1.何か狩るために装備を作りたいと思う
2.お守りとか素材がネックになる(そうでないなら5へ)
3.目当てのものを求めて発掘、錬金、採取、狩猟(基本最高効率一択)
4.目当てのものが出る
5.装備を組んで一狩り行こうぜ

モンハンのルーチンってこんな感じだろうけど、3から後に進めないっていうのが批判される要因だろう。
発掘装備、お守りが最近の代表例だし、素材でも確率絞り過ぎれば同じように批判される。
3から進めないことを「やること無くならないから飽きない」っていう奴も居るけど、それは詰まってるだけで、このルーチンをいつまでも回せていけるっていう事が飽きないって事だと思う。