【MHXX】MHXXの質問に全力で答えるスレ4 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
モンスターハンターダブルクロス専用の質問スレです
他のスレでは叩かれそうな質問はここでお願いします
質問スレにつき、過度の雑談は控えましょう
●全員
・最低限のルールは守りましょう。なのでテンプレは原則として守りましょう
・コテハン(固定ハンドル)禁止
・割れ厨、改造利用者は出入り禁止
・次スレは>>950の人お願いします。無理なら無理と言ってレス指定を
・スレ立てできない、やる気の無い人は>>930辺りから書き込まないこと
・スレ立てを行う際は重複を防ぐため、必ずスレ立てを行う旨をカキコして下さい
・本文一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」と書いて立ててください
●質問者
・sageなくてもwiki見なくても連続質問でもおk
・質問が完全にスルーされたら催促おkだが、安価のみの催促は荒れるので禁止
・スレ違いな質問禁止
・解析できないのでダメージやドロップ率の数値は地道に検証しないとわかりません
・悪用を避けるため、改造に関する質問はNG
・このスレで質問したら他のスレで同じ質問(マルチポスト)禁止
※他スレへ書き込んだ質問をここでするのはおk
・前スレ>>○○お願いします禁止。質問をもう一度書き込みましょう
・みんなは装備何使ってる?などの明確な答えが無い質問・アンケートは禁止
アンケートスレで聞きましょう
(答えが曖昧になってしまい個人の好みやプレイスタイルによって回答が変化してしまうため)
・答えられる質問があれば積極的に回答者にもなってみましょう
・お礼も言わずに質問の連投はやめましょう
●回答者
・どんな質問にも全力で答える事
・マルチだろうが既出だろうがマジレス徹底
・威張らない、怒らない、叩かない
・回答する前に質問をよく読んで相手の意図を理解しましょう
・「テンプレ読め」「wiki見ろ」「過去ログ読め」禁止
・どの質問に答えたのか>>○○アンカーで示すこと
・誘導はOKだが、必ず答えてから(URLを貼る事)
誘導する時は必ず『そっちで質問しないように』などと一言付け加えること
・回答者が間違ったら過度に叩かず注意で済ます
・スレ違いな質問、答えたくない質問はスルーする
・荒れたり疲れてきたら、書き込まないほうが賢明
*アフィリエイトサイトへの転載は禁止
前スレ
【MHXX】MHXXの質問に全力で答えるスレ3 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1490349839/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 1乙
ハンマー始めたいんだけど、少し風化したハンマーってどうなん?
逆改心、鈍器、弱点特攻あたりつけて、エリアルで頭ばかり狙ったら面白そうなんだが。ありかな?
あと頭破壊特化ハンマーなら、何が最適? >>2
弱特意味なくない?
部位破壊なら爆破属性のバルカンで良いと思う 大剣で男起爆した時に最初に与えるダメージはどっちですか? なんで重複したままスレが分離して進行してるの?
本スレはこちら。
【MHX/MHXX】MHX/MHXXの質問に全力で答えるスレ9 [無断転載禁止]©2ch.net
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1494039810/ 片手剣なのですが
○属性+2 切れ味+2 アイテム使用強化 キノコ大好きのスキル組もうかと思ってますが地雷っぽいですかね >>6
進行度にもよるかな
キノコに関してはアレルギー持ってる人多いからね
クタビレ使うなら強走G使え、秘薬として使うならいにしえ調合分持ち込め
そしてそのスキル分を火力に回して火力貢献をって話になりがち 3ありがと。
乗りの蓄積値は武器の攻撃力が高い方がたまるの?
それとも攻撃力は関係なくて飛燕とか乗り名人とかでしか上がらないの? >>9
攻撃力は関係ない、自分で言ってる通り
あと猫飯の乗り上手もある MHXXじゃなくてMHXなんですが質問です
今集会所6に来たんですが今使ってるケチャ一式がイマイチ防御力が低くて集6のアグナコトルとか勝てません
集会所5〜6のモンスの素材装備で割りと簡単に作れて防御力が高い一式って何かありますか? >>10
なるほど。なら麻痺装備で乗りと麻痺で貢献することにするわ。ありがとう >>11
多分剣士だと思うからその前提で。レックスS、ディノS、ガルルガS、レウスSらへんからあなたが狩りやすいモンスターの選ぶといいと思うよ 闘技大会どうプレイするの?
集会所の受付の話しかけても闘技大会でないんだけど >>14
闘技大会は専用の受付があります、ベルナの集会場なら猫飯食うテーブルの上のあたり
船の酒場なら右の方に酒場の闘技場教官って女性のNPCがいます MHXXから始めた初心者です
この前ブラキ炭鉱に野良で連れて行ってもらったんですが
自分だけ剣士で他はガンナーでした
何もしなくていいと言われたけどせめて何かできることがあればと聞いたら
ヘビィボウガンを使って一緒に行こうと言われた
おすすめされたジンオウガのヘビィを作っているんですが
練習はリオレウスらへんでいいんですかね
それとも村でブラキ行って炭鉱用に練習した方がいいんですかね?
いずれはいろんな武器使ってみたいと思っているのでヘビィの楽しさも知りたいです
ちなみにヘビィ使って一緒に行こうと誘ってくれた三人とは
フレンドになるのを忘れていて多分もう会えない
となると、野良で行くとしたら100%自分地雷なんですよね・・・
質問はここでよかったんですかね >>17
ブラキ炭鉱より村を全部クリアする事をお勧めします
武器はなんでもいいですよ
スキルがいっぱい付いても腕が無ければ宝の持ち腐れ
村を全部クリア出来たらどんな武器でもやることが解るようになってますよ
G級装備武器ならさほど難しくないから頑張って下さい >>18
ありがとうございます
とりあえず村のクエストクリアを目指すようにします
頑張ります! プレイヤーに攻撃の隙を与えないモンスの挙動が糞すぎて疲れたから脳死武器でオススメ教えてください >>20
ガンナー あいてがなにしてようが基本的に攻撃し放題だよ 4人ptでさっさとやる場合はどんなクエでもヘビィなら貫通1が強いと思うのですが、自分はなぜかユプカムが大好きすぎて通常弾やめられめせん
弾持ちの良さなどメリットもあるとわかりつつも、貫通1との火力差に少しコンプレックスを感じてしまいます
そこで、下の武器スキルでの火力差を教えていただきたいのですが
ユプカム
攻撃力up中、見切り2、通常弾up、連撃、超会心
ダオラ
見切り2、貫通弾up、弾導強化、連撃、超会心
この2つの場合、どれくらいの火力差が出るのでしょうか
そこを理解した上で少しでも手数を増やして通常弾で頑張ろうと思ってます
ハメとかのクエストはやる気ないので、通常のクエストを想定してます
どなたか宜しくお願いします ガンナーであれこれ考えながら撃つならブシ双のが脳死できるだろ >>24
最近ガンナー始めてこれで死ぬ奴バカだろて思うくらい脳死だったけどブシ双てそれ以上なのか ボルテージショットについてですがヴレイブリロードしてから打った方が威力あがりますか?それとも意味ないですか? >>28
ブレイヴ状態でのブレイヴリロード効果中は弾威力1.05倍です チャージアックスの練習でG1のアシラやザザミは普通に倒せる様になったので村の高難易度ティガに行ったらボコボコにされました
もう少し優しい練習相手がいれば教えて下さい >>30
行動がわかりやすいリオレイアがオススメ
ついでにガードポイントの練習もすればいいよ >>31
ありがとうございます!
早速行ってきます! >>30
もしくはロアルドロス
突進、尻尾旋回、ブレス、タックルを低い攻撃力で出してある程度タフ
堅くて弾く部位もあるので弱点狙いの練習にもなる 今まで本当に全然触ったことないのってガンスなんだけど、ソロとかなら結構強かったりする? >>33
追加ありがとうございます!
GPの練習を思う存分したかったので助かります 鎧裂ギザミとタマミツネの水鉄砲はガード可能ですか? ポッケチケットGが交易品に並ばないんだけど…
村上位クリア済みでG級にも上がってる
他に何か条件がある? ミラバルカンの太刀を最大強化しましたが
爆破が55で攻撃力は260しかありません。
攻撃260でもカマキリ太刀より強いんでしょうか? >>38
攻撃倍率が違いすぎる為カマキリの圧勝です
ミラバル太刀は太刀全体の中でもかなり弱い部類です。G級の高体力と固定ダメージが一定数しか入らない爆破属性は相性が悪く、30%の会心も元の攻撃倍率が下から3番目という低すぎる数値しか持たないが故に活かしにくいのが現状です。殆ど趣味武器と言っていいと思います。 >>39
苦労して作りましたがやっぱりカマキリのが強いんですね
ありがとうございました。 >>34
ガンランスはほぼガード判定維持しながら出せるガ突きが隙の割に高威力なのと肉質を無視した砲撃が強力なので火力はあんまり高くないですね
誰が使ってもそれなりの火力が出せる武器なので初心者が使うと強いですけどそれなりの腕があると物足りなく感じると思います ヘビィボウガンのブレイヴスタイルについて質問させてください
ブレイヴ状態のスライディングは他スタイルのころりん回避より無敵時間が長いと聞きましたが
ブレイヴ状態でのころりん回避はどうなのでしょうか これも他スタイルより無敵時間が長く設定されていますか? 二つ名ティガ対策にブレ太刀をしてみようと思い太刀スレを覗いたところ、太刀は属性よりも無属性(カマキリor下克上)が良いというレスが多々見受けられたのですが
二つ名攻略にはカマキリと雷太刀(ミラアンセスフォリアかアルミナを検討)どちらが良いのでしょうか?
また、話は少しズレますが、どちらの武器が良いか等の判断は、ダメシミュで計算する以外に考慮しなければならない要素は何がありますか?
自分は切れ味ゲージの長さ、スロットの多さくらいでしか判断出来なくて… >>43
太刀スレの人は弱点攻撃する前提で話してるから攻撃力高い下克上が一番推される
二つ名ティガの場合頭以外弱点ないし雷が結構効くので頭を頻繁に攻撃出来ないなら攻撃力高くて雷もそれなりにある太刀使う方が確実に早く倒せる
アルミナは属性低くて攻撃力も低いので会心40有ってもカマキリにすら遠く及ばないので二つ名ティガ相手でも有効ではない >>44
わかりやすい回答ありがとうございます
シミュ回して武器スロ無くてもいい装備組めたらミラアンセス、キツそうなら2番目に属性値が高く白ゲージの長いガオウを作ってみます カブレライト鉱石の効率良い集め方を教えてください。
上位地底火山、上位遺跡平原の採取ツアー回してますが1ツアーで1個しか出なかったりでツラいです。 >>46
遺跡平原はカブレが出る固定ポイントが無いので止めた方がいいかと
大前提の話ですが、採取+2を付けてますか?
地底火山は1→7→4→2(→3)→8→9(戻り玉or1乙)
がいいかと
1鉱石に20~30%くらいはあるのでそれなりに取れるかと >>46
ご回答ありがとうございます。
地底火山では採取2付きでご提示のルートを周り、1,2個しかカブレライト出なかったのです。
ただ試行回数が2回なのでたまたま運が悪かっただけかもですね。
また何度か試してみます。 素紫20業物と匠1で紫45の場合、匠の方がゲージ維持良いですよね?
業物って単純に切れ味消費50%で計算するであってますか? >>41
それなりの腕とか全然ないなw
苦手なモンスにはいいかも、ありがとう! >>51
消費50%合ってる
普通は斬れ味+1でもいいが
手数武器で白まで使う場合、その白の長さが充分かどうかにもよる
後は絶対回避【臨戦】(10回復)を使ってなるべく研がない立ち回りをする場合
業物の方が20分使えるので業物の方がいい もんにゃん隊をハチミツ組合で過労死させる
それがまだ解放されてないなら
地道に採取ツアークエで古代林序盤のハチミツポイント採取して帰還するくらいかね レンキンスタイルのsp狩技で発動したsp時間ですが、
sp時間が長い狩技(例:ブレイドダンス3)の後に
sp時間が短い狩技(例:絶対回避)を使ったら、
短い方に上書きされてしまいますか?
それとも長い方のままですか?
あるいは両方の時間がプラスされますか? 過去にどこかのスレで、ピアスと珠交換でお守りに依存せず4属性対応できる属性特化装備が貼られてたと思うのですが
見た覚えのある方はどこに貼られてたか教えてもらえませんか? 不屈の証Gが交換できるようになる条件って何ですか? ブレイブ太刀のテンプレスキル教えて下さい
カマキリ太刀予定です ブラキ炭鉱で報酬が3倍近く差があるのはなぜなんでしょうか? >>42
こちらわかる方いらっしゃいませんか…
試した感じなんとなく回避しやすい気はするのですが 現在お守りが1000個近くになり、そろそろ整理しようと思っているのですがお守りの所持上限はいくつでしょうか >>63
「お守り」の所持上限は存在しません。BOXの限界はあります。 この前、黒龍に野良で行った時、途中から撃龍槍のスイッチの前でずっとサインを出している人がいたのですが、無視しても良かったですか?
結局ほか3人は普通に攻撃していて、たまたま撃龍槍の前にミラが来たときに当ててくれはしたのですが… 城設備とタル比較
バリスタ80
大砲60*3
撃龍槍180*2
大タル爆弾80
大タル爆弾G150
槍の前で待つ位ならタルでも使いましょう >>58
たしかG3くらいになったら交換できたかと >>66
一度ソロで試してみれば分かるけども、スイッチの前に居座るとミラは遠距離からブレス連発しはじめて撃龍槍にちかよってこない >>53
補足ありがとうございます!
臨戦の分も考慮すると業物の方が確かにいいですね。
ありがとうございました! >>68
防具を強化していく今のシステムになってからは
最終強化時にレアアイテムを消費する場合がある
流行りのカマキリ防具なんかも最後に天鱗相当のやつを使うし
古龍系のXは大宝玉使ったりするね
逆に、スキルが欲しいだけだったらレア素材を使用することはほぼ無い >>69
マジか今G3だけど出てないんだよな
とりあえず適当にクエスト埋めてみるよありがとう 斬れ味倍率の今の暫定的な数値を各色事に教えてください
確定ならそちらでお願いします >>74
物理
赤0.5 橙0.75 黄1.0 緑1.05 青1.2 白1.32 紫1.39
属性
赤0.25 橙0.5 黄0.75 緑1.0 青1.0625 白1.125 紫1.2 >>70
じゃあ無視で良かったんですね、有難うございます >>78
まさにカマキリをモチーフにしたモンスターです
集会所を進めれば確認出来ます。 >>73
いやG3じゃでない。
ぐぐったらHR上限解放後だとさ。 キックされると何かしらのログってでますか?
「部屋から追い出されました」
みたいなキックしたこともされたこともないから
よくわからないです >>82
「通信が切断されました」と簡単なメッセージが出る
ログには残らない >>83
ありがとうございます
って事は昨日キックされてたのかな?_| ̄|○ しょうもない理由でキックする性格地雷が多いから気にすんな フレがg5までしか埋めてない
超特殊の勲章が何故か埋まってると困惑してたんですがそういうバグは報告ありますか?
改造はしてないと思うんですが、改造者とすれ違ったりクエ行ったりするだけでも影響受けることはあるんでしょうか? >>86
超特殊に勲章はありません
おそらくG5クリアの勲章の勘違いかと思われます >>86
二つ名クリアの勲章は龍識船のはG5クリアで、龍歴院のは10クリアでもらえます それ勇気の証じゃね
HR解放後の村10高難度とG4の追加クエスト達で出たはず たった今初めて青電主と戦ってるんですがコイツって閃光玉効かないんですか?
一度だけ閃光使って落下したんですがたまたま猫の攻撃で怯んで落下したのかわかりません
それ以降は一度も落下しないどころか頭の上に星が回ってることすらもありません
攻略サイトで調べたところ効かないとはないのですが単に私がヘタクソなだけなんでしょうか? 初モンハンの新参です いくつかわからない単語がありますお願いします
1 「ゆうた」って何?
2 「炭鉱ブラキ」って何?
3 「Z順」って何?
4 「◯◯を担ぐ」って◯◯を装備するって意味でOK?
よろしくお願いします >>98
なるほど特定の部位破壊後に初めて有効になる黒炎王と同じタイプだったのですね
ご教授ありがとうございました >>99
1 いわゆる地雷プレイヤー(マナーが悪い等)
2 お守りがたくさん手に入るイベントクエスト
3 下画面に表示されてる人で、左上→右上→左下→右下の順でクエスト貼ること
4 あってる >>99
1 地雷プレイヤーのこと http://news.livedoor.com/article/detail/8430686/ 参照
2 MHXXにおけるお守り集め用のクエスト
G級イベントクエストの「急募・炭鉱採掘求ム」でサブターゲットのブラキディオスを倒すとサブタゲ報酬でやたらと風化したお守りを貰えるので
これをパーティプレイで全速で達成して回すこと
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1493658148/ 参照
ソロにはあまり向いていない(よほどの達人でないとG級★4「鎧・砕・斬の包囲網を越えて」をサブタゲクリアするほうが効率がいい)
3 4人パーティでどのクエストをやるのかを部屋にいる順番で回すこと
AB
CDと座っている状況でABCDの順に回すと一筆書きでZになるためそう呼ばれる
4 「担ぐ」なので装備する武器のことを言っていると思う アイテムor装備ボックスを開いている時にギルドカードを贈られると
画面の上部でカードみたいなアイコンが点滅しますよね?
自分の場合、ボックス開いていない状態でカード贈られても
「受け取りますか?」の画面が出ずにアイコンが点滅したままの状態になってしまいます
この現象を防ぐ方法か、予防の仕方はありますか? 連レスすみません、補足なんですが
・MHX時代にも発生した
・MHXはカセット版・MHXXはDL版
・MHXX移行時に3DS本体も替えた
・フレンド申請の場合、カード点滅状態でクエスト出発しても帰還後に
「登録しますか?」の画面が表示された
ギルカの場合はそのままアイコンが消滅し確認画面も出ず 白疾風フル装備で業物をつけた場合
ナルガ太刀 荒鉤爪太刀 白疾風太刀はどれがお勧めでしょうか
いまいち会心に特化させるか会心そこそこの倍率をある程度上げるかの判断がつかないのですみませんがお願いします >>103
ボックスを開いてなくても
アクションをしていたりステータスなどを見ていたりテーブルについていたり
チャット入力欄や定型チャットの所を開いているとそうなる
常に何もしてない状態でいない限り防げない >>104
本体側のペアレンタルコントロール設定で
チャットやギルカの受け取りやフレ申請が制限されてるってことはない?
あとクエ出発の準備OK状態にしてるとギルカは受け取れないよ >>106
何にもしていない棒立ちの状態でもなる時があるんですよね・・・
何かの操作をしている時にアイコン点滅状態になっても、
その操作をやめれば即座に「受け取りますか?」の状態にはならないんでしょうか?
>>107
ペアレンタルはしていないですし準備OK状態にもなってませんでした
発生は確認した限りでは完全にランダムって感じですね
あまりにも高確率で発生するので、上記の症状が起きた時は
余計な操作をしていなかったかどうか確認するようにしています >>108
何かやってることをやめればその場でギルカ受け取るか出てくるよ
メニューの通信設定でギルドカード・オトモ受付を「しない」にしてない?
あと思いつくのはこれぐらいだわ >>105
表示攻撃力×(100+会心率*0.4)/100 お守りをマカフシギするときに慎重に選んじゃって時間がかかってしまいます
そこで龍未満は全部捨てたりステータスを見ずにマカ壺に突っ込んだりしてる動画を見かけたのですがこの方法でいいのでしょうか
乗り10とかもあるけれどいざ使おうとシミュしても他のお守りで乗りは装飾品でつけさせられるのでいらないという考えで合ってるのでしょうか ステは見たほうがいいとは思うけどな〜
人それぞれじゃない?そこは。
乗り10とかは比較的でやすい印象だし、装飾品でもつけやすい部類だから
あまりいらないと思う。 >>111
そう
実用圏内のお守りはほぼ龍以上だから龍おまはマカフシギには使わない
他にマカフシギに使える王、女王、城塞、騎士のお守りを何も見ずに注ぎ込むとすぐ終わる
乗りは5スロスキルだから装飾品で付けて
お守りはもっと付けにくいスキルを伸ばすために使う方がいいし
そんな軽いスキルばかりの王以下のおまもりをいちいち吟味してたら時間の無駄だよ >>109
「しない」にはなってなかったですね
退室間際にこれになるとしんどいんですよね
オフに戻った後にカードリスト確認しても、当然保存されてもいなくて・・・
ネットで検索してみても同じ症状の方がいないみたいなので、どうやら自分だけみたいです
もう少し様子を見てみます、ありがとうございました >>105
単純に武器倍率に護符爪付けて見切り3超会心の期待値で言うと
ナルガ(396.5)>白疾風(378)>荒鉤爪(377)
斬れ味に差があって二つ名武器は狩技が溜まりやすい等のメリットあるので
ナルガと白疾風を実際に使って無理なく紫維持出来るの使ったらいいんじゃないかな >>111
基本的にはそれでいいと思うけど例えば弓なら強撃瓶おま、ヘビィなら調合数おまとかは結構有用な上に光おまからしか出ないのでそのあたりの武器種つかうなら意識してもいいかもしれないです あしひきの~てヘビィを頑なに担いでるフレがいるんだけどコレってそれほど優秀or汎用性高い?ボウガンなんでしょうか しゃがまずに立ったまま弾を撃つ、いわゆる立ち撃ちヘビィには未だファンがいます。
あしひきは貫通ガンとして優秀、かつ貫通はしゃがめませんので
一種の意思表示なのではないかと思います。 なるほど、ガンナーやらないので知りませんでした
その人のスタイルってことですね
ありがとうございます アトラル武器の「真名」はどう読むのが正解ですか?
口に出さない状態では心の中でFateのように「しんめい」と読んでいるのですが、人に説明する機会があって「まな」や「まんな」とも読めるので困りました…
その時は「アトラル・カの武器の最終強化」で切り抜けましたが、気になるのでどの読み方が正解なのか教えてください >>123
Fate読みを口に出さなくて良かった…
ありがとうございました 炭鉱ブラキをしていたら報酬が光おまのみしかなかったんですが全部報酬が光おまのみで埋まるものなんでしょうか? >>125
そういう結果がでてるならそうとしか言えないでしょ
バグだったと思いたいのかな? イクセマキカムの鈍器心眼見切り2業物超会心について期待値計算したら高そうなのですが使い物にならないのでしょうか? >>128
期待値はどの値でだしたのか分からんけど弱いと思うよ
そもそも無属性片手剣は殆どのケースは他のの剣のが強い >>129
刃薬込みで会心95%で緑ゲージ運用で計算間違えてるかもですが630ほどあるからワンチャンあるのかな?とおもいまして。強化してしまったのでなんとか使えないかなとおもったのですが。ありがとうございました。 >>130
相手想定してないでしょ
それで誰に担ぐのかな? 今作モンスターの攻撃で龍属性のものは必ず赤黒エフェクトが出て龍属性やられになる認識であってますか? >>132
隠れ龍属性攻撃がかなりあります
やられにならない方が多いです >>132
・龍っぽくて龍攻撃持ち
バルファルク、ガロア、アルバ、ゴア、シャガル
アマツ、クシャ、テオ、ナズチ、アカム、ジョー
・龍っぽくなくて龍攻撃
銀降下鉤爪、金サマー、ザザミヤド、ガルルガクチバシ
龍やられを貰ったことが無い名前もあるかと思いますが
上の人の言う通り、やられのない属性攻撃が多数あります。 >>134
ナズチの舌攻撃も龍やられにならない龍属性だから後者じゃないかな ごめん、完全に見た目で大雑把に分けただけだから許して ブレイヴリロードのダメージ上昇ってボルテージショットにも効果ありますか? >>133
>>134
ありがとうございます
旧作とほぼ同じと考えてよさそうですね >>140
龍攻撃持ちモンスターの名前だけなら
>>134で列挙出来てる筈。ミラはちょっと分からない 野良でスラッシュアックスがきたら迷惑ですか?
使ってる人結構いますか? XXになってから金雷公の弾肉質が変わって頭が弱特部位になったと聞いたのですがXXになってから肉質が変わったモンスターってかなりいますか?
XXになってかなり肉質が変わったのなら肉質の詳細の乗った攻略本を買おうと思うのですがXXの攻略本ってどれくらい出てますか? 2chに書き込む知能はあるくせに検索する知能はない猿多すぎて草生える >>142
べつに迷惑ではないよ
斧モードの切り上げと剣モードの属性開放
だけ気を付けてればいいよ >>144
初心者から猿まで質問に答え面倒をみるのがこのスレです
巣にお帰り下さい 双剣・太刀はSA出てないときにこかされるだけだけど、スラアクチャアク大剣はふっとばされるからなぁ…
吹き飛ばし無しで立ち回ってくれる人なら問題ないけど、大剣やスラアクってキッズの使用率が高いから毛嫌いしちゃうのが問題
ハンマー?使ってる人みないから… 龍歴院チケットが交易窓口に出ません
ネットで調べたら村の灼熱の刃クリア後とあるんですがクリアしてます
効率のいい集め方知ってたら教えて下さい >>149
龍歴院チケットはHR解放と村★6解放だよ オトモにミラバルカンの装備をさせると何か変になりますが特に意味はありませんか?
これはMHXからありましたか? どういう風に変なのか判らないのとMHXにはミラ出てないのでそのオトモ装備は無かった 罠肉食べてる間は1.1倍ですが生肉やハンターの捕食中も1.1倍ですか? HR解放後、オトモを雇うとき最初からレベル60台ですが何か条件クリアすれば初期レベル上がりますか? 高密度の研精石が欲しいのですが
G級集会酒場の酒場の看板娘がホーンズコインと交換してくれるというのを見ました
ただ肝心の看板娘がどこにいるか分からないので詳細な場所を教えてくださいお願いします ハゲとクエスト掲示板の間にいるワオワオいっている幼女風の奴
集会所すすめると商品も増える >>157
発見できました!
ありがとうございます! MHXXの質問スレでMHXXは間接的にしか関わっていないんで申し訳ないけど
下手で二つ名繰り返してたら、スライドパッドの上下の効きが悪くなって
補正でもなおらんからパッド基盤ごと部品調達して交換してみました。
それでも改善しないので他に改善する可能性がある部分を知りたいです。
もうこの時点でIC周りの問題と思うけど・・(上下だけ微妙に動きが悪い、ニュートラルへの戻りが遅かったり)
どなたかスレ誘導してもらえないでしょうか? ニャンターのサポート行動及びオトモスキルについて質問です。
サポート行動及びオトモスキルは伝授により覚えることができますよね。
また、道場の修行でサポート行動及びオトモスキルをランダムで覚え直しできますよね。
ここで質問なのですが、覚え直しするをする際アイテムを使わなければグループ毎にランダムに選択されますが、伝授枠で覚えたスキルは除外されて抽選されるのでしょうか。
例としては
伝授で「回復笛」を覚えている状態で、「シビレ罠」を覚え直し抽選させたとき、「回復笛」を覚え直すことはあるのか。ないのか。
どなたかご教授お願いします。
長文すみません。 村チケットGの事で質問させて下さい
入手方法をググッてみたら村バルファルクのエンディング後に交易にGチケットが並ぶと書いてあったのですが、売られてるのを見た事ないのですがガセですかね?
地道に依頼をこなすしかないのですか? 属性スキルの属性攻撃強化+2、属性攻撃強化、会心撃属性で重要な順番を教えて下さい。 ◯属性攻撃強化+2>属性攻撃強化>会心撃属性
会心撃属性は会心時に
大剣1.2倍、ガン1.3倍、片双弓1.35倍、他1.25倍
とするスキルですので、それなりの会心率が無いと
属性攻撃強化1.1倍を越せません >>161
各村チケットGが交易に並ぶこと自体はガセではない
村エンド後じゃなく確かHR解放後とかだったと思うけど >>162
1:○属性攻撃強化+2
2:高い属性値と会心率を伴った片手双剣弓の属性会心
3:○属性攻撃強化+1
4:属性強化
5:会心40未満の片手双剣ガンナー以外の属性会心 >>164
ありがとうございます
ソロでやってるから解放はまだまだ先になりそうなので依頼を繰り返しやるしかないようですね ミラボレアス、ミラルーツの討伐で事前に撃龍槍を使うから協力して欲しいと伝えておいても指示に従って貰えません
特にルーツは肉質が硬いのでダメージの足しにしたいのですが
何故協力して貰えないのでしょうか、また、どうすれば協力して貰えるのでしょうか >>167
自分はソロ専だから協力についてはわからんが、離れるとブレスばかりだから誘導が難しいのよ
無理に当てるより殴った方がいい
ルーツで怒り時硬いって言っても攻撃の隙に胸とか狙えるしな
空中からブレス撃った時は急降下で近くに来るからこの時槍に集まってって言うのはどうかな
ほぼ確実に当たるよ >>154
ビックラw
みかわしのモーション値はわかったの? >>168 >>170
ええ…そんなに効果弱いんですか…
当ててもダウンもしなくなりましたし自分からは使わないようにします
ありがとうございました スキルの鈍器使いは結局緑ゲージ運用がいいの?
心眼付けて研がずにゴリ押しじゃ火力でない?
調べてみたんだけどMHXとXXで仕様が違うみたいでよくわからん >>173
基本的にMHXXの乗算仕様の方がMHXの加算仕様より強い
斬れ味黄色以下は「斬り方補正」という
ざっくり言ってダメージが75%程度になってしまう強いペナルティがかかる
これは心眼による弾かれ無効とは関係なく
黄色以下鈍器は緑の鈍器なし運用より弱い計算になる
なので鈍器運用したいなら緑キープは必須 >>173
XXの鈍器は緑で1.1倍の補正
黄色以下に落ちればもっと補正は上がるけど
黄色以下だと斬り方補正という要素で物凄く火力が落ちるからほぼ無意味だし
斬れ味橙以下では斬れ味補正で更に大きく火力が落ちてしまうから緑運用じゃないとダメ >>174
>>175
素早い回答ありがとうございます
勉強になりました! >>170
ラオのとこの設備と違うのか。
砦の方は槍が1500、3連大砲が補正なし200×3位あったと記憶してるんだが。 >>169
例だと回復笛を覚えることはないよ。
シビレ罠の枠を回復笛にしたい場合は伝授枠に在る回復笛を別の技伝授で塗り替える必要がある。 いまさらダブルクロスを買ったんだがクロスを殆どプレイしてなくて
引き継がないでプレイしようと思うんだが引き継がないと絶対取れない要素とか引継ぎ必須の要素ってある?
こういう質問既出かも知れないが頼む >>179
Xの時に配信されていたネコの持っていた限定スキル(地上最強の術など)は引き継ぎで持ってこないと現状XXでは手に入らない 引き継ぎ勲章に限ればそうだけど新人勲章に置き換わるから
空きが出来ちゃう訳でないのでこだわり無ければ良いんじゃないかなあ スキル「SP時間延長」を発動させましたが
自分の狩技をSPにしていない場合、スキル欄の表示が黒くなりました
これはマルチでの他人のSP狩技では効果がない、ということなのでしょうか 結局大剣ってカマキリとマーティアーどっちがいいの? >>184
1ダメージだけでも増やしたいならマーティア
それ以外はカマキリ
マジで1ダメージ増えるかどうかぐらいだから3スロ使える分カマキリのがいいとは思う
オマケで防御アップと弾かれ事故も減る 天の山菜組引換券の入手で友好度上げるとありますが個別友好度のことでしょうか? スタジオUパスって
USJイベントクエストをDLしてないユーザーはもう手に入らないですよね? >>188
自力で、という意味なら再配信待つしかない
他力アリならDLした人にクエスト貼ってもらえば入手可能 プリティXネコシリーズが作れない…
・ネコ嬢2はクリア済
・プリティネコシリーズはリスト表示済
・ベルナGチケット、素朴な重破材所持
今こんな状況だけど他に条件が必要なんでしょうか? 対ラオで弓のアルカニアで
見切り、龍+、特定強化、属性強化、会心属性
と盛ってみてるんだけど、
弓の貫通でも属性頼みなら弾導はいらない?
ヘビィライトの属性弾には意味ないの知ってるんだけど、弓も同じなのかいまいち分からん >>191
確認した所、同じ現象になってた
こちらの状況も追加すると
・ネコ嬢2、ついでにネコ嬢3もクリア済み
・ネコ嬢2のクリア報酬であるふんわり白毛玉はある
・素材は両方とも確実にある
・金もカンスト近くまである
・そもそもリストに出てこない
・HR解放済、村クエはED済み試練系がまだ
・ベルナGチケットを交易で再入手してもダメ
・念のため村8ガララを再クリアしてもダメ
・モンハン、本体の更新を確認した上で再起動してもダメ
・バージョンは1.1.0
とりあえずクリアしてないその他ベルナ村の依頼をこなしつつ
様子見するしかなさそう >>192
アルカニアは溜め3が貫通5でクリ距離が貫通3,4よりだいぶ長い(貫通矢は他の矢と違いレベル3以降はヒット数は変わらずクリ距離が伸びる強化がされる)ので弾導はどういう運用でもそもそも要らないと思われる 鏖魔の蒸気突進て2回目は左に逃げるべきですか?
右に走って逃げたらド真ん中直撃もらった >>193
>>195
ありがとう、まさに知りたいことだった
弾と矢で(当たり前だろうが)ぜんぜん違うのね。
参考になりました。 >>194
追加確認ありがとうございます
自分と進捗がほぼ同等の知人は出現しているのでバグとか簡単に言いたくはないんだけどその線が濃厚みたいかな…
ちなみに状況としては
・自分知人ともクロスのデータ引き継ぎでプレイ
・引継前は双方HR解放済
・自分は引継前村クエ全制覇
・知人は引継前村クエED未到達
こんな感じなんで引継データ状況が何か変な現象を作り出してるのとかあるのかも スキルの効果について質問です。
挑戦者の納刀による研磨で、剛刃研磨の攻撃力アップは発動しますか?
また、剛刃研磨の攻撃力アップは鬼人薬による攻撃力アップとは別枠ですか? アトラル・カの部位破壊をして麗眩玉を集めたいのですが
頭の部位破壊が出来たのかよく分かりません
見分ける方法をご存知でしたら教えてください >>199
納刀研磨では剛刃研磨は発動しない
剛刃研磨で上がるのはボウガンのクリティカル(会心ではなく距離によるもの)時のダメージであって表示上の攻撃力は変わらないし鬼神薬とは別物 オストガロアの背中の弱点の位置が良く分からないのですが
頭が沈んでる状態とタコ状態それぞれ分かりやすい見分け方はないでしょうか? >>202
前者を索餌形態、後者を捕食形態と言います。因みにイカです。
捕食の時にダウンをとると頭部に登れて、
先には掘れる虹色の箇所があります。あれが弱点です。
索餌の時にダウンをとると横に倒れますが
同じ位置に弱点がありますので探して下さい。 >>200
公式ガイドブックでは角(先割れスプーンの先割れ部分みたいなところ)が欠けていれば
(左が大きく欠けた画像になってる)頭部破壊となっているけど、
アトラル・カのスレではそれは背中破壊で頭部破壊は顔に傷というレスが有る
(公式ガイドブックの背中破壊はどこがどうなっている画像なのかよくわからない) アトラルカの玉が中々出ませんが条件はありますか?なにかを破壊しないと出ない等あったら教えて下さい。 >>205
ごめんなさい、先に質問出ていたようです >>204
確認して来ました
http://i.imgur.com/iOZxlfw.jpg
紫の目と目の間に斜めに白色が掛かっているのが傷のようです
向かって右側の触覚のようなものも折れているようです(左側にはある)
先割れスプーンの部位については乗りで壊れることからこちらが背中なのだと思われます
正直戦っている間は部位破壊出来たか判別出来ないですね…
解答ありがとうございました >>201
ありがとうございます。
ボウガンでは剛刃研磨は発動できないような気がするのですが、2行目はどういう意味でしょうか? >>208
このスキル発動時にはボウガンで砥石の使用が可能になります。意味は分かりません。
効果は1分間、クリティカル補正が1.5→1.75になるというものです。
小さく見える差ですが、地味にバフ効果としては最高峰です。
ただ、この為に砥石枠の確保と1分毎の研ぎ時間を要するので
対価は大きいです。 >>209
なるほど。ボウガンで砥石が使えるようになるのは知りませんでした。
ありがとうございました。 >>210
念のため補足
剣士の剛刃研磨では攻撃力は上がらないのでご注意を 粉塵アレルギーって
粉塵お断りってこと?
それともただの照れ隠し? iPhoneでも使えるスキルシュミレーターアプリ教えてください >>213
アプリは知らない
iPhoneなら(泣)シュミでいいんじゃない?
(泣)シュミ使ってるけど不便と感じた事ないよ つまらん突っ込みですまんが「シュミ」じゃなくて「シミュ」な >>212
粉塵するぐらいなら火力貢献しろ病に罹ってる人なのかもしれないし
体力回復されると困る逆恨みや龍気を付けてる場合もある
マルチで付けてるのなんて地雷みたいなもんだけどね チャージアックスのGP時ガードの性能は上がるのでしょうか?
サイトによって上がると書いてあったりなかったりよくわかりません >>218
GPでガード性能が上がるのは4Gの仕様
X、XXではガ性上昇効果は削除されてる オンラインで一人でクエに行ってる人は何がしたいんでしょ……
入ってみたら作成者が一人で出発後だった
別に需要もありそうな内容だし >>219
スマン訂正
ブレイヴスタイルの属性強化状態(=ブレイヴ状態)でのGPのみ性能アップ効果アリ >>220
人がなかなか来ないから待ってる間一人でやってるだけではないかな
もしくは飯リセ >>220
・目当ての飯スキルが発動しなかったので即リタイアして食い直すつもり
・出発直前、直後、あるいはクエスト途中で他のメンバーが回線落ち
・中々人が集まらないのでもうソロでいいやと痺れを切らして出発
こんなところじゃないかな うーむ、金無駄にするならリセットしてしまうんだが……
出発後1分も経ってなかったから他が切断というのは考え辛いかな
ありがとうございます 減気の刃薬はスタン値を稼ぐのに意味があるのは分かりますが、 減気攻撃スキルも性能は同じですか?
また、二つ名ディノバルドに減気攻撃スキルは意味が有りますか? モンスターダウン時における片手剣の定点コンボのコマンドを教えて下さい
今はx+a→x→x→x→a→a→a→バクステ→a→a→a→バクステ→aaaループしてますが、盾で殴りすぎだと思います
宜しくお願いします >>226
追記
ブシドーでソロ(sa不要)のときです >>226
ブシはAが盾になってます
剣盾も盾殴りも嫌であればXXXを基本にして
XXX後は回転斬りなりそこでバクステして下さい >>228
ありがとうございます
xxx後に回転切りを出すにはaaa(盾、盾、回転切り)となりませんか? >>229
回転切りは特種攻撃でも出せるぞ
dpsいいのかは知らんが >>229
XXX後にX+Aで回転します。
先に言えば良かったですが、ブシとエリアルは
通常コンボから水平と返す切りが出せない為
そも定点攻撃には向いてません。 >>231
ありがとうございます
いくつか動画も見てきましたが、バックステップもaボタンコンボも使っていないようでした
xxx…入力なし→xxx…入力なしのループのようです。
それでいこうと思います エリアル虫棒です
今後の二つ名(特に青電)用にドラゴンマンとなったのですが、何のスキルをつけようか迷ってます
お守りは回避6匠5s2があるのでそれを使用し、
斬れ味+2 業物 護法 回避性能+1までは確定として
武器はバルカン棒なので、空きスロットは3が一つ、2が三つ、1が一つ
五スロ×2か、七スロ(武器替え可能)、八スロのどれかになります
ソロなら会心虫が使えるので超会心なのですが、マルチだとバランス虫優先になるし
青電だとココット&砥石高速or乗り名人かなと思うのですが >>234
バルカン棍は斬れ味ケアしないときついから
猫飯で研ぎ名人が付けられないなら高速砥石は欲しい
あとはココットか回避性能を2にするかじゃないかな
エリアルだし個人的には性能2にした方が安定するんじゃないかと思うけど >>235
今だと臨戦で何とか維持できてるんですが、超とかになると維持難しいらしいので、やっぱ高速ですかね
猫飯は保険かど根性つけたいし
性能で安定も考えます
ありがとうございます XX以前からある黒炎王などの装備は、いきなりG1の依頼をクリアしても
生産に出てきますか? >>237
二つ名装備のキー素材は○○狩猟の証1なので
それを入手することが生産に出る条件
黒炎王などクロスの時点からいる二つ名について
全く育てていない人がいきなりG1をクリアしようとするなら
誰かに貼ってもらわないとできないが
G1クリアで出る狩猟の証は11だけのはず ハンマー始めようかなと思ってますが、立ち回りや武器のオススメを教えてもらえませんか? 粉塵での回復が間に合う打ち上げ攻撃って、ジンオウガにありましたっけ? 間に合うかは知りませんが
G級金雷公の怒り時の尻尾叩き付けはかち上げです。 アイテムボックスに余裕がなくなってきているのですが、アイテムボックスは23,武器ボックスは20ページ以上は増やせないのでしょうか? >>241
やっぱありましたか。ありがとうございます >>242
増やせない
とりあえずスペースを作るなら端材を全部売るといいよ
あと頻繁に調合材料として使う素材以外は99個以上あったら処分する
武器ボックスはおまもりを整理すれば十分に空きができるはず ブシブレ以外のスタイルで鏖魔の近距離溜め頭突きの安全な回避てありますか?
足下潜けといわれたけどロリで間に合わず食らったりして安定しない 雷-10に属性耐性スキルを付けた場合と雷+25の雷耐性大は同じ効果になるのでしょうか? >>246
両者で大までのやられが無効になることに変わりありません
が、属性の耐性値というのはダメージ軽減(割合、%)が主な役割ですので
単純な考え方として、被ダメージに1.3倍~の開きがあります。 虚心のピアスがもらえません
闘技大会のべリオ、ガルルガ、ガンキン、レギオス、ボロス、カブラ、コンガ
全部Aランク以上でクリアしてます。
どうすればもらえますか? >>249
虚心の方はランク関係無しに貰える筈なので
本当にやり残しが無いかを確認して下さい。
XX追加分だけでなく、Xからあるものを含む
全てクリアが条件な様子です。 >>249
>>250
申し訳ありませんが
サイトによって情報が若干違うみたいで
正しい情報を提供出来てないかもしれません。
他の回答者に託します。 >>253
しゃがみは対応弾を自動装填できるぶんリロードは基本的にできません
回避かしゃかみ解除を行いしゃがみ直しましょう 隻眼狩猟依頼g5の2体目に出てくる白疾風が乱入するのはクエストが始まって何分後ですか?
また3体目の隻眼はどのタイミングで乱入してくるのでしょうか >>255
時間じゃなくて1匹目の体力が条件
残り3割だったかな
3匹目は両方倒して死体消えてから 失礼します。
大雪主超特殊をブレ大剣で友人とやろうと思っているのですが、生存スキルと火力スキルはどういう割合で付ければいいのでしょうか?
今のところカマキリ大剣で耳栓、だるま無効、氷耐性大、集中です。
防御900↑、飯込みで氷25確保してますが生存に振りすぎな気もしています。 >>257
友人と複数人でやるのなら火力的に足りないということはないでしょうから超特殊に関しては生存盛りで良いと思いますが、一度やってみて氷耐性大の有無で確定数が変わるのかどうか等試してみたらいいと思います
特に変わらないのなら代わりに根性を入れて確実に一発耐えるようにしたり火力に振れば良いと思います >>257
結構個人の好みがあるからアンケスレのがいいと思う
個人的には抜刀技はほしい >>257
極論で言ってしまえば
周回の効率を上げる為の火力スキルであって
このスキルが無いと絶対倒せない、っていうものはほぼ無い筈です。
ただし、武器種によってはこのスキルが無いとまともに戦えない
といった本当の意味での必須スキルがある筈ですので
それを抑えた上で、好きに組めば良いと思います。
友人であれば尚更ね。 >>258
ありがとうございます。
確定数とかは考えずになんとなくで付けていたので、一度試してみます。
>>259
ありがとうございます。
アンケスレなんてあったのですね。
マルチになってしまいますが、そちらでも意見を募ってみます。
>>260
ありがとうございます。
一応は最低限?の溜め単だけ入れたので後は意見を聞いたりやってみたりして調整したいと思います。 switch版については詳細情報公開まで待ちましょう オンラインでクエスト受注から受付に行かずに取り消しするのってどうやるの?
なんか受付に行く仕草が見れなかったから アイテムボックスの横に闘技場の姉ちゃんがおるからそこで消してもらう オンラインしようと考えています!
片手剣の昇竜拳やラウンドフォースは味方をかち上げて巻き込んでしまうようですが、やはりオンでは厳禁ですか? >>268
☆6火の海に潜む竜!サブタゲ
ちなみに厚鱗欲しい場合はG3に同じくサブタゲウロコトルになってるハンタークエとウロコトルがメインターゲットのニャンタークエがある
メインターゲットだけじゃなくてサブタゲも見るようにしましょう 集中、納刀術、W抜刀術ありのブレイブ大剣の場合
高速強溜め斬り→強なぎ払い→ステップのあとは、納刀してループするのと納刀せず強溜め斬りの連携にするのではどちらが強いですか? >>269
周囲を見ないでぶっ放すのはNG
ランドフォースは3ではなく2にしておくと吉
盾コンも気を付けて そもそもラウンドフォースは3なら味方をカチあげるので厳禁なので論外だが
2以下でも太刀の迷惑切りと同様に味方を怯ませるのでパーティプレイで使用する奴はゴミ
周りに人がない時を見計らって昇竜撃を出すか、混沌の刃薬にするほうがいい >>272,273
ありがとうございます。確実に味方に当てずにぶっ放す自信がないので、ふたつとも封印します。参考になりました! 塵魔G5の二匹目が激オコになるのは残り体力何%くらいですか ダブルクロスでの二つ名武器を調べたいのですが、数値が詳しく載ってるページを教えて下さい >>269
個人的には大体スタン取れる程の命中率&相手なら昇竜で割り込んでも良いと思う ライトボウガンだけ
反動軽減+1のスキル発動しても
反動が下がらないんだけどなんで? スキル広域化2+キノコ大好きの状態でアオキノコを食べた場合、味方も回復しますか? >>275
おうまさんの狂暴走状態に移行する体力はクエによって違っていて
G1が30%ぐらい、超が50%ぐらいと言われているので
40%以上50%未満ってとこじゃないかな 片手剣を使っているのですが、ナルガクルガが倒せません
攻撃が速すぎて何度も当たってしまいます コツのようなものはありますでしょうか? ガンランス スタイルはストライカーです
踏み込み砲撃するときに、たまに踏み込み溜め砲撃
になる時があります。操作は一緒にしてるつもりなのですが、
どちらかがでます。使い分けたいのですが、
操作の違いはあるのでしょうか? >>284
どの敵もそうだけど隙に叩き込むのが常套手段よ
ナルガならラリアットラリアットの後の飛び込みの後とか突いていけばいいよ
プロハンみたいに運絡みで何度も何度もやり直した末にやってのけた動画とか基準にしたら無理ゾ ≫287
アドバイスありがとうございます
実践してみたら、使い分けることができました >>288
双剣の手数と属性の仕様上
無属性双剣というだけで実用性はほとんどないからね ありがとうございます
無属性がいけなかったんですね >>284
初心者ならナルガクルガはギルドスタイルとかの普通のコロリン回避の方が相性がいいと思う
回避性能1とか2を積んでまず相手の攻撃を避けることに専念して
回避のタイミングを掴むには良い相手
原種ナルガはフェイントはしてこないので回りこみ行動後の飛び込みは音とタイミングで避ける
大体の攻撃の判定が一瞬で終わるし常に予備動作がついてる敵なので
ちゃんと回避タイミングを掴んで攻撃を欲張らなければ被弾要素が無い 先日、オンラインでプレイしている時に、防具合成でゼロスーツを合成している方がいました
コラボ防具は(自社コラボ除いて)合成出来ないものと思ってましたが、合成する方法があるのでしょうか? ありがとうございます
やはり改造だったんでしょうかね
一応セーブしなくて良かったです 狩り終えて集会所に戻る際にやたら切断されるのですがこれってキックされているんですか? 先月末に7-11で古代兵装を作れるゼルダクエをダウンロードしたつもりでいるのですが
その記憶が前回のやつなのか今回のやつなのか記憶が定かではありません
3月配信の方は上位クエだったのでイベント欄で確認できました
X→XXへの引き継ぎをして、先行配信をダウンロードしただけで
それ以外は未プレイなのでまだHR8です
今月の分はG級クエストなのでクエ受注のところに行っても下位上位のクエストしか見られず
確認できないのですが、それ以外でダウンロードしたかしてないか確認する方法はありませんか?
セブン迄また行かないと無理ですか? >>298
G級解放ったってディア1頭狩るだけだろ。
悩んでる暇あったらさっさと狩ってこい。
まさかG級に上がる緊急クエ出してないとか
言わんよな? >>298
前回とか今回とか意味判らんのだが
前回ってのはmhxの時ってこと?
古代兵装弓なら上位クエだぞ 最近、風圧大無効スキル全く見かけないんですが、もう息してない感じですか? リオ夫妻は相変わらず風圧から殺してくるから
別に死んじゃいないと思うがオンなんて
防御スキル積んでるだけで蹴られることもある修羅の国なので ソロでクシャ行く時なんかにも、武器によっては付いてると大分楽になる
オンだと閃光タコ殴りだから不要になる。リオスもまた然り >>303
黒炎王みたいな自動的についてくる耐性装備ならともかく
自発的に付けるには風圧は重すぎるからねえ 一応ピアス一つで付けられる様にはなったけどね
組み込むと800届きづらくなるから、バフある虫棒とかじゃないと辛いかな 今回、お守りで風圧10s3とか普通に出るから金銀にはつけるけどな 大剣で獰猛化金レイアに3乙しまくります
どうすればソロ狩りできるでしょうか! >>309
まず高級耳栓と閃光玉を用意します。調合失敗を避けるため調合書も当然持って行きます。
防御力と火耐性の高い防具を用意します。余裕があれば風圧対策もしておくと事故が減ります。
主に狙うのは翼になるでしょうから弱特(破壊後の頭、背中、しっぽ先端にしか効きません)なんかの重たいスキルは捨てて軽めの火力スキル、スキ消しスキル、毒対策なんかで装備を固めます。
基本的には振り返り時に翼に抜刀を当てて待避を繰り返します。咆哮後はホバリングすることが多いので閃光で落として翼や背中に溜め切りします。
サマソ後のホバリング時しっぽの先は柔らかいのでここも狙えますが外すと回り込みサマソなんかを喰らうので慣れるまでは抜刀を当てて臨戦に指を掛けて待避してください。
咆哮・風圧対策(毒対策)を行うと途端に楽になります。毒対策はオトモにやらせても良いですが信頼性は低いです。
罠なんかを駆使して爆弾で頭破壊すると頭が軟化しいつものレウスのように頭を狙っていけます。 上の方のレスで貫通弓に弾導強化はいらないとありましたが
アヴィガロアの溜め2→剛射運用の場合「龍属性+2、貫通強化、属性強化、特定射撃強化、弾薬節約」に見切り2か弾導強化どちらかをつけるとなったら、やはり見切りの方が良いのでしょうか >>312
その通り
ただし知ってると思うけど弓は溜め段階によってもクリ距離が変わる(同じ貫通4でも溜め2~4でクリ距離が違う)ので実際に使用してみて溜め2をクリ距離に入れづらいと感じたら弾導強化を採用するのは有り
それと弓において弾薬節約はかなり優先度の低いスキルだからお守りの都合で付けるスキルが他にないって理由以外で付けるのは悪手
一般的に弾導強化がいらないと言われるのは溜め3以上での運用を想定していて且つクリ距離を理解していれば必要ない、もしくは理解していなくても弾導強化を付ける前に素の状態でのクリ距離を覚えることが理想的だから
自分で使用してみてどれだけ使ってもクリ距離から射てない場合のみ付ける程度のスキルと認識してください >>310
>>311
丁寧な解説ありがとうございます!
めちゃめちゃ参考になりました! >>315
こいつはガルルガも倒せないクソ雑魚だからまともにきかないほうがいいよ レイアレウスはどうしても勝てなきゃ毒耐性高耳風圧大火耐性着けてごり押し >>315
ご丁寧にありがとうございました
上手く使い分けてみますね アトラル・カがときどき出す黄色いガスには
どのような効果がありますか? >>320
腐食やられ状態、いわゆる防御力DOWN状態になります。
支給品の忍耐の種はこれを打ち消す為に入っています。 >>191
プリティXの人、まだ見てるか知らんけど
もしかしたら不屈の証を交換するのがフラグになってるかもしれん 風圧に関するコメントありがとうございます。片手使ってるんですが、回避距離upか風圧大無効どちらか付けるかで悩んでるんです。 相手によるとは思うが(金銀には風圧はあるとかなり楽)、性能ならともかく片手で距離必要な状況ってあるのか
位置取りでかわすことを重視する武器だと思うが 金銀は風圧がないと回り込み時の風圧を食らった場合にサマソや空中突進が確定でヒットするはず >>323
そう言えば最後の書き込みから覗いてなくてレスが付いてたら悪いなー…
とか思いつつ偶然覗いたら新情報が書かれててしかもビンゴだった!
ありがとうございます!無事リストに出てきました
作成素材に無い物がフラグとか分からんがな… 混沌ゴア系の武器は30%でマイナス会心、20%で会心、50%で通常となっているようなのですが、会心率を80まで上げると80%会心、20%マイナス会心のようになるのでしょうか? >>328
なりません
合計100になった時点で打ち止め
マイナス会心は狂竜症克服以外で消えることはない >>328
なります。弱特をつけてドスファンゴ等を撃ってみると分かりますが会心かマイナス会心のどちらかのエフェクトしかでません
例えばヘビィの場合-30/20なので弱特をつけると弱点攻撃時は-30/70になって通常のエフェクトは全くでないです
しかしここに更に見切り3をつけて-30/100にしても依然マイナス会心はで続けました
克服しない限りマイナス会心は固定されているようですね マイナスとプラスの合計は100までだから
消すことは出来ないのは合ってるけど
計100になるまでしか上がらないよ
>>328に答えると
ならない。-30は固定だと考えて、+の上限は70。
それ以上上げたら-が覆ったりはしない。 笛の精霊王の加護とスキルの精霊の加護と猫飯の加護は重複しますか? >>332
1.加護スキル猫飯防御術は重複する。
40%ちょいで30%カット。(防御術大)
2.旋律はこれらを無視する。
50%で30%カット。 >>330
マイナス会心を見間違えてました、すいません
なりません、という回答が正しいですねごめんなさい >>336
-15%裏会心は会心3.75%と同等で、期待値は1.009375倍
-25%裏会心は会心6.25%と同等で、期待値は1.015625倍 >>337
ありがとうございます
wikiには-30%の場合裏会心は7.5%と同等、37.5%アップで期待値1.09倍と書いてあるんですが間違ってるんでしょうか? >>338
上の期待値は、同じ攻撃力で会心0の時と比べた場合の期待値
元の-15%や-25%を基準に上昇分を出すなら数値は高くなり
-15%の裏会心は1.048701298倍で、-25%の裏会心は1.083333333...倍になる >>338
裏会心を付けなかった場合の-30%の期待値が0.925
裏会心を付けると期待値が1.01875
付けた場合と付けなかった場合を相対的に見ると
約1.1倍の期待値上昇になる
wikiに書いてある上昇値を減算で比較した
7.5%-(-30%) = 37.5% = 1.09375倍
って考え方は間違い ブレイヴ太刀のカウンター受付時間についてです。
体感でよいので、回避性能で例えるとどのくらい
なのか教えてください >>339-340
詳しくありがとうございます
会心-30%に裏会心スキル=会心-30%に約会心40%up分のスキルであってますか? 定期的に話題になる裏会心
マイナス会心時に確率0.25で0.75倍でなく2.0倍になるというのが裏会心
よってマイナス会心0.3ならば期待値は
1.0*0.7 + 0.75*0.3*0.75 + 2.0*0.3*0.25 = 1.01875 >>342
違う
裏会心はマイナス会心を引いた時に25%の確率で2倍のダメージを出すスキル
-30会心なら期待値に引き直すと1.01875倍になるので無理やりプラス会心の期待値に置き換えるなら7.5%のプラス会心ど同等になる >>342
マイナス会心30%の武器で裏会心をつけるなら
スキルの価値は会心率37.5%上げるのと同等 >>344
ありがとうございます
うーん違うんですか
モラクの場合スキルの期待値は
連撃(30%扱い)<裏会心<連撃見切り1 ですよね >>349
その通りです、だからモラクの場合なら-30に+37.5した場合と形の上では同値になりますね >>346が質問の趣旨を一番理解してる内容なのに無視されててわらた あってる。37.5%だからそんな感じ
程度の回答で良いのに、殆ど質問文の復唱になってるからな
分かりづらかったんだろう 3DSLLからnew3DSLLにデータ移行する際にデータが消えたなどの話を見たことあったので注意点ややってはいけないパターンなど教えていただきたいのですが
どなたかよろしくお願いします 双剣スレだと初心者な質問に答えてくれなそうなのでこちらに質問します。
双剣スレでは双属性の双剣はあまり評価されていないのですが
攻撃290、会心15%、氷属性49・爆破属性22の氷炎魔剣ヴィルマクスと
攻撃300、会心25%、氷属性23の凍刻みブリザレイドを
ダメシミュで比較すると、双属性の氷炎魔剣ヴィルマクスのほうが明らかに高い数値が出てきます。
この結果を鵜呑みにして氷炎魔剣ヴィルマクスのほうが優れていると考えてもいいものでしょうか? >>354
セーブデータ関連はこんなところで聞くのが一番やっちゃいけないことだと思う
ちゃんと3DSの引っ越しをすれば問題ないから任天堂の公式見ることを勧めるよ
あと個人的にはいいSDカード買っとくことを勧める >>355
ダメシミュでは爆破や毒属性が絡むと平均値などで計算されるため
正確な数値が出ず妙に高い数値が算出されたりするから鵜呑みにはできない
性能的にはブリザレイドの方が上だけど
ヴィルマクスは匠1業物で紫運用できるから使える場面がないわけではない こないだオンの部屋検索で「9分経過中」の表記を見ました。滅多に出ない表示だと思うんですが、そもそも出発中のクエストの場合検索に出てこないはずなのに何故こんな表記が出てきたんでしょうか
(入ったら既に出発済みだったことはありますが) 今作ブラキ武器ってどうなんですか?
主に大剣とガンランス使いです >>357
レスありがとうございます。
ジンオウガのTAで使っている方が多かったので、評価が低いのが不思議でしたがわかりました。
ありがとうございます。 >>359
獰猛武器の方は爆破属性の中で高水準にまとまってる良い武器です
一番つよいとは言えないですが、実用的な性能です >>358
オンラインの部屋検索オプションにクエスト出発中の部屋を検索する/しないを変える項目がある
何かの拍子にそのオプションを変えてしまった可能性はないかな? >>361
ありがとうございます!
ブラキ武器は思い入れがあるので作成してみます! 村クエの高難易度ダブルクロスのバルファルクはG4クエスト単体と比べて体力はどの位でしょうか?
20分残しでバルファルクまで来て4乙してしまいました 集会所のクエで練習してるしてるのですが20分位掛かってしまってるでどの位で討伐出来ればクリア圏内かも合わせて知りたいです 体感でも構いません
よろしくお願いします 結構低いよ
20分あるなら間に合わないってことはないと思う
死なないように慎重に立ち回れ バルファルクは閃光玉の効果時間が長い上にたいていその場でうじうじしてるから20分残せる人で20分あったら余裕だと思う >>365
ありがとうございます あと少し練習してから挑みます >>356
遅くなりましたがありがとうございます
調べて慎重にやってみます >>366
実は閃光玉忘れて失敗し せっかくの最終村クエなので今までの閃光ゴリ押しを改めてPSあげてからとおもいまして 次は調合分一応持って行きます ありがとございます >>356
おかげさまで無事移行できました
ありがとうございました 女でやられ声が「はわわわわ」みたいな感じのボイスは何番ですか? 多分14
キャラメイクのボイス再生連打するとやられ声含めて色々聞けるから
自分で確認するのが確実だよ マスターオブメラルー(切れ味緑、攻撃250)を装備して鈍器スキルを付けると、攻撃力25アップという事でしょうか
現在ブラキ炭鉱で逆恨み(赤ゲージがあると攻撃20アップ)を付けていますが、鈍器に変えた方がダメージが大きいという事で合っていますか
ちなみに他にスキルは見切り2も付いてます >>373
緑ゲージの鈍器補正は1.1倍だから合ってる
どちらかしか付けられないなら鈍器の方が有用 >>374
迅速な回答有難うございます
ちなみに見切り2+鈍器と、見切り3では、どちらの方がダメージが大きいかも教えて頂けると助かります
猫飯は攻撃大、メインで攻撃するのはブラキの足で、会心の刃薬などは使いません >>375
見切り2鈍器の方が強いよ
大きなお世話だろうけど、そこまで細かく火力を気にするのなら緑で殴る武器なんて使わず
紫や白ゲージの麻痺武器を使うべきだと思うよ
片手で麻痺特化させると結局何使ってもサポガンに見劣りしてしまうしね
>>376
準備動作を見逃さず、エア回避の後半の無敵時間を
咆哮判定に合わせるようにするか、判定が出る直前に踏めるように跳ぶ >>377
回答有難うございます
麻痺と乗りと罠で固めているのですが、
白ゲージの武器だと最初掴まえるまでが大変で乙ってしまう事がよくあるので、
麻痺値重視でやっています 最近エリアルで飛燕を付けてる人が少ないんですが飛燕の優先度って低いんですか? >>379
飛燕自体はコストに対して効果の高いスキルだけど
延々バッタしてればいい武器なんて大剣ぐらいだし
地上での立ち回りもフォローできるスキルの方が総合的に火力を出しやすいんだよ
G級の高速化した高火力モンス相手にエリアルがあまり安定しなくなって
エリアル自体が少なくなったのもあると思う ラオの攻撃に砦が35分持つかどうかって何で決まるんでしょう?自分の時はソロ大剣で叩きまくって35分撃退だったのに2人で行って砲撃任せたら何回やっても30分くらいで砦沈みました
相方がまともに砲撃出来てないってのもあるんですけど >>381
第一砦→第二砦は体力が条件なので
体力が早く削られればそれだけ第二砦で戦う時間が増える
砲撃術とかは撃った人がスキル付けてないとダメなので
スキル付けてない相方が運びさぼって撃ってるだけだとダメージ伸びません >>381
それはソロの時は火力が低いから撃退出来てるからだね
2人だと火力が高くなって前半の砦スルーの時間が早まって、後半に砦での攻撃を受ける時間が増えてしまってるせい
最初の砦は少し様子見位にして後半の砦で過ごす時間減らす事を考えてみるとよいよ
1人でもしっかりアイテム使って攻撃すれば討伐余裕だから相方云々は正直あまり関係無い >>382
>>383
なるほどエリア移動するタイミングはどうやっても変わらないと思いこんでました
ありがとうございます! オンラインでみんな部屋に入るときは挨拶するんだけど出ていくときはなにも言わない人が多い
これって普通のことですか?
オン初心者でやらかしてるのか心配になります old3dsだったりゆっくりアイテム受取りしてて集会所に帰ってくるのが遅いと
先に帰ってきた人の挨拶のチャットが見えないので挨拶をしてても無言退出に見えることがある
普通に無言退出する人も多いし極端でなければ帰るのが遅いのも問題ないので気にしなくていい
ただしブラキ炭鉱等ごく一部の効率部屋では急いで帰った方がいい場合もある クエをZ順で回す部屋に入ったのですが1番目のAのクエスト中に
2番目のBが2死したあことでクエが失敗してしまいました。
その後、クエの順番でAとBが揉めだして解散となってしまいました。
この場合、次のクエを張る権利はAとBどちら側にあるのでしょうか? >>388
ルールなんて有ってないようなもの全て部屋主が決めれば良い事
揉めてるのに部屋主が黙ってるならそれは部屋主が悪い
部屋主に楯突いてるならそいつが悪い >>387
心配しなくていいんですね、ありがとうございます! ヴァンダノヴァ嫌だからホムラ使いたいんだけどスキル構成で迷ってる、ついでに言うとバルカン太刀とも迷ってる、みんなの意見くれ、できればスキル構成とかも頼みます 雷6達人7スロ3でて青電ライトで雷2見切り2属性強化特射連撃つけてますが連撃きって特殊会心とかのがよいですか?お願いします。 >>393
アンケってどうやるんすか…
そういうスレとかありましたっけ?
僕をけいもうして下さい クエストが終わって自分だけが集会所に戻ってきた状態の時((他のプレイヤーは下画面の表示は灰色)お疲れ様でした!とチャットを打ったら他のプレイヤーには見えているのでしょうか? PTプレイで自分が不屈スキル付けてる時に他の人達が2乙した場合でも不屈スキルは発動するのでしょうか? >>402
自身の乙った回数のみです。
はっきり言ってPT向きではありません。 モーション値が載ってる攻略本はありますか?
武器スレの検証値と攻略サイトの数値が違うことが多いので、正確な情報が欲しいです 攻略本に正しい情報が載っているとも限りませんが
mhxx公式ガイドブック、いわゆる鈍器本には
各武器種の紹介ページに攻撃力という表現で載っています。 クエを終えて自分が一番で酒場に戻ってきたので、猫飯を食べようと
空いている席に座ろうとしたら、一瞬動かなくなって、復旧したら
座ろうとしていた席に他のハンターが先に座っていました。
このようなことが頻繁に起こるのですが、自分のネット環境が悪いのが
原因なのでしょうか? フィールドで起こるラグと同じ類のものです。
相手が悪い場合もありますが、頻繁に起こるのであれば
自分の回線、自宅の無線環境等の見直しを勧めます。 >>409さん、>>410さん、ありがとうございました。 村クエのダブルクロスをライトボウガンで挑戦したいのですが、
下手なので5体もいると弾丸足りそうもないように思えます。
通常2or貫通1の連射出来るものでスキル盛れば弾足りるものですか?
尚、下手なので弱点ばかり狙えないブシドーライトです。 足りる、本職ガンナーじゃない俺でもアホみたいに余った
武器はダオラで火力特盛、狩技は完全調合、ゼクスには氷結弾を電荷した時に何発か、それ以外は全部通2で34分くらい
貫通だときついかもね、でもサイレンサーつけたナルガライトなら多分足りる >>413ありがとうございます。
狩り技の完全調合とか頭から抜けてました。
マネて申し訳ないですがダオラに挑戦や攻撃盛って挑戦してみます。 スキルの力の解放について質問です
力の解放の適用条件の1つに「受けた合計ダメージが180」とありますが、
これはブレイブのいなしやガード時の削りダメージ、地形ダメージにも反応するのでしょうか
ご教示お願いします >>415
ブレイヴのイナシで発生した赤ゲージや納刀継続による赤ゲージでも発動するのは確認しました オンラインで大剣使ってる人に質問したいんですが
怯みや他タゲで溜攻撃外してイライラしませんか?
私自身がそうなので手数武器派なのでわからないのですが
一緒にやってて楽しい、楽な武器ってなんでしょうか? アイテム使用強化は剛刃研磨の効果時間にも効果乗りますか? 自分が剣士の時にダメージを負った仲間の体力を回復させるには
@生命の粉塵&大粉塵を使う
A広域化スキルをつけて回復アイテムを使う
B奥義のオアシスで回復してもらう
意外に何かあるでしょうか? >>419
はい乗ります
1分→1分半
>>420
ランスの狩技 治癒の盾
回復笛
もあります @が一番メジャーですね
広域も回復薬グレート入らない上に
+2にしないと効果半分になりますし 合成防具について教えて頂きたいのです。
脚以外は全て合成出来るようになったのですが、脚の合成防具だけ解放されてません。どうしたら脚も合成防具が使えるようになるのでしょうか 研究室に灼けた甲殻を持って行く
そもそも研究室の拡張リストに無いならまずHR解放する >>422
アトラル・カを倒してHR解放してあるなら
あとはネコ嬢の依頼をクリアしていけば解禁されたはず >>424
ネコ嬢ですね!
依頼確認します!ありがとうございます! 禁足地や戻り玉を使った時の4人の位置の法則がありましたらご教授願います。よろしくお願いします >>416
ありがとうございます
ようやく装備が作れたので他は自分で調べてみます 狂暴走お馬が角で地面を抉る際、単発の回転なのか大回転になるのかはどうやって見極めるんでしょうか?
頭に纏うオーラが少し違う? >>420
虫棒でバランス虫を使って緑エキス
狩猟笛の回復旋律
レンキン癒しタル&SP状態V以上
ネコ式回復壺 >>431
動画見返したらまさにその通りでした!
ありがとうございます 何故か判別ついてたのに何が違うのかわからなかったけど>>431でスッキリ
こういうの気がつく人凄いと思う ブレイブ貫通ヘビィに憧れてソロで練習中です
シリーズ通して初のガンナーなのですが一例としてモラクを挙げさせてもらいます
しゃがみ撃ち対応が貫通レベル1,2ですがコレはしゃがみ撃ち用にとっておいて
非ブレイブ時には違う弾(貫通3や通常弾)を撃つのがセオリーですか?
また、オン時とソロ時で撃ち分け方が違う場合はありますか?
分かりづらくてすみません ヘビィの最終強化のモラクディアーカまでの強化道のりを教えて下さい やっとHR解放出来たので使ったことのないライトボウガンをやってみたいと思っています。強さよりも楽しい感じでいきたく、おすすめの武器やスキル構成を教えてください。
今まではスラアクで、ギミック感や属性解放の派手さが好きで使っていました。 >>436
100%会心ナルガでアホほど出るエフェクトを楽しもう >>434
ブレイヴゲージを溜めやすい弾種があります
主に使われる銃では、通常3や斬烈弾等を用います。
これらをブレイヴ(火花)リロードして、さっさと撒いて
ちゃっちゃとブレイヴ状態になることが肝心です。
オンだろうとオフだろう
攻撃面でも防御面でもブレイヴ状態が要なので
この基本は変わりません。 弓の剛射ずらしの操作方法を教えて頂きたいのですが、どなたかお願いします >>421
亀ですが剛刃研磨聞いていた者です。ありがとうございます! >>437
ありがとうございます!
派手で良さそうですね!離れてるからエフェクトもしっかり見れそうですし。 >>442
あと俺は挑戦してないけど、エリアルライトも動画とか見るとかなりスタイリッシュよ
ソロでやるなら
オンでは蹴られるかも >>439
剛射の際に射線出してカメラ動かすだけ
射線出さなくてもできたかな?
知ってると思うが剛射は最速入力以外にもディレイかけることができるので最速入力(先行入力)でカメラ動かすかディレイ射ちするかまで判断できるようになると良
こんなことも自分で考えられない雑魚に使いこなすのは無理かな〜 燼滅刃ディノバルドのG級で進めようと考えています
大剣でG1をやりましたが、攻撃を中々当てられずに25分針かかりました
何か攻略のキーになる事を教えて頂けると有難いです
大剣以外だと片手ライトが使えます ta動画を真似するのが一番だけども、下手なりに大剣の立ち回りでいくつか
非怒り時は割と素直に振り向くので、それを狙っていけばok
怒り時、まず位置取りは燼滅から少し離れた位置がベスト、xxになってからaiが変わってブレスも頻発するようになったからしんどいけど、この位置だと二連尻尾叩きつけと二連噛みつきが誘発しやすい、この二つは溜め3チャンスだからおいしい
・二連尻尾叩きつけの直後、尻尾の炎熱化部位とそれより根元の境目あたりに顔が戻ってくるので、2回目の尻尾叩きつけと同時にその位置に先取りして溜める
・二連噛みつきは横に避けると必ず確定で振り向き噛みつきに派生する、そこを狙って溜め3
尻尾大回転は、1回目が左足付近、2回目が右足付近が安置となっていて、危なかったらそこに逃げ込む
大回転後は尻尾を下げて威嚇するのでそこにも溜め3を当てたい(頭の位置に先取りする手段もあるけど結構難しい)
片手なら回避性能をつけて尻尾叩きつけを回避してその尻尾に攻撃するのがメインになる、特に超特殊はでかいせいで片手のリーチだと頭が狙えないのでこれができないとジリ貧になる
ライトはジャスト回避キャンセルうちとかいう難易度の高い技を習得しないと厳しい あと、燼滅はやたら吠えるから高級耳栓は是が非でもつけて咆哮に溜め3あてようね >>446-447
ありがとうございます
大検が一番やりやすそうですね
高級耳栓はスキルと相談してみます、事故死防止のためにブシドーなので咆哮にダッシュ溜めが狙えるので >>439
射線出しながらカメラを動かす
R溜めだけ >>449
エアプチンパンジー発見
Xでもできまーす 操虫棍の猟虫について
シナトモドキで白エキス取ったときの属性強化とスキルの属性強化は重複しますか? >>452
重複する
ただし属性値の強化は合計して素の属性値の1.2倍+6が上限となるため
〇属性攻撃強化+2と属性攻撃強化を付けてる場合は無意味になる
加えてシナトモドキの属性値UP効果は1.05倍なので
属性攻撃強化とシナトモドキだけで属性値を強化する場合
〇属性攻撃強化+1に負けるので実用性が極めて低いことにも注意 回避性能2を積んでもブラキのような咆哮判定長めの敵の咆哮が回避できません。どういった感じで回避すれば良いでしょうか。 >>456
むしろブラキは判定短めの部類ですよ
というより獣竜は全般的に短め
タイミングが掴めていないだけだと思います。
吼えるモーションから、エフェクトが出てからが判定なので
無敵時間をそこに当てるつもりで回避して下さい。 >>457
なるほど。ありがとうございます。
波動が伝わるのがやや遅めのモンスということですか。
ざっくりでもいいので各モンスの咆哮回避タイミングまとめてあるようなサイトとかないもんですかね。 >>458
波動なんてものは無い
咆哮中に範囲内にいたら有効なだけ
咆哮の予備動作は文章で見るよりプレーする方が早い
まずは攻撃しないで観察と回避だけすることをお勧め >>458
実際の音の様に伝わるものではなく
モンスターの顔や身体を中心とした
球状のバリアの様な攻撃をしていると考えて下さい。
この球の内側にいると、咆哮を食らったことになります。
これの大きさと展開している時間がモンスターによって異なることで
判定の違いが生まれています。
もう言われてしまっていますが
ガードして判定の始まり覚えて下さい。 ブレイブのせいで本体のRとYボタンの反応が鈍くなってきたけど、直す方法ある?店に修理出す以外で。 埃詰まってるパターンもあるからエアダスターかなんかで塵を飛ばしてみては >>462
エアダスターで治らない場合はボタンと
基盤の間に入れてあるゴムが切れてるか
潰れてる可能性がある。
new3dsの場合は内部が複雑になってるから店修理一択。
旧3DSなら交換部品買って自分で治す事はできるけど
基盤はこんなふうに下画面の外装に
固定されているからボタン交換するには
基盤を外さないといけないので結構面倒くさい。
ttp://light.dotup.org/uploda/light.dotup.org454264.jpg チャアクに装填数upつけて黄色ゲージでビン5本、赤で10本と聞いたんですが5本は出来ますが10ができません
10装填できるのはオーバーリミットつかった場合だけですか? >>467
認識はあっています。
黄5,赤10のチャージが出来る様になるスキルですが
オバリミをしないと最大が5なので、意味がありません。 >>467
>>468
意味が無いは言い過ぎでした
あくまでオバリミとのシナジーが凄いだけで
黄でも5本稼げるのは利点かと思います。失礼しました。 ベルナの勲章最上段左から4つ目って
ベルナの依頼全消化だよね?
村クエ全消化してハンターノート依頼全消化勲章取っても埋まらなかったんだけど何か見落としてるのかな? >>470
依頼は集会所にもあるからそっちも頑張れ 攻撃力や会心率はガンランスの砲撃ダメージに影響しますか?
砲撃の種類とレベルが同じならばダメージは常に一定ですか? >>472
・影響しません。武器から爆発が伸びるタル爆弾みたいなものです。
・種類、レベル、強化方法(スキル等)が同じであれば、武器間での差は起こりません。
付け加えるなら、タル爆弾や施設等の固定ダメージと呼ばれるものは
敵毎に設定された全体防御率(防御力)によっての減少はされるので
敵によっての変動も意識した方が良いです。 >>472
砲撃(MHXX)
通Lv1:10+火4 放Lv1:15+火 9 .拡Lv1:20+火6
通Lv2:14+火5 放Lv2:21+火11 拡Lv2:30+火8
通Lv3:18+火6 放Lv3:28+火14 拡Lv3:40+火10
通Lv4:21+火7 放Lv4:32+火16 拡Lv4:44+火11
通Lv5:28+火8 放Lv5:36+火18 拡Lv5:48+火12
溜め砲撃は固定ダメージ部分に以下の倍率がかかる 通常・放射1.2倍 拡散1.45倍
フルバーストは残弾一発ごとに以下の倍率がかかる 通常1.2倍 放射1.0倍 拡散0.9倍
竜撃砲(MHXX)
通・拡Lv1:(30+火10)*4 放Lv1:(36+火10)*4
通・拡Lv2:(35+火11)*4 放Lv2:(42+火11)*4
通・拡Lv3:(40+火12)*4 放Lv3:(48+火12)*4
通・拡Lv4:(45+火13)*4 放Lv4:(54+火13)*4
通・拡Lv5:(50+火14)*4 放Lv5:(60+火14)*4
竜の息吹
砲撃種別、LVに関わらず砲撃1発ごとに独立した2HIT目(10+火10)の砲撃ダメージが追加される ※チャンス時1.2倍(12+火12)
息吹の2HIT目には砲術師、砲術王、猫砲術による変化はなく、溜め砲撃・フルバーストの倍率もかからない
例:息吹発動時の砲術王付き拡散4溜め砲撃→(35*1.2*1.45+火11)+(10+火10)
ほぼ一定だけど、火属性に弱い場合はダメージが加算される >>473
>>474
ありがとうございます
大変勉強になりました 回避性能1で咆哮回避練習してるのですが、レウス、レイアだとほとんど失敗してしまいます。
どのタイミングで回避したらいいのでしょうか? 感覚で覚えるしかないです。
頭もたげて、前に出す時に咆哮判定が出ます。
ガード可能武器を担いで咆哮をガードすれば
ガード判定が出た瞬間が咆哮の当たり判定の開始なので
それに合わせる様に回避する。という練習をすると良いと思います。
ちなみにですが、前転回避の無敵時間は
出始めのでんぐり返しが始まるまで程度にしかありませんので
早過ぎても遅過ぎてもダメです。 >>476
今作はわからないけどリオ夫妻の咆哮時間が10f
性能1で回避時間が10f
ドンピシャのタイミングで回避しないと引っかかります 大剣でオンラインデビューしようかと思ってます。
確か一部攻撃が他プレイヤーに邪魔になるような事聞いたことがあるんですがどの攻撃がそれになるんでしょうか
宜しくお願いします。 >>477.478
ありがとうございます。
フンターの俺には、回避2でも難しそうです。 >>479
切り上げと狩技の地衝斬の二つ
どちらも味方をかち上げてしまうので封印
薙ぎ払いをループする所謂デンプシーも
のけぞりではあるものの範囲が広すぎて邪魔かつDPSが低いので非推奨
ギルドで言う溜め斬り、横殴り、強溜め斬り、強薙ぎ払いのコンボが基本 >>481
有難うございます。
切りあげ(X+A)。地衝斬は使ってないので封印しておきます。
薙ぎ払いも迷惑かけるんですがコンボの最後の強薙ぎ払いはOK? >>482
「他人の邪魔するけどダメージは出るんだからコレ使ってもいいよね」
この思考そのものを封印してください 装備で発動した根性と猫飯での根性を付けた場合
クエ中の戦闘で2回根性が使えるのでしょうか? >>483
了解です。
いやまぁあのコンボが基本って書いてあったからそれは迷惑けないのかなっと
んなことないか
有難うございました。 >>484
重複しますが、少し違いがあります。
ネコのド根性は1クエ中1回のみ
装備スキルの根性は1度力尽きるまでに1回のみ
つまりスキル根性のみで都合3回(保証発動で4回)
ネコ根性含めて+1回の死亡回避が可能です。
また、装備の方が優先される為
ネコ根性は任意での発動が可能になっています。 >>485
ちょっと自分でも不親切だったかと思うので補足するけど、
周囲に迷惑かける相手がいない時には
(例 自分は尻尾、仲間は頭にいってる/仲間はガンナーで遠距離にいる etc.)
隙の終わり際に最大ダメージを出すコンボを入れるのは問題ない 何度も質問、すみません
二つ名モンスターに挑戦しようと最初に鏖魔ディアブロスを選択し、他の人からも協力して頂き
苦労の末、て超特殊許可をクリアしました。
一番強い?超特殊許可鏖魔ディアブロスをクリアしたのだから紅兜アオアシラは楽勝だろうと
G5まではすんなりと来たのですが、超特殊許可の紅兜アオアシラは鏖魔ディアブロスに劣らない
攻撃力であっという間にPTは3乙してしまいました。
もしかして二つ名の超特殊許可モンスターは次の大雪主ウルクススも尋常では無い攻撃力なのでしょうか? >>489
どのモンスでも超特殊許可では即死レベルの攻撃を持ってる
動きをちゃんと理解した上で最適な装備を組んでないと難しいようにできてる
大雪主もヒップドロップやドロップキックが即死級 >>487
重ね重ねありがとうございました
いろいろ気をつけてがんばります >>490さん、ご親切にありがとうございました。
アドバイスを参考にもう一度頑張って再挑戦してみます。 真鎧玉が尽きてしまいまして
隠し味は燃石炭で集めているのですが
三回やって一個〜二個ほど
もっと効率の良い集め方がありましたら御指南下さい。
モンスター討伐の報酬で出るパターンでも結構なのでよろしくお願いします。 カマキリで、落とし物全部拾って、ピッケル全部やれば、1クエで2、3集まるんじゃない?
たぶん。 超特殊矛砕とか4人で蜂の巣にすれば2〜3分くらいで終わるしヘビィ使えるなら良いかもね 特定射撃はボウガンの内蔵属性弾には効果があるようですが
弓の属性ダメージにも影響あるのでしょうか? >>497
弓では剛射、曲射の物理威力が強化されます。
属性には乗りません。 ルーツなんだけど大砲戦術にしろ撃龍槍にしろ誘導の仕方が全然わからないんですが
開始時から槍なり大砲着弾点に誘導するコツとかあります? >>493
ブラキ炭鉱ブラキ無視メインクリアする
ソロで30個納品目指してクリアすると運よけりゃ5個Get。0の時もあるがw
掘って出るし報酬で出るし
採取+2必須、戻り玉3個(調合分含め >>493,502
自分もブラキ炭鉱で真鎧集めてるけど10個集めで高速回しの方が多分いい
スキルは激運と採取2あれば後は自由
掘るのは真鎧玉が普通に取れる
2・・・3と8の間にある赤鉱石
8・・・3から出て左向くとある赤鉱石
9・・・火薬岩取れるポイントの奥にある赤鉱石
の3か所だけでいい
石炭足りなかったら適当に追加すればok >>501
ルーツは高台の上にいると遠距離からブレス連発しはじめて近付いてこなくなるので撃龍槍のスイッチの前やバリスタで待つのは逆効果
地上戦で誘導しつつ拘束バリスタで動きを止めるのが確実
しかし大砲も撃龍槍も当てなければクリア出来ないというほどの大ダメージを与えられるわけではないので誘導に手間取って時間を食ったり乙ると元も子もないので気を付けてね >>503
なるほど、自分はなるべくランク上げたくないからソロで真鎧出る所全部掘って納品してたわ
10個納品クリアでも報酬欄に真鎧玉出るなら10個納品4人ptの方がいいよな >>508
採取クエのディノだよね?
一応討伐可能
ただし体力値が通常の4倍近くあるらしいので、
下位装備で討伐するには時間との勝負になる
素直にスルーするのが吉 >>509
>>510
ありがとう
4倍かw
どんだけ倒されたくないの・ 【名前】 ★やまちゃん
【HR】 568
【武器】 大剣
【内容など】隻眼イャンガルルガz順詐欺のゴミ虫 ガムート以外は顔合わせで倒したけど鱗以外はモンスター共通素材しかなかったから何かしら補整掛かってそうだしうま味ゼロだったな いつも通り顔見せは下位簡単クエスト扱いだろ
報酬補正かかってるよ 簡単クエストは鱗と甲殻以外のモンスター固有素材が出ないようなもん
部位破壊してもその部位の素材が鱗とかに置き換わる MHXですが
スランプに陥りました、どうすればいいですか? >>504
ありがと
なんき簡単に誘導できる方法でもあるのかと思ってたけどそういう訳じゃないのね 大剣エリアルの走りながらの飛びかかり切りにも飛燕の効果付きますか? 金雷公に対して防御力上げるのと雷耐性を上げるのとではどちらが効果的でしょうか? ブレイブ太刀やチャージアックスのガードポイントのタイミングがイマイチ掴めません
JKのタイミングだとほぼ被弾します
使うタイミング、コツを教えてください >>523
ブレイヴ太刀は使ったことないのでわからんけど、チャアクはGP発生の瞬間にバリアのようなエフェクトが出る
まずは適当なクエストで素振りしてみてエフェクトが発生するタイミングを覚えよう 現状配信されてるイベクエで合成可能なの教えろ下さい 緊急のガノノトスの倒し方教えてくれませんか?エリアル大剣です ダオラ砲のテンプレスキルというか、構成に現実味があってそこそこ理想的なスキルが発動出来る装備ってどんなのがある?
いろいろ調べてみたけど、化け物級の神おま使った見切り+3連撃超会心とかはちょっと自分には無理なんだが
連撃5スロ3のお守りとカマキリ一式使った貫通強化、弾道、連撃、超会心ならとりあえずダオラ砲担いでも許されるかな
>>530
エリアルじゃなくてギルスト大剣の方が楽じゃないかな
股下目掛けて走って、足の間辺りで抜刀コロリンしてれば苦労しないはず
どうしてもソロで倒せないというなら、右に向かって旋回しつつ
ブレス撃った時だけ股下に駆け込んで抜刀斬りだけしてればそのうち倒せるよ
タックルと尻尾振りは見てからハリウッドダイブ出来るよう練習しておくといい >>531
ギルドでやってみます
ありがとうございます! >>526
防具合成が可能なコラボ装備はカプコン自社製の物だけ 一部のG級モンスターを除いた武器の一発生産出来なくなりましたか? >>531
隼刃と痛撃おまを使った見切り2弱特弾導貫通超会心とかは比較的楽に組める(弱特は相手を選ぶ点は注意)
折角連撃5s3あるならs2あるガオウで見切り2連撃弾導貫通超会心組めるから特にこだわりないならこっちの方がいいけどね ブレイヴヘビィでパワラン→滑り→照準しながらボルショ、の基本動作をしようとすると
稀にしゃがんだまま、しゃがみ対応弾をガシャガシャ切り替える状態になります
Bを押しても無反応、十字キーは照準カーソルではなくカメラ移動になり、たいていわけもわからず被弾します
なにをどう押し間違えるとこの状態になるのでしょうか >>537
しゃがみ対応弾以外をセットしているとそうなります >>537
追記で、普通の弾選択と同じ動かし方をした後に
Aで選択してください アーティアてxとxr見た目違う?ググっても出てこなかったお 二つ名の岩穿が岩を咥えている場合、閃光玉は効かないのでしょうか? 野良でZ順立てる時は部屋設定を何にするのが一般的ですか?
ターゲット無し
G級
とかですかね? >>545 何をZ順に回すのか明確にして立てると人が集まりやすい
未消化クエ埋めなのか素材集めで同じモンスターを回すのか特殊許可なのか
やりたいクエストの設定選んで◯◯Z順と立てると良いよ 貫通弾なら岩穿が加えている岩や雪玉も貫通して岩穿にダメージを与えることが可能なのでしょうか? >>547
可能です、但し当然ヒット数は岩にある程度吸われます
大きい岩を並べている時などに貫通1等を撃つと3ヒット分吸われることもあります
敢えて岩越しに撃つなら貫通2,3のほうがロスは少ないかもしれません 前作は回避性能と泡沫は加算の関係になかったようですが
本作になって変わったのでしょうか?
天眼の泡沫軽業師の組み合わせが気になりました。 ブレヘビィのいなし後即緊急回避で納刀をキャンセルしたいんだけどそこそこの確率で銃を閉まってしまいます
いなし後納刀キャンセルのためにコロリンする時って何かタイミングありますか?
それとも自分のコロリンするタイミングが遅いだけでしょうな?
安定する方法が有れば教えて頂きたいです >>550
納刀キャンセル回避(操作指南では回避抜刀と表記されてる)の入力受付はイナシ成功後の走り出す直前
走り出したらすでに納刀しているのでスラパ+Xを押しても普通に抜刀するだけ
たぶん入力が遅いんだろうね
イナシ後は敵の攻撃と重なって自分がどんな状態なのか分かりにくいこともあるだろうから
まずはイナシ成功後すぐにスラパ+X連打してキャンセル回避が発生するタイミングを覚えるのはどうだろうか >>551
やはり遅いだけですか…ありがとうございます
スラパも毎回しっかり入力してたかは怪しいのでいなし後連打でタイミング図ってみます さびた塊集めで
秘境探索つけて沼地の狂騒楽団
さびた塊出たらサブクエ帰還出なかったらリタしてるんですけど
これ以上効率いい方法ないんですか 宝纏の天端材を手に入れたのに
宝纏XXネコ鉄塊が生産リストに出ません。
宝纏G5までクリアしないとダメですか?
それともHR解放すればいいですか? 真素材も入手してください
G4も自分で貼ってクリアしてください 二つ名XXはその二つ名G4クリアが条件
自分で貼らないとダメ >>555 >>557
ソロニャンターでG3まではクリア済みですが
G4が解放条件ですか・・・まだHR12なんで
カマキリ退治に方針転換します。 基本的な質問ですがお願いします。
双剣を野良で使う場合に、他人をかちあげたり、迷惑をかける攻撃はなんですか?
少し前に大剣でこのような質問をしているのをみて、知らず知らずに迷惑をかけていなかったか不安になった次第です。 >>559
双剣には吹っ飛ばしもかち上げもないから心配しなくていい
ガードしてる人を斬ったり、離脱しようとしてる人を斬って怯ませないようにだけ注意すればいい
これも味方の後ろから連斬で突っ込まなければだいたい回避できる >>560
ありがとうございます。
わかりやすく安心しました! >>560
蛇足ですがここのスレは読んでて楽しいです。
双剣スレなんてマニアの憩いの場で新参ものにはちょっと....: >味方の後ろから連斬で
こないだこれが原因で乙った俺からさらに言わせて貰いたい
超特殊などの超火力相手だとひとつのミスが即死に繋がるので特に注意して立ち回ってほしい
ジャスト回避中の斬撃も味方に当たるらしいので避ける方向も考えたほうがいいかも ふらっとハンターでモンスターの濃汁を持ち帰ってくれる行き先とターゲットはどれになりますでしょうか?
上位小型採取かアルセルタスにしてるのだすが、なかなか持ってきてくれません…
狩猟で取るならゲネルとアルセルタス自分で行った方が早いでしょうか? >>564
小型・採取で密林なんかもいいらしい
何にしても確率は10〜30%とかで低いから気長にやらないと辛いと思うし
ふらハンと合わせて自分でも取りに行くのがいいだろうね
>>565
クエの方なのか装備の方なのか分からないけど
前者ならお馬とかやりやすいと思うよ
自分はいつもギルド大剣で行ってる >>564
毒けむり毒オトモ武器持って行くならブナハかランゴ駆除クエ
面倒ならクンチュウ
ニャンター専用のやつか、ラングロトラがいるけど闘技場でクンチュウ30匹クエが剝ぎ取りと報酬でけっこう集まる
まあ普通に採集ツアーでもいい >>566 >>567有難う御座います、濃汁集め捗ります! >>566
クエの方の意味でした
今まで二つ名全然興味なかったんですがHR300超えて冠無いのが少し恥ずかしくなってきまして >>569
結構人によるからアンケスレ行った方がいい
紫毒とか弱めで尻尾切ったらさらに楽だから大剣向け
後は隻眼とか
クエの少ないXX新規の中だと鎧裂が楽かな 紫毒姫相手にブシドーで挑んでますが、頭の辺りに居ると、いきなりの突進が反応出来ません。
何か良い方法はあるでしょうか >>573
レイアレウスの突進はノーモーションで判定も大きいので(尻尾斬ってても喰らう)
あまり欲張って殴らずに相手が動ける状態になる前に離脱するしかない ニャンタースレとどっちに書こうか悩んだけどこっちで…
火竜車特化ネコ作りたいんだけども、オススメの傾向、(ネコ式火竜車以外の)必須サポート行動と必須スキルを親切な方教えてください… >>575
アンケート行きな質問だが
ゲージ稼ぎならボマーのJKプチ樽ブメが美味しいから
サポート:ボマー 行動:プチ樽、貫通 スキル:ランドマスター
この辺は確定で入れたい 野良で逢魔ディアブロスの超クエZ順に参加しているのですが、
怒り時の突進の一撃で即死のリスクを減らすには全員が根性
スキルを発動し、更に猫飯で3人が根性を追加、一人は報酬金
保険を付けるのがベストなのでしょうか? アルバトリオンの怒り状態は何十秒継続するのでしょうか >>579
1人が防御術大吹いて1人が精霊王の加護吹けばいいんじゃない
勿論飯は根性3保険1 >>581
マジな話をするとそれだと討伐時間伸びて事故率上がると思う
クリアじゃなくて即死リスクだけを見るならそれでもいいけど
他人の装備指定できるならサポガン1と超火力3じゃダメなのかな クエ失敗しないように味方死なせないようにで考えると結局アフィパライズとかサポガンとかでハメて死ぬ前に殺すになっちゃうんだよね THEミラクルあたりの基礎会心があって属性高い操虫棍で見切り3+W属性+属性会心って有効でしょうか? あ、ここ重複かなにかでメインスレじゃないんですね…失礼しました。 ネセト一式作りたいからオンいきたいけど王虎にブラックsだと蹴られますか?どっちもフル強化じゃないです ネセト一式を作る段階なら、真っ当な装備ならよほど変なスキル構成してない限りは問題ないでしょう
ただ、即死するような防御力だと問題ですが >>586
流石にネセト装備作りたくて周回するような前提で考えた時に、未強化上位防具に未強化上位武器はちょっと蹴られると思われます
火力無くて実質寄生になるのもそうですが、防御が低いので簡単に乙ってクエ失敗の危険があります
ネセトを狩る段階ということは解放一歩手前か解放済みなのですから素直にG級武器防具をつくりましょう 回答ありがとうございます。しっかり強化してから望みたいと思います ネコ飯の雷耐性【大】などは具体的にいくら耐性が上がるのでしょう
【小】が3、【中】が7なのはわかったのですけれど… 同じ狩技のレベル123で必要ゲージ量増えますよね?
またSPに設定した場合、各々SP時間も変わりますか?小中大特大でSP状態の時間は同じなんでしょうか すれ違い通信でもらったギルドカードでプレイ記録見てると2011年って人が多いんだけど
DSの時間設定が狂ってるだけなんでしょうか?
2011年が多いのは偶然でしょうか? >>597
放置で電池が切れて時計がリセットされると2011年になるんじゃないかな >>598
有難うございます。
電池切れで2011年1月1日になるみたいですね。
すっきりしました。 スレ違いかもしれませんが
麻痺武器を担いでくるやつは他力本願でソロクリアできないやつだから蹴る(又は抜ける)という書き込みをたまに見るのですが、
私は笛を主に使っていて、ガララ笛で1クエにつき1スタン1麻痺は取るように心がけています
たしかにこの武器でソロをやろうとは思いませんが
スキルも弱点特効と超会心をつけていて
火力スキルを盛っていない訳でもありません
それでも、他力本願だと思う人は思うのでしょうか >>600
倍率300超えてる武器で弱特超会心積んでるなら個人的には(有効な相手なら)十分だと思うけど
アレルギーを持ってる人は麻痺武器だってだけで寄生だと思い込んで思考停止するからな
ソロでも倒せることが前提だったりしてる人も多いし相手次第だと思うよ >>601
なるほどですね
もし邪魔だと思われたなら思われたで諦めるとします…
回答ありがとうございました! 麻痺武器担いでる人が既にいるのに麻痺武器のまま来るとかじゃなければ気にしないかな
声の大きい人のレスとかあんまり真に受けないほうが良いと思うよ スキルで弱特や超会心付けるくらいなら罠師ついて拘束増やしてる方が信頼できる
貢献考えるならスキル見直して2麻痺2スタン2罠は欲しい それ武器の特徴知ってて言ってる?
ガララ笛でそれが出来るパーティって他が相当弱いメンツの時だけだよ
アンケート案件だけど個人的には1麻痺1スタン2罠に攻撃大耳栓維持ぐらい出来てればいいと思うよ あ、「ガララ笛で(火力貢献より)サポートしたい」って場合ね >>603
ありがとうございます
そうですね、受け入れてくれる方と楽しんでやっていきたいと思います(笑) 見たことない武器だから見てきた
ガララ笛ならって質問じゃなく麻痺武器ならって質問だと思った上での回答だわ
笛なら属性関係なく有効な旋律維持して攻撃してれば良いと思うが、、、そもそもオンでめったに会わないし
アンケ案件だと思うが
麻痺武器ならって質問なら1麻痺1スタンのみなら少ない
笛なら旋律維持+1麻痺1スタンで十分
とはいえ何にでも担げる武器じゃない気はする >>604
一応スキルは状態異常+2、罠師、飛行船酒場、弱点特効、超会心です
それでも2スタン2麻痺はちょっときついです…
>>605さんの言ってくださったルーティンならできてるので、それで許してくださる方と楽しみたいと思います
回答ありがとうございました! あと、やっぱりアンケートでしたか
すみませんでした… 個人的に近接で異常2は要らんな
その分見切りか業物入れちゃう ここで聞いていいことなのかわからんのだがカワズの殿油を効率よく集める方法があれば教えていただきたい
ガマの大粒の涙ばっかり落としてくれるんで嫌になってきた >>613
普通のザボアの頭部破壊サブクリア報酬で結構出る
ヘビィに抵抗ないなら撃ちまくって壊してサブ回すのが早いかも なるほどカブラ捕獲とザボアサブクリが良さそうなのか
ありがとうございます ライトボウガンでブシドー回避した後パワーリロードしてすぐに撃ちたいんですけど、変な方向に撃ってしまいます
何かコツはありますか? >>618
自分視点からの相手の方向をスティックで
段差は無視されるので方角があったところで そこまで期待は出来ないはず。
頭に当たればいいやくらいでいいかと >>619
わかりました、スティック入れとかないといけないんですね。
練習してみます Gじゃない方のココットチケット、効率良く稼げる手段としては何がありますか?
XXになって交易交換できなくなってしまって補充できず >>621
ちゃんと探したか?ポイント交換の
特別品にココットチケットあるぞ。
ガチで無くなってるなら村6の
高難度:天と地の怒り をもう一度
クリアしてみれば? G級アルバのサブタゲ回しをソロでやる場合のオススメとか無いでしょうか
とりあえずライトで榴弾や拡散を撃つか爆破弓使うかかなぁと思ってるんですが 大人しく睡爆しとけ
ライトで状態異常ボマーつけて火薬飯
ちゃんとしたスキル、武器なら3人4回眠りでいける
ほかの手段は考えるな
どれもまずぐだる
経験談より ああすまんソロか、良く読んでなかった
正直かなりきついと思うぞ、やれば分かるが想像以上に部位が固い 書きかけで送ってしまった
どうしてもソロならエリアル棍睡眠でどうぞ
ひたすら乗って部位殴る、寝たらタル爆弾
ボマー火薬飯は必須 ソロだと翼破壊きついね
スキュラバルアローで睡爆しつつ頑張って翼撃ったりしてみたけど10分以上かかった
上手な人でどれくらいなんだろうか?
尻尾剥ぎ取りが2回なので尻尾切りたいんだけど大剣だと翼破壊が大変
大剣で睡爆はどうだろうかとスキュラミアシゾー作ってみたけど自分の腕ではちっとも眠らせられない
上手な人ならうまくいくのかどうか試してみて欲しい
マルチだとスタン1回睡眠1回でいけてるようだよ
サブタゲ達成後笑える動画がある
https://youtu.be/nZmW34q7rnU レスありがとう
手持ちのおまで適当にシミュ回してみたら
護石(スロット2,重撃+6)
高級耳栓,業物,破壊王,ボマー,乗り名人が出来たのでこれでも組んでみようと思います 村クエ最終クエストは何の武器で行けばいい?
初心者でも扱えるやつ教えて >>629
獰猛複数だけど1体の体力は驚く程低いからハンターランク解放後の装備をちゃんと作ってあるなら
自分の得意な武器で何の問題も無い 近接で鎧裂の竜頭殻破壊で便利な武器ってどんなのありますか? 手数系の武器で自分で使いやすいので良いんじゃない
睡眠(睡眠爆破)、雷、爆破辺りから選べば良さそう
1回壊せばokじゃなくて継続的に何回も壊したいなら
雷武器選ぶべきだろうけど 雷属性の槍と双剣をそれぞれ組んでみます。ありがとうございました 鏖魔ディアブロスの超特殊許可の質問です。
狂暴走状態で地中に潜った後の、水蒸気爆発を伴う飛び出し攻撃ですが、
ずばり避け方ってありますか?
自分がターゲットになっている場合は、かなりの割合で被弾、即死となってしまいます。
一緒にやっている上手な方は全く当たる気配がありません。
何か避け方のコツのようなものがあればご教示お願いします。 潜ったら即納刀
飛び出してきたら飛び出し地点を正面に見て横へダッシュして
自分がタゲだなと思ったら緊急回避で安全にかわせる >>639
回答ありがとうございます。
潜ると探知できなくなるので、飛び出し地点の確認は、
砂埃のうごきを十字キーで追うような感じになるのでしょうか? もちろん砂埃を追って位置を把握しておくのも大事だけども
狂暴走の水蒸気爆発あるやつなら出てくる場所からだいたい水蒸気が漏れてないか >>642
密林ツアーで
1→9→(3)→8→(6)→7→モドリ玉 操虫棍を使おうと思うんですが、オススメのスタイルは何だと思いますか?
ちなみに、ブレイブかエリアルを使おうと思います。 ストライカーとレンキン以外は好みの問題だから好きなの使っていいよ >>645
操虫棍のエリアルは攻撃的で中毒性の高いスタイルだけど
高難度クエだと咄嗟の回避行動ができなくて大変だったりもするから
初心者が使うならブレイヴの方が安定感はあるかな 超特殊おうまのおこ状態と激おこ状態に突入する体力の割合ってどのくらいですか? >>646
>>647
アドバイスありがとう!
とりあえず、ブレイブ使ってみます。 >>648
暴走は申し訳ないが分からないけど狂暴走は約半分で突入 苦手武器減らすためチャーアク担ごうと思うのですが、練習はレイアとかですればいいですか?
スタイルは、ブシドーかエリアルをやろうかと考えてます。 >>652
練習台は慣れてるモンスターがベターだけど
オススメはティガレックス
突進や回転は直線的でわかりやすいからGPやブシドーJGしやすいし
エリアルはひたすら飛んでビン溜め→属性強化→ビン溜め→高出力連打なのでやる事がわかりやすい
ブシドーのがチャアクのスタイルとしてはバランス型
攻撃型のストライカーやラッシュ型のブレイヴに移行するつもりでやるならブシドーのがオススメ
とりあえずチャアク感がわかればいいならエリアルかな >>653
返答ありがとうございます。
とりあえずティガでブシドー練習してみます。
エリアルはスラアク、大剣、ハンマー、虫とやっていて、ブシドーは弓でしかやってなかったので近接ブシドーの練習もかねてやってみます。 ブレイブ太刀のテンプレスキル見直し教えてください
武器はドナギか下剋上です Xの黒炎王ぶりにXXで二つ名をやろうと思いチケットを買おうとしたら何故か全二つ名モンスのチケットが99枚カンストしていました
何か別の条件で増えるのでしょうか? g4のウラガンキンに行こうと思います
何の武器スタイルで行けば良い? >>658
煽りではなく冗談抜きで、自分の得意なやつで行くのが一番 肉質について質問です
青電主ライゼクスは緑と水色の電気を纏いますが、緑の電気を纏っている状態は電荷状態の肉質を参照するんでしょうか?
ご回答お願いします >>662
あいつの肉質は電荷なし(疲労)、電荷、青電荷の3種ある
呼び名が違うこともあるけど、緑の電荷の時のは頭の斬が55のやつ 自分がオンライン状況を隠してる状態でオンラインになっていふフレンドを招待することはできますか? 双剣で左右同時攻撃した時の属性ダメ減算って
まだ残ってるんだっけ? mhxxでメインデータの一部引き継ぎから
サブキャラを作ったんですが
ダウンロードしたオトモがほとんどいない状態でした
これは後でどうにかなるんでしょうか
あと、メインからサブを作った際に引き継げない要素ってあるんですか? XX→XXの引継ぎはほとんど何も引き継がないに等しいぐらい何も引き継がない ハンマーでタメ3がどうも強いイメージもありついやってしまうのですがPTだとあまりしないほうがいいですか?
極力頭は狙うようにはしてるのですが、どうしてもくる人もいてたまにとばしちゃいますw
有効な攻撃手段とかあるのでしょうか? >>669
タメ2とタテ3メインなら共存できる
オンでタメ3連発とか勘弁 >>669
スト以外ならXXXを主力にしよう
ストはPTではやめておこう 質問でーす
クエスト受けないと村から出れない?
まったりと散歩でもしながらゲームに慣れたいんだけど >>672
はい出られません。歩き回りたいだけなら
下位の採集クエ受ければいいと思う 出られないのでそういう時は採取ツアーを受けるのが一般的 >>673
ありがとう
ご指摘通り下位クエやります >>674
なるほど
モンハン初めてなんで知りませんでした データ移行について質問です
3DS→switchと移行して、また別の3DSに移動することは可能ですか? 集会所作ったら、4人揃うまで待つべきですか?
それとも3人でも出発すべきですか? その時の雰囲気による
人が入ってくる気配がないのに待っても仕方ない
部屋主なら最終的には自分で判断しよう >>678
部屋主の自由だけどG☆1とかの簡単なモンスターなら二人でも早く出発する、
獰猛やG級二つ名等の強敵なら四人まできちんと待つのが一般的なルール
ただ後者の場合は入室者もテーブルに座るなどのジェスチャーをする スイッチ版モンハン始めたんですけど左側の十字ボタン?で簡易スコープ操作できないのがすごいやりにくいです
簡易スコープを十字ボタンで操作する方法はありますか?
ライトボウガンです >>678
>>680の『一般的なルール』ってのがどこで普及してるのか全く知らないけど
・何人で行くかは部屋主の自由
・4人揃うまで参加者が待ってくれるとは限らない
・待つ場合はその旨をチャットすると快適になる事が多い
これぐらい頭に置いておけばいいと思うよ 3dsからスイッチの移行って
3ds側で
3dsとスイッチ連携→データ送信
スイッチ側で
データ受信
の手順であってますか?
データ送信が何回やってもエラーになるんですが。。。 ありがとうございます!
絶対待たなくても大丈夫と分かって安心しました! 一般的なルールは変な言い方だった
まあ入室者が出発したくなければ当然準備完了を押さないので、その上で
>>680の現象になっていることが多いだけ
もちろん部屋主が人数指定しても良い
G級終盤で3人以下はさすがに煙たがられるなら、その場合は野良でないPTがオススメかな モンスターに乗りましたって言われたら攻撃せずに傍観してればええの? >>681
これわかる人いませんか?
オプション探しても見つからなくてすごくプレイしにくくてプレイしたくても出来ないです誰か教えてください >>686 ダブルクロスなら誰かが乗ってるモンスターを攻撃すると、乗りゲージが溜まり成功し易くなるので攻撃で手伝うのも有り
無理に手伝わなくても近接なら武器研いでダウン時に直ぐ攻撃出来る様にしとくとか、回復しとくとか
その場の自分とか周りの状態見つつ手伝うか整えておくかすると良いよ >>681
操作タイプを3にしないと左十字キーではカメラは動かないよ >>690
ただ乗り最中は暴れるし、殴ってもダメージにはならない(乗り蓄積値になるだけ)なんで
近接だと攻撃せずに砥石使うなり怪力の種飲むなりしてた方がいい
ガンナーならダメージソースにならない弾使って支援してもいいけど >>691
ダメージ入らんのか
乗り終わりに備えてた方がお得やね
さんくす >>692ダメは入らんけどゲージ管理する武器なら閃光効いてるもんやしガンガン溜めれるボーナスタイムやで さっきswitch版のXX買って来ました
言うほどXが進んでなかったのと、引き継ぎ後名前変えられるのを知らずに新規データ作って勢いでメインデータに上書きしてしまいました
割り切ってXの配信アイテム回収と、今現在Xで配布されている期間限定以外の特別配信アイルーを回収するため村クエ3まで進めてる途中です
質問ですが配信データ回収以外にさくら式お守りマラソンもやった方がいいですか?
諦めてマラソン不可のXXで当たりが出るのを気長に待つか、Xで村クエ6集会所6まで進めて回収後に引き継ぎするどちらがいいのでしょうか?
あと3DSのXXは持っておりません >>694
さくら式よりxxのブラキ炭鉱の方が良いからすぐ引き継いでok >>695
ありがとうございます
アイルー回収後XXデビューします スイッチ版のXXはテレビモードでプレイ時1080p、60fpsで合ってますか? 初期のオトモ雇用数と特別配信オトモの配信数が全く同じだったので一体目のオトモ解雇して今すぐにXXに移れそうです
ありがとうございました スイッチ版の操作タイプは何が一番やりやすいでしょうか? >>689
タイプ3にしてみたら十字ボタンで動きました狩技がちょっと使いにくいですがエイム出来ずに水平撃ちオンリーよりずっとましなのでこれで頑張ります 星1の部屋にハンターランク3桁の人が来て手伝ってくれて
剥ぎ取りも何もしないんですが彼らにメリットないですよね?
それともこちらが蜂蜜献上したりとか何かしないといけない暗黙のルールみたいなのがあります? >>701
暇で俺TUEEEしたいだけだから気にしないでいい
ゲームバランス崩れるのが嫌なら蹴ってもいい >>701
ただクエを回すだけでも交易やモンニャン回しやポイント獲得などメリットはある
後はクエスト報酬の確定素材が1つだけ欲しいとかただ単に剥ぎ取りが面倒とか >>702
気にしなくて良いのですね
ありがとうございます G級に上がってからも下位素材集めが必要になる場合はあるよ、新たに武器を作りたいとか
高ランクが来ることに抵抗あるならランク制限かけるかソロでやるのがおすすめ 二つ名クエストのレベル上げをしたいのですが募集ってどの板に建てるのがベターなんでしょうか?
普通に募集かけなくてもオンラインで建てたら心優しい人が来てくれますか? すみませんどなたか>>697お願いします
テレビモードで1080pなのは公式にも書いてあったのですがfpsだけ見つかりません
久々のモンハンなので出来れば知った上で買いたいです、お願いします 3DS版を持っている方に質問です
switch版だと部屋作成の際に“集会酒場(switch限定)”というように
switch限定部屋を建てることができるのですが、
この部屋は3DS版の部屋検索にも引っかかるのでしょうか? ゲネルセルタス村6の高難度と集会所6のキークエだと集会所の方がやはり強いですか? ありがとう!高難度って書いてあったからなんか違うのかと思った >>709
他のスレ覗いてみたら3DS版でもスイッチ部屋に入れるみたいな
レスを見つけたので……すみません、ありがとうございました >>713
限定部屋には入れないぞ
3dsとswitchは集会所識別番号を使えば通信することはできる
その人のレスよく読んだのか? スイッチ版でガンランスの竜撃砲が出ない、リロードができない、という症状が起きてるんだが、同じ人いる? >>715
俺は持ってないんでわからないが
・スタイルは何か
・出ない、だけじゃなく実際にはどういうモーションになるのか(代わりに○○が出る、ガードしたまま動かないetc)
あたりは書いといた方が答えやすいんじゃないか Switch版買おうか迷ってるんだけど画質と操作性以外に3DS版から変わった点ある?
マイセット登録数とかボックスの容量とか増えてれば買うんだけど 村クエ最終の大連続が出ません
アルバトリオンをクリアし、酒場もHR解放しています
ググると
ハンタークエスト全部クリア
高難度クエストを全部クリア
高難度クエスト以外を全部クリア
などなど諸説ありましたため、最短で大連続クエストを出す条件を教えて貰いたいです >>719
高難度とニャンター以外の村クエ全部です switch版mhxxってクエスト中チャットは可能なのでしょうか? アルバトリオンをヘビィボウガンで行くなら何が最適ですか?
またTheデリージュ反動なし通常運用は地雷ですか? 集会場のディアボロス倒してG級のクエスト受注できるようになったんですけど
チェーダアルサバルLV3 攻撃160
ラングロS一式防御400代
装備が貧相なのでG級装備にしたいのですがお勧めとかありますか? ラングロSでやってこれたなら同じ溜め短縮付いてるマフモフX作ればいいよ
ドスファンゴ倒すだけで完成する >>723
調合素材持ち込みは前提だとすれば地雷だとは思わないが
通常弾運用ならypkmで良いんじゃないかとも思えるな
デリージュは通常lv3しゃがめないのと攻撃の期待値が低いがリロードが速くスロットがひとつ空いているという利点があるが
リロードはブレイブで運用するなら問題にはならないしスロ1で何か変わる事なんぞ早々ないならな >>723
通常メインのガンなので反動無し運用は別に普通の使い方
通常ガンとしてよく比較されるユプカムとは違ってブレ無し&スロ1があるので使いやすい
但し火力と通常3のしゃがみか無い点では少し劣後する
アルバやミラ系統の等の頭を通常で撃つならブレ無しは結構便利 >>729
簡単素材でお手軽なのはベルターブレイド強化してサージュブレイド
そのままG4のカマキリまで進めてカマキリ大剣作れば大剣なら一番強いから終了 Switch版でクエスト中のマップがよく拡大表示されてしまうため、何度も[+]→[Y]をやるハメになるのですが、
無意識に何かマズい操作をしているのでしょうか?
それとも設定でガチ常時縮小状態に固定できる? >>720
遅れてすみません
ありがとうございました
なかなかしんどいですね…… クエスト中のハンター名の横にオレンジ色の書物のようなマークがあるのをたまに見かけるのですが、あれは何の降下を示すマークでしょうか? >>735
完全調合
>>736
インターネット通信ならいける ローカルは無理 属性と特殊攻撃の違いで質問です
火、水、氷等の武器は属性武器で、毒、麻痺、爆破武器は特殊攻撃でしょうか?
属性攻撃強化の恩恵は火、水等だけで毒とかには乗らないでしょうか? >>738
属性 火水雷氷龍
特殊 毒、睡眠、麻痺
爆破
属性攻撃は属性だけで、毒とかに乗らない
そして特殊だが 爆破は特殊攻撃、特殊会心に乗らないので 毒とかと違う 足湯チケットほしいんだが集会いかないと貰えない?
1枚くらいはあると思ってたのに1枚も持ってなかった アンケートスレが見つからないのでここで
片手剣について質問です
斬れ味はどのくらいの量があれば十分でしょうか?
臨戦無し、混沌の刃薬3有りです http://itest.2ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1490796176
ちゃんと探せ
個人的な使用感としてはのべ70、二つ名武器ならのべ60も切れ味があれば混沌発動まで切れ味がもつ印象
なんで業物ありなら有効切れ味が40以上あればなんとかいける、50ならさらによし >>732-733
ありがとうございます
こんなので誤操作を完璧に避けるのなんて無理だわw
カプンコはなんで左なんかにしたのか… 古龍の大宝玉が欲しいんだけど、テオ+落し物が一番効率いいのかしら >>745
クシャを閃光漬けと乗りでハメ殺すのが一番早いと思う。野良の自己乙率もテオより低いと思う。 テオナズチは5.2なのに、クシャは4.2でほんのちょっと低いが まぁ閃光で落とせるのがあるからな 自分が楽に狩れるドス古流が一番だよ
俺はナズチ大好き スイッチのモンハンのコントローラは狩り技と咆哮のときに振動するんですか? 属性と水強化の良いお守りが出たので水属性特化装備を作ってみたいのですが
武器種問わずおすすめの武器はありますか?
セルタスチャージアックスを作る予定ですが他にも水属性特化お守りが活かせそうなのがあれば教えてもらいです 水ライトは貫通水冷2が速射のガノス銃の方がええかも 片手もロアルドロスのがいいな
後ここにないのだとヘビィのあしひきくらいか みなさんありがとうございます
やはり属性弾を撃てるボウガンと、手数の多い片手や双剣などが強いんですね
ちなみにスラッシュアックスの強属性ビンは微妙なんでしょうか? >>756
かなり微妙
ナズチに龍属性特化位しか出番無い >>757
ありがとうございます
おとなしく手数武器とボウガンで運用したいと思います
皆さんありがとうでした 「主 寝てます」 の様な部屋をよく見かけるのですがアレはどういった意図があるんですか? >>749
全ての狩り技試したわけじゃないから完全ではなくて申し訳ないけど、狩り技では振動しない
モンスの咆哮では振動する >>759
マルチプレイ中に寝落ちしたプレイヤーがでてそれ以外の人間が全員退出した状態じゃないの 村の★3を進めていたら、なんか超強いっぽいモンスターから命からがら逃げ切るクエストが
幾つもあるんだけど、これって気合いさえあれば倒せるんでしょうか?
それともRPGなんかで良くあるように、どんだけダメージを与えてもHPが0にならない仕様とか? 倒せるけど倒してもしょぼい素材がもらえるだけで労力に見合わない
素直に逃げてクリアしよう >>763
やったことはないけど体力が3倍(恐らく下位準拠)になってるとかなんとか
該当のクエに行く段階で倒すことは理論上できるらしいけどそんなことするなら素直に村クエ進めた方が早いってどっかで見かけた 自分は毎作倒す派だけど剥ぎ取りの確率もたぶん弄られてるから倒すうまみは0
体感だと鱗ポジションすらレア素材で大体は骨素材だった気がする >>764-766
ありがとうございます、無理して倒してもあまりいい事ないわけですね
そもそも泡を吹くやつぐらいしか倒せそうにない…
いきなり奥地にワープさせられて鉢合わせするやつなんか、見るからに_w その泡の奴がクエ内容的に同時狩猟になっちゃうから一番面倒だと思うけどね
ともあれ顔見せクエだからスルーしよう >>768
ライゼクスはクエの内容的に倒した方が楽な場合もあるね
卵運びに慣れてないならなかなか厄介 厄介といえば厄介だけど卵を持っているハンターを優先的に狙う思考は持ってない分リオス夫妻よりだいぶマシでしょ(適当) 素材と金額が足りてるのに武具が買えないバグがあるのですか?
解決法がわかりません(解決法が書いてあるWeb頁がガラケーだと軒並み表示できない) >>771
ある、というかあった
修正パッチでとっくに直ってるはずだが更新してる? お届け申請を申請しても何回かクエストに行くと届かなくなって解除されてるのは使用?
半永久的に地図届けてもらいたいんだが >>775
そうだったのか、、、残念だ、、ありがとう、、、、 >>778
ありがとうございます
手数の多さとダメージ量では操虫混と双剣どっちのほうが有利ですか?
一部のサイトで最強は操虫混と書いてあったので >>779
攻撃毎のモーション値(各攻撃毎に設定されている攻撃力のようなもの)なら概ね操虫棍の方が高いですが、双剣は狩技で攻撃力をほぼ1.3倍に引き上げられるので単純にどっちが強いとかは断言できません
手数であれば双剣の方が上かと >>780
ありがとうございました
>>781
4系というのがなんなのかわからないので答えづらいです 4と4Gではモーション値の設定ミスかと思うほど虫棒が強かった
今作は調整されてそこまでではない
前作のサイト見たんじゃないのってこと
それか前作の流用して適当な記事書いてるサイト >>780
双剣:手数最高、生存率高い、属性と会心に特化させれば強い、相手によって装備を変えることが必須
操虫棍:作成や知識面のハードルは高いけど物理も属性も強めで補助もできる万能武器、壁殴りDPS高い >>783
前作のかわからないですが、双剣と操虫棍が一番強いらしいです >>785
そのサイトはいい加減にすぎるので今後一切信用しないでください >>786
了解しました
どのサイトが信用できますか?
信用できるサイトを紹介してください 勲章コンプって1日2,3時間プレイで年内に終わります? >>788
勲章コンプは最小・最大冠が一番の壁
1000時間程度でいけるかは運次第
効率良くプレイ出来れば十分可能
どちらかと言えば根気・やる気の方が問題 >>789
うおー、かなり厳しそうですね
ありがとうございます セブンスポットで配信していたらしいFE・世界が絶望に染まる前に、はもうダウンロード出来ませんか?
スキルシミュにどうやっても絡んできて辛い >>791
現状DL不可能
再配信を待つか、持ってる人にお願いするかしかない 教えてください
隼刃の羽織りが欲しくて、条件を満たし終焉を〜を出したのですが全く歯が立ちません
出て来るモンスター達は下位の強さなのでしょうか?
村クエ9、集会所7まで進めています
上位フル装備で行ってもごっそり持っていかれ、G級(まだ到達してないけど)くらいの強さがある様に思えます
村クエ6の時点で上手い人達は、終焉を〜をクリアしてると思うと実力のなさを痛感します涙 終焉はというより過去村最終クエは下位だが出現するモンスターは全て上位個体だぞ
素材も勿論上位 >>793
質問なのか感想なのかよく分からんが
出てくるモンスターは下位でなく上位クラス
上位フル装備でもいけるはず >>794
ありがとう
上位相当の強さですか
それでイビルジョーに全く歯が立たないとは…
精進します >>795
ありがとうございます
上位なんですね
どのタイミングで挑むクエストなのかを知りたくて質問させていただきました
(G級相当のクエストなのに上位で挑んでいるみたいな)
精進します アイテム目的で拘りが特に無いなら、G級装備で挑めばいいんじゃないかな オトモの超特訓やってるんですがなかなか終わりません
時間にしてどのくらいで終わるんですか?
また、早く終らせる方法はありますか? >>800
クエスト1回クリア毎に修行1回終了
ただしクエストクリアに訓練クエストと採取ツアーは含まれない(リタイアと同じ扱い)ので注意
早く終わらせたいなら村1ケルピの角納品が最も早い >>793
ネセト1式で闘技場同時クエやったときは2乙したよ
下手くそな俺でもいけたからG級装備揃えればクリアできないことは無いよ 秘薬いにしえモドリ玉調合分こやし玉忍耐の種は忘れずに
とにかく生き残ることが大事
柵再利用できるようになるまでモドリ玉使って研いだりベッド入ってもクリアできるよ 交易船の船長の依頼1が発生しません。
現在HR3なので条件は満たしていると思うのですがバグでしょうかね こんにちは
スイッチと3ds版両方持っている方は少ないと思うのですがいたら教えていただけると幸いです
スイッチのメンバーの並び順で3DSの下パネルのZ順がわかると聞いたのですが本当ですか?
Z順に参加できずいつもモヤモヤしています と思ったらこちらあんまり人がいないスレでしたね、現行スレっぽいところに投下しますのでこちらの質問はスルーしていただいて大丈夫です
板汚し失礼いたしました new2dsの購入を検討しているのですが拡張スライドパッドがないようなので迷っています
操作性の方はどうでしょうか? >>808
Cスティックってマウスポインタみたいなポッチで視点変更出来る
操作性の善し悪しは人による
拡張パッドに依存してたら不満は出るかな多分
それでも旧3DSって選択肢は無いと思う 連射弓などのダメージ消失バグって結局Switch版でも起こってるんでしょうか? マカ錬金からの「護石選択」について質問ですが
今先ほど入手した護石の順番を、一番最後(若しくは最初)に表示させる方法はありませんか?
「現在の表示」を「登録順」にしても、入手した5個の内、3つが最後、2個が5ページに表示されます
手早く入手した護石をもう一度確認したい時など一々ページ送りに探すのが不便に感じてきましたorz。
どなたか良い方法はありませんか? >>811
入手順はないけど、護石整理のコツはある
膨大な数の護石の内、使える護石の最低ラインは
「S3で片方が最大に近いor両方がまぁまぁの値」
「S2で両方とも数値が高い」
「S1でほぼ最大・最大値」
辺りで実用的なスキル持ちに絞られる
この条件を満たす護石というのは龍・天にしかなく、城塞も龍・天で付かないスキルが付くかな〜程度
なのでこの3つ以外のレアリティはマカフシギに出すなり売るなりで基本全捨て
天はマカフシギしかやらないなら売って厳選
城塞も定期的に炭鉱やるなら王・女王に困らないので厳選
この「使える護石の最低ライン」を決めて整理していれば
ボックスが護石だらけで困る、なんて事もない上に
基準がハッキリするから報酬画面で厳選するスピードも格段に早くなる
そして手持ちの護石が増えるほどこの「使える護石の最低ライン」は上がっていくので
定期的にボックスを見直して護石の基準をハッキリさせておく事かな 返答有難う御座います、かなり参考になりました。
MH初心者なので本当に助かります。理解するまで調べ読み直し、是非サイクルに組み込んで生かせたいと思います。
有難う御座いました ! >>811
装備ボックス内を独自に手動で整理していないのであれば、マカ錬金の依頼直後に
必ず装備ボックス内を自動整頓するよう心がける。隙間が無くなるので、あとは装備ボックス内で見るか
マカ錬金からの護石選択を登録順にすることで最近手に入った護石が一覧の最後に並ぶ
依頼後の整頓をしないから、依頼時に消費した護石があったところに空きができて
入手した護石がデタラメな位置に放り込まれるハメになる
ただ、自動整頓をすると、いる龍の護石といらない龍の護石(または天の護石)が混ざってしまうので
そこは入手段階でスッパリ取捨選択をしないとゴミが溜まってしまう
その際は>>812の最低ラインの話が役に立つだろう マカフシギに入れる入れるおまもりはどれがよいのですか?
スキルポイントやスロットが高いほうがいいものが出やすいですか?
それともレア度が同じならごみおまでも関係ないですか >>815
レア度が同じならどんなお守りでも同じ
ついでに言うと女王以上なら何入れても同じだし、それ未満を入れても変わるのは数だけ 装備のマイセットを見てて気づいたんですが
同じカマキリ大剣なのにブラック一式のセットとネセト一式のセットで
攻撃力が335と330で違うんですがなぜなんでしょうか
わかるかたいらっしゃいませんか? 居合術力(抜刀術力 納刀)に含まれる
抜刀術力には抜刀時のスタン付与効果以外に攻撃力が5上がるという効果もある >>817
ブラックXについてる居合術【力】に内包されてる抜刀術【力】の効果で攻撃力が5上がってる 抜刀術【力】にはそんな効果もあったんですね
スッキリしましたありがとうございました! 今作でニャンターやオトモのレベル上げに楽なクエはなんですか?
前作だと隻眼10回しがセオリーでしたが 奥義書使って10回超特訓入れてケルビの角納品を繰り返すのが早い
ついでにマカ錬金とアイテム交易も出来る >>821
@61以上を3匹雇い、前に雇った61以上を指南書10回で65レベルに
Aこの3匹をニャンターオトモオトモで連れて10回ケルビで指南書、秘伝書、奥義書1つずつゲット→解雇
これで秘伝書と奥義書が3つずつ貯まる
この@Aを同時進行させる
空きは9枠
3枠はテンション回復のため放置用
↓
3枠は超特訓
↓
3枠は連れていく用
6枠でも出来るが、その場合特訓前に超休憩挟むため@が11日必要なので注意 >>821
一般配信されてるジョイルーの経験上手を伝授して
上記の超特訓すると効率良いよ
伝授枠は特訓終わった後で上書き出来るし オン賑わってる?ドラクエ消化終わったんで戻ると思うけど 今作だとオトモにおいて「迷ったらこの育成と装備のネコ連れてけ」って最善手ありますか? >>828
オトモはコレクター以外は慣れてくると基本邪魔になってきて基本連れて行かなくなるから迷ったら採取時のみコレクター連れて行くのが多いと思うなぁ 猫育成でググるのすら面倒なら
シビレ罠持ちのアシスト
解毒消臭笛持ちの回復
どちらでもいいから超音波笛とこやし
武器はガルルガかテオ
あとは好きにしろ 共通見解としての最適解は聞かないね
個人的にはコレクトでぶん取らせつつ回復解毒消臭つけてくのがテッパン 見た感じ火力としては期待されて無いんですね
色々やって見ます ナンニデモならコレクト2匹で
ブメ回避サポプラ防音細菌だるま
遠隔貫通隠密回復解毒超音波シビレ(片方は落とし)
武器は獰猛ホロロのやつ オンラインで集会所に入ったらまず何をすればいいの? あいさつして、例えばゲストならそのまま待ってたらいいの? >>827
繋いでみればいいんじゃない?
その上で人がいればオンで続けて
いなければソロなり止めるなり好きにすればいい
何故わざわざ質問するかな クエに合った装備で受注して準備完了させるだけ
クエ貼られて無いならメシ食って待ってればいいよ 主が選んだクエストにみんなでついて行く方式じゃないの? 看板にクエストが張ってあってそれと同じクエストをお姉さんに受注すればいいのかな? 4人いて2つの行き先があったら好きな方についていく感じ? オトモは迷うならwikiの回復ネコ2種を書いてあるとおりに作るだけでいいよ
下手に罠だの火力だの入れるよりよっぽど働いてくれる >>843
2つあるなら部屋主が貼った方
部屋主以外が貼ってるなら部屋主が受けた方を受けたらいい
>>844
全員合わせて三回 ニャンターソロってどれくらい大変?
ちょっと興味ある ヘビィ(ブレイブ)と弓(ブシドー)を始めたんですけど、剣士(ブレイブスラアク)だと10分針のクエストが15分〜20分かかります
進行度は村7集会所6なのでまだまだ装備もスキルも整ってない状態です
スキルを揃えてはじめて強みが出る武器なのでしょうか
クリティカル距離で撃ててるかはわかりませんが画面が揺れる位置で撃つことは意識しています
先輩ハンターさん教えてください >>850
「ガンナーは知識が8割」と言われる中で
クリ距離は火力(=討伐時間)に直結する重要な要素のひとつ
なんとなく、じゃなくてネット検索して情報集めて距離感をきっちり把握すべき
個別に言えば
ブレイヴヘビィ
→ボルテージショットが鬼のように強い、
裏を返せばボルショを使えてないブレヘビィの火力は並か並未満
ボルショを使いこなせないならブシドー等のアベレージ重視スタイルの方が強い
ブシドー弓
→強撃ビン補正で最初から最大に近い火力が出せて強い、
裏を返せば強撃ビンがなくなった弓の火力は並か並未満
ビンを使い切る前に殺すか瀕死にするだけの腕が必要
要するにどちらも「最大火力が出る時間がハッキリしてるスタイル」
この特製を理解した上でクエストに出てはどうでしょう 火力盛ってクリ距離維持して強撃2や貫通1調合して弱点部位にボルショや剛射をガンガン当てていけるようになるところがスタートラインだよ >>850
・ブレヘビィはボルショが命なので武器のしゃがみ対応弾に貫通か通常2以上がないと概ね強みを生かせない
・更にその対応弾を無反動で撃てるように反動スキルで調整も必要(なときも)
・メインで撃つ弾の「〜弾強化」必須
・貫通撃つなら弾導強化必須
・クリ距離で貫通の複数ヒットを全て徹す射線で撃つ(相手のサイズにもよるし弱点部位も徹す)
・完全調合や最大数生産でしゃがみのメイン物理弾が切れないようにする(普通にやって足りるなら不要)
最低限これらが基本中の基本なのでこういった知識がなければそりゃ火力はでない >>850
他の人がもう詳しく回答してるけど、ガンナーはスキルが揃ってはじめて真価を発揮するってのはその通り
攻略途中は一式装備を着る人が多いけど、武器にぴったり合うスキルが発動する一式というのは中々無い
余程こだわりが無ければ、ガンナーをはじめるのは素材や金に窮屈しないHR解放後でも遅くないよ たくさんの解答ありがとうございます
弱点と立ち回りを勉強して装備を整えてからガンナーをしたいと思います >>850
できたら今使ってる銃とスキル、どのモンスで比較してブレスラより遅いのかを教えてくれるといいかも 上位素材のクシャルの玉って尻尾斬って剥ぎ取りした方が出やすいとかありますか?
かれこれ20体は玉欲しさに狩ってるんだけど一向に出ない…
単なる物欲センサーかなあ >>857
尻尾からの剥ぎ取りでも出るし、落とし物からも出るし、角破壊報酬でも出る
討伐時の本体剥ぎ取りからは2%だけだから
倒した時の剥ぎ取りだけしかせず部位破壊もろくにしてないならそりゃ何回やってもなかなか出ないよ 頭のツノ破壊までは毎度いけるんだけど、やっぱ尻尾も狙った方が良いみたいだね
ガンナーはやめて近接で尻尾狙いでいってみます 超特殊のディアブロスがソロで倒せません…
ブシドーライトなのですが、潜った後どのタイミングで回避すればいいか、何か特徴的なエフェクトや動きなどありますでしょうか?
あと、二つ名ナルガライトで貫通1のみで倒すにはやっぱり弱点部位をしっかり、撃たないと足りませんでしょうか…? ソロスレにまだ裸ライトさんがいたらあの人が一番分かりやすく教えてくれると思うが……
以下コピペだけど
>鏖魔潜行飛び出し水蒸気爆発
(始動時点で納刀状態でいることが望ましい)
納刀状態で走行し座標をずらす
→飛び出してくるので、"カメラを上方に向け視認" or "タイミングを感覚で覚え込み"
着地タイミング辺りで緊急回避発動
→確定硬直となるので反撃のお仕置きを加える
(最終形態時は、安全第一でいくのであれば、納刀状態への移行を意識的に行うと安定する,因みにこちらの獲物は鎚である)
>鏖魔三連突進水蒸気爆発
(納刀状態でいることが望ましい)
1,2走行を直角方向に躱し
3走行目を逸らしつつ、反撃を見越した距離を維持→確定硬直に反撃
>咆哮突進→ターン
1走行目をローリングで躱し(ブシドーであってもJKは発動させない)
2走行目を走行でやり過ごし、確定硬直に反撃 あと弱点を狙うのは当然で、貫通1で全部尻尾を通すだけで足りる
とはいっても無理なタイミングで狙わなくてもよくて、相手の確定硬直時に背後から撃ち込むだけでいい
ブシライトはとにかく避けきれば勝ちだから避けることに集中しよう 返信ありがとうございます!
ブシドーであることをいいことに武器出しっ放しでやってました…納刀も大事なんですね
まだまだ練習あるのみですね頑張ってみます
また何かあれば質問させていただきますm(__)m >>863
JKでぎりぎり躱し続けると次の回避が間に合わないことがあるから、可能な限り通常回避でかわすといいよ
咆哮だけはJKしなきゃだけど ライングルチャ入りたいんだけど
何処とも通話ありで通話なしのグルチャない?
通話狩りをしたこと無いんだけど楽しいの?リア知り合い以外の野郎の声を聞きながらモンハンしたくないんだけど楽しいの? >>864
遅くなりましたがありがとうございました…!
たった今クリアできました!
二つ名ナルガ弱特ライトでやってたんですが普通ナルガ連撃ライトにしたらいけました! 炭坑ブラキで開始戻り玉の時、エリア2に入った時に気付かない状態で左に居て
そのまますぐ右に移動した後、気付かれて戦闘になる場合と
気付かないでそのまま奥に行ってしまう場合があります
出来れば早く気付かれて戦闘に持ち込みたいのですが、確実に見つかる位置など良い方法は無いでしょうか
なお近接武器なので、遠距離攻撃を当てて気付かれる、ペイントボールは間に合わないので出来ません ダブルクロスのデータを3ds 操作でSDから一度削除してまたやる事になったからデータリカバリーソフトから00001972を引っ張りだしてパソコン操作でSDに戻したけど、ロードができない
ダブルクロスはクロスからの引き継ぎで始めたけどクロスのデータも消しちゃっててこっちはリカバリーできなかった
本末転倒なのは分かってるけどなんとかなりませんかね? オンの出発前にクエスト参加の旗印が付くところに
吹き出しの上に×の付いてる人がいたんですがどういう意味なんでしょう >>871
3DS本体の方の機能での制限により
チャットの送信・受信の全てが禁止されている状態
そいつの画面ではチャットを送れないし、他人から送られたチャットも表示されない 制限かける意味がわからん
3dsって犯罪に巻き込まれる危険性あるの >>873
犯罪とかとは何も関係無い話よ
自分の子が人に迷惑かけたりするのを防ぎたいって親のための機能
もしくは暴言とかで変な影響受けないようにって目的もある
もちろん効果があるかどうかは別の話だが >>873
実際うごメモは児童犯罪絡みでサービス停止されたし
3DSで出会い系とか児童ポルノ関係の引っ掛けが頻繁なのは間違いないんだよね嫌なことに >>872-875
保護者による使用制限てことか
ありがとうございます ライト縛り完全ソロって他の武器と比べて難しかったりしますか?プレイヤースキルはあまり高くないです 同じくPS高くないけど、超特半分ぐらいはライトソロでやったし普通にいけるでしょ
弾肉質しぶい青電とかは苦労するだろうけど全体的には簡単な方じゃね 貫通弾全弾装填回し撃ちライト、
W属性ライト、烈光弾等の特殊弾速射ライト、
ややネタっぽいけどチャージショット特化ライト等と
武器毎の戦略も広くて強いよね >>878,879
回答ありがとう!
やってみます オトモチケットの使い道は武器や防具いらないなら、アキンドングリに交換だけでしょうか?
捨ててもいいのですか? >>883
無印オトモチケットは装飾珠にも使うけど、
それ含めて装備品作らないなら使い道ない
少なくとも所持数100越えて2枠3枠使ってたら多すぎ >>884
ありがとうございます。
500枚くらいありました。
処分します。 斬裂弾って着弾後モンスターが動いてノーダメージになることはありますか? 天の引換券のフラグは友好度のみですか?
同時期に始めた友達は何枚かあるのに
私にはありません
友好度は共に五万越えていて
個別でも二万越えています
HRは解放済み
金の引換券は6枚あります 友好度ってどうやったら増えるのか未だに分かんないわ
フレカ寄越してきたキッズとやれば上がるの? >>888,889
友好度が上がれば引換券がもらえる
友好度はギルカ持ってる相手と一緒にクエストに行けば溜まる
もらえる引換券の種類は銅銀金天の順で変わる
ただしクリアクエスト数とHRの条件を満たしていないなら上の方は出ないで銅にもどる
ってことでクエスト数不足 >>890
ありがとうございます
地道にクエストクリアしていきます >>893
要らんやろって言ってた人居たので一応
ありがとうございます >>892
何らかの特殊な事情でどうしても入れられない時にやむなく省くことはもしかしたらあるのかもしれないが基本的に外す理由がない
ブレ大剣は抜刀会心型や常時抜刀型等色々戦法はあるがTA等を見ても基本的に集中はつけている ガンナー4人PTで超大雪主にキサナドゥ担いでいっても徹甲、拡散は討伐までに持ちますか? >>898
砲術王+ネコ砲術で全弾命中というざっくり計算だけど
4人なら固定ダメージ部分だけでも『理論上は』十分足りる >>899
レス遅くなってすいません。外すことやラグを考えるとやはり現実的には無理がありますよね。
参考になりました、ご回答ありがとうございます。 ライトで開幕BCで鬼神弾とか射つ場合に
同じような位置関係、距離で撃っても全員に当たる場合と一人くらいにしか当たらない場合があるのだが
どうすれば安定しますか
近すぎるとダメなのはわかるのだが 支給品ボックス触ってる間は攻撃当たらないらしいからそのせいじゃない? ユクモチケットgをポイント交換で取るのってどうやるんですか? >>903
村10緊急の「恐れ見よ、赤き災厄の彗星を」と
G4「蠢く墟城」の二つをクリア >>904
ありがとうございます
G級入りたてでユクモ装備揃えようと思ってるんですけど、ユクモクエを適当に流してる方が効率よさそうですね やっとG級まで来て、オンラインで進めて行こうと思ってるんですけど、ストライカー片手ってやっぱり地雷と思われがちですかね。。。
基本爆破片手(爆砕の裂剣Lv1)担いでて、爆破通りにくい敵にはブレイブ双剣に変えて潜ってるんですけど…
立ち回り的には味方に頭狙う武器がいなければ滅気の刃薬と昇竜撃でスタン狙いつつ粉塵等のサポートもやってます
因みに狩技は昇竜撃V、ブレイドダンスU、ラウンドフォースU(あえてU)です
防具はディノS一式です!
他にはブレイブガンスもソロで使ってましたけど、これは野良だとアレなので使ってません。
何がこういう片手がPTにいると助かるとか
こうすれば地雷じゃないと思うといった意見をお願いします!
長文&雑文失礼します。 >>906
吹っ飛ばし攻撃(盾コン、シールドバッシュ)が出ないレンキンのが良くね?
まぁそれは置いといてSAを維持出来る状態でなるべく攻撃する、味方に行動不能にさせる攻撃を当てないのが大事だと思う
ラウフォはVじゃ無くてもモンスターの攻撃を避けようとしたハンターに当てれば(回避直前にラウフォで邪魔される)迷惑技になる
あとバクステ斬りあるスタイルのが共存しやすいと思う >>906
あとブレイヴ双剣もブレイヴになる前は味方の攻撃で尻餅つきまくるので非ブレイヴ状態で味方が群がる弱点に行かない方が良いと思う >>907
>>908
返答ありがとうございます!
レンキンは個人的にあまり好きではなくて…。
味方の立ち位置も注意してやってみます。
ラウンドフォースはやっぱり良くないですよね。。。
バクステあるギルドスタイル試してみます!
ブレイブ双剣の方もコメントありがとうございます!
確かに味方がわちゃわちゃしてるところにいくと思うように攻撃出来ないので、気をつけてみます! 火事場不屈攻撃旋律等の1、○○倍系は武器の攻撃力にのみかかるのか、
あるいはスキルである攻撃大や種、護符なども合わせた最終的な攻撃力にかかるのか
どちらのほうなのか教えてください ディアボロス2つ揃えの、鈍器使い
これって、切れ味がいいと攻撃力が下がる、つてことはないですよね?
切れ味MAXだと攻撃力補正0、切れ味悪くなる事に攻撃力が上がるってことですかね? >>913
Wは別スレだぞ
鈍器によって攻撃力が下がることはない
補正の量は斬れ味の色で変わる
もともとの斬れ味補正が消えるわけではないので注意 特殊装具ってどうやってショートカットに設定するですか?
カスタムショートカット登録の中に無いです、、 アイテムボックスで装備変更→武器 護石 装衣の順に並んでる
ここはダブルクロスのスレ
モンハンワールドの質問はこれ以降スルーしてね 調査クエストは満タンになったら新しいものが手に入らなくなるのでしょうか?
それとも古いのから消えて行く仕様? 回避と同時に抜刀する操作ってどうやってやるんですか? >>920
絶対回避【臨戦】
仮にワールドの質問なら知らんからそっち行け >>923
それは抜刀して回避してるんじゃないか?
スロー再生してみれ >>923
Rでダッシュ中にX+Aでガード抜刀
直後にBでタイミングが絶妙なら
ダッシュ→コロリン抜刀に見える
Rダッシュ→X+A+Bの同時押しぐらいのイメージ マルチで太刀を使う上で気をつけるポイントを教えてください。
これをすると仲間の邪魔になるとか、技の振るタイミングなど知りたいです >>925
ありがとうございます!
その発想はなかった天才か 大剣の操作>>925は驚きました
で、似たようなボウガンの疑問なのですが
納銃→段差歩き下りリロードと段差ジャンプリロードを隙無しで行うコツを教えて下さい >>929
どこまでの希望なのかわからないけど
<<段差歩き降り抜刀>>
@ 段差直前でRボタンを離しダッシュをやめX又はX+Aで抜刀した時の
足を広げる動作で段差を乗り越え踏み外すように降りるようにすると、抜刀が一瞬で行われる
この場合、X+Aで抜刀していれば隙が無くリロードすることは可能、着地後すぐに他の動作可能
A 段差直前でRボタンを離しダッシュをやめ、歩き状態で段差を降りる
落下中にR+X+Aでにカラ撃ちすると着地しているときには抜刀状態になっている、着地後すぐに他の動作可能
落下中にR+X+AではなくXのみにすればリロード可能だが
叩きつける攻撃動作が行われ、その後リロード動作が行われる、リロード動作の途中で動作キャンセル可能
<<段差ジャンプ中の抜刀>>
R押しっぱなしダッシュのまま、段差に突っ込むことで段差ジャンプができる
@ ジャンプ中にR+X+Aでカラ撃ちすることで着地時には抜刀ができている
着地寸前にR+X+Aをすればカラ撃ち動作すらほぼ見えない
カラ撃ちなので当然リロードはできない、着地と同時に
A ジャンプ中にXを押すことでジャンプリロードができる、以下分岐
(1) ジャンプした瞬間にXでリロード、その弾がMAXまで装填されてない場合
着地と同時にリロードする動作が行われる、Bコロリン等で動作キャンセル可能
(2) ジャンプ中(1)より遅いタイミングでXリロードを行う、その弾がMAXまで装填されている場合
着地時に銃身を叩きつける攻撃動作が行われる、そして(1)より遅いタイミングで動作キャンセル可能
(3) ジャンプ中(1)より遅いタイミングでXリロードを行う、その弾がMAXまで装填されていない場合
着地時に銃身を叩きつける攻撃動作が行われ、その後リロード動作が行われる
リロード動作の途中で動作キャンセル可能 >>929
<<段差にBコロリンで突っ込み段差小ジャンプ中の抜刀>>
段差前でBコロリンをして、段差に突っ込むことで段差小ジャンプができる
この場合、<<段差ジャンプ中の抜刀>>よりもジャンプの距離を抑えられるという利点がある
@ ジャンプ中にR+X+Aでカラ撃ちすることで着地時には抜刀ができている
着地寸前にR+X+Aをすればカラ撃ち動作すらほぼ見えない
カラ撃ちなので当然リロードはできない、着地後すぐに他の動作可能
A ジャンプ中にXを押すことでジャンプリロードができる、以下分岐
(1) ジャンプした瞬間にXでリロード、その弾がMAXまで装填されてない場合
着地と同時にリロードする動作が行われる、Bコロリン等で動作キャンセル可能
(2) ジャンプ中(1)より遅いタイミングでXリロードを行う、その弾がMAXまで装填されている場合
着地時に銃身を叩きつける攻撃動作が行われる、そして(1)より遅いタイミングで動作キャンセル可能
(3) ジャンプ中(1)より遅いタイミングでXリロードを行う、その弾がMAXまで装填されていない場合
着地時に銃身を叩きつける攻撃動作が行われ、その後リロード動作が行われる
リロード動作の途中で動作キャンセル可能 >>929
さらに追記
段差ではなくもっと高い崖から飛び降りた場合は
空中で叩きつけ動作、リロード動作を終わらせることができ、着地後の隙はない
コツは自分がおりたい場所をある程度固定しておくことかな?
ブラキ炭鉱で同じ場所から降りることを繰り返していれば
ある程度、どのくらいのタイミングで押せばいいかわかってくるような気がする >>930-930
ヤバイ解説マジありがとう
https://youtu.be/tH77BvyIklg
この動画の1分31秒での操作、やりたいけど全然成功しないです
<<段差歩き降り抜刀>>
@ 段差直前でRボタンを離し〜X+Aで抜刀していれば隙が無くリロードすることは可能、着地後すぐに他の動作可能
そもそもX+Aでは抜刀にならないんだけど、めちゃくちゃタイミングがシビアなの? >>933
あ、ごめんなさい
その場合は崖ぎりぎりでR+X+Aの間違いです
動画のライトだとRおしっぱのまま段差に進んで
X+Aでリロードすれば簡単にできると思います 荒鉤爪のその場で回転してくる攻撃はどこに逃げたら避けれますか? >>934
簡単、、、ではなかったが操作は解ったよ
〈段差歩き降りリロード〉はライト専用で、タイミング遅いと〈ジャンプ空撃ち〉になっちゃうんだな
〈ジャンプリロードキャンセル〉はボウガン共通だね
マジタメになった、ありがとう >>935
原種も使ってくる力を溜めてからその場で一気に一回転するやつか?
向かって右=ティガの左前脚前あたりの当たり判定が狭いからそのへんで戦ってると対処しやすい 歴戦キリリンやると
瞬く間に3回死ぬ人が毎回入ってくるのは仕様ですか? エリアルに手を出してみたのだけれどモンスの攻撃で踏みつけ跳躍するコツってありますか?
タイミングを変えて試してるのだけど轢かれてばかり…根本的に何か間違ってる気がする >>941
エリアルのエア回避は、前転してから宙返りしてコロリン着地する訳だけど、
無敵時間を実際利用する場合、宙返りの頂点から着地の前後までに長めの無敵時間あるので
けっこう先読みコロリンする必要があるので難しいんですよ。
宙返りの降り途中でちょうど踏む感じ・・・?
なので普通に攻撃して、モンスの隙が大きかった場合に、続けざまに前コロリンして踏みつけジャンプ攻撃
の連携で感覚掴んでみてはどうでしょう >>942
頂点到達から落ちるまでに接触するようにはしてるのですけどシビアなんですね
野良の儘滅で尻尾振りを使ってピョンピョンしてる人が楽しそうだったから始めたけどそんなに簡単じゃ無かった!
止まってる相手には踏みつけ出来てるのでカウンターっぽいのは練習あるのみですね、有難うございます! これから3DS版を買おうと思ってるんだけど、オンの状況どんな感じ?
普通に良識ある遊び方(=非ゆうた行為)をしてればクエ手伝ってくれるマトモな人も残ってるかな >>944
居ない事も無いが期待しない方がが良い、特に上位は。
未消化クエ回しで建てたらいろんな人を呼びかけれるかも知れない、少なくとも勇者様以外も食いついてくる >>945
レスありがとう
募集スレも見てみたら、Z順で回しましょうで募集かけてゆうたじゃないハンターさんと楽しめるようなので買います
HR解放までなるべく自力でがんばってみる >>947
キノコ キノコ大好き発動時の効果
アオキノコ 回復薬(広域スキルが有効)
ニトロダケ&ドスマツタケ 鬼人薬
マヒダケ&オオマヒシメジ 硬化薬
毒テングダケ 栄養剤
クタビレタケ&鬼ニトロダケ 強走薬
マンドラゴラ .秘薬
ドキドキノコ 上の六種類からランダム
混沌茸 .千里眼の薬
コシカケダケ 解毒薬
深層シメジ&高層エリンギ ウチケシの実
特産キノコ .携帯食料
厳選キノコ .強走薬グレート
熟成キノコ いにしえの秘薬
スーパーキノコ 回復薬グレート 刃薬(じんやく)の事かな?
四種とも強力で特に会心と減気は汎用的に強いので出来れば維持したい
アイテム使用強化が5スロで手軽に付けられる割には
1分延長で効果的なのでオススメだよ 弓のシャープシューターは溜め3が拡散5で
装填数upで解放される溜め4が拡散4と下がるので
装填数upはつけなくていいと思ったんですが
いろんなサイトを調べるとシャープシューターに装填数upをつけるのを勧めてるとこが多いのですがなぜですか?
モーション値が拡散4と5では2しか違わないから溜め効果もプラスすると装填数upで弱体化するわけでは無いらしいのですが、拡散5が撃てるなら装填数upは付けずに別の火力スキルを盛った方が良い気もするんですが このゲームは一度クエストを始めちゃうと一時中断ができないのですか?
途中までやって一度中断してから1時間後に再開とか 下位の大型モンスターの狩猟クエストで最短時間でクリア出来るクエストはどれですか? 村のドスマッカォかアシラだろね
ドスファンゴはキャンプが初期位置から遠すぎる >>956
村のシャガルだとベースキャンプから近いから早くないでしょうか。 >>357
シャガル得意ならそっちの方が速いかもな
あと候補としては初期位置がキャンプから近くて体力も低い村ディノバルドか Switchの体験版落としてみたけど意味がわからない
未経験で体験版やってみようという人向けのサイトとかありませんか?
ググってみても購入済み初心者向けサイトしか見つけられませんでした 製品版だと採取や小型の討伐とか動かし方や基礎の練習みたいなクエストを経て
大型モンスターの討伐クエに入るところを体験版ではいきなり大型からだから
多分モンハンやったことない人には操作法含め厳しいんじゃないかと思う
答えになってなくて申し訳ないが やはりそうですか
どうも買うとこまで踏み切れないので諦めます
ありがとうございました >>961
まぁ未経験者なら体験版やって面白みもコツも測れないのは間違いないね、採取や装備作成の過程も体験版に容れないと話にならないわ、カプコンが悪い
体験版で一つでもクリアしてみたいなら強いて言えばYouTubeとかでスタイルや武器操作方法でも見るしか無いかも クック(ムーブ自体はめちゃ強い)、ボルボ(武器の切れ味と硬さが釣り合ってない)、ベリオ(隙少なくしまくりのクソモンス)、バルファルク(良モンスだけど初心者がやるものじゃねえ)
初心者に売る気あるのかって甚だ疑問なラインナップだからなあ…、3ds時点ではバルファルクさえいなかったから既プレイヤー振り落としにかかってるのかとさえ思ったわ ドス鳥竜入れてあげた方がいいよな
switchはドスマッカオいるらしいけど XX体験版はモンスターだけでなく選べるマップからして構造がややこしいしね 捕獲方法についての質問なんですが下位ゲリョスが足を引きずっていたのでシビレ罠を設置しました
でもそのまま上を素通りされたんですけど罠が発動する条件ってあるんですか? ゲリョスにはシビレ罠が効かない
モンスター、モンスターの状態によって罠が無効になることがある
事前にweb等で調べれば確実でしょう モンスターがスタンから復帰する際のモーション中(頭に星は付いてない)にスタンエフェクトのある攻撃を頭にした場合
気絶値は蓄積されるのでしょうか? ブラキ炭鉱の報酬のお守りの数が多い時と少ない時があるのですが、これは運なのですか?それもともお守りが多くもらえる条件があるのでしょうか?
よろしくお願いします >>971
運です
報酬1枠で6個くらいまとめて貰いますので、報酬枠の多い時と少ない時でかなりの差が出るのは当然の事です レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。