸引無効効果だけは金剛身や風圧無効+のけぞり無効の合奏でも不可能な猫限定要素なのよね 転がり回ったり笛を出し入れしたりきりもみ回転したりして笛を研ぐ集団とかやばい イベントアカムでまた仲間をマモレナカッタ……
防御旋律かけるから待ってー 裸手ぶらで笛だけ担いで狩場に現れ転がったり錐揉み回転しながら笛を研ぎ颯爽と超特殊二つ名を袋叩きにして帰っていくカリピスト集団とかいう動画を思いついた
自分?やだなぁできるわけないじゃないですか 裸(三眼合成)でモンスター選んでカルテットならわりといけそう
笛PTで持ち込み禁止超特殊はわりと楽しそうではある これが後の不死鳥の息吹であるということはまだ誰も知らない モンスターもハンターも倒れ あとに残ったのはペルとゲンのトラオムだけだった
モンスターハンターハンター
完 ここに俺のハウカムを吹いてくれるドスケベな野郎はいないか? 野良で超特赤アシラ挑んでるんだけど
青電主より難しい気がする
そして自分味方バンバン死んで、瞑想して結局なに担げば良いかわからなくなってしまた 赤アシラハゲやすくなったって聞いたけど、頭狙うの相変わらず難しいしなんだかんだ凶悪だし、ベニドラ作りは遠い… べにかぶとはケツと疲労爪以外回避しやすいモンスだから頑張って避けてもらうしかないけど防御小吹いとけば十分だと思うなぁ
ギルドSP絶対回避で被弾しそうなら粉塵飲んでやるかライト笛でサポするか 防御小重ね掛けで怒り抱きつきを耐えられるようになるし、若干氷が通るからクシャ笛をオススメしたい
攻撃チャンスを増やしてくれる風圧無効も223と吹きやすいしね
風化笛がないなら斬れ味の関係でフラップかなぁ 赤アシラは味方の攻撃が一番怖い、前足下ろしたのに攻撃やめない人多すぎてギルドだとタゲられた時にこかされるとどうしようもない
はぴーで風圧と防御吹いてたらクリア自体は安定するし前作よりはスタン取れて結構楽しい 防御小と風圧ですね。
吹けど吹けどもクエ失敗に終わるから絶望してたんだけど、粉塵と攻撃見極めつつ挑んでこようと思います。
一回でもえから、スタン取りたい(泣) クマ相手に風圧対策が活きるとは
すごい時代になったもんだぜ 野良獰猛ジョーでグルン担ぐよりもイエロ担いだ方が死人も少なくしかも早く終わって感動した
というかジョーに耐震付けない人多過ぎませんかね ジョーに耐震はつけなくても即死に繋がるわけじゃないから軽視されてるんだろうなー
高耳よりよっぽどチャンスメイクしてくれるのにな 大概の近接はあった方が確実に胸狙えて楽だよね
ブレ太刀みたいなのは耐震外して喜んでカウンター取りに突っ込んでいくけど スラアクとかは性能で代用してる場合もあるだろうけどね
でも5スロと龍耐性の為に強い旋律外したくなさもあるから耐震つけて欲しいね すぴーのぽっぽーうって音色が好きだから付けてこなくてもいいよ ジョー相手の場合、耐震つけてこない奴の介護と忍耐飲まない奴の介護とどっち優先すれば良いんだろ SP絶対回避からの広域忍耐というパッと見地雷からの高度な介護 ギルドでSP回避するなら硬化笛も早くなるから広域はなくてもなんとかなる可能性 疲労で肉食べてる間に硬化笛でもいいしな、獰猛はそもそも防御下がらないし >>381
無明笛【仮諦】
けたい【仮諦】
『仏』 三諦さんたいの一。すべての存在は実体がなく空であるが、縁によって仮に生じ現前するということ。
意訳:空想で補うとよい 〜♪ソロライブ用ぼくのかんがえたさいきょうのそうび♪〜
《武器》
叛断ノ覇笛レギオン
《防具》
バルクX一式
(護石》
痛撃5スロット3
《装飾品》
痛撃珠【1】×1、痛撃珠【3】×1、空宴珠【1】×5、攻撃珠【2】
《発動スキル》
攻撃力UP【大】、弱点特効、キープラン、龍気活性、死中に活、飛行酒場の心
《スタイル》
ブシドー推奨
《狩技》
音撃震III
まず、回避することで斬れ味が回復するレギオス笛と相性のいいスタミナ減少無効【大】を吹きます。抜刀状態での行動が多い笛なら機動力も少し上がります。素で斬れ味が紫なのも嬉しいです。
次に体力が2/3になったときになくなるハンターの耐久性を防御力強化【大】で補います。ブシドーでも右ぶん、柄のコンボで2連青を出しやすいのもレギオス笛の強みです。
あとはモンスターによっては風圧無効を吹いたりして殴るだけです。
音撃震はロマンを求めて。
第2のはぴーと呼ばれたいって僕のレギオンがうるさいんです。これってトリビアになりませんかね?回答をお願いいたします。 書き方的に釣りなのかと思ったんだけどマジレスした方がいいやつなのかな >>365
ナルガ笛担いでた人かね
ありゃ面子がことごとくエリアルだから介護が厳しすぎたのでしようがないわ 笛練習中なんだけど吹き飛ばしが出る音拾いたい時と重ねがけの立ち回りが全くわからずあたふたして効果切らしてしまう
マルチでの立ち回り教えてください 吹き専しない、吹かない専しない、叩きつけしない、後方追加演奏しない、密集地帯で音撃震しない、紫毒姫での異常無効は絶対に切らさない
後は好きにしよう イベラオか超おうまソロ討伐すれば実用性ともかく最強の装備だゾ 安定して後方当てられるようになれば後はどうにでもなる 吹き飛ばし〜は音色3のことかな?
叩きつけは他に剣士がいたら封印して後方を使う
あと演奏効果は全部維持する必要はないよ
自分強化の他に必要なものに絞って維持する
あと吹くのに手間がかかる譜面は、重音色の自分強化と交互に吹く
もっと詳しく知りたければ笛Wikiを見るべし
長文失礼しました 慣れないうちはベニドラで攻撃小だけ維持すればいいゾ >>401
いきなりベニドラを作れる人がどれだけいるか
やはりランポスの方がいいと思うンポス けっきょく らんぽっぽが いちばん
つよくて すごいんだよね クロスだったら音色3使わないドラグマで練習
だったんだけど なぜか紫旋律に…
シャミセンやガララ笛はお勧めするには微妙な性能だし どんな性能だろうが殴ればモンスターは死ぬんだから好きなの担げばいい 笛初心者ならランポスより処女笛のがネーム的にぴっt(ry ネセト装備の余った素材で宝笛の金属器が手っ取り早い気はする
最終強化はおいおいで良いし たくさんレスがあって感激勉強になります!
音色3です!すごく気をつけて後方出すようにして重ねも横にやってるけど剣士が飛ばされてしまう
ダウン中などはコンボ入れて頭で演奏しない方がいいのでしょうか 個人的にはハンターズホルン、オルゲール、ネセト笛の3つで対応しながら慣れるのが良い気がする
普段使いはオルゲール(橙青ならなんでも)で 死毒姫は異常無効を5秒でも切らすと3人が毒になったりするの草 野良であ〜今なら後方が当たるな〜って背を向けると同時くらいに他の斬撃武器にこかされる事が多々あるんだが…
叩きつけちゃっていいですか? つよいふえよわいふえそんなのひとのかって
ほんとうにすごいカリピストならすきならんぽっぽでがんばるべき 赤橙吹いて後方じゃ
ランスがいると張り切るのがわたしです やっぱ赤橙になるかー
二つ名ディノバルド頑張りますか 野良で本職っぽいのに遭ったがやっぱすごいな
吹きまくりながら軽々スタン取ってた
俺はまだまだ全然だ マルチ5分針討伐のアマツからスタン取れて満足
しかしスタン時間が短過ぎて砥石すら使えないぞあの舞茸 アマツふわふわしてて頭殴りづらそうなイメージなのに実際やると延々と頭殴れてすき アマツほど殴りやすいやついない
ふわふわしてるだけで行動の前にちゃんと間があるし良心的 笛で野良ってたら自然と四人笛になって演奏会始まってわろた
かりぴすとは引かれ合うんですね
かりぴすと初心者だけどもっと演奏会したい ボロス笛つなぎとしちゃ優秀だったけど、氷の方が欲しかった ボロス笛ってそんなに優秀かね?結局G4にならないと最終強化できないからサルビアでいいやになってた。
G4上がれば他に優秀な笛結構作れるようになるし 素白s2に高火力無属性、腐らない赤緑旋律でとりあえず何相手にするのにも担ぎやすく、何より最終強化に獰猛やレア素材がいらない最高の繋ぎ笛
もちろん笛が揃ってからも担いでいける今作一押し枠 >>410
毒棘トラップの量がおかしいからな
砲撃が出来る笛でやってた時はステップ踏んだ瞬間劇毒になってて困惑した 越の音の方じゃなくて野獣の音の方だな、それでも火力物足りないなら
獰猛クックの頭破壊してサブタゲしてG4のキークエ一つクリアしてヘビィボーン作っておしまい >>427
G3まで
ボロス笛 素青s2 280 会心-25% 期待値 約327
サルビア 素白s0 280 会心0% 期待値 約369
G4
ボロス笛 素白s2 340 会心-25% 期待値 約420
ナルガ笛 素紫s2 280 会心40% 期待値 428
なんか間違ってるかな サルビアは攻撃大が吹けない、ナルガ笛は音色が美しくない というか製作難易度と旋律で比較したらボロス笛かなり強いすね、―会心消せばまた昇るし
後はフラップも最終強化前にしては差は少ないし防御も上がって強いすね
ラーディノグラビ以外は雷通るし エルダーは赤無くて攻略中だと最終に必要な希望の証XX2枚で詰まるから、生産だけして村上位や千鳥強化するまでのG最序盤向けやね
ナルガは獰猛素材や出ない時は出ない天鱗が必要だから、とりあえずの繋ぎとして勧めるのには不適格だと思うの ほとんどソロ専の旋律維持ガバピストだからあんまり攻撃大吹いてなかったんだけど
維持してたら簡単に逆転しますな
マルチならボロス笛一択かも
やっぱ優秀かもしれない、認識を改めますた 何も見ないで攻略してたけどほぼカプリで乗りきったわ 詳しくは覚えてないけどボロス笛とカエル木魚とピザカッターを重宝してた気がする ピザカッターと千鳥使ってボロスは作らなかったなぁ
オルゲールが白ゲ止まりとはいえ強化楽で攻防強化が優秀なのが悪い 風化笛自体が掘れなかったのだが?(半ギレ)
ちなみに自分は性能どうこうを無視してフォルティッシモで駆け抜けたわ オルゲールは音も旋律も性能も優秀よなー
でもsないからベニドラに出番奪われてクシャ専になってるわ クシャとか金銀の青橙って自分強化、攻防小、スタ減、風圧で大変だわ
超天眼での青空も自分強化、スタ減、防御大、気絶無効、だるま無効吹いてるけどキツい
役に立つかなーなんて思って一つも外せない 俺はケチャ笛だった
スロ多くてそこそこの切れ味で水は割と有効な奴多い、旋律もがめつく維持狙うものがないから気が楽
防具はボーンx以外使わなかったけど開放まで不自由はなかったな 夜笛→エロムード→真名の順番で作ってた
スロ2攻防大はホントありがたかった G級序盤は、ボロス派と千鳥派で対バンできそうなくらいには派閥割れそう
あとカプリ 最近超特殊部屋でスキルの防御大つけてる人多いけど流行ってるのかな
防御くらい笛で上げてあげるのにー 防御大すると超特殊でも必殺技以外一撃死なくなるからつまんない 狩猟笛Tシャツ欲しい気がしたけど企画物の服って値段高いなあとポツリ 超じんめつきついよな
超じゃなければ余裕でスタンとれるのに、ステップの移動距離がでかすぎるから間に合わなくて全然頭殴れん >>455
スタンとる前にクエ終わってクソ腹立つんじゃこいつめ 苦手っつーか潜りすぎで面倒だからって理由で
アグナは速射出来る笛でやっちゃってるけど
こいつは他の担ぐわって奴は皆いたりするかい ハプルは片手か双剣でやる
欲しい旋律無いしスタン取る意味も薄いし… どれも笛で狩るけど、ラージャンはじめ牙獣系ソロの時は大剣とか切断武器で行くこともあるかな
特にラージャンはケツに弱特乗らないし、頭狙いにくいからスタンとりづらいしで
あとミラ各種は自分に頭狙える腕がないから、ソロの時はボウガン使うときも ラージャンがブレス吐いてる時に、横からヨイショって右ぶん入れるの好き ラージャンくん耐震か回性つけたら頭殴り放題だからいいよね
それでもスタンしない激昂くんよ… いやいや好みには個人差があるだろ?俺は笛Tが一番輝いて見えるよ 多分、一人だけで何枚も笛Tポチっても
転売厨認定で強制キャンセルとかされかねないから
ここの住人パワーでなんとか購入できる数までできないかなと。 笛Tいいね
しまむらユニクロで売ってたら買うんだけどなぁ TwitterでTシャツの告知見てリンク開いてから笛T購入ボタン押すまでなんの躊躇もなかった自分が怖い
……最近笛吹いてなかったからかなぁ 色んなとこでアグにゃんが糞モンス扱いされてて悲しい
動きが分かってれば頭ガンガン殴れてすぐ怯む良い子なのに…
あとアグナに限らず海竜種は良モンス揃いで大好き アグにゃんは潜りすぎなのがいけないと思う
あと地底火山 アグナからスタンとれたこと一度もないです(ガチギレ) そういやXXになってラギアの頭判定広がったよーな
喉元付近までスタンエフェクト出るよね あぐにゃんはバカにされがちな火属性赤黄トリオが輝くから結構好き ディノバルドの喉と尻尾も火属性で鍛造すれば赤熱するってなってたら
火属性赤黄トリオはもうすこし救われてたかもしれない…という妄想
ソロカマキリは2回目の城でよくグダるから盾ある笛か弾打てる笛で時短してる アグナも嫌いだがクシャはもっと嫌い
前脚ひっかき突撃ブレス…
笛ニキ達はどうやって殴ってるの? クシャの後ろ半分かつ頭の円周上に立って後方攻撃を置いておくお仕事
マルチでは速射笛担いでるし、ソロでもオトモ置いていってるけど 頭ユクモで風圧大つけてギルドで臨戦オルケスタにして赤橙担ぐ
振り向きとブレスに後方入れるだけだから簡単
電撃速射とか龍片手で頭張り付く方がもっと簡単なのは秘密 笛で飛行中のクシャに後方当てて叩き落すのほんと楽しい Tシャツ武器では一番人気か
さすがカリピストは武器への思い入れ半端ないな 使用率ぶっちぎり最下位なのにすごいな
最下位だからなんだろうけど、それにしても 使用者少ないからこそその少ない使用者は本当にその武器が好きとかなんかそんなうんたらかんたらじゃない、知らんけど 使用率と人気は別なんだなって
なんで1位なんだよカリピスト熱心過ぎるだろ 使用率最下位予約率最上位ってめちゃくちゃ武器愛を感じる すごい武器愛を感じる。今までにない何か熱い一体感を。
笛・・・なんだろう吹いてる確実に、着実に、俺たちのほうに。 俺達の方に吹いているというか俺たちが吹いているというか 使用率云々も現環境で調べたら最下位から抜け出てたりして 笛は難しくて使ってないけど笛自体は好きって人多い可能性 しかし、最近特殊許可消化してて、チケットたくさん使ったんだよな
だから3DS持ち出して補充したんだ
そしたらもりっと銀嶺が50ぐらい増えたのに、青電主が全然増えなかった
新規の奴らってどの武器に割り当てられてんだろーって調べたらさ、うん…… ニャンターの使用回数が所持チケットの少ないものに当てられるから
実際の笛の仕様回数はチケットの増加量より悲惨な状態に… こそっと納刀10笛10s1あったから、ブレイヴ装備組んだけど、ブレイヴ笛の世界が広がりますね 毎日通勤に持ってってるとギルカあっという間に一杯になるから
笛一番多い人だけ残してるけど50枚?で1人居たらお、ってなるレベル 昔住んでたアパートに笛使いの人が居て笛スレで3回ほどID被りしたから恐らく笛スレ民な人がおったわ
毎日すれ違い通信してたからギルカにでも何か書こうと思ったけど怖かったわ
ギルカ交換できた相手に一言コメントくらい送れたり出来たらいいのにね ずっとブレイ笛使ってるけど納刀術使った事無いや
火力にはそこまで貢献しないっぽいけどなんか感覚的に変わるのかな ブレ笛デビューした時はなんかモッサリしてうまく使えなかったけど、納刀入れたらテンポ良くなって今では1番好きなスタイル
要は個人の好み おれもカリピストのギルカ取っといてるけどxの時の方が多かったな
xxなってから全然こない モンハン部のツイート見る限りだと白地派のが多いんかな?
ラージャン屋に見えるのはわかるが演奏用正装といえば黒だろう 納刀術はなしに慣れてると使ったとき何これ早い!とかで楽しいけど強くなるかどうかはなんとも言えないって感じ 正式な場ではもろちんランポスーツ着るから見とけよ
フェスタマジで着て行くからな 前から思ってたけどなんでランポス?
ガレオスライトやイーオスランスとかならわかるけど、なぜランポス笛? ランポスって抱きついたらめっちゃあったかそうだよね 紅兜の攻略始めたけど相変わらずコイツほんと無理
エリアル二つ名クソ鳥笛音撃3の睡爆構成で行ったけど、いかんせん上手く行かない
つーか、エリアルが使い難い
Xではよくこんなスタイルで戦ってたな
やっぱ氷武器担いでケツ殴ってたほうがマシなんか どの武器スレでもエリアル使ってる奴はアレな奴が多いな 素直にブシかギルドでやりなされ
ゲントラオムでもちゃんと睡爆出来るし、無理して頭殴ることいしきしなくても
苦手なら気絶無効付けるのもありだと思う 笛のエリアルは音符3を絡めた旋律を素早く揃えるためのものって感じだなぁ フェリアルの空中連音は高確率で違う音が出てきて演奏ミスするから事故強化以外吹かないことにしてる Gバルカンに初めて行ったが順当に強化されてるね
メテオや地形のせいで黒龍より難易度高く感じる
野良でもわりと乙率が高いから、メノスより防御上げられるムジカとかのほうがいいのかねー 効果の短い有用旋律が多い赤青とかだとフェリアルも輝くんだけど、いかんせん火力が人任せになる >>516
自分はフェノミナルで攻撃小と火耐性吹きまくってる
PTの火力を上げつつメテオの被害を抑えながら美しい音色で落ち着いて立ち回れる素晴らしい笛だよ まさかとは思うが、ムシカちゃんの名前をムジカだと勘違いしていたりしないだろうな 尻尾で細かいダメージ貰うこと多いから
ミラボレ系は祖龍笛で行ってるな。 ムジカってmhxxだとオルゴールのことでしょ
ややこしいか?
って思ったらテオ笛はムシカだしややこしいな ムジカと言われるとどうしても
切断属性必須の尾殼を大量要求する
アレを思い浮かべてしまう 最終形はクロフマデュラなのに何故かムジカムジカ言われてるよね 特に作品指定されてなければ最新作の話題だと判断するからね
今ムジカと言われたらオルゲールの事だと思うのが普通
…正直なところ過去作からずっとオルゲールと呼んでたからそっちの方がわかりやすいけどね 蛇帝弦クロフマデュラより有頂天外に響くムジカのほうが覚えやすいしかっこいいやん? 4の頃のTHEレクイエムは性能も合わせて完成されてたなぁ 今はバーゲンセールだけど4のミラメノスの切れ味と旋律の特別感は凄かったよ 最近狩猟笛を始めたけど
武器は見た目と音と旋律効果が気に入ったヘヴィバグパイプ派生
防具はボーン一式
一先ずこれで大丈夫かな? ボーン一式から始めるとは中々見所の有る新しいカリピストだ、全ての笛を揃える権利をやろう ( ⌒ )
l | /
|ヘビィ|
⊂(#゜д゜) だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
/ ノ∪
し―-J |l| |
バシーン!!ガシャーン
)|_|。∵゚・(
⌒)。 ・(。・。∵ 自分を一本破壊してでも我々の間違いを正そうとしてくれるぐう聖なんやで ヘビィさんは笛を背負って麻酔玉をたたき付けているカリピストだった? 22:00頃(少し過ぎるかも)にテンプレ部屋たてますピー ウラガンキンの天殻でねー
(顎破壊マラソンしつつ) 二つ名ガンキンでやってたけど全くでなくて諦めて獰猛で地形と戦ってたら一クエに二枚天殻出てコンプ卒業した思い出 オレは狩猟笛がモンハン武器で最高だと思っててPTでの司令塔というか俺の吹く旋律の内容で味方うちの序列が決まることすらあると思うんだけどわかる人いる?
というかこのスレの住人ならわかってくれると思うけども
人気ないのは悲しいけど逆に人気が出てもイヤだという矛盾 カリピストは謙虚であるべき
言うなれば小鳥のさえずりのように自然へ溶け込み心地良く旋律を維持するだけで良いのです ♫♫♫俺のほうがつよい♫♫♫
♫♫♫おまえザコ♫♫♫
♫♫♫はちみつください♫♫♫ すみません頭譲るんでちょっとは殴ってください
吹いてて楽しいのは分かるんで 笛は縁の下の力持ちであるべき
自己主張の激しい笛はどうなるかXでさんざん経験したはずだろ 最初の準備エリアで攻撃大吹いてたら
俺の分の応急グレートが無くなってた悲しみをバラードで旋律に乗せたい 回復旋律は「助かりました!」が大量に出てきてウザい
虫棒のエキスは出てこないのに不公平だ!
→虫棒のエキスに「助かりました!」が出るようになってる…
いや、おかしいでしょ オトモアイルー「ちょっとのかいふくでお礼をもとめるのは甘えニャ」 前から思ってたんだけどカリピストって何なんだろう(哲学) カリピストって初耳だとシモネタ混じりなのかと思うよな
笛(口付けるもの)だし 鈍器南風逆恨みシチューにカツ酒場が組めたからデアマンテ担いで毒キノコ食べてアカムに音撃震してくるぜ ガンキン天殻出ねぇ…
秘境スタートのトラウマガンキン顎破壊がお守り掘り含めて0分針で回せるから
ふらハンと14代目も含めて2周1セットで延々とマラソン中
いかん!だんだん気持ちよくなってきた… >>566
フエラーとも言うしな
個人的にはチャージアックスも相当アレだと思う >>571
そして次の【 究 極 強 化 】が始まるのです あれなんで消えたんだろうな
自国ドラいない国から要望というかクレーム入ったのかね 本人寝てても代わりに妹が共鳴させられるガバガバ親友テレカ嫌いじゃないよ 電話すると倒した敵に応じてどら焼きが貰えるシステム わりと伝わってる時点で笛スレのおっさん具合がわかるんだよなぁ ドラえもんズってそんな昔だっけ?と思って調べたら20年以上前で震える うっそだろオイって調べたらマジだった
ドラニコフ好きよ ジャンプ派だったのに記憶の彼方にうっすらとあるのはなんでだろうか シエスタ、シエスタ、お昼寝だい
今日の笛スレはドラグマの話からドラえもんズのスレと化してしまった それもこれもベニドラがミニドラと一文字違いなのが悪い どうしてカリピストスレなのにドラメッド3世の話が出ないんだ… PかP2くらいからやってる当時高校生だったおっさんハンター多そう 自己強化+一旋律すら維持できないへぼハンターだけどグロポゲニアと音激震3揃えました
G級笛で試練の終結点いって30分針かかるなんてやんなっちゃう
笛上手くなって音撃震楽しみたいなあ 一つ維持なら自己強化と維持したい旋律を交互に重色するだけだぞ アイテム使わず火力出しつつ獰猛銀に自己+1つやれって言われても多分無理 こけまくったり後方狙い目のチャンスタイムで気持ちよくなってると
いつの間にか点滅してて焦る事が稀によくある 旋律揃えつつ殴る→揃ったタイミングで怯み、スタン等→演奏で機会無駄にするのもったいないのでまた殴りつつ揃え直す→旋律切れる
へたれ笛吹きとしては、ソロだとこんなの結構あったり そんなときのためのブレ笛ですよ
チャンス時でも安心して演奏できるようになるよ!
意味もなく旋律揃えて強演奏重ね掛けするようにもなるよ!
イナシとキャンセル後方に慣れ過ぎて他スタイルで誤爆するのもご愛敬 >>601
自分は凡カリピストだけど攻防小と風圧無効維持しながら戦えてるから君にもできるよ
まぁブシドーのJK演奏に頼ってる事が多いけど 空中連音のモーション値をもうちょっとだけください
現状フェリアルの強みがわかりません 気絶無効って実質雷やられ無効らしいけど調べてみたら雷やられはヘイトも上昇するらしいじゃん
この部分は無効化できてるの? >>607
皆が普通に戦ってれば気にならないレベルだし、どうせ笛吹けばこっち来るし (追加)強演奏隙少ないモ値高いでほんと有能
あれでスタンとか脳汁ドバドバですよ 笛1太刀1槍1散弾重弩1でやってみたけど赤橙旋律ってしゅごいなぁ
誰1人転けない優しい世界ですわ
画面が眩しいのはどうにもならんが >>611
炭坑ブラキに相性無視してパイプオルガン担いじまう程に有効すぎる
近接武器も殴りまくり罠設置もスムーズと言うことなしよね >>612
ランスと太刀orスラアクが同じ場所で攻撃出来ると言うのは中々見れない珍しい光景だよね
赤橙旋律は火力特化って感じで楽しい ブレイブはイナシ後に後方と右ぶんが出せればなあ。
叩きつけが絶対誤爆しないのはいいんだけど ブレイヴはオンだと味方の攻撃をいなして納刀してしまうことが多すぎてなぁ…
毎度のことながらテストプレイしてんのか!?
とツッコミたくなる… ブレイヴ状態では抜刀攻撃で右ブンや後方を直出しできるようにするとか
工夫の余地はいくらでもあるだろうに… スト太刀とかブレスラいるとマジで後方出せなくなるのがつらい
強演奏は神なんだけどなー オンラインで好まれる旋律ってやっぱ紫空赤?
攻撃UPと耳栓は快適だしだるま無効、暑さ無効、寒さ無効も何かと便利だし 抜刀攻撃で右ぶんを直出しできるスタイルがあるらしい しかもそのスタイルは後方出そうとして叩きつけ誤爆する心配が無いらしい 後方出そうとしたら後ろに向かって叩きつけする事故も起こらなくなるのか
最高かよ (あの集団笛を褒め称えながら柄で尻尾タコ殴りにしてるこわい…) >>618
必ずと言う訳では無い
咆哮頻度がやや多めだったり達磨にしてくるのには有用
赤青旋律は咆哮頻度が少なかったり防御ダウンや痛い一撃を和らげたり回復を1回掛けたり出来る
赤橙は一切の転倒を心配しなくていいので超攻撃特化と考えれるので盾持ちと散弾等の普通は出来ない組み合わせも可能にする
結論:プレイスタイルと適材適所 >>625
赤青旋律の文章がおかしくなってた
咆哮頻度が少ない相手に有効と書きたかった 対超特殊なんかだと赤空より防御大の吹ける赤青の方が使いやすかったり そして防御大と攻撃大同時維持のダルさと武器性能差関連で攻防小に 青電主は武ゥ音王の伝説奏担ぐと良いぞ
気絶無効で安心、精霊王の加護でワンチャン、しかも有効属性の氷で完璧だ 防御大は個人的に切らしやすい旋律1位だわ
2位は精霊王
やっぱあんまり実感がないのがいかん 白なるがぴーは見切り3弱特超会心酒場で運用してるけどやっぱり防御大と攻撃大の維持はキツイんだよね
笛が2人以上いる時は赤橙の燼滅ぴーで我々FUEEEE出来るんだけどな
因みに笛が3人以上だとこんなのも可能
攻撃大
会心20%アップ
状態異常攻撃強化
高級耳栓
仰け反り無効
全状態異常無効
精霊王の加護 攻防大の維持そんなに大変かな
紫青赤なら連音と重音色でかなり楽なイメージ
自分は無明笛担いでるけど 長年連れ添ったリンフォルツァンドのおかげで攻防大の維持くらい余裕よ (僕はでき)ないです、手数や火力減らしてプレイすればできるけどそれじゃ満足できない 基本的に攻撃大と風圧かたまの体力しか吹かないけど誰かが乙るとこれみよがしに防御大吹き出す性格悪ピストです 旋律維持と重音色優先しちゃうから肝心な時に殴れない 重音色あっても攻防大はサイクル早くて大変だから攻防小にしてしまうな
そして攻防上げても味方がバタバタ死んでいく獰猛ジョーさんマジパネェっす 本気で死亡率抑えたいなら精霊王の加護がジャスティス
攻撃系旋律吹けないけども >>636
最初っから吹いてるとたまに切らしたときに唐突な被ダメージ増で死亡率上がることが稀にあるから
その方が良いのかもしれない >>639
常時防御力1.2倍と5割で30%カットだったら防御大のが安心感あるな、俺は
発動しなかったらと考えると怖い 攻撃が当たるか当たらないかの1/2でありその攻撃が30%減になる確率が1/2
4回中2回も攻撃を無効にし被弾した1回を軽減させる精霊王はすごくつよい じゃあ両方取れるように空橙と空青を2人で担ごう
それだと火力面に不安が出るから怯み防止と旋律維持も考慮して赤橙も足そう
1人だけ仲間外れは可哀想だから聴覚保護に回復中(大)で便利な空緑もいるといいよね 途中送信失礼
実際に四人で演奏会するとムテキ感がスゴいよね >>645
超特は笛四人で負けたことが無い
尚まだ笛四人超特は3回しかしてない模様 グリーorテラーで無我超会心斬れ味2業物酒場ギルドで組んで火力あるなあって思ってたら
白なるがの見切り3弱特超改心酒場ブシドーの方が普通に火力出る悲しみ
ま、まあ弱特頼りですし(震え声) >>647
高級耳栓で差別化出来るだろいい加減にしろ!
グリーorテラーはミラ狩りで大変お世話になっとる、やたら吠えるし弱特も通し辛い相手だし 無我→見切り1、匠2outで不屈in、プラスαで龍属性分も考えればあまり差はない(はず)
緑橙の聴覚大の快適さも馬鹿にできませんぜ >>649
無我は俺の厨二病で入れただけだから悔しいが抜くか
不屈か
もう2度と、マルチで笛吹けないねェ 防御大と加護どっちが良いかの話題でちょっと気になって計算してみたんだが
防御大で15%前後ダメージ軽減出来るのね
期待値としては同じ位になるからあとは即死回避ライン、他旋律、確実か否かで選ぶ感じかねえ
0.846 = (80 / (800*1.2+80)) / (80
/ (800+80))
0.844 = (80 / (900*1.2+80)) / (80
/ (900+80)) 連撃5スロ笛10スロ3ってクソ使わんお守り出たから笛を人生で初めて使おうかと思ったんだけどさ
笛って大剣ばりに連撃使わねえのな
なんで笛なんだよ攻撃とか見切りなら他の武器で神おまだったのによー 連撃が連撃らしからぬ仕様のおかげで普通に使えるんだよなぁ
最初っからやる気の無い奴に笛が応えるわけがない うまい人の動画でも見てみれ、結構手数多いよ
正直お守りなんて関係なく笛を使ってみてほしいけど 他の武器に比べたら連撃が発動しないことが多いんだからそんな言い方はよくないだろう
エリアルなら踏みつけが初段にカウントされるから使いやすいかと エリアルは肝心の空中連音のモーション値が残念なのが・・・ >>657
そりゃ双剣とかに比べれば恩恵少ないけど、普通に使えるスキルだし
実力不足を笛のせいにされたらたまらんよ こんなんに真面目にアドバイスまでする君たちちょっと優しすぎない? >>662
どうでもいいけど、全力演奏 がガムート武器っぽいと思った 俺は一時期鏖魔用に、連撃超会心になるかみ担いでたけどね
確か会心率最高90%まで上げられてた 後方1発しか当てられないタイミングとか普通にあるからこれまで連撃を活かせる気がしなかったんだけど割といけちゃうもんなのか
弱特無し装備の火力スキルに悩んでたし連撃使ってみようかな そりゃ一発しか当てられないシーンはそこそこあるよ?
でもそれは弱点を殴れないケースも多いから痛撃は不要と言ってるようなもんだし…
連撃は右ブン後方の定番コンボのダメージアップを見込める優秀なスキルだよ 連撃がどうとかと言うより見切りというスキルが強すぎる 弱特に染まり過ぎて連撃の会心上昇具合が弱く感じるからその場合は見切り3とか挑戦者2を優先しちゃう スキル劣化させず見切り3つけれるならそれのほうが強いでしょ エリアルで攻撃大をどうしても切らしてしまうので攻防小に逃げました
点滅し始めたと同時に吸い込まれるように乗りが入るというね 懺悔すると、テオで攻撃大旋律揃った時に
ジャスト回避成功して、うっかり離れながら吹いたら
突進モードのスイッチ入れちゃいました。 連撃は名前のイメージと違って別に1連携で入れないといけないわけじゃないからな
>>666の言うように後方一発なんてのはよくあるけど、その前後で攻撃してないかっていうと実はそんなことない
勿論向いてない相手もいるけど決して死にスキルではない
仮に見切り1と連撃が他の構成変わらず積めるなら確実に連撃を選ぶね じゃあ連撃くんもカリピストの仲間入りってことで、笛コンプ目指さないとね 押し付けは良くないぞ
まず適当に作りつつ好きな音色を探すくらいでいいのでは 笛は使ってるうちに自然に他の笛を揃えたくなって、特に意識してなくてもコンプしちゃうんだよなあ 音や見た目無視しても属性と旋律効果使い分けてるとほとんど作っちゃうことになるからなぁ 入門には
覇笛
すぴー
フラップ
ムジカ
がオススメだぞ! 笛処女には処女笛がオススメだと思います
…真面目に考えても赤黄は維持しやすいだろうしオススメよ 人によって好きな音色は違うけど、フェノミナルは特に綺麗って言う人が多い ハプルのハーモニカはブルースっぽくてかっこいいよ
アグナのアコーディオンもかわいい 笛とは吹奏楽器だと思い出させてくれるリンフォルツァンドちゃんは笛界の天使 二つ名良モンス
お馬、燼滅、銀嶺、タマミテネ、ザザミ
二つ名糞モンス
糞纏 >>691
誤タマミテネ→正タマミツネ
狩猟笛だとこんな感じかな…後の二つ名は音色を奏でてればいいだけだし >>691
個人的にはお馬と宝逆だわ
何が糞かって笛作れないところとか笛作れないところとか よくこのスレですぴーって出てきますけど、すぴーってなんのことですか? >>704
なるほどスピールアでしたか
ありがとうございます。 歌のお姉さんだった人が書いた羅怖くなるキャラクターは ずっと上の方で連撃5笛10スロ3出たから笛やろうかって言ったのおれなんだけどなんか連撃もありそうだから思い切って笛やってみるかな大剣とヘビィと弓しかやり込んでないから全く使い勝手わからんけど
村クエから笛でやってみるかな
今まで会社の仲間がずっと笛だったからやり方聞いてみるか
そいつは4Gまでしかやってねえからスタイルとか知らないんだけどさ 笛の立ち回りに一番近い武器は大剣だと思ってるから大剣やってるならすぐ慣れるはず
基本攻撃後の隙とか振り向きに合わせて頭殴るだけだし旋律も慣れるまでは自己強化だけ維持すればおけ
あとは上手いカリピストの動画を見ると世界が変わるから見ておくといい >>709
教えてくれてありがとう
あと一つ教えて欲しいんだけど
おれの悪い癖でできればナンニデモ同じ笛で行きたいんだけど
練習した後にこれ一本作っとけば火力も旋律もまあ満足できるのってある?
自分的に攻撃アップだけはマルチ用に入ってる方が良いかなと思ってるんだけど どっかその辺にオウガにギルド笛でやってるのあるからそれ見て
真似する中でいろんな殴り方を覚えると良いよ
マルチ行くときは叩きつけしないことを意識しよう
旋律?立ち回り慣れないうちは自己強化だけでいいよ >>711
了解!
明日からやってみる
ありがとー >>710
初心者から上級者までシリーズ通して愛されるアカム笛のはぴーをぜひ
火力も旋律もまぁ満足なんて妥協では収まらない はぴーは鈍器運用だと自分強化を維持できないと弾かれまくるから旋律の維持を意識するという面でも最初に使うのにはいいよね
攻防強化は組み合わせが2通りあるから旋律も揃えやすいし初心者にもオススメしやすい >>713
今ちょうどアカムで鈍器連撃痛撃超会心笛吹き名人攻撃小でやるか白ナルガで挑戦者2連撃痛撃超会心笛吹き名人のどちらかでいくぞーって装備作ってたとこー期待値とかおれみたいな初心者が使う場合でとか、色々考慮するとどっちがいいかな
スキル構成の無駄とか必須が落ちてるとかも含めて教えてください ミラルーツ、ソロクリアできた名カリピスト諸兄にお聞きしたい。
撃退のみで討伐できず、行き詰まっている。立ち回りとかどうしているんだい?
切れ味+2 業物 超会心 弱特 見切り+1で赤熊笛でブシドー運用なんだが、
怒り時に拘束×2 龍撃槍は3回 通常時は足先に張り付き、薙ぎ払いブレスに後方2回を狙っている
怒り時には中間距離とって、薙ぎ払いに後方2回、ブレスは潜り込んで股に右ぶん狙いだが……
手数が少ないから撃退止まりなんだろうが、うまく弱点を狙えるコツあるんだろうか? >>715
切れ味とか鈍器とか旋律入れて火力はほぼ一緒だと思う
だから旋律と見た目が好みの方を選ぼう、一長一短だからぜひ自分で決めてほしい >>715
まず業物か切れ味+1でもいいから
どちらかつけるのを考えた方がいいと思う。
特に業物入れた装備は素紫で旋律も便利なティガ笛にも使えるしね。 >>718
アカム白ナルガ笛に業物匠!?要るか?
臨戦積んで火力盛り一択だろ
ティガ笛含め臨戦で砥石要らずな位切れ味維持余裕だぞ
>>715さんのスキル編成で全く問題ない >>716
俺もソロはまだできてないから偉そうなこと言えないけど、エリアルではあかんのか?
2人でクリアした時も、上半身殴らないと終わる気がしなかった
その構成だと弱特と超会心が下半身には全く活きないし、一考してもらえれば ルーツは肉が固いから乗らないなら火か龍あたりが無難か >>720
この構成ならエリアルで頭狙いできる時間を増やすのも一考だな。サンクス 今日は珍しいことに野良で笛を見つけたわ
飢餓ジョー用の笛マイセットが野良笛と旋律被りしてるから大剣使って尻尾を切ってあげようと思ったけど切れなかった
どうせ尻尾切れないなら一緒に演奏しようと思ったけど1クエ終わったらいなくなってしまった
滅多に見かけない上にすぐいなくなるレアモンスターみたい ルーツは弱特超会心龍気鈍器イクセで討伐できたし非怒りは薙ぎブレスと這いずり以外は足先だし怒り時は腹メインで一応討伐できたよ
匠2のベニドラなら超会心を龍気にしていけばいいと思う
後はレンキンで音撃U+W絶対回避も強い 攻撃大維持ミスりやすくて辛い思いをしていましたが
攻撃大旋律の無い笛を担いだらいいということに気づいた
攻撃大が吹けない?それは考える必要がないというメリットだ クッ…!
知らなかったかい?
もっとも感謝される旋律、状態異常無効に【赤】の音は存在しないのさ 野良の場合グギグギグで防御面が疎かな人が多いから攻撃強化にこだわるより他のサポート系旋律の方がクリア安定したり早くなったりする気がしてる >>726
おぉ、実際の討伐報告サンクス。参考にさせてもらいます〜 パーティーによって旋律を変えるのがベストよ
太刀と転けやすい武器が見えたら赤橙、咆哮多めには赤空、防御ダウンや一撃が恐ろしく痛いのには赤青みたいにね みんなブシブレで、無効化スキルなけりゃないで凌げるんだけど
そういう人達に耳栓吹いてやると手数が更に倍増するのがわかる よく吠えるのってクシャ、フルフル、ガルルガなイメージ
フルフルは最初から高耳吹きたいし、クシャガルルガは風圧もセットで対策出来る黄橙も優秀だよね
聴覚保護目当てに空赤って意外と使わない 赤空担ぐ相手を考えると確かに
ダルマ無効とか地形ダメージ無効(決戦場とか)も活きる相手ばっかりだなぁ 自分の超特殊クリアしたら
笛担いで誰かの部屋に手伝いに行くのがブームになってる 超特殊で防御大吹いてるとそのおかげでギリ生き残った状況をよく見るから
2流カリピストでも俺FUEEEEEEできて楽しいな (どんなレスもきれいにまとめようとする笛スレ侮り難し) ハプルハモニカって「パーリィピーポー」みたいに鳴るよね げっぷしたらフルフルートみたいな音出たんだけどもしかして俺、笛になってる? 宝纏を殺す時ってみんな何担いでる?
最近育て始めたんだけど、毒の通り良いし加護吹けて眠り対策も出来るからとキノコ担いだら下位すら時間かかってこれはマズイってなってる 睡眠対策はスキルでもネコ飯でもできるけど高い効果のバフは笛しかできないんやで 属性と旋律の考え方は正しいと思う、がどちらかだけでもいいかも
俺は銀嶺笛だけど、好みなだけで別に早くない
というか宝纏を手早く倒す手段は基本的にないので安心して欲しい
ガンナーと組んでアゴを早めに壊せればあるいは? 毒は猫に任せてロアル笛で破壊王つけて不眠飯食べて顎叩き割ってる
一応超も出来たけどかなり時間かかってるから間に合わねえと思ったら
水特化したガンナーや双剣で行くのを勧める 俺も宝纏は試行錯誤したけど最終的に不屈はぴーでゴリ押した
最終的に超特殊でほぼ無被弾要求されるのが辛い >>756
不眠術なんてあったな←
眠り対策が飯でなんとかなるならレギーナちゃんでも担ぐかな
>>757
氷と言うと顎破壊後はかなり通るんよね
時間かかるのが当たり前ならなんか救いになりますわ >>759
転がって遠くに行くからその間は回復出来るし、むしろ超特殊では被弾に関してそこまで厳しくないと思う
絶倫の体力と転がりの時間稼ぎがキツい G級宝纏はまだ挑戦してないけど、上位ならミツネ笛でアゴメインに殴ってても倒せるんだからとにかく殴ればいいでしょ(脳筋並感) ソロで早く倒したいなら顎は無視して手を殴った方がいい へべえで半泣きになりながら超クリアしたから、打撃なら部位破壊に光明あるかと思ったが
顎は無視した方がいいのか…そうか…
夢も希望もないなアイツ 私ヘビィさんだけど「へべえ」とか言っちゃうのは指摘する気にもならないの… バグパイプで宝纒クリアとか頭おかしい
そりゃ泣きそうになるわ 顎壊したら弱特通るから普通に顎殴っていいと思うけど アゴを殴る立ち位置を意識すると転がりを誘発しやすく感じる
股間にいて手を叩いていれば尻尾ぶん!って振るやつが増えて立ち回りやすい
もし強引に転がりしてきても股間なら安置の尻尾に行きやすいし安心安全 不眠食って耳栓吹きながら育てて尻尾F回避しやすいしなにこれ楽しいいいいってなってたのにG級入ったら尻尾に爆弾つくし体力モリモリだし顎つえーしでも好き g宝纏で顎は砕いたが超で顎砕いたことがないンゴよねー 俺が不屈はぴーで超特殊ずっと顎殴りやった時は顎割るまでが30針、討伐が40針だった
めっちゃ殴ったのにスタンはたったの2回だしオススメできない 顎って属性で割るんじゃないのか
はぴーで顎ってつらいだけだと思うんだが
俺は切れ味龍属性攻撃スロ3があったから、オルゲで顎割ってたわ 宝纏の顎って打撃のみで破壊って聞いてたけど、属性ダメージも蓄積するのかな 尻尾が物理のみだから打撃系もそうだと思ってたが
調べたことはなかったな >>772
まぁ普通なら属性持ちの方がいいんだけど不屈まで積んで火力盛るなら弱点武器との差はほとんど無い、名人すら切って火力盛ったから尚更
水属性は破壊後に効き目悪くなるしな 鈍器弱特超会心はぴーで超特殊の顎破壊10分くらいで終わった記憶があるが
その後の討伐が時間ギリギリまで掛かっただったけど 匠2業物見切り2弱特超会心のゴア笛で超宝纏狩ったときは10分かからないぐらいで顎壊して討伐は35分針だった 顎はXXでも固定ダメージ(怨逆辛)では割れないけど属性で割れるかどうかはこれもうわかんねぇな
ただ肉質バグ治ってるし超特殊はG1と比べて体力2倍近く上がってるけど怯み値は1.5倍(防御率は-0.1倍)だし顎狙いの方が速そう 属性ダメージ通るなら斬武器でも破壊できちゃうと思うの 宝纏10 顎破壊
切れ味+2 業物 見切り+2 +護符爪攻撃大飯鬼人G イコカ ぶんまわし27発
水属性+2(属性値28)業物 見切り+2 攻撃小 +護符爪攻撃大飯鬼人G 玄天 ぶんまわし27発
これってトリビアになりませんか 打撃により与えた属性ダメージのみ部位耐久値に影響するとか…?
ひょっとして切断と弾が無効なだけで属性ダメ+最後の一発だけ打撃入れりゃ良いってタイプの可能性もあるのか 最後の一撃でオッケーなら
くれない持ちオトモでも可になるが
そんな報告は聞いたことないな そもそも属性でいけるならテキトーに属性攻撃で尻尾攻撃してブーメラン投げれば破壊できるようなもんだよね
試そうと思えばニャンターで切断で頭殴ってからイガグリ打てばいいけど気になる人はやってどうぞ とゆか>>781で結論出てるよね
部位破壊は打撃のみ蓄積でFA
原種とは違うのだよ原種とは つか、宝纏のアゴ破壊は打撃でしかできないってXの頃から言われてなかった? >>786
それはそうだけどXの宝纏の顎はおかしい仕様があってそれが修正されたから個人的に気になった感じかな そろそろお馬の攻略に取り掛かるんだけどこいつ笛だとどのスタイルがいいんだろ 安地からちゅんちゅんできる笛
お馬の肉質設定した奴は打撃武器に恨みでもあるんだろう… お馬で高耳切るのは自殺行為に等しいのでは…?
と思ったけど超特殊じゃなきゃ大丈夫か
ソロだとガムート笛に似た武器一択
パーティだと生存率も考えて笛一択 やってみればわかるけどブレイヴなら咆哮気にならないよ
超特殊も高耳切って40分切りできたからブレ笛で鏖魔ほんとに楽しい 過去シリーズ合計しても1000回も使ってないにわかだけど、笛たのしーね!
旋律違うから一概にこれ最強!ってならないのがまたgood マジかよすごいな
1ミスで即死だから高耳なしじゃやれないわ…
例え自分が空旋律担いでてもお帰り願うレベルで咆哮キャンセル突進が恐怖 空色旋律さえあれば何とかなるから混沌笛ギルド斬れ味2明鏡止水見切り1超会心酒場で殺せた
弱特頼らずどこ殴っても超会心100%は強い >>789
ブレイブでも耳栓つけとこうと思ってるが迷うな
>>790
とりあえず笛で一通りなので溜めができる笛は除外かな >>796
混沌笛って狩技を狂竜身さえ使えればギルドやストライカー以外でもよかったっけ?
ギルドでお馬はやっぱ少し不安だから可能ならブレイブかブシドーにしたいところ >>800
お答えします
狂竜身が必須である以上斬れ味ケアの臨戦が使えないのはかなり痛いので基本的にはギルドorレンキンになります
ただし、この明鏡止水を刃鱗磨きにすればブシブレエリでも戦えます
御説明宜しかったでしょうか? >>801
わかりやすい説明ありがとう
刃鱗磨きにしたら狩技に影響でそうだしなあ
とりあえず混沌笛のテンプレスキル盛ったブレイブでやってみる 高耳 超会心 見切り3 鈍器で切れ味に難がでてくるけど攻防維持で克服グリテラに近い火力だせるクーネはやっぱすごいなぁ
見切り2に落とせば匠1で少し伸ばせるし はぴーの普段好きな笛を担いでるカリピストが強敵と認めた相手にのみ持ち出す得物感大好き >>802
いえいえ
混沌笛はかなりの良おまあるなら明鏡止水と無我の境地にした方がいいよ
見切りよりも無我の方が早く狂竜克服出来る分火力は出る >>190
やっぱり駄目か…
一年以上遊んでたネットのフレなのに…
まあ明日とりあえず電話して
見込みない、って言われたらもう諦めるわ
どうにか会いたいな… 重音色のおかげでヒーラー笛も地雷じゃなくなったと思うんです! 重音色もあるがブレイブの強演奏の存在も大きいよな
なかなか出来ないけど金剛身発動中に回復旋律をひたすら強演奏するの楽しい 刃鱗泡沫性能1死活名人の奏纏アニマートで的の攻撃をくるくるコロコロしながらガンガン回復するのめちゃくちゃ楽しい
ソロでしか担いだことはない バルカン部屋でグリテラの人がいたんだが絶対このスレの住人だと思った
我々FUEEEEと言ってたし>>801のスキル構成だったし多分違いない
勇気を持って話しかければよかった >>794
仕様のせいで武器選択極端に限られるアックスやボウガンから切り替えると
武器の選択肢の豊富さに感動するよな美 大剣も哀しみに包まれてるからそろそろ属性にもテコ入れしてほしいね スタンをとってもほめられず
戦慄維持でもほめられず
メインを張るのも許されず
強豪たちには追いつけず
それでも一途に笛を吹く
信じた笛を一途に愛する
それが我らカリピストン 環境とか担いでる層とかいろいろ理由はあるが狭い
笛でいうところの音色が好きだから担ぐね…とかやったら
火炙りにされる ボウガンの選択肢が狭いとは思わないけど
特に、ライトの用途の広さを否定するのは笛で言うと青橙か赤旋律以外は無価値って言うぐらいの暴論 ライトはそうでもないけどヘビィはボルショがあるからね… と言うか産廃を探そうとしても見つけるのが恐ろしく難しい笛が異常 音色の並び順が被ってて、攻撃力属性会心斬れ味防御ボーナスが低くて、音と見た目が不快な笛が産廃だからな
存在してない 音色の役割がある時点で産廃など皆無
今日の赤黄枠はテンペストーゾの俺だかららんぽっパーはお休みな 名前が音楽関連で笛の他に操虫棍も使ってるんだが
リアフレに一度「演奏関連の名前なのに」って突っ込まれた時
「操虫棍は音で虫操ってるからセーフ」という理論で乗り越えた 白で移動速度アップ、赤で火力アップ、緑は回復
まぁ虫棒も笛に近い武器だよね まずは完全なゼロ距離での音撃震に耐えられる虫を用意する所からだな 逆に虫が音撃震を出せばいいのでは
この時期はセミが強いし 風化笛2本掘らなきゃ行けないんだがどうしたら効率いいんだ?
先輩カリピスト諸兄ご教授くだされ >>838
たんほれかな
燃石炭集めのついでに掘れるし、塊の基本報酬枠も他のクエより多い
仕様変更でソロ高速周回がしにくくなったけど、それでも運が悪くなければ5分以内にはクリアできるはず
マカフシギ錬金素材集めも兼ねてのんびり掘って回るといい 友人がギターから始めると言うのでギタータイプの笛を勧めたいんだけどオススメの音色とかある?
エレキタイプが出来ると嬉しい 因みにモンハンの話です
ギター(式の笛)から(カリピストを)始める ギターというとミラ系、バサル系、オウガ系ぐらいじゃろ
基本的な赤青のオウガ笛あたりがいいんじゃないのけ?
尚、全て弦が4本なのでギターではない模様 >>843
うん、知ってる……これベースなんだよね
モノホンのギターとかないのかな?
SHOW BY ROCK!!#のギターはギターしてたはずなんだけどなんか変形しちゃったし 今あなたが担ぐそれは笛なのです。ギターはありません
大人しくズンドコズンドコ吹き鳴らしましょう >>846
ギタータイプでいいのだ、贅沢は言わん
ギュイイーーーン!!ってのがいい ウネリシェルンがないのが悔やまれるな
まず貝より始めよ エンディングで間違った使い方されてたインフレイム君と王牙君 ギター系でアニマートハイキメると気持ちよすぎてこのまま吹き専でいいかな…って魔道に堕ちそうになる そういや今日から稼働だっけ
ttp://maimai.sega.jp/ 今回の大剣は突き詰めたらカマキリになるだけで選択肢は過去最高に多い 異常ビンは確定蓄積モーション追加で、ボウガンみたいに好きなタイミングで麻痺発動とかやれるようになったぞ
滅龍と属性はうんまあ 一部が強すぎて他が霞むけどネタやロマンに走れる選択肢は多いって事かな 大剣は紫ゲージの倍率下がったから属性の通りによってはカマキリに勝てる場合あるんじゃなかったか
殴り性能勝ってもスロ3のカマキリの壁は高いしそもそも結構前にみた情報だから合ってるかわからんが 銀嶺部屋に遊びに行くけど狩猟笛やめちまえよゴミが足は弱点特効は意味ないんだよ 「旋律被ってるから変えて下さい」とか初見に言うか?なんで私が笛使いって分かるんだよそうだけど…
一週間銀嶺狩ってきたけど笛主は地雷しかいないな間違いないわ
笛4人はいいけど頭1お尻3とか笑えんわ ぞうさんのお部屋はピーピー吹いたらダメなんでちゅよーあんよはいたいのいたいのダメなんでちゅよー なんで私がHR100のために装備変えて粉粉塵使わなきゃいかんのかな
3音符旋律維持出来ずとかマジでやめちまえよ銀嶺のお尻スタンプで乙るな麻痺の時くらい頭に来い後方使えよ ディノ笛って旋律効果延長あるから火力下がるけどそれ担いでまた行ってきます
ごめんなさい そう邪険にするなよ…俺たちは生き残ったカリピストの僅かな仲間。仲良くしようやぁ。 のけぞり無効吹いたらなんか周りが被弾が多くなった気がする…
SAある武器はいいけどよく太刀の切り下がりで(空振りで手癖でやっている感じ)転ぶ人達が転ばなくなるからやりづらいのかな
メンバーによっても吹たないほうがいい旋律もあるかもしれないまだまだ知らないことばかりで笛難しいです のけぞらないからって調子に乗って足踏みみたいな小技で削られたり、ゴリ押しで突っ込んで被弾…で結果的に被弾が増えたように感じる
みたいなことはあるかもしれないけど気にせず吹いてしまっていいと思う 銀嶺相手にのけぞり無効すると謎の多段ダメージで死ぬって何かで見た >>881
足踏みですな
あれ意味不明なダメージしてるから超特殊でのけぞり無効にすると死ぬぞ ぱおーんの前のドンドドンって奴?
足踏みやばいといえばガルルガもやばそうね
SAつけて脚の下にいるとみるみる減る みんなグラビモスってどうやって倒してる?
こいつだけいまいち笛での倒し方が確立できてないわ サブデータをかりぴーのみで進めているけどなかなか楽しいね
ただ二つ名進捗も初めからだから紫毒姫上鱗めんどい 天球の運命をこの手に委ねよ
我は笛、笛は我なれば… 星天停止! エクスナパムもイエログラフもないからマルチ怒りジョーにグルンフラップ持っていったけど防御ダウン解除出来て中々いいね
でも怒りジョーの頭って属性通らない時もあること考えるとテオ笛欲しくなってきた 狩猟笛は決して只の楽器ではない
しかし決して単なる武器でもない
我々はこれを使用して己と狩友を鼓舞し
戦闘に勝たねばならない
我々の狩猟笛は我々が工夫を重ねて扱う事で
初めて勝利への鍵となる
またそうならねばならない
それが楽器であり武器でもある狩猟笛を最大限に扱う唯一の道である どんなてきも自分強化吹けば勝てるよ!
カリ=カリ=ピー かりかりぴーって字面見るとカリカリに炒ったピーナッツ想像して腹減るんだけど >>899
ヘビィさんはたまに見るけどボルトゴッチちゃんはまったく見なくなったなぁ… 笛を吹く者は、その過程で自らが笛と化さぬよう心せよ。
おまえが長く笛を奏でるならば、笛もまた等しくおまえを奏でるのだ。 村6のラージャン2頭@闘技場がクリアできない。
笛でなんとかクリアしたいのだが…。 あれ確か柵使えたよね?
G級装備作ったあとに村埋めしたのもあって拍子抜けレベルだった気が
体力も大したことないし柵切れたら戻り玉戦法で落ち着いてやればクリアできるんじゃないかな
ラージャン自体が苦手なら単体で練習だが >>909
ありがとうございます。
腕がヘッポコなので耐震制絶雷耐性…
防具で旋律でといろいろ試していたのですが
カマキリ脱いで雷耐性の強い防具で行ったらクリアできました。 でも氷弱点や武器属性で雷イメージ付きがちだけど、意外とラージャンの攻撃って雷属性付いてない物ばかりなのよね ビームも無属性だしね
雷属性は玉になったブレスのみ あれ村6って冷静に考えたら下位か
隼刃のために下位はXで埋めてるはずだから上は嘘だな村10の何かと勘違いした
何にせよクリアできたなら良かった 上位個体が出てくるから上位クエストではあるんじゃないの 最近かりかりぴー触りはじめたいんだけど飛行酒場以外の欲しいスキルは普通に他剣士と同じ感じでいいの? 全攻撃が心眼だから匠や業物は純粋に火力強化だけだし、旋律で耳栓や耐震や耐風や耐だるまもカバー出来るから他剣士より圧倒的に自由だぞ
付けたい物を好きに付けなされ とりあえずやってみて不便に感じたら色々試したらいいんじゃないかな
自由すぎるって入りづらいこともあるよね 立ち回りやすい分生存スキルがあんまり必要無いからグギグギグ筆頭に火力盛りにしようとすると5スロがかなり痛いともいう…… ほぼ弱点殴る事になるし弱特かな
それにともなって超会心とかも多い
後は笛にもよるが業物とかかね マルチだと割りと自由にスキル組めるけどソロだとある程度火力盛らないとつらい (例え維持しやすい旋律でも)カリピストの名刺である笛名人or飛行酒場
切れ味10を臨戦で維持するための業物
臨戦なら業物無しでも切れ味の息が長いから火力UPの切れ味+
頭弱点ならより一層付けたい弱点特攻
弱点特攻をフルに活かす超会心
ぶっちゃけ好きなスキル付けていいけど汎用的にオススメなのがこのくらい 抜刀状態で立ち回る事が多いので刃鱗磨きも使えるぞ
ブシドーで臨戦以外の狩り技入れる時は刃鱗磨き入れてるな俺は 刃鱗のかわいそうなとこって会心ゲーで高い見切りのポイントもったギザミが有能すぎたところだよね
臨戦が無い前世代で欲しかった >>925
混沌笛だとブシドー使いたい時は刃鱗磨きを業物抜いて入れてるが使える使える
ぶっちゃけ臨戦以外の選択肢って場合には結構使えると思うよ 笛を始めたんだけど、面白いな。これ。
ブレイブスタイルでさ。
定点攻撃はニュートラルX-Aの繰り返しで良いのかな?
それとも後方連打? マルチで叩きつけする以外は好きにすると良いよ
マルチでも安全に出せるぶん回しループでもいいし
殴って旋律揃えて強演奏重ね掛けまで出すもいいし
向き変えながら出せるキャンセル後方連打でもいいし PTだと味方の攻撃をイナシちゃって苛立つからXAのぶん回しループがオススメ
ソロなら後方連打しまくろう 使い続けると意外に火力はあると実感できる武器
ただ頭にコンスタントに当て続けないといけないから
慣れないうちはなかなか殴れない=火力低いってイメージがつきやすい 機動力と長射程で猫を除くと近接武器で一番弱点殴りやすいけど、逆に言えば弱点狙い続けるのが前提の武器でもあるからねぇ
それも上達がわかりやすくて使い込む程楽しめる武器とも言い替えられるが >>931
テツカブラ10針越えて糞武器認定する
↓
殴れるタイミングと避けるタイミングがわかってくる
↓
スタン時のコンボが確立され後方攻撃の優秀さに気付く
↓
旋律を記憶してコンボと演奏が出来るようになる
↓
タイマー頼りだった時間が体内時計で出来るようになる
↓
攻めと演奏のバランスが自然にできもはやテツカブラが試し吹き相手と化す
って感じだったな俺は
ほんと息も長くて飽きない武器だと思う 笛は演奏が特殊な以外は特に制約みたいなギミックや当てるのが難しい大技が無いのが好きだわ
純粋に立ち回りに専念して頭を殴り続けるられる そうだよな、当てるのが難しい大技無いのはある意味良いよな(闘技笛の音撃震を見ながら 大技のくくりの中では広範囲・頭優先なぶん当てやすいだろ! かっこいいから音激震は許される
昇竜みたいに格好悪いと性能が良くてもヤダ 普段頭張り付かなきゃ病に罹っているから
固定ダメでどこにぶっぱしてもいい音撃震すき >>940
頭に張り付かなくとも火力が出せる混沌笛は最高だぜ 音撃震てVの溜めにくいけど最高火力をぶっ放すのとTの威力低いけど溜まりやすいのぶっ放しまくるのどっちが良いんだろ バルファルク討伐動画で音撃震使われていたから
これは上方修正きたか!?→なお ブレイヴ使っていて、キャンセル後方で向き変えれるという記載を目にして色々やってるんですが上手くいきません
スラパ入力で向き変えるんですかね?
コツなどあればご教授ください アニマートハイって笛民にとってどんな評価なの?
使いやすそうだけど 俺はニワカ笛だけど重音色から演奏入ると敵に殴られること多いから重宝してる 回避も出しやすいし無敵の持続長いし演奏しまくれるし意外と演奏攻撃の火力あるしでいいことづくしだけど
発動モーション長くていちいち発動するのちょっとめんどいから回避二種でいいや!ってなりがち でもあの発動モーションかっこいいからすき
次回作でアピール的なものでいいからあのモーション使えるようにしてほしい アニマートは強いけどjk演奏のあるブシドーと強演奏のブレイブに食われてて使用率はそこまで高くないイメージ
ギルドなら優先的につけてるけど 次スレ建てたよー
何かミスってたらごめんね
【MHXX】狩猟笛スレ 196曲目【MH4G】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1499916011/ スレ立て乙です
便乗して教えていただきたいのだけど闘技ガンキンでアニマートハイと音擊震って使いますか?
ペアでAの下手くそだけどSが取りたいんです 乙
俺は軍曹で回復祭りやる時使うな
ブレ+奏纏というのもそのうち試してみたくはあるが アニマートは発動すれば使いやすいんだけど
効果時間中に何回吹けるかを考えると
奏纏で重音色確実に揃えるか、定番の回避でいいんじゃと思ってしまう。 たておつ
ソロギルドなら欲しいと思うこともある、マルチはいらない アニマート回避扱いで泡沫の判定が入るのは
地味にありがたい時も アニマート演奏で突進避けるの最高に気持ちええんじゃ >>952
乙←これは乙じゃなくてガララアジャラなんたらかんたら 耳栓旋律でクソザコナメクジになるガララアジャラかわいい エリアルはアニマートだな
着地後の隙消せるし空中で溜めた音色ですぐ演奏できるし相性は良好 笛ソロで寄り道しながらのんびり進めてて、さっきHR解放したら100越えちゃってて少し恥ずかしい
はやく特殊やらなきゃ… >>960
ナメクジになったら蛇よりつえーじゃねーか!!!!! 足叩くとすぐアヒンアヒン痙攣するガララアジャラに興奮する まずなんでポッと出のパッケージでもないお前ごときが極限化してんの?って思う ポッと出の訳分からん蛇の亜種なんかよりも
MHの代名詞とも言えるリオレウスさんを極限化させるべきレウス
笛も2つ名だけじゃなくて原種も増やすレウス えっ 次から本家にも特異個体仕様で登場していいポスか!! レウスさんの単身赴任が多いと新しいモンスが増えちゃうし >>953
ソロでもペアでも音撃震しか使わないゾ、ソロだと3回音撃震発動辺りで討伐か瀕死
ペアなら笛ヘビ動画あるからその手順通りやればS出ると思う >>967
4人でボコる前提ならティガと合わせて最弱だから(震え) >>974
ありがとう! Fuee bless you. ハプルソロ25分針…
鼻に当たってるのか頭に当たってるのか口内に当たってるのか分からん ハプルで25針って逆に難しいだろ
ダオラで頭ぶん殴り続けて釣れる時は釣ってってやってるだけで糞ピストの俺でも10針で終わるぞ
しっかり釣ってるか? 爆弾食わせる、釣る、爆弾食わせる、釣る、ダウンさせる、喉殴る、釣る、爆弾以下略 ハプルって絶対スタンしないタイミングあるよね?
高火力PTだとスタン取れるはずの手数出してるのに取れずに終わってモヤっとする ブレイヴ笛始めたけど難しすぎないかこれ……
後方入れたい時に必ず納刀継続しなきゃいけないせいでワンテンポ早く動かなきゃいけないのが調子狂う 結局慣れが要るけど後方は納刀スキルつけるとかなりやりやすくなるよ
それより旋律整えてる時にイナシした場合が一番こまる 慣れよう(直球)
最初は振り向きか確実にキャンセル後方入る所だけ使えばいいんじゃないかな
慣れれば右ぶん後方する所でキャンセル後方*2(+イナシ)とかするようになるよ 強演奏でスタン取ると納汁溢れ出るからブレイヴしか使えない身体になってしまったよ ブレイブ笛も使いたいんだけど
別に使ってるブレイブ片手の抜刀アイテム使用とか
縦横無尽な移動力に慣れてしまってて
少し物足りなさを感じてしまう。
あくまで個人的にだけどね。 やっぱり、回避性能1を積んだギルドがシンプルで使いやすいわ ブレイヴ笛やるのに後方は納刀あると楽と聞いたけど「笛に納刀とかwww」なんて扱いされないか心配
回復速度とどっちつけるかなあ ブレイヴならどの武器種でも納刀が有用だと普通は理解するだろ
太刀なんて中毒スキルになってるし XX始まってからこのかたブレイヴ一筋になっちゃってるけど納刀は一度も積んだ事ないな
後方打てる回数が増える訳でもないらしいし、単に納刀したいって場面も笛だとあんまりないし
個人的には回避距離のがオススメっつーか中毒になると思う 納刀と回避距離両方積んだブレイ笛は動きが変態的すぎる >>993
仲間の攻撃をいなして納刀してしまうのが痛くて使うの諦めたんだけど
その辺はどうなん? >>996
後ろ向き後方は人が密集してたらもう封印して即座に左右ぶんor右ぶん(納キャン)後方してる
とは言え使うタイミングはいくらでもあるし慣れたらそんなに窮屈な感じは無いよ イナシた後って納刀しちゃうと抜刀するしかないの?他の音色出せんの? >>997
なるほど…
鏖魔に挑むのにブレイヴを再検討してたから
改めて練習してみるよ このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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